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BBH3制覇成長ページ
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海外旅行に行く前に 日本の自然を知ろうじゃないか 見るべきものは まだたくさんある 日本の滝百選 制覇への道 21世紀に残したい日本の自然100選 制覇への道 ご当地キティ 捕獲記録
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バルーンファイト バルーンファイトデータ 概要 ゲーム内容通常のゲーム バルーントリップ CM 他作品との関連 データ 任天堂 2007年11月13日配信(Wii)/2012年8月22日配信(3DS)/2013年1月24日~2月22日まで配信(WiiU) 任天堂 1985年01月22日発売 ジャンル ACT プレイ人数 1~2 コントローラWii リモコン・GCコン・クラコン WiiU リモコン・クラコン・ゲームパッド ポイント 500WiiU版はキャンペーン中では30 使用ブロック数Wii 20(-) 3DS 101(98) WiiU -(-) 攻略ページhttp 紹介ページWiiVC公式 3DSVC公式 概要 ファミコン初期の名作ACT アーケード版からの移植だが、開発はほぼ同時(アーケード版はSRDが、ファミコン版はHAL研究所がそれぞれプログラムを担当した)上下2画面スクロールは無くなってしまったが、新たにバルーントリップが追加された。 ウィリアムスよりリリースされていたジャウストというゲームが原型。メインのゲームシステムはほぼ流用だがオリジナル要素とゲームバランス調整が加わりまったく別の印象を受ける作品になっている。ジャウストそのものは後にファミコン版がHAL研究所より発売された。 アーケード版との最大の違いはやはりバルーントリップの追加だろう。操作をそのままに全く違うゲームを作り上げた手腕は凄い。 本作の開発は事実上たった4人で行われた。 ゲーム内容 通常のゲーム 風船を背負ったプレイヤーはAボタンを連打することで浮上していく。Bボタン押しっぱなしで自動連打。 左右への移動は微妙に慣性がかかっており、操作には慣れを要する。 敵も同じように風船を背負っており、体当たり及び踏み付けで割る事で地面に落とす。そして風船の無い状態の敵に体当たりする事で初めて倒す事ができる風船を割られた敵はパラシュートで地上へ降りた後、再び風船を膨らまして飛ぼうとするので注意。 こちらは風船を全て割られると即ミス。その他、雷に当たったり魚に食べられてしまってもミス。 泡は体当たりで割るとスコアになる。回転バーには触れても大丈夫だが高速回転している場合は吹き飛ばされるので注意。 数ステージごとにボーナスステージがある。風船を全部割るとパーフェクトボーナス。ボーナスステージをクリアすると背負っていた風船が2個に復活する。 バルーントリップ 操作方法は通常と同じ。 足場はスタート地点以外に存在せず、雷や魚を避けながらどこまで飛べるかを競うモード。 プレイヤーがミスするまで永久に続く。 シャボン玉を割ると一定時間スクロールが止まる。 点在している風船を「逃さずに」20個割っていくと、一瞬スクロールがストップした後に風船の色が変わってスコアが上がる。 CM 他作品との関連 2006年度のクラブニンテンドープラチナ会員特典としてチンクルのバルーンファイトDSが配布された。内容は一見オリジナルにそっくりだが、細かいところにアレンジがかかっている。キモすぎる「ギャラリーコーナー」はある意味必見。 VCで配信されているソフトバルーンファイトGB?(GB:GBC)詳細は後述。 VC配信が期待されるソフト亜空間サバイバルゲーム ジャウスト(FC)本作の原型。本作に比べゲームスピードがとても早く難易度が高い。 ハローキティワールド(FC)海外で発売された続編「Balloon Kid」(GB)を、キャラクターを変えてファミコンに移植したもの。「Balloon Kid」自体も後にバルーンファイトGB(GB)として国内販売されている。 関連するアーケード作品vs.バルーンファイト(AC) ジャウスト(AC) ジャウストII(AC)
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制覇店舗一覧 行った店舗のオフレポ等を投下するスペースです。 町屋 小林(モツ焼き・モツ煮)
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☆は完全制覇 ★は常連獲得 未分類 ビーフカレー サンドイッチ チリドック チキンバーガー ラーメン 牛丼 煮魚 焼きそば 焼き魚 カップケーキ アップルパイ ビーフカレー モンブラン サンドイッチ 手料理 ステーキ ナポリタン チキンバーガー ラーメン 煮魚 焼きそば 焼き魚 冷やし中華 いちごのショートケーキ カップケーキ シフォンケーキ チーズケーキ アップルパイ ストロベリーアイス チョコアイス バニラアイス 抹茶アイス スクランブルエッグ フレンチトースト サンドイッチ 焼き魚 煮魚 鮭の切り身 出し巻き卵 氷イチゴ 氷レモン ブルーハワイ 屋台 いろいろ フルーツクレープ ジェラート タイヤキ たこ焼き イカ焼き お好み焼き トワッシー焼き ばくだんたこ焼き ばくだんリンゴ飴 リンゴ飴 肉まん 焼肉屋 牛カルビ ホルモン盛り合わせ ★カレー屋 いろいろ カツカレー ハンバーグカレー エビフライカレー シーフードカレー 野菜カレー グリーンカレー ☆ラーメン屋 味噌ラーメンセット ○ しょうゆラーメンセット ○ とんこつラーメンセット ○ チャーシューメンセット ○ ねぎラーメンセット ○ つけ麺セット ○ ☆寿司屋 にぎり並 にぎり並 にぎり上 にぎり上 にぎり特上 にぎり特上 かっぱ巻き かっぱ巻き 鉄火巻き 鉄火巻き 未分類 ざるうどん 未分類 牛丼 未分類 ロースカツ丼 未分類 天丼 未分類 深海魚のお刺身定食 ★イタリアンレストラン カルパッチョ イカスミパスタ カルボナーラ ゴルゴンゾーラ たらこのパスタ ナポリタン ペスカトーレ ペペロンチーノ シーフードピザ マルゲリータ ミックスピザ ミートソースリゾット シーフードリゾット ★中華レストラン エビチリ定食 餃子・焼売定食 ジャンボ餃子定食 チャーハン つけ麺 バンバンジー 酢豚定食 青椒肉絲定食 麻婆豆腐定食 ロング春巻き定食 点心セット 味噌ラーメン とんこつラーメン ねぎラーメン 大盛りラーメン 冷やし中華 レストラン ステーキ サイコロステーキ デミグラスハンバーグ ジャンボステーキ 欧風ビーフカレー 激辛カレー バエリア チーズコロッケ 白身魚のソテー 伊勢海老フライ お子様ランチ 湖畔のレストラン カルボナーラ ゴルゴンゾーラ たらこのパスタ ナポリタン ペスカトーレ ペペロンチーノ イカスミパスタ おろしハンバーグ チーズハンバーグ デミグラスハンバーグ オムライス ビーフカレー ステーキ サイコロステーキ とり肉のソテー ドリア パエリア グラタン チーズコロッケ ポトフ ミネストローネ シーフードリゾット ミートソースリゾット ロールキャベツ 魚のソテー エスプレッソ アイスティー ストレートティー ミルクティー レモンティー オレンジジュース コーラ サイダー メロンソーダ トロピカルジュース 高級喫茶 エスプレッソコーヒー レモンティー サンドイッチ 和食甘味処 氷イチゴ みたらし団子 あんみつ みつまめ よもぎ団子 わらび餅 羊羹 お団子セット 和風イチゴパフェ 和風バニラパフェ 抹茶パフェ ☆ケーキバイキング いちごのショートケーキ カップケーキ チーズケーキ シフォンケーキ モンブラン アップルパイ 学食 ビーフカレー カツカレー ハンバーグカレー てんぷらうどん 親子丼 コロッケ定食 酢豚定食 チャーハンセット ☆室内プール(海の家) 氷イチゴ 氷メロン 氷レモン ブルーハワイ ストロベリーアイス チョコアイス バニラアイス 抹茶アイス うにアイス コーラ サイダー メロンソーダ オレンジジュース トロピカルジュース ホットドッグ チリドッグ 焼きそば ★コーヒーショップ ホットコーヒー エスプレッソ アイスコーヒー ストレートティー ミルクティー アイスティー サンドイッチ トースト ☆ファーストフード ハンバーガーセット BLTバーガーセット メガバーガーセット チキンバーガーセット メガテリうどんバーガー ホットドッグセット チリドッグセット ☆デキシーズかも ステーキセット サイコロステーキセット たらこのパスタ ナポリタン 親子丼 天丼 てんぷら定食 かけそば 冷やし中華 サンドイッチ トースト コーラ サイダー メロンソーダ プリン・ア・ラ・モード ストロベリーパフェ チョコパフェ バニラパフェ 抹茶パフェ ストロベリーアイス チョコアイス バニラアイス 抹茶アイス 氷イチゴ 氷メロン 氷レモン ブルーハワイ ☆アイーシャダイニングかも ステーキセット サイコロステーキセット たらこのパスタ ナポリタン 親子丼 てんぷら定食 かけそば トースト コーラ サイダー メロンソーダ プリン・ア・ラ・モード ストロベリーパフェ チョコパフェ バニラパフェ 抹茶パフェ ストロベリーアイス チョコアイス バニラアイス 抹茶アイス 氷イチゴ 氷メロン 氷レモン ブルーハワイ
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SFC制覇では、ttp //www.super-famicom.jp/d_00.htmlを元に訂正したリストを基準としている。 1442本のゲームが攻略対象だが、この1442本というのはあくまで 通常発売されたゲーム限定であり、非売品・任天堂非公認のゲームは除外されている。 また、データは廉価版を除外したもののため、一部除外されてしまっているゲームもある。 では、その除外されたゲームとはいったいどんなものだったのか? その一部を検証してみる。 ※注・数々のレアゲーコレクションサイトを元に作成しましたが、 信憑性については不明です。データ不足で記載していないものもあります。 あしからず。 ☆公式発売ながらこのリストに載らなかったゲーム 任天堂公認ゲームながら、このリストに載らなかった幻のゲームも存在する。 とはいえ、ほとんどが廉価版である。いずれも一般的なSFCのソフトのリストに載っている。 「アンジェリーク ヴォイス・ファンタジー」 「アンジェリーク プレミアムBOX」 「エミット バリューセット」 「復刻版 提督の決断」 「復刻版 スーパー三國志Ⅱ」 逆に一般的なリストに載っていないのはスーパーマッドチャンプとストーンプロテクターズ。 ☆サテラビュー専用のゲーム サテラビューは今ではないに等しいものもあるので除外されている。 「BSゼルダの伝説 古代の石盤」SFC版がベース。ナレーションにあわせてイベント発生。 「BSゼルダの伝説 MAP1」 FC版 がベース。 「BSゼルダの伝説 MAP2」 FC版 がベースだが、MAPが大きく異なる。 「BSドラゴンクエストI」 「BS新・鬼ヶ島」制限時間付き。後に改訂版が市販のものに収録される。 「BS探偵倶楽部 雪に消えた過去」制限時間付き。 「エキサイトバイク ぶんぶんマリオバトル」 「BSファイアーエムブレム アカネイア戦記」 「わいわいでQ」 「わいわいチェック」 「サテラQ」 「BSくれくれ猛レース」 「パネルでポン イベント版」 「スペシャル・ティー・ショット」 「Dr.マリオ BS版」 「マリオペイント BS版」 「すってはっくん」 「ダイナマイ・トレーサー」 「トレジャー・コンフリクス」 「恋はバランス たとえばK君の多忙な一日編」 「ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-」 「クロノ・トリガー ジェットバイクスペシャル」 「クロノ・トリガー キャラクターライブラリー」 「クロノ・トリガー ミュージックライブラリー」 「カービィのおもちゃ箱」 「ヨッシーのパネポン BS版」 「すごいRPG?」 「うまたろうゲンナリンだいぼうけん」 「ゴルフ大好き! O.B倶楽部」 「改造町人シュビビンマン零」カセットが販売中止となり、サテラビューソフトとして復活。 「KONAEちゃんのどきどきペンギン家族」 「BS風来のシレン スララを救え!」 他多数 ☆ゲーム内容が異なる別バージョン 本製品と比べて内容が少しでも違うものはここに。主にプレゼント用。 「スーパーボンバーマン2 キャラバン用体験版 (ゴールドカートリッジ)」 「スーパーボンバーマン5 キャラバンイベント版 (ゴールドカートリッジ)」 「From TV animation スラムダンク 集英社LIMITED」 「天外魔境ZERO ジャンプの章」 ☆特殊なゲーム(?) 何処に入れていいか困るもの。一応カセットROM。 「レーザーバーディー/Get In The Hole」 周辺機器レーザーバーディーとその専用ソフトGet In The Hole 名前の通りゴルフゲーム。周辺機器がないとタイトル画面で詰む 「パチンコ鉄人 七番勝負」 パチンコ店の景品としてのみで手に入れられたパチンコゲーム プレゼント限定カセット行き? 「JRA PAT通信ソフト モデム」 ファミコンにもあった馬券購入用ソフト 「スーファミ用 エージングカセット」 動作テスト用みたいな感じのシロモノ。 「スーパーファミコン コントローラ テストカセット」 SFC版HVC検査カセット。1Pのコントローラーだけが対象である。 ☆プレゼント用カセット 内容が本製品とほとんど同じだが、ROM(DISK)カートリッジの色や形が違うもの。 通常版と内容は同じにもかかわらず、50万円を超えるプレミアゲーも…。 「リーサルエンフォーサーズ ファミ通版」 「くにおくんのドッジボールだよ全員集合! トーナメントスペシャル ゴールドカートリッジ」 「ヨッシーのクッキー クルッポンオーブンでクッキー」 「マジカルドロップ2 文化放送スペシャルバージョン」 「スーパーフォーメーションサッカー95 dellaセリエA UCCザクアバージョン」 「スーパー桃太郎電鉄DX JR西日本PRESENTS」 「UFO仮面 ヤキソバン ケストラーの黒い陰謀 (景品版)」 以下外装やシールのみの違い 「スーパーテトリス2+ボンブリス ゴールドカートリッジ」 「クロノトリガー Vジャンプ版」 「任天堂スーファミソフトの実演用サンプル(ワイルドトラックス等)」 ☆プレゼント限定カセット まったくオリジナルのプレゼント限定カセットもある。 「もとこちゃんのワンダーキッチン」 「UNDAKE30 鮫亀大作戦マリオバージョン」 ☆発売中止になったゲーム 当然制覇のしようも無いが、プレイ可能な状態まで開発されたゲームも一部存在する。 「スターフォックス2」後にニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンに収録された。 「改造町人シュビビンマン零」後にサテラビュー用ソフトとして配信された。 ☆その他 これ以外にも任天堂非公認のゲームがある。 サンプルロム サンプルロムもいくつかあった。出来は当然よくないが。 18禁のエッチぃもの SFCでは18禁ゲームは認可していない。じゃあ、SFCで18禁ゲームはどう出すか? 答えは当然無許可で出すしかないわけである。 ライセンス料無視 SFCに限らず、あらゆるゲーム機ではそのゲーム機の親元となる企業に ラインセンス料を支払わねばならない。無論、その額もバカにならない。 そのため、ラインセンスを無視して勝手に売ってしまおうというゲームも 少なからず出現したようである。勿論、そういったゲームは任天堂非公認。
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読み やくまんごさんけせいは 正式名称 別名 和了り飜 4倍役満 牌例 解説 半荘で大三元・四暗刻・国士無双を全て上がると成立。 成分分析 役満御三家制覇の53%は犠牲で出来ています。役満御三家制覇の45%は夢で出来ています。役満御三家制覇の2%は魔法で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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三地点とは? 三地点の決定法 古城→最終試練→冥府 最終試練→冥府→古城 冥府→古城→最終試練 三地点とは? 三地点とは、終盤の最強クラスの装備が入手できる以下の3つの場所の事。 【A】冥府···死の剣と死の鎧が手に入る可能性がある。 【B】オールドキャッスル(巨人の里)···アイスソード・ジルコンの斧・火神防御輪・疾風の靴・全術法、等が購入可能。 【C】さいごのしれん(最終試練)···レフトハンドソード・ウコムのほこ・エリスの弓、が手に入る。 これらは必ずしも行く必要のない場所だが、もちろん行った方が強力な装備が手に入るので楽になる。 通常は、それまで行ってきたイベントの結果によって、どれか一箇所に行く事になる。 しかし、イベントの進め方に気をつければ、この3地点の全てに行く事が可能になる。 三地点の決定法 このゲームには「善行値」と「悪行値」というものが存在する。 善行と悪行の詳細に関しては、本スレテンプレから行ける攻略サイト等を参照。 戦闘回数880回後の時間経過の時点で、それまで積み重ねた善行・悪行の値によって、詩人の教えてくれる場所が変わる。 さいごのしれんとオールドキャッスルは、一度詩人から場所の話を聞けば消える事は無い。 さいごのしれんは基本的に一度入ると二度と入れない。 オールドキャッスルや冥府は何度でも行くことが可能。 古城→最終試練→冥府 最も簡単なルート。 (1)まず「オールドキャッスル」を出す。一度場所の名前を効けば消える事は無い。 (2)さらに、善行を増やして「さいごのしれん」を出す。 (3)最後に、ガラハドかフレイムタイラントを殺して、「冥府」に行く。 が最もオーソドックスで分かり易い。 最終試練→冥府→古城 最初に「さいごのしれん」を出した場合。 何も知らずにプレイして善行値を積みまくり、後から3地点の事を知ったと言う人に多いケース。 多少話がややこしくなる。 (1)「さいごのしれん」を出す。 (2)次にガラハドを殺して「冥府」へ行く。 (3)善行値が高すぎる時は古城行きに必要な分以上の生け贄を捧げる。 (4)生贄を捧げ終わった後で、最後にガラハドを生き返らせる。 (5)善行の値が下がり、かつガラハドが蘇生したので、「オールドキャッスル」へ行ける。 という手順で3地点を制覇できる。 蘇生の代償に主人公の最大HPが50減ったり、場合によっては生贄が必要だったりと、犠牲は多少必要になる。 冥府へはトマエ火山のフレイムタイラントの背後の入り口から入る。 冥府に行くには悪行イベントをこなして詩人から宣告を受ければよい。 また、悪行なしでも「フレイムタイラントを殺す」ことにより冥府行きは可能。 ただしフレイムタイラントと戦うにはタイニィフェザーの依頼が必要。 詩人から冥府宣告を受けた後は、ガラハド蘇生(悪行値変更)を行わないとさいごのしれんや古城の話はしてくれない。 なお、ガラハドをアルツールで仲間にするとフレイムタイラントもガラハドも殺せないので冥府には普通行けない。 ホークなら初期イベントで商船員を殺しまくれば可。 ただしガラハドを殺さないと悪行値が回復できないのでオールドキャッスル、最後の試練不可。 その場合、方法としては「冥府でガラハドを生贄にして生き返らせる」のが最終手段である。 当然、ガラハドより先に仲間にした者を全員生贄にする必要がある(先にメインキャラをパブで外そう)。 ガラハドと一緒に三地点制覇したいなら、グレイ主人公でガラハドといっしょに行こう。 冥府→古城→最終試練 このルートはかなりの変わり種。行く方法は主に2つ。 ホーク編で商船員を10人以上およびガラハドを殺しておく。フレイムタイラントを倒すか、詩人から冥府宣告を聞き、冥府でガラハドを生き返らせ、古城の宣告を受け、最後に善行を稼いで最終試練に行く。フレイムタイラントの依頼を受けているルートの場合、ガラハドを殺すタイミングは冥府での生贄でもOK。 タイニィフェザーの依頼を受け、フレイムタイラントを倒して自分で勝手に冥府に行く(ただし山地点制覇するまで生贄にはしないように!)。あとは、詩人から古城の宣告・最終試練の宣告を受ければOK。 後者はともかく、前者はかなりの茨道。腕に自身のあるプレイヤーはチャレンジしてみては?
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制覇勝利のメリット 一対一や極小マップでは最も早く勝利できる。 常時十分な軍事力を確保することでAIに宣戦布告される確率が低くなる。 AIに宣戦布告されても軍事力があれば怖くない。 大量の傑作と世界遺産を奪えるので途中から文化勝利狙いに切り替えるても強い。 制覇勝利のデメリット 幸福確保が難しく、普通サイズ以上のマップでは最も困難な勝利方法。 地形次第では最初のラッシュから難しい。 高難易度では都市を落とすのに高いスキルや強力なUUが必要。 社会制度 パンゲアや大陸の場合 解放コンプ→商業コンプ→独裁政治 多島海の場合 解放コンプ→商業(重商主義まで)→探検(海軍の栄誉または商船隊まで)→独裁政治 独裁政治の取得順 産業スパイ→動員→ナショナリズム→国境の防衛強化→軍事主義→クラウゼヴィッツの遺産 →精鋭部隊(または統一戦線)→警察国家(または総力戦) テクノロジー取得順 パンゲアや大陸の場合 機械(該当UUがあれば官吏または騎士道)→工業化→ダイナマイト→飛行機→鉄道→レーダー 多海海の場合 航海術→工業化→軍事学→飛行機→冷凍技術→電子工学→レーダー パンゲアや大陸のラッシュの流れ 解放で4~6都市体制をつくり、戦闘弓を量産してから弩兵にアップグレードしてラッシュ。 モンゴルやアラビアの場合は戦車弓兵を量産してからUUにアップグレードしてラッシュ。 ズールーの場合は槍兵を量産してからUUにアップグレードしてラッシュ。 幸福が厳しくなったら和平交渉でラッシュ終わり。もらった都市は燃やすか他国に売る。 内政を整えつつ工業化を取得し、カノン砲を量産してから大砲にアップグレードしてラッシュ。 飛行機取得後はブランデンブルグ門のある都市で飛行機や爆撃機を次々と購入して制覇を目指す。 多海海でのラッシュの流れ 解放で4~6都市体制をつくり、ガレアス船を量産してからフリゲート艦にアップグレードしてラッシュ。 幸福が厳しくなったら和平交渉でラッシュ終わり。もらった都市は燃やすか他国に売る。 内政を整えつつ工業化を取得し、軍事学でブランデンブル門を建て、潜水艦、爆撃機、 航空母艦を次々に購入し、フリゲート艦からアップグレードした戦艦と共に制覇を目指す。 制覇勝利のための世界遺産 ピラミッド 2ターンで道路を敷き、1ターンで略奪施設を修復できるようになる。 制覇勝利狙いの場合は労働者の仕事がとても多いので非常に有用。 マチュ・ピチュ 伝統4都市の場合はそれほど強力な遺産ではないが、 制覇勝利のために多くの都市を抱える場合は交易路収入が莫大になり、 これだけで+100ゴールド/ターンくらい生み出すこともある。 システィーナ礼拝堂 全都市の文化力が向上するので、文化勝利だけでなく制覇勝利にも向いている。 文化都市国家と同盟していない場合、社会制度の獲得速度が+25%になる。 ノートルダム大聖堂 制覇勝利のネックとなる幸福を10も確保できる。 紫禁城 都市数と人口が多いと不満削減効果も大きい。 人口10の都市で不満が約1減る。 ビッグベン 重商主義、動員と組み合わせるとユニット購入コストが非常に安くなる。 ブランデンブルグ門 産業時代以降のユニットはこれを建てた都市で購入すると初めから高レベルで強い。 プローラ 約10~15の幸福と社会制度が1つもらえてお得。 ノイシュヴァンシュタイン城 都市数が多いと絶大な効果を発揮する強力な世界遺産。 傀儡都市には必ず城が建つので幸福、文化、ゴールドが劇的にアップする。 制覇勝利に向いている文明 アッシリア UA、UB、UUすべてが制覇勝利に最適。 UAは高難易度でこそ真価が発揮され、侵略してるだけでテクノロジーで追い付くことができる。 攻城塔は都市に隣接させれば大将軍二体分の+50%効果を弩兵に加えて堅い都市もすぐに落とせる。 傑作書物が1つあれば、それを使い回すことで王立図書館で全ユニットに経験値を+10でき、 兵舎がない都市で生産されたユニットを初めからレベル2にできる。 ペルシア UBのサトラップの王宮があれば幸福には困らない。 傀儡都市は金銭施設を優先するので、サトラップの王宮は優先的に全都市に建てられる。 UAのおかげで黄金期が長く、ゴールドが稼げる上、黄金期の間は移動力+1戦闘力+10%と全ユニットが強化される。 大芸術家は傑作にせずに貯めておき、ラッシュ中に黄金期を発動するとスピーディーな侵攻が可能。 BNWでは大科学者や大技術者とは別枠で大芸術家を生み出せ、制覇勝利狙いの場合は傑作芸術は奪えばいいので、 大科学者や大技術者を量産しつつ大芸術家で黄金期を7回発動したりするのも余裕である。 GaK→BNWで最も強くなった文明。 ケルト UBのケイリー・ホールがあれば幸福には困らない。幸福3も稼げる一般施設はケイリー・ホールだけである。 全都市にケイリー・ホールを早く建てればエルミタージュ美術館も早く建てられ社会制度の取得が加速する。 高難易度でも確実にパンテオンが取得でき、環状列石などを取ればラッシュ一直線でも宗教創始可能。 今日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 - これまでのアクセス数 - 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:通常ゲームのPHASE12をクリアしてループを確認 バルーントリップでRANK1を更新 開始時間:2008/04/26(土) 18 11 37.10 終了時間:2008/04/26(土) 18 45 50.61 ゲームの概要 同名アーケードゲームの移植。 当時の任天堂が マリオブラザーズ のヒットを受けて連発していた 2人同時プレイを売りにしたトリッキーな操作性のアクションのひとつ。 ゲーム内容はほとんどアーケード版 ジャウスト のパクリだが、 こちらの方が格段にデキが良く、向こうのFC移植も遅れた為、とやかく言う人はまれ。 断じてハローキティワールドのパクリではない。 ファミコン版ではオリジナル要素としてバルーントリップを追加。 スリリングな展開とランダム展開の熱さが好評を博した。 ちなみにファミコン版のプログラミングは現任天堂社長の岩田聡。 操作方法 ←→ 左右に移動 A 浮上(単発) B 浮上(押しっぱなしで連射) 挙動に慣性がかかるので、まずそれに慣れるのが攻略の第一歩。 基本ルール(通常ゲーム) 飛行帽の敵キャラを全滅すれば1面クリア 敵より高い位置からぶつかれば風船を割れる 落下傘を同様に割るか、着地した敵に触れれば敵を倒せる 逆に高い位置からぶつかられると自分の風船が割れ、2つとも割られると1ミス 水没・魚に食べられる・雷に当たった場合は1発でミスになる 風船が1つだけになっても、ボーナス面に入れば2つに戻ります 7面以降の風車は当たっても大丈夫だけど、 自分も敵もあらぬ方向に弾き飛ばすので御用心 PHASE12クリア後、PHASE4へループする 基本ルール(バルーントリップ) 左スクロールの耐久レース 雷は序盤のみ固定パターンで、後はずっとランダム 1ミスで即終了です 元祖電流イライラ棒? シャボン玉を割ると、一定時間スクロールと雷が停止 風船を取り逃さずに20個連続で割ると、ボーナス点&風船の基本点がUP 通常ゲーム4面と13面でループ確認 ボーナス面のボーナスも700点と30000点で頭打ち おまけで2P配信もやりましたが、やっぱり二人でやるほうが楽しいです。 二人なら99面到達も夢じゃないよ! バルーントリップRANK1達成画面 ポーズ中の画面のため、自機が見えません。