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名前 コメント 場所を新たに作るのが面倒なので卒試Wikiを流用。 国試関係のネタを置いておきます。 過去の合格基準まとめ 時間割 平成17年版国試ガイドライン Skills Analysis対策 リンク集
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メタボ対策 高血圧について 日頃、[[寝っ転がりながらコミック読む http //xn--dckxal0a1cza9n5dug.com/henna.html ]]のがすきなので、メタボ心配です。 メタボを判断する基準のなかに高血圧かどうかというものがあります。肥満に追加して高血糖、脂質異常、高血圧などのうち、どれかの症状がある状態がメタボなのです。高血圧は高い血圧が続くことで血管や臓器に障害が起きてきます。 高血圧は自覚することがほとんどないため、気がつきにくい厄介な病気です。何も対処せずにいて動脈硬化が進んで脳卒中、心筋梗塞など命をおびやかする病気になってしまいます。高血圧の原因は1つではありません。親からの遺伝もあるとされますし、食生活の内容やストレスなどの普段の生活も原因の1つになっています。 また、食塩などの塩分の過剰摂取も高血圧の原因になると言われています。日本人は世界のなかでも高血圧の人が多く昔から食べ続けている魚の干物や塩焼き、漬物、梅干など食事の内容がその原因です。メタボにならないためにも高血圧には注意しましょう。 血圧は心臓が血液を送り出すときにかかる血管内の圧力のことで、心臓が収縮して血液を送りだすときを最大(収縮期)血圧、心臓が拡張したときを最小(拡張期)血圧とします。最も好ましい値は120mmHg/80mmHgです。収縮期(最大)血圧が130mmHg、拡張期(最小)血圧は85mmHg以上という範囲内であれば正常血圧とされています。メタボと判断されるのはこれ以外の数値の場合です。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 1007 コライドン 100 135 115 85 100 135 ひひいろのこどう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■技 タイプ 威力 備考 インファイト 120(180) 威力重視ならこちらを採用ですなwwwこれがあると受け出しが一層難しくなりますぞwww アクセルブレイク 100(150) 使用後にBDが下降しないため対面()重視の異教徒はこちらを採用していることが多いですなwww ドレインパンチ 75(112) ビルドレ型の主要技ですなwwwボーナスではありますがこいつの場合バ火力過ぎて普通に痛いですなwww フレアドライブ 120[180] 特性で威力が上がりますなwww炎物理で他に質の良い技はないので基本これが飛んできますぞwwwテラスとの相性も良好ですなwww ニトロチャージ 50[75] 積み技()ですなwwwボーナスではありますがこちらも普通に痛いですぞwwwこちらに相手目線でこいつを抜かしてくるポケモンがいない場合は使ってこないでしょうなwww スケイルショット 25(37)×2~5[74~185] ダイススケショ型の主力技で、積みながら殴って来ますなwww火力アイテムがないと分かるのは良いですが、半減できないと普通に痛いですぞwww げきりん 120(180) 威力が高すぎてボーナスなどとは言ってられませんなwww現状対策足りうる妖はろくなものがなく、鋼も基本炎か格闘で落とされるので出しづらいですぞwww ドラゴンクロー 80(120) 一致技ですが威力が控えめですなwww ワイルドボルト 90 カイオーガへの遂行技ですなwwwヤウオウや水複合を出す際は注意ですぞwww アイアンヘッド 80 採用率は30%程ですぞwww鋼テラス時に採用されますかなwwwこの技があると妖テラヤードランも致命傷を負いますなwww とんぼがえり 70 対面操作技ですなwwwこれを使ってきた場合拘っている可能性が上がりますなwww ビルドアップ - ビルドレ型の積み技ですなwwwこれがあると物理対策ヤケは対処が安定しませんが、採用率は低いですなwww つるぎのまい - ただでさえ高い火力を限界まで引き上げますぞwwwありえないwww ■主な型 いじっぱりorようき/ASorHA/ひひいろのこどう@こだわりハチマキorこだわりスカーフorいかさまダイスorとつげきチョッキ 確定技:フレアドライブ/アクセルブレイクorドレインパンチorインファイト 優先技:げきりんorスケイルショット/ニトロチャージ/とんぼがえり 選択技:ワイルドボルト/アイアンヘッド/つるぎのまい/ビルドアップ テラスタイプは基本的に炎ですが、鋼や電気テラスも増えてきていますなwww 現在4割以上がいかさまダイス持ちですぞwww ■考察 特性のお陰で実質一致技3つかつバ火力、技範囲も広くおまけに良耐久と対策しづらい要素がてんこ盛りですぞwww 水妖以外炎闘竜の範囲を全て半減できる複合はおらず、おまけに水技は炎テラス後も特性で実質等倍になるという嫌なオマケ付きですなwww こんな有様かつSVではヤプ・レヒレが出禁ということもあり、現状では何かしら穴のある対策ヤケしかいませんなwwwもし安定してこいつに対処できる二軍候補未満を見つけられたら即効でヤケモンになれるレベルですぞwww 無効受けを想定しないヤケを出す場合、ヤーティ内に相手目線でこいつより速い可能性のヤケモンがいればボーナス技のニトチャを打ってくれる可能性が上がりますかなwww ■対策ヤケモン ヤウオウ 禁伝枠を使うならこいつですが、ステロには注意ですぞwww 道具補正が乗っていればブレバで落とせますなwwwテラス後は地震で対処できますが、耐久に振られていると確一にはできなくなりますなwww ワイルドボルトで役割破壊されることがありますなwww地面ヤケの役割が薄い場合地面ヤケ、特にヤンドに引いてみるのも一考ですかなwww ヤイオーガ 炎技やドレインパンチに受け出せますなwww 陽気アクセルブレイクで中乱2を取られますなwww 耐久無振りに1.2倍以上のふぶきで確1ですなwww 対策枠としては非常に不安定なのですが、天候の奪取により後続での対応がしやすくなりますなwww ヤリルリ B振り必須ですぞwww全技を半減にしますが、火力アイテム持ちかつアクセルブレイク以上の威力の技を食らってしまうと受け出しからの遂行はできませんなwww当然ワイボは無理ですぞwww こちらからはじゃれで余裕ですが、テラス後は抜群をつけなくなるので注意ですぞwww ヤリルリですらこの有り様なので、こいつより物理耐久の低いヤシレーヌを対策ヤケとして使用するのはオススメしませんなwww ヤウドボーン 攻撃技が炎闘ならH振りでもやれますがB振りすれば意地鼓動ドラクロまで中乱数2発ですなwww ザシアン受けもやるのでB振り安定ですかなwww鉢巻げきりんも乱数で耐えられるようになりますなwww 遂行はみわくのボイス必須ですなwww ヤャラドス 竜技等倍ながら意地ドラクロを確3に抑え込めますなwww 遂行手段が鉢巻orゴツメ2回+2倍ゆきなだれ、もしくはテラバーストぐらいしかなく不安すぎますぞwww 積み技やワイボ持ちには負けますなwww + 落第生、昇格断念生ですなwww ヤレンアルマ もらいびなので炎技には安定しますが耐久がヤウドボーンより一回り低いですぞwww 遂行はサイコキネシス推奨ですなwww眼鏡ならもらいびヤバヒやサイコショックでもいけないことはないですが耐久振られると乱数次第になってきますなwww ただし当然ながらチョッキ持ちに対しては眼鏡サイコショック>同サイコキネシスですなwww ヤャンデラ B振り必須ですぞwww 相手に炎闘しか攻撃技がない場合は特性と耐性で完封できますなwww竜技あると基本的に無理ですぞwww こちらからはサイキネでの遂行になりますが、眼鏡でもH振りだと低乱一ですなwww万が一の時のために妖テラスを仕込んでおくといいかもしれませんなwww ちなみにもらいび眼鏡晴れヤバヒでH振りまで半減貫通確1が取れるため、フレドラに受け出せていればヤバヒぶっぱが安定しますなwww ヤウブレイズは超技の威力が落ちる上にビルドを積まれると対処が難しく、そのうえB振りでもスケショ5発で落ちるのでオススメしませんなwww ファイヤー B振り必須ですなwww耐久面では竜等倍を除けばほぼヤリルリと同様ですなwww 晴れでぼうふうの命中率が必然力の範囲外になるため、遂行するためにはゴツメか珠以上のエアスラッシュ()などを同時採用する必要がありますなwwwありえないwww 一応炎テラスまで切るなら晴れ眼鏡ヤーバーヒートでも耐久無振り相手を確1ですなwww 必然力の範囲外ではありますが、特性ほのおのからだが発動すれば火力をガタ落ちさせることが出来ますなwww ■出禁・二軍候補未満 ヤプ・レヒレ 物理耐久はB振りヤリルリとそこまで変わらないため火力アイテム持ち相手は厳しいですなwww とはいえミストメイカーのお陰で後続も竜技を半減出来るようになるので優秀…だったのですが不在ですなwwwありえないwww バウッツェル 炎竜無効で持ち物なしインファが確3ですが、火力アイテムを持たれるとやや安定感が下がりますなwwwアイへ持ちは無理ですぞwww 返しはA種族値80の低火力ながらじゃれで4倍突けるので余裕ですがテラスを切られると途端に有効打がなくなりますなwww 鉢巻を持たせるならじだんだやボディプレス(特性発動前提)を入れておくと炎テラスされても確2は取れますぞwww 炎テラスを重くみるのであれば地テラスにしておくと良いですなwwwなお地テラスにすればコライドンだけでなくミライドンの処理ルートにもなり得ますなwww ビルドレ型にテラスを切られると押し負ける可能性がありそうですなwww ペリッパー 天候書き換えで鼓動補正を切って受けられますなwwwテラス前に対し雨暴風、炎テラス後に対し雨ドロポンと炎テラスの前後どちらにも一致抜群を突けるのは他対策枠に無い強みですなwww 意地ドラクロはH振りでも中乱2、H60B196振りなら低乱2くらいには出来ますなwww ただしワイルドボルトあると消し炭になりますなwww ■その他 ヤードラン 特性で炎技を無効化できるため、妖テラスを切ることで主力技全てに耐性を得ますなwww ただし、テラスを切る前は格闘抜群であり、またテラス前提で対策となる場合は、現状ではほぼ対策ヤケモンとしては認められませんなwww最終手段ですかなwww 遂行はテラスを切られる前は妖テラバ、炎テラスを切られた後は大地の力になりますなwww ちなみに格闘半減テラスを切って尚、意地鉢巻鼓動インファは確2なんですなwwwありえないwww ヤバソチャ こちらも妖テラスを切ることで主力技全てに耐性を得られますなwwwただし耐熱のため炎技の無効化はできませんぞwww テラス前提となるため対策枠としては認められませんが、一応テラス前は格闘技を無効化できるため、格闘技への牽制にはなりますかなwww 妖テラバで遂行することになりますが、炎テラスを切られるとシャドボぐらいしか通らなくなるので注意ですなwwwまた鉢巻持ちは妖テラス切って尚ゴリ押しされる可能性がありますぞwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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重機貨列車デリックレーン(OCG) 効果モンスター 星10/地属性/機械族/攻2800/守2000 「重機貨列車デリックレーン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに機械族・地属性モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。 (2):X素材のこのカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 エクシーズモンスター補助 モンスター破壊 地属性 地属性補助 最上級モンスター 機械族 機械族補助 罠破壊 魔法破壊
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炎ジョイって何? ブログ炎上情報を共有するサイトらしいのです。。 とりあえずこっちを見てくださいです 何で対策なの? 炎上というのは詰まる所凸なんでwikiの趣旨と被る訳です なんで商売敵的な意味合いで脅威なので対策するのです 何やるの? まだ何も決まってません とりあえず人集めて存在感を示せるように頑張ってます 炎ジョイ関連で検索した結果(自動) テクノラティ検索 #technorati 口コミ #bf 関連ブログ #blogsearch ニュース1 JOYSOUNDが2021年カラオケ年間ランキングを発表!優里「ドライフラワー」が首位を獲得!AdoやYOASOBIなど、ネット発のヒット曲が台頭! - PR TIMES アニャ・テイラー=ジョイ、『マッドマックスbb』フュリオサ映画後のさらなる成長を予告 ─「今とは全く異なる自分になる」 - THE RIVER エドガー・ライトが語る、『ラストナイト・イン・ソーホー』に込めた60年代ロンドンへの“憧憬”(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ゲーム・オブ・スローンズ」初のスタジオツアーが2022年に海外でオープンへ ─ セット見学から小道具&衣装展示まで - THE RIVER ヒュー・ジャックマン、「こんなに見事な結末と出会ったのは久しぶり」と『レミニセンス』を絶賛 - THE RIVER とーま、初の楽曲「炎 joy DNA」配信リリース決定 - MusicVoice 土屋炎伽、妹・太鳳と貴重な2ショットを公開! 妹から語られる姉エピソードも - All About NEWS 『ラストナイト・イン・ソーホー』アニャ・テイラー=ジョイが美声を披露 ─「恋のダウンタウン」MV、イラストポスター公開 - THE RIVER 映画『ハリー・ポッターと賢者の石』公開20周年記念! 『炎のゴブレット』『不死鳥の騎士団』が金曜ロードショーにて、11月26日より2週連続放送! - ファミ通.com 煉獄さんの炎ぷらそば。 日清「どん兵衛&U.F.O.」×「鬼滅の刃」コラボパッケージ、本日発売! - GAME Watch 『モンハンストーリーズ2』にティガレックス希少種が本日(9月30日)登場。10月7日には黒炎王リオレウスも追加! - ファミ通.com 「ウエストワールド」リサ・ジョイ監督が尽力した「次元が違う」記憶の見せ方『レミニセンス』(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドゥラメンテを急死に追いやった急性大腸炎の不思議【獣医師記者コラム・競馬は科学だ】(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『マッドマックス』フュリオサ単独映画、アニャ・テイラー=ジョイがカースタントの特訓中 - THE RIVER 【EVENT SNAPS】炎柱の声優、日野聡さんが登場!「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編 スペシャルトーク in 福岡」をレポート♪ - asianbeat 「タワー オブ アイオン クラシックサービス」で「炎の神殿」と「ドラウプニル洞窟」を歩く - GAME Watch 『マッドマックス』フュリオサ単独映画、アニャ・テイラー=ジョイが最も興奮していることは ─「ジョージ・ミラーの頭脳は凄い」 - THE RIVER 『ドラクエ12 選ばれし運命の炎』『ドラクエ3』HD-2Dリメイクなど新作6タイトルが発表!【DQ35周年生放送まとめ】 - ファミ通.com 「炎」や「夜に駆ける」など紅白歌合戦の楽曲がラインナップ! Switch用「カラオケJOYSOUND」にて「10日間無料キャンペーン」開催 - GAME Watch JOYSOUNDでTVアニメ『鬼滅の刃』のアニメ映像を背景にカラオケを楽しもう!主題歌「紅蓮華」のアニメ映像 ver. フルサイズバージョンが登場! - PR TIMES 「炎上」情報共有サイト 運営会社が真っ先に「炎上」 - J-CASTニュース ニュース2 JOYSOUNDが2021年カラオケ年間ランキングを発表!優里「ドライフラワー」が首位を獲得!AdoやYOASOBIなど、ネット発のヒット曲が台頭! - PR TIMES アニャ・テイラー=ジョイ、『マッドマックスbb』フュリオサ映画後のさらなる成長を予告 ─「今とは全く異なる自分になる」 - THE RIVER エドガー・ライトが語る、『ラストナイト・イン・ソーホー』に込めた60年代ロンドンへの“憧憬”(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ゲーム・オブ・スローンズ」初のスタジオツアーが2022年に海外でオープンへ ─ セット見学から小道具&衣装展示まで - THE RIVER ヒュー・ジャックマン、「こんなに見事な結末と出会ったのは久しぶり」と『レミニセンス』を絶賛 - THE RIVER とーま、初の楽曲「炎 joy DNA」配信リリース決定 - MusicVoice 土屋炎伽、妹・太鳳と貴重な2ショットを公開! 妹から語られる姉エピソードも - All About NEWS 『ラストナイト・イン・ソーホー』アニャ・テイラー=ジョイが美声を披露 ─「恋のダウンタウン」MV、イラストポスター公開 - THE RIVER 映画『ハリー・ポッターと賢者の石』公開20周年記念! 『炎のゴブレット』『不死鳥の騎士団』が金曜ロードショーにて、11月26日より2週連続放送! - ファミ通.com 煉獄さんの炎ぷらそば。 日清「どん兵衛&U.F.O.」×「鬼滅の刃」コラボパッケージ、本日発売! - GAME Watch 『モンハンストーリーズ2』にティガレックス希少種が本日(9月30日)登場。10月7日には黒炎王リオレウスも追加! - ファミ通.com 「ウエストワールド」リサ・ジョイ監督が尽力した「次元が違う」記憶の見せ方『レミニセンス』(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドゥラメンテを急死に追いやった急性大腸炎の不思議【獣医師記者コラム・競馬は科学だ】(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『マッドマックス』フュリオサ単独映画、アニャ・テイラー=ジョイがカースタントの特訓中 - THE RIVER 【EVENT SNAPS】炎柱の声優、日野聡さんが登場!「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編 スペシャルトーク in 福岡」をレポート♪ - asianbeat 「タワー オブ アイオン クラシックサービス」で「炎の神殿」と「ドラウプニル洞窟」を歩く - GAME Watch 『マッドマックス』フュリオサ単独映画、アニャ・テイラー=ジョイが最も興奮していることは ─「ジョージ・ミラーの頭脳は凄い」 - THE RIVER 『ドラクエ12 選ばれし運命の炎』『ドラクエ3』HD-2Dリメイクなど新作6タイトルが発表!【DQ35周年生放送まとめ】 - ファミ通.com 「炎」や「夜に駆ける」など紅白歌合戦の楽曲がラインナップ! Switch用「カラオケJOYSOUND」にて「10日間無料キャンペーン」開催 - GAME Watch JOYSOUNDでTVアニメ『鬼滅の刃』のアニメ映像を背景にカラオケを楽しもう!主題歌「紅蓮華」のアニメ映像 ver. フルサイズバージョンが登場! - PR TIMES 「炎上」情報共有サイト 運営会社が真っ先に「炎上」 - J-CASTニュース 名前 コメント [PR]「旬」の”話題”が集まる・共有する「旬」なサイト~ [PR]一度貼れば、後はほおっておくだけ広告で稼ぐ方法
https://w.atwiki.jp/usaya/pages/17.html
ASO対策関係 ASO対策としてこのページを参考にしました http //www.sawadaru.com/blog/?p=881 appAnnieで確認 http //www.appannie.com/jp/ キーワードを追加することで、検索結果における順位を確認することが可能 効果が無いと思われるキーワードは変えた方がよい キワードを変えるには申請が必要
https://w.atwiki.jp/toeic_reference/pages/13.html
TOEIC試験や各パートの特徴・傾向を網羅し、その対策方法が述べられている 初めてTOEICを受験する人には特にお薦めであり、1冊持っておいて損はないと思われる ただし「これ1冊あれば高得点を取れる」というものではない 自分が持っている英語力を、以前より発揮出来る「かもしれない」アドバイス本 後は地道な努力のみ 新TOEICテストBEYOND990超上級問題+プロの極意 ヒロ前田 (著) ロス タロック (著) TEX加藤 (著) Ross Tulloch (原著) カリスマ講師陣が、900以上の壁に存在する難所を解説。究極のスコアを求める方には必須。 新TOEIC TEST 総合対策特急 正解ルール55(CD付き) 森田 鉄也、Karl Rosvold (カール・ロズボルド) (著) 新TOEIC TEST 総合模試特急の対策バージョン。 2010年4月に出版され、著者の先生も毎回TOEICを受験されていることから、 最新の傾向を捉えた対策本といえる。 TOEICは出題傾向が年々変化するので、著者が毎回受験しているかは言うまでもなく、 対策本等は出版された日付も購入時の目安になる。 新TOEICテスト 直前の技術(アルク) ロバート・ヒルキ、ポール・ワーデン、ヒロ前田 (著) TOEICテストの形式を利用したテクニックを紹介。テクニックの効果が出やすいpartから攻略していく。 リーディングセクションではタイムマネージメントを軸にしている。 巻末には模擬試験一回分が付いており、技術を用いた解説も述べられているので、 コストパフォーマンスは優れている。 新TOEICテスト「直前」模試3回分(アルク) ロバート・ヒルキ、ポール・ワーデン、ヒロ前田 (著) 「新TOEICテスト 直前の技術」を模試3回分で実践する。 さらに3回チャレンジ法という学習法を提唱した良書です。 特に2回目をR・L問わず、何度も何度も音読する事で、解答のリズムが掴めるので、相性が合った方は是非行って欲しい。 新TOEICテスト一発で正解がわかる(旺文社、2006) 新TOEICテスト一発で正解がわかる 基礎編(旺文社、2006) TOEIC Test 「正解」が見える【増補改訂第2版】(講談社インターナショナル、2007) キム・デギュン (著) かつては「とりあえずキム本やっとけ」と言われたほどの人気本。 近時はTOEIC関係の書籍も数が多くなり、また良書も徐々に増えていることから シェアは以前ほどは高くないと思われる。 キム氏の対策本で最新のものは『「正解が見える」 増補改訂第2版』である。 現在キム本と言えば多くの場合はこれを指すが、一方で別の書籍を指す場合も あるため不明な場合は文脈などから読み取るしかない。 TOEICの出題方式や出題のポイントなどを容易に把握できることや豊富な頻出語彙を掲載していることから長く使える。 故に様々な対策本が出ている昨今においてもキム氏の 経験と分析を信頼する受験者は一定数いる模様である。 なお、キム氏はTOEIC用単語集も出している。 中村澄子が教える TOEIC(R) テスト スコアアップ131のヒント(小学館) 中村澄子 (著) 2006年 初心者向き 新TOEICテスト スコアアップ135のヒント (祥伝社黄金文庫) 中村澄子 (著) 2010年 初心者向き131のヒントの発展版。最新のテスト形式にあわせております。 初心者向き 新TOEICテスト完全攻略ガイド 改訂版 (大型本) ロバート・ヒルキ、ヒロ前田 (著) 直前の技術の続編的模試 換算点の信頼度は高い模様
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/2003.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 791 ソルガレオ 137 137 107 113 89 97 メタルプロテクト 800 日食ネクロズマ 97 157 127 113 109 77 プリズムアーマー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な型 いじっぱりorようき/HAorAS/プリズムアーマー@じゃくてんほけんorオボンのみorとつげきチョッキorたべのこしorこだわりハチマキ 確定技:メテオドライブ/サイコファング 優先技:フレアドライブorニトロチャージ/じしん/ワイルドボルト/あさのひざし/コスモパワー 選択技:インファイト/でんじは/はたきおとす ■考察 全体的に高めのステータスを持つ伝説ポケモンですなwww 特性は型破り無効のクリアボディですぞwwwヤカヌチャンの地ならしや、炎オーガポンの岩石封じによる能力ダウンが無効にされるのは覚えておいて損はありませんなwww 威嚇ももちろん無効なため、威嚇ヤケをクッションにして火力を削ぐといったことはできませんなwww ライバルになるのは同タイプの日食ネクロズマですかなwww火力と弱点技を受けたときの耐久では負けていますが、Sは勝っていますなwww S種族値97であるため、対ネクロズマと異なり一致抜群技を上から撃つのは難しいですなwww また、ソルガレオが覚えて日食ネクロの覚えない技はフレドラ、インファ、ワイボル、でんじはなどがありますぞwww また、今作ネクロズマが覚えないコスモパワーを使えますなwww回復技の朝の日差しもあるので油断していると要塞化されますぞwww 上記のように相違点は意外と多いことに注意する必要はありますが、ネクロズマ/対策も参考に出来ますなwww 霊獣ヤンドロスはいかくが入らずB振りでも持ち物なしメテオドライブが確2になることに加えて確定で上を取られるので、ヤウオウと組んでいるなど他の技や交代を誘う場合以外は後出し出来ませんぞwww ■対策ヤケモン ヤウオウ ストーンエッジやワイルドボルトがなければ役割持てますぞwww特化サイコファングは確3ですなwww 特性上いかくは入りませんが、対ザシアンや対ネクロズマと同様に一度霊獣ヤンドロスに引いてさいせいりょくを発動させつつ役割破壊技がないか確認するのもありですなwww ハチマキフレドラでもちろんワンパンですぞwww ヤライドン(菫) 鋼半減ですなwww物理耐久はホウオウより高いですぞwww 珠雷でワンパンですなwwwソルガレオの特防がそこまでなのもありますが、等倍の伝説をワンパンするのは流石ですなwww また準速までのソルガレオなら上を取れますぞwww ヤイオーガ 大体ヤライドン(菫)と同じですなwww ヤシラム 地面弱点な点については注意ですなwww ヤガツホムラ 高めのBと炎タイプで役割持てますなwww 珠フレドラでワンパンですぞwww アチグマ B振りなら数値受けできますなwww ■その他 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/747.html
Origin設定の変更 BF4設定の変更 PBの更新 常駐ソフトを消す グラフィックドライバ更新 サウンドドライバ更新 BF4修復インストール DirectX更新 .Net 4.5をインストールもしくは修復 x86版ソフトを試す ハイパースレッディングをOFFにする CPU Core ParkingをOFFにする 他の対策あったら教えてください でダメならお手上げ。 Origin設定の変更 OriginのツールバーからOrigin→アプリケーション設定→Origin in Game Origin in Gameを有効にするのチェックを外す BF4設定の変更 BF4中のオプションのビデオ設定を開く モーションブラーを0%に設定 被写界深度(DOF)をOFFに設定 詳細設定を開く アンビエントオキュリュージョンをOFFに設定 アンチエイリアスポストをOFFに設定 PBの更新 PBsetupをダウンロード、インストール Add GameでBF4を指定してアップデート 常駐ソフトを消す セキュリティソフトを消す その他ビデオ関係・サウンド関係・ネットワーク関係のソフトは全て消す グラフィックドライバ更新 最新版に更新する 既に最新版の場合は特にBF4に対する更新があったバージョンを使う ドライバ削除の際はDriver Sweeperなどの完全削除ソフトを使ってみる サウンドドライバ更新 最新版に更新する オンボードの場合はマザーボードメーカーのものでなく、チップ製造メーカーのものを使ってみる BF4修復インストール OriginのマイゲームからBF4を右クリック→インストールの復元 ダメならOriginごとBF4をアンインストールし、再インストールする DirectX更新 Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 4\__Installer\directx\redist内、DXSETUP.exeを右クリック→管理者として実行 .Net 4.5をインストールもしくは修復 ダウンロードしてインストール x86版ソフトを試す OriginのマイゲームからBF4を右クリック→ゲームのプロパティ 「このゲームの起動時には」の中からx86を選択し、反映をクリックする x86版のVSパッケージが必要なので、入ってない場合はダウンロードする ハイパースレッディングをOFFにする BIOSから設定する。方法はマザーボードによって異なるので検索してちょ。 CPU Core ParkingをOFFにする スタートメニュー→検索ボックスに「regedit」→regedit.exeを実行 バックアップを取る メニューバーから編集→検索 検索ボックスに「0cc5b647-c1df-4637-891a-dec35c318583」で検索 出てきた中に「ValueMin」と「ValueMax」があるので両方とも「0」に変更 次を検索→全部の「ValueMin」と「ValueMax」を「0」に変更 再起動 他の対策あったら教えてください 蜒紐ADEON R9 270X縺ェ繧薙〒縺吶¢縺ゥ -- 名無しさん (2014-11-08 10 59 02) 蜒紐ADEON R9 270X縺ェ繧薙〒縺吶¢縺ゥMantle繧偵が繝ウ縺ォ縺励※繧九→鬮倡「コ邇?〒關ス縺。繧狗樟雎。縺檎匱逕溘@縺ヲ縺?∪縺励◆Direct X縺ォ螟峨∴繧九→豐サ繧翫∪縺励◆蝣ア蜻翫□縺代@縺ヲ縺翫″縺セ縺 -- 名無しさん (2014-11-08 11 00 43) MantleからDirectXに切り替えたら治りました -- 名無しさん (2014-11-09 01 13 28) UEFIでAMD Turbo CORE Technologyを無効にすると解消しました -- 名無しさん (2015-09-22 10 16 52) 名前 コメント
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ソフラン曲のお勧めのやり方とか書いていきたいなあと思っています DAY DREAMBPMの構成 考え方 ギアチェン対策 動画上げました 音楽 冥 DAY DREAM DAY DREAMは、とても激しいBPM変化をする曲です。色々な対策があると思いますが、自分が作った対策をここに書きたいと思います。 ここでは適性緑値300であるとして書いていきます BPMの構成 BPM推移80→(4.5秒)→300→(0.4秒)→170→(1.4秒)→90→(1.3秒)→170 考え方 + ... この曲のBPMの変わり目はノーツが判定ラインに乗るのと同時なので、適性緑値でFHSの皿チョンを使うことはできません。 しかし300 170と170 90が近いことを利用して、緑値を少なめに設定したFHSの皿チョンを使います。 BPM170のところがメインなのでこちらにぴったり合わせて、BPM90の所は緑値を多めにして我慢します。 80→300は4.5秒と長い時間があるので十分な対策ができ、90→170をギアチェンでやることにしました。 ギアチェン対策 初め→80 曲のロード時間中に、緑値170に固定してFHSモードにします。白値を281にしてHSを4.0下げます。そうすると緑値300になります。 80→300(4.5秒) 白値を312にしてからHSを7.5下げます。緑値が1125になり、そうすると300地帯に入った瞬間に緑値300になります。 300→170(0.4秒) 300地帯のうちに皿チョンをします。そうすると170地帯に入った瞬間に緑値300になります。 170→90(1.4秒) 170地帯のうちに、白値237にします。同時にFHSを使って緑値が170になるので、90地帯に入った瞬間に緑値321になります。 90→170(1.3秒) 白値を動かさずに(FHSで緑値をリセットせずに)HSを2.0下げます。そうすると170地帯に入った瞬間に緑値300になります 動画上げました 音楽 譜面@textage様 譜面を見ながら読んで下さい。音楽は、細かいBPM変化が何度もある曲ですが、大きく分けると 1〜137小節(曲の前半ほとんど)は、BPM230〜280で推移していて、難所はBPMが260,270,280の所です。 138〜157小節(終盤から最後まで)は、BPM290→360に加速しながら縦連を叩きます。 という構成です。 そこで大まかなBPM推移を考えると、前半はBPM245(初期BPM)→最大280なので、曲が始まるまでのロード時間に、緑値を「(適性緑値)*280/245」にしてフローティングハイスピードにしておきます。たとえば適正緑値が300なら、ロード中に緑値を343に固定します。 すると、138小節目のノーツがまばらな所で皿チョンをすれば、290(138小節目のBPM)*280/245 = 331.4…なので、BPM330まで(147小節目まで)は無理なく見切ることができます。ただ、BPM340〜360(148小節目以降)の地帯は適性より緑値が少なくなってしまうので一生懸命譜面を見なくてはなりません。 138小節目はノーツが疎らなので皿チョンは無理なくできます。138小節目(139,140小節目でも可能)がどこなのかメロディーで覚えるために、動画を見て予習しましょう。 もうひとつのやり方は141小節目で皿チョンをすることで、310*280/245 = 354.3…なので、BPM355まで、実質360でもなんとか見切ることができます。こちらのやり方は、皿チョンをした後にノーツが多くて忙しいのですが、最後まで見きれる所が魅力的だと考えていますが、まだやってみたことが無いです汗 冥 冥がいかに非人道的な譜面かを言語化したいと思います。 冥の難所は画像の部分です。 まずは各小節のノーツ数を数えてみます。⇒(29, 30, 38, 34, 44, 33, 34, 25) 餡蜜を使わないと叩けない縦連複合で時間感覚をおかしくさせ キー音以外の音が無いため自分の演奏に引っ張られながら 加速で認識をぶっ壊しながら 皿複合で大量のノーツを叩かせる わけです。密度だけ見ても、BPM190×44ノーツは譜面密度8360なわけでして、これはConfiserieの最難関部(78小節目)と同等でして、それがもっと偏りのある譜面で、丁寧にぶっ壊した認識や定位でもって叩かせるというのは、The Safari もビックリの背伸び譜面です。 これを攻略しようとしたとき、机上の理屈では これらをある程度叩ける実力を確保する(The Safari にこだわらず八段を目指す手法のアナロジーで、冥の単曲攻略ではなく実力を育てる) -BPM170級の縦連複合の練習 -まともな譜面密度で、加速についていく認識の練習(密度が高すぎるので、冥で練習はしない) -BPM180級の8分皿の皿複合 -Confiserie穴のハード程度の地力 冥を段位ゲージで抜ければ良いので、事前に譜面を頭に入れて、実地ではタイミングの認識などに頭のリソースを割く -餡蜜を活用して乗り切る -このやり方はもちろん癖がつく可能性が高いので、粘着になってしまう前に切り上げる方がよさそう この2つを思いつきます。以前は「冥の練習は冥でしかできない」といわれていたことから、上側の実力を育てる方法は模索されていなかったように思われます。(現状ここまで)