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編集練習用など 初心者ガイド改定案 1 ログインボーナスの受け取り ログインをしたら、プロンテラ中央噴水広場の右下に「貴方の心にログボ」というNPCがいます。話しかけると1Gコイン×5、魔力が込められた古いカード帖×10、ショップポイント引換券×30が貰えます。1アカウント1日1回0時更新 1Gコインは文字通り売れば1,000,000,000Zenyになります。当面の転生やその他の費用はこれで賄えます。また、多くの鯖で制限されているので知っている方も多いとは思いますが、この鯖でも約2.1Gを超えるZenyは所持できないので注意が必要です。 魔力が込められた古いカード帖はMVPカードや未実装MAPのカードなどが入っていますので開けて使いましょう。 ショップポイント引換券は特定のアイテムへの交換もしくはショップポイントへ交換できる券です。※噴水広場左下の「オリジナルNPC」には引換券と交換でアイテムを購入できます。また噴水下に「ショップポイント引換」のNPCがいるのでそこでショップポイントへ交換してもらい、その横にいる「ショップポイント」NPCからアイテムを購入することも可能です。 1.5 職業の選択 どの職に転職するか選びましょう 「最終的には」火力はほぼ皆カンストするので、最強の職は?と問われると答えがない、ということを先に明示します それでも悩む、という人のための選択肢最序盤、ガチャ装備を集めるのが早いのは恐らく魔法職系です特にオリD以外のコンテンツは攻撃範囲の関係でWL一強ともいえるので悩むならWLを育てましょう 序盤の火力で悩みづらいのはEDPの使えるGitXですが、後半になるにつれ意味は薄くなります 完全に耐える特化であれば金剛が使える修羅 装備が強い職(具体例下記) 他、使用感のいいスキル持ちの職から選択(具体例下記) + 強い装備が装備できるor実装済みの職の具体例 強い装備が装備できるor実装済みの職の具体例 神喰らいの神槍、氷炎悪神の刃鎌で確定吸収出来る剣士、商人系 OS武器の効果が強い職 パッケ武器が唯一実装済の湾 + 使用感のいいスキルの具体例 使用感のいいスキルの具体例 単押し発動系RKのイグニッションブレイク(11x11) RGのアースドライブ(7x7、地属性) GitXのローリングカッター(7x7) メカニックのアックストルネード(7x7) ジェネティックのカートトルネード(7x7) 修羅の天羅地網(5x5) WLのジャックフロスト(23x23、水属性) リベリオンのファイアーダンス(7x7) 一回で多段ヒット判定になる設置スキルメテオストーム、ストームガスト、サイキックウェーブなど 2 キャラの育成(~10転生3次職転生まで) 特別他にやりたいことがない場合、10転生を済ませてしまいましょう。 キャラの育成は「総合カプラ」からMAP転送で「低Lv向け」初心者MAPへ送ってもらいLv上げ、転職をします。キャラ作成時に装備しているカッターとコットンシャツはオリジナル仕様に強化されている為、転職、転生までその装備でこなせます。(※低Lv向けマップの内、ポリン島はエンジェ、ゴスリン、デビリンが大量配置されているので準備なしに入ると死にます。) 3次職以外はBaseLv99、JobLv2以上で転生でき、3次職はBaseLv99、JobLv1以上で転生できます。転生費用は前述の通り、ログインボーナスで得た1Gコインを売って捻出するとスムーズです。 オリジナルスキルの「殺戮衝動」は序盤ではノーリスクかつ長時間スキル発動状態が継続するので現時点では特にオススメです。 「諸刃」「強固」はデメリットがあるため一長一短、初期の一般狩りの確殺伸ばしに「攻めの構え」も優秀。 ノーリスクで被ダメージを抑えられる「守りの構え」は背伸び狩りに非常に有用ですが、この時点では使わないでしょう。 + その他の狩り場例、他おすすめあれば是非追記してください ~二次転職前 「プロンテラ」→「迷宮の森01」 二次転職以降 「ゲフェン」→「ゲフェンフィールド10」 3 装備&精錬 キャラを10回転生&3次職転職後くらいに装備集めをします。 各々キャラにあった好きな装備品を集めていきましょう。(本鯖の課金装備や衣装などは交換アイテムが必要なのでもう少し後になります。) 必要最低限、中下段以外好きなものを集め終えたら、まずは「装備成長化NPC」で装備成長化をします。装備成長化については装備成長化のページを参考に。 装備成長化まで終わったら、レベル上げがてら騎士団1に向かいます。Lv150くらいまではなんとなくレベルが上がる気がするのでそこくらいまでは騎士団でエル集め、レベル上がりづらいと感じたらサクッとオリDの精錬Dへ。即精錬Dでもいいのですが、精錬Dは経験値が全く入手できない上に副産物がイグ実くらいしかありません。どうせアリスcが必要なこと、繋ぎにレイドリックcが必要なことを考えると騎士団1通いがオススメです。 ※装備は最終的に濃縮エルオリを使用して最大+250まで精錬可能です。また、この鯖はオリジナルNPCでの精錬失敗による装備喪失の心配がありません。精錬可能箇所の+99までであればオリエルで精錬できるので、次のステップに移るまでに面倒くさがらずに精錬しておきましょう。 + 最初の繋ぎの装備品例と入手箇所。最低限ですが+99にすればオリD序盤は十分戦えます 武器:使いたい武器のs4(噴水下「初期武器」NPC) 盾:ガード(迷宮の森 プパ)本当に繋ぎなので精錬は不要ランドグリスゴーストを倒せるようになる頃にヴァルキリーシールドに乗り換え 鎧:プエンテローブ(フェイヨン地下寺院1F ソヒー) 肩:sマフラー(同上) 靴:sシューズ(フェイヨン地下洞窟B3F ムナック) 頭上段:抱きつきネコ(噴水下「ドラム防具」NPC) 4 無限回廊への挑戦 すぐにオリジナルDに挑戦したい!MVPボスを狩りたい!などの事情がない限り、まず無限回廊へ挑戦することをオススメします。 詳しい報酬例は無限回廊のページに詳しく書かれています。 主に1Gコイン、濃縮エルニウム、魔力が込められた古いカード帖を入手するコンテンツ。 面倒でも10Fまで踏破すると魔力が込められた古いカード帖55個分、20Fで210個、30Fで465個と序盤で入手出来るにはかなりの破格。30F踏破すればこの時点でかなりの性能を誇るオリジナルカードの竜騎士c4枚入手も夢ではなく、今後の攻略がスムーズにいきます。 そうでなくともこの竜騎士cの入手先として最も優れており、カードの上位更新のためにいくらあっても足りないカードなのでここでいくつか出しておくのをオススメします。 もちろん、他のMVPカードなども美味しい。初期に凸面鏡使いつつMVP狩りをするより遥かに入手性もいいので、拘りがなければ是非。 5 オリジナルダンジョンへの挑戦 装備をある程度揃えたらこの鯖の最大要素となるオリジナルダンジョン(以下オリD)へ挑戦が始まります。オリDの配置MOBは1匹がMVP並みの強さに設定されている上に複数体と戦う羽目になることが多く、準備なしに挑むと即死して何もできません。(※必ず10回転生、最低限の装備及び精錬をしましょう。Lvは200まで上げきっている必要はありません) オリジナルダンジョンは1-1、1-2、1-3と順番に階層があります。最大は3-4ですがありえないほど敵が強いです。1-1から順番に攻略していきましょう。 1-4、2-4、3-4は特殊な親玉がいます。1-3クリア程度では1-4は勝てませんので、先に2-1以降へ進み装備を整えたら挑みましょう。2-4、3-4も同様です。 オリDではオリジナルカードの素材、特殊な消耗品などがドロップします。詳細は各オリDページにて コインホルダーはラグ缶から課金装備を手に入れることができるので、お気に入りの装備や効果の高い装備を集めて装備を整えましょう。 番外編 蜃気楼への参加 蜃気楼は毎時00分になると開きます。クリアすると蜃気楼の微笑みというアイテムが貰えます。 オリジナルカードの蜃気楼の心及びその効果を発揮する為に必要なアイテムですが、真価を発揮するにはやや気が遠くなるほど周回が必要です。高ステータスのロマンを求める人は少しずつでも参加してみるのもいいでしょう。 あとはご自由にどうぞ~ ここまでくれば後は何とでもなると思いますのでご自由に~ 全職コンプするもよし、仲間とお話するもよし、難しい階層のオリDを攻略するもよし、変な装備を探すもよし、自分のペースで進めていきましょう。ご自身が思い描いたPoteServerライフをお楽しみください。 ↓装備品ガイド改定 最序盤(コインホルダー入手安定前)の装備 初心者ガイドの3 装備&精錬項目に折り畳んであります + 最初の繋ぎの装備品例と入手箇所。最低限ですが+99にすればオリD序盤は十分戦えます 武器:使いたい武器のs4(噴水下「初期武器」NPC) 盾:ガード(迷宮の森 プパ)本当に繋ぎなので精錬は不要ランドグリスゴーストを倒せるようになる頃にヴァルキリーシールドに乗り換え 鎧:プエンテローブ(フェイヨン地下寺院1F ソヒー) 肩:sマフラー(同上) 靴:sシューズ(フェイヨン地下洞窟B3F ムナック) 頭上段:抱きつきネコ(噴水下「ドラム防具」NPC) コインホルダー入手以降 物理職s中段の入手が難点。s中段が出ればなんでもいいからまずはそれを使うのが無難。 最適狙いのギャンブラーシールは沼(大量マップで粘るなら話は別) その他箱の沼具合を考えると1-nで最も滞在時間が長くなるであろう1-3攻略までに揃えるのが目安。 (装備品ガイドじゃなくオリDガイド?)
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2012-03-27 14 13 12 (Tue) 男子高校生の日常 制作 サンライズ - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 TX 2012-01-09(月) 26 00 周期一定24fps HD放送 SubTitle Source Size crf fps time memo #01 「男子高校生と放課後/男子高校生とスカート/男子高校生と怪談/男子高校生と同伴少女/男子高校生と文学少女」 TX 174MB 21 11.09 fps 52m27s - #02 「男子高校生と旅立ちの朝/男子高校生と凸面鏡少女/男子高校生と友情パワー/男子高校生と文学少女2/男子高校生と伝統行事/男子高校生と少年時代/男子高校生と怪談2」 TX 168MB 21 10.53 fps 55m12s 予告後に縞 #03 「男子高校生と夏計画/男子高校生と海の家/男子高校生と温泉卓球/男子高校生とラジオDJ/男子高校生と夏の思い出/男子高校生と通学電車/女子校生は異常『彼氏と制服』」 TX 170MB 21 10.68 fps 54m28s 予告前に縞 #04 「男子高校生と立ち聞き/男子高校生と文化祭1/男子高校生と文化祭2/男子高校生と文化祭3/男子高校生と文化祭4/男子高校生と悩み相談/女子高生は異常『滑稽』」 TX 171MB 21 10.85 fps 53m37s 予告前に縞 #05 「男子高校生とアテレコ/男子高校生と年功序列/男子高校生と救世主/男子高校生と旧友/男子高校生と偉人伝/男子高校生と文学少女3/女子高生は異常『怨恨』」 TX 177MB 21 10.65 fps 54m37s 予告後に縞 #06 「男子高校生と聖なる夜/男子高校生と新学期/男子高校生と妹の悩み/男子高校生とりんごちゃんの悩み/男子高校生とモトハルの悩み/男子高校生と必殺シュート/女子高生は異常『過去』」 TX 171MB 21 10.54 fps 55m10s 予告後に縞 #07 「男子高校生と一発芸/男子高校生と室内の冒険/男子高校生と室内の冒険2/男子高校生と兄/男子高校生とありのままの自分/男子高校生と進路/男子高校生とミツオ君/男子高校生とミツオ君2/女子高生は異常『女子高生力』」 TX 182MB 21 10.66 fps 54m32s - #08 「男子高校生とモトハルの姉/男子高校生とミツオ君の悩み/男子高校生とマンガ/男子高校生とベランダ/男子高校生とコンビニ/男子高校生と塔/男子高校生とケーキ/男子高校生と占い/男子高校生と100/女子高生は異常『ラーメン』『スカート』」 TX 161MB 21 10.86 fps 53m35s 予告後に縞 #09 「男子高校生と兄と姉/男子高校生とドロップキック/男子高校生と夏の終わり/男子高校生とメガネ/男子高校生と生徒会の日常/男子高校生とパンツ/男子高校生と配線/女子高生は異常『アークデーモン』」 TX 162MB 21 10.79 fps 44m53s 予告後に縞 #10 「男子高校生と限界/男子高校生と結果/男子高校生と冬/男子高校生と走る/男子高校生と雑煮/男子高校生と地面/男子高校生と自転車/男子高校生と料理/男子高校生と学校/女子高生は異常『傷痕をつけた女達』」 TX 170MB 21 10.89 fps 53m23s 予告後に縞 #11 「男子高校生と父/男子高校生と文学少女4/男子高校生と闘争/男子高校生と缶ケリ/男子高校生と雑談/男子高校生とラブレター/男子高校生と間合い/男子高校生とイラ/女子高生は異常『闘争』」 TX 160MB 21 10.88 fps 53m28s 予告後に縞 #12 「女子高生は異常『悪魔』/男子高校生と嘘/男子高校生とUFO/男子高校生と店員/男子高校生と積極性/男子高校生と絡まれ/男子高校生とフランクフルト/男子高校生と…/映画女子高生は異常 アークデーモンvsシルバーデビル『祝♥卒業!!!』」 TX 170MB 21 10.66 fps 53m59s エンドカード前に縞 -#01 「男子高校生と放課後/男子高校生とスカート/男子高校生と怪談/男子高校生と同伴少女/男子高校生と文学少女」 Start: 5 43 20.49 "--------------------------------------------------------------------------------------------" 入力avs Danshikou-TX01.avs 出力mp4 "男子高校生の日常 01 「男子高校生と放課後/男子高校生とスカート/男子高校生と怪談/男子高校生と同伴少女/男子高校 生と文学少女」.mp4" 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暫定2408版。情報は昔のままので要編集。 初心者向けポリン島(ポリンコイン・銅貨)ポリン島の攻略 初心者装備マップ(1次作成武器用材料カード・武器)初心者装備マップの攻略 玩具箱玩具箱1F(銅貨・銅貨袋・オリ・エル・10kコイン・しおれないバラ) 玩具箱2F(1Fのドロップ+賢者の石・黄金・イグドラシルの実) 玩具箱3F(賢者の石・10k、100k、1Mコイン・お年玉封筒・サービスチケット・銀貨・10Mコイン・100Mコイン)玩具箱3Fの攻略 玩具箱4F以降(上級者向けにはなるが上位時空ブーツに使う1Mコイン集め用) 中級者向けビョウウンゴ病院(病院コイン) 捻じれた時間の時計塔地上 1F(銀貨・魔女の砂) 捻じれた時間の時計塔地上 3F(古いカード帖・コインホルダー) アマツダンジョン1F【畳の迷宮】(銀貨・イグドラシルの実・古いカード帖) MVPの巣窟(各種MVPカード等) 上級MVPの巣窟(生体MVPカード等) 闇生体 1F 2F 闇生体3F闇生体3Fの装備例(物理職の場合) 闇生体3Fのモンスターリスト ヘブン監獄ヘブン監獄のモンスターリスト ゲフェン地下ダンジョン B4Fゲフェン地下ダンジョン B4Fのモンスターリスト 上級者向け闇生体5F(楼)闇生体5F(楼)のモンスターリスト 闇生体(拡張楼)闇生体(拡張楼)のモンスターリスト エンドレスタワーエンドレスタワー限定オリジナルMVPリスト 超上級者向けベネットフィールド01ベネットフィールド01のモンスターリスト ベネットフィールド02 ポリン天国ポリン天国のモンスターリスト 闇生体・獄闇生体・獄のモンスターリスト 反転暗黒のプロンテラ反転暗黒のプロンテラのモンスターリスト コメント 初心者向け 内容的にかぶるので新規さん向け情報も併せて読んでください。 ポリン島(ポリンコイン・銅貨) 転送NPC→フェイヨン→ポリン島 ポリンだらけになってます。ドロップするのは「ポリンコイン」・「銅貨」です。 どちらも作成関係に必要なものです。ポリンコインはどれだけ集めても足りなくなります。 始めたばかりなら「初心者バッジ」(ポリンコイン50枚)×2個は作っておきましょう。 このマップにはエンジェリング、ゴーストリング、デビルリング、オリジナルMOBのポリン王子がいます。 ポリン島の攻略 特になし。最初から行けるがポリンの経験値がなくなったため初期の育成はできない。 大量のポリンコインを所持しているポリンが紛れている(見た目で判別できない)形式なのでガムの影響をうけない。 広範囲のスキルで乱獲することになる。が、ジャックフロストは通らないようになっているので他のスキルで。 初心者装備マップ(1次作成武器用材料カード・武器) オリジナルのポリン系MOBがたくさんいるマップ。 1次作成武器の材料カード・材料武器を集めることができます。 スタート初期なら装備の拡充だったりNPC売却することで多少の金策になったりする。 初心者装備マップの攻略 2次職手前くらいから初心者専用マインがあれば物理系は倒せると思います 初心者バッジを2個つけていればここで狩るだけで転生前→転生後→3次になるまで育成できます ※物理職はサクサク狩れるのですが、魔法職は聖と闇MOBがいるので注意してください 玩具箱 現在全5階層。初心者系の範囲としては3Fまでかな。 転送NPC>オリジナルMAP>玩具箱 転送は1F入り口までなのであとは徒歩。1F2Fはテレポ不可マップ。 玩具箱1F(銅貨・銅貨袋・オリ・エル・10kコイン・しおれないバラ) 初心者マインあれば倒せる程度なので初心者向け。育成にも使えるマップ。 銅貨、銅貨袋、武器各種、オリ、エル、10kコイン、しおれないバラ。 装備品が入手できたり、オリエルで強化したり、売却して金策になったりと初期に嬉しいドロップ内容。 玩具箱2F(1Fのドロップ+賢者の石・黄金・イグドラシルの実) 1F北西のハートマークの中心にあるWPから。 ここも新規さんでも狩れるマップです。序盤の金策と育成が同時にできます。 1Fのドロップ品にプラスして 賢者の石、黄金、イグドラシルの実が加わってくる。 玩具箱3F(賢者の石・10k、100k、1Mコイン・お年玉封筒・サービスチケット・銀貨・10Mコイン・100Mコイン) 2F中心部の山の頂上のWPから。 ドロップ内容は賢者の石と黄金、10k、100k、1Mコイン、お年玉封筒、サービスチケット。たまに銀貨や10Mコインも。 そしてたまにいるMVPモンスター「ブルーピアメット」が5%で落とす100Mコインを拾えるようになると金策効率がドーンとアップ。 玩具箱3Fの攻略 凍結、石化、呪いなど状態異常にかかりやすいのでドル服装備がオススメ。赤いミミックがリフレクトシールド持ちで抱えると使ってくるので注意。 ブルーピアメットは初期状態では強くて倒すのが難しいと思いますが、きちんとオリジナル装備を揃えていくと一撃で倒せるようになります。 ブルーピアメットは3~4体が常に沸いているので、凸面鏡を使いながらも鏡に映らないやつを探しながら狩り続ければ10分で1Gも夢ではない。(ガム推奨) 以降、超上級MVPが倒せるようになるまでは金策効率はここがナンバーワンかと思われる。 玩具箱4F以降(上級者向けにはなるが上位時空ブーツに使う1Mコイン集め用) 4Fが3F左下(壁で見えにくい)、5Fは左上。 中級者向け ビョウウンゴ病院(病院コイン) 転送NPC>ポートマラヤ>ビョウウンゴ病院 2Fのモンスターから「病院コイン」が落ちます。 邪魔な収集品もドロップするのでカバンNPCで荷物を整理すると◎です。 Mobは強化されているのである程度装備が整ってからがいいと思います。 闇服と風レジポがあると死ぬ確率がだいぶ減りと思います。 基本的にはどの職でも行けますが、高火力の皿やWL、メカ等が狩りやすいと思います。 捻じれた時間の時計塔地上 1F(銀貨・魔女の砂) 既存MOBのネオパンクが銀貨を落とす。難易度が低い。 魔女の砂は金色の欠片の素材になるがアルデバラン地下4でも効率よく集められる。アマツまでのつなぎ。 捻じれた時間の時計塔地上 3F(古いカード帖・コインホルダー) 紫色のアラームとエルダー、時計傭兵、オリジナルMVP「時計の魔王」がいます 時計傭兵の古いカード帖を狙いつつコインホルダーが貯まっていきます コインホルダ―を複数落とします。ガムで100%に。 アマツダンジョン1F【畳の迷宮】(銀貨・イグドラシルの実・古いカード帖) オリジナルMOB「彷徨う武者」とオリジナルMVP「覇王武者」がいます 彷徨う武者が「銀貨」・「イグドラシルの実」・「古いカード帖」を落とします 銀貨のドロップが美味しいですが彷徨う武者の一閃は即死級です(何度死んでも泣かない) 属性は闇、種族は悪魔ですので装備を整えて挑んでみてください 物理職はHitが600以上ないと当たらないのでご注意ください ハエで移動可能なマップですが歩きにくいのでノピティギが欲しくなるかも MVPの覇王武者はかなり強いので無理ならすぐに逃げましょう MVPの巣窟(各種MVPカード等) 噴水広場右上の武器屋入り口付近から転送 入場にはボス通行証チケット1枚と1Mzが必要 生体MVP、モロクを除く本鯖MVPモンスターが配置されている 全属性が入り乱れ、物理反射だったり魔法反射だったりして面倒。属性変えながらシビア打ってるのが一番楽か。 上級MVPの巣窟(生体MVPカード等) MVPの巣窟MAP中央下から転送 入場には上級ボス通行証チケット1枚と2Mzが必要 生体MVP各種、傷ついた魔王モロク、魔王モロクが配置されている 生体4Fでは凸面鏡の効果が出ないのでボスを狩るならこちらのほうがいいかも 全属性が入り乱れ、物理反射だったり魔法反射だったりして面倒。属性変えながらシビア打ってるのが一番楽か。 闇生体 1F 2F 転送NPC>オリジナルMAP>闇生体でとべる ある程度の装備が揃ったら普通に行けるはず。剣での攻撃はリジェクトソードで死ぬので他の武器でこよう。 超〇〇カードの作成に必要なアイテムをドロップするので作成するつもりがあるなら結構大量に必要。 闇生体3F 転送NPC>オリジナルMAP>闇生体2F すぐ上のWPから ※通行証としてガナントレスの所持が必要(消費はしない) 雑魚それぞれが中級ボスに匹敵するぐらいの強さか。大量の銀貨袋と生体コイン、そしてオリジナルカードをドロップする。 特に銀貨袋→金貨の作成の効率がいままでより良くなるので装備の拡充にあてていけるようになるのが大きい。 強力な魔法攻撃や物理攻撃による死亡率が高く継続戦闘が難しい。 敵の属性に効果的な属性付与をして攻撃を行うのが基本となるが安定した継続戦闘を行うには中級・上級ボスのカードを刺した装備で固め、耐性を高め高火力な攻撃で押し切る必要がある。 一撃を耐えた上で速攻で倒すように調整すると狩れるようになるのでがんばろう。 闇生体3Fの装備例(物理職の場合) 部位 装備とカード 効果 頭 バドンZカード 高いHP吸収力によるHPの回復 バーニングハティーx2 無属性以外の属性攻撃に対する耐性アップ(上段に1枚、中段に1枚刺す) 鎧 タオグンカ(楔)カード MAXHP+150% 盾 イエローアリスカード ボスモンスターから受けるダメージ-40% ヴェルスシールド[1](ヴァルキリーシールド等) 火・水・闇・不死属性攻撃耐性+20% 肩 アスプリカ[0] 全属性攻撃耐性30% アンヴァルカード 全ての属性攻撃耐性+15% 靴 バリアントシューズ(覚醒)[1] 移動速度+3、HP上昇、ボス耐性+5%、ボスに対する物理攻撃・魔法攻撃+20%、+9でさらにHP上昇と無限インデュア 武器 各種武器強化カード 堕ちたオークヒーロ―c(射程+5 HP+5000 近距離ダメージ+20%)、各闇生体c(武器ダメージ+70%)、装甲機LG-AI式ロボットc(物理・遠距離攻撃・魔法攻撃+80%) 衣装 効果付き衣装各種 蜃気楼コインや拾える銀貨袋を金貨に変換してからNPCと神器材料交換して神器衣装を作成する度に安定感が出てくるもちろんシャドウエンチャントでHPや攻撃力を増やしたりすると良い ※旧情報から現在未実装なものを削除しました(2020/05/20) 闇生体3Fのモンスターリスト 共通ドロップ品 銀貨の袋 100% 100% 100% 100% 生体コイン 50% 30% 30% 名前 (モンスターID) 職 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK ドロップ/備考 ウルメデス=ロア (3020) WL 念4 人間 中型 3,256,736 7,117-7,250 1,677 674 259 100 ウルメデス=ロアカード 1% 念属性なので属性武器か属性付与していけば比較的楽か・初撃のクリムゾンロックがあぶない リファナ=アンナ (3022) 湾 風4 人間 中型 2,070,680 7,016-4,936 1,776 315 365 42 リファナ=アンナカード 1% 爆裂シビアを撃ってくる前に倒さないと手に負えなくなる ファラ=ネオン (3023) 修羅 聖4 人間 中型 2,573,538 8,117-7,554 1,608 393 299 50 ファラ=ネオンカード 1% 聖属性なので呪われた水で闇属性を付与して殴れば比較的楽に倒せる マオ=バーン (3026) 皿 念3 人間 中型 2,156,736 7,117-7,250 1,777 678 339 49 マオ=バーンカード 1% 遠距離相手には強烈な魔法を撃ってくるので注意。ディスペルで属性付与を消されるため金ゴキ改盾を用意するか属性武器で臨みたい ケント=シャドウ (3027) 影葱 毒4 悪魔 中型 2,372,238 7,161-5,274 1,622 312 826 76 ケント=シャドウカード 1% タイマン勝負に持ち込んでもインティミデイトで敵がワンサカいる場所に拉致られるので非常にウザい相手 シヴィル=レナ (3028) RK 火3 悪魔 中型 3,206,082 10,670-8,600 2,156 112 732 55 シヴィル=レナカード 1% 攻撃力が高いので事故死率が意外と高め。水属性を付与して一気に仕留めたい アイヴァン=クロス (3029) RG 聖4 人間 中型 3,506,082 7,537-5,017 3,256 501 432 55 アイヴァン=クロスカード 1% 聖属性なので呪われた水で闇属性を付与して殴れば比較的楽に倒せる ルーツ=シャイン (3030) 連 風3 人間 中型 2,370,680 7,016-5,963 1,776 223 655 40 ルーツ=シャインカード 1% 遠距離攻撃がウザいので距離を詰めるスキルなどで一気に仕留めたい ロキ=エルソン (3033) 民 風3 人間 中型 2,270,680 7,016-5,936 1,776 521 765 50 ロキ=エルソンカード 1% 遠距離攻撃がウザいので距離を詰めるスキルなどで一気に仕留めたい チロ=アイリ (3034) メカ 水3 人間 中型 2,594,428 7,355-6,514 2,131 250 582 48 チロ=アイリカード 1% 特に強力なスキルもないので比較的倒しやすい相手 レナ=クロス (3037) 珍 毒3 悪魔 中型 2,572,238 7,161-5,121 2,122 57 427 76 レナ=クロスカード 1% 特に強力なスキルもないので比較的倒しやすい相手 ネージェル=クレイジー (3038) ジェネ 水2 人間 中型 2,094,428 8,365-7,444 3,131 255 582 48 ネージェル=クレイジーカード 1% 爆裂状態になると手に負えなくなる場合があるので注意 ヒーラ=ブローク (3039) AB 聖4 人間 中型 2,073,538 8,117-6,117 3,100 758 199 65 ヒーラ=ブロークカード 1% 遠距離相手にはニュマ+アドラムスを撃ってくるので注意。近接職には相性がいいが速度減少がウザい ATKの数値が訳の分からない感じになっていますが@mobinfoのままの数値です またモンスター名で@mobinfoを見る場合は名前の最後に「=」を加えてください(例:@mobinfo ヒーラ=ブローク=) ヘブン監獄 第2次オリジナル武器の入手先。 プロ噴水外側左上にいるNPCから 移動料金として10Mと100Kショップポイントチケットを入場の度に消費。 敵は強いので闇生体3がテンポよく倒せるようになって来たくらいの火力と耐久力が最低限必要かなと思う。 敵は火水風土の4属性の球体が出現。ヒットストップやノックバックが激しいので位置ずれに注意。 物理属性、魔法どちらも対策を取ったほうがよさそう。 ヘブン監獄のモンスターリスト 共通ドロップ品 2次武器箱 10% 名前 (モンスターID) 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK 主なドロップ/備考 ヴァッサー・リヒテルン (2367) 水3 魚 小型 36,121,100 19,700-19,700 20 680 534 30 ゲルブ・リヒテルン (2368) 風4 天使 小型 37,151,300 17,000-17,000 30 570 600 50 フンケ・リヒテルン (2369) 火4 無 小型 38,571,800 20,530-20,530 411 13 600 150 フェルス・リヒテルン (2370) 地4 悪魔 小型 39,345,100 20,000-20,000 780 17 600 50 名前が本名(?)ですが、属性のままの色してるので色で判断してください。 ゲフェン地下ダンジョン B4F オリジナルMAP 噴水右上のNPCかばん屋の左にある建物の中にいるNPC「怪し気な男」と会話すると行ける(但し移動には50Mzenyが必要) 4種類のオリジナルMOBとオリジナルMVPボスの装甲機LG-AI式ロボットがいる 闇生体3と同様に敵の攻撃力が高く生半可な装備では継続戦闘が難しい 特にステップが武器に闇属性を強制付与してくるのでスクロール満載(100枚超?)で臨まないと連戦は厳しいかもしれない ゲフェン地下ダンジョン B4Fのモンスターリスト 共通ドロップ品 オリデオコン 100% エルニウム 100% 工場コイン 50% 名前 (モンスターID) 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK 主なドロップ/備考 ロボニャン (3225) 念3 動物 小型 13,000,000 15,000-13,000 80 50 600 100 ロボニャンカード 1% ドヴェル軟鋼 25% 氷化エルブン鉄 25% 鋼鉄の金槌 100% 念属性なので属性付与か属性武器が必要となるが比較的楽な相手 ロボボトン (3226) 聖1 天使 中型 14,000,000 18,000-25,000 20 800 800 50 ロボボトンカード 1% ベクトレイム 25% 魔蒼石 25% 壊れた金属の欠片 100% 4種類の敵の内、こいつだけが聖属性で面倒くさいがタイマン勝負なら比較的楽な相手 ロボボボボ (3227) 不死1 無 中型 18,000,000 25,000-20,000 600 50 800 30 ロボボボボカード 1% ベクトレイム 25% 魔蒼石 25% 壊れた金属の欠片 100% 攻撃力が高い上に石化攻撃を仕掛けてくる嫌な敵 ステップ (3215) 毒4 無 小型 15,000,000 17,000-15,000 100 300 700 100 ステップカード 1% ドヴェル軟鋼 25% 氷化エルブン鉄 25% 星のかけら 100% 武器に闇属性を付与してくる実に嫌らしい敵(聖属性武器でも闇属性攻撃になってしまう) 火力あげたJFWLでいくと… 上級者向け ここから急に難易度があがってると思う。 じーーーっくりやっていく心構えをする か 先に進んでいる人から買い取りでスキップしていくか… などをしていかないとモチベがどんどん下がっていきます。 ただ、あまりにも買取でスキップしすぎると本格的にやることがなくなるので…バランスを大事に。 闇生体5F(楼) 転送NPC>オリジナルMAP>闇生体2F>すぐ上のWPから闇生体3F>マップ右下のWPから入る 入場にはガナントレスと強気者の証の両方を所持していないといけない(闇生体3Fを通過するため) 敵の見た目はPLが天国鯖オリジナルのセット装備、衣装を着た感じ。 3Fに比べ、HP、ATKが大幅に上がり装備を揃えた者でも苦戦を強いられるであろう。 ただ、MOB数はそれほど多くないためタイマンを挑みやすい。 闇生体5F(楼)のモンスターリスト 共通ドロップ品 生体工学の報告書 20% 名前 (モンスターID) 職 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK ドロップ/備考 ロック=デス (2932) WL 念4 不死 中型 600,000,000 62,752-62,7520 5500 11200 800 65 ヴェルンドの腕輪 10% [上段衣装]魔力石の帽子 10% ガンバンテイン 20% フロストミスティ、ジャックフロスト、アースストレイン、クリムゾンロック、ソウルエキスパンション 超絶火力のやべーやつ。LPの上にいてマジックロッド連打していれば水魔法しか当たらないけどそれも痛い。FMJFコンボやめてくだちぃ…。 画面端ギリギリにいれば当たらないけど1歩でも近づくと紙装甲火力職は昇華する。 追記:水耐性80くらいあればJF食らってもバドン吸収でゴリ押しできた。 でもフロストミスティで氷結状態で食らうと瀕死。 ワン=ダフル (2930) 湾 水3 植物 中型 600,000,000 44,932-44,932 5500 300 500 65 フギンの魂 10% [上段衣装]バレリーナの髪飾り 10% 黒い茨の鞭 20% メタリックサウンド、シビアレインストーム、振動残響、グレートエコー LPさえあればシビアと残響は防げる。グレートエコーの範囲がどう見ても9*9どころじゃないので火力は注意。 弓職は風属性っていうイメージを裏切って水属性。 シュラ=ベイベ (2934) 修羅 念3 天使 中型 600,000,000 45,689-45,689 6500 3000 550 50 巨人のたがね 10% [上段衣装]ブレイジングソウル 10% カツオ 20% 残影、羅刹破凰撃、獅子吼、爆気散弾、旋風腿、爆裂波動、コーマ PT結界要因その1。無属性攻撃しかしてこないけどクソ痛い。ましてやすぐキレるので壁もジーク復活直後の状態じゃ耐えられない。 しかもコーマしてくるのでデスイーブル靴必須。旋風腿は強制座りなので、倒した瞬間使われたらInsertボタンを押そう。 マジック=サラ (2927) 皿 念4 動物 中型 600,000,000 50,000-50,000 7800 4109 1226 65 ルーン文字の秘密 10% [上段衣装]風のささやき 10% 追及者の辞書 20% Magical Guard 5% ヴェラチュールスピア、ダイヤモンドダスト、ディスペル? アホみたいな火力のヴェラチュールスピアを出会い頭にブチ込んでくる才媛。大体マジックロッド間に合わない。 風属性耐性積んでけ。コーナーで差をつけろ。多分物理防御はジェネと一二を争う紙装甲。 ミラ=チェイサー (2928) 影葱 不死4 不死 中型 600,000,000 49,511-6049,511 8900 7000 538 55 フレースヴェルグの皮 10% [上段衣装]シャドウクラウン 10% ボムボムラッシュの剣 20% ダイヤモンドダスト、アースストレイン、フロストミスティ、クリムゾンロック、クラウドキル、マスカレード ウィークネス、マスカレード グルーミー、フルストリップ、 PT結界要因その2。誰が想像しただろうか、魔法影葱である。 出会い頭にクリムゾンロック、抱えていたら定期的にフロストミスティ、離れて攻撃している火力にDDとCKのカウンターをお見舞いしてくる。 壁役はストッパー靴を履かないと盾武器剥がされるので割と必須。わんわん逃がすのやめてください。 ルーン=アツ (2925) RK 火4 悪魔 中型 650,000,000 56,000-56,000 7900 600 1625 80 魔力の込められた青銅鋳塊 10% [上段衣装]ルーンサークレット 10% タチウオ 20% Burst killer 5% ドラゴンブレス、イグニッションブレイク、ソニックウェーブ、爆裂波動 ブチギレソードマンその1。落ち着いていけばそんなに怖くないけど、爆裂波動入ったらめちゃくちゃ痛い。 それとこいつ、最初は火属性なのにHP残り7割くらいから念属性になる。アツの面汚しよ。 ロイ=ガード (2935) RG 聖3 天使 中型 700,000,000 45,689-45,689 6500 4000 530 50 ルーン魔力のエッセンス 10% [上段衣装]シュミッツのヘルム 10% 青龍槍 20% インスピレーション、キャノンスピア、レイオブジェネシス、爆裂波動 ブチギレソードマンその2。護りを捨てた超絶脳筋。 爆裂すると残影かよってスピードで起き攻めしてくる。やめろ。 素の状態でもキャノンスピアとレイオブジェネシスが痛い。 1.[ロイ][壁][俺]←こんな位置関係になると大抵キャノンスピアで死ぬ。火力は壁を挟むな。 2.[壁][ロイ][俺]←こんな位置関係になると大抵レイオブジェネシスで死ぬ。どないせえと。 正解は聖鎧を着て2.の位置から攻撃する。もしくは遠くから弓で攻撃。慣れれば大丈夫。 レン=ミシカ (3160) 連 風4 悪魔 中型 600,000,000 64,932-64,932 9820 8220 1864 70 ムニンの魂 10% [上段衣装]スナイパーゴーグル 10% スカイブルー 20% アローストーム、ウォーグバイト、エレクトリックショッカー、ファイアリングトラップ、アイスバウンドトラップ よくキレるまな板と同じ顔してるけど爆裂してこないし、紙装甲でも耐えられる威力のArSしか実質してこない。 性格正反対の双子姉妹っていいよね。 ミン=スレッチ (2929) 民 風4 天使 中型 600,000,000 60,000-60,000 800 700 950 50 ムスペルリウム 10% [上段衣装]ミンストレルソングの帽子 10% メタリックサウンド、シビアレインストーム、振動残響、グレートエコー 湾と同じスキル構成だと思うけど、グレートエコーが桁違いに痛い。 こいつが固まって出てくるET91Fの難易度の高さはだいたいこいつのせいだと思う。 メカニ=マド (2931) メカ 無4 無形 中型 600,000,000 54,423-54,423 5360 3180 480 50 ヴェルンドの金敷 10% [上段衣装]ドライバーバンド 10% トールの斧 20% カートキャノン 追尾中はタゲってる壁役以外にも周りにいるキャラに無差別にキャノンぶっぱしてくる暴れん坊。おいやめろ、俺は紙だ。 壁が抱えているからといって油断してると不意にキャノンぶっぱしてくるので油断しないように。 あとこいつもRKと同じく残りHP7割くらいで念属性に変わる。 クロス=ポイズン (2933) 珍 毒4 悪魔 中型 600,000,000 54,511-54,511 6000 70 300 80 ヨルムンガルドの肋骨 10% [上段衣装]沈黙の執行者 10% トラジリィ 20% Black Guard 5% エンチャントデッドリーポイズン、ソウルブレイカー、クロスインパクト、爆裂波動、コーマ、速度強化 当たんないしコーマしてくるし、普段痛くないのに突如EDPかけてくるから気が抜けない。 何気に硬いっていうか属性弱点つけない。 ジェネ=ライラ (2926) ジェネ 闇4 悪魔 中型 600,000,000 47,000-47,000 7800 2500 266 75 ヴェルンドの金槌 10% [上段衣装]ミダスのささやき 10% レッドソード 20% ハウリングオブマンドラゴラ、スポアエクスプロージョン、アシッドデモンストレーション ADSもキノコ爆弾も念属性ならそんな怖くない。ただしコート切れた時のADS、テメーはダメだ。 マンドラはクロノスcじゃないと耐性つかないので始めたばかりの人には鬱陶しいことこの上ない。 それ以外は物理ダメージ通りやすいカモネギ。 マーガレッタ=ヒーラ (2936) AB 聖3 天使 中型 600,000,000 52,902-652,902 6500 40000 890 50 希いの花 10% [上段衣装]ミトラ 10% 女神の治癒 20% ニューマ、デュプレライト、アドラムス 何気に遠くまでデュプレライトの玉が飛んでくるので、ダメージ痛くないけどチリツモで鬱陶しい。 聖属性鎧さえあれば楽。 闇生体(拡張楼) 楼と同じ入場方法。入るときに選択する移動先を拡張楼にすると入場可能。 オリジナル武器の拡張職バージョンの入手先 闇生体(拡張楼)のモンスターリスト 名前 (モンスターID) 職 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK ドロップ/備考 ガール・ガン (2531) ガンスリンガー 闇2 人間 中型 600,000,000 64,932-64,932 2 5 964 70 アヴァロン 20% ダーク・ガン (2532) ガンスリンガー 毒2 人間 中型 600,000,000 64,932-64,932 9820 8220 854 80 ツァイロン 20% スター=アタック (3024) 拳聖 聖3 人間 中型 650,000,000 56,000-56,000 8500 570 850 80 波乱書 10% スターダイヤモンド 15% ソウル=ラン (3025) ソウルリンカー 念1 人間 中型 600,000,000 62,752-62,752 4800 5800 450 50 カーシング 10% ソウルの宝石 15% 天野蓮 (3031) 忍者 闇3 人間 中型 650,000,000 54,511-54,511 50 10 780 50 漆黒の風魔の短剣 10% 天野蓮の勲章 15% 天野翔 (3032) 忍者 毒2 人間 中型 650,000,000 54,511-54,511 50 50 680 50 漆黒の風魔の短剣 10% 天野翔の勲章 15% エンドレスタワー @go 46で行けるメモリアルダンジョン カジノ景品交換で手に入る「闇の灰」を利用して76階へ直行推奨(闇の灰3つ消費) 91層より楼のモンスターがメインとなり急に難易度が上がる。 91層レン=ミシカ、ミン=スレッチ、ワン=ダフル 92層ロック=デス、マジック=サラ、マーガレッタ=ヒーラ 93層ルーン=アツ、ロイ=ガード 94層ルーン=アツ、クロス=ポイズン 98層メカニ=マド、ミラ=チェイサー、ブルーマン 99層ランダム部屋(イフリートォ、ブルーランドグリス、蠅王、ジェネラル=ガン、ガン=ドラング、ブルーマン、楼モンスター等) エンドレスタワー限定オリジナルMVPリスト 名前 (モンスターID) 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK 主なドロップ/備考 イフリートォ (2938) 水4 無 大型 824,800,000 73,750-73,750 436 218 1495 385 イフリートォカード 1% イフリートカード 10% 80層 キングラン (3018) 念3 悪魔 中型 176,300,000 57,500-60,000 75 35 600 150 進化前に倒すとドロップ無しなので注意※火力調整して1/3くらい削ると進化します 85層 キングラン進化 (3019) 念3 悪魔 中型 763,000,000 67,500-67,500 75 35 600 150 キングランカード 1% イグドラシルの実 100% 金貨 100% 85層 ブルーランドグリス (2940) 念4 天使 大型 778,360,000 83,750-83,750 588 506 897 158 ブルーランドグリスカード 1% ランドグリスカード 10% 90層 蠅王 (2941) 念4 悪魔 大型 666,666,666 79,290-79,290 418 265 927 66 蝿王カード 1% ヴェルゼブブカード 10% バリアントシューズ 100% 95層 監視の門 (2944) 無4 無 大型 962,000,000 82,920-82,920 71 66 825 30 監視の門カード 1% 100層 アリサ (2950) 念4 人間 中型 1,500,000,000 65,000-65,000 900 800 800 80 アリサカード 1% 頂上 倒すとベネットに転送される。報酬(10Mショップポイント×10、アリサの心)がもらえる。 ベネットにはアリサ精錬・GOD装備・倉庫番・支援NPCがいます。 GOD装備でアリサの心×3とアリサの杖を交換しておくといつでもベネットに飛んでこれるようになります。 消費はしませんがアカウント間移動不可アイテムなので作るアカウントに注意。 超上級者向け ベネットフィールド01 ベネットから下方向に街を出る感じでいける。デスイーブルがいるだけ。 かなりの長期間ガム・ジーク禁止(持ち込みも不可・効果も消される)だったが現在は制限なし。 ベネットフィールド01のモンスターリスト 名前 (モンスターID) 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK 主なドロップ/備考 デスイーブル(2572) 聖3 天使 中型 1,500,000,000 100,000-100,000 9999 9999 1 5000 アラニウム 1% デスイーブルカードカード 1% デス まさかのノンアクティブモンスター。 AGIもLUKも5000あるので普通に殴ってもクリティカル狙っても当たらない。 しかも攻撃すると5秒前後の詠唱でデスをぶっぱなしてくる。 逆に5秒で倒せる火力の必中攻撃があれば無抵抗で倒されてくれる天使。 余談だが、なにがしかの手段で画面外のデスイたんを攻撃するとデスを使わずに殴ってくる。可愛い。 ベネットフィールド02 ベネットフィールド01の中央下のほうにあるWPからいける 生体・獄バッヂの材料である「○の宝石」を拾いに行くマップ デスイーブルを倒すと火の怨念が、火の怨念を倒すと水の怨念が、という感じでデスイーブル→火→水→土→風の順で湧くらしい。 再起動後の初期状態はデスイーブルだけ湧いている。集める時は風まで一気に集めた方がよい。 ポリン天国 プロ噴水左上にNPCがいる ポリン天国の巻物が必要 ポリン天国のモンスターリスト 共通項 名前 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK 猫ポリン 悪魔 大型 1,000,000,000 78,000-78,000 65 95 1300 800 ドロップ ゼロピー 100.00% べとべとする液体 100.00% リンゴ 100.00%空の試験管 100.00% ポリンの水晶かけら 5.00% 天国ポリンコイン 5.00%透明なビン 5.00% サービスチケット封筒 5.00% ID 画像 属性 ドロップ 備考 3302 念4 アークエンジェリングコイン 5.00% ダイヤモンドダスト 3303 風4 デビルリングコイン 5.00% ストリップアクセサリー 3304 聖4 ウィードリングコイン 5.00% ホールドウェブ(?) 3305 不死4 アークエンジェリングコイン 5.00% 武器に聖属性を付与してくる 3306 水4 デビルリングコイン 5.00% ソウルエクスパンション 3307 水4 ウィードリングコイン 5.00% 3308 毒4 アークエンジェリングコイン 5.00% 3309 風4 デビルリングコイン 5.00% 3310 聖4 ウィードリングコイン 5.00% コーマ 闇生体・獄 ベネット南のWP(デスイーブルMAP)手前、西側の建物 10/07 ※例によって上位15セットのペア・トリオのレンジャー視点で記述します。追加情報・別視点歓迎します。 また、楼と同じ行動については深く書きません。 注意!特殊マップのためクロノスcのマンドラ無効と、更にモンスターが小悪魔下段のクリティカル耐性を貫通してきます。 (そもそもクリティカル耐性とクリティカルスラッシュ耐性は別物らしく、クリ耐性貫通特性なしでもクリティカルスラッシュは防げない。) あとスキル欄にプロじゃないので正確な情報じゃないです。とりあえず全員爆裂すると思って挑んだほうがいい。 特記しない限り属性チェンジは楼と同じ感じです。(ルーンの火→念とか。) 闇生体・獄のモンスターリスト 共通ドロップ品 生体工学の報告書 100% 名前 (モンスターID) 職 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK ドロップ/備考 獄・ロック=デス (2564) WL 念4 不死 中型 1,500,000,000 120,000-120,000 5500 11200 800 65 ヴェルンドの腕輪 30% [上段衣装]魔力石の帽子 30% ガンバンテイン 20% レッチェプラン 5% 獄・ロック=デスカード 1% コメット、ソウルエキスパンション、フロストミスティ、ジャックフロスト、アースストレイン、クリムゾンロック 皿がLP上でマジックロッド使って抱えている模様。余裕があればEstが連に来ないように向き調整してくれるのはありがたい。 連としては水魔法とEstが怖い。水耐性97と、13↑のカジノ鎧を持ち歩いてLP自分で出せると安心。 獄・ワン=ダフル (2562) 湾 水3 植物 中型 1,500,000,000 90,000-90,000 5500 300 500 65 フギンの魂 30% [上段衣装]バレリーナの髪飾り 30% 黒い茨の鞭 20% サゴ 5% 獄・ワン=ダフルカード 1% シビアレインストーム、振動残響、メタリックサウンド、クリティカルスラッシュ、爆裂波動 エフェクト重なりまくって真っ赤になるくらい高頻度で爆裂する、ヘブン鯖におけるよくキレるまないた。 DEXとATKを3倍にする爆裂波動とDEXとATKを参照するシビアレインストームのシナジーがやばい。 あとクリティカルスラッシュが念属性鎧の上から5mくらいHP持ってくので注意。 獄・シュラ=ベイベ (2566) 修羅 念3 天使 中型 1,500,000,000 92,000-92,000 6500 3000 550 50 巨人のたがね 30% [上段衣装]ブレイジングソウル 30% カツオ 20% スイートビーン 5% 獄・シュラ=ベイベカード 1% 獅子吼、爆気散弾、修羅身弾、旋風腿、阿修羅覇凰拳、羅刹破凰撃 相変わらず無属性攻撃の鬼。 しかもなんか10セルくらい離れてるのに転ぶことがあるので、爆気散弾辺りの範囲がアホなことになってるような気がする。 獄・マジック=サラ (2559) 皿 念4 動物 中型 1,500,000,000 100,000-100,000 7800 4109 1226 65 ルーン文字の秘密 30% [上段衣装]風のささやき 30% 追及者の辞書 20% レッチェプラン 5% 獄・マジック=サラカード 1% ヴェラチュールスピア、ダイヤモンドダスト 魔法の威力でMDEFの上から殺しに来る。まあ相変わらず。 LPの上でマジックロッドで抱えてもらっていれば安全に倒せるけど吸収しそこねると即死。 獄・ミラ=チェイサー (2560) 影葱 不死4 不死 中型 1,500,000,000 100,000-100,000 8900 7000 538 55 フレースヴェルグの皮 30% [上段衣装]シャドウクラウン 30% ボムボムラッシュの剣 20% ウベジャム 10% 獄・ミラ=チェイサーカード 1% 紅焔華、風刃、ダイヤモンドダスト、アースストレイン、クラウドキル、フロストミスティ、クリムゾンロック、ティオアプチャギ、ソニックブロー、トンネルドライブ、グルーミー、ウィークネス、フルストリップ(フルコート貫通) これはまるで、スキルの宝石箱やー(彦麻呂)…いや、笑えないレベルでスキルが多彩。 相変わらずの魔法葱かと思ったらキッチリ物理攻撃かましてくるし、カウンターのDDは即死レベル、CKもEC掛けないと一確。LP乗ってないと連は死ぬ。 何気にきついのがフルコート貫通してくるフルストリップ。もう理不尽の権化。 こいつHP減ると念属性に変わるぞ! 獄・ルーン=アツ (2557) RK 火4 悪魔 中型 1,500,000,000 120,000-120,000 7900 600 1625 80 魔力の込められた青銅鋳塊 30% [上段衣装]ルーンサークレット 30% タチウオ 20% グルラマン 10% 獄・ルーン=アツカード 1% イグニッションブレイク、ドラゴンブレス、ファントムスラスト、爆裂波動 強さが底上げされたけど気をつけるべきは相変わらずファントムスラスト。 あとたまにドラゴンブレスのダメージゴミカスなんだけど原因は不明。 獄・ロイ=ガード (2567) RG 聖3 天使 中型 1,500,000,000 93,000-93,000 6500 4000 530 50 ルーン魔力のエッセンス 30% [上段衣装]シュミッツのヘルム 30% 青龍槍 20% マカプノ 5% 獄・ロイ=ガードカード 1% ホーリークロス、レイオブジェネシス、ムーンスラッシャー、キャノンスピア、インスピレーション、爆裂波動、クリティカルスラッシュ 相変わらず爆裂キャノンスピアによる起き攻めの鬼。あとこいつもクリティカルスラッシュ使うけど、念鎧の上から6m近いのがやばい。 獄・レン=ミシカ (2556) 連 風4 悪魔 中型 1,500,000,000 130,000-130,000 9820 8220 1864 70 ムニンの魂 30% [上段衣装]スナイパーゴーグル 30% スカイブルー 20% カオン 10% 獄・レン=ミシカカード 1% アローストーム、ウォーグバイト、エイムドボルト、ダブルストレイフィング 癒やし枠…と思いきやアローストームは無属性耐性50とECかけてない時は一確される程度には強い。逆にある程度耐性あれば死なずに狩れる。 獄・ミン=スレッチ (2561) 民 風4 天使 中型 1,500,000,000 90,000-90,000 800 700 950 50 ムスペルリウム 30% [上段衣装]ミンストレルソングの帽子 30% サゴ 5% 獄・ミン=スレッチカード 1% メタリックサウンド、グレートエコー、シビアレインストーム、爆裂波動 相変わらずチートな範囲のグレートエコーが脅威。ほんとなんなのおまえ。 ㌧肩とEC掛けてないと一確される。3匹同時にボエーされたら耐性あってもタブレ連打しないと無理。 獄・メカニ=マド (2563) メカ 無4 無形 中型 1,500,000,000 110,000-110,000 5360 3180 480 50 ヴェルンドの金敷 30% [上段衣装]ドライバーバンド 30% トールの斧 20% マカプノ 5% 獄・メカニ=マドカード 1% パワースイング、アックスブーメラン、フレイムスローワー、アームズキャノン、火属性攻撃、アックストルネード、属性付き謎の射線貫通画面全体攻撃 出会ったらほぼ確実に1回はペナるジーク消費の元凶。 楼と同じように追尾中はアームズキャノン乱れ打ちしてくるので1ペナ、 固定した後も謎の画面全体攻撃してくるので慣れて属性覚えるまでは1ペナ。 獄・クロス=ポイズン (2565) 珍 毒4 悪魔 中型 1,500,000,000 110,000-110,000 6000 70 300 80 ヨルムンガルドの肋骨 30% [上段衣装]沈黙の執行者 30% トラジリィ 20% ランカ 10% 獄・クロス=ポイズンカード 1% エンチャントデッドリーポイズン、ソウルブレイカー、ソニックブロー、ウェポンブロッキング、カウンタースラッシュ、爆裂波動、クリティカルスラッシュ 楼から何の面白みもなく底上げされた感じ。以上。 あとこいつのランカだけ集まりにくい気がする。 獄・ジェネ=ライラ (2558) ジェネ 闇4 悪魔 中型 1,500,000,000 94,000-94,000 7800 2500 266 75 ヴェルンドの金槌 30% [上段衣装]ミダスのささやき 30% レッドソード 20% スイートバナナ 10% 獄・ジェネ=ライラカード 1% アシッドデモンストレーション、スポアエクスプロージョン、ハウリングマンドラゴルァ、クレイジーウィード、カートトルネード、クリティカルスラッシュ、爆裂波動 本 日 の 害 悪 出会い頭、遠くからこっちにくるまでにADS3回くらいブチかましてくるしクレイジーウィードでLP削るし特殊マップだから精神衝撃防げないし… 挙句の果てに爆裂波動からのクリティカルスラッシュは驚異の6m以上。何だお前の腕力、ぐるこん一級持ちか? 楼の時は猫かぶってただろってくらいメッチャ暴れるやん。 こいつも途中で念になる。 獄・マーガレッタ=ヒーラ (2568) AB 聖3 天使 中型 1,500,000,000 110,000-110,000 6500 40000 890 50 希いの花 30% [上段衣装]ミトラ 30% 女神の治癒 20% スイートビーン 5% 獄・マーガレッタ=ヒーラカード 1% ニューマ、アスムプティオ、アドラムス、ヘルジャッジメント、パルスストライク 地獄の審判を習得した悪堕ち聖職者ですわ。 ぶっちゃけヘルジャッジメントよりパルスがクソ痛えですので、死にたくなければよーく距離を取りましょうですわ。 反転暗黒のプロンテラ 反転暗黒のプロンテラのモンスターリスト 名前 (モンスターID) 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK 主なドロップ/備考 ホーリースコグル(2572) 聖4 天使 中型 1,900,000,000 92,859-92,859 628 1 1250 125 スコグルの羽 10% ホーリースコグルカード 1% ホーリープルス (2573) 闇4 天使 中型 1,900,000,000 71,285-71,285 125 1280 720 255 暗黒の羅盤 10% ホーリープルスカード 1% ホワイトスケゴルト(2574) 無4 天使 小型 1,900,000,000 78,288-72,588 1250 1250 1500 222 ジャスミン 10% - ホワイトスケゴルトカード 1% ピンクスケゴルト (2575) 聖4 天使 中型 1,900,000,000 71,285-71,285 150 150 1500 1 秘宝の水 10% ピンクスケゴルトカード 1% コメント 転送NPCにビョウウンゴないけど、何処からいくの? (2020-06-13 09 15 17) 転送NPC>ポートマラヤから行けますよ~ (2020-06-13 11 43 58) 初心者装備マップでディアボロスアーマー以外の防具出たことない…orz (2020-06-26 02 10 02) ベネットフィールドって何処からいくの? (2020-06-28 23 22 57) ET登頂したあとのWPから (2020-07-10 14 03 05) ミラ=チェイサーってストリップされてやられますが、ストッパーカードないときはどうやって倒しました? (2020-07-14 00 38 23) 死ねばデバフは解除される・・・あとは分かるな? (2020-07-14 09 09 58) デバフとしてのストリップじゃないから盾だけ連打して付ければ耐えれる。あとは別に殴る人がいればいい (2020-07-28 19 16 54) 8/3更新分の楼データは前衛壁皿・後衛レンジャーのペア視点で書きました。別構成PT・ソロなど情報募集中です。 (2020-08-03 02 10 00) ヘブン監獄の情報もあると嬉しい‥ (2020-08-13 22 27 31)
https://w.atwiki.jp/heavenuser/pages/5.html
初心者向けポリン島(ポリンコイン・銅貨)ポリン島の攻略 初心者装備マップ(1次作成武器用材料カード・武器)初心者装備マップの攻略 玩具箱玩具箱1F(銅貨・銅貨袋・オリ・エル・10kコイン・しおれないバラ) 玩具箱2F(1Fのドロップ+賢者の石・黄金・イグドラシルの実) 玩具箱3F(賢者の石・10k、100k、1Mコイン・お年玉封筒・サービスチケット・銀貨・10Mコイン・100Mコイン)玩具箱3Fの攻略 玩具箱4F以降(上級者向けにはなるが上位時空ブーツに使う1Mコイン集め用) 中級者向けビョウウンゴ病院(病院コイン) 捻じれた時間の時計塔地上 1F(銀貨・魔女の砂) 捻じれた時間の時計塔地上 3F(古いカード帖・コインホルダー) アマツダンジョン1F【畳の迷宮】(銀貨・イグドラシルの実・古いカード帖) MVPの巣窟(各種MVPカード等) 上級MVPの巣窟(生体MVPカード等) 闇生体 1F 2F 闇生体3F闇生体3Fの装備例(物理職の場合) 闇生体3Fのモンスターリスト ヘブン監獄ヘブン監獄のモンスターリスト ゲフェン地下ダンジョン B4Fゲフェン地下ダンジョン B4Fのモンスターリスト 上級者向け闇生体5F(楼)闇生体5F(楼)のモンスターリスト 闇生体(拡張楼)闇生体(拡張楼)のモンスターリスト エンドレスタワーエンドレスタワー限定オリジナルMVPリスト 超上級者向けベネットフィールド01ベネットフィールド01のモンスターリスト ベネットフィールド02 ポリン天国ポリン天国のモンスターリスト 闇生体・獄闇生体・獄のモンスターリスト 反転暗黒のプロンテラ反転暗黒のプロンテラのモンスターリスト コメント 初心者向け 内容的にかぶるので新規さん向け情報も併せて読んでください。 ポリン島(ポリンコイン・銅貨) 転送NPC→フェイヨン→ポリン島 ポリンだらけになってます。ドロップするのは「ポリンコイン」・「銅貨」です。 どちらも作成関係に必要なものです。ポリンコインはどれだけ集めても足りなくなります。 始めたばかりなら「初心者バッジ」(ポリンコイン50枚)×2個は作っておきましょう。 このマップにはエンジェリング、ゴーストリング、デビルリング、オリジナルMOBのポリン王子がいます。 ポリン島の攻略 特になし。最初から行けるがポリンの経験値がなくなったため初期の育成はできない。 大量のポリンコインを所持しているポリンが紛れている(見た目で判別できない)形式なのでガムの影響をうけない。 広範囲のスキルで乱獲することになる。が、ジャックフロストは通らないようになっているので他のスキルで。 初心者装備マップ(1次作成武器用材料カード・武器) オリジナルのポリン系MOBがたくさんいるマップ。 1次作成武器の材料カード・材料武器を集めることができます。 スタート初期なら装備の拡充だったりNPC売却することで多少の金策になったりする。 初心者装備マップの攻略 2次職手前くらいから初心者専用マインがあれば物理系は倒せると思います 初心者バッジを2個つけていればここで狩るだけで転生前→転生後→3次になるまで育成できます ※物理職はサクサク狩れるのですが、魔法職は聖と闇MOBがいるので注意してください 玩具箱 現在全5階層。初心者系の範囲としては3Fまでかな。 転送NPC>オリジナルMAP>玩具箱 転送は1F入り口までなのであとは徒歩。1F2Fはテレポ不可マップ。 玩具箱1F(銅貨・銅貨袋・オリ・エル・10kコイン・しおれないバラ) 初心者マインあれば倒せる程度なので初心者向け。育成にも使えるマップ。 銅貨、銅貨袋、武器各種、オリ、エル、10kコイン、しおれないバラ。 装備品が入手できたり、オリエルで強化したり、売却して金策になったりと初期に嬉しいドロップ内容。 玩具箱2F(1Fのドロップ+賢者の石・黄金・イグドラシルの実) 1F北西のハートマークの中心にあるWPから。 ここも新規さんでも狩れるマップです。序盤の金策と育成が同時にできます。 1Fのドロップ品にプラスして 賢者の石、黄金、イグドラシルの実が加わってくる。 玩具箱3F(賢者の石・10k、100k、1Mコイン・お年玉封筒・サービスチケット・銀貨・10Mコイン・100Mコイン) 2F中心部の山の頂上のWPから。 ドロップ内容は賢者の石と黄金、10k、100k、1Mコイン、お年玉封筒、サービスチケット。たまに銀貨や10Mコインも。 そしてたまにいるMVPモンスター「ブルーピアメット」が5%で落とす100Mコインを拾えるようになると金策効率がドーンとアップ。 玩具箱3Fの攻略 凍結、石化、呪いなど状態異常にかかりやすいのでドル服装備がオススメ。赤いミミックがリフレクトシールド持ちで抱えると使ってくるので注意。 ブルーピアメットは初期状態では強くて倒すのが難しいと思いますが、きちんとオリジナル装備を揃えていくと一撃で倒せるようになります。 ブルーピアメットは3~4体が常に沸いているので、凸面鏡を使いながらも鏡に映らないやつを探しながら狩り続ければ10分で1Gも夢ではない。(ガム推奨) 以降、超上級MVPが倒せるようになるまでは金策効率はここがナンバーワンかと思われる。 玩具箱4F以降(上級者向けにはなるが上位時空ブーツに使う1Mコイン集め用) 4Fが3F左下(壁で見えにくい)、5Fは左上。 中級者向け ビョウウンゴ病院(病院コイン) 転送NPC>ポートマラヤ>ビョウウンゴ病院 2Fのモンスターから「病院コイン」が落ちます。 邪魔な収集品もドロップするのでカバンNPCで荷物を整理すると◎です。 Mobは強化されているのである程度装備が整ってからがいいと思います。 闇服と風レジポがあると死ぬ確率がだいぶ減りと思います。 基本的にはどの職でも行けますが、高火力の皿やWL、メカ等が狩りやすいと思います。 捻じれた時間の時計塔地上 1F(銀貨・魔女の砂) 既存MOBのネオパンクが銀貨を落とす。難易度が低い。 魔女の砂は金色の欠片の素材になるがアルデバラン地下4でも効率よく集められる。アマツまでのつなぎ。 捻じれた時間の時計塔地上 3F(古いカード帖・コインホルダー) 紫色のアラームとエルダー、時計傭兵、オリジナルMVP「時計の魔王」がいます 時計傭兵の古いカード帖を狙いつつコインホルダーが貯まっていきます コインホルダ―を複数落とします。ガムで100%に。 アマツダンジョン1F【畳の迷宮】(銀貨・イグドラシルの実・古いカード帖) オリジナルMOB「彷徨う武者」とオリジナルMVP「覇王武者」がいます 彷徨う武者が「銀貨」・「イグドラシルの実」・「古いカード帖」を落とします 銀貨のドロップが美味しいですが彷徨う武者の一閃は即死級です(何度死んでも泣かない) 属性は闇、種族は悪魔ですので装備を整えて挑んでみてください 物理職はHitが600以上ないと当たらないのでご注意ください ハエで移動可能なマップですが歩きにくいのでノピティギが欲しくなるかも MVPの覇王武者はかなり強いので無理ならすぐに逃げましょう MVPの巣窟(各種MVPカード等) 噴水広場右上の武器屋入り口付近から転送 入場にはボス通行証チケット1枚と1Mzが必要 生体MVP、モロクを除く本鯖MVPモンスターが配置されている 全属性が入り乱れ、物理反射だったり魔法反射だったりして面倒。属性変えながらシビア打ってるのが一番楽か。 上級MVPの巣窟(生体MVPカード等) MVPの巣窟MAP中央下から転送 入場には上級ボス通行証チケット1枚と2Mzが必要 生体MVP各種、傷ついた魔王モロク、魔王モロクが配置されている 生体4Fでは凸面鏡の効果が出ないのでボスを狩るならこちらのほうがいいかも 全属性が入り乱れ、物理反射だったり魔法反射だったりして面倒。属性変えながらシビア打ってるのが一番楽か。 闇生体 1F 2F 転送NPC>オリジナルMAP>闇生体でとべる ある程度の装備が揃ったら普通に行けるはず。剣での攻撃はリジェクトソードで死ぬので他の武器でこよう。 超〇〇カードの作成に必要なアイテムをドロップするので作成するつもりがあるなら結構大量に必要。 闇生体3F 転送NPC>オリジナルMAP>闇生体2F すぐ上のWPから ※通行証としてガナントレスの所持が必要(消費はしない) 雑魚それぞれが中級ボスに匹敵するぐらいの強さか。大量の銀貨袋と生体コイン、そしてオリジナルカードをドロップする。 特に銀貨袋→金貨の作成の効率がいままでより良くなるので装備の拡充にあてていけるようになるのが大きい。 強力な魔法攻撃や物理攻撃による死亡率が高く継続戦闘が難しい。 敵の属性に効果的な属性付与をして攻撃を行うのが基本となるが安定した継続戦闘を行うには中級・上級ボスのカードを刺した装備で固め、耐性を高め高火力な攻撃で押し切る必要がある。 一撃を耐えた上で速攻で倒すように調整すると狩れるようになるのでがんばろう。 闇生体3Fの装備例(物理職の場合) 部位 装備とカード 効果 頭 バドンZカード 高いHP吸収力によるHPの回復 バーニングハティーx2 無属性以外の属性攻撃に対する耐性アップ(上段に1枚、中段に1枚刺す) 鎧 タオグンカ(楔)カード MAXHP+150% 盾 イエローアリスカード ボスモンスターから受けるダメージ-40% ヴェルスシールド[1](ヴァルキリーシールド等) 火・水・闇・不死属性攻撃耐性+20% 肩 アスプリカ[0] 全属性攻撃耐性30% アンヴァルカード 全ての属性攻撃耐性+15% 靴 バリアントシューズ(覚醒)[1] 移動速度+3、HP上昇、ボス耐性+5%、ボスに対する物理攻撃・魔法攻撃+20%、+9でさらにHP上昇と無限インデュア 武器 各種武器強化カード 堕ちたオークヒーロ―c(射程+5 HP+5000 近距離ダメージ+20%)、各闇生体c(武器ダメージ+70%)、装甲機LG-AI式ロボットc(物理・遠距離攻撃・魔法攻撃+80%) 衣装 効果付き衣装各種 蜃気楼コインや拾える銀貨袋を金貨に変換してからNPCと神器材料交換して神器衣装を作成する度に安定感が出てくるもちろんシャドウエンチャントでHPや攻撃力を増やしたりすると良い ※旧情報から現在未実装なものを削除しました(2020/05/20) 闇生体3Fのモンスターリスト 共通ドロップ品 銀貨の袋 100% 100% 100% 100% 生体コイン 50% 30% 30% 名前 (モンスターID) 職 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK ドロップ/備考 ウルメデス=ロア (3020) WL 念4 人間 中型 3,256,736 7,117-7,250 1,677 674 259 100 ウルメデス=ロアカード 1% 念属性なので属性武器か属性付与していけば比較的楽か・初撃のクリムゾンロックがあぶない リファナ=アンナ (3022) 湾 風4 人間 中型 2,070,680 7,016-4,936 1,776 315 365 42 リファナ=アンナカード 1% 爆裂シビアを撃ってくる前に倒さないと手に負えなくなる ファラ=ネオン (3023) 修羅 聖4 人間 中型 2,573,538 8,117-7,554 1,608 393 299 50 ファラ=ネオンカード 1% 聖属性なので呪われた水で闇属性を付与して殴れば比較的楽に倒せる マオ=バーン (3026) 皿 念3 人間 中型 2,156,736 7,117-7,250 1,777 678 339 49 マオ=バーンカード 1% 遠距離相手には強烈な魔法を撃ってくるので注意。ディスペルで属性付与を消されるため金ゴキ改盾を用意するか属性武器で臨みたい ケント=シャドウ (3027) 影葱 毒4 悪魔 中型 2,372,238 7,161-5,274 1,622 312 826 76 ケント=シャドウカード 1% タイマン勝負に持ち込んでもインティミデイトで敵がワンサカいる場所に拉致られるので非常にウザい相手 シヴィル=レナ (3028) RK 火3 悪魔 中型 3,206,082 10,670-8,600 2,156 112 732 55 シヴィル=レナカード 1% 攻撃力が高いので事故死率が意外と高め。水属性を付与して一気に仕留めたい アイヴァン=クロス (3029) RG 聖4 人間 中型 3,506,082 7,537-5,017 3,256 501 432 55 アイヴァン=クロスカード 1% 聖属性なので呪われた水で闇属性を付与して殴れば比較的楽に倒せる ルーツ=シャイン (3030) 連 風3 人間 中型 2,370,680 7,016-5,963 1,776 223 655 40 ルーツ=シャインカード 1% 遠距離攻撃がウザいので距離を詰めるスキルなどで一気に仕留めたい ロキ=エルソン (3033) 民 風3 人間 中型 2,270,680 7,016-5,936 1,776 521 765 50 ロキ=エルソンカード 1% 遠距離攻撃がウザいので距離を詰めるスキルなどで一気に仕留めたい チロ=アイリ (3034) メカ 水3 人間 中型 2,594,428 7,355-6,514 2,131 250 582 48 チロ=アイリカード 1% 特に強力なスキルもないので比較的倒しやすい相手 レナ=クロス (3037) 珍 毒3 悪魔 中型 2,572,238 7,161-5,121 2,122 57 427 76 レナ=クロスカード 1% 特に強力なスキルもないので比較的倒しやすい相手 ネージェル=クレイジー (3038) ジェネ 水2 人間 中型 2,094,428 8,365-7,444 3,131 255 582 48 ネージェル=クレイジーカード 1% 爆裂状態になると手に負えなくなる場合があるので注意 ヒーラ=ブローク (3039) AB 聖4 人間 中型 2,073,538 8,117-6,117 3,100 758 199 65 ヒーラ=ブロークカード 1% 遠距離相手にはニュマ+アドラムスを撃ってくるので注意。近接職には相性がいいが速度減少がウザい ATKの数値が訳の分からない感じになっていますが@mobinfoのままの数値です またモンスター名で@mobinfoを見る場合は名前の最後に「=」を加えてください(例:@mobinfo ヒーラ=ブローク=) ヘブン監獄 第2次オリジナル武器の入手先。 プロ噴水外側左上にいるNPCから 移動料金として10Mと100Kショップポイントチケットを入場の度に消費。 敵は強いので闇生体3がテンポよく倒せるようになって来たくらいの火力と耐久力が最低限必要かなと思う。 敵は火水風土の4属性の球体が出現。ヒットストップやノックバックが激しいので位置ずれに注意。 物理属性、魔法どちらも対策を取ったほうがよさそう。 ヘブン監獄のモンスターリスト 共通ドロップ品 2次武器箱 10% 名前 (モンスターID) 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK 主なドロップ/備考 ヴァッサー・リヒテルン (2367) 水3 魚 小型 36,121,100 19,700-19,700 20 680 534 30 ゲルブ・リヒテルン (2368) 風4 天使 小型 37,151,300 17,000-17,000 30 570 600 50 フンケ・リヒテルン (2369) 火4 無 小型 38,571,800 20,530-20,530 411 13 600 150 フェルス・リヒテルン (2370) 地4 悪魔 小型 39,345,100 20,000-20,000 780 17 600 50 名前が本名(?)ですが、属性のままの色してるので色で判断してください。 ゲフェン地下ダンジョン B4F オリジナルMAP 噴水右上のNPCかばん屋の左にある建物の中にいるNPC「怪し気な男」と会話すると行ける(但し移動には50Mzenyが必要) 4種類のオリジナルMOBとオリジナルMVPボスの装甲機LG-AI式ロボットがいる 闇生体3と同様に敵の攻撃力が高く生半可な装備では継続戦闘が難しい 特にステップが武器に闇属性を強制付与してくるのでスクロール満載(100枚超?)で臨まないと連戦は厳しいかもしれない ゲフェン地下ダンジョン B4Fのモンスターリスト 共通ドロップ品 オリデオコン 100% エルニウム 100% 工場コイン 50% 名前 (モンスターID) 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK 主なドロップ/備考 ロボニャン (3225) 念3 動物 小型 13,000,000 15,000-13,000 80 50 600 100 ロボニャンカード 1% ドヴェル軟鋼 25% 氷化エルブン鉄 25% 鋼鉄の金槌 100% 念属性なので属性付与か属性武器が必要となるが比較的楽な相手 ロボボトン (3226) 聖1 天使 中型 14,000,000 18,000-25,000 20 800 800 50 ロボボトンカード 1% ベクトレイム 25% 魔蒼石 25% 壊れた金属の欠片 100% 4種類の敵の内、こいつだけが聖属性で面倒くさいがタイマン勝負なら比較的楽な相手 ロボボボボ (3227) 不死1 無 中型 18,000,000 25,000-20,000 600 50 800 30 ロボボボボカード 1% ベクトレイム 25% 魔蒼石 25% 壊れた金属の欠片 100% 攻撃力が高い上に石化攻撃を仕掛けてくる嫌な敵 ステップ (3215) 毒4 無 小型 15,000,000 17,000-15,000 100 300 700 100 ステップカード 1% ドヴェル軟鋼 25% 氷化エルブン鉄 25% 星のかけら 100% 武器に闇属性を付与してくる実に嫌らしい敵(聖属性武器でも闇属性攻撃になってしまう) 火力あげたJFWLでいくと… 上級者向け ここから急に難易度があがってると思う。 じーーーっくりやっていく心構えをする か 先に進んでいる人から買い取りでスキップしていくか… などをしていかないとモチベがどんどん下がっていきます。 ただ、あまりにも買取でスキップしすぎると本格的にやることがなくなるので…バランスを大事に。 闇生体5F(楼) 転送NPC>オリジナルMAP>闇生体2F>すぐ上のWPから闇生体3F>マップ右下のWPから入る 入場にはガナントレスと強気者の証の両方を所持していないといけない(闇生体3Fを通過するため) 敵の見た目はPLが天国鯖オリジナルのセット装備、衣装を着た感じ。 3Fに比べ、HP、ATKが大幅に上がり装備を揃えた者でも苦戦を強いられるであろう。 ただ、MOB数はそれほど多くないためタイマンを挑みやすい。 闇生体5F(楼)のモンスターリスト 共通ドロップ品 生体工学の報告書 20% 名前 (モンスターID) 職 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK ドロップ/備考 ロック=デス (2932) WL 念4 不死 中型 600,000,000 62,752-62,7520 5500 11200 800 65 ヴェルンドの腕輪 10% [上段衣装]魔力石の帽子 10% ガンバンテイン 20% フロストミスティ、ジャックフロスト、アースストレイン、クリムゾンロック、ソウルエキスパンション 超絶火力のやべーやつ。LPの上にいてマジックロッド連打していれば水魔法しか当たらないけどそれも痛い。FMJFコンボやめてくだちぃ…。 画面端ギリギリにいれば当たらないけど1歩でも近づくと紙装甲火力職は昇華する。 追記:水耐性80くらいあればJF食らってもバドン吸収でゴリ押しできた。 でもフロストミスティで氷結状態で食らうと瀕死。 ワン=ダフル (2930) 湾 水3 植物 中型 600,000,000 44,932-44,932 5500 300 500 65 フギンの魂 10% [上段衣装]バレリーナの髪飾り 10% 黒い茨の鞭 20% メタリックサウンド、シビアレインストーム、振動残響、グレートエコー LPさえあればシビアと残響は防げる。グレートエコーの範囲がどう見ても9*9どころじゃないので火力は注意。 弓職は風属性っていうイメージを裏切って水属性。 シュラ=ベイベ (2934) 修羅 念3 天使 中型 600,000,000 45,689-45,689 6500 3000 550 50 巨人のたがね 10% [上段衣装]ブレイジングソウル 10% カツオ 20% 残影、羅刹破凰撃、獅子吼、爆気散弾、旋風腿、爆裂波動、コーマ PT結界要因その1。無属性攻撃しかしてこないけどクソ痛い。ましてやすぐキレるので壁もジーク復活直後の状態じゃ耐えられない。 しかもコーマしてくるのでデスイーブル靴必須。旋風腿は強制座りなので、倒した瞬間使われたらInsertボタンを押そう。 マジック=サラ (2927) 皿 念4 動物 中型 600,000,000 50,000-50,000 7800 4109 1226 65 ルーン文字の秘密 10% [上段衣装]風のささやき 10% 追及者の辞書 20% ヴェラチュールスピア、ダイヤモンドダスト、ディスペル? アホみたいな火力のヴェラチュールスピアを出会い頭にブチ込んでくる才媛。大体マジックロッド間に合わない。 風属性耐性積んでけ。コーナーで差をつけろ。多分物理防御はジェネと一二を争う紙装甲。 ミラ=チェイサー (2928) 影葱 不死4 不死 中型 600,000,000 49,511-6049,511 8900 7000 538 55 フレースヴェルグの皮 10% [上段衣装]シャドウクラウン 10% ボムボムラッシュの剣 20% ダイヤモンドダスト、アースストレイン、フロストミスティ、クリムゾンロック、クラウドキル、マスカレード ウィークネス、マスカレード グルーミー、フルストリップ、 PT結界要因その2。誰が想像しただろうか、魔法影葱である。 出会い頭にクリムゾンロック、抱えていたら定期的にフロストミスティ、離れて攻撃している火力にDDとCKのカウンターをお見舞いしてくる。 壁役はストッパー靴を履かないと盾武器剥がされるので割と必須。わんわん逃がすのやめてください。 ルーン=アツ (2925) RK 火4 悪魔 中型 650,000,000 56,000-56,000 7900 600 1625 80 魔力の込められた青銅鋳塊 10% [上段衣装]ルーンサークレット 10% タチウオ 20% ドラゴンブレス、イグニッションブレイク、ソニックウェーブ、爆裂波動 ブチギレソードマンその1。落ち着いていけばそんなに怖くないけど、爆裂波動入ったらめちゃくちゃ痛い。 それとこいつ、最初は火属性なのにHP残り7割くらいから念属性になる。アツの面汚しよ。 ロイ=ガード (2935) RG 聖3 天使 中型 700,000,000 45,689-45,689 6500 4000 530 50 ルーン魔力のエッセンス 10% [上段衣装]シュミッツのヘルム 10% 青龍槍 20% インスピレーション、キャノンスピア、レイオブジェネシス、爆裂波動 ブチギレソードマンその2。護りを捨てた超絶脳筋。 爆裂すると残影かよってスピードで起き攻めしてくる。やめろ。 素の状態でもキャノンスピアとレイオブジェネシスが痛い。 1.[ロイ][壁][俺]←こんな位置関係になると大抵キャノンスピアで死ぬ。火力は壁を挟むな。 2.[壁][ロイ][俺]←こんな位置関係になると大抵レイオブジェネシスで死ぬ。どないせえと。 正解は聖鎧を着て2.の位置から攻撃する。もしくは遠くから弓で攻撃。慣れれば大丈夫。 レン=ミシカ (3160) 連 風4 悪魔 中型 600,000,000 64,932-64,932 9820 8220 1864 70 ムニンの魂 10% [上段衣装]スナイパーゴーグル 10% スカイブルー 20% アローストーム、ウォーグバイト、エレクトリックショッカー、ファイアリングトラップ、アイスバウンドトラップ よくキレるまな板と同じ顔してるけど爆裂してこないし、紙装甲でも耐えられる威力のArSしか実質してこない。 性格正反対の双子姉妹っていいよね。 ミン=スレッチ (2929) 民 風4 天使 中型 600,000,000 60,000-60,000 800 700 950 50 ムスペルリウム 10% [上段衣装]ミンストレルソングの帽子 10% メタリックサウンド、シビアレインストーム、振動残響、グレートエコー 湾と同じスキル構成だと思うけど、グレートエコーが桁違いに痛い。 こいつが固まって出てくるET91Fの難易度の高さはだいたいこいつのせいだと思う。 メカニ=マド (2931) メカ 無4 無形 中型 600,000,000 54,423-54,423 5360 3180 480 50 ヴェルンドの金敷 10% [上段衣装]ドライバーバンド 10% トールの斧 20% カートキャノン 追尾中はタゲってる壁役以外にも周りにいるキャラに無差別にキャノンぶっぱしてくる暴れん坊。おいやめろ、俺は紙だ。 壁が抱えているからといって油断してると不意にキャノンぶっぱしてくるので油断しないように。 あとこいつもRKと同じく残りHP7割くらいで念属性に変わる。 クロス=ポイズン (2933) 珍 毒4 悪魔 中型 600,000,000 54,511-54,511 6000 70 300 80 ヨルムンガルドの肋骨 10% [上段衣装]沈黙の執行者 10% トラジリィ 20% エンチャントデッドリーポイズン、ソウルブレイカー、クロスインパクト、爆裂波動、コーマ、速度強化 当たんないしコーマしてくるし、普段痛くないのに突如EDPかけてくるから気が抜けない。 何気に硬いっていうか属性弱点つけない。 ジェネ=ライラ (2926) ジェネ 闇4 悪魔 中型 600,000,000 47,000-47,000 7800 2500 266 75 ヴェルンドの金槌 10% [上段衣装]ミダスのささやき 10% レッドソード 20% ハウリングオブマンドラゴラ、スポアエクスプロージョン、アシッドデモンストレーション ADSもキノコ爆弾も念属性ならそんな怖くない。ただしコート切れた時のADS、テメーはダメだ。 マンドラはクロノスcじゃないと耐性つかないので始めたばかりの人には鬱陶しいことこの上ない。 それ以外は物理ダメージ通りやすいカモネギ。 マーガレッタ=ヒーラ (2936) AB 聖3 天使 中型 600,000,000 52,902-652,902 6500 40000 890 50 希いの花 10% [上段衣装]ミトラ 10% 女神の治癒 20% ニューマ、デュプレライト、アドラムス 何気に遠くまでデュプレライトの玉が飛んでくるので、ダメージ痛くないけどチリツモで鬱陶しい。 聖属性鎧さえあれば楽。 闇生体(拡張楼) 楼と同じ入場方法。入るときに選択する移動先を拡張楼にすると入場可能。 オリジナル武器の拡張職バージョンの入手先 闇生体(拡張楼)のモンスターリスト 名前 (モンスターID) 職 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK ドロップ/備考 ガール・ガン (2531) ガンスリンガー 闇2 人間 中型 600,000,000 64,932-64,932 2 5 964 70 アヴァロン 20% ダーク・ガン (2532) ガンスリンガー 毒2 人間 中型 600,000,000 64,932-64,932 9820 8220 854 80 ツァイロン 20% スター=アタック (3024) 拳聖 聖3 人間 中型 650,000,000 56,000-56,000 8500 570 850 80 波乱書 10% ソウル=ラン (3025) ソウルリンカー 念1 人間 中型 600,000,000 62,752-62,752 4800 5800 450 50 カーシング 10% 天野蓮 (3031) 忍者 闇3 人間 中型 650,000,000 54,511-54,511 50 10 780 50 漆黒の風魔の短剣 10% 天野翔 (3032) 忍者 毒2 人間 中型 650,000,000 54,511-54,511 50 50 680 50 漆黒の風魔の短剣 10% エンドレスタワー @go 46で行けるメモリアルダンジョン カジノ景品交換で手に入る「闇の灰」を利用して76階へ直行推奨(闇の灰3つ消費) 91層より楼のモンスターがメインとなり急に難易度が上がる。 91層レン=ミシカ、ミン=スレッチ、ワン=ダフル 92層ロック=デス、マジック=サラ、マーガレッタ=ヒーラ 93層ルーン=アツ、ロイ=ガード 94層ルーン=アツ、クロス=ポイズン 98層メカニ=マド、ミラ=チェイサー、ブルーマン 99層ランダム部屋(イフリートォ、ブルーランドグリス、蠅王、ジェネラル=ガン、ガン=ドラング、ブルーマン、楼モンスター等) エンドレスタワー限定オリジナルMVPリスト 名前 (モンスターID) 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK 主なドロップ/備考 イフリートォ (2938) 水4 無 大型 824,800,000 73,750-73,750 436 218 1495 385 イフリートォカード 1% イフリートカード 10% 80層 キングラン (3018) 念3 悪魔 中型 176,300,000 57,500-60,000 75 35 600 150 進化前に倒すとドロップ無しなので注意※火力調整して1/3くらい削ると進化します 85層 キングラン進化 (3019) 念3 悪魔 中型 763,000,000 67,500-67,500 75 35 600 150 キングランカード 1% イグドラシルの実 100% 金貨 100% 85層 ブルーランドグリス (2940) 念4 天使 大型 778,360,000 83,750-83,750 588 506 897 158 ブルーランドグリスカード 1% ランドグリスカード 10% 90層 蠅王 (2941) 念4 悪魔 大型 666,666,666 79,290-79,290 418 265 927 66 蝿王カード 1% ヴェルゼブブカード 10% バリアントシューズ 100% 95層 監視の門 (2944) 無4 無 大型 962,000,000 82,920-82,920 71 66 825 30 監視の門カード 1% 100層 アリサ (2950) 念4 人間 中型 1,500,000,000 65,000-65,000 900 800 800 80 アリサカード 1% 頂上 倒すとベネットに転送される。報酬(10Mショップポイント×10、アリサの心)がもらえる。 ベネットにはアリサ精錬・GOD装備・倉庫番・支援NPCがいます。 GOD装備でアリサの心×3とアリサの杖を交換しておくといつでもベネットに飛んでこれるようになります。 消費はしませんがアカウント間移動不可アイテムなので作るアカウントに注意。 超上級者向け ベネットフィールド01 ベネットから下方向に街を出る感じでいける。デスイーブルがいるだけ。 かなりの長期間ガム・ジーク禁止(持ち込みも不可・効果も消される)だったが現在は制限なし。 ベネットフィールド01のモンスターリスト 名前 (モンスターID) 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK 主なドロップ/備考 デスイーブル(2572) 聖3 天使 中型 1,500,000,000 100,000-100,000 9999 9999 1 5000 アラニウム 1% デスイーブルカードカード 1% デス まさかのノンアクティブモンスター。 AGIもLUKも5000あるので普通に殴ってもクリティカル狙っても当たらない。 しかも攻撃すると5秒前後の詠唱でデスをぶっぱなしてくる。 逆に5秒で倒せる火力の必中攻撃があれば無抵抗で倒されてくれる天使。 余談だが、なにがしかの手段で画面外のデスイたんを攻撃するとデスを使わずに殴ってくる。可愛い。 ベネットフィールド02 ベネットフィールド01の中央下のほうにあるWPからいける 生体・獄バッヂの材料である「○の宝石」を拾いに行くマップ デスイーブルを倒すと火の怨念が、火の怨念を倒すと水の怨念が、という感じでデスイーブル→火→水→土→風の順で湧くらしい。 再起動後の初期状態はデスイーブルだけ湧いている。集める時は風まで一気に集めた方がよい。 ポリン天国 プロ噴水左上にNPCがいる ポリン天国の巻物が必要 ポリン天国のモンスターリスト 共通項 名前 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK 猫ポリン 悪魔 大型 1,000,000,000 78,000-78,000 65 95 1300 800 ドロップ ゼロピー 100.00% べとべとする液体 100.00% リンゴ 100.00%空の試験管 100.00% ポリンの水晶かけら 5.00% 天国ポリンコイン 5.00%透明なビン 5.00% サービスチケット封筒 5.00% ID 画像 属性 ドロップ 備考 3302 念4 アークエンジェリングコイン 5.00% ダイヤモンドダスト 3303 風4 デビルリングコイン 5.00% ストリップアクセサリー 3304 聖4 ウィードリングコイン 5.00% ホールドウェブ(?) 3305 不死4 アークエンジェリングコイン 5.00% 武器に聖属性を付与してくる 3306 水4 デビルリングコイン 5.00% ソウルエクスパンション 3307 水4 ウィードリングコイン 5.00% 3308 毒4 アークエンジェリングコイン 5.00% 3309 風4 デビルリングコイン 5.00% 3310 聖4 ウィードリングコイン 5.00% コーマ 闇生体・獄 ベネット南のWP(デスイーブルMAP)手前、西側の建物 10/07 ※例によって上位15セットのペア・トリオのレンジャー視点で記述します。追加情報・別視点歓迎します。 また、楼と同じ行動については深く書きません。 注意!特殊マップのためクロノスcのマンドラ無効と、更にモンスターが小悪魔下段のクリティカル耐性を貫通してきます。 (そもそもクリティカル耐性とクリティカルスラッシュ耐性は別物らしく、クリ耐性貫通特性なしでもクリティカルスラッシュは防げない。) あとスキル欄にプロじゃないので正確な情報じゃないです。とりあえず全員爆裂すると思って挑んだほうがいい。 特記しない限り属性チェンジは楼と同じ感じです。(ルーンの火→念とか。) 闇生体・獄のモンスターリスト 共通ドロップ品 生体工学の報告書 100% 名前 (モンスターID) 職 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK ドロップ/備考 獄・ロック=デス (2564) WL 念4 不死 中型 1,500,000,000 120,000-120,000 5500 11200 800 65 ヴェルンドの腕輪 30% [上段衣装]魔力石の帽子 30% ガンバンテイン 20% レッチェプラン 5% 獄・ロック=デスカード 1% コメット、ソウルエキスパンション、フロストミスティ、ジャックフロスト、アースストレイン、クリムゾンロック 皿がLP上でマジックロッド使って抱えている模様。余裕があればEstが連に来ないように向き調整してくれるのはありがたい。 連としては水魔法とEstが怖い。水耐性97と、13↑のカジノ鎧を持ち歩いてLP自分で出せると安心。 獄・ワン=ダフル (2562) 湾 水3 植物 中型 1,500,000,000 90,000-90,000 5500 300 500 65 フギンの魂 30% [上段衣装]バレリーナの髪飾り 30% 黒い茨の鞭 20% サゴ 5% 獄・ワン=ダフルカード 1% シビアレインストーム、振動残響、メタリックサウンド、クリティカルスラッシュ、爆裂波動 エフェクト重なりまくって真っ赤になるくらい高頻度で爆裂する、ヘブン鯖におけるよくキレるまないた。 DEXとATKを3倍にする爆裂波動とDEXとATKを参照するシビアレインストームのシナジーがやばい。 あとクリティカルスラッシュが念属性鎧の上から5mくらいHP持ってくので注意。 獄・シュラ=ベイベ (2566) 修羅 念3 天使 中型 1,500,000,000 92,000-92,000 6500 3000 550 50 巨人のたがね 30% [上段衣装]ブレイジングソウル 30% カツオ 20% スイートビーン 5% 獄・シュラ=ベイベカード 1% 獅子吼、爆気散弾、修羅身弾、旋風腿、阿修羅覇凰拳、羅刹破凰撃 相変わらず無属性攻撃の鬼。 しかもなんか10セルくらい離れてるのに転ぶことがあるので、爆気散弾辺りの範囲がアホなことになってるような気がする。 獄・マジック=サラ (2559) 皿 念4 動物 中型 1,500,000,000 100,000-100,000 7800 4109 1226 65 ルーン文字の秘密 30% [上段衣装]風のささやき 30% 追及者の辞書 20% レッチェプラン 5% 獄・マジック=サラカード 1% ヴェラチュールスピア、ダイヤモンドダスト 魔法の威力でMDEFの上から殺しに来る。まあ相変わらず。 LPの上でマジックロッドで抱えてもらっていれば安全に倒せるけど吸収しそこねると即死。 獄・ミラ=チェイサー (2560) 影葱 不死4 不死 中型 1,500,000,000 100,000-100,000 8900 7000 538 55 フレースヴェルグの皮 30% [上段衣装]シャドウクラウン 30% ボムボムラッシュの剣 20% ウベジャム 10% 獄・ミラ=チェイサーカード 1% 紅焔華、風刃、ダイヤモンドダスト、アースストレイン、クラウドキル、フロストミスティ、クリムゾンロック、ティオアプチャギ、ソニックブロー、トンネルドライブ、グルーミー、ウィークネス、フルストリップ(フルコート貫通) これはまるで、スキルの宝石箱やー(彦麻呂)…いや、笑えないレベルでスキルが多彩。 相変わらずの魔法葱かと思ったらキッチリ物理攻撃かましてくるし、カウンターのDDは即死レベル、CKもEC掛けないと一確。LP乗ってないと連は死ぬ。 何気にきついのがフルコート貫通してくるフルストリップ。もう理不尽の権化。 こいつHP減ると念属性に変わるぞ! 獄・ルーン=アツ (2557) RK 火4 悪魔 中型 1,500,000,000 120,000-120,000 7900 600 1625 80 魔力の込められた青銅鋳塊 30% [上段衣装]ルーンサークレット 30% タチウオ 20% グルラマン 10% 獄・ルーン=アツカード 1% イグニッションブレイク、ドラゴンブレス、ファントムスラスト、爆裂波動 強さが底上げされたけど気をつけるべきは相変わらずファントムスラスト。 あとたまにドラゴンブレスのダメージゴミカスなんだけど原因は不明。 獄・ロイ=ガード (2567) RG 聖3 天使 中型 1,500,000,000 93,000-93,000 6500 4000 530 50 ルーン魔力のエッセンス 30% [上段衣装]シュミッツのヘルム 30% 青龍槍 20% マカプノ 5% 獄・ロイ=ガードカード 1% ホーリークロス、レイオブジェネシス、ムーンスラッシャー、キャノンスピア、インスピレーション、爆裂波動、クリティカルスラッシュ 相変わらず爆裂キャノンスピアによる起き攻めの鬼。あとこいつもクリティカルスラッシュ使うけど、念鎧の上から6m近いのがやばい。 獄・レン=ミシカ (2556) 連 風4 悪魔 中型 1,500,000,000 130,000-130,000 9820 8220 1864 70 ムニンの魂 30% [上段衣装]スナイパーゴーグル 30% スカイブルー 20% カオン 10% 獄・レン=ミシカカード 1% アローストーム、ウォーグバイト、エイムドボルト、ダブルストレイフィング 癒やし枠…と思いきやアローストームは無属性耐性50とECかけてない時は一確される程度には強い。逆にある程度耐性あれば死なずに狩れる。 獄・ミン=スレッチ (2561) 民 風4 天使 中型 1,500,000,000 90,000-90,000 800 700 950 50 ムスペルリウム 30% [上段衣装]ミンストレルソングの帽子 30% サゴ 5% 獄・ミン=スレッチカード 1% メタリックサウンド、グレートエコー、シビアレインストーム、爆裂波動 相変わらずチートな範囲のグレートエコーが脅威。ほんとなんなのおまえ。 ㌧肩とEC掛けてないと一確される。3匹同時にボエーされたら耐性あってもタブレ連打しないと無理。 獄・メカニ=マド (2563) メカ 無4 無形 中型 1,500,000,000 110,000-110,000 5360 3180 480 50 ヴェルンドの金敷 30% [上段衣装]ドライバーバンド 30% トールの斧 20% マカプノ 5% 獄・メカニ=マドカード 1% パワースイング、アックスブーメラン、フレイムスローワー、アームズキャノン、火属性攻撃、アックストルネード、属性付き謎の射線貫通画面全体攻撃 出会ったらほぼ確実に1回はペナるジーク消費の元凶。 楼と同じように追尾中はアームズキャノン乱れ打ちしてくるので1ペナ、 固定した後も謎の画面全体攻撃してくるので慣れて属性覚えるまでは1ペナ。 獄・クロス=ポイズン (2565) 珍 毒4 悪魔 中型 1,500,000,000 110,000-110,000 6000 70 300 80 ヨルムンガルドの肋骨 30% [上段衣装]沈黙の執行者 30% トラジリィ 20% ランカ 10% 獄・クロス=ポイズンカード 1% エンチャントデッドリーポイズン、ソウルブレイカー、ソニックブロー、ウェポンブロッキング、カウンタースラッシュ、爆裂波動、クリティカルスラッシュ 楼から何の面白みもなく底上げされた感じ。以上。 あとこいつのランカだけ集まりにくい気がする。 獄・ジェネ=ライラ (2558) ジェネ 闇4 悪魔 中型 1,500,000,000 94,000-94,000 7800 2500 266 75 ヴェルンドの金槌 30% [上段衣装]ミダスのささやき 30% レッドソード 20% スイートバナナ 10% 獄・ジェネ=ライラカード 1% アシッドデモンストレーション、スポアエクスプロージョン、ハウリングマンドラゴルァ、クレイジーウィード、カートトルネード、クリティカルスラッシュ、爆裂波動 本 日 の 害 悪 出会い頭、遠くからこっちにくるまでにADS3回くらいブチかましてくるしクレイジーウィードでLP削るし特殊マップだから精神衝撃防げないし… 挙句の果てに爆裂波動からのクリティカルスラッシュは驚異の6m以上。何だお前の腕力、ぐるこん一級持ちか? 楼の時は猫かぶってただろってくらいメッチャ暴れるやん。 こいつも途中で念になる。 獄・マーガレッタ=ヒーラ (2568) AB 聖3 天使 中型 1,500,000,000 110,000-110,000 6500 40000 890 50 希いの花 30% [上段衣装]ミトラ 30% 女神の治癒 20% スイートビーン 5% 獄・マーガレッタ=ヒーラカード 1% ニューマ、アスムプティオ、アドラムス、ヘルジャッジメント、パルスストライク 地獄の審判を習得した悪堕ち聖職者ですわ。 ぶっちゃけヘルジャッジメントよりパルスがクソ痛えですので、死にたくなければよーく距離を取りましょうですわ。 反転暗黒のプロンテラ 反転暗黒のプロンテラのモンスターリスト 名前 (モンスターID) 属性 種族 サイズ HP ATK DEF MDEF DEX LUK 主なドロップ/備考 ホーリースコグル(2572) 聖4 天使 中型 1,900,000,000 92,859-92,859 628 1 1250 125 スコグルの羽 10% ホーリースコグルカード 1% ホーリープルス (2573) 闇4 天使 中型 1,900,000,000 71,285-71,285 125 1280 720 255 暗黒の羅盤 10% ホーリープルスカード 1% ホワイトスケゴルト(2574) 無4 天使 小型 1,900,000,000 78,288-72,588 1250 1250 1500 222 ジャスミン 10% - ホワイトスケゴルトカード 1% ピンクスケゴルト (2575) 聖4 天使 中型 1,900,000,000 71,285-71,285 150 150 1500 1 秘宝の水 10% ピンクスケゴルトカード 1% コメント 転送NPCにビョウウンゴないけど、何処からいくの? (2020-06-13 09 15 17) 転送NPC>ポートマラヤから行けますよ~ (2020-06-13 11 43 58) 初心者装備マップでディアボロスアーマー以外の防具出たことない…orz (2020-06-26 02 10 02) ベネットフィールドって何処からいくの? (2020-06-28 23 22 57) ET登頂したあとのWPから (2020-07-10 14 03 05) ミラ=チェイサーってストリップされてやられますが、ストッパーカードないときはどうやって倒しました? (2020-07-14 00 38 23) 死ねばデバフは解除される・・・あとは分かるな? (2020-07-14 09 09 58) デバフとしてのストリップじゃないから盾だけ連打して付ければ耐えれる。あとは別に殴る人がいればいい (2020-07-28 19 16 54) 8/3更新分の楼データは前衛壁皿・後衛レンジャーのペア視点で書きました。別構成PT・ソロなど情報募集中です。 (2020-08-03 02 10 00) ヘブン監獄の情報もあると嬉しい‥ (2020-08-13 22 27 31)
https://w.atwiki.jp/hitorikakurenbo/pages/657.html
前ページ ダークミラーって知ってる?その2 401 :本当にあった怖い名無し:2008/08/24(日) 19 41 01 ID z0b5QC0O0 寝る前にやると何故か眠たくなるよね 睡眠効果でもあるのかな 青い点ってみれるかな 402 :本当にあった怖い名無し:2008/08/24(日) 23 17 28 ID DLd3LikA0 眠る作業がてらに見つめてる 真剣にやるもんじゃないだろ、リラックスリラックス 403 :本当にあった怖い名無し:2008/08/25(月) 04 18 25 ID qKWovqXM0 400 新聞紙ひいて庭で アパート一階なので^^ さてこれからやって寝る 404 :本当にあった怖い名無し:2008/08/27(水) 00 45 59 ID fKVnJ8Ed0 塗装部分が少しはがれたんだが 置き方次第で結構気になるな、塗装に力いれないと大変だ 405 :本当にあった怖い名無し:2008/08/28(木) 04 03 57 ID j7AxvPnY0 俺はスプレー缶半分使って塗装したよ まだ剥がれてない 406 :本当にあった怖い名無し:2008/08/29(金) 01 25 40 ID CbO9FB9PO 塗装完了した! 五分おきくらいに三回くらいスプレー。うまくできてるかな 407 :本当にあった怖い名無し:2008/08/29(金) 04 57 20 ID jeRaGKAl0 五分で乾く? 408 :本当にあった怖い名無し:2008/08/29(金) 12 26 19 ID CbO9FB9PO 407 いや、昨日は湿度高かったから一晩放置したよ。 五分は表面揮発させてまた塗ってた感じ。効果的ではないかも… 409 :本当にあった怖い名無し:2008/08/29(金) 20 06 12 ID jeRaGKAl0 なるほど 泡ぐらい気にならないよなぁと思ったんだが少し明るい場所でやると気になるな 410 :本当にあった怖い名無し:2008/08/30(土) 03 58 27 ID LXlQMdBl0 光にかざしてみて、ホール(穴)ができてなければおk できてたらまた重ねてスプレーすればいい ガラスだと案外つきにくいからいっぱい使うといいよ 411 :本当にあった怖い名無し:2008/08/30(土) 04 16 55 ID LuKsowdS0 効果は感じられないが寝つきが少しよくなった気がする 412 :本当にあった怖い名無し:2008/08/30(土) 06 26 10 ID KIb2ousAO 一日目だす 見た瞬間から周りととけ込んで焦点あわなくなるね 途中ちかちか点滅したけどくるのか!?という期待と恐怖で正気に戻ってダメだった。 受け入れられるかが問題な気がす 413 :本当にあった怖い名無し:2008/08/31(日) 05 33 53 ID wXkJEvNE0 2chをやっていて気がついたら朝だった 今日はやろうと思ってたのにな>< 414 :本当にあった怖い名無し:2008/08/31(日) 22 15 46 ID nRazprIj0 ちかちかは目を長く開いてるから痛くなるからじゃないか? 415 :本当にあった怖い名無し:2008/08/31(日) 23 59 52 ID HKq6QCqNO 414 痛くはないよー。より目しすぎた時のあれです。気がつくと焦点あわなくなってんのよ 416 :本当にあった怖い名無し:2008/09/01(月) 00 01 12 ID 7Df1X47z0 他の人はどんな姿勢でみてる? 俺は箱に鏡乗せてあぐらかいてるんだけど 417 :本当にあった怖い名無し:2008/09/01(月) 05 03 05 ID JpBjTRTbO 416 体育座り 418 :本当にあった怖い名無し:2008/09/01(月) 08 25 32 ID 7IbFjbJY0 416 空気椅 うそです 机の上に手をのせて鏡をもちながら椅子に座って見てます 420 :本当にあった恐い名無し:2008/09/02(火) 19 53 17 ID F9IICIFe0 塗料が乾いたら、仕上げに凸面全体に、黒いビニールテープを 貼るといい感じになりました。 ビニールテープは延びるので、簡単に貼れます。 423 :本当にあった怖い名無し:2008/09/05(金) 16 10 54 ID IaVVIGTx0 一瞬ビジョンが見えたけどすぐ消えるね ガンダムのボールみたいのとか、服のタグみたいのが出てきて消えた。 多分自分の記憶が投影されたものだと思うけど。 何かが映るというのはわかった。 いっつも寝る寸前でないと出ないんだけど。 424 :本当にあった怖い名無し:2008/09/05(金) 19 57 26 ID gDoclzqQO 423 服のタグw みれるだけ良いけど。 直前に投影したいものをしばらく見続けるってのはやってみた? 425 :本当にあった怖い名無し:2008/09/05(金) 20 58 28 ID wucvcha50 やばい、今まで指紋つくから置いてみてたんだ 手に持って鏡見てみるかーって気に突然なったからやってみたら 吸い込まれそうになった 何これ、楽しい 426 :本当にあった怖い名無し:2008/09/06(土) 19 14 05 ID izSDwWsT0 丸い物を見て瞑想してビジョンを得るってのは 前から有るけど 黒い色は難しいから注意してね 瞑想中は悪い物も良い物も受け入れ易くなっているから 段階としては 集中できず何も見えない(普通)→いろんな映像を見る(幻覚)→何も見えなくなる(無)→好きな物が見える(宇宙) だから、幻覚をビジョンと勘違いすると、自分の意識が増幅するんでヤバイときもある あと悪用するとこれもヤバイ、自分が負に染まる感じ たぶん楽しいから気をつけてやってくれ 427 :本当にあった怖い名無し:2008/09/06(土) 20 55 28 ID XdCXJF8i0 そもそも負とかそういう考えが一番危ない 428 :本当にあった怖い名無し:2008/09/06(土) 23 48 47 ID 9yBoXxfa0 意識して追い続けるけどスーッと消える。 服のタグは直前に見てたのじゃなく決行前に見たやつだった。 後から思い出した。 シルバー色の画像が出てきた、カラーじゃない。 真っ黒の鏡面に画像が浮かぶ感覚というか実感はわかった。 持続させていきたいね。 429 :本当にあった怖い名無し:2008/09/08(月) 11 29 14 ID 6tbEmrKu0 423 寝る寸前にやると映像見やすいね。ぼーっとしやすいからかな。 昨日やったら脳が痺れたような感じがした後、砂嵐のようなものが見えた。 そこで興奮しちゃったのでそれ以上は見れなかったけど。 まぁ感覚は分かったから今日もやってみる。 433 :本当にあった怖い名無し:2008/09/11(木) 02 31 40 ID 2gDTzST5O 真っ赤な花びらの桜が爆発してるビジョンが見えますた! 気分の悪くなる幾何学模様が見えたので中断しました。 434 :本当にあった怖い名無し:2008/09/11(木) 15 10 52 ID 9fVUhb5u0 3日目、いまだ何も見えず。 435 :本当にあった怖い名無し:2008/09/13(土) 00 48 42 ID /n+GONuh0 ほ 436 :本当にあった怖い名無し:2008/09/13(土) 11 36 10 ID Hn8glNQT0 う 437 :本当にあった怖い名無し:2008/09/14(日) 02 38 37 ID k3i7LiqtO 黒曜石(オブシディアン)の8×9大 タイル状の物があるんだけど、○じゃないし、凹じゃないし 効果ないかなぁ。何かで黒曜石がどーとかって見た気がするけど… 438 :本当にあった怖い名無し:2008/09/17(水) 01 13 01 ID K0erkQvs0 ほage 439 :本当にあった怖い名無し:2008/09/18(木) 11 27 21 ID 2/kmD5T2O 1はもう来ないの?(´・ω・`) 448 :本当にあった怖い名無し:2008/10/01(水) 00 28 48 ID 5+UUPM4PO 437 凹がいいのは自分の姿が映りにくいからだよ 自分の顔見ながら集中できるならそれでw 449 :本当にあった怖い名無し:2008/10/01(水) 20 49 10 ID DjjD1x6i0 普段普通に壁とか見てても魂持ってかれそうになるんですが 素質あるのかな? 450 :本当にあった怖い名無し:2008/10/01(水) 21 14 09 ID 7Sw3DF2JO 449 あるんでないかい?まじで。 456 :本当にあった怖い名無し:2008/10/12(日) 18 33 22 ID 5oNsdzr10 魔術に使う黒鏡の事? 458 :本当にあった怖い名無し:2008/10/12(日) 19 29 01 ID 7kP6aWNu0 普通の鏡油性ペンで塗ったんじゃダメ? 459 :本当にあった怖い名無し:2008/10/12(日) 23 32 06 ID F5hBH1RK0 黒ければ何でもいいよ。 465 :本当にあった怖い名無し:2008/10/20(月) 23 52 30 ID KoFmKddD0 1さんを追い出した結果がこれだよ・・・ 466 :本当にあった怖い名無し:2008/10/21(火) 02 06 33 ID 8yj75Y7/O なかなかね 476 :本当にあった怖い名無し:2008/10/29(水) 06 21 30 ID sDxmrocwO やってる人いない? 477 :本当にあった怖い名無し:2008/10/29(水) 18 09 48 ID /Cz97Nu0O 476 やってるよ。 ビジョンのおかげで旅行に興味がなくなったなあ。 478 :本当にあった怖い名無し:2008/10/30(木) 01 02 17 ID MG+lue8iO 477 見たいものが自在に見えますか? あのこのあんなとこやこんなとことか。 479 :本当にあった怖い名無し:2008/10/30(木) 13 08 04 ID MnDX9S/cO 478 見れるよ。 自分の想像力じゃ大したものは見れないから 何らかのメディアで見た景色を投影してる。 482 :本当にあった怖い名無し:2008/11/05(水) 17 37 21 ID o913ojwU0 旅行に興味がなくなるくらい鮮明なのが見えるのか・・・ 483 :本当にあった怖い名無し:2008/11/05(水) 18 01 45 ID T81psXWZ0 見るだけで満足する人と体験して満足する人がいるだろう 鮮明さは関係ないと思うんだが 484 :本当にあった怖い名無し:2008/11/07(金) 03 07 48 ID +gaLsqJx0 江戸川乱歩の作に「鏡地獄」ってのがあって、それが凸面鏡なんかの話なんだが、 このスレに応用して、ひと部屋丸々サイズのダークミラー……なんて作れたら 相当に愉快なことに、なるのじゃあるまいか? 誰ぞ資金のある者は(ry 485 :本当にあった怖い名無し:2008/11/08(土) 13 48 18 ID Jw15rbsKO 484 面白そうだね。 宇宙に放り出されたようになりそう。 486 :本当にあった怖い名無し:2008/11/08(土) 13 59 31 ID DaZcSTR30 京極の話に一度出てきたけど、いろんなものは写らないな。 透かしが写るだけ。 488 :本当にあった怖い名無し:2008/11/11(火) 15 08 44 ID 5oNA9/HH0 やってみたいけど鏡作るのがめんどい 489 :本当にあった怖い名無し:2008/11/11(火) 18 04 34 ID aAyq6L3d0 スプレー使えばすぐ作れるよ 490 :本当にあった怖い名無し:2008/11/11(火) 22 55 30 ID k1U0/OSr0 通販がだるい 491 :本当にあった怖い名無し:2008/11/12(水) 09 18 04 ID kwGe5P50O みんなやる気ないな。 ハンズに売ってるし通販も案外楽だよ。 492 :本当にあった怖い名無し:2008/11/12(水) 14 44 31 ID Df3gfLnC0 1.注文する 2.手頃な場所を探す 3.塗装 4.完成 5.使用 どれかで躓くんだろ 493 :本当にあった怖い名無し:2008/11/12(水) 15 22 46 ID 7mcz/v/10 つーか送料高すぎんだよ ガラスだから仕方ないけどさ これって100きんの手鏡じゃだめなのか? 494 :本当にあった怖い名無し:2008/11/12(水) 22 43 12 ID Df3gfLnC0 493 集中できればなんでもいい 極端にいえば目蓋を閉じるだけでもOK 495 :本当にあった怖い名無し:2008/11/13(木) 09 12 26 ID zqKFjgObO 493 安っぽい物だとあんまり存在感ないから ちょっと高くても凹面ガラスを買った方がいいよ。 496 :本当にあった怖い名無し:2008/11/13(木) 22 21 48 ID cyL3k7nG0 作ってみた… おんなじものをぼーっと見続けるのもなかなか集中力というか堪え性を要求されるな。 その辺の訓練と思ってしばらく続けてみる 497 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 11 39 56 ID i4SOQS/vO ハンズは遠いし、通販は送料がたけえ! ジャスコの安売りで良い具合に凹な皿を見つけだので、 マジックで塗りつぶしてみた。総額400円。 しかし…10分も見つめてらんない。 飽きる…。 498 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 15 31 08 ID TOo+H6440 案外しんどい人多いんだな 色々考え事とかしないのかな 499 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 15 37 34 ID k6KyxbWt0 497 そう一生懸命見るんじゃなくてなんとなくぼんやり眺める感じ 500 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 16 07 53 ID i4SOQS/vO 499 ぼんやりしてるの飽きるんだよ…。ぼんやりできてないのか? 何か考えてたら座っていられるけども…。 501 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 17 01 16 ID 4QYxiupEO 498 考え事はしても大丈夫。 考え疲れるまで考えればボーっとしだすから。 500 飽きるのも通り越すくらい鏡の前に居ないと。 鏡の前に座ることを習慣というか癖に出来るといいよ。 502 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 17 01 53 ID 4QYxiupEO 498 考え事はしても大丈夫。 考え疲れるまで考えればボーっとしだすから。 500 飽きるのも通り越すくらい鏡の前に居ないと。 鏡の前に座ることを習慣というか癖に出来るといいよ。 503 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 17 03 58 ID 4QYxiupEO すみません。 連投してしまいました。 504 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 17 36 28 ID i4SOQS/vO あれ?つらつら考えててもいいんだ? 焦点が合わなくなってくると白い淡色のオーロラのようなものが 縦横無尽に現れます。 眼球圧迫すると見えるような感じ。 あと、1のサイトにある「蟻の戸渡り」はずっと続いてる。 これでいいのかな。 てか、蟻の戸渡りって別のモノ思い浮かべちゃうw 505 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 21 15 34 ID TOo+H6440 広義でいう瞑想みたいなもんだし何か考えても大丈夫 というよりは使い方は一つじゃない、が正しいか 506 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 21 40 48 ID gx2BbSVI0 1に乗ってたのを買いにハンズにいったらガラスの皿がなかった 取り寄せてもらうことにした 楽しみじゃ 今まで凸面鏡でやってたからなあ それでも靄みたいなのは出てたけど 507 :本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 07 25 05 ID DxcMCCvJ0 え、考えてもいいの? ぼーっとするの難しくてなかなか進展しないんだよね 508 :本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 15 09 56 ID 3aRFwcc40 はやく見えるようになりたいなーーーーーー 509 :本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 15 14 04 ID zhcEUytr0 1の使い方をしたいならぼーっとすべき でも無理やりぼーっとするのは無駄だから、それなら考えた方が有意義 510 :本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 17 00 07 ID bCCaUSgAO 507 考えてもいいっていうのは 考え疲れるとボーっとするから。 だから 507さんが考え疲れずにずっと考え続けられてしまう人ならダメかも…… でもミラーの前に座っててボーっと何も考えてない夜がいつかあるから そんなに焦らなくていいよ。 511 :本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 18 49 53 ID uorTXvQ4O これをやると何か良いことがあるの? それとも何か見えるからおもしろいって事? 512 :本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 19 56 45 ID DxcMCCvJ0 510 ずっと考え続けてしまう人です… まあ気長にやります 513 :本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 20 47 12 ID VZqGJ68C0 ちょくちょくこのスレ見てて、ついに我慢できなくなったので 204さんのサイトで150mmの時計皿を注文してきました。 届いて闇鏡作成したら、何が見えて、何に役立てられるかなど実験してみたいです。 後日また報告に来ます。 514 :本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 21 17 30 ID uorTXvQ4O 暗闇で黒鏡を見つめている君らがオカルト 515 :本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 23 42 48 ID zhcEUytr0 そんな当たり前のことを書かれても、その、なんだ、困る 516 :本当にあった怖い名無し:2008/11/17(月) 08 56 24 ID Kdj/nsc70 514 本当に実践してる奴が近所に存在してると分かったら、多分通報してしまう 517 :本当にあった怖い名無し:2008/11/17(月) 09 09 58 ID oE13bdGaO 511 夢の中でしか見ないようなものが最高画質でミラーに映るよ。 同時に深い集中力も得られる。 518 :本当にあった怖い名無し:2008/11/17(月) 18 25 43 ID J8ilnALA0 あれか、鏡にカード写して変身!って奴か 519 :本当にあった怖い名無し:2008/11/17(月) 20 53 08 ID ab2e+d750 アンチ共 ちっちぇえ価値観しか持ち合わせてない連中は大人しくROMってろ。 520 :本当にあった怖い名無し:2008/11/17(月) 21 45 12 ID C9O5K8k10 519 それ自分にも当てはまることに気づいているのか 521 :513:2008/11/19(水) 21 44 35 ID Akl5kgWz0 今日、時計皿が届いたので、作成して早速試してみました。 やはり皆さんが言うように、1日目では何も見えませんね。 にもかかわらず、何か見えることを期待してしまい悪循環でした。 映像が見えるまでの最短記録はどれくらいなのでしょうね。 とりあえず、気長にがんばってみます。 522 :本当にあった怖い名無し:2008/11/21(金) 21 10 57 ID qMdbAQp40 うちにも届いた 今作成中 523 :本当にあった怖い名無し:2008/11/22(土) 10 37 06 ID mbM4enoPO 1は2週間で見えたって書いてあるが… 物事が続いた事がない俺。お小遣い町とか絵日記とかできない子だった。 ダークミラーも、気付くと何日もやってないorz 524 :本当にあった怖い名無し:2008/11/22(土) 23 40 40 ID G856smZc0 お小遣い町って、なんか景気と気前のいい大人が住んでそうだ。 525 :本当にあった怖い名無し:2008/11/23(日) 18 22 53 ID sSy7bKqAO 524 そそそそれはアレだミラーのビジョンに駄菓子屋ばかりの町が出て来てだなー …ツッコンジャヤダー、ハズカチイ/// 526 :本当にあった怖い名無し:2008/11/24(月) 20 29 08 ID zEvgncRsO あれ? 昭和の匂いがするよ! 527 :本当にあった怖い名無し:2008/11/24(月) 23 52 10 ID iQwovNOzO 518 仮面ライダーですか?龍騎ですか? 528 :本当にあった怖い名無し:2008/11/24(月) 23 57 17 ID baU+ukQHO 518 それミラーワールド 530 :本当にあった怖い名無し:2008/11/27(木) 21 15 12 ID Ss19XPEg0 百円ショップで黒い皿を買って来た。 これから実験してみよう。 531 :本当にあった怖い名無し:2008/11/27(木) 21 50 22 ID Ss19XPEg0 電灯を完全に消してしまうと、ただただ真っ暗で、 鏡も何も見えなくなってしまう。 しかし、常夜灯を点けると今度は明るすぎる。 部屋の明度の調節はやっかいだな。 532 :本当にあった怖い名無し:2008/11/27(木) 23 59 55 ID lbyoTnswO 530 どこの100円ショップ? 良ければ写真うpしてもらえぬかのう? 533 :本当にあった怖い名無し:2008/11/28(金) 00 07 50 ID FDt0ryw6O 朝立ちの 光の中に 立つ影は~ 534 :本当にあった怖い名無し:2008/11/28(金) 01 13 30 ID JN1hkv3lO チンコヽ(゚∀゚)ノ 535 :本当にあった怖い名無し:2008/11/28(金) 01 18 07 ID iSL8JpmA0 常夜灯で俺はやってるんだが 他の人は何でやってるんだ? 536 :本当にあった怖い名無し:2008/11/28(金) 03 10 49 ID kuJ1DpIY0 535 カーテンを軽く開けると街灯やまわりの建物の明かりが入ってくるのでそれでやってる まあほぼ真っ暗と言ってもいい程度の明かりだが 537 :本当にあった怖い名無し:2008/11/28(金) 05 07 44 ID ZAakzUuS0 目が慣れれば鏡の輪郭は見えるよね それでやってる 鏡の中にもやが渦巻いていろんな形に見えたり 薄紫の光の粒や糸が動くのまではいけるけど そこからなかなかいけないので ゆっくりとやっていこうと思う 538 :本当にあった怖い名無し:2008/11/28(金) 16 51 14 ID H9JgHj0O0 532http //bbs50.meiwasuisan.com/bbs/bin/img/kaiki/12234735080042.jpg 近所のダイソーで買ったよ。 《ライフ人間世界史》17巻〈古代アメリカ〉に、 古代アメリカの黒曜石の鏡の画像があったので、その本に乗せて撮影。 小松左京の〈眠りと旅と夢〉という短編は、 そういう鏡を使った幻視が主題なので、お勧め。 文春文庫から出た短編集《アメリカの壁》に収録されているらしい。 539 :本当にあった怖い名無し:2008/11/28(金) 17 40 21 ID kHh+4aCX0 超でかいブラックオニキスとかあったら使ってみてーなぁ 540 :本当にあった怖い名無し:2008/11/28(金) 19 50 09 ID 3nGaQFj80http //bbs50.meiwasuisan.com/bbs/kaiki/img/12234735080042.jpg 541 :本当にあった怖い名無し:2008/11/28(金) 22 28 55 ID 7D+XJ/yNO 538 をー!このお皿良さそうだね!早速ダイソーに逝ってくりゅ! 素敵な背景までつけてくれてありがとう。興味深いなあ。小松左京もぜひ読んでみる。 544 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 15 21 11 ID u3+CXbdp0 なかなかできないけど、できたら楽しそうだからな 546 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 23 12 33 ID UEGlE8jZ0 俺も時計皿で作って昨日始めた その時は特に何も見えなかったが、妙に印象に残る夢を見た 多分、ダークミラーによって脳のどこかに刺激が加わったんだろうな 547 :本当にあった怖い名無し:2008/12/02(火) 01 59 34 ID QyG9EI6w0 みんな、皿は空で使ってんの? 水はってんの? 548 :本当にあった怖い名無し:2008/12/02(火) 11 40 05 ID pyGPrEejO 547 普通に凹面鏡でやるなら水は張らないけど 皿でやるなら水を張って墨汁を入れるかな。 でも皿でやると下を向くことになって不自然な体勢になるから 出来れば凹面鏡を用意した方がいいよ。 549 :本当にあった怖い名無し:2008/12/02(火) 22 19 08 ID QyG9EI6w0 548 ありがとう なんかおもしろそうだから、みんなに続くよ 550 :本当にあった怖い名無し:2008/12/02(火) 23 49 12 ID loglP3Ej0 時間がなくてやれない ちょっとでも睡眠時間が欲しいところ そういう時どうしてる?あえてやる? 551 :本当にあった怖い名無し:2008/12/03(水) 17 31 43 ID HVwTCpcP0 10分やって寝る 552 :本当にあった怖い名無し:2008/12/03(水) 19 12 18 ID MKlTqfZu0 眠いときに我慢してやると 一瞬目をつぶったときにビジョンが見えることがある でもミラー内にはなかなか見えない 553 :本当にあった怖い名無し:2008/12/04(木) 17 31 19 ID +OUieUDU0 しばらく続けてるけど集中力が上がったと思う 特に直後は通常の時と比べても集中力が高いように思う まあ思い込みかもしれないけどね せっかくミラーまで作ったんだから映像見るまではやるけど 554 :本当にあった怖い名無し:2008/12/04(木) 22 18 45 ID k6aTq6HmO 集中力はそれこそ気力の問題だから、思い込みで維持することが大事かもね。 ミラー覗き、続いてないけどねorz 555 :本当にあった怖い名無し:2008/12/07(日) 00 34 04 ID NmpCF/MP0 これって近眼の人間はどうしたらいいのかな? メガネありで見るの?それとも裸眼? かなり目が悪いんで、暗い中だとミラーの輪郭すら定かでなくなって しまうんだけど、同じような近眼の人はどうしてるのかな? 556 :本当にあった怖い名無し:2008/12/07(日) 18 22 04 ID D3b9GHhj0 555 夢と同じでめがねをかけてなくても見えるんだけど この練習は視神経を働かせた状態でビジョンを見えるようにすることだから 近視ではないが、俺ならめがねをかけて、ミラーを見つめる まあ、そのあと自然にぼんやりしたらそれを維持するか 焦点をあわせ続けるように努力するかは意見の分かれるところ ただ、どっかの水晶玉凝視のページでは、 「はじめから焦点を合わせない」とあった気がするから 人によってはぼやけてた方が効果があるのかもしれん 557 :本当にあった怖い名無し:2008/12/07(日) 20 10 47 ID BqrwnQB80 556サン 555です。視神経も働かすという観点は参考になりました。 自分も夢と同じで肉眼に依存しないとは思いつつも、裸眼だとミ ラーの輪郭すら定かでない状態なので… あと、気のせいかも知れないが、一度、試しにメガネありにした ら、星か火花みたいなのがチカッチカッと見えた事があったので 気になって質問しました。 ずっと裸眼でやってたけど、今夜からしばらくメガネありで試し てみます。興味深い考察をありがとう。 561 :本当にあった怖い名無し:2008/12/12(金) 21 45 32 ID cORwR81J0 これって凹凸のある鏡(ガラス)じゃなきゃ駄目だよね? 平たいガラスでつくっても意味なし? 562 :本当にあった怖い名無し:2008/12/15(月) 09 16 40 ID kKvr/lKdO 561 大丈夫だけどちょっと質が悪いかな。 出来るだけゆったりした面のものがミラーに適してるよ。 563 :本当にあった怖い名無し:2008/12/15(月) 15 47 43 ID eOOFaDZN0 豆電球付けてても平気? 564 :本当にあった怖い名無し:2008/12/16(火) 11 33 44 ID H+LWEG3FO 563 ミラーに豆電球本体の明かりが映らない位置に置いて使うなら。 566 :本当にあった怖い名無し:2008/12/18(木) 19 29 18 ID l8p93sLf0 562 ありがとう。 時計皿買いたかったんだけどネットじゃ送料高いし近くにも売ってないから 理科の先生に相談したら100mmの一枚貰えたよw 問題解決しました^^ 567 :本当にあった怖い名無し:2008/12/18(木) 19 31 09 ID 7nWSKCKx0 ダークミラーは知らないけど、パソコンの画面をボーっと見つめてるといろんなビジョンが浮かんできた事はある。 しかも自分が見たこと無いようなものまで。 不思議だった。 568 :本当にあった怖い名無し:2008/12/18(木) 20 57 49 ID y0GXdis+0 最近眠くてやってない 5分ほどで睡魔に負ける 569 :本当にあった怖い名無し:2008/12/18(木) 23 27 43 ID JDS7vLQOO 567 すご! ひょっとしてすごくすごく疲れていた時? 570 :本当にあった怖い名無し:2008/12/19(金) 00 33 14 ID CXg5+Azv0 視覚化について調べてたらこんなのを見つけた ttp //www.joy.hi-ho.ne.jp/~hocuspocus/stars/visual/vnotes.html#project これやってることはダークミラーと同じだよね 映像を引き出してくるのが記憶の中や心象ってだけで 571 :本当にあった怖い名無し:2008/12/19(金) 14 01 50 ID CT+ptC/uO 570 1のサイトの能動的使用法ってのがそれ 572 :本当にあった怖い名無し:2008/12/20(土) 01 02 08 ID qKqeUOnZ0 569 疲れていたかは覚えてないけど、かなりリラックスしていたね。 それでボーッと銀河系の動画見てた。 そしたら銀河の形がそう見えるとかじゃなくて、まったく関係ない映像が色つきで鮮明に浮かんできた。 たぶんこのダークミラーに通ずるメカニズムがあるんだろうね。 だからダークミラーはやった事無いけど信じてるよ。ありうる話だね。 573 :本当にあった怖い名無し:2008/12/20(土) 10 39 16 ID yOiu+dFfO 572 すげー! 銀河映像が何か働いたのかもね!ビデオドラッグ?ていうの? 574 :本当にあった怖い名無し:2008/12/21(日) 13 06 46 ID TrgMvjfNQ いい皿がないつ 575 :本当にあった怖い名無し:2008/12/21(日) 18 01 16 ID TrgMvjfNQ なんかもう買ってしまったわhttp //imepita.jp/20081221/645800 こんな感じで底が深いんだが大丈夫かな あと 音楽聴きながらでもいいのかな 576 :本当にあった怖い名無し:2008/12/22(月) 00 17 58 ID wl5cJtiXQ やってみたが 意識が吸い込まれるってか飛びかけるから 長い間見続けれないんだが 577 :本当にあった怖い名無し:2008/12/22(月) 09 34 27 ID RHEncDZ9O 576 具合を見つつ頑張れ。 578 :本当にあった怖い名無し:2008/12/22(月) 19 07 53 ID 4P4qz3cV0 これって中断の仕方どうやるんだ? 怖いんだがw 579 :本当にあった怖い名無し:2008/12/23(火) 01 45 09 ID DYyR4BLzO 578 状況詳しく 580 :本当にあった怖い名無し:2008/12/23(火) 10 12 43 ID URZym2540 579 つまり、ずっとミラーやら皿やらを見続けてビジョンが見れたとする 取り合えず堪能したらやめたい、と思えばそこでビジョンは終わるの? それともずっとボーっとしてれば自然に終わってくの? 581 :本当にあった怖い名無し:2008/12/23(火) 18 04 59 ID L25xy13T0 580 あー、映像が止まらなくなったら怖いということか 51さんみたいに特殊な人もいるようだけど 俺は基本的に明晰夢の一種だと考えてるから 意識の覚醒度をあげれば見えなくなると考えてる つーか、とめたくなるくらい連続して 映像を見てみたいわ 582 :本当にあった怖い名無し:2008/12/23(火) 21 27 22 ID URZym2540 581 ありがとう ちょっとやってみるよ どこに行っても時計皿がないから皿でやるんだけど出来るよね・・・ 583 :本当にあった怖い名無し:2008/12/24(水) 00 04 01 ID 30xgU0OyO 今からやるんかーい! 止めらんないで困ってるのかとおもたやないかーい! 止まらなくなる程がんがれ! 584 :本当にあった怖い名無し:2008/12/24(水) 05 22 52 ID lSuEkH9jQ 576だが異変あったぞ やってる時に眉間?額? なんかめっちゃムズムズするわ 毎回なるんだが他の者もそうなのだろうか あと やってる時にふと思ったこととか めっちゃ綺麗に数秒だが皿に映ったんだが これはビジョンの一種か?? 585 :本当にあった怖い名無し:2008/12/24(水) 10 49 27 ID PHOWJ2nw0 584 眉間のチャクラがうずいてるって説もあるが・・ 日常との区別が揺らぎそうな人はダークミラーやる前と後に カバラ十字でも切っておくといいよ カバラ十字でなくてもいいけど、 とにかく魔術的作業の時間を区切る目印を何かつけておくべき 586 :本当にあった怖い名無し:2008/12/24(水) 14 09 20 ID X140pFT/0 583 いや・・止められなくて困ってたら今ここにカキコしてないさ・・ 止められなくなる程て・・こわいな(´・ω・`) とりあえずやってるんだけど、どうしても怖くなって途中でやめちゃう。 皿が出来上がるまで(製作中)パソコンの画面でやってるんだけど、時々吸い込まれそうになる。 それが怖くてすぐ寝るんだけど、怖くても続ければビジョン見れるかなぁ? それとも二次元とかに行けるのかな?誰か勇気をください。 587 :本当にあった怖い名無し:2008/12/26(金) 02 52 09 ID caqf0HX40 586 ポイントはリラックスと集中力だと思う。 それからいつもと違う感覚になって恍惚としてきたらその状態を維持するようにする。 決して目を覚まして現実を把握してはいけない。 自分の世界にベロンベロンに酔うのがポイント。 588 :本当にあった怖い名無し:2008/12/26(金) 12 03 07 ID ECitcej30 587 ありがとうございます 皿出来上がったからやってみるよ! 589 :本当にあった怖い名無し:2008/12/27(土) 00 27 02 ID scsCsuIiO ヨーカ堂の皿をマジックで塗りつぶしてつかってるんだが、 昨日、シャッターだらけの商店街に理化学用品屋をハケーン! なぜこんな所に!つぶれずに営業しとるようだ…。 時計皿を買えということか?ヨーカ堂で妥協するなと? 590 :本当にあった怖い名無し:2008/12/27(土) 07 23 58 ID BYOU1K9D0 安いから妥協せずに買いに行くんだ ついでに黒スプレーも 591 :本当にあった怖い名無し:2008/12/28(日) 03 58 12 ID 6A2Sg6GU0 今日は試しにダークエアコンをやってみた。 部屋を真っ暗にしてエアコンの電源ランプをじーっと見つめる。 けっこういいところまでいったけど無理だった。 もうちょいトレーニングすればいけるかも。 592 :本当にあった怖い名無し:2008/12/28(日) 05 36 29 ID litwDHrE0 なんじゃこれ 593 :本当にあった怖い名無し:2008/12/29(月) 20 06 52 ID FY72cUF/0 挑戦してみたらいつのまにか寝てて朝になってたw 598 :本当にあった怖い名無し:2009/01/06(火) 13 56 00 ID ZOech6QkO なんかの本でテレビの画面でも似たような事が出来るって読んだ事がある。 真っ暗な部屋で画面を見つめるんだとw 599 :本当にあった怖い名無し:2009/01/06(火) 15 54 15 ID zYWceNA60 TVはなんか別のもんが映りそうで怖い 600 :本当にあった怖い名無し:2009/01/07(水) 00 58 09 ID 1VCfLaKQ0 真っ暗な部屋で電源切ってテレビをずーっと見てる姿なんて はたから見たら、痴呆症でもなったのかと思われてしまう 次ページ ダークミラーって知ってる?その4
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前ページ http //www36.atwiki.jp/collection/pages/380.html 401 :本当にあった怖い名無し:2008/08/24(日) 19 41 01 ID z0b5QC0O0 寝る前にやると何故か眠たくなるよね 睡眠効果でもあるのかな 青い点ってみれるかな 402 :本当にあった怖い名無し:2008/08/24(日) 23 17 28 ID DLd3LikA0 眠る作業がてらに見つめてる 真剣にやるもんじゃないだろ、リラックスリラックス 403 :本当にあった怖い名無し:2008/08/25(月) 04 18 25 ID qKWovqXM0 400 新聞紙ひいて庭で アパート一階なので^^ さてこれからやって寝る 404 :本当にあった怖い名無し:2008/08/27(水) 00 45 59 ID fKVnJ8Ed0 塗装部分が少しはがれたんだが 置き方次第で結構気になるな、塗装に力いれないと大変だ 405 :本当にあった怖い名無し:2008/08/28(木) 04 03 57 ID j7AxvPnY0 俺はスプレー缶半分使って塗装したよ まだ剥がれてない 406 :本当にあった怖い名無し:2008/08/29(金) 01 25 40 ID CbO9FB9PO 塗装完了した! 五分おきくらいに三回くらいスプレー。うまくできてるかな 407 :本当にあった怖い名無し:2008/08/29(金) 04 57 20 ID jeRaGKAl0 五分で乾く? 408 :本当にあった怖い名無し:2008/08/29(金) 12 26 19 ID CbO9FB9PO 407 いや、昨日は湿度高かったから一晩放置したよ。 五分は表面揮発させてまた塗ってた感じ。効果的ではないかも… 409 :本当にあった怖い名無し:2008/08/29(金) 20 06 12 ID jeRaGKAl0 なるほど 泡ぐらい気にならないよなぁと思ったんだが少し明るい場所でやると気になるな 410 :本当にあった怖い名無し:2008/08/30(土) 03 58 27 ID LXlQMdBl0 光にかざしてみて、ホール(穴)ができてなければおk できてたらまた重ねてスプレーすればいい ガラスだと案外つきにくいからいっぱい使うといいよ 411 :本当にあった怖い名無し:2008/08/30(土) 04 16 55 ID LuKsowdS0 効果は感じられないが寝つきが少しよくなった気がする 412 :本当にあった怖い名無し:2008/08/30(土) 06 26 10 ID KIb2ousAO 一日目だす 見た瞬間から周りととけ込んで焦点あわなくなるね 途中ちかちか点滅したけどくるのか!?という期待と恐怖で正気に戻ってダメだった。 受け入れられるかが問題な気がす 413 :本当にあった怖い名無し:2008/08/31(日) 05 33 53 ID wXkJEvNE0 2chをやっていて気がついたら朝だった 今日はやろうと思ってたのにな>< 414 :本当にあった怖い名無し:2008/08/31(日) 22 15 46 ID nRazprIj0 ちかちかは目を長く開いてるから痛くなるからじゃないか? 415 :本当にあった怖い名無し:2008/08/31(日) 23 59 52 ID HKq6QCqNO 414 痛くはないよー。より目しすぎた時のあれです。気がつくと焦点あわなくなってんのよ 416 :本当にあった怖い名無し:2008/09/01(月) 00 01 12 ID 7Df1X47z0 他の人はどんな姿勢でみてる? 俺は箱に鏡乗せてあぐらかいてるんだけど 417 :本当にあった怖い名無し:2008/09/01(月) 05 03 05 ID JpBjTRTbO 416 体育座り 418 :本当にあった怖い名無し:2008/09/01(月) 08 25 32 ID 7IbFjbJY0 416 空気椅 うそです 机の上に手をのせて鏡をもちながら椅子に座って見てます 420 :本当にあった恐い名無し:2008/09/02(火) 19 53 17 ID F9IICIFe0 塗料が乾いたら、仕上げに凸面全体に、黒いビニールテープを 貼るといい感じになりました。 ビニールテープは延びるので、簡単に貼れます。 423 :本当にあった怖い名無し:2008/09/05(金) 16 10 54 ID IaVVIGTx0 一瞬ビジョンが見えたけどすぐ消えるね ガンダムのボールみたいのとか、服のタグみたいのが出てきて消えた。 多分自分の記憶が投影されたものだと思うけど。 何かが映るというのはわかった。 いっつも寝る寸前でないと出ないんだけど。 424 :本当にあった怖い名無し:2008/09/05(金) 19 57 26 ID gDoclzqQO 423 服のタグw みれるだけ良いけど。 直前に投影したいものをしばらく見続けるってのはやってみた? 425 :本当にあった怖い名無し:2008/09/05(金) 20 58 28 ID wucvcha50 やばい、今まで指紋つくから置いてみてたんだ 手に持って鏡見てみるかーって気に突然なったからやってみたら 吸い込まれそうになった 何これ、楽しい 426 :本当にあった怖い名無し:2008/09/06(土) 19 14 05 ID izSDwWsT0 丸い物を見て瞑想してビジョンを得るってのは 前から有るけど 黒い色は難しいから注意してね 瞑想中は悪い物も良い物も受け入れ易くなっているから 段階としては 集中できず何も見えない(普通)→いろんな映像を見る(幻覚)→何も見えなくなる(無)→好きな物が見える(宇宙) だから、幻覚をビジョンと勘違いすると、自分の意識が増幅するんでヤバイときもある あと悪用するとこれもヤバイ、自分が負に染まる感じ たぶん楽しいから気をつけてやってくれ 427 :本当にあった怖い名無し:2008/09/06(土) 20 55 28 ID XdCXJF8i0 そもそも負とかそういう考えが一番危ない 428 :本当にあった怖い名無し:2008/09/06(土) 23 48 47 ID 9yBoXxfa0 意識して追い続けるけどスーッと消える。 服のタグは直前に見てたのじゃなく決行前に見たやつだった。 後から思い出した。 シルバー色の画像が出てきた、カラーじゃない。 真っ黒の鏡面に画像が浮かぶ感覚というか実感はわかった。 持続させていきたいね。 429 :本当にあった怖い名無し:2008/09/08(月) 11 29 14 ID 6tbEmrKu0 423 寝る寸前にやると映像見やすいね。ぼーっとしやすいからかな。 昨日やったら脳が痺れたような感じがした後、砂嵐のようなものが見えた。 そこで興奮しちゃったのでそれ以上は見れなかったけど。 まぁ感覚は分かったから今日もやってみる。 433 :本当にあった怖い名無し:2008/09/11(木) 02 31 40 ID 2gDTzST5O 真っ赤な花びらの桜が爆発してるビジョンが見えますた! 気分の悪くなる幾何学模様が見えたので中断しました。 434 :本当にあった怖い名無し:2008/09/11(木) 15 10 52 ID 9fVUhb5u0 3日目、いまだ何も見えず。 435 :本当にあった怖い名無し:2008/09/13(土) 00 48 42 ID /n+GONuh0 ほ 436 :本当にあった怖い名無し:2008/09/13(土) 11 36 10 ID Hn8glNQT0 う 437 :本当にあった怖い名無し:2008/09/14(日) 02 38 37 ID k3i7LiqtO 黒曜石(オブシディアン)の8×9大 タイル状の物があるんだけど、○じゃないし、凹じゃないし 効果ないかなぁ。何かで黒曜石がどーとかって見た気がするけど… 438 :本当にあった怖い名無し:2008/09/17(水) 01 13 01 ID K0erkQvs0 ほage 439 :本当にあった怖い名無し:2008/09/18(木) 11 27 21 ID 2/kmD5T2O 1はもう来ないの?(´・ω・`) 448 :本当にあった怖い名無し:2008/10/01(水) 00 28 48 ID 5+UUPM4PO 437 凹がいいのは自分の姿が映りにくいからだよ 自分の顔見ながら集中できるならそれでw 449 :本当にあった怖い名無し:2008/10/01(水) 20 49 10 ID DjjD1x6i0 普段普通に壁とか見てても魂持ってかれそうになるんですが 素質あるのかな? 450 :本当にあった怖い名無し:2008/10/01(水) 21 14 09 ID 7Sw3DF2JO 449 あるんでないかい?まじで。 456 :本当にあった怖い名無し:2008/10/12(日) 18 33 22 ID 5oNsdzr10 魔術に使う黒鏡の事? 458 :本当にあった怖い名無し:2008/10/12(日) 19 29 01 ID 7kP6aWNu0 普通の鏡油性ペンで塗ったんじゃダメ? 459 :本当にあった怖い名無し:2008/10/12(日) 23 32 06 ID F5hBH1RK0 黒ければ何でもいいよ。 465 :本当にあった怖い名無し:2008/10/20(月) 23 52 30 ID KoFmKddD0 1さんを追い出した結果がこれだよ・・・ 466 :本当にあった怖い名無し:2008/10/21(火) 02 06 33 ID 8yj75Y7/O なかなかね 476 :本当にあった怖い名無し:2008/10/29(水) 06 21 30 ID sDxmrocwO やってる人いない? 477 :本当にあった怖い名無し:2008/10/29(水) 18 09 48 ID /Cz97Nu0O 476 やってるよ。 ビジョンのおかげで旅行に興味がなくなったなあ。 478 :本当にあった怖い名無し:2008/10/30(木) 01 02 17 ID MG+lue8iO 477 見たいものが自在に見えますか? あのこのあんなとこやこんなとことか。 479 :本当にあった怖い名無し:2008/10/30(木) 13 08 04 ID MnDX9S/cO 478 見れるよ。 自分の想像力じゃ大したものは見れないから 何らかのメディアで見た景色を投影してる。 482 :本当にあった怖い名無し:2008/11/05(水) 17 37 21 ID o913ojwU0 旅行に興味がなくなるくらい鮮明なのが見えるのか・・・ 483 :本当にあった怖い名無し:2008/11/05(水) 18 01 45 ID T81psXWZ0 見るだけで満足する人と体験して満足する人がいるだろう 鮮明さは関係ないと思うんだが 484 :本当にあった怖い名無し:2008/11/07(金) 03 07 48 ID +gaLsqJx0 江戸川乱歩の作に「鏡地獄」ってのがあって、それが凸面鏡なんかの話なんだが、 このスレに応用して、ひと部屋丸々サイズのダークミラー……なんて作れたら 相当に愉快なことに、なるのじゃあるまいか? 誰ぞ資金のある者は(ry 485 :本当にあった怖い名無し:2008/11/08(土) 13 48 18 ID Jw15rbsKO 484 面白そうだね。 宇宙に放り出されたようになりそう。 486 :本当にあった怖い名無し:2008/11/08(土) 13 59 31 ID DaZcSTR30 京極の話に一度出てきたけど、いろんなものは写らないな。 透かしが写るだけ。 488 :本当にあった怖い名無し:2008/11/11(火) 15 08 44 ID 5oNA9/HH0 やってみたいけど鏡作るのがめんどい 489 :本当にあった怖い名無し:2008/11/11(火) 18 04 34 ID aAyq6L3d0 スプレー使えばすぐ作れるよ 490 :本当にあった怖い名無し:2008/11/11(火) 22 55 30 ID k1U0/OSr0 通販がだるい 491 :本当にあった怖い名無し:2008/11/12(水) 09 18 04 ID kwGe5P50O みんなやる気ないな。 ハンズに売ってるし通販も案外楽だよ。 492 :本当にあった怖い名無し:2008/11/12(水) 14 44 31 ID Df3gfLnC0 1.注文する 2.手頃な場所を探す 3.塗装 4.完成 5.使用 どれかで躓くんだろ 493 :本当にあった怖い名無し:2008/11/12(水) 15 22 46 ID 7mcz/v/10 つーか送料高すぎんだよ ガラスだから仕方ないけどさ これって100きんの手鏡じゃだめなのか? 494 :本当にあった怖い名無し:2008/11/12(水) 22 43 12 ID Df3gfLnC0 493 集中できればなんでもいい 極端にいえば目蓋を閉じるだけでもOK 495 :本当にあった怖い名無し:2008/11/13(木) 09 12 26 ID zqKFjgObO 493 安っぽい物だとあんまり存在感ないから ちょっと高くても凹面ガラスを買った方がいいよ。 496 :本当にあった怖い名無し:2008/11/13(木) 22 21 48 ID cyL3k7nG0 作ってみた… おんなじものをぼーっと見続けるのもなかなか集中力というか堪え性を要求されるな。 その辺の訓練と思ってしばらく続けてみる 497 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 11 39 56 ID i4SOQS/vO ハンズは遠いし、通販は送料がたけえ! ジャスコの安売りで良い具合に凹な皿を見つけだので、 マジックで塗りつぶしてみた。総額400円。 しかし…10分も見つめてらんない。 飽きる…。 498 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 15 31 08 ID TOo+H6440 案外しんどい人多いんだな 色々考え事とかしないのかな 499 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 15 37 34 ID k6KyxbWt0 497 そう一生懸命見るんじゃなくてなんとなくぼんやり眺める感じ 500 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 16 07 53 ID i4SOQS/vO 499 ぼんやりしてるの飽きるんだよ…。ぼんやりできてないのか? 何か考えてたら座っていられるけども…。 501 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 17 01 16 ID 4QYxiupEO 498 考え事はしても大丈夫。 考え疲れるまで考えればボーっとしだすから。 500 飽きるのも通り越すくらい鏡の前に居ないと。 鏡の前に座ることを習慣というか癖に出来るといいよ。 502 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 17 01 53 ID 4QYxiupEO 498 考え事はしても大丈夫。 考え疲れるまで考えればボーっとしだすから。 500 飽きるのも通り越すくらい鏡の前に居ないと。 鏡の前に座ることを習慣というか癖に出来るといいよ。 503 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 17 03 58 ID 4QYxiupEO すみません。 連投してしまいました。 504 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 17 36 28 ID i4SOQS/vO あれ?つらつら考えててもいいんだ? 焦点が合わなくなってくると白い淡色のオーロラのようなものが 縦横無尽に現れます。 眼球圧迫すると見えるような感じ。 あと、1のサイトにある「蟻の戸渡り」はずっと続いてる。 これでいいのかな。 てか、蟻の戸渡りって別のモノ思い浮かべちゃうw 505 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 21 15 34 ID TOo+H6440 広義でいう瞑想みたいなもんだし何か考えても大丈夫 というよりは使い方は一つじゃない、が正しいか 506 :本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 21 40 48 ID gx2BbSVI0 1に乗ってたのを買いにハンズにいったらガラスの皿がなかった 取り寄せてもらうことにした 楽しみじゃ 今まで凸面鏡でやってたからなあ それでも靄みたいなのは出てたけど 507 :本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 07 25 05 ID DxcMCCvJ0 え、考えてもいいの? ぼーっとするの難しくてなかなか進展しないんだよね 508 :本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 15 09 56 ID 3aRFwcc40 はやく見えるようになりたいなーーーーーー 509 :本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 15 14 04 ID zhcEUytr0 1の使い方をしたいならぼーっとすべき でも無理やりぼーっとするのは無駄だから、それなら考えた方が有意義 510 :本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 17 00 07 ID bCCaUSgAO 507 考えてもいいっていうのは 考え疲れるとボーっとするから。 だから 507さんが考え疲れずにずっと考え続けられてしまう人ならダメかも…… でもミラーの前に座っててボーっと何も考えてない夜がいつかあるから そんなに焦らなくていいよ。 511 :本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 18 49 53 ID uorTXvQ4O これをやると何か良いことがあるの? それとも何か見えるからおもしろいって事? 512 :本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 19 56 45 ID DxcMCCvJ0 510 ずっと考え続けてしまう人です… まあ気長にやります 513 :本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 20 47 12 ID VZqGJ68C0 ちょくちょくこのスレ見てて、ついに我慢できなくなったので 204さんのサイトで150mmの時計皿を注文してきました。 届いて闇鏡作成したら、何が見えて、何に役立てられるかなど実験してみたいです。 後日また報告に来ます。 514 :本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 21 17 30 ID uorTXvQ4O 暗闇で黒鏡を見つめている君らがオカルト 515 :本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 23 42 48 ID zhcEUytr0 そんな当たり前のことを書かれても、その、なんだ、困る 516 :本当にあった怖い名無し:2008/11/17(月) 08 56 24 ID Kdj/nsc70 514 本当に実践してる奴が近所に存在してると分かったら、多分通報してしまう 517 :本当にあった怖い名無し:2008/11/17(月) 09 09 58 ID oE13bdGaO 511 夢の中でしか見ないようなものが最高画質でミラーに映るよ。 同時に深い集中力も得られる。 518 :本当にあった怖い名無し:2008/11/17(月) 18 25 43 ID J8ilnALA0 あれか、鏡にカード写して変身!って奴か 519 :本当にあった怖い名無し:2008/11/17(月) 20 53 08 ID ab2e+d750 アンチ共 ちっちぇえ価値観しか持ち合わせてない連中は大人しくROMってろ。 520 :本当にあった怖い名無し:2008/11/17(月) 21 45 12 ID C9O5K8k10 519 それ自分にも当てはまることに気づいているのか 521 :513:2008/11/19(水) 21 44 35 ID Akl5kgWz0 今日、時計皿が届いたので、作成して早速試してみました。 やはり皆さんが言うように、1日目では何も見えませんね。 にもかかわらず、何か見えることを期待してしまい悪循環でした。 映像が見えるまでの最短記録はどれくらいなのでしょうね。 とりあえず、気長にがんばってみます。 522 :本当にあった怖い名無し:2008/11/21(金) 21 10 57 ID qMdbAQp40 うちにも届いた 今作成中 523 :本当にあった怖い名無し:2008/11/22(土) 10 37 06 ID mbM4enoPO 1は2週間で見えたって書いてあるが… 物事が続いた事がない俺。お小遣い町とか絵日記とかできない子だった。 ダークミラーも、気付くと何日もやってないorz 524 :本当にあった怖い名無し:2008/11/22(土) 23 40 40 ID G856smZc0 お小遣い町って、なんか景気と気前のいい大人が住んでそうだ。 525 :本当にあった怖い名無し:2008/11/23(日) 18 22 53 ID sSy7bKqAO 524 そそそそれはアレだミラーのビジョンに駄菓子屋ばかりの町が出て来てだなー …ツッコンジャヤダー、ハズカチイ/// 526 :本当にあった怖い名無し:2008/11/24(月) 20 29 08 ID zEvgncRsO あれ? 昭和の匂いがするよ! 527 :本当にあった怖い名無し:2008/11/24(月) 23 52 10 ID iQwovNOzO 518 仮面ライダーですか?龍騎ですか? 528 :本当にあった怖い名無し:2008/11/24(月) 23 57 17 ID baU+ukQHO 518 それミラーワールド 530 :本当にあった怖い名無し:2008/11/27(木) 21 15 12 ID Ss19XPEg0 百円ショップで黒い皿を買って来た。 これから実験してみよう。 531 :本当にあった怖い名無し:2008/11/27(木) 21 50 22 ID Ss19XPEg0 電灯を完全に消してしまうと、ただただ真っ暗で、 鏡も何も見えなくなってしまう。 しかし、常夜灯を点けると今度は明るすぎる。 部屋の明度の調節はやっかいだな。 532 :本当にあった怖い名無し:2008/11/27(木) 23 59 55 ID lbyoTnswO 530 どこの100円ショップ? 良ければ写真うpしてもらえぬかのう? 533 :本当にあった怖い名無し:2008/11/28(金) 00 07 50 ID FDt0ryw6O 朝立ちの 光の中に 立つ影は~ 534 :本当にあった怖い名無し:2008/11/28(金) 01 13 30 ID JN1hkv3lO チンコヽ(゚∀゚)ノ 535 :本当にあった怖い名無し:2008/11/28(金) 01 18 07 ID iSL8JpmA0 常夜灯で俺はやってるんだが 他の人は何でやってるんだ? 536 :本当にあった怖い名無し:2008/11/28(金) 03 10 49 ID kuJ1DpIY0 535 カーテンを軽く開けると街灯やまわりの建物の明かりが入ってくるのでそれでやってる まあほぼ真っ暗と言ってもいい程度の明かりだが 537 :本当にあった怖い名無し:2008/11/28(金) 05 07 44 ID ZAakzUuS0 目が慣れれば鏡の輪郭は見えるよね それでやってる 鏡の中にもやが渦巻いていろんな形に見えたり 薄紫の光の粒や糸が動くのまではいけるけど そこからなかなかいけないので ゆっくりとやっていこうと思う 538 :本当にあった怖い名無し:2008/11/28(金) 16 51 14 ID H9JgHj0O0 532http //bbs50.meiwasuisan.com/bbs/bin/img/kaiki/12234735080042.jpg 近所のダイソーで買ったよ。 《ライフ人間世界史》17巻〈古代アメリカ〉に、 古代アメリカの黒曜石の鏡の画像があったので、その本に乗せて撮影。 小松左京の〈眠りと旅と夢〉という短編は、 そういう鏡を使った幻視が主題なので、お勧め。 文春文庫から出た短編集《アメリカの壁》に収録されているらしい。 539 :本当にあった怖い名無し:2008/11/28(金) 17 40 21 ID kHh+4aCX0 超でかいブラックオニキスとかあったら使ってみてーなぁ 540 :本当にあった怖い名無し:2008/11/28(金) 19 50 09 ID 3nGaQFj80http //bbs50.meiwasuisan.com/bbs/kaiki/img/12234735080042.jpg 541 :本当にあった怖い名無し:2008/11/28(金) 22 28 55 ID 7D+XJ/yNO 538 をー!このお皿良さそうだね!早速ダイソーに逝ってくりゅ! 素敵な背景までつけてくれてありがとう。興味深いなあ。小松左京もぜひ読んでみる。 544 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 15 21 11 ID u3+CXbdp0 なかなかできないけど、できたら楽しそうだからな 546 :本当にあった怖い名無し:2008/12/01(月) 23 12 33 ID UEGlE8jZ0 俺も時計皿で作って昨日始めた その時は特に何も見えなかったが、妙に印象に残る夢を見た 多分、ダークミラーによって脳のどこかに刺激が加わったんだろうな 547 :本当にあった怖い名無し:2008/12/02(火) 01 59 34 ID QyG9EI6w0 みんな、皿は空で使ってんの? 水はってんの? 548 :本当にあった怖い名無し:2008/12/02(火) 11 40 05 ID pyGPrEejO 547 普通に凹面鏡でやるなら水は張らないけど 皿でやるなら水を張って墨汁を入れるかな。 でも皿でやると下を向くことになって不自然な体勢になるから 出来れば凹面鏡を用意した方がいいよ。 549 :本当にあった怖い名無し:2008/12/02(火) 22 19 08 ID QyG9EI6w0 548 ありがとう なんかおもしろそうだから、みんなに続くよ 550 :本当にあった怖い名無し:2008/12/02(火) 23 49 12 ID loglP3Ej0 時間がなくてやれない ちょっとでも睡眠時間が欲しいところ そういう時どうしてる?あえてやる? 551 :本当にあった怖い名無し:2008/12/03(水) 17 31 43 ID HVwTCpcP0 10分やって寝る 552 :本当にあった怖い名無し:2008/12/03(水) 19 12 18 ID MKlTqfZu0 眠いときに我慢してやると 一瞬目をつぶったときにビジョンが見えることがある でもミラー内にはなかなか見えない 553 :本当にあった怖い名無し:2008/12/04(木) 17 31 19 ID +OUieUDU0 しばらく続けてるけど集中力が上がったと思う 特に直後は通常の時と比べても集中力が高いように思う まあ思い込みかもしれないけどね せっかくミラーまで作ったんだから映像見るまではやるけど 554 :本当にあった怖い名無し:2008/12/04(木) 22 18 45 ID k6aTq6HmO 集中力はそれこそ気力の問題だから、思い込みで維持することが大事かもね。 ミラー覗き、続いてないけどねorz 555 :本当にあった怖い名無し:2008/12/07(日) 00 34 04 ID NmpCF/MP0 これって近眼の人間はどうしたらいいのかな? メガネありで見るの?それとも裸眼? かなり目が悪いんで、暗い中だとミラーの輪郭すら定かでなくなって しまうんだけど、同じような近眼の人はどうしてるのかな? 556 :本当にあった怖い名無し:2008/12/07(日) 18 22 04 ID D3b9GHhj0 555 夢と同じでめがねをかけてなくても見えるんだけど この練習は視神経を働かせた状態でビジョンを見えるようにすることだから 近視ではないが、俺ならめがねをかけて、ミラーを見つめる まあ、そのあと自然にぼんやりしたらそれを維持するか 焦点をあわせ続けるように努力するかは意見の分かれるところ ただ、どっかの水晶玉凝視のページでは、 「はじめから焦点を合わせない」とあった気がするから 人によってはぼやけてた方が効果があるのかもしれん 557 :本当にあった怖い名無し:2008/12/07(日) 20 10 47 ID BqrwnQB80 556サン 555です。視神経も働かすという観点は参考になりました。 自分も夢と同じで肉眼に依存しないとは思いつつも、裸眼だとミ ラーの輪郭すら定かでない状態なので… あと、気のせいかも知れないが、一度、試しにメガネありにした ら、星か火花みたいなのがチカッチカッと見えた事があったので 気になって質問しました。 ずっと裸眼でやってたけど、今夜からしばらくメガネありで試し てみます。興味深い考察をありがとう。 561 :本当にあった怖い名無し:2008/12/12(金) 21 45 32 ID cORwR81J0 これって凹凸のある鏡(ガラス)じゃなきゃ駄目だよね? 平たいガラスでつくっても意味なし? 562 :本当にあった怖い名無し:2008/12/15(月) 09 16 40 ID kKvr/lKdO 561 大丈夫だけどちょっと質が悪いかな。 出来るだけゆったりした面のものがミラーに適してるよ。 563 :本当にあった怖い名無し:2008/12/15(月) 15 47 43 ID eOOFaDZN0 豆電球付けてても平気? 564 :本当にあった怖い名無し:2008/12/16(火) 11 33 44 ID H+LWEG3FO 563 ミラーに豆電球本体の明かりが映らない位置に置いて使うなら。 566 :本当にあった怖い名無し:2008/12/18(木) 19 29 18 ID l8p93sLf0 562 ありがとう。 時計皿買いたかったんだけどネットじゃ送料高いし近くにも売ってないから 理科の先生に相談したら100mmの一枚貰えたよw 問題解決しました^^ 567 :本当にあった怖い名無し:2008/12/18(木) 19 31 09 ID 7nWSKCKx0 ダークミラーは知らないけど、パソコンの画面をボーっと見つめてるといろんなビジョンが浮かんできた事はある。 しかも自分が見たこと無いようなものまで。 不思議だった。 568 :本当にあった怖い名無し:2008/12/18(木) 20 57 49 ID y0GXdis+0 最近眠くてやってない 5分ほどで睡魔に負ける 569 :本当にあった怖い名無し:2008/12/18(木) 23 27 43 ID JDS7vLQOO 567 すご! ひょっとしてすごくすごく疲れていた時? 570 :本当にあった怖い名無し:2008/12/19(金) 00 33 14 ID CXg5+Azv0 視覚化について調べてたらこんなのを見つけた ttp //www.joy.hi-ho.ne.jp/~hocuspocus/stars/visual/vnotes.html#project これやってることはダークミラーと同じだよね 映像を引き出してくるのが記憶の中や心象ってだけで 571 :本当にあった怖い名無し:2008/12/19(金) 14 01 50 ID CT+ptC/uO 570 1のサイトの能動的使用法ってのがそれ 572 :本当にあった怖い名無し:2008/12/20(土) 01 02 08 ID qKqeUOnZ0 569 疲れていたかは覚えてないけど、かなりリラックスしていたね。 それでボーッと銀河系の動画見てた。 そしたら銀河の形がそう見えるとかじゃなくて、まったく関係ない映像が色つきで鮮明に浮かんできた。 たぶんこのダークミラーに通ずるメカニズムがあるんだろうね。 だからダークミラーはやった事無いけど信じてるよ。ありうる話だね。 573 :本当にあった怖い名無し:2008/12/20(土) 10 39 16 ID yOiu+dFfO 572 すげー! 銀河映像が何か働いたのかもね!ビデオドラッグ?ていうの? 574 :本当にあった怖い名無し:2008/12/21(日) 13 06 46 ID TrgMvjfNQ いい皿がないつ 575 :本当にあった怖い名無し:2008/12/21(日) 18 01 16 ID TrgMvjfNQ なんかもう買ってしまったわhttp //imepita.jp/20081221/645800 こんな感じで底が深いんだが大丈夫かな あと 音楽聴きながらでもいいのかな 576 :本当にあった怖い名無し:2008/12/22(月) 00 17 58 ID wl5cJtiXQ やってみたが 意識が吸い込まれるってか飛びかけるから 長い間見続けれないんだが 577 :本当にあった怖い名無し:2008/12/22(月) 09 34 27 ID RHEncDZ9O 576 具合を見つつ頑張れ。 578 :本当にあった怖い名無し:2008/12/22(月) 19 07 53 ID 4P4qz3cV0 これって中断の仕方どうやるんだ? 怖いんだがw 579 :本当にあった怖い名無し:2008/12/23(火) 01 45 09 ID DYyR4BLzO 578 状況詳しく 580 :本当にあった怖い名無し:2008/12/23(火) 10 12 43 ID URZym2540 579 つまり、ずっとミラーやら皿やらを見続けてビジョンが見れたとする 取り合えず堪能したらやめたい、と思えばそこでビジョンは終わるの? それともずっとボーっとしてれば自然に終わってくの? 581 :本当にあった怖い名無し:2008/12/23(火) 18 04 59 ID L25xy13T0 580 あー、映像が止まらなくなったら怖いということか 51さんみたいに特殊な人もいるようだけど 俺は基本的に明晰夢の一種だと考えてるから 意識の覚醒度をあげれば見えなくなると考えてる つーか、とめたくなるくらい連続して 映像を見てみたいわ 582 :本当にあった怖い名無し:2008/12/23(火) 21 27 22 ID URZym2540 581 ありがとう ちょっとやってみるよ どこに行っても時計皿がないから皿でやるんだけど出来るよね・・・ 583 :本当にあった怖い名無し:2008/12/24(水) 00 04 01 ID 30xgU0OyO 今からやるんかーい! 止めらんないで困ってるのかとおもたやないかーい! 止まらなくなる程がんがれ! 584 :本当にあった怖い名無し:2008/12/24(水) 05 22 52 ID lSuEkH9jQ 576だが異変あったぞ やってる時に眉間?額? なんかめっちゃムズムズするわ 毎回なるんだが他の者もそうなのだろうか あと やってる時にふと思ったこととか めっちゃ綺麗に数秒だが皿に映ったんだが これはビジョンの一種か?? 585 :本当にあった怖い名無し:2008/12/24(水) 10 49 27 ID PHOWJ2nw0 584 眉間のチャクラがうずいてるって説もあるが・・ 日常との区別が揺らぎそうな人はダークミラーやる前と後に カバラ十字でも切っておくといいよ カバラ十字でなくてもいいけど、 とにかく魔術的作業の時間を区切る目印を何かつけておくべき 586 :本当にあった怖い名無し:2008/12/24(水) 14 09 20 ID X140pFT/0 583 いや・・止められなくて困ってたら今ここにカキコしてないさ・・ 止められなくなる程て・・こわいな(´・ω・`) とりあえずやってるんだけど、どうしても怖くなって途中でやめちゃう。 皿が出来上がるまで(製作中)パソコンの画面でやってるんだけど、時々吸い込まれそうになる。 それが怖くてすぐ寝るんだけど、怖くても続ければビジョン見れるかなぁ? それとも二次元とかに行けるのかな?誰か勇気をください。 587 :本当にあった怖い名無し:2008/12/26(金) 02 52 09 ID caqf0HX40 586 ポイントはリラックスと集中力だと思う。 それからいつもと違う感覚になって恍惚としてきたらその状態を維持するようにする。 決して目を覚まして現実を把握してはいけない。 自分の世界にベロンベロンに酔うのがポイント。 588 :本当にあった怖い名無し:2008/12/26(金) 12 03 07 ID ECitcej30 587 ありがとうございます 皿出来上がったからやってみるよ! 589 :本当にあった怖い名無し:2008/12/27(土) 00 27 02 ID scsCsuIiO ヨーカ堂の皿をマジックで塗りつぶしてつかってるんだが、 昨日、シャッターだらけの商店街に理化学用品屋をハケーン! なぜこんな所に!つぶれずに営業しとるようだ…。 時計皿を買えということか?ヨーカ堂で妥協するなと? 590 :本当にあった怖い名無し:2008/12/27(土) 07 23 58 ID BYOU1K9D0 安いから妥協せずに買いに行くんだ ついでに黒スプレーも 591 :本当にあった怖い名無し:2008/12/28(日) 03 58 12 ID 6A2Sg6GU0 今日は試しにダークエアコンをやってみた。 部屋を真っ暗にしてエアコンの電源ランプをじーっと見つめる。 けっこういいところまでいったけど無理だった。 もうちょいトレーニングすればいけるかも。 592 :本当にあった怖い名無し:2008/12/28(日) 05 36 29 ID litwDHrE0 なんじゃこれ 593 :本当にあった怖い名無し:2008/12/29(月) 20 06 52 ID FY72cUF/0 挑戦してみたらいつのまにか寝てて朝になってたw 598 :本当にあった怖い名無し:2009/01/06(火) 13 56 00 ID ZOech6QkO なんかの本でテレビの画面でも似たような事が出来るって読んだ事がある。 真っ暗な部屋で画面を見つめるんだとw 599 :本当にあった怖い名無し:2009/01/06(火) 15 54 15 ID zYWceNA60 TVはなんか別のもんが映りそうで怖い 600 :本当にあった怖い名無し:2009/01/07(水) 00 58 09 ID 1VCfLaKQ0 真っ暗な部屋で電源切ってテレビをずーっと見てる姿なんて はたから見たら、痴呆症でもなったのかと思われてしまう 次ページ http //www36.atwiki.jp/collection/pages/382.html
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西暦 英文学 米文学 1950 アンジア・イージアスカ『白馬の赤いリボン 私の話』(Red Ribbon on White Horse My Story) ウィリアム・インジ(William Motter Inge,1913-1973)『帰れ、いとしのシーバ』(Come Back, Little Sheba) テネシー・ウィリアムズ『ストーン夫人のローマの夏』(The Roman Summer of Mrs. Stone)『バラの刺青』(The Rose Tattoo) ハーマン・ウォーク『ケイン号の叛乱』(The Caine Multiny) ロバート・ペン・ウォレン『この世も時も』(World Enough and Time) クリフォード・オデッツ『カントリー・ガール』(The Country Girlfa) トルーマン・カポーティ『草の竪琴』(The Grass Harp) ジャック・ケルアック(Jack Kerouac,1922-1969)『町と都会』(The Town and the City) 1951 アースキン・コールドウェル『経験とはこんなもの』(Call It Experience) 1952 アンガス・ウィルソン(Angus Wilson,1913-1991)『毒にんじんとその後』(Hemlock and After) カート・ヴォネガット(Kurt Vonnegut,1922-2007)『プレイヤー・ピアノ』(Player Piano) フラナリー・オコナー(Flannery O Connor,1925-1964)『賢い血』(Wise Blood) ラルフ・エリスン(Ralph Ellison,1914-1994)『見えない人間』(Invisible Man) 1953 ジョン・ウェイン(John Wain,1925-1994)『急いで降りろ』(Hurry on Down) ロバート・アンダソン(Robert Woodruff Anderson,1917-2009)『お茶と同情』(Tea and Sympathy) キングスレー・エイミス(Sir Kingsley Amis,1922-1995)『心の枠組』(A Frame of Mind) ウィリアム・インジ『ピクニック』(Picnic) ゴア・ヴィダール『パリの審判』(The Judgment of Paris) テネシー・ウィリアムズ『カミノ・リアル』(Camino Real) E・E・カミングズ『私・六つの非講義』(i-six nonlectures) 1954 アイリス・マードック(Iris Murdoch,1919-1999)『網の中』(Under the Net) ウィリアム・カーロス・ウィリアムズ『砂漠の音楽とその他の詩』(The Desert Music and Other Poems) オルダス・ハクスリー『知覚の扉』(The Doors of Perception) ユードラ・ウェルティ『ポンダー家の心情』(The Ponder Heart) キングスレー・エイミス『ラッキー・ジム』(Luckey Jim) トルーマン・カポーティ『わが家は花ざかり』(House of Flowers) エレン・グラスゴー『内なる女』(The Woman Whithin) 1955 キングスレー・エイミス『あの曖昧な気持ち』(That Uncertain Feeling) ゴア・ヴィダール『救世主』(Messiah) ショーン・オケイシー『僧正のかがり火』(The Bishop s Bonfire) ウィリアム・カーロス・ウィリアムズ『愛への旅』(Journey to Love) テネシー・ウィリアムズ『焼けたトタン屋根の上の猫』(Cat on a Hot Tin Roof) ユードラ・ウェルティ『イニスフォールンの花嫁』(The Bride of the Innisfallen) ハーマン・ウォーク『マージョリー・モーニングスター』(Marjorie Morningstar) ロバート・ペン・ウォレン『天使の群れ』(Band of Angels) フラナリー・オコナー『善人はなかなか見つからない』(A Good Man Is Hard to Find and Other Stories) アースキン・コールドウェル『情婦グレタ』(Gretta) 1956 アイリス・マードック『魅惑者から逃れて』(The Fight from the Enchanter) ロバート・ペン・ウォレン『人種差別』(Segregation The Inner Conflict in the South) アンガス・ウィルソン『アングロ・サクソンの態度』(Anglo-Saxon Attitudes) ネルソン・オルグレン『荒野を歩め』(A Walk on the Wild Side) ジョン・オズボーン(John Osborne,1929-1994)『怒りを込めて振り返れ』(Look Back in Anger) トルーマン・カポーティ『詩神の歌声』(The Muses Are Heard)『クリスマスの思い出』(A Christmas Memory) アレン・ギンズバーグ(Irwin Allen Ginsberg,1926-1997)『「吠える」とその他の詩』(Howl and Other Poems) 1957 アイリス・マードック『砂の城』(The SandCastle) テネシー・ウィリアムズ『地獄のオルフェウス』(Orpheus Decending) ジョン・オズボーン『寄席芸人』(The Entertainer) ロバート・ペン・ウォレン『約束』(Promises) ジャック・ケルアック『路上』(On the Road) 1958 アラン・シリトー(Alan Sillitoe,1928- )『土曜の夜と日曜の朝』(Saturday Night and Sunday Morning) テネシー・ウィリアムズ『この夏突然に』(Suddenly Last Summer) アイリス・マードック『鐘』(The Bell) エドワード・オールビー(Edward Franklin Albee,1928- )『動物園物語』(The Zoo Story) アーノルド・ウェスカー(Arnold Wesker,1932-)『大麦入りのチキンスープ』(Chicken Soup with Barley) トルーマン・カポーティ『ティファニーで朝食を』(Breakfast at Tiffany s) アンガス・ウィルソン『エリオット夫人の中年』(The Middle Age of Mrs. Eliot) ジャック・ケルアック『達磨行者』(Dharma Bums) br『地下街の人びと』(The Subterraneans) キングスレー・エイミス『ここが好きだ』(Like It Here) -『土まみれの手』(Herald of the Autochthonic Spirit)米 T・S・エリオット『老政治家』(The Elder Stateman) 1959 アラン・シリトー『長距離走者の孤独』(The Loneliness of the Long Distance Runner) ジョン・アップダイク(John Hoyer Updike,1932-2009)『プアハウス・フェア』(Poorhouse Fair)『同じドア』(The Same Door) アーノルド・ウェスカー『根っこ』(Roots) テネシー・ウィリアムズ『青春の甘き小鳥』(Sweet Bird of Youth) ジョン・オズボーン『ポール・スリッキーの世界』(The World of Paul Slickey) ハーマン・ウォーク『これぞ我が神』(This is My God) カート・ヴォネガット『タイタンの妖女』(The Sirens of Titan) ロバート・ペン・ウォレン『洞穴』(The Cave) ジャック・ケルアック『メキシコシティ・ブルース』(Mexico City Blues) ジャック・ゲルバー(Jack Gelber,1932- )『コネクション』(Connection) 1960 アラン・シリトー『将軍』(The General) ジョン・アップダイク『走れウサギ』(Rabbit, Run) アーノルド・ウェスカー『僕はエルサレムのことを話しているのだ』(I m Talking Jerusalem) テネシー・ウィリアムズ『調整期間』(Period of Adjustment) キングスレー・エイミス『地獄の新地図』(New Maps of Hell) フラナリー・オコナー『激しく攻むる者はこれを奪う』(The Violent Bear It Away) グレゴリー・コーソ『死の幸福な誕生日』(The Happy Birthday of Death) 1961 アラン・シリトー『ドアの鍵』(Key to the Door) テネシー・ウィリアムズ『イグアナの夜』(The Night of the Iguana) アイリス・マードック『斬り落された首』(The Severed Head) ハーマン・ウォーク『ヤングブラッド・ホーク』(Youngblood Hawke) アンガス・ウィルソン『動物園の老人たち』(The Old Men at the Zoo) カート・ヴォネガット『母なる夜』(Mother Night) ジョン・オズボーン『ルター』(Luther) ロバート・ペン・ウォレン『南北戦争の遺産』(The Legacy of the Civil War)『荒野』(Wilderness A Tale of the Civil War) エドワード・オールビー『アメリカの夢』(The American Dream) アレン・ギンズバーグ『カディッシュ』(Kaddish) ジャック・ゲルバー『アップル』(The Apple) 1962 アイリス・マードック『野ばら』(An Unofficial Rose) ジョン・アップダイク『鳩の羽根』(Pigeon Fethers and Other Stories) オルダス・ハクスリー『島』(Island) ウィリアム・カーロス・ウィリアムズ『ブリューゲルの絵とその他の詩』(Pictures from Brueghel and Other Poems) アーノルド・ウェスカー『みんなこまぎれ』(Chips with Everything) エドワード・オールビー『ヴァージニア・ウルフなんかこわくない』(Who s Afraid of Virginia Woolf?) ジョン・ウェイン『親父を殴り殺せ』(Strike the Father Dead) ロバート・クリーリー(Robert Creeley,1926-2005)『愛のために 1950~1960』(For Love Poems 1950-1960) グレゴリー・コーソ『人間ばんざい』(Long Live Man) 1963 アイリス・マードック『ユニコーン』(The Unicorn) ジョン・アップダイク『ケンタウロス』(The Centaur) カート・ヴォネガット『猫のゆりかご』(Cat s Cradle) ジョイス・キャロル・オーツ(Joyce Carol Oates,1938- )『北門のかたわらで』(By the North Gate) 1964 J・B・プリーストリー『人間と時間』{(Man and Time) ゴア・ヴィダール『ジュリアン』(Julian) アイリス・マードック『イタリアの娘』(The Italian Girl) ロバート・ペン・ウォレン『洪水』(Flood A Romance of Our Time) ジョン・オズボーン『認められぬ証言』(Inadmissible Evidence) スタンリー・エルキン(Stanley Elkin,1930-1995)『ボズウェル』(Boswell A Modem Comedy) ラルフ・エリスン『影と行動』(Shadow and Act) エドワード・オールビー『小さなアリス』(Tiny Alice) 1965 アラン・シリトー『ウィリアム・ポスターズの死』(The Death of William Posters) ジョン・アップダイク『農場』(Of the Farm)『一人称単数』(Assorted Prose) アイリス・マードック『赤と緑』(The Red and Green) ハーマン・ウォーク『カーニバルを止めるな』(Don t Stop the Carnival) アーノルド・ウェスカー『四季』(The Four Seasons) カート・ヴォネガット『ローズウォーターさん、あなたに神のお恵みを』(God Bless You, Mr. Rosewater, or Pearls Before Swine) フラナリー・オコナー『高く上って一点に』(Everything That Rises Must Converge) 1966 アイリス・マードック『天使たちの時』(The Time of the Angels) ジョン・アーヴィング(John Irving,1942-)『熊を放つ』(Setting Free the Bears) ジョン・オズボーン『支払われた負債』(A Bond Honoured) ジョン・アップダイク『ミュージック・スクール』(The Music School) ジョイス・キャロル・オーツ『奔流に』(Upon the Sweeping Flood) スタンリー・エルキン『グチ人間とオセッカイ人間』(Criers and Kibitzers, Criers and Kibitzers) エドワード・オールビー『デリケート・バランス』(A Delicate Balance) トルーマン・カポーティ『冷血』(In Cold Blood) ウィリアム・ギャス(William Gass,1924- )『オーメンセッターの幸運』(Omensetter s Luck) ロバート・クーヴァー(Robert Coover,1932- )『ブルーノ教団』(The Origin of Brunists) アースキン・コールドウェル『ビスコを求めて』(In Search of Bisco) 1967 アラン・シリトー『燃える樹』(A Tree on Fire) ゴア・ヴィダール『ワシントンD.C.』(Washington, D.C.) アリス・ウォーカー(Alice Walker,1944- )『むかし』(Once) スタンリー・エルキン『悪い男』(A Bad Man) チャールズ・オルスン『選集』(Sellected Writings) アースキン・コールドウェル『ミス・ママ・エイミー』(Miss Mamma Aimee) 1968 アイリス・マードック『愛の軌跡』(The Nice and the Good) ジョン・アップダイク『カップルズ』(The Couples) キングスレー・エイミス『今すぐ欲しい』(Want It Now) ゴア・ヴィダール『マイラ』Myra Breckinridge ジョン・オズボーン『アムステルダムのホテル』(The Hotel in Amsterdam) ハーマン・ウォーク『ロモコメ報告書』(Lomokome Papers) カート・ヴォネガット『モンキーハウスへようこそ』(Welcome to the Monkey House) ジョイス・キャロル・オーツ『贅沢な人々』(Expensive People) ウィリアム・ギャス『アメリカの果ての果て』(In the Heart of the Heart of the Country) ロバート・クーヴァー『ユニヴァーサル野球協会』(The Universal Baseball Association, Inc) 1969 アイリス・マードック『ブルーノーの夢』(Bruno s Dream) カート・ヴォネガット『スローターハウス5』(Slaughterhouse-Five, or the Children s Crusade) ジョイス・キャロル・オーツ『かれら』(Them)『不明の罪』(Anonymous Sins Other Poems) フラナリー・オコナー『秘儀と習俗』(Mystery and Manners) 1970 ジョン・アップダイク『ベック』(Bech) アリス・ウォーカー『グレンジ・コープランドの第三の人生』(The Third Life of Grange Copeland) ジョイス・キャロル・オーツ『愛の車輪』(The Wheel of Love) 1971 E・M・フォースター『モーリス』(Maurice) ジョン・アップダイク『帰ってきたウサギ』(Rabbit, Redux) ハーマン・ウォーク『戦争の嵐』(The Winds of War) ジョイス・キャロル・オーツ『ワンダーランド』(Wonderland) |~||スタンリー・エルキン『ディック・ギブソン・ショー 』(The Dick Gibson Show)| ジョン・ガードナー(John Champlin Gardner Jr.,1933-1982)『グレンデル』(Grendel) ウィリアム・ギャス『ウィリー・マスターズの孤独な妻』(Willie Masters Lonesome Wife)『小説と人生模様』(Fiction and the Figures) 1972 アラン・シリトー『ニヒロンへの旅』(Travels in Nihilon) ジョン・アーヴィング『ウォーターメソッドマン』(The Water-Method Man) テネシー・ウィリアムズ『小舟注意報』(Small Craft Warnings) ジョイス・キャロル・オーツ『結婚と不貞』(Marriges and Infidelities) ジョン・ガードナー『陽光との対話』(The Sunlight Dialogues) アレン・ギンズバーグ『アメリカの没落』(The Fall of Amrica) ジャック・ゲルバー『眠り』(Sleep) 1973 アイリス・マードック『黒衣の王子』(The Black Prince) ゴア・ヴィダール『アーロン・バアの英雄的生涯』(Burr) カート・ヴォネガット『チャンピオンたちの朝食』(Breakfast of Champions, or Goodbye, Blue Monday) ジョイス・キャロル・オーツ『私をお好きなように』(Do with Me What You Will)『天使の炎』(Angel Fire)『敵意ある太陽』(The Hostile Sun The Poetry of D.H. Lowrence) フラナリー・オコナー『存在することの習慣』(The Habit of Being Letters of Flannery O Connor) ネルソン・オルグレン『最後の回転木馬』(The Last Carousel) ジョン・ガードナー『ニッケル・マウンテン』(Nickel Mountain) 1974 アラン・シリトー『素材』(Raw Material)『私はどのようにして作家となったか』(The Flame of Life) ジョン・アーヴィング『158ポンドの結婚』(The 158-Pound Marriage) アイリス・マードック『愛の機械』(The Sacred and Profane Love Machine) カート・ヴォネガット『ヴォネガット、大いに語る』(Wampeters, Foma and Granfalloons) キングスレー・エイミス『お終い』(Ending Up) レイモンド・カーヴァー(Raymond Clevie Carver Jr.,1938-1988)『僕の身にもなってくれ』(Put Yourself in My Shoes) ジョン・ガードナー『キングス・インディアン』(The King s Indian) 1975 ジョン・アップダイク『日曜日だけの一ヶ月』(A Month of Sundays) ジョン・アシュベリー(John Ashbery,1927~ )『凸面鏡の自画像』(Self-Portrait in a Convex Mirror) テネシー・ウィリアムズ『回想録』(Memoirs) ジョイス・キャロル・オーツ『暗殺者』(The Assasins A Book of Hours) エドワード・オールビー『海の風景』(Seascape) ケネス・コーク(Kenneth Koch,1925-2002)『愛の芸術』(The Art of Train) 1976 アイリス・マードック『勇気さえあったなら』(Henry and Cato) ジョン・アップダイク『結婚しよう』(Marry Me) ゴア・ヴィダール『1876』(1876) アリス・ウォーカー『メリディアン』(Meridian) カート・ヴォネガット『スラップスティック』(Slapstick) ジョイス・キャロル・オーツ『チャイルドワルド』(Childwold) レイモンド・カーヴァー『たのむから静かにしてくれ』(Will You Please Be Quiet, Please?)『夜になると鮭は・・・・・・』(At Night the Salmon Move) ジョン・ガードナー『オクトーバー・ライト』(October Light) ウィリアム・ギャス『ブルーについての哲学的考察』(On Being Blue A Philosophical Inquiry) マキシーン・ホン・キングストン(Maxine Hong Kingston,1940- )『女戦士』(The Woman Warrior Memoirs of a Girlhood among Ghosts) 1977 ジョイス・キャロル・オーツ『ナイトサイド』(Night-Side) レイモンド・カーヴァー『怒りの季節』(Furious Seasons) ジョン・ガードナー『チョーサーの生涯と時代』(The Life and Times of Chaucer) ロバート・クーヴァー『火刑』{(The Public Burning) 1978 アイリス・マードック『海よ、海』(The Sea, the Sea) ジョン・アーヴィング『ガープの世界』(The Warld According to Garp) ジョン・アップダイク『クーデタ』(The Coup) ハーマン・ウォーク『戦争の追憶』(War and Remembrance) ジョイス・キャロル・オーツ『朝の子』(Son of the Morning) ウィリアム・ギャス『言葉の中の世界』(The World Within the Word) 1979 カート・ヴォネガット『ジェイルバード』(Jailbird) ジョージ・ワシントン・ケイブル(George Washington Cable,1844-1925)『在りし日のクレオール』(Old Creole Days) 1980 ジョン・アップダイク『金持になったウサギ』(Rabbit is Rich) トルーマン・カポーティ『カメレオンのための音楽』(Music for Chameleons) マキシーン・ホン・キングストン『中国の男、クノップ』(China Men, Knopf) ジョージ・ワシントン・ケイブル『グランディシム一族』(The Grandissimes) 1981 ジョン・アーヴィング『ホテル・ニューハンプシャー』(The Hotel New Hampshire) カート・ヴォネガット『パームサンデー』(Palm Sunday, an Autobiographical Collage) レイモンド・カーヴァー『愛について語るとき我々が語ること』(What We Talk About When We Talk About Love) グレゴリー・コーソ『土まみれの手』(Herald of the Autochthonic Spirit) 1982 ジョン・ウェイン『若者たち』(Young Shoulders) アリス・ウォーカー『カラー・パープル』(The Color Purple) カート・ヴォネガット『デッドアイ・ディック』(Deadeye Dock) ジョイス・キャロル・オーツ『ブラッズムア・ロマンス』(Bloodsmoor Romance) ロバート・クリーリー『全詩集』(The Collected Poems of Robert Creeley) 1983 フラナリー・オコナー『恩寵の存在』(The Presence of Grace and Other Book Review) レイモンド・カーヴァー『大聖堂』(Cathedral) チャールズ・オルスン『マクシマス詩篇』(Maximus Poems) 1984 ジョン・アップダイク『イーストウィックの魔女たち』(The Witches of Eastwick) ジョン・アシュベリー『波』(A Wave) ルイーズ・アードリック(Louise Erdrich,1954~ )『ラヴ・メディシン』(Love Medicine,1984) ゴア・ヴィダール『リンカーン』(Lincoln) 1985 ジョン・アーヴィング『サイダーハウス・ルール』(The Cider House Rules) ジョン・アシュベリー『選詩集』{(Selected Poems)} ハーマン・ウォーク『内と外』(Inside, Outside) カート・ヴォネガット『ガラパゴスの箱舟』(Galápagos) ウィリアム・ギャス『言葉の住処』(Habitations of the Word) ジョージ・ワシントン・ケイブル『沈黙する南部』(The Silent South) 1986 ルイーズ・アードリック『ビート・クイーン』(The Beat Queen) ラルフ・エリスン『準州への旅立ち』(Going to the Territory) トルーマン・カポーティ『叶えられた祈り』(Answered Prayers) ロバート・クーヴァー『ジェラルドのパーティ』{(Gerald s Party) 1987 アイリス・マードック『本をめぐる輪舞の果てに』(The Book and the Brotherhood) ゴア・ヴィダール『帝国』(Empire) カート・ヴォネガット『青ひげ』(Bluebeard) ジョイス・キャロル・オーツ『オン・ボクシング』(On Boxing) チャールズ・オルスン『全詩集』(Collected Poems) 1988 アラン・シリトー『渦をのがれて』(Out of the Whirlpool) レイモンド・カーヴァー『象』(Elephant) 1989 アラン・シリトー『華麗なる門出』(The Open Door) ジョン・アーヴィング『オーエン・ミーニーのための祈り』(A Prayer for Owen Meany) ジョン・アシュベリー『リポーティド・サイティングズ』(Reported Sightings) ゴア・ヴィダール『ハリウッド』(Hollywood) アリス・ウォーカー『わが愛しきものの神殿』(The Temple of My Familiar) ジョイス・キャロル・オーツ『タイムトラベラー』(The Time Traveler) 1990 ジョン・アップダイク『さようならウサギ』(Rabbit at Rest) ハーマン・ウォーク『希望』(The Hope) カート・ヴォネガット『ホーカス・ポーカス』(Hocus Pocus) カート・ヴォネガット『死よりも悪い運命』(Fates Worse than Death) 1991 ロバート・クーヴァー『ベニスのピノキオ』{(Pinocchio in Venice) 1992 アリス・ウォーカー『喜びの秘密』(Possessing the Secret of Joy) ジョイス・キャロル・オーツ『ブラック・ウォーター』(Black Water) 1993 ジョイス・キャロル・オーツ『フォックスファイア』(Foxfire) 1994 ジョン・アーヴィング『サーカスの息子』(A Son of the Circus) ジョン・アップダイク『ブラジル』(Brazil) エドワード・オールビー『三人の背の高い女性』(Three Tall Women) ケネス・コーク『一両の列車』(One Train) 1995 アイリス・マードック『ジャクソンのジレンマ』(Jackson s Dilemma) ウィリアム・ギャス『トンネル』(The Tunnel) 1996 ルイーズ・アードリック『五人の妻を愛した男』(Tales of Burning Love) ジョイス・キャロル・オーツ『テンダーネス』(Tenderness) ウィリアム・ギャス『形式の発見』(Finding a Form Essays) ロバート・クーヴァー『ブライヤー・ローズ』{(Briar Rose) 1997 ジョン・アップダイク『終焉』(Toward the End of Time) カート・ヴォネガット『タイムクエイク』(Timequake) 1998 ジョン・アーヴィング『未亡人の一年』(A Widow for One Year) アリス・ウォーカー『父の輝くほほえみの光で』(By the Light of My Father s Smile) ジョイス・キャロル・オーツ『心を集めるもの』(The Collector of Hearts New Tales of the Glotesque) ウィリアム・ギャス『カルテジアン・ソナタ、その他』(Cartesian Sonata and Other Novella) 1999 ルイーズ・アードリック『スピリット島の少女』(The Birchbark House) カート・ヴォネガット『バゴンボの嗅ぎタバコ入れ』(Bagombo Snuff Box) 2000 ジョン・アップダイク『ガートルードとクローディアス』(Gertrude and Claudius) ゴア・ヴィダール『黄金時代』(The Golden Age) ハーマン・ウォーク『生き抜く意志』(The Will to Live)
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書いた奴:シーク まだ途中。 見やすくするのは今度気が向いたら。 基礎知識 チェイサーカードのクローンは、クローンした後にチェイサーカードを外してクローンスキルをなくす事で、上書きされなくなり、 擬似的な永久プリザーブが可能。 ログアウトするとクローンしたスキルが消えてしまうがチェイサーカードを装備してリログで復活する。 その後またチェイサーカードを外せばよい。 攻略難易度にもっとも影響するのはDEFと耐性。 精練重要 後日追記予定。 +難易度低、楽な稼ぎ場 仄暗い森 最初に降り立つであろうオリジナルマップ。 最も難易度が低くて楽。 ほとんどの職で狩れると思うが、最初期においては拳聖とソウルリンカーだとちょっと辛い。 特に必要な装備やカードは無いが、強いて言うなら肩にデビルリングを挿しておくと良い。 ここではハーヴェスターがずば抜けて強いので迂闊に攻撃しない事。ある程度ステータスがあがると倒せるようになる。 FLEE1500ぐらいで大体の攻撃は回避出来る。 ここでドロップするヌクノレイソカード、緑色人種カード、頭かち割り機カード、イエロークリスタルカードは狙い目 仄暗い森の洞窟 仄暗い森に毛が生えた程度のマップ。ここではブリーシンガメンがドロップするので集めると奇跡のブリーシンガメンを作成出来る。 INT職とDEX職に大きな効果を発揮する必須アイテム。 FLEE1900ぐらいで大体の攻撃は回避出来る。 洞窟の奥01 難易度が少し上がる。 攻撃が痛くなっているものの、油断しなければ死ぬ事は無いだろう。 ワンタンの神カードは中々使える肩カードなので入手しておきたい。 ブリーシンガメンだけでなくメギンギョルドも手に入るので英雄のメギンギョルドを作成出来ると楽になる。 FLEE2100ぐらいで大体の攻撃は回避出来る。 洞窟の奥02 最初の関門? クラシカルウィザード、塔からの刺客、中型コロスマンが数こそ少ないものの強力で恐ろしい。 鎧はゴーストリング、盾は最低でも黄金蟲できれば白金蟲、肩はレイドリックで構わない。 クラシカルウィザードと戦う時は「返魂のお札」を使って不死種族になる事で凍結対策をしないとストームガストで何も出来ない。 中型コロスマンの火力も危険で、周りにクラシカルウィザードが居ないなら肩をデビルリングに付け替えると楽。 可能なら更に鎧をイビルドルイドにするとグランドダークネスを対策出来る。 ネモタワー1F 初期のメダル稼ぎに使える狭い狩場。 ファビョリンの自爆対策に火属性耐性を積むか、鎧をパサナcにする必要がある。 ニューマを使う奴がいるので遠距離職には向いていない。教授やWizでヘブンズドライブ連打(指疲れるけど)も結構いいです。 ネモタワー2F 1Fにと同じくメダル稼ぎに使える。 ストームガストで凍結するので凍結対策をする必要がある。 返魂のお札を使う他、鎧マルクcを装備しても○ こちらもニューマを使う奴がいるので遠距離職には向いていない。 ネモタワー3F 正直あまり美味しくないのでスルー推奨。 ネモタワー4F ここから被ダメが大きく増加してくる。防具の精練値を合計で64程度にはしておきたい。 鎧はゴーストリング、盾はアリス、肩はレイドリックかダスティネス 出来れば風レジポを使用すると○ ヘクターの貫通攻撃、ヅュ不テノレヌクノレイソのソニックブロー、砂漠の爪の攻撃が痛いが、 その中でも特にソニックブローとウィンドカッターが痛い。 ソニックブローはおよそ1秒間隔で使用してくる。 砂漠の爪は攻撃に属性がついてる上に一撃が重く、ウィンドカッターで恐怖を付与されFLEEを下げられてしまう。 深淵の森4Fに並ぶ序盤の二大稼ぎ場。メダルはこっち。 偏ってはいるが下位武器も結構ポロポロ落ちる。 深淵の森1F 洞窟の奥01で狩れる程度なら特に問題はない。 アートリエの魔法が痛いので盾は黄金蟲か白金蟲にすること。 アートリエから希少なネオブックがそこそこ入手出来る。 メダル効率はよくない。 深淵の森2F メギンギョルドとブリーシンガメンが入手しやすい。 洞窟の奥02で狩れる程度なら特に問題はない。 不死者王からカードを拾えれば、装備する事でアサシンクロスカードのHP減少デメリットを相殺する事が出来る。 深淵の森4F ネモタワー4Fに並ぶ序盤の二大稼ぎ場。下位武器やカード、素材はこっち。聖属性が多いので、INT職には向いていない。 防具の精練値を合計で64~68程度にはしておきたい。 鎧はゴーストリングかグルームアンダーナイト、肩はデビルリング、盾は白金蟲かアリス レマンのムーンスラッシャーが痛い上に強制座りにしてくる事が問題。被弾したらinsertで立ち上がろうとせずそのままクリックして攻撃をすると良い。倒した後にinsertを2~3回押せば動けるようになる。 また、狭くて数が多いので囲まれないように気をつけよう。 ここでは低確率で作成アクセサリー材料の太陽神の象徴と魂の息吹を入手出来る他、下位武器とカードが手に入る。 トロン ゴブリン兄弟が蔓延っている。 肩にデビルリング、盾にアリスを装備していればさしたる問題はない。 攻撃が当たらない場合はDEXを上げるか、チャンピオンカードを挿せば改善出来る。 低確率で下位武器が入手出来る。 あまり効率はよくない +難易度並 深淵の森3F 正直4Fより難しいと思う。鎧はゴーストリング、肩はノクシャスかジャック、盾は白金蟲、それとクリエイターカードによるコーティングが必要。 スーパースターのADSが痛い上に頻度が高いので注意したい。 龍神と龍王を狩る場合は火耐性を上げていないと ドラゴンブレスで即死するため、火レジポやカードで耐性を上げておこう。(衣装カードやアグニというペットがあれば火耐性は上げやすい) 龍神はリフレクトシールドと高レベルディフェンダーを使用するので物理職には向いていない。魔法なら問題なく狩れるが そもそも接近と龍神本体が小さく埋もれているのでクリックするのも一苦労。 倒すと確率高めでドラゴンの遺産が手に入る。 ここは特にドラゴンの遺産が手に入りやすいので、塔を登る前にドラゴンオーブを作成出来るとかなり楽になる。 洞窟の奥03 ネモタワー4Fで狩れる程度ならあまり問題はない。 鉱石を落としそうな と ヅュ不テノレヌクノレイソが強くて厄介。 肩はデビルリング、盾はアリスで。 悪神の影スルクカムイは一人で勝てるものではないので絶対に退避すること。凸面鏡で表示されなくなったので周りの警戒を怠らないでください。見つかると即死です。 鉱石を落としそうな からは低確率でヨルムンガルドと黄金をドロップする衣装カードが入手出来る。 ネモタワー5F 4Fよりも被ダメがかなり大きい。ロードカホの魔法が強力なので火耐性をあげておきたい。 防具の精練値も合計で68~72程は欲しい。 鎧ゴーストリング、盾は白金蟲とアリス、肩はレイドリックかノクシャスとデビルリング 全体的に一撃が重く、油断出来ない。第二の関門と言っても過言ではない場所だと思う。 付け替え推奨で、囲まれると即死の可能性が高まるので周りを見る事も必要になってくる。周りを見るというのは今後の狩場でも肝心なので慣れておきたい。 ネモタワー6F いよいよオメガ先生が出没する。 塔はここからだ…… 今まで何人のプレイヤーがオメガに心を折られただろうか? ロードカホも居るので火耐性をあげておきたい。 イカ娘のウォータボールも痛いが。 防具の精練値は合計で70~74程は欲しい。 鎧ゴーストリング、盾は白金蟲(きつければパラディン)とアリス、肩はレイドリックかノクシャスとデビルリング デュナスが石化攻撃をしてくるので返魂のお札も必要。 ジェミニカード2枚装備でもいいが、DEFが上げられないので非推奨。 オメガがずば抜けて強力で、装備を付け替えないと即死するものだと思って良い。 硬いので水属性で攻撃する事も推奨。 今では弱体化した方で、修正前はとにかく暴れん坊だった。 ネモタワー7F ここでもオメガ先生が居る。他にもファントムアビス指導教諭とハートレー助教諭がいる。 あとタワー・オブ・グレーとかいうそのまんまな虫がいて、ソロだと何も出来ず嬲り殺される可能性は高い。 中ボス扱いのコンボマスターの破壊力もかなりのもの。 デュナスも居るのでお札を忘れず。 このあたりから敵が硬くなってくるので、属性を合わせるようにすると今後が楽になる。 防具の精練値は合計で70~74程は欲しい。 鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲(パラディン)とアリス。 頭でジャイアントホーネットとハイプリーストを多めに入れておきたい。 衣装カードでアンチウィンド、アンチホーリーがあるなら それらも挿しておく。 風レジポも出来れば用意しておこう。 INT職で狩る場合は、ハートレーのカイトに注意。 攻撃する前にアスムプティオをかけてやる事でカイトを消せるので、その後ハイウィザードc+プロフェッサーcでディスペルを使用出来るようにしておき、ディスペルでアスムを消して攻撃すれば良い。 めんどくさければディスペルなしでも構わない。 タワー・オブ・グレーはヘブンズドライブをクローンしておくと楽に倒せる。 ヴァルネンの稀に使用してくる阿修羅はゴスデビでも即死しかねない程高威力なので、倒しきれない場合はスモーキーcを用意してハイドしてもいいかもしれない。 ヒルフェのアジト1F ネモタワー4Fに近い所。 火力は低いものの、こちらのほうが数が多い上に遠距離がいるので意外とキツい。 DEX職かINT職だと楽。 火付与と風付与を持っていくこと。 あまり効率はよくない。 +難易度高 ネモタワー8F ここからソロでやってられなくなる。 よりによって初代NEMOからシドとルシオと銅鑼彗紋が帰ってきてしまった。 ここでも石化があるのでお札必須。 石化だけでなく、毒・呪い・沈黙などもあるので万能薬も必須。 防具の精練値は合計で70~76程は欲しい。 鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリスで、基本アリスでOK。ノックバックがあるのでロードナイトcも必須 属性耐性は、火・風・地あたりを適度に上げる。 敵の属性はほぼバラバラであり、頻繁に付与を変える必要がある。 トラップ系に属性がついているので、トラップ系で攻撃する敵相手ではデビルリングではなくレイドリックに付け替えるのが良い。 特にシド、ルシオ、スティンガー、タレットが危険。 シドは盾アリスだとダークサンダーで死にかねないので 闇耐性を上げるか、何なら鎧をイビルドルイドに付け替えると何とかなる。 ルシオは正直対策しても厳しいほど火力が高い。 一番の対策は対峙しない事だろう。 スティンガーのシャープシューティングは物凄い威力なので即死もしょっちゅうある…… 走って来させると撃たれてしまうため、 思い切って接近する事が対策と成り得る。 幸い、近距離での火力はそれ程でもないので距離が離れてなければ大した事は無い。 タレットはまんま固定砲台として作られており、射程に入らなければ何の脅威でもないが、入った瞬間蜂の巣にされる。 特に死亡時や全滅時にコイツが居ると建て直しが困難になってしまう…… ネモタワー9F ここでも初代NEMOからバイキンマンが帰ってきてしまった。シドもいる。 聖・闇・毒が多いのでINT職には向いていない。 防具の精練値は合計で70~76程は欲しい。 鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリス。ロードナイトcとクリエイターcも必須 属性耐性は、火・水・風あたりを適度に上げる。 フランが物理に強く魔法に弱いので、STR・DEX職でも武器にタキウスを挿すのも考慮してもいい。 特に危険なのは、グラオザーム、シド、バイキンマン、ルーチェお嬢様、タレット。 グラオザームはアリスワンダでないと耐え切れない程火力が高い上に、手数も多い。 バイキンマンはADSのほか、ダークサンダーによる魔法攻撃、低確率だがディスペルもあり、かなり厄介。 こちらは盾を白金蟲にしないとダークサンダーで死ぬ。 ディスペルには詠唱があるので、スペルブレイカーが使えるなら合わせて使用するとかなり楽になる。 ルーチェお嬢様はやる事がとにかくド派手で、唯一プレイヤー以外でロキの叫びを使用してスキルを封じてくる特殊なMOB。 威力の高いデュプレライトによる遠距離攻撃、大魔法連発による魔法攻撃が恐ろしい。 魔法が痛ければ盾をパラディンにするのも考慮しよう。 ネモタワー10F ここも初代からサマナーが帰ってきている他、神系のボスが出現するようになる。 神系は一つの属性に特化しているので対策すれば耐える事は出来るが、尋常ではないタフさを持っているのでソロで討伐することは至難。 早い話が「逃げろ」 ここではハイプリースト、プロフェッサー、パラディンが特に強い。 防具の精練値は合計で70~78程は欲しい。 鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリス。ロードナイトとクリエイターcも必須 属性耐性は闇・水・地あたりで、特に闇と水を上げておくと良い。 特に危険なのは、カーバン、バイキンマン、リティアム、サマナー、タレット、巨神の影ベルゲルミル。 カーバンは超硬い&超痛い。 正直逃げたほうがいい。 ロキありのPTなら倒せるが、ロキなしやソロでは戦わないのが一番楽。 倒すならクリエイターのバイオプラントか、INT職の魔法で。 リティアムは大して強くはないのだが、不死属性にしてくるので他のMOBと組まれるとかなり厄介。 サマナーは本体はランドプロテクターを敷くだけで何も攻撃してこないが、強力な取り巻きを召喚して戦わせてくる。 フク・キ・テナイン3体の時ならどうとでもなるが、ルシオ、トミオ、スンフロ、エルド・マサシの時だと超キツい。 ロキなしやソロでは逃げたほうが良い。 巨神の影は、先述した神系のボスで、水属性に特化している。 戦うなら凍結対策と水属性対策をする事。カーバン以上に硬くてタフなのでロキに入れた上で、攻撃が通らないとまともに削る事も出来ない。 ネモタワー11F ボス系が2体いる。タルタロスの落とすカードは非常に強力なので是非とも入手したい。 アクシジェン教頭のリフレクトダメージに泣かされる場所。 攻撃も全体的に痛いし、敵は硬い。 聖属性が多いのでINT職には向いていない。 混沌の影ナイアの超範囲石化攻撃が画面外から飛んでくるので、お札が必要。 防具の精練値は合計で70~78程は欲しい。 鎧ゴーストリングとエンジェリング。基本的にエンジェリングでOK 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリス ロードナイトとクリエイターcも必須。 属性耐性は火・水に集中すれば良い。 ナイアと戦うなら地耐性も要る。 特に危険なのは、アンファング、ウムラウト、エスケージ、アクシジェン、アキュート、混沌の影ナイア、タルタロス。 アンファングは攻撃はしてこないものの、周りのMOBにアスムやヒールで支援する他、レックスエーテルナを連発してくる厄介な敵。射程が長いのでロキの外に居る事も多いので優先的に倒す事。 遠距離攻撃だとニューマを使ってきた気がするので気をつけたい ウムラウトは火属性に特化しているが、火属性範囲攻撃が強力かつ頻繁なので、火耐性が低いとまとめて殲滅されてしまったり、ロキが解除されて全滅に直結する事になる。 エスケージは水属性に特化しており、射程が長く一撃が重い。 たまにジャックフロストで凍結させてくるのでこれまたお札が必要になる。アンファングと同じくロキの外に居る事も多いので注意しよう。 アキュートはエスマとホーリーライトが痛い魔法型。パルスストライクによる物理攻撃もしてくるが、とにかくエスマが痛い。 混沌の影ナイアは神系ボスで、地属性に特化しているが、他の神系に比べると無属性スキルの頻度も多い。こいつを強敵たらしめている主な要因は、長射程かつ火力が高い事にある。 勿論超範囲石化も厄介なのだが、それはお札を忘れなければどうとでもなるし。 タルタロスはナイア程ではないが射程が長く、火力が高い。特に獅子吼の威力はかなり高く、範囲もかなり広いので固まっているとそれだけで全滅する事もままある。頻度は高くないがロードオブヴァーミリオンの威力も相当なので気をつけたい。 ヘルジャッジメントで呪いにしてくるので、万能薬で回復しないと移動速度低下のせいで接近しにくい。 アクシジェンは聖属性と火属性に特化しているが、最大の特徴はリフレクトダメージによる近距離攻撃の範囲反射である。この範囲反射がとにかく酷い。 距離をおいて攻撃すれば一応は大丈夫なのだが、ロキに入れてもロキ役が反射で即死する事が非常に多い。 ロードナイトのスピアブーメランや、ハイウィザードの闇付与EDPマジッククラッシャーとか、タレットc装備の弓や銃、10Fのリティアムカードを手に入れてINT職で攻撃(ダークストライク)すると問題なく倒せる。 ペットに攻撃させるとそれでも死ぬのでpetfriendly 900を忘れないように。 ネモタワー12F 神系が2体いる。どの敵も強く、塔の最深部にふさわしい高難易度となっている。 攻撃属性はしっかり合わせる事。防具の精練値は合計で70~78程は欲しい。 鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリス。ロードナイトcとクリエイターcも必須 属性耐性は風・地に集中すればいい。邪龍の影ヴリトラに挑むなら火属性耐性もいる。 ニイドはアリスワンダにしないと死ぬ。ディスペルに注意。 アンスールはランドプロテクターを敷く上に射程が長く、物理魔法両方で攻撃してくる難敵。闇4なので魔法が通りにくい。 セディーユは白金蟲レイドにしないとやばい。フルストでたまに装備が脱げて死ぬ。 ウィンディアも白金蟲レイドにしないとやばい。 そしてお札を使わないと、凍結&石化にされて死ぬ。ハンドレッドスピアも痛い ギューフは高威力の阿修羅を物凄い連発してくる酷い奴。 アリスワンダにしないと死ぬが、それ以上に鎧ゴスリンじゃないと即死する。 ウルは遠近両方で厄介な攻撃をしてくるこれまた難敵。白金蟲レイドにしないと死ぬ。 アルージョからの全滅率は高い。 ウィンは単純な強さだけなら12Fの雑魚トップ。白金蟲レイドにしないと死ぬ。 威力、手数ともに高く物理と魔法を兼ね備えている上にカーバン程ではないが硬く、非常にタフ。 ティルデは火力高めだが、それ以上にディスアームがヤバい。 両手武器持ちならそれだけで致命的。 邪龍の影ヴリトラは火属性に特化しているが、イグニッションブレイクによる無属性攻撃もしてくる。どの攻撃も致命傷たりえる威力で、火耐性が低いとどうしようもないが、火耐性が高くてもイグニッションブレイクでどうしようもない。 一定の硬さだと耐えれるが、そこまで到達するのは並の努力では難しい。 天帝の影インドラもまた火力が非常に高く、特殊なヴェラチュールスピアーで超範囲攻撃をしてくるので、一撃で全滅する事もしょっちゅうある。 その凄惨たる様はもはや笑えてくる程に驚異的だ。 風属性に特化している上にライトニングローダーで風付与しているので、風耐性をあげるとだいぶ楽になる。 ヴリトラと違って風耐性さえあれば何とかなる所があるが、たまに使ってくるファイアブレスで死ねる。 +難易度激高 * * マップ別お勧めカード(ネモタワーから) +ネモタワー1F 頭:なんでも 鎧:なんでも。強いて言うならパサナ 盾:なんでも 肩:なんでも。強いて言うならジャック 靴:なんでも アクセ:なんでも 武器:なんでも 衣装:なんでも +ネモタワー2F 頭:なんでも。強いて言うならリーフキャット、ジャイアントホーネット 鎧:なんでも。強いて言うならマルク 盾:黄金蟲、白金蟲 肩:デビルリング以外 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:なんでも 衣装:なんでも。強いて言うならアンチコールド、アンチウィンド +ネモタワー3F 頭:なんでも。強いて言うならジャイアントホーネット 鎧:なんでも。 盾:黄金蟲、白金蟲 肩:デビルリング以外 靴:なんでも アクセ:なんでも 武器:なんでも 衣装:なんでも +ネモタワー4F 頭:ジャイアントホーネット、レイブオルマイ 鎧:ゴーストリング 盾:黄金蟲、白金蟲 肩:レイドリック、ノクシャス、ジャック、ダスティネス 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:物理だと中型コロスマンが一番良い 衣装:なんでも +ネモタワー5F 頭:レイブオルマイ 鎧:ゴーストリング 盾:黄金蟲、白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:なんでも 衣装:なんでも +ネモタワー6F 頭:レイブオルマイ、リーフキャット 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:なんでも 衣装:なんでも +ネモタワー7F 頭:ジャイアントホーネット 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:なんでも 衣装:なんでも +ネモタワー8F 頭:レイブオルマイ、ジャイアントホーネット、ドリアード、パーメットタートル 鎧:ゴーストリング、イビルドルイド 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチファイア、アンチウィンド、アンチアース、アンチダーク +ネモタワー9F 頭:レイブオルマイ、リーフキャット 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチファイア、アンチコールド +ネモタワー10F 頭:リーフキャット、パーメットタートル、ドリアード 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチコールド、アンチダーク、アンチアース +ネモタワー11F 頭:レイブオルマイ、リーフキャット、ドリアード 鎧:ゴーストリング、エンジェリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチファイア、アンチコールド、アンチアース +ネモタワー12F 頭:レイブオルマイ、リーフキャット、ジャイアントホーネット 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチファイア、アンチコールド、アンチウィンド
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シークさんが書いてくれたのをお借りしています。 まだ編集途中です。すみません・・・。 基礎知識 チェイサーカードのクローンは、クローンした後にチェイサーカードを外してクローンスキルをなくす事で、上書きされなくなり、 擬似的な永久プリザーブが可能。 ログアウトするとクローンしたスキルが消えてしまうがチェイサーカードを装備してリログで復活する。 その後またチェイサーカードを外せばよい。 攻略難易度にもっとも影響するのはDEFと耐性。 精練重要 後日追記予定。 +難易度低、楽な稼ぎ場 仄暗い森 最初に降り立つであろうオリジナルマップ。 最も難易度が低くて楽。 ほとんどの職で狩れると思うが、最初期においては拳聖とソウルリンカーだとちょっと辛い。 特に必要な装備やカードは無いが、強いて言うなら肩にデビルリングを挿しておくと良い。 ここではハーヴェスターがずば抜けて強いので迂闊に攻撃しない事。ある程度ステータスがあがると倒せるようになる。 FLEE1500ぐらいで大体の攻撃は回避出来る。 ここでドロップするヌクノレイソカード、緑色人種カード、頭かち割り機カード、イエロークリスタルカードは狙い目 仄暗い森の洞窟 仄暗い森に毛が生えた程度のマップ。ここではブリーシンガメンがドロップするので集めると奇跡のブリーシンガメンを作成出来る。 INT職とDEX職に大きな効果を発揮する必須アイテム。 FLEE1900ぐらいで大体の攻撃は回避出来る。 洞窟の奥01 難易度が少し上がる。 攻撃が痛くなっているものの、油断しなければ死ぬ事は無いだろう。 ワンタンの神カードは中々使える肩カードなので入手しておきたい。 ブリーシンガメンだけでなくメギンギョルドも手に入るので英雄のメギンギョルドを作成出来ると楽になる。 FLEE2100ぐらいで大体の攻撃は回避出来る。 洞窟の奥02 最初の関門? クラシカルウィザード、塔からの刺客、中型コロスマンが数こそ少ないものの強力で恐ろしい。 鎧はゴーストリング、盾は最低でも黄金蟲できれば白金蟲、肩はレイドリックで構わない。 クラシカルウィザードと戦う時は「返魂のお札」を使って不死種族になる事で凍結対策をしないとストームガストで何も出来ない。 中型コロスマンの火力も危険で、周りにクラシカルウィザードが居ないなら肩をデビルリングに付け替えると楽。 可能なら更に鎧をイビルドルイドにするとグランドダークネスを対策出来る。 ネモタワー1F 初期のメダル稼ぎに使える狭い狩場。 ファビョリンの自爆対策に火属性耐性を積むか、鎧をパサナcにする必要がある。 ニューマを使う奴がいるので遠距離職には向いていない。教授やWizでヘブンズドライブ連打(指疲れるけど)も結構いいです。 ネモタワー2F 1Fにと同じくメダル稼ぎに使える。 ストームガストで凍結するので凍結対策をする必要がある。 返魂のお札を使う他、鎧マルクcを装備しても○ こちらもニューマを使う奴がいるので遠距離職には向いていない。 ネモタワー3F 正直あまり美味しくないのでスルー推奨。 ネモタワー4F ここから被ダメが大きく増加してくる。防具の精練値を合計で64程度にはしておきたい。 鎧はゴーストリング、盾はアリス、肩はレイドリックかダスティネス 出来れば風レジポを使用すると○ ヘクターの貫通攻撃、ヅュ不テノレヌクノレイソのソニックブロー、砂漠の爪の攻撃が痛いが、 その中でも特にソニックブローとウィンドカッターが痛い。 ソニックブローはおよそ1秒間隔で使用してくる。 砂漠の爪は攻撃に属性がついてる上に一撃が重く、ウィンドカッターで恐怖を付与されFLEEを下げられてしまう。 深淵の森4Fに並ぶ序盤の二大稼ぎ場。メダルはこっち。 偏ってはいるが下位武器も結構ポロポロ落ちる。 深淵の森1F 洞窟の奥01で狩れる程度なら特に問題はない。 アートリエの魔法が痛いので盾は黄金蟲か白金蟲にすること。 アートリエから希少なネオブックがそこそこ入手出来る。 メダル効率はよくない。 深淵の森2F メギンギョルドとブリーシンガメンが入手しやすい。 洞窟の奥02で狩れる程度なら特に問題はない。 不死者王からカードを拾えれば、装備する事でアサシンクロスカードのHP減少デメリットを相殺する事が出来る。 深淵の森4F ネモタワー4Fに並ぶ序盤の二大稼ぎ場。下位武器やカード、素材はこっち。聖属性が多いので、INT職には向いていない。 防具の精練値を合計で64~68程度にはしておきたい。 鎧はゴーストリングかグルームアンダーナイト、肩はデビルリング、盾は白金蟲かアリス レマンのムーンスラッシャーが痛い上に強制座りにしてくる事が問題。被弾したらinsertで立ち上がろうとせずそのままクリックして攻撃をすると良い。倒した後にinsertを2~3回押せば動けるようになる。 また、狭くて数が多いので囲まれないように気をつけよう。 ここでは低確率で作成アクセサリー材料の太陽神の象徴と魂の息吹を入手出来る他、下位武器とカードが手に入る。 トロン ゴブリン兄弟が蔓延っている。 肩にデビルリング、盾にアリスを装備していればさしたる問題はない。 攻撃が当たらない場合はDEXを上げるか、チャンピオンカードを挿せば改善出来る。 低確率で下位武器が入手出来る。 あまり効率はよくない +難易度並 深淵の森3F 正直4Fより難しいと思う。鎧はゴーストリング、肩はノクシャスかジャック、盾は白金蟲、それとクリエイターカードによるコーティングが必要。 スーパースターのADSが痛い上に頻度が高いので注意したい。 龍神と龍王を狩る場合は火耐性を上げていないと ドラゴンブレスで即死するため、火レジポやカードで耐性を上げておこう。(衣装カードやアグニというペットがあれば火耐性は上げやすい) 龍神はリフレクトシールドと高レベルディフェンダーを使用するので物理職には向いていない。魔法なら問題なく狩れるが そもそも接近と龍神本体が小さく埋もれているのでクリックするのも一苦労。 倒すと確率高めでドラゴンの遺産が手に入る。 ここは特にドラゴンの遺産が手に入りやすいので、塔を登る前にドラゴンオーブを作成出来るとかなり楽になる。 洞窟の奥03 ネモタワー4Fで狩れる程度ならあまり問題はない。 鉱石を落としそうな と ヅュ不テノレヌクノレイソが強くて厄介。 肩はデビルリング、盾はアリスで。 悪神の影スルクカムイは一人で勝てるものではないので絶対に退避すること。凸面鏡で表示されなくなったので周りの警戒を怠らないでください。見つかると即死です。 鉱石を落としそうな からは低確率でヨルムンガルドと黄金をドロップする衣装カードが入手出来る。 ネモタワー5F 4Fよりも被ダメがかなり大きい。ロードカホの魔法が強力なので火耐性をあげておきたい。 防具の精練値も合計で68~72程は欲しい。 鎧ゴーストリング、盾は白金蟲とアリス、肩はレイドリックかノクシャスとデビルリング 全体的に一撃が重く、油断出来ない。第二の関門と言っても過言ではない場所だと思う。 付け替え推奨で、囲まれると即死の可能性が高まるので周りを見る事も必要になってくる。周りを見るというのは今後の狩場でも肝心なので慣れておきたい。 ネモタワー6F いよいよオメガ先生が出没する。 塔はここからだ…… 今まで何人のプレイヤーがオメガに心を折られただろうか? ロードカホも居るので火耐性をあげておきたい。 イカ娘のウォータボールも痛いが。 防具の精練値は合計で70~74程は欲しい。 鎧ゴーストリング、盾は白金蟲(きつければパラディン)とアリス、肩はレイドリックかノクシャスとデビルリング デュナスが石化攻撃をしてくるので返魂のお札も必要。 ジェミニカード2枚装備でもいいが、DEFが上げられないので非推奨。 オメガがずば抜けて強力で、装備を付け替えないと即死するものだと思って良い。 硬いので水属性で攻撃する事も推奨。 今では弱体化した方で、修正前はとにかく暴れん坊だった。 ネモタワー7F ここでもオメガ先生が居る。他にもファントムアビス指導教諭とハートレー助教諭がいる。 あとタワー・オブ・グレーとかいうそのまんまな虫がいて、ソロだと何も出来ず嬲り殺される可能性は高い。 中ボス扱いのコンボマスターの破壊力もかなりのもの。 デュナスも居るのでお札を忘れず。 このあたりから敵が硬くなってくるので、属性を合わせるようにすると今後が楽になる。 防具の精練値は合計で70~74程は欲しい。 鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲(パラディン)とアリス。 頭でジャイアントホーネットとハイプリーストを多めに入れておきたい。 衣装カードでアンチウィンド、アンチホーリーがあるなら それらも挿しておく。 風レジポも出来れば用意しておこう。 INT職で狩る場合は、ハートレーのカイトに注意。 攻撃する前にアスムプティオをかけてやる事でカイトを消せるので、その後ハイウィザードc+プロフェッサーcでディスペルを使用出来るようにしておき、ディスペルでアスムを消して攻撃すれば良い。 めんどくさければディスペルなしでも構わない。 タワー・オブ・グレーはヘブンズドライブをクローンしておくと楽に倒せる。 ヴァルネンの稀に使用してくる阿修羅はゴスデビでも即死しかねない程高威力なので、倒しきれない場合はスモーキーcを用意してハイドしてもいいかもしれない。 ヒルフェのアジト1F ネモタワー4Fに近い所。 火力は低いものの、こちらのほうが数が多い上に遠距離がいるので意外とキツい。 DEX職かINT職だと楽。 火付与と風付与を持っていくこと。 あまり効率はよくない。 +難易度高 ネモタワー8F ここからソロでやってられなくなる。 よりによって初代NEMOからシドとルシオと銅鑼彗紋が帰ってきてしまった。 ここでも石化があるのでお札必須。 石化だけでなく、毒・呪い・沈黙などもあるので万能薬も必須。 防具の精練値は合計で70~76程は欲しい。 鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリスで、基本アリスでOK。ノックバックがあるのでロードナイトcも必須 属性耐性は、火・風・地あたりを適度に上げる。 敵の属性はほぼバラバラであり、頻繁に付与を変える必要がある。 トラップ系に属性がついているので、トラップ系で攻撃する敵相手ではデビルリングではなくレイドリックに付け替えるのが良い。 特にシド、ルシオ、スティンガー、タレットが危険。 シドは盾アリスだとダークサンダーで死にかねないので 闇耐性を上げるか、何なら鎧をイビルドルイドに付け替えると何とかなる。 ルシオは正直対策しても厳しいほど火力が高い。 一番の対策は対峙しない事だろう。 スティンガーのシャープシューティングは物凄い威力なので即死もしょっちゅうある…… 走って来させると撃たれてしまうため、 思い切って接近する事が対策と成り得る。 幸い、近距離での火力はそれ程でもないので距離が離れてなければ大した事は無い。 タレットはまんま固定砲台として作られており、射程に入らなければ何の脅威でもないが、入った瞬間蜂の巣にされる。 特に死亡時や全滅時にコイツが居ると建て直しが困難になってしまう…… ネモタワー9F ここでも初代NEMOからバイキンマンが帰ってきてしまった。シドもいる。 聖・闇・毒が多いのでINT職には向いていない。 防具の精練値は合計で70~76程は欲しい。 鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリス。ロードナイトcとクリエイターcも必須 属性耐性は、火・水・風あたりを適度に上げる。 フランが物理に強く魔法に弱いので、STR・DEX職でも武器にタキウスを挿すのも考慮してもいい。 特に危険なのは、グラオザーム、シド、バイキンマン、ルーチェお嬢様、タレット。 グラオザームはアリスワンダでないと耐え切れない程火力が高い上に、手数も多い。 バイキンマンはADSのほか、ダークサンダーによる魔法攻撃、低確率だがディスペルもあり、かなり厄介。 こちらは盾を白金蟲にしないとダークサンダーで死ぬ。 ディスペルには詠唱があるので、スペルブレイカーが使えるなら合わせて使用するとかなり楽になる。 ルーチェお嬢様はやる事がとにかくド派手で、唯一プレイヤー以外でロキの叫びを使用してスキルを封じてくる特殊なMOB。 威力の高いデュプレライトによる遠距離攻撃、大魔法連発による魔法攻撃が恐ろしい。 魔法が痛ければ盾をパラディンにするのも考慮しよう。 ネモタワー10F ここも初代からサマナーが帰ってきている他、神系のボスが出現するようになる。 神系は一つの属性に特化しているので対策すれば耐える事は出来るが、尋常ではないタフさを持っているのでソロで討伐することは至難。 早い話が「逃げろ」 ここではハイプリースト、プロフェッサー、パラディンが特に強い。 防具の精練値は合計で70~78程は欲しい。 鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリス。ロードナイトとクリエイターcも必須 属性耐性は闇・水・地あたりで、特に闇と水を上げておくと良い。 特に危険なのは、カーバン、バイキンマン、リティアム、サマナー、タレット、巨神の影ベルゲルミル。 カーバンは超硬い&超痛い。 正直逃げたほうがいい。 ロキありのPTなら倒せるが、ロキなしやソロでは戦わないのが一番楽。 倒すならクリエイターのバイオプラントか、INT職の魔法で。 リティアムは大して強くはないのだが、不死属性にしてくるので他のMOBと組まれるとかなり厄介。 サマナーは本体はランドプロテクターを敷くだけで何も攻撃してこないが、強力な取り巻きを召喚して戦わせてくる。 フク・キ・テナイン3体の時ならどうとでもなるが、ルシオ、トミオ、スンフロ、エルド・マサシの時だと超キツい。 ロキなしやソロでは逃げたほうが良い。 巨神の影は、先述した神系のボスで、水属性に特化している。 戦うなら凍結対策と水属性対策をする事。カーバン以上に硬くてタフなのでロキに入れた上で、攻撃が通らないとまともに削る事も出来ない。 ネモタワー11F ボス系が2体いる。タルタロスの落とすカードは非常に強力なので是非とも入手したい。 アクシジェン教頭のリフレクトダメージに泣かされる場所。 攻撃も全体的に痛いし、敵は硬い。 聖属性が多いのでINT職には向いていない。 混沌の影ナイアの超範囲石化攻撃が画面外から飛んでくるので、お札が必要。 防具の精練値は合計で70~78程は欲しい。 鎧ゴーストリングとエンジェリング。基本的にエンジェリングでOK 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリス ロードナイトとクリエイターcも必須。 属性耐性は火・水に集中すれば良い。 ナイアと戦うなら地耐性も要る。 特に危険なのは、アンファング、ウムラウト、エスケージ、アクシジェン、アキュート、混沌の影ナイア、タルタロス。 アンファングは攻撃はしてこないものの、周りのMOBにアスムやヒールで支援する他、レックスエーテルナを連発してくる厄介な敵。射程が長いのでロキの外に居る事も多いので優先的に倒す事。 遠距離攻撃だとニューマを使ってきた気がするので気をつけたい ウムラウトは火属性に特化しているが、火属性範囲攻撃が強力かつ頻繁なので、火耐性が低いとまとめて殲滅されてしまったり、ロキが解除されて全滅に直結する事になる。 エスケージは水属性に特化しており、射程が長く一撃が重い。 たまにジャックフロストで凍結させてくるのでこれまたお札が必要になる。アンファングと同じくロキの外に居る事も多いので注意しよう。 アキュートはエスマとホーリーライトが痛い魔法型。パルスストライクによる物理攻撃もしてくるが、とにかくエスマが痛い。 混沌の影ナイアは神系ボスで、地属性に特化しているが、他の神系に比べると無属性スキルの頻度も多い。こいつを強敵たらしめている主な要因は、長射程かつ火力が高い事にある。 勿論超範囲石化も厄介なのだが、それはお札を忘れなければどうとでもなるし。 タルタロスはナイア程ではないが射程が長く、火力が高い。特に獅子吼の威力はかなり高く、範囲もかなり広いので固まっているとそれだけで全滅する事もままある。頻度は高くないがロードオブヴァーミリオンの威力も相当なので気をつけたい。 ヘルジャッジメントで呪いにしてくるので、万能薬で回復しないと移動速度低下のせいで接近しにくい。 アクシジェンは聖属性と火属性に特化しているが、最大の特徴はリフレクトダメージによる近距離攻撃の範囲反射である。この範囲反射がとにかく酷い。 距離をおいて攻撃すれば一応は大丈夫なのだが、ロキに入れてもロキ役が反射で即死する事が非常に多い。 ロードナイトのスピアブーメランや、ハイウィザードの闇付与EDPマジッククラッシャーとか、タレットc装備の弓や銃、10Fのリティアムカードを手に入れてINT職で攻撃(ダークストライク)すると問題なく倒せる。 ペットに攻撃させるとそれでも死ぬのでpetfriendly 900を忘れないように。 ネモタワー12F 神系が2体いる。どの敵も強く、塔の最深部にふさわしい高難易度となっている。 攻撃属性はしっかり合わせる事。防具の精練値は合計で70~78程は欲しい。 鎧ゴーストリング 肩デビルリングとレイドリック 盾は白金蟲とアリス。ロードナイトcとクリエイターcも必須 属性耐性は風・地に集中すればいい。邪龍の影ヴリトラに挑むなら火属性耐性もいる。 ニイドはアリスワンダにしないと死ぬ。ディスペルに注意。 アンスールはランドプロテクターを敷く上に射程が長く、物理魔法両方で攻撃してくる難敵。闇4なので魔法が通りにくい。 セディーユは白金蟲レイドにしないとやばい。フルストでたまに装備が脱げて死ぬ。 ウィンディアも白金蟲レイドにしないとやばい。 そしてお札を使わないと、凍結&石化にされて死ぬ。ハンドレッドスピアも痛い ギューフは高威力の阿修羅を物凄い連発してくる酷い奴。 アリスワンダにしないと死ぬが、それ以上に鎧ゴスリンじゃないと即死する。 ウルは遠近両方で厄介な攻撃をしてくるこれまた難敵。白金蟲レイドにしないと死ぬ。 アルージョからの全滅率は高い。 ウィンは単純な強さだけなら12Fの雑魚トップ。白金蟲レイドにしないと死ぬ。 威力、手数ともに高く物理と魔法を兼ね備えている上にカーバン程ではないが硬く、非常にタフ。 ティルデは火力高めだが、それ以上にディスアームがヤバい。 両手武器持ちならそれだけで致命的。 邪龍の影ヴリトラは火属性に特化しているが、イグニッションブレイクによる無属性攻撃もしてくる。どの攻撃も致命傷たりえる威力で、火耐性が低いとどうしようもないが、火耐性が高くてもイグニッションブレイクでどうしようもない。 一定の硬さだと耐えれるが、そこまで到達するのは並の努力では難しい。 天帝の影インドラもまた火力が非常に高く、特殊なヴェラチュールスピアーで超範囲攻撃をしてくるので、一撃で全滅する事もしょっちゅうある。 その凄惨たる様はもはや笑えてくる程に驚異的だ。 風属性に特化している上にライトニングローダーで風付与しているので、風耐性をあげるとだいぶ楽になる。 ヴリトラと違って風耐性さえあれば何とかなる所があるが、たまに使ってくるファイアブレスで死ねる。 +難易度激高 * * マップ別お勧めカード(ネモタワーから) +ネモタワー1F 頭:なんでも 鎧:なんでも。強いて言うならパサナ 盾:なんでも 肩:なんでも。強いて言うならジャック 靴:なんでも アクセ:なんでも 武器:なんでも 衣装:なんでも +ネモタワー2F 頭:なんでも。強いて言うならリーフキャット、ジャイアントホーネット 鎧:なんでも。強いて言うならマルク 盾:黄金蟲、白金蟲 肩:デビルリング以外 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:なんでも 衣装:なんでも。強いて言うならアンチコールド、アンチウィンド +ネモタワー3F 頭:なんでも。強いて言うならジャイアントホーネット 鎧:なんでも。 盾:黄金蟲、白金蟲 肩:デビルリング以外 靴:なんでも アクセ:なんでも 武器:なんでも 衣装:なんでも +ネモタワー4F 頭:ジャイアントホーネット、レイブオルマイ 鎧:ゴーストリング 盾:黄金蟲、白金蟲 肩:レイドリック、ノクシャス、ジャック、ダスティネス 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:物理だと中型コロスマンが一番良い 衣装:なんでも +ネモタワー5F 頭:レイブオルマイ 鎧:ゴーストリング 盾:黄金蟲、白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:なんでも 衣装:なんでも +ネモタワー6F 頭:レイブオルマイ、リーフキャット 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:なんでも 衣装:なんでも +ネモタワー7F 頭:ジャイアントホーネット 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトと何か 武器:なんでも 衣装:なんでも +ネモタワー8F 頭:レイブオルマイ、ジャイアントホーネット、ドリアード、パーメットタートル 鎧:ゴーストリング、イビルドルイド 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチファイア、アンチウィンド、アンチアース、アンチダーク +ネモタワー9F 頭:レイブオルマイ、リーフキャット 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチファイア、アンチコールド +ネモタワー10F 頭:リーフキャット、パーメットタートル、ドリアード 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチコールド、アンチダーク、アンチアース +ネモタワー11F 頭:レイブオルマイ、リーフキャット、ドリアード 鎧:ゴーストリング、エンジェリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチファイア、アンチコールド、アンチアース +ネモタワー12F 頭:レイブオルマイ、リーフキャット、ジャイアントホーネット 鎧:ゴーストリング 盾:白金蟲、アリス 肩:レイドリック、デビルリング 靴:なんでも アクセ:ロードナイトとクリエイター 武器:なんでも 衣装:アンチファイア、アンチコールド、アンチウィンド
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説明:ボッティチェルリ作の絵画。ヴィーナス、つまりギリシャ神話のアフロディテが、海の泡から生まれたときの様子を描いている。左の二人はゼフュロスとフローラ、右は時の女神ホーラである。---ランク:2---発見方法:クエスト「海から生まれた女神」---発見場所:ヴェネツィア宮殿 ヴェールの女 説明:ラファエロ作の、女性の肖像画。ラファエルの恋人に貴族の婚礼衣装を着せた姿だとも言われている。多忙なラファエロは弟子に手伝わせることが多かったが、この絵は一人で描きあげたという。---ランク:2---発見方法:クエスト「ヴェールをかぶった女の肖像」---発見場所: 円盤投げ 説明:古代ギリシャの彫刻家・ミュロン作といわれる男性像。原作は青銅だと伝えられるがこれは大理石製の模作である。ローマ時代の作とされる。---ランク:---発見方法:クエスト「ギリシャの競技の像」---発見場所: エレクティオンの少女像 説明:パルテノン神殿のそばに建つ、エレクティオン神殿のカリアティド(女像柱)。6体あり優雅な雰囲気を漂わせている。---ランク:---発見方法:少女像の柱の地図(ランク4)---発見場所:アテネ西の郊外、オリンピア地方、入ってすぐ北西 オーロラ姫のティアラ 説明:眠れる森の王女の伝説で有名な、オーロラ姫のティアラ。婚礼に用いたとされる。子孫を通じてイングランドに渡るも、戦乱で紛失。このたび、イングランドの教会に寄贈されたものが発見された。美しい細工で芸術的価値が高い。---ランク:3---発見方法:クエスト「オーロラ姫のティアラ」---発見場所: カ行 狩人のディアナ 説明:作者不詳の絵画。ローマ神話のディアナが、猟犬をともなって狩りに出かける様子を描いている。柔らかで自然な裸体が美しい。モデルはフランス王の愛妾だといわれる。---ランク:1---発見方法:クエスト「神話を題材にした裸婦画」---発見場所: 岩窟の聖母 説明:読みは「がんくつのせいぼ」。レオナルド・ダ・ヴィンチ作の絵画である。ミラノのある聖堂の依頼で描かれた物だが、報酬で折り合わず、このオリジナルは渡されなかったという。絵には聖母子と聖ヨハネ、天使が描かれている。---ランク:---発見方法:---発見場所: 岩窟の聖母 説明:読みは「がんくつのせいぼ」。レオナルド・ダ・ヴィンチ作の絵画である。ミラノの聖堂の依頼で描かれた絵画が報酬で折り合わず、複製であれば安くてよいということで描かれたものである。この絵の製作には弟子の手も入っているそうだ。---ランク:---発見方法:---発見場所: 旧約聖書のタペストリー 説明:シモン・ブーエの原画をもとにした連作タペストリーの一つ。旧約聖書をもとにした内容で、全部で八枚あるという。分厚く豪華なゴブラン織りのタペストリーである。---ランク:1---発見方法:タペストリーの地図(ランク2)---発見場所:ヴェネツィアの教会 書物台に向かって左側の壁ぎわ 行列寓意図飾杯 説明:「ぎょうれつぐういずしょくはい」。ヴェネツィアのガラス工房で作られたという器。瑠璃色のガラス器にエマイユが施されている。ガラスのエマイユ技術は、ヴェネツィアで多用された。これほどの作品は、ヴェネツィアでなければ作れないだろう。---ランク:1---発見方法:クエスト「ヴェネツィアのガラス細工」---発見場所: 御者の像 説明:デルフォイ遺跡で発見された御者の青銅像。競技会で優勝した御者の功績を讃えるために奉納されたものであろう。均整の取れたすばらしい像である。---ランク:1---発見方法:クエスト「古代ギリシャの傑作」---発見場所: キリスト降架 説明:ルーベンス作の祭壇画の一枚。処刑されたイエスを、母マリアたちが十字架から降ろす光景である。誇張された肉体とポーズ、劇的な光の使い方など、それまでの絵画とは一線を画している。---ランク:---発見方法:---発見場所: キリストの復活 説明:ジェルマン・ピロン作の大理石像。処刑後、復活したキリストの姿を表したもの。本来は数体の彫像からなる作品のはずだが、未完成のままだという。---ランク:2---発見方法:クエスト「復活したイエスの彫刻」---発見場所: キリスト昇架 説明:「しょうか」。ルーベンス作の祭壇画。イエスが打ち付けられた十字架が、立てられようとしている場面だ。波を打つような筋肉、浮き上がるイエスの白い肉体など、これまでの宗教画と異なる表現がされている。---ランク:---発見方法:---発見場所: キリスト磔刑 説明:「たっけい」。エル・グレコ作の絵画。イエスが十字架に架けられた情景で、左右対称の構図の中でイエスが白い体をよじって天を仰いでいる。彼の宗教画は光輪を描かないなど定石を無視したところにあるため、初期には認められなかった。---ランク:1---発見方法:クエスト「風変わりな宗教画」---発見場所: 果物 説明:カラバッジオ作の、果物かごを描いた絵画。人物を描かない絵はこれまでの常識を打ち破るものだ。やや生気を失いかけた果物や葉が生々しく、これまでにない魅力がある。---ランク:---発見方法:クエスト「果物かごだけの絵」---発見場所: ゴルゴタの丘 説明:アンドレア・マンテーニャ作の祭壇画。ゴルゴタの丘ではりつけにされるキリストを描いたもので、ほぼ完成された遠近法を用いている。衣服や武具、馬具など、緻密な考証がされている点も評価できる。---ランク 1---発見方法 クエスト「画期的な絵画技法」---発見場所 ナポリ教会 サ行 最後の審判 説明:ジョルジョ・ヴァザーリ作の天井画。キリスト教の最後の審判の様子が生々しく描かれている。ヴァザーリは絵だけでなく、文筆家としても知られている。---ランク:1---発見方法:クエスト「ヴェネツィア教会の天井画」---発見場所: 最後の審判 説明:ミケランジェロがシスティナ礼拝堂の祭壇奥に描いたフレスコ画。巨大にして素晴らしい芸術作品である。描かれているのは最後の審判の様子。中央にイエスがおり、救われた者は左手から昇天し、罰を宣告された者は右手から地獄に落ちる。---ランク:---発見方法:---発見場所: 最後の晩餐 説明:レオナルド・ダ・ヴィンチ作のフレスコ画。遠近法によって描かれ建物内部が奥に続いているように見える。周囲の弟子たちに比べてイエスがあっさりと描かれているのは、彼にありがちなことだが未完成なのだろう。---ランク:---発見方法:---発見場所: 失楽園 説明:マザッチョ作の壁画。礼拝堂の壁に、複数の画家が描いたものの一つである。 マザッチョは線遠近法を生かし、それまでとは大きく異なる、生気にあふれた絵画を描いた。 ランク:1---発見方法:教会の宗教画の地図(ランク2)---発見場所:ジェノヴァの教会 書物台の左手壁ぎわ 受胎告知 説明:シモーネ・マルティーニ作の祭壇画。製作当時は複数の絵からなる大規模なものだったという。この時代の宗教画としては人物が表情豊かで、新しい時代の到来を思わせる。---ランク:1---発見方法:教会の宗教画の地図(ランク1)---発見場所:ジェノヴァ教会 書物台に向かって左側の壁ぎわ 受胎告知 説明:レオナルド・ダ・ヴィンチ作の絵画。遠近法で描かれているが、マリアの右手など部分的に狂っている箇所もある。意図的だろうか。地面の花々は丁寧に描かれ、天使の翼は鳥のそれを解剖学的に研究したものである。---ランク:---発見方法:---発見場所: 受胎告知 説明:フラ・アンジェリコ作の祭壇画。鮮やかな色彩で描かれたこの絵は作者の敬虔な信仰心を如実に表している。アンジェリコの名は通称で、穏やかな修道槽であった彼を「天使のようだ」と表現したものだそうだ。---ランク:---発見方法:---発見場所: 受胎告知のマリア 説明:リーメンシュナイダー作の彩色大理石像。受胎告知を受けたマリアの像である。イタリア方面でのマリア像とは違った魅力があり、清楚な美しさが印象的だ。---ランク:1---発見方法:クエスト「大理石のマリア像」---発見場所:ハンブルグ教会 勝利 説明:ミケランジェロ作の大理石像。ユリウス2世の墓標のために作られた像の一つだが、未完成のまま打ち捨てられた。老人を組み敷き、体をねじらせた若者の像である。---ランク:1---発見方法:大理石の男性像の地図(ランク3)---発見場所:シラクサの教会 前方の座席の左手壁ぎわ スピキオ伝のタペストリー 説明:ジュリオ・ロマーノの原画をもとに織られた連作タペストリーの一枚である。内容は、古代ローマ時代のカルタゴ戦争を舞台に、スキピオの事績を追うものである。---ランク:1---発見方法:タペストリーの地図(ランク2)---発見場所:ナントの教会、座席の左の壁ぎわ 聖アンナと聖母子 説明:レオナルド・ダ・ヴィンチ作の絵。聖アンナの膝にマリアが座り、幼いイエスを抱こうとしている。アンナはマリアの母であるが、ここではマリアと同じくらいの年齢で描かれている。この絵は未完成だそうだ。---ランク:---発見方法:---発見場所: 聖家族 説明:ミケランジェロ作の絵画。ほかの画家の作品に比べて肉体や衣服が立体的に感じるのは、彼が彫刻を得意とするからだろう。聖母にさほど聖性が感じられないのは、彼の所属している宗派の教義によるものだと思われる。---ランク:3---発見方法:クエスト「ミケランジェロの絵画」---発見場所: 聖地で説教する聖エティエンヌ 説明:ヴィットーレ・カルパッチオ作。聖エティエンヌの生涯を題材とした六枚の年代記絵画の一枚。描かれている街はイェルサレムで、エキゾチックで鮮やかな衣装、石造りの美しい街並みが特徴的である。---ランク:1---発見方法:クエスト「聖人の年代記絵画」---発見場所: 聖ドニの殉教 説明:アンリ・ベルショーズ作の祭壇画。当時、金地に鮮やかな色彩で描く手法が流行し、これもそれにならった作風である。---ランク:1---発見方法:クエスト「流行した宗教画」---発見場所: 聖ヒエロニムスとライオン 説明:バルトロメオ・ベラーノ作の青銅像。聖ヒエロニムスがライオンの足に刺さったトゲを抜いている姿である。青銅像は、通常は鋳型(いがた)を使って複製できるが、この作品は蝋型で作られた1点物で、複製品がない。---ランク:2---発見方法:---発見場所: 聖母子像 説明:作者不詳の木像。シナノキで作られた聖母子像である。かつて南ドイツの教会にあったと伝えられる。聖母は足の下に三日月を踏んでおり、黙示録の「太陽をまとい、月を踏みしく」と表される女を指していると思われる。---ランク:---発見方法:クエスト「聖母子像」---発見場所: 聖母子と聖ヨハネ 説明:ラファエロ作の絵画。別名があり、「美しき女庭師」という。由来は、聖母子の背景に描かれた美しい田園風景であろう。柔らかな筆致の名作である。---ランク:2---発見方法:クエスト「ラファエロの聖母子画」---発見場所: 聖母子と二天使 説明:フラ・フィリッポ・リッピ作の聖母子と天使の絵。宗教画は形式を重視した象徴的な書き方をされるのが常であったが、彼は生気に満ちた人物で宗教画を描いた。この聖母のモデルは彼の妻だと言われている。---ランク:1---発見方法:クエスト「美人画の先駆け」---発見場所: 聖母子と幼児ヨハネ 説明:ラファエロ作の絵画。別名を、「小椅子の聖母」という。ラファエロのそれまでの聖母像と異なり、生気にあふれている。恋人であるマルゲリータをモデルにしているとうわさされている。---ランク:---発見方法:---発見場所: 聖母戴冠 説明:フラ・フィリッポ・リッピ作の祭壇画。彼はそれまでにない独特の色使いで、表情豊かな作品を生み出した。ボッティチェルリやダ・ヴィンチなど、多くの画家に多大な影響を及ぼしたという。---ランク:1---発見方法:教会の宗教画の地図(ランク3)---発見場所:ジェノヴァの教会 後方の座席の左手壁ぎわ 聖母戴冠 説明:フラ・アンジェリコ作の祭壇画の一部。名前は「天使のような」という意味で、死後にそう呼ばれるようになったという。非常に敬虔な修道士で、壁画や祭壇画を多く製作した。当時最先端の技術だった遠近法が取り入れらた作風。---ランク:1---発見方法:教会の宗教画の地図(ランク1)---発見場所:ナポリの教会、座席の左の壁ぎわ 聖母被昇天 説明:ティツィアーノ作の巨大な祭壇画。まさに天に引き上げられようとするマリアは、それまでの聖母とまったくことなる、生き生きとした生身の女性として描かれている。この絵をきっかけに、ティツィアーノは大成功した。---ランク:---発見方法:クエスト「出世作」---発見場所: 洗礼者ヨハネ 説明:レオナルド・ダ・ヴィンチ作の絵画。洗礼者ヨハネを描いている。「あの方は栄え、私は衰えなければならぬ」という言葉からくる、上を指差したポーズをとっている。不自然なような、不思議な微笑みを浮かべている…。---ランク:---発見方法:---発見場所: 象牙の聖櫃 説明:「せいひつ」。作者不明の、象牙でできた高さ30cmほどの聖櫃。自宅での礼拝などに使われたのではないだろうか。左右の板はたためるようになっている。中央の聖母子像は完全な像ではなく、浮き彫りである。---ランク:2---発見方法:教会の祭器の地図(ランク5)---発見場所:ボルドーの教会、書物台の右手奥 象牙の笛 説明:アフリカで作られた、象牙製の笛。素朴で独特の彫刻が施されており、象牙本来の美しいカーブが生かされている。装飾品ではなく、実用にされていたと思われる。---ランク:---発見方法:---発見場所: 創世記 説明:ミケランジェロ作の壮大な天井画。システィナ大聖堂の天井を埋め尽くしている。題材は旧約聖書の「創世記」で、アダムの創造や楽園追放、大洪水などの有名な逸話が、躍動感に満ちた素晴らしい筆致で描かれている。---ランク:---発見方法:クエスト「天井を埋め尽くす絵画」---発見場所: タ行 ダヴィデ 説明:ミケランジェロ作の大理石像。高さ4mを超える巨大なものである。これはゴリアテを打ち倒す直前の、緊張したダヴィデである。関節や筋肉、血管などすべてがリアルで、いまにも動き出しそうだ。---ランク:---発見方法:クエスト「古代の英雄の巨像」---発見場所: 天馬にまたがる名声の女神 説明:高さ3mを越える、巨大な大理石像。ペガサスに乗った女神がラッパを吹き鳴らしている姿である。宮殿の水場を飾るために作られたという。---ランク:1---発見方法:クエスト「ペガサスと女神の大理石像」---発見場所: 天馬にまたがるメルクリウス 説明:「天馬にまたがる名声の女神」と対になっている巨大な大理石像。ペガサスにローマ神話の神・メルクリウスがまたがっている。対にして置けば、豪華な眺めだろう。---ランク:1---発見方法:クエスト「対になった天馬の像」---発見場所:ナント教会 トレドの風景 説明:エル・グレコ作の風景画。風景画は絵画としての価値をあまり認められないものだが、この絵が素晴らしいことは誰の目にも明らかだろう。彼は誰の依頼によるものでもなく、自分の意思によってこの絵を制作した。暗く明るい、不思議な絵だ。---ランク:---発見方法:---発見場所: ナ行 ニコラス・クラッツァーの肖像 説明:息子のほうのハンス・ホルバイン作の絵画。極めて写実的な技法が彼の特徴である。モデルのニコラスはイングランドの宮廷に仕えた天文学者で、そのためこの肖像画にも天文学で用いる道具が描かれている。---ランク:2---発見方法:クエスト「イングランドの絵画」---発見場所:ロンドン書庫 人間を守るキリストの犠牲 説明:フランス・フロリス作の宗教画。非現実的な象徴を集めた、不思議な構成になっている。フランドル地方の画家らしく、プロテスタント寄りの内容になっている。---ランク:1---発見方法:クエスト「宗教画の新しい流れ」---発見場所: ネッソスにさらわれるディアネイア 説明:グイド・レーニ作の、ヘラクレスを題材とした連作の一枚。ヘラクレスの妻・ディアネイラが、ネッソスというケンタウロスにさらわれるシーンである。素晴らしい躍動感にあふれた作品だ。---ランク:1---発見方法:クエスト「ギリシャ神話が題材の絵」---発見場所: ハ行 バベルの塔 説明:ピーテル・ブリューゲル(父)作の絵画。建築中のバベルの塔を描いている。特に大型ではないのに、建築に携わる人や工具が非常に緻密に描かれている。本来はバビロンにあった塔だが、欧州の街をモデルに描いている---ランク:1---発見方法:クエスト「バベルの塔の絵画」---発見場所:アムステルダム教会 バベルの塔(小) 説明:ピーテル・ブリューゲル(父)作の、もう一枚のバベルの塔の絵。大きな絵と違い、建築の様子は描かれていない。なぜか全体が強い赤で描かれており、神の怒りで砕かれる前触れを思わせる。---ランク:1---発見方法:クエスト「もう一枚のバベルの塔」---発見場所: ピエタ 説明:ミケランジェロ作の大理石像。処刑されたイエスを抱く聖母マリアの像である。人間の肉体、衣服のひだなど、冷たい石だとは思えない出来だ。イエスに比べてマリアが若いが、これも表現方法の一つである。---ランク:3---発見方法:クエスト「天才の青年時代」---発見場所: ヒワの聖母 説明:ラファエロ作の絵画。同じ題材の絵が複数あるため、この絵は通称でこう呼ばれる。由来は、左の聖ヨハネが小鳥のヒワをつれているからである。---ランク:---発見方法:---発見場所: 船形器 説明:ラピスラズリを削りだして作った器で、金やエマイユで装飾した調度品。意思の削りだしはイタリアでなされたものだが、金属部分は何度も手直しされているようだ。---ランク:1---発見方法:クエスト「宝石を削りだした器」---発見場所:ボルドー プリマヴェーラ 説明:ボッティチェルリ作の絵画。中央にヴィーナスとキューピッド、右にはゼフュロスに息を吹きかけられた女神フローラが、左には美・貞節・愛の三女神とメルクリウスが描かれている。---ランク:---発見方法:クエスト「ボッティチェリの傑作」---発見場所: マ行 マギの礼拝 説明:レオナルド・ダ・ヴィンチ作の絵画だが、未完成である。彼が最初に手がけた大作だとされるが、製作中にほかの土地へ転居したため未完成となった。絵の題材は、誕生したイエスを三人の賢人が礼拝に訪れた情景である。---ランク:---発見方法:---発見場所: マクシミリアンの狩猟 説明:原画はベルナールト・ファン・オルレイ。神聖ローマ帝国皇帝であるマクリミリアン1世の狩猟風景のタペストリー。12枚の連作物の七枚目で9月と呼ばれる。縦4.5m、幅5.5mの巨大なものである。---ランク:1---発見方法:クエスト「十二枚の連作タペストリー」---発見場所: マグダラのマリア 説明:ドナテッロ作の木像。マグダラのマリアは、回心してイエスに従った女性で、イエスの死後は何も身につけず山にこもったとされる。この像は年老いた彼女の姿で、通常は若く美しく表される宗教像と一線を画している。---ランク:2---発見方法:クエスト「老いた聖女」---発見場所: モーゼ 説明:ミケランジェロ作の大理石像。ユリウス2世の墓のために作られた像の一つである。十戒の石板を抱え、緊張した表情で遠方を見つめている。---ランク:---発見方法:---発見場所: モナリザ 説明:レオナルド・ダ・ヴィンチ作の絵画。不思議な微笑、衣服の上品な質感、空気遠近法による背景、なにより、まるで血が通っているかのような肌。まさに理想の肖像画といえる。---ランク:---発見方法:---発見場所: ヤ行 薬剤師の肖像 説明:フランソワ・クルーエ作の肖像画。モデルは彼の友人でピエール・キュートという。イタリアとフランドルの影響を受けた、自然で非常に写実的な絵画だ。---ランク:1---発見方法:クエスト「細密な人物画」---発見場所: ラ行 レースを編む女 説明:ヤン・フェルメール作の絵画。縦が24cm足らずの小さな絵画でありながら、一心にレースを編む女性が見事に描かれている。女性の手元は精密に、それ以外はあえて不明瞭に描くことで緊張感を出している。---ランク:---発見方法:クエスト「画商が描いた絵画」---発見場所: ワ行