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前へ | 次へ 最後に待ち構えるのは漢字学習ソフト2本。 制覇の後には果たして何が待っているのか・・・? No.1257 06月05日 「漢字BOY3(J・ウイング) 」 No.1258 07月18日 「ドラえもんのスタディボーイ かんじよみかきマスター(エポック社)」
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ラスボスを倒してEDを見る 開始時間:2007/02/07(水) 20 33 00.99 終了時間:2007/02/08(木) 06 02 38.00 水木しげる先生漫画原作のRPG エロイムエッサイムエロイムエッサイム 我は求め訴えり! FC制覇させて!(;´Д`)人 序盤は自分の攻撃が全く当たらないので必ず仲間を呼ぶこと ED画面 なかなかの良ゲー メフィスト二世:電撃、斬撃 ユルグ :火炎 ヨナルデ :弱点検索、攻撃力増加 ゆうこ :吹雪、CP吸収、攻撃反射 ピクシー :マヒ、状態治療、HP回復 ひゃくめ :HP吸収、光線 ようこ :水圧 かじゅう :物理攻撃、防御力増加、目くらまし ぞうじん :地震 とりおとめ :旋風 サシペレレ :物理攻撃、混乱、火炎 こうもりねこ:すばやさ上昇、物理攻撃、お金強奪 最終パス(レベル20) ざとんめぎむん もそじじじじじ じらぎみれつき ざむうちえりび 裏技パス 「みずきしげる」とパスワードを入力 最高の状態でゲーム最初から始まる ラスダン手書きMAP
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全GI制覇 開始時間:2017/03/17(金) 20 03 55.48 終了時間:2017/03/20(月) 15 33 58.04 参加人数:4 概要 まだまだダビスタのターン! 本作ではサテラビューを利用する事で海外種牡馬の種付け権を自分の牧場に! さらに新配合理論は「面白い配合」と呼ばれる要素なんだけど、あなたはその謎を解き明かせるかな? リセットの仕様 基本的にダビスタシリーズを知っている人には問題ない作りではあるけど 本作ではリセットボタンに少々注意が必要だよ レース以外の場面でリセットを押しても次週に強制的にスケジュール消化されてしまいます バグ 木曜日(その週2回目の調教)に併せ・一杯の調教をすると馬の能力が限界を超えて上がっていってしまうバグがあります。 96では3ほど頻繁には発生しないようですが、それでも発生してしまうことはあります。 これを使うとゲームにならないので自重して下さい。 回避法はとにかく木曜日に併せ一杯をしないこと。 ブリーダーズカップ 本作は「ダービースタリオンⅡ」「ダービースタリオンⅢ」のブリーダーズカップパスワードも読み込むことができる 頭数が増えすぎているなら、短距離(マイル)・中距離(クラシック)・長距離(ディスタンス)・ダート(ダート)に分けて開催することも可能だよ 凱旋門賞 やっぱり今回もあった凱旋門賞 出走条件はダビスタⅢと同じなのでそちらを参照 システム上96の凱旋門賞はシリーズで一番厳しいと言われている 果たして制覇なるか? 3に比べてインブリードの効きが悪くなってます。 そのため、インブリードをしないなら、特に安定Cの馬にこだわらなくてもよくなりました。 96の有効配合と言えば、やはり面白い配合。 種牡馬と繁殖牝馬の4代前の馬8頭のうち、違う系統が6種類以上あると成立します。 うまくやればニックスやインブリードとの併用が可能(その場合面白いとのコメントは出ませんが、ちゃんと成立しています)。 ニックスならノーザンダンサー系牝馬にサンデーサイレンスをつけるとうまくいきやすいです。 インブリードも、安定Cの馬ならまだまだ使えます。 多重クロスは面白い配合になりにくいのでやめておきましょう。 お勧めクロスはネイティヴダンサー(スピード&スタミナUP)。 凱旋門賞を勝った名馬。 面白い配合&安定Cで、インブリードはネイティヴダンサー2本、ニアークティック、ネアルコ、トムフール。 早熟で面白いノーザンディクテイターを多く使ったのですが、安定Aのためなかなか強力な馬が出ませんでした。 晩成ならスイフトスワローが使いやすいと思います。 あと資金稼ぎにマチカネイワシミズもw
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主要リンク 天制覇wiki 無印 May 雷神7wiki メニュー トップページ編集について May DLページ お知らせ コメントログ スクリプト仕様書1.0発生条件コマンド 実行コマンド スクリプト仕様書2.0語尾一覧 改造 自作シナリオ 邪推SS 攻略 戦略公開 イベント一覧 人物一覧(男) 人物一覧(男2) 人物一覧(女) 人物一覧(バイオノイド) アイテム一覧 兵器一覧 ネタ ランキング(PUK) 機能要望(PUK) 更新履歴 取得中です。 メニュー管理
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全地域を制覇してEDを見る 開始時間:2013/06/09(日) 19 31 04.70 終了時間:2013/06/11(火) 01 57 09 参加人数:2 アメリカ産PCゲームの移植。 プレイヤーはシンジケートのボスとして、敵対組織にエージェントを送り込み実力で排除していく。 洗脳・暗殺・虐殺となんでもありなところは流石洋ゲー。 地域毎に設定されたミッションをこなして支配地域を増やし、世界制覇をするのが目的。 ゲーム内用語 説得=洗脳アイテムのパーシェイダーを用いる事の意。 タイトル画面 マフィアやギャングの抗争にサイバー要素が入ったような世界観 エージェントの改造や兵器の開発等を行い戦力を増強 最終的に全ての地域を支配下に置くのが目的 クリア直前の戦略図 白い部分が支配済地域になります 全ての地域を支配するとスタッフロールが流れて終了 流石洋ゲーというか、この辺りは非常にあっさりしています 1主雑感 見た目からして如何にもな洋ゲーといった雰囲気で、何でも有りの殺伐とした世界観に圧倒されます。 実際に操作するのは2Dのチビキャラなので、見た目にはそれほど残酷な描写ではないですが、やっていることのエグさと来たら相当なもので、当時の任天堂が良く許可を出したなという感じがします。 しかし「何でも有り」とは言うものの、実際にこなすミッションと言えば、「殺害(破壊)」「誘拐」「アイテム回収」くらいのバリエーションしかないのも事実ですが、ついつい継続プレイしてしまう妙な中毒性を持っています。 ブラックユーモア溢れる指令書や、エージェントのパワーアップ方法(人体改造)も面白く、どんどん世界観に引き込まれるような作風になっています。 その他、何と言っても操作関係がかなり複雑で、説明書がない場合、大半がまずここで一度躓くと思われます。 この辺りについては、経験者である2主から色々教えていただきながら(或いは2主のプレイをカンニングしながらw)、何とか打開をしていったという感じです。 2主始めアドバイス下さった方々、ありがとうございました! また難易度については、操作方法の問題さえ克服してしまえば、それほど高いものではないと思います。 ミッションの難易度が上がり始め、こちらの戦力が不十分な中盤頃が最も厳しいと思いますが、早い段階でシールド(発動中は攻撃無効)の開発が出来れば、戦闘面での難易度は大きく緩和されるので、まずはこれを最優先に進めていくのが良いかと思います。
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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 歴史 スペック長所 短所 感覚使い易さ 応用し易さ 立ち回り方 補完法 対策 オススメセットタマフーダ キョウカフーダ 性格補正 味方ガウスト 意見、感想、議論その他 歴史 今作のみのゲスト参戦。 エアグライドンやセントギルガドランとはビームサーベル愛好会の同志。…なのだが所詮飾りだと言わんばかりに殴り性能が終わっている。 何のためのビームサーベル…… そしてエリート兵士とはいうがあの弱さ(後述)ではむしろ雑兵。いっそ下っ端からやり直してはどうかと言いたくなること請け合いである。 ちなみに霊ドラゴンは3体いるが、そのうちラスボス担当が敵専用枠なので貴重な竜員になれ…なかった。 もう1体の方はこいつより格段に強いがやっぱり微妙でダメ兄貴呼ばわりされる始末。 悪いのはアレだ、銃弾だ。 サーチレベル12から探知出来るが、トレードに頼らない場合最初に遭遇するのはマサトが投げてくる遠近重視個体だろう。 攻撃面は問題無く遠近何方でもそれなりに良くなったが耐久面は… 最弱ガウスト決定戦予選を余裕で突破出来そうな酷いパラメータをしている。 コモン故全体的なパラメータが低いのは仕方がない…と書いてやりたいがこいつの場合其れを言い訳にする事が出来ない要素が幾つか存在する。 ①格闘攻撃が全ガウスト中ワースト コレはプンプクとプッヒーにも書けるがあれ等は連携やポカポカである程度補強出来る。 だがこいつは連携対象が居ない為貯め格闘をしないと不足分を解消出来ず、 解消出来たとしてもダメ兄貴の方が遥かに鋭い。 ②基本弾がじゅうだん 正確にはじゅうだんの効果が貧弱。 1ボタンで2発連続で発砲するが発砲後の硬直がやたら長い。 「貯め撃ちして当てれば(間接的に)硬直時間を短縮出来る筈」と実際に貯めて当てると最大貯めでも仰け反る気配がしない。 とはいえ飽くまでもじゅうだんの性能があまりにも酷過ぎるだけでこいつ自体は悪くない。 (イメージぶっ壊れが起きる可能性が有るが)もしけんやぎょらいで有れば数少ない鉄弾を撃てる霊要員である事からある程度需要が有ったのかもしれない。 ③必殺が真面に効く場面が少ない まず威力が低い(1503)。 コレがどれぐらい酷いかっつーと……自動回復持ちシンキロを1発でゲキハする事が出来ないくらいヘボい。 というわけで事前に1回でも掴んだりして削っておかないとシンキロさえゲキハ出来ない。 しかもコレ以外にもアシュラザンブ等一部の無必殺は『○○のちからが強くなる』系のキョウカフーダを付けてその属性と縁の有る属性の敵に当てないと加ダメージが数値未満になる。 …何コレ手違い? ④一番真面そうに見える掴みも大体ダメ兄貴で追いつく ⑤攻撃面が色々酷い上に弾防御も貧弱気味 この問題、困った事にダメ兄貴も抱えている。 他の防御面でも負けてるので運用ミスすると数秒もしない内に4000近いHPがすぐに無くなる。 コモンでもナルシやガキ大将といったキチンと内容を固めれば実戦に耐え得るガウストが数種存在する中でコレである。 …一方でフーダは(性格指定こそ有るものの)基本弾の威力を大幅に上げる事が出来る。 主に撃ち合いをさせたい時に便利。 つまり余程の事が無い限りはホカク次第フーダ化してもOKなガウストの1匹…という事。 スペック 能力項 ランク、効果説明 備考 最大HP ★★★☆☆ 格闘攻撃 ★☆☆☆☆ 全ガウスト中ワースト 弾攻撃 ★★★★☆ 掴み攻撃 ★★☆☆☆ 格闘防御 ★★★☆☆ 弾防御 ★★☆☆☆ 移動速度 ★★★☆☆ 属性 霊 基本弾 じゅうだん 1ボタンで2連射当てても怯ませる事が出来ない バトルタイプ ドラゴン チェンジコスト 26 必殺コスト 44 必殺系統 遠距離 必殺属性 無 サーチスキル なし バトルスキル なし 好物 焼き鳥(肉、ふつう) 主な固有名称 すないの ぶらたろうすないうち らどおごるき どんまさすなや どんなおあさしやま けつなおすなやま けつのすけすないもり あかぺいすないした ちたごるした ぶらきすぱがわ あかながあさしいけ けつはるあさしいけ けつぞうごるはし どんかずまあだかみ ぶらひさまあだたに ちしげ メール:あやまるよ・・・に登場(すないの ぶらたろう) 入手条件 サーチレベル12以上でサーチ 長所 ガード貫通攻撃持ち(貯め格闘) 属性攻撃を二つ持つ(格闘(掴み)、基本弾) 短所 格闘攻撃が全ガウスト中ワースト 電気が弱点の為せんこうからの必殺で追撃された時の被害が大きい 基本弾がじゅうだんの為タマフーダの力無しに遠くの敵を足止めする事が出来ない 必殺がスタン前提で威力も低い 感覚 使い易さ ★☆☆☆☆(わざわざこんな奴を組み込んでいる貴方の方がどう見てもエリート) 正直な事を書く。 こんな雑魚に構ってる暇が有ったらダメ兄貴に構ってた方が良い。 「俺こそが神を越えし存在」とか調子ぶっこいてこいつを運用するとまず間違いなく血祭りに挙げられる。 相手が致命的な立ち回りミスをしてくれれば話は別だが、八百長かそいつが超ビギナーか相当なドジっ子でもなきゃそんな事はまず無いので地獄を見せる前に地獄を見る事になる。 (事実マサトも調子ぶっこき過ぎて返り討ちに遭ってる) 最強威力のじゅうだんと遠距離必殺がダメ兄貴との差別化要素だが前者はまず真面に当てられる場面が限られている。 後者はドラゴン系のおかげで当て易い部類ではあるものの威力が運用難度と釣り合ってない。 一応チェンジコストを1に出来るが単純にチェンジコスト1ドラゴンor霊要員が欲しいならガンポイゾンやビタミンビーが居るし、 遠距離必殺目当てだとしてももう少し立ち回りと戦況把握に集中して妖怪細マッチョ棒術師を投げた方がいい。 ブラッドの名の通り紅いが3倍どころか3分の1にすら感じる弱さ。 応用し易さ ★☆☆☆☆(割と真面目な話役に立たない) 正直滅茶苦茶足を引っ張っている。 味方の支援としてはほぼ確実に機能しない。 遠距離必殺を決められる実力が有れば別にいいが、 無いなら大人しくダメ兄貴を買おう。 立ち回り方 (只今研究中…) 補完法 弱点は電気。 基本弾で対処出来るが正直ダメ兄貴よりも難しいので他の味方に対応を丸投げした方がいい気がする… 対策 CPU(あやまるよ・・・) コウモリを撃ってくる。 離れると却って当たり易くなるので中距離からせんこうを撃とう。 フレイムジョー辺りが居ると対処がある程度楽になる。 殴られると回復されてしまうのも注意。 格闘攻撃が全ガウスト中ワーストなので回復量こそ御察しだがレベルを縛ったりするとこんな底辺火力でも割と入るので掴み掛かりそうにないならカウンター、そうでなかったり読めそうにないなら離れて撃ち合う事。 野生 レベルこそ8程上がっているがコウモリが無くなった関係でもう驚異でもなんでもなくなっている。 カンスト済みのガウストだけで1イケース分作れる様になったら取り敢えずまずこいつ1匹をノーダメージ(or30秒以内に)ゲキハ出来る様にしておこう。 1匹のゲキハに30秒以上掛かったり1ダメージでも受ける様な実力でDSバトルに行くと大体痛い目を見る。 DSバトル なんでわさわざこんな奴を採用したのかよく解らんが取り敢えず貯め格闘→遠距離必殺のコンボには注意。 コレはこいつに限らず遠距離必殺を出せる全てのドラゴン系との対面時にも同じ事が書ける。 こいつ程度にイケースを壊滅させられた場合、 もしその壊滅させられたダイバーがギルガドランとかを相手にしていた場合こいつよりも更に速いスピードでイケースが崩壊している事になる。 要するに対人戦でこいつごときにやられているようでは成果などまず上がらないので、徹底的に鍛え直した方がいい。 それぐらいこいつの個性となる最強威力のじゅうだんや必殺が驚異になってない。 弾防御が低い点はダメ兄貴と一緒。 なのでプラズマやせんこうが有ればダメ兄貴諸共対処出来る。 オススメセット タマフーダ フーダ名 理由 黄金の角を持つ海王 基本弾の補完。せめてコレで少しでも撃ち合い性能を上げよう。 闇にひそむ吸血鬼 対遠距離として有用。 空飛ぶせんぷう機 チェンジコストを軽く出来る上に対遠距離に使える。 キョウカフーダ フーダ名 理由 爆音のシャウト 必殺の威力が上がる。土に対し当てれば数値通りの威力になる。ごうたん、がんこ、きょうぼう限定。 邪にそまりし南の神 リスク無く必殺を強化出来る。れいせい、がんこ、きょうぼう限定。 爪の幻竜 必殺をある程度連発出来る様になる。ゆうかん、れいせい、ごうたん限定。 性格補正 性格 理由 がんこ ★★★★☆耐久を上げつつ爆音のシャウト(or邪にそまりし南の神)を付ける事が出来る。 ゆうかん ★★★★☆唯一耐久と爪の幻竜を両立出来る性格。 味方ガウスト ガウスト名 理由 意見、感想、議論その他 そういえばこのガウストの姓に「ごるや」などといるけれど、この「ごる」の由来を知っている方はいますか? もしかして、某携帯獣の蝙蝠が由来でしょうか? -- (名無しさん) 2016-03-17 12 13 06 由来は多分「ゴルゴ13」 こいつの種族名が「『スナイパー』ブラッドン」だし ゴルゴ13も超一流スナイパーだし -- (名無しさん) 2016-03-17 15 32 20 ⬆あぁ、成る程‼そうゆうことでしたか!ありがとうございます! -- (名無しさん) 2016-03-17 17 01 44 ⬆しかし、スナイパーのガウストがこんなステータスで良いのでしょうか… -- (名無しさん) 2016-03-17 17 03 32 もしも「じゅうだん」の性能が良ければ、このガウストの評価も良かったかもしれない… -- (名無しさん) 2016-11-02 13 06 08 半値 内容 すべてのコメントを見る
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:サンプルゲームクリア&ゲームを製作し、それをクリアする 開始時間:2009/01/16(金) 10 01 16.11 終了時間:2009/01/17(土) 01 04 54.40 参加人数:3 『RPGツクール Dante98』をスーパーファミコンに移植したもの。 容量も少なくシンプルな作品しか作れないが音楽の良さはかなりのものだと思う。 クリア条件がそのままだとキツイのでサンプルだけにしてくれ・・・製作ゲームは補完扱いにして・・・・・ ↑FC制覇ではそうだったからそういう条件にしたんだけど・・・。 ED見れば次いける事を重視するなら サンプルゲームクリアもしくはゲームを製作し、それをクリアする でいいんじゃない?(ゲーム製作でもすぐEDになるように作れるし) 達成しなかった方は補完行きって事で ↑ゲーム制作してクリア、だと「EDにいく」の命令を置くだけの 制作からクリアまで1分で終わっちゃうゲームは寂しい 視聴者的にはやっぱりサンプルをクリアしてもらうのがいいと思うよ 少ない容量でも遊べるものとして完成されてるからね ↑FC制覇スレのダンジョンキッドみたいにそれなりに遊べるゲーム作るべきでは? 自分は作る過程も見てぇっすなぁ ツクールらしさが欲しいねぇ。 作る過程を全部見せちゃうと謎解きとか作る意味なくなる。そういう部分だけは裏で作ってもいいんじゃないかな。 製作ゲームをプレイする主&プレイだけ見たい視聴者は製作配信を見なくてもいいんじゃないの? (主1) サンプルゲームやってみましたが 攻撃魔法はダメージ固定で無効化や軽減ができない ステータス異常魔法は絶対成功する レベルアップ時に上昇するパラメータが毎回同じなのでステータスがだんだん偏っていく この戦闘バランスはどうにかならないんでしょうか。 これで戦闘メインのRPG作るのは大変そう。 一番苦労させられたボス。 1ターン2回行動で混乱魔法を使ってくるので正直運ゲーw 混乱魔法を使うものの1ターン1回行動なので弱すぎる魔王。 魔王の後のおまけ的なボス。 自作ゲームのエンディングとの違いはここだけ。 シナリオの作り方はなかなか工夫されていて、いい見本になりますね。 アイテムや魔法効果が名前から判別できないのには困ったけど。 (主3) 制作ゲームのスタッフロールです。 非常にエンカウント率が高く、説明がほぼ無かったのに戸惑いましたが 何とかクリアできました。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ストーリーでCOMに勝利 開始時間: 終了時間: 参加人数: SFC制覇も達成間際だがここでウキウキウォッチング。 ゲーム内容は全19種類のミニゲーム集となっている。 プレイヤーは月曜チームの選手となり、1シーズン4つのゲームをこなし四季を競いぬく。 成績が悪ければ、途中で失格になることもある。 操作方法はそれぞれゲーム前に教えてくれるので、初見でも大丈夫。 デフォレベルの「さる」は本当に弱いので、苦戦するようなことはないはず…。 なお、番組本編は31年半の長きに渡り放送され、「タモリンピック」(及び、 後継の「いいとも選手権」も同内容。)もそれに近いスパンで放送されたが、 当企画挑戦時は番組放送期間には間に合わなかった・・・(となる予定)。 (余談)2010年前後に当番組企画で古物の現在の価格を当てる コーナーがあり、当ゲームが久し振りに番組に「里帰り」していた。
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アウストリ 北欧神話に登場する小人。 ユミルの頭蓋骨から作った天空を支える4人の小人の一人。 東を支えた。 関連: アウストリ ヴェストリ スズリ ノルズニ
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☆直江 兼続☆=☆上杉 謙信☆ 兵団:南国ソダチ ■晒しwikiにて自作自演を繰り返しているキチガイを特定しました 24時間張り付く神奈川の晒し大魔王☆直江 兼続☆ サブは☆上杉 謙信☆ 真田幸村♪ 直江のIP IPアドレス 210.231.75.251 ホスト名 ホスト名 HDOcd-02p19-251.ppp11.odn.ad.jp IPアドレス割当国 日本 ( jp ) 市外局番 該当なし 種別不明 都道府県 神奈川県横浜市保土ケ谷区 IPアドレス 122.132.40.105 ホスト名 FL1-122-132-40-105.kng.mesh.ad.jp IPアドレス割当国 日本 ( jp ) 市外局番 該当なし 接続回線 光 都道府県 神奈川県 直江の携帯IP IPアドレス 126.247.242.174 ホスト名 pw126247242174.7.tik.panda-world.ne.jp IPアドレス割当国 日本 ( jp ) 市外局番 該当なし 接続回線 携帯電話 都道府県 神奈川県 キャラクター名 ☆直江 兼続☆ 自演スキル キチガイ度 厨房度 ★★★★★×∞ ★★★★★×∞ ★★★★★★×∞ 所属国 新政府 型 守 発言の痛さ 俺にまた殺されたいのか? 総評 自称最強 本人への要望 素敵です! 本人より 制覇しかおらんね 直江の制覇ページコメント どこもかわいくねぇし、チンカス以下 -- 名無しさん (2010-07-24 18 36 33)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 相手にならんな -- JHRのjimmy (2010-08-24 21 23 09)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] リアルで金欠で貧乏そうだなw -- 名無しさん (2010-08-26 15 41 29)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 19 36 55ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ アホ野郎、低段しか手出せねぇのか 19 37 04ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ ん?w 19 37 18ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ ん?じゃ、ねーよ 19 37 24ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 高段にもだせますけどw 19 37 36ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 無法でやります?w 19 37 47ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ じゃ、俺にまた殺されたいのか? 19 37 50ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ てか、貴方も自分の有利な戦いしか参加できないくせに何様なんですか?w 19 38 00ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ ええw 19 38 04ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ おめぇには、一回も負けてねぇぞ 19 38 06ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 殺せるものなら^^w 19 38 16ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 先ほど殺されたじゃないですかw 19 38 25ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ 何十回も殺してるんだよ、ボケ 19 38 25ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ なにいってるんですか貴方w 19 38 36ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ ああ 19 38 37ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ あなたじゃ、ねーよ 19 38 40ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ ぼけ 19 38 43ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ そうですねw 19 38 52ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 3対1とかだったらねw 19 38 58ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 1対1では勝てないのねw 19 39 02ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ なにが、そうですねだ 19 39 08ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ お前がなw 19 39 14ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ じゃあやりましょうよw 19 39 16ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ めちゃ、弱いくせによw 19 39 19ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 無法でまってますw 19 39 42ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ 勝手にやってろ、小僧 19 39 46ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ あー、びびっちゃってこれないのかな?w 19 39 53ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ お前がだろw 19 39 53ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 怖くてちびっちゃった?w 19 40 03ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 無法でまってるんですけど(はぁーと 19 40 06ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ 何回も、殺してるからつまらねぇんだよ 19 40 13ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ うわーw 19 40 13ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ おまえとやるのがw 19 40 19ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 怖いのねw 19 40 24ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ 弱すぎるんだよw 19 40 28ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ そそw 19 40 30ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 弱いよw 19 40 33ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ だよなw 19 40 39ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ つまらねぇんだよw 19 40 40ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 弱すぎる俺にさっき殺された貴方はもっと弱いw 19 40 42ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ ボケw 19 40 46ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ かぁいいw 19 40 56ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ 馬鹿か、36段じゃねーか 19 41 05ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ いいわけですかw 19 41 13ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 負けたのにはかわりないっしょw 19 41 19ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ お前のやってるのは弱いものいじめってやつだw 19 41 42ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ お前の、俺に何回も負けてるの覚えてないのかよ?w 19 41 46ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 弱い俺を何十回も殺した貴方も弱いものいじめじゃないの?w 19 41 53ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 覚えてますw 19 41 57ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ だろw 19 41 57ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 5対1とかでまけましたw 19 42 25ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ うるせぇから、もう対話してくるんじゃねーよ 19 42 32ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 貴方からしてきたのに?w 少しPKされたからってうるさいです。 この人をPKした時も、切ったら逃げ回って援軍が着たらきってきて・・・。 でも、即死してましたよ^^/ ちなみに、この人を初めてPKした時は、逃げ回って免争つけて暴言はきまくってきました>< 制覇っち☆ページコメント どこもかわいくねぇし、チンカス以下 --☆直江 兼続☆(2010-07-24 18 36 33)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 相手にならんな -- ☆直江 兼続☆(2010-08-24 21 23 09)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] リアルで金欠で貧乏そうだなw -- ☆直江 兼続☆(2010-08-26 15 41 29)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 悔しかったら、名前出せや!馬鹿制覇!かかってこいや -- ☆直江 兼続☆ (2010-08-28 18 18 40)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 62歳かよ!わろすw -- 名無しさん (2010-08-28 18 19 16)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 正体現したな -- 名無しさん (2010-08-29 04 22 57)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] マジきちだな -- 名無しさん (2010-08-29 04 29 37)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] ニートだろこいつ -- 名無しさん (2010-08-29 04 36 17)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] やはり、こいつか -- ☆直江 兼続☆ (2010-08-29 10 42 18)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 焔鳥瑞樹ページコメント さすが、有名人やなw -- ☆直江 兼続☆ (2010-08-28 18 22 53)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 近藤ふでページコメント 話してる内容を見る限り、わりと以前からBCやってたやつなのは間違いないな〜 -- 名無しさん (2010-08-07 11 07 00)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 勢チャで、マジうるせぇ!!志ね -- 制覇っち☆ (2010-08-14 19 19 12)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 勢力チャットでやかましい、やめろ -- 名無しさん (2010-08-24 21 24 34)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] JHRのjimmyページコメント 地獄に落としてあげるね~ -- 制覇っち☆ (2010-08-24 21 21 56)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 三共絡繰屋の夢夢ちゃんページコメント まじ強いです -- 名無しさん (2010-08-24 11 54 30)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 一般武士ページコメント クソガキが -- 名無しさん (2010-08-24 21 21 05)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] メンソーレの編集履歴 2010/08/24 (火) 14 29 43 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 2010/08/24 (火) 14 19 29 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 2010/08/24 (火) 14 18 45 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 2010/08/24 (火) 14 17 27 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 2010/08/24 (火) 14 15 53 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 2010/08/24 (火) 14 14 49 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 2010/08/24 (火) 14 13 57 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 2010/08/24 (火) 14 11 17 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 2010/08/24 (火) 14 10 03 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 2010/08/24 (火) 14 09 33 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 2010/08/24 (火) 14 05 33 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 2010/08/20 (金) 17 42 22 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 118.20.239.169 | 復元 ] 全部、制覇の自作自演です!! -- ☆直江 兼続☆ (2010-08-28 14 50 09) 悔しかったら、名前出せや!馬鹿制覇!かかってこいや -- ☆直江 兼続☆ (2010-08-28 18 11 59) 名前 コメント