約 3,729,938 件
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【浦】系統に戻る. 浦12 起点 経由 終点 新設・変更 廃止・変更 担当営業所 備考 (1) 浦和駅西口 市民会館入口・常盤四丁目・南元宿 道場 1974年3月1日廃止 浦和営業所 (2) 浦和駅西口 県庁前→中浦和駅→田島 高畠 1993年3月16日新設 1997年4月16日廃止 西浦和営業所 (3-1) 浦和駅西口 市民会館入口・常盤四丁目・南元宿・道場 桜区役所 2003年11月16日新設 2010年2月8日変更 (3-2a) 市民会館入口→常盤四丁目→南元宿→道場 2010年2月8日変更 2018年4月1日変更 平日運休 (3-2b-1) 桜区役所 道場→南元宿→常盤四丁目→市民会館入口 浦和駅西口 (3-2b-2) 2010年2月8日新設 2020年4月14日より運休中 深夜バス、土曜・休日運休 (3-3) 浦和駅西口 市民会館入口・常盤四丁目・南元宿・道場 桜区役所 2018年4月1日変更 現在運行中 浦12-2 起点 経由 終点 新設・変更 廃止・変更 担当営業所 備考 (1) 浦和駅西口 市民会館入口・市役所・南元宿・道場 桜区役所 2010年2月8日新設 現在運行中 西浦和営業所 路線解説 浦13(浦桜13)(浦和駅西口-市民会館入口-市役所前-桜区役所-大久保浄水場)と並んで、浦和駅西口から道場・桜区役所方面へ向かう路線である。初代の時点で既に道場まで運行しており、浦13が大久保農協(現・大久保支所付近)までの運行であることからその途中折返しとして運行していた。1974年に道場折返しを廃止した後は空き番だったが、1993年に西浦和営業所が開設されると、浦和駅西口発着路線の入庫専用として高畠までの運行で復活した。西浦和営業所の出入庫は経路の関係から出庫・入庫で経路が大きく異なっていたが、営業所付近の交差点でUターンが可能になったことから4年で発展的解消を遂げた。 2003年11月の大規模再編によって再び浦12が使用されることとなったが、今度は初代・道場止まりからやや先に行った桜区役所発着となった。さいたま市の政令指定都市化で浦和駅西側が「桜区」となり、桜区役所が開設されたことで新設されたものである。しかし、既に浦13では桜区役所を経由することを示す「浦桜13」が運行していたこともあって、「桜」を付けない浦12では誤乗を招くのでは無いかと危惧されたが、そこは西浦和営業所の努力で防げたと言える。 2010年2月のダイヤ改正で、浦13と同様に浦和駅周辺の経路を市役所経由へ変更したことで浦12-2が新設され、早朝~午後の浦12は全て浦12-2で運行することとなった。これによって浦12は大減便を受け、桜区役所発が早朝から朝ラッシュ時までの散発数本と夜間および深夜1便、浦和駅発は2018年4月1日から全日夜間数本の運行となった。 運行経路概略表 系統番号 主要停留所 備考 浦和駅西口 市民会館入口 市役所前 常盤四丁目 南元宿 道場 桜区役所 下大久保 浦和北高校 大久保浄水場 荒川総合運動公園 浦12 〇 〇 = 〇 〇 〇 〇 浦12-2 〇 〇 〇 = 〇 〇 〇 浦13 〇 〇 = 〇 〇 〇 = 〇 〇 〇 浦13(深夜) 〇 〇 → 〇 〇 〇 → 〇 〇 〇 深夜バス、土曜・休日運休 浦13-2(初代) 〇 〇 = 〇 〇 〇 = 〇 〇 〇 〇 2003年6月1日廃止 浦13-2(二代) 〇 〇 → 〇 〇 〇 → 〇 深夜バス、土曜・休日運休 浦13-3(初代) 〇 〇 〇 = 〇 〇 = 〇 〇 〇 2000年10月16日変更 浦13-3(二代) 〇 〇 〇 = 〇 〇 〇 〇 〇 〇 2003年4月1日廃止 浦桜13 〇 〇 = 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 2014年3月16日廃止 浦桜13-2 〇 〇 = 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 平日・土曜運休2008年4月1日廃止 浦桜13-3 〇 〇 〇 = 〇 〇 〇 〇 〇 〇
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2017年12月12日(火) クロモズ275で夜の公園トレイルライド・ストリート 12/2のOB会で、12/17の身内レースに参加することを決めた。 それ以降用事がない夜は自転車に乗ろうと思いつつ、ことごとく娘の寝かし付けで寝落ちで、結局一回も乗ってない。 やってることは、エスカレータとエレベータを使わずに階段登ってるくらい。あとお菓子食べない、間食しないダイエット。 今夜、やっと自転車に乗った。 クロモズ275で、夜の公園へ。 暗い中、ヘッドライトをつけて、超ショートトレイルライド。 その後、ストリート。 両方できるのは、クロモズ275ならでは。 ドロッパーポストが完全にもうダメ。 2017-10-27の富士見ダウンヒルのときは、レバー押しても上がらなくて手でサドルを引っ張りあげてた。 今は、伸ばしても力が加わると下まで下がってしまうので全然使えない。 下まで下げて、シートクランプで上げ下げ。ただの重いシートポスト。 帰って、お風呂に入って、ビール。最高。でも、もう夜中の2時過ぎ。 2017-12-10のときに安藤にもらったベトナム土産のフダビール。 関連項目 2017年度/写真日記 一言日記 この項目のタグ 2017年 2017年12月 夜練 日記 タグ「2017年」「日記」がついた項目 2017-01-01 / 2017-01-07 / 2017-01-09 / 2017-01-14 / 2017-01-15 / 2017-01-29 / 2017-02-05 / 2017-03-05 / 2017-04-16 / 2017-04-29 / 2017-04-30 / 2017-06-03 / 2017-06-22 / 2017-08-06 / 2017-08-12 / 2017-08-13 / 2017-08-20 / 2017-09-10 / 2017-09-13 / 2017-09-18 / 2017-10-01 / 2017-10-08 / 2017-10-09 / 2017-10-17 / 2017-10-21 / 2017-10-27 / 2017-11-01 / 2017-11-03 / 2017-11-23 / 2017-11-26 / 2017-12-07 / 2017-12-08 / 2017-12-09 / 2017-12-12 / 2017-12-14 / 2017-12-16 / 2017-12-17 / 2017-12-29 / 2017-12-31 タグ「2017年12月」がついた項目 2017-12-07 / 2017-12-08 / 2017-12-09 / 2017-12-10 / 2017-12-12 / 2017-12-14 / 2017-12-16 / 2017-12-17 / 2017-12-29 / 2017-12-31 / 2017年を振り返って / 足立区 / 上野恩賜公園 / ウエルカム / 柏屋 / 旧博物館動物園駅 / 旧因州池田屋敷表門 / 旧東京音楽学校奏楽堂 / 国立西洋美術館 / 不忍池 / 巣鴨庚申塚 / 台東区 / 中華そばマルナカ / 手打そば玄蔵 / 東京芸術大学上野キャンパス / 舎人公園 / パン家のどん助 / 日高市 / 常陸太田市 / ブティックトロワグロ / フルオンザヒル / ふるさとの森マウンテンバイクコース / メゾンカイザー / ラビチュード タグ「夜練」がついた項目 2017-12-12
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No 券種 ウエ 名前 C 身長 体重 生年月日 守備適正 長打 ミート 走塁 守備 SPECIAL ABILITY 008 ID つば九郎 0 チームで5番目くらい 圧倒的なレギュラークラス 1994年 マスコット SECRET ふりっぷあーてぃすと 008 ID ★ つばみ 0 つば九郎の半分くらい りんご283個 1999年 マスコット SECRET ビッグアーチの報酬 No 券種 ウエ 名前 C T B P 守備適正 球威長打 変化ミート 制球走塁 スタミナ守備 SPECIAL ABILITY ACTIVE SKILL 078 VC 宮本 慎也 6 右 右 内 遊 8(8,9) 14(16,17) 12(12,12) 17(17,18) 栄光へのサクリファイス 079 SS ミレッジ 3 右 右 外 左中 16(17,19) 15(17,18) 12(13,14) 8(8,9) ド迫力アーチ 080 GR ★ バーネット 4 右 右 投 抑 13(14,15) 12(13,14) 15(15,16) 5(5,5) ピンチでの集中力 081 ST ★ 田中 浩康 5 右 右 内 二 6(6,7) 11(12,13) 7(7,8) 13(14,14) 球際の執着心 082 ST 館山 昌平 7 右 右 投 先 13(14,15) 11(12,13) 12(12,13) 13(13,14) 舵取り投球術 083 NB 石川 雅規 7 左 左 投 先 9(9,9) 11(11,12) 12(13,13) 11(11,12) 緻密な出し入れ 084 NB 山本 哲哉 1 右 右 投 中セ 9(10,12) 5(6,6) 8(8,8) 4(4,5) 負けん気の哲学 085 NB ★ 松井 淳 1 右 左 外 左中右 10(11,13) 8(9,10) 6(6,6) 6(6,6) パワーポテンシャル 086 NW 七條 祐樹 2 右 右 投 先 6(6,7) 7(9,9) 5(5,6) 7(7,8) 要所での奮投 087 NW 正田 樹 1 左 左 投 中 6(6,7) 5(6,6) 8(9,11) 6(6,6) カムバックマウンド 088 NW 森岡 良介 2 右 左 内 二三遊 4(4,5) 7(7,9) 8(9,9) 9(10,10) 殊勲のお立ち台
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148 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 14 37 38.94 ID 52GfR0q60実年齢よりも若く見られる自慢の嫁さんを貸し出したい。できれば童貞のかわいい男の子がいい。結合部から溢れ出る汁を肴にし舐めながら酒を飲みつつ鑑賞したい。うんと醜いオッサンも良いな、とも思う。加齢臭のするオッサンに乱暴に扱われ、でも感じてしまっているところを見たい。カミさんの美しさが引き立ち嫉妬心に身悶えしてみたいwもちろん、美少女とのレズプレイも歓迎するw女の感じどころを心得た責め技を駆使させ青い蕾の蜜を滴らせる様を鑑賞したい。 関連レス 152 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/08(日) 14 39 39.82 ID ESAjeGZ7O 148貸せ…いや、貸してください 俺も俺も 参考
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12-278 278 :(○口○*)さん [sage]:05/08/21(日) 12 18 ID 4D5M6U+r 追放理由:ピクロスはイラネ とくにイベントとかも無いまたーりGだったんだけど、マスターがGvsやりたいと言い出した。 で、私はアサクロなんだけど、対人にはまったく興味無いんでVITろくに振らない狩りステ予定。 ちくちくと対人向けに育てるよう言われ始め、転職直後の現段階でAGI70振ってると言ったとこで上記理由で追放されました。 確かに枠に余裕は無いけど、いきなりこう来るとは思わなかったですよ。 笑えるのは、その後他のメンバーから私が錐持ちだって聞いて「ごめん、帰って来て」ってWISがきたこと。断ったらもちろん暴言。 多少お調子者な言動が目だったとはいえ、それまでは大してイタイ発言なかったから、正直変貌っぷりに呆然としているのだけど。 まぁ、変なのと縁が切れたと思って次探すことにしますわ。 285 :278 [sage]:05/08/21(日) 13 25 ID wELi71Xl おや、ご飯食べに行ってる間にレスが。 マスター的には、AGI70も振っちゃったら防御のVITや攻撃のSTRやINTが低くなるから使えないって感じだったようですが、これは表向きで、さっきG抜けて来た友人に聞いたんですが、もともと私は裏で嫌われてたそうです。 理由はGのプリさんと私がよく組んでいたことで、「効率の出せないAGI型のくせに・・・」って、言ってたとか。 基本的にたまり場にはあまり顔を出さなかったので知りませんでしたけど、GVSは単なる口実の可能性が出て来たかなぁ。 そのプリさんも抜けてきたので、とりあえず親しい人達とギルド立ち上げようかって話しています。 SSとかは保存してあることは伝えてるから、これっきりで縁切りたいとこですが・・・ 308 :278 [sage]:05/08/21(日) 23 41 ID +HPMBCHl レスくださった方々もいるので、一応経過報告を まず人間関係を整理しておくと、マスター(以下A)、プリさん(B)、友人(C)、マスターのリア友でGv勧誘者(D) 私は転生直後に前のGがマスターの引退により解散したので、無所属で天津通いしてたとこをBさんに勧誘されて入りました。 で、私とBさんは好きな音楽とか趣味が合ったので、自然とよく組むように。 この頃はGチャもそこそこ盛り上がってて、いいギルドに入れてよかったって思ってました。 でも、Bさんがプリに転職したあたりから、どうも特定の人(私)とばかり組んでいることに不満が出て来てたようです(主にマスター)。 私はまったく気が付いていなかったのですが、Bさんはちょこちょこ注意されていたそうです。今日本人から初めて聞いて自分の鈍さに自己嫌悪orz Gv参加についてはDさんからの誘いがあったためだったそうです。 で、私が追放されてからの経過はCさんから聞きました。 ちょっと長くなりそうなので一度切ります。 311 :278 [sage]:05/08/22(月) 00 07 ID +w+wD0WD さて、私が追放された後の溜まり場での出来事。 AさんとDさんが話してたとこにCさんがログインして私の追放について質問(追放理由でかなり怒ってたそうです:本人談) なんか、そこで態度が悪いだの協調性が無いだのって話が出てたとか。 ログインしてきた他のメンバーから錐のことが知れる。 Dさんから「錐持ちなら使えるんだから謝って呼び戻せよ」と言われて、マスター渋々WISするも断られる。 Gv本気でやりたがってたメンバーとDさんに責められる(おそらくそれで切れてこっちに暴言) 呆れたCさんがBさんにメールして二人とも脱退、という流れだったそうです。 一応、なにかあったら私とCさんが握ってるSSその他を使うってことを伝えてからは、(今のところ)何も言って来てはいないです。 晒しは考えていません。他のメンバーに迷惑かけたくないですし。 今回の件、私がもう少し空気(プリ独り占めすんな)を読めていたら、なかったかなぁ、と反省することしきりです。せめて、公平圏内のメンバーを積極的に誘うべきだったかな、と(これ以上は運営スレ的な内容かも) 前ページ次ページスレ12
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【最小化した時】イベント アプリケーション本体(母艦)が最小化した時に発生するイベントです。 イベントの設定 母艦の最小化した時は (イベント処理) '***** サンプル ***** 母艦の最小化した時は~「最小化しました。」と表示。 母艦の元通り時は~「元通りにしました。」と表示。 '***** ここまで *****
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0限/8-9 表: 裏: 1限/9-11 表: ビギン 裏: 2限/11-12.5 表: 清田 裏: 昼休み 表: 裏: 3限/12.5-14 表: エレーヌ 裏: 4限/14-16 表: 裏: 5限/16-18 表: 裏: 18-20 表: 裏: 20-22 表: 裏:
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スレ番 ミュージシャン名 曲名 備考 (12)38 KOKIA; コキア ありがとう・・・ (12)40* dorlis; ドリス ひとりごとみたいにアイシテタ (12)41* 山崎まさよし; やまざきまさよし 灯りを消す前に (12)42* 有坂美香; ありさかみか Life Goes On (12)43* つばき 昨日の風 (12)44* 中ノ森BAND; なかのもりバンド ラズベリーパイ (12)45* 森高千里; もりたかちさと 今日から (12)46* くるり 春風 (12)59* アンダーグラフ; Under Graph ツバサ (12)77* 長谷川都; はせがわみやこ はなうた (12)78* [坂本浩美・作曲] 旅立ちの日に (12)79* 中谷美紀; なかたにみき 砂の果実 (12)80* コブクロ LOVE (12)81* コブクロ 赤い糸 (12)82* コブクロ 桜 (12)87 Mr.Children; ミスター・チルドレン; ミスチル and I love you (12)95* 堀下さゆり; ほりしたさゆり カゼノトオリミチ (12)101* The Beatles; ビートルズ Yesterday (12)107 安田成美; やすだなるみ 風の谷のナウシカ (映画「風の谷のナウシカ」) (12)120 (スコットランド民謡) 蛍の光 (12)133 (黒人霊歌) 聖者の行進 (When The Saints Go Marchin In) (12)140 The Beatles; ビートルズ Yer Blues (12)145 ハミングバード 祝福と涙 (12)148 NUMBER GIRL; ナンバー・ガール IGGY POP FAN CLUB (12)150 宇多田ヒカル; うただひかる Another Chance (12)193 Tommy heavenly6; トミー・ヘブンリー Hey My Friend (12)216 田村ゆかり; たむらゆかり Missing Piece (ゲーム「ときめきメモリアル2」) (12)221 フリッパーズギター 恋とマシンガン (12)223 くるり マーチ (12)239 木村カエラ; きむらカエラ リルラリルハ (12)242 (20)229* TRICERATOPS; トライセラトプス 赤いゴーカート (12)251 奥田民生; おくだたみお 羊の歩み (12)260 TRICERATOPS; トライセラトプス マスカラ マスカラス (12)260 TRICERATOPS; トライセラトプス FEVER (12)296,367,988 The Roosters; ルースターズ どうしようもない恋の唄 (12)302 B z; ビーズ サンクチュアリ (12)312* より子; よりこ イロ (12)313* リュ・シウォン 桜 (12)314 TLC; ティーエルシー Creep (12)314* レミオロメン 春夏秋冬 (12)358 堂本剛とCHEMISTRY H・K (TV「堂本剛の正直しんどい」) (12)377,938,946 ROSSO; ロッソ シャロン (12)395 斉藤和義; さいとうかずよし 月影 (12)401 GRAPEVINE; グレイプバイン 光について (12)402 GRAPEVINE; グレイプバイン アイボリー (12)404 ストレイテナー; Straightener ROCK STEADY (12)428,526,547 Blankey Jet City; ブランキー・ジェット・シティー; BJC 赤いタンバリン (12)438 OASIS; オアシス Don t Look Back In Anger (12)451 SHERBETS; シャーベッツ わらのバッグ (12)462 Weezer; ウィーザー Island In The sun (12)464 井上あずみ; いのうえあずみ となりのトトロ (映画「となりのトトロ」) (12)481 Ben E. King; ベン・イー・キング; / John Lennon Stand By Me (12)492 MOON CHILD; ムーン・チャイルド ESCAPE (12)497 石原裕次郎; いしはらゆうじろう 二人の世界 (12)507 水樹奈々; みずきなな Innocent Starter (アニメ「魔法少女リリカルなのは」) (12)511 [小林亜星・作曲] にんげんていいな (アニメ「日本むかしばなし」) (12)530 福山雅治; ふくやままさはる 友よ (12)532-533 BEAT CRUSADERS; ビート・クルセイダーズ; ビークル MOON ON THE WATER (12)538 日本ブレイク工業; にほんブレイクこうぎょう 希望の丘陵 (12)594 [服部良一・作曲] 蘇州夜曲 Covered by 平原綾香 (12)596 The ピーズ; ピーズ バカになったのに (12)602,834* The ピーズ; ピーズ ヒッピー (12)619-621# At The Drive-In; アット・ドライブイン One Armed Scissor (12)635* 川嶋あい; かわしまあい 12個の季節 (12)691# Red Hot Chili Peppers; レッド・ホット・チリ・ペパーズ Under the bridge (12)708* Cocco; こっこ; コッコ 焼け野が原 (12)709* Cocco; こっこ; コッコ 雲路の果て (12)724* くるり ワンダーフォーゲル (12)726* Cocco; こっこ; コッコ 羽根 (12)737* 木村カエラ; きむらカエラ What ever are you looking for? (12)738* 原田知世; はらだともよ シンシア (12)768* Stevie Wonder; スティービー・ワンダー; スティービー Heaven Is 10 Zillion Light Years Away (12)811*,813* bird; バード ハイビスカス (12)812* bird; バード 空の瞳 (12)827-828* 井上あずみ; いのうえあずみ 君をのせて (映画「天空の城ラピュタ」) (12)844* [Leigh Harline・作曲] When You Wish Upon a Star (星に願いを) (映画「ピノキオ」) (12)845* Sting; スティング Shape of My Heart (12)847 CUNE; キューン クローバー (12)877 RED WARRIORS; レッド・ウォーリアーズ It s All Right (12)880 BOOWY; ボウイ CLOUDY HEART (12)891 酒井司優子 コンピューターおばあちゃん (TV「みんなのうた」) (12)893 小田和正; おだかずまさ woh woh (12)903 井上陽水; いのうえようすい 手引きのようなもの (12)904 Jamiroquai; ジャミロクワイ Virtual Insanity (12)912 B z; ビーズ 愛のバクダン (12)920,923 B z; ビーズ 泣いて泣いて泣きやんだら (12)935 橋本潮; はしもとうしお ロマンティックあげるよ (アニメ「ドラゴンボール」) (12)937 ROSSO; ロッソ 1000のタンバリン (12)943* The ピーズ; ピーズ サイナラ (12)944 フィッシュマンズ いかれたBaby (12)960 BUMP OF CHICKEN; バンプ・オブ・チキン 車輪の唄 (12)986 The ピーズ; ピーズ Hey 君に何をあげよー (12)987 スーパーカー Love Song
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913 :ぶぅぶぅ:2007/05/03(木) 08 41 00 ID mkmbkmSUO ちょいと質問です。 結局イスピンの要塞での役割って御剣張って特攻しかないんでしょうか? 今度初めて防衛側に参加するんですが、回避装備極AマキミラナヤにはXブレカン命中装備でも当たらないものですかね? まだLv175と雑魚なので、おとなしく相討ちを狙った方がいいかとは思いますが、こんな役割があるよ~と教えて頂けたら幸いです。 914 :ぶぅぶぅ:2007/05/03(木) 08 50 48 ID Xw8reS5cO 味方に義男がいるならストンニードル連射で 葉っぱはがしつつ暗黒与えたりできる パチキかなり使うけどね 1vs1の場面ではナヤどころかマキシにすらなかなか当たらない でもピンは1vs1ではなく対複数要員だと思ってるよ CS連射でPKステを牽制しつつ狩りステの突破をかなり邪魔できるし あと悲観ぶっているようだが護剣術は他の人から見たらかなり厄介な存在なんだぜ 915 :ぶぅぶぅ:2007/05/03(木) 10 08 00 ID jcYOPlbc0 護剣はたしかDEFが少なければいいはずだから DEFは盾最小でX特化でつっこんでらっしゃい。 916 :ぶぅぶぅ:2007/05/03(木) 10 43 56 ID K20C8c6kO もう一つ重要な役割があるぞ。 その素敵な見た目でクラメンを和ませるんだ。 919 :913:2007/05/03(木) 10 50 17 ID mkmbkmSUO 914、 915 返信ありがとうございました。 石針は今まで一回も使ったことがなかったので失念してました。早速試してみます。 なるほど、複数に対する強みを生かせばいいんですね。無理に1vs1に強くなろうとする必要はないと…。 確かに自分で仕留め切れなくても味方がいるわけですし、御剣のことも含めてそう悲観するものでもなさそうですね。 アドバイスありがとうございました。大変参考になりましたm(_ _)m 930 :ぶぅぶぅ:2007/05/04(金) 08 09 52 ID uvWSb3LU0 914 護剣術は、要塞では使い物にならんと思う俺がいる。 複数だと分散しちゃって意味無いからな・・・ そんな俺は要塞ではDEFで行ってる。 皆、範囲使ってくるから中々死なないぜ。 まぁ~扉突破までしか役に立たないけどな。 石の方で極DEFってバレてヒールでヌッコロサレル 932 :ぶぅぶぅ:2007/05/04(金) 10 17 19 ID gT33jTMU0 930 石の方で極DEFってバレてヒールでヌッコロサレル まだまし。 大体ベレシスかミラかボリスの範囲攻撃で行動不能になる。 そして強打or魔法範囲でなぎ払われる。 ・・・ティチのIMはまだしもナヤにやられるとむなしさが(苦笑 933 :ぶぅぶぅ:2007/05/04(金) 11 14 38 ID yEpRD2qI0 御剣は結構役立つ 厄介だよ。 何時ぞやにピン数人で集団特攻されて酷い目にあったから判る。 まぁ、戦い方次第だよ。 マキテチにわざと月光やIM撃たせたり、グラシアバイパー乱射してるボリミラに集団で突っ込んだりすれば 十分相討ちには持ち込める。 基本的に要塞では対人戦で活躍しようとか考えちゃダメ。 CSで石削りや相手に牽制射加えて引き付け→御剣で相討ちとかが出来る範囲の限界だと思う。 ピンにはピンでやれる事、やるべき事があるし、 マキテチのように戦おうなんて考えるのはナンセンスさ。
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import javax.media.j3d.*; import com.sun.j3d.utils.universe.*; import com.sun.j3d.utils.geometry.*; import javax.vecmath.*; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class ex12 { public static void main(String[] args) { ex12 test = new ex12(); } public ex12() { JFrame frame = new JFrame(); frame.setSize(250,250); frame.setTitle("Cone_test"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel cp = new JPanel(); cp.setLayout(null); frame.add(cp); GraphicsConfiguration g_config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration(); Canvas3D canvas = new Canvas3D(g_config); canvas.setBounds(0,0,250,250); cp.add(canvas); SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse(canvas); frame.setVisible(true); ViewingPlatform camera = universe.getViewingPlatform(); camera.setNominalViewingTransform(); Color3f light_color = new Color3f(1.2f,1.2f,1.2f); Vector3f light_direction = new Vector3f(0.4f,-0.5f,-0.9f); DirectionalLight light = new DirectionalLight(light_color,light_direction); BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(); light.setInfluencingBounds(bounds); BranchGroup group2 = new BranchGroup(); group2.addChild(light); universe.addBranchGraph(group2); Appearance appearance = new Appearance(); Material material = new Material(); material.setDiffuseColor(0.5f,1.0f,0.5f); appearance.setMaterial(material); BranchGroup group1 = new BranchGroup(); Cone cone = new Cone(0.5f,0.9f,appearance); group1.addChild(cone); universe.addBranchGraph(group1); } }