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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE Blue Rain dj TAKA VS Ryu☆ 144 1037 76%(2010-09-12) 攻略・コメント dj TAKAの1stアルバム収録曲。難しいのは最初だけ。 -- 名無しさん (2008-01-17 16 55 04) 出だしが難しい。押しにくいフレーズを繰り返す。 -- 名無しさん (2008-01-17 19 43 22) ホームポジション維持派の人も左356は親指、右356は中指が必須 -- 名無しさん (2008-01-18 14 56 08) 白特攻は注意、序盤中盤に同じ殺しがくる -- 名無しさん (2008-01-23 09 51 54) 序盤難、中盤以降易化、というのが定説だが、実はラストに少々わかりづらい混フレが来る。片側が8分のリズム、もう片側がメロディという構成。リズムパート側の同時押しの形を見切ることと、リズムパートとメロディパートの複合で混乱しないことがクリアへの道。よくわかんない人はリズムパート側を暗記すると吉。 -- 名無しさん (2008-02-20 15 15 04) 左利きならFLIPのみ推奨 -- 名無しさん (2008-10-29 10 28 13) 自分だけだったのかもしれないが、ラスト6小節の1と4・6の同時押しに7が絡んだ配置は挑戦レベルには非常に叩きづらいと思う。トリガー同様、クリアレートを参考に選ぶと痛い目に遭う可能性もある。 -- 名無しさん (2010-05-07 17 56 29) 右鏡で前半が押しやすくなる。HARD時推奨 -- 名無しさん (2010-06-18 11 21 56) 前半は親・人・中指で北斗気味、後半は逆にホームポジションになる気がする。ノマゲ時はしっかり手を開いて、ハード時はしっかり手を閉じて。 -- 名無しさん (2010-07-12 23 39 33) 開幕の同じ箇所を延々と叩く動きは、後の灰クエーサー等の攻略で必須となるスキルなので、なるべく両乱で色々なパターンに慣れておきたいところ。ただし乱の場合は終盤の同時押し地帯が非常に難化する事もあるので注意。 -- 名無しさん (2011-04-24 01 48 39) 前半抜けたらウイニングランかと思いきや終盤で死にました。終盤も予めノマゲで確認した方がいいですね -- 名無しさん (2012-01-29 21 49 32) ↑私もラスト2秒というところで死にました。前半の階段は覚えたらなんてことないけど、ラストの殺しが激しすぎる。 -- 名無しさん (2012-02-14 13 29 17) ↑2 私もまさにラスト2秒で落とされたことがあります。それよりも出だしが抜けられない。 -- 名無しさん (2012-02-19 17 44 35) 白挑戦レベルだと最初の階段と終盤の147同時押しとかもきついかも。 -- 名無しさん (2012-05-24 21 58 56) 譜面の構成が残念すぎる。作り直されることはないかな -- 名無しさん (2012-05-24 23 34 47) 両R乱でEXH。序盤の変な乱打を崩そうと両乱にしたら同時押しがひどい事になったため、両R乱にしたらいけました。それでも多少なりとも乱特有の変な配置に慣れてないときついかも。 -- 名無しさん (2015-05-08 11 18 37) 前半難だけど前半ボロボロだと後半もきつい、練習にしやすい譜面でもないのでできないなら他の譜面やったほうがいい -- 名無しさん (2016-03-15 14 09 43) 名前 コメント
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戻る コメディ短編SS 面白い -- (名無しさん) 2015-11-10 00 07 33 最初はツンデレ梓の頭の中の堂々巡りかと思ったがww 心の声で唯先輩が出てくるあたりから怪しくなり、その後はいつもの展開へ。 唯先輩ばかりか澪先輩にも欲情するところが進化したところか。 唯が無言で帰ってしまうところも相変わらず面白い。 -- (名無しさん) 2015-11-10 03 53 48 やっぱいつものあずにゃんだww 出だしとか少し変えてたけどね。 ムギとの罵り合いは無かったなぁ。 -- (名無しさん) 2015-11-11 23 01 35 いつの間にか唯が帰るところがほんとに笑える。 -- (名無しさん) 2015-11-12 21 48 50 少し雰囲気変えてきた? -- (名無しさん) 2015-11-17 21 12 18 唯と梓っぽいのに相変わらず唯が無言なのが面白い -- (名無しさん) 2016-04-29 19 06 08
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(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:絢香 レベル:4 作詞:絢香 作曲:西尾芳彦/絢香 歌唱範囲:1番Bメロ終盤〜サビ(このキモチが〜) 地声最低音:mid2A(満たされる心、愛をありがとう) 地声最高音:hiC♯(突き動かすの) 裏声最高音:hiD(帰る場所) 絢香の8枚目シングルで、ドラマ『絶対彼氏〜完全無欠の恋人ロボット〜』の主題歌。 歌唱時間は約30秒と短いが、その中にかなり難所が詰め込まれている。 出だしはいきなり高音のフレーズで、サビに突入すると「おかえり」で低音→高音の移動。 最低音部分の「満たされる」の直後「こころ」はバーが6つあるため当てにくい。 後半の「帰る場所 Yeah」は裏声高音→階段状に降りるフェイクになっており、直後の「愛をありがとう」で最低音が訪れそこから1オクターブ弱上昇するためスタジオで山内が言っていたようにムズイ。
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(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:尾崎豊 レベル:5 歌唱範囲:ラスサビ(僕が僕であるために〜) 地声最低音:mid1G(ぼくが僕であるために、街にのまれて他) 地声最高音:mid2G(ぼくが僕であるために) 1983年発売のファーストアルバム「十七歳の地図」収録曲。14年後にはSMAPが主演を務めた同名のドラマ『僕が僕であるために』の主題歌としても使用された。 現在では多くの有名人にカバーされており、Mr.Childrenの桜井和寿のカバーが有名。キーが2つ上がっており、最高音がhiAとなっている。歌い慣れた方はこちらのバージョンで挑戦してみるのも良いだろう。 気をつけるべきは何と言っても出だしだろう。1オクターブも音が上がるため、音を外しやすい。「僕は街にのまれて」「少し心許しながら」の沈む音程にも要注意。
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【仮面ライダー No Dream】 現在、一話のみ。名前の通り、仮面ライダーシリーズの二次創作。 555のオルフェノクを軸に、ショッカーやライダーなどが独自の動きを展開している。 出だしは焦燥感があって期待させられた。以降はやや失速。OPであるため説明が多い。 込み入った解説がない上でライダーシリーズのキャラ・用語がぽんぽん出るため、 仕方のないことだが、ライダーシリーズを知らない人にはお勧めできない。 一話を見るかぎりシステムに独自性はなく、ストーリー重視だと思われる。 まだ簡単なイベント戦しかないため、戦闘バランスはま知数。 全体として見れば勢いのある一話だがOPだけそれなりな作品はざらにあるため、 作品としての評価はまだつけにくい。ただある程度の引きは作れている。 参戦作品が同シリーズの一号からBlack・555・ディケイドと多いため、 散漫で単調になりそうな所をどう調理するかは気になる。何にせよ、先は長そうな作品だ。
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【青い飛龍の翔ぶ空は…】 現一話。舞台は宇宙大戦中、新米女性士官が艦長配属を希望した 憧れの艦は、実はいわく付きで……というロボ物。 出だしだけ見たところでは劣化ナデシコみたいなのを覚悟していたのだが、 「伝説の艦」ブルーワイバーンの実態、主人公の心境の変移が 細かに描かれていて良い意味で裏切られた。 しかし初シナリオということでゲーム的にまずい部分はある。 イベントに必要な敵を倒せてしまったり。 氷の残影=解説 氷の幻影を発生させ、多数の残像による分身を生み出す。 「いや、それは何パーセント避けれるねん」と突っ込んだり。 格射は全武装についてるので俺はOK。 「此方」「此処」等デフォ、「……」多様など SSやってる人なのかなーと思わせるクセが文章に見られるのだが、 これからの更新でゲームにする上で必要な気配りにも慣れていってくれることを期待。
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 技解説必殺技 超必殺技 ストライカー コンボ基本コンボ 応用コンボ 元ネタ アスキーアート ∩_∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< たのむぜ! ( ) \_____ | | | (__)_) 2chでの歴史 2000年1月3日に誕生した原型のオマエモナー。 現在の各耳のモナーが出てからは少数派になり、以降は丸耳モナー保護繁殖スレッドなどを拠点に角耳に対抗心を燃やすキャラや不遇な境遇を反映するキャラとして描かれていった。 Goluahでの歴史 OmeletGO氏が練習で制作したモナーをリサイクルしたもの。 基本戦術はモナーと変わらないが技の挙動やエリアルジャンプの軌道など細かい所に違いがある。いわゆるリュウに対するケンのようなポジションである。 ダウンロード 現在の最新版は「丸耳モナーセット_2023春版」になります goluah用アップローダー(ファイル保管庫) 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1000 1 1 ラン ラン - 可 不可★ 無★ - オプション 項目 PT 依存 排他 解説 Extra Attack 5 - - - 6B、6C が出せるようになります Aerial Attack 5 - - - 空中通常技にチェーンがつきます Auto Guard 5 - - - 4、1キーの入力がなくてもガードできる状態であればガードします Hadou-Ken 5 - - - 波動拳のようなものが飛ぶようになります 合計 10 - - - - 性能・戦術 基本的な戦い方はモナーと変わらないが、レイクや昇龍拳みたいな技は出始めが強く、後は弱い。そのため、常に相手に詰め寄る戦い方を求められる。 エリアルはモナーとは異なり前に低く遠く飛ぶ。相手との間合いを詰めたり、画面端からの脱出などにも活用できる。 技解説 必殺技 ↓\→+A,B,C:波動拳のようなもの オプションを含め、性能はモナーと同じ →↓\+A,B,C:昇龍拳のような技 モナーとは異なり、出だしと上昇中で2ヒットする。上昇中は威力は弱いが対空技として扱える ガード中に→↓\+A,B,C(ゲージ0.3消費)で発動可能 ↓/←+A,B,C:レイク モナーと同じ仕様だが、出だしでヒットしないと相手がひるまないため。差し込みで離れていると反確 超必殺技 ↓\→↓\→+C(ゲージ1消費):脚式グッバイフォーエバー 前身しながら4回蹴り技を放ち、4回目がヒットすれば上昇しながら相手を蹴り飛ばす。上昇中は無敵 ストライカー 相手キャラをホーミングして、連続で蹴りつける。 コンボ 基本コンボ JC>A≫B≫C≫6B≫6C≫レイク JC>A≫B≫C≫6B≫6C≫2C≫(jc)エリアル[JA≫JB≫JC]≫(jc)エリアル>昇龍拳みたいな技 応用コンボ JC>A≫B≫C≫6B≫6C≫脚式Goodbye - Forever>各種追い討ち 元ネタ 技名 元技 元キャラ 技構成 - Goluah!! モナー 波動拳のようなもの 波動拳 ストⅡ リュウ レイク 百弐拾七式・葵花 KOF 八神庵 昇龍拳みたいな技 昇龍拳 ストⅡ リュウ スマブラ ルイージ 脚式グッバイフォーエバー 疾風迅雷脚 ストⅢ スマブラ ケン
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幻想郷のほぼ全キャラが現代にやって来る話。作者がまとめきれるか期待。更新ペースがかなり遅い。でも楽しみな作品。 -- (名無しさん) 2008-06-21 11 41 19 出だしから相当な無茶振りだったんだから「幻想郷で何か異変が起きていて、 緋想天以降の東方キャラも次々現代に送り込まれてくる」なんて事をやらかしても不思議じゃないなw せっかくなんだからうp主にはどうにかして緋想天以降のキャラも登場させてもらいたい。 -- (名無しさん) 2009-05-07 22 19 59 これだけ無茶振りをやらかしたのだから是非とも完結させてください。 -- (名無しさん) 2009-05-14 17 25 19 04(その6)で制作上の問題から緋想天以降のキャラを登場させるのは難しい、と言っていた。 でも、幻想入り(現代入り)史上類を見ないオールスターなんだから、 出さないのはなんかもったいない気がするなぁ。 -- (名無しさん) 2009-05-15 20 04 02
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藤井彩画像、動画 藤井彩(ふじいあや)Aya Fujii 生年月日:1984年5月29日 血液型:A型 身長:156cm サイズ:B85cm W58cm H89cm 「密室陵辱・学園編 未公開シーン」 藤井彩 藤井彩ちゃんの「密室陵辱 学園編」の未公開シーン。教室で白いスクール水着を着て男子生徒の性の餌食にされる彩ちゃん。暴言や淫語を浴びせされ、嫌がる彩ちゃんの巨乳をもんだりつまんだり、水着の股間を思い切りひっぱって痛いほど食い込ませ、言うことを聞けと彩ちゃんに命令する。顔を押し付けられ、強制フェラ。ゴボゴボと苦しそうにヨダレをダラダラ垂らしながら、喉の奥までチ○コをしゃぶらされ、口を大きく開かされて、どろどろのザーメンを受け入れる。 エロカワイイ!! 藤井彩 藤井彩ちゃんがあのチョコボール向井と競演です!! 出だしは彩ちゃんどんな娘かを探りを入れるインタビュー、なんともエロく綺麗な巻き髪に黒いドレスに... #bf 藤井彩新着ムービー 藤井彩無料サンプル 本日の無料サンプル
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一人称は『ドンキーコング (アニメ)』、『ドンキーコング64』では「ボク」、『マリオパーティ3』やGBA版スーパードンキーコングシリーズでは「オイラ」(一部の作品、漫画では「オレ」の場合もある)。現役時代は暴れることが多かった先代と違い気は優しくて力持ち、という言葉が当てはまる。ただし、『スーパードンキーコング』のストーリーでディディーコングにバナナの見張りを押し付けるなど横暴な姿も見られる 攻撃力が高いゴリラのうえに、さらに野生化しましたね。 B ↑B ↓B →B 最後に切り札 ジャイアントパンチ スピニングコング ハンドスラップ ドンキーヘッドバット タルコンガビート ジャイアントパンチ 渾身の左ストレートで敵を吹き飛ばす。溜めれば溜めるほど強くなる。 スピニングコング 復帰にも使えるがふつうに使っても十分使える。技の出だしはのけぞらない ハンドスラップ 組み手で有効な技。ボタン連打で長く継続する ドンキーヘッドバット 当たれば相手を地中に埋めることができる。空中で使うとメテオ効果になる。 タルコンガビート コンガをたたいて攻撃する、リズム感が必須な技。タイミングよく押すとドンキーが頭の上で手を叩くぞ