約 644,963 件
https://w.atwiki.jp/wii_music/pages/150.html
楽曲紹介 動画Wii Musicで「愛しのクレメンタイン」他1曲 Wii Music でスーパーマリオブラザーズ♪ Wii Music ←全9曲 Wii Music マリオブラザースをセッションしてみた(アレンジ) Wii Music マリオブラザースをセッションしてみた(普) WiiMusic スーパーマリオでアレを再現 【WiiMusic】 マリオブラザーズをロック調にしてみた Wii Musicでマリオを三味線とかでやってみた _コメント 〜楽曲一覧〜 ●ゲーム ├ ゼルダの伝説 ├ ミュート・シティ (F-ZERO) ├ スーパーマリオブラザーズ ←いまここ ├ おいでよどうぶつの森 ├ けけブルース ├ Wii Sports └ Wii Music 楽曲紹介 前の楽曲:ミュート・シティ (F-ZERO) 次の楽曲:おいでよどうぶつの森 世界中の人たちの頭の中でいつも鳴り続けていた、 曲の出だしの部分のアレを、今こそ十分にお楽しみ ください。おススメは[[マラカス]]のⒶ。 ♪チャラッチャ チャチャッチャ ●←ココ!! 動画 Wii Musicで「愛しのクレメンタイン」他1曲 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5075884 Wii Music でスーパーマリオブラザーズ♪ http //www.nicovideo.jp/watch/sm5072106 Wii Music ←全9曲 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5055711 Wii Music マリオブラザースをセッションしてみた(アレンジ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm5047877 Wii Music マリオブラザースをセッションしてみた(普) http //www.nicovideo.jp/watch/sm5033633 WiiMusic スーパーマリオでアレを再現 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4996035 【WiiMusic】 マリオブラザーズをロック調にしてみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm4986321 Wii Musicでマリオを三味線とかでやってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm4946115 目次へ戻る _コメント もっと私を好きになって! ドラマ版レナーズのれなのソロ曲です。世界中の人たちの頭の中でいつも鳴り続けていた、曲の出だしの部分のアレを、今こそ十分にお楽しみください。♪チャラッチャ チャチャッチャ -- 名無しさん (2015-07-13 18 17 37) 名前 コメント Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/kk0201kk0714/pages/2301.html
アーティスト:SEKAI NO OWARI 予想レベル:5 作詞:Fukase、Saori 作曲:Nakajin、Fukase、Saori 予想歌唱範囲: ①一番Bメロ→サビ(最高音:mid2F(F4)最低音:mid1D#(D#3)) ②ラスサビ→最後まで(最高音mid2F#(F#4)) 2017年に公開されたアニメ映画「メアリと魔女の花」主題歌。ジブリではないがスタッフにジブリ関係者が多く実質ジブリである 雨を題材としたバラードナンバー。 このゲームにおいて、この曲は高音より低音と滑舌が鍵を握る楽曲といえるだろう。 まず①のBメロについてだが、出だしの「幸せなような」「涙が出そうな」の音程が低く、特に「幸せ」「涙が」の小刻みに少しだけ音程が上がる点を捉えにくい。また、その続きの「この気持ちは何ていうんだろう」の「何」が非常に低くほんの一瞬であり、油断していているとすぐ外してしまう。 「涙が頬で乾いていた」地帯で急に音程が高くなりリズムも取りにくい点にも要注意。 次にサビへ。出だしから「に」→「じ」への跳躍が難しい。安定性を損なわないように直前で息を大きく吸うのが無難か。 また「降ってたんだ」の「て」を上げすぎないようにする必要がある。ノリノリになりすぎたり感情を込めすぎるとここはかなり外しやすい箇所。 「草木を育てていくんだ」では低音から中音域にかけて音程がかなり揺れ、半音ミスの危険性も高い。低音が得意でない人には辛いであろう。 また、この箇所は音程バーを通過する縦線の移動速度も早く滑舌が悪いとなかなかクリアは用意ではないだろう。 サビの同じような音程をもう一度繰り返してフィニッシュ。 またラストサビの場合はキーが+1され低音が少し楽になる代わりに高音への配慮が先程よりはやや必要となる。Bメロがない代わりにアウトロが存在し、最後まで気を抜いてはいけない構成となる。 高音で苦戦することはあまりないと思われるが、意外とトリッキーな音程が多く音を完全に外すなと言われたらやや骨が折れる楽曲と言えるだろう。
https://w.atwiki.jp/lovelivesolo/pages/17.html
Snow halation のソロ別違い 曲名 - アーティスト名 - アルバム名 Snow halation(HANAYO Mix)- 小泉花陽(久保ユリカ)- あなただけの太陽になりたい 出だし(0 04~)にコーラス有り Snow halation(RIN Mix)- 星空 凛(飯田里穂) - ラブライブ! -THE BRILLIANT STAR☆- (0 41~)から入っているコーラスが他のVerに比べると聴こえやすい(個人的な感想ですが・・・。)
https://w.atwiki.jp/hentaiatxhentai/pages/375.html
アニメ『咲-Saki-』で第7、10、16、18、22話で使用された特殊ED、 「残酷な願いの中で」の出だしのフレーズ。 特に16話はみんな大好き池田ァ!が衣にフルボッコにされ、 歌詞がまるで池田のことを言ってるようだったので、 池田のテーマと呼ばれることもある。 AT-X実況スレでは『喰霊-零-』の黄泉のAAに 「諦めたらおーわーりー」 「でも諦めてって言ったでしょ?」 のセリフと共に貼られる。 黄泉、愛されすぎだろう。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/7984.html
邪脚傀儡ネコカイナー コモン 闇 2 1000 デスパペット/ブレインジャッカー/オリジン ■このクリーチャーが攻撃する時、進化クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に加えてもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。 (F)あら、もうどんだけ掘ったっけ。――邪脚傀儡ネコカイナー 作者:まじまん 【企画】の作成例。 墓地進化速攻で使える……? 出だしの遅い回収&ウィニー。なにより進化の得意なオリジン。 企画 【企画】ウィニー 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/doverdan/
相談じゃなかった 友達から相談を受けた時の話。 私はこう思うけど、あなたはどう思う?みたいな出だしだったので意見を聞きたいのかなと思って思ったことを伝えた。 でも、私が何か言うたびにそれは出来ないとか、それは違うと思うとかデモデモと反対意見ばかり言う。 挙句の果てには、私は意見が聞きたかったわけじゃないと言いだした。 私どうしたら良かったんだろうね。 相談してきてたわけじゃなく、同意してくれる意見が欲しかっただけなのね。 結構勝手な子だなと後で笑ってしまったよ。 http //www.shadesofsex.com/
https://w.atwiki.jp/kk0201kk0714/pages/2235.html
アーティスト:松山千春 レベル:4 地声最高音:mid2G(答えをいそぐことはない やがてわかるから) 松山千春の39枚目のシングル。フジテレビ系ドラマ『みにくいアヒルの子』の主題歌として起用された。 歌唱時間はやや短めであるが、キーが高めであり、体力切れに要注意。mid2E以上の音階が頻繁に登場する。ラストの地声最高音のロングトーンは約7秒と長め。 そこそこ揺れる音程にも注意。特に出だしは低音なため、勢い余って外さないように。
https://w.atwiki.jp/kk0201kk0714/pages/1385.html
(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:King Gnu レベル:10 作詞・作曲:Daiki tsuneta(常田大希) 歌唱箇所:落ちサビ〜ラスサビ 地声最低音:mid2A#(はらの中、つかないあやまちの) 地声最高音:hiB(真っ新に) 裏声最高音:hiF#(全てを隠してくれ) 2019年に発売されたKing Gnuの出世作。ドラマ「イノセンス 冤罪弁護士」主題歌。 人生の過ちについて綴られた歌詞が共感を呼んだ。 ほぼ全てが難所となっており、出だしのhiB、「始めようが」の音程の跳躍、そしてなんと言ってもへばりついて離れないの地声と裏声の切り替えが狂気的な難しさを誇る。 これが2回続き、ラストはhiF#の超高音域ロングトーンとなっており、レベル10最強角の1つとしてふさわしい曲である。 27時間テレビにてWEST.のタッグがクリアしたのは今でも忘れられない。 本曲は地声と裏声が非常に曖昧で、出だしのhiBを裏声で当てればhi域は存在せず、最高音がmid2Gとなり裏声さえ得意であれば地声が低くても歌える曲なのだ。 また、久々に登場した際は落ちサビも追加され、さらに難易度が上がっている。 追記 落ちサビが追加されたことで地声最高音がhiA♯で固定されてしまった…(いつだって、赤→hiA 青→hiA♯) しかしここを裏声で当てれば最高音は先述の通りとなる。実は音程が難しい曲だ。 (下線部は裏声) へばりついてはなれない 地続きの今を歩いてくんだ 包みこんでくれ 今日だけはすべてを 隠してくれ(hiF#ロングトーン) 狂気。 + 当曲の余談 本楽曲やKing Gnuの知名度の高さからか、レベル10リストにはこれまで9回登場している。これは紅と同じ回数であり、レベル10の男性曲では最も多い。 パーパーのほしのディスコがレベル10に到達し、リストにあった他4曲(紅、ultra soul、I LOVE…、Winter,again)よりも明らかに難しいと誰もがわかるであろう本楽曲を選んだ際、 ノブ「お前バカ!」「これは絶対無理やろ」 山内「めっちゃムズイ」 濱家「今ある曲の中で一番ムズイっすよこれ」 と騒然となった。 また、井口理氏本人も当初「無理そうな曲が来た」と思ったそう。さらには「もう歌いたくない」と別番組にて発言している。
https://w.atwiki.jp/src_review/pages/165.html
ギャルゲキャラが出てくるSRWベースのギャグシナリオ、らしい。 で、実際プレイしてみた感想。「普通のシナリオだなぁ」 主人公とヒロインが通う学校に敵襲来。 勝手に手近にある基地からPTをかっぱらって戦う。 その戦いぶりが認められて軍にスカウトされる……実にパターンだ。 多分SRCの全シナリオ中20%くらいはこういう出だしだ。 それでもまだ、会話が小気味良かったり、ギャグが冴えてりゃ良いんだけど、それも無い。 そして3話でバグ。ごめん、もうダメだわ。 そんな感じのシナリオでした。
https://w.atwiki.jp/setsuna_kiseki/pages/104.html
対戦G名:ZION 様 フィールド:Road Of The Snake Eye 勝敗:負け(800対11000) 参加数:6名 相手数:約14名 相手HP: 記入者:零式・改 【事前情報】 Top386 Ave280 1PTほど BIS2名火力4名で開始 開始早々、数名死亡 出だしは悪かったかな 武道が多いのが目立った 火力陣の連携はうまかったと思う 武道に止められフルボッコが基本だった 全滅にはかろうじてならなかった こっちにWIZがいたら もうちょっといい試合ができたように思う 名前 コメント