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最凶魔導兵器 ニュークリア・レゾナンス VR 闇文明 (7) クロスギア ■クロスギア ■自分のターンのはじめに、これがどのクリーチャーにもクロスされていない場合、バトルゾーンにあるカードをすべて破壊する。 作者:黒夜 フレーバーテキスト DC-01 ダウン・オブ・ザ・イラ最強同士による世界最大の戦いに終止符を打ったのは最悪の兵器だった。 評価 もしかして、「バトルゾーンにあるカードをすべて持ち主の墓地に置く」? -- 名無しさん (2016-03-02 23 42 57) 名前 コメント
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凶牌の予蝶 午前11 30・C3村 ミントwith拡声器「ボスケテ(デフォルメ・無設定ではこのメッセージになります)」 同時刻・G3洞窟~C3直線間(想定では計画実行時E2・D2付近と予想。 麦茶吹いたロイド一味。 ロイド「オイ今の声って!」 影の薄っすい確かバンダナしてた男(名簿ではグリッドと表記) 「ああ…俺の記憶に間違いが無ければミントって無駄に最終兵器なボディしてる、フェロボンねーちゃんだ!」 何か瀕死だった男(名簿ではヴェry 「なんてこった!南に向かったと見せかけてC3村に戻り俺達を欺くとは… 後1時間G3のメモを手に入れるのが遅かったら危なかったぜ!!」 グリッド「しかし…あの弱々しい声は一体…っていうか気持ち儚げでほんのりエロス」 カイル「エ、エロ…?みみみ…ミントさんにあああんな事やこんな事やそんな事までミトスてめーぶっ殺す! 信じてたのに信じてたのに…決闘すんぞ決闘!首洗って巨大ロボ乗って待ってろや伯爵ゥゥゥゥ!!」 確かC3にいたような気がする奴(名簿ry 「オマイラモチツケつ旦 120%罠だから行くのはKOOLじゃないって。放置して上手いことクレス達とぶつかって貰おうぜ」 ロイド「アホはお前だ!そんなことしたらコレットがクレスに殺されるだろーが!!行きましょう隊長!!」 ヴェイグ「良く言ったロイド。それでこそG○Gの勇者だぜ!!」 カイル・ロイド・ヴェイグ先行開始 キール「…どーせ僕はダメ人間だよ。その上にクズとウスノロを足してもいい…ダメ人間だ…勝手にしろよ」 ネレイド(名簿は別名みたいだが興味なし) 「…ロイドさんが死んだらほぼ私達の負けですけどね。とっとと追いかけましょう」 残りメンバー、先行メンバーから遅れて移動開始。 同時刻・位置不定(体力の消耗具合から考えてC3周辺で此方の手を伺っている可能性高し) ティトレイ 「…鐘、ですかね…プププ…」 ×××(口にするのもおぞましい) 「いやそれ俺のキャラだし。勝手に盗んな」 ティトレイ 「そんなことはどうでも良いからさっさと以下の選択肢から決めやがれハゲ。 この椅子の上に体育座りってのが窮屈でしょうがねーんだよ。こんなんで推理力が上がる奴なんて気が知れねーな」 ×××(ハゲ) 「…声の主を… 1・解体して、やってきた奴も殺す<] 2・やってきた奴を先に殺して、刺殺する 3・放置して先に殺しにE2に行く→どうせ入れ違いになる→C3で全員斬首刑 …これ全部同じじゃね?まいっか」 ティトレイ・×××、C3に向け移動開始 12時以後・C3村にて予定人員の全員集結及び戦力摩耗確認武力介入。 ×××から魔剣を奪取し儀式執行。終了後ティトレイ・クレス殺害、しかる後消耗したロイド組と威力交渉開始。 「…斯くして儀式は正否はともかく達成され、 (脱出・全滅等)後顧の問題に速やかに取りかかる…ってのが僕の現時点での最上だね」 C3を一望できる鐘楼から家々を俯瞰してミトスは言葉を締めた。 『C3に来てからの肝心な所が不明です』 「余計なお世話だ。状況を構成する要素が足りなくてここまでしか読み切れないんだよ」 そこから先は実際的予測ではなく希望的予測か悲観的予測しかできない。 ロイドとカイルは兎も角他の連中は碌に話もしていないので性格も読み切れないから若干都合良く納めるしかないが、 確実に読み切っているロイド、カイル、ティトレイを押さえれば多少の誤差はあれど先ほどの構想通りに事は運ぶだろう。 ミトスの狙いは人質を餌にロイド組を釣り、それを餌に生き残った参加者を残らず釣ることである。 ミクトランによって封鎖が始まったことにより、生き残った者はこの鐘に影響を受けざるを得ない。 もし西に取り残されれば、なにも出来ずに野垂れ死にだ。どんな人間だってそれは御免被る。 C3に連中を落とし込んだ後の戦略が無いわけでもない。(ティトレイ達、ロイド達との三つ巴ならば) 鐘が鳴った後にコレットとミントは安全な場所に避難させて、二組の戦闘を観戦。 適当に減耗した参加者を集めたところをボコボコにすればいい。その為の鉛の鋼線は設置済みだ。 ただティトレイがミトスの存在をロイド達に明かす可能性はあるが… (その時はイノセント・ゼロで一気に全員拘束するしかない) ミトスが温存している最大の弾丸、イノセント・ゼロ。 麻痺、毒、術技封印、熱病、守備低下etc…戦闘領域全域の対象を複合異常状態に貶める天使術。 この視界良好なここから放てばC3村全域を確実に納めることが出来るだろう。 唯一の弱点である発生から発動までの隙もここでなら問題はない。 この位置ならば発生に気付いたとしても地上から鐘楼まで届き且つミトスに術止めのU・アタック級大ダメージを与える術は ほぼ無いと言ってもいいから十中八九発動は確定的だが、しかし。 (確実とは言えないな。リカバーや異常耐性のアクセサリ等抜け道があるしな…何より…) 本当にこれでいいのか?ミトスはこの計画への不安を禁じ得ない。 もし、もし第三勢力が、特にあの化物が鐘を鳴らす前にC3に来れば計画は一気に消滅する。 確かに鐘が鳴った後なら、ティトレイ・ロイドが集まってからなら不確定要素の介入は歓迎だ。 だが、11 30より前にここに来られては計画はお仕舞いだ。 ミントが鐘でなければこの計画は成立しない。 コレットは声を出せないし僕が喋っても簡単に罠に飛び込んできてくれるとは思えない。 生きたミントの悲痛な肉声は必須だ。それまでは何としてもミントは死守しなければならないのだが… この状況下で午前中に化物がここに来たとする。 ミントは動かせないし今ひとつ命令の利きが悪いコレットは役に立たないから僕が戦うしかない。 ソーディアンを手にしたから単体でも勝ち目がない訳ではないが、 消耗した僕にその後の計画を遂行する戦力が残るとは思えない。僕が一番に脱落する最悪の形だ。 化け物程ではないが存在の不明な3人も危険だ。 どう見てもマグニスと同型パワーファイターであろう、トーマ。 なにやらミクトランとホットラインを持っていた節のあるリオン=マグナス。 もう1人はどう見ても一般人だろうから良いとして不確定要素3人は少し多い。 ミトスがリオンと接触したとき、アトワイトが同族たるシャルティエに聞いた数少ない情報曰く、 リオンはマーダーであるらしい。 目の前で女を斬られれば(このゲームにおいて)普通やることは決まっている。 そんな男は24時間前に北東部を南下した。 グリッドとヴェイグの行動隊形を見るに、恐らく後詰めが居る。(少なくともあの時点ではいた) 情報としてはこれだけ。読むには足りなすぎる。 もし北の橋を渡って24時間遅れで3人がC3に来たら? 3人とも全員マーダーで僕と戦闘になったら? 3人が南の橋を渡ってG3の演出を滅茶苦茶にされたら? もしロイド組と衝突してC3行きを奴らが物理的に断念したら? 危険の種はそこら中に広がっている。危険だ。策士の策ではない。 (だがもう時間がない…ミクトランに頼み込むよりかはまだ可能性がある) ミトスは自分の経験から鑑みて、ミクトランの言を信じていない。 この点に関しては奇しくも戦友であるユアンと同意見であった。 何なら、このゲームで死んだ者全てを蘇生させた後で、各人の故郷に送り返してやる――――――― ミクトランはそう言った。 莫迦の狂言としか思えない。そんなことが簡単に出来たら最初から僕だってやっている。 エターナルソードで時間を遡り、マーテルの死ぬ歴史を回避できれば わざわざ4000年もまだるっこしいことをする必要はなかったのだから。 歴史を操るのは禁忌中の禁忌に他ならない。 この島で死んだマーテルが生き返っても元の時代に戻った彼女は歴史通りに殺されるだろう。それでは意味がない。 ならばマーテルが死ぬ歴史を変えれば、その歴史の上にいる僕の存在が危うい。 時間は可逆だが歴史は不可逆、それが時間を操る者の理だ。 ミクトランがどうやって死ぬべき歴史を甦らせるのか、そのビジョンが見えてこないのだ。 時空の理を司るオリジンを黙らせる形も見えてこない。 あの場所で見せた力とこの状況を作り出した力だけではそれが可能だと信じるには大分足りない。 ミクトランが願いを叶える気がない、と考えるほうが理に沿っている。 もしマーテルが生き返り、且つマーテルが死んだ歴史を変えることが出来るとするなら、 それは彼の4000年の否定に他ならない。 『どうしました?』 「いや、少し下らないことを考えただけだ」 ミトスは首を覆った(約半分とはいえミトスの体には十分マントの大きさだ)スカーフを指で弄ってみる。 絶望的な状況に少しナーバスになったのか? とにかく情報も戦力も物資も何もかもが足りない。 いや、別にマーテルを諦めて本気で優勝だけに狙いを絞れば十分に事足りるのだが… ミトスの目指すべき目標が恐ろしく高いのだ。 こんな不安定で何時破綻しても文句を言えないような戦略を立てなければいけないのも偏にそれが原因である。 戦略には2つの選び方がある。 想定される最大の損害が最小になるように決断を行う戦略と、 想定される最小の利益が最大になるように決断を行う戦略の2つだ。 平たく言えばリスク軽減に重きを置くか、リターン増加に重きを置くかである。 通常の戦争ならば前者を選ぶミトスが選んだのは後者であった。 ミトスは自らの目標に追い詰められて博奕をせざるを得ない状況にいるのである。 だからといって退く気はない。もし自分だけが生き残ったとしても、コレットが死ねば戻っても詰んでいる。 ここで出来るならば、ここで何とかしなければならない。 そこまで追い詰められたミトスはその執念でここまで状況を運んできた。 ミトスは考える。今予定を繰り上げてミントを無理矢理鳴かせててはどうか? そうすればロイド達はおろかティトレイ達を回復不完全な状態でここにおびき寄せることが出来る。 そうすれば確実に、少なくとも11 30に鳴らすよりは高確率で現状の戦力で2つのパーティを撃破できる。 早ければ早いほど確実に利益を手にすることが出来る。この運気の流れが変わる前に手を打てば、打てば。 ミトスは拳を握ってその誘惑に耐えた。1つの根拠のない妄想、ある種の予感。第六感が告げている。 まだ早い。 根拠は特にない。 「…本当に下らないな」 ミトスは眉間を揉んで思考を現実の方向に向けた。理屈を練ってみる。 敵の参謀が慎重な性格だったら、ある程度は回復しなければ来ないかも知れない。 しかし遅すぎればティトレイ達がしびれを切らして単独先行するかも知れない。 その限界線として正午の30分前に予定時刻を決めた。変更の要はない。 必要なことは既にやっており、今はすることが何もない。それがもどかしかった。 (ゼロスかマグニスかクラトスかユアンが使えたら午前中にも仕事はあったんだがな) とにかく別働隊を出す戦力がないことが痛い。もし出せたらやることは決まっている。 まずD2・D3の高台に伏兵を配置する。 現状のロイド組がどれだけの規模であるかは分からないが、恐らくロイド・カイルを含めた先行部隊が 突出してC3に入る形になるのは想像に難くない。 少なくとも全員が最大速度の7割以上で行軍すれば魔術師系と戦士系の移動速度限界の差によって必ず距離が開く。 上手くいけば丸々後衛を取り残して前線が突出するという贅沢な状況が出来るかも知れない。 この血が上って突出した間抜けの前衛を高台の上でやり過ごして、トロトロと遅れてやってきた薄着の後衛を伏撃で半殺しにする。 前衛の相手はティトレイに任せてあとは情報を奪うなり人質にするなり縦横無尽に利用できる。 そもそもまともに前衛後衛を整えた隊列を整えたパーティとティトレイ達がぶつかれば ティトレイ達戦闘系のみのパーティでは敗北は免れない。 石・鋏各Lv9だけで石・鋏・紙各Lv6の混合部隊に挑む様なものだ。 これではロイド組に余力が残ってしまう。 まずは石と石で衝突して欲しいミトスとしては先に別働隊でロイド組の魔術師を叩いておきたいという構想があった。 (いっそ僕が別働隊として…いや、それでは人質を守れない) 対×××・カイル用のカードであるミント、対ロイド用のカードであるコレットの確保は必須条件だ。 人員があと1人…それが無理ならせめてコレットがまっとうに使えれば問題ないのだが。 下らない。無い物ねだりに、常軌を逸した博奕。砂上の楼閣のような計画。 これだけの無理が通ったとしてもまだ大願成就には程遠い、ミトスはそう判断していた。 足りない。 ティトレイ達とロイド組は(タイミングの誤差は別にして)確実にC3に来る。 漁夫の利を狙うのはそう難しいことではない。 昨日の行動によって、既に手持ちのカードだけでもストレートフラッシュ位は完成している。 足りない。 そんなものでは全然足りない。 ファイブカードを狙うくらいの博奕を張らねば張らない。 しかしジョーカーは何処にあるのか、どこに来るのか、 相手に高役が入る前にやはり手持ちの役で勝負するか、ミトスはその呼吸のタイミングを計りかねていた。 『ミトス』 突然アトワイトが非常に軍人らしいアクセントで言葉を発した。 ソーディアンとしての彼女がこういった口調になったことはほとんど無い。 気怠そうにミトスが青い光を目で追いながら生返事をする。焦りを見せる気は無い。 『お困りですか?』 「別に」 『具体的ではないですが、打開案が無いわけでもありません』 ミトスは目を細めた。どうにも洞窟での一件以降アトワイトの態度は忠実、その一言に尽きる。 ミトスの言葉によって増幅された彼女の中の自責の念は既に彼女だけで支えられる重さではなくなっていた。 アトワイトは2つの方法によってそれから逃避することを選んでいる。 『コレットを使いましょう』 「それが出来たらやっている。あれはもう器以外には使えないよ」 今のコレットは人形ではあっても自動人形とは言い難い。それほど役に立たない。 コレットはたった1つの思惑でミトスに付き従っている。 それはアトワイトの逃避法論の1つであった。 何も考えずに、ただ人形のようにミトスに付き従う。それだけだった。 その効能もたった1つ。自らが負った罪、或いは矛盾への責任転嫁である。 コレットの場合、ミトスの手によって「守るべきリアラを自らの手で殺す」という現象によって彼女の論理は破綻した。 これが唯の機械なら機能を停止してしかり、G3に取り残されるべきである。 しかし彼女は自己を保たねばならなかった。唯の天使としての本能だった。 故に彼女のロジックは1つの解決策を生み出す。 「自らがリアラを殺した」のではなく「ミトスの指示によって彼女を殺した」と自分を改竄した。 ミトスの配下にいる限り、彼女はリアラを殺したと云う責任をミトスに押しつけることが出来るのだ。 そしてプログラムの下で目を瞑り耳を塞ぎ考えることを止めている彼女の意志も大してプログラムと変わらない。 考え始めれば、彼女が彼女として戻れば、リアラを殺したという現実との対面は避けられない。 現実と向かい合う強さは、今の彼女には残っていなかった。 しかし、完全に人形として全てを諦めることが出来るほど、コレットは弱くなることも出来ない。 故に彼女は人形としても破綻を続けている。 そしてその破綻を続けている彼女は、一匹の虫を見ていた。 目の見えぬもう1人の彼女もそれが彼女に近づくのをハッキリと見ていた。 それは彼女の言葉で言うならば、唯のマナの塊だったから。 『私がコレットを直率します』 「僕が命令しても、お前が命令しても状況はさして変わらないよ」 ミトスはため息を付いた。首を鳴らして嫌な音を出してみる。 今見たのは何だったか…何処かで見たように思うのだが。 『はい――――そうではありません。ソーディアン・ベルセリオスが行った機能を私が彼女で行います』 「…何が言いたい?」 アトワイトもコレットと同様に、ミトスの道具となることで責任から逃避しようとしている。 しかし、アトワイトの場合それが積極的だ。 エクスフィアによって彼女の武具としての価値が高まったからであろう。 マリアン、ゼロス、C3にスタン、カイル、リアラにミント…彼女はここに至るまで無力すぎた。 しかし、今の彼女は酔い痴れるに十分な機能の促進を実感していた。 第一形態から第二形態へとなったときのように。 力は人を惑わせる。それはソーディアンでも例外ではない。 慚愧、後悔、煩悶…それらの感情、それが感情と呼べるのであれば、を エクスフィアが喰らっているのも理由の1つかも知れない。 今エクスフィアを奪われれば、彼女もまた自分の罪を1人で背負わなければならなくなる。 力も失う。それが今の彼女には耐えられなかった。 道具であれば、彼女は何もかもを見なくて済む。 ソロンより解放されたディムロスを羨ましがる気は彼女にはなかった。そんな感情は直ぐに喰われてしまうから。 『はい――――私が彼女を逆に支配・運用します。今の私と今の彼女ならば、不可能ではありません』 人の形をしていない人形と化したアトワイトの具申と同時に、 人質を置いた家で一瞬魔力が弾けた。 ミトスがそれが滄我と呼ばれるものの波動であることを理解し、 あの化物がマシンガンより放った青い弾丸と、今通り過ぎた青い蝶を結びつけたのはほぼ同時刻だった。 【ミトス=ユグドラシル 生存確認】 状態:TP85% ミント殺害への拒絶反応 所持品:エクスフィア強化S・アトワイト ミスティシンボル 大いなる実り 邪剣ファフニール ダオスのマント 基本行動方針:マーテルの蘇生 第一行動方針:ミント達の元へ向かい、戦略の立て直し 第二行動方針:C3村でティトレイ達とロイド達を戦わせて両サイドを消耗させる(可能ならシャーリィを巻き込む) 第三行動方針:最高のタイミングで横合いから思い切り殴りつけて魔剣を奪い儀式遂行 第四行動方針:蘇生失敗の時は皆殺しにシフト 現在位置:C3村・鐘楼最上部 ※ミトスはシャーリィが未だフィギュア化していると思っています 【ソーディアン・アトワイト】 状態:エクスフィア寄生による感情の希薄化 自分の犯した罪からの逃避 力を失う事への恐れ 基本行動方針:積極的にミトスに従う(何も考えたくない) 【ミント・アドネード 生存確認】 状態:TP5% 失明 帽子なし 重度衰弱 左手負傷(処置済) 左人差指に若干火傷 所持品:拡声器 サック(ジェイのメモ サンダーマント) 第一行動方針:…どうすれば… 第ニ行動方針:クレスがとても気になる 第三行動方針:仲間と合流 現在位置:C3の村の民家 【コレット・ブルーネル 生存確認】 状態: 無機生命体化 所持品:苦無(残り1) ピヨチェック ホーリィスタッフ 基本行動方針:防衛本能(自己及びミトスへの危機排除。若干プログラムにエラーあり) 第一行動方針:ユグドラシルの言うことを聞く? 現在位置:C3の村の民家 前 次
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超凶連結 ラスト・ディアストス XXΖ(ダブルクロスゼータ) SR 火/光/闇 (20) クリーチャー:ディスペクター/アーマード・ドラゴン/ワールド・コマンド/フレイム・コマンド ■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) ■このクリーチャーのコストは自分のバトルゾーンにあるドラゴンまたはディスペクターの数だけ5少なくなる。ただし、コストは4以下にならない。 ■このクリーチャーをコストを支払わずに出す時、かわりに手札に加える。 ■ワールド・ブレイカー ■スピードアタッカー ■このクリーチャーが出た時またはこのクリーチャーのEXライフシールドがシールドゾーンを離れた時、コスト10以下のドラゴンまたはディスペクターを2体まで、自分のマナゾーン、手札、墓地からバトルゾーンに出してもよい。ただしそのクリーチャーのEXライフ能力は無視される。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手の多色クリーチャーを5体破壊する。 作者:メンチカツ +... 元ネタ 《超覚醒ラスト・ストーム XX》 《最凶の覚醒者デビル・ディアボロス Z》 オリジナルディスペクターです。 連ドラでの運用を前提としてます。 デイスペクターによるコスト軽減とディスペクターの踏み倒しはディスペクター要素をちょっとだけ入れたかったからです。 もちろんササゲールでの軽減も可能です。 しかしその性質上使用することはあんまないかも。 コマンドなんで封印も引っ剥がせます。 踏み倒し能力の元ネタはラスト・ストームのサイキッククリーチャー大量踏み倒しで多色破壊能力はデビル・ディアボロスの破壊効果で軽減効果はディアボロス繋がりでニュー・ディアボロスの軽減効果です。破壊はしませんがその代わりにニュー・ディアボロスと同じく5コストまでしか軽減不可です。3色なのに5コストです。まぁバランス調整のためだしね。しょうがないね。 ラスト・ストームのアンタッチャブル効果もつけようと思ったんですが、それすると流石に強すぎるのでやめました。 連ドラでの運用を想定しているため、踏み倒しはできないようになっています。 しゃべりすぎましたね。 それではこのカードを宜しくお願いします。 by作者 カードの強さ 選択肢 投票 ✴︎ぶっ壊れ (0) ◎即戦力 (1) ◯有能 (1) △並 (0) ×環境外 (0) カードのデザイン 選択肢 投票 ★★★★★ (1) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (1) ★☆☆☆☆ (0) コメント何でも。 名前 コメント
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最凶の鬼械神「リベル・レギス」 読み:さいきょうのでうすまきな「りべる・れぎす」 カテゴリー:Extra/女性 男性 作品:斬魔大聖デモンベイン 属性:闇 ATK:8(+1) DEF:8(+1) 【エクストラ:「マスターテリオン」 「エセルドレーダ」】 【維持】〔自分のデッキの上から2枚を控え室に置く〕 [永続]このキャラの受けるダメージが3減少する。 禍々しき、神々しき、紅の巨人がゆっくりと降下してくる illust:Nitroplus NP-095 U 収録:ブースターパック 「OS:ニトロプラス1.10」 種類を問わずにダメージを3点減少させる能力を持つ。 そのためほとんどのダメージを与える効果を受けず、バトルにおいても実質的な耐久力は12以上。 海上訓練中「リーネ」&「宮藤 芳佳」を除けば、炎の使い手「ニクス」の効果で裏にならない貴重なエクストラキャラである。 他のエクストラキャラとは一線を画すサイズとその効果のためか、維持が非常に重い。 維持代償の支払いが強制ではなくなったので、支払わずレベルアップ等で表にするなどして対応したい。
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サムネ二人のタッグ名からタイトルをつけましたが、 「タッグ大会」なのに「お別れ杯」って酷くないですか? 解説 タッグ大会に定評のある赤たこ氏による、凶ランクのタッグ大会。 前々回の大会同様、凶中位~最上位のキャラが対象となっているが、 参加人数は100タッグ(50+リクエスト50)に増えている。 ルール 毎回ランセレで対戦カードを決める、2VS2のタッグ戦。 制限時間99秒、2R先取、試合スピードfast1。 3敗すると脱落だが、3勝、6勝、9勝で負け数が-1される。 最後まで残ったタッグが優勝。 BOSSタッグ戦 ランセレには6組のBOSSタッグが紛れ込んでいる。 勝てば勝ち数が+1され、負けても負け数は増えない。 BOSSタッグは2勝すると撤収するが、2敗すると大会参加者となる。 参加が決まった際はそれまでの戦績を引き継ぐ。 また、BOSSタッグ戦はBOSSタッグが全員撤収orレギュラー入りするか、参加タッグが残り20組になった時点で終了となる。 出場選手 出場条件は以下の通り。 1.キャラ一人一人にハルク(MGMURROW氏製 BOSSAI)、モーラ(kayui uma氏、青色⑨号氏AI)、アリッサ・シアーズ(rakurai氏)と対戦させ、いい勝負をする 2.総当りでエルクゥ(yuki氏、デフォルトAI)と対戦させ、総合戦績がエルクゥより下になる 3.タッグを組んでから他のタッグと戦わせ、強さや致命的な不具合の確認を行う + 参加者(50タッグ+リクエスト枠50タッグ) タッグ名 参加者名 製作者/AI製作者 設定 お別れ ゲーニッツ(KOF96仕様) fxm508氏 壱鬼馬氏改変パッチ適用、AILv 11/11挑発 OFF、攻撃力 全て120% ヨハン アフロン氏/木。氏 12Pカラー、AILv 8/8ダウン回避使用スイッチ 2 赤き鞭使い オメガレッド Iwakick氏 モード 2 グッドマン Caapone氏/壱鬼馬氏 ATK 100→120、AILv 8/8、ガードレベル 5/5疑似ヴァイタルソース自動回復 OFF、オートチャージ ONガーキャンふっとばしの相手ゲージ増加 あり 赤字ホイホイ 天草四郎時貞 masquer氏/ほうとう氏 AILv Normal(+)、怒り爆発レベル 2怒り爆発強化 逢魔刻多用化 OFF ヴぁーん 暴れん坊鴨南蛮氏/Robo氏 12Pカラー、AILv 3/4ブロッキング発動率 10、ビッグヴぁーん使用回数 1 ありえん S・ガイスト cafe氏 AILv 3/3 ミズチ TightRiam氏/DLS氏 DEF 150→120、AILv 1/4、混スイッチ 1 暗殺 リゾット・ネエロ メタリカ氏/オレオ氏 AILv/ガード精度/ガード揺さぶり耐性 10/10AIループ回数 5、コンボルート選択 8、当身使用率 5スパコンぶっぱ率 5、弱強セブラルナイフス使用頻度 10ガー不技使用 4、ガー不起き攻めナイフ使用 5 エディ 無敵医師氏/ナテルオ氏 ザトー=ONEボイスパッチ適用AILv 11/11、モード AC固定AI思考フラグ 対AI、GGモード OFF、他デフォルト アンチェイン ビスケット・オリバ tokage氏 12Pカラー、ATK/DEF 100→130 コンボアンヘル 黒い鳩氏 空中アンチェイン/飛び道具及び対空 ON イグニス イグニス TightRiam氏/ペパーミント氏 AILv 10/10、コンボループ数 2ブルータルゴッドプロジェクト ON イグニス・スカーレット ABAB氏 ATK/DEF 100→120、AILv 11/11 糸目さんの笑顔 ワラキアの夜 レイス氏/沼の爪氏 AILv 7/9、モード EXAI反応速度 7/10、本体やられ中カラス行動可否 ON クラリーチェ・ディ・ランツァ Ina氏/蜂百合氏 夜目氏SFFパッチ適用、E-FRY氏調整SNDパッチ適用AILv 9/10、アルカナ 雷固定強化モード 0、個別設定 全て-1 インファイト ジャイアント・D! みーご氏 5Pカラー、AILv 10防御レベル 10、ゲジマシスイッチ OFF 闘士 プレート氏 コンボ補正 なし、攻撃時アーマー ON、アーマー発動時間 15鋼体/ジャグル無視/喰らい抜け なし エンドレスパワー ブロリー FlowaGirl氏&The Necromancer氏 ゲジマシ追加(改変) ハルク MGMURROW氏 ATK 100→120、AILv BOSSゲジマシ追加(改変) 黄金と金色 ルー=サイファー hakase氏 7Pカラー、ライフ自動回復封印(改変) ベアトリーチェ baggy氏 AILv 10/10、七杭定義 発動済み黄金郷への招待状定義 使用可能 王族 スーパー8 kuron氏 くねくね氏演出強化パッチ適用7Pカラー、AILv 9/10、ループコンボ使用回数 2 超サイヤ人2ベジータ バジル氏/ちぃたま氏 8Pカラー、AILv 5/6、ガーキャン率 5ファイナルエクスプロージョン使用ラウンド制限 0、同即死スイッチ OFF お姫様 ルナティック輝夜 HM氏/あどやご氏 10Pカラー、AILv 10/10、学習型当身 ON、バリア使用率 10当身使用率 10、永夜返し狙い 0、J6Cヒット回数制限 5 シシーL 黒い鳩氏 AILv 9/10 俺たちがチャンピオン 範馬刃牙 tokage氏 GGG氏強化パッチ適用、AILv 2/2 マイティ・コングマン MATY氏 7Pカラー、AILv 4/5、フラッシュガード 4プレスガード 6、OVL使用 ON、剛体 2 仮面と柱の男 無界 GONZO-氏/ウィーフィー氏 AILv 4/4、石化ループ回数 3、3ゲージスタート ON アステカ seki-rou氏/BK氏 カッ昏倒氏演出強化パッチ適用、AILv 11/12 喫煙 CLOUD AWE Rikard&Dark Cloud氏/EFB氏 AIモード 対AI、基本AI立ち回りレベル 12/12ガードレベル 10/10、ガン攻め係数 10コンボダメージレベル 3、他デフォルト 梅喧 無敵医師氏/ナテルオ氏 モード AC固定、AILv 11/11、AI思考フラグ 対AIGGモード OFF、他デフォルト 吸引力 大門五郎 アフロン氏/yanagi氏 起き攻め地雷震スイッチ 1、起き攻め地雷震頻度 5/9 ゴンザレス seki-rou氏/BK氏 カッ昏倒氏演出強化パッチ適用AILv 11/13、前転無敵 1 驚異のメカニズム センチネル Xslaught氏/ものぽん氏 AILv 4/4 ザギ ウケゲ氏/紅炎氏 ATK 100→120、AILv 6、ガソリン制限 なし開幕EXAMシステム起動/戦いは数だよ兄貴! ONアーマーモード/常時ジオンマーク点滅 OFF 草薙の剣と拳 草薙京(オールドスタイル) くねくね氏 7Pカラー、DEF 100→120、AILv 10/10AI切り返し 10/10、スーパーキャンセル/ドリームキャンセル ONMAXキャンセル使用/エキストラモード使用 ON 神奈備命 586氏/床氏 AILv 5/5、根性値 ON、逆根性値 OFF初期モード EX、個別設定 全て最大 黒服ダンディズム グスタフ・ミュンヒハウゼン Zelgadis氏 オズワルド アフロン氏/もんすん氏 ATK/DEF 100→120、AILv 5/5、ワルド烈火成功率スイッチ 2ガードレベル 5/5、単発ジョーカースイッチ ON 警察 ケビン・ライアン 日本破壊結社NHK氏/DHQ氏 JD頻度 100、ゲージ回収ヘルキャン速度 人外レベル超反応/クソゲーモード ON、他デフォルト ハッピーバレンタイン みーご氏 2Pカラー 剣道 中西姉妹 kayui uma氏/ペパーミント氏 AILv 10/10、開幕ゲージ ON開幕エンハンス解除数 3、ゲジマシ追加(改変) 御殿谷サキ chikuchikugonzalez氏/ホルン氏 サポート しえら、ガードレベル 12/12、リフレクト頻度 10/10p2速度依存リフレクト頻度 10、サポートキャラレベル 3、濁流自重 2一部技の学習ラウンド引き継ぎ ON、ゲジマシ追加(改変) 剣乱舞刀 牙神幻十郎 SABA714氏/yanagi氏 AILv 2、コンボレベル 1、食らい抜け OFF避けレベル 0、怒り爆発レベル 2超怒り爆発/チートモード OFF A霜 aaa氏 AILv 11/11 ゴッド親子 ゴッドルガール 悪咲3号氏/たくし上げの人(yuki)氏 ATK/DEF 100→110、AILv 11/11ブロJD設定 0、グルーヴ EX固定 G-Adel 608氏/DLS氏 AILv 4/6、攻撃補正 ON防御補正/アーマー/ストライカー OFF 最強の盾 ブロントさん リューサン氏/Geros氏 AI追加パッチ&ワープスター氏SFF軽量化パッチ適用AILv 11/11、開幕光モード黄金の鉄の塊ループ 2、唯一ぬにの盾発動 0パンチングマシーンダメージ2倍成功設定 1、ブロッキング 9/10ゲジマユ/ゲジマシ/言語録ゲージゲジマユ/同ゲジマシ OFF有頂天ゲージ ゲジマシ5、コンボ補正 0、他デフォルト アドベントチルノ プレート氏 難易度 ハード、レイセン&メイリン/最強の盾 ON鋼体 OFF、ループ 5 さっちん SACHIEL Rikard&Dark Cloud氏/kokuryu氏 AILv 3/7、PLv 6/10緊急回避レベル 3/10、挑発 1 弓塚さつき IQS氏 キャラクターランク 2、他デフォルト 師匠 慨世 Silverstar氏 11Pカラー、AILv 10/10、剣質アレンジ ONDamafeLimit/永久 OFF、GC弾き性能切り替えスイッチ 0乱舞奥義ループ 0、弾き 100、ぶっぱ弾き 20 東方不敗マスター・アジア yes氏/>天<氏 12Pカラー、AILv 11/11運送設定:0、ブロッキング頻度 5 ジャッジメント 皇久遠 匿名スマブラー氏 AILv 5/5、ガードレベル 5/5ブライドゲージ常時MAX/飛び道具発生保障フラグ ON根性値/削りダメージKO判定 ON、他デフォルト ジャッジメント キシオ氏 11Pカラー(パレットは1P)、DEF 100→80AILv 11/11、直ガ率 100 ジャンプヒーロー うずまきナルト バジル氏/たくし上げの人(yuki)氏 9Pカラー、AILv 5/5、ガードレベル 10/10他デフォルト 孫悟空(宇宙サバイバル編) 280号氏 初期形態 通常、変身設定 ON、変身ランク 全て3身勝手の極意/身勝手の極意”兆”使用/ON”兆”モードで自動攻撃避け ON、サバイバルゲージ消費量 デフォルト極ゲージ溜まりやすさ 0、身勝手の極意”兆”凶悪化 OFF 白黒エロイザード 嘉神慎之介 アフロン氏/がちょんぱ氏 AILv 12/12、剣質 技、覚醒 ONゲジマシ追加(改変) セフセフなレンたん hakase氏 ゲジマシ追加(改変) 白黒ツンデレッタ K 葉桜氏 AILv 11/12、1敗後AIレベルアップ/空中ガード/特殊受身 ONMAX2 3体力制限 解除 アブソリュート白レン 如月竜人氏 超反応シールド使用レベル 10/10、ワルツ使用頻度強化 1ワルツ無敵/EXモード OFF 深紅 スカーレットデビル 紅毛玉氏 AILv 6/6、タッグ時のゲージハンデ無視 OFF シャルラッハロート aki氏/たくし上げの人(yuki)氏 AILv 5/5、ガードレベル 10/10、受身/デレ設定 0 新選組 マスター鷲塚 Ildanaf氏 AILv 11/11、剣質 力弾き率 60/100、他デフォルト 沖田総司(Fate) バジル氏/ちぃたま氏 10Pカラー、AILv 6・7弾き率 6/10、他デフォルト 素敵投げ レイ rei氏/もんすん氏 AILv 5/5、バスケ自重スイッチ 1、無想転生 OFF鳳凰(水鳥)呼闘塊天/バグ昇竜 ON プロデューサー ハロヴェリ氏 AILv 10/10、タイプ 廃課金モード ダイナミックフルフレイム パイロン くねくね氏/kuron氏 AILv 5/5、モード バランスモード ポートガス・D・エース 基準点氏 7P、性能強化スイッチ ON、ストライカー妨害不能 OFF 00 クローンゼロ TightRiam氏 オリジナルゼロ 妄想電波青年氏 AILv 10/11、ロンと白羅のガー不連携使用 ONストライカー召喚後投げ対策/ストライカー召喚で防御 OFF チート兵器 ジャスティス 無敵医師氏/ナテルオ氏 AILv 10/11、モード AC+固定AI思考フラグ 対AI、GGモード OFF、他デフォルト ナインボール=セラフ 石上歩氏/脳内住民氏 AILv 8、ゲージ技調整スイッチ 3、旧10割スイッチ OFF 蝶 御津闇慈 無敵医師氏/ナテルオ氏 11Pカラー(パレットは1P)、モード AC固定AI思考フラグ 対AI、GGモード ON、他デフォルト Flawless Specter 紅毛玉氏 AILv 6/6 天帝 プロヴィデンスガンダム KAT-TOO氏 ドラグーン発射条件制限 7、ドラグーン発射頻度 100ドラグーンのビーム発生時間/通常攻撃発生時間 1 ギル GM氏/KELN氏 7Pカラー(パレットは1P)、ガード/中下段ガード切り替え(P2Name含む) 5地上ブロッキング/空中ブロッキング 99、対空ラリアット 99セラフィックウィング削りKO狙い/めくり攻撃ガード ON、切り返し 3 天魔降臨 天魔様 プレート氏 ATK 60→80 滅界覇王信長 nobun氏/雑魚氏 オダデイン HP500以下から使用、スイッチ 全てOFFオダデインの使用条件に関する記述を改変(相方に合わせるため) ドラゴンファイアー 恋するマスタードラゴン K2氏 チャンスメイク自重/脱衣KO ONチャンスメイク確率 400/1000、バイト乙スイッチ 3、他デフォルト デス=アダー Mike Obrecht氏 AILv Super Cheap Expert ドラゴンマスター 真ヴァルドール Doggiedoo氏 ATK 100→120、DEF 100→110ゲジマシ追加(改変) グレバム・バーンハルト 無虚氏 11Pカラー、AILv 4/4、始祖竜 ONゲジマシ追加(改変) 懐かし師弟コンビ Aロック aaa氏 4Pカラー、LIFE 1200→1000、AILv 5/5 有間都古 IQS氏 キャラクターランク 2、他デフォルト 氷結 サスカッチ Sander71113氏/yanagi氏 AILv 2/3 ペットショップ rei氏/木。氏 AILv 8/8、デスフリーズループコンボ 3タメコマンド制約無視 OFF、空中受身条件 0、地上永久コンボ 1 病人(ビーム) ケーブル Cloudius氏/ikuiku氏 本体はうんこマン氏パッチ入り版AILv 5/6、アシスト OFF アナザー栞 sudara13氏 7Pカラー、リコイル率 10、攻撃倍率 150連続リコイル/強化モードON/タッグAI ON、その他設定 OFF 開け混沌 お市 rei氏/ホルン氏 AI+コンボ 4/4、立ち回り 3/3、開け根の国 2超反応 10/10、ガード 11/11、JD 999チート当身 700、援軍+根の国ゲージ常時MAX ON、ダメージ設定 0 ネロ・カオス BD氏 AILv 10/10、切り返し率 100、AIのボタン制限/混沌制限 解除混沌解放 ON、攻撃力補正 1.00 ペルソナ ペルソナ4主人公 全俺氏 AILv 5/5、1moreストック引き継ぎ/ハイパーカウンター攻撃判定 ONハイパーカウンター確率 100、ゲージ回収量 180、食いしばり回復量 1EX技使用最低ゲージ量 3000ゲジマシ追加(改変) ペルソナ3主人公 UN氏/KELN氏 DEF 100→110、ガード/中下段ガード切り替え(P2Name含む) 5/5超反応 4/4、魔術の素養 2、制圧レベル 10/10投げ回避/めくり攻撃ガード ON、地対空頻度 99ゲジマシ追加(改変) 北斗神拳 ケンシロウ SAIKEI氏 AILv 5/5、フルゲージモード ON、他設定OFF Rikard Hawlett Rikard氏/EFB氏 ATK 100→90、AILv 6/6、潜在超必ぶっぱ 3北斗飛衛拳ぶっぱ 11、鬼畜固め自重 2あーたたたたたたたた!スイッチ 3高性能ガーキャン自重 2、投げ自重 6 もやしサイド 一方通行 otika氏/>天<氏 8Pカラー、AILv 11/11、電池制限 OFF初期ゲージ 1500、サキスパレベル 3、アドガレベル 10ゲジマシ 20、打撃反射率 10、飛び道具反射率 1黒翼狙い OFF、コンボレベル 2 D0パチュリー 吠×2氏/蜂百合氏 AILv 10/10、タッグ特殊行動可否 1不具合修正 1、個別設定 全て-1 雷刃 カイ=キスク 無敵医師氏/ホルン氏 DEF 98→110、AI+コンボ 5/5、立ち回り 4/4超反応 10/10、ガード 11/11、直ガ 10/10GGモード ON 楓NGBC 厨忍氏(アフロン氏版改変) 12Pカラー、AILv 11/11 リクエスト タッグ名 参加者名 製作者/AI製作者 設定 相棒 隠者 プレート氏 世紀末モード OFF、コンボ補正 なし喰らい抜け 0、攻撃時無敵フレーム 5、他デフォルト 傭兵 プレート氏 永久コンボ OFF、コンボ補正 なし斬りまくる!回数 7、喰らい抜け 10 甘味処「六文銭」 真田幸村(戦国BASARA) 生姜氏/ペパーミント氏 7Pカラー、AILv 10/10戦国陸上 ON、JD率 10/10 犬若あかね アフロン氏 K2氏おみ足パッチ適用、4Pカラー、設定デフォルト VENOM ベノム kong氏/貞氏 AILv 5/5、アーマー 2 ヴェノム 無敵医師氏/平成㌢氏 11Pカラー(パレットは1P)、AILv 11/12、GGモード ON 永遠のNO.2 ルイージ ShinRyoga氏&NeOaNkH氏/K.Y-Shanxi氏 ATK 55→100、自重レベル 0 ホル・ホース お家氏 レベル設定 106008、スタイリッシュムーブ 1015020ボスモード お神 神人豪鬼 悪咲3号氏/鳶影氏 AILv 11/11、ブロッキング/JD 10/10禊モード ON、グルーヴ EX固定 ゴッドルガール @ndroide氏/名無し氏 AILv 5/5、ガードレベル 2/2 オロチっ娘 吹き荒ぶ風の射命丸 阿=李苑氏/ABAB氏 空虚の穴氏ボイスパッチ適用7Pカラー、AILv 11/11、ゲジマシ追加(改変) 黑魅霊 Lates氏 AILv 11/11、即死技使用 ON、ゲジマシ追加(改変) 格闘大会主催者(自爆) 超紳士ルガール ピヨ=ブラックバーン氏 3Pカラー、特殊受け身頻度 6/10、ブロッキングレベル 8/10 ゼノン・ゼシフィード ハイパーヒロロ氏/○○うめぇ氏 ボスモード、特殊ガード率 10/10 勝てない奴ら イヴ hanma氏/Silvan氏 AILv 6/7、喰らい抜け 2 球磨川禊 otika氏 9Pカラー、AILv 11/11、最強の拒絶タイプ 1却本作り 2、大嘘憑き 2、リザレクション回復値 0.3根性値 0.6、ゲジマシスイッチ 1、初期ゲージ設定 6500『却本作り+大嘘憑き』条件設定 0、他デフォルト 疑似お神 真・豪鬼 オカチャンマン氏 ATK 160→140、ゲジマシ追加(改変) オメガルガール aki氏/鳶影氏 AILv 12/12、ゲジマシ追加(改変) ゲジマユ王 神人豪鬼 P.o.t.S氏/misobon_ism氏 12Pカラー、ゲジマユ追加(改変) K9999 鳶影氏 AILv 11/11、ゲジマユ追加(改変) 幻想狂 バルバトス小町D2 soruzin氏 SB開始値 2147483647、物理鋼体値 0、AILv 1AI起動まで 0F、相方存在時に紳士的になるか 問答無用AIカウンター行動 0100001110AIの使用する技/状態異常 0011101111ゲージ自動増加 0 フィサリス Lates氏 ATK 100→80、AILv 9/11 The 1st ガンダム くねくね氏 AILv 10/10、切り返し率 10/10ハイパーアーマー耐久値 250、投げ無敵 OFF、アシスト ON ウルトラマン muu氏 12Pカラー、AILv 10、援護 ONスピリッツ起動可能数 4スピリッツ効果1 体力回復、2 連続で攻撃するほどパワーアップ3 ピンチになるほどパワーアップ、4 一定時間ゲージMAX 灼炎の炎 DragonClaw Reuben kee氏/netyzh氏 シャナ まっしろ氏/QAZ氏 AILv 6(ゲジマユモード) ジャンクフード同盟 テリー・ボガード Yu氏 AILv 8/8、反応速度 10/10 リリカ・フェルフネロフ Ina氏/蜂百合氏 AILv 9/10、アルカナ 雷固定強化モード 0、個別設定 全て-1 ストリートファイター ザンギエフHD or2=3氏/カッ昏倒氏 AILv 11/11、投げ技凶悪化スイッチ ON ガイルHD or2=3氏/ikuiku氏 7Pカラー、待ちガイルモード、真空投げレベル 3ガイルフリーズ 0、固め投げ ON セブン クールセブン rakurai氏 AILv 3/3、リフレクター率 2/10 ウルトラセブン muu氏 12Pカラー、AILv 10、援護 ONスピリッツ起動可能数 4スピリッツ効果1 体力回復、2 連続で攻撃するほどパワーアップ3 ピンチになるほどパワーアップ、4 一定時間ゲージMAX 大自然のお仕置き フラッターシャイ 木。氏 9Pカラー、AILv 8/8常時ゲージ上昇量 2、他デフォルト フェリル ティーフ氏 木。氏ボイスパッチ適用AILv 12/13、モード ノーマルレイジングフォース/オールカウンター/エンハンスドシールド ON 盾なき英雄たち プレデター・ウォリアー HSR氏/ガンホール氏 Type AvsP、AILv 3/3 不死英雄戦士 curze氏 7Pカラー、AILv 5/5 玉葱同盟 デミトリ・マキシモフ YoungKirei氏&Take.K氏 7Pカラー、CPU難易度 8/8、ライフ自動回復量 4ゲージ自動回復量 50、小ジャンプ/MAXシステム ON、他デフォルト 御木津藍 rakurai氏 11Pカラー、AILv 3/3インディゴ・リベレイジョン発生レベル 10/10味方殺し OFF、分身 0 チェーンバーン アクセル=ロウ 無敵医師氏/平成㌢氏 11Pカラー(パレットは1P)、AILv 12/12、モード #R固定発生潰し OFF、GGモード ON ソル=バッドガイ 無敵医師氏/たくし上げの人(yuki)氏 AILv 5/5、GGモード ON、他デフォルト DEATHデス 魔界大帝フェルナンデス わくわく氏/yanagi氏 AILv 3/3 ドラノール・A・ノックス シロト氏/カサブタ氏 7Pカラー、AILv 7/7、対AI用学習使用/補佐官使用方針 ON 時止め+α 邪悪の化身ディオ!! Orochi Herman氏/aoshi氏 ATK 30→100、DEF 90→100 ほむら フレンズ サイクビーム氏/お家氏 ATK 10/10 徳川守護 石見守服部半蔵正成 Silverstar氏/yanagi氏 AILv 2/3、コンボレベル 2/3、他デフォルト ムクロ Cray氏/ホルン氏 DEF 100→115、コンボ 2/2、立ち回り 3/3ループ回数 99、反応 10/11、ガード 11/11 ナユタン星人 バルタン星人 這い寄る混沌氏 神楽那由他 rakurai氏 AILv 3/3、フェイタルクレイドル率 7/10 人間哀歌 ちせ minoo氏/沼の爪氏 AILv 5/7、補正倍率 0.7敗者復活戦DからAILv 6/7、本体性能 通常、自動反撃発生確率 0 ジャミラ 這い寄る混沌氏 LIFE 1200→1000、ATK 100→80 ノビールハンド アナザーカンフーガールZ S.Y.D氏/カサブタ氏 9Pカラー、AILv 7/7、カンフー構え頻度 8/10ブロッキング頻度 10/10、コンボ補正/タッグモード OFFAI隠し技解禁スイッチ 09PパレットをVOCALOID(亞北ネル)に変更 山崎竜二 邪氏/ヅァギ氏 AILv 10/10、補正 2、サドマゾ成功後の無敵時間 ON蛇キャンコンボ回数 15、受け身canrecoverスイッチ 1回避行動からの投げ ON バーサーカー ガッツ OGGY氏 ガードレベル 5 バーサーカー 豪華粗品氏/QK2Key氏 AILv 4/4、他デフォルト パイルバンカー ゼニア・ヴァロフ Ina氏/蜂百合氏 AILv 10/10、アルカナ 雷固定強化モード 1、個別設定 全て-1 ブロディア Kuron氏 8Pカラー、AILv 5/5、モード 対AI 覇王の拳 ラオウ 漆黒氏/ハートキー氏 AILv 11/12 ユリ・サカザキ エス氏/1/2NSKIE氏 12Pカラー、AILv 10/10ブロッキング 8/10、色物スイッチ 1 白金アウトロー 3倍カイン K2氏 AILv 7/8、常時T.O.P発動 OFF、T.O.Pの初期位置 ランダム ミリア=レイジ 無敵医師氏/ナテルオ氏 AILv 11/11、モード AC固定、AI思考フラグ 対AIGGモード OFF、他デフォルト パラソル・チルドレン 緋雨閑丸 masquer氏/ran氏 AILv 11/13 芭菜子=アマソネ oga氏 AILv 6/6、パワーゲージ自動回復レベル 1黄金ジェットオプション 6、黄金ジェット召喚上限 4 パワフルドラゴン娘 黒龍人エニ ダガー氏/ちゃんこ氏 AILv 4/4、ドラゴンカウンター ON、ドラゴンオート召喚 ONドラゴン複数召喚 ON、いつでもドラゴン発射 ON グリゼラ ティーフ氏 木。氏ボイスパッチ適用、AILv 12/13、モード ノーマルレイジングフォース/オールカウンター/エンハンスドシールド ON 人の持つ可能性 ヴォルフガング・クラウザー 虻蜂氏 ATK/DEF 100→120、AILv 8/8ライン移動使用率 100、ラインモード 2ライン固定 四条雛子 OG子 OGヲ氏 AILv 8/8、モード設定 0起き攻め確率補正 100、基礎攻撃力倍率/基本防御力倍率 1.2 百花繚乱 徳川慶寅 モヒカン氏 AILv 3/3、EXモード/SCS OFFスピリッツ 祭固定、攻撃力調整 1 幽香ちゃん oga氏 ひるねびより K-BULT 黒椅子氏 7Pカラー、AILv 11/12、1敗後AIレベルアップ ON行動精度 1、他デフォルト 宵闇之小町 モジャック氏 Phantom killer アイン 如月銃駆氏/mage氏 AILv 5/5、チャンスメイク率 6 七夜志貴 Ina氏/交差氏 6Pカラー、偶数カラー(ゲジマユ)↑ 封印されし肉体派 アカツキ(エヌアイン仕様) HM氏/鳶影氏 12Pカラー、AILv 11/11、攻性レベル 10/10 聖白蓮 ごましお氏/溝星氏 12Pカラー、AILv 4/4、ガードレベル 4/5 ふたりはぷりちァ゛ア゛!? サイクロップス KAZ氏 AILv 10/10、モード切替設定 0アドバンシングガード ON、他デフォルト 風祭みやび rakurai氏 AILv 3/3、虹法結界-赤率 6/10 ヘイジョニー! ジョニー 無敵医師氏/たくし上げの人(yuki)氏 AILv 11/11、ガードレベル 10/10、直ガ率 10/10GGモード ON、挑発設定 3、永久スイッチ 1 アレンジ琥珀 Ina氏/フツノ氏 AILv 11/11、食らい抜け/アクセルモード ON 星のゾーフィー スターアライズ 千賀式ジャガー ムシム氏/koyu@TWINT氏 AILv 3/4、ずんぐりむっくりによる10割 狙わない ゾフィー muu氏 12Pカラー、AILv 10、スピリッツ起動可能数 4スピリッツ効果1 体力回復、2 ゲージ上昇2倍3 必殺技パワーアップ、4 体力回復 巫女と社 荒ぶる大地の社 モジャック氏 先代巫女(心綺楼風ドット) プレート氏 霊力自動回復強化/全攻撃ガード不能化 OFF一撃ゲージ自動上昇 2 みすずちん、ぴんち! 範馬勇次郎 tokage氏 みすず アフロン氏/小物ロダ産AI LIFE 2500→1500 ミッションスタート! フォルテクロスロックマン erde-d氏 AILv 6、ワープ 10、常時フルシンクロ ロックマンゼロ Icho氏 10Pカラー、AILv 11/11、ガード反応補正 10 冥王 Aジェダ aaa氏 AILv 5/5、ゲジマシ OFF 冥王グランドマスター BOH氏/ホルン氏 AI+コンボ 4/5、立ち回り 3/4、砲台化 1/2超反応 10/10、ガード 8/11STGモード弾幕密度 50、ゲージ効率上昇スイッチ ON やがて一つに 仮面ライダーリュウガ ななび氏 12Pカラー MDリリス Damurugu氏 AILv 3/4、人形AILv 3/5 陸海総攻撃 空母ヲ級 Moiky氏 10Pカラー 虹村形兆 Heal The World氏 AILv 12/12、チートスイッチ 51 瑠璃色の栄光 グリッツ・ラピスラズリ アオバ氏/たくし上げの人(yuki)氏 AILv 11/11、AIガードレベル 10、永久 OFF グローリア プレート氏 レッドヨッシーエキス ヤリドヴィッヒ こぜに氏/五右衛門氏 11Pカラー、AILv 11/12 アナザーブラッド AkagiK氏/QAZ氏 無機質氏SFFパッチ適用、AILv 11/13、他設定は動画を参照 若親父 若かりし日のルガール バイク乗り氏 7Pカラー、AILv 11/11 若ギース TightRiam氏 純白のトロザウルス氏修正パッチ適用 和風金髪カオス 原作再現の雪 エス氏/>天<氏 AILv 11/11、ブロッキング 3/10、常時ゲージ上昇 4緊急回避頻度 3/10、霜華ループ回数 10、他デフォルト 羅将モン さゆる氏 羅生門ゲージ初期値 7 + ボス(16タッグ) タッグ名 参加者名 製作者/AI製作者 設定 あったかもしれない未来 エミヤ kira氏 ATK/DEF 100→80、AI ON、エクスカリバイマージュ即死 OFFエクスカリバイマージュライフ制限 250以下、ロー・アイアス/当身 OFFUBW開幕エンハンス数 0、魔力供給 0、ゲジマシ/サキスパ OFF 未来悟飯 280号氏 AILv 2/2、他設定は動画を参照 亀の甲より年の功 入雲龍公孫勝 ですからー氏 AILv 11/11、AI制限 OFF、特殊ガード ON クリフ=アンダーソン 無敵医師氏/ナテルオ氏 AILv 11/11、AI思考フラグ 対AIGGモード ON、他デフォルト サム雷 伊達政宗 ニート運送氏 雑魚氏強化パッチ適用、2Pカラー、援軍 ON常時ゲージ少量増加記述封印(改変) シルバーサムライ Iwakick氏 ATK 100→90、モード 2 Joker ジョーカー七夜 aaa氏 5Pカラー、AILv 11/11覚醒/食らい抜け OFF、ゲジマシ記述封印 (改変) ジョーカー式 解体夜氏 AILv 11/11、自重スイッチ OFF、無敵減少 ON 真・ありえん Psyqhical Zelgadis氏 E-FRY氏小ポトレ適用 ミズチ TightRiam氏/DLS氏 DEF 150→120、AILv 1/4、混スイッチ 1 ポン・デ・リング ストライダー飛竜 kong氏/風見氏(旧版) AILv 11/12、飛竜の攻撃力 100以下ウロボロス関連の設定レベル 3、P連打 10、射出量制限 3削りダメージ ON、ゲージ回収効率 1、弾幕モード OFF無敵ウロボロス 0 ワーロック kuron氏 AILv 8/10 関連大会 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! 第二回皆ありえん(笑)タッグランセレバトル 滅茶苦茶レベルなタッグ大会 カオス成分山盛りタッグBATTLE 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE 凶者繚乱タッグバトル 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE ギース&ロック中心強前後タッグバトル コメント 名前 コメント マイリスト
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凶王の居城跡37Fで入手できるアイテム 種別 アイテム名 錬成具 エンチャント 建築 皮革 布系 食材 鉱石 エレメント 骨系 薬品 植物 魔術 秘術の杖 宝石 書物 特殊 宝箱 装備品 情報求む! 名前 コメント ここを編集
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凶鬼94号 ギロンチ C 闇文明 (6) クリーチャー:マフィ・ギャング 7000 ■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) ■W・ブレイカー 空飛ぶ凶刃(フライング・ギロンチ) C 闇文明 (4) 呪文 ■相手のアンタップしているクリーチャーを1体破壊する。 ■自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 作者:wha + 関連カード/0 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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凶王の居城跡42Fで入手できるアイテム 種別 アイテム名 錬成具 エンチャント 建築 皮革 布系 食材 鉱石 エレメント 骨系 薬品 植物 魔術 丸い宝箱のカギ 宝石 書物 特殊 宝箱 装備品 情報求む! 名前 コメント ここを編集
https://w.atwiki.jp/avaterheroes/pages/165.html
凶王の居城跡45Fで入手できるアイテム 種別 アイテム名 錬成具 エンチャント 建築 皮革 布系 食材 鉱石 エレメント 骨系 薬品 植物 魔術 宝石 書物 特殊 ダンジョンのゴミくず 宝箱 装備品 情報求む! 名前 コメント ここを編集
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時空の凶獣ホース 自然 プロモ 7 6000 ビースト・フォーク W・ソウル、K・ソウル、E・ソウル ■覚醒―このターン、「マーシャル・タッチ」、「返霊」、「マナ爆誕」能力を合わせて2回以上使っていれば、このターンの終わりにこのクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 ■W・ブレイカー 一角の覚醒者ユニコーン 自然 プロモ 14 13000 ホーン・ビースト ■各プレイヤーはサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。 ■T・ブレイカー 作者:影虎 収録 襲影編 第三弾 暴走不死鳥+1DREAM