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V.ダンディ作曲 交響詩「山の夏の日」より第一章『暁』 またまた、この人の曲です。 今回ご紹介する曲は、春は春でも「哀愁を感じさせる春」を連想させる、 そんな曲です。出だしは非常にゆっくりと、慎重なものです。 いつになったら朝になるんだ?っていう、動物たち、植物たちの気持ち。 そろそろかなーと思って、ちょこっと地面から這い出してみようとすると、 まだ寒いょ!って引っ込んでいく。 そんなことを何度か繰り返していると、小鳥(フルート)のさえずりによって、 朝の訪れを告げる。お日様(フォゴット)がぐーっと上っていくのに続いて、 動物たち、植物たち(クラリネット)が一斉に目覚めだす。 そんな絵を想像してしまうのは、私だけでしょうか? あぁ、きっと私は残念な妄想族の一人なのかもしれませんね(笑) とっても早起きの小鳥たちがいれば、まだ起きたくないーって言ってる動物、植物も いるのは当然のこと。お日様が上がったってまだ寝てる人もいれば、お日様が上がる前に 出勤する人もいる。 朝は全ての生きものにやってくるけど、朝の迎え方はみんなバラバラ。 早起きの人が悪いわけでも、ずーっと寝てる人が悪いわけでもない。 みんなバラバラなのが当然だから。 朝の迎え方がみんなバラバラなのと同じように、人生の朝、つまり進路を 決めるというのも、みんなバラバラでいいはず。 早くから決めるのは悪いことじゃないし、その逆に焦る必要もないんだと思う。 かと言って、朝が来ない人がいないのと同じように、 進路を考えなくていい人ってのはいないはず。 ゆっくり、じっくり。焦らないで。自分が納得できることが、全て。 そんな言葉を、新高校2年生に向けつつ。
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山[津軽の謀略姫]津軽為信 (レア) 山[津軽の謀略姫]津軽為信+ (レア) 山[津軽の謀略姫]津軽為信++ (レア) 山[弘前の女藩主]津軽為信 (ハイレア) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻1800 防2540 戦力19 攻2160 防3048 戦力19 攻2520 防3556 戦力19 攻3240 防4572 戦力19 スキル:策士の堅守効果:自分の防御 中アップ -本心を決して見せない悪女-「ウフフ、謀略を成功させる秘訣ですって?そんなものないわよ。ワタシがそんな事しないって…アナタ、知ってるでしょ?」 -本心を決して見せない悪女-「ウフフ、謀略を成功させる秘訣ですって?そんなものないわよ。ワタシは何もやってないんだもの。相手がね、勝手にさ…」 -本心を決して見せない悪女-「ウフフ、謀略を成功させる秘訣ですって?そんなものないわよ。ワタシはただ、真心をこめて…お願いしてるだけなの」 -本心を決して見せない悪女-「ワタシの思いは、最終的に実現されてきたの…。でも、最初に冷静な状況分析は必要よ。出だしを間違えると大変でしょ」 売却価格 貫 売却価格 貫 売却価格 貫 売却価格 貫 . ← 山属性武将一覧 → [天下統一]徳川家康
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204 名前: ドレミファ名無シド 投稿日: 2014/06/19(木) 23 32 07.30 ID qmDYzMWc ブラウンサウンド 特にHuman Beingをイメージ イントロの出だしはギターのボリュームを絞り気味でね。 Amp R-FIER VINTAGE、Gain54、Level65 AmpEQ B58、M54、T70、P4 T-Comp 0 Comp S35、A66、T+3、L45 OD/DS OFF NS 22 EQ LGain+2、HGain+3、L+3 Low-mid 315Hz、Q2、G+1 High-mid 4.00kHz、Q1、G+3 Lowcut FLAT、Highcut FLAT Cohrus ST2、R38、D55、L94 Delay 281、F37、Highcut10.0kHz、L56 Leverb Room、T4.0s、Highcut10.0kHz、L45 313 名前: ◆E5cLI.gjYI [sage] 投稿日: 2014/07/01(火) 23 27 53.80 ID zSM9eq7K 308 テンプレありがとう。 ブラウンサウンド 第2弾/ Black And Blueなどが 近いかな。 Amp R-FIER VINTAGE、Gain78、Level65 AmpEQ B58、M54、T70、P4 T-Comp +2 Comp S35、A72、T+3、L45 OD/DS OFF NS 22 EQ LGain+4 、HGain+3 、L+3 Low-mid 1.00kHz、Q4、G+14dB High-mid 10.0kHz、Q0.5、G+5dB Lowcut 200Hz、Highcut Flat Chorus Type ST2、R38、D58、L78 Delay T281、F37、HighCut10.0kHz、L56 Reverb Type ROOM、T4.0sec、Highcut10.0kHz、L45
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オーンスタイン アンド スモウ 収録作品:ダークソウル[PS3/PC/360] 作曲者:桜庭統 概要 アノール・ロンドで待ち構えているボスである竜狩りオーンスタインと処刑者スモウ戦で流れるBGM。 曲の出だしから重圧感たっぷりの男性のコーラスで始まる楽曲で、ボス戦の曲の中でも一際強い威圧感を持つ。 またそれだけでなく、オルガンやチェンバロの音を織り交ぜた音使いなど気品さを感じ取れる面もある。 白亜の城であるアノール・ロンドを守護する騎士達との戦いに相応しい、重厚かつ荘厳な楽曲。 このオーンスタインとスモウ戦で話題になるのがボスとしての強さであり、2体同時に戦わなければならないということもあって、ここのボス戦は本作屈指の難易度の高さを誇る。 何度も挑戦するが返り討ちにされるなど、心を折られかけたプレイヤーも多い。ゲーム中盤の山場として有名である。 そんな絶望的な戦闘の中でこの迫力満点の音楽が流れるので、プレイの面でもとても印象に残りやすい。 ちなみに続編である『ダークソウルII』では「古い竜狩り」というオーンスタインとよく似たボスが登場する。 だが使用されるBGMは「Old Dragonslayer」という別曲である。相棒のスモウは登場していないので、そこは妥当なのかもしれない。 過去ランキング順位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 166位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 263位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 384位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 246位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 541位 みんなで決める2011年の新曲ランキング 23位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 279位 サウンドトラック DARK SOULS Soundtracks ゲーム特典
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ロックマン8 被ダメージ表 雑魚敵 接触 弾等による攻撃1 弾等による攻撃2 備考 プチバットン 2 ムラガットリ 2 メートルンガー 2 テリーR 2 ギャンボール小 2 メットールSV 2 2 バットンマミー 3 バットンM64 3 クランチラン 3 シュルルン 3 カオ・デ・カーナ 3 ギャンボール大 3 ファイヤーメットール 3 スルメーカー 3 ラビトン 3 ブンビートップDX 3 ハンニャアタッカー 3 ペンペンEV 3 アンモナー(殻) 3 スピニングガビョール 3 ポトム1号&2号 3 足元が固まる サキュバットン 3 1ずつ吸い取られる オンブーバッタン 3 子供は接触2 テンクロウ 3 2 カイゾック 3 2 アンモナー 3 2 モノペラン 3 2 ジョー・クラシック 3 2 手榴弾 3 ドドンパ砲 3 3 アロハドドンパ 3 3 キキューン 4 ロンパーズを出す クライン 4 ゴリグロー 4 3 ウォールテク 4 3 シェルン 4 3 ブンビータンクDX 4 3 ゴリブルー 4 3 ゴリグリー 4 3 ビッグテリー 4 3 テリーRを出す カオ・ナ・ガーナ 4 3 頭の火炎 4 シュッポンポン 6 サイデッカ 6 4 ホゲール 8 メットールテンクロウ氷を出す ロンパーズ 1ずつ減っていく カオ・ガ・メーダ 叩きつけ 4 カウントボムCD 爆風 4 カウントボムGEO 爆風 4 その他 接触 弾等による攻撃1 弾等による攻撃2 備考 小さい棒(フロストステージ) 3 大きい棒(フロストステージ) 3 ドドンパが沸いてくる場所小 3 テリーRが沸いてくるところ 3 テンクロウが沸いてくる場所 3 ドドンパが沸いてくる場所大 3 電撃植物 3 壁(地面)に挟まれ 6 浮く針系 4 中ボス(無敵時間なし) 接触 弾等による攻撃1 弾等による攻撃2 備考 シリコ・ダ・ガマ(第一形態) 4 レーザー 4 その他 3 シリコ・ダ・ガマ(第二形態) 4 レーザー 4 その他 3 シリコ・ダ・ガマ(第三形態) 4 レーザー 4 その他 3 シリコ・ダ・ガマ(第四形態) 4 レーザー 4 その他 3 シリコ・ダ・ガマ(第五形態) 4 レーザー 4 その他 3 ウルルーン 4 3 シシロール 5 4 ギアーナ・アイ 4 3 ゴローン 4 3 ヤドカルゴ 4 3 ボス(基本無敵時間あり) 接触 弾等による攻撃1 弾等による攻撃2 備考 テングマン 4 神風 1×4 Tホールド+叩きつけ 2+3 アストロマン 4 ビット、弾 4 Aクラッシュ 5 ソードマン 5 Fソード、Fスラッシュ 4 石像 5 クラウンマン 4 Sクロー 1×4 Sカーニバル 4、大車輪 5 サーチマン 4 Hスナイパー、円盤 4 Dストーム 5 フロストマン 5 パンチ、アイスウェーブ 4 氷(壁)に挟まれ 5 グレネードマン 4 Fボム 4、手榴弾 3 鉄筋5 アクアマン 4 全部 4 デューオ 5 全部 4 アテテミーノ 4 箱、爆弾、Jr 4 ブリキング 6 ミサイルとか 4 フォルテ 4 全部 4 グリーンデビル 6 無し ワイリーマシン8号 5 全部 4 ワイリカプセルグレート 4 全部 4 隠しボス 接触 弾等による攻撃1 弾等による攻撃2 備考 オイルマン 4 オイル 4 オイルスライダー 6 タイムマン 4 時計の針 4 ロックマン8 ダメージ表 28(27)はHPが1だけ残って終了 HP28以外の敵はHPゲージ無し ×はノーダメ、○は一撃 雑魚敵(無敵時間なし) 敵HP P(小) P(大) E/R/B/RU RB TC FB TH(出だし) TH(着地後) IW FS WB AC HS 特殊ダメージ、備考 OS(玉) OS(スライド) メットールSV 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 1(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 殻に隠れてるときは完璧無敵 0.5 3 メートルンガー 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 1(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 ロンパーズ 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 1(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 THで上空へ吹き飛ぶ 0.5 5 クランチラン 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 1(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 オンブーバッタン(子供) 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 1(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 アンモナー 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 部分的に無敵、AC以外は殻が残る 0.5 3 サキュバットン 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 殻に隠れてるときは完璧無敵 0.5 3 バットンマミー 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 殻に隠れてるときは完璧無敵 0.5 3 プチバットン 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 殻に隠れてるときは完璧無敵 0.5 3 バットンM64 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 殻に隠れてるときは完璧無敵 0.5 3 テンクロウ 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 ムラガットリ 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 ケムマキン 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 シュルルン 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 テリーR 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 ギャンボール小 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 ドドンパ砲の出す玉 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 ブルーが投げるもの 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 サイデッカの撃つミサイル 1 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 オンブーバッタン 2 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 1(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 1発当てると子供が離れて行動 0.5 3 カイゾック 2 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 1(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 カオ・デ・カーナ 2 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 1(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 モノペラン 2 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 アロハ部分が6でドドンパが3 0.5 3 ギャンボール大 2 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 ビックテリーの出す玉 2 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 ファイヤーメットール 3 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 1(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0 2 ラビトン 3 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 1(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 ウォールテク 3 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 1(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 ポトム1号&2号 3 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 1(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 ドドンパ砲 3 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 1(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 スルメーカー 3 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 ブンビートップDX 3 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 ハンニャアタッカー 3 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 部分的に無敵 0.5 3 グリーが投げるもの 3 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 クライン体部分 3 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 シェルン 4 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2(連続HIT) × 3 ○ 2 殻に隠れてるときは完璧無敵 0.5 3 ペンペンEV 4 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 1発当てるたびに体がすべる 0.5 5 ブンビータンクDX 4 1 3 2 4 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 頭(トップ)壊すとトップにならない 0.5 3 ジョー・クラシック 5 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 部分的に無敵 0.5 3 キキューン 5 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2 ○ 2 小さい気球は当たり判定がない 0.5 5 ゴリブルー 6 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 ゴリグロー 6 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 ゴリグリー 6 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 ゴリグローが出す岩 5 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 ビッグテリー 6 1 3 2 6 3 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 3 ○ 3 0.5 5 カオ・ナ・ガーナ 6 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) △ 1(連続HIT) 2 ○ 2 IWで凍る、WBで頭の火が一時的に消える 0 2 アロハドドンパ 9 1 3 2 3 3 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 1(連続HIT) 1(連続HIT) 3 ○ 5 アロハとドドンパの2つに判定がわかれる 0.5 5 クライン 9 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 サイデッカ 12 1 3 2 4 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 部分的に無敵 0.5 5 ホゲール 12 1 3 2 4 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 シュッポンポン × × × × × × × × × × ○ × × × FS以外を当てると怒って速くなる × × スピニングガビョール × × × × × × × × × ○ × × × × × × × アンモナー(殻) × × × × × × × × × × × × ○ × × × × カオ・ガ・メーダ × × × × × × × × × × × × × × × × × カウントボムGEO × × × × × × × × × × × × × × × × × カウントボムCD × × × × × × × × × × × × × × × × × その他 オブジェ 敵HP P(小) P(大) E/R/B/RU RB TC FB TH(出だし) TH(着地後) IW FS WB AC HS 特殊ダメージ、備考 OS(玉) OS(スライド) 小さい棒(フロストステージ) 1 1 3 × 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 × 爆弾(青と紫) 2 1 3 × 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 大きい棒(フロストステージ) 3 1 3 × 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 × 壊せるブロック(グレネードステージ) 4 1 3 × 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 5 ドドンパが沸いてくる場所小 下 4 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 × テンクロウが沸いてくる場所 下 8 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 × ドドンパが沸いてくる場所大 下 8 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2(連続HIT) 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 × テリーRが沸いてくるところ 上 8 1 3 2 3 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2 1(連続HIT) 2 ○ 2 0.5 × アロハ 6 1 3 × 3 3 1(連続HIT) 3 1(連続HIT) 1(連続HIT) 1(連続HIT) 3 ○ 3 0.5 5 電撃植物 × × × × × × × × × × ○ × × × × × × 氷(半壊) × × × × × × ○ × × × ○ × ○ × × × × 氷 × × × × × × × × × × × × ○ × × × × 導火線 × × × × × × × × × × ○ × × × 火がつく × × ひびのはいった壁 × × × × × × × × × × × × ○ × × × Fメットールが出てくるハッチ × × × × × × × × × × × × × × TCを当てるとしばらく出てこない × × 水面にある針(アクアステージ) × × × × × × × × × × × × × × THを当てると水面に浮く × × 中ボス(無敵時間なし) 敵HP P(小) P(大) E/R/B/RU RB TC FB TH(出だし) TH(着地後) IW FS WB AC HS 特殊ダメージ、備考 OS(玉) OS(スライド) シリコ・ダ・ガマ(第一形態) 18 2 6 3 8 4 1(連続HIT) 1 1(連続HIT) 4(連続HIT) 1(連続HIT) 4 ○ 4 0.5 × シリコ・ダ・ガマ(第二形態) 12 2 6 3 8 4 1(連続HIT) 1 1(連続HIT) 4(連続HIT) 1(連続HIT) 4 ○ 5 0.5 × シリコ・ダ・ガマ(第三形態) 12 2 6 3 8 4 1(連続HIT) 1 1(連続HIT) 4(連続HIT) 1(連続HIT) 4 ○ 6 0.5 × シリコ・ダ・ガマ(第四形態) 12 2 6 3 8 4 1(連続HIT) 1 1(連続HIT) 4(連続HIT) 1(連続HIT) 4 ○ 7 0.5 × シリコ・ダ・ガマ(第五形態) 12 2 6 3 8 4 1(連続HIT) 1 1(連続HIT) 4(連続HIT) 1(連続HIT) 4 ○ 8 0.5 × ウルルーン(本体) 32 1 3 × 3 3 2(連続HIT) 2 2(連続HIT) 2(連続HIT) 3(連続HIT) 2 8 2 × × ウルルーン(ゴミ) 5 1 3 × 3 3 2(連続HIT) 2 2(連続HIT) 2(連続HIT) 3(連続HIT) 2 8 2 × × シシロール(本体) 32 1 3 × 3 3 2(連続HIT) 3 3(連続HIT) 3(連続HIT) 3(連続HIT) 2 8 2 2 5 シシロール(子シシロール) 8 1 3 × 3 3 2(連続HIT) 3 3(連続HIT) 3(連続HIT) 3(連続HIT) 2 8 2 2 5 ギアーナ・アイ 40 1 2 × 3 3 5(連続HIT) 1 1(連続HIT) 4(連続HIT) 1(連続HIT) 5 3 2 0.5 5 ゴローン 40 2 4 × 4 4 4(連続HIT) 4 4(連続HIT) 4(連続HIT) 4(連続HIT) 1 2 2 0.5 4 ヤドカルゴ 40 2 4 × 6 4 1(連続HIT) 2 2(連続HIT) 3(連続HIT) 1(連続HIT) 3 ○ 3 目にだけが当たり 1 5 元はHP40で無敵時間なし?だけどFCの時のHPゲージが28PだからFC4~6風に変更 ボス(基本無敵時間あり) 敵HP P(小) P(大) E/R/B/RU RB TC FB TH(出だし) TH(着地後) IW FS WB AC HS 特殊ダメージ、備考 OS(玉) OS(スライド) テングマン 28 2 4 × 1 1 1 1 1 5 2 1 × 1 0.5 2 アストロマン 28 1 3 × 1 1 2 1 1 1 1 1 × 3 0.5 2 ソードマン 28 1 3 × 1 1 1 1 1 2 1 4 × 1 -2 0.5 クラウンマン 28 1 3 × 1 1 1 4 4 1 1 1 × 1 1 4 サーチマン 28 1 3 × 1 1 1 1 1 1 4 1 × 1 0.5 2 サーチマン(ミサイルと缶詰) 1 1 3 × 1 1 1 1 1 1 1 1 ○ 1 0.5 4 フロストマン 28 1 3 × 1 1 3 1 1 × 3 × × × 0.5 1 グレネードマン 28 1 3 × 1 4 2 1 1 1 1 1 × 1 フラッシュボム反射 2 0.5 2 グレネードマン(手榴弾) 1 1 3 × 1 1 1 1 1 1 1 1 ○ 1 0.5 4 アクアマン 28 1 3 × 1 1 1 1 1 1 1 × 6 1 0.5 2 デューオ(HPゲージ表示なし) 15 1 1 × 1 1 1 1 1 1 1 1 × 1 0.5 1 アテテミーノ 28 1 1 × 4 × × × × 1 × × × × × × アテテミーノジュニア(無敵時間無し) 3 1 3 × 4 1 1 1 1 1 1 1 ○ 1 0.5 1 箱(無敵時間無し) 4 1 3 × 4 1 1 × × 1 1 1 × × 0.5 1 ミサイル 1 1 3 × 1 1 1 1 1 1 1 1 ○ 1 0.5 4 ブリキング(本体) 28 1 2 2 2 2 1 1 1 1 2 1 8 × HP5になると片翼が壊れる 0.5 1 ブリキング(片足)(無敵時間無し) 18 1 3 2 1 2 2 1 1 1 2 1 5 × 0.5 1 玉 4 1 3 2 1 2 2 1 1 1 2 1 5 × 0.5 1 フォルテ 28(27) 1 2 × 1 1 1 1 1 1 1 1 3 × 0.5 2 グリーンデビル(コア) 28 1 2 × 1 4 2 × × × 1 × × 1 -2 -2 グリーンデビル(体)(無敵時間無し) 15 1 3 × 1 1 2 × × × 4 × × 1 5秒立つとリセットされる -2 -2 ワイリーマシン8号 28 1 2 × 2 1 1 1 × 1 2 3 5 × 0.5 1 ワイリカプセルグレート 28 1 2 × × × 2 × × × 4 1 × × × × 隠しボス(無敵時間あり) 敵HP P(小) P(大) E/R/B/RU RB TC FB TH(出だし) TH(着地後) IW FS WB AC HS 特殊ダメージ、備考 OS(玉) OS(スライド) オイルマン 28 2 4 × 1 0.5 2 × × 2 5 × × 1 オイルからの火柱 3 1 3 タイムマン 28 1 3 × 1 4 1 1 1 2 1 1 2 1 0.5 2 ウエポン名 略名 連続HIT 使用回数 1回の消費量 その他 ロックバスター(小) P(小) なし ∞ ∞ ロックバスター(大) P(大) なし ∞ ∞ ロックボール RB なし 20 1.4 トルネードホールド(出だし部分) TH(出だし) なし 16 1.75 トルネードホールド(着地後) TH(着地後) あり 16 1.75 フラッシュボム FB あり 25 1.12 サンダークロー TC なし 32 0.875 アイスウェーブ IW あり 16 1.75 地面(壁)に密着(隣接)してる敵には連続HITする フレイムソード FS あり 32 0.875 ウォーターバルーン WB なし 46 0.609 アストロクラッシュ AC なし 4 7 発動中無敵 ホーミングスナイパー HS なし 32 0.875 ホーミングスナイパー(ためうち) HS(タメ) なし 32 0.875×敵に撃った数 エディ、ライトット、ビート、ラッシュ E/R/B/RU なし ∞ ∞ 貫通あり オイルスライダー(オイル) OS(玉) なし 28 1 オイルスライダー(スライダー) OS(スライド) なし 28 1 貫通あり タイムスロー TS なし 2 14 連続ヒットは一秒に3回ぐらい? エクセルファイルzip http //www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload act=open pageid=44 file=%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E8%A1%A8.zip
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2274期の我が「FCケルクホフ」軍は、LFWロジェーリオ・RDHルドルフ・LCBサントスと言ふいぶけし要素を抱えながら開幕を向かえり。 苦戦は必至と思はれども要所にてロジェーリオが得点を決め、初日3勝とよふよふの出だしとなりけり。 エフチェンコ獲得後はさらなる飛躍が望まれども、苛烈を極める入賞争いを抜け出ることはついに能わじ。 なほ、テクニック6.25のニグブル2期はまさしく奮迅の働きを示しけり。RCBヒメネスとともに敵軍の攻撃を防ぎきる。 将帥イ・ヨンス監督評価3.27 戦術:攻撃的 12勝10敗8分け 得点62失点53 ティーム順位:6位 ポジシヲン 名前 期数 試合数 得点数 得点補助数 黄紙 赤紙 評価点 備考 LFW ロジェーリオ 2 13 5 0 0 0 2.03 責められぬとは思ふが・・・。 LFW エフチェンコ 1 18 9 8 0 0 2.56 もふ少し評価が出ぬものだらふか RFW バティス 5 30 19 7 2 0 2.67 得点数が目立つたなり OH ロナウディーノ 4 30 17 15 2 0 3.27 期待値が高かれば、ややもの足らぬなり LWB エンヴェド 4 30 3 7 0 1 3.63 ティーム最高の評価をたたき出したる LDH ブラグスタッド 5 30 1 16 4 1 3.23 いとめでたしなり RDH ルドルフ 0 30 0 0 0 1 1.93 いたしかたなきなり RWB モンティ 6 30 4 3 1 0 2.53 よしなり LCB サントス 3 30 3 0 2 0 2.63 よしなり CB ニグブル 2 30 1 1 1 0 3.33 たいそうめでたしなり RCB ヒメネス 3 30 0 1 4 0 3.03 よしなり GK アルベルト 3 30 0 0 0 0 2.90 よしなり PKバティス、FKロナウディーノ、CKロナウディーノ
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ASTRAL HARDCORE ÆTHER TAG underground 192 833 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 8分間隔での鍵盤と皿の絡みが多発。苦手だと厳しいが、皿絡みの練習には向いている。 -- 名無しさん (2014-03-25 14 47 41) 3+皿とか5+皿がウザすぎ。これが苦手なら乱推奨 -- 名無しさん (2014-03-25 21 43 59) CN無くしてノーツマシマシにしてBPM上げて道中にちょくちょく高速階段入れたsakura storm(H) 8最上位~9弱クラスかなぁ -- 名無しさん (2014-03-26 10 52 25) しつこいぐらいに、皿がいちいち付いてくるので忍耐も必要で、皿手前のショートトリルも唐突に降ってくるので、☆8としてはかなり早い運指が求められる。尚且つ軸もしっかりあってフルコン狙いで乱だとかなり呪われ易い部類に入るだろう。 -- 名無しさん (2014-03-26 19 22 00) 皿複合+階段ゲーだが、乱つけると適正にはよくわからないなにかが降ってくるので正規鏡が無難か. -- 名無しさん (2014-06-11 21 30 03) 1Pは鏡おすすめ。多少階段が捌きやすくなる。 -- 名無しさん (2014-09-28 03 56 07) BISTOVER四段足切り。1曲目とは思えないくらいの物量と高速階段なので、ここでゲージ削られると虹色でしんどくなる。 -- 名無しさん (2020-10-29 11 26 22) 1P殺し。鏡を付けると皿複合がやりやすくなる。 -- 名無しさん (2021-06-28 16 19 32) Cast Hoursで虹色とこれの場所が入れ替わった。虹色で削られすぎているとこの曲の出だしでやられる可能性があるので要注意 -- 名無しさん (2021-11-06 11 39 51) 名前 コメント
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設営装備 ※前日の鞄・カート準備は順調でも30分かかる。 No. 重要度 (必須/強く推奨/Option/却下) 数量/Check 前日準備 項目 セール狙う? 次回に向けて 備考 1 必須 20 / 19 カート 売り物(コピー誌) TwitterBot影響分析本 - 最終調整印刷を店頭見本としたため。最終調整印刷はPage3 の濃度が異なるだけ。 2 必須 1 / 1 カート 見本誌(準備会提出用) - 在庫のなかに付箋でしるしをつけておく。 3 必須 図解本 8 / 10 運用実録本 8 / 10 カート 在庫(コピー誌)水橋パルスィTwitterBot図解本 - (図解本はC86で、運用実録本はC88で見本誌提出済み) 店頭見本は別途用意していることに注意。 4 必須 1 / 3 鞄に1枚、カートに2枚。 出展サークル専用通行証 - サークル入場券 5 必須 1 / 1 鞄の小物入れ 参加登録カード - 本名での署名と捺印が必要。 サークル入場券と一緒についてくる。 6 必須 1 / 1 カート 見本誌票 - サークル参加申込書セットに付属しているので、これを丸ごともっていく。 受付番号、配置場所、サークル名、誌名、頒布価格、発行日 を記入する必要がある。 7 必須 3 / 1+2 カート 立ち読み用の見本(新刊、既刊:図解本、既刊:運用実録本) - 前回の見本誌を流用できるか確認。 なお、前回のC88では、在庫は完売している。 8 強く推奨 1 / 1 カート 釣り銭入れ 文房具 つり銭を残したまま文具引出に保管 500円 * (2 + 2 Block) 50円*4 枚 100円*(2 + 5 Block 10円* (0+6Block) 1円*(0 + 2Block 9 必須 Some / Some カート 釣り銭 - C86の残りを使う。 10 必須 3 / 3 黒鞄 筆記用具 文房具 1.フリクション3色 2.ボールペン 3.サインペン 11 強く推奨 1 / 1 カート サークル名看板 所持 NU Board + 水性ペン + 白板消し 12 強く推奨 1 / 1 カート 値札 所持 どうやって作ればよいのだろう? NU Board + 水性ペン + 白板消し 14 必須 1 / カート ガムテープ 所持 テーブルクロスの固定に便利らしい。 家から借りるか。 15 強く推奨 1 / Postitで代替 カート セロテープ 所持 家から借りるか。 在庫なしのためPostitに変更。 16 必須 1 / 黒鞄の 小物入れ はさみ 所持 携帯用のを使おう。 常備のため。= 常備やめてた。危ない、危ない。 17 強く推奨 1 / 1 カート テーブルクロス ⇒手ぬぐい 生活用品 適する。 縦は十分。 足元を隠したいのならテーブルクロスがよい。 用途に叶えばバンダナで良いような 18 強く推奨 1 / 1 カート 食器棚 生活用品 押入れに保管 百円ショップで調達するのかな。 確かにテーブルを立体的に使えて便利。 19 強く推奨 1 / 1 カート ビニール袋 所持 20 強く推奨 1 / 1 カート 売り上げ管理表(イベント用ミニノート) - 量が少ないので当日、紙のノートか、ローカルデバイスのメモで対応する。 iPhoneのNumbersで管理する? ⇒Numbersだと売り子と互換性がない Miniキャンパスノートを使う 21 必須 3 / (当日標準装備) ペットボトル 食料品 ペットボトル2本、スポーツドリンクパック1本。 22 強く推奨 1 / ウィダー2個 (当日標準装備) 食事 食料品 一般参加用の装備を転用する。 出店で買ってもよい。 朝食は摂ってから出かける予定。 朝食を多めに食べたので昼は摂らなくても大丈夫だった。2015/08/16 23 必須 1 / 1 装備 時計 所持 常備装備しているため 24 必須 1 / - 買い子に渡すリスト 今回、買い子なし。 25 強く推奨 1 / 1 カート コピー誌収納箱 所持 ゆうパックぐらいの。スピーカーの箱を使う 薄手のクリアボックスに変更 26 強く推奨 1 / 1 カート カート 所持 家のを使うか。 (一泊用の緑色の小さなもの) 27 強く推奨 1 / evernote Web 当日のタイムテーブル - 前回と出だしは同じなので、出だしは流用。 09 45だと経路制限あるの忘れていた。危ない危ない。 ベースラインは参加申込書参照。 09 00にはサークル入場が終わっている。 トラブルなどを考えると8 30 国際展示場正門 #目安:普段の****より30分早い程度。 28 強く推奨 1 / 1 カート コミケットアピール90 所持 当日の公式ガイド 29 強く推奨 1 / 1 カート サークル参加申込書セット 所持 見本誌票のストック 31 Option some / some 黒鞄 P名刺 鞄に持ち歩いてる。 32 Option 1 / 1 黒鞄 名刺ケース 2015/08/15 ボールペン(重複)、サークル名刺は削除しました。 2015/06/13 S字フック、増刷用装備、は削除しました。 前回:http //www61.atwiki.jp/maymehdell/editx/55.html
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/34396.html
【検索用 identity 登録タグ 2016年 I Lily VOCALOID 午後ティー 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:午後ティー 作曲:午後ティー 編曲:午後ティー 唄:Lily 曲紹介 「僕じゃない」 曲名:『identity』 午後ティー氏 の29曲目。 歌詞 解れてしまった糸を 手繰り寄せてみる 小刻みに震えてる 知りたくなかった 指先を伝った苦い蜜 僕を襲う衝動 焦点を歪めた ねぇ 顔を上げてよ 僕はここにいる その瞳に映して 零れ落ちてく 涙の真偽を問う 心は嗤う 逆さまで 掌を重ねては 温度を確かめた なのにどうして こんなにも愛しているのに それは仮面の下から のぞいた牙の嘘 悲しみに溺れたふりの 僕はピエロ 解けそうになった紐を もう一度結んだ 無意識の産物で 意味などなかった 散らばった鏡の破片が 僕の影を無数に 映し出だしていた その一つを摘んで 飲み込んだって 逆さまで 体の奥の方で ずっと響いている 真っ黒な声 形がない それなのに確かに触れる 背中を合わせて 立っているかのような 左手に握ったナイフ 「君がピエロ?」 まるでシャンデリアのように 吊るされた塊を見て 泣きながら嗤ってるのは そう 僕だよ そんな僕の喉仏に 鈍く光るナイフの刃を 突き立てて舌を舐めずり そっと囁いた君もそう きっと僕なんでしょう ねぇ 誰のせいなの? 僕はここにいる 幻を壊して 指先を伝う 真っ赤な甘い蜜 リズムを刻む 掻き混ぜて 心の奥の方で ずっと響いている 真っ黒な声 形がある 手を伸ばしてみれば触れる 終わらない悪夢の 始まり告げる音 見開かれた その眼光 掌を重ねては 温度を確かめた なのにどうして こんなにも愛しているのに それは仮面の下から のぞいた牙の嘘 悲しみに溺れたふりの 僕ら ピエロ コメント いい -- 名無しさん (2016-04-26 00 45 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kk0201kk0714/pages/2782.html
(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:Mrs. GREEN APPLE 予想レベル:9 作詞・作曲:大森元貴 予想歌唱範囲:Cメロ~ラスサビ(あの日の後部座席の~) 地声最低音:mid1B(序章と呼べんだろう、呼ばれるは僕と君) 地声最高音:mid2F#(あいと呼べんだろう 等3回) 裏声最高音:hiB(どこまでがただ 等3回) Honda 新型「FREED」のCMソング。MVはミセス初の全編演奏シーンのみで構成されている。『ライラック』を皮切りに、5ヶ月連続タイアップ曲をリリースしてきたその締めくくりとなる曲でもある。タイトルのfamilieとはドイツ語で「家族」を意味する。 ミセスの中ではかなり歌いやすい音域の中で作られているが、ラスサビの音程が難しい。Cメロでは、mid2Dやmid2Eが頻出し、出だしの上下する音程やその後の2回ある「見えた」の異なる音程に注意。ラスサビは転調+2し、「どこまでがただ」の3音でmid2B→hiA#→hiBと1オクターブ駆け上がり、「が」でしっかり下がってから裏声で音程を当てなければならない。「ひとりを知るんだろう」でぐんと音程が下がるためこれを当てるのは難しい。その後の「ここまでがただ、序章と呼べんだろう」が一番の難関。一気に2オクターブ下がる音を当てるのは至難の業で、下がった後はまた1オクターブ半上がる。これが2回出てくるのだから恐ろしい。この他にも「泣けるエンドをぉぉ」の頭の低音、語尾の下がる音程や階段状の音程が頻出するため最高音の低さだけで選んでしまうと痛い目を見るだろう。 なお、ラストのhiB「愛しのファミーリエAh~」やその後の「La la la ...(ここで当楽曲の地声最高音mid2Gが登場)」はバーに反映されていない。