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前回のお話はコチラ→82-951 12 名前:前スレ951-952[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 22 43 06 0 こんばんは。 前スレで19歳プリンにDQN発言かました者です。 埋め宣言先走ってしまって失礼しました。そして1さん、乙です。 GJありがとうございました。 kwskしてくださった方もいるので、ご報告を。 短くまとめられませんでした。ウザかったらすみません。 私のDQN発言の後は、ウトメ夫プリン、そろってフリーズ。 まともに言い返せなくなりました。 断片的な言葉から推測すると ・プリンちゃん:過去とはいえ夫と私がエチーしてた時があるなんて、 思ってもみない現実をつきつけられたw (「してもらってる自分」と「してもらってない年増嫁」という理解しかなかった模様) ・夫:プリンちゃんのトーク並の赤裸々さで、自分の筆卸の話を暴露されると思ったらしい(そんなキモいことしねえよ) ・ウトメ:膿家脳入ってる人たちなので、エチーな話に対し、嫁(女)が息子タン(男)より上から目線で発言してくるのは想定外 というあたりがフリーズの原因のようでした。 そして義実家の面々のうろたえぶりを見て「これなら勝てる」と思ってしまった私。 13 名前:前スレ951-952 その2[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 22 45 24 0 普段は怒るとどもっちゃって、言いたいこと半分も言えないんです。 でも、この時だけは根拠のない勝算に支配されて、妙に冷静で雄弁だった。ホントにDQN神憑いてたかも。 「弁護士をお願いしてある。慰謝料はしっかりもらうから覚悟しろ」とはったり。 (相談した方がいいかなあ、と考えてた程度だった) 「不妊のそっちこそ慰謝料ものだろう」と言われたので、 「不妊は知らなかったこと。不倫は故意。どっちが悪いと判断されるか、 出るとこでましょう」と強気に迫ったら ウトメが折れた。 夫もプリンも将来ある身。 金は払うから、裁判や弁護士は、生まれてくる子どものためにも (まだできてないってw)勘弁してほしい。 で、夫に未練はなかったから適当な(相場知らないんでホントに適当。夫の年収1年分くらい)金額言ったら同意された。 当時ここ知ってれば、それでも弁護士入れたかもしれないんですが、 そこまでの知識はなかったんで、 お金と一緒に直筆の「不倫による離婚の慰謝料として●●円払います」みたいな証文を書いてもらい、緑の紙に押印。 14 名前:前スレ951-952 最後[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 22 47 15 0 その後は、夫の親族(割と仲がよかった)に聞いた話。 プリンちゃんはかわいそうなことになりました。 (後味悪いので、前の書き込みでは書かなかったのですが) 夫を「キモい」と拒否して彼を作ったものの、義実家とプリン家(夫の従兄家)では、 2人の結婚は決定事項。 無理やり義実家(私と離婚後夫は義実家に戻った)に連れていかれたそうです(入籍してたかは不明) そこからほとんど身ひとつで飛び出しったっきり行方不明だとか。 夫はしばらくプリンちゃんを探していたものの、今では、嫁を紹介しろ~、とウトメともども知り合いに頼みまくってるらしい。 しかしプリンちゃんとラブラブだった頃あちこち吹聴して回ったせいで 「親族の未成年に手を出して嫁さん追い出した男」と危険人物扱いされてるそうな。 ちなみにロミオメールはきていません。 過去の報告者さんとちがって、私は正真正銘自分が原因の不妊なので、夫の配偶者の対象には入っていないのでしょう。 長くなってごめんなさい。報告は以上です。 17 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 22 52 06 0 前スレ951-952さん乙でした。 冷静なDQN神GJ! 18 名前:名無しさん@HOME[] 投稿日:2008/06/30(月) 23 04 24 0 DQGODあげ 19 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 23 08 09 0 清々しい気分で一杯だ ここ最近これほどスレに沿った話があっただろうか 前スレ951-952さん激しく乙 次のお話→33
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運営用ページ 更新:2009年12月19日 (土) 20時57分32秒; メニュー:参加者名簿 12/5大会参加者 名 前 点 使用ポケモン ベアード 3 ベトベトン サンダース アグノム ルンパッパ ナッシー ヨノワール ネギ 6 ヨノワール ラプラス テッカニン キノガッサ ガラガラ キュウコン ルメカタ 3+3 ドータクン ハガネール ベロベルト アグノム フワライド ヨノワール ひろたん 0+3 スターミー ゲンガー ハピナス ベトベトン ガラガラ ヌケニン ミッツェル 6+3 エンペルト ムウマージ エルレイド ポリゴンZ ソルロック ボスゴドラ 対戦表 新しく参加した方がいらっしゃるので、友達手帳への登録をお忘れ無く!→参加者名簿 尚、本日4VS4のダブルバトルです。 手持ちは4匹、募集はダブル(Lv50)で掛けるのを忘れないようにして下さい。 雑談はこちら 不慣れな方が多かったでしょうか、5名という事で、スイスドロー3回戦としたいと思います (運営の一身上の都合で、少し早めに切り上げさせて頂きます…ご了承下さい;) またフラグ立ちですが、三回戦目を始めて下さい 第一回戦 ○ ベアード - × ネギ × ひろたん - ○ ミッツェル 不戦勝:ルメカタ 第二回戦 × ベアード - ○ ルメカタ ○ ネギ - × ひろたん 不戦勝:ミッツェル 第三回戦 × ベアード - ○ ミッツェル × ルメカタ - ○ ネギ 不戦勝:ひろたん 優勝:ミッツェル おめでとうございます! ネギさんも健闘していましたが、少人数故のアヤですね。 では、恒例晒しなんですが… エンペルト・カゴのみ ムウマージ・せんせいのツメ エルレイド・いのちのたま ポリゴンZ・くろおび ソルロック・きあいのタスキ ボスゴドラ・オボンのみ マージの先制はとにかく、ポリ乙はめざパ闘を乱射する型だったんでしょうか? ちょっと不思議な選択ですね… 物足りない感じもしますが、本日はこれにて失礼させて頂きます。 完全にフリーと言うことで、ベアード対ひろたん、ネギ対ミッツェルなど、双方了承が取れれば、やってみるのも面白いと思います。 (まだ咳が収まらないもので…結果は特に報告しなくてOKです。) さて、来週のサザぇもんは、ユウキ(ザボルグ)主催です。(私ルメカタは何が起こっても知りません!) 使用可能ポケモンがやや特殊らしいので、賞品もでるそうですし、早めの準備をどうぞ。 それでは今晩はこれにて、お疲れ様でしたノシ * 勝敗の報告はこちらで。 >ベアードさん四対四だよ -- ネギ (2009-12-12 23 09 56) 申し訳ない ネギさんの勝ちで -- ベアード (2009-12-12 23 11 18) 大丈夫です、やりましょうよ^^ -- ネギ (2009-12-12 23 11 56) ベアードさんの勝ち^^ -- ネギ (2009-12-12 23 21 29) ミッツェルの勝ち -- ひろたん (2009-12-12 23 31 30) ネギの勝ち -- ひろたん (2009-12-12 23 43 51) ルメカタの勝ち -- ベアード (2009-12-12 23 46 24) ミッツェルさんの勝ち -- ベアード (2009-12-12 23 59 23) ネギの勝ち -- ルメカタ (2009-12-13 00 03 47) 名前 コメント
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12F 永遠を渇望した老人の棺 モンスター 名前 出現場所 危険度 能力 SPts EXP ドロップ 備考 ジャック・ザ・リッパー 主に左側 スラッシュ、毒突き 212 308 蝙蝠のクローク 10Fにも出現、冷に強い、熱にとても弱い ターミネーター 主に左側 剛切断、五月雨斬り 212 308 DX爆猿皇 10Fにも出現 鬼面独楽 主に左側 なし 300 280 加速装置 10Fにも出現・敏捷が高い(280) 呪いを叫ぶもの 主に左側 苦痛の雄叫び 162 280 耐毒の指輪 10、11Fにも出現、熱にやや弱い オキュペテ 主に左側 急降下、突風 260 300 妖精の翅 10Fにも出現、風にとても強く、然に強い 三倍古代兵 主に左側 体当たり、ナパームフレア 190 252 ポリマーリキッド 10、11Fにも出現、熱・冷・風・然にやや強い 近衛古代兵 主に左側 体当たり、ナパームフレア 300 300 ポリマーリキッド 10Fにも出現、熱・冷・風・然にやや強い。約12800 アメジストソーサレス 主に左側 アイシクルコフィン、サイレントクラウド、ダークブレイズ 300 320 クリスタルオーブ 10Fにも出現、熱・冷・風・然にやや強い。約10000 マップ 強烈なネタバレ情報のため、マップを見たい方はクリックして下さい 表示 12F概要 ※各目印について 白:階段、中継ポイント 青:イベント関連(一部ボス含む) 緑:宝箱 赤:ボス として扱っています。 座標 内容 出現条件 H-6(白) 中継ポイント E-4(白) 11F(E-4)への階段 I-9(白) 11F(I-9)への階段 H-8(白) 11F(H-8)への階段 F-6(白) 11F(F-6)への階段 I-3(白) 11F(I-3)への階段 A-8(白) 11F(A-8)への階段 B-5(白) 13Fへの階段 D-5(青) フェイル・セイフ・ロックの扉 C-3(青) フランとの会話その2 11Fで会話している事が条件 F-2(青) 酒臭い破片 F-1(青) フェイル・セイフ・ロック I-1(青) フェイル・セイフ・ロック G-4(緑) スキルポイント10000 E-3(緑) ビンダッチーV E-2(緑) スキルポイント10000 D-2(緑) ガラドリエルの玻璃瓶 A-1(緑) 質量を持つ残像 A-2(緑) 冥界の指輪 A-4(緑) 風の紡いだ鎧 E-8(緑) 打神鞭 C-5(赤) vs蓬莱山輝夜、八意永琳、鈴仙・優曇華院・イナバ 倒すと永琳、鈴仙加入 C-5(赤/左) vs星熊勇儀ver2 クリア後に出現 C-5(赤/右) vsアリス・マーガトロイドver2 クリア後に出現 12Fスイッチ概略図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map12f.png) ボス 表示 蓬莱山輝夜&八意永琳&鈴仙・優曇華院・イナバ 推奨レベル 48~52(プラスディスクの場合60前後) ドロップ率 ドロップ(輝夜) 丈高きエレンディルの星 約1割 ドロップ(永琳) 太陽のメガネ 約1割 ドロップ(鈴仙) ビンダッチーV 約5割 輝夜 能力 タイプ 属性 対象 備考 集中 特殊 無 自分 精神+20% 燕の子安貝 -永命線- 魔法 然 全体 トラップソーン 特殊 無 全体 麻痺 火鼠の皮衣 -焦れぬ心- 魔法 熱 全体 仏の御石の鉢 -砕けぬ意志- 特殊 無 味方全体 各種ステータス減少解除+攻撃・防御・魔力・精神・敏捷33%上昇 舞い木の葉 魔法 然 一列 魔力光 魔法 魔 単体 龍の頸の玉 -五色の弾丸- 魔法 無 全体 蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕- 魔法 霊 全体 (ver2.00以降使用)精神無視、高威力 永琳 能力 タイプ 属性 対象 備考 オモイカネディバイス 魔法 無 全体 攻撃低下 水銀の海 魔法 冷 全体 攻撃低下 影縫い 物理 無 単体 麻痺 壺中の大銀河 魔法 魔 単体 魔力依存の防御反映 集中 特殊 無 自分 精神+20% 天文密葬法 魔法 霊 全体 精神無視、高威力 蓬莱の薬 特殊 無 味方単体 回復、遅延大 魔力吸収 魔法 魔 単体 SP0+麻痺 鈴仙 能力 タイプ 属性 対象 備考 ルナティックレッドアイズ 魔法 魔 全体 防御精神減少 ディスカーダー 魔法 魔 単体 全能力微減 瓦斯織物の玉 魔法 然 全体 猛毒 集中 特殊 無 自分 精神+20% マインドスターマイン 魔法 魔 全体 攻撃・魔力・防御・精神・敏捷-50% サイレントクラウド 特殊 無 全体 沈黙 国士無双の薬 特殊 無 自分 全能力上昇 概要 フェイルセイフロックを全部解除した後に13Fへの階段直前で戦闘になる 攻略 輝夜:HP 12万、永琳:HP 24万、鈴仙:HP 18万 鈴仙は手下を召喚しなくなっただけで、9階登場時とあまり行動パターンは変わらない。 こちらの能力を低下させたり異常を付加するスペルを使ってくるが、麻痺がよく効く。 麻痺切れにさえ注意すれば最後まで放置していい。 永琳は魔力吸収が厄介。PT構成によってはオモイカネディバイスにも注意。 永琳のHPが減ると集中後に霊属性の高威力全体魔法、天文密葬法を使う。 尚、輝夜が撃破されると集中無しで撃って来る。 熱・魔に弱い。他の属性も並程度に効く。 輝夜は無、熱、然属性の全体魔法を連発してくる。 また永遠亭PT全体で合計3つ以上の能力が低下すると、仏の御石の鉢を使い味方を強化する。 一人に三種だけでなく三人に一種ずつでもトリガーになるので注意。 能力低下はNGだが、麻痺などの状態異常はセーフ。 熱・霊・魔・冷に強く、風・然に弱い。 まずは永琳を全速力で撃破、その後輝夜→鈴仙の順に倒すのがセオリー。 通常火力が一番高いのは輝夜だが、一番厄介なのは永琳で、 魔力消失でこちらのペースを崩したり超威力の天文密葬法でこちらの戦力を一気に瓦解させかねないからだ。 三体いるから全体攻撃で効率よく削ろうとすると、永琳よりも先に輝夜が倒れるので永琳が発狂モードに入ってしまう。 それゆえ、全体攻撃だけでなく強力な単体攻撃を絡めて永琳へ集中攻撃する方が安定する。 また、鈴仙だけでなく永琳や輝夜にもそれなりに麻痺が効くので積極的に付加していきたい。 ただし効かないことも多いのでそれに固執するとかえってジリ貧になりかねない。 ミラクルフルーツで強化した守矢の鉄の輪をひたすら永琳に集中すると多少安定する。 ダメージも1万以上通し、長い麻痺の効果で永琳を封殺できる。 無理に全員を麻痺で固めようと考えず、霊夢やチルノの全体麻痺で鈴仙を麻痺させるついでに、 永琳や輝夜にも効いたらラッキーと割り切った方がいいだろう。 先に天子を仲間にしているなら壁役兼メンバーの入れ替えを担当させるといい。 無念無想の境地をかけるとほとんどの攻撃がノーダメージになる。 育て方にもよるが、精神の低い美鈴を壁役として使うのはオススメしない。 度重なる魔法攻撃に耐え切れず蒸発してしまう恐れがある。 永琳さえ倒してしまえば、とりあえず全滅の危機は去る。 霊夢やチルノ、諏訪子や勇儀で麻痺を継続していくのが勝利のカギ。小町は能力低下付きなので使わないように。 また永琳の影縫い以外は全て魔法攻撃な為、精神極振りパチュリーなど精神が充分に高いキャラがいるならば、 そちらを盾役にした方が余裕を持って戦える場合もある。 根本的に攻撃に耐えきれずさっさと頭数を減らしたい場合は、輝夜を先に狙うのもアリ。 なので、三人を相手に戦う時間は減り結果的に勝ちやすくなる場合もある。 輝夜を倒す事により仏の御石の鉢を使われることも無くなるため、能力低下を付与できれば有利に戦闘を進めることもできる。 ただし永琳に天文密葬法を撃たれた時点でほぼ全滅確定なので、麻痺要員をフル稼働させ絶対に行動させないこと。 麻痺撒きで火力が落ちる分、リグルの毒でダメージの底上げも図りたい。あとは麻痺が切れないよう幸運を祈ろう。 (ver2.04以降) プラスディスクを導入した場合、輝夜が集中後にトラップソーンではなく、 蓬莱の弾の枝(強威力霊属性全体魔法)を使ってくるようになっている。 また先に永琳を倒せば発狂モードになり集中なしで蓬莱の弾の枝を連発してくる。 先に輝夜を倒せば発狂永琳の天文密葬法で、 先に永琳を倒せば発狂輝夜の蓬莱の弾の枝で大打撃を受けるため、製品版と比べて非常に手強い。 なお鈴仙も永琳を倒したら発狂し、マインドスターマインを集中無しで使用しはじめる。 50中盤のレベルで挑む場合は、上記にある開幕輝夜狙いの戦術のほうが圧倒的に安定する。 というのも、そのレベルでは輝夜の全体攻撃による被害で攻めに回れないため。 永琳は魔力吸収が厳しいが単体攻撃を多く行ってくるため、天子で完封することもできる。 ただし天文密葬法は全滅必至の威力なので、輝夜のHPは常に計算把握しておき、 永琳が大きな遅延をした時を見計らって輝夜を落とし、即座に霊夢、諏訪子、チルノ等で麻痺を発動・継続させること。 (運も絡むがこの戦術により平均50Lvちょっとで勝利することも可能) 猛毒はほぼ確実に入るので、リグルで最初に全体で猛毒をばら撒くと良い。機があれば毒をかけなおすのもいいだろう。 チルノのアイシクルフォールで永琳&輝夜に個別で敏捷低下を入れると、とてつもなく楽になる。 この場合パーフェクトフリーズなどで全体で3つ以上ステ低下を入れると、 仏の御石の鉢で低下を解除どころか強化されてしまうので敏捷低下を二人にだけ使用するといい。 鈴仙は霊夢&チルノの範囲麻痺でほぼ確実に麻痺が入るので最後まで放置してよい。 衣玖でアタッカーを強化してガンガン攻めると倒しやすい。 丈高きエレンディルの星と太陽のメガネは確かに性能のいいアイテムだが、 全員からドロップを狙うにはかなりの根気が必要。 上の階のボスや雑魚も落とすし宝箱でも手に入るので無理しなくてもいい。 雑魚が落とさないビンダッチーだけでも十分だろう。 せめて2つドロップするまで粘りたいという人は、 性能や入手のしにくさからビンダッチーとエレンディルにしておくのが吉。 ドロップ狙いで少しでも楽に何度も倒したい場合平均LV60くらいまで上げると楽 戦闘後、八意永琳と鈴仙・優曇華院・イナバが加入。 藤原妹紅 推奨レベル 60~65 EXP 20000 Spts 20000 ドロップ 火神防御輪 能力 能力 タイプ 属性 対象 備考 オートヒーリング 特殊 無 自分 防御+精神上昇HP自動回復追加 スラッシュダイブ 物理 無 単体 火の鳥-鳳翼天翔- 物理 熱 単体 火炎の風 魔法 熱 全体 ウー 物理 然 一列 突風 物理 風 一列 月のいはかさの呪い 魔法 風 全体 攻撃+魔力減少 リザレクション 特殊 無 自分 低下打消し+防御+精神上昇 凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ- 物理 熱 全体 概要 14F到達後に輝夜の所に行くとイベント発生、戦闘に 攻略 初期HP 100万。 オートヒーリングの効果により毎ターンHPが12000回復する。 HPが688000以下になると「リザレクション」を使う。 リザレクション後、HPが8万になる。オートヒーリングの効果は継続。 能力低下がとても入りやすい、麻痺は効きにくい。 能力低下状態になると「月のいはかさの呪い」しかしてこなくなるため、 これを利用して攻撃属性を風のみに固定し、ダメージを抑え易くなる。 風耐性と低下耐性を上げておいて妹紅の魔力を下げておかないと逆に危険。 腰を据えた長期戦より攻め手を確立させた短期戦を目指す。 さもないと自動回復で30分以上戦っても倒せないということになりかねない。 リザレクション以降のターンは熱属性の高威力全体攻撃「凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ-」を高速で繰り出してくる。 こうなるとあっけなく全滅する恐れがあるので「リザレクション」使用後は一気に畳み掛けよう。 前もって魔力を上げた魔理沙を後列に温存しておき、 リザレクション直後に呼び出してマスタースパークの一撃が有効。 長引くほど不利になるので、とどめを刺し損ねた時はアタッカーの使い捨ても辞さない覚悟で一気に攻めよう。 防御力自体は低いので、橙の飛翔韋駄天や文の無双風神などで畳み掛けるのもそれなりに有効かもしれない。 補助や回復を使う暇はおそらくないので、リザレクション前に準備を整えておくこと。 リザレクション後要員を後列に控えさせたまま強化できるよう、藍を連れて行くといいだろう。 リザレクション前はディスカーダー、洩矢の鉄の輪、サイレントセレナの連打がかなり有効。 リザレクション後は各種耐性があがってるので力押しの速攻が最善。 また、リザレクションを使うまでは戦闘不能にならない。 ステータス低下が良く効き、その後の行動が固定化するのもあって、 リザレクション後にマスパ&電磁滑空砲(ver2.03以降)で合計8万出せる状態にさえできれば 推奨Lvより少々Lvが低くても装備で上手く耐性等を作り上げて勝利できる。 戦闘後、藤原妹紅が加入。 輝夜の仇 推奨レベル 65~70 EXP 52000 Spts 40000 ドロップ 第六天魔王の鎧 能力 能力 タイプ 属性 対象 備考 業火炎流 魔法 熱 全体 体当たり 物理 無 単体 スラッシュ 物理 無 単体 概要 16F到達後かつ早苗・鈴仙・永琳・妹紅の合計戦闘ポイント1000で輝夜の所に行くと出現 戦闘ポイントについては小ネタの戦闘ポイントの項目参照。 また、早苗の仇を倒していないとイベントが起こらない(妹紅を仲間にしておく必要があるかどうかは未確認)。 攻略 HPは56万 これまでに登場した○○の仇と基本は同じ。 業火炎流→単体攻撃→単体攻撃→業火炎流を繰り返す。 業火炎流は耐久力の高い壁役か精神の高いキャラで耐えよう。 但し、今回は天子のような高精神の壁でも熱耐性を200位には上げないと即死するくらい威力が高い。 恐らく殆どの場合、精神特化より熱耐性特化装備の方が無難。 その他 戦闘後、蓬莱山輝夜が加入。
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問12 原核生物はどれか。1つ選べ。 1 赤痢アメーバ 2 黄色ブドウ球菌 3 インフルエンザウイルス 4 皮膚糸状菌 5 マラリア原虫 +解説 赤痢アメーバは、アメーバと名がついていても真核生物の原虫である。 次の問題
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12月12日生まれ 1986年 イ・キュリ?(T-ara) 1988年 ハム・ウンジョン?(T-ara) 1990年 スンリ?(BIGBANG) 今日 - ; 昨日 - ; 合計 - ;
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【表示した時】イベント 閉じていたフォームを表示した時に発生します。フォームの可視をオンにした時にも発生します。 フォームを開いた イベントの設定 (部品名)の表示した時は (イベント処理) '***** サンプル ***** 表示回数は0。 フォームAとはフォーム。 フォームAについて W=320。H=240。 表示した時は 表示回数=表示回数+1 フォームAの10,表示回数*25へ「{表示回数}回目の表示」を文字表示。 表示ボタンとはボタン。 表示ボタンのクリックした時は~フォームAを表示。 閉じるボタンとはボタン。 閉じるボタンのクリックした時は~フォームAを閉じる。 '***** ここまで *****
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#12「静止限界のドグマ」 ※あらすじの内容について問題がありそうな場合は掲示板での相談、または編集で調整して下さい。 公式サイトSTORY…あらすじ、用語集、次回予告(水曜日午後更新)→ http //steinsgate.tv/story/story12.html 12話あらすじ 0.337187 岡部は7000万年前の地球にタイムマシンで飛ばされた夢を見る。 追いかけてきたまゆりが崩壊しながら語りかける不穏な夢は、SERNに監視されているかも知れないという岡部の不安な気持ちが見せたものなのか、あるいは―― (OP) 2010/08/13-14時過ぎ 8/10から紅莉栖とダルが制作を始めたタイムリープマシンがついに完成する。 SERNのLHCを直接操作できるようになり、その施設のブラックホールを利用する事によって問題点が解決された。 過去の自分のケータイに送られた記憶データが電波で脳にコピーされ、未来の記憶を持った自分が誕生し、タイムリープが実現する。 タイムリープ可能なのは1度に48時間まで、それ以上過去に記憶をコピーすると現在の記憶との差が多すぎて失敗する可能性がある。 しかしタイムリープマシンは誰かが実験台にならないと、制作が成功しているか失敗しているかは分からない。 そして岡部はSERNと直接回線が繋がったのはラボの動向が監視されているからではないかという危惧もあり、 タイムリープマシンを実験するのは中止し、マシンを世間に公開し手放す事に決定する。 2010/08/13-17 41 岡部と紅莉栖はタイムリープマシン完成祝いのパーティ(開発評議会)の買出しに出かける。 紅莉栖は岡部がタイムリープマシンの実験を中止したのは意外だったが安心としたと内心を打ち明ける。 実験に夢中だった岡部や紅莉栖より、まゆりはずっと前から止めるべきだったと思っていたのかもしれない。 岡部は紅莉栖に向かって大切な仲間だから抱えている問題は必ず解決すると告げ、紅莉栖も照れながら嬉しそうな様子。 パーティにやってきた鈴羽は相変わらず紅莉栖を敵視していて険悪な雰囲気になるが、まゆりのとりなしで場は収まる。 まゆりに諭された紅莉栖は鈴羽とも仲良くしようと努める。 紅莉栖は、ラボの事を一番冷静に見ていたのはまゆりだったのかもしれないと岡部が言っていた事をまゆりに教える。 2010/08/13-19 05 未来ガジェット6号『サイリウム・セイバー』を懐中電灯代わりにして屋上に来たまゆりは、岡部に昔の思い出を語る。 (未来ガジェット公式リンク) 春の頃は寂しそうだった岡部とラボも、今ではダルや紅莉栖などのラボメンが集まり賑やかになった。 もうまゆりが人質じゃなくても大丈夫だね、と語りかけた時にダルがやって来る。 2010/08/13-19時半頃 テレビニュースによると爆破テロ予告があり、秋葉原駅の電車はJR全線運転見合わせになったらしい。 鈴羽は突然タイムマシン制作とSERNへのハッキングが更に進んでいる事を聞き出し、ひとり帰宅してしまう。 そして突如ラボに銃器で武装した仮面の男達が雪崩込んでくる。 岡部たちに銃を突きつけて脅す男達、続けて部屋に現れたのは桐生萌郁だった。 彼女はタイムマシンはSERNが回収すると言い、開発者である岡部・ダル・紅莉栖を連行すると言う。 そして、椎名まゆりは必要ないと言い、彼女に銃口を向けると「FB……」と呟き引き金を引いた。 (END)
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株式会社ニッソウ (1444 コード) 代表取締役 前田浩 1988、9月設立 資本金1億円 〒156-0052東京都世田谷区経堂1-8-17 reform-nisso.co.jp 不動産業界に建物修繕工事を商品としてソリューションセールスする業界トップ企業 1700社超の小中不動産法人が得意先 一部上場を目指す 03-3439-1671 0120-61-2460 建設業免許 国土交通大臣(般)26483号 代表取締役 前田浩 昭和36年12月12日生
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“カレンドラ”くるぶし12 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 10代後半? 女 ? 155cm 42kg ? 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 傭兵 捨て駒 ピュアブリード 【シンドローム】 エンジェルハィロゥ 能力値 肉体:1 感覚:6 精神:2 社会:1 白兵:1 射撃:1 RC:0 交渉:0 回避:0 知覚: 意志:0 調達:2 運転(四輪):2 芸術():0 知識():0 情報(軍事):1 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(裏社会):1 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 24 6 5 14 19m 38m ライフパス 出自 経験(裏社会) 邂逅 姉妹 絶縁 自身 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 生誕(17) 闘争(16) 33 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 複製体:魔人の盾 Dロイス 姉妹 くるぶし3 親近感 無関心:◯ ロイス 姉妹 くるぶし10 親近感 無関心:◯ ロイス エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 ショウタイム 7 セットアップ - 自動成功 単体 視界 4 - 2 ミスディレクション 3 オート - 自動成功 単体 視界 5 - 3 フラッシュゲイズ 5 オート - 自動成功 単体 視界 3 80% 4 魔人の盾 3 オート - 自動成功 自身 至近 6 - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 EA:P129 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 EA:P129 1 ラウンド間、対象があなたを含まない攻撃を行う場合その判定ダイスに-[LV+1]個 IC:P52 2 対象範囲、または範囲(選択)の攻撃の判定が行われる直前に使用。その攻撃の対象を単体に変更する。対象は改めて決定。シナリオLV回 ルルブ2:P71 3 対象が判定を行う直前に使用。判定ダイスを-[LV×2]個。ラウンド1回 ルルブ2:P81 4 ガードを行う際に宣言。このガードの間、ガード値を+[LV×10]。シーン1回 ルルブ2:P88 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 番号 解説 参照P 防具 番号 名称 種別 ドッジ 装甲 行動値 常備化 番号 解説 参照P 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 携帯電話 その他 - 0 2 コネ:情報屋 コネ 〈情報:裏社会〉 1 番号 解説 参照P 1 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180 2 〈情報:裏社会〉の判定のダイスに+2個 ルルブ1:P179 ■キャラ説 『オクスアイ』『トリフィド』『ユーベルビュント』など複数の名を持つ実態不明の企業が作り出した量産型複製体。 この企業は「捨て駒」を専門に取り扱っており、依頼者に人材を派遣するのではなく 人材を大量生産し安価で「販売」することで収益を上げている。 『くるぶし』は陽動と妨害に特化したモデルであるが思考パターンに難があり量産されずに破棄された。 くるぶし12は実験施設から逃げ出した個体。歩く機密漏洩であり回収班に探されている。 右足の付根に植物文様の刺青がある。