約 195,497 件
https://w.atwiki.jp/culdcept/pages/137.html
○サガットに有利? 968 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/07(土) 01 42 57 ID wO5S20H.O サガットなんていぶきガン有利だしなあ 969 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/07(土) 02 27 37 ID .D59Eb6k0 サガットにガン有利とかねえだろ・・・ ダメ減ったとはいえウルコンへの繋がり安さは対空相打ちからステハイが入る分リュウ以上 ニーに対してEX風斬りぐらいしか切り返しないしスラやEX首折りを見てから打てる距離で球打ってくれないし 旋ばら撒こうにも相手の牽制技のリーチも長く相打ちダメ負けとかザラだし 無敵の切り返し持ちのキャラである以上近距離で技ガードされたときに強気に行き辛く攻めが継続しにくい とはいえサガの主力牽制にスラが一方的に勝てることが大半だからちまちま隙見て当ててく 旋は相手の中K大K間合い外で相手の牽制技見てから撒く程度かな 基本は球見てからスラ出来る距離キープ、ゲージあるときはスラでなくEX首折り サガの飛びは落ち着いて4中Pで全て落とす こっちのJ弱Kをサガの頭に当てても背が高く地上技に繋げられないのでJ弱KはTCでJ中Kまで繋ぐこと ただ飛び落とすのにサガ側としては相打ち上等なので明らかに読まれたと思ったら 下手に技出さず大人しくアパカ1発食らう方がマシかも UCはどちらでもよさそうだけど個人的にはめり込みニーやアパカセビに確定する鎧お勧め 後は起き攻め、固め中に不用意なアパカ食らわないように注意し対応型のスタイルで戦えばいいかと 俺はこれで某アケマスに4:6以上付けられた、つまり負け越し 誰かサガ対策教えてください(´;ω;`) 971 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/07(土) 04 17 45 ID 4yRsYfSI0 サガット余裕なんだけど とりあえず飛び道具にハイジャンプで入ってボコるか、読みでEX飛燕 たまにEX首折り 起きぜめは相手が暴れる場合は表入れたり普通にめくったり それと空中TCかなり入るうえに横の判定広いから技繋ぎやすい 技の出も遅いし 飛び道具見る時は早い弾は垂直ジャンプ遅いのはセビでたまーにスラ 垂直ジャンプでよけてちょっとずつ近づいて隙にいっきにたたきこむ感じかな 自分のPPは6000近くまでいきましたがまた下がってきました感じっす ルーファスはまぁ対空しっかりして若干逃げめかなぁ… ○タイガーニー対策 245 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21 54 59 ID Y/wGHxvA0 サガットのニー連携に小足と中足で割り込めるっぽい というよりニーの持続が当たらないくらい小足中足の姿勢が低い 246 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 22 07 45 ID ofqhJkfoO 245 そこで鎧の出番ですね! 247 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 22 14 36 ID Y/wGHxvA0 厳密に書くと 小足は攻撃判定は地味に高いのでスカりながら小足が空中ヒットしたりしなかったり 中足は持続が長いのでスカしながら硬直にヒットしたりしなかったり 小足スカ鎧 中足持続>6小K>旋or破心 なら可能かもね 実戦ではまぁスカし投げか旋がいいとこだろうけど・・・ 826 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 16 30 49 ID C5vYXcSYO サガットのニー先端ガードじゃない限り立ちコパや投げ確反 鎧なら先端でもカス当て確反 立ちコパ確反出来ない間合いはサガットの投げ間合いじゃないから 投げはないのでアパカだけ無駄に暴れずがんガードして様子見すればOK
https://w.atwiki.jp/wiki7_tot/pages/45.html
■レベル制限対策 6/27 レベル制限ではたいていは、自分よりかなり弱い人4人の相手をすることになる。1対4で レベル制限がかかるような相手に1対4にならず 2対4ぐらいだったら、勝てるの思うので省略? ◆範囲攻撃型 リーダーが範囲攻撃できるアビリティを持っていく。 そうすると、1対4で相手が弱かったり 土塊の下僕を使って、盾を増やしてきても 関係なく一掃できる しかし、あいての4人のレベルが 1人がそこそこ強くて、他は低レベルと言うこともあるので 範囲攻撃だけではそこそこ強い相手は倒せないことが多い その場合も考え、範囲攻撃アビリティの段数は 2~4発ぐらいに(未完~他職アビリティ改)ぐらいに抑えておこう。 範囲攻撃とは別に単体攻撃のアビリティを活性化させると 確実に範囲攻撃を使ってくれはしなくなって レベル制限対策としては、ちょっと落ちるかもしれないけど 闘技場の相手はレベル制限の人だけでなく 同程度のレベルの相手もいっぱいいるので 私は単体攻撃も混ぜた方がいいと思う ◆遠距離単体攻撃型 遠距離単体攻撃アビリティを活性化していく (ソニックウェーブや多くの心アビリティ) そして、ただひたすら相手の火力を打ち抜くことを祈る レベル制限対策としては微妙だけど 一騎打ち型レベル制限や、同程度の相手との戦いでは ロスなく戦えるのが利点 遠距離攻撃が言いと言っているのは 相手の火力が後衛にいて、前衛に土塊をばら撒かれた時の対策 ◆守備重視型 ひたすら守りを固めて、HWなどの回復アビリティを持っていくことにより 長期戦にも耐えられるようにした方法 鎧聖降臨未完、黒炎覚醒未完、HW、肉魂 などをセットで活性化させたりする ありあまる防御力と回復力で 相手が土塊を撒いてきたが、長期戦で土塊ごと全滅させました 等の事もありえる 黒炎覚醒⇒ブラックフレイムにより 上記の遠距離単体攻撃の方法もやっている http //t-walker.jp/mugefan/arena/log/107/a17367_vs_a40324.htm http //t-walker.jp/mugefan/arena/log/108/a17367_vs_a36283.htm http //t-walker.jp/mugefan/arena/log/110/a08909_vs_a35450.htm
https://w.atwiki.jp/govhandicap/pages/28.html
書類対策 大体の府省はPCで応募書類を作成する事を認めています。今時手書きじゃないと情熱が伝わらない!って言い出す人事もそうそういません。日ペンの美子ちゃんのお世話になった経験がないならおとなしくPCで作りましょう。 面接カードって何? 各府省独自書式の履歴書のような物だと思えばいい。面接カードの代わりにJIS規格の履歴書を指定する府省もある。 おのれ内閣府め! 手書きを指定されたら諦めよう。おのれ内閣府め! 2019年2月20日時点で内閣府もPC可になったようです。 検察庁は最後まで手書き指定だったようです。おのれ検察庁め! JIS規格の履歴書指定だとメールアドレスを書く場所が無いんだけど… そこに連絡先って欄があるじゃろ? 職務経歴書の書式が指定されていないんだけど ググれば好きなだけ出てくるじゃろ? 和暦と西暦どっちを使う? 基本的に和暦を使ってください。混在すると読みづらいです。また、2019年(平成31年)みたいなWikipedia的記法はいりません。 いつ卒業したかわからない 入学・卒業年度早見表とか計算表という名前のサイトが腐るほどあります。大体は和暦換算ですが、外務省などまれに西暦をメインで使う所もあるため、和暦西暦変換表みたいな名前のサイトを使ってください。どこにあるかって?ググれ。 いつ入退社したかわからない 日本年金機構ねんきんネットで調べましょう。ねんきん定期便でも調べる事ができます。 派遣で色んな会社に勤めていたんだけどどう書けばいいの? 派遣先がどこであろうとあなたは派遣元会社の社員です。履歴書・面接カードでは派遣元に入社と書けばOK。職務経歴書では派遣元に入社、XX年XX月派遣先A社に派遣され○○業務を行うと書けばOK。 僕アルバイトォォォォォ!!! アルバイトでもパートでも職歴になるので、職歴の空白期間を作るよりはアルバイトでも書いた方がいいです。ただし学生の時のアルバイトは書く必要はありません。もし夜間学校や大学通信教育であれば勤労学生になるのは当然なので書きましょう。 職歴・学歴欄・資格欄の行が足りません 行幅を調整して行を挿入するか、別紙参照として職歴・学歴をそっちに書くかしてください。別紙は「職務経歴書」でもなんでもかまいません。別紙参照の場合、面接カードには最終学歴・直近の前職を書きましょう。 中卒または中認もしくは高校中退で大検・高認を受けたんだけど… 以下の通り学歴欄に記入してください。資格欄には書かないように。 平成XX年XX月 大学入学資格検定合格 平成XX年XX月 就学義務猶予免除者等の中学校卒業程度認定試験合格 平成XX年XX月 高等学校卒業程度認定試験合格 なお、高認試験合格で中認試験に合格したものと見なされるので、卒業中学校を記載しろと指定が無ければ省略してかまいません。 受験資格に○○卒後○○年の実務経験と書かれています 高卒後12年の実務経験…を例にとると、高等学校を卒業したか高卒程度認定試験合格者(高認、昔で言う大学入学資格検定;大検)、専修学校高等課程卒業、高等専門学校3年次修了のいずれかを満たす事が学歴要件になります。学歴要件を満たしているかどうかは、上記いずれかの証明書が必要です。 その後合計12カ年分の職歴証明書が必要になります。途中転職していて空白期間がある場合は、空白期間分を除いてください。 証明書は書類選考時点から要求する所もありますし、面接時点から要求する所もありますし、最終合格時点で要求する所もあります。在職中の会社は一旦「在籍証明書」を提出して受験資格を満たす事を証明し、採用時に退職日を入れた職歴証明書と差し替えることになります。 なお、大学通信教育などで大学を卒業した場合、卒業後からの実務経験でカウントしなければなりません。この場合、大卒後からのカウントでは受験資格を満たさないが、高卒後からカウントすると受験資格を満たす場合があります。 資格について 資格マニアは自重。 学歴、職歴、受験先に関連する資格はどんどん書きましょう。 地方であれば普通自動車運転免許も書くべきです。都会でも公用車を運転する機会がないとは言えません。枠が余るくらいなら書きましょう。その他特記事項欄がある場合はそこに書いてもOKです。 その他特記事項欄は今目指してる資格を書いてもかまいません。 古い資格の場合は名称が変わっている場合があります。新名称で書いてもいいですし、旧名称で書いてもいいです。旧名称(現・新名称)としても親切ですね。 資格の認定有効期限が切れている物は書いてはいけません。 志望動機や自己PR 面接対策と同じです。 障害と求める配慮について 面接対策と同じです。職場でどのような配慮をして欲しいかを明確にしましょう。何もなしは逆に怪しいです。通院しているなら通院周期を書きましょう。幸いにして土日・夜間にやっている病院なら主治医に確認した上で業務時間外に通院可能と書けばいいでしょう。 賞罰欄って? 今は欄がない履歴書が多いです。もし書式に賞罰がある場合は以下のようになります。 なにかの賞を受賞したとき、なにかの全国大会で優勝したとき、人命救助などで警察・消防などから感謝状をもらったときに「賞」を書いてください。 罰金・禁固以上の刑に処されたとき、公務員を懲戒免職されたときに「罰」を書いてください。ただし民間企業を懲戒免職された場合は書く必要はありません。 上記のいずれにも当たらない場合は(賞罰)なしと記載してください。 職務経歴書の書き方がわからない そういうサイトが一杯あるのでググれ。さもなくばハローワークや障害者職業センターなんかの就労支援機関で相談しながら書くといいよ。 証明写真が高いの!なんとかして! 自動証明写真機でスマホに送る機能がついたものがあるので、まずは証明写真の電子データを作りましょう。 コンビニのマルチコピー機に写真データから証明写真サイズに印刷できるものがあるので、それを使うと4枚200円で焼き増しができます。 プリンタがないんだけど 買えよ。 セブンイレブンのネットプリントやマルチコピー機などで印刷する事ができます。コンビニ他社でも同じような事ができるはず。詳しくはググれ。 ああ!面接カードのセルが!セルが! 時間の無い中、やっつけで作っているんだろうなと温かい目でみてあげてほしい。セルがおかしかったら自分で結合したり幅や文字サイズ調整したりセンタリングを解除したりカスタマイズして自分だけの面接カードを作ろう! 履歴書や職務経歴書作るのめんどくさい 1度PCで作ってしまえばだいたい使い回せる。民間に転職したいときにも使えるからWordかExcelのままずっとPCの中に保存しておくといい。 郵送って郵便ポストに突っ込めばいい? ダメです。郵便局の窓口で簡易書留にしてください。 郵送って某社のメール便でもいい? ダメですって。 じゃあ宅配便は? だから郵便局に行けって。小包もダメです。 自宅・会社が近いから持参してもいい? ダメですってば。 メールで電子データを送ってもいい? 経済産業省と特許庁の個別採用試験ではメールでのみ受付となっていました。この場合は応募要項に従って、郵送はせずにメールに添付して送付してください。 消印有効って? 締切日が12月14日消印有効と書かれていた場合、12月14日の23時59分までに郵便局の窓口で消示印を押印してもらうか郵便料金証紙を貼付してもらったものまでを受付してくれるものです。ギリギリになった場合は切手貼付にした上で郵便局員に消印有効であることを伝え、綺麗に押印してもらいましょう。 必着って? 締切日が12月14日必着と書かれていた場合、12月14日の最終配達までに応募先に届いたものを受付してくれるものです。15日に届いたものは受付期間外で門前払いです。書類は余裕を持って出しましょう。 助けて!うちの近くの集配郵便局が開いてないの! 集配郵便局の再編集約化ってやつでそれ以外の郵便局のゆうゆう窓口は営業時間を短縮しています。書類は余裕を持って出しましょう。 今も24時間営業している集配郵便局は郵便局のホームページで検索してください。 必着に裏技とかない? 霞ヶ関は銀座郵便局、市ヶ谷は牛込郵便局が担当集配郵便局です。その郵便局で午前中に速達+簡易書留で出せば一応当日中に配達してくれます。何度も書きますが書類は余裕を持って出しましょう。 封筒はA4サイズ3つ折り対応の長形3号封筒でいい? ダメです。折らないでください。定形外郵便用角形2号封筒にしてください。 応募書類はクリアファイルに入れた方がいい? どちらでもかまいません。切手別添えで無くしそうだなという時は入れた方が親切かもしれません。大量に処理するときは邪魔だという意見もありました。 応募要項に書かれている書類だけ送ればいいよね? 基本的にはその通りです。添え状の有無は書類選考の対象外です。開封する係員が選考をするわけではないので、添え状はつけてもつけなくてもかまいません。 民間ではマナーなので添え状つけような。 書類はクリップやステープラーで留める? 職務経歴書が複数ページにわたる場合は留めた方が親切ですが、コピーを取るときにステープラーでは邪魔になります。クリップにしておきましょう。 とにかく一杯書きたい書きたい書きたい書きたい書きたいだから9枚になりました やめろ! 文字のポイント数を下げすぎるのもよくない。簡潔に、そして必要な情報が入りきるように書こう。書類を見るのはおじさんどころかおじいちゃんかもしれないし、弱視の人かもしれない。11ポイント~12ポイントより下げすぎるのはよくないぞ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/titecholt/pages/38.html
熊対策 クマに出会わないために クマに出会ったときの対処法 熊に出会わないために 熊は基本的に憶病な生き物です。人間を怖がっているので自ら近づいてくるようなことは基本的にありません。 よってその性質を利用して熊に遭遇しないようにすることができます。 その方法の代表例が熊鈴の携行です。鈴の音は自然界に存在しないので、人間がいるということを熊に知らせることができます。そういった面で考えると、次のようなものが有効です。 熊鈴 ラジオの音声や音楽 ペットボトルをへこませる音 熊に自分の存在を気付いてもらって向こうに避けてもらうのが肝心なので、人工音を響かせるようにしましょう。 しかしこの方法は人間を怖がらない熊には無効ですので気を付けましょう。 一度人間を食べた熊や若い熊がこれに当たる可能性があります。 人間を恐れない熊の例 熊に出会ったときの対処法 熊は嗅覚をはじめ人間より感覚が鋭敏なので、たいてい人間が熊に気づくより前に人間に気づきます。 ただし視力だけは人間の方が勝る可能性があるので、ひらけた場所で遠くに見えた場合は速やかに離れましょう。 森の中で視界が悪い場合は熊が先に人間に気づきますが、熊鈴などをつけていなかった場合その距離は熊にとっても近すぎることが往々にあります。そのためその段階ではもはや熊側から逃げることはありません。熊が背を向けると危険だと感じるからです。もし藪などが発達していて熊がその中にいる場合、ごく近くまで人間が近づいても息をひそめている場合があるそうです。そのまま気づかず通り過ぎられればラッキーだったと言えるでしょう。 しかし運悪く近づきすぎてしまった場合、熊も姿を現し威嚇すると思います。 このときに最もしてはいけないことは背中を向けて逃げることです。まず間違いなく追いかけられて襲われます。熊はオリエンティア以上に不整地の走破性が高いので逃げ切ることは難しいでしょう。 ではどうすればいいのか。ベストはしっかりと仁王立ちしてじっと熊をにらみつけることです。この時腹から「オォー」と声を出せるとなお良いです。この時腕などを激しく動かしてはいけません。熊が襲われると勘違いしてよけい暴れてしまうからです。 じっと仁王立ちしてにらみつけていると、次第に熊の方の気勢がそがれ始め、いずれ向こうが立ち去るはずです。 しかしさらに悪いことに相手に襲い掛かられてしまった場合の対処法を示します。 熊はいきなりかみついたりませず、のしかかってきます。そして口を開けて頭の方に近づいてくるので、握りこぶしを固め思い切り熊の口に突っ込み、舌をつかんで引っ張ってやります。そうすると熊が嫌がって逃げていくそうです。 出典:クマにあったらどうするか 姉崎等著 ちくま文庫
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1978.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 727 ガオガエン 95 115 90 80 90 60 もうか いかく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な型 わんぱくorいじっぱり/HBorHA/いかく@オボンのみorあつぞこブーツorとつげきチョッキ 確定技:フレアドライブ/はたきおとす 優先技:すてゼリフ/おにび 選択技:じしん/とんぼがえり/ドレインパンチ ■考察 優秀なタイプと種族値を持つポケモンですぞwww 特性にいかくを持ち、鬼火を覚えるため対物理の役割を持っている事が多いですなwww テラスタイプは水草妖などが多いですなwww A115とそこそこの数値があるためアタッカー型もいますなwww ■対策ヤケモン ヤンタロス(炎) 一致技を両半減でき、鬼火も無効ですぞwww 珠以上のインファでHB特化をワンパンできますなwww 連撃ヤーラオス こちらも一致技を両半減にできますぞwww いかくやすてゼリフを受けても貫通できますが、受け出し時に鬼火を受けると機能停止しますぞwww ヤンタロス(水) 大体炎ヤンタと同じですが、鬼火を受ける点にだけ注意ですなwww ヤシレーヌ 炎悪半減ですぞwww受け出し時に火傷をもらってもそこまで痛くありませんなwww 遂行はハイドロポンプでやkwww ヤチグマ 鬼火無効の地面ですなwww はたき落とすを受けたら火力がごっそり減るので注意ですぞwww 一応未強化ぶちかましでもHB特化確1なのでガエンへの遂行だけならそこまで問題ありませんかなwww 霊獣ヤンドロス 炎も悪も等倍ですが威嚇でそこまで喰らいませんなwww鬼火には注意ですぞwww ■その他 ヤリルリ ヤシレーヌと同じタイプなので受け出せますが、先制鬼火で機能停止しますぞwww ヤリテヤマ 大体ヤリルリと同じですが、特性に根性があるため鬼火をためらわせることができますぞwww ヤザンドラ 一致技両半減、返しの眼鏡気合玉等でH振りに確1とれますぞwww ヤードラン もらい火で炎技に受け出せますが、地震かインファを持っていると返り討ちにされますぞwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1987.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 748 ドヒドイデ 50 63 152 53 142 35 ひとでなし じゅうなん さいせいりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×2 ■主な型 わんぱく/HB/さいせいりょく@くろいヘドロorメンタルハーブorゴツゴツメットorレッドカード 確定技:じこさいせい/どくどく 優先技:アクアブレイク/どくびし/くろいきり/トーチカ/ 選択技:どくづき/ひやみず/まとわりつく ■考察 BD高い種族値と水毒の優秀な耐性を持つポケモンですなwww その代わり攻撃性能はかなり低いですぞwwwひとでなしという確定急所にできる特性を持ちますがほぼ使われていませんなwww また隠れ特性の再生力も厄介で、一度取り逃がすとそこから粘られますぞwww ■対策ヤケモン ヤオー 最安定ですなwww水無効+毒菱回収+どくどく無効ですぞwww 鉢巻地震が7割以上入るので自己再生で受け切られませんなwww ヤリュウズ 毒無効の地面ですなwwwただし水弱点の物理低耐久なので、もし受け出し時にアクブレ食らうとそこそこ痛いですなwww 遂行は鉢巻地震なら最低乱数を引かない限りワンパンですぞwww ヤティオス 毒は通しますが毒菱は無効ですなwww 遂行は雫ラスパでちょうどワンパンですぞwww ヒスイヤメル、ヤリジュラス(雷採用時) 毒無効+アクブレ半減ですなwww ヤチグマ、アチグマ 水弱点ですが数値で受かりますなwww原種は毒々無効ですぞwww 遂行は地面技ですが、珠持ちでないアチグマはH振りをワンパンできないので注意ですなwww ヤーフゴー 毒無効ですぞwww特性のお陰でテラス後でも毒を通しませんなwww ヤジドラゴ メガネ流星で吹き飛ばしますぞwwwただしこいつは妖テラスもいるので注意ですなwww ヤタグロス、ヤツノカシラ 毒無効ですなwww遂行は超技でやkですぞwww ヤルレイド サイコカッターで受けを許しませんなwwwBは低いですがアクブレ程度なら余裕ですなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/741.html
対包PBAエアフロント(空中で214+A)対策 対ネームレス(共通キャラ対策はこちら)対けずり狙いの螺旋 対包 PBAエアフロント(空中で214+A)対策 出した高さに関わらずダッシュでくぐり抜けることが可能。 対ネームレス(共通キャラ対策はこちら) 対けずり狙いの螺旋 暗転中8入れっぱなし垂直ジャンプ頂点で214+C(端~端可能) 戻る
https://w.atwiki.jp/touhou_ginfuritsu/pages/469.html
雪属性 月属性 花属性 宙属性 日属性 無属性 多属性 [部分編集] ・雪属性 ver ナンバー カード名 EX コスト 対策 キャラクター 4.0 TH-0243 フランドール・スカーレット 1 雪雪雪無無 イベント 1.0 TH-0072 西行妖 1 雪雪雪無 2.0 TH-0149 藁人形 2 雪雪無 アイテム エリア 雪属性 月属性 花属性 宙属性 日属性 無属性 多属性 トップ [部分編集] ・月属性 ver ナンバー カード名 EX コスト 対策 キャラクター 3.0 TH-0180 フランドール・スカーレット 1 月月月無無 イベント アイテム エリア 雪属性 月属性 花属性 宙属性 日属性 無属性 多属性 トップ [部分編集] ・花属性 ver ナンバー カード名 EX コスト 対策 キャラクター 2.0 TH-0107 橙 1 花 イベント 5.0 TH-0362 霊符「夢想封印」 1 花花 アイテム エリア 雪属性 月属性 花属性 宙属性 日属性 無属性 多属性 トップ [部分編集] ・宙属性 ver ナンバー カード名 EX コスト 対策 キャラクター 1.0 TH-0052 フランドール・スカーレット 1 宙宙宙無無 イベント 2.0 TH-0154 非想天則 1 宙宙宙宙宙宙宙 アイテム エリア 雪属性 月属性 花属性 宙属性 日属性 無属性 多属性 トップ [部分編集] ・日属性 ver ナンバー カード名 EX コスト 対策 キャラクター 5.0 TH-0356 フランドール・スカーレット 1 日日無無無 イベント 4.0 TH-0292 恋符「マスタースパーク」 1 日日日日日日 アイテム エリア 雪属性 月属性 花属性 宙属性 日属性 無属性 多属性 トップ [部分編集] ・無属性 ver ナンバー カード名 EX コスト 対策 キャラクター イベント アイテム 雪属性 月属性 花属性 宙属性 日属性 無属性 多属性 トップ [部分編集] ・多属性 ver ナンバー カード名 EX コスト 対策 キャラクター 2.0 TH-0118 フランドール・スカーレット 1 花花花無無 イベント エリア 雪属性 月属性 花属性 宙属性 日属性 無属性 多属性 トップ
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/718.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 214 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 むしのしらせ こんじょう じしんかじょう 214 メガヘラクロス 80 185 115 40 105 75 スキルリンク ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ★第8世代以降 メガシンカを失い大きな弱体化をしたことで環境から消滅しましたぞwww 適当に飛行ヤケか妖ヤケ投げておけば良いですなwww ★第7世代以前 + 第7世代以前の対策ですなwww ■主な型 ヘラクロス@ヘラクロスナイト 特性:根性or自信過剰→スキルリンク 性格:いじっぱり 努力値:意地っ張りASorHSベース 技:岩技(ロックブラスト/岩雪崩/ストーンエッジ)/虫技(ミサイル針/メガホーン)orインファイトorタネマシンガンor地震orフェイント 大体のヘラは、ロクブラ/インファ/ミサイル針/タネマですなwwwロクブラ以外の何かを切って地震入れてる型もありますぞwww 相手が他にメガシンカポケモンを選出してきたらスカーフ持ちの可能性もありますが、ほぼメガストーンですなwww ■考察 驚異的な攻撃種族値から高火力連続技をぶち込んでくる鬼のタイマン性能を持つカブトムシですなwww 耐久も並以上にあり、半端な攻撃では沈まないのでサイクル破壊性能がすさまじいですなwww 広範囲高火力なので半減や不一致等倍で繰り出しても後出しから狩れるヤケモンは少ないですなwww 第七世代ではメガシンカ前のS85族維持はなくなりましたぞwww ■Sライン 異教徒メガヘラ いじっぱり時のS実数値範囲 95~127 ようき時のS実数値範囲 128~139 ※性格ようきでS実数値127以下にすることは努力値効率の観点で絶対にありえないですなwww 高速・中速ヤケモンが抜かれる場合のS努力値 ヤケモン S実数値 意地メガヘラ 陽気メガヘラ 補足 メガヤーマンダ 140 安全 安全 いじっぱりorひかえめヤーマンダ 無振り110族 130 安全 196振り 両刀メガヤーマンダ 126 252振り OUT ゆうかんorれいせいヤーマンダ ヤザンドラ 118 188振り OUT 無振り100族付近 霊獣ヤンドロス 111 132振り OUT いじっぱりヤンドロス ヤプ・レヒレ 105 84振り OUT ウォッシュヤトムやヒートヤトムもほぼ同じS ヤャラドス 101 52振り OUT めざ飛ヤンドロス 99 36振り OUT ゆうかんヤンドロス タネマ持ってる型は無振り85族(カプ・レヒレ)抜きや、ついでの無振り86族(無振りFCロトム)まで振ってる可能性がありますなwww なお、PGL情報によるとヘラが倒した相手にレヒレがランクインしてますぞwww 陽気も2割居るみたいですなwwww注意以外ありえないwwwどう注意するかは知りませんがなwwww ■対策ヤケモン ★第7世代 メガヤーマンダ いじっぱりorひかえめメガヤーマンダは最速()メガヘラクロスを問答無用で抜けますなwww ゆうかんorれいせいメガヤーマンダでも意地S252振りメガヘラ未満(=意地S244振り以下)なら楽に抜けますぞwww メガシンカ前にも威嚇があるので受け出しに余裕がありますなwww メガヤタグロス 75族が無振り110族抜きするにはS補正196振り以上が必要ですぞwww S補正なし75族は252振りでも無振り110族未満ですなwww メガシンカ前でもすべての技に受け出しが可能で、メガシンカすれば基本上から思念が撃てますなwwwH振りも確1ですぞwww 地震or針の受け出しはかなり食らうのでロクブラorタネマに繰り出せるのが理想ですなwww ヤティオス 無振り110族抜かすほど振ってる個体は少ないですし、そもそもスカヘラ以外はラティに突っ張れませんなwww よってミサイル針以外への後出しから狩れますなwww通常ヘラのSや加速バトンは知りませんぞwww なお珠ショックでもH振りメガヘラを必然力の範囲内で倒せますなwww眼鏡なら余裕www ヤティアス 姉同様ですなwww 眼鏡ショックでもH振りメガヘラを必然力の範囲内で倒せますなwww メガヤティアスの場合だとサイキネでもH振りメガヘラに中乱数なので不安が残りますなwww ヤルガルド 地震以外に受け出しできますなwww 補正有A252珠燕返しから確1ですなwww 特殊型/燕非搭載なら相手が地震持ってなかったら相手にも有効打がありませんが、ブレードを晒してしまうと押し切られますぞwww ヤンドロス すべての技に受け出しできますなwww ゆうかん珠めざ飛行でH振りも高乱数ですぞwwwS振りヘラは帯めざ飛行で倒せますなwwwH振りは帯で中乱数ですなwww 理想個体はV-V-V-偶-偶-偶の王冠使用ですぞwwww メガヤルタリス メガシンカ前はロクブラミサイル針以外に、シンカ後はロクブラ以外には繰り出せますなwww Bに厚めにしておいた方がいいですなwww 特殊型の場合、ハイボがH振りに対し56.3%の中乱数になってしまうので注意以外あり得ないwww メガヤチート ロクブラタネマミサイル針に繰り出して相手が地震持ってなかったら倒せますなwww ヤプ・コケコ 地震以外に繰り出せて上からデンキZ雷orシャインorボルチェンできますなwww デンキZ雷でHAメガヘラ確1、眼鏡雷orマジカルシャインはHぶっぱ相手だと中乱数になってしまいますなwww デンキZ時のマジカルシャインはインファのB↓D↓込みでも中乱数なので注意ですぞwww 一応ブレバという技もありますがなwwwひかえめ帯ブレバ(これはありえない)以上で確1ですぞwww その他 対策ヤケや対策技がピンポイント気味なのでヤザードンやヤーマンダやヤンダーで流したり、威嚇などと合わせて役割関係ないヤケモンで処理するという方法もありますなwww ヤッシブーン 遂行技がないため後出しから狩ることはできませんが、虫技・格闘技・草技・地面技・悪技に耐性を持つ物理受けですなwww岩も等倍ですなwww 鉢巻エッジ×2や鉢巻恩返し()×2でH振りメガヘラを必然力の範囲で撃破できますぞwww ヤーティ単位で、あるいは見せ合い時点でメガヘラに厚くしたい場合採用すればいいかもしれませんなwww 教え技で何か遂行技を貰えたら対策ヤケに昇格できますぞwwwついばむとか欲しいですなwwwたらればはありえないwww ★第6世代 + 第6世代の対策ヤケモンですぞwww グランブル 全ての技を後出しから安定して受けられますなwww 若干火力が足りず、ゴツメやプレートだとH振りメガヘラを狩り切れないこともありますぞwww 珠から確1ですが過労がきついので安全に狩りたければ鉢巻が無難ですなwww ヤルガルド 地震以外に受けだしできますなwww 補正有A252珠つばめ返しから確1ですなwww 特殊型/燕非搭載なら相手が地震持ってなかったら相手にも有効打がありませんが、ブレードを晒してしまうと押し切られますぞwww ヤンドロス ヤランブル同様すべての技に受けだしできますなwww 珠めざ飛行でH振りも高乱数ですぞwwwS振りヘラは帯めざ飛行で倒せますなwwwH振りは中乱数ですなwww ただし理想個体はV-V-V-U-U-Uのみと非常に厳選難度が高いのでORAS環境では現実的ではないですなwww ヤチート ロクブラタネマミサイル針に繰り出して相手が地震持ってなかったら倒せますなwww ヤティオス 初手タイマンだとSにかなり割かれていると抜かされますがヤティ抜かすほど振ってる個体は少ないですし、そもそも突っ張りませんなwww メガヘラはミサイル針以外への後出しから狩れますなwww陽気最速や加速バトンは知りませんぞwww メガヤティアス 姉同様ですなwww メガヤタグロス ロクブラorタネマに繰り出してメガシンカすれば次のミサイルばりを急所以外確定で耐え、地震の場合でも高乱数で耐えますなwww 返しのかたいツメ思念のずつきでH振りを確1ですなwww メガヤーマンダ いじっぱりorひかえめメガヤーマンダは準最速()ヘラクロスや最速()メガヘラクロスを抜けますなwww 初手タイマンの場合も威嚇→メガでロクブラを確定で耐えますぞwww 対策ヤケや対策技がピンポイント気味なのでヤザードンや化身ヤンドロスやヤーマンダやヤンダーで流したり、威嚇などと合わせて役割関係ないヤケモンで処理するという方法もありますなwww ヘラクロス/対策/コメントログ 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1983.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 380 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ふゆう 381 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ふゆう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ふゆう」でじめんタイプの技×0 ■主な型 ずぶとい/HB/ふゆう@たべのこしorアッキのみorおんみつマント 確定技:めいそう/じこさいせい 優先技:ミストボール/はどうだん/アシストパワー 選択技:でんじは/みわくのボイス ■考察 同タイプのラティオスと比べて、Cが低いかわりにBDが高いため耐久型が多いですぞwwww 専用技のミストボールは威力25アップという超強化がもらえましたなwww テラスは鋼、毒、電気などが多いですなwww浮遊で地弱点を消せますぞwww ■対策ヤケモン テラス前に勝てる ヤタグロス(格闘技なし) エスパー技4分の1、波動弾等倍ですなwww アッキのみは発動前にはたき落とせますぞwww ヤカヌチャン 耐性面はヤタグロスとほぼ同じですが、テラス後には打点が足りませんなwww ヤンギラス 波動弾4倍ですが耐えますぞwwwC無振り相手なら2発耐えますなwww 鋼テラス後には打点が足りませんなwwwけたぐりは威力60ですぞwww ヤィンルー エスパー技無効ですぞwww波動弾は数値で耐えますなwww HB特化相手にじごくづきが乱数50%ですぞwww 鋼テラスにも勝てる ヤタグロス(格闘技採用時) エスパー技4分の1、波動弾等倍ですなwww アッキのみは発動前にはたき落とせて、鋼テラスにもアムハンで殴れますぞwww ヤジアイス テラス前には吹雪、鋼テラス後には気合玉で殴れますぞwwwミスボのCダウンも無効ですなwww ただし瞑想を先に積まれると厳しいですぞwww ヒスイヤメル テラス前には流星、テラス後には大文字を打てますなwww 流星打ってからテラスで受けられたら瞑想の起点ですぞwww ヤーフゴー エスパー半減、波動弾無効ですぞwww テラス前にはシャドボ、テラス後には気合玉を打てばいいですなwww ■その他 ヤリュウズ 型破りで一致地震を使えるため、テラス相手に勝てますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策