約 5,506,653 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/20080.html
登録日:2012/07/19 Thu 02 54 52 更新日:2024/09/07 Sat 18 56 32NEW! 所要時間:約 31 分で読めます ▽タグ一覧 1990年代生まれホイホイ 1999年 N64 NINTENDO64 ゲーム コスプレ シーエイプロダクション ニンテンドウ64 ニンテンドー64 ハドソン マリオ マリオシリーズ マリオパーティ マリオパーティ2 マリオパーティシリーズ ムワアアアアアア! 任天堂 所要時間30分以上の項目 遊園地 鬼畜のミニゲームコースター 『マリオパーティ2』(Mario Party 2)とは1999年12月17日に任天堂から発売されたNINTENDO64用ゲームソフトである。開発はハドソン。 N64で発売された『マリオパーティ』シリーズでは唯一Wii及びWii Uのバーチャルコンソールでも配信されたことがあり、2022年11月2日からはNINTENDO64 Nintendo Switch Onlineで3度目のバーチャルコンソール配信された。 様々な事情からか一度もVCで配信されなかった初代と3が同時に配信決定されたためあちらに話題をかっさらわれてやや空気なのは内緒。そして初代は本作と配信日が同じでもある。 CM とある一家のパーティにお呼ばれしたビビアン・スー。 ビビアン、パーティに招待されました! オジャマしま~す!! Welcome,Mario Party!!!! リビングに通されたビビアンの服装が変わる。 Wow!みんな盛り上がってゆ~。 イエーーイ!!! 新作ミニゲーム大増量!ギュギュッと64種類。家族皆でパーティだ!! ミニゲーム 大増量 NINTENDO64 マリオパーティ 2 ☆概要☆ マリオ達を操作して4人のプレイヤーがボードゲームやミニゲームで順位を競う、パーティゲームの2作目。 基本的なルールは前作とほぼ同様で「サイコロブロック」を叩いてマップを移動し、規定のターン数が終了するまでに最も多く「スター」を集めたプレイヤーが優勝となる。 本作は前作と比較するとゲームバランスが大幅に改善されており、以降の『マリオパーティ』シリーズで基本となった多くのシステムが搭載されたのも本作から。 『マリオパーティ』シリーズの基礎を作り上げた作品とも言える。 N64の『マリオパーティ』シリーズの中では次回作の『マリオパーティ3』と並んでファンからの評価は高いようで、 その証拠に後に発売されたSwitch専用ソフト『マリオパーティ スーパースターズ』にある「みんなの好きなものランキング」の「好きなシリーズ」の項目では、堂々の一位に選ばれている(*1)。 ☆本作のおもな新要素・変更点☆ アイテム 本作から、マップ上で「アイテム」を使用できるようになった。(*2) サイコロブロックを複数たたいて出た目の合計進める「キノコ」「スーパーキノコ」や、テレサをよびだす「テレベル」やキノピオの位置へ一気に飛んでいける「まほうのランプ」など、全10種類が登場する。 アイテムは「アイテムミニゲーム」や、マップ上の「アイテムショップ」で購入するなどで入手でき、 一部をのぞいて自分の番でサイコロブロックを叩く前に使用できる。 ただし、本作ではアイテムは1人につき1度にひとつしか所持できず、すでにアイテムを持っている場合は、それを使わない限り、新しくアイテムを入手することができない。 そのため、いつどこでアイテムを使うかが重要となる。 新ジャンルのミニゲーム 本作より、4人全員のコインを一定数回収しそれをかけて戦う「バトルミニゲーム」と、 手持ちのコインをかけて1vs1で勝負をする「けっとうミニゲーム」が登場。 どちらもミニゲームの結果によって手持ちのコイン数が大きく変動するため、ゲームの行方に大きく影響する。 また、前作にあった、クリアするとコインがもらえたり1人でコインを集める「ひとりようミニゲーム」は廃止され、代わりに1人用の「アイテムミニゲーム」が登場。 「アイテムマス」に止まると発生し、ミニゲームの中で手にいれたアイテムをもらうことができる。 ミニゲームの変更点 ターン終了時に発生する「4人用」「1vs3」「2vs2」の各ミニゲームでは、前作の一部ミニゲームにあった「勝った方がコインを貰え、負けた方はコインを失う」というルールは廃止。 ボーナスミニゲームをのぞき、勝利したプレイヤーまたはチームは10コインをもらえるというルールに統一された。 そのため、上記のミニゲームでは、負けてもコインを失わないようになった。 また、本作からミニゲームの説明画面でそのミニゲームの練習が何度でもできるようになり、初めて遊ぶ初心者にも親切な設計となった。 本作のみの要素 本作では、プレイするテーマランド(マップ)ごとにプレイヤーの衣装が変化するというシステムがある。 キノピオやクッパも衣装が変わり、それぞれのテーマランドで呼称が変わる。 単にキャラクターの見た目が変わるだけなのだが、いろいろなマリオ達のコスチュームが楽しめるため、この要素を好むファンは多い。 ☆ストーリー☆ マリオ達は自分達のユメを詰め込んだ国をつくり、その国の名前を「マリオランド」と名づけようとしたが、ワリオはこれを断固拒否。 スーパースターには自分がふさわしいのだから「ワリオランド」にすべきだと言いだした。 すると他のみんなも自分の名前をつけるべきだといい始め、ケンカになってしまう。 そんな中、突如クッパが現れマリオランドを襲う。 それを見たノコノコがマリオ達に事態を知らせるも…無視される。 そこでキノピオが「クッパを倒したスーパースターの人の名前をこの国の名前にしたらどうか」という提案をし、みんなはそれに賛成し、クッパを倒しにマリオランドへと向かった。 国の名前をめぐって6つのテーマランドを舞台に競うことになったマリオ達。 はたしてクッパを倒し、国の名前となるスーパースターは誰だろうか。 ☆登場キャラクター☆ 【プレイヤーキャラ】 使用できるキャラクターは前作と同じ。 本作からアイテムが登場した事で『マリオパーティ4』までCOMはキャラクターによって特定のアイテムを率先して使用するルーチンになっている。 マリオ ご存じ我らがスーパーヒーロー。 好きなアイテムは勿論「キノコ」。 ルイージ マリオの弟である緑の人気者。 「アカズキーちゃん」を駆使して道を切り開く隠れた実力者。 ピーチ プレイヤーキャラの紅一点。 「皆が納得する名前を考えた」と提案し、「ピーチランド」と名付けちゃうちゃっかりした一面も。 今作から「よこどりボックス」が大好きな少しイジワルな性格という設定が付加された。 ヨッシー お馴染みでっていうなスーパードラゴン。 「ワープブロック」が大好きで、その動きは誰にも予測できない。 普段はキュートだが、今作では凛々しい表情も見せてくれる。 ワリオ 皆大好きムワアアアアアア!!な黄色い貴公子。 相変わらず自己顕示欲が高く、今回の騒動も彼の言葉が発端となっている。 けっとうミニゲームにかけては右に出る者はおらず、「けっとうてぶくろ」を愛用する。 ドンキーコング すっかりマリオファミリーに定着したジャングルの王者。 突然のハプニングでさえも嬉々として楽しんでしまう楽天家で、「クッパばくだん」がお気に入り。 だけど実際に入手すると他キャラ同様ショックを受ける。 今作では優しい笑顔も見せてくれるようになった。 【その他の登場キャラ】 キノピオ 今作の案内・進行役。 従来の役目に加えて前作でガイドを担当していたノコノコがノコノコバンクに移行したため、その代役も務めることになった。 プレイヤーキャラ同様にテーマランドごとに衣装に着替えるのだが、パイレーツランドは何故か船長の格好ではなく「船」という妙なチョイス。 クッパランド解放時にはミニクッパに誘拐され、進行役も取られるのだが順位発表時にはなにごともなかったかのように進行している。 ノコノコ 今作では緑のノコノコは「ノコノコバンク」。赤のノコノコは「アイテムショップ」をそれぞれ経営している。 また、結果発表時にはクッパに襲われるモブとして出演している。 テレサ 前作同様、相手のコインやスターを奪ってくれる。 本作からコインを奪う料金として5コイン必要になり、奪われる側はAを連打することである程度はコインを減らせるようになった。 キノキオ ミニゲームランドの案内を担当する、のんびり屋な心優しき大樹。 遊んだことのあるミニゲームを売ってくれる他にも、彼の体の中には重大な秘密が隠されており…。 ミニクッパ クッパの分身である小さなクッパ。 マップ上に存在し、通過したキャラから5コインを奪う…が、たまにうっかり間違えて5コインあげちゃうことも。 クッパのもと使用中に通過すると、今まで奪ったコインを全額もらえる。 クッパランドでは進行役も担当する。 クッパ お馴染みの大魔王様。本作では突如としてマリオランド(仮)を襲った。 各ボードマップで様々な衣装を着ては悪事を繰り広げておりプレイヤー側はスーパースターとなり、クッパを倒すことが目的である。 悪さをしているところにスーパースター(今回のゲームの勝者)が現れ、激戦を繰り広げた後にプレイヤーが勝利するというのがお約束の流れ。 悪の限りを尽くしてはいるが、腹を剣で突かれて泣きながら帰ったりプレイヤーの作戦に引っかかって目を回してしまうなど、どこか愛嬌がある。 + ネタバレ 実は本作のクッパは「劇の悪役」を演じているだけであり、厳密には悪役ではない。 どういうことなのかと言うと、実は本作『マリオパーティ2』というボードゲーム自体が、冒頭の「国の名前を決める」所含め全て「マリオランドのアトラクションの演劇」である。 マップでお邪魔キャラをやっているのを含め、クッパもその劇の出演者の一人であることがクッパランド後のエンディングで明かされる。 その為出演者紹介ではキノピオの合図で観客へ挨拶している他、集合シーンではマリオ達と仲良く手を振っている。 ☆ボードゲーム☆ 【テーマランド】 本作では以下の6つのボードマップ(テーマランド)をプレイできる。 パイレーツランド 海賊となって、3つの島を冒険するテーマランド。 「キャプテン・クッパ」を倒し、財宝を手に入れることが目的。 橋の上にある「?マス」に止まると海賊船に砲撃され、橋の上のマスにいたプレイヤーは全員スタート地点へふきとばされてしまう。 また、サメの「ホージロー」が現れる青マスに止まると、別の位置に強制移動させられるイベントがあり、運が悪いと思うように移動できない(*3)。 ウエスタンランド ガンマンとなって、西部開拓時代の街並みを冒険するテーマランド。 荒くれ者の「ならずものクッパ」を倒し、街に平和を取り戻すことが目的。 このマップでは機関車「シュッポー」が走っており、シュッポーが停車している駅で5コインを払うとひとつ前か後ろの駅まで乗せていってくれる(どちらに進むかはブロックを叩いて決定する)。 また、移動中のシュッポーにぶつかるとスタート地点にはじきとばされてしまう。 マス数がかなり多いマップなので、シュッポーをうまく活用できるかが勝負のポイント。 スペースランド 宇宙パトロールとなって宇宙ステーションを冒険するテーマランド。 宇宙征服を目論む「クッパこうてい」を倒し、宇宙の平和を守ることが目的。 マップ中央にあるカウントが0になると「ハイパークッパほう」が発射され、クッパほうに当たったプレイヤーは手持ちのコインを全て失ってしまうので残りカウントに注意しよう。 「?マス」を踏むとスペースシップに乗ったドッスンに追われて所定位置へ強制移動してしまう。 マップの角に2箇所あるムーチョ巡査に依頼すると「?マス」を踏んだ時に強制移動の所定位置が変わるので上手く活用するべし。 『スーパースターズ』でフルリメイクされて再登場を果たした。 「みんなの好きなものランキング」の「好きなボード」の項目で2位に選ばれている。 ドッスンは近年のデザインになったりムーチョ巡査に依頼した時の所定位置が少し変わったが概ね原作と同じ感覚でプレイできる。 同作ではアイテムを3つ持てるため上手く立ち回れば原作より「ハイパークッパほう」の餌食になりにくくなった。 ミステリーランド 探検家となって、5つの遺跡を冒険するテーマランド。 遺跡の謎を解き明かし、怪物「スフィンクスクッパ」を倒すことが目的。 各遺跡に配置されている「?マス」に止まると、ひとつ隣の遺跡にワープする。 「?マス」がかなり多いため、ゲーム終了時に発表される「ハプニングスター」は最後まで誰になるかわからない。 ホラーランド 魔法使いとなって、不気味な森を冒険するテーマランド。 悪の魔法使い「まほうつかいクッパ」を倒し、森に平和を取り戻すことが目的。 このマップでは2ターン経過するごとに昼夜が入れ替わり、昼か夜かによってマップで発生するイベントが変化する。 夜にマップ右上へ行くと「おやかたテレサ」がおり、ライバル全員からコインやスターを奪ってくれる。 ただし、依頼料として通常のテレサの3倍の数のコインが必要(コインを奪う場合は15コイン、スターを奪う場合は150コイン必要)。 なお、昼夜のシステムは後に『マリオパーティ6』のボードで本格的に導入された。 『スーパースターズ』ではフルリメイクされて再登場を果たした。 「みんなの好きなものランキング」の「好きなボード」の項目で1位に選ばれている。 「おやかたテレサ」はキングテレサになってコインを奪うのは初代のように無料になり、同作ではアイテムを3つ持てるためアカズキーちゃんとサイコロ系アイテムを活用すれば原作より遭遇しやすくなった。 クッパランド クッパが作ったテーマランド。他の5つのテーマランドすべてを1回以上プレイすると開放され、遊べるようになる。 このマップのみプレイヤーキャラは通常の姿でプレイする。 5ターンに一度発生する「クッパパレード」のほかに、「クッパバンク」「ゲッソーゴーラウンド」など、危険なイベントが多く仕掛けられており難易度は高め。 ちなみに「クッパのもと」を使った状態で「クッパバンク」のマスなどを通過すると、お得なイベントが起こる。 【マス】 プラスマス、マイナスマス 停まると3コインもらえる/減るマス。 今作から「ボーナスあり」に設定していると、「プラスマス」に停まったときに「かくしブロック」が出現し、20コインか1スターどちらかが手に入ることがある。 ?マス 停まるとテーマランドごとに決まったイベントが発生する。 勝負の行方に大きな影響を与えることもあるので注意が必要。 クッパマス 停まるとクッパが現れ、ルーレットで選ばれたイベントでプレイヤーを邪魔してくるマス。 ルーレットには前作と同じく「100スタープレゼント」など怪しい項目もあるが、選ばれるとクッパは何もせず逃亡する。 前作は絶対に選ばれず実質4分の1だったので、低確率ながら無害で済む可能性もあるので多少はマシになったともいえる。 !マス 停まると「チャンスタイム」が発生し、 3つの回転するブロックを止めて、出た目の結果に応じて、ふたりのプレイヤー間でスターやコインのプレゼントか交換を行う。 ブロックの停止はある程度目押しできるので、慣れれば相手からスターをうばいやすい。 上位のプレイヤーに大きくリードされたときはこのマスを狙うのも手。 なお、今作では各マップに2マスずつ設置されており、マスの色も前作の青から緑に変更されている。 アイテムマス 宝箱が描かれたマスで、新しく登場したマスその1。 停まると1人用の「アイテムミニゲーム」にチャレンジでき、アイテムを1つ入手できる。 プレイするミニゲームはテーマランドごとに固定となっている。 バトルマス イナズマが描かれたマスで、新しく登場したマスその2。 停まるとクリボーが現れ、プレイヤー全員で一定数のコインをかけて「バトルミニゲーム」で勝負をする。 ミニゲームで2位以内になると、全員から回収されたコインをもらうことができる。 回収されたコインが足りなかった場合、余った1コインをプレイヤーの誰かが獲得する事になるが4位でも獲得の可能性があるため、3位だけがコインをもらえない事もある。 ノコノコバンクマス コイン袋が描かれたマスで、新しく登場したマスその3。 通過するとノコノコバンクに5コイン貯金させられるが、マスにぴったり停まると、それまで全員が貯金していたコインをすべてもらうことができる。 『スーパースターズ』では3コインになり、ラスト5ターンになると原作と同じく5コインになる。 クッパバンクマス 「クッパランド」のみのマス。 「クッパランド」ではノコノコバンクが登場しない代わりにこちらが登場する。 通過すると5コイン借してもらえ、停まるとそれまでプレイヤー全員が借りていた枚数を自分のコインですべて一括返済させられるという、逆の効果となっている。闇金 一括返済させられるときに手持ちのコインが足りないときは、コインをすべて奪われるが、コインを1枚も持っていないときに「クッパバンクマス」にぴったり停まってしまうと…。 なお、スターもコインもまったく持っていなかったときは、何も没収されない。 尚、いずれもこのマスに止まった時点で借りていたコインは全てチャラになり、借り入れは0コインからのリセットとなる。 【アイテム】 キノコ、スーパーキノコ お馴染みの赤いキノコ。 1度に叩けるサイコロブロックの数が2個になり、出た目の合計数分進める。 黄金に輝くスーパーキノコはサイコロが3個となる。 また、各サイコロの出目がすべて同じ数字でそろうとボーナスとしてコインをもらうことができるためシンプルながら使いやすいアイテムの1つ。 『スーパーマリオパーティ』『スーパースターズ』ではサイコロの目にプラスされる仕様になった。 キノコは『スーパースターズ』では5マス分が上乗せされて確実に6マス以上は進めるためショップでは安く購入できるのもあって安定した性能を誇る。 アカズキーちゃん リボンのついたカギの女の子。 これを持ったままマップ上に配置された「アカズゲート」の前に行くと、使用してゲートを開けることができる。 ゲート先のルートは近道ができたり強力なマスが設置されていることが多い。 ちなみに、なぜか使い捨て。使うと名残惜しいセリフを言った後消えていく。 ゲートの前で使わなかった場合は、 「そっか つかわないんだ。これからも いっしょだね。……よかった」 と言ってくれる。 なお、本作ではその場で捨てたりはできない。 実を言うと、本作のひとつしか無いアイテム欄を圧迫する超厄介なアイテム。 任意に捨てる事が出来ないため、アイテムミニゲームで間違えて取ってしまうと悲惨な事になる。クッパランドでは骨董品でこれを押し付けられる事も。 ゲートの前で彼女を使用し、そのままゲートを通らないで立ち去るのも有用なテクニックのひとつで、最弱のCPUでも使ってくる為、知名度は高い。 彼女が名残惜しそうに別れの言葉を告げた後、平然とその気持ちを踏みにじるCPUに笑うのは誰もが通る道。 『スーパースターズ』では久しぶりに復活するが、同作ではアイテムを3つ持てる上に3つ以上アイテムを持つと捨てる事になるため原作よりはマシな扱いになった。 オンラインではアカズキーちゃんが友達だよね?と情に訴えるようなスタンプが実装されている。 よこどりボックス 矢印が描かれた宝箱。 ランダムで相手1人からアイテムをうばう。 本作では、うばったアイテムを続けて使用することもできる。 『スーパースターズ』ではレアアイテムになったが、同作のグルグルのもりでのみショップでも購入が可能。 ワープブロック 前作にも登場した虹色の立方体。 使うと相手1人と自分の位置を入れ替える。 誰と入れ替わるかはランダムに決まるのでちょっと使いづらい。 なお、今作からは入れ替わった後は通常通りサイコロブロックを叩いて移動する。 『スーパースターズ』ではレアアイテムとして入れ替わる相手を選べる「スーパーワープブロック」という上位互換が登場した。 けっとうてぶくろ 真っ白な手袋。 使用すると指定した相手と「けっとうミニゲーム」で勝負する。 最初にコインをかける枚数を決め、ミニゲームで勝利した側がかけたコインをすべてもらうことができる。 今作はミニゲームが固定の為、後発作品の同系統のアイテムに比べると運要素が少ない。比較的使いやすいアイテムとなっている。 元ネタは西洋の決闘のお約束。地面に手袋を叩きつけるのは決闘開始の合図である。 『スーパースターズ』ではレアアイテムになり、デザインが変わった。 まほうのランプ 黄金に輝くランプ。 つかうとキノコまじんがあらわれ、キノピオの位置まで連れて行ってくれるアイテム。 本作のボードマップは全体的にマス数がかなり多いため、とても強力。 ちなみに本作以降の「マリオパーティ」シリーズにも、 「まじんのランプ」「ハナチャンカプセル」「スタードカン」「金の土管」など、同じ効果のアイテムが登場している。 テレベル テレサをその場で呼び出せる白いベル。 コインを払って、指定した相手からスターかコインをうばってきてもらえる。 アイテムショップでは販売されておらず「アイテムミニゲーム」で入手できる。 『スーパースターズ』でもレアアイテム扱いで、オンラインではテレベルのスタンプもある。 クッパのもと クッパの顔をかたどったお面。 使ったターンは自分がクッパに変身し、移動中通過したライバルから20コインを奪える。 また、クッパの姿のままでミニクッパやクッパバンクのマスを通過すると、特別なイベントが発生する。 クッパばくだん クッパが描かれた巨大爆弾。 入手したターンの最後に自動で使用され、マップ上のミニクッパが1ターンだけクッパに変身する。 サイコロブロックを3つ叩いて移動し、クッパに出会ったプレイヤーは持っているコインをすべて奪われてしまう。 入手するタイミング次第では自分やライバルを下位に叩き落とせてしまう、とてもキケンなアイテムである。 ハズレ系アイテムだからなのか、うっかり手に入れてしまうとナレーションが「GOT ITEM...?」となり、ファンファーレが暗いものとなる。 ☆ミニゲームランド☆ ミニゲームをつかって色々な遊びが楽しめるテーマランド。 いくつかの施設があり、ミニゲームランド内にいる「キノキオ」からミニゲームを購入していくなどの条件を満たすと、遊べる施設(モード)が増えていく。 おもな施設は以下。 ミニゲームパーク キノキオから購入したミニゲームを自由に遊べる施設。 ミニゲームスタジアム ミニゲームをつかって3つのルールで対戦できる施設。 ミニゲームコースター 「4人用」「1vs3」「2vs2」の全てミニゲームをキノキオから買うとオープンする、1人用の施設。 前作の「ミニゲームアイランド」と同様に、ミニゲームをクリアしながら各ワールド(マップ)を進みゴールを目指す。 今回は「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の3つのコースのうち、最初にどのコースをプレイするかを選択する。 コースによってプレイするワールドの数(クリアしなければならないミニゲームの数)が異なる。 ただし、「むずかしい」コースは「ふつう」コースを一度クリアしないとプレイできない。 今回は、前作「ミニゲームアイランド」のように一度クリアしたミニゲームのマスへ後戻りすることができない。 ほかにも、前作のようにミニゲームをクリアしても残機は増えないが、連続でミニゲームをクリアすると、「れんぞくクリアボーナス」として貰えるコインの枚数がどんどん増え、コインが100枚たまるごとに残機が増えていく。 ミニゲームの風景ごとにワールドに振り分けられていた前作と異なり、「4人用」「1vs3」「2vs2」の分類ごとにワールドに振り分けられている。 「バトル」「アイテム」「けっとう」は完全に運のゲームも含まれているからか入っていない。 ここでプレイするミニゲームは、大半は他のモードでプレイするときと同じルール(勝利条件)なのだが、難易度は高く、十分に腕を磨いていないとクリアするのは難しい。 ▷ミニゲームコースター ワールド解説 ワールド1 登場ゲーム:のっかれボール/カウント1・2・3/パネルチェンジ/スロットルレーシング 4人用ミニゲームのワールドその1。 全難易度で通るためか、パネルチェンジ以外は3タイプあるミニゲームが集められている。 前作では終盤に登場したスロットルレーシングが早くも登場。 ワールド2 登場ゲーム:ケーキファクトリー/たたいてこわせ!/ダブルクッパふうせん/のこぎりギコギコ/スピードホッケー 2vs2ミニゲームのワールドその1。全難易度で通る。 ボタンをリズミカルに押すことが重要なゲームが多め。 ワールド3 登場ゲーム:もっとくれくれクレーン/あっちむけ!こっち!!/まとあて!ショット!!/ボーリングGO!GO! 1vs3ミニゲームのワールドその1。全難易度で通る。全て1人側でプレイする。 ワールド4 登場ゲーム:5キノピオブロック/ノコノコころころ/ヒップでドン!/フラフラレコード/ドッカンせんしゃ 4人用ミニゲームのワールドその2。「ふつう」「むずかしい」で通る。 BGM「くるくるポルカ」が5つ中3つのミニゲームで使われている。 「ドッカンせんしゃ」はステージが3パターンあるにもかかわらず、難易度に応じて2つのステージしか使われていないようだが…? ワールド5 登場ゲーム:あつめてクルマでコイン/スライダーボブスレー/トロッコレース/フライングレース/ブクブクサブマリン/キノピオおんがくたい 2vs2ミニゲームのワールドその2。「ふつう」「むずかしい」で通る。 「キノピオおんがくたい」を除き、全て乗り物に乗るミニゲームだ。 ワールド6・8も同様だが、コインを大量に集められるボーナスミニゲームは全てワールドの最初に登場する。 ワールド6 登場ゲーム:ありじごくデンジャラス/くらやみハンマー/まわしてローラー/おしえてステップ/よちよちペンギンリレー/ボムへいスローイン 1vs3ミニゲームのワールドその2。「ふつう」「むずかしい」で通る。 ワールド3とは異なり3人側でプレイするゲームもあり、「くらやみハンマー」は難易度によって1人側か3人側かが変わる。 ワールド7 登場ゲーム:はちのすブンブンブン/ぜんまいヘイホーレース/のぼってマスト/なわなわピョンピョン/ヒュードロやしき/あおぞらプレートレース 4人用ミニゲームのワールドその3。「むずかしい」のみ通る。 6つ中3つもボタン連打をするミニゲームがある。 ワールド8 登場ゲーム:おたからサブマリン/はたあげヘイホー/いねむりワンワン/いろいろダッシュ/パンチでアタック/ぷかぷかアイランド 4人用ミニゲームのワールドその3。「むずかしい」のみ通る。未出のミニゲームが全部出るラストスパートだ。 ラストは「ぷかぷかアイランド」で、ワールド1-1の「のっかれボール」から島で始まり島で終わるのが趣深い。 ワールド9 ゴールマスのあるワールド。難易度によって異なるゴール地点が用意されており、難易度が上がるほどゴールの装飾が豪華になる。 しかし、あとはもうゴールするだけなのに何故「むずかしい」のゴール地点前にはわざわざセーブマスがあるのだろう…? ☆ミニゲーム☆ 本作はミニゲームが64種類(隠しを含めると65種類)が収録されている。 すべて新作ではなく、前作のミニゲームやそれをアレンジしたものが約1/3ほどある。 操作方法はどれもそう難しくはないが、難易度は全体的にやや高め。ほぼ運任せのミニゲームもある。 一部のミニゲームは内容が異なるものもあり、ミニゲームパークでは任意に選ぶ事ができる。 【主なミニゲーム】 【4人用】 のっかれボール 前作にも登場したミニゲーム。 玉乗りしながら移動し、相手を体当たりで場外に落とすミニゲーム。 ライバルを全員場外にはじき落とせば勝ちだが、制限時間終了時に2人以上が残っていると引き分けになる。 本作はステージが3種類あり、その内2つはギミックがあるがうまく活用しないと引き分けになりやすい。 「ミニゲームコースター」では前作の「ミニゲームアイランド」と同じく、引き分けとなった場合ミスとなるので積極的に攻めよう。 ステージ1 背景はマグマ系になったが、前作と同じくギミックがないオーソドックスな構成。 ステージ2 雪山が舞台で中央が氷になっているためツルツルして滑りやすい。 ステージ3 前作の海と島の背景に石や砂山が追加されており、乗る位置によって勢いが付いたり落ちたりする。 カウント1・2・3 画面にいるキャラクターを正確に数えるゲーム。数をぴったり当てたプレイヤーの勝ち。 「ミニゲームコースター」では数をぴったり当てるとクリアとなる。 ポーズをかけてもポーズ中はキャラが非表示となるため、ズルはできないが、キャラじゃないもの(キノコなど)は確認可能。目をこらして数えよう。スマホで撮るのは控えてな。 相手の数をカンニングする事もできるが、素で間違えていたりわざと間違えた振りして時間ギリギリで正解される可能性もあるので過信は禁物。 数えるキャラクターごとにギミックが異なるため、惑わされないように。 ステージ1 キノピオを数える。背景のキノコとややこしい事以外は特にギミックはないが、シンプルに難しくデフォルトながら「ミニゲームコースター」ではむずかしいで登場する。 ステージ2 テレサを数える。透けて他の個体や背景の石と重なったり消えそうになるが数は変動しないので目を凝らしてよく見るべし。 ステージ3 ボムへいを数える。何体か爆発して数が減る事で数えやすくなるので慣れると楽。 スロットルレーシング 前作にも登場したミニカーを操作してコースを4周するミニゲーム。一番先に4周したプレイヤーの勝ち。 「ミニゲームコースター」では、ワールド1の最後に登場する。 操作方法がちょっと特殊で、十分に理解していないと難しい。事前に練習しておきたい。 ステージは3種類に増えており、前作より全体的に距離が伸びている。 フラフラレコード 目が回ってフラフラになった状態で、ステージの中央に浮かぶト音記号をすばやく入手するミニゲーム。 3Dスティックの入力方向がランダムに変化するため、慣れていないと思うように移動しにくい。 どの方向に入力すれば行きたい方向に進めるか、ゲーム開始時にすばやく把握することがコツ。 『スーパースターズ』ではルールが変わり、ト音記号を集めた数で競う。 はちのすブンブンブン ひとりずつ順番にフルーツを1個か2個ずつ取っていくミニゲーム。 フルーツの途中にハチの巣が混じっており、自分の番でハチの巣を取るとリタイアとなる。最後の1人になれば勝ち。 自分の番でハチの巣を回避できるように、残りのフルーツの数をよく見ることがポイント。 ぜんまいヘイホーレース 10秒間AボタンとBボタンを同時に連打して「ぜんまいヘイホー」を遠くにとばすミニゲーム。一番遠くに飛ばした人の勝ち。 「ミニゲームコースター」ではワールド7で登場。一番遠くに飛ばすとクリアとなる。 対戦相手となるCPUがなかなかの飛距離(大体20m台後半)を出すため、これがクリアできずに詰みトラウマになった人も多いようだ。 勝つにはとにかくひたすら連打するしかないため、連打がニガテな人にはかなりキツいかも…。 ABボタンの間に親指を置き、コントローラーを腹で抑えながらもう片方の手でボタンを押している指をバネのように振動させると稼ぎやすい。 のぼってマスト Aボタンを連打して障害物をよけながら船のマストを登るミニゲーム。一番早くマストのてっぺんに到着した人の勝ち。 キャラクターの悲鳴ボイスがやたらと聞けるミニゲームでもある。 極稀にCPUがスタート直後に自滅する事もある。 なわなわピョンピョン 縄のように回転するボブルをジャンプでよけ続けるゲーム。ボブルにふれるとリタイアとなる。 前作からルールが変わり本作ではサバイバル形式になっている。 通常のプレイでは最後の1人になれば勝ちとなるが、「ミニゲームコースター」では自分が「50回」跳ぶとクリアとなり、 他のライバル3人がリタイアしても自分が50回跳ばないとクリアとならない。 ボブルの回転速度は前作から一定ではなく不規則に変化するようになったため難易度が高くなった。 『スーパースターズ』ではエンドレスモードもあり、最大9999回まで飛べる。オデッセイの縄跳び再来。 ヒュードロやしき スケボーに乗ってBボタン連打で走り、ゴールを目指すミニゲーム。一番先にゴールした人の勝ち。 後ろから追ってくる巨大なテレサにつかまるとリタイアとなる。 前作の「くずれるゆかをかけろ!」とよく似た内容のミニゲームだが、コースの地形がより複雑になっている。 「ミニゲームコースター」では難関ミニゲームの後にある為、ゲームオーバーになったらやり直しというプレッシャーが溜まりやすい。 はたあげヘイホー ヘイホーのあげた旗と同じ色の旗をすばやくあげるゲーム。 あげる旗を間違えたり、一定時間旗をあげないでいるとリタイアとなり、最後の1人になれば勝ち。 前作と同様にヘイホーはフェイントをかけることがあり、前作よりも複雑なフェイントをかける場合もある。 なお、CPUのみでこのゲームをすると長引く事を避けるためか例え強さがつよい以上であっても1、2ターンで自滅(全滅もある)という不自然な事が起きる。 実は背後を横切るジュゲムが制限時間を示しているため、ジュゲムのスピードでフェイントがあるかどうか判別可能。「ミニゲームコースター」ならこれを目安にポーズを合わせれば確実。 『スーパースターズ』でも登場し、旗揚げを遅延させたりするなどフェイントが更に複雑化した。 パンチでアタック 一定の間隔で移動するドンカクの上で、ライバルと落としあいをするミニゲーム。 最後の1人になれば勝ちだが、制限時間終了時に2人以上が残っているとひきわけとなる。 ぷかぷかアイランド 前作にも登場したクッパ船からの攻撃に注意して、海に浮かぶ小さな島の上で生き残るミニゲーム。 海に落ちたり、キラーなどの砲弾に直接あたるとふっとばされリタイアとなる。 制限時間は30秒で、最後まで生き残ったプレイヤーは全員勝ちとなる。 本作では制限時間が残り5秒時に必ず発射されるクッパ大砲は威力が強力で、島へ着弾する際にジャンプしないと衝撃で必ず場外へ吹っ飛ばされてしまう。 「ミニゲームコースター」では30秒間生き残るとクリアとなり、他のライバル3人が全員リタイアしてもクリアとはならない。 ドッカンせんしゃ 戦車を操作して弾を撃ち、ライバルを倒すミニゲーム。2回弾に当たるとリタイアとなり、最後の1人になれば勝ち。 直線に速く飛ぶ弾と、遅いが障害物を越えるように山なりに飛ぶ弾の2種類を上手く使い分けよう。 ステージは3種類あり、下記のモードも難易度によってステージの種類が変わる。 「ミニゲームコースター」でもクリア条件は上記の勝利条件と同様だが、 ワールド9の最後でプレイする「ドッカンせんしゃ」ではミニクッパ3体とバトルをする。 ミニクッパは協力してこちらを攻めてくる…つまり1vs3となる。最後の難関である。 ただし、ここで負けてもプレイヤーの残機は減らない。 いねむりワンワン 眠ってるワンワンに見つからないようタルに隠れながらスイッチを踏んで出口を目指すミニゲーム。 いわゆるだるまさんがころんだでワンワンの鼻ちょうちんが割れるタイミングは一定しないので急ぎすぎると脱落しやすい。 『スーパースターズ』にも収録されているが、オンラインではラグも少なくないため全員が脱落してドローになりやすい。 【1vs3】 くらやみハンマー 照明がついたり消えたりする部屋で、ひとり側はハンマーを持って制限時間内に3人側を全員叩けば勝ち。 3人側は、誰か一人でも30秒間逃げ切れば3人全員の勝ちとなる。 ハンマーは縦に振ると自分の居場所がわかり、横に振ると広範囲に攻撃できる。 「ミニゲームコースター」では「ふつう」コースでは1人側でのプレイとなり、「むずかしい」コースでは3人側でのプレイとなる。 まわしてローラー 3人側は1人側がまわす巨大なローラーの上から落ちないように、最後まで残ると勝ち。 1人側は制限時間内にローラーから3人全員を落とせば勝ち。 「ミニゲームコースター」では、3人側で最後まで生き残るとクリアとなる。 ローラーの上で何度も小さくジャンプをすることが生き残るコツ。 おしえてステップ 1人側が躍ったステップ(入力したボタン)を3人側が覚えてマネするミニゲーム。 「ミニゲームコースター」では、3人側で最後まで生き残るとクリアとなる。 ボーリングGO!GO! 1人側がコウラを投げ、ピンに扮した3人側はジャンプしながらよけるミニゲーム。 本作ではルールが変更され、2回投げて全員を倒せば1人側が、1人でも残れば3人側の勝利となった。 オットット!レインボー 1人側が細い虹の橋を渡り、3人側はそれを大砲で阻止するミニゲーム。 ゴールにたどり着けば1人側が、落とすか時間切れになれば3人側がそれぞれ勝利する。 前作が落下したら海だったが、今回はかなりの上空から地上に落下するので普通は生きていないが。砲弾も地上に大量に流れ落ちているのでは 前回の「オットット!つなわたり」と違い、3人側は風が吹いたときに場所が変わるという仕様に変わり、大砲の照準を合わせるのみとなった。 ちなみにBGMは水中ミニゲーム専用のものとなっている。 隠しミニゲームのひとつ。 ありじごくデンジャラス 蟻地獄でコインを集めるボーナスミニゲーム。 1人側はクッパの格好で蟻地獄を操って3人側を妨害できる。 3人側は蟻地獄に飲み込まれると合計コインが少なくなるので生き残り重視で集めるべし。 まとあて!ショット!! 標的になった3人側を1人側が的当てするミニゲーム。 3人側は他にも2体のキャラの的があり、運が悪いとそれらに挟まれて思うように動けない事も…。 1人側は3人側以外の的に当てると微量のコインが貰えるが3人側の逃げるスペースが増えるため当てない方が有利に進める。 『スーパースターズ』では3人側が勝利すると的を掲げていた本人達が登場する。 あっちむけ!こっち!! あっちむいてホイをするミニゲーム。 3人側は1人側と同じ方向を向かずに5回耐えれば勝ち。 なお、脱落しても続ける事は可能で間違えるとどんどん遠くなる。 『2』では生首状態だったが、『スーパースターズ』では肩から上を表示するようリメイクされた。 3人側は間違えると味方から何やってんだと言わんばかりに冷たい視線を向けられる。 【2vs2】 トロッコレース 前作にも登場したパートナーと協力してトロッコを前進させ、相手チームとゴールまで競争するミニゲーム。先にゴールしたほうの勝ち。 本作では舞台がマグマ系から渓谷に変わり、カーブでスピードを上げすぎてもコースアウトはしなくなった。 途中でジャンプポイントが設けられており、スピードが足りないと下に落ちてしまい、タイムロスとなってしまう。 ケーキファクトリー ベルトコンベアーに乗って流れてくるケーキのスポンジとイチゴをキャッチし、ケーキをたくさん作るミニゲーム。 スポンジ担当とイチゴ担当に分かれ、お皿の上にスポンジを置き、その上にイチゴを乗せるとケーキが1つ完成となる。 30秒間で、より多くケーキを作ったチームの勝ち。 イチゴを先に乗っけたり、スポンジを二つ乗っけるとやり直しとなる。 ムカデGO!GO! 前作にも登場した二人一組でムカデ競争するミニゲーム。 今作では舞台が荒野から城になり、ドッスンに加えて新たにボブルが出てくる。 ボブルの間隔は結構短く、もたもたしてると引っかかってしまうので、呼吸を合わせて突破したい。 隠しミニゲームのひとつ。 スピードホッケー ゲームセンターのエアホッケーのようなミニゲーム。 相手チームのゴールに3回入れたチームが勝ちだが、こうらはだんだんスピードが速くなる。 フライングレース 飛行機を操作して相手チームより先にゴールを目指すミニゲーム。 機体を動かす方と翼を動かす方に役割分担されるが勝負は前者にかかっており、道中の障害物をいかに切り抜けるかが勝負の分かれ目となる。 ダブルクッパふうせん 前作で登場した「クッパふうせん」が2vs2になったミニゲーム。 チーム戦になった以外は前作と同じで空気入れはなるべく溜まった状態から一気に押し込むとたくさん空気を入れる事ができる。 【バトル】 ぶつかれバルーンカー 車体の前にトゲがついたミニカーを操縦し、相手のミニカーの後ろについている風船をわるミニゲーム。 自分の風船が割られると負けとなり、最後まで生き残ると1位となる。 ミニカーの操作がやや難しく、勝ち残るにはテクニックが必要。 クッパだいばくはつ いわゆるロシアンルーレットもの。 クッパボムの前に置かれた複数のスイッチを、1人1つずつ順番に押していくミニゲーム。 どれか1つがクッパボムの起爆スイッチとなっており、自分が押したスイッチでクッパボムがバクハツすると負け。最後の1人になると1位となる。 また、セーフのスイッチが全て押されるとスイッチはリセットされ、生き残っているプレイヤーのみで決着がつくまで勝負が続く。 どのスイッチが起爆スイッチなのかは押してみないとわからないため、頼りになるのは自分の運とカンのみ。 コインを大量にかけて戦う「バトルミニゲーム」の中でも、かなりのスリルを楽しめるミニゲームである。 『スーパースターズ』ではスイッチを押した後の間が長くなった事でよりスリルが増した。 『マリオパーティ4』にも似たようなルールのミニゲームがある。 運ゲーながらバラエティさながらの演出の影響からか「みんなの好きなものランキング」の「好きなミニゲーム」では2021年11月現在は9位とベスト10にランクインしている。 キャラクターレース バッタン・ドッスン・テレサ・ボム兵の四人のレースで誰が一番になるかを予測するミニゲーム。 キャラクターには調子があり、それがよければ加速するが転倒してしまうときもある。 一見、重いドッスンとバッタンが不利そうに見えるが、キャラ性能に違いはないためクッパだいばくはつと同じく完全な運ゲーである。 『何が起こるか分からないからレースは楽しいのだ!』とはクリボー談。 みんなヒッパレ! 前作に登場した「クッパひゃくめんそう」をプレイヤーキャラ6人に変更したもの。 ルール自体は前作と同じだが、お題の対象はランダムで選らばれる。 なお、バトルミニゲームでは回収したコインが余った場合はランダムでもらうルールの為、0点のプレイヤーがコインをもらうという珍事も発生する。 【アイテム】 たるたるゴロゴロ パイレーツランド専用のアイテムミニゲーム。 5つのアイテムとミニクッパが入った6つのタルがシャッフルされ、壊したタルに入っていたアイテムを入手できる。 シャッフルスピードは意外と早いが、見極められないくらいではないので、よく見て壊したい。 『スーパースターズ』では下記のミニゲームも含めミニクッパがクッパJr.になっている。 シャトルハンマー スペースランド専用のアイテムミニゲーム。 連打でハンマーを上げた位置によってロケットが飛んだ位置のアイテムを入手できる。 飛ばしすぎると上のスプリングであらぬ位置に止まるが『スーパースターズ』では飛ばしすぎると無条件でミスするようになった。 クッパスロット クッパランド専用のアイテムミニゲーム。 スロットマシンの絵柄を全て揃えれば、その絵柄のアイテムが手に入る。 無論、ミスしたら何も貰えない(アイテムミニゲームのミニクッパと同じ)。 【けっとう】 こうやのけっとう ウェスタンランド専用のけっとうミニゲーム。 クリボーのGO!の合図の後に先にAボタンを押した人が勝ち。 合図前に押すと「お手付き」となり、2回やってしまうと負けになる。 じげんばくだんのけっとう スペースランド専用のけっとうミニゲーム。 クリボーが指定された時間に爆弾のスイッチを押し、誤差の少なかった人が勝ちとなる。 正確な体内時計が求められる。 マリオジャンケン クッパランド専用のけっとうミニゲーム。 「マリオはクッパより強く」「クッパはピーチよりも強く」「ピーチはマリオより強い」 というルールの元、ジャンケンするミニゲーム。 引き分けというものがなく、決着がつくまで延々と続く。 追記・修正は「ミニゲームコースター」の「むずかしい」コースをクリアした人のみお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ミニゲームコースターはワールド7が鬼畜すぎて、クリアに10年くらいかかったな。 -- 名無しさん (2013-07-30 11 27 48) スペースランドの音楽好きやわ -- 名無しさん (2013-11-29 12 58 01) ワリオの悲鳴とタライに爆弾投げ込む時の「イーッ!」をやたら覚えているゲーム -- 名無しさん (2013-11-29 15 19 56) ワールド3のあっちむけこっちも難しいレベルになると運ゲー -- 名無しさん (2014-01-05 00 18 17) 特にワールド7が難しかったな。我ながら、こんな難しいのをよくクリアできたもんだと…。あと、ワールド8のBGMがスッゴい良かった! -- 名無しさん (2014-01-05 02 32 43) 鋼鉄のクッパを放り投げるピーチ -- 名無しさん (2014-01-05 09 11 43) 普通までしかクリアできなかった・・・というかのっかれボールはどう考えたって優しいが一番難しい気がする -- 名無しさん (2014-01-05 09 39 47) W7難しすぎる!TASとかチート使ってやろうかな? -- マリパリベンジ戦 (2014-03-25 12 31 38) まわしてローラーは、昔は1人側有利すぎと思っていたが今やると3人側が有利に思えた -- 名無しさん (2014-03-25 14 49 38) キャラがコスプレするのが好きだったんだが、いちいち変えるのめんどくさいだろうなと思った。 -- 名無しさん (2014-06-30 22 46 40) 正直な話いまだに難しいはクリアできてない・・・あとのっかれボール簡単が一番難しいってどういうことなの・・・ -- 名無しさん (2014-06-30 23 06 58) ぷかぷかアイランドは終盤にしては簡単な部類だと思う。 -- 名無しさん (2015-02-13 19 01 56) ミニゲームコースターは一部をメモとかポーズを使うセコ技で乗り切ったな。5キノピオブロック、フラフラレコード、はたあげヘイホーはポーズがあると楽。 -- 名無しさん (2015-06-04 13 37 50) ぜんまいは擦りが効かないのが… -- 名無しさん (2015-06-24 02 44 55) ぜんまいは右手人指し指と中指でつまむようにしてAB同時押ししてたな、ただ入力の際は画面見てやらんとちゃんと入力できてない時がある。なわなわピョンピョンはミニゲームコースターだと小ジャンプが必須。 -- 名無しさん (2015-08-20 20 04 36) 今の『マリパ』に足りないものが、このゲームにはあると思う。WiiUでもVCを配信してほしいなぁ…。 -- 名無しさん (2016-01-04 21 36 24) ↑それな -- 名無しさん (2016-01-12 14 20 14) クッパワールドが出現したとき キノピオが誘拐された時の思い出を覚えている 人生で1回しか見たことないけど -- 名無しさん (2016-02-10 21 17 58) マリパシリーズで2だけ唯一VCされて前後作は未だなし。初代はわかるが3はなぜ配信されないのか。 -- 名無しさん (2016-04-17 18 47 05) 3がVC配信されないのはヘイホーカジノが規制に引っかかるとかじゃないかな。ポケモンのゲームコーナーみたいな感じ。ギャンブルとか賭博が今の時代うるさそうだからな。 -- 名無しさん (2016-10-15 11 17 53) 実際ワールド7の難易度は飛び抜けて高い。残り3人の時に半分運ゲー化するはちのす、連打の時点でキツイのに単純な連打が通じないぜんまいやマストなんかが鬼門。ここと比べれば壁要素がパンチでアタックくらいしかないワールド8はウイニングランに片足突っ込んでるまであるかも -- 名無しさん (2018-03-10 19 10 24) クッパのもと使ってミニクッパやクッパバンク通ると具体的にどうなるの? -- 名無しさん (2018-10-12 02 24 25) ↑クッパ様本人と勘違いされ、コインを進呈してもらえる。単なるネタ要素にとどまらない有用テクニックだったり。 -- 名無しさん (2019-04-27 09 14 46) ↑4 初代ポケモンがVC配信されたのでそれは無い。エミュレータの作成が困難だからという説がある。 -- 名無しさん (2019-04-27 09 15 38) コースターは難易度高いだけならともかく、クリアしないとバトルミニゲームを買えない仕様がキツい -- 名無しさん (2019-08-03 19 23 25) switchの新作でスペースランド復活か。 -- 名無しさん (2021-06-16 01 14 19) スーパースターズのクッパだいばくはつ溜め時間が延びてて原作よりドキドキする。 -- 名無しさん (2021-10-29 08 19 26) クッパだいばくはつのカウントダウン演出で腹痛くなるほど笑ってたわ… -- 名無しさん (2021-11-15 05 17 50) ホラーランドのBGMホントすき -- 名無しさん (2022-06-05 16 46 31) 新作でウエスタンランドがまた遊べるそうで楽しみ。 -- 名無しさん (2024-06-18 23 28 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/winningeleven2011/pages/20.html
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 - PS3 2010年10月28日発売 体験版(PS3) Q A よくある質問(PS3) モード エキシビション UEFA Champions League(チャンピオンズリーグ) Copa Santander Libertadores(リベルタドーレス杯) マスターリーグ ビカム・ア・レジェンド リーグ・カップ コミュニティー オンライン マスターリーグオンライン トレーニング ギャラリー トロフィー システム設定 エディット 選手 プレイスタイルカード スキルカード チーム クラブチーム 国 チーム名 スタジアム スタジアム スタジアムエディット リーグ リーグ・カップ リーグエディット その他 移籍漏れ修正 ダブり選手 画像の取込み方 音楽の取込み方 エキストラコンテンツ エクストラコンテンツ 隠し選手(最新) 隠し選手(初期) データーパック第1弾 データーパック第2弾 他の人がエディットしたセーブデータを使う EDITデータ スタジアムデータ 実況・応援など EDITデータの使い方 EDITデータよくある質問
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/715.html
ネタパーティ 基本構成は6体以下、7体以上の場合は控えにしておく。 並びは五十音順。追加するときは適した場所にいれればいいと思うよ。 ネタパーティ(ア行~サ行) ネタパーティ(タ行~ワ行) 名前系PT 生物系PT 見た目系PT(こちらは見立て系用) 見た目系PT(外見系) ご当地PT 季節・イベント系PT 技・特性系PT 技・特性系PT(ハ行~ワ行) 入手方法系PT 2ch・wiki系PT トレーナーPT トレーナーPT(RSE以降) トレーナーPT(DP以降) トレーナーPT(BW以降) ポケアニメキャラPT アニメ不遇軍団の方々 ポケアニメ声優PT ポケ他メディアPT ポケ他ゲームPT 厳選御意見板 厳選についてはココを使用することを推奨する 統一PTとか、ポケモントレーナーのなりきりPTとかもネタだと思うのだが・・・。 ↑ブイパ追加してみたけどどうだろう ↑↑だが、タイプ統一Pだとか特性統一Pを普通に使っている人がいるわけで、その手の統一PTをネタにしてしまうのもどうかと思うが・・・・・ ↑↑タイプ統一Pに限ってはネタというより縛りなので、ここでは扱わなくてもいいと思う ↑今更だけど6体以下って必要か? また縛りを否定する意味もわからないな、明確な境界線は引けないし。 6体以下にすべきPTもあるけど、リアポケみたいな縛り案も主体じゃないのか? もっともあまりに絞れてないのは自重すべきだとは思うが・・・ PT名に関して、面白くしたいのはわかるけど、 無意味な前置きや個人的な用語を使うのはPTのコンセプトをわかりにくくしてる気がする、現にダブってるのあるし 一部勝手に直したのもあるけど、簡潔にすることの推奨、及び的確なPT名の議論もすべきだと思う あと各行の一番下に新しいのを加える人がいるので、一応注意書き入れといたけど大丈夫?また直すかもしれない。 デ糞が暴れてたのでさすがに直した、無駄にリンクや略称は使わないことは本家と同様だと思うが・・・。 名前系、同種系、見た目系、トレーナー系、覚える技系等分けることもできるが。 また多くなりすぎたらでいいか。 誰か電車系のパーティ作ってくれ。 ゲーム系分けたら? 名前系多すぎる気がする イド、ショ?、ドラ、トリ、丼、ラティ、ロスがあるが、 案としては必要だけど、この方法だと際限なくできる。 とりあえずストップと厳選にかけるべきでは? ↑一応名前系PTに分けます。 Pとは関係ないが妄想コーナー作ってみた。 見た目系PTも作った、ついでに整理。本ページの方がガラガラになってしまった気がしないでもない。最近あんまり追加もないし。 図鑑関連のPT→名前系PT 持ち物関連のPT→技・特性系PT にしてもいいかなと思ったが、そうしてしまうと1ページで済む(ぐらい減る)気がする。 ↑図鑑分類(○○ポケモン)系統のPTも「図鑑関連のPT」でいいですか?今のところ見当たらないので 誰かロトム6匹(全フォルム)でロト6作ってくれ。 特急や急行とかの列車愛称P作りたいんだが、上の中でどこに入れればいい?
https://w.atwiki.jp/ppsspp-tips/pages/27.html
VPN を使う/Hamachi 概要 PPSSPP にはアドホックマルチプレイという機能があります。全てのゲームに対応しているわけではありませんが、PSP のアドホック通信と同様にマルチプレイが可能になります。使用する通信手段によって、マルチプレイの種類は以下の 4 つに分けられます。一般的にリストの下になるほど制限が多くなり、ネットワーク上の問題が発生しやすくなります。 ループバック通信 LAN 内での通信 VPN を使った通信 パブリックサーバを使った通信 VPN は、パケットをカプセル化してインターネット上で仮想的な LAN 環境を構築するため、ポート開放する必要はありません。PPSSPP の設定も「LAN 内で通信」とほとんど同じです。VPN を使用するので PSP は参加できません。 Hamachi は何年か前に有料化されましたが、今でも 1 部屋につき 5 人までなら無料プランで利用できます。多くの PSP ゲームは最大 4 人対戦なので、VPN を使ったマルチプレイは Hamachi で十分事足ります。もし 5 人を超えてしまう場合はRadmin VPNなどの他の VPN ソフトを使用してみてください。RadminVPN の使い方は公式サイトのヘルプを参照してください。Hamachi との比較は公式コミュニティの記事を参照してください。PPSSPP 側の設定は Hamachi と同じ要領で設定できます。 メリット Hamachi のホストが参加者を限定できる VPN を使うためポート開放が不要 モバイルネットワークでも通信できる。 通信に問題が発生した場合は、ファイアウォールの設定を確認してみてください。 デメリット 無料版の場合は、参加できるのは最大 5 人まで PSP や PSVita は参加できない Hamachi の料金プラン LogMeIn Hamachi 公式サイトの「Pricing」に料金プランが記載されています。またLogMeIn Hamachi の利用期間のタイプ | LogMeIn Central Supportも参考になります。 以下、公式サイトより引用 Hamachi is free for up to 5 computers in your network. If you run Hamachi as a service in attended mode, you can choose from our subscription packages below. DeepL 翻訳で翻訳 Hamachi は、ネットワーク内のコンピュータ 5 台まで無料でご利用いただけます。Hamachi をサービスとして有人モードで実行している場合は、以下のサブスクリプションパッケージからお選びいただけます。 Hamachi Free 作成可能なネットワーク数:無制限 ネットワークあたりの台数:5 台まで 料金:無料 Hamachi Standard Network 作成可能なネットワーク数:1(随時追加購入) ネットワークあたりの台数:32 台まで 料金:4,500 円/年(1 ネットワークあたり) Hamachi Premium 作成可能なネットワーク数:1(随時追加購入) ネットワークあたりの台数:256 台まで 料金:18,000 円/年(1 ネットワークあたり) Hamachi Multi-network 作成可能なネットワーク数:無制限 ネットワークあたりの台数:256 台まで 料金:31,000 円/年 必要なもの 通信相手が VPN が許可されている国に住んでいる。 禁止されている国の例:中国やロシアなど。 PPSSPP Hamachi LogMeIn アカウント ルーターの「VPN パススルー機能」が有効になっている。 多くの場合デフォルトで有効になっています。 端末のファイアウォールで、VPN 上での PPSSPP の着信接続が許可されている。 Windows 10 では VPN はデフォルトで「パブリックネットワーク」に分類されます。 導入手順 Hamachi のインストールと設定の解説はHamachi のダウンロードと使い方 | k本的に無料ソフト・フリーソフトがとてもわかり易いので、そちらも参照してみてください。 1. Hamachi のインストール LogMeIn Hamachi 公式サイトをから Hamachi をダウンロード インストーラーに従って Hamachi をインストール Hamachi を起動して、左上の電源ボタンのアイコンをクリック LogMeIn アカウントを作成を促されるのでアカウントを作成する 2. 【Hamachi - ホスト】ネットワーク(部屋)を作成 誰か 1 人がネットワークを作成して、そこに他のユーザが参加します。すでにネットワークが作成されている場合はスキップしてください。 Hamachi を起動して「新規ネットワークの作成」をクリック 「ネットワーク ID」と「パスワード」を入力して「作成」をクリック ここで入力した「ネットワーク ID」と「パスワード」は、他のユーザに参加して貰うときに必要になります。 3. 【Hamachi - ゲスト】作成されたネットワークに参加する Hamachi のネットワークホストから「ネットワーク ID」と「パスワード」を教えてもらう Hamachi を起動して、「既存のネットワークに参加」をクリック ホストから教えてもらった「ネットワーク ID」と「パスワード」を入力して「参加」をクリック 4. 【サーバ側】アドホックサーバを建てる 最新版の PPSSPP にはアドホックサーバ機能が内蔵されています。そのため、AdhocServer(By Kyhel 氏)を起動して別途でアドホックサーバ建てる必要はありません。またサーバを建てる人は一人だけで OK です。 PPSSPP を起動して「設定 ネットワーク」を開く 「ネットワーク/WLAN を有効にする」を有効にする 「内蔵 PRO アドホックサーバを有効にする」を有効にする 「PRO アドホックサーバの IP アドレスを変更する」をクリック 「Toggle List」をクリック リストの中から「自分の Hamachi 上の IP アドレス」を選択 PPSSPP を再起動 ゲームを起動して、アドホック通信モードにする 5. 【クライアント側】アドホックサーバを接続先に設定する PPSSPP を起動して「設定 ネットワーク」を開く 「ネットワーク/WLAN を有効にする」を有効にする 「PRO アドホックサーバの IP アドレスを変更する」をクリック クライアント側は「内蔵 PRO アドホックサーバを有効にする」を有効にする必要はありません。 「すべて削除」をクリックして、「アドホックサーバの Hamachi 上の IP アドレス」を入力 起動している Hamachi をタスクバーなどから開く アドホックサーバを立てた人の端末を右クリックして「Copy IPv4 address」をクリック PPSSPP の「PRO アドホックサーバの IP アドレスを変更する」に貼り付け ゲームを起動して、アドホック通信モードにする 「LAN 内で通信」と設定が異なるのは、「PRO アドホックサーバの IP アドレス」に設定する IP アドレス です。この IP アドレスは Hamachi 上のネットワークで使用される IP アドレスのことです。これはプライベート IP アドレス(192.168.*.*など)とは別の値になります。 トラブルシューティング 【トラブル】アドホックサーバに接続できない 「アドホックサーバを立てた人」のファイアウォールによって、PPSSPP の着信接続がブロックされている可能性があります。 考えられる原因 Windows ファイアウォールを使用している。 Windows ファイアウォールのポップアップが表示されたときに、「パブリックネットワーク」にチェックボックスを入れていなかった。 Hamachi などの VPN はデフォルトで「パブリックネットワーク」に分類されます。 Windows ファイアウォールの規則を作成し直す 起動しているなら PPSSPP を終了する Windows スタートメニューを開く アプリ一覧から「Windows 管理ツール セキュリティが強化された Windows Defender ファイアウォール」をクリック 管理者権限が要求されます。 「左ペイン」から「受信の規則」を選択 「中央ペイン」の一覧から「名前」の列が「PPSSPP」のものを探す 「中央ペイン」にフォーカスした状態で、pと入力するとショートカットできます。 「PPSSPP」をすべて削除(右クリック 削除) PPSSPP を開き、ゲームを起動してオンラインモードにする ゲームによっては起動直後にポップアップが表示されます。 ポップアップが表示されるので、「パブリックネットワーク」にもチェックを入れて「アクセスを許可する」をクリック 参考リンク How to play multiplayer games with PPSSPP | GitHub VPN でのマルチプレイ | 道場主雑記 Hamachi LogMeIn Hamachi 公式サイト LogMeIn Hamachi の利用期間のタイプ | LogMeIn Central Support Hamachi のダウンロードと使い方 | k本的に無料ソフト・フリーソフト Radomin VPN Radmin VPN 公式サイト Radmin VPN - ヘルプ | Radmin VPN Radmin VPN vs Hamachi | Radmin Club
https://w.atwiki.jp/apeiron20150306/pages/41.html
構築例 《更地のロッカー》 《ツチナマズ》 《ジュエルジェリー》 《瀕死のドライブ・デッド》 《水浴びヒッポ》 チェスト例 I《味方想いのブローチ》ジェリーを自ら消滅させ、入手できたらラッキー。 I《破壊の剣》 I《起死回生の一撃!》 I《回復の秘薬》 E《石つぶて》岩場パーティのお供に。 E《小型艦戦・発進!》 地形パーティのひとつ。岩場を主戦場にして戦う。 《水浴びヒッポ》、《瀕死のドライブ・デッド》がメインアタッカーとして採用検討される。 地形変更は《更地のロッカー》が担当。他の地形変更と比べ、隣接パネルしか変更できないのでやや使いにくいが その分ダメージが入るのは大変魅力的。後述のナマズとのコンボで、隣接パネルに対して合計2ダメージを与えることができる。 《ツチナマズ》は岩場・海に対して大きく牽制できるユニットである。自軍のユニットが岩場にいることも多いが、 今回の構築例では、あえてそれを逆手にとって《ジュエルジェリー》の退場、《瀕死のドライブ・デッド》のクイック発動を狙う。 ジェリーで1回、アペイロンチャンスで1回、最低2回はチェストから引けるので、《味方想いのブローチ》も採用。 これで味方のナマズからダメージを気にせず岩場にこもることができる。 その他採用候補 《大扇天狗》…岩場にこない敵ユニット、ナマズの地震前に自ユニットの撤退などやれる事は多い 《ショベルカニ》…《再配置》をチェストに採用し、思い通りのマップにできる。ゾンビ縛りも狙えるか 《妖精 デュラはん》…ナマズで削ってもらい消滅後、疲弊した敵ユニットの首を狩りに行く 弱点としては、ナマズと地形エースがややかみ合わないこと。 思い切ってナマズを切るか、逆にジェリーやデュラはんを落とせると考えるか。しっかり見極めること。 またワープ系も存在せず、ユニットがやや鈍足なため、岩場外に篭られた場合もやや攻め手に欠ける。 名前
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10011.html
コープスパーティー ブラッドカバー 機種:PC 作曲者:濱本麻央 開発元:チームグリグリ 発売元:チームグリグリ 発売年:2008(Chapter1)~2011(Chapter5) 概要 『コープスパーティー』のリメイク作品。 コンシューマ版の『コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー』も2010年にPSPで発売。 なお、最終章であるChapter5に関してはリピーティッドフィアーの方が先行で収録されている。 収録曲 曲名 補足 順位 サウンドコレクションVol.1 Chapter1&2 Opening Puzzled Chapter1-MainBGM Impact Evasion The dark space Sound of bell Health room Fear Chapter2-MainBGM Strange passage Becoming turbid Mind of frenzy Fear2 Ending Chapter1 2Ver Acquisition Chapter3 Opening CP3Ver Chapter3-Opening Past start Chapter3-MainBGM Fall Manitou of impact Strange annex Music room Solitude of frenzy Fear3 Ending Chapter3Ver 作曲:濱本麻央&濱本理央 Gameover Arranged Ver End of start Soul of steel 作曲:濱本理央 It continues サウンドコレクションVol.2 Chapter4 Opening CP4Ver Chapter4-Opening Chapter4-MainBGM Dark footsteps Sound of grief VerA Bottomless pool Slaughter of sorrow Requiem for dream(Sound of grief EndingVer) 作曲:濱本麻央歌:天戸屋成 Ending Chapter4 EX Chapter Men's Toilet Snag Chapter5 Opening CP5Ver Chapter5-Opening Unused KIZAMI FullVer Fear Tracker Infer the desired The Nightmare of the School Years コープスパーティーBGM02 アレンジ 曲名はリピーティッドフィアー限定版特典「厄払い音楽盤」よりサウンドコレクションVol.2では「Chapter5-MainBGM」 PSP169位 Chapter5-SubBGM Fear4 Ray of Hope コープスパーティーBGM05 アレンジ初出は"h"opeだが後に出たサントラでは"H"opeとなっている PSP127位 Deep mystery The road to hell Pool insect Light to Despair Days of Recollection Vanishing memory Eternal Prayer(Underground corridor) 作曲:濱本麻央歌:天戸屋成 Brink of insanity The final showdown Escape Memories of Fear Two Ending Chapter5 Crimson Sign (short Ver.) 作詞:三澤秋作編曲:onoken歌:みとせのりこ Arranged Ver BloodCovered サウンドトラック コープスパーティー ブラッドカバー サウンドコレクションVol.1 http //www.gris2.com/cps_sound_collection01.htm コープスパーティー ブラッドカバー サウンドコレクションVol.2 http //www.gris2.com/cpsbc_sound2.html
https://w.atwiki.jp/soransaba/pages/21.html
目次 目次パーティー mmoパーティー mcmemo mmoのパーティーコマンド mcmmoのパーティーコマンド* パーティー この鯖には2種類のパーティー機能があります。一つはmmoパーティー、もう一つはmcmmoのパーティーです。パーティーを組むためのコマンドはhttps //discord.com/channels/996671196814909521/1030438651047460906 とhttps //discord.com/channels/996671196814909521/1003694594510295193 に書かれています mmoパーティー ダンジョンに2人以上で行く際に必要なものです。このパーティーに入るとmmo(職業、クラス)経験値が平等に分配されます(一定距離離れると分配されなくなります) 人数に応じて経験値ブーストがかかります mcmemo mcmmoのスキル経験値をパーティー内で分配できます。mmoのレベルではありません mmoのパーティーコマンド /obteam パーティーGUI /obteam create 新パーティー作成 /obteam Invitation MCID パーティー招待 /obteam kill MCID パーティー追放 /obteam leave パーティー離脱 /obteam accept パーティー招待受入 /obteam destroy パーティーの招待を拒否 /obteam setowner MCID リーダー譲渡 /obteam say message パーティーチャット mcmmoのパーティーコマンド* /party ? Partyシステムのヘルプ /party create パーティー名 パーティーの作成 /party join ユーザー名 パーティーに参加 /party q パーティーから脱退 /party kick プレイヤー名 指定したプレイヤーをpartyから脱退させる /party invite プレイヤー名 自分の加入しているパーティーにプレイヤーを誘う /party accept パーティー招待、パーティー加入申請の承認 /party lock パーティーのロック(人数制限などに利用) /party unlock パーティーのロック解除(コレをしないと他の人がpartyに参加できません) /party password パスワード ロック状態のパーティーのみ可能。パーティーにパスワードを書けることが出来る /party expshare [equal,none] partyの経験値共有状態を変更 /party disband partyを解散
https://w.atwiki.jp/matome3435/pages/2295.html
修了式のパーティのパン① 2009年6月26日 (金) クイニーアマンと天然酵母のリンゴのパン、バジルとトマトのスティックパンなど、パンの魅力が強過ぎて、何個食べたか思い出せないほど、お腹ポッコリになっちゃうくらいパンばっかり食べてしまった。 来月から、こんな美味しいパンを自分で作れるようになるのかと思うと、期待と興奮で心が弾むわ〜。 おいしい出来事 かなえキッチン : ごはん日記 2009年06月
https://w.atwiki.jp/halloweenterro/
2008年はこちら http //www24.atwiki.jp/halloween2008/ 東京山手線ハロウィンテロについてまとめ。 電車は公共の乗り物です。 日本人も外国人も周りに迷惑を掛けない様にしましょう。 I believe that a lot of foreigners are the people who can tell bad behaviours from good behaviours. 20071027 Yamanote Line train hijack by foreigners Foreigners (about 500 people) hijacked the train. And held a Halloween party there in the midst of the overcrowded train. drunken people pouring sake over those commuters, ruining thier clothes,taking away their cellphones and iPods and breaking them at their will. There was people who was drinking alcohol. There was drinking alcohol. There was people who had been sleeping on the rack. There was even a couple of people who were stark-naked or only in a pair of shorts.[briefs,boxers,etc] There was a person who had loads of condoms stuck all over his pink body tights. What do you think of such people? Do you think that it s no terrorism unless someone was killed or injured? I believe that a lot of foreigners are the people who can tell bad behaviours from good behaviours. 2007年10月27日 外国人による山手線列車ハイジャック 私は新宿駅で電車に乗りました。 外国人達(約500名)が電車をハイジャックしました。 そして、すし詰めの電車の中でハロウィンパーティをしていました。 酔っ払った外国人が乗客たちに酒を浴びせて服をダメにし、携帯やiPodを取り上げ、 好き勝手に壊していました。 たくさんの外国人が騒いでいました。 酒を飲んでる外国人がいました。 蛍光灯を破壊して、品川駅で電車をストップさせた外国人がいました。 棚の上で寝ていた外国人がいました。 全裸(パンツのみ)の外国人がいました。 ピンク色の全身タイツに、コンドームを体に付けた人がいました。 あなたは、このような人々をどう思いますか? 死人やケガをした人がいなければ、テロではないと思いますか? 私は多くの外国人が、いい事と悪い事が分かる人であると信じています。
https://w.atwiki.jp/devilmakertokyo/pages/203.html
パーティーボーナスとは ボーナス一覧スペシャルボーナス レアリティボーナス ランクボーナス 属性ボーナス レベルボーナス パーティーボーナス☆1~☆5カードのパーティーボーナス ☆6カードのパーティーボーナス リーダーボーナス★ Unique + / ++ / +++ コメント欄 パーティーボーナスとは 特定の条件を満たしたパーティーの場合、様々なボーナスが付きます。 戦闘時に大きな影響を与えることがある為、パーティーボーナスを考慮して編成することをおすすめします。 パーティーボーナス効果が重複している場合、効果の上昇はなく、どちらかのボーナスのみ適用されますので注意して下さい。 例えば「パーティー全体のAPを 20% 増加させる」組み合わせがパーティー内に2つある場合、「APを 40% 増加させる」のではなく「APを 20% 増加させる」となり、パーティーボーナス名もどちらかが適用になります。 (「パーティー全体のAPを ○% 増加させる」と「パーティー全体のAPを ○% 増加、DPを ○ 増加させる」2つのボーナスで同じ効果を持ち、内1つに異なる効果がある場合は情報不足のため要検証。) 一覧にある「フル構成」は、パーティー編成において最大数である6体を「フル構成」と表記しています。 ボーナス一覧 スペシャルボーナス ボーナス名 効果 条件 スペシャルボーナス 敵の悪魔カード1体のHPを 5000 減少させる スペシャルボーナス以外のボーナスを6つ 敵の悪魔カード1体のHPを 1000 減少させる スペシャルボーナス以外のボーナスを4つ レアリティボーナス ボーナス名 効果 条件 レアリティ6フルパーティーボーナス 敵全体のAPを 1500 減少させる ☆6のカードのみでフル構成 レアリティ6パーティーボーナス 敵全体のAPを 1000 減少させる ☆6のカード4体or5体 レアリティ5フルパーティーボーナス 敵全体のDPを 500 減少させる ☆5のカードのみでフル構成 レアリティ5パーティーボーナス 敵全体のDPを 300 減少させる ☆5のカード4体or5体 レアリティ4フルパーティーボーナス 敵全体のHPを 1000 減少させる ☆4のカードのみでフル構成 レアリティ4パーティーボーナス 敵全体のHPを 500 減少させる ☆4のカード4体or5体 レアリティ3フルパーティーボーナス パーティー全体のAPを 500 増加させる ☆3のカードのみでフル構成 レアリティ3パーティーボーナス パーティー全体のAPを 200 増加させる ☆3のカードが4体or5体 レアリティ2フルパーティーボーナス パーティー全体のHPを 300 増加させる ☆2のカードのみでフル構成 レアリティ2パーティーボーナス パーティー全体のHPを 200 増加させる ☆2のカード4体or5体 レアリティ1フルパーティーボーナス パーティー全体のDPを 50 増加させる ☆1のカードのみでフル構成 レアリティ1パーティーボーナス パーティー全体のDPを 30 増加させる ☆1のカード4体or5体 ランクボーナス ボーナス名 効果 条件 ★フルパーティーボーナス 敵全体のDPを 500 減少させる ★UNIQUEのカードのみでフル構成 ★パーティーボーナス 敵全体のDPを 300 減少させる ★UNIQUEのカードが4体or5体 +++フルパーティーボーナス パーティー全体のDPを 300 増加させる ランク +++ のカードのみでフル構成 +++パーティーボーナス パーティー全体のDPを 100 増加させる ランク +++ のカードが4体or5体 ランクボーナス パーティー全体のAPを 500 増加させる 各ランク(+/++/+++/★)1体以上 属性ボーナス ボーナス名 効果 条件 異界属性フルパーティーボーナス パーティー異界属性カード全体のAPを 5% 増加させ、HPを 5% 回復する 異界属性カードのみでフル構成 異界属性パーティーボーナス パーティー異界属性カード全体のHPを 5% 回復する 異界属性カードが4体or5体 天界属性フルパーティーボーナス パーティー天界属性カード全体のAPを 5% 増加させ、HPを 5% 回復する 天界属性カードのみでフル構成 天界属性パーティーボーナス パーティー天界属性カード全体のHPを 5% 回復する 天界属性カードが4体or5体 魔界属性フルパーティーボーナス パーティー魔界属性カード全体のAPを 5% 増加させ、HPを 5% 回復する 魔界属性カードのみでフル構成 魔界属性パーティーボーナス パーティー魔界属性カード全体のHPを 5% 回復する 魔界属性カードが4体or5体 属性ボーナス 敵全体のDPを 50 減少させる 各属性のカードがそれぞれ1体以上 レベルボーナス ボーナス名 効果 条件 40レベルフルパーティーボーナス パーティー全体のAPを 700 増加させる レベル40のカードのみでフル構成 40レベルパーティーボーナス パーティー全体のAPを 500 増加させる レベル40のカードが4体or5体 30レベルフルパーティーボーナス パーティー全体のAPを 500 増加させる レベル30のカードのみでフル構成 30レベルパーティーボーナス パーティー全体のAPを 400 増加させる レベル30以上のカードが4体or5体 20レベルフルパーティーボーナス パーティー全体のAPを 300 増加させる レベル20のカードのみでフル構成 20レベルパーティーボーナス パーティー全体のAPを 200 増加させる レベル20以上のカードが4体or5体 パーティーボーナス 必要なカードは全てランク(+++)やランク(★)です。 日本版では未実装のパーティーボーナスや、組み合わせが合っても海外版とは違うボーナス効果の場合があり、現在手探り状態となっております。 情報不足により未編集のパーティーボーナス一覧 ☆1~☆5カードのパーティーボーナス 悪夢 敵全体のAPを 25% 減少させる リリム インキュバス エムプーサ サキュバス ナイトメア 安息日のサバト パーティー内の[バフォメット]のAPを 30% 増加させる バフォメット ランダ ウィッチ 犬の調教師 パーティー内の[ケルベロス]のAPを 2000 増加させる ハデス ケルベロス 遠洋漁船 対象悪魔カードのDPを 400 増加させる メルカルト エビス ルサルカ ディゴン 甘美な旋律 敵の悪魔カード1体のAPを 2000 減少させる サラスヴァティー? ニンフ タミュリス セイレーン 凝集光シャワー 敵全体のHPを 3000 減少させる 魔軍兵レンズ 魔軍兵ミラー 兄弟の集い パーティー全体のAPを 1200 増加させる ポセイドン ヘラ ゼウス 元素の精霊たち 敵の悪魔カード1体のDPを 500 減少させる サラマンダー ノーム シルフ ウンディーネ 混濁した息吹 敵全体のDPを 500 減少させる ポルターガイスト ラルバエ シェード レギオン 罪悪感 対象悪魔カードのAPを 200 減少させ、DPを 500 増加させる エリーニュース ジャック・ザ・リッパー 砂漠の番人 対象悪魔カードのDPを 700 増加させる マアト ウプウアウト アヌビス ヘケット セルケト 屍を拾う者 [パーティーのHPが[0]であるカードの数×10%]対象悪魔カードのAPを増加させる フレースヴェルグ フェンリル 死者の足取り 対象悪魔カードのHPを 800 回復する キョンシー グーラ ミイラ リッチ 親しき隣人 パーティー全体のAPを 500 増加させる ユキ カッパ ネコマタ カルラテン イリガミ 主人としもべ パーティー内の[イシス]のDPを 500 増加させる イシス セルケト 黄昏の引導者 対象悪魔カードのAPを 1000 増加させる。敵が[オーディン]の場合、そのHPを 3000 減少させる ロキ フェンリル 魂のクロス 敵の悪魔カード1体のHPを 8000 減少させる 魔軍兵ガシナ 魔軍兵モスマ 力と知恵 対象悪魔カードのAPとDPを 20% 増加させる アテナ アレス 翼と爪 対象悪魔カードのAPを 500 増加させる ハーピー アエロー 天機漏せつ パーティー全てのカードのAPを 3000 増加させ、HPを 2500 回復する ベルダンディ ウルド スクルド 天地創造 パーティー全体のDPを 500 増加させる ティアマト エア トゥアハー・デ・ダナン 敵の悪魔カード1体のAPを 2000 減少させる ヌアザ ルグ 洞くつの中の太陽 対象悪魔カードを除くパーティー全体のAPを 1000 増加させる アマテラス オモイカネ アメノウズメ 南東の守り神 対象悪魔カードのDPを 500 増加させる ビャッコ スザク バイブ・カフ 対象悪魔カードのDPを 800 増加させる モリアン ネヴァン マッハ 秘密の花園 対象悪魔カードのHPを 800 回復する ドライアド マンドラゴラ アルラウネ 真夏の夜の夢 対象悪魔カードのスキル発動確率を 5% 増加させる ティタニア オベロン 名射手 対象悪魔カードのAPを 1000 増加させる エルフ アクハト 女神の嫉妬 パーティー内の[メデューサ]と[アラクネ]のHPを 500 減少、パーティー内の[アテナ]のAPを 35% 増加させる アテナ メデューサ アラクネ 妖精の守護騎士 パーティー内の[ピクシー]と[ニンフ]のDPを 300 増加させる タムレイン ピクシー ニンフ 森の庭師 対象悪魔カード1体のHPを 20% 回復する エルフ ドライアド ☆6カードのパーティーボーナス 運命介入 パーティー全てのカードのAPを 4000 増加させ、スキル発動確率を 5% 増加させる 運命神ウルド 復活のベルダンディ 預言者スクルド オリンポスの神々 パーティー全体のスキル発動確率を 5%、APを 2000、DPを 800 増加させる 海神ポセイドン 天界の女王ヘラ 天空神ゼウス 英知の女神アテナ 冥王ハデス 決戦の時間 対象悪魔カードのAP 2500、クリティカル発動率 15%、DPを 1000 増加させる 主神オーディン 放たれしフェンリル 戦いの技術 対象悪魔カードのスキル発動確率を 12% 増加させる ワルキューレブリュンヒルデ 八咫烏モリアン 神の甲冑 パーティー全体のAPを 15%、クリティカル発動確率を 20% 増加させる 雷神トール 美の神フレイヤ 輝石のデカラビア 神の祝福 対象悪魔カードのクリティカル発動確率を 50% 増加させる 水神エア 地の母レア 神の呪い 対象悪魔カードのスキル発動確率を 10%、APを 8% 増加させる 夜神ニックス 狂乱のディオニソス 死のオーラ 対象悪魔カードのAPを 25% 増加させる 冥王ハデス 魔公爵アスタロット 支配力の拡散 敵全体のAPを 20% 減少させる 銀輪のアリアンロッド 星屑のカシオペア 姉妹の慈しみ パーティー全体のAPを 20% 増加させる 太陽神アマテラス 月夜のツクヨミ 青嵐のスサノオ 深淵の恐怖 敵全体のAPを 15%、DPを 2000、HPを 3000 減少させる 邪悪のハスター 永劫のガタノトーア 深海のクティーラ 神罰の執行 敵全体のAPを 20% 減少させる 業火のプロメテウス 公正のネメシス 戦神降臨 対象悪魔カードのDPを 1500 増加させ、HPを 20% 回復する 勇猛の神アレス 英知の女神アテナ 力の開放 対象悪魔カードのAPを 3000、DPを 800 増加させる 深淵のコロンゾン 猛毒のネヴァン 夫婦パワー 対象悪魔カードのAPを 1500、クリティカル発動確率を 15% 増加させ、HPを 3000 回復する 天界の女王ヘラ 天空神ゼウス 舞台掌握 対象悪魔カードのAP 10%、クリティカル発動確率を 30% 増加させる 永劫のガタノトーア 深海のクティーラ 魔王の呪い パーティー全体のHPを 10% 回復する 漆黒のチェルノボグ 魔王マーラ・パーピーヤス 女神の光輝 対象悪魔カードのAPを 3000 増加させ、HPを 5000 回復する 白夜のミトラ 豊潤のイシス 闇の祝福 対象悪魔カードのクリティカル率を 50% 増加させる 海神ポセイドン 冥王ハデス 遊戯の時間 対象悪魔カードのスキル発動確率を 12% 増加させる 妖狐タマモノマエ 目覚めしアブラクサス リーダーボーナス ★ Unique ボーナス名 効果 ベヒモス パーティー異界属性カードのAPを 5% 増加させる 破壊者ベヒモス パーティー異界属性カードのAPを 10% 増加させる クロノス パーティー魔界属性カードのAPを 7% 増加させ、HPを 2%減少させる 巨神クロノス パーティー魔界属性カードのAPを 12% 増加させ、HPを 2%減少させる キメラ パーティー全ての天界属性カードのAPを 5% 増加させ、HPを 5% 回復する 覚醒キメラ パーティー全ての天界属性カードのAPを 10% 増加させ、HPを 10% 回復する キュベレー パーティー全ての異界属性カードのAPを 5% 増加させる 執行者キュベレー パーティー全ての異界属性カードのAPを 7% 増加させる アポフィス パーティー天界属性のAPを 5%、スキル発動率を 3% 増加させる 地獄の大蛇アポフィス パーティー天界属性のAPを 7%、スキル発動率を 5% 増加させる ダンタリオン パーティー魔界属性のAPを 5%、クリティカルダメージを 10% 増加させる 注視者ダンタリオン パーティー魔界属性のAPを 5%、クリティカルダメージを 20% 増加させる ダヌ? パーティー異界属性悪魔のDPを 300 増加させ、HPを 3% 回復する 冬の女王ダヌ パーティー異界属性悪魔のDPを 500 増加させ、HPを 5% 回復する ヌト パーティー天界属性悪魔のHPを 1700 回復する 天空の女神ヌト パーティー天界属性悪魔のHPを 2000 回復する ヒドラ パーティー魔界属性悪魔のAPを 800、スキル発動確率を 1% 増加させる レルネーのヒドラ パーティー魔界属性悪魔のAPを 1000、スキル発動確率を 3% 増加させる マリード? 水の精霊マリード 自分のパーティーの異界属性のAPを 1000、スキル発動確率を 3% 増加させる ベルフェゴール? 怠惰の悪魔ベルフェゴール? パーティー魔界属性カードのAPを 8%、クリティカル確率が 10% 増加する アガレス アバドン? アフラ・マズダー 敵の魔界属性カードのAPを 8% 減少させる エリス パーティー全体のAPを 1000 増加させる サンタ・カシオペア パーティー天界属性悪魔のHPを 10% 回復する シャマシュ シン? チマチョゴリのセラフ パーティー全体のAPを 2014 増加させ、HPを 2014 回復する デメテル? バアル 敵の天界属性カードのHPを 5000 減少させる バルドル パーティー全てのカードのDPを 500 増加させる ホワイトデー・ディオニソス パーティー全体のAPを 3.14%、DPを 314、スキル発動率を 3.14% 増加させる マスティマ パーティー魔界属性カードのAPを 1000 、DPを 800 増加させる モレク? ラー パーティー全てのカードのAPを 1000 増加させる リモス 実験体C-909 実験体F-111 敵の悪魔カード1体のAPを 2000、HPを 4000 減少させる 魔軍将シンガー? 魔軍将スプリンター? 魔軍将パイロット リーダーのDPを 1000 増加させる 魔軍師ウィップ? 魔軍師チェーン? 敵の全てのカードのHPを 3000 減少させる 魔軍師プラグ? 魔軍師ペーパ? 魔軍師ボウ リーダーのAPを 20% 増加させる 魔軍師マウス? 魔軍師メス? リーダーのHPを 10% 回復する + / ++ / +++ ワルキューレブリュンヒルデ + パーティー全てのカードのスキル発動確率が 2% 増加する ++ パーティー全てのカードのスキル発動確率が 3% 増加する +++ パーティー全てのカードのスキル発動確率が 4% 増加する リュウオウシン + パーティー天界属性カードのAPを 4% 増加させ、HPを 1500 回復する ++ パーティー天界属性カードのAPを 5% 増加させ、HPを 1500 回復する +++ パーティー天界属性カードのAPを 6% 増加させ、HPを 1500 回復する 主神オーディン + パーティー全てのカードのAPを 500、クリティカル確率を 10% 増加させる ++ パーティー全てのカードのAPを 1000、クリティカル確率を 10% 増加させる +++ パーティー全てのカードのAPを 1500、クリティカル確率を 10% 増加させる 八咫烏モリアン + 敵の天界属性カードのAPを 3000 減少させる ++ 敵の天界属性カードのAPを 3500 減少させる +++ 敵の天界属性カードのAPを 4000 減少させる 公正のネメシス + 敵の全てのカードのAPを 3% 減少させる ++ 敵の全てのカードのAPを 4% 減少させる +++ 敵の全てのカードのAPを 5% 減少させる 冥王ハデス + パーティー魔界属性カードのAPを 5% 増加させ、HPを 1000 減少させる ++ パーティー魔界属性カードのAPを 7% 増加させ、HPを 1500 減少させる +++ パーティー魔界属性カードのAPを 10% 増加させ、HPを 2000 減少させる 勇猛の神アレス + パーティー天界属性カードのAPを 5% 増加させ、HPを 2000 回復する ++ パーティー天界属性カードのAPを 5% 増加させ、HPを 2500 回復する +++ パーティー天界属性カードのAPを 5% 増加させ、HPを 3000 回復する 地の母レア + パーティー異界属性カードのAPを 3%、クリティカル確率を 10% 増加させる ++ パーティー異界属性カードのAPを 4%、クリティカル確率を 10% 増加させる +++ パーティー異界属性カードのAPを 5%、クリティカル確率を 10% 増加させる 夜神ニックス + パーティー全てのカードのAPを 5% 増加させる ++ パーティー全てのカードのAPを 6% 増加させる +++ パーティー全てのカードのAPを 7% 増加させる 天界の女王ヘラ + パーティー天界属性カードのAPを 4%、クリティカル確率が 8% 増加する ++ パーティー天界属性カードのAPを 4%、クリティカル確率が 10% 増加する +++ パーティー天界属性カードのAPを 4%、クリティカル確率が 12% 増加する 天空神ゼウス + パーティー魔界属性カードのAPを 4%、クリティカル確率が 8% 増加する ++ パーティー魔界属性カードのAPを 5%、クリティカル確率が 8% 増加する +++ パーティー魔界属性カードのAPを 6%、クリティカル確率が 8% 増加する 太陽神アマテラス + パーティーの悪魔カード1体のDPを 500 増加させ、HPを 8000 回復する ++ パーティーの悪魔カード1体のDPを 500 増加させ、HPを 9000 回復する +++ パーティーの悪魔カード1体のDPを 500 増加させ、HPを 10000 回復する 妖狐タマモノマエ + 敵の悪魔カード全体のAPを 5%、DPを 10%、HPを 1000 減少させる ++ 敵の悪魔カード全体のAPを 5%、DPを 15%、HPを 1500 減少させる +++ 敵の悪魔カード全体のAPを 5%、DPを 20%、HPを 2000 減少させる 復活のベルダンディ + パーティー全てのカードのAPを 4% 減少させ、HPを 4000 回復する ++ パーティー全てのカードのAPを 4% 減少させ、HPを 4500 回復する +++ パーティー全てのカードのAPを 4% 減少させ、HPを 5000 回復する 放たれしフェンリル + パーティー魔界属性カードのAPを 6%、クリティカル確率が 5% 増加する ++ パーティー魔界属性カードのAPを 7%、クリティカル確率が 5% 増加する +++ パーティー魔界属性カードのAPを 8%、クリティカル確率が 5% 増加する 星屑のカシオペア + 敵の魔界属性カードのAPを 2000、HPを 1000 減少させる ++ 敵の魔界属性カードのAPを 2400、HPを 1000 減少させる +++ 敵の魔界属性カードのAPを 2800、HPを 1000 減少させる 暴竜ティアマト + パーティー魔界属性カードのスキル発動確率を 2% 増加させる ++ パーティー魔界属性カードのスキル発動確率を 3% 増加させる +++ パーティー魔界属性カードのスキル発動確率を 4% 増加させる 月夜のツクヨミ + パーティー全体のAPを 1000 増加させる ++ パーティー全体のAPを 1500 増加させる +++ パーティー全体のAPを 2000 増加させる 業火のプロメテウス + 敵の全てのカードのDPを 800 減少させる ++ 敵の全てのカードのDPを 900 減少させる +++ 敵の全てのカードのDPを 1000 減少させる 水神エア + パーティー全てのカードのAPを 4% 増加させる ++ パーティー全てのカードのAPを 5% 増加させる +++ パーティー全てのカードのAPを 6% 増加させる 永劫のガタノトーア + リーダーのクリティカル確率が 10% 増加する ++ リーダーのクリティカル確率が 15% 増加する +++ リーダーのクリティカル確率が 20% 増加する 海神ポセイドン + 敵の天界属性カードのAPを 3%、HPを 2000 減少させる ++ 敵の天界属性カードのAPを 4%、HPを 3000 減少させる +++ 敵の天界属性カードのAPを 5%、HPを 4000 減少させる 深海のクティーラ + 異界属性の敵のAPを 1000、HPを 1000 減少させる ++ 異界属性の敵のAPを 1500、HPを 1500 減少させる +++ 異界属性の敵のAPを 2000、HPを 2000 減少させる 深淵のコロンゾン + パーティー全てのAPを 3% 増加させる ++ パーティー全てのAPを 4% 増加させる +++ パーティー全てのAPを 5% 増加させる 漆黒のチェルノボグ + パーティー魔界属性カードのAPを 6% 増加させる ++ パーティー魔界属性カードのAPを 7% 増加させる +++ パーティー魔界属性カードのAPを 8% 増加させる 火神シュクユウ + 敵の悪魔カード1体のAPを 18% 減少させる ++ 敵の悪魔カード1体のAPを 22% 減少させる +++ 敵の悪魔カード1体のAPを 25% 減少させる 狂乱のディオニソス + パーティー魔界属性カードのスキル発動確率を 5% 増加させる ++ パーティー魔界属性カードのスキル発動確率を 6% 増加させる +++ パーティー魔界属性カードのスキル発動確率を 7% 増加させる 猛毒のネヴァン + パーティー異界属性カードのスキル発動確率が 3% 増加する ++ パーティー異界属性カードのスキル発動確率が 4% 増加する +++ パーティー異界属性カードのスキル発動確率が 5% 増加する 白夜のミトラ + 敵の魔界属性カードのAPを 1500 減少させる ++ 敵の魔界属性カードのAPを 2000 減少させる +++ 敵の魔界属性カードのAPを 3000 減少させる 目覚めしアブラクサス + パーティー異界属性カードのAPを 500、DPを 300 増加させ、HPを 2000 回復する ++ パーティー異界属性カードのAPを 600、DPを 400 増加させ、HPを 2000 回復する +++ パーティー異界属性カードのAPを 700、DPを 500 増加させ、HPを 2000 回復する 絶極のコウセイテンソン + 敵の全てのカードのAPを 1000、DPを 500、HPを 500 減少させる ++ 敵の全てのカードのAPを 1500、DPを 600、HPを 1000 減少させる +++ 敵の全てのカードのAPを 2000、DPを 700、HPを 1500 減少させる 美の神フレイヤ + パーティー悪魔カード1体のAPを 2000 増加させ、HPを 2000 回復する ++ パーティー悪魔カード1体のAPを 2500 増加させ、HPを 2000 回復する +++ パーティー悪魔カード1体のAPを 3000 増加させ、HPを 2000 回復する 翡翠のゲンシテンソン + パーティー全てのカードのHPを 2000 減少させ、スキルの発動確率を 4% 増加させる ++ パーティー全てのカードのHPを 2500 減少させ、スキルの発動確率を 5% 増加させる +++ パーティー全てのカードのHPを 3000 減少させ、スキルの発動確率を 6% 増加させる 英知の女神アテナ + パーティー全てのカードのAPを 1000 増加させ、HPを 2000 回復する ++ パーティー全てのカードのAPを 1000 増加させ、HPを 3000 回復する +++ パーティー全てのカードのAPを 1000 増加させ、HPを 4000 回復する 蓮花の化身ナタ + リーダーのHPを 20% 回復する ++ リーダーのHPを 25% 回復する +++ リーダーのHPを 30% 回復する 豊潤のイシス + パーティー天界属性カードのAPを 1300、DPを 400 増加させ、HPを 2000 回復する ++ パーティー天界属性カードのAPを 1400、DPを 500 増加させ、HPを 2000 回復する +++ パーティー天界属性カードのAPを 1500、DPを 600 増加させ、HPを 2000 回復する 輝石のデカラビア + パーティー魔界属性カードのAPを 1000 増加させ、HPを 1500 減少させる ++ パーティー魔界属性カードのAPを 1100 増加させ、HPを 1500 減少させる +++ パーティー魔界属性カードのAPを 1200 増加させ、HPを 1500 減少させる 運命神ウルド + パーティー全てのカードのAPを 4% 増加させ、HPを 1500 回復する ++ パーティー全てのカードのAPを 4% 増加させ、HPを 2000 回復する +++ パーティー全てのカードのAPを 4% 増加させ、HPを 2500 回復する 邪悪のハスター + パーティー全てのカードのAPを 3% 増加させ、HPを 5% 回復する ++ パーティー全てのカードのAPを 4% 増加させ、HPを 5% 回復する +++ パーティー全てのカードのAPを 5% 増加させ、HPを 5% 回復する 銀輪のアリアンロッド + 敵の天界属性カードのAPを 1000、HPを 3000 減少させる ++ 敵の天界属性カードのAPを 1500、HPを 3000 減少させる +++ 敵の天界属性カードのAPを 2000、HPを 3000 減少させる 闘神アシュラ + リーダーのAPを 15%、DPを 800 増加させる ++ リーダーのAPを 16%、DPを 800 増加させる +++ リーダーのAPを 17%、DPを 800 増加させる 雷神トール + パーティー天界属性カードのDPを 800 増加させる ++ パーティー天界属性カードのDPを 900 増加させる +++ パーティー天界属性カードのDPを 1000 増加させる 青嵐のスサノオ + パーティー全体のDPを 500、スキル発動確率を 4% 増加させる ++ パーティー全体のDPを 500、スキル発動確率を 5% 増加させる +++ パーティー全体のDPを 500、スキル発動確率を 6% 増加させる 預言者スクルド + パーティー全てのカードのHPを 500 減少させ、APを 6% 増加させる ++ パーティー全てのカードのHPを 1000 減少させ、APを 7% 増加させる +++ パーティー全てのカードのHPを 1500 減少させ、APを 8% 増加させる 魔公爵アスタロット + パーティー魔界属性カードのAPを 500 増加させ、HPを 500 回復する ++ パーティー魔界属性カードのAPを 1000 増加させ、HPを 1000 回復する +++ パーティー魔界属性カードのAPを 1500 増加させ、HPを 1500 回復する 魔獣マスターテリオン + パーティー悪魔カード1体のスキル発動確率を 4% 増加させ、クリティカル確率が 5% 増加する ++ パーティー悪魔カード1体のスキル発動確率を 5% 増加させ、クリティカル確率が 6% 増加する +++ パーティー悪魔カード1体のスキル発動確率を 6% 増加させ、クリティカル確率が 7% 増加する 魔王マーラ・パーピーヤス + パーティー全てのカードのAPを 3% 増加させ、HPを 2000 回復する ++ パーティー全てのカードのAPを 3% 増加させ、HPを 2500 回復する +++ パーティー全てのカードのAPを 3% 増加させ、HPを 3000 回復する コメント欄 パーティーボーナスについて編集に関するコメントのみ。雑談・質問等はお控え下さい。 40レベルパーティーボーナスが30レベルフルと効果が一緒ですがミスなんでしょうか?段階的に上がるなら600のような気もしますが - 名無しさん 2014-01-16 04 41 26 ゲーム内でも確認しましたが、40レベルパーティーボーナスは500で間違いありませんのでミスではないです。 - 名無しさん 2014-01-16 05 01 43 ユニークのリーダーボーナスいくつかと、その他少々追加しました。 ユニークのリーダーボーナス部分で、魔王は一通りソートして一番上にしてあります。 - 名無しさん 2014-02-01 13 26 59 ユニークのリーダーボーナスのみソートプラグインを追加導入しました - devilmakertokyo 2014-02-01 18 21 58 スサノオ強過ぎぃ… - 名無しさん 2014-03-01 22 40 01 戦いの技術 + 運命介入 +ブリュンヒルデに星の死が最強に強いみたいですね - 名無しさん 2014-03-19 23 14 54 名前 コメントログ