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はやいかくしん1 - 名無しさん 2014-02-20 13 39 09 放送を見ながら突発的に作成してまとめただけの情報ですので、有志の方におかれましては自由気まま好き勝手に手直し付け足しして頂ければ幸いです。m(_ _)m - 管理人 2014-02-20 14 01 58 こっちはおもしろそ - 名無しさん 2014-02-20 15 42 50 スタッフだけは本当に一流どころ集めてるのな - 名無しさん 2014-02-20 17 46 07 これって新アプリ? - 名無しさん 2014-02-20 19 41 35 出すのが1年遅いって感じは否めないがそれを覆すほど面白ければ流行るかね。 - 名無しさん 2014-02-20 19 54 33 稼働ってあるからゲーセンの筐体でしょ - 名無しさん 2014-02-20 20 32 18 スタッフやべぇな - 名無しさん 2014-02-20 22 22 48 スタッフすごすぎだろ・・・やっぱ金あるんだなあガンホー - 名無しさん 2014-02-20 23 35 08 ノムリッシュか………Aちゃんさぁ、パズドラじゃちょっと普通すぎない? - 名無しさん 2014-02-21 02 05 18 はぁー、また別のあぷりか…… - 名無しさん 2014-02-21 22 58 03 全体的におもしろくなりそうなんだけど、キャラクターの絵の感じが好みじゃないんだよなあ - 名無しさん 2014-02-22 15 57 34 主人公の目がやる気なさすぎでワロタ - 名無しさん 2014-02-22 16 33 42 最終ボス的なのはマドロミドラゴンだな - 名無しさん 2014-04-14 21 04 49 ネシカが無いとほとんど出来ないけどね。出来ないのはモンスターの収集と強化、ストーリーモードくらいかな - 名無しさん 2014-07-28 22 32 55 最近まったく話題にならないけどもうヘビー課金層しかやってないっしょこれ? - 名無しさん 2014-07-31 22 37 15 家で出来るようになったら本気出す - 名無しさん 2014-08-14 08 28 22
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FAQCP新要素について キャラ関係 スパーリングモード 段位 キャラ対策 その他 FAQ 初心者向けFAQはこちら CP新要素について クラッシュトリガーってどういうもの? バーストはどういう風に変わったの? キャラ関係 Λ-11、μ-12が削除ってマジ!? 使えないの!? スパーリングモード 体力調整、バースト回復が出来るってホント? カウンター始動の練習をするにはどうすればいいの? 段位 段位は何処まで信用できるの? 段位の変動条件って? キャラ対策 バングの疾風撃ってどうすればいいの!? その他 CSEXはCPの練習になる? 今作はCS?同様、ネシカに対応してますか? -- (名無しさん) 2012-11-06 00 14 43 第2回のロケテではネシカカード対応してたから本稼働の時もそうだとおもうよ。 ちなみにCS2でのプラチナダラーとか各プレイヤー情報の引き継ぎはないらしいから1からやり直しだって。 -- (名無しさん) 2012-11-06 03 06 37 ↑ありがとうございます どうやら一月末にはCS?のプレイヤーズギルドが終了みたいですね -- (名無しさん) 2012-11-06 21 31 54 対戦中に、「Make Same Combs!」って感じのメッセージが出てきました。どうゆう意味なんでしょうか? -- (名無しF) 2013-05-11 21 41 27 ↑同技補正のある技を1コンボ中に2回以上ヒットさせた ざっくり言うと受け身とられやすくなるって覚えておけばOK 例えばラグナはID後のアッパー以外は全て同技補正があるため、端基礎コンの5B 5C DID横~と繋いだらそのコンボ中はDIDをヒットさせたら同技補正になるってこと 説明下手くそすぎるな… -- (名無しさん) 2013-05-12 00 11 36 そうゆう意味だったんですね。 ありがとうございました。説明もわかりやすかったです。 -- (名無しF) 2013-05-12 11 18 15 どなたか質問なんですがニコニコ動画であがってる アーケードのアンリミ動画ってどうやってるんですか? -- (どしーろーと) 2013-08-24 21 06 17 一度倒した事のあるUnlimitedキャラクターはSPARRING MODE(スパーリングモード)で対戦相手として選択出来るようになる(CPULvのところにUnlimitedが追加される) ただし倒したかどうかの情報はNESiCAのデータに記録されている為、NESiCAでプレイしてないと選べない。 UnlimitedキャラはSURVIVAL MODE(サバイバルモード、STAGEが10進む毎に出現)、UNLIMITED MARS MODE(アンリミテッドマーズモード)で対戦出来る。 難易度的にはサバイバルモードの方が楽、アンリミテッドマーズモードはAIが強すぎるので初心者にはオススメしない。 -- (名無しさん) 2013-08-25 20 20 53 なるほど、倒した事がないと駄目なんですね。 分かりやすい説明ありがとうございます。 今度サバイバルモードやってみます。 -- (どしーろーと) 2013-08-26 07 02 40 コンボ表での と の違いって何なのでしょう?? -- (名無しさん) 2014-05-08 17 42 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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小夜日記 for PSO BB/2005年11月02日/そして、最近ほしいのが万年筆 #blognavi
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小夜日記 for PSO BB/2005年11月07日/新掃討作戦 #blognavi
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※このページは誰でも編集できます。 工事中 フジミ(京商)512BB 備考 京商の1/18スケールのダイキャストミニカーの縮小コピーと言われているキット。デフォルメというよりミス?技量不足?の可能性が高い。 タミヤばかり取り上げるのも不公平なので一応一個くらいはフジミを取り上げる 実車 この画像は至近距離から撮影されたものでパースがかかっている事に注意 以下の画像は遠距離から撮影されたもので形状は正確である。 実車のホイール径は15インチ(1/24に縮小すると15.875mm)である。 フジミのキット 画像募集中 ホイールのインチ径が大き過ぎる ルーフ形状がおかしい(潰れ過ぎ) ※幅を広くする、車高を低くする、タイヤ・ホイール径を大きくする手法は512BBやフジミに限らず広く見られる。
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小夜日記 for PSO BB/2005年10月25日/なんか忙しい…… #blognavi
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小夜日記 for PSO BB/2005年12月29日/ようやく仕事納め #blognavi
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小夜日記 for PSO BB/2006年09月07日/接続出来ないオンライン #blognavi
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小夜日記 for PSO BB/2006年09月06日/PSUは明日からβテスト開始ですね #blognavi
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小夜日記 for PSO BB/2006年01月01日/あけましておめでとうございます #blognavi