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https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/3722.html
《冥王の間》 フィールド魔法 自分の墓地に「幻夢王イゾルデ」が存在する場合、 このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。 このカードが自分フィールド上に存在する時、 自分がコントロールするカウンター罠がチェーン発動する度に、 そのチェーンブロックの終了時に以下の効果のうちどちらかを選択して発動する。 ●自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ●自分の墓地に存在するカウンター罠を1枚選択して手札に加える。 part16-26 効果修正 -- 作成者 (2007-08-30 13 37 26) 名前 コメント
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目安数値を一旦リセット。さて、どんな武器が台頭してくるか・・・ -- (名無しさん) 2013-09-25 19 33 25 とりあえず各武器カテゴリの最大単発火力は載せといてもいいかも -- (名無しさん) 2013-09-26 01 57 12 全て威力特化 ライフル1784Au-B-A17タンジー -- (名無しさん) 2013-09-28 01 12 51 CEはとりあえずどの機体でもヒトマシ通さないようにしないとまずくね? -- (名無しさん) 2013-09-28 03 14 29 CE脚におけるパルマシみたいなものだから、確保できないなら捨てるのも十分あり -- (名無しさん) 2013-09-28 23 28 17 小貫通、大貫通があるからVと同じ数字だと意味ないぞ -- (名無しさん) 2013-09-30 04 15 50 威力3でリロ40未満のライフルは全部貫通するとまずいものなのでとりあえずKE1450辺りでどうだ。今回産廃が少ないからこのページは細かくなるな。 -- (名無しさん) 2013-09-30 05 51 19 威力特化以外も選択肢としてはありな武器結構あるからな。検証時間かかるわ。 -- (名無しさん) 2013-09-30 09 01 24 威力3振りでリロード32になるライフルの威力が1560くらいだったはずだから1570は確保しときたい。自分は一応確保してるし、そのライフルを使ってる。 -- (名無しさん) 2013-09-30 12 43 49 ↑ AM/RFB-215だったかな?もしかしたら1560は盛りすぎかもしれない。ガラケーじゃ確認できないから間違ってたらすまん。 -- (名無しさん) 2013-09-30 12 52 11 215は1505になるな -- (名無しさん) 2013-09-30 14 05 12 現環境だとショットの脅威が頭ひとつ抜けてるから防御でどうにかし辛いんだよな・・・機動性取った方がいいかも -- (名無しさん) 2013-09-30 18 16 43 跳弾旧ランポと貫通旧タンジーは同等のDPS ちょいタンジーが上回るくらい -- (名無しさん) 2013-09-30 22 26 15 中距離で撃ち合う機体ならKEは衝撃+威特初期ライぐらいは防げた方がいいと思う。VTF+W鳥通ると溶けるし、ハンドとかとならまだ逃げれないこともないけど。1370の衝撃込みつーと1713以上か。 -- (名無しさん) 2013-10-03 01 25 58 最近悩むのはTE。パルマシよりバルガン、プラズマのが見かける事多い気がする。そうなると特化脚部以外はさすがに辛いし、いっそTE捨てて中距離事故を減らすKECEのが安定する・・・のか? -- (名無しさん) 2013-10-03 01 33 45 衝撃による硬直は衝撃×0.7にして全体的に対反動下げて欲しいげて -- (名無しさん) 2013-10-03 07 32 39 現状、削り能力の高いショットガンとガトリングオンラインだから、装甲値自身がオワコンになりつつあるのよね… -- (名無しさん) 2013-10-03 15 42 29 V最初期の状況に逆戻りとか自分草いいっすか -- (名無しさん) 2013-10-03 16 27 01 何も無いのも寂しいので、とりあえず列挙してみました。にわかものなので、追加修正をどうぞ宜しくお願い致します。 -- (名無しさん) 2013-10-03 19 47 12 今検証してたんだが、今回は武器の威力と防御値が同値なら弾ける模様。ライフル至近撃ちで試したから減衰ではないはず・・・ -- (名無しさん) 2013-10-03 20 17 17 小貫通は披ダメにおおよそ45%程度のカットが入る模様。跳弾のカット率が66%程度であるなら武器によってはギリギリ貫通されるぐらいってのも選択に入るか?施行回数が少ないので数値は適当 -- (名無しさん) 2013-10-03 21 26 23
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冥人の型は、「Ghost of Tsushima」に登場する技の一つである。「くろうどのかた」と読む。発動時のコマンドはL3+R3。敵をダメージを一回も受けずに7人連続で倒すか、蒙古の隊長の首を切る事で発動できるようになる。この技を使うと、まず、画面が白黒になる。そして、敵が主人公の仁を恐れて下がっていくようになり、敵を一撃で倒せるようになる。この状態は、相手を3人倒すか、周りから敵がいなくなるまで続く。
https://w.atwiki.jp/wiki5_aoao/pages/146.html
詳細 名称 冥王の兜 物理防御 64 魔法防御 25 属性値 闇30 修得 すいとる 消費魔石力-1 修得 暗黒騎士頭防具リンク+200 修得 瘴気無効(暗黒騎士)(暗黒剣) アビリティ1 ////////// アビリティ2 ////////// アビリティ3 ////////// 必要レベル 2000 買値 - 売値 装備可能職 入手方法がれきの塔/宝箱?
https://w.atwiki.jp/moguraserver/pages/101.html
住人の方へ。 もぐら鯖に望むことは? 複数票でもOKです。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 もぐら設定の継続 39 (21%) 2 通貨制度の復活 28 (15%) 3 ラグの改善 23 (12%) 4 サーバーの安定化 21 (11%) 5 エンダー祭 15 (8%) 6 サボテン収穫祭 13 (7%) 7 収容人数の増大 13 (7%) 8 荒らし対策 12 (6%) 9 pvpをonにしてほしい 9 (5%) 10 おもしろいplugin 9 (5%) 11 ゾンビ祭 6 (3%) 12 もぐら設定の廃止 1 (1%) その他 投票総数 189 鯖にご意見のある方はこちら 例 「こんなpluginを入れてほしい!」
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断罪すべきと思う言論人をどんどん書いてください。 名前 コメント 原発デマだけでもお腹いっぱいなのに、経済まで。。。 -- 金子勝 (2012-12-18 22 13 47) ザ・御用学者 -- 伊藤元重 (2012-12-18 09 38 59) 復興庁復興推進委員会委員長代理 -- 御厨貴 (2012-12-18 09 19 56) あの暴言は忘れない -- 辛坊治郎 (2012-12-18 09 17 54) デフレ容認してる -- 中岡望 (2012-12-18 06 56 31) https //twitter.com/galois225 内閣総理大臣侮辱罪 -- 辻 元 (2012-12-18 06 48 26) 勝谷 誠彦 日本からいなくなっちゃうらしいから、その前にぜひww -- 原幌平原 (2012-12-17 22 49 07) 違う意味で大御所 -- 大前研一 (2012-12-17 22 37 31) 紫頭のおばちゃん -- 浜 矩子 (2012-12-17 22 36 55) http //goo.gl/GrdCl -- ジェームス・スキナー (2012-12-17 22 35 35) http //blogos.com/article/50769/?axis=b 271 -- 中原 圭介 (2012-12-17 22 30 10) 2012年、日本経済は大崩壊する! -- 朝倉慶 (2012-12-17 22 24 45) ミスター人口デフレ -- 藻谷浩介 (2012-12-17 20 57 20) 池田信夫 -- ちょ~し (2012-12-17 20 00 51)
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びぬあのめいきゅう【登録タグ VOCALOID ひ コウ ショウ 巡音ルカ 曲】 作詞:コウ 作曲:コウ、rins 編曲:コウ 唄:巡音ルカ 曲紹介 ー電脳感染ー 第六章『ビヌアの冥宮』 絵:こたろう、調声:ショウ(旧名義:ショウタロス) 歌詞 「幻遊世界を開いた者がいる。」 「しかもかなり遠い未来だ。」 「まだ人は繰り返しているようだ。」 「καλωϛΗΡΘΑΤΕ」 「絶望接種を使った人間がいる。」 「あれは和の国で大切に守られていたはず。」 「強い意志があるとそれに呼応して姿を現すと聞きました。」 「注射器もそうだった。そして、」 「あの日記も」 命と集めし記憶と呼ぶべき 死ぬまで分かんない感情は 置いてけぼりで善いさ善いさ 汗も煌めき星空隠れし 死ぬとき分かった感情を 後悔と呼ぶアップサイドダウン 最新の行動学でも説明できない 強迫ソングといっそ不乱に そう黒蛇と絡まれば地獄の時刻に 艶な冥宮へようこそ 遠く花て魂のアルビレオ 今二つに溶けて 戻らなくなる前に xxx 貴方が仕掛けた罠に 態と罹っては息継ぎ ENTER PASSWORD _ OBLIVION 「あの日記も今は同じ場所にあるようだ。」 「この国で疫病が流行った時と似ている。」 「ΚΟνομα…」 「Oblivion diary」 知らずに肌のみ然しては癒えず凍死 死ぬまで分かんない嘘は 見えないままで善いさ善いさ 味を占めし道化忍んだハイエナ 屠る術は少女が持ったパレットに Oblivion value 「レイン、何を描いているんだい?」 「夢で見た景色です…遠い国のように見えます。」 「これは、注射器かな?」 「はい、夢の中で刺されたんです。」 「これは描いてはいけない」 「サラ、抗体保有者のリストをありがとう。」 「いつの世にも似たような人間はいる。」 「これは」 「未来を壊す道具だ」 𓃀𓍯𓅱𓎡𓇌𓇌𓄿𓎡𓅱𓈖𓇌𓏏𓅱𓎡𓇌 𓊃𓇋𓏏𓅱𓃀𓍯𓅱𓋴𓇋𓏏𓅱𓐚𓇌𓇌𓅱 Έρχεται η απόγνωση 「そしていつだって愚かなのは雄。」 「少し目を覚まさせてあげましょう。」 黒い魔法が解ける前に 出口を閉めた愚鈍なアリス 息を止めて夢と混ざれ 大切な貴方に忘れられても 遠く花て魂のアルビレオ 今二つに溶けて 戻らなくなる前に xxx 貴方が仕掛けた罠も 愛だと知っては格別 もう出られないと知りながらも 迷った振りで 不死の鳥は飛べなくても 踊って善いの 回り回る世界だから 変わってみては 揺れて墜ちる花を見てる 曲がった貴方と 「ビヌア」 また会えたね コメント 忘却日記は昔からあったってこと? -- 名無しさん (2022-09-18 22 01 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/2933.html
補足説明 その強さはまさに禍神級で、影の筈だが、無茶苦茶重い。 周囲に突風の息を吐き、倦怠の状態異常を与える。 上位種 冥王ネルガルの化身 初出 471話 識別結果(471話) 冥王ネルガルの影 ??? 神霊 ??? ??? ???
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/1197.html
冥戦神フレイヤ 闇属性 レア ☆★ 経験値タイプ D imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (icon.png) maxLv 75 コスト 24 HP 5260 maxHP 7210 攻撃力 3050 max攻撃力 4180 防御力 16280 max防御力 22330 スキル クイックキュア☆ リーダースキル 闇の加護☆★ 進化前 - 進化後 - 進化素材 - 備考 ゲームギフト限定モンスター 2015年8月のゲームギフト限定モンスターとして登場した闇属性モンスター。 北欧神の1体で、フレイヤのアナザーである。 関連モンスター 北欧神 出現場所 取得中です。 ☆★ モンスター 北欧神 闇属性
https://w.atwiki.jp/nrks/pages/168.html
憎しみは人を盲目にする ―――オスカー・ワイルド name-名前- 烏羽 冥(からすば めい) age-年齢- 不明 sex-性別- 男 race-人種- 人間 hate-嫌いなもの- 人間 Character - 彼について - 容姿 【真っ黒のボサボサ短髪と、深淵を思わせるかのような漆黒の三白眼に、】 【服装も黒としか形容できないような、黒のピーコートに黒のジーパン】 【やっぱり黒色の眼帯を右眼につけた少年】 一人称は「僕」 二人称は「君」 ただし呼び捨てにしたり、ごくごくたまに「さん」付けで呼んだりもする 一言で言ってしまえば暗い性格の少年。見た目は平凡な少年である。好んで人気の少ない場所にいることが多い 基本的に彼は、人というものにかなりの憎しみを抱いている Ability - 憎悪の魔力 - 彼の能力は憎悪を魔力に変える力、である つまり相手を憎めば憎むほど力は増大し、より強い魔法を放つことができるということである その使い方はなかなか万能であり、武器を生成したり衝撃波を生んだり刃を撃ちだしたりと、様々なパターンがある が、威力は決して高くはない。剣にすれば鈍らに等しく衝撃を与えてもハンマー程の威力は出ない Battle - 負の連鎖 - 剣撃、魔力による刃(主に烏の羽を象ったもの)、など長距離戦から接近戦まで幅広くこなすことができる しかし彼は華奢な体格であり、別段足が速いというわけでも腕力がある訳でもない 超重武器を振り回せるのは、それが重さの概念のない魔力でできている為であろう だが一度目をつけられてしまうと、彼の性質上心臓が動く限りどこまでも命を奪おうとしてくるため厄介である 執念という名の憎悪の力は無視できない 〝紅い存在〟が憑依することで身体能力が上がるかどうかは不明だが、魔力が爆発的に膨れ上がることは確認されている ??? 謎に包まれた守護霊のような存在。色でいうと血塗られたような赤色の存在だが、全貌はやはり謎 人に近くて人ではないなにか――黒い感情の塊のように感じられ、普段は宙に漂っているか完全に気配を消している また冥はこの存在と会話することができるようだが…… Recently - 最近の行動 - あんまり動かしてない。多分路地裏をうろついてる - リメイクしました…