約 72,316 件
https://w.atwiki.jp/saihonnyaku_bot/pages/55.html
再翻訳文 (ゴリラ再翻訳村 動物愛ゴリ団体 ゴリラ 1 *5) あなたは心配する必要はありません、あなたは極端なゴリラの聖地に移動しなければなりません。 あなたが欲しいものに腹を立てていますか? 私はたいてい隠れるのが好きですが、たいてい私はこの村に行きますか?私は全然気にしない。 翻訳前原文 (ゴリラ再翻訳村 動物愛ゴリ団体 ゴリラ 1 -35) 気にする必要は無い、ここは過激派ゴリラの聖地、好きに動くべきだ。 騙りに出たいものはいるか? 私は普段潜伏が好きだが、普段も何もこの村で通用するのか?と思うからどちらでも構わんごり。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/30878.html
登録日:2014/12/29 Mon 15 08 27 更新日:2023/01/21 Sat 06 39 22NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM W・ソウル キーワード能力 デュエル・マスターズ マナ爆誕 三角形 覚醒編 マナ爆誕とは、デュエル・マスターズにおけるキーワード能力である。 解説 マナ爆誕を持つ主なカード 補足 解説 DM-36で登場した、自然文明のソウルである「W・ソウル」特有の能力。 マナ爆誕は、簡単に言うとそのクリーチャーをマナゾーンから召喚することを許可するキーワード能力である。 以前から《無双海王ソウル・ドルジ》など、マナゾーンから召喚できるクリーチャーは存在した。 そういったクリーチャーのマナ召喚能力をキーワード化したものと言ってもいいだろう。 そして、この能力を持つカードは下部のマナの数字の周りに、三角形の特有の印が付いている。 マナに置かれた状態(=逆さになった状態)において、バトルゾーンに矢印を向けたかのような独特な姿である。 これに関しては、公式HPの「裏・DMデッキ開発部XX」内の対談コーナーにおいて、タカラトミー社の開発スタッフ「研究員しゃば」なる人物がこの形になった経緯を話している。 三角形の矢印になった理由は、逆さになってテキストが読みにくい場合であってもこの能力を持っていることをはっきりとさせるための配慮らしい。 マナゾーンから召喚する手順は通常の召喚と同様で、自分のターンにマナ爆誕によって指定されたマナコストを払うことで召喚できる。 また、コスト軽減カードや《従獄の凶獣ドルベロス》のような召喚コストを増加させるカードがある場合、それらの能力は適用される。 この能力によってクリーチャー召喚する場合、コストを支払う際に自身をタップすることが可能である。 これは何を意味しているかというと、召喚に必要な色を自分自身で補える。 なので、極端な話自然が1枚も入っていないデッキにマナ爆誕を1枚だけ投入することもできる。 また、マナ爆誕で召喚する際に自分自身をタップしていても、バトルゾーンにはアンタップされた状態で出る。 その点に関しては誤解が無いようにしよう。 マナ爆誕は使いこなせば相当強い。 何といっても魅力は、手札が枯れたときでも使用ができること。 マナゾーンに仕込んでおけば、相手がハンデスを行ってきても対策が取れるという利点がある。 また、墓地にマナ爆誕持ちが落ちても、《再誕の聖地》や墓地回収カードからマナに置けば、不死身のような粘りも見せてくれる。 他の能力とも組み合わせることも出来、特に仁義との相性が良い。 マナ爆誕を使って召喚すれば仁義を2回トリガーさせることができる。 ただし欠点としては、マナ爆誕のコストは手札からの召喚コストより高くなる傾向にある。 そのため、手札から通常召喚を行おうとすると、一部のクリーチャーを除きコストに釣り合っていない性能のクリーチャーも多い。 なので、なるべくマナから召喚することを努力していきたいか。 マナ爆誕を持つ主なカード 大地竜機シロガシラ・ジュカイ SR 火/自然文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ガイア・コマンド 6000 K・ソウル W・ソウル マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を見る。その中に「マナ爆誕」能力を持つクリーチャーがあれば1体、タップして自分のマナゾーンに置き、「マーシャル・タッチ」能力を持つクリーチャーがあれば1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 W・ブレイカー マナ爆誕9 DM-37で登場したK・ソウル/W・ソウル持ちのアーマード・ドラゴン/ガイア・コマンド。 能力を生かせば、マーシャル・タッチ持ちやマナ爆誕持ちを大量に召喚することが出来る。 バトルゾーンを埋め尽くすことが可能となるだろう。 自身もマナ爆誕持ちであるため、能力を使うことで二体目以降も召喚できるようになる。 このような高スペックであるため、このクリーチャーの専用デッキも作られている。 恵みの大地ババン・バン・バン SR 自然文明 (8) クリーチャー:ガイア・コマンド 9000 W・ソウル このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数を数える。その数だけ、自分の山札の上から、タップしてマナゾーンに置いてもよい。 W・ブレイカー マナ爆誕9 爆発的なマナブーストを行えるガイア・コマンド。 大型マナブーストを行えるだけでなく、マナ爆誕を持っているため、非自然デッキでもマナブーストを行える有能。 基本スペックも高く、マナ爆誕に頼らなくても普通に問題が無い。 もはやマナ爆誕持ちでは一番使われていると言ってよい。 ブースト数が多過ぎてライブラリアウトの危険がつきまとうのが優秀すぎるゆえの欠点。 分解屋ゲンナイ UC 火文明 (5) クリーチャー:マシン・イーター 4000 K・ソウル W・ソウル マーシャル・タッチ MT-パワー5000以下の光または水のクリーチャーを1体破壊する。 マナ爆誕7 DM-37で登場したK・ソウル/W・ソウル持ちのマシン・イーター。 マナ爆誕7と重く、マーシャル・タッチ能力故に1体戻さなければ能力も起動できない。 さらに言うと能力も相手依存なので、使うにはかなりの工夫がいる。とはいえ、不遇種族のクリーチャーとしてはマシな性能か。 ちなみに、多色ではない火単色ながらマナ爆誕を持っている。 W・ソウルを持っているからだろう。 アラゴト・ムスビ C 自然文明 (4) クリーチャー:ワイルド・ベジーズ 2000 K・ソウル W・ソウル マーシャル・タッチ MT-自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 マナ爆誕5 DM-37で登場したK・ソウル/W・ソウル持ちのワイルド・ベジーズ。 一見すると、マナブーストクリーチャーとしては微妙に見える。 だが、このマナ爆誕とマーシャル・タッチの組み合わせが強いのだ。 単純にcipを使いまわせるだけでは無い。 《霊騎ラグマール》なんかと組み合わせてみよう。 黙々と相手のクリーチャーをマナに送るという光景が見られる。 絢爛の超人(ゴージャス・ジャイアント) C 自然文明 (7) クリーチャー:ジャイアント 5000 W・ソウル マナ爆誕4 DM-38で登場したW・ソウル持ちのジャイアント。 低レアリティのマナ爆誕持ちにありがちな準バニラ。 正直言って、使いどころがいまいち見つからない。 しかし、《剛撃戦攻ドルゲーザ》を主軸にしたデッキなら活躍できるだろう。 手札が無い状態でも召喚できるので、シンパシー要員としてはそこそこ働ける。 また、《宇宙巨匠ゼノン・ダヴィンチ》とも非常に相性が良い。 《宇宙巨匠ゼノン・ダヴィンチ》は11コストもあるが、進化元のクリーチャーの分召喚コストを軽減できる能力を有している。 その為、絢爛の超人を進化元にすれば僅か4コストで召喚できるのだ。 桜丸パグのすけ R 自然文明 (6) クリーチャー:ドリームメイト 3000 W・ソウル マナ爆誕3 DM-36で登場したW・ソウル持ちの自然のドリームメイト。 普通に召喚するなら話にならず、マナ爆誕で出してもコスト相応にしかならない準バニラの一枚。 しかし、この高い名目コストのおかげで《ヒラメキ・プログラム》やフシギバースと相性が良い。 コストの高さがメリットにもなることを教えてくれる1枚である。 雪布妖精ユウコ C 自然文明 (2) クリーチャー:スノーフェアリー 1000 W・ソウル マナ爆誕2 DM-36で登場したW・ソウル持ちのスノーフェアリー。 序盤からマナから召喚でるし、手札から召喚してもそこそこ働ける有能なクリーチャー。 《暖氷妖精カオルン》や《妖精の裏技ラララ・ライフ》とも高いシナジーを発揮する。 イラストも大変良い。 どことなく儚さが出ており、乳房の大きさも魅力にあふれている。 そしてデュエマクリーチャーでは珍しい人妻でもあったりするという。 ユウコのおっぱいを独占できる夫のミエゾウが羨ましい。 陰陽の舞 UC 自然文明 (5) クリーチャー:ビーストフォーク 3000 W・ソウル マナ爆誕0(このクリーチャーを自分のマナゾーンから、コストを支払わずに召喚してもよい) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンから召喚していた場合、自然のカードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。置けない場合、このクリーチャーを破壊する。 DM-39で登場したW・ソウル持ちのビーストフォーク。 まさかのマナ爆誕0。ノーコストで踏み倒すことができる。 しかし、代償としてマナゾーンから自然のカードを1枚墓地に置かねばならず、置けなければ破壊されてしまう。 しかし、マナゾーンに自然のカードが陰陽の舞しか無かったら《獅子舞妖精ミエゾウ》と組み合わせると無限ループが発生する。 ここからcip能力を使い回したりと、様々なコンボが作れるのだ。 そして【ラララオプティマス】において、このクリーチャーは驚異的な性能を見せる。 また、このデッキのキーカードである《薫風妖精コートニー》によってマナゾーンのカードが全て自然文明を持つため、事実上任意のカードを自ら墓地に送ることができるようになることを意味していた。 このようにもっぱらループで悪用されるカードとなってしまったため、2014年5月24日付けで殿堂入り。以後も様々なデッキの潤滑油として活躍している。 補足 DM-36では、テキスト右側に新たなカードの括りである「ソウル」が登場。それに合わせるかのように、五文明それぞれに特有のキーワード能力が与えられた。 どれも面白く、一定の使い道がある能力が多い。 DM-36では、光はホーリー・フィールド、水は連鎖、闇には返霊、火にはマーシャル・タッチが与えられる。 そして自然がマナ爆誕である。 具体的な説明は項目参照。 追記・修正は、マナ爆誕でクリーチャーを召喚してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いや、ゴージャスさんもピラメキでリュウセイ呼べるだろ… -- 名無しさん (2014-12-29 17 12 03) 相田マナ爆誕 -- 名無しさん (2014-12-29 19 18 28) ついに殿堂カードが出てしまった -- 名無しさん (2017-07-05 21 00 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/3923.html
じゅーじゅー♥焼肉の火からフェニックス!?~再誕の†炭火焼き~/ かめりあ feat. ななひら 公式MV(2016/12/26公開) YouTube BeatStream移植に伴い、「Dynasty」「雪女」と共にSDVX単独初出として初めて専用ムービーが搭載された 「SOUND VOLTEX III 制作決定記念 オリジナル楽曲コンテスト」第13回配信楽曲 本機種より後に移植されたBEMANIシリーズは下記の通り BeatStreamアニムトライヴ(FLOOR INFECTION第20弾、サービス終了済) 楽曲内で「朱雀」名義の独特のSEを模した音を使っているためか、ムービーではその部分で「CONTRACT」のネタが登場 http //www.nicovideo.jp/watch/so30260958 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0810 180 III39 FLOOR トクジョウカルービ!あおにゃん 直火♥炭火♡ふかせ ADVANCED 12 1155 じゅーじゅーもぐもぐ間に合わない!!あおにゃん 食☆べ★足☆り★な☆~★い☆ふかせ EXHAUST 17 2126 でちゃいました~★あおにゃん でひゃいましゅぅぅぅ~~っっ!!!ふかせ Lv変更[EXH] 15→17(2016/12/21) CHAIN数変更[NOV] 0743→0810(2021/02/17) [EXH] 1974→2126(2021/02/17) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 3 中 1 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ ADVのジャケエロい -- (名無しさん) 2015-11-13 19 52 22 ジャケのキャラクター達のリアクション…なんかの漫画のパロディなんだよな…タイトル忘れた -- (名無しさん) 2017-02-17 06 06 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/41847.html
再誕類要塞目(さいたんるいようさいもく) リバーストプス 再誕類要塞目 リバーストプス R 自然 (4) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 3000+ ■G・ストライク ■ガードマン ■このクリーチャーが出た時、自然のカードを2枚まで、自分の墓地からマナゾーンにタップして置く。 ■相手のターン中、このクリーチャーのパワーを+7000し、自分の他の「ガードマン」を持つクリーチャーのパワーを+2000する。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《社の死神 再誕の祈》 《再誕の社》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/inmasaitan/
このwikiは無銘有志が提供する淫魔再誕の非公式wikiです。 【公式】:https //ci-en.dlsite.com/creator/4941 【公式問い合わせ】:問い合わせ先URL 【お知らせ】淫魔再誕のディスコードサーバーを作りました。参加したい方はhttps //discord.gg/2csPbdjf49 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は超次元覚醒研究所 様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、超次元覚醒研究所に帰属します。
https://w.atwiki.jp/oouc2nama/pages/19.html
nORBESA(ノルベサ) 厚岸コンキリエ メロンブックス札幌店 夢カンパニー nORBESA(ノルベサ) 2020年11月3日にとある音MAD作者たちによって撮影。(それ以前に特定はされていた) ノルベザに設置された神社に、 フランドール・スカーレット さんと結婚できますように 大内乙打 と書かれた絵馬が発見された。現在も存在するかは不明。 余談だがなぜフランちゃんではないのかは、フランちゃんでは他作品のフランちゃんになってしまうかもしれないためらしい。 横に「SexyZoneに会えますように!風磨くんにファンサ貰えますように!」と描かれた絵馬が飾られている。ジャニマンコ。 北海道札幌市中央区南3条西5丁目1-1 ノルベサ7階 厚岸コンキリエ 大内の実家近くにある道の駅。 俺(厚岸コンキリエ)や、厚岸麦芽(ばいが)くんに会える。 北海道厚岸郡厚岸町住の江2丁目2 メロンブックス札幌店 大内が同人誌を漁っている所。R-18コーナーに表紙だけで見抜いている大内を目撃した情報があるとかないとか。今日も大内はふたなり同人誌を求めうろついているだろう。尚同ビルにはアニメイト、らしんばん、ゲーマーズ。近くにはとらのあながあるのでそちらに出没している可能性もアリ。 北海道札幌市中央区南2条西1丁目5 丸大ビル B1F 夢カンパニー 大内と5号は、大内に激似でおなじみのYes!アキトが所属していた夢カンパニーにて、友人に誘われて皿洗いのバイトをしたことがある。
https://w.atwiki.jp/zeldakousatsu/pages/92.html
※公式情報以外の考察は個人の解釈による考察です。 聖地に関わる考察 +一覧(最新100件) (仮説)ゼルダの世界は天動説? 時の扉について パラレルワールドについて 聖地について (仮説)勇者敗北ルートから第4軸が発生する可能性 時の神殿考察 時の女神について 主な考察 聖地について 公式情報 ここハイラルは、ハイリア人の遺跡が多く残る、神話にゆかりのある地方です。そしてここにも、トライフォースにまつわる古い言い伝えがあります。「天下る何処かに黄金の力あり。触れそめし者の望み神に届かん。」人々はその黄金の力を求め、我さきと聖地を探しました。砂漠の遺跡の下、高山民族の墓の中、様々な情報が飛びかいましたが発見されたためしがありませんでした。あこがれは欲望に変わり、情報のために血を流す事もよく起こりました。心安らかな人々は不穏な日を送らなければいけませんでした。ところが、ある日、まったくの偶然からか、とある盗賊団によって、聖地の入口が開かれたのです。そこは、この世界とは別の世界、たそがれの中に黄金色に輝くトライフォースがありました。一団は仲間を押しわけ、眼の色を変えてかけ寄ったといいます。血みどろの仲間割れの末、勝ち残ったのは一団の首領でした。鮮血に汚れた手で首領がトライフォースに触れると紋章の精霊がささやきました。「汝、望むもの有らば、我もまた、それを望む。」時空を超え、はるか遠くのハイラルにも、こだまするほど首領は大声で笑い続けたそうです。男の名はガノンドロフ、通り名を魔盗賊ガノン。ハイラルをおびやかした邪悪の王ガノンは、まさにこの時、誕生したのです。(神々のトライフォースより引用) はるか昔 山と森に囲まれた美しきハイラルの大地全知全能の力を持つ黄金がこの地方のどこかにあると伝えられていましたそのハイラルの王国で黄金が隠された聖地への入口がみつかり多くの人々が争って聖地へと消えていきましたしかし戻ってきた者はなく、また、悪しき力がそこからわきでてきたと言うことですそこで、国の王は7人の賢者に命じ聖地への入口を封印させたそうです封印はニ度と解かれる事はないはずでした(神々のトライフォースより引用) 考察 ↓下記の動画内の考察はゲームの作中テキストとハイラルヒストリアの情報に基づいたものです。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21092514 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23229368 闇の世界は聖地に踏み込まれてから産まれたのか。神トラだと闇の世界の元は聖地である。時オカで聖地の入り口が開きやすくなったのだろうか。時オカでガノンの聖地への侵入を許した事で、分岐した世界の「光」「闇(影)」の並行状態が始まったのかもしれない。ガノン封印を繰り返してるなら、解く手順・封印する手順も複雑化している。(2014/11/03) (仮説)ムジュラ後に聖地への鍵であるオカリナは破壊したか隠された。だから聖地への悪意の出入りはほとんど無くなり、「闇」の世界ではなく「影」の世界に変貌した?(影の世界の民は基本的に穏やか)聖地を完全放棄したらどうなるんだろうか?(2015/02/10) 時オカは以降の時代に大きな影響を及ぼしてるけど一番大きいのは聖地を移動した部分(せざるをえなかった?)。沈めたり迷いの森まで運んでいる。ハイラル城と城下町はトワプリでラネール地方に移動してるし移転説が濃厚なのだろうか…聖地の周辺に何も残ってなくて森につつまれるっていうのも100年で可能なのか?植物によっては10年かからず街を覆い尽くすこともできるけれど…(2014/12/8) サイレンは聖地に近い所に属する場所では。スカウォではリンクがトライフォースを手に取るためにサイレンと同様の空間に入った。試練はあくまでオマケで、本来は単なる置場所なのかも(だから守る者が沢山居る)。(2015/01/28) 時オカ時の神殿のマスターソードが安置されてる部屋、入り口正面だけに大窓がある。トワプリ時の神殿のマスターソードが安置されてる部屋には大窓が四方八方に設置されているが、入り口正面にある大窓からしら時の神殿内部には入れない(2015/07/24) どちらも聖地への入り口は、あの大窓の向こう側になるのだろうか。トワプリはまだ分かるけど時オカの大窓が1つだけっていうのは何かしら意味があるように思える。ナビィもあの窓へ向かって行った。別れるなら神殿の外でも良いのに違うのは理由があるのではないだろうか(2015/07/24) 元々ハイラルとは聖地に付けられた名前で、聖地を魔力で治めようとした者たちを光の四精霊が影の世界へと追放した際、聖地に光の神殿を造りその中へトライフォースを安置。光の神殿には人間は立ち入れないが、有事の際に使用出来るように時の神殿をラウルが造り、外界との出入り口を作ったのではないか(2015/09/18) とはいえ悪用する者がトライフォースを手にしないよう、マスターソードで出入り口を塞ぎ、石の扉で閉じ、扉を開ける鍵として3つの精霊石と時のオカリナで時の歌を奏でるという条件を付けた。3つの精霊石は各地の民族へ、時のオカリナは王家へ伝えられた(2015/09/18) マスターソードの安置されている場所の奥、3つの精霊石を思わせるようなステンドグラスに隠された入り口の向こうは、時オカ時代での聖地(光の神殿)ということはあり得る?(2015/09/18) 賢者の間は生と死の狭間にある空間。その空間に足を踏み入れる、その場に存在するということは、すでに人ならざる者になっているのではないか(2015/10/23) 賢者の間はヘキサグラムになっているけれど、中央は勇者の位置となっているので時の賢者のいる場所がない→時の賢者は本来存在しないのではないか→ラウルが存在していた為、本来光の賢者として目覚める筈だった者が目覚めることができず、賢者の長という別の形で目覚めることになった(2015/09/02) ヘキサグラムの中央は太陽だから、魔王に支配された世界に光をもたらす意味を込めて中央には勇者を配置?中央のトライフォースの上でリンクは話を聞いているから中央の太陽の位置には勇者がいる(2015/09/02) ゼルダの聖地といえば「トライフォースが置かれている場所」なんだけど、ぜるむそでの聖地は「悪しき魂が封じられている場所」で、トライフォースは『魔女』という存在の手元にある。「聖地」にあるべきトライフォースが『魔女』の元にあることはあり得ないこと。(2015/02/04) 賢者の間自体が魔法陣だから聖地として残ることが出来たのだろう(2015/08/02) 関連考察 時の神殿考察 エルサレム Wikipediaの記事をみる タグ:マスターソード 主要 時のオカリナ 時の神殿 神々のトライフォース 考察 聖地 時の神殿考察 公式情報 「聖地にある光の神殿へと続く唯一の入口。(ハイラルヒストリア77p補足部より抜粋)」 「光の賢者であるラウルは、トライフォースのある聖地への唯一の入口として、時の神殿を造った。(ハイラルヒストリア77p中段より抜粋)」 時の神殿 (Temple of Time)悪心を持つものは決して触れることのできない、伝説の剣・マスターソードが収められている神殿。マスターソードを抜いたリンクは時の勇者としては幼すぎたため聖地へ封印され、7年の時を経て時の勇者として覚醒する。ここでは大人時代と子供時代を行き来することができる。(wikipediaより) 考察 時の神殿の中に光の神殿があって、その中に聖地と賢者の間がある。時の神殿は単なる入れ物、建造物。そして、砂漠にあった時の神殿はインパにより破壊されたから破棄された可能性があり、聖地とマスターソードを王家の監視下に置くため新たに城下に建て直したのかも。森の位置にズレがあるけれど、スカウォ封印の神殿が時オカの時の神殿ならばゼルダたちは封印の地の周りに国をつくり始めた?でもこうなると次はトワプリの地理の説明がつかない。首都移転か聖地根こそぎ移動?(2014/12/29) 時オカトワプリ間における時の神殿の移動が気になってたけど、単に「マスターソードに至る門」を移動させただけで中身は移動してない、変わってないとか?(ハウルの動く城のドアのイメージ)城下町周辺の廃墟はもしかしたら神殿の名残?→(仮説)マスターソードはスカウォ以降ずっと森にあり移動した訳ではない、時オカでは一時的にどこでもドアの感じで城の近くにマスターソードと聖地への門を置いただけ。つまり時オカでもトワプリでも変わらず時の神殿は森に元からあった(2015/07/09) 神殿内のBGMってゲーム内だと鳴っていないと思われるが、時の神殿だけは本当に鳴っていそう。神殿に使われてる石の中にも時空石混ざってたりしないだろうか石が曲を覚えてて鳴らしてる感じ。(2015/05/23) 時の神殿で、ED時に鐘が鳴る事について。冒険の終わりと、次の冒険を示唆するような音だからというのもあるけれど、ここは単なる聖地の入り口ではなくて、祈りの場なのかもしれない、神を祀る場所なのかもしれない、宗教的な施設だと認識できるかも。(2015/3/16) 時の神殿は光の神殿への入り口である。トワプリの時の神殿のマップには光のメダルが書かれている。つまりトワプリでダンジョン化してるのは光の神殿の方という見方はできないだろうか(2015/05/23) 出来たばかり(と思われるトワイライトプリンセス)の時の神殿って本当豪華である。ステンドグラスに囲まれてるし。それに比べて時オカのあの質素な感じはなんだろうか(2015/05/23) 出来たばかりなのか?と言われたら確証ないけれど、コピーロッドとカンテラを持つ7賢者のレリーフがあるので、天空人との交流があった頃に出来ているのは確実、そんなに早い時代のものではないはず(2015/05/23) 関連考察 聖地について 関連考察 時の扉について グレゴリオ聖歌 Wikipediaの記事をみる 時の神殿のレリーフに、7人の人物が描かれている。コピーロッドとカンテラを持っている人物がいるが、それが何を意味してるのか分からない。だがもしもコピーロッドを持つ賢者=天空から降りてきた者で、その前をカンテラ(ランプかも)を持っている賢者=道を照らす役割→天空から降りてきた者をサポートする者だとすれば、王家とシーカー族的な者が既にいたのかもしれない(2015/11/02) 時の神殿内部の柱とハイラル城外にある破壊されたらしい建物の柱。ちょっと違うけど造りと模様の付け方は凄く似てる。古代版と現代版のようなもの(2015/11/02) 神殿内部の柱の方、薄っすらトライフォースと太陽みたいな模様が描かれてるんだけど、太陽の中にトライフォースが描かれてるとしたら、時の神殿が建てられた頃はトライフォースと太陽は同じ様な扱いだったのか(2015/11/02) ただ単にトライフォースの輝きを表しているだけかもしれない、それとも太陽の如き輝きを放つ黄金の正三角形って意味合いか(2015/11/02) 女神の神殿を人が造る→女神が封印の為に眠りに就いたので封印の神殿と呼ばれる(?)ようになる(2015/09/03) (a)封印の神殿跡地に誰かが光の神殿を造る(個人的に光の精霊)→ラウルが光の神殿を覆うように時の神殿を造る(2015/09/03) (b)ラウルが時の神殿を造る→内部に誰かが光の神殿を造る(ラウル?)(2015/09/03) (a)なら影の一族の様な者達からトライフォースを守る為に光の神殿という聖地の囲いを造った後に、更に覆い被せる様に時の神殿を造った(光の神殿は精神体でしか入れないみたいなので、選ばれた人間のみが入れる人間の為の入り口を造ったか)(2015/09/03) (b)の方が流れ的にいいのだが、前後の繋がりがおかしくなるから難しい。時の神殿を造った理由がトライフォースを心悪しき者から守り、聖地と地上を繋ぐ為だが、そうなると聖地の要である光の神殿が後から造られることになんとなく違和感を感じる(2015/09/03) トワプリ時の神殿内部が実は光の神殿なのではないだろうか。時の神殿なのに光のメダル模様の存在(マップにも石像ワープ用の鐘の模様もそれ)、大きな天秤(トライフォースの役割りを可視化した物か)、ハイラル王家の紋章に似て非なる逆さまの紋章。あり得ないが可能性として(2015/08/03) 時の神殿の鏡合わせ的な位置に光の神殿はあるのだろうか、だから紋章が下を向いてるのか。 翼の中心には三角ではなく円があるのだが、円は惑星記号で太陽を指す(2015/08/03) タグ:トワイライトプリンセス マスターソード 主要 建築物 時のオカリナ 時の神殿 時空石 時系列 考察 聖地 音楽・効果音 パラレルワールドについて 考察 (仮説)リンクたちが居る光の世界と、影もしくは闇の世界(ロウラルやクロックタウン含む)は並行してパラレル的に存在し、その真ん中に神・精霊・精神の世界(神と、ラナや賢者が居る)があるのでは。真ん中の世界に介入できるのは選ばれた人間だけで、神や精霊は他の世界に介入できる。光→闇の移動はわりと多いのに、闇の住人が光に来る事は余り無い。ラナが時の扉使える(所持)っていうのはゼルダ史に影響が大きいのでは?歴史に介入、予定調和?(2014/11/03) ↑図にした聖地と同様に、闇の世界も限りなく同一の世界だとするなら、クロックタウン←→ロウラルに何らかの繋がりができるかも。タルミナは単なるパラレル世界という所ではなくて、太古の民という歴史的背景と伝承がある。つまりタルミナの歴史にも、スカウォ程の歴史がある?ムジュラの仮面コミカライズのサイドストーリーのように、楽器を演奏し、それを何らかの力として利用する民族は個別に居るのでは(単純な芸術や祈りとしての音楽でなく、魔法のように操る)=それがハイリア人?(2014/11/08) 関連考察 タルミナについて 関連考察 スカウォから「第四ルート」分岐している? パラレルワールド Wikipediaの記事をみる タグ: クロックタウン タルミナ ラナ ロウラル 主要 時の扉 時系列 神・精霊 考察 聖地 闇の世界 (仮説)ゼルダの世界は天動説? 考察 天動説 Wikipediaの記事をみる てんどうせつ)、または地球中心説(英 Geocentrism)とは、地球は宇宙の中心にあり静止しており、全ての天体が地球の周りを公転しているとする説で、コスモロジー(宇宙論)の1つの類型のこと。 ハイラル、新天地ハイラル、ラブレンヌ、ホロドラム、コホリント、砂時計の時の海域、タルミナ、聖地、闇の世界影の世界ロウラルがそもそも同じ大地の上にあるのか?(2015/07/16) (仮説)ゼルダの世界は実際の所に天動説みたいな形をしていて、地球のように丸くないのかもしれない。盤の上に大地と海があって空が動く。必ず四方に果て(切れ目)があり地球のように一周回ることが出来ない。ゲーム的、マインクラフト的。よって文化や文明の交流が難しい?その盤はいくつかの階層に分かれ、それが闇の世界やタルミナ、ロウラルのようなパラレルワールドとなる。同じマンションのようなものだから引いている電気水道など(トライフォース)は同じ。闇の世界や影の世界に光が無いのは上層が陰をつくっているから。聖地は空そのもので全ての階層に影響を与えられる。神トラの闇の世界は元々聖地だから、空の一部が汚染されたようなイメージ(2015/07/16) 関連考察 パラレルワールドについて タグ:ふしぎの木の実 コホリント タルミナ ホロドラム ラブレンヌ ロウラル 主要 地理・地図 夢をみる島 夢幻の砂時計 大地の汽笛 神々のトライフォース 考察 聖地 闇の世界
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/27735.html
緑神龍ガンガンザー R 自然 (6) クリーチャー:アース・ドラゴン/エコラ研究所 6000 ■マッハファイター ■スマッシュ・バースト ■W・ブレイカー 超々灼熱バーナーガン R 火 (5) 呪文 ■パワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 作者:翠猫 DMAE-09「ドラゴンズ・リベンジ」収録のツインパクト。 クリーチャー面はアース・ドラゴンのエコラ研究所。コスト6パワー6000のマッハファイターでW・ブレイカーでスマッシュ・バースト持ち。 呪文面はパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 コッコから綺麗に繋がるコストでマッハファイターの攻撃と合わせて相手のパワー6000以下のクリーチャーを2体破壊できる。 名前の由来はスカイライダーの登場人物「がんがんじい」。 収録エキスパンション DMAE-09「ドラゴンズ・リベンジ」 関連(スマッシュ・バースト持ちツインパクトドラゴンサイクル) 《光神龍マーキュリー・オフィエル/再誕の聖域》 《蒼神龍グラフィックボード/ガード・チェンジャー》 《黒神龍テラーハント/ハンド・チャージング》 《紅神龍メロー・モットウ/オードリー・ヘッドボーン》 《緑神龍ガンガンザー/超々灼熱バーナーガン》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/2026.html
天使の剣~再誕の救世主伝説~ その1 奇跡! 荒野に天使が舞い降りた! ←前書き その2→ 天使の剣~再誕の救世主伝説~ その1 奇跡! 荒野に天使が舞い降りた! [#vbe7322b] 走れサバシエル! 荒野がおまえを待っている! [#k0ccdebe] 頼れる者は自分だけ! 悪魔のはびこる大陸エレバス! [#k0ccdebe] 荒野は不毛にあらず! 明日のために強くなれ! [#k0ccdebe] 次回予告 [#k0ccdebe] ※ 今回もセーブデータが使えなくなってしまったので、細かいところがいいかげんになっている。ご容赦願いたい。 走れサバシエル! 荒野がおまえを待っている! これが今回の初期配置である。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zetubousita.jpg) … …… ……… 落ち着け、素数を数えて落ち着くんだ。 初期配置がここだからってすぐ首都を建てなきゃいけないって訳じゃない。 やり直すのはしばらく大陸を歩き回ってからでいいだろう。 いざ行かん栄光の大地へ! 上手く行かなかったらそれはそれでいいやもう!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (europamodoki.jpg) …まぁあれで蓋をされてるって話ならそもそもこのレポも成り立たなかっただろう。 しばらく歩き回ってみればなかなかいい立地に恵まれたことが分かった。 なので初期立地の画像は、#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (usohatuitenaiyo.jpg) 実質こうなる訳である。カザードとカラビムに割り当てられるはずだった土地、とってもおいしいです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (syuto.jpg) この位置に首都を建設。出来れば河も欲しかったがそれは贅沢というものだろう。 研究は農業→細工→採鉱→古代の聖歌→教育→…の順で進めていく。 金を確保したら早めに教育を確保していっぱい小屋を建てていきたいものである。後で扇動家も沸くことだし。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 そしてすぐにこの二人と接触した。 どちらもよく初期ラッシュを仕掛けてくる油断のならない連中である。 カラビムを率いるのが善良デキウスなら東の心配は無かったのだが。 頼れる者は自分だけ! 悪魔のはびこる大陸エレバス! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (boketyattanone.jpg) 33T、カシエルと接触。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 …さて、おまえはどちらなのかな? #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 とりあえず同じ大天使の顔を忘れる貴様に従う気はない。 というやり取りがあった、かどうかは知らない。 しかしまだ彼はこちらに苛立っているわけではないようだ。いずれ仕掛けてくるだろうけど。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kitakitatoshi.jpg) 46T、第二都市建設。北を塞ぐと同時に金と銅を確保した。 この都市が本格的に使えるようになるのはしばらく後になるだろうが、カラビムの勢力拡大はこれでバッチリ阻止できるだろう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1gyoudeOK.jpg) 53T、案の定フラウロスがこちらに仕掛けてきた。 …が、血のしもべ数体で丘都市に籠った守備兵を倒せるはずもない。案の定数ターン後には全員まとめてヴァルス守備隊の餌に。 戦士を多めに作った甲斐があったというものである。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kyouikuhabakuhatuda.jpg) 57T、教育の確率に伴い徒弟制に移行する。これでしばらく財政破綻はしないだろう。 この後は青銅器の研究に向かう。まだフラウロスとは戦争中だし、ジャングルを伐採できれば宝石も掘り出せる。 まさに一石二鳥と言ったところだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (uheeee.jpg) またこの頃にはナス色魔術師と接触している。 今回はそれなりにスコアが伸びている。カニ女の時のようにはいかなそうだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (simobeinuzini.jpg) 67T、和平に成功。結局こちらの被害は0だった。 しかしいつまた仕掛けてくるか分かったものではないので、ヴァルスの防備はしっかり固めておく事にする。 とはいってもしばらくは柵+防壁+弓兵でどうとでもなるだろうけど。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (totioisiidesu.jpg) 72T、第三都市を建設。本当はハロウェルの左隣に建てたかったのだが、ともあれこれで囲い込みは完了した。 更にアケロン様がはるかかなたで復活なされた事も判明。これでヨーロッパもどきなだだっ広い土地が全てバンノールのものに。やったね!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tosioisiidesu.jpg) 83T、素晴らしい立地の蛮族都市を占拠。もちろんそのまま使わせてもらう。砂漠も多いがいずれ湧き水で何とかなるだろう。 いずれはいい小屋都市になってくれるはずだ。 またこの頃には青銅器の開発も終了。首都周りのジャングルを伐採しつつ、地図の研究で都市国家の採用を目論む。 さて左上を見てくれれば一目瞭然なのだが、この時点の研究力は悲惨の一言に尽きる。 …と言うより、このヨーロッパもどきの土地は平原ばっかりの上に河や湖も無く、更に食料資源も少ない痩せた土地だったりする。 現状、まともに小屋を敷けそうなのはトーロレリアルとトリニティ、そして先に奪ったミレアンの三都市のみ。 ヴァルスの東にある草原はカラビム首都の文化押しのせいでしばらくは使えない。他の場所は言わずもがなである。 建設の研究で水を引き、水のマナを確保し砂漠を平野にして…そこまでやれば結構な生産力が確保出来るだろうが、それまでは後進国一直線。 実際キルモフはともかく、エススもこちらが交易を研究するはるか以前にカラビムに取られてしまった。天空さえカザードに取られる始末である。 とはいってもサバシエルは魔術師を好きなだけ量産できるお方なので、そこまで持ちこたえる事が出来れば後はどうとでもなる。 幸いにして隣のカザードとカラビムはバンノールを完全に凌駕する技術力を持っているものの、都市数は4、5と少なめ。 最終的には数の力で二国とも吹っ飛ばせる事だろう。今に見ていろ金融国家め、全滅だ! …え、先進国な上に土地も広いシェアイムはどうするのかって? カザードとカラビムを片付けた後ならどうとでもなるんじゃない、多分。 荒野は不毛にあらず! 明日のために強くなれ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nounaimapget.jpg) 89T、ようやっと地図の研究完了。 紙も羊皮も無く、石工すら出来ないのにどうやって地図を作ったんだと突っ込みたくなるが、多分木の皮でも使っているんだろう。 ともあれこれで都市国家が採用できるようになった。今回は都市を目一杯建てる事になるので維持費の削減はとても有難い。 この後は神秘主義→キルモフ→石工→…の順で研究を進めていく。キルモフはとっくにカザードに取られているが、それでも神殿を建てていけば大分収入が増える。 長老会議のビーカーも地味に役に立つし。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hazimetenosyoudoku.jpg) その後、適当に蛮族都市を潰して小金をゲットしていたところ、 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (luckynewsdaze.jpg) 93T、カザードがカラビムに宣戦。これでしばらくは両陣営と喧嘩しなくてすむ。 おまけにちょうど邪魔だと思っていた都市を破壊してくれた。 …あれ、そういえばちょうど開拓者が出来上がるところだったような。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tanabotaumee.jpg) 100T、先に破壊されたモールタナーの真上を確保。早速瓦礫を片付け第五都市を建設する。 すぐ東に見えるシェアイムに対する前線基地としては申し分のない位置。 また宗教主義を採用しているバンノールにとって香料は非常に重要な資源でもある。更には草原も多い。 火葬のゾンビは怖いがまぁ何とかなるだろう。 この後カラビムとカザードは都市を奪ったり奪われたりする事も無く停戦。 結局何の関係もないバンノールのみが得をする事になった。カザードには後日礼をしなければなるまい。火球で。 こうしてキルモフを研究して各地に神殿などを建てつつ、60T以上の時間が経過し… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (takotakosizume.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (happappahappappamidori.jpg) 誰も手を出さなかった深海と緑葉の創始に成功。それぞれ164Tと173Tに創始できた。なおその間に祝祭も研究している。 深海、と言うよりネクロノミコンは水のマナを出してくれるので、砂漠の多いバンノールにとっては実に有難い宗教である。 緑葉はついで。神殿を建てるだけで幸福2と衛生1を確保出来て美味しいかもと思ってたら創始できてしまった。 …が、平和な時間は長くは続かないものである。特にエレバスにおいては。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (farnokuseni.jpg) 179T、ファー様に喧嘩を売られた。戦力はご覧の通りである。 向こうは銅を持っていないようだが、首都とトリニティの防衛戦力もそれほど多いわけでもない。 攻城兵器を持ってこられたらそれなりに危ないが、さてどうなる事やら。 次回予告 風雲急を告げる混沌の大陸エレバス! 世界を法で統べんとするバンノールに、今新たな敵が現れる!! 次回「天使の剣」、「天使が天使に弓を引く! 救いは誰の手に!」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 「天使の掟は私が守る」 ←前書き その2→ 本当だ、何という失態。先の方、わざわざ手間をかけてくれて有難うございました。 -- 筆者 お、移動乙です、2に行く前でよかった。レポ読んでるとFtH2に手だしたくなりますw -- パピルス、竹紙、藤紙、麻紙、木綿のぼろ、藁の繊維を使った紙もあった。 -- そう言えば暦の研究もまだでした→地図の時点で。でも紙の代わりって結構多いものですね。勉強になります -- 筆者 テーレッテー -- 前のページのカシエルが反面じゃなくて半面になってるけど意図通りですかね? -- この天使さん使いにくいんですよね・・・聖戦がもっと早い段階で来てくれれば! -- 同僚を忘れるカシエルが笑えましたw -- 名前
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/27697.html
黒神龍テラーハント R 闇 (8) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/魔導協会 12000 ■自分のクリーチャーが墓地からバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 ■スマッシュ・バースト ■T・ブレイカー ハンド・チャージング R 水 (4) 呪文 ■カードを3枚引く。 作者:翠猫 DMAE-09「ドラゴンズ・リベンジ」収録のツインパクト。 クリーチャー面はドラゴン・ゾンビの魔導協会。コスト8パワー12000のW・ブレイカー。スマッシュ・バーストと自分のクリーチャーがリアニメイトした時に手札を補充できる効果を持つ。 呪文面は《王立アカデミー・ホウエイル》の同型再販。 ドローソースとしては優秀だが重いのが難点。しかし《邪龍秘伝ドラゴン・ボーン》でリアニメイト可能なのでコスト8にしては出しやすいだろう。 名前の由来はドイツ語で「掌」を意味する「Handteller(ハントテラー)」。 収録エキスパンション DMAE-09「ドラゴンズ・リベンジ」 関連(スマッシュ・バースト持ちツインパクトドラゴンサイクル) 《光神龍マーキュリー・オフィエル/再誕の聖域》 《蒼神龍グラフィックボード/ガード・チェンジャー》 《黒神龍テラーハント/ハンド・チャージング》 《紅神龍メロー・モットウ/オードリー・ヘッドボーン》 《緑神龍ガンガンザー/超々灼熱バーナーガン》 評価 名前 コメント