約 5,505,914 件
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アドホックモードを使用。 アドホックパーティー、Xlink Kaiでも可能。 ◆個人戦 キャラクターを1人選び対局する。 ◆団体戦1 5人でチームを組み、1人1対局で競う。 フリー対局の団体戦と同じルール。 ◆団体戦2 5人でチームを組み、1人2対局で競う。 原作の団体戦と同じルール。 ◆団体戦らいと 5人でチームを組み、1人1対局で競う。 局が変わる時に選手交代(連荘時はそのまま)し、東風戦または半荘戦を消化する。 1度使用したキャラクターは使用不可。南入時に再び全員使用可能に戻る。 5人全員使わなくてもかまわない。半荘戦を4人で戦うことも可能。 前作の通信対戦での団体戦と同じルール。 1人でも通信対局モードで遊ぶことは可能。 その場合、不足する面子はCPUが入る。キャラクターはランダムで決定。 打牌の時間制限はなし、5秒、10秒のいずれかを設定できる。 相手がCPUのみである場合を含めて 対局中断ができない。
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第三回大会 以下は参加者デッキ * ksk リス対立(エンチャントレス) 2 [UL] Treetop Village 10 [5E] Island (3) 3 [US] Thran Quarry 7 [5E] Forest (2) Creatures 4 [US] Argothian Enchantress 4 [UD] Yavimaya Enchantress 1 [US] Morphling 2 [UL] Deranged Hermit Spells 3 [US] Hermetic Study 4 [LRW] Fertile Ground 4 [US] Exploration 4 [US] Lilting Refrain 4 [UD] Treachery 4 [US] Veiled Sentry 4 [UD] Opposition Sideboard SB 4 [UD] Thran Foundry SB 4 [US] Hibernation SB 3 [US] Douse SB 3 [US] Annul SB 1 [US] Worship ハーミットとウルザブロックが好きなので作ってみました *
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このページはこちらに移転しました ジュラシックパーク 作詞/96スレ58 ピープル ピープル パラッパッパー プードル プードル パラッパッパー ヒャイヒャイ ホイシャラ ドドンパン ポッポーピー ニーハオ カカンギス ソイヤ ソイヤ ソイヤ ピープル ピープル パラッパッパ プードル プードル パラッパッパ ドンドンカッ ドンドンカッ ヘーイヘイ ナーナナナーナーナナナー
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ルシアをパーティーから外したい→複数パーティーでの行動 下のお題を見ていて思いだしたのですが、せっかく仲間にしたキャラがその後放置されがちなのは、 「ルシア必ず参加」の条件がパーティー編成の自由度をいちじるしく下げており(人数的にも役割配分的にも)、 そのために他のキャラを効率よく育てられないからでもありますよね。メインイベント以外ではルシアを外せるようにできないでしょうか。 本お題の根底にあった「2軍キャラのレベリング」および「ルシアはやっぱり使えない子」問題について、別途お題が立ちました。 以後、本ページでは、「複数パーティーでの行動」についてご意見ください。 「2軍キャラの1軍化」、「ルシア使える子化計画」 「提案・要望」ページへ戻る 「2軍キャラの1軍化 その2」から、いかを転記。 # レベル基準も微妙な気がします。レベル高くても技覚えてる保障がないですし。 どちらかというとレベルより、どの技を覚えているか、のほうが大切だとは思いますが、 それをフラグ管理するとしたらかなり無茶な気がしますし・・・。 -- 名無しさん (2008-08-21 00 00 14) # メンバーは固定の方がいいでしょうね。 その方が各キャラに見せ場が作れますし。 全キャラの平均レベルが一定以上でなければ発生しないという形にすればバランスの面では問題ないかと。 もちろん、全キャラをそれだけ育てるのはとてつもない時間と労力がかかるわけですが。 -- 名無しさん (2008-08-20 23 39 26) # 全員参加イベントを作る場合、キャラの数が多ければ多いほど組み合わせ面倒になる気が プレイヤーが自由に選べるようにした場合、セリフの派生が大変なことになるし、会話を するキャラを固定したら結局空気キャラができる。でも制作サイドでメンバーを固定した 場合、成長具合の差でバランスが大変なことになりかねない、という -- 名無しさん (2008-08-20 23 32 47) # 2ちゃんねるより転載 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 20 56 04 ID sTLMlsLU 仲間になるキャラは(ノインの動物は技に変更を前提として)46人 FEEXクリアでプリムが正式加入?(未確認)で47人 あと一人仲間になるキャラが増えれば、丁度4人×12パーティができるんだよね (最後の一人はガオでもOKか?一応動物の中では特別扱いだし) これを使って、最終章で12組に分かれて十二神将だか十二星座だかみたいな敵と戦う…みたいなイベントはどうだろう せっかくあれだけ仲間がいるのだから、仲間を全員集めた特典みたいな全員参加イベントが欲しい 仲間を全員集めなければ発生せず、なおかつその全員を育ててないとクリアできないというのはかなり大変だとは思うけど… それに、ただでさえぎゅうぎゅう詰めな最終章に大味なイベントを盛り込むのは難しいだろうし 最終章とEXより前にしてライ、ゴメス、プリムを除いた44人で11組でもいいんだけど、どうせならその三人も含めてほしい 最終章という一番盛り上がる場所で、ライやゴメスを含めた仲間になるキャラ全員が活躍するイベントが見たいんだ -- 名無しさん (2008-08-20 21 08 34) -- 転記者、こほ (2008-08-21 06 19 39) 別パーティで動くっていうのは面白いと思うんですが、それが同時に強制的にキャラを育成 させるってことにならないかな、というのを少し思います。 仲間にできるキャラが多いのがこのゲームの特徴ですが、それは同時に、全部のキャラのレベル上げや CA稼ぎが大変だということで、仲間を集めれば集めるほど、育たないキャラが出てくる人もいると思います。 今までほとんと特定のメンバーしか使ってこなかった人に、いきなり強敵相手に複数パーティで、と言われても さすがに厳しいですし(後半になればなるほど、雑魚敵ですら強くなるわけですし) -- 名無しさん (2008-08-17 10 29 06) 自分も、パーティ分けについては要望が多い事と自身の欲求もあり、前々から考えていました。 今考えているものとしては、 ・コロッサス内部で、タメゴローとペア組むなりその他理由をつけて別行動パーティを組ませる。ただでさえてんこ盛りのFE10を、これ以上盛り沢山に偏らせるのもなんですが、せっかく敵の実質的最終兵器ですし‥‥。 ・フェルナンデス戦を複数パーティ戦に。まず2軍~3軍パーティで取り巻きを倒し、その間にもフェルナンデス本体をサイドから攻撃する事で、最後のルシアチーム戦を有利にする事が可能。フェルナンデス戦直前のネオリザルドン戦は忌憚無く言って蛇足なので、対2軍or3軍の取り巻きに混ぜて可。 こんなところです。 -- 天ノ原 (2008-08-17 08 03 10) えーっと多分ココには初めて書き込むことになります^^ ココのページの存在はずっと前から知っていたのですが長い間トビデン自体から遠ざかっていました。 過去に2ちゃんねるでパーティー分けについて話があったとのこと・・・ あれ692の発言者、実は自分なんですね^^w言い出しっぺみたいですねw 去年の夏にトビデンをプレイしていたのですがプレイ中よく複数プレイができたらなぁと思っていました。 自分としてはとてもおもしろくなると思うので入れて欲しいところですが、 既存のイベントに組み込むのはなかなか大変かも知れないですね^^; でも新しいイベントを作るときには使えそうかなとは思います^^ -- とんぼ (2008-08-17 06 44 51) デバッグスレで話題が出ているので、あげておきます。 -- こほ (2008-08-05 22 54 06) 08/02/26 こほ お題整理 本お題の根底にあった「2軍キャラのレベリング」および「ルシアはやっぱり使えない子」問題について、別途お題が立ちました。 「2軍キャラの1軍化」 「ルシア使える子化計画」 以後、本ページでは、「複数パーティーでの行動」についてご意見ください。 08/02/26 (1) パーティー分けについての2ちゃんねるのやりとり パーティー分けについては、過去に2ちゃんねるでも話が出ていたので、貼っておきます。(転記者:こほ) 692 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/11/20(火) 01 09 32 ID TnLFGxS/ Be 自分としてはあんなに仲間がいる事だし 何かイベントなどでパーティーを二つに分けて それぞれ操作するみたいなところがあるとおもしろいと思う 713 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/02(日) 18 19 36 ID MTvob70x Be 692 それは面白そうだ、FF6のラスダンみたいな感じかな? 複数PTとなれば、スタメン以外にも光が当たりそうで良いね。 ただレベリングの手間がストレスになりそうだから、実装するなら以前出ていた 追加メンバーのレベル調整も追加した方がいいかもしれない。 714 692 2007/12/05(水) 00 51 19 ID tMyeyycU Be 713 コメントありがとう^^ 自分はFF6はやったことがないので分からないのですが、 イメージとしては同じFFで言えばFF8みたいな感じでしょうか。 あれは途中で完全にパーティーを半分にしたりとかラスダンが複数パーティー だからこそ攻略できる部分があったりしてそんなイメージかも^^ でも確かにステータス面ではやっかいになるのは否めないですよね。 専用武器とか専用ワザが全員充実すればいけるかもしれませんね。 716 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/05(水) 14 35 05 ID vRgxy2CD Be 713 追加メンバーのレベル調整も追加した方がいいかもしれない。 これやると一部キャラをわざわざ育てる意味がなくなるとゴネた人がいたけど、 ならその一部キャラだけレベリングの対象外にすればいいじゃないかー やり込みする人向けの基準で作ると万人向けにならないっしょ そういうやり込み要素は本編ではなく、もしあるならクリア後のおまけに回して欲しい 718 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/05(水) 20 49 06 ID yMK7xC+H Be ツクール触ったこと素人が適当なこと言わせてもらうと、 メンバーのレベリング用スイッチなんかを実装することはできないのかね? 俺はやり込みたい人なんで、自動でレベリングされると萎えそうなんだけど、 716の言うように、レベリングのシステムがない状態で 692の言うようなイベントをやると、 育てるの面倒という人には受け入れられないだろうし。 スイッチ式にすれば、両者のニーズが満たされると思うんだけど、技術的にはどうなんだろうか。 719 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/05(水) 21 19 32 ID R9R9MecT Be だとすれば・・・いっそ経験値とCA金で買うか クリフハンガーの修行場みたいなところ設けて金額(有料修行ってことで)少し高めにして そうすれば使いたくない人は使わなくていいし、使いたい人はある程度お金ためて使えばいい 空中ショップみたいにキーを使っていける場所とかにして あまりに単純な考えかたかな 後は・・・そういうマップとかイベントとかその他諸々を誰が作るんだって話になるけどね それ全部作者様に頼むのは作者様も辛いと思うし 後は必要最低限しか仲間にしない人と、やりこむ人とをどうするか、とかね 例えばノインを仲間にして他のモンスターを仲間にするかどうかで数はかなり変わる FEとか最低限のキャラだけで進める人に合わせればやりこむ人の人数が結局余るし 逆なら当然辛いことになる 753 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/19(水) 15 22 13 ID z5DgVzf3 Be いや、ちょっと上に出てたレベルのキャップとかは正直簡単に解決できる [[アイテム]]を追加してアイテム使用時にスイッチを出して、そこでキャンプのON/OFFすればいいだけ ONなら仲間の加入字に処理判定を追加してやって、そこでPT平均レベルを算出してそれにLvをあわせればいい OFFならそのままスルー これなら双方の意見を満たして楽にするのも育てるのも個人の好き好きになる 面倒でも育てたいのに、でもキャップをONにしてしまうのは自身の意思が弱いだけなので論外w アイテムでなくてもステータス画面でShiftを押して別画面の拡張など方法はいくらでもある ティーアを育てる楽しみうんぬん育てた人へのご褒美とかも、 例えばキャップで入った場合はティーアのキャラを2人設定して、強いティーアと並のティーアと2つ用意すればいい 処理が別になってしまうが、PT加入後にティ-アが関係するイベントは少ないので修正もそこまで面倒ではない 08/02/25 (2) 24(5)の方が言っているのは、あくまでメインパーティはルシアが率いていて、数人が一時的にパーティから抜ける、ということでいいんですよね?確かにそれならアリかな、と思います。ノイズの運命では、ノイズが一時的にパーティから抜けるということもありますし。誰が抜けるかとかが大変かもしれませんが。 たとえば、別パーティのリーダーにランス、っていうのは納得できるんですが、ランスって例のアドバイスあるんですよね。あれを聞きたくてパーティーに入れているって人の話も聞きますし・・・。強制的に外した場合に、レベルの高いキャラ全部持っていかれてしまう可能性もあるわけですし。それを行うのであれば、本スレの方などで出たことがある、訓練場などの設置も必要となってくるのかなと思います(さすがに低レベルでギルゴレス&ボス連戦は辛いでしょうし) 08/02/25 (1)天ノ原 本題から少しずれますが、実用への労力に関する話題があがっているので、僭越ながらデバッグメンバーより一言。 その方面に関しては、個人的にはここで気にして欲しい点ではありません。作り手を気遣うのは分かりますが、その辺りを気にしていたら、このスペース自体の意味がなくなります。そもそも、舞台裏の事情は、本来観客が気にするべき事ではありません。そんなものを盾にとって労を避ける作り手は3流です(個人的意見ですが)。とりあえず『提案・要望』のコーナーは、労力云々はともかくとしてユーザーとしての我侭を忌憚無く言うべき場かと思います。 「2軍扱いだったキャラに光をあてる」という点には、自分も賛成するところです。12/24(4)の方も仰る通り、今作のシナリオはルシアの物語でほぼ飽和状態となっており、新イベントの追加に関しては労力と別の理由で難色を示すところです。ただ、既存シナリオの補完or外伝という位置づけの内容なら、「ルシアチーム以外の別パーティを編成して行動」というのは有りではないでしょうか。伝次郎さん直々のご意見はまだ伺ってませんが‥‥。 08/02/24 こほ 「番号入れました」 こほです。言及しやすくするよう、各コメントの日付の横に番号を入れさせていただきました。 08/02/24 (5) ルシアをPTから外して云々と考えるとシステム上色々大変なこともありそうですが、でしたら逆に、イベント上ルシアと別行動するPTが必要になる、というのはどうでしょう? 例えば、FE10での薬の材料集めの際に必要な材料を1、2つ増やして、時間がないからPTを2つに分けて取りに行く、なんていうイベントとか。別PTのリーダーにランス、薬草に精通しているミルカを必須にすれば、数少ない回復役が減ることによって他メンバーを使うことを考えるでしょうし、別PTのイベントは合流後ルシアに結果報告だけ、という形にすれば新たなマップを増やす必要もありません。別PTの平均Lvやメンバーによって探索中に他のアイテムを見つけたり技を覚えたり、という展開にすれば、アイテムや技が欲しい人は他メンバーも鍛えるでしょうし、覚える技の使い勝手次第ではそのメンバーが一軍入り、なんてことだってあるかもしれません。 自由行動をルシア抜きでなんてのは難しいでしょうが、FEや運命などの重要イベント中なんかには、もっとメンバーの入れ替えがあってもいいと思うのです。 08/02/24 (4) 提案の場であっても、実装のための労力について分かるのであればそれも検討すべきだと思いますが・・・。実現不可能であるのだとすれば、それはどれだけ論議しようともどうしようもないことなわけですから。 ちなみに新たなスイッチの設定は私も難しいと思います。既出ではありますが、やはり前提となるルシアが関わるべきイベントの量があまりにも多いというか、ドリームホールで見れるサイドイベントを除けば、ルシアが関わらなくてもいいイベントと言うのはないと思いますし。 議論を中断させるような発言で申し訳ありませんが、この提案は実現可能なのか不可能なのか、主にプロジェクトに参加している方々、そして何より伝次郎様のご意見を伺うべきなのではないでしょうか。ルシアがパーティに必須となっているのは、伝次郎様がそうしたわけであり、それがこだわりであるということもあり得るわけですから。もちろん、実現可能だとしても実装するかどうかは別問題ですが。ちなみに私は、新たなイベントを作ってまでするほど必要かな・・・?という立場です。 08/02/24 (3) 部外者の私が言う事では無いかもしれませんが、ここは「提案」という体面の項でもあります。 なので頭ごなしに「大変だから無理だ」と決め付けるのは相応しくないのでは無いかと思います。 さて提案者様の意見ですが、どうも「ルシア以外のメンバーのレベリングの為」という理由が大きいようですが、 これならPTからルシアを外さなくても別の形で実現できそうな気がします。(ギルドの訓練場を発展させたような形で) 個人的にはやはり、ルシアをPTから外す=他キャラにスポットを当てる だと考えているので、 実装の際はそれを満たすような新規イベントが欲しい所です。 08/02/24 (2) イベントフラグに「パーティーにルシアがいると発動する」というスイッチ、あるいは「パーティーにルシアがいない場合は発動しない」というマイナススイッチを設けることによって回避できないでしょうか。との事ですが,提案者さん、失礼ですがそういう現実的でないことは提案しないでください。ためしにRPGツクールのデバッグツールがここのWikiからリンクで入手できるので、それ使ってゲームの中身を覗いてみてください。イベント数が膨大なんです。驚きますよ。もし提案者さんの言うとおりのスイッチを作ったら、それに対応するイベントを大量に作らなければなりません。また、それを導入することにより新規のバグ等も発生すると予想されます。私もルシアをパーティーからはずしたい側の人間ですが、製作者の苦労が大きすぎるようなことは提案しないでくださいよ。修正するのは伝次郎様たちなのですから。 08/02/24 (1) コメントありがとうございます。提案者です。私の主張はずっと一貫しているのですが、伝わってないのでしたらすみません。ご指摘いただいた点もふまえて、こちらの提案をまとめます。 ルシア抜きのパーティーを組めるようにすることによって、効率よくサブキャラのレベル上げをできるようにできないか、(それによって、仲間にしたキャラのほとんどが死蔵されがちという欠点を緩和できないか)、というのがもともとの提案でした。これに対して、ルシアの物語なのにルシア抜きでイベントが進行してしまったら問題だとご指摘いただきました。その危険については、イベントフラグに「パーティーにルシアがいると発動する」というスイッチ、あるいは「パーティーにルシアがいない場合は発動しない」というマイナススイッチを設けることによって回避できないでしょうか。以上が私の提案です。 なお、つけ加えて、あくまでも「ルシア抜きパーティーは不可」とする場合なのですが、23日の方のコメントの「管理されたイベント」として、思いついたものが二つあります。一つは、動物・魔物系仲間キャラについての下から二番目のコメントにあった闘技場の案を、サブキャラ全般に拡大するというもの。もう一つは、「ルシアのお休みの日に、ルシアの知らないところで起こる事象を扱う場所」である「ドリームホール」を利用するというものです。 08/02/23 段々と話がずれてるので、当事者の方々はもうちょっと冷静になりましょう。 ルシアをPTから外せるかどうかであって、他人の目がどこにあるだとかそんな話は関係無いでしょう。 既に言われているようにこのRPGはルシア主体のストーリーなので、「自由にルシア抜きのPTが組める」というのは非現実的であると思います。 なので仮に組み込むとしたら、「管理されたイベントの下でルシア抜きのPTが組める」という形が限界なのではないでしょうか。 要するに「ルシアがPTに入れない・行動できない理由付け」があった上のイベントのみ、と。 2008/02/22(金) (9) 別に「レベル上げのみ」フラグを発動させないなんて書いていませんが。 ご意見をいただけるのはありがたいのですが、いちいちつっかかった書き方をするのはやめていただけませんか。 2008/02/22(金) (8) レベル上げ時のみフラグを発動させないなんてできる訳無いでしょう。 パーティー編成についても、最初から自由に編成できるように作れば可能でも、完成した作品をその形へ持っていくのは無理でしょう。 2008/02/22(金) (7) 再びコメントありがとうございます。提案者です。一応書いておくと、今のところ元のお題と、下から二番目、五番目、それからこのコメントが、私の発言になっています。 ご指摘の前半についてですが、私はあくまでもサブキャラのレベル上げの話をしたいのであり、無理にルシア抜きで依頼をこなさせたいわけではないので、あまりこの点にこだわるつもりはないのですが。一応、一般的な話として、とあるグループの責任者が仕事を引き受け、信頼のできる仲間や部下に指示を出して実質的な処理にあたらせるというのは普通にあることです。この場合、責任者の名前は、その人一人のものというよりもグループ全体を表すものになります。じっさい、ルシアのハンガーポイントや知名度というのも、彼女個人のというよりも、彼女を代表とする「ルシア組」のものというべきでしょうし。 ご指摘の後半の部分ですが、制作者サイドの苦労については、とりあえず知らないとしか言いようがありません。明確な主人公がいながらパーティー編成の自由度が高いゲームは他にもあったので(すみません、具体的にどのゲームだったかはちょっと思い出せません)、少なくとも不可能ではないのだろうと思い、提案するだけしてみましたが、無理だとか、やる気はないとかで却下されれば、それまでです。 ただ、そんなに切り替える必要ありますか? 意識してレベル上げをしている時って、ストーリー進行は二の次で、ひたすらマップを切り替えて敵を倒すのみという作業をくり返すものだと思うのですが。その過程でうろつくうちにイベントフラグ関係のものに接触することはありますが、そのときはフラグを発動させなければすむ話ですし。 2008/02/22(金) (6) ルシアが直接戦闘に参加してなくても彼女のパラメータが上がるのは不自然なことではないと思います。 依頼受けるだけ受けて、肝心の解決を他人任せにするような人間をどうして信用できるんでしょうか?言い方はあれですが、人の目はどこにあるかわかりません。依頼人の目に、依頼を解決に来たはずのハンガーが何もせずにいたら・・・どう映るでしょうか?何もせずにパロメーターだけが上がるのはやはり不自然です。むしろ信用落ちそうな気がしますが。 サブイベントやメインのイベント、その伏線となるもの、それらを総合的に考えるとかなりの量になるわけですが、そのたびにルシアの強制加入と変更を繰り返すんですか?例えばフィールドからウカネッツなどの町に入るだけでそれを切り替える必要があります(タメゴローイベント、ジャック関連など、ルシア必須イベントはかなりあるでしょう)。それは、制作者だけでなく、プレイヤーにもかなりの労力を使わせることになりませんか?町に入るたびにパーティチェンジの可能性があるのは辛すぎるとおもうのですが。 2008/02/22(金) (5) すみません、コリアンドルの条件については忘れていました。書き直します。 ルシアの物語だからといって、ルシアのいない所で修練を積むキャラがいたらいけないということはないでしょう。彼女抜きの四人で図書館で本を読んだり、草原や海やギルゴレスや隠しダンジョンや古代闘技場やウズメの舞やデュエリストハートのモンスターを狩ったりしてCA値やレベル上げをしても、ストーリー上問題はないのでは? ところで、別キャラのレベル上げの話をしているのに、何でルシアのパラメータの話が出てくるのでしょう。ただ、一応言っておくと、ルシアの名前で受けた依頼であれば、ルシアが直接戦闘に参加してなくても彼女のパラメータが上がるのは不自然なことではないと思います。 2008/02/22(金) (4) それじゃあこんなのはどうでしょう。今はパーティーメンバーの限界数は4名ですが、これを8名に増やすんです。 友の杖を使わないで、メインメンバーと入れ替えられる控えパーティーを作り、この8名の中にルシアがいないと駄目。という状況にするんです。これなら違和感を減らせると思いますよ。ルシアがメインパーティーにいないだけで、ちゃんといるんですから。 ただし、もしこれを作るとゲームバランスがおかしくなる事は確実なので、控えパーティーとメインパーティーの間でキャラを丸ごと入れ替えることはできても、個人間の交代はできない。とか戦闘中は入れ替え不可能。といった制限を考える必要があるでしょうが。 2008/02/22(金) (3) 勘違いをなさっているので言っておきますが、コリアンドルは"ハンガー"が同行しているから入れるのであり、ギルドの依頼を受けられるのもハンガーだけです。少なくとも他キャラ(ディストル辺り)にハンガー属性なる物を用意する必要あり。まあそれで依頼をこなしても報酬を貰えるだけでルシアの隠しパラメーター(HGP・知名度)は一切上昇させられないわけですが。(仕事をしてないのだから当たり前) 2008/02/22(金) (2) コメントありがとうございます。提案者です。 ルシアの物語だからといって、ルシアのいない所で修練を積むキャラがいたらいけないということはないでしょう。彼女抜きの四人でコリアンドルに潜ってレベル上げしたり、ギルドの依頼(フラグになっている重要イベントは一応除く)をこなしたりしても、ストーリー上問題はないのでは? かなりの調整が必要になるのは、ほとんどどの提案も同じでしょう。多くのキャラが死蔵されたままになるというのは異口同音に指摘されている欠点であり、考慮に値することだと思います。あ、だからといって“自分のこの提案こそが受け入れられるべきだ”という意味では、もちろんありませんよ。 2008/02/22(金) (1) 無理じゃないですか?これはあくまでルシアの物語ですし、ルシアがその場にいなければならないイベントはメイン以外にもたくさんありますし。何より、それを行うとしたらかなりの調整が必要になるでしょう(ルシア必須イベントのときの強制参加の追加・ルシアがいない場合のセリフの設定など)。正直労力を考えれば、する必要はないと思います。
https://w.atwiki.jp/howtoffxi/pages/17.html
PS3でプレイできますか? PS2の互換機能をもっている初期型PS3において、PS2動作としてプレイする事が可能です}。 新型のPS3ではPS2の互換機能が削除されている為、使用する事が不可能であり、初期型のPS3の生産終了されているため、新品を入手するのは極めて困難な状況です。また、手に入れていたり既に持っている場合でも今後プレイしつづける場合でも、20GBモデルはHDDの容量を拡張しなくてはいけません。 (2012年01月17日の公式アナウンスで、20GBを超えると発表があり、換装してほしいと告知がありました。) 導入するためには拡張コンテンツ(ジラート・プロマシア・アトルガン・アルタナ)をHDDへインストールするにはディスクメディアしか存在せず、PS2用ディスクメディアは現在(2012年1月末日)新品ではヴァナディールコレクション2しかありません。 セット品以外では基本ディスク・別途拡張ディスクという組み合わせになりますが、新品での流通はほぼ無いという状況です。 (単品での購入は費用がかかってしまうため、オススメはしません。) 型式 HDDの有無や対応内容 備考 CECHAxx(60GB) 〇 販売終了。PS2互換モードで動作可能。 CECHBxx(20GB) △ 販売終了。PS2互換モードで動作可能。ただし、HDDの換装が必要。 CECHHxx(40GB) × 販売終了。PS2互換モードが無い為、動作しません。 CECHLxx(80GB) × 販売終了。PS2互換モードが無い為、動作しません。 CECHQxx(160GB) × 販売終了。PS2互換モードが無い為、動作しません。 CECH-2000A(120GB) × 販売終了。PS2互換モードが無い為、動作しません。 CECH-2000B(250GB) × 販売終了。PS2互換モードが無い為、動作しません。 CECH-2100A(120GB) × 販売終了。PS2互換モードが無い為、動作しません。 CECH-2100B(250GB) × 販売終了。PS2互換モードが無い為、動作しません。 CECH-2500A(160GB) × 販売終了。PS2互換モードが無い為、動作しません。 CECH-2500B(320GB) × 販売終了。PS2互換モードが無い為、動作しません。 CECH-3000A(160GB) × 販売中。PS2互換モードが無い為、動作しません。 CECH-3000B(320GB) × 販売中。PS2互換モードが無い為、動作しません。 導入手順1 初期型(20GBまたは60GB)のPS3を準備します。 上記PS3が20GBの場合、HDDを自己責任で換装するか、換装サービスに依頼して増加させておきます。 ヴァナディールコレクション2(新品)と拡張ディスクの「アドゥリンの魔境」(PS2)を入手します。 ディスクメディアを使用してHDDにインストールを行います。 使用するアカウントは同梱の物を利用し、追加コンテンツのアビセアは別途購入していきます。 導入手順2(オススメ) 初期型(20GBまたは60GB)のPS3を準備します。 上記PS3が20GBの場合、HDDを自己責任で換装するか、換装サービスに依頼して増加させておきます。 ヴァナディールコレクション2(中古でも新品でもいいので)と拡張ディスクの「アドゥリンの魔境」を入手します。(拡張ディスクの「アドゥリンの魔境」は新品でも構いません) ディスクメディアを使用してHDDにインストールを行います。 スクウェアエニックスのオンラインストアにて【レジストレーションコードのみを購入】します。ヴァナディールコレクション3の場合、アドゥリンの魔境のレジストレーションコードが別途必要となります。ヴァナディールコレクション4の場合はそれだけで不要です。 購入した【各レジストレーションコード】で登録を行っていきます。 (PC版、Xbox360版、PS2版のアカウントが全て共通なのを利用して行う方法です。) 備考 ヴァナディールコレクション2の収録内容 ジラートの幻影 プロマシアの呪縛 アトルガンの秘宝 アルタナの神兵 追加シナリオ「石の見る夢」「戦慄!モグ祭りの夜」「シャントット帝国の陰謀」 ※:追加コンテンツ「アビセア」以降は一切収録されていない為、追加で購入する必要があります。 ヴァナディールコレクション3(PC版のみ)の収録内容 ジラートの幻影 プロマシアの呪縛 アトルガンの秘宝 アルタナの神兵 追加シナリオ「石の見る夢」「戦慄!モグ祭りの夜」「シャントット帝国の陰謀」 追加コンテンツ「禁断の地アビセア」「アビセアの死闘」「アビセアの覇者」 ヴァナディールコレクション4(PC版のみ)の収録内容(e-STORE専売(スクウェアエニックス通販)2013年03月27日発売) ジラートの幻影 プロマシアの呪縛 アトルガンの秘宝 アルタナの神兵 アドゥリンの魔境 追加シナリオ「石の見る夢」「戦慄!モグ祭りの夜」「シャントット帝国の陰謀」 追加コンテンツ「禁断の地アビセア」「アビセアの死闘」「アビセアの覇者」
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パーティ クエストに挑む前にパーティの調整は必須である。 パーティは1つの属性で固めていくのが基本である。 しかしながら、個性的なスキル、リーダースキルも存在し、属性に縛られない特殊なパーティも存在する。 パーティリスト 属性 【火属性】 【水属性】 【風属性】 【地属性】 【光属性】 【闇属性】 【全属性】 スキル重視 【REN】 【1ラインクリアコンボ】 【ゾンビパーティ】 【ループパーティ】 【瀕死の舞】 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント
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みんなのパーティーとは パーティー開催時間 参加方法 パーティー参加時のコメントについて パーティー参加用アイテムとその必要数農園別パーティ参加用作物種類数表 過去のパーティー参加用アイテムとその必要数 参加回数によるお土産 コメント みんなのパーティーとは アイテムと引き換えにパーティーに参加します。 パーティーに参加するとお土産がもらえます。 基本的なお土産は経験値です。 経験値計算は、パーティー参加者数50人毎に5ポイントでMAXは1115(11158人)まで確認しました。(2013年8月現在) 例えば1,000人が参加すれば100ポイントが得られます。 その他、自分自身のパーティー参加回数に応じてアイテムがもらえます。 ※2011-11-26のちょっと前(コメントから推測)まではもらえる経験値の比が一律では無く、上限もありました。 ※今となっては不要かもしれませんが、その観測は続いています。 パーティー開催時間 パーティーは毎日、以下の時間毎に区切って行われます。 朝 前日23時~7時 昼 7時~15時 夜 15時~23時 上述の参加者数と経験値についても、上記の時間毎に区切られます。 例えば、朝の6時に参加すれば、実際には7時のパーティーに参加したことになります。 参加方法 パーティーに参加するには、ゲーム画面下のパーティーアイコンをクリックし、 参加用のアイテムを選択し決定ボタンを押します。 パーティー参加時にコメントを選択できますが、どれを選んでも特に支障はありません。 その後は何もすることはありません。 パーティー用のCGなども用意されていません。 パーティー終了時間になると、ゲーム内の「お知らせ」(メールアイコン)にパーティーの終了とおみやげ報告のメールが投函され、 それを見ると下の画像が出てきて、おみやげ経験値が加算される。 パーティー参加時のコメントについて パーティー参加時に8つの選択肢の中からコメントを1つ選ぶ必要があります。 パーティー終了のお知らせがあった際に、上の絵のように参加者を表示させることが可能になっており、 その際、コメントに合わせたメッセージも出るようになっています。 マイトモを募集している場合などは活動時間についてのコメントを選択するのも良いでしょう。 なお、「マイとも募集中」を選ぶとパーティ参加画面の右下に二人だけ表示される 「パーティに参加している人」に表示される可能性があります。 これらのコメントを頼りにマイともを探すのも良いかもしれません。 (但し、実際に相手が「マイとも募集」モードにしているとは限りません。) パーティー参加用アイテムとその必要数 参加用アイテムは下記のリストの中からランダムで、作物から2種、デコアイテム・ようせいアバターから2種表示されます。 その内、1種類でも必要数を所持していれば参加可能です。 農場に飾ってあるアイテムや着用中のようせいアバター、畑に植えてある作物などは、この際、所持数としてカウントされません。 参加に用いたアイテム(作物含む)は消費され、無くなってしまうので注意してください。 作物はランクの低いものから消費されていきます。 当初は、Bランク以上のスープの材料として使えない作物がパーティー参加用アイテムとして扱われていましたが、その後、Cランクに緩和されました。 現在(2014.05.03)は、スープの材料として使えないかでパーティー参加用作物の判定はできません。 2015/01/14のGガチャのうまのきぐるみからひつじのきぐるみ入れ換えに伴い、2015/01/28にGガチャ野菜(全種類)をパーティー参加用品にした可能性があります。 「さるのきぐるみ」と2016/03/30新登場の「ギンナン」「ミツバ」が2016/5/18メンテ以降に追加、「ひつじのきぐるみ」が除外。 リアル景品抽選から出現する「クルミ」と4/13有料ガチャ新登場の「ガーデンルーム」「エレガントガゼボ」「ガーデンシェッド」「ガーデンゲート」「ヒーリングベンチ」「ヨークシャーテリア」「おしゃれな門柱」「トレリスプランター」「ツールスタンド」はパーティー参加用になっていない。 イベントによっては参加アイテムが固定され、お土産が抽選券になることがあります。 (例 2015年10月7日~10月21日、パーティ参加作物がゴボウ(長根)2個、ネギ(加賀ねぎ)3個、コンニャク1個、里芋(石川早生)3個に固定されお土産に抽選券) ● 今後も、新作物の登場や、パーティ参加用アイテムリストの変更もあるでしょう。 アイテム名 必要数 レベル・収穫農園・ガチャ ブルーベリー(ハイブッシュ系)(ランクC以上) 1 19/北東 カブ(博多据りカブ)(ランクC以上) 2 9/南 サヤエンドウ(ランクC以上) 2 16/全農園 イチゴ(とちおとめ)(ランクC以上) 3 20/東 さつま芋(紅赤)(ランクC以上) 3 5/北東 ベビーコーン(ランクC以上) 3 6/西南 さつま芋(高系14号)(ランクC以上) 4 3/西南 タマネギ(白たまねぎ)(ランクC以上) 4 15/北西 ラディッシュ(白丸型)(ランクC以上) 6 2/西南 カリフラワー(晩生)(ランクC以上) 7 10/西 キャベツ(春キャベツ)(ランクC以上) 7 13/東 さつま芋(山川紫)(ランクC以上) 8 6/北南 里芋(土垂)(ランクC以上) 8 19/東 キクラゲ(ランクC以上) 1 森・Gガチャ(2015/1/28~) コンニャク(ランクC以上) 1 東・Gガチャ(2015/1/28~) 水晶ザクロ(ランクC以上) 1 東西南・Gガチャ(2015/1/28~) パッションフルーツ(ランクC以上) 1 南・Gガチャ(2015/1/28~) ベビーキャロット(ランクC以上) 1 全農園・Gガチャ ミニトマト(ランクC以上) 1 全農園・Gガチャ アスパラガス(ランクC以上) 2 北・Gガチャ(2015/1/28~) ウド(ランクC以上) 2 森・Gガチャ(2015/1/28~) スモモ(ランクC以上) 2 全農園・Gガチャ ドリアン(カンヤーオ)(ランクC以上) 2 南・Gガチャ(2015/1/28~) 丸オクラ(ランクC以上) 3 南・Gガチャ(2015/1/28~) アカジソ(ランクC以上) 4 北東西・Gガチャ(2015/1/28~) コケモモ(ランクC以上) 4 北・Gガチャ(2015/1/28~) 芽キャベツ(ランクC以上) 4 全農園・Gガチャ だだちゃ豆(ランクC以上) 8 北・Gガチャ(2015/1/28~) ゴーヤ(ランクC以上) 10 南・Gガチャ(2015/1/28~) タケノコ (ランクC以上) 10 西・Gガチャ(2015/1/28~) ユリ根(ランクC以上) 10 北・Gガチャ(2015/1/28~) 落花生(ランクC以上) 10 東・Gガチャ ギンナン(ランクC以上) 2 全農園・Gガチャ(2016/5/18~) ミツバ(ランクC以上) 3 森・Gガチャ(2016/5/18~) クルミ(ランクC以上) 1 北東西・抽選(2016/9/?~) レモンバーム(ランクC以上) 4 全農園・Gガチャ(2016/9/?~) アルパカ(黒) 1 テーマ(1・3)・ステータスガチャ アルパカ(茶) 1 テーマ(1・3)・ステータスガチャ ラティスプランター 1 テーマ(1・3)・ステータスガチャ ガーデン倉庫 1 テーマ(1・3)・ステータスガチャ うし(黒毛和牛) 1 テーマ(1・3)・ステータスガチャ トピアリー(ねこ) 1 テーマ(1・3)・ステータスガチャ ガゼボ 1 テーマ(1・3)・ステータスガチャ うま(白毛) 1 テーマ(1・3)・ステータスガチャ トピアリー(いぬ) 1 テーマ(1・3)・ステータスガチャ コテージ 1 テーマ(1・3)・ステータスガチャ 飾り階段 1 テーマ(1・2・3)ガチャ(2014/2/6~) 木造りハンガー 1 テーマ(1・2・3)ガチャ(2014/2/6~) 白ヤギさん 1 テーマ(1・2・3)ガチャ (2014/2/6~) 丸太の水道 1 テーマ(1・2・3)ガチャ(2014/2/6~) ウッドデッキ 1 テーマ(1・2・3)ガチャ(2014/2/6~) 黒ヤギさん 1 テーマ(1・2・3)ガチャ(2014/2/6~) ほねペイントのペンキ 1 ステータスガチャ チョコレート色のペンキ 1 ステータスガチャ パンダ柄のペンキ 1 ステータスガチャ 豪華なサインボード 1 Gガチャ サインボードC 1 Gガチャ プランタースタンド 1 Gガチャ うし(ジャージー) 1 Gガチャ うま(鹿毛) 1 Gガチャ ぶた(黒) 1 Gガチャ ぶた(ピンク) 1 Gガチャ アヒル(茶) 1 Gガチャ トピアリー(ようせい) 1 Gガチャ バードバス 1 Gガチャ 石畳 1 Gガチャ 青緑のペンキ 1 Gガチャ 紫のペンキ 1 Gガチャ オレンジ色のペンキ 1 Gガチャ 忍装束 1 Gガチャ トウモロコシきぐるみ 1 Gガチャ なりきりラフランス 1 Gガチャ(2017/2/1~) とりきぐるみ 1 Gガチャ(2017/2/1~) 農園別パーティ参加用作物種類数表 どの農園を購入したらパーティ参加しやすいかを見るための表です。 全農園は6種類、森専用は3種類。 農園 専用 北+東 北+東+西 北+西 北+南 東+西+南 西+南 計 北 4 2 2 1 1 - - 10 東 5 2 2 - - 1 - 10 西 2 - 2 1 - 1 3 9 南 5 - - - 1 1 3 10 過去のパーティー参加用アイテムとその必要数 ガチャ、グラッチェガチャのラインナップ入れ替えでパーティー参加用から外れたアイテムです。 アイテム名 必要数 収穫農園・ガチャ 木のブランコ 1 ガチャ ししおどし 1 ガチャ うし(ヘレフォード) 1 ガチャ うま(青毛) 1 ガチャ トピアリー(ぞう) 1 ガチャ トピアリー(アルパカ) 1 ガチャ パラソル(緑) 1 Gガチャ パラソル(白/黄) 1 Gガチャ オベリスク(黒) 1 Gガチャ オベリスク(白) 1 Gガチャ テーブルセット(茶) 1 Gガチャ(~2015/1/28) ブランコ(茶) 1 Gガチャ(~2015/1/28) ネコきぐるみ 1 Gガチャ イヌきぐるみ 1 Gガチャ トマトきぐるみ 1 Gガチャ マスカットきぐるみ 1 Gガチャ(~2015/1/28) ニワトリきぐるみ 1 Gガチャ(~2017/1/4)ショップ(2017/1/4~2/1) さるのきぐるみ 1 Gガチャ(2016/5/18~2017/1/4)ショップ(2017/1/4~2/1) ひつじのきぐるみ 1 Gガチャ(2015/1/28~2016/1/13)ショップ(2016/1/13~2016/5/18) 参加回数によるお土産 個数は全て1個。 参加回数 アイテム 10回 魔法の粉10 25回 魔法の粉10 50回 魔法の粉20 100回 銅のパーティートロフィー 150回 魔法の粉20 200回 魔法の粉20 250回 銀のパーティートロフィー 300回 魔法の粉20 350回 魔法の粉20 400回 魔法の粉20 450回 魔法の粉20 500回 金のパーティートロフィー 550回 魔法の粉20 600回 魔法の粉20 650回 魔法の粉20 700回 魔法の粉20 750回 魔法の粉20 800回 魔法の粉20 850回 魔法の粉20 900回 魔法の粉20 950回 魔法の粉20 1000回 魔法の粉20 1050回 魔法の粉20 1100回 魔法の粉20 以降50回ごとに魔法の粉20 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 2017/2/1~「なりきりラフランス」がパーティー参加アイテムに。 -- (名無しさん) 2017-02-03 17 43 17 レモンバーム4個、クルミ1個が既に参加アイテムになっている。 -- (名無しさん) 2016-10-10 01 25 46 銀杏は2個 -- (名無しさん) 2016-06-11 00 42 47 報告遅れたがギンナンも参加アイテムに出てた。 -- (名無しさん) 2016-06-06 16 09 31 パーティー参加アイテム、さるの着ぐるみ確認。ひつじの着ぐるみから入れ替わった可能性大 -- (名無しさん) 2016-05-21 05 39 14 パーティー参加アイテム「ミツバ3個」確認。5/18のメンテで追加された模様。 -- (名無しさん) 2016-05-20 16 00 59 「うまのきぐるみ」は登場してからずっとパーティー参加アイテムになっていません。 -- (名無しさん) 2016-04-19 03 01 07 「白ヤギさん」は出現してまもなくからパーティー参加アイテムになっていたので日付を修正しました。 -- (名無しさん) 2015-02-06 13 33 06 「うまのきぐるみ」削除しました。ショップでの処分価格が、他のきぐるみの10倍の2,500vcなので、参加アイテムにはして欲しくないですよね。 -- (名無しさん) 2015-02-06 02 33 11 2015/2/3 7 00のパーティー参加アイテムに「ウド2個」確認。「うまのきぐるみ」は2015/1/28アップデート以前、参加アイテムに選ばれた事がなく、アップデート後は現在のGガチャ出現で無いので、しばらく様子を見て出現確認できなければ現在の出現アイテムから除去しましょう。 -- (名無しさん) 2015-02-02 23 36 02
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はい、ログインすると、このような画面になると思います。 上のステータスは気にしないでねっ。 ここは交流広場。数多の新規さんがこの町娘に敗れています。 (冗談です。しかし実際に新規さんはここで何をすればいいのかわからなくなり、やめて行っている方が多いです。) それではまず 今カーソルを合わせている、「@いどう」というのをクリックしてみてください。すると… なんと、上のバーに「@いどう」という文字が出てきました。 ほかの「@うらない」「@まち」「@ほーむ」「@ぎるど(最初はこのボタンはありません。)」「@ささやき」「@はなす」「@しらべる」「@ろぐあうと」「@すくしょ」 も押してみると、上のバーに表示されるはずです。 こんな感じでしょうか。 ひとまずよく使うコマンドは「@いどう」「@ほーむ」「@ささやき」「@しらべる」「@ろぐあうと」「@すくしょ」 だけでしょうか。 一応各コマンドの説明をしておくと、 @いどう 一目瞭然。今の場所からほかの場所へと移動できます。 @ほーむ このコマンドを用いることで自分の家へ行くことができます。 ここでは寝てhpを回復したり、特定のアイテムを使用したりできます。 @ささやき このコマンドを用いることで他のプレイヤーの誰か一人だけにチャットを送れます。 例)@ささやき 希海 こんにちわ^^ @しらべる このコマンドを用いることで自分や他のプレイヤーのステータスなどの情報を確認できます。 @ろぐあうと そのままです。某小説のようになくなったりしないのでご安心を。 @すくしょ スクリーンショット(SS)略してすくしょです。 その時のチャット欄上3つだけを残しておくことができます。 あまり乱用して、TOP画面を荒らさないように気を付けてください。 ひとまずこのコマンドを覚えておきましょう。 では@いどうコマンドを押し、バーに表示されたら… 発言をクリック。すると 移動先一覧が出ます。 流石にすべて説明するのはきついので、主要な場所だけ説明します。 後の施設は説明書を読んできてください。 冒険に出る ほとんどのプレイヤーはここでチャットなどをしています。 また、その名の通り冒険に出ることができます。 預かり所 ダンジョンなどで拾ったアイテムは基本ここに送られます。 武器、防具、持ち物を変えたいときはここで変えましょう。 また、物を売ることもできます。 (預けられる量には限界があります。だんだん限界は大きくなっていきますが、オーバーすると拾ったアイテムは自動的に廃棄されるため、こまめに整理しましょう。) 武器屋、防具屋、道具屋 ほとんど使いませんが、一番最初に武器屋に寄り、かしの杖を買っておくことを勧めます。 武器があるとないとでは全く難易度が変わります。 ルイーダの酒場 回復できます。料理の効果は本家説明書をご覧ください。 ダーマ神殿 ここでは転職をすることができます。 転職するのにはlv20が必要です。 それでは、@いどう 冒険に出る と選択し、実際に冒険に出るに移動してみましょう。
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PS3ソフト動作リスト(や行) Backup Mangerでの動作リスト(や行)です。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 や行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 山佐DigiワールドSP バウンティキラー 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双 JPN FW3.41 OM2.1h ○ ○ 2.80 起動動作確認。1GBのダミーファイル有り。削除Ok UFC アンディスピューテッド2010 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行
https://w.atwiki.jp/partysc/pages/14.html
Merinoさんが作ったコマンド入力式CGIゲームです