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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:オケラにならずに一通りゲームに勝つ 開始時間:2013/10/11(金) 21 54 37.24 終了時間:2013/10/12(土) 00 12 15.60 参加人数:1 発売元 ココナッツジャパンエンターテイメント 発売日 1993/10/21 価格 8,900円 容量 4Mbit その他 スーファミマウス対応 GB版 で狂気としか思えないエンディング条件だったことで有名なゲーム。 SFC版はいくら金を稼いでもエンディングにはならないようです。 操作方法 B 決定 A 両替画面を出す スタート ヘルプ セレクト そのゲームから抜ける スタッフロールはカジノから出ると見れる。 主1雑感 GB制覇を恐怖のどん底に陥れたスージーはSFC版には存在しないようでした。 とはいえさすがにシーザースパレス。一通り勝つために挑んだキノが全く当たらず、 それだけで1時間半近くかかってしまいました(ヽ´ω`) やっている最中、GB版の、ひたすらコインを投入してレバーを倒す仕事が頭をよぎりました。 数字一個選ぶだけでいいんじゃないか、とスレ住人から指摘されなかったらまだやってたでしょう。 ありがとうシーザースパレス。安らかに眠れ・・・ やたら苦労させられたキノ 配当金は3ドルでしたw 一通り勝ったので、カジノの出口に向かうと・・・ さようなら、もう会うこともないでしょう( ^ω^) スタッフロール
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ジャウマ・ガルシア・アリージャをお気に入りに追加 ジャウマ・ガルシア・アリージャのリンク #blogsearch2 ジャウマ・ガルシア・アリージャとは ジャウマ・ガルシア・アリージャの38%は鉛で出来ています。ジャウマ・ガルシア・アリージャの31%は月の光で出来ています。ジャウマ・ガルシア・アリージャの13%は睡眠薬で出来ています。ジャウマ・ガルシア・アリージャの12%は勇気で出来ています。ジャウマ・ガルシア・アリージャの3%はカテキンで出来ています。ジャウマ・ガルシア・アリージャの2%は理論で出来ています。ジャウマ・ガルシア・アリージャの1%は不思議で出来ています。 ジャウマ・ガルシア・アリージャ@ウィキペディア ジャウマ・ガルシア・アリージャ ジャウマ・ガルシア・アリージャの報道 gnewプラグインエラー「ジャウマ・ガルシア・アリージャ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジャウマ・ガルシア・アリージャのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジャウマ・ガルシア・アリージャの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジャウマ・ガルシア・アリージャ このページについて このページはジャウマ・ガルシア・アリージャのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジャウマ・ガルシア・アリージャに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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前へ | 次へ クリア条件:漢字表・漢字検索を堪能、問題モードとゲームモードをクリア 開始時間: 終了時間: 小学生向け漢字練習ソフト そして「GBAのゲーム制覇しましょ」へ続く・・・ ↑「F-Zero@GBA」へGo! ↑ゲームギアじゃねーの? ↑ネオジオポケットだよ! ↑ワンダースワンもよろしくね! ↑いやいやいやいやPSP→PSVitaだろ ↑PSPって・・・何十年先のはなし? ↑NS「携帯だの固定式だの、家電屋だの花札屋だの多額負債でスロットに吸収だのみたらし団子自販機失敗だの、ゲームが面白ければ関係ない。」 ↑この流れはGBA→NDS→3DSと見た。 ↑→Switch、2050年頃。 ↑伸びに伸びて、22世紀へ持ち越し。 ↑バーチャルボーイだって絶対 ↑次はゲーム ウォッチ制覇かぁ、何で先にやらなかった?? ↑ポケモンミニやろうぜ! ↑たまごっちないの??? ↑ゲームボーイで三回もやっただろうが!!!
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(8-4クリア) 番外:9-4クリア・D-4クリア(詳細は下記参照) 開始時間:2007/09/09(日) 18 08 56.40 終了時間:2007/09/09(日) 18 37 56.29(8-4クリア) 2007/09/09(日) 18 43 02.60(9-4クリア) 2007/09/09(日) 20 45 58.11(D-4クリア) スーパーマリオブラザーズの第二作。今回はDisk専用。 基本は前作と同じだが、難易度が大幅にアップしている。 また、今回はマリオとルイージの性能が差別化されており、マリオは前作同様だが ルイージはジャンプ力が高いが滑りやすいキャラになっている。 コンティニューは前作同様A押しながらスタート。 今回は取説にも書いてあるデフォルト技なので堂々と使っても問題ない。 もっとも今回は無限1UPができる場所が多いので、あまり意味がないと思うが…。 ~2での新要素~ 毒キノコ…触れるとダメージ スーパージャンプ台…画面から消えるほどの大ジャンプができる 落ちてくる場所はコイン枚数表示を目安にするといい 追い風…勝手にスクロールさせられるが利用すればジャンプの飛距離を伸ばせる ポール1UP…コインをゾロ目にし、タイム下一桁も同じ数字でクリアすれば1UP ~ワールド9-1~9-4~ ワープ使わずに8-4をクリアすると出現する面。途中でコンテニューはおk。 9-1~9-4までの全4ステージ。残機1から始まるので注意。 しかもゲームオーバーになってもコンティニューできない。 ちなみに9-4をクリアすると、9-1に戻されるので結局死ぬしかないが…。 ~ワールドA-1~D-4~ 8周(8-4クリアを8回)した後、タイトル画面でBを押しながらスタートでプレイ可能。 1周するごとにタイトルに☆のマークが1つ追加されるので、これを8個集めよう。 ちなみにワープは使用しておk。…というか使わないと大変。 こちらはコンティニュー可能。 (Aを押しながらスタートでも行けたという情報アリ。詳細も求む) もしここまでやるなら、条件的に9-4とD-4目指す人を分けたほうが速いかも…? 主1がW9クリアの後8周→A~D面完全制覇! ほかにもピーチを助けた勇者、「アリガトウ」の文字を拝んだ猛者多数 みなさんお疲れ様でした\(^o^)/ W9のSS撮った人いないかな?いたらうpしてくれると嬉しいですYO 8-4クリア!×8回w D-4クリアで全面制覇\(^o^)/ 主9がルイージでクリア!弟よくやった(;∀;) 9ステージ開始画面と9-4
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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 歴史DR期 SH期 GH期 HNZ期 GGB期 GS期 現在 スペック長所 短所 感覚使い易さ 応用し易さ 立ち回り方 補完法 オススメセットタマフーダ キョウカフーダ 性格補正 味方ガウスト 意見、感想、議論その他 歴史 初登場はDR。 ギルガドランとは同期だが妙に不遇な船長さん。 似たようなナリのキングソウル(キングガウル)との関係は謎。 DR期 ソナーレベルを5に設定した後AM07 35にNWの方角に姿を現す。 同じランク6でレイ属性のモノリスアイ(今作ではフーダのみの登場)やトライヒュドラ(今作ではフーダのみの登場)と競合するが入手時期はあれ等よりもかなり早い。 というのも、運良くホネルアーRを入手出来れば環境次第ではソナーレベル1からでもDR単品で入手可能だし、パッチソウルから気長に育てりゃギルティソウルを経てそのうちコイツになるからだ。 …まあワザが無かったこの当時、ランク7の「ヘルサウスザークをゲットできたらレイ属性はみんな下位互換」という哀しい現実が待っていたんですがね。 SH期 遭難したのか何故か退場される。 ギルガドラン?無事です。 それどころかストラップガウストになってます。 ちなみにキングソウルが出てきたのも本作だがKAYUKIと違って後任指名はしなかったようだ。 GH期 というわけでキングソウルを蹴って再登場。 属性を毒にしHNZの付属ギアガウストとして復活したが、パッチソウルから一足飛びにこいつになるのでギルティソウルは影も形もなくなった。 ギルガドランもギアガウストとして続投しているが初期レベルは奴が7、こいつは23。序盤から買えば即戦力である。 製造できるシカケはオドロキバコ。 掛かる四天王はナイトメアリー(今作には未登場)。 あとこのシカケにはステルスジョーもかかる。魚のガウストなのになぜアクア系ではなくファントム系なのかは不明(オウマーシカも同じことが言える。ちなみにカイザーヴァンキュラーのドッキリバコでかかる)。 そのオウマーシカはランク1のザコだが、ステルスジョーはシカケレベル1にしてランク5(レベル30くらい)という化け物なので、初期レベル帯では勝ち目はないと言っていい。 HNZ期 HNZ発売と同時に正式に解禁。 GGB期 ギアガウストなので続投。 GS期 キングガウルとかいうよくわからん奴に蹴落とされ再度退場。キングソウルも欠席。 現在 パイレークをイケースに入れている時に朝6時35分〜8時35分の間にサーチレベル11以上でサーチすると掛かる。 亡霊っぽいのに朝型とな……? まず要パイレークの時点で殆どのダイバーが脱力しただろうが、こいつがいなければ何も始まらない。いつでもどこでもウジャウジャかかるので、適当に一匹スカウトしてぶち込んでおこう。 次に時間帯。 6時半から8時半の間でサーチしなければ出ない為、早朝からサーチ/キャプチャする余裕のあるダイバーでなければ途中離脱は必至。 休日なら時間は取れるだろうが、そもそも寝過ごしたり普通に忘れてたりでタイムオーバーなんてなったら目もあてられない。 チャンスは2時間しかない(一応別の本体で起動して強引に時間設定を変えるという荒業もあるが)。 ジバクガウストや漂流アイテムに邪魔されたくなければ無線を切っておくのも手。収入減は惜しいが期待値くらいは上がる。 しかしこんなんでもアンコモンなので障害物からの発掘には期待できない上に、下手なレアより出ない。 …とまあ、パイレークをイケースに入れつつ早起きした上で神頼みしなければならない。 幸いフユウなのでリアルラックと根性が有ればどこでも探知できるのが救いだが、こいつを探し出すのは結構難しい。まあジバク(場所次第では出現すらしない)で時間限定だの要グループサーチだのもっとめんどくさい奴らもいるのだが……。 サーチはかなりめんどくさいのにレアリティは何故かアンコモン。性能もかつての同期達より数枚落ち。 …アンタマジで何しに来たん? 愛着がなければさっさとフーダにしてしまおう。威力2位のたましいだまを撃てるぞ! ※威力215。1位はヘルロッドの「悪へいざなう一振り」の270だが、装備できる系統が限られるので、全系統が装備可という点ではコレでも首位。 スペック 能力項 ランク、効果説明 備考 最大HP ★★★☆☆ 格闘攻撃 ★★★☆☆ 弾攻撃 ★★☆☆☆ 掴み攻撃 ★★★☆☆ 格闘防御 ★★★★☆ 弾防御 ★★☆☆☆ 移動速度 ★★☆☆☆ 属性 霊 基本弾 たましいだま ノロイ発症効果有 バトルタイプ ファントム チェンジコスト 38 必殺コスト 48 必殺系統 遠距離 必殺属性 霊 サーチスキル なし バトルスキル あいてのかくとうぼうぎょダウン! 一定時間の間敵の格闘攻撃弱化 好物 ギョウザ(中華、ふつう) 主な固有名称 きゃぷはし そうるきちてんなか ばけひさ 入手条件 6時35分から8時35分の間にサーチレベル11以上でサーチ 要:パイレーク 長所 格防が高め、かつスキルで敵の格闘攻撃を削れるので殴り合いに強く出られる 残りのイケース枠をパイレーク、ゾンビーギョ、デスケルトンの内どれか2匹で埋めればカイゾク連携が作動する 短所 弾防御が低く、スキルで相手の弾攻撃を削れないので撃ち合いは不得意 必殺がスタン前提の使い難さ 感覚 使い易さ ★★★☆☆(小回りは利くが上手く殴り合いに入れないと厳しい) 亡霊=そもそも触れないというイメージなのか格闘防御はそれなりの高さ。敵の攻撃を下げられるので下敷きなら…と思いきや弾攻撃はそのまま。 動き鈍い+弾防御が低いという弱点がツラい。 誘導系タマフーダで威嚇する等してなるべく撃ち合いをさせない様な立ち回りを心掛けたい。 パラメータは心配範囲だが流石にバトルスキルはキチンと機能するのでヘルロッドよりは小回りが利く。 応用し易さ ★★☆☆☆(連携狙う狙わない関係無く出番は少なめ) カイゾク連携が狙える。 しかし他が全員水なので揃えてしまうと土対策が必要になってくる。 他と違い殴り合いに強いのは嬉しいが… 相手の弾攻撃は弱化しないので撃ち合い重視の敵に弱い。 立ち回り方 (只今研究中…) 補完法 弱点は電気。 性能の都合上、カイザーク辺りは相手にしたくない。エクスカイザークとか勘弁してください スキル効果的には刺さるが、ガルサンダーも自力で対処するのは可能かと聞かれるとツラい。 オススメセット タマフーダ フーダ名 理由 死毒のスモッグ カイゾク連携を狙う場合土狩りに使える。チェンジコスト軽減も嬉しい。威力も申し分ないが、なにぶん近距離でないと当たらないので使い勝手は悪く、状況を選ぶ。 皇帝とよばれる究極竜 必殺を当て易くする。弾速が遅くチェンジコストが重くなってしまうが射程は長い。 荒れ狂う飛炎 必殺を当てる事だけにしか使わないなら此方も候補に挙がる。威力300と申し分なくデメリットも無いが、入手が難しいのが欠点。 青き風刃 必殺を出し易く、かつ当て易くする。なお威力は175と中途半端。あとナムコ限定なので入手難易度が絶望的。 海鳴りの魚雷 補完にして対遠距離。 キョウカフーダ フーダ名 理由 赤道に立つ影騎士 チェンジコストが軽くなる上に殴りで回復 殴り攻撃力アップ。基本弾の威力が落ちるが正直問題ない。れいせい、がんこ、きょうぼう限定。れいせい個体だと弾補正が潰れてしまうので、頑固者で。 邪にそまりし南の神 チェンジコストが20も軽くなり、攻撃力30+HP500アップも付く嬉しい一品。さりげなく必殺の威力も高まる。れいせい、がんこ、きょうぼう限定。 死のゴーストシップ イメージ通りな一品。性格指定もない。基本弾によるノロイ発症率を上げられる。コストも20ずつ軽くなるのでイケースを回し易くなる。しかしステータスは一切上がらないため、立ち回りでこいつをカバーするスキルが要る。 性格補正 性格 理由 がんこ ★★★★★耐久が上がり、「赤道に立つ影騎士」や「邪にそまりし南の神」を付けられる。できれば粘ろう。 ゆうかん ★★★★☆格攻・格防が上がり、殴り合い性能が上がる。しかし上記のフーダは付けられない。 しんちょう ★★★☆☆こっちは基本弾の威力と格闘防御が上がる。撃ち合いにも多少出れるが意見が分かれる。 おんこう ★★☆☆☆ネックになる弾防御・素早さを補強できるが、「赤道」や「邪神」を装備できないのであまり相性はよくない。悪いことは言わないから頑固な個体を探そう。…一応姿くらます水チョウを付けて防御力を上げられるが、あまり高くないHPがさらに100減る 味方ガウスト ガウスト名 理由 キングソウル ★★★★☆連携はできないが、ノロイでロックった後こいつの弱化へ繋げる事が出来る。総合力が高く崩れ難い。 デスケルトン ★★★★☆カイゾク連携対象。HP、弾防御共に高いので完全に撃ち合いに入ってしまっても肉盾にして逃げ切る事も可能。格闘防御は低めだが出方次第ではこいつの弱化効果のお陰で隙や欠点が帳消しになる事も。HPが少なくなっても必殺である程度リカバー可。 マッハジョー ★★★☆☆補完として役割は持てる。一応王魂→こいつ→向こうで相手チェンジ不可 格闘攻撃低下こっち移動速度加速で幾らか有利な戦況を作る事が可能なのだが…そんな戦況に引き摺り出す必要はまあないだろう。バニラの上にステータスはコイツ以下だが、素で魚雷を撃てるメカージキやセイランカーでも 意見、感想、議論その他 そういえば、「キングソウル」ってカイゾク連携の対象に当てはまらないんですね。個人的には当てはまってもおかしくないような気が…… 図鑑のキングソウルの説明欄を見てみると「黄金と融合して英雄の力を手に入れた」などと書いているのですが、キャプテンソウルが黄金と融合してキングソウルになったのではないかと思うのですが…… -- (名無しさん) 2016-03-03 10 35 53 ↑確かに。パイレークはともかく、なんでゾンビーギョとデスケルトンがカイゾクなのやら。 それに図鑑のキングソウルの説明、「財宝の力でパワーアップしたキャプテンソウル」とでもまとめてくれれば分かりやすいのに。 -- (名無しさん) 2016-03-03 12 57 56 キャプテンソウルもキングソウルも見た目からしてにているし。思えばキャプテンソウルがキングソウルよりステータスが低いのはこのせいなのではないだろうか…上記の文書からして黄金と融合してパワーアップしたからステータスが上がったのではないかと この他にもビックウェーブとリュウガウェーブの転生についても当てはまると思う。ただ、カイザークとライザークの転生については逆に弱くなってしまっているが何故なのだろうか…個人的には全体的にカイザークよりも少しステータスアップ(主に格闘攻撃、格闘防御)や、バトルスキルに金縛り効果とかあっても良い気がしてならないのだが…… -- (名無しさん) 2016-03-03 16 44 06 二つ目の文章の説明欄の事が書かれているが、DSの方は3行しかないからな……でもガウストのカードの方だったら書いてそう(実際には自分自身は持っていないからわからないけど…) -- (名無しさん) 2016-03-03 16 49 23 言われてみれば三行しかないね。 「財宝の力でパワーアップしたキャプテンソウル」 これ三行じゃ絶対入りきらないや -- (名無しさん) 2016-03-03 17 25 30 昔あったトレジャーガウストの公式サイトでも キングソウルとキャプテンソウルの関係は何も語られてなかったな。 -- (名無しさん) 2016-03-05 21 48 18 ↑何も語られていなかったとは……何だか残念な気分です。 実際、トレジャーガウストの公式サイトは見たことがなかったもので……でも、わたし自身キングソウルとキャプテンソウルには何か関係性があるとそう信じていたいです。 -- (名無しさん) 2016-03-05 23 52 46 半値 内容 すべてのコメントを見る
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前へ | 次へ クリア条件:3つのゲームをクリア(条件は各ページ参照・分担可能) 開始時間:2010/07/31(土) 22 45 18.61 終了時間:2010/08/01(日) 15 05 11.65 参加人数:2 KiGB、VBA-M以外のエミュはマッパー未対応のためか正常に動作しません 概要 制覇記録 おまけ 各ゲームのタイトル画面 概要 ハドソンゲーム缶vol.1 ボンバーボーイ(ハドソン)とボンバーマンGB(ハドソン)とボンバーマンGB2(ハドソン)の3本が収録。 トリプルボンバー! GB3は半年後 参考リンク 公式HP またこのハドソンコレクションシリーズは全てスーパーゲームボーイ未対応だったタイトルも 新たに色付けがなされ対応しているところにも注目 制覇記録 ボンバーボーイ 1主さんのパスを引き継いでFARIAクリア(1主 2主) ボンバーマンGB(1主) ボンバーマンGB2(2主) おまけ 各ゲームのタイトル画面 ボンバーボーイ ボンバーマンGB ボンバーマンGB2
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前へ | 次へ クリア条件:タイトル戦を朧戦までクリアしてパスワードを見る 開始時間:2013/06/19(水) 19 43 39.74 終了時間:2013/07/06(土) 00 45 58 参加人数:4 「プロ麻雀極GB」の続編。 モードが充実してなかなかボリュームのある一本になっている。 十番勝負 「十番対局」はいわゆる一戦対局モードだが、半荘終了ごとに成績によって対戦相手ごとの○が増減する。 これを10個集めていくと、ルール設定で設定できる項目が増えたりする。 タイトル戦 このゲームのメイン。 九頭龍戦は9半荘でクリア。通過条件は3位まで。 不知火戦は4半荘でクリア。通過条件は1位。 この2つを制覇するとさらに現れるモードをクリアすると完全制覇となる。 その後にもさらに追加モードがあるがこちらはエンドレスである。 極GBII道場 いわゆる麻雀クイズ。 何を切るクイズの「牌効率道場」、待ちを当てる「多面張道場」、 点数を計算する「点数計算道場」の3つ。 それぞれ80点以上獲得で、ルール設定の項目が増える。 主1 なんとか8連勝し最終戦へ 最終戦の結果 完全制覇 抽選で手拭いがもらえたらしい 果たしてこの手拭いを持ってる人が全国に何人いることやら・・・ 朧戦が9連勝でクリアということで難ゲー警報も久々に出ましたが 一体スタッフは何を考えてこんな条件にしたのだろうか疑問に思うばかりですw パスワード制ではないので同時に一人しか配信できないのはまずいと思い 人海戦術に出ようと再び最初から別のセーブデータを作ってプレイしました。 さらに十番勝負で☆を稼ぎ、一発、裏、カンドラありの設定を追加可能に。 攻略法があるとするなら、自分にとって打ちやすいメンツを見つけることぐらいですが 実際、配信では第1戦から最終戦までメンツは固定でした。 たまたま高い点を敵にあがられなかったこともツイてました。 ただやっぱり難ゲー麻雀はもううんざりですわ・・・・・
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/25(日) 20 45 08.78 終了時間:2008/05/27(火) 05 31 53.58 サブタイトルは「最強の7人」 7人の中から好きなキャラを主人公に選びスタート。 仲間は主人公を含めて3人まで連れ歩ける。 それぞれ特徴はあるが、能力差はそれほどないので、好みで選んでかまわない。 現役世代のおまえらなら性能よりキャラで選ぶよな? 戦闘方式 敵味方ともに5つのハート(体力)を削りあう。 必殺技を使用するとハートを1つ失う。 ハート1つ分ではなく1つなので、塵程度にしか残ってないハートでもおk。 残りのハート1つのときに必殺技を使用すると御陀仏、ただしその攻撃で敵が全滅する場合は勝利。 移動してからAで攻撃、Bで必殺技や防御などのメニューを選ぶ。 画面端まで移動すれば逃げられる…かもしれない。 戦闘が終了すると体力が全快する。 毒や石化は戦闘終了しても治らないが、大神殿に戻れば精霊に治療してもらえる。 ドラゴンボールシステム 世界のどこかに散らばっているいう 7つのドラゴンボールを集めると神龍という龍の神様が出てきて願いをかなえてもらえるという伝説が。 たくさん願いをかなえてもらうごとに願いのグレードが上がり、散らばる範囲も広くなっていく たくさん集めてたくさん願いをかなえてもらおう。 アイテムをくれる人もいるのでなるべく情報収集はした方が良いかも 昔やったことあるので、安価でパーティー決めたらジョジョ、桃、タイソン のガクランパーティーにw ジョジョは最弱だしはっきりいって最低に近いパーティー。恐らく最強は 両津、ゴクウ、ターちゃん でしょう。 弱いパーティーでもレベル上げしながらいけば余裕なゲームですが、あまり稼がず行ったので途中何度か厳しいとこもありました。全滅もしまくったし。強キャラならゴリ押しでもいけますが弱キャラは厳しいので、与えるダメージが多くなる背後の取り合いでした。 個人的には序盤の仲間集めとドラゴンボール探しが一番楽しい。後半はやらされてる感があるしエンカウント高すぎなのがちょっとストレスかな。戦闘も単調だしね。もうちょっと戦闘が奥深くてイベントも多いと良ゲーなんだけどなあ。 あ・・・ありのまま今起こったことを話すぜ! AA略 ドラゴンボールは全部で16回集められる。集めるほど楽になりますが時間の都合上4回しか集めませんでした。筋斗雲があれば集めるの楽だし楽しいです。 願い事の初め3回が たからのちず→スカウター→お金2000G といらない願いばかり固まりましたw Hなビデオ。亀仙人に渡すと芭蕉扇と交換してくれます。 ラスボス1戦目。このパーティだと必殺技も含めて攻撃が届かないw アイテムのグレネードボムや変化の玉で別のキャラに変化して倒しました ラスボス最終形態。キャラが倒れると修行場から仲間を呼べる。ラスボス弱いので調子に乗って全員呼んでたら、一回全滅したw 俺らも友情、努力、勝利でFCゲーム制覇しようぜ!
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#blognavi リトライ祭りを制覇し水晶大戦時にワープーしてきた模様。 ソロムグ原野に降り立ったワシ。あれがうわさの流星ですか アクティブでもないのに着いてくるマンドラたんを引き連れて隊長気分 逃げられました、まてや(゚Д゚#)ゴルァ!! サンドへ向かう途中赤薔薇騎士団に遭遇、着いて行って見ると 突如集団で建物に殴りかかり、デジョンして逃げていきました カテゴリ [ファイナルファンタジィ] - trackback- 2007年11月25日 00 00 00 名前 コメント #blognavi
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:G1勝利してから引退 開始時間:2017/04/02(日) 12 37 03.38 終了時間:2017/04/02(日) 17 53 31.44 参加人数:1 騎手となり、時代を追いながら進んでいくアクションゲーム。 95年発売のソフトだが、そこからさらに20年ほどさかのぼった時代からスタートする。 強い馬に乗るにはもちろん良い成績を残して出世していかなければならない。 別に成績が悪くても引退時はEDになるのだが、そこは制覇スレなので。 ※操作の情報をとあるブログより転載※ スタートと同時に上ボタン(馬を追う)を押して、特定のマークが出るまで押しっぱなしにすれば、位置取りは馬が勝手にやってくれる。 後は左右で適当に前がふさがらないように進路調整して、仕掛けどころでまた上ボタンを押して、必要に応じてムチを入れるだけ。 あっという間に慣れるので、あとは単純作業になる。 ちなみにいちいち操作せずとも、オートの結果のみ知る事も可能。数秒で終わるのでサクサク進める事が出来る。 というかこれを使わないと時間がかかりすぎる。 1主 諸事情によりSS無し ダビスタの経験がない自分でもクリア出来るゲーム。 何故って? 調教もレースもオートがあるからさ。 一応手動も出来るんですが、よくわからないので全部オートでやってたんですけど、それでもGIに出れてしかも勝てるっていう。 どういう楽しみ方したらいいか分からないゲームでした。 補完でクリア 重賞制覇成績 GⅠ天皇賞秋 GⅠオークス スタッフロール