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https://w.atwiki.jp/aosen/
インターネットのすさまじさを実感したアイテムです。 それが「ふるさと青汁」。 いきなり「何のこっちゃ?」な出だしですが、インターネットがなければ、このアイテムとはきっと出会えなかったということなんです。 インターネットの情報量に感謝!! 気になる方は、検索エンジンで「ふるさと青汁」で検索していただくか、 このカルコン青汁を見て下さいね。 とにかく、このアイテムにはびっくりしました・・・。 私も自信をもっておすすめする、いや、私がおすすめしなくても、誰かがきっとどこかのページでおすすめしていると思うアイテムです。
https://w.atwiki.jp/coolihu/
インターネットのすさまじさを実感したアイテムです。 それが「夜スリムトマ美ちゃん」。 いきなり「何のこっちゃ?」な出だしですが、インターネットがなければ、このアイテムとはきっと出会えなかったということなんです。 インターネットの情報量に感謝!! 気になる方は、検索エンジンで「夜スリムトマ美ちゃん」で検索していただくか、夜スリムトマ美ちゃん のページを見て下さいね。 とにかく、このアイテムにはびっくりしました・・・。 私も自信をもっておすすめする、いや、私がおすすめしなくても、誰かがきっとどこかのページでおすすめしていると思うアイテムです。
https://w.atwiki.jp/saikouon_dokoda/pages/324.html
調査楽曲数 5 か行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 コロナ lowG# hiA# 最低音は出だし。サビでmid2G頻発。 さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 サイハテホーム mid1A# hiA# 最低音はサビの最後。メロだとmid1Eまで。 サテライト mid1B hiA hiC# 地声hiAは各サビ 裏声hiC#はラスト た行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 黄昏オレンジ mid1C# hiB 最低音は一瞬。サビはmid2G頻発。 ま行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 マーガレット lowE hiA# 最低音は最初の一瞬。mid2E付近が常に頻発。
https://w.atwiki.jp/dmt_jp/pages/37.html
Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 05 miles(PP) 373 136,855 Pop 1stStageデフォルト出現理論値曲 攻略・コメント 1 18~の3連チェイン連発部分は最初の3連を左手でスライドしたら次の3連を右手でスライド、という風に交互に取るとやりやすい。間隔が狭いので指が他のチェインにぶつからないように注意。1 25の見た目が派手なチェインは指と爆発で出だしのギザギザが見えにくいが、形を頭に入れてしっかり反応させたい。 -- 名無しさん (2011-07-09 11 02 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kk0201kk0714/pages/1938.html
(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:少年隊 レベル:1 歌唱範囲:ラスサビ(いつも 君だけに〜) 地声最低音:mid1F#(ぼくは) 地声最高音:mid2F#(いつも、抱いて生まれてー) 少年隊6枚目のシングル曲であり、少年隊の中でも最長のロングヒットを記録した曲。 スロー・バラード曲なのでテンポは遅いが、曲の出だしから最高音が登場するため注意しなければならない。また、ラストから中音域地帯に突入するため外しやすくなっている。 歌唱時間は30秒弱と短く、テンポもゆっくりなため、レベル1の中でも比較的簡単な部類だと思われる。
https://w.atwiki.jp/kk0201kk0714/pages/1763.html
(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:玉置浩二 レベル:3 地声最高音:mid2E(君もいるんだ) 「ワインレッドの心」などで知られるバンド・安全地帯のボーカルである玉置浩二の楽曲。 本人が主演を務めたドラマ「コーチ」主題歌。 キー自体は高くないが、アップテンポの中で音程が揺れ動くため難易度は想像以上に高い。低音から始まる出だし、「波に巻き込まれ」「そして君がいる 他に何ができる」等の細かく上下する音程、「それでも その目を」等の低音に沈んでいく音程と難所が多い。キーが高くないからと選ぶと痛い目に合う楽曲と言える。
https://w.atwiki.jp/ronalld5/
伊豆にいってきた 有給つかって、伊豆まで旅行に行ってきました。 出だしから好調で厚木で高速乗り換えなのに御殿場越えてました。 海老名ICでちょっと休んで、そのまま何も考えずにボーっといったからいつの間にか超えてました。 っで渋滞はまりまくり。 朝11時半に出たのに、夕方17時に着くって時間かかりすぎだよね。 伊豆なのに。。。 っで、次の日そこらへんに何があるのか知らないから近くにあった「怪しい少年少女博物館」にいってみた。 懐かしいといわれる玩具がいっぱいでした。 色々と楽しめました! http //www.amigosdelasagra.com/
https://w.atwiki.jp/todp/
インターネットのすさまじさを実感したアイテムです。 それが「夜スリムトマ美ちゃん」。 いきなり「何のこっちゃ?」な出だしですが、インターネットがなければ、このアイテムとはきっと出会えなかったということなんです。 インターネットの情報量に感謝!! 気になる方は、検索エンジンで「夜スリムトマ美ちゃん」で検索していただくか、夜スリムトマ美ちゃんのページを見て下さいね。 とにかく、このアイテムにはびっくりしました・・・。 私も自信をもっておすすめする、いや、私がおすすめしなくても、誰かがきっとどこかのページでおすすめしていると思うアイテムです。
https://w.atwiki.jp/cucc/pages/254.html
1日目 上越市大潟→野尻湖 見所:高田公園、道の駅あらい、スキー発祥記念館など。 1日目のキャンプ場。合宿1日目から晴天で最高の出だしでした! 恒例のテントジャンケン。今回の合宿では立候補でテントを持つというスバラシイことが起こりました!1年生エライ! 最初の見所、高田城跡公園です。天気もよくていい気持ちです。 高田城跡公園は蓮がひしめいていました。ちょっと生え過ぎじゃない?とツッコミがでてくるくらいです。 溝渕君と安藤君のナイスポーズ! 高田城本丸討ち取ったりっ! 中で作戦会議 天気がよくて走っているだけでも楽しいです。景色もよくて走りやすい!
https://w.atwiki.jp/bride/pages/57.html
☆マークの付いた技は空中可 必殺技 インヴォーク コマンド:↓↘→+攻撃 追加入力:攻撃 追加入力A 追加入力B EX版 姿勢を低くして突撃する突進技。空中ガード不能。 通常版は攻撃ボタンで追加攻撃を出すことが可能。 A版:スライディングで下段攻撃。 空中ガード不能。ガードされると確反 B版:後ろに飛び跳ねて剣で突く攻撃。 中段攻撃。反撃は受けにくいがインヴォークにリフレクトされると空ぶってしまうことがある。 EX版は技性質が変化。 突進部分には攻撃判定は持たないが、相手に近づいた時に 相手をすり抜けながら斬りつける。ただしめくりにはならない。 画面端でAインヴォーク(派生無し)が空中ヒットしたときは5Aなどで拾うことができる。 それを利用してAインヴォーク→5A→インヴォーク→5A といったコンボも可能(通称インヴォループ) 突進部分に長い射撃無敵を持つのでブライドゲージがペナルティ状態の時には頼りになる。 クレイモア コマンド:↓↙←+攻撃 「クレイモア!!」の掛け声とともに銃剣を思い切り叩きつける。 A版は発生も早く、ガードされても不利フレームが少ない。 コンボの締めや5Bをガードされたときのフォローなどで便利。 B版は出が遅くなるが中段攻撃になる。 発生はかなり遅いが、ヒットすれば追撃可能でガードされても5分。 EX版は威力が上がり、ヒット後に3Bで追撃可能。 Bクレイモアと違い中段ではないが、コンボパーツに組み込める。 A版、B版、EX版ともに空中ガード不能。 クレセントムーン コマンド:→↓↘+攻撃☆ EX版 見た目通りの対空技。 A版は打撃無敵と投げ無敵 B版は射撃無敵と投げ無敵 EX版は出だしに完全無敵を持ち2ヒット技に変化。さらに2ヒット目が当たることで派生技に以降。 相手を画面端まで吹き飛ばし、その後追撃が可能。 先端当てや高度差があるときに当てた場合は派生部分が繋がらないことがある。 A版、B版、EX版共に根元部分は空中ガード不能。 しかし空中で出した場合は根元部分も空中ガード可能となる。 エンハンスリロード コマンド:↓↓+AorBorC C攻撃とエンハンスショットの性質を変化させる。 入力するボタン毎にそれぞれ A:エーテル弾 B:拡散弾 C:ナパーム弾 に変化する。 通常必殺技だがEX版は存在しない。 射撃の性能を変化させる技だが、これ自体はC版含めブライド必殺技ではないので ブライドゲージがペナルティ状態でも使用可能。 出だしを相手の攻撃で潰されると性質変化が起きないので、安全な場面を見極めて使おう。 ブライド必殺技 エンハンスショット コマンド:↓↘→+C 射撃タイプに応じた強化弾を発射する必殺技。 空中では使用不可。 エーテル弾 貫通力のある巨大な弾を発射する。 あくまで貫通力があるだけなので、レーザータイプの飛び道具と違って相手の飛び道具を全て一方的に消すわけではない。 とはいっても弾強度は高めなので、遠距離戦で十分頼れる性能。 ダメージが高い。 拡散弾 矢のような形状の飛び道具を発射。 最初に打ち出した弾が一定距離進むと2つに、 その弾が一定距離進むとさらに2つに拡散する。 ブライドレベルが上昇すると最初に打ち出す弾の数が増える。 ブライドレベル1で1発 2で2発 3で3発発射する。 ナパーム弾 巨大な光球を発射。 光弾は一定距離を進むか、相手キャラの近くまで飛ぶか、相手の射撃にぶつかると 3つの小さい光球に分裂した後爆発する。 最初の光球、分裂した光球自体には攻撃判定はなく、爆発部分に攻撃判定がある。 エーテルミサイル コマンド:↓↙←+C☆ メタトロンを召喚し、相手の位置をサーチしミサイルを発射する ブライドレベル1で4発 2で5発 3で6発発射する。 空中版はミサイルの数が地上版より1発減る。 ミサイル発射後はエメリアが自由に動けるようになるので、攻めの起点に使いやすい。 超必殺技 ヴァルキリーペネトレイター コマンド:↓↘→↘↓↙←+AB クライマックス発動時 銃剣を構え突撃。相手をそのまま画面端まで押し付け、ゼロ距離で強烈な射撃を打ち込む。 クライマックス発動時は突撃後にエメリアとメタトロンの乱舞攻撃が追加される。 突進部分は空中ガード不能。ヒット時に相手をロックし演出に移行する。 また、出だしに長い完全無敵を持ち、切れた後も射撃と投げに対する無敵を持つ。 クライマックス発動時は発生が早くなる。 通常版、クライマックス版共にどの位置で当てても必ずステージ端まで運び、 更に至近距離でダウンを奪えるので倒しきり以外でも強力。