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https://w.atwiki.jp/myornir60001/pages/11.html
初心者の方へ 3000台は手に負えないという人は2000台の機体を選んだ方が良し。 候補としては ガンダム 試作三号機 Z ストライクガンダム
https://w.atwiki.jp/ufc3/pages/22.html
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https://w.atwiki.jp/nagestar/pages/13.html
webページに売っているスパイダーマンの衣装(積分10必要なので寝る前に放置しておくといい) →現在はボボオフィ前のNPCで無条件に購入可能 これだけで転生まで使える。 アトスペはグローや吐息に使う為に取っておいた方がいい。
https://w.atwiki.jp/ilu_jg/pages/44.html
らぶらぶ貞操高め以上+社交性低め以上+ポジティブ ヤンデレ献身+貞操高め以上+社交性最低+エッチ+心の闇 アホの子緩+両性愛+運動能力最低+貞操最低+社交性低め以上+マイペース+エッチ ツンデレ委員長貞操高め以上+社交性低め以上+照れ屋+やきもち or 真面目 地縛霊好み設定なし+運動能力最高+貞操最低+社交性最低+ネガティブ+心の闇 わんこ擬人化享楽+好性格全て+運動能力最高+貞操最低+社交性最高+ポジティブ(+真面目) 情報提供コメント オススメの性格、潜在思考の組み合わせ らぶらぶ 貞操高め以上+社交性低め以上+ポジティブ 浮気をしない一途キャラ すぐ会話に介入してくる +やきもちで怒る姿も愛らしい 性格は甘、純、凡あたりが適当か ヤンデレ 献身+貞操高め以上+社交性最低+エッチ+心の闇 浮気は一切しないが、付き合い始めると死ぬまで別れられない 会話介入も一切なし。溜め込んだ怒りが恐ろしい ほぼ一日中ストーキングされる 誰か居ると大人しいが、誰も居なくなると途端に発情 性格は暗や臆でもいいが儚がイチオシ アホの子 緩+両性愛+運動能力最低+貞操最低+社交性低め以上+マイペース+エッチ コクって断られても次の瞬間には忘れてまたコクる いつでも発情、どこでも全裸、だれでもOK 「もー!」と言いつつも足が遅いので会話介入出来ないこともしばしば 緩以外には勤まらない役回り ツンデレ委員長 貞操高め以上+社交性低め以上+照れ屋+やきもち or 真面目 浮気はしない一途な彼女 好みを合わせて初期評価を高めにしておけば幼馴染風味 極度の恥ずかしがり屋。自分から迫っても他人が来ると勝手にやめてしまう ハレンチ行為は控えろと注意してくるが、実は自分もしたいムッツリ 性格はやはり律か捻。我や武でもいけるかも 地縛霊 好み設定なし+運動能力最高+貞操最低+社交性最低+ネガティブ+心の闇 よく屋上で泣いている。何かを悔いているのか… 相手に霊感(好みの合致)がないと話せない ちょっと仲良くなると精を搾り取ろうとする 逆らうと冥府にご招待される 見通しの悪い場所(図書室など)だと、いつの間にか背後に居て焦る 性格を妾にするとキツネ様か低級霊な感じに わんこ擬人化 享楽+好性格全て+運動能力最高+貞操最低+社交性最高+ポジティブ(+真面目) 構ってちゃんなので、他人と話したりしているとじゃれついて自己アピールしてくる 人懐っこいが、相手から嫌われている事も少なくない。うるさいからか犬アレルギーなのか…おそらく後者 ちょっと仲良くなるとすぐにしっぽ(尻)を振ってしまう。番犬には向いてない ちょっと仲良くなるとすぐに服従のポーズをとってしまう。やはり番犬には向いてない 性格はどれでもいけそう。前髪で目を隠すとプーリー風味 情報提供コメント このページについての情報提供コメントはこちらにお願いします。 結構データも充実してきたと思うので遊びページを作ってみました。皆様のお嫁さんのこだわり設定を紹介できれば、と思っています。 -- キャラメル (2011-07-17 22 53 08) アホの子とヤンデレワロタw面白いなw -- 名無しさん (2011-07-18 03 03 59) 笑ってしまったwこういうの参考になります。 -- 名無しさん (2011-07-18 11 22 25) 低め -- 名無しさん (2011-07-18 13 27 42) もとい、低め「以上」だと、低めから高いまでの範囲って意味になるよw -- 名無しさん (2011-07-18 13 28 35) ああ、それでいいのか・・・ごめんごめん -- 名無しさん (2011-07-18 13 29 36) (律or捻)+貞操&社交高め以上+照れ屋+やきもちで、会話に割り込むくせに人前でイチャつけないツンデレ幼馴染みなんて皆作ってそうだな・・・ -- 名無しさん (2011-07-18 13 59 38) 意外と楽しんでいただけたようで嬉しい限りです。いただいたツンデレはちょっとだけアレンジしてみました。他の2つはかなり厨二的な設定です。設定に感情移入できると介入行為のウザさも多少和らぎますよね。 -- キャラメル (2011-07-18 17 41 24) 地縛霊吹いたw 全平均+好み無し+貞操最高+社交最低キャラなら観察用(使わないときは放置)に常駐してるけど、地縛霊って発想は無かったww -- 名無しさん (2011-07-18 19 02 57) 意図していなかったのでたまたまですが、自発的に話し掛ける事も少ないので注目度低で足も速いので観察用にも適していると思います。 -- キャラメル (2011-07-18 19 21 01) 臆+相性無し+好み無し+貞操高↑+社交最低+エッチ(ムード作り)で携帯ダッチワryゲフンゲフン←最低w -- 名無しさん (2011-07-18 23 15 18) さっそくアホの子放流w しかし社交低め↓にしないと、ソバを通るたびにバンバンヒットしてうざいww -- 名無しさん (2011-07-19 13 38 46) 侠+体格長身+好性格軟、爽、鋭+運動最高+経験有+同姓愛+社交低い以上+貞操高い+潜在怒りっぽい&真面目で・・・ひぃぃぃぃぃぃ!!!! -- 名無しさん (2011-07-19 23 41 23) アホの子使っていただいてありがとうございます。あくまでも「例」ですので、細かい部分はお好みでどうぞ。 -- キャラメル (2011-07-21 19 02 43) まあヤンデレは中の人の名前と性格が出た瞬間に出ると思ってたタイプだわなw思った以上に腹黒なのが予想外だったが。 -- 名無しさん (2011-07-23 01 32 06) クソワロタww参考になりました -- 名無しさん (2011-08-27 13 48 03) 性格猥+社交高め以上+ポジティブ+エッチ+貞操高いで、やたらなれなれしくてエロトーク炸裂のくせに、実際につきあおうとするとおくてで一途。通称『耳年増』……なんてどうでしょう( -- 名無しさん (2011-09-21 01 17 35) 社交低い以上+貞操高い←これは[社交性高い+貞操低い]じゃないんですか?、規制に引っかかりそうだけど例の有名なあの方の事ですよね? -- 匿名希望0 (2013-07-26 17 34 54) 情報提供コメント(名前) コメント
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シミュレータ ゆけゆーしみゅ@成長予測・森点数 http //yukenugu.web.fc2.com/yukeyusha/growth.htm ゆけゆーしみゅ@森逆算 http //yukenugu.web.fc2.com/yukeyusha/forestb.htm 合成を使用しないで武器・防具を強化する場合 鍛錬の森・武器防具組み合わせ例を参考にしましょう。 現在合成システムが追加されたため、合成装備を活用することにより安定して踏破する事が出来ます。特に4F止まりで武器強化だけの場合は、必ず合成防具を使用しましょう。 合成防具を使用して、4Fで武器強化する場合 装備が揃っていないうちは、以下の合成防具が比較的低コストで作成できます。 しかしながら貴重な武器(イベント武器や、レア武器)を低確率とはいえロストのリスクに晒す事を考えると、 例示されたものだけでは力不足だと感じるかもしれません。 ハイランドメイル+60×チェインメイル+60/生大豪大or豪大W低コストで作成可能。粽大刀やダイヤのナイフといった低スペック武器を鍛えるのにある程度の安定度がある。 低難易度ダンジョン向け(運装備)へ流用が可能。 後の高難易度ダンジョンでの汎用性が乏しい。 その他有用な合成防具は合成オススメ組み合わせ例を参考にしましょう。 ある程度森での冒険に慣れたら、下記の詳細情報を参考にしましょう。 【基礎知識】 表示 階層+1~5の最低ダメージあり 先制率が高く、ほぼ確実に先制攻撃ができる 泉の出現率が高いため、HPがほぼMAXをキープすることも多い 4Fと8Fに名工が登場し武器(4F)/防具(8F)を強化してくれる 4Fまではレベルが上がりにくいが、5F以降は一気にレベルが上がる 5F以降はレベルアップの恩恵で比較的楽に通過できる 宝箱は8Fまで行っても平均1個程度と非常に少ない 踏破のみが目的であれば、攻撃力を高くした「やられる前にやる」戦法が通用する。 しかし、武器や防具の強化などで回数をこなす場合は、装備をロストするリスクを抑えるため、 確率の低い現象にも対応しておく必要がある。 【攻略情報】 表示 1F~4F対策 最も障害となりえるのは3Fと4Fに登場するブンブン。 回避力が高いため(1/3回避)、1確 最低ダメージの状態であっても、連続で回避されて50以上のダメージをくらうことがある。 特に最低ダメージでない状態だと、1体で200以上のダメージをくらうこともある。 そのため、3F突入目安のLv8で最低ダメージを達成できるDEF219を満たすよう強く推奨 4Fの場合はDEF272で最低ダメージとなるため、これをLv12~14で満たせると良い。 さらにLv8でブンブンを1確できるATK196もあれば完璧。 攻撃力は足りないにしろ、ブンブン以外の3F雑魚を1確できる、 ATK165があると安定性は段違いなのでできればこれは満たしたい。 (ただ、他ステータス次第ではATK138もあればほぼ安定する。) また、全階に出現する俊足ゼンマイは、まずどんな装備でも1確最低ダメを確保できるが、 ブンブン同様、回避が高いため(2/3回避。ただし攻撃の1/3は走り回る)、連続回避と階層ダメージによってそれなりにダメージが蓄積することもある。 対策として初期HP70はほしい。(HP65までは開幕ゼンマイ連戦での死亡例あり) また、他のステータスが十分であっても、初期HPやHP成長が低い場合、 様々なダメージ蓄積要因が重なりあった結果死亡することもあるので、 HPは多ければ多い方が良く、生命大葉などをなるべく持てるような組合せでいくとよい。 森で安全に装備を鍛えたいなら、上記を満たす組み合わせならまず大丈夫。 5F~8F対策 最も危険な3F/4Fを突破できる装備であれば、そのまま8Fまで行ける場合が多い。 特にDEFについては3F/4F対策をすれば、基本的に8Fまでの最低ダメージをキープできる。 ただ、1確が困難なほど敵がタフで、階層最低ダメージもあるため、 ATK成長補正が低い場合は後半の確数が増え、短期の泉枯れでも削られ死に至る。 特に7F~8Fの女王ブンブンは、ブンブンと同程度に回避力が高い上に(1/2回避)タフなので、 3確以上となることが多く、最低DEFであってもHP100前後は削られることも多い。 (2確にはATK成長補正が+8程度必要) HPとATKについては、至極当たり前のことだが、高ければ高いほどリスクは低減する。 ATK成長補正が+3以下だと、充分なHP成長補正があっても削られ死のリスクが非常に高い。 ATK成長補正が+4~5なら、安定には+5以上のHP成長補正があったほうが無難。 ATK成長補正が+6以上であれば、HP補正は多少低くても踏破はできるが、 特にHP補正の低い光輝ダイヤ鎧などは、生命大葉一つでは死ぬこともままある。 生命実をもつか、前半を意識してさらに生命大葉をもつかして対応する。 バタフライの幼虫について 4F限定のバタフライの幼虫は逃げることが多いが、行動パターンは以下の割合になるようだ 72.0% 逃げ出す 25.9% 葉っぱを食べる 1.1% 攻撃する 攻撃はブンブン以上の攻撃力を叩き出し、最低ダメージにするにはDEF321が必要となる。 防御力の確保が難しい場合は、生大などを持って十分なHPを確保し対策にあたること。 アイテムドロップ(グリフォン酒、銀の斧)を目的で挑む場合 4F突入目安のLv12~14程度で 一確ATK 430 二確ATK 255 を目標に武具選択を行う必要がある。 名酒について 名酒・斬や名酒・護を持ち込むことで名工の強化が+2〜5となるため、強化にかかる時間を短縮することが可能。 ただ、アイテムのうち一つを名酒で使用するため、アイテム1つ以下で安定度の確保をしなくてはならない。 充分に計算機を回し、ここぞというところで使用することを推奨する。 なお、名酒を持って失敗をすると、貴重な装備、稀少な名酒、今までかけた時間などを全て無駄にする。 名酒のメリットは強化時間の短縮のみであるため、失敗時の状況を冷静に考え、自身の許容できる十分な安定度を確保できる組合せで行くことをすすめる。 各階Lv,ATK,DEF一覧表 ゼンマイ事故防止用HP目安 初期HP 70(安心) 50(可能) 30(危険) 1F~4F 階 Lvの目安 1確ATK 最低ダメDEF 備考 1F 1~8 99 100 2F 4~13 138 155 3F 8~17 196 219 突入Lv6の時もあるブンブン 1確ATK196 2確ATK123 4F 12~20 225 272 突入Lv10の時もあるバタフライの幼虫を2確する場合はATK260、最低ダメDEFは321 5F~8F 階 Lvの目安 2確ATK 最低ダメDEF 備考 5F 18~31 310 240以下 突入Lv16の時もある5F~8Fは3確でもまず死なない 6F 28~41 330 280以下 突入Lv23の時もある 7F 40~53 510 340 突入Lv36の時もある 8F 50~63 630 440 突入Lv44の時もある ※1確ATKなどは各階Lv目安の最低値に対応した値で、レベルがあがると多少緩和される。 低ATK武器用目安 階 目安Lv 名前 1確ATK(安心) 2確ATK(可能) 3確ATK(危険) 1F Lv1 ハルニーレ 99 60 49 巨大ツル 87 59 50 2F Lv4 ハルニーレ 116 76 62 巨大ツル 114 80 68 ネオマンドレイク 138 92 76 アイアンサボテン 137 99 86 3F Lv8 ハルニーレ 135 89 74 巨大ツル 138 98 85 ネオマンドレイク 165 109 90 アイアンサボテン 161 117 102 ブンブン 196 123 100 4F Lv14 ハルニーレ 150 98 81 巨大ツル 158 112 97 ネオマンドレイク 188 122 100 アイアンサボテン 181 131 115 ブンブン 225 143 116 バタフライの幼虫 426 256 200 ※ATKの値はLvによって増減します(Lvが高いほどATKの目安は低くなる) 【装備例】 表示 総括 防御力が不足する組み合わせはかなり危ないが、防御ばかりに気を取られ、 HPや攻撃を疎かにしてると俊足ゼンマイやブンブンに削り殺される。 また、経験の泉で得られる経験値は、勇者のLv×10である。 よって経験の葉や大葉を使うことで初期Lvを上げておくと、 経験の泉の効果が増し、3F到達時はほぼLv9以上になる。(稀だが経験大葉でもLv8突入の報告あり) ただし4FではLv12~13程度になることはあるので4Fブンブン最低ダメージDEF272を満たせているかはしっかり意識したほうがよい。 装備については個々の状況によってオススメはかわるため、上記をふまえ自分で成長計算機を使って検討するとよい。 また改めて計算するまでもなく、竜神剣と光輝剣以外で武器と防具の同時強化をするために8Fまわしをするといずれかのステータスが不足して確実に一定のリスクを伴う。 ※オススメ装備例は鍛錬の森・武器防具組み合わせ例などを参照(一部検証中事例もあり) 踏破のみを目標とする場合 沈没船で手軽に調達できるクレハイを使えば未強化でもかなり踏破できる。 その際、どうせギャンブルなのでアイテムは生大 豪実or豪大などでよい。 数をまわしたくて手軽なほぼ安定踏破をしたいならば次のような装備がありえる。 クイレモア30 ハイランド49 生命の木の大葉 守り木の実 水龍の剣 ハイランド60 豪腕の木の実 生命の木の大葉or豪腕グミ 安定踏破とはならないが、未強化クレイモア、未強化ハイランドの組み合わせで 生命大、豪腕大での8F踏破も十分可能。ハーフ強化を数セット作っても死亡が無い報告も多い。 船回しが可能となった後に、斧目的でクレイモア、ハイランドを共に強化しながら 森を利用するのも十分にあり。 ただし、強化をまったく伴わない踏破のみを目標とすることは基本的には勧めない。 踏破のみを目標とする=目的は、鉄の斧、金の斧などの収集にあるだろうが、 それらのアイテムは入手率がひくくかなり多くまわす必要がある。 基本的には竜神剣or光輝剣を使って、武器防具の同時強化のついでにアイテム収集するのが、 総じて効率的というのが一般的な見解である。 【護酒でイベント防具を鍛える】 表示 (無強化)光輝レイピアに力餅護酒がオススメ。最低ダメを満たせない場合もあるが、案外普通に生還する。一度も死亡せずに全てのイベント防具をMAXにする事も可能。 森ではほぼ先制が取れる事と、高攻撃力の為、4Fまで殆どの敵に先制一確出来る。高回避高攻撃力のブンブン戦が危険になるが、わりと何とかなる。 5F以降に関しては、一気にレベルが上がり、防御力が最低ダメに近づく事やHP成長の高さ等で、不安な要素は無い。 死亡率は1%程度と言った所。イベント防具を1、2個失う事を覚悟した上で、鍛錬時間を短縮したい人向けのギャンブル装備。 【森の与ダメ近似値】 表示 (勇者ATK-敵DEF)*1.25+勇者Lv*1.75+((勇者Lv-敵Lv)/4)+勇者Lv+3+平均誤差が与ダメ近似式となります。そこそこ近似しますが、階が上がるにつれブレも大きくなります。実際のダメージ値に対するブレの範囲は、±で1~4階までが階数+3、5~8階までが階数*2-1くらいです。 1~3確ATKは勇者Lvを1階から1、4、8、12、5階から18、28、40、50として計算しています。ブレは考慮してないです。 階 敵 HP DEF*1 1確ATK 2確ATK 3確ATK 平均誤差*2 経験値 1 ハルニーレ 86 33.1 97 62 51 0.7 7 巨大ツル 68 34.6 84 57 48 7 2 ハルニーレ 101 49.1 117 77 63 1.7 16 巨大ツル 84 56.4 111 77 66 17 アイアンサボテン 94 71.6 134 96 84 19 ネオマンドレイク 117 57.1 138 91 75 20 3 ハルニーレ 116 65.4 135 89 73 2.7 25 巨大ツル 100 78.1 135 95 82 27 アイアンサボテン 111 94.2 160 115 101 30 ネオマンドレイク 139 71.9 160 104 86 32 ブンブン 173 78.2 193 124 101 33 4 ハルニーレ 131 81.6 153 101 83 3.7 34 巨大ツル 116 99.2 159 112 97 37 アイアンサボテン 128 116 185 134 117 41 ネオマンドレイク 161 87.2 183 118 97 44 ブンブン 204 100 230 148 121 46 バタフライの幼虫 428 123.1 432 261 204 75 階 敵 HP DEF 1確ATK 2確ATK 3確ATK 平均誤差 経験値 5 ラフレシアもどき 570 124.9 532 304 228 6 319 怪しい植物 532 103 479 266 195 316 カミソリ草 552 119.2 511 291 217 315 6 ラフレシアもどき 624 150.7 574 325 241 9.2 397 怪しい植物 587 126.5 520 286 207 393 カミソリ草 607 142.4 552 309 229 392 大ウツボカズラ 546 172.5 534 315 242 432 ヒトトリソウ 613 154.1 569 324 242 412 7 ラフレシアもどき 678 176.2 612 341 250 12.2 475 怪しい植物 642 149.7 557 300 214 470 カミソリ草 662 166.3 589 324 236 469 大ウツボカズラ 602 201.5 576 336 255 517 ヒトトリソウ 668 181.1 609 342 252 493 女王ブンブン 1007~1014 208 912 507 372 523 ラフレシア 858~873 236.4 828 479 362 552 8 ラフレシアもどき 732 201.5 654 361 264 15.3 553 怪しい植物 697 172.4 597 318 225 547 カミソリ草 717 190.1 631 344 248 546 大ウツボカズラ 658 229.3 623 359 272 602 ヒトトリソウ 723 207.3 653 363 267 574 女王ブンブン 1060-1071 236.9 961 532 389 609 森の主 1172~1176 284.2 1092 622 465 866 *1 実際の与ダメ=(勇者ATK-敵DEF)*1.25+勇者Lv*1.75+((勇者Lv-敵Lv)/4)+勇者Lv+3から敵DEFを計算。それを集めて平均にしたものです。 *2 ブレ幅がまだ少し多かったので、敵DEFの平均値で与ダメ近似値を計算。実際の与ダメとの差から平均誤差を計算しました。 ※ 俊足ゼンマイはATKがどれだけ低くても一確です。経験値は(階数-1)*33+7 【専門スレ】 鍛錬の森攻略スレッド
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注意書き このページは期間限定のイベントで入手できたロボやパーツのおすすめ紹介です イベント限定品なので現在入手不可のパーツがほとんどです 以下の文章中には作成者の主観が少なからず反映されていますがこれは「オススメ」というものを提示する際には各自の主観が排除不可能であるためです 目安程度にお読み下さい アップデートによりどんどん変わっていくので現実と食い違う部分も出てきますので気づいたら修正やコメント欄での指摘をお願いします 「おすすめ」ページへ情報を再編成します。編集よろしくお願いします。 オススメロボ(純正)[試験的設置] オススメできるパーツ 『HD』 コレジャナイHD [トレード可] 重量1.0t / イベント(コレジャナイキャンペーン)| コブリンを超える軽さのHD つけてもあまり変わらないがわずかでもステータスをあげたい時に 2007年夏に行われた「コレジャナイキャンペーン」の景品であり、現在は入手不可能。今後新たに入手できる可能性は低い デルントリックHD★ [トレード可] 重量6.5t / イベント(ストーキング・ラブ)ミッション報酬| 無課金としてはブレイダーHDに次ぐEN回復量(100)を誇りサイズも小さい。 ただしEN回復量以外はコスモカイザーHDに多少劣る。 『BD』 デルファイターBD★ [トレード可] 重量22.0t / イベント(失意の戦士)ミッション報酬| 期間限定ミッション報酬。無課金で入手可能ながら、その性能は高コスト課金ロボに匹敵する高性能BD。 また必要経験値が少なく、Lvアップが早い。早い段階からその性能を遺憾なく発揮することできる。 非常に高性能だがトレードでやる場合、高額なMtが掛かってしまう。 『AM』 デルビーゾルAM [トレード可] 重量4.0t / イベント(堕ちた蜂蜜)ミッション報酬| 期間限定ミッション報酬。ベネブ売りのダブルガンに匹敵する内蔵ハンドガンを装備。Wにするとダブルガンを超え、スタンも強い。 ただしAMの基本性能は低い。 デルビーゾルAM★ [トレード可] 重量4.0t / イベント(堕ちた蜂蜜)ミッション報酬| 期間限定ミッション報酬。こちらは片腕でダブルガンを超える。Wにすると非常に強力な武器になるが、AM自体の性能はやはり低い。 デルファイターAM★ [トレード可] 重量8.0t / イベント(失意の戦士 )ミッション報酬| 期間限定ミッション報酬。BD★と同じくこちらも課金ロボに匹敵する高性能AM。 潜在も低く、少ない経験値で性能を引き出せる。 『BS』 余剰積載(飛行制限-BSパーツの重量)/ 最高飛行速度 『LG』 ※余剰積載(歩行制限-LGパーツの重量)/ 最高歩行速度 コレジャナイLG [トレード可] 余剰積載4.0t / 219 / イベント(コレジャナイキャンペーン)| BS内蔵、両積載は異常に低いがLV1から速度が飛行・歩行ともに200であり、現状最速を誇っている EN回復も持ち、多少重量オーバーしてもかなりの高速で移動できるが、防御が1であることもあり戦闘には不向き 2007年夏に行われた「コレジャナイキャンペーン」の景品。 オススメ武器 『メインウェポン』 オレガーライフル [トレード不可] 重量4.5t / 99×2 / SHT10/ イベント(オレがー欲しかったのはこれだ、ログインキャンペーン)| 威力は低いが軽量な上貫通性の持ち、さらに必要射撃値がわずか10。 入手は難しいので次回のログインキャンペーンを待とう。 『サブウェポン』 オレガーサーベル [トレード不可] 重量5.0t / 235 / FGT10 / イベント(オレがー欲しかったのはこれだ、ログインキャンペーン)| 軽量だがBB並の威力を持ち3回まで多段する高性能サブ。しかもFGT10なので大抵のロボが装備できる。 ダッシュ振り時の踏み込み距離が(飛行するので)非常に長い。このためソード系だが使用感はメイスに近いものがある。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問や雑談は左メニューから行けるC21したらば掲示板でどうぞ。 デルビの内蔵はハンドガンではなくハンドマグでは? -- (C21趣味馬鹿) 2008-05-10 23 12 34 個人的にはデルファBD☆なしもおすすめ。 ☆には負けるが、重量、EN回復はポーンジャーを抜いている。 -- (MA好き) 2008-05-26 18 48 58 ↑はデルファBD☆がトレードだと高額のため。 -- (MA好き) 2008-05-26 20 00 26 パンプキンサイスは範囲が良いため ミカドAMに付けるとその長所を増やせる事が可能 -- (名無しさん) 2008-06-03 16 45 15 デルファBD,AM☆無しでもよいのでは? -- (MK) 2008-07-05 00 50 54 ゼロセイバーも良いのでは 性能で見た場合は解体不可である事以外が強い その上初期装備が強いため良いと思う -- (名無しさん) 2008-08-28 18 18 41 カクタスHD1はどうでしょうか? 内蔵武器は特にいいですよ 性能は悪いですが@@ -- (zzz) 2008-09-21 20 50 00 セイバーは俺もいいと思う。課金軍曹の俺も1軍に入れている高性能っぷり カクタスはデルトリとちがって内蔵がいいが性能がひくいタイプなので微妙。 -- (名無しさん) 2008-10-11 21 04 53 EXタラバLGはどうでしょうか?積載もグリと同じくらいあって防御もなかなかあり 歩行も早いですよ -- (名もないks) 2008-10-14 20 27 13 デルファのところの高額なmtが掛かってしまうの部分はいまmtトレードできないので消したほうがいいですか? -- (名無し) 2010-02-09 23 23 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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初心者向き ^^^ 舌打ち qrz ( ばくたけ クロワール 風呂ダンジョン 極師団wii 女王様 大帝コントローラー つみさと ネイトの拳 ファミ通 ミーサトイ教 ミーサトイL( ^ω^ )┘ミーサトイ└( ^ω^ )」 名探偵ネイト KIAI TNT TOSHIMA パロディ一覧 パロディ カードキャプターくろわ ソードマスター黒悪 魔法少女みさと☆マギカ とある錬金術師の最低値 何!モフモフしたいだと!?そうかそうか、近う寄れ。骨の髄までしゃぶりつくしてボロ雑巾のように捨ててやる。 課金戦死クロワル 11人目のアッタカー セリフ お前を殺す 止まるんじゃねぇぞ… そんな装備で大丈夫か? 敗北者 わーいでぐちら ワザップジョルノ 元ネタ系 コマンドー 天空の城ラピュタ ムスカ ゲド 例のネズミ ジャングル大帝 起動戦士Vガンダム アイエエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!? 真夏の夜の淫夢 PSO2クラス項目一覧 ハンターハンター協会 レンジャー フォースフォース協会 ファイター ガンナー テクター ブレイバー バウンサー サモナーサモナー協会 上級・後継ヒーロー ファントム エトワール ラスター 名前 コメント
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まずはこれを見て世界観を知ろう! 召喚士やる人必見です!
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こちらのページでは、クラマスのhokitu、サブマスのQoo0215が皆様にWoT内で優秀と思っている車両を紹介していこうと思います。 ※注:個人的趣味、思考の塊です。 ページ先の車両情報は全て開発、搭載済みの性能になります。 Tier6車両 【WoTにおいて比較的集まりやすいTierでの拠点戦などで比較的使用頻度が高いTierではないだろうか】 アメリカ T37 Hellcat ソ連 T-34-85 フランス AMX12t イギリス cromwell Tier7車両 【Tire8車両への道中として乗ることが多いTierではないだろうか】 アメリカ T20 T29 ソ連 IS 中国 T-34-1 Tier8車両 【このTierまで来るとWoTにもかなり慣れてきた頃ではないだろうか?拠点戦や大会でも使用する乗る頻度が多いTierでは】 アメリカ Persing T32 ソ連 IS3 T-54.ltwt ドイツ Rhm-Borsig フランス AMX1390 AMX50 100 中国 110 日本 STA-1 Tier9車両 【強い】 アメリカ T-95 ソ連 T-54 ST-1 ドイツ E50 Tier10 【基本、みんな化け物】 ソ連 obj.140 IS-7 ドイツ E100 フランス BC-25t