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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#96514d( 小豆色) キャラクター名 エクア プレイヤー名 hstrax メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス ハンター 16 称号クラス 性別 種族 ネヴァーフ 女 LV CL3 キャラクターの外見 身長 90cm 髪の色 茶 瞳の色 水色 肌の色 褐色 ライフパス 出自 遺跡探検家 境遇 探検家 目的 稼業継承 取得一般スキル リムーブトラップ 初期クラス シーフ/ハンター(南方) HP MP フェイト 所属ギルド 52 41 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 12+3 5 1 6 器用 12+3 5 1 1 7 敏捷 9 3 1 4 知力 8 2 2 感知 11 3 1 1 5 精神 10 3 3 幸運 6 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ハンティングナイフ 8 1 12 -3 至近 《ハンターウェポン》適用済 左手 ハンティングナイフ 8 1 12 -3 至近 《ハンターウェポン》適用済 頭部 プラントハット 1 3 胴部 デール 5 4 -1 補助防具 手甲 1 2 2 -1 装身具 長い棒 3 危険感知の判定に+1 合計 重量は武器/防具 16/10 2 24 2 9 -6 -2 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 7 2 1D 9(3D) 攻撃力 24 24(2D) 回避判定(【敏捷】) 4 2 6(2D) 物理防御力 9 9 魔法防御力(【精神】) 3 0 3 行動値(【敏捷】+【感知】) 9 -6 3 移動力(【筋力】+5) 11 -2 9 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 1D 5(3D) トラップ解除 (【器用】) 7 1D 7(3D) 危険感知 (【感知】) 5 1 6(2D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) 2 2(2D) 呪歌判定 (【精神】) 3 3(2D) 錬金術判定 (【器用】) 7 7(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル テクニックマスター 1/1 自身 器用基本値に+3 ARA1P81 シーフスキル インタラプト 1/1 判定直後 視界 パッシブ、メイキング以外のスキル宣言時に使用 シナリオ一回スキルを無効化できる ARA1 P107 ナイフパリィ 1/1 DR直後 自動成功 自身 3 メインプロセス一回、装備している短剣の攻撃力の合計だけ物理ダメージを軽減 上級 P089 アンビデクスタリティ 1/1 パッシブ 自身 左右の手に短剣を装備している場合、命中修正、攻撃力、行動修正を合計し、装備部位「双」の一つの武器として扱う ARA1 P107 ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4 武器攻撃の対象を範囲(選択)にする。命中判定の達成値に+SL ARA1P107 インべナム 1/3 マイナー 自動成功 自身 4 そのメインプロセスで対象にダメージを与えたら、対象に毒(SL)を付与 ARA1P108 ハンタースキル ハンターウェポン 2/5 アイテム プリプレイにSL個の武器を選択し、種別:狩猟を追加 重量に+2 攻撃力に+3 行動修正に-1する DCG P158 ギガントウェポン 2/3 アイテム 装備品と所持品の「種別:狩猟」の武器全ての重量、攻撃力にSL×2 行動修正に-SLする DCG P157 アームズマスタリー:狩猟 1/1 パッシブ 自身 「狩猟」を使用した命中判定に+1Dする DCG P157 ハンティングセット 1/5 アイテム プリプレイに猟具のアイテムをSL個取得する DCG P158 一般スキル ファインドトラップ 1/1 トラップ探知の判定に+1D ARA1 P146 リムーブトラップ 1/1 トラップ解除の判定に+1D ARA1 P146 トレーニング:筋力 1/1 筋力基本値に+3する ARA2P66 イクイップリミット 1/1 装備可能重量に+5する 上級P100 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [22] 重量空き [11] バックパック キャップライト 1 ベルトポーチ 毒消し 1 森林冒険セット 5 ダガー 1 HPポーション 1 ウェポンケース 所持金 MPポーション×2 2 229G 所持品その他 家置き物 メモ Aqua 未だ巨大生物と戦った事のない新米ハンターの見習い遺跡探検家 古代遺跡の罠に引っ掛かってマリーフラウ島農耕地帯の中央付近に転送されてきた 「遺跡があるなら帰る方法を無理に探さなくても、ここで探検してりゃいいだろ」とのたまい、居ついている 参加履歴、獲得成長点 キャラメイク時 ボーナス能力値:筋力1、器用1、感知2、精神1 取得スキル:テクニックマスター/アンビデクスタリティ/ナイフパリィ/インタラプト/ハンターウェポン1/ハンターウェポン2/ファインドトラップ/リムーブトラップ 2013年参加セッション 6月7日(金)~9日(日) 『墓の下に眠るもの』 成長点26点、報酬:202G獲得 レベルアップ:1→2 (消費経験値10) 上昇能力値:敏捷、感知、精神 取得スキル:アームズマスタリー:狩猟/ギガントウェポン/ワイドアタック/ 一般スキル:トレーニング:筋力(消費経験値5) 6月24日(月)~27日(木) 『冒険者のいる遠景』 成長点24点、報酬:487G+ウェポンケース獲得 レベルアップ:2→3 (消費経験値20) 上昇能力値:敏捷、感知、精神 取得スキル:インべナム/ギガントウェポン/ハンティングセット/ 一般スキル:イクイップリミット(消費経験値5)
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冒険者になろうRPG(仮) オンライン用テキストキャラクターシート ──────────────────────────────────────── PL:ゆうやん ──────────────────────────────────────── 「こんなの割に合わないぜ。後で多めに払ってもらうからな。」 【 プロフィール 】 名前 ワタリ 種族 コービット 年齢 17 性別 男 個室 馬小屋 (家賃:0) 所持金 76 借金 175 【 冒険者レベル : 1 】 【種族特性】 《 幸運 》 幸運判定+2 【基礎 評価値】 《 屈強 》 《 器用 》 《 機敏 》 《 知性 》 《 感知 》 《 魔力 》 《 堅実 》 1 4 4 1 3 2 1 【冒険者 評価値】 《 戦士 》 《 射手 》 《 斥候 》 《 賢者 》 《 術士 》 2 0 1 0 0 【 経験点 】 《 累計経験点 》 0点 《 冒険回数 》 0回 《 現在経験点 》 0点 《 達成数 》 0回 【 冒険者恩給点 】 0点 【 習得済 戦術 】 《 戦術名 》 《 機会 》 《 観察 》 《 射程 》 《 範囲 》 《 代償 》 【◯◯】 ◯◯ ◯ ◯◯ ◯◯ ◯◯ 【 習得済 魔術 】 《 行使基準値 : - 》 《 魔術名 》 《 種別 》 《 準備 》 《 射程 》 《 範囲 》 《 代償 》 【◯◯】 ◯◯ ◯ ◯◯ ◯◯ ◯◯ 【 状態 】 【余裕:3】 【被ダメージ:0】 【疲労: 0】 【ヘイト:0】 【 戦闘判定基準値 】 《 先手 》 《 命中 》 《 回避 》 《 防護 》 5 6 6 0 《 知識 》 《 行使 》 《 抵抗 》 《 力自慢 》 1 - 3 1 【 近接武器 】 『 バグナグ 』 《 種別 》 《 命中基準値 》 《 射程 》 《 威力 》 《 耐久 》 《 価格 》 片手 6 0 7 2 150 備考:1ct攻撃時、ペナ-1。命中出目6時、達成値+3 『 バグナグ 』 《 種別 》 《 命中基準値 》 《 射程 》 《 威力 》 《 耐久 》 《 価格 》 片手 6 0 7 2 150 備考:1ct攻撃時、ペナ-1。命中出目6時、達成値+3 【鎧・盾】 『 ソフトレザー 』 《 種別 》 《 回避修正 》 《 回避合計値 》 《 防護 》 《 耐久 》 《 価格 》 軽鎧 6 6 1D6 4 200 【 所持品 (26/20+10 限界所持数:《屈強》×20) 】 《 所持品名 》 《 種別 》 《 耐久 》 《 重量 》 《 価格 》 《 所持数 》 【冒険者バッグ】 消耗品 3 5 1000 1個 【盗賊道具】 消耗品 3 5 500 1個 【ランタン】 消耗品 3 5 200 1個 【ランタン燃料】 使い捨て - 1×5 10 5個 【干し肉】 使い捨て - 1×6 4 6個 【治療薬】 使い捨て - 5 50 1個 【 自室保管 】 《 所持品名 》 《 種別 》 《 耐久 》 《 重量 》 《 価格 》 《 所持数 》 - - 0 0 0 0 【 冒険動機 】 出稼ぎ。 【 外見設定 】 濃い茶髪の三編み一本。太眉タレ目のニヤケ口。 【 内面設定 】 遊んで暮らせる年金生活を目標にしている程度の内面。
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はじめに COGエンジニア ソルジャー スカウト メディック ローカストティッカー レッチ グレネーディア カンタス レイジャー セラピード モーラー コープサー はじめに クラス制が適用されているオーバーラン(COG ローカスト)とサバイバルモード(COG)はCOG側でもローカスト側でも、それぞれの役割を知っているか否かで戦力に大きく差がついてしまうモードである。 COG側では『いかに敵の侵入を防ぐか』『強力なローカストの早めの処理』。 ローカスト側では『ターゲットまでの道筋確保』『前線の押し上げ』。 これらの目的を達成するためには自分の選択したクラスで成すべきことの理解とチームワークが非常に重要。 オーバーランやサバイバルモードでチームを勝利に導くには一人一人がそれらを理解することからはじまる。 COG エンジニア 拠点の防御に重要なバリケードを修理出来る唯一のクラス。 所持している武器はナッシャーのみなので近距離の撃ちあいに特化されている。 セントリーガンは様々な場所に設置できるが、クリルの群れにいるローカストには攻撃を行わない。 セントリーガンの攻撃力は相当なものでグレネーディアやカンタスも数秒で溶かすほど。 特にセントリーガンはティッカー、レッチ、セラピードなどに非常に効果的。 ただし持ち主が死亡すると同時にセントリーも消滅するので注意。 バリケードは壊されたら修復出来ないので積極的に修理しよう。 ソルジャー 強力なグレネードランチャーを装備した攻撃力重視のクラス。 弾をひたすらばら撒き弾幕を張るのが仕事。 ブーシュカはグレネーディア等のローカストならば直撃させれば即死させることが出来る。 正面にいるモーラーの足元に撃つことで盾を無視してダメージを与える事も可能なので余裕があれば狙おう。 また連続で発射することでカバーしているローカストにもダメージを与える事が出来、前線を押し上げるのに有効。 弾薬箱を配るのも重要。 ブーシュカの弾薬補充は一回で3発までの様に思われるが、最後まで弾薬箱周辺にいることでさらに3発補充でき、12発まで所有できる。 エンジニアが修理してるところに投げると バーナーがオーバーヒートしなくなるので余裕があれば投げてあげよう。 スカウト 遠距離からの狙撃と偵察に適したクラス。 スポット用のグレネードを投げ続けるのが主な仕事。 他のキャラに比べて若干動きが軽く素早い。 マップに配置された高台に登る事が出来る。 ソルジャーがいれば高台に上る前に弾薬を補充しておこう。 スポットグレネード範囲内の敵は攻撃力体力共に下がるのでガンガン投げよう。 メディック 中距離、近距離に対応できるバランスの良い武装で味方を回復&復活できる万能クラス。 装備しているソードオフショットガンは初期状態で2発しか弾がないため、近距離戦に持ち込むならばソルジャーからの弾薬補充が必須。 キュアグレネードは味方回復に強力だが慣れていないと使いにくいので経験とセンスが必要。 またキュアグレネードの効果範囲内にいることで即死ダメージ以外は一瞬で回復されるためランサーの撃ちあい等で負けることはない。 ローカスト ティッカー バリケードを破壊するのに特化したローカスト。 万能でなんでもこなせるが防御力が低いため時間制限のあるオーバーランでは使いドコロが肝心。 マップにはティッカーしか通れない小さい通路があり、攻撃を避け敵の懐に潜り込むことが出来る。 フラググレネードとブーシュカを食べて爆発を二段階に強化出来る。 グレネードを食べた時のティッカーの自爆時の攻撃力は通常より格段に上がるので理解しているグレネーディアがいるなら毎回食べさせてもらうと良い。 フラググレネードは味方のグレネーディアに投げてもらおう。ブーシュカは敵ソルジャーの発射した弾を食べられるが、落下地点にいないと食べられないのでタイミングは非常にシビア。 総じて高いポテンシャルを持っており、特に開幕でバリケード破壊に大きく貢献する。 他のローカストで前線に出られずに敵の隙をうかがっている時はティッカーでバリケード破壊特攻をした方が遥かにチーム勝利につながる。 バリケード破壊後も敵拠点への特攻が強力だが、セントリーガンが配置されていたら他のクラスに変更した方が良いかもしれない。 レッチ 敵の撹乱に特化したローカスト。 バリケードをジャンプで越え、壁を登って裏を取り金切り声で敵の動きを封じる。 金切り声の使いどころは様々だが、ショットガン等で撃ち合いをしているグレネーディアにはいい援護になる。 動きがすばしっこく、上手く敵の懐に入り込めば連続キルが狙える。 ただし、ティッカーと同じく体力が低いのでエンジニアの設置したセントリーガンには要注意。 高台のスカウトを近距離攻撃出来る唯一のローカスト。 グレネーディア 武器:ナッシャーショットガン、ランサーアサルトライフル 人型の標準的なローカストで主戦力。 最大の特徴は一定時間で投擲可能なフラググレネード。セントリーガン、バリケード、拠点の破壊に活用出来る。 また、ナッシャーショットガン、ランサーで近中距離にも対応できる点も見逃せない。 万能型のローカストではあるが、立ち回りと成すべき事を理解しているか次第でチームへの貢献に大きな差が生じる。 ランサーはバリケード破壊に有効で他のローカストと協力することで一気にターゲット付近まで攻め入る事ができる。 だが敵に前線を押されてカバーしながらランサーを適当にばら撒いているだけなのは本当に時間の無駄なのでさっさとクラスを変えたほうが良い。 敵をキルする場合にランサーを使っていてはカバー合戦となるだけなのでナッシャーで近距離戦に持ち込んだ方が効率がよい。 ランサーはバリケードとターゲット破壊、ナッシャーは敵をキルする時に使うといったように考えておいたほうがいい。 小型のローカストで手詰まりを感じたらグレネーディアに切り替えると良い。 足元のティッカーが何か言いたそうに見つめていたら殴らないでフラググレネードを食べさせてあげよう。 食べさせることでティッカーの攻撃力が格段に増すため適当に敵側に投げるより返って有力になる。 カンタス 武器:クラシックハンマーバースト 味方を回復出来る唯一のローカスト。 カンタス自体の体力は高くないので、前線で戦うには適していない。 また、ローカストへの回復は対象のローカストに近づいてからでないと効果が発動されないので注意が必要。 非常に多種のローカストを回復できるので積極的に回復能力を使っていこう。 大型のローカストがチーム内にいる場合にこのカンタスいると喜ばれやすい。 特にモーラー等の強力なローカストの後衛で回復を担当することは前線を押し上げていくのに非常に有効。 回復中の動作はカバーアクションをすることでキャンセルが可能。 レイジャー 武器:ブリーチショット 遠距離攻撃と近接攻撃の切り替えが特徴的なローカスト。 LBで逆上し「憤激」状態になれる。 憤激状態へ移行する際には硬直があるが、変身前のダメージを瞬時に回復出来る。 憤激中の近接攻撃は非常に強力で、正にミニベルセルクといったところだが、一定時間で変身が解けてしまうので注意が必要。 逆上を使うタイミングは人それぞれだが、敵地へのバリケードが破壊された後に使うことで大量キルを狙える。 また後からのチェーンソー攻撃には対応できないので変身中も過信は禁物。 遠距離ライフルはズームは出来ないものの射程距離は長め。弾切れに気をつけよう。 セラピード ムカデのような姿をしたローカスト。 黒い装甲部分は硬いが、身体の末端の緑の部分を攻撃されると非常に脆い。 身体を起こして酸を飛ばせるが全く動けなくなるため、弱点を攻撃されない位置取りが必要。 身体が短くなると起き上がれなくなる。 よって無闇に前線に出ることは弱点を晒しだすことになるので要注意。 セントリーガンとの相性は小型ローカストの次に悪い。 モーラー 巨大な盾でジリジリと前線を押し上げる巨体のローカスト。 味方との連携次第では非常に厄介な存在になれる。 至近距離の攻撃力と防御力が高いので主にバリケード破壊と囮に向いている。 体力の高さも申し分ないが敵に周りを囲まれた場合は一気に沈んでしまうので味方との連携が非常に重要。 通常攻撃は見た目より攻撃範囲が広く、バリケードを修理しているエンジニア等を狙いやすい。 二段目のローカストの中では非常に強力で、多数のモーラーで攻め入ると敵も混乱しやすい。 LTで盾を構えている際には体力の回復が遅くなる。 LBで構えた盾を回転することで銃弾を跳ね返し、盾に触れた敵をミンチにする。 敵の近くまでダッシュしてから盾を回転させると成功しやすい。 コープサー バリケードを地中からくぐり抜けて奇襲するローカスト。 至近距離での攻撃力はとても高いが、防御力はそこそこなので過信は禁物。 特に背面の防御力が低いので敵に後ろをとられないように注意。 コストパフォーマンスに見合うかどうかは人それぞれだが、慣れていないとすぐに沈められてしまうので注意が必要。 穴から出ると周辺の敵を怯ませられる。
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル レベル99冒険者によるはじめての領地経営 著者 藤崎 イラスト くろかわ 出版社 双葉社 レーベル モンスター文庫 Nコード N0747BZ 連載開始 2014年 02月11日 備考 Web版タイトル「レベル99冒険者による、はじめての領地経営」 あらすじ 異世界へ転移した高校生、天草勇人は大魔術師となり仲間とともに世界を救った。その功績で叙爵された女聖騎士ヴァルトルーデのため、勇人は領地経営に携わる。廃墟となった街、税を納めない海運都市……勇人は時に魔法で、時に現代知識やチート級の資金力で問題に挑む! 地球へ帰還する、一年後のその日まで。 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ レベル99冒険者によるはじめての領地経営 1 2014年 10月30日 文庫 978-4-575-75013-3 620円 双葉社 Amazon B☆W 書籍データ レベル99冒険者によるはじめての領地経営 2 2015年 02月27日 文庫 978-4-575-75027-0 611円 双葉社 Amazon B☆W 書籍データ レベル99冒険者によるはじめての領地経営 3 2015年 06月30日 文庫 978-4-575-75048-5 648円 双葉社 Amazon B☆W 書籍データ レベル99冒険者によるはじめての領地経営 4 2015年 10月30日 文庫 978-4-575-75062-1 639円 双葉社 Amazon B☆W 書籍データ レベル99冒険者によるはじめての領地経営 5 2016年 02月29日 文庫 978-4-575-75078-2 630円 双葉社 Amazon B☆W 書籍データ 関連リンク Web版 「レベル99冒険者による、はじめての領地経営」
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クラス関連の基礎知識クラスチェンジ レベルリセット 得意装備と装備補正 クラスツリーファイター系 マジックユーザー系 スカウト系 メイド系 クラス関連の基礎知識 クラスチェンジ 選択したLv15職によって、選択できるLv30職も決まる。ファイターでLv15職をダークナイトを選んだ場合、Lv30職は表上で隣接している侍・ダークロードのどちらかを選択できることになる。 侍など一部のLv30職は複数のLv15職からなることが出来るが、選択したLv15職によって同じLv30職業でもステータスが若干異なる。 クラスチェンジをしても下級職のスキルはそのまま使えるし、スキルカスタムもできる。 クラスチェンジのタイミングによるパラメータの変化は無い。具体例としてこれらにパラメータ差は無い Lv15で即クラスチェンジ・高Lvでのクラスチェンジ・既にクラスチェンジ済み低レベルで仲間になるキャラ レベルリセット Lv1、スキル初期化、スキルの素の上昇分が無くなる。 レベルリセットの際に各能力値・耐性に補正が付く。Lv50台でリセットすると+1、60台で+2、70台で+3、80台で+4、90台で+5。 これらの補正は蓄積され、レベルリセットを繰り返すことで増やすことが出来る。 最大+50の補正が得られ、その状態になるとクラス名の隣にクラウンが付き、トロフィーが入手できる。 リセットによる補正は装備効果によるボーナス計算後の最終値に加算される。つまりいくらリセットボーナスがあったとしても、装備による増加量に変化は無い。 Vita版ではリセットできるレベルが追加されており、1/15/30/50/90から選択できるようになった。これにより高レベルからのクラスの変更、スキルビルドの組み直しはやりやすくなった。 どのレベルへ巻き戻してもクラス初期化、スキルリセット、スキルの素上昇分削除となる。 また、リセットボーナスの算出が若干変更されており、巻き戻す前と後のレベルの『差』で補正がかかる。50以上で+1、60以上で+2、70以上で+3…とほぼ同じではあるが、Lv50→1にリセットした場合は差が49のためボーナスが発生しない。 これにより効率的にクラウンを目指す場合はLv51、61、71…がリセットのポイントとなるため必要経験値が増えてしまっている。 PSP版 Lv 必要経験値 リセット補正値 経験値効率 クラウンまで クラウンまでリセット内訳 50 336,323 +1 336,323.0 16,816,150 Lv50*50回 60 606,229 +2 303,114.5 15,155,725 Lv60*25回 70 992,093 +3 330,697.6 16,479,717 Lv70*16回+Lv60*1回 80 1,516,464 +4 379,116.0 18,803,797 Lv80*12回+Lv60*1回 90 2,221,886 +5 444,377.2 22,218,860 Lv90*10回 Vita版 いずれも1まで戻す計算 Lv 必要経験値 リセット補正値 経験値効率 クラウンまで クラウンまでリセット内訳 51 358,726 +1 358,726.0 17,936,300 Lv51*50回 61 639,230 +2 319,615.0 15,980,750 Lv61*25回 71 1,037,921 +3 345,973.7 17,245,966 Lv71*16回+Lv61*1回 81 1,578,786 +4 394,696.5 19,584,662 Lv81*12回+Lv61*1回 91 2,303,824 +5 460,764.8 23,038,240 Lv91*10回 得意装備と装備補正 各クラスには「得意装備」が設定されており、特定種の該当品を装備すると、その装備品で上昇するステータスにボーナスが付く。 計算式は以下のとおりで小数点以下は都度切捨て。 最終ステータス = ( 素のステータス + 装備性能値 ) × (100+装備補正)[%]+エンチャント修正値+PTスキル上昇分 エンチャント修正値 :( 素のステータス + 装備性能値 ) × (100+装備補正)[%]を1/10にして、該当エンチャント数を掛けたもの クラス 得意装備(補正値) クラス 得意装備(補正値) クラス 得意装備(補正値) FT 剣/斧(3%) PL 剣/盾(3%) VL 槍/盾(5%) PLSA 刀(7.5%) DK 斧(5%) DKSA 刀(7.5%) DL 斧(7.5%) MU 杖/棍/本(2%) SO 杖(5%) WT 杖(7.5%) SOMP 剣(5%) EN 棍/本(3%) ENMP 剣(5%) ENSG 本/杖(5%) PR 杖/本(3%) PRSG 本/杖(5%) BS 棍/本(5%) SC 短(3%) AR 弓(3%) SN 弓(6%) ARTH 短(6%) AS 短/投(3%) ASTH 短(6%) KN(※) 刀/投(5%) MA アクセ(10%) BD 棍/頭(5%) UH 棍/頭(7.5%) BDJK --- DN 棍/胴(5%) DNJK --- MI 棍/胴(7.5%) ※ 二刀流のサブ武器は対象外 クラスツリー ファイター系 該当キャラ 向坂環、姫百合瑠璃、吉岡チエ、河野はるみ、久寿川ささら 基本職 Lv15職 Lv30職 ファイター パラディン ヴァルキリー 侍 ダークナイト 侍 ダークロード 簡易クラスツリー ファイター→パラディン、ダークナイト パラディン→ヴァルキリー、侍 ダークナイト→侍、ダークロード マジックユーザー系 該当キャラ 柚原このみ、小牧愛佳、山田ミチル、姫百合珊瑚、菜々子、ルーシー・マリア・ミソラ 基本職 Lv15職 Lv30職 マジックユーザー ソーサレス ウィッチ マジカルプリンセス エンチャントレス マジカルプリンセス セージ プリーステス セージ ビショップ 簡易クラスツリー マジックユーザー→ソーサレス、エンチャントレス、プリーステス ソーサレス→ウィッチ、マジカルプリンセス エンチャントレス→マジカルプリンセス、セージ プリーステス→セージ、ビショップ スカウト系 該当キャラ 小牧郁乃、笹森花梨、十波由真、イルファ 基本職 Lv15職 Lv30職 スカウト アーチャー スナイパー トレジャーハンター アサシン トレジャーハンター くノ一 簡易クラスツリー スカウト→アーチャー、アサシン アーチャー→スナイパー、トレジャーハンター アサシン→トレジャーハンター、くノ一 メイド系 該当キャラ シルファ、草壁優季、まーりゃん、柚原春夏 基本職 Lv15職 Lv30職 メイド バード 歌姫 ジョシコーセー ダンサー ジョシコーセー マスターアイドル 簡易クラスツリー メイド→バード、ダンサー バード→歌姫、ジョシコーセー ダンサー→ジョシコーセー、マスターアイドル このページを編集
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■冒険者の冒険観察l 新世界樹の迷宮で登場する新クエスト。 シリカ商店からの依頼で冒険者の樹海探索に同行したいと頼まれるクエスト。 観察対象のFOE三種は遭遇時だけでなく撃破時にも専用のシリカの台詞があるので見逃さないようにしよう。スノードリフト戦まで連れ回すことも可能だが流石にそっちは台詞無かった。 \エロい!/ FOEと鉢合わせ、逃走でも台詞は変わるみたい。一階層から出ようとするとシリカは糸使って帰ってゆく・・・。 角っこで ↑入力ミス。B2Fで角で鹿とぶつかって、戦闘に勝つと特殊?なセリフが見られるのを確認しました。 基本的に鹿は進行ルート内に、猪、蟷螂に警戒してもらうもイベントが発生する。一通り終わるとシリカが完了したというのを伝えてくれるのでおしまい。 4の小さな花クエストが頭にあったので、避けて行かなきゃとばかり……次やるときはFOEに突撃すると決めた 良心で寒くないか聞いたら変態呼ばわりされた(´;ω;`) ↑おま俺 まあご褒美なんだけどね ↑2 こんなところに俺が…だって鍛冶屋なんてあんな暑そうもとい熱そうなとこだからこそあんな薄着になるんじゃないか… コメント
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フリークラスシステム、転職について このサーバーではBaseLvを共有したまま他の職をすることが可能です。一度でもやったことのある職がNPCが記憶してくれます。もしハンターを作った後プリーストが作りたくなったらそこでノービスに一度戻りアコの転職試験をうけることでプリーストになることができます。もちろんあとでハンターに戻ることも可能です。職業関連のNPCは全部イズルード北建物内に集約されています。 場所 NPC情報 イズルードの転職ピエロ 位置 衛星都市イズルード(izlude)127, 224の建物内(イズルード北の建物)
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華麗なる冒険者カエンNEX UC 自然 6 進化クリーチャー:ヒューマノイド/スノーフェアリー 4000 ■進化-自分の名前に「勇者カエン」とあるクリーチャー一体の上に置く。 ■このクリーチャーは、このクリーチャーよりパワーの低いクリーチャーにブロックされない。 ■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 ■TT-自分の山札を見る。その中から名前に「装甲ヴァルカエン」とある進化クリーチャーを一体選び、このクリーチャーの上に重ねて進化させる。その後自分の山札をシャッフルする。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト DMTT-04 「火焔ノ書」 そんなんじゃ、わたしは捕まえられないよッ!-華麗なる冒険者カエンNEX 評価 名前 コメント
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■冒険者の冒険観察ll 新世界樹の迷宮で登場する新クエスト。 シリカ商店からの依頼でもう一度冒険者の樹海探索に同行したいと頼まれるクエスト。第二層の泉の前まで行くとイベント発生。 非常にスケベなクエストとなっている。 クエストの受注時期を調整することで5日間クエストにシリカを連れ回すことも可能。別にそれでイベントがあるわけじゃないが妄想は捗る 君はシリカの好感度を上げるために真面目に解答しても良いし、本能のままにセクハラし続けても良い。 ダメージ床を通った時に専用の台詞が出るので思い切って踏もう。 その服、寒くない? 女連れでもセクハラ出来るすごい人がいる 女5人でもセクハラ。 スケベキマシとな このクエストを受けられるタイミングだと8階のFJが解禁されていることもあって7階の会話(セクハラ)ができてない人は結構いそう コメント
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動画・データ制作 (P名未定) シリーズマイリスト マイリスト +目次 【ロヴェナトル式魔動機掌握術】マギスフィア(アクセス) 矯正端末『アンヴィスール』 《シャット・ダウン》 《ブレイン・ウォッシュ》 《エクシード・ザ・リミット》 【ロヴェナトル式魔動機掌握術】 入門条件 マギテック1 解説 ロヴェナトルのレパラール神殿直属マギテックギルドが開発した、魔動機文明時代の遺産への接続機構を持つ特殊なマギスフィアと専用操作端末を魔動機にも対象に対象に含むための専用技術。 厳密には流派ではないので入門等は不要である。 秘伝全てに流派装備の使用が前提。 マギスフィア(アクセス) 名称 知名 製作時期 区分 装備部位 価格 備考 マギスフィア(アクセス) 装飾品 背中、腰、その他 800G 流派装備 解説 魔動機文明時代のシステムに侵入するための『鍵』の役目を備えたマギスフィア(中)。 矯正端末『アンヴィスール』 名称 知名 製作時期 区分 装備部位 価格 備考 矯正端末『アンヴィスール』 装飾品 頭、手、その他 1,200G 流派装備 解説 マギスフィア(アクセス)を通じてシステムに侵入、改竄することのできるアイテム。 魔動機文明時代の遺跡の罠解除判定、開錠判定をマギテック+知力Bで判定できる。 《鋭い目》《弱点看破》がある場合、達成値に+2する。(両方持っていれば達成値に+4) 専用化可能。 《シャット・ダウン》 名称 区分 基礎特技 前提 装備限定 備考 《シャット・ダウン》 秘伝 なし 流派装備 必要名誉点20 概要 魔動機を強制停止させる 効果 行使に3R(30秒)必要。 対象にした魔動機の精神抵抗とマギテック行使判定で達成値の比べあいをする。 勝利した場合、魔動機は機能停止する。 同型の魔動機を同時に5体まで指定できる。 《ブレイン・ウォッシュ》 名称 区分 基礎特技 前提 装備限定 備考 《ブレイン・ウォッシュ》 秘伝 なし 流派装備 必要名誉点20 概要 魔動機の命令を書き換える 効果 行使に1時間必要。-4のペナルティを受けた状態で、対象にした魔動機の精神抵抗とマギテック行使判定で達成値の比べあいをする。 勝利すると、魔動機の行動を好きなように変更できる。 冒険に同行させる場合、ゴーレムと同じように扱う。 指示を出すには『アンヴィスール』を装備する必要がある。 『アンヴィスール』を専用化していると、行使時間が半減する。 《エクシード・ザ・リミット》 名称 区分 基礎特技 前提 装備限定 備考 《エクシード・ザ・リミット》 秘伝 なし 流派装備 必要名誉点30 概要 支配下に置いた魔動機の性能を無理やりあげる 効果 補助動作で使用可能。 (使用者のマギテックレベル-魔動機の魔物レベル)の分、命中、回避、ダメージにプラス修正を与える。 この間、魔動機の銃の弾倉は常に最大となる。 手番終了時、修正した数値を2乗した数値を、ダメージとして魔動機の全部位が受ける。 このダメージは『アンヴィスール』専用化以外で軽減することはできない。 『アンヴィスール』が専用化されている場合、手番終了後のダメージを修正値の2倍に変更する。 データ出典:『異端の国の冒険者達1-1』03 38, 03 49, 04 06, 04 28