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ヤンデレのギャルゲを作る 2ちゃんねる ニュー速VIP ここでは 毎日たくさんのスレが立っては消えていく 春休み、ゲーム製作スレが乱立していた時期を少し過ぎたとき…… ひとつのギャルゲ製作スレが立った ヒロインが全員ヤンデレなギャルゲ作ろうぜ 1 名前: 中二(アラバマ州) :2007/03/29(木) 21 08 03.86 ID CSfUxS+a0 ・ヒロイン1 ;キモウト 「お兄ちゃんに彼女なんて、いらないの。妹一人いればいいの。 悪い虫が寄ってきたら、わたしが○してあげるから…安心してね」 ・ヒロイン2 ;キモイン 「君の両手足は完治するまで1,2ヶ月ね。それまで私が看病してあげる。 ……っあ、大声は出さないでね? 喉を潰しちゃうとお話できなくなっちゃうじゃない…」 ・ヒロイン3 ;後輩 「センパイ、昨日の午後9時25分頃、誰と話してたんスか? 話してた相手、あたし以外の女っスよね? 妹さんじゃないのはわかってるっスよ? 妹さんは午後8時11分から午後8時35分まで、風呂場でセンパイの毛を漁ってたのはわかって… センパイ、聞いてるっすか?」 ・ヒロイン4 ;幼なじみ 「新しい女友達、できたんだ…そっか…、 ……………私を裏切るんだ………もう私が君の為に生きてる理由も無くなっちゃったね…。 ………しのっかな…」 スレの盛り上がりとメッセ組 入れ食いじゃぁあああああああああああああ と叫びたくなったんじゃね? と思うくらい たくさんの人が妄想を書き込んでいった すさまじいカオス…… 企画をネタにせず本当に作りたいと発言するもの 妄想を次々と上げ お互いの妄想さえも自分の中で膨らませていくもの さすが、VIP としか言いようがないwwwwwwwww ゲームにしたいと思った一人が 動いた 811 名前: 役場勤務(愛知県)[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 00 54 24.86 ID fXESyh1l0 決めてみたらどうだろうって、ここじゃ簡単には決められないかw シナリオ投げ出さない自信のある人は、 捨てアドでメッセか、チャットか、ここで話あってみる? シナリオ希望者たちの メッセ登録は完了し…… 3日ルールで スレは落ちた…… 過疎に至るまで パー速に避難所も作り、VIPにも復活した本家だったが いつのまにか wikiの設定が変わってる 支援絵に対し、暴言 荒れる 「下手くそはスルー」と公言 支援絵の投下が減る スタッフらしき人のスレでの発言を見ない 住民だけで新キャラ(サブキャラ)を作り出し 一時期盛り上がる が「ヒロインに出来ないか」との問いかけにも返事は来ない スレ住民に 現状を教えてくれ! と責められるも リーダーの発言はない そして、スレは「保守(ハァハァガリガリガリガリ)」でほとんどが埋まっていった 派生企画 誕生 167 名前: すくつ(樺太)[] 投稿日:2007/04/14(土) 20 38 17.16 ID iiYTBMPWO ハァハァガリガリガリガリ 168 名前: バンドメンバー募集中(コネチカット州)[] 投稿日:2007/04/14(土) 21 06 58.41 ID mhcA45mpO ホスチェラーノ 169 名前: 留学生(静岡県)[絵とか] 投稿日:2007/04/14(土) 21 07 02.25 ID HXAA+7XN0 それにしても過疎ってるな 保 170 名前: 船員(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/14(土) 21 07 47.55 ID 9xQyhuIR0 皆さんに「ロリ絵の人」と呼ばれていたものです 企画が立ち上がってから、すでに半月以上経ちました 絵師募集の初期のころから立候補してきましたが、 一向に投票が始まる気配がありません 今週の土日も、結局投票は行われないと思います なんとなくは分かっていましたが、そろそろ辞退したほうがいいのではと思いました 過疎化するスレッドを盛り上げて見ようとも試みてきましたが、なかなかうまくいきません 初期に決まったスタッフの方も、本スレに来るのはごくわずかな人です (一番来るべきリーダーは一度も来てないのでは?) 初めはまだそれほど理解していないヤンデレについていろいろ調べたり、 そういうキャラクターが出るといわれる本を買ってみたりと努力してきました でも、最近はこの企画に対して不安が募るばかりです こんな中途半端な気持ちで企画に挑むのも失礼だとも思います 最後に、脱落した私への罵声でも何でも結構です この書き込みが、なんらかの燃料になればと思ってます また、企画当初の活気を取り戻してほしいと思います この企画に期待している人たちもたくさんいます どうか、成功させてください! 171 名前: 書記(関西地方)[] 投稿日:2007/04/14(土) 21 16 40.57 ID SeRy/4t+0 スレが過疎るのはスレが全く面白くないから 172 名前: 文学部(dion軍)[] 投稿日:2007/04/14(土) 21 25 29.90 ID QfEuAI2W0 スレにいる人といない人できっぱり企画分けちゃったほうがいいと思うよ そしたらスレ重視する人の集まる企画になるから盛り上がるだろうし 173 名前: 名人(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/14(土) 21 30 24.57 ID tyntvlwH0 170 別のヤンデレゲー作ろうぜ 今辞めたら今までの努力が勿体ない スレ内で 別のチームが作られようとしていた…… 187 名前: 名人(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/14(土) 21 52 58.40 ID tyntvlwH0 とりあえず、企画の方向性とキャラの名前は同じのまま。 シナリオは病んデレ風の設定つけてかなりいぢくる。 シナリオは四人分だが、作るのは1ルートづつ。 ライター一人。 11月にヤンデレオンリーイベントあるから、そこへ一編完成させて出展。 その前にプロローグ的短編を作って公開、宣伝したい。 絵は四人分の立ち絵が欲しい。 音は人材が居なければフリー。どちらにしても、恐怖系のBGMはフリーで選ぶ。 スクリプトは人材がいなければ、俺がNスクで組み立てる。 198 名前: 渡来人(栃木県)[] 投稿日:2007/04/14(土) 22 05 37.75 ID 2ys/ue4u0 187 ライター 一人 ではなく ライターいっぱい、その中からいいものを取り上げて 作品として完成させる人が一人とかのほうがいいかもしれん 文体をまとめたり、流れを調節する人は一人のほうがいいと思うが ライターだけが書くと結局参加しようがないだろーと思うかもしれん プロット作成と SS職人たちの案を取り入れて文章の推敲する人 一人 (もちろん、自分が書きたいものも盛り込んで) SS職人たちはプロットから妄想をスレに投下して 採用不採用には文句は言わない 採用されたければアピールする! みたいな感じで……意味が伝わるか不安wwww 201 名前: 船員(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/14(土) 22 08 45.65 ID 9xQyhuIR0 187 私の妄想では、スレに上がるSSを何人かの人でまとめながら1つのゲームに組み上げていくのが理想です ...で、この問題は大きいだけにうやむやに決めるべきではないですよねー 別に行動するなら、強い意志で! 本家企画を正式に辞退した私としては、非常に魅力的な提案でもあります スタッフ選考から落ちれば一緒ですけどねw 204 名前: 名人(アラバマ州)[超監督] 投稿日:2007/04/14(土) 22 12 08.88 ID tyntvlwH0 198 それは遊ぶ分にはいいが、完成は無理だな。 一人だと制作ペースは落ちるが、そこは1ルートづつにして調整する。 ま、皆で遊びたいという気持ちもわかる。 そういう趣旨でスレ立てた訳だし。 メッセ組にはその趣旨が伝わらなかったみたいだけど。 方向性としては新ジャンルスレやSSスレの体制取ると思う。 212 名前: 文学部(dion軍)[] 投稿日:2007/04/14(土) 22 16 32.70 ID QfEuAI2W0 とりあえずはっきりと新企画で別スレ立てて話し合ったほうがいいんじゃない? リーダーについていくつもりの人からすれば今の流れは不快だろうし 224 名前: 文学部(dion軍)[] 投稿日:2007/04/14(土) 22 23 36.35 ID QfEuAI2W0 超監督ってのとID 9xQyhuIR0が既に意見分かれてる気がするんだけど 超監督は独裁系で、ID 9xQyhuIR0はみんなで作っていくのが大事みたいな 今回みたいに途中で分かれないように最初からちゃんとなにが最優先なのか はっきりさせといたほうがいいと思うよ 229 名前: 船員(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/14(土) 22 27 30.28 ID 9xQyhuIR0 では、スレ中心組みはこちらに移りましょう http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1176557162/ そして、リプロジェクトは 開始したのだった…… リプロジェクト まとめwiki移転→容量が大きいところでまとめが作られる 順調(?)に進んでいた リプロジェクトだったが…… 本家のスレがVIPから消えた 深夜の保守と雑談と妄想の中 「あらし」と思われる人物が、ふいんきを壊し始める ターゲットにされた人物を引き抜こうと 「俺だけが味方」的発言や、「解散しろ」発言を繰り出す ツンツンツンツンデレも現れた 超監督疑惑も出ていたがwww スレでは マジレス 煽り 反発 などと同時に 話し合いも進められていた そして…… このまとめが作られた理由 スレではなく 直接メールでいろいろあったらしく…… 813 名前: こんぶ漁師(アラバマ州)[ロリ絵の人] 投稿日:2007/04/18(水) 23 35 48.84 ID 2UoRbqs90 ごめんなさい、ちょっと話止めてしまいます とりあえず 640の人と話してきました 今私は、進行の邪魔になっていることは明らかですし、正式に辞退しようかと思ってます。 で、私の準備したもの(まとめwikiなど)はおいておくつもりでしたが、 やめるならgdgd関わっていてもしょうがないからとのことになりましたので、10日くらいでドメインごと削除するつもりです 本当に申し訳ありません 出来ればその間に新しいまとめwikiを準備していただいて、そちらに移動していただければと思ってますー 思えば初めから最後までご迷惑をおかけしっぱなしでごめんなさい とりあえず、今後は場所をわきまえて自重して行こうともいます 皆さん、本当に有難うございました! 本当にごめんなさい 本気で辞めたいのかと問う住民たち しかし やめると言い出したのは私です そして、俺たちは ありがとうとお疲れ様の言葉で、ロリ絵の人を見送った エンドロールにスペシャルサンクスを作るまでは!! 完成させたくなった! 誰かまとめ用意してください! そして、このサイトが作られました 詳しくは、 本家 ヒロインがみんなヤンデレのギャルゲ作ろうぜ!まとめサイト カテゴリ内 過去ログ置き場をご覧ください
https://w.atwiki.jp/support00/pages/62.html
モデル:瀧川陽平と松林ぼたん 1171951742.jpg http //s00.sakura.ne.jp/support/gallup/kadai40/photo/1171951742.jpg
https://w.atwiki.jp/onikomatome/pages/2.html
メニュー メニュー 代表デザイン候補1-92 代表デザイン候補93-149 代表デザイン投票ページ 第2回代表デザイン投票ページ 合計: - 今日: - 昨日: - リンク 日本鬼子って萌えキャラ作って中国人を萌え萌えにしてやろうぜ まとめ@wiki @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/730.html
モダンデザインプレーヤー cdplayer_modern_0905.swf スクラッチ カード004 コーナー 男女共通 インテリア 家電
https://w.atwiki.jp/dnd4e_huruhebi/pages/73.html
+ 目次 遭遇と消耗長い戦闘限界突破 戦闘遭遇のデザイン法 本項で紹介されているのはダンジョン・マスター向けのハウス・ルールのうち、戦闘遭遇のデザインに関するものである。 遭遇と消耗 長い戦闘 限界突破 英雄は非常に厳しい遭遇のさなかにあって、その限界を超えることができる者もある。あるいは、これこそが英雄(つまり、PC)を普通の人々から抜きんでた存在たらしめる分水嶺とも言える。 これを表現するため、DMは長い遭遇を作る際、その戦闘に明確な達成目標や転換点を設け、PCたちが戦闘の途中でそれらに到達するごとに戦力を回復する機会を与えることができる。たとえば(1)(その遭遇が2つ以上の連結された遭遇からなるなら)“1つの遭遇”を克服することや、(2)(レベルがPCの平均レベルを5以上上回るような単独モンスターといった)極めて強力なモンスターを[形態変化]パワーや、“妨害不可”のパワーをトリガーさせることは“戦闘における明確な達成目標や転換点の達成”にふさわしい。 DMが“PCたちが限界突破を果たした”とみなしたなら、PCは以下の利益の中から1つを選択して得ることができる。 パワーの回復:使用済み注1の遭遇毎パワーを1つ選び、その使用回数を1回ぶん回復する。 底力の使用:(たとえアクションを行えない効果を受けていても)即座に底力を使用する。この底力はその遭遇においてすでに底力を使用していても使用できる。 セーヴィング・スローを行なう:即座にセーヴィング・スローを1回行なう。 マイルストーンへの到達:即座に1回のマイルストーンに到達する。これによって獲得したアクション・ポイントは、すでにその遭遇においてアクション・ポイントを消費していても消費できる。 注1……パワーが使用済みになるのは、それが解決された後であるため、限界突破が遭遇毎攻撃パワーによって誘発した場合、そのパワーの使用回数を回復することはできない。
https://w.atwiki.jp/morigaimaidezawiki/pages/65.html
1分でわかる、マイデザイン広場の歴史 2006年 森ガイ誕生 2007年 成長期に突入 2008年 全盛期を迎える 2009年 少し過疎化するがまだまだ衰えない 2010年 過疎化が少しずつ進む 2010年冬頃 大分過疎化する 2011年 急激な過疎化が進む 2011年秋 過疎は最底辺にまで進み、 もう来年には消えてるのではないかと噂されるようになる 2012年1月~ 住人は10人足らずとなる。2011年~2012年は古参が行き来する時期だった。
https://w.atwiki.jp/atwikicss/pages/14.html
「新デフォルト」をカスタマイズしたものです。 このデザインを使用するには、基本デザインを「新デフォルト」に設定してください。 外観 スクリーンショットをご覧下さい。 特徴 クールに、シンプルにカスタマイズしてみました。 コンテンツ部分の横の影がちょっといい感じです。 対応ブラウザ IE6 FireFox2 Netscape7 Opera9 正常に表示することができます。 ソース 以下をコピー ペーストしてお使いください。 body { background url(http //www12.atwiki.jp/aaa222/pub/newsimple/bg.gif) repeat-y center top; background-color white; } a link,a visited { color #0A386A; } a hover { color #CC0000; } #mainbody{ border none; overflow auto; word-break break-all; background-color #ffffff; margin-left 10px; margin-right 10px; padding 10px; } #header{ display block; background url(http //www12.atwiki.jp/aaa222/pub/newsimple/header.gif) no-repeat; height 125px; } #wrapper,#header,#content{ width 770px; /* IE5 */ width 770; }
https://w.atwiki.jp/umimachidesign/pages/13.html
(2010年11月18日) 2010年度 第2回「境川を考える市民フォーラム」開催 (2010年10月10日) 10月16日-17日 境川乗船体験を実施 (2010年07月02日) 第2回 浦安 灯籠流し境川(8月7日・8日) (2010年06月11日) 6月20日(日)「境川を考える市民フォーラム」開催 (2010年05月15日) 6月6日「アオギス号乗船体験」by境川いきいき大作戦 (2010年03月18日) 桜まつり~ボート乗船体験を実施します (2009年11月10日) 11月29日「境川を考える市民フォーラム」開催 (2009年10月16日) 10月17日(土)、10月18日(日)ボートに乗って東京湾にでよう! (2009年09月24日) 9月26日「浦安子育て応援メッセ2009」に出展します (2009年07月29日) 灯篭流しの灯篭を一緒に作りましょう! (2009年07月27日) 夏の境川、ボート遊びと灯篭流し・滝流しのお知らせ (2009年07月12日) 7月20日「総合公園前海岸クリ-ンアップ作戦」が開催されます (2009年06月18日) 三番瀬の観察舎の基本設計公募はじまる (2009年04月30日) ゆめこいのぼり協賛:ボートで東京湾に出る乗船体験! (2009年02月03日) 2月15日(日)「水辺をいかしたまちづくりデザイン」の集いを開きます
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セリカ・フォンテーヌ―Celica-Fontaine―〔????編〕 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ※ 人物デザイン絵 顔デザイン絵 ポーズ絵 表情絵 デフォルメ絵
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小日本の代表デザイン募集についてを読んだ上で、応募してください。 ご自分で描かれた絵に限り、エントリー可能です。(転載可能の作品であっても、必ず、作者ご本人様の投稿が必要とさせていただきます) 発表済みの作品をエントリーされる方は、ご本人様確認のため、pixivなどで、自分の絵であると宣言されることを推奨します(確認が取れなかった場合、エントリーを無効とさせていただくことがあります) 権利関係を明確にするため、応募された作品の著作権は、まとめ人 ◆M3pXrrUt96に帰属することとします。 (本スレ、避難所での議論が無ければ行使することはできないという条件付き) 以上、同意された方は、こちらへ→期間を過ぎましたので、募集は終了しました。(閲覧は可能です。) 小日本代表デザイン候補専用うpろだ