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冒険者 何らかの目的――対価や名誉、あるいは冒険それ自体を楽しみとする――のため、 危険・困難を伴う行動や旅に挑戦する者達の総称。 狭義には人々から(主に危険・困難を伴う)依頼を受け、それを解決する事で 対価を得て生活している者が、職業として自称ないし他称される言葉である。 冒険者として名声を高める者も多いが、他に職業を持ち、副業的に冒険者業を 営んでいる者も珍しくない。 確かに依頼解決によって得られる報酬は一般の職業と比べても高く、武器と 体一つあれば誰にでも一攫千金が狙える道である。 しかし裏を返せば極めて博打的な、不安定な収入源と言うことであり、依頼が なければ当然1Gたりとも懐には入らず、怪我や病に倒れても、その間の保証は 全くない。 このような労苦を理解せず、幼き日に憧れた英雄譚・大冒険だけを夢見て剣を 取り、現実の赤貧に耐えられずに道半ばで挫折する若者が後を絶たない。 但し、これはあくまでも己の身ひとつで、右も左も分からずただ飛び出した 無鉄砲な者に限った話。 もし貴方がそれなりに大きな街に暮らしているか、付近にそうした街があり、 そこで冒険者ギルドに登録するのならば話は別だ。 ギルドへ加入し登録証が発行されれば、通称でなく正式な職業として「冒険者」と 公的に認可される。 自分の足で依頼人を探さずとも、安全な日常のお手伝いから手応えのある魔物退治まで、 日々あらゆる依頼がギルドを通じクエストという形で紹介されるのである。 (詳しくはギルドクエストの書を参照) ただ、あまりにも腕が未熟だったり人格に問題がある場合はギルドから除名され、 更には回状により他の街のギルドへ加入する事も叶わなくなるだろう。 めくるめく冒険に胸躍らせて家を飛び出す前に、自身の力量とよく相談を……。 + ... リンクミスの修正 -- 名無しさん (2017-01-20 16 35 54) 名前 コメント
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推奨Lv 通常:Lv50 上級:Lv100 攻略Lv 通常:Lv99 上級:Lv198 階層数 1 階層時間(踏破前) 100分 階層時間(踏破後) 50分 道中出現モンスター レアモンスター ダンジョンボス レアアイテム ダンジョン内イベント 冒険の手記(全3) 道中出現モンスター [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [人型] 正規兵 剣士 Lv24 721 48 [人型] リザードマン 戦士 Lv26 647 52 [人型] 女魔導師 魔法使い Lv24 154 48 [人型] アーマー戦士 戦士 Lv26 551 52 [人型] 女賢者 賢者 Lv26 383 52 [不死] リビングアーマー 戦士 Lv26 930 52 [人型] 魔法剣士 秘法剣士 Lv28 719 56 [竜族] ドラゴンライダー 秘法剣士 Lv35 1348 350 [人型] アーマーナイト 剣士 Lv30 1091 60 [人型] プリンセス 僧侶 Lv35 867 70 レアモンスター [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [魔物] 核武装ゴーレム 戦士 Lv30 16989 1000 [魔物] ハッピーラビット 修道者 Lv30 323 9999 ダンジョンボス [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [不死] リビングアーマー x 4 戦士 Lv26 930 52 [魔物] 核武装ゴーレム x 10 戦士 Lv30 16989 1000 [竜族] ドラゴンライダー x 3 秘法剣士 Lv35 1348 350 [神魔] ジークフリート 剣聖 Lv150 29581 15000 [人型] 親衛隊 x 2 君主 Lv30 1253 60 [人型] プリンセス x 2 僧侶 Lv35 867 70 [人型] 宰相グレイアス 賢者 Lv40 3189 2000 ※ジークフリートと取り巻きは全難易度合わせて一日1回のみ討伐可能です。日付が変わると復活します。 レアアイテムの編集 レアアイテム 名称 罠難易度 ドロップモンスター ★魔法の剣 163 正規兵 僧侶のタブレット - リザードマン ファイアーワンド 313 女魔導師 呪文書『魔法の矢』 - 特注の大剣 313 アーマー戦士 ヒールプラスロッド 281 女賢者 古びた鉄板 313 リビングアーマー マジックソード 283 魔法剣士 魔道教典Lv4『凍える吹雪』 180 歴戦の鎧 313 ドラゴンライダー 竜騎士の盾 263 ★竜の角笛 148 司祭の法衣 - アーマーナイト アイスワンド 313 プリンセス 呪文書『結界の力』 - パラディンシールド - 親衛隊 呪文書『眠りの雲』 - ★破壊の剣 - 核武装ゴーレム パーティヒールロッド - 宰相グレイアス 司祭のタブレット - 魔法使いの守護剣 340 呪文書『禁断の力』 - ★悟りの書 - 名剣バルムンク 608~628 ジークフリート ファフニールの竜血 701 ニーベルングの指輪 624 ★菩提樹の葉 - 奇跡のコイン 530 ハッピーラビット ★うさぎのしっぽ - ダンジョン内イベント 入り口 なぜこうなったのだろうか? 時間が無い、それゆえの焦りであろうか? 前方に見えるはリンドール国の軍隊。 対する我々は冒険者の一パーティ。 今から始まることは、戦いと呼べるのだろうか? ここまで来たらもはや本陣を目指して突き進む以外に道はない。 我々の勝機はただ一つ。 敵指揮官の撃破だけだ。 ダンジョンボス戦前 無限に湧き出るかのような敵兵をなぎ倒して突き進んだ。 見えてきたのは10体の巨大な物体。 ゴーレムだ。 全身に何かの武装をしている。 それは剣でも杖でもない、見たことのない武装だ。 その立ち並ぶゴーレムの前に、一人の剣士がいる。 片手で持つには相応しくない大剣を軽々と持ち、悠然と構えている。 冒険者たちはその場にたどり着いた時、剣士は嬉しそうに笑ったように見えた。 ダンジョンボス戦前―NPCイベント ミュウ 「あいつヤバいよ、逃げようよ!」 ミュウは本能的に何かを感じ取り、剣士の姿を見て怯えた声を発した。 ダンジョンボス戦前―NPCイベント レイフォード 「お前がボスか!いざ尋常に勝負!」 レイフォードが叫び、剣を構えた。 相手の剣士はその言葉に応えるように剣を抜いた。 その口元に笑みが見えたような気がした。 ダンジョンボス撃破後 10体のゴーレムと周囲の敵兵を打ち倒した。 しかし、敵の剣士は再び起き上がった。 信じられないことに、その剣士には攻撃が全く通じなかった。 このまま時間をかけては、こちらが完全に包囲されてしまう。 これ以上、とどまる訳にはいかない。 冒険者たちは敵兵に包囲される前にその場から逃げ出した。 ジークフリート討伐済時、最深部 冒険者たちは敵軍の第一陣を抜けた。 しかし、そこには敵の指揮官は居なかった。 そして、更に第二陣、第三陣が見える。 それを抜けるのは不可能であろう。 このままではこちらが完全に包囲されてしまう。 これ以上、とどまる訳にはいかない。 冒険者たちは敵兵に包囲される前にその場から逃げ出した。 冒険の手記(全3) 手記コンプリート報酬:臭いジャイアントプレート 兵卒の手記1 英雄は我らに味方している! 我々は正しい! 兵卒の手記2 おお、英雄と共に歩けるとは! 見よ、あの勇姿を! いかなる敵も傷一つ付けることはできない、不死身の英雄ジークフリート様だ! 兵卒の手記3 我らの国を守り続けた「生きる伝説」とともに戦うのだ! 我々は救国の軍となる!
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2012年X月X日 最近まで宿屋だった建物に『冒険者 募集』の張り紙が出される。 2012年7月23日 2chに冒険者ギルド物語スレができる。 冒険者ギルド物語 for iPhone (URL)http //logsoku.com/thread/anago.2ch.net/iPhone/1343030685/ 2012年8月3日 このwikiが誕生する。 2012年8月7日 ブッチギリ商店のオヤジが「広告収入」なるモノを覚える。(広告表示開始) ギルドの建物改築。(バグ修正) 冒険者達が職業固有のスキルを覚えるとの噂にギルドマスター達が湧き立つ(アプデ予告) 2012年8月23日 冒険者達の街にネット回線が通る。(ネット接続対応) Lv30以降の経験値テーブル実装。インフレしていた冒険者達のレベルが大暴落を起こす。 冒険者達が弱い敵相手には手を抜き、強い敵相手には気合いを入れるようになる(Lv差による取得経験値変動) ギルドの建物改築(バグ修正)
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冒険者一覧:女性 ※名簿登録には、冒険者として一定の実績を積んでいる事が条件となります。 詳しくは書庫利用案内を参照してください。 【ア】 アイリス=フェンネル アヤメ・フジタニ アリーシア 【カ】 カレン クレア=ミューア ケルヴェンリーゼ・エンシェンブラウ 【サ】 サクヤ・カザナリ(風鳴 朔耶) シェリス・ハーヴィ シャルロット=アフェット・モンテス 【タ】 トゥエリブカ トウコ・カナドメ(京 藤子) 【ナ】 ノア=シュネーフロッケ=ライヒェンバッハ 【ハ】 ピリカ ルクチ フレイ・レルム ポコ ポーリュシカ・ポーレ 【マ】 マイル・ストレージ 【ラ】 ラピスリーディア・ヴィネディ ルシア・フェレスタ ロキ +... 名前 コメント
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冒険者一覧:男性 ※名簿登録には、冒険者として一定の実績を積んでいる事が条件となります。 詳しくは書庫利用案内を参照してください。 【ア】 アッシャムス アルクァ アルフレッド イース エディ・コンバータ エリック=ヒューストン オプチマス・ドラグーン オルキアス 【カ】 カイン・フォード カゲミツ=ホウジョウ(北条 景光) ガルム・フロスヴィトニル ギル・ザ・オーバーロード ク=ヴェルク グラスト クレイド グレンヴィル クロノワール ゴンベエ(カリイ センカイ) 【サ】 サイクル サブロック・アハツェン サレオス・シアルフィ ジェラルド・ラティーシア ジョゼフ・デティーグ ジョンドゥ ジン・ルーカス ソウヤ(聡哉) 【タ】 小鳥遊健護 【ナ】 ネッド 【ハ】 灰龍院の騎士 ベルナデット・ヴァンアール ファイン=ヴェルグ 【マ】 マティアス・シュタイナー 摩耶守兼定(まやのかみ かねさだ) ミューゼル ムゲン(夢幻) 【ヤ】 ユディス ヨアヒム=フォン=シュウトゥルムガイスト ヨーゼフ・ヴェンドルフ 【ラ】 ルイード ルードル +... ひらがなが少し違和感あったので、せめてローマ字にしてみたんですが…逆にマヌケでしょうか? -- 司書 (2016-01-18 04 16 13) 個人的にはちょっと分かりづらいと思う。カタカナでいいんじゃないかな -- 名無しさん (2016-01-19 01 00 04) それと男女別に分けたことでページが多少すっきりしたから、折り畳みもやめていいような気がする。見やすさよりクリックの手間が上回る ということでちょっといじってみたがどうだろうか -- 名無しさん (2016-01-19 01 02 27) 案外いいと思う。さあ女性ページも編集しようか -- 名無しさん (2016-01-19 19 57 52) 名前 コメント
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冒険者一覧:詳細不明 ※名簿登録には、冒険者として一定の実績を積んでいる事が条件となります。 詳しくは書庫利用案内を参照してください。 クロ ヴァルグベルグ マスティマ ミコトノカミ
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2012年7月21日 最近まで宿屋だった建物に張り紙が出された【冒険者 募集中】 2012年7月23日 2chに冒険者ギルド物語スレができる。 冒険者ギルド物語 for iPhone (URL)http //logsoku.com/thread/anago.2ch.net/iPhone/1343030685/ 2012年8月3日 このwikiが誕生する。 2012年8月6日 ブッチギリ商店のオヤジが「広告収入」なるモノを覚える。(広告表示開始) ギルドの建物修繕。(バグ修正) 冒険者達が職業固有のスキルを覚えるとの噂にギルドマスター達が湧き立つ。(アプデ予告) 2012年8月23日 冒険者達の街にネット回線が通る。(ネット接続対応) Lv30以降の経験値テーブル実装。インフレしていた冒険者達のレベルが大暴落を起こす。 冒険者達が弱い敵相手には手を抜き、強い敵相手には気合いを入れるようになる。(Lv差による取得経験値変動) ギルドの建物修繕。(バグ修正) 2012年8月29日 チャチャが失踪。 リンドール国との戦争が始まる。 冒険者達がついに国境を越える。ギルドメンバー達が立ち上がる様に目頭が熱くなったマスターが数多くいたとか・・・ おっと、目にゴミが。 冒険者達はアナログ派だった(オフライン操作機能。接続は3日に一度でOK) 冒険者達の鍛錬が進み職業固有スキルを覚えるようになる。 侍最強伝説の終焉。 モンスター達がハローワークに通った。(モンスターが就職、職業固有スキルも覚える) 手記コンプリートで報酬がもらえるようになる。 誰がくれてるの? 新アイテム「魔導書」「宝石」が発見される。 アイテム図鑑、レアアイテム図鑑をつけるようになる。 ブッチギリ商店のオヤジがレアアイテムまで転売し始める。 王宮の名誉司祭が蘇生に手を抜き始め、嫌われ者ランキングの一位に躍り出る。(蘇生失敗ペナルティ) PT内で後列からは攻撃し辛くなる。戦士は邪魔。 魔法使い・賢者「ニヤリッ」 敵の装甲を削れるようになる。 武器の必殺率が変わる。忍者が本気出す。 剣士とゴーレムのスキルが一部変更。 とある神魔が一日一回しか仕事しなくなる。 宝箱難易度が変わって盗賊一苦労。 罠解除で限界突破するように。100%にするには・・・ 転職後の能力値がその職業の必要値まで下がる羽目に。 初撃にダメージボーナスがつく。最初だけは頑張る。 マスターが一斉出撃を命じれるようになった。 迷宮に2倍、3倍篭れるようになる。いつになったら帰れるんだと冒険者達から不満が。 アイテム倉庫の汚さにルルがついにキレ、所持アイテムを整理させる。種類別に分けさせた。 アイテム価格が変更。冒険者達の不満爆発を商店のおやじが回避。 各種パラメータが調整された。 各種って何よ・・・ 2012年9月12日 メールバックアップ機能搭載。備えって大切。 マスター達の不満が爆発し王宮の名誉司祭が少し気を引き締める。(蘇生失敗ペナルティ緩和) いくつかの迷宮で近道を発見(迷宮探索時間が短縮) ギルドの建物修繕。(バグ修正) 2012年10月30日 冒険者達が神魔との戦いへと世界を駆ける! 迷宮の深部が発見される。(上級迷宮の実装。) 新種のウサギ狩りが冒険者の間で大流行に。(ラビット3種の登場) 闇の眷属が力を強める。(吸血鬼:全能力+1、追加・スキル[魔力変換]魔眼、アンデッドマン:体力7→18) サイボーグの研究が進む。(サイボーグ:体力5→7、運6→12、追加・スキル[+2]アイテム装備数) 森の一族の心が研ぎ澄まされる。(エルフ:追加・スキル[精神変換]精神障壁) 剣聖の鍛錬が実る。えーと細剣では?(剣聖:[1.5倍]小剣装備) 一部の宝石の鑑定結果に間違いを発見。(一部宝石の効果変更) 魔城の主がイメチェン。(「バ」ズズ→「パ」ズズ) ギルドの建物修繕。(テキスト誤字修正) 各種パラメータが微調整。 だから各種って何さ・・・ 2012年11月1日 ギルドの建物の欠陥工事に気付き慌てて修繕。(バグ修正) 2012年11月18日 同じアイテムばかり持たされるんじゃヤル気出ないと冒険者達から不満が出る。(アイテム重複ペナルティ)各地のギルドでお留守番を言い渡されるゴーレムが多数目撃されたとかされないとか・・・ ルルがまたしてもキレ、アイテム倉庫をきちんと整理させた。個数を数え、多すぎる物(99個以上)は強制的に売却。 ギルドの冒険者名簿を作成。グループ分けした。グループ名はチャチャがまだ良いのが浮かばないのでなし。 冒険者達の鍛錬が進みLvアップによる成長力が増大。 才能があるってやっぱ凄い。 各種族の本能が目覚め種族固有スキルを獲得。(Lv50種族固有スキル実装)しかし巨人だけ未実装で大きな体を縮めてイジける姿が・・・ おっさん曰く『私達はまだ本気を出してないだけだ』 素早さを極めし者はブレスをも回避すると言う。まずは反復横飛びから。 店番小僧が日替わり商品と称して店主のコレクションを勝手に店先に並べ始める。しかし小僧に目利きが出来るはずもなく・・・(日替わり商品の実装) 街に腕利きの宝石商がやってきて宝石を再鑑定。(宝石の性能強化) ブッチギリ商店のオヤジも宝石商から幾つか宝石入荷。 ヘパイストスの弟子であったという鍛冶屋が街に流れ着き、宝石改造を請け負ってくれるように。自分は未熟だからとお代は受け取らない。 その鍛冶屋に見せた所、NPC達の固有装備に隠れたスキルが幾つか発見された。(NPCキャラクターの固有装備にスキルを追加)「これで私も・・・」ラフェリアがアイーシャの方を見てニヤっとしたのをミュウは見逃さなかった。 その鍛冶屋曰く、幸運のコイン、奇跡のコイン、座敷童子の頭巾、ニーベルングの指輪、魔剣の性能は皆が思ってた程良い物じゃないらしい。(一部装備のスキル変更) ロイヤルライン達が賠償額の引き上げを決定。だから高貴な方とやらのお守は嫌なんだ・・・([ロイヤルラインLv15] 賠償 の内容を変更) PT毎に獲得GP率、レア獲得率が表示されるようになった。 ベースのレアドロ率はどの位なんだろう・・・ ブッチギリ商店のオヤジが新しい秘宝を幾つか販売開始(快適・復元・潜伏の秘宝) 隣の八百屋が夜逃げしたので、土地を買い足してギルドの更なる建て増しが可能に。(6PT目可能に) ギルドの記録係が腕を上げる。(システム改善:動作が軽く) ギルドの建物修繕(テキスト誤字修正) ギルドの解散が可能に。アイテム全てブッチギリ商店のオヤジに引き取られ、一から出直し。 バックアップ復元時間短縮。itunesでの復元でもtime errorに。 各種パラメータの微調整。 だからその各種が知りたいんだって アプデ予告、次回シナリオの【完成】の文字を目にして悲嘆に暮れるギルドマスターが続出。 2012年12月23日 したらばの片隅に酒場が建てられた。(避難所) 酒場 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55450/1356245575/l50 2013年1月15日 ついに物語が終焉を迎える。そして神話へ 冒険者たちがイメチェンするようになり、それぞれ個性を出せるようになった。(キャラクター画像変更可に)使い所が謎なのがあるとか言っちゃいけない。 街の鍛冶屋が腕を上げ、アイテム合成を出来るようになった。自ら編み出した技術なのでお代はしっかり頂く。更に冒険者たちが討伐証の首級代わりに集めていたガラクタも合成に使えることが判明。 マスター同士が愚痴をつぶやくようになった。ギルマスが愚痴をこぼしていると冒険者たちが少し気を引き締めて頑張るらしい。(twitter機能、ボーナス搭載) 冒険者たちが数々の冒険を乗り越えて来た結果、更に新しい職業固有スキルを習得。ただし、敵モンスター達も同様に腕を上げた。 やっとの思いで倒したのに救出とか・・・ 迷宮内でのNPC達の冒険の様子が記録されるようになった。その結果、とあるお姉さまとの会話により永きに渡るサイズ論争に決着がく事に。 巨人たちに遅い成長期がやってきた。(巨人の種族スキル実装) ロッドで周りを癒すだけでなく、杖でガードするようになった。(ロッド系に新スキル追加) 修道者とロイヤルラインが不遇に甘んじてなるものかと新スキルを習得。 魔法剣士たちの鍛錬が進んで、魔法詠唱からの剣撃が出来るようになった。 各種パラメータの微調整。 どうしてもその各種を教えないつもりか ギルド改築の設計図にミスがあり、ギルドの扉が開かなくなったとの悲痛な叫びが多数聞かれた。(アプデで起動しないバグ) 2013年1月16日 迷宮で道を間違え彷徨っていた冒険者たちが助け出された。(PTが帰って来ないバグ修正) NPCたちに奇病が流行りギルドが休業に追い込まれたのでリリーナに治して貰った。(NPCアイテム閲覧でアプリ落ちるバグ修正) 2013年1月26日 扉が開かなくなり営業出来なくなっていたギルドの扉が修繕されやっと営業再開。(起動バグ修正) ギルド内の錆ついていたドアを補修。(一部ボタンが反応しなくなるバグ修正) エルフ達が敵のアタックアップではダメージを受けない事に気付く。(アタックアップに反射回復しなくなる) メールバックアップ機能の修正 ギルドの建物修繕(テキスト誤字修正) ブッチギリ商店のオヤジが一部アイテムの価格を見直した。 小僧の気まぐれで日替わり商品のラインナップ変更。 2013年2月2日 アイテムに呪いがかかっていたのでリリーナに呪いを解いて貰った。(アプデ直後アイテム操作でのフリーズバグ修正) 2013年2月28日 <アドオン追加> レアの秘宝:レアアイテム獲得率が1.5倍になります。 称号の秘宝:称号「最低の」が出なくなります。 富豪の秘宝2:獲得GPが更に2倍になります。 <その他、変更点> Tweetボーナスの期間を3日から7日へ延長 画像付きTweet機能を追加 救出スキルの不具合を修正 2013年3月11日 <修正点> Ver3.10以下のセーブデータで起動しないことがある問題 コカトリスの画像が表示されずにアプリが落ちる問題 2013年3月18日 <修正点> セーブデータの安定化 救出スキルがアタックアップに反応する問題を修正 テキスト誤字の修正 「サキュバス」「背教徒」のドロップアイテムを修正
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冒険者の宿とは? 情報項目 難易度 情報 7 愛知教育大学公認サークル 8 活動日時……講義期間中の毎週水曜13:30開始 9 活動場所……文化系サークル棟(サークルボックス) 10 活動……TRPGから非電源系ゲームまで何でもござれ 12 合宿……長期休暇、年1回か2回。但し合宿所閉鎖で今後は未定 13 外部参加……残念ながら受け付けておりません コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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一般に、冒険者の店に寄せられる様々な依頼を解決することで収入を得たり、旧時代の遺跡を探索して遺失文明の技術やアイテムなどを持ち帰り、研究者に渡して対価を得る、という仕事をしている人達。 そも冒険者という呼び名ではなく、本来は義勇兵という存在であった。仕事の内容はあまり変わらず、文明の保全・復元の為の遺跡探索であった。その過程で蛮族との争いも多く、武装することが当然となる。 しかし現代のラクシアにおいて、冒険者はかつての義勇兵のような存在ではなくなっていった。 まずは人族の順調な繁栄が理由に挙げられる。大破局直後の状態では、技術保全の為に形振りを構わず戦力・人手を確保する必要があったが、その生産性で順調に復興を遂げてきた現代では、「酷い人手不足」の状態から脱してきている。探索隊を編成する魔術師ギルドやマギテック協会も現れている為、冒険者による遺跡探索は急務ではなくなってきている。 次に冒険者の信頼問題がある。例えば騎士になるには、軍の選抜試験に合格し、長い従騎士期間を終えなければならない。商人や鍛冶屋などでも小僧から見習いへ、見習いから弟子へ、そして弟子を卒業してやっと一人前となる。しかし冒険者達は、「名乗るだけで」地位を表明し、仕事を得る。そして冒険者の身分を保証するものは大体が「冒険者の紋章」であり、それを手にするのに長い期間が用いられる事は少ない。 勿論命の危険が伴う仕事も請け負う業種ではあるが、冒険者である、という地位は、一般市民にとって必ずしも信頼の置けるものではない。偏見の酷い場合は、「金次第で何でもするごろつき」というイメージを持たれている事も少なくないのだ。 街の子供達は、小さい頃から英雄の冒険譚を聞いて育つもので、少年少女が冒険者へ憧れを持つことも一般的ではあるが、普通の市民は農夫となり、商人となり、また兵士になったりするのだ。そういった一般常識がある為、中には「普通の職にありつけなかった人達」という取られ方もされる。 但し、これらは「名の無い冒険者」の話である。多くの名誉を受け、名の知れ渡った冒険者は、全く扱いが違ってくる。 名の知れた冒険者は正に英雄であり、その経歴は詩にされることもある。 実力を示した冒険者は王宮へのコネクションを得ることもあり、「冒険者」という職業がつまりどうやって信頼を得ているのか、その答えとなる。 職人や騎士は、長い期間を掛けて技術と信頼を確立していく。対して冒険者は、命を張って一気に自分の信用を築き上げていくのだ。 つまり、力を示せない冒険者に信用は無い。紋章があれば少しは違うが、それは本人の信用ではなく、あくまで店の信用に他ならない。 例外として神官の冒険者はかなり信用が置かれるが、これも神という保証人がいる、というだけの話である。 そうした事から、冒険者は時折酷くぞんざいな扱いを受けることもある。 そういった扱いに耐えられず、さりとて一度外れたレールに戻ることもできず、あても無く街を離れ、盗賊となる冒険者もいる。そういう事例もまた、「冒険者」という職業への偏見を強くしている。 しかし、それが理不尽であるかというと……信用とは、得るのが難しいものである。
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