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冒険者技能 [部分編集] 冒険者技能 中見出し コメントフォーム 中見出し [部分編集] コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/冒険者技能? ページトップへ
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冒険者の集う街だけあって「冒険者ギルド・アドロード支部」も存在します。冒険者ギルドは世界中に散らばって存在し、アドロードにあるギルドは支部に過ぎません。 冒険者ギルドでは、冒険依頼をまとめ、冒険者に仲介することを主な業務としていますが、ギルド主催の冒険者を対象としたイベントなども時折行なわれます。 また、ギルド自体が冒険者同士の情報交換の場のひとつにもなっています。 この街に住む冒険者の全てが冒険者ギルドに所属しているわけではありませんし、ギルドに所属しない冒険者に仕事を回さない、ということもありません。例えギルドに所属しない冒険者であっても、ギルドの世話になる事は多いはずです。 (adroad alternate アドロードとはより引用) 冒険者業を支援する、ギルド(組合)のこと 案件を受付て、掲示板に貼り付ける、直接声をかけるなどして 冒険者に仕事の依頼を斡旋してくれる 施設には訓練場などもあり、自由に出入り、使用が出来るよう 開放されているらしい
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★7 ラムセス2世の神殿 ★5 崩れゆく名画 ★5 ダ・ヴィンチ最初の大作 ★6 古代エジプト語の研究 ★8 トロイ ★6 変わった構図の聖母子画 ★7 ラファエロの聖母子画 ★5 剣が眠る神殿 ★6 エジプト最後の王朝 ★4 錬金術師からの依頼 ★7 ヒッタイトの古文書 ★4 癒しの騎士 ★6 海から生まれた女神 ピサ、で聞きこみ。 なし 54000: 探索3、美術5、イタリア語 ★5 聖母子像 ヴェネツィア~リュッベク なし 38000: 探索2、美術4、ドイツ語 聖母子像 司教区推薦状(転職) ★5 カエサルとクレオパトラ アレクサンドロア、に聞きに行く。 なし 83000: 探索2、考古学4、開錠2 カエサルの黄金の杯 120 120 ★5 エジプトの王の遺物 アレクサンドリア、学者に聞きに行く。 なし 55000: 探索2、考古学4、アラビア語 メンカウラー王のトライアド 100 100 神聖文字の護符 ★5 イル・ハン国の財宝 イスタンブール、学者に聞きに行く。 なし 33000: 探索1、考古学3、開錠1 フラグの財宝 100 110 発掘許可書(転職の書) ★4 ギザのピラミッドの調査 カイロ、休憩所に聞きに行く 45000D 視認1、宗教学1、アラビア語 ギザのピラミッド 80 80 ★3 十字軍時代の騎士団 ベイルート、休憩所に聞きに行く なし 19000: 探索1、財宝鑑定2、アラビア語 ヨハネ騎士団長の盾 70 70 将軍のオーブ(防御+1、耐久5) ★4 失われた冥府の神 アレクサンドリア、香料商人に聞きに行く なし 16000: 探索1、宗教2、アラビア語 オリシス像 60 60 エジプト神の護符(美術+2、耐久5) ★4 軍神の像 アテネ、学者に聞きに行く なし 16000: 探索1、宗教学2、ギリシャ語 60 60 ★4 古代ローマの暴君 ジェノヴァ、学者に聞きに行く なし 19000: 探索1、考古学2、イタリア語 カラカラ帝の大理石 60 60 暴君のオーブ(運用+1、耐久5) ★2 ヴェネツィア教会の天井画 ヴェネツィア、工房職人に聞きに行く なし 6000: 探索1、美術1、イタリア語 最後の審判(美術品) 40 40 ★4 エジプトの天空神 アレクサンドリア、学者に聞きに行く なし 16000: 探索1、宗教学2、アラビア語 ホルス像 60 60 エジプト神の護符(美術+2、耐久5) ★2 十二枚の連作タペストリー アントワープ、工房職人に聞きに行く なし 6000: 探索1、美術1、オランダ語 40 40 ★2 旧約聖書の研究 アムステルダム、書庫に行く なし 2200: オランダ語、ドイツ語、宗教学1 人間を守るキルストの犠牲(美術品) ★3 ストーンヘンジの調査 ブリテン島南上陸地点、奥地 なし 14000: 視認1、宗教学1、英語 ストーンヘンジ(宗教建築) 40 40 ★5 冒険者の苦悩 リスボン、30日以内に行く 30日 35 47 冒険者ギルド登録書 ★5 穏やかな皇帝 ナポリ、学者に聞きに行く なし 35000: 探索1、考古学3、開錠1 アントニヌス・ピウスの王錫 80 80 名君のオーブ(統率+1、耐久5) ★2 イングランド航路の開拓 リスボン~ロンドン、60日以内 60日 13000: ポルトガル語、英語 12 10 ★2 トロイ戦争の物語 マルセイユ、フランソワ・ラブレー氏に聞きに行く。 なし 6000: 探索1、財宝鑑定1、フランス語 発見:イリアス(財宝)40 40 古代の叙事詩(考古学+1、耐久5) ★2 修道院の副葬品 ジェノヴァ、工房職人に聞に行く なし 6000: 探索1、 美術1、イタリア語 発見、アルペの聖体器 40 40 ★2 金になる高級食材 交易店主に聞く なし 2600: フランス語、イタリア語、考古学1 10 8 ★2 宗教画の新しい流れ アントワープ、工房職人に聞きに行く なし 6000: 探索1、美術1、オランダ語 マクシミリアンの狩猟(美術品) 40 40 ★2 大理石のマリア像 ハンブルグ、工房職人に聞きに行く なし 6000: 探索1、美術1、ドイツ語 受胎告知のマリア(美術品) 40 40 ★3 宝石を削りだした器 ボルドー、工房職人に聞きに行く なし 14000: 探索1、美術1、フランス語 船形器(美術品) 60 60 ★3 流行した宗教画 ナント、酒場に行く なし 14000: 探索1、美術1、フランス語 聖ドニーの殉教(美術品) 60 60 報告時、芸術家の観察心得×3コ
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旅人の上位職。 ステータス、装備制限は旅人と変わらないが、スキルが追加されて立ち回りが大きく変化。 TPを持ち越し出来るようになり、スキル「応援」でTP100状態をキープする事が可能。 探索系スキルも追加され支援系職として確固たる地位を築いた。 嵐の剣の追加で一応火力も出せるようになり隊長アントのブレスで強化の補助も可能になった。 転職時に貰える二つ名「果て無き」で全状態異常耐性+30%。 「ドロップマスタリ」と二つ名「めざとい」でレア装備集めのお供に。 但し、LVを上げきらない事には旅人と同じ辛い状況が続く。 このゲームで最も苦労と達成感を味わえる職の一つ。 習得スキル スキル名 種類 効果 詳細 コスト 習得LV ウィンドウォーク スキル 50歩の間、毒の沼地で受けるダメージを無効化する。 味方全体 MP8 マジックランタン スキル 100歩の間、ダンジョンが少しだけ明るくなる。 味方単体 MP2 応援 スキル 2ターンの間、味方単体のTP再生率を大幅に上昇させる。 TP再生率+100% TP100 40 冒険者の心得 パッシブ 戦闘終了時にTPがリセットされない。 なし 1 ドロップマスタリ パッシブ アイテムドロップ率が常時わずかに上昇する。 二つ名「めざとい」と重複する なし 45 応援 ドッペルを応援してTP永久機関になろう! 1.自分のTPを100にしておく。 2.まず応援を自分に使う。 3.次のターンに応援を仲間に使う。 コメント
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冒険者作成性別/年齢/誕生日 出身 以前の生活 クラス 才能の薬 継承 初期ステータス きっかけ 冒険者作成 拠点から行う。初期状態では、5人まで。 ☆を利用して冒険者枠を増やすことで最大20人まで増やすことが出来る。 性別/年齢/誕生日 この部分の設定がゲームの進行に影響を与えることは無い。 また、冒険者が加齢することも無い。 クラスがハンターの場合のみ、冒険時のキャラクターのシンボルに性別が反映される。 出身 冒険者に与えられる初期称号に影響する。 以前の生活 冒険者の初期能力に影響する。 クラス 冒険者の初期クラスと装備に影響する。 以前の生活により、相性の良いクラスは限られる。→ クラス 才能の薬 使用することで、作成する冒険者にExp5000が加算される。(初期Lvが8になる) 初期ステータスが比較的フラットな前職はあまり変わらないが、 突出しているステータスは、普通に冒険でLv8まで上げるよりも強い状態となる。 逆に、初期値が 50 のステータスは変化しないという欠点もある。 また、Lvで比較するとクラス及び武器称号の獲得が遅れる。 継承 →継承 初期ステータス 才能の薬を使用した場合でも、初期値が 50 の能力は変化しない。 「攻撃」が高ければウォーリアー、ファイター。 「射撃」が高ければハンター、アーチャー。 「魔力」が高ければソーサラー、メイジにそれぞれ向いている。 冒険者登録時の「お任せ」で選ばれる前職とクラスの組み合わせの基準は、上述の通りとなっている。 (同系統の2クラスのうち、どちらが選ばれるかはランダム) また、「器用」が高ければ道中の扉の開錠や罠の解除で有利になるなど、 攻撃力以外のステータスは様々な局面で効果を発揮する。 クラス適正 →クラス ※参考程度にどうぞ 才能の薬 使用しない 才能の薬 使用する 職業 攻撃 射撃 魔力 耐久 機敏 器用 直感 知性 攻撃 射撃 魔力 耐久 機敏 器用 直感 知性 上級兵士 117 100 50 83 66 50 50 50 140 117 50 95 72 50 50 50 下級兵士 樵(きこり) 100 83 50 100 50 83 50 50 117 95 50 117 50 95 50 50 人足(にんそく) 100 58 50 117 66 75 50 50 117 61 50 140 72 83 50 50 衛兵 100 50 50 83 75 50 83 75 117 50 50 95 83 50 95 83 ならずもの 92 75 50 100 58 66 58 66 106 83 50 117 61 72 61 72 ごろつき 農夫 92 58 50 100 50 75 83 58 106 61 50 117 50 83 95 61 漁師 83 83 50 108 50 50 92 50 95 95 50 128 50 50 106 50 鍛冶屋 83 66 50 83 50 100 83 50 95 72 50 95 50 117 95 50 鉱夫 83 50 50 108 50 83 92 50 95 50 50 128 50 95 106 50 貴族の側近 83 50 50 66 92 66 58 100 95 50 50 72 106 72 61 117 貴族の召使い 船乗り 75 50 50 108 75 50 83 75 83 50 50 128 83 50 95 83 猟師 66 117 50 83 83 50 66 50 72 140 50 95 95 50 72 50 旅籠(はたご)の主人 66 66 50 92 100 66 50 75 72 72 50 106 117 72 50 83 旅籠の下働き 馬丁(ばてい) 66 50 50 83 108 83 75 50 72 50 50 95 128 95 83 50 牧童 50 92 83 66 92 50 75 58 50 106 95 72 106 50 83 61 職人 50 83 50 83 50 117 83 50 50 95 50 95 50 140 95 50 徒弟(とてい) 学者 50 50 117 50 66 66 50 117 50 50 140 50 72 72 50 140 文士 学生 占い師 50 50 117 50 83 50 117 50 50 50 140 50 95 50 140 50 芸術家 50 50 100 50 50 100 117 50 50 50 117 50 50 117 140 50 医者 50 50 92 50 50 100 83 92 50 50 106 50 50 117 95 106 薬草売り 商人 50 50 92 58 50 75 75 117 50 50 106 61 50 83 83 140 丁稚(でっち) 墓守 50 50 83 50 117 50 117 50 50 50 95 50 140 50 140 50 職業 攻撃 射撃 魔力 耐久 機敏 器用 直感 知性 攻撃 射撃 魔力 耐久 機敏 器用 直感 知性 きっかけ 冒険者になった理由。冒険者の欲望に影響する。 β版の頃は正義感が普通以上だと討伐依頼しか受けられなかったが、現在はその制約はない。 欲望冒険者になった理由 金銭欲 名誉欲 正義感 緊張感 克己心 一攫千金を狙って 過剰 普通 貧弱 皆無 皆無 立身出世を目論んで 普通 過剰 貧弱 皆無 皆無 国の現状を憂えて 貧弱 貧弱 過剰 普通 貧弱 平凡な生活に飽きて 貧弱 皆無 貧弱 過剰 普通 己を鍛えるため 皆無 貧弱 皆無 普通 過剰 何となく 普通 普通 普通 普通 普通 やむをえない事情により 旺盛 旺盛 貧弱 皆無 皆無 裏社会に魅入られて 貧弱 皆無 皆無 過剰 普通 故郷に錦を飾りたくて 貧弱 過剰 皆無 皆無 普通 世界を救うため 皆無 皆無 旺盛 普通 普通 弱きものを救うため 皆無 貧弱 過剰 皆無 普通 悪い奴を倒すため 皆無 普通 旺盛 普通 普通 親に言われて 貧弱 皆無 普通 普通 旺盛 運命に導かれて 皆無 皆無 普通 旺盛 旺盛 出身地を追われて 旺盛 旺盛 皆無 貧弱 皆無 食うに困って 過剰 普通 皆無 貧弱 皆無
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冒険者ギルド [解説] 冒険者ギルドとは集団で活動する大規模な冒険者パーティーの総称である。 その規模は、数人で構成される小さな物から、数百人の大ギルドまで存在している。 冒険者は個人で仕事をする者も多いが、やはり個人で出来る事はたかが知れており、大きな仕事をする上でもパーティーを組むのは合理的である。 そういった者達が気の合う者同士で徒党を組み、いくつかの集団が自然発生的に誕生したものが現在でいうギルドの原型である。 公式記録としての最初のギルドは冒険者組合発足時にはすでに存在していた事から、冒険者がこういった集団を形成することは、ごく自然な事で、合理的な事であったのだろう。 なお、聖華暦800年代においては、基本的にギルドを結成するにあたっては冒険者組合で然るべき手続きを取り、審査をパスすることによって正式に認可される。 冒険者組合により管理される存在であり、冒険者組合としても個々の冒険者を個別に管理するよりも都合が良い事から、ギルド結成の敷居は比較的低いといえる。
https://w.atwiki.jp/narou_matome/pages/380.html
書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル 遅咲き冒険者 著者 安登恵一 イラスト bob 出版社 KADOKAWA/富士見書房 レーベル FUJIMI SHOBO NOVELS Nコード N5077BW 連載開始 2013年 11月30日 備考 Web版タイトル「遅咲き冒険者(エクスプローラー)」 あらすじ 英雄に憧れて剣を持ち、早10年。 同世代の仲間たちが次々と引退していく中、自分もそろそろ才能の限界かと諦め かけていた冒険者イグニス。 そんな彼が護衛任務の最中に出会ったのは、死ねない呪いを 背負ったエルフの奴隷少女だった。彼女に命を救われたイグニスは、全財産で彼 女を「買う」ことを決める! その決断が、彼の運命を大きく変えるとも知らずに…。 限界の壁を打ち破れ!ベテラン冒険者の逆転劇が始まる!! 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 遅咲き冒険者 1 2014年 10月18日 一般書 978-4-04-070403-6 1,200円 富士見書房 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 遅咲き冒険者 2 2015年 03月20日 一般書 978-4-04-070546-0 1,200円 富士見書房 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 遅咲き冒険者 3 2015年 06月17日 一般書 978-4-04-070620-7 1,200円 富士見書房 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 遅咲き冒険者 4 2015年 09月19日 一般書 978-4-04-070621-4 1,200円 富士見書房 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 関連リンク Web版 「遅咲き冒険者」 特集ページ 遅咲き冒険者
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冒険者組合 冒険者や商人の互助組織。一定の上納金を徴収することで、仕事の斡旋や専門知識を持つ仲間の紹介、戦利品の鑑定、買い取りなどを行う。 影響力のある地域では、市街地での警察活動(帯剣、魔法の使用など)も可能な場合もある。 首領は引退した冒険者や商人が務めていることが多いが、背景に地方の政府組織が関与していることがある。 都市や国家を超えて存在することもある。 複数の組合がある場合は、ライバル関係にある場合や連携、協調することもある。 スパイには死を。 企業のような感じ。金融や投資なども行う。
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戦闘 タイトル 取得条件 ポイント ボーナス 備考 素人冒険者 冒険者Lv5を達成する。 5 Pt Rank GLASSで取得条件解放 初級冒険者 冒険者Lv10を達成する。 5 Pt Rank GLASSで取得条件解放 一般冒険者 冒険者Lv15を達成する。 10 Pt Rank IRONで取得条件解放 中級冒険者 冒険者Lv20を達成する。 15 Pt 模範冒険者 冒険者Lv25を達成する。 20 Pt 上級冒険者 冒険者Lv30を達成する。 25 Pt 玄人冒険者 冒険者Lv35を達成する。 30 Pt 熟練冒険者 冒険者Lv40を達成する。 35 Pt 達人冒険者 冒険者Lv45を達成する。 50 Pt 最強冒険者 冒険者Lv50を達成する。 50 Pt ぷに退治 ぷにぷに系を20匹倒す。 5 Pt Rank GLASSで取得条件解放 ぷにハンター ぷにぷに系を50匹倒す 5 Pt ぷに特攻 ぷにスレイヤー ぷにぷに系を100匹倒す 5 Pt 防御力+2 ウォルフ退治 ウォルフ系を15匹倒す。 5 Pt Rank IRONで条件解放 ウォルフハンター ウォルフ系を30匹倒す。 5 Pt ウォルフ特効 ウォルフスレイヤー ウォルフ系を50匹倒す。 5 Pt 素早さ+2 プラント退治 マンドラゴラ系を15匹倒す。 5 Pt Rank IRONで条件解放 プラントハンター マンドラゴラ系を30匹倒す。 5 Pt マンドラゴラ特攻 プラントスレイヤー マンドラゴラ系を50匹倒す。 5 Pt 雷耐性+3 害鳥退治 アードラ系を15匹倒す。 5 Pt Rank IRONで条件解放 バードハンター アードラ系を30匹倒す。 5 Pt アードラ特攻 バードスレイヤー アードラ系を50匹倒す。 5 Pt 素早さ+2 悪魔退治 アポステル系を15匹倒す。 5 Pt デーモンハンター アポステル系を30匹倒す。 5 Pt アポステル特攻 デーモンスレイヤー アポステル系を50匹倒す。 5 Pt 土耐性+3 リザード退治 ドナーン系を15匹倒す。 5 Pt リザードハンター ドナーン系を30匹倒す。 5 Pt ドナーン特攻 リザードスレイヤー ドナーン系を50匹倒す。 5 Pt 炎耐性+3 幽霊退治 ゴースト系を15匹倒す。 5 Pt ゴーストハンター ゴースト系を30匹倒す。 5 Pt ゴースト特攻 ゴーストスレイヤー ゴースト系を50匹倒す。 5 Pt 氷耐性+3 お魚退治 島魚系を15匹倒す。 5 Pt フィッシュハンター 島魚系を30匹倒す。 5 Pt 島魚特攻 フィッシュスレイヤー 島魚系を50匹倒す。 5 Pt 攻撃力+2 グリフォン退治 グリフォン系を15匹倒す。 5 Pt グリフォンハンター グリフォン系を30匹倒す。 5 Pt グリフォン特攻 グリフォンスレイヤー グリフォン系を50匹倒す。 5 Pt 素早さ+2 竜退治 ドラゴン系を15匹倒す。 5 Pt ドラゴンハンター ドラゴン系を30匹倒す。 5 Pt ドラゴン特攻 ドラゴンスレイヤー ドラゴン系を50匹倒す。 5 Pt 攻撃力+2 たるりす退治 たるりす系を15匹倒す。 5 Pt タルリスハンター たるりす系を30匹倒す。 5 Pt たるりす特攻 たるりすスレイヤー たるりす系を50匹倒す。 5 Pt 氷耐性+3 害虫退治 虫系を15匹倒す。 5 Pt バグハンター 虫系を30匹倒す。 5 Pt 虫特攻 バグスレイヤー 虫系を50匹倒す。 5 Pt 雷耐性 ペンギン退治 ペンギン系を15匹倒す。 5 Pt ペンギンハンター ペンギン系を30匹倒す。 5 Pt ペンギン特攻 ペンギンスレイヤ ペンギン系を50匹倒す。 5 Pt 防御力+2 ヤギ退治 暴れヤギ系を15匹倒す。 5 Pt ゴートハンター 暴れヤギ系を30匹倒す。 5 Pt ヤギ特攻 ゴートスレイヤー 暴れヤギ系を50匹倒す。 5 Pt 防御力+2 グリフォン討伐 グリフォンを倒す。 30 Pt 素早さ+2 Rank GLASSで取得条件解放 ぷにの化身討伐 ぷにの化身を倒す。 40 Pt 素早さ+2 Rank PLATINUMで取得条件解放 レイジビースト討伐 レイジビーストを倒す。 40 Pt 攻撃力+2 Rank COBALTで取得条件解放 Gエレメント討伐 グラスエレメントを倒す。 50 Pt 防御力+2 Rank GALAXYで取得条件解放 ドラゴン討伐 ドラゴンを倒す。 40 Pt 炎耐性+3 Rank COBALTで取得条件解放 ヤクトウォルフ討伐 ヤクトウォルフを倒す。 40 Pt 凍り耐性+3 Rank SILVERで取得条件解放 荒野の魔獣討伐 荒野の魔獣を倒す。 40 Pt 攻撃力+2 Rank BRONZEで取得条件解放 スカーレット討伐 スカーレットを倒す。 45 Pt 炎耐性+3 Rank GOLDで取得条件解放 エレメンタル討伐 ジュエルエレメンタルを倒す。 50 Pt 防御力+2 Rank PLATINUMで取得条件解放 Eグルフォン討伐 エルダーグルフォンを倒す。 35 Pt 雷耐性+3 Rank COBALTで取得条件解放 テラフラムリス討伐 テラフラムリスを倒す。 35 Pt 声気力+2 Rank COBALTで取得条件解放 ビークイーン討伐 ビークイーンを倒す。 35 Pt 雷耐性+3 Rank COBALTで取得条件解放 黒ドラゴン討伐 黒ドラゴンを倒す。 35 Pt 土耐性+3 Rank GALAXYで条件解放 戦略的撤退 戦闘から10回以上逃げる 5 Pt 逃げる勇気 戦闘から30回以上逃げる 5 Pt 脱兎のごとく 戦闘から100回以上逃げる 5 Pt 雷耐性+3 杖振り名人 モンスターを30回叩く 5 Pt クリ率+5% 杖振り鉄人 モンスターを100回叩く 10 Pt クリ率+5% 探索 タイトル 取得条件 ポイント ボーナス 備考 村周辺の地図 アランや周辺地域の全採取地に入る 15 Pt 村周辺の情報 Rank IRONで取得条件解放 西部遺跡の地図 アランヤ西部遺跡地帯の全採取地に入る 15 Pt 西部遺跡の情報 Rank BRONZEで取得条件解放 南西半島の地図 大陸南西半島の全採取地に入る 25 Pt 南西半島の情報 Rank COBALTで取得条件解放 アーランド周辺地図 アーランド周辺地域の全採取地に入る 20 Pt アーランド周辺情報 Rank SILVERで取得条件解放 南方大平原の地図 アーランド南方大平原の全採取地に入る 15 Pt 南方大平原の情報 Rank BRONZEで取得条件解放 北方遺跡の地図 北方遺跡の全採取地に入る 15 Pt 北方遺跡の情報 Rank COBALTで取得条件解放 新天地の地図 アーランド新天地の全採取地に入る 15 Pt 新天地の情報 Rank GALAXYで取得条件解放 東の荒野の地図 アーランド東の荒野の全採取地に入る 15 Pt 東の荒野の情報 Rank COBALTで取得条件解放 海岸線の地図 大陸海岸線の全採取地に入る 15 Pt 海岸線の情報 Rank COBALTで取得条件解放 内海の島の地図 内海列島の全採取地に入る 15 Pt 内海列島の情報 Rank COBALTで取得条件解放 外界諸島の地図 外界諸島群の全採取地に入る 15 Pt 外界諸島の情報 Rank COBALTで取得条件解放 原初の島の地図 原初の島の全採取地に入る 15 Pt 原初の島の情報 Rank COBALTで取得条件解放 白銀の大地の地図 白銀の大地の全採取地に入る 15 Pt 白銀の大地の情報 Rank COBALTで取得条件解放 黄金平原踏破 黄金平原で全採取ポイントを周る。 10 Pt Rank GLASSで取得条件解放 農場の風車 黄金平原で地図の目印を見つける。 5 Pt Rank GLASSで取得条件解放 埋もれた遺跡 埋もれた遺跡で地図の目印を見つける。 5 Pt Rank GLASSで取得条件解放 森の旅人 ワールドマップを合計60日歩く。 20 Pt LP最大値UP 絶望峠で地図の目印を見つける。 10 Pt ランクIRONで条件解放 アランヤ周辺地域の地図を完成させる。 15 Pt 村周辺情報 ランクIRONで条件解放 アランヤ西武遺跡地帯の地図を完成させる。 15 Pt 西武遺跡情報 ランクBRONZEで条件解放 アーランド南方大平原の地図を完成させる。 15 Pt 南方大平原情報 ランクBRONZEで条件解放 灼熱の荒野で全採取ポイントを周る。 15 Pt ランクBRONZEで条件解放 灼熱の荒野で地図の目印を見つける。 10 Pt ランクBRONZEで条件解放 妖精の踊り場で地図の目印を見つける。 10 Pt アーランド周辺地域の地図を完成させる 20 Pt アーランド周辺情報 ランクSILVERで条件解放 シュタイン丘陵で全採取ポイントを周る 25 Pt ランクSILVERで条件解放 シュタイン丘陵で地図の目印を見つける 20 Pt ランクSILVERで条件解放 忘れられた村で全採取ポイントを周る 25 Pt HP最大値UP ランクPLATINUMで条件解放 魔石の巣で全採取ポイントを周る 25 Pt ランクPLATINUMで条件解放 魔石の巣で地図の目印を見つける 20 Pt ランクPLATINUMで条件解放 Pt 依頼 タイトル 取得条件 ポイント ボーナス 備考 ガラス職人 ランクGLASS中に依頼10回達成。 20 Pt Rank GLASSで取得条件解放 トトリは3人いる 依頼再発行までに3個の依頼を達成。 5 Pt トトリは9人いる 依頼再発行までに9個の依頼を達成。 10 Pt HP最大値UP ぷにぷに討伐依頼 ぷにぷに系討伐依頼を達成。 5 Pt Rank GLASSで取得条件解放 害鳥退治以来達成 アードラ系討伐依頼を達成。 5 Pt りす退治依頼達成 たるりす系討伐依頼を達成。 5 Pt 海鳥退治依頼達成 ペンギン系退治依頼を達成。 5 Pt 爆弾納品 依頼で爆弾カテゴリのアイテムを納品。 5Pt 薬品納品 依頼で薬品カテゴリのアイテムを納品。 5 Pt 雑貨納品 依頼で雑貨カテゴリのアイテムを納品。 5 Pt 鉄職人 ランクIRON中に依頼を10回達成する。 25 Pt Rank IRONで条件解放 調達依頼を15回達成する。 10 Pt Rank IRONで条件解放 調合依頼を15回達成する。 10 Pt 報酬UP Rank IRONで条件解放 討伐依頼を15回達成する。 10 Pt Rank IRONで条件解放 ウォルフ系討伐依頼を達成する。 5 Pt Rank IRONで条件解放 マンドラゴラ系討伐依頼を達成する。 5 Pt Rank IRONで条件解放 銅職人 ランクBRONZE中に依頼を10回達成する。 25 Pt ランクBRONZEで条件解放 銀職人 ランクSILVER中に依頼を10回達成する。 25 Pt 成功報酬UP ランクSILVERで条件解放 調合依頼を30回達成する。 15 Pt ランクSILVERで条件解放 Pt ランクPLATINUMで条件解放 調達以来Sランクを15回取る 50 Pt ランクPLATINUMで条件解放 調合以来でSランクを15回取る 50 Pt 成功報酬UP ランクPLATINUMで条件解放 討伐以来でSランクを15回取る 50 Pt クリティカル率UP ランクPLATINUMで条件解放 ランクPLATINUM中に依頼を10回達成する。 30 Pt 成功報酬UP ランクPLATINUMで条件解放 依頼を70回達成 20 Pt 図鑑 タイトル 取得条件 ポイント ボーナス 備考 素人錬金術師 錬金術Lv5を達成。 5 Pt Rank GLASSで取得条件解放 初級錬金術師 錬金術Lv10を達成。 5 Pt Rank GLASSで取得条件解放 初めての参考書 はじめての参考書のレシピを全て調合。 5 Pt Rank GLASSで取得条件解放 練金知識四級 調合で10種類のアイテムを調合。 5 Pt MP最大値UP Rank GLASSで取得条件解放 爆弾の知識 フラム,レヘルン,ドナーストーンを調合。 20 Pt Rank GLASSで取得条件解放 乾物の知識 干し草,ドライフラワー,乾いた肉を調合。 5 Pt Rank GLASSで取得条件解放 料理の知識 小麦粉,塩,ハチミツを調合。 5 Pt Rank GLASSで取得条件解放 友達ちょこっと キャラクター図鑑を30%埋める。 5 Pt 練金術レベル15を達成する。 10 Pt Rank IRONで条件解放 調合を30回行う。 5 Pt Rank IRONで条件解放 天の水傘の効果を全て開示する。 5 Pt 炎耐性UP Rank BRONZEで条件解放 武器調合で5種類の武具を作成する。 5 Pt Rank BRONZEで条件解放 錬金術レベル20を達成する 15Pt ランクSILVERで取得条件解放 武器調合で10種類の武具を作成する 10Pt MP最大値UP ランクSILVERで取得条件解放 錬金術レベル25を達成する 20 Pt ランクPLATINUMで条件解放 調合で50種類のアイテムを調合する 15 Pt MP最大値UP ランクPLATINUMで条件解放 魔法の絵の具を調合 10 Pt ランクPLATINUMで条件解放 運命の札を調合 10 Pt ランクPLATINUMで条件解放 生きているナワを調合する 10 Pt ランクPLATINUMで条件解放 自動目覚ましを調合する 10 Pt スキルコストDOWN ランクPLATINUMで条件解放 主要な農具を調合する 10 Pt ランクPLATINUMで条件解放 ルーンストーンを調合する 10 Pt ランクPLATINUMで条件解放 Pt ランクPLATINUMで条件解放
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冒険者義勇軍 [解説] 冒険者義勇軍という制度は、聖華暦833~834年のバフォメット事変に於いて制定された。もともと冒険者という物は、国家間の戦争には参戦しないという取り決めがある。あえて参戦する場合、冒険者組合の下部組織になっている傭兵協会を通した手続きを踏まなければならない。 しかしながらバフォメット事変の第一次バフォメット侵攻に際し、未曽有の魔獣禍に対処するため、冒険者組合側の発案により自由都市同盟都市同盟軍に提案されたのが、この制度だ。これは軍と冒険者が共に作戦に関わる以上、一冒険者という立場では問題があるため、略式的に作戦期間中のみ参戦冒険者を軍属(ここでは軍の仕事をする立場にある民間人、という意味合いで使われている)として扱うための物である。 ちなみに冒険者義勇軍がバフォメット事変に於いて参戦したのは、第一次バフォメット侵攻と第三次バフォメット侵攻の2度である。第一次では栄光の宴初代団長アイオイ・ユークリッド及び軍師エルトシャン・グレイブの活躍により、見事魔王級魔獣バフォメットを撤退させる事に成功する。 しかしながらそれにより都市同盟軍上層部に居た一部の愚者たちの嫉妬を買ったため、第二次バフォメット侵攻に於いては後方に下げられていた。結果、都市同盟軍は大打撃を受け壊滅する。そして第三次バフォメット侵攻にて、再度前に出た冒険者義勇軍は、アイオイ・ユークリッドを始めとした多数の冒険者の犠牲の上ではあるが、見事バフォメット打倒を成し遂げたのである。 なお基本的にこの制度は、魔王級魔獣バフォメットを討伐するまでの間に限る一時的な方便として、制定されたものである。事実冒険者義勇軍は、バフォメットを討った後にいったん解散された。しかしながら後に栄光の宴軍師エルトシャン・グレイブがハウゼンシュトリヒ攻防戦の際に再招集し、表向き解散されていなかったことにしてアルカディア帝国貴族連合軍の侵攻に立ち向かう。 これは本来であれば明らかな軍法違反であり同時に同盟の法にも反した行いである。あるのだが……。この行いが無ければ自由都市同盟が瓦解していた事も確かであり、同盟上層部はエルトシャン・グレイブと冒険者義勇軍を称賛し賞賛するしか無かった模様である。 そして後に、冒険者義勇軍は再度招集される事になるのだが……。