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https://w.atwiki.jp/samuraif/
サムライフィーバ攻略wiki タイトル サムライフィーバー ジャンル スロットRPG 対応機種 iPhone ※iOS5 以降の対応機種 発売日 2013/4/24 価格 無料 課金アイテム あり 公式サイト http //samuraif.rocket9.jp/ 発売元 ロケットナインゲームス → 【iOS】iTunes app store でこのアプリのページを開く お知らせ おことわり ※当wikiおよびwiki管理人はサムライフィーバー運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーの事を問い合わせないでください。
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サムライの特徴とキャラアビリティ <サムライの装備可能武器> 魔弓 妖刀 特殊 羅刹 サムライの特徴 <長所> 敵の弱体化が得意 対人戦でスキル「白刃取り」が役に立つ <短所> 物理攻撃に弱い サムライで取得できるキャラアビリティと特徴的なアビリティ 習得レベル 効果 1 正々堂々【戦闘中】 全体スキルのダメージが30%上昇 1 妖刀の極意【戦闘中】 妖刀で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 1 羅刹の極意【戦闘中】 羅刹で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 1 対戦イベントの心得【戦闘中】 対戦イベント限定】戦闘中武器と自身のステータスが増加する。戦闘不能時にHP100%で復活(有効回数2回)。戦闘開始から3分経過後リロードが飛躍的に短縮される。 10 一刀入魂【戦闘中】 敵一体への攻撃スキルでオーバークリティカルが発生するようになる 20 心眼【戦闘中】 補助枠に装備している魔弓の数だけ命中を10増加(+200) 40 武器土属性+5%【キャラ】 武器のステータスを増加 50 武器水属性+5%【キャラ】 武器のステータスを増加 54 白刃取り【戦闘中】 500以下の受けた物理ダメージを無効化する 65 武器火属性+5%【キャラ】 武器のステータスを増加 90 武器風属性+5%【キャラ】 武器のステータスを増加
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■転職条件:モンクA + ファイターB 特に上げておいて得になる基本ジョブはありません。モA+ファBになったらさっさと転職しましょう。 クラス 名前 AP 威力 属性 効果 D ファイヤーソード 50 170 火 燃え盛る巨大な剣で切り刻む。一定の確率で火傷状態にする。 C サムライパワー 45 --- 無 一定時間、攻撃力を1.2倍にして魔物を吹き飛ばせる様になる。 B ブリザードソードW 65 190 水 巨大な氷の剣で切り刻む。一定の確率で氷結状態にする。 A サムライソウル 60 --- 無 一定時間、防御力を0にして、攻撃力を1.8倍に、移動速度を1.5倍にする。 S スピンソード 60 240 無 回転する2本の剣で切り刻み連続ダメージを与える ■装備可能武器 ├ナイフ ├ロングソード ├グレートソード ├デュアルソード ├スティック ├スピア └グレートアックス サムライパワー 使うと攻撃力が1.2倍になり、さらに敵を常時ノックバックさせることができる。 遠距離攻撃武器を使うと永遠に『俺のターン!!』になる。 サムライソウル バーサークの次に攻撃力増強倍率の高い補助ジョブアーツ。 実際には全行動速度も上がるためバーサーク以上の強化になりやすい。 こちらも引き換えで防御力が0になるので注意。 メタルスキンも使えるため、こちらを主軸にするのであれば装備品だけで回避500以上を目指したい。
https://w.atwiki.jp/oaksa/pages/27.html
サムライスタイルプラスター フィベロック サムライスタイル プラスター スライミー サムライスタイル プラスター クレイズ サムライスタイル プラスター フィベロ サムライ ヘアワックス スタイル プラスター フィベロック サムライスタイル プラスター グリース サムライ ヘアワックス スタイル プラスター クリーム サムライスタイルプラスター フィベロック 伸びがよく、髪になじむ、ハネさせ自在のファイバー。 自然なツヤ感、さりげないフレッシュな香り、毛髪保護成分配合とのこと。 サムライスタイル プラスター スライミー 伸びの良さと髪に馴染みの良さが特徴。しっかりセットとキープでき、アレンジしやすいジェルクリームタイプ。 自然なツヤ感、さりげないフレッシュな香り、毛髪保護成分配合とのこと。 サムライスタイル プラスター クレイズ 毛束感、はね、ねじるといったアレンジに適す。 ツヤなし、さりげないフレッシュな香り、毛髪保護成分配合とのこと。 サムライスタイル プラスター フィベロ 伸びがよく、髪になじみやすく、自然なツヤ。 さりげないフレッシュな香り。毛髪保護成分配合とのこと。 サムライ ヘアワックス スタイル プラスター フィベロック 伸びがよく、髪になじむ。 シリーズ最強セット力とキープ力。 サムライスタイル プラスター グリース 水溶性ポマードタイプのグリースでツヤだし。 さりげないフレッシュな香り。 サムライ ヘアワックス スタイル プラスター クリーム クリームの質感で抜群の伸び。 髪になじむ。 無造作ヘアやハネさせアレンジができる。
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芸術家は、理解されないからこそ芸術家なんです サムライは、ライトノベル作法研究所?の利用者。別名は tomita888。鍛錬投稿室・長編の間に出没。本人曰く、「裏長屋の落ちぶれた小説書き。性格の悪い猫と二人暮らし」とのこと。(本人ブログのプロフィールより) 人物 「週刊メルマガライター募集」なるサイトに投稿されている自己紹介には以下のように書かれている。 年齢 50歳 性別 男性 職業 タクシー・ドライバー 都道府県 東京都 ライター歴 なし 得意分野 文学、歴史一般、戦史、経済、ペット コメント はじめまして、サムライと申します。昔から書くことが好きで以前は小説家を目指しておりました。今は散文を書き散らす程度ですが、文章には自信があります。また、責任感が強く仕事でご迷惑をかけることはありません。是非お仕事をください。御失望なさることはないと確信しております。(最終更新日:2008/06/29(日) 17 00) ラ研利用者のなかでは、もはや長老の域。 しかしながら、その精神年齢の低さを、自作「死に神の恋」に寄せられた吹雪雪崩?の感想への返信で露呈させた。 2009年06月09日(火)07時39分 サムライ 作者レス FLH1Ail187.tky.mesh.ad.jp 吹雪さんは、ライト・ノベルの読み過ぎのようですね。純文学を読んだことのある人間なら、この文章が、どういう文豪の影響を受けているか、たちどころに読み解くことでしょう。昨今の、ライト・ノベルや携帯小説のように、わかりやすい会話文の羅列に、目が慣れすぎているのでしょう。もっと、本当の小説を読んでください。 上記のように「作者・利用規約の違反」にあたる「反論」を行った。 返信は更に続く。 ストーリーの起伏だけが小説ではありません。小説とは、人間を描くものです。ファンタジーとやらがお好きのようですが、ドッタンバッタン、アクション満載は、小説ではなく、漫画です。小説を書いているのなら、文豪の小説も、少しは読んでください。 ライトノベル作法研究所に設置された鍛錬室に投稿しておきながら、ある意味「ライトノベル否定」の文言まで見て取れる。 そして「自分の主張こそが正しい」という意見の押しつけを、いかにも「小説はこうあるできだ」かのような論旨のすり替えを行った。 更にマイナス点をつけられた意趣返しとも思える、以下の報復感想を吹雪雪崩?の作品「雪と氷が、あかく染まって。」に投下した。 2009年06月09日(火)10時05分 サムライ -30点 FLH1Ail187.tky.mesh.ad.jp あはははははははははははははははははははっ こういう表現は日本語にはありませんよ。小説を書くなら、正しい日本語を勉強しましょう。 ストーリーがいっこうに展開しませんね。起承転結がどこなのか、さっぱり分かりませんでした。 自身で「ストーリーの起伏だけが小説ではない」といいながら、この批評。 自作では、行頭の字下げも徹底できていないのに「小説を書くなら、正しい日本語を勉強しましょう」という主張までしている。 これだけでは飽きたらなかったのか、夏月 歩?の作品「伸ばした腕のその先に」に対しても報復感想を投下した。 2009年06月16日(火)06時59分 サムライ -30点 FL1-122-135-82-191.tky.mesh.ad.jp セカイを焦がすその色に、止め処ない切なさが溢れてくる。 日本語として意味が分かりません。もう少し、文学というものを勉強してください。文豪の小説でも筆写して、もっと文章の勉強をしてください。それから、テーマが分かりません。結局、読者になにが言いたいのですか。小説は伝達手段です。自分なりの主張がないのなら、小説を書く必要はありません。読む方も時間の無駄です。 上記のように、またも論旨のすり替えとともに、利用規約違反の「作者個人を中傷、攻撃するような言動」までも行う。 「自分は正しい」と疑わないため、客観的な視点を著しく欠き、一人駄サイクルを形成している。 たとえ年齢を重ねていようとも、それだけでは尊敬に値しないし、結果も残せないということが如実にあらわれている人物。 備考 サムライ初投稿作「死に神の恋」の内容は、食堂で働く人妻「舞ちゃん」と、「その人妻に横恋慕する、猫を飼っている独り身の年配タクシードライバー」の話である。「舞ちゃん」の視点で進む物語の中で、このタクシードライバーこと「死に神さん」は、思索にふける高潔な人物として描かれている。 「死に神さん=作者」であることは、似通ったプロフィールからだけではなく、本文中の『死に神さんの生き方は、昔のお侍さんには似つかわしくても』部分からも、うかがい知れる。 しかし、もし本当にそんな高潔な人物であるのならば、つまらぬ報復など行わないと思うので、「死に神さん=美化された作者」というのが正解だろう。 (『精悍な顔をしてふだん周囲を睥睨する風だったあの人』などという描写もあるので、まず間違いない) 本人ブログでは主人公「舞ちゃん」のモデルがいることも言及されている。 「死に神さん=男」はプライドが高く、その反面、自身に多大なコンプレックスを抱えている。そこから逃避するため理屈を好み、それを語るときだけは雄弁である。失敗を極度に恐れるため、現実よりも空想や浪漫を好む。女性に理想を求め、神聖視している。 そしてそんな「厭世感をもつ理想主義者な男」の気持ちに流される「舞=女」がいる、という構図。 こういった傾向から、サムライのいう文豪とは「太宰治」ではないかと推測される。 読点を多用した長文が多いこともその理由の一つに挙げられる。 今作を「純文学志向の小説」とみるか、単なる「太宰崩れの妄想自慰小説」とみるかは読み手の判断しだいであろう。 余談だがこの作品はラ研以外のサイトにも複数投稿されていることが確認されている。 ちなみに他所においても「随分と古いですね」「いつの時代のどういう人々に向けて書かれた作品なのか、全く不明確」「現代女性としての舞さんには甚だしい違和感を覚えた」と、ラ研の批評と同様の否定的な意見を投下されているが、それに対する返信は、ない。 関連 感想人に逆ギレをするユーザー 報復感想 駄サイクル 外部リンク シューシュポスの夜(旧名 タクシー・ドライバー ) http //blog.livedoor.jp/tomita888/ 本人による個人ブログ。「死に神の恋」を含んだ小説、エッセイ、詩などを読むことが出来る。
https://w.atwiki.jp/karirakenpedia/pages/289.html
芸術家は、理解されないからこそ芸術家なんです サムライは、ライトノベル作法研究所??の利用者。別名は tomita888。鍛錬投稿室・長編の間に出没。本人曰く、「裏長屋の落ちぶれた小説書き。性格の悪い猫と二人暮らし」とのこと。(本人ブログのプロフィールより) 人物 「週刊メルマガライター募集」なるサイトに投稿されている自己紹介には以下のように書かれている。 年齢 50歳 性別 男性 職業 タクシー・ドライバー 都道府県 東京都 ライター歴 なし 得意分野 文学、歴史一般、戦史、経済、ペット コメント はじめまして、サムライと申します。昔から書くことが好きで以前は小説家を目指しておりました。今は散文を書き散らす程度ですが、文章には自信があります。また、責任感が強く仕事でご迷惑をかけることはありません。是非お仕事をください。御失望なさることはないと確信しております。(最終更新日:2008/06/29(日) 17 00) ラ研利用者のなかでは、もはや長老の域。 しかしながら、その精神年齢の低さを、自作「死に神の恋」に寄せられた吹雪雪崩??の感想への返信で露呈させた。 2009年06月09日(火)07時39分 サムライ 作者レス FLH1Ail187.tky.mesh.ad.jp 吹雪さんは、ライト・ノベルの読み過ぎのようですね。純文学を読んだことのある人間なら、この文章が、どういう文豪の影響を受けているか、たちどころに読み解くことでしょう。昨今の、ライト・ノベルや携帯小説のように、わかりやすい会話文の羅列に、目が慣れすぎているのでしょう。もっと、本当の小説を読んでください。 上記のように「作者・利用規約の違反」にあたる「反論」を行った。 返信は更に続く。 ストーリーの起伏だけが小説ではありません。小説とは、人間を描くものです。ファンタジーとやらがお好きのようですが、ドッタンバッタン、アクション満載は、小説ではなく、漫画です。小説を書いているのなら、文豪の小説も、少しは読んでください。 ライトノベル作法研究所に設置された鍛錬室に投稿しておきながら、ある意味「ライトノベル否定」の文言まで見て取れる。 そして「自分の主張こそが正しい」という意見の押しつけを、いかにも「小説はこうあるできだ」かのような論旨のすり替えを行った。 更にマイナス点をつけられた意趣返しとも思える、以下の報復感想を吹雪雪崩??の作品「雪と氷が、あかく染まって。」に投下した。 2009年06月09日(火)10時05分 サムライ -30点 FLH1Ail187.tky.mesh.ad.jp あはははははははははははははははははははっ こういう表現は日本語にはありませんよ。小説を書くなら、正しい日本語を勉強しましょう。 ストーリーがいっこうに展開しませんね。起承転結がどこなのか、さっぱり分かりませんでした。 自身で「ストーリーの起伏だけが小説ではない」といいながら、この批評。 自作では、行頭の字下げも徹底できていないのに「小説を書くなら、正しい日本語を勉強しましょう」という主張までしている。 これだけでは飽きたらなかったのか、夏月 歩??の作品「伸ばした腕のその先に」に対しても報復感想を投下した。 2009年06月16日(火)06時59分 サムライ -30点 FL1-122-135-82-191.tky.mesh.ad.jp セカイを焦がすその色に、止め処ない切なさが溢れてくる。 日本語として意味が分かりません。もう少し、文学というものを勉強してください。文豪の小説でも筆写して、もっと文章の勉強をしてください。それから、テーマが分かりません。結局、読者になにが言いたいのですか。小説は伝達手段です。自分なりの主張がないのなら、小説を書く必要はありません。読む方も時間の無駄です。 上記のように、またも論旨のすり替えとともに、利用規約違反の「作者個人を中傷、攻撃するような言動」までも行う。 「自分は正しい」と疑わないため、客観的な視点を著しく欠き、一人駄サイクルを形成している。 たとえ年齢を重ねていようとも、それだけでは尊敬に値しないし、結果も残せないということが如実にあらわれている人物。 備考 サムライ初投稿作「死に神の恋」の内容は、食堂で働く人妻「舞ちゃん」と、「その人妻に横恋慕する、猫を飼っている独り身の年配タクシードライバー」の話である。「舞ちゃん」の視点で進む物語の中で、このタクシードライバーこと「死に神さん」は、思索にふける高潔な人物として描かれている。 「死に神さん=作者」であることは、似通ったプロフィールからだけではなく、本文中の『死に神さんの生き方は、昔のお侍さんには似つかわしくても』部分からも、うかがい知れる。 しかし、もし本当にそんな高潔な人物であるのならば、つまらぬ報復など行わないと思うので、「死に神さん=美化された作者」というのが正解だろう。 (『精悍な顔をしてふだん周囲を睥睨する風だったあの人』などという描写もあるので、まず間違いない) 本人ブログでは主人公「舞ちゃん」のモデルがいることも言及されている。 「死に神さん=男」はプライドが高く、その反面、自身に多大なコンプレックスを抱えている。そこから逃避するため理屈を好み、それを語るときだけは雄弁である。失敗を極度に恐れるため、現実よりも空想や浪漫を好む。女性に理想を求め、神聖視している。 そしてそんな「厭世感をもつ理想主義者な男」の気持ちに流される「舞=女」がいる、という構図。 こういった傾向から、サムライのいう文豪とは「太宰治」ではないかと推測される。 読点を多用した長文が多いこともその理由の一つに挙げられる。 今作を「純文学志向の小説」とみるか、単なる「太宰崩れの妄想自慰小説」とみるかは読み手の判断しだいであろう。 余談だがこの作品はラ研以外のサイトにも複数投稿されていることが確認されている。 ちなみに他所においても「随分と古いですね」「いつの時代のどういう人々に向けて書かれた作品なのか、全く不明確」「現代女性としての舞さんには甚だしい違和感を覚えた」と、ラ研の批評と同様の否定的な意見を投下されているが、それに対する返信は、ない。 関連 感想人に逆ギレをするユーザー 報復感想 駄サイクル 外部リンク シューシュポスの夜(旧名 タクシー・ドライバー ) http //blog.livedoor.jp/tomita888/ 本人による個人ブログ。「死に神の恋」を含んだ小説、エッセイ、詩などを読むことが出来る。
https://w.atwiki.jp/hatokura/pages/153.html
サムライ サムライ カードタイプ:行動・攻撃(兵力) コスト:4 コイン2 手札を5枚以上持つ全ての対戦相手は、手札からコスト4~5のカードを1枚選んでゲーム外に取り除く。 手札にコスト4~5のカードがない場合は、手札を公開する。 この効果によってゲーム外に取り除かれたカードは、そのカードを所有するプレイヤーが次に山札を補充する際、シャッフルする前に捨て札に戻す。 illust:大出長介 考察 序盤から中盤にかけて他のプレイヤーの速度を落とすことができる。 コスト4~5が対象なので都市・大都市は対象にならない。歩兵大隊とは対照的なデザイン。 あちらが農村を落とし1コイン損失を発生させるのに対し、こちらは2コイン程度の損失を生むので当たれば大ダメージは必至。 しかもゲームから取り除く性質からベルガモットや伝書鳩、シノビなどの捨て札を参照する効果も許さない。 このカードがサプライに存在していると高コストの行動カードの価値が激減するほど強烈である。 似た攻撃を持つカードに追い立てられた魔獣がある。 魔獣と比較すると、序盤から中盤にかけては2コイン出して加速しつつ周りを大きく減速させるので強力だが、 終盤は大都市や公爵を落とせないためやや力不足になる点やコインプレイ等の抜け道がある点で劣る。 対策としてはコスト4~5のカードへ見向きもせず都市・大都市を買い続けるコインプレイ、 こちらも対抗してサムライを買って斬り合いへ参加するのが有効。 ただし、斬り合いに参加する場合はサムライ自身が4コストゆえサムライの対象となる点には留意が必要。 サムライをプレイすることで周囲のサムライを駆逐してターンエンド時に引いてきた2枚目のサムライを次ターンにも打てる可能性が高くなる。 結果として一方的に斬る側と斬られる側に分かれることが多く、大ダメージを負う危険性をはらんでいる。 お互いに痛み分けとなりがちな歩兵大隊とは大きく異なるので注意。 Q&A Q:「サムライ」の効果を「城壁」で防ぐことは出来ますか? A:出来ません。「サムライ」の効果は、「公開」でも「捨て札」でもなく「ゲームから取り除く」効果です。 Q:「サムライ」の効果で取り除かれた行動カードを「ベルガモット」の効果や「伝書鳩」などで手札に戻すことは出来ますか? A:出来ません。「サムライ」の効果でゲームから取り除かれたカードは捨て札には含めません。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/1462.html
【作品名】Wizardry #1 - Proving Grounds of the Mad Overlord 【ジャンル】ゲーム 【備考】ティルトウェイト:一撃でシャーマン戦車並みの防御力の成人男性六体を2回殺害できる爆発を起こす 【名前】サムライ 【属性】エルフのサムライ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】村正:ティルトウェイト並みのダメージを与えられる刀、空気の塊の敵も斬り殺せる 素手でもティルトウェイト並みのダメージを与えられる、空気の塊の敵も殴り殺せる カティノ:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も眠らせる魔法 一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動、反応相応の一瞬で射程まで届く 9回使える マダルト:虎や熊が即死する冷気で包む魔法、9回使える 、反応相応の一瞬で射程まで届く 一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 ラカニト:一定範囲を真空にして窒息死させる魔法、9回使える 一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 、反応相応の一瞬で射程まで届く ティルトウェイト:一撃でジャーマン戦車並みの防御力の成人男性六体を2回殺害できる爆発を起こす爆発魔法 、反応相応の一瞬で射程まで届く 熊やそれ並に大きい動物×24体ほどを巻き込めるので十数mほどの効果範囲、射程数十m、9回使える、瞬間発動 マニフォ:人間、人外、動物に耐性がないと幽霊や骸骨も彫像のように固まらせて動けなくさせる魔法、9回使える 一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、固まるサイズは熊並みの大きさ、射程数十m、瞬間発動 、反応相応の一瞬で射程まで届く バディ:敵一体の心臓に血栓を起こして即死させる魔法、9回使える 、反応相応の一瞬で射程まで届く 心臓や血が流れてないと効かない、射程数十m、瞬間発動 【防御力】ワードナの護符:麻痺、毒、心臓に血栓、睡眠、窒息死に耐性が付く護符 虎や熊が即死する炎や冷気に包まれても3度は耐えて戦闘続行可能 ティルトウェイトの直撃に2発ほど耐えて戦闘続行可能 マディ:HPを全回復する魔法、瞬間発動、9回使える 【素早さ】熊や虎や狼より早い反応速度 熊や虎や狼から逃げ出せる移動速度 【特殊能力】視界が暗闇に閉ざされた状態の上に、透明状態になった敵が相手でも普通に認識して呪文や武器を当てられる ソピック:透明になる魔法、瞬間発動、9回使える 【備考】ソビック状態で参戦 参戦 vol.123 vol.136 267: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2022/01/14(金) 20 45 46 サムライ再考察 虎以上の反応、20m攻防 マッハ3対応、10m爆発超え攻防の壁から見る ○デンジ 各種攻撃勝ち ○Mavra 各種攻撃勝ち ○ラルフ・ジョーンズ大佐with戦車 ?耐えて各種攻撃勝ち ○アクエアル 水竜剣耐えて各種攻撃勝ち ×エイト 攻撃耐えられて各種攻撃負け ×マルコwithメタルスラッグ ハンドガン負け ×倉田まり子 撲殺負け アクエアルwith一角獣with泉>サムライ>ラルフ・ジョーンズ大佐with戦車 271: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2022/01/15(土) 11 49 35 267 サムライ考察の位置訂正 エイト>サムライ>アクエアルwith一角獣with泉 268 アリア・フリューゲルwithマジーンタイガー考察の位置訂正 戦車君>アリア・フリューゲルwithマジーンタイガー>ビヨンド・ザ・グレイヴ(ゲーム)=主人公(S.P.Y.Special,Project,Y) 707格無しさん2019/09/18(水) 15 42 30.89ID AhkDBWuY サムライ 死神くんまで勝って冒険者に負けるのでその下 713格無しさん2019/09/18(水) 22 48 32.46ID vqLccH8l 大量考察乙 サムライは冒険者に勝てるからその上でないかね 794格無しさん2019/10/08(火) 18 12 02.96ID 7ToY+thj 兜甲児withマジンカイザー 前にもレスされたが40m光速反応で辺りは100m光速反応なんだからもっと上だろ サムライ 自爆巻き込みの壁の連中とほぼ同等の攻防速なのにこの位置は有り得ない、もっと下 ジスタス-21 攻城兵器の壁を越えられないのにこの位置は有り得ない、こいつより早いヘリコプター(タイガーヘリ)=ヘリコプター(ツインイーグル) がランキング2なのでその辺り ヨッシー(ヨッシーNEWアイランド) ランキング2のヨッシー組と攻防速と違わんのにこの位置に居られるわけがない マントラ 常人反応で移動不可の時点で引き分け連発、日本列島ナマズと同じぐらいの位置だろう ウルティア・セレン 攻撃力が多少あるだけの39mの成人女性がこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう 有動りりす 防御無視あるとはいえ50mの成人女性でしかないのにこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう 主人公withセイバー 1mマッハ2ぐらいの反応でこの位置は有り得ない、(防御無視の壁)を超えられるかも分からないんだが 主人公(256F) 250m程の大きさで500m破壊攻防と言っても鍛えた人反応では(山破壊の壁)も超えられないんだが アリア・フリューゲルwithマジーンタイガー 位置が高すぎる。攻防も低い上に、素早さが大きさ相応の鍛えた人並みでしかない攻城兵器の壁を越えられない 疾風真理 攻撃力が多少あるだけの38mの成人女性がこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう ミア 常人並みの素早さでしかなく、常時発動型の精神攻撃でもないのにこの位置は絶対におかしい、達人思考の壁を越えられない マリオ(マリオカート8) この程度の攻防で島村ジョーまで勝てるわけがない、山破壊の壁を超えられるかも不明 宮沢静虎 1m秒速600m反応でこの位置はありえないというかランキング2のマッハ10の壁も越えられないんだけど 源さくら 常人並みの素早さしかなく人並みの攻撃力とか達人思考の壁を越えられない 主人公(フロントライン) 3mマッハ2反応(超音速戦闘の壁)同攻防にして素早さも同じな奴等が固まってるからそこを越えられない 主人公機PlanetProtectorD3DX 惑星より小さい、木星型惑星の壁を越えられない
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サムライ フルネーム サムライ 種族 キャスト 性別 男性型 身長 177 作製日 A.P.110 所属 Patchwork 所属Ship Ship3『ソーン』 クラスレベル ハンター/55,ファイター/55 IDネーム あべらぎ Last Update 2014-01-12 00 38 01 (Sun) 備考・その他 サムライは起動年数128年の戦争用に造られたキャストである。 かつてとある二国間の戦争のために大量生産された兵士の一騎で、近接戦闘に特化されている。 その戦争において量産されたキャストたちには個別に様々な戦闘に関係あるなしを問わずいろいろなデータが入力されていた、 その理由としては皆が皆同じデータしか入力されていない場合、同じ行動しか取れないため敵の罠などに一体がかかると他のすべてのキャストもかかってしまうという問題があり、 個性とまでは言わないが、情報に偏りを持たせることで多様性を持ち、罠にかかるものとかからないものが出るようにとした。 その中でサムライはかつてとある惑星にいたとされる侍と呼ばれる者達のデータを入力されたのだった。 戦争では基本的には両国とも大量のキャストを投入し、キャスト同士の戦いとなっていた。 中には戦場に出る奇特な人間もいたが、全体でみれば誤差程度の人数であった。 この最初の戦争が終わった後、生き残った少数のキャスト達に国からは褒美という題目のもと厄介払いで自由の身とされ各地に散って行った。 サムライはその後も戦争と聞けば駆けつけ己の刀を振るうこととなる。 因みに最初の戦争の結果はサムライを作製した国が敗北をしている、サムライの活躍はあれど国家間の戦争は一個人の預かり知らぬところで結末を迎えていたのであった。 その後今から20年ほど前にアークスに所属している。 また、他の生き残りのキャストであるシノブとは今でこそ協力関係にあるが、元々は敵国のキャストであった。 戦場で何度となく相見え戦う中だったが、戦争が終わりどちらのキャストも同じように各地に散って行った中で、 その後サムライが参戦した何度かの戦争の中で時には味方として時には敵として戦うことになり、アークスに落ち着いてからは互いに直接戦闘を行うようなことはなくなった。 ― ADVERTISEMENT. ―
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作成者:おんせん 水と火のサムライデッキ。スペルギアファントムで繋ぎ、G・ゼロを利用してクリーチャー大量召喚!ザンゲキマッハのSA化効果で一気にトドメ!! 主要カード: ポッポ弥太郎4 コッコ・ルピア4 スペルギア4 ネオブレイン4 ザンゲキマッハ4 バルザーク熱風2 紫電2 剣誠2 刃隠2 メモリーアクセラー2 地獄スクラッパー2 その他残り12枚 俺、ENTERの予想だと助太刀メモリーアクセラーとか入ってる…と、思う ※入ってますw