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https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/2870.html
ヴァース・ワールドRPG職業リスト 各職業の詳細は、Wiki(職業)を参照の事。なお※印の付いた職業は、キャラメイク時には著しくその職業に就く事が技能的に困難な職業であるため、別職業からクラスチェンジを行った方が良いと思われる。 〖共通職業〗 冒険者 光の戦士(ウォル):《聖痕》技能が必須。 傭兵 魔導士 錬金術師 技師 商人 踊り子 吟遊詩人 トレジャーハンター 始末人(ナイトランナー) 魔操演者 etc…… 〖アルカディア帝国〗 帝国軍人 暗黒騎士※:《反物質操作》《魔眼》《暗黒魔法》《暗黒剣技》《暗黒闘技》の各技能を高いレベル(GM判断で、適当と思われるレベルを決定)で習得していなければ、就くことはできない。 暗黒騎士見習い:《反物質操作》《魔眼》の各技能を最低1レベル習得していなければ、就くことはできない。 黒竜騎士※:《黒竜紋》技能が必須で、この技能を獲得した時点で強制クラスチェンジ。 魔女 〖カーライル王朝・聖王国〗 聖騎士 龍騎士※:《空中機動》《龍槍術》の各技能を高いレベル(GM判断で、適当と思われるレベルを決定)で習得していなければ、就くことはできない。 粛清騎士※ クルセイダー:《聖痕》技能を習得していなければ就くことはできないが、逆に他の条件は状況に応じて様々である(GM判断による。大抵は※印の職業扱いになるが、まれに一般人の狩人の娘がクルセイダー中でもトップのアウトクルセイダーに取り立てられたことがある)。 神官 執行者※ 〖自由都市同盟〗 都市同盟軍人 海賊 神官 探索者 ニスラ僧 カタンタ・ハヴィ僧 〖カナド人〗 族長(ハラバル)※ 戦士長(バードル)※ 戦士(クシャトリヤ) 猟兵(イェーガー) 呪術師(シャーマン) 技師(マキナ) 商人(カラシン) 放牧者(ノマド) 〖その他〗 神殿騎士※
https://w.atwiki.jp/hakuryu7orange/pages/36.html
何かと便利で面倒くさいのでメモ. クラス内クラス 単純にクラスの中でクラスを宣言すればいい. 面白いところは,外側のクラスで宣言されている変数(privateも)に,アクセスできるところ. つまり,クラス内のクラスからみれば,グローバル変数のようなものであるところである. クラスを使う利点は,変数を隠すことでもあるので,便利. クラス内クラスの一次元配列 といっても,クラスの中でクラスを宣言すればいいだけで, class cTARO{ public cHANAKO*g_clHANAKO; } メモリの確保とかは,こんな感じになる. cTAROg_clTARO; g_clTARO.g_clHANAKO = new cHANAKO[5]; 解放するのは,こんな感じになる. delete []g_cltaro.g_clhanako さらにこのクラス内にクラスとか構造体とか配列とかを入れている場合は,別途deleteを同様にして行えばいい. クラス内クラスの多次元配列 普通の多次元配列を宣言するのと同様にする. まず,普通の多次元配列は, int **matrix; matrix = new int*[row]; for(int i=0;i row;i++) matrix[i] = new int[column]; のように宣言し,解放は, for(int i=0;i row;i++) delete []matrix[i]; delete []matrix; とする. クラスの場合も同様で, cHANAKO**g_clHANAKO; と宣言して,さっきの例を用いると, g_clTARO.g_clHANAKO = new cHANAKO*[2]; for(int i=0;i 2;i++) g_clTARO.g_clHANAKO[i]=new cHANAKO[5]; のような感じでメモリを確保する. 解放も同様で, for(int i=0;i 2;i++) delete []g_clTARO.g_clHANAKO[i]; delete []g_clTARO.g_clHANAKO; のようにするとうまくいく.
https://w.atwiki.jp/ffxii/pages/159.html
冒険者の豆知識 カエルの油という塗り薬の材料を手 に入れるにはコツがいる。 この油は血と共に体内を駆け巡って おり、頭上の角に達すると油だけが 分離され、先端から大概に流れ出す 仕組みとなっている。 ただ倒してしまうと、血が油と共に 固まりとり分は減ってしまう。 そのため多量の油を手に入れたいの ならば、交戦中に角を切り落とすし かない。
https://w.atwiki.jp/ggempirewiki/pages/300.html
洞窟の冒険者 Lv1 アンダーワールドのイベントで王国を闇から開放する。 120P
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名前 モジョ 種族 ドワーフ 性別 男 年齢 33 所持名誉点 318 合計名誉点 368 能力値 心技体 A-F 成長 アイテム修正 合計 器用度 4 11 3 2 20 敏捷度 4 4 2 10 筋力 11 7 9 2 29 生命力 11 12 7 30 知力 5 5 3 13 精神力 5 9 4 18 HP 72 MP 18 生命抵抗力 14 精神抵抗力 13 レベル 使用経験点 未使用経験点5960 冒険者レベル 10 ファイター 8 エンハンサー 3 ミスティック 1 ライダー 10 ナース 5 フォーチュンテラー 2 ヘラルディスト 3 戦闘特技 レベル 名称 自動取得 置き換え 1 防具習熟A/金属鎧 3 かばうIII I→II→III 5 武器習熟A/スピア 7 タフネス ○ 7 防具習熟A/盾 9 武器習熟S/スピア 11 13 15 練技 ビートルスキン キャッツアイ マッスルベアー 賦術 鼓砲 占瞳 幸運は勝ち戦を授ける 騎芸 高所攻撃 チャージ 獅子奮迅 探索指令 人馬一体 HP強化 魔法指示 特殊能力解放 超高所攻撃 縦横無尽 呪歌 アイテム 武器 ヘビーランス 防具 ナイトシールド フォートレス 装飾品 頭 顔 耳 首 右 能力増強の腕輪(筋力+2) 左 能力増強の腕輪(器用度+2) 背 腰 天地の円輪(命中・回避に+1、1日に1回命中・回避を+2、防護点+4、シナリオオリジナル) 足 その他 所持品 冒険者セット 保存食(13) 小型ハンマー 食器セット 騎乗証 騎獣縮小の札IIIx1 騎獣専有証 部位再生の秘薬x1 アウェイクポーションx2 魔香草x3 救命草x1 ヒーリングポーションx1 所持金 1220G 設定 経歴:ガキ大将だった、かつて信頼できる友人がいた、性別を間違われている期間があった 33年前、まだ母親のお腹の中にいたころ、産婆や神官たちは「女の子だろう」と言っていました。それをすっかり信じていた両親は、立派なドワーフおなごになるよう、女の子の名前ばかりをあれやこれやと考えていました。 ところが、生まれてきたのは元気な男の子。なるほど確かにすこし女の子のような顔立ちでしたがどこからどう見ても男の子だったのです。男の子の名前を考えていなかった両親は、困り果てた挙句勢いで「モジョ」と名付けたのでした。 すくすくと成長したモジョは、活発な性格と綺麗な顔立ちから、男子からも女子からも人気を集め、たくさんの友達を引き連れて、いつも戦争ごっこや冒険ごっこをしていました。ところが、村を襲った流行り病でいちばんの友達を亡くしてしまいます。それからは、あまり遊び歩かないようになりましたが、医者や祈祷師のもとを出入りするようになり、そのうちに彼らの手伝いをするようにもなりました。そんなモジョを見て、「女々しくなった」といって友達は少しずつ減っていきましたが、それでもモジョは、もう大切な人たちを失いたくないと、病の勉強に取り組みました。 成人してからは、近隣の村々をまわって傷病者の手当てや看病に明け暮れていましたが、自分の知識と力量に限界を感じ、新しい医術を求めて冒険の旅に出ました。冒険者としての力量はまだまだ素人同然で、いつも生活の糧に困っています。 ドワーフ男性には珍しい優男ふうの顔立ちですが、日焼けと旅の汚れとひげとで、ぱっと見はわかりません。ひげや体毛の色はオレンジ。色の抜けた赤毛のイメージです。
https://w.atwiki.jp/vipdetrpg/pages/575.html
使用システム SW2.0 メンバー ニーカ 人間 プリースト2/スカウト1/セージ1 http //charasheet.vampire-blood.net/254028 カミラ エルフ コンジャラー2/レンジャー1/セージ1 http //charasheet.vampire-blood.net/253857 リン 人間 ファイター2/スカウト1/レンジャー1 http //charasheet.vampire-blood.net/254102 アルバ 人間 ファイター2/ライダー1/エンハンサー1 http //charasheet.vampire-blood.net/253596 ナジュム シャドウ フェンサー2/スカウト2 http //charasheet.vampire-blood.net/253838 セッショントレーラー 君たちはルキスラ帝国で冒険者稼業を始めたばかりの冒険者だ この国は軍事が活発な事もあり偵察や発見された遺跡の調査など様々な依頼が冒険者に舞い込んでくる そんな数ある依頼の中の一つを是非君たちにと冒険者の店の店主が勧めてきた さぁ、冒険への第一歩を踏み出してみよう しょっぱならからトレーラー無視してねっていう指摘はなしで ログファイル http //ux.getuploader.com/vip_trpg/download/1531/chatLog_20150220_015334.zip
https://w.atwiki.jp/adventurersguild/pages/56.html
名前:ベルナデット・ヴァンアール 年齢:25歳 性別:男 身長:183cm 体重:80kg スリーサイズ: 種族:人間 職業:魔物狩り 性格:寡黙、静寂を好む 特技:ナイフで彫刻を彫る 長所:仕事はやり遂げる 短所:愛想が無い 装備品右手:黒い両刃剣(両手使用) 装備品左手:ソードブレイカー 装備品鎧:黒革の鎧更にその上から対魔術用にコーティングされたコートを羽織っている 装備品兜:狩人の仮面 所持品:魔物狩りのリスト、暇潰し用のナイフ 容姿の特徴・風貌:赤髪のオールバックに金の瞳で商売上常に顔を不気味なマスクで隠している 常に仮面で顔を覆い周囲とは距離を置く寡黙な男。酒場に来ては念入りに来客者を品定めするが如く観察し酒を一杯飲むと宿に戻る 趣味:狩、武器破壊 恋人の有無:無 好きな異性のタイプ:静寂を壊さない者 最近気になること:左半身に憑りついた影の精霊を取り除く方法 将来の夢(目標):日中、自由に日の光を浴びて回る事 簡単なキャラ解説:駆け出しの冒険者として各地を転々としていたある日、ある部族の依頼で訪れた遺跡のトラップに引っ掛かり影の精霊に憑りつかれてしまう それ以来、影の精霊と半共生する生活を送る事となるが、その影響で魔物を狩らねば命を吸われていく身体になってしまう。どうにか数年掛けて影の精霊の力をある程度は使役できるまでになり様々な魔物を狩っては各地を渡り歩く生活へと落ち着いたのだった 普段は物静かだが、戦闘となれば半分狂った影の精霊が表に出て来てしまう為かなり粗暴になる時もある 占い婆によるステータス判断 NAME:ベルナデット・ヴァンアール JOB:魔剣士 LV:60 STR:50 VIT:35 INT:30 MAG:50 DEX:30 AGI:25 LUC:5 SKILL: 【ワールウィンド/肉体】 両刃の剣を両手を使い振り回す事で複数のエネミーを纏めて叩き斬る技。 鋭利なこの両刃の剣の特徴を活かした豪快な連撃を叩き込み一網打尽にする 攻撃力は上がる分、防御力が下がる事に。 【影術/精神=HP換算※】 左半身に憑りついた影の精霊の力を引き出し使役する事で発動する魔術。 影の精霊の力を振るう事が出来る、が…マナを使用する事なく魔術行使出来る代わりとして使う度にHPを吸収されてしまう。 影縫い、影爪、ハウンドなど主に攻撃魔術がほとんど。一部例外にエンチャントシェイドとナイトシェイドがある。 【ナイトアイ/精神】 例え暗闇であろうと明るい時同様の視界を確保できる。 WEAK POINT: 【影精霊憑き※】 戦闘中、力を行使できる代わりにじわじわと生命力を吸われてしまう。 【太陽散華】 日中の行動は全ての判定で異常を来す。常に日を浴び続ければやがて死んでしまうだろう。 但し、日陰に入れば事なきを得る。 「わざわざ悪いな、礼を言う」 +酒場での評判 仮面で素顔を隠した魔剣士。魔物狩りを主な生業としている。 冒険者としてかなりの場数を踏んでおり、戦闘においては特に高い実力を持つ。 影の精霊に憑かれているため日光が大敵で、日中に行動する際には やむなく女性用の日傘を購入する姿を見せた。 警戒心の強さを伺わせる胡乱な立ち居振る舞いや寡黙さから 陰気な印象を持たれがちだが、意外にひょうきんな面もあり、 少し話してみれば親しみやすい人物であることが分かるだろう。
https://w.atwiki.jp/rockyou11/pages/28.html
メンバーリストより細かく、装備やステや習得魔法を書いていきます。 君主(P) ナイト(K) エルフ(E) ウィザード(W) ダークエルフ(D) ドラゴンナイト(R) イリュージョニスト(I) ペット クラス別考察
https://w.atwiki.jp/sokoku/pages/41.html
特殊系 人材専用 大統領 女王 王女 書記長 皇主 総統 統帥 特殊雇用 シークレットサービス 英国近衛 スメルシ 八百万 ラスト・バタリオン トゥイードル 一般兵科 近接系 フリーランス エスクワイア 装甲歩兵 雪中歩兵 重装装甲隊 胸甲騎兵 ユサール騎兵 竜騎兵 銃兵系(汎用) 近代歩兵 ホームガード 選抜猟兵 ジェンダーマリー 戦闘工兵 重機関銃兵 銃兵系(勢力固有) G.I. ロイヤルサービス クラースナヤ・グヴァールヂヤ グランド・アルメ 国民革命兵 旭号聯隊 シュトーストルップ ヴェアマハト ニザーム・ジェディード 砲系 機動砲兵 中砲兵 重砲兵 魔法系 ペイガニスト マグス・シーカー ウィッカン 修道士 モーメン イェフーディー 風水師 支援系 密偵 諜報員 看護兵 中立領地 ならず者 海賊 マフィア 夜盗 その他 弓兵 植民地兵 国防志願兵 その他 召喚クラス 精霊系 サラマンダー ウンディーネ シルフ ノーミード アルラウネ ウィルオウィスプ ジン シェード 式神系 朱雀 青竜 白虎 玄武 黄龍 天使系 ヨエルの羽 ヨエルの目 ヨエルの書記 ヨエルの剣 アンデッド系 深き者 死霊騎士 死霊騎兵 死霊歩兵 死霊魔道士 死人赤軍 召喚兵(人民兵系) 人民死神兵 人民鉄槌兵 人民射鉄兵 召喚兵(中華連合系) 国民党兵 広西軍兵 雲南軍兵 西北軍兵 馬家軍兵 紅軍兵 召喚兵(汎用) ホームガード系 観測手 忍者 衛生下士官 陣地 塹壕 鉄条網 歩哨塔 陣地トーチカ 堡塁 防衛兵器 汎用 本部 軍艦 航空管制塔 魔道トーチカ トーチカ 固定地砲 ロンドン 29mmスピガット・モーター ホームガード 守備隊 バッキンガム宮殿 ワシントンD.C. 首都防衛部隊 守備隊 市民義勇隊 ホワイトハウス モスクワ クレムリン宮殿 モスクワ防衛部隊 ローマ クイリナーレ宮殿 ローマ・テルミニ駅 コロッセオ サンタ・マリア・イン・トラステヴェレ聖堂 ベルリン 総統官邸 ブランデンブルグ門 ノルトラント ウィーン ホーフブルグ宮殿 王室近衛 諜報暗部 イスタンブール トプカプ宮殿 守備隊 ベオグラード 鉄血守備隊 ヘルシンキ 祖国守備隊 パリ エリゼ宮殿 レジスタンス 南京 南京政府 重慶 重慶政府 東京 大本営 近衛 キャラクタークリエイトで特殊クラスがクリアしたのに選べない。 -- 初心者 (2018-01-01 02 32 13) ↑ちゃんと勢力固有条件でクリアした? -- 名無しさん (2018-01-01 11 33 34) 固有条件でクリアしたらつかえました。返信ありがとうございました。 -- 初心者 (2018-01-02 22 50 43) 名前 コメント
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戦士(ファイター) クラス名 戦士 HP修正 5 戦闘修正 CL+1 頑健ST修正 CL+2 直感ST修正 CL 意思ST修正 CL 近接武器制限 軍事 射撃武器制限 軍事 鎧制限 重装 クラス技能 応急処置・登攀 取得可能フィート系統 戦士 特殊 なし 盗賊(ローグ) クラス名 盗賊 HP修正 3 戦闘修正 CL 頑健ST修正 CL 直感ST修正 CL 意思ST修正 CL+2 近接武器制限 冒険 射撃武器制限 冒険 鎧制限 軽装 クラス技能 解錠・登攀・隠密行動・罠扱い・スリ・捜索 取得可能フィート系統 盗賊 特殊 追加技能用の技能ポイントをクラスレベルの3倍得られる。 狩人(ハンター) クラス名 狩人 HP修正 4 戦闘修正 CL 頑健ST修正 CL+1 直感ST修正 CL+1 意思ST修正 CL 近接武器制限 冒険 射撃武器制限 軍事 鎧制限 軽装 クラス技能 動植物知識・登攀・応急手当・危機感知・生存術・潜伏 取得可能フィート系統 狩人 特殊 なし 神官(プリースト) クラス名 神官 HP修正 4 戦闘修正 CL-1 頑健ST修正 CL 直感ST修正 CL 意思ST修正 CL+2 近接武器制限 冒険 射撃武器制限 冒険 鎧制限 中装 クラス技能 読み書き・学問/神学・応急手当 取得可能フィート系統 神官 特殊 奇跡を使用することが出来る。 魔術師・魔女(ウォーロック・ウィッチ) クラス名 魔術師・魔女 HP修正 2 戦闘修正 CL-2 頑健ST修正 CL 直感ST修正 CL 意思ST修正 CL+2 近接武器制限 単純 射撃武器制限 単純 鎧制限 軽装 クラス技能 読み書き・学問/神秘学・学問/錬金・魔術言語 取得可能フィート系統 魔術師・魔女 特殊 魔術を使用することが出来る。追加言語を1つ得られる。 吟遊詩人(ミンストレル) クラス名 吟遊詩人 HP修正 3 戦闘修正 CL-1 頑健ST修正 CL+1 直感ST修正 CL 意思ST修正 CL+1 近接武器制限 冒険 射撃武器制限 冒険 鎧制限 中装 クラス技能 楽器演奏・歌唱・伝承知識・早耳 取得可能フィート系統 吟遊詩人 特殊 フィートポイントをクラスレベルの3倍取得できる。追加言語を1つ得られる 商人(マーチャント) クラス名 商人 HP修正 4 戦闘修正 CL-1 頑健ST修正 CL 直感ST修正 CL+1 意思ST修正 CL+1 近接武器制限 冒険 射撃武器制限 冒険 鎧制限 中装 クラス技能 読み書き・商売・物品鑑定・調達能力・早耳 取得可能フィート系統 商人 特殊 追加言語を1つ得られる