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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 アルゼリア・イーゼルシュヴァイン プレイヤー名 べべ メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス セージ 18 称号クラス 性別 種族 エクスマキナ ♀ LV CL2 キャラクターの外見 身長 167cm 髪の色 銀 瞳の色 黒 肌の色 白 ライフパス 出自 教師 境遇 任意:親友 目的 運命 取得一般スキル ミュトスノウリッジ 初期クラス ウォーリア/セージ(大陸) HP MP フェイト 所属ギルド 41 34 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 12 4 1 5 器用 13(16) 5 1 6 敏捷 7 2 1 3 知力 12(16) 5 1 6 感知 8(7) 2 1 3 精神 6 2 2 幸運 7 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 トライデント 11 10 -2 近 350G 左手 頭部 胴部 ライトスーツアーマー 10 -1 8 -3 150G 補助防具 マント 1 1 100G 装身具 機械仕掛けの心 1 200G、知力判定+1 合計 重量は武器/防具 11/12 10 -1 9 -2 -3 800G 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 6 +1D 6(3D) 攻撃力 10 10(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 -1 2(2D) 物理防御力 9 09 魔法防御力(【精神】) 2 2 行動値(【敏捷】+【感知】) 6 -2 4 移動力(【筋力】+5) 10 -3 7 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 6 6(2D) 危険感知 (【感知】) 3 3(2D) エネミー識別 (【知力】) 6 2 1 9(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 6 2 1 9(2D) 魔術判定 (【知力】) 6 2 8(2D) 呪歌判定 (【精神】) 2 2(2D) 錬金術判定 (【器用】) 5 5(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 チューニング 1/1 パッシブ /メイキング 自身 知力基本値+4、感知基本値ー1 P P アームズマスタリー:槍 1/1 パッシブ 自身 槍使用 命中+1D6 P バッシュ 3/5 メジャー 命中 単体 武器 4 ダメージ+(SL)D P P ハイウィズダム 1/3 パッシブ 自身 知力達成値+(SL)×2 ディスマントル 2/5 セットアップ 知力 単体 20m 8 知力対決、勝ったら相手の物理、魔法防御-(SL)×3 トリビアリスト 1/1 判定前 自身 6 シーン1回 判定を知力で代用する ミュトスノウリッジ 1/1 パッシブ 自身 神話などの知力+1D マジカルハーブ 1/2 アイテム/プリプレイ 自身 MPP3本追加 P トレーニング:器用 1/1 器用基本値+3 P 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [18] 重量空き [5] 冒険者セット 5 HPP×2 2 毒消し 1 肉×5 5 所持金 ベルトポーチ 0 バックパック 0 115G 所持品その他 家置き物 メモ シェルドリアン学園の教師に発掘され、娘として育てられたエクスマキナの女性。 機械としての差別を受けることなく名門としての教育と愛情を一身に浴び、自身もそれに応えるべく勉学に励み、見事な成績で学園を卒業する。 その後、友人のエルダナーンと一緒にマリンパーチへと渡り、自身の知識を活かすべく冒険者となった。うん、いい話。 性格 超が付くほど敗北を約束されたお嬢様!縦髪ロールのあん畜生! なにかあれば「おぉーっほっほっほ!」と高い所から登場!人に挑戦状を叩きつけては5秒後にはずたぼろで「ムキィィィ!覚えてらっしゃい!?」と叫んで去っていく。 頭でっかちで知識先行、わがままではないが意地っ張り、できないこともできると強がり失敗するおバカさん。 両親は語る。「どうしてこうなった」と。 あと、あのエクスマキナも常備のティーメーカーが内蔵されてます(マジカルハーブ) 友人のお言葉 「すみません、悪い子じゃないんです、むしろいい子なのに意地っ張りといいますか…はい、はい…すみません、よろしくお願いします。なにかあったらボクに、あ、はい」 参加履歴、獲得成長点 「墨染メノ海ニズム」に参加、21点ゲット! CL1→2 <バッシュ>2→3<ディスマントル>1→2<トリビアリスト><トレーニング:器用>
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宝虫 金貨や宝石類に擬態した虫の魔物。 指輪や首飾り状の体を持つものもおり、金貨の模様や宝石の輝度まで 完璧に擬態しているため、一見しただけではまず分からない。 致死性の毒を持つ危険な種類も存在するため、不自然に落ちている 金貨や宝石類にはむやみに触らないのが賢明だろう。 基本的にはダンジョン内に棲みついているが、宝箱(あるいは宝箱状の魔物)に 群体で入り込み、本物と誤認した冒険者にあえて持ち去られる事で生息域を 拡大しようとするものも多いという。 なお、意外な事ではあるが宝虫は総じて食用可能であり、砂糖と一緒に 煮詰めたり油で揚げたりすると美味なのだとか。 また宝石に擬態した種類は特に外観が美麗なため熱心な収集家がおり、 状態が良い死骸などは高値で取引されるという。 +... 名無しからのネタ振りとして登場。ある不注意なパーティーを全滅に追いやった。 宝物類に擬態する魔物はいくつかのファンタジー作品に登場するものの、 宝虫という名称と特徴からして漫画『ダンジョン飯』からの引用と思われるため、 当ページでもその設定に倣った。 名前 コメント
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イベント/2012総力戦:立てよ冒険者! エリア落ち、ロビーサーバダウン、ログイン不可で現行版らしいひどい終了イベントでした。 -- システムメッセージ→エオルゼア同盟軍臨時司令部発。すべての冒険者に告ぐ。モードゥナ南部における帝国軍との戦いが激化している。 -- 続き→動ける者は、至急キャンプ・ブリトルバーク北西へと集結し、迎撃にあたられたし。 -- 続き→動ける者は、モードゥナのキャンプ・ブリトルバーク北西へと集結し、迎撃にあたられたし。 -- システムメッセージ→エオルゼア同盟軍臨時司令部発。すべての冒険者に告ぐ。帝国軍は精鋭部隊を投入した模様。この一戦は、エオルゼアの命運を賭けた物である。 -- モードゥナがエリア落ちしたりでゲームになりませんw戦闘もラグラグです -- 敵はレベル100ジャガーノート、レベル55or50インペリアル各種、場所はx12y17あたり -- システムメッセージ→エオルゼア同盟軍臨時司令部発。すべての冒険者に告ぐ。カストル・ノヴムより、帝国軍部隊の進発を確認した。 -- 続き→戦う力のある者は、モードゥナのキャンプ・ブリトルバーク北西へと集結し、迎撃にあたられたし。 --
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#e88098(ローズピンク) キャラクター名 アネモネ・リビュラリス(Anemone Rivularis) プレイヤー名 ぱせりん メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス サムライ 17 称号クラス 性別 種族 ドゥアン(天翼族) 女 LV CL6 キャラクターの外見 身長 201cm 髪の色 栗色 瞳の色 常盤色 肌の色 明るい褐色 ライフパス 出自 戦人(任意) 境遇 閉鎖社会(任意) 目的 修行 取得一般スキル フェイス:グランアイン 初期クラス ウォーリア/サムライ(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 77 56 5 ギルド名 マリンパーチ漁業組合 ギルドマスター名 ハワード=S 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 17 5 1 1 7 器用 17 5 1 1 7 敏捷 9 3 1 4 知力 6 2 2 感知 9 3 3 精神 12+3 5 1 6 幸運 7 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 村正 9 -1 12 至近 《トゥーハンドアタック》により「装備部位:両」 左手 頭部 鉢金 2 3 -1 胴部 クィルブイリ 8 8 -2 補助防具 ミスリルポイントアーマー 4 -1 6 -1 装身具 バスタークリップ 2 「装備部位:両」の白兵攻撃ダメージに+2 合計 重量は武器/防具 9/16 -1 12 -1 17 (-4) ※イミューンウェイトにより移動修正は無視 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 7 -1 +1d6+2 8(3D) 攻撃力 12+8+1+2 +2+3 +2+1 31(2D) 回避判定(【敏捷】) 4 -1 3(2D) 物理防御力 17 +1 18 魔法防御力(【精神】) 6 6 行動値(【敏捷】+【感知】) 7 7 移動力(【筋力】+5) 12 12 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 アカネ 友人 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 7 +1d6 7(3D) 危険感知 (【感知】) 3 3(2D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) (D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族スキル ドゥアン:天翼族 -/- ムーブ/メイキング 自動成功 自身 飛行状態になる。シーン終了まで持続。 SG.P39 ステッドファスト -/- パッシヴ バッドステータス[スリップ]を受けない。ドゥアンの誇り。 SG.P39 ストロング -/- パッシヴ 白兵攻撃のダメージに+3。 SG.P39 一般スキル フェイス:グランアイン -/- パッシヴ 攻撃のダメージに+2。 SG.P186 リムーブトラップ -/- パッシヴ トラップ解除の判定に+1d6。 SG.P188 トレーニング:精神 -/- パッシヴ 【精神基本値】+3。 SG.P184 イミューンウェイト -/- パッシヴ 装備している防具の「移動修正」が0未満の場合0に修正する。 SG.P182 サクセション -/- アイテム プリプレイ時に装備・携帯している武器・防具から一つ選択。攻撃力、【物理防御力】、【魔法防御力】のいずれかに+1。 SG.P183 エンラージリミット -/- パッシヴ 携帯品の重量制限が[【筋力基本値】×2]になる。 SG.P183 アスレチック -/- パッシヴ 登攀や跳躍を行う【筋力】判定に+1d6。 SG.P181 ウォーリアスキル バッシュ 4/5 メジャー 命中判定 単体 武器 4 対象に武器攻撃を行う。その武器攻撃のダメージに+[(SL)d6]。 SG.P50 ウェポンルーラー 1/5 パッシヴ 武器攻撃の命中判定に+[SL+1] SG.P51 ブランディッシュ 3/3 メジャー 命中判定 効果参照 至近 3 両装備 [SL*2]体の対象に白兵攻撃を行う。 SG.P53 リバウンドバッシュ -/- 《バッシュ》 自動成功 自身 3 両使用 《バッシュ》対象と射程を「対象:範囲(6体)」「射程:至近」に変更する。 SG.P53 カバーリング -/- DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回 カバーを行う。行動済みでも可能、未行動時に使用しても行動済みにならない。 SG.P51 プロボック 1/3 セットアップ 筋力 単体 10m 4 達成値に+[SL×2]のボーナスを得、対象の【精神】と対決を行い、勝利すると[逆上]を与える。 SG.P53 サムライスキル スピリット・オブ・サムライ 1/5 アイテム 「種別:刀」の武器をSL個取得する。 SG.P75 トゥーハンドアタック 4/5 パッシヴ 刀装備 装備している「装備部位:片」の「種別:刀」を「装備部位:両」に変更し、攻撃力に+[SL*2]する。 SG.P76 アームズマスタリー:刀 -/- パッシヴ 刀使用 命中判定に+1d6。 SG.P74 トゥルーアイ -/- DR直後 自動成功 自身 4 刀装備、防御中1回 自身が受けるダメージに-[武器の攻撃力÷2]。 SG.P76 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [34+7] 重量空き [21] バックパック ベルトポーチ 小道具入れ 冒険者セット 5 └チョーク 小型ハンマー 2 ウェポンケース └筆記用具 キャップライト 2 └くさび×3 調理用具 3 剣鬼の鍔 1 ポーションホルダー 戦士の環 1 └HPポーション×2 呪壁符×3 3 └MPポーション×3 爆撃符×3 3 ランチボックス └にく×2 └野菜×2 所持金 3932G 所持品その他 家置き物 HPポーション×9 修羅の鞘 勝守 メモ 先端に行くほど黄色みを帯びる、炎を思わせる緋色の翼をもつ天翼族の剣士。 過去に起きた一族のごたごたに嫌気がさし、修行と称して出奔した。 一応「坊ちゃんを探してくれ」と言われているが、実行する気は更々ない。 かわいい物好きは武人系女キャラのテンプレートの一つ。異論は認めない。 ツボちゃぁぁぁぁぁん!!! 超かわいい仔カマイタチのツボちゃんからもらった薬壺は大切に仕舞っている。 消費成長点 レベルアップ:150点(CL1→6) 追加一般スキル:25点(5個) コネクション:1点(1個) 合計:176点 初期ボーナス:器用+4、敏捷+1 初期取得スキル:《フェイス:グランアイン》《リムーブトラップ》《バッシュ》《ウェポンルーラー》《ブランディッシュ》《スピリット・オブ・サムライ》《トゥーハンドアタック》 成長履歴 CL1→2:HP+7、MP+4、筋力・器用・感知+1、《ステッドファスト》《アームズマスタリー:刀》新規取得、《トゥーハンドアタック》1→2、追加一般スキル《トレーニング:精神》 CL2→3:HP+7、MP+4、筋力・器用・感知+1、《ストロング》《トゥルーアイ》新規取得、《ブランディッシュ》1→2、追加一般スキル《イミューンウェイト》 CL3→4:HP+7、MP+4、筋力・器用・精神+1、《ブランディッシュ》2→3、《バッシュ》1→2、《リバウンドバッシュ》新規取得、追加一般スキル《サクセション》 CL4→5:HP+7、MP+4、筋力・器用・精神+1、《バッシュ》2→3、《トゥーハンドアタック》2→3、《カバーリング》新規取得、追加一般スキル《エンラージリミット》 CL5→6:HP+7、MP+4、筋力・器用・精神+1、《バッシュ》3→4、《トゥーハンドアタック》3→4、《プロボック》新規取得、追加一般スキル《アスレチック》 参加履歴、獲得成長点 茜色奇想曲:25点 恋と元気とさくらもち:21点 冒険者のいく遠景:21点 盗賊にもゴブの魂:32点 みんなでたのしい大掃除:24点 類名 洞窟の物語:35点 冒険者のいざ遠景:45点 世界樹の迷宮組曲:51点 狐の卵は孵らない:24+ギルド上納4+4点 海之止木仇討絵巻:32+ギルド上納5+5点 東方より出できたる者(シリアスボイス):28+ギルド上納5+5点 総計:314点 ギルド上納総計:28点
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#c0c0c0(シルバー) キャラクター名 レイヴィル=ルーデナント プレイヤー名 藍爛(ランラン) メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス モンク 20 称号クラス 性別 種族 ドゥアン(牙爪族) 女 LV CL2 キャラクターの外見 身長 195cm 髪の色 シルバー 瞳の色 茶 肌の色 褐色 ライフパス 出自 狩人 境遇 師匠 目的 修行 取得一般スキル トラッキング 初期クラス ウォーリア/モンク(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 45 38 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 13 4 1 1 6 器用 10 3 1 4 敏捷 9 3 1 1 5 知力 6 2 2 感知 7 2 2 精神 13 4 1 5 幸運 7 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 バグナウ 5 6 至近 双 頭部 ヘルム 3 2 胴部 レザージャケット 5 -1 4 -1 補助防具 トラベラーズマント 2 2 装身具 合計 重量は武器/防具 5/10 6 -1 8 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 1D+1 5(3 D) 攻撃力 6 +13 19(2 D) 回避判定(【敏捷】) 5 -1 4(2 D) 物理防御力 8 8 魔法防御力(【精神】) 5 0 5 行動値(【敏捷】+【感知】) 7 0 7 移動力(【筋力】+5) 11 -1 10 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 2 2(2 D) トラップ解除 (【器用】) 4 4(2 D) 危険感知 (【感知】) 2 2(2 D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2 D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2 D) 魔術判定 (【知力】) (D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 出自スキル / トラッキング 1/1 パッシブ - 自身 - - 残された足跡、痕跡などを元に追跡するための【感知】判定に+1Dする。 R1 P.145 種族スキル / ナチュラルウェポン 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 素手か「種別:格闘」の武器を装備時、命中+1、攻撃力+3する。 R1 P.87 ストロング 1/1 パッシブ - 自身 - - 白兵攻撃のダメージに+3する。 R1 P.87 ウォーリアスキル / スマッシュ 1/1 マイナー 自動 自身 - 5 白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。 R1 P.91 インビジブルアタック 1/1 マイナー 自動 自身 - 3 白兵攻撃の命中判定に+1Dする。 R1 P.89 スラッシュブロウ 2/3 DR直前 自動 自身 - - 武器攻撃のダメージに+[(SL×2)D]する。 1シーンに1回 R1 P.91 モンクスキル / アームズマスタリー:格闘 1/1 パッシブ - 自身 - - 「種別:格闘」の武器を使用した命中判定に+1Dする。 R2 P.51 アイアンフィスト 1/1 パッシブ - 自身 - - 「種別:格闘」の武器で攻撃する時のみ武器攻撃のダメージに+【精神】する。 R2 P.51 ペネトレイトブロウ 1/1 メジャー -命中判定 単体 武器 6 「種別:格闘」の武器で攻撃する時のみ使用可。その白兵攻撃のダメージロールでは対象の【物防】、【魔防】を0としてHPダメージを算出する。 R2 P.54 一般スキル / フェイス グランアイン 1/1 パッシブ - 自身 - - 攻撃のダメージに+2する。 他の《フェイス ~~》を取得できない。 R2 P.67 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [17] 重量空き [10] バックパック 0 冒険者セット 5 HPポーション×2 2 所持金 87G 家置き物 メモ 使用成長点/所持成長点/合計獲得成長点:10/3/13 設定 幼少時代から親と共に狩りに出て、自身の肉体を武器に野生の獣を相手にしていた。 戦の神グランアインを信仰しており、成人を機に自分がどのくらい強く、そしてどこまで強くなれるのか 確かめるため、腕試し兼修行として親元を離れ冒険者となる。 髪型は長髪を1本の三つ編みにしている。 一人称は「あたい」で、幼少期からあまり他人と関わりが無かったため、人名を覚えるのが苦手であり 他人に対しては「あんた」などと呼ぶ事が多い。 性格は誰に対しても強気で、負けず嫌いである。 参加履歴、獲得成長点 12/6/26 キャラ作成 ボーナスポイント:器用+1・敏捷+1・精神+3 スキル:《ナチュラルウェポン》《インビジブルアタック》《スマッシュ》《スラッシュブロウ》《アームズマスタリー:格闘》《アイアンフィスト》《フェイス:グランアイン》取得 12/07/01「冒険譚の始まりに」第三日程(GM:ろーさん)経験:13 収入:262G 12/07/03 CL1→CL2 筋力・器用・精神+1/HP+8・MP+5/《ストロング》《スラッシュブロウ2》《ペネトレイトブロウ》取得 バックラー売却(75G)・トラベラーズマント購入(250G)
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 ヤスナ=ヴェンティ プレイヤー名 (仮) メインクラス メイジ 年齢 サポートクラス バード 18 称号クラス 性別 種族 ヒューリン(ハーフエルダナーン) 女 LV CL2 キャラクターの外見 身長 170 髪の色 黒髪 瞳の色 黒 肌の色 白 ライフパス 出自 孤児 境遇 天涯孤独 目的 名誉 取得一般スキル ベアアップ 初期クラス メイジ/バード(アルディオン) HP MP フェイト 所属ギルド 33 48 5 ギルドマスター名 パルフェ・ブルックス ギルド名 ブルックス商会マリンパーチ支店 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メインクラス サポートクラス 筋力 9 3 3 器用 9 3 3 敏捷 9 3 3 知力 13 4 1 5 感知 9 3 1 1 5 精神 15 5 1 1 7 幸運 6 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 マジックスタッフ 3 -1 +2 パッシブ:魔術判定+1 左手 頭部 ハット 1 1 胴部 クロスアーマー 4 3 全身 補助防具 装身具 グリモア 1 魔法攻撃のダメージ+1 合計 重量は武器/防具 3/6 4 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 (【器用】) 3 -1 (2D)+2 攻撃力 2 (2D)+3 回避判定 (【敏捷】) 3 (2D)+3 物理防御力 4 4 魔法防御力 (【精神】) 7 7 7 行動値(【敏捷】+【感知】) 8 8 移動力(【筋力】+5) 8 8 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 (2D)+5 トラップ解除 (【器用】) 3 (2D)+3 危険感知 (【感知】) 5 (2D)+5 エネミー識別 (【知力】) 5 (2D)+5 アイテム鑑定 (【知力】) 5 (2D)+5 魔術判定 (【知力】) 5 +1 (2D)+6 呪歌判定 (【精神】) 7 (2D)+7 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル ハーフブラッド 1/1 パッシブ/メイキング 自身 「タイミング」に「メイキング」が含まれる他の種族のスキルを取得。【幸運基本値】-3。混ざりもの R1P77 イモータリティ 1/1 効果参照/メイキング 自身 《トリビアリスト》を取得。自然死しない R1P79 メイジスキル エアリアルスラッシュ 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 6 魔術 対象に魔法攻撃を行う、風属性の魔法ダメージ[2D+5] 魔術判定+1D R1P102 マジックブラスト 1/1 マイナー 自動成功 自身 4 そのメインプロセスで使用する「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の魔術を「対象:範囲(選択)」に変更する R1P105 マジシャンズマイト 2/5 パッシブ 自身 魔法攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 R1P101 バードスキル アレグロ 3/5 パッシブ 自身 呪歌判定の達成値に+[SL×2] R1P131 スレノディ 1/5 メジャー 呪歌判定 範囲 20m 10 呪歌 スキルを使用する際、属性を1つ選択。対象の属性を選択した属性に変更する。シーン持続 シナリオSL回 R1P133 セージスキル トリビアリスト 1/1 判定の直前 自動成功 自身 6 その判定を【知力】判定に変更する 1シーン1回 R1P127 一般スキル ホーム/メルトランド 1/1 パッシブ 自身 敏捷・知性・精神の基本能力値+1(補正済み) メルドランドに縁がある ARGP49 トレーニング:精神 1/1 パッシブ 自身 【精神】の基本能力値+3(補正済み) R2P66 ベアアップ 1/1 パッシブ 自身 スキルのリアクションとして行う【精神】判定に+1D R1P146 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [16] 重量空き [9] ベルトポーチ(+2) 0 バックパック(+5) 0 冒険者セット 5 キャップライト 1 所持金 1329G 家置き物 メモ アルディオン大陸から渡って来た天涯孤独の少女 捨てられ忘れ去られてきた彼女の望みは世界に己の存在を刻み付けること。 「私の色に染まりな!」な、大陸渡りの風来坊 風来坊だけに風魔法使い。 ヒューリンの女性にしては背が高いというコンプレックスを誤魔化すため、又、身を守るために、 男装をして軟派な優男風に振舞っているが、本当は女性らしい格好にあこがれてる。 動揺すると素が漏れ出る。 参加履歴、獲得成長点 成長:CL1⇒2基本能力成長;知力 感知 精神(MP+1)取得クラススキル:マジシャンズマイト アレグロ スレノディ 取得一般スキル:トレーニング/精神 使用経験点:15点 『冒険譚の始まりに』 獲得成長点 :13点 収入 :264G 『炸裂★ピアニィボンバー』 獲得成長点 :36点 収入 :1250G 「バックパック」「ベルトポーチ」「冒険者セット」「ハット」「クロスアーマー」「キャップライト」購入 未使用成長点:34点 PL成長点 『魚場の勇者』(GM) 獲得成長点 :85点 「アリシア=ディオン」 未使用成長点 :78点 PL合計未使用成長点:197点
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【パズドラ】とある冒険者のメモ ・自分が駆け出しの時にピンポイントで聞きたかった事を纏めてみました。 ・とりあえずそれっぽくパーティーを組みたい
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【冒険者を作りたいのですが、ゴールデンロアとは?】 登録するだけで毎日冒険結果がメールで届く放置型無料ゲームです。 このゲームに関係なく、オリジナルで独自の冒険者を作り上げてクリスタローシュに投下していただくのはもちろん大歓迎です。 ですが、冒険者とはいったものの漠然としたイメージしかなく、いざ書こうとしたら冒険などもどんなものかわからないという場合もありますので、想像のサポート的なものとしてこのゲームに登録されるのも一案かと思っております。 偶然、パーティーが一緒になった、などという機会もありますので、それを使って作品を書かれるのも交流のきっかけにしやすいかと。 ただしあくまで参考という立場でご利用ください。ゲームは1ヶ月に1度の冒険という設定で、毎日結果が送られてきますが、クリスタローシュはリアルと同じ時間の流れですので、そのままでは持ち込めません。 面白いなと思った冒険を引用していただく、モンスターを参考にしていただく、そういった形の補助的なスパイスとしてご利用ください。 また、報酬が金貨で支払われますが金銭価値が違いすぎますので、もし金額を作中に出される場合は1/100にして引用してください。(それでも手練の冒険者になってくると相当な金額ですので)
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「あの一番星のように光り輝くアイドルを目指して!」 「アイドル冒険者」シリーズ(になる予定)のデータ等の保管場所です。 皆さん宜しくお願い致します。 次回セッション6回目-2は23日22時から行います