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https://w.atwiki.jp/nappolove/pages/13.html
オススメするリンクです。 すみません; 下からはいけませんので URLをコピって、検索して下さい。 誠にスミマセンでした (_ _) http //らびっと.jp/rabbit.html
https://w.atwiki.jp/dqm2-3ds/pages/6.html
オススメモンスター サボテンゴールド サボテンボールの転生モンスター。砂漠の世界にて稀に出現。 特性ゴールド増で序盤のお金稼ぎが捗ります。 オクトリーチ 水の世界でスカウト or イルカちょうちん×テールイーターの配合で入手。 Sサイズ、AI2回行動、鞭装備。 ハートナイト スライムナイトの転生モンスター。雪と氷の世界にて稀に出現。 Sサイズ、AI2回行動、特性経験値増持ち。 +25で特性ゴールド増、+50で特性アイテム%アップが追加されます。
https://w.atwiki.jp/lwetoho/pages/297.html
オススメ資料庫 このコーナーでは東方プロレス本放送やプロレス観戦、 本家東方をプレイするに当たって 皆様のオススメの資料等を紹介するコーナーです。 この資料を読み込んで、より東プロにハマってみませんか? アドセンス等の予定はありませんので、ISBN記載はお任せとします リンク下に階層別頁生成もお任せです。冊数が多い資料等にご利用ください。 + ビデオ・DVD [部分編集] ビデオ・DVDなど + 活字本・活字資料 [部分編集] 小説・私小説・大全など 仕事師たちの哀歌 夢枕獏著 仰天!平成元年の空手チョップ 夢枕獏著 戦慄! まるプ業界用語辞典 夢枕獏・いしかわじゅん著 エディ・ゲレロ自伝 エディ・ゲレロ著 TAJIRIのプロレス放浪記 TAJIRI著 俺たち文化系プロレス DDT 高木三四郎著 + 漫画・コミックス [部分編集] 漫画・コミックスなど タイガーマスク 梶原一騎原作 辻なおき作画 キン肉マン ゆでたまご プロレススーパースター列伝 梶原一騎原作 原田久仁信作画 ザ・モモタロウ にわのまこと グラップラー刃牙外伝 板垣恵介 プロレス・スターウォーズ 原康史原作 みのもけんじ画 最狂超(スーパー)プロレスファン烈伝 徳光康之 アグネス仮面 ヒラマツ・ミノル 太陽のドロップキックと月のスープレックス 落合 裕介 ミスター高橋 + ゲーム [部分編集] ゲームなど ゲーム ファイプロ・リターンズ (PS2) ファイヤープロレスリングZ (PS2) エキプロシリーズ (現SVRシリーズ,PS2/Xbox360/PS3等) GIANTGRAM 2000シリーズ(DC) レッスルキングダム (PS2/Xbox360) + 東方関係 [部分編集] 東方関係資料 東方本家タイトル 一作目 「東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers」 二作目 「東方封魔録 ~ the Story of Eastern Wonderland」 三作目 「東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream」 四作目 「東方幻想郷 ~ Lotus Land Story」 五作目 「東方怪綺談 ~ Mystic Square」 六作目 「東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 」 七作目 「東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.」 八作目 「東方永夜抄 ~ Imperishable Night.」 九作目 「東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.」 九.五作目 「東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.」 十作目 「東方風神録 ~ Mountain of Faith.」 十一作目 「東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.」 十二作目 「東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.」 十二.五作目 「ダブルスポイラー ~東方文花帖」 十二.八作目 「妖精大戦争 ~ 東方三月精」 東方関連タイトル(黄昏フロンティア) 七.五作目 「東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.」 十.五作目 「東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.」 十二.三作目 「東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え」 東方資料書 東方公式ファンブック 「東方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.」 東方ファンブック 「東方紫香花 ~ Seasonal Dream Vision.」 設定資料集 「東方求聞史紀 ~ Perfect Memento in Strict Sense.」 設定資料集 「The Grimoire of Marisa」 小説「東方香霖堂 〜 Curiosities of Lotus Asia.」 漫画「東方三月精 〜 Eastern and Little Nature Deity.」 漫画「東方三月精 〜 Strange and Bright Nature Deity.」 漫画「東方三月精 〜 Oriental Sacred Place.」 漫画「東方儚月抄 〜 Silent Sinner in Blue. 」 小説「東方儚月抄 〜 Cage in Lunatic Runagate. 」 4コマ漫画「東方儚月抄 〜 月のイナバと地上の因幡」 このページを編集
https://w.atwiki.jp/mh2nd_ero/pages/14.html
オススメ装備例・共用 共用 部位 防具名 装飾品 頭 ヒーラーUベレー 強運珠 胴 狩魂Tシャツ 運気珠 腕 クロオビSアーム 【胴系統倍加】 腰 ガブラスーツベルト 【胴系統倍加】 脚 ヒーラーUソックス 強運珠 武器 0 発動スキル:自動マーキング・激運 備考: 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ギルドガードハット蒼 加護珠 胴 ギルドガードベスト蒼 腕 プライベートカフス 皮剥珠 腰 ギルドガードコイル蒼 脚 プライベートタイツ 皮剥珠 武器 発動スキル:剥ぎ取り名人・不運 備考: 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ピアス系推奨 胴 狩魂Tシャツ 千里珠 腕 レザーライトU 千里珠×3 腰 レザーライトS 脚 ファミ通Sパンツ 千里珠 武器 発動スキル:調合成功率+5%、自動マーキング。千里珠外して別のでもOK。 備考:パンツのロゴを隠しておでかけ。 画像: 投稿テンプレ 部位 防具名 装飾品 頭 胴 腕 腰 脚 武器 発動スキル: 備考: 画像:
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注意書き モンスター(ボス含む)からドロップするパーツのおすすめ紹介です 以下の文章中には作成者の主観が少なからず反映されていますがこれは「オススメ」というものを提示する際には各自の主観が排除不可能であるためです パーツの表記されているステータスは最高時(Lv30や高コスト)のものです。 目安程度にお読み下さい アップデートによりどんどん変わっていくので現実と食い違う部分も出てきますので気づいたら修正やコメント欄での指摘をお願いします 「おすすめ」ページへ情報を再編成します。編集よろしくお願いします。 ゲームの進行度合いによってお勧めパーツが変わってきます。 そこでオススメの対象者を決めておきます オススメ度 オススメ対象者 例 オススメ度1 始めたばかりの人 マニモナイフ、サブマシンガン等 オススメ度2 資金はあまりないが、少しロボをカスタマイズしたい人 ジュウガAM、プリストル系等 オススメ度3 資金がそこそこあり、高性能なロボが欲しい/組みたい人 デゴショップ品カンビDパーツ等 オススメ度4 コマンドーも揃い、更に強力なカスタムロボを組みたくなった人 コスモ系等 オススメ度5 オススメ度4で作成したロボのLvが十分上がった人、低額課金者 エンフィクスDrop等 オススメ度6 課金パーツを含めたロボのLvが十分上がった人 シャーオック産高要求値パーツ等 オススメ度7 入手難度はともかく高性能なパーツが欲しい人 レアドロップパーツ、ボスタンクドロップパーツ等 オススメ度? 対象者未確定 注:オススメ度はパーツのRankとは関係有りません。 ヘリンガルのようにお勧め度3ぐらいでベネブでも使えるような物も有ります。 その場合はオススメ度と別に実用性に関しても記述します。 またGP用の様に特殊な用途の場合もその旨を記述します。 オススメ度3以下のパーツに関しては主にオススメ初心者向けロボに記載されています。 C21を始めたばかりの人は初心者向けをご参照ください。 オススメロボ(純正)[試験的設置] この項では、ドロップ品で組み上げられるロボのうち、純正の状態で活躍できるものを扱います :オレガー (オススメ度5) 各遺跡BOSSレアドロップ / 各遺跡| 無課金最悪のドロップ率で構成された機体。無課金で最高品質の機体。 オススメできるパーツ 『HD』 コブリンHD (オススメ度?-GP向き) 重量2.0t / ポイーンのコブリンからドロップ|重量がたったの2.0tという、現状で入手可能なパーツの中では最軽量のHD 性能はいまいちだがHDをつけないよりは断然いいのでどうしても重量がきついときに。 コストが低いのに回復はそこそこあるのでGPライトクラス用にも。 タラバトロンHD (オススメ度3) 重量6.0t / ゲルニアのカンビ遺跡BOSS| 性能はそこそこだが初期能力が高めなので低Lv時でも使いやすい。 コスモカイザーHDの方が大半の面で優れているためコスモ系が入手できる人は、わざわざ使う必要は無いであろう。 パタパタHD (オススメ度3) 重量5.0t / ゲルニアのカンビ遺跡、ガルドのピアトロ遺跡のパタパタからドロップ| HDのそのものの性能は極度に低く内蔵サブウェポンもまったく使えないが、 Lvアップに必要な経験値が低いためにこのHDをつけるだけで機体Lvが上昇する魔法のようなHD。 高潜在・高性能のHDをつけるよりパタパタHDをつけたほうがロボの性能がよくなることもしばしば。 ただし高Lv機体につけてLv30にしてしまい、経験値を失わないよう注意が必要。 時間がある人は高性能HDをつけてLv上げした方がいいので、最終的にはいらなくなるパーツ。 コスモカイザーHD (オススメ度4) 重量5.0t / ガルドのピアトロ遺跡BOSS|軽量でありながら性能も課金HDを含めて考えても優良パーツ。 HD選びに困ったらとりあえずこれをつけておけば間違いない。 更なる上位パーツにあたるブレイダーHDも存在する。 プテランHD2 (オススメ度5) 重量14.0t / ベネブのレッドプテランからドロップ / 内蔵武器88*3x2|HD自体の性能は普通だが、内蔵グレネードが課金武器も含めて最強クラスの武器。Pvではスタンの連続を起こすことが可能。 ブレイダーHD (オススメ度5) 重量4.5t / ベネブのキラーブレイダーからドロップ|性能が非常に高い。Lv30のカメンティスHDをLv1のブレイダーHDが余裕で超えている。 課金パーツに勝った無課金パーツ。 ギガロニクスHD (オススメ度7) 重量7.0t / ベネブのリンジャーニ遺跡ギガロニクスからドロップ|敵味方を貫通する内蔵グレネード弾は放物線を描く軌道で飛んでいき、地面に落ちると転がりながら進む。 地面に落ちないで、壁に当たらなければどこまでも飛んでいく。地面を転がっている最中は一定距離進む毎に スタンを引き起こし易い爆風が発生し、壁に当たるか段差がある地面に触れるか、一定距離進むと爆風と共に消える。 表記上は最高威力300だが実際は525、爆風は220。プテランHD2よりは消費抑え目。 ロックオン射程ギリギリで撃つと、弾がちょうど敵に当たった時に爆風が発生するので うまく使えば高威力のエネルギービームガン以上の戦力となる。 ただしHD自体の性能は最底辺であり、EN回復等はとてつもなく低い。 11/26のアップによりトレード解禁 [課金フィールドドロップ]アイスブーチャーHD (オススメ度5) 重量12.0t / バルチャーのアイスブーチャーからドロップ / 内蔵武器100*7x5(物理)|非常に高性能な武器を内蔵。 高威力でEN消費が少ないので使い勝手が良い。 [課金フィールドドロップ]フレイムブーチャーHD (オススメ度5) 重量20.0t / バルチャーのフレイムブーチャーからドロップ / 内蔵武器50*5x16(火炎)|高火力武器が魅力。重量による補正でEN回復が上げやすくなり狩りで実用可能な武器となった。 オレガーHD (オススメ度7) 重量5.0t / ゲルニアのフルビ遺跡BOSSレアドロップ|あらゆる点で高性能なHDパーツ。 某ロボットアニメのに出てくる某主人公機の頭部に似ている。 『BD』 ダムツリーBD (オススメ度?) 重量150.0t / ポイーンのポイーンツリー、ダムツリー、オールドダムツリーからドロップ / 内蔵武器300*6×1|全弾ヒット時の威力は申し分なく、メガホネボンを10発ほどで沈めることができる。 ポイーンツリーからもドロップするが、オールドダムツリーを倒した方が高確率で出る。 ビーゾルBD (オススメ度2-WSL用BD) 重量12.0t / ポイーンのポルド遺跡内敵からドロップ|その横幅の狭さを利用してエスエルAM×2(WSLAM)をつけるBDとして使える。 ただしBDの性能的には最低レベルなのでロボの性能は落ちるし、 低コストのせいで肝心のWSLAMの威力も落ちかねないという取扱注意のパーツ。 ホネボンBDが取れるようになってからWSL機を作った方が無難との声もある。 ホネボンより更に安定性が低い。 ホネボンBD (オススメ度3-WSL用BD) 重量15.0t / ゲルニアのカンビ遺跡BOSS|ビーゾルBDと同じくらい横幅が狭く安定以外の性能もそこそこなのでWSLAMをつけるBDとして使える。 比較的軽く、ビーゾルBDよりも性能が良いので小型機のBDとしてもそこそこ使える。 初期能力が低いので低Lv時は使いにくい。 安定が非常に低い。 タラバトロンBD (オススメ度3) 重量19.0t / ゲルニアのカンビ遺跡BOSS|重量の割には性能がよく初期能力も高めなので低Lv時でも使いやすい。 コスモカイザーBD (オススメ度4) 重量74.0t / ガルドのピアトロ遺跡BOSS|無課金としては高性能でバランスがとれた優良パーツ。 しかし重いのでこれを外して軽量BDで多段にした方がいいことも。 最大威力まであがればマシンガン以上の性能がある武器を内蔵しているが、その威力を上げるのが難しい。 :プロックファントムBD (オススメ度3-実用性4以上) 重量49.5t / デゴのジオ遺跡BOSS/内蔵武器100*2×1(物理)| 視界の外までロックオンすることができ、超遠距離射撃が可能なホーミングミサイルを内蔵。 連射1となっているがリロード時間がなく(非常に短い?)EN消費も非常に少ないので実質何連射もすることが可能。 低コストで高性能の武器を扱える、味方に当たらない等の理由でミッションにも便利。 メインに目を奪われがちだが、サブのスタン性能も良い。 ガロウBD (オススメ度4) 重量40.0t / デゴのガロウからドロップ|スコルタンBD+HD程度の重さながら、最大HP2,500、EN回復160と突出した能力を持つ。 それゆえノッポに組み込めばEN回復がハネ上がり、運用が楽になること請け合い。 ただしEN量は少ないため他のBDで補うか、高EN消費武器を使用する場合は立ち回りに注意。 バクサイガーBD (オススメ度5-実用性6以上) 重量66.0t / ベネブのバクサイガーからドロップ|性能は課金BDに引けを取らないほどの高性能BD。更に、8発連続で放射できるグレネードを装備している。 ルガザウルスBD (オススメ度5) 重量52.0t / ベネブのルガザウルスからドロップ|高積載BS内蔵のBD。更にハンドガンのEN消費は0。極めつけは2,900と驚くほど豊富なEN量である。 『AM』 ●低重量AMの取り付け優先順位は ・低Lvで テラノスケAM>ポーンジャーAM>タラバトロンAM>ダルマスターAM>タラントリックAM ・高Lvで ポーンジャーAM=テラノスケAM>ダルマスターAM>タラバトロンAM>タラントリックAM 基本はポーンジャーAM、最低でもダルマスターAMをつけたい。 ジュウガAM (オススメ度2-安定確保用) 重量9.0t / ゲルニアのジュウガからドロップ|mobパーツでありながらデカムカ並に出るので入手は容易。 安定が課金機体のAMと比べても更に高く、無課金機体最大の弱点である安定を補うことが出来るので便利。 ただし低Lvでの能力は低く、Lv30でも射撃・格闘・防御は低いので注意。 タラバトロンAM (オススメ度3) 重量6.0t / ゲルニアのカンビ遺跡BOSS|性能もそこそこあり初期能力が高めなので低Lv時でも使いやすい。 Lv20前半で安定がダルマAMに抜かれる。 ブレイダーAM (オススメ度4) 重量24.0t / ゲルニア、ベネブのブレイダー、キラーブレイダーからドロップ / 内蔵武器292|24tと少し重いが、無課金のソードでは高威力。しかもかっこいい。 但し、リーチはソード系ではかなり短く、根元から当てないとカス当たりしやすい。 複数の格闘武器装備時で2段目以降は回転して振り下ろす。このモーションは今の所ブレイダーAM専用。 この時リーチは通常斬りよりさらに短く多段ヒット。 また、キラーブレイダーが装備しているAMは威力等全く別物だが、おとすAMは同じもの。 装備すると射撃値が大きく下がるので要注意。 コスモカイザーAM (オススメ度4) 重量23.0t / ガルドのピアトロ遺跡BOSS|重めだが無課金としては高性能でバランスがとれた優良パーツ。 ベネブ実装で、高い射撃・格闘能力が求められる武器が実装されたため、無課金でこれらを装備する為には必須のAMとも言える。 横幅が大きくなってしまい、被弾率が上がるデメリットもある。 ガロウAM (オススメ度4) 重量10.0t / デゴのガロウからドロップ / 内蔵武器450|単発ではかなり高い威力を誇るサブウェポン内蔵。 HP・ENをのぞきAM自体の性能も悪くないのでロボの性能の低下も懸念しなくてよい。 突進系であり空中で当てるには技術がいる。また当たり判定が小さくEN消費が大きい為、一対多には向いていない。 総じて使い勝手は普通。 ガンダーAM0 (オススメ度7?) 重量32.0t / デゴのガンダレスからドロップ / 内蔵武器| 突発が出にくい、突発が出てもガンダレスが出ない、アイスグリーチャーが省く、共通ドロップが多等の理由で入手が非常に難しい。 攻撃力が高く、AMとしての性能はガンダーAMより良く、高LVであれば範囲も無課金とは思えない範囲になる。 ただし、空中でサブを使用すると飛行キャンセルが発生し落下するという致命的な欠陥により、空戦はほぼできないという弱点つき。 ガンダーAMとは違いメインは正面から出るので扱いやすくなってる。 『BS』 ※余剰積載(飛行制限-BSパーツの重量)/ 最高飛行速度 タラバトロンBS (オススメ度3) 余剰積載69.0t / 139 / ゲルニアのカンビ遺跡BOSS|飛行制限が79.0tとかなり低いので満足には使えないが飛行速度がかなり速いので移動専用ロボに組み込んでおくといい。 初期能力が高めなので低Lv時でも使いやすい。 コスモカイザーBS (オススメ度4) 余剰積載219.5t / 91 / ガルドのピアトロ遺跡BOSS|飛行制限が255.5tと高くそこそこの飛行速度があるというバランスがとれたパーツ。 ただし重い。 :ギャランダムBS (オススメ度4) 余剰積載80.0t / 30 / ゲルニアのフルビ遺跡のギャランダムからドロップ/ 内蔵武器123*4(物理)|4連装中誘導ミサイル内蔵のBS 射程が長く誘導性もそこそこで、無課金で手に入るミサイルでは最も扱いやすい。 威力自体はそれほど高くはないので、メインウェポンの補助として使うとよい。 BSとしては13.0tと軽めでありながらEN量が多い しかし飛行制限が低く飛行速度も恐ろしく遅いので単体での使用はおすすめできない。 積載量があまり高くなく飛行速度の上書きは容易なので多段BD時に重量が余ったら是非。 ブーチャーBS (オススメ度4) 余剰積載175.5t / 147 / デゴのホワイトブーチャーからドロップ|飛行制限が197.5tと高く初期能力は低いが最終的にはかなりの飛行速度が出せるようになるという課金BSを含めて考えても優良パーツ BS選びに困ったらとりあえずこれをつけておけば間違いないが手に入れるのがとても難しい バルチャーに行くと案外たくさん出るパーツ。 [課金フィールドドロップ]ブーチャーBS (オススメ度5) 余剰積載175.5t / 147 / バルチャーの多くのブーチャー系からドロップ|デゴのホワイトブーチャーがドロップするのと同じ物。デゴよりは高確率ドロップだが、課金惑星。 [課金フィールドドロップ]アイスブーチャーBS (オススメ度5) 余剰積載179.5t / 145 / バルチャーのアイスブーチャからドロップ|高性能なブーチャ系BSの中でも最軽量。速度は若干劣るが気にする程でもない。 [課金フィールドドロップ]キングブーチャーBS (オススメ度5) 余剰積載185.5t / 160 / バルチャーのキングブーチャーからドロップ|入手難だが性能はブーチャー系BSの中で最高。 [課金フィールドドロップ]エンジェルBS (オススメ度5) 余剰積載80.0t / 169 / シャーオック|Lv1の状態で飛行速度が159もあるブースター。 Lv1からコストが高く、内蔵武器の威力上げにも利用される。 積載量は少なめ。 ラノードBS (オススメ度6) 余剰積載122.5t / 125 / ベネブのリンジャーニ遺跡BOSS|重量19.0tで他の性能は並より少し上だが この重量でメイン、サブの内蔵武器が付いてくる。メインのビームライフルは2連発射で、 総火力はアサルトライフルやプロックファントムより若干上。リロード無しでEN消費も抑え目。 サブのバズーカは威力こそ大きいものの、リロード及び次弾発射までの間隔が長い。 サブはロボの真正面にしか撃てないので、Lサイズ機体のBSに用いると殆どのモンスターに弾が当たらない。 しっぽに備え付けられている2つのファンネルが、攻撃時自機の上に展開してカッコ良い。 A・S・G-BS-S? (オススメ度7) 余剰積載99.0t / 160 / ボスタンクドロップ|飛行時に光る羽のエフェクトが発生する。通称「虹羽S」 重量はわずか5.0tだが、その割りに積載量が多い。 Lvにより飛行積載が増加し、Lv30で104.0t(余剰99.0t)になる。 Lv1で飛行余剰81.5t 飛行速度100 無課金惑星のドロップだが、課金装備を使用しても入手が難しい。 A・S・G-BS-L? (オススメ度7) 余剰積載293.5t / 200 / ボスタンクドロップ|飛行時に光る羽のエフェクトが発生する。通称「虹羽L」 少々重いが、積載量が多く飛行速度が非常に速い。LサイズのBSとしては最高品質。 Lvにより飛行積載が大幅に増加し、Lv30で343.5t(余剰293.5t)になる。 Lv1で飛行余剰80.5t 飛行速度140 無課金惑星のドロップだが、課金装備を使用しても入手が難しい。 『LG』 ※余剰積載(歩行制限-LGパーツの重量)/ 最高歩行速度 タラバトロンLG (オススメ度3) 余剰積載64.0t / 139 / ゲルニアのカンビ遺跡BOSS|歩行制限が79.0tとかなり低いので満足には使えないが歩行速度が速いので移動専用ロボに使うと良い。 初期能力が高めなので低Lv時でも使いやすい。 パタパタLG (オススメ度3-高速移動用) 余剰積載32.0t / 82 / ゲルニアのカンビ遺跡、ガルドのピアトロ遺跡|飛行速度は136までしか上昇しないが、重量補正によりマッハナイトと同等の飛行性能を発揮する。 そこそこEN回復もあるので内蔵武器付きHDで戦えない事も無い。主に移動用にどうぞ 低コストのためカクピタスHDなどを付けてミッションの数合わせや余ったコスト制限を有効に使える。 デカムカパーツほどは出ないが充分ドロップ率は高い。 タコンボイLG (オススメ度4) 余剰積載80.0t / 120 / ゲルニアのフルビ遺跡BOSS|歩行と飛行制限は共に94.0tと高くはないがBSを内蔵している状態でこの重量制限なので結果的にはポーンジャーLGよりも多く積める。 LG+BSで14.0tとかなり軽いので、重量補正の恩恵を受けやすい。 ただし性能はいまいちなのでなるべく移動速度を落とさずにポーンジャーLGよりパーツを積みたいとき用。 ボスドロップだがドロップ率が低めと思われる。 ガロウLG (オススメ度?) 余剰積載92.5t / 100 / デゴのガロウからドロップ|最終的にはEN量が3,000まで伸びるEN特化型LG その反面、HP量は200までしか伸びず歩行制限の割には余剰積載が少ないので多段BDにしづらくHP補強が難しい また、車高が高いのでほぼMサイズ以上になることが確定する HPとEN量以外の能力は普通だがすべてジャガーアームLG2よりは劣ってしまう コスモカイザーLG (オススメ度4) 余剰積載201.5t / 91 / ガルドのピアトロ遺跡BOSS|歩行制限が255.5tと高く歩行速度も速い優良パーツ LG選びに困ったらとりあえずこれをつけておけば間違いない パラモLG (オススメ度4) 余剰積載249.0t/ 31 / ガルドピアトロ遺跡BOSS・ガルドのパラモからドロップ|無課金ではトッドンLG・ビグモスLGに次ぐ積載量を誇る 歩行は使い物にならないがLLサイズとは思えない車高の低さを持ち、防御も最高で93と無課金LGの中では高水準。 ビグモスLG (オススメ度5) 余剰積載328.0t / 52 / デゴのビグモスからドロップ|歩行制限が419.5tとかなり高く課金パーツを含めてもトップクラスだがビッグマンテスLG同様、歩行速度は遅い。 ビッグマンテスLGと比べるとパーツが低めなのがありがたい。 また初期能力が高めなので低Lv時でも使いやすい。 湧き間隔がかなり長め(10分)で狩れる数が少ない上、どこのディメンションでも大概競争相手が数人いるので入手が難しい。 ヘリンガルやダイダリオンEXTREMEなど高威力の武器で攻撃すればルートを取りやすい。 オレガーLG (オススメ度7) 余剰積載92.0t / 160 / デゴ・ジオ遺跡BOSSプロックファントムのレアドロップ|自重の軽さを生かしたSサイズ機に最適。 入手するのがとてつもなく稀なため所持者自体も少ないが、それに見合った無課金の中では超優良パーツ。 課金パーツに比べて防御が控えめ。 バクサイガーLG (オススメ度5) 余剰積載243.5t / -- / ベネブのバクサイガーからドロップ|他のLGに比べると初期の防御の性能が非常に高い。さらに潜在がA+と将来性にも長けている。 そして、少し遅めの歩行速度でも、Lvを上げるごとに解消されていく。 ドロップ率も高くない上に5種類ものパーツ(HD,BD,AM,BS,LG)をドロップするため、狙いのパーツを手に入れるのは困難。 [課金フィールドドロップ]カッパLG2 (オススメ度5) 余剰積載66.0t / 141 / アバンチュールピンクからドロップ|重量が5.0tでEN回復機能を持つ最軽量LG。 重量補正を受けやすく、高速機体や、低燃費機体などの作成などにお勧めである。課金惑星。 オススメ武器 『メインウェポン』 :エレキガン (オススメ度3) 重量5.0t / 66×5(電撃) / SHT91 / ポイーンのポルド遺跡BOSS|非常に高いスタン能力を持つ武器 威力は低めだが、強力なスタンで敵を嵌め殺せる ポイーンダンジョンのボスからも入手可能 初期の段階から入手が可能だが、無課金の場合は装備できるようになるのはしばらく先になるであろう ラージバズーカ (オススメ度4) 重量22.0t / 290×2 / SHT86 / ガルドのピアトロ遺跡内敵からドロップ|ブラストバズーカの出現により、 色々とトップの座を奪われた武器。 しかし、ブラストバズーカの必要射撃値や反動の点を考慮すると、 威力は少し落ちるが使いやすさの面も含め、まだまだ十分実用範囲内。 だが、やはり低確率のドロップであるため入手に手間がかかる。 爆風があるが、物理属性である点に注意。 ブラストバズーカ (オススメ度4) 重量31.0t / 350×2 / SHT116 / デゴのジオ遺跡内敵からドロップ|ラージバズーカを凌いで単発での最高威力の座についた武器。 弾速も速く、威力も高いが、反動も大きく安定が100以上ないと2連射することはできない 低確率のドロップであるため入手に手間がかかる。(Sルートでしか手に入らない?) ラージバズーカ同様に物理属性である点に注意。 EXショットガン (オススメ度5) 重量16.0t / 74*11×3 / SHT76 / ベネブのエンフィクスからドロップ|重量、静止射撃に必要な安定値、装備に必要な射撃値が全て普通のショットガンと変化がないが発射する弾数が桁外れに多い。 様々な事柄に縛られることなく「簡単に装備できる強力な兵器」であると言える。 ショットガンの特性上弾丸が散るが、ロックした場所に向かって飛んでゆく中心部の攻撃力が高いので中距離でもそこそこのダメージソースを確保できる強みがある。 手持ちのメインウェポンでは最高クラスの瞬間火力を誇るが、入手が困難であるのが玉に瑕。 [課金フィールドドロップ]デビルレーザー (オススメ度6) 重量14.0t / 95×13(ビーム) / SHT155 / シャーオック特定mobよりドロップ| ハンドレーザーの上位武器といった感。威力は落ちるものの射程がガン・マグ並に伸びており レーザーの特性である「ロックすれば必中」の効果と相まって非常に当てやすい。対人で使えば中距離戦をほぼ制する程。 シャーオック武器故に必要射撃値がかなり高いのが難。 [課金フィールドドロップ]アサルトライフル (オススメ度6) 重量17.5t / 168×4 / SHT158 / シャーオック特定mobよりドロップ| スカウトライフルの上位武器。その速射性能はそのままに弾一発あたりの威力が1.5倍以上になり 必要安定値は下げられているので大分扱い易くなった。弾道のブレが少ないのも特徴。 遠距離から大ダメージを狙えるが、シャーオック武器の例に漏れず必要射撃値はかなり高い。またEN消費量が多め。 『サブウェポン』 デュエルレイピア (オススメ度4) 重量16.0t / 390(ビーム) / FGT118 / デゴのジオ遺跡BOSS|ドラグーンランスより軽く装備が楽。 威力も390と高め。 ドラグーンランス (オススメ度5) 重量27.0t / 550 / FGT132 / デゴのジオ遺跡BOSS|手持ちサブウェポンの中では非常に高い攻撃力を持つ。 ランスの強化型のような物だが、出がスピア並に早い。 重く、必要格闘も高い。 ドロップ率はプロックファントムBDより低い。 EXインテグラルナイフ (オススメ度5) 重量9.0t / 242 / FGT100 / ベネブのエンフィクスからドロップ|インテグラルナイフのリーチを強化した武器。 通常のインテグラルナイフより2~3倍は大きいのだが、重量は2.0tしか変わらない。 インテグラルナイフより大きいので、極端に近づいて攻撃しなくても当たりやすくなっている。 しかし、威力は通常のものと変化はない。 [課金フィールドドロップ]ヨウトウ・オキク? (オススメ度5) 重量10.0t / 260 / FGT80 / カッパ(種類不明)ドロップ|攻撃時に伸びる特性を持つ。 さらにビームブレードと同じ重量で、威力が少し高い。 [課金フィールドドロップ]メイトウ・キクチヨ? (オススメ度5) 重量14.0t / 310 / FGT105 / カッパ(種類不明)ドロップ|攻撃時に伸びる特性を持つ。 威力が高く重量の増加も抑え目。 [課金フィールドドロップ]クルーエルブレイド★★ (オススメ度5) 重量19.0t / 390 / FGT110 / カッパ(種類不明)ドロップ|19.0tと少々重いが威力が高くリーチも広い。 通常時は振りが遅いもののダッシュ振りで解決できる。 [課金フィールドドロップ]ギガントアクス★ (オススメ度6) 重量33.0t / 605 / FGT177 / シャーオックドロップ|ドラグーンランスを凌ぎ最重量手持ち武器に躍り出た。 目ン玉が飛び出るほどの要求値だが、装備できるロボを持っているならその凄まじい攻撃力は圧巻の一言。 [課金フィールドドロップ]オーガソード★ (オススメ度6) 重量26.0t / 550 / FGT168 / シャーオックドロップ|上記のギガントアクスに比べれば幾分装備しやすい。 高威力で回転斬りのため使いやすい。 トゥーエッジブレイド (オススメ度7) 重量19.5t / 382(電撃) / FGT172 / ベネブのリンジャーニ遺跡ハクサイガーからドロップ|入手難度が異常に高く、必要格闘値もギガントアクス★に次いで高いが、相当に扱いやすくて強い。 現時点で最高のリーチを誇る格闘武器。レンジはLv30ガンダーAMが機体周囲に発生するぐらい。ミカドマックスAMで更に広げる事も可能。 スタン性能もシャーオック武器並に高く、その上回転斬りなので、敵の群れに突っ込んで適当に振り回しているだけで バッサバッサと敵をなぎ倒していく。ENの消費がやや多めなので、体力のある敵1体倒すのには向いていない。 初心者向けはこちらオススメ初心者向けロボ c$販売品はこちらオススメ無課金ロボ・パーツ Mt販売品はこちらオススメ課金ロボ・パーツ コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問や雑談,議論はこちらから行ける『C21したらば掲示板』でどうぞ。 ギガントアクス★の最重量手持ち武器云々の記述は変えた方がいいと思います。 それより重い手持ち武器がいくつか確認されてますし。 -- (TEB) 2008-09-30 23 28 44 言うだけならただという言葉もありますが、 更新されていないだけでしょうから、 お気づきになった↑方が行うのがベストかと。 このごろ「~して下さい」関係の書き込みが増えてきていますので、 一応書き込んでおきます -- (名無しさん) 2008-09-30 23 41 46 ブラストバズーカの「最重のメインウェポン」の部分を削除 理由:ブリザードキャノンが事実ブラストより重いから -- (名無しさん) 2008-10-27 11 59 56 トゥーエッジについて。 何が多いのかという質問が来そうなので 「EN消費が多い」に修正しておきます -- (ああああ) 2008-11-01 08 31 15 [済]ギガロHD交換可能になったのでどなたか修正宜しくです -- (名無しさん) 2008-11-27 23 25 43 新オススメとの統合に伴ってオススメ度5、6の設定を変更 オススメ度7を追加。 これらに伴って一部パーツのオススメ度を変更。 -- (230) 2008-12-23 16 40 16 デカムカHD3をおすすめします 理由:ENQが桁外れに高く少々重めだが 欠点を大きく超越したENQがあるため 見た目も欠点かも -- (/w/) 2009-03-09 08 19 56 ラノードBSの説明に某アニメに出たファ〇〇ルと・・・ -- (アポロ) 2010-12-17 16 33 09 普通にビームアクスとかオールドスライサーもすすめますけどね -- (一方通行) 2011-05-29 15 28 58 トゥーエッジとピエロで面白いことになった -- (名無しさん) 2014-01-26 23 10 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/445.html
このゲームの基本はC$販売ロボを使ってのプレイです。まずはC$販売ロボでC21の世界を歩き回ってみることをお勧めします。 注意書き この項は、一介のプレーヤーが「2chスレに『オススメの課金機は?』との質問が多々寄せられているため」に作成したものです。 以下の文章中には、作成者の主観が少なからず反映されています。 これは「オススメ」というものを提示する際には、各自の主観が排除不可能であるためです。 ですので以下の文章は購入・利用の際の目安程度にお読み下さい。 紹介されている物の中には使いにくい物も多いため、購入するかどうか迷った場合はゲーム内でそのパーツを使用しているプレイヤーの数を数えてみたり、質問したりするのも手です。 また、本サイト内の『■ロボ詳細データ』も合わせて参照してみてください。 Mtで購入できるロボ・武器について Mt(メタル)はリアルマネーを使用して獲得できるゲーム内通貨です。(1Mt=10円以下) Mtで購入可能な機体や武器はその多くが強力ですが、その中にもやはり使い勝手が悪いものも多数あります。 ここでは、可能な限り後悔無くMtを使って頂く為に、購入を推奨できるロボ・武器を簡単な解説を交えて紹介していきます。 Mt利用の注意 一度Mtを購入し始めると止まらなくなります。自身で限度額を決定し、計画的に利用しましょう。 また、はじめからMtロボを購入してしまうとこのゲームの面白みが減ってしまうことがあります。 Mtを使うのは、ある程度慣れてからが良いでしょう。 ゲームの進行度合いや課金価格によってお勧めパーツが変わってきます。 そこで大まかなロボ・パーツのタイプを表記します。 タイプ別表記 タイプ名(仮) 解説 即 即戦力タイプ 買ってすぐ使えるタイプ。育ててもOK。初心者から上級者まで幅広く使える 育 育成タイプ 低Lvで低性能、高Lvで高性能タイプ。育てるのに大量の経験値を要する。他にも多数機体を持っている上級者向け。 攻 攻撃機能タイプ 攻撃機能を第一目的として購入するタイプ。Mt販売の武器を購入するのと同じ感覚。 詰 詰合せタイプ 1機購入で色々な部位が使えるタイプ。費用効率が良く、Mtがあまり無い人にもオススメ。 単 単一部位タイプ 特定のパーツのみを目的として購入するタイプ。費用効率が非常に悪い。 特 特殊機能タイプ 一般的なロボでは得られない何か特殊機能を持つタイプ。 代 代用品タイプ 高額でトレードされているパーツの代用品。Mtが沢山あるor該当パーツを持っているなら購入する必要は無い。 購入をオススメできる機体 『純正で使用するなら』 純正でも十分な性能を持つロボ。もちろんパーツとして使用もできる。 カメンティス 「育」 67Mt / サイズS / ガルド・クロゴケシティ| 初期性能もそこそこで総合潜在S+のため将来性も高く、末永く使っていける機体。 高潜在機の特徴としてLvアップのための必要経験値が膨大だが、その分パラメータの上昇率は高い。 またパーツ毎の性能も高く、軽量であるため分解してもほとんどのパーツが使え、ノッポのパーツとしても優秀(特にAM、HD)。 属性実装の際に他のロボの弱体化により、有用性が増した(特にAMは同重量帯では1,2を争う総合性能となった)。 サイバリオン 「育」 60Mt / サイズS / ベネブ・ノカルブシティ| 潜在SSのパーツは他のロボにもあるが、これは総合潜在がSSという驚異のロボ。 歩行はカメンティスの能力を楽々と超えてしまう。 カメンティスでLv30の経験値があっても、サイバリオンではLv26程度。 そのためLV30機体の経験値倉庫としても優秀。(育成には膨大な経験値が必要という欠点でもある) パーツとして見るならLGとBDが特に優秀。 ただしベネブでの販売のため、兵長以下では交通費として追加で20Mt必要になる。 属性実装の際に大幅に防御が低下した。 マッハナイト 「即・攻・特」 78Mt / サイズM / デゴ・ルボノスシティ| 高次元でバランスの取れた機体。 飛びぬけた飛行速度と高性能な内蔵ボムを兼ね備えたBDパーツが特に優秀である。 AMも低レベルから高性能なため良く使われているが、12tと少し重い。 純正でも格闘・射撃性能が高いため、Lvをあげれば並みの武器を装備するのに困ることはない。 ガンドリルを購入しているならLGと組み合わせるとコレジャナイとは比較にならないほどの超高速移動機体が作れる。 BDに水平飛行機能あり。 ミカドマックス 「即・特」 75Mt / サイズM / ゲルニア・ソルシティ| 上記の3機ほどではないが、そこそこオススメできる機体。 購入時から強力なMt武器であるメタルスレイヤー(45Mt)を装備し、基本性能もなかなか。 潜在もB+と悪くなく、軽量高回復のBDや格闘時に腕が伸びる特性を持つAMが良く使われる。 ヘラグレイガー 「即・攻」 78Mt / サイズLL / デパート| バズーカを発射するサブウェポン内蔵のAMを装備。武器を装備した状態でも発射可能。 全体的に高性能なバランスの良い機体で純正でもパーツとしても使用可能。 属性実装の際に大幅に防御が低下した。 AM・BDの射撃格闘値が非常に高く、Lv1の時点でほぼ全ての手持ち武器を装備可能。 LG・BSはLLサイズの大積載とそこそこの機動性を兼ね添えている。 付属装備として防御+3の特殊効果が付いた高威力剣付き。 『パーツとして使用するなら』 分解してパーツとして使用することが前提となるロボ 名前の右の括弧内が主に使用するパーツ ガンドリル 「攻」(LG) 68Mt / デゴ・ルボノスシティ| 最大で195という神速の歩行速度と長射程で最大威力が680という脅威のタックル攻撃が使えるLGが人気。 防御力も高く余剰積載もなかなかで申し分なし。 マッハナイトBDと組み合わせれば空も陸も高速移動できるロボの完成。 LGの影に隠れがちだが実はHDもかなり優秀で最終的にはカメンティスHDに肉薄する性能を持つ。 サブウェポンをガンドリルLG内蔵タックル、マッハナイトBD内蔵のボムorキャノンボールBD内蔵のボムだけにしてコンボする事で、マッハナイトの飛行とは比較にならないほどの超高速飛行が出来る。 威力620辺りから(純正でLv25)デカムカを一撃で倒せるようになるので、ポルド遺跡4Fのデカムカ地帯で延々とほぼノーダメで狩り続けられる。デゴまでの遺跡では狩りの際重宝するだろう。ただし、サブ攻撃は、ホーミングが良過ぎるため、敵が真横にいる状態でも敵のいる方向へと進んでしまうため、移動の際には困るかもしれない。 ケンタクロス 「単」(LG) 78Mt / デゴ・ルボノスシティ| 積載量と歩行速度が共に高いLGが最大の目玉。 ただし、LG以外のパーツは非常に重いため、とても使いづらい。 テンポールV 「特」(BD/AM) 73Mt / ポイーン・ラムタ村| 機体を構成するBD3種はBDの使用数制限が掛からない。 つまり他のBDを3つつんでもテンポールのBDは追加できる。主に高性能なBD1が多段BD機に使われている。 BD2とBD3もそこそこ高性能な武器を内蔵しているので用途は広く、他のパーツも性能的には悪くない。 こちらもBD2とBD3はデパートでバラ売りされている。 AMに飛行積載あり。 属性実装の際に大幅に防御が低下したため、テンポールBD系を積み上げるアセンは有用性がかなり減った。 ビクトリー・キャノンN 「攻?単?」(BDナパーム) 55Mt / ポイーン・ランタナ村で販売| 潜在がSSな上に初期もスコルBD2に匹敵する能力を持つ優秀なBD4が目玉。 特に安定値は最高149、射撃、格闘の両数値は140まで伸びるなど、ポイン機のビクトリー1から派生したとは思えないほど優れた性能であり、手持ち武器を使う際には重宝するだろう。 内蔵しているグレネードは扱いにくく、決して優秀とは言えないものの牽制程度には十分使える。 また、爆風は同時着弾補正による威力低下が起こらない(らしい)。 総じてスコルBD2に引けを取らないほどの高性能なのだが、スコルBD2と違いロボまるまる1機買わなくてはならない(BD以外はC$で買える為、実質BDの為だけに55mt出す事になる)、あと8.5t余裕を作ってテツジンガーBD2を積んだ方が、性能的にもお財布的にも優れているなど、かなり割高。 ビッグマンテス 「単?」(LG) 63Mt / ゲルニア・ソロネッツシティ| 最大積載量を誇るLGを持つ。基本的に多段BDにして使用される。 LGはその積載重量から多段BD搭載時であっても多数の武装を装備できる。 LGが非常に鈍足である点、全体的にパーツが非常に重い点には注意。 しかしそのLGも、最近の高性能L・LLサイズLGの台頭故かあまり見かけなくなった。(2008年1月現在)。 モグニード 「詰」(AM/BD) 58Mt / ポイーン・ポルトシティ| AMは同重量AM(片腕5,0t)の中で一番高性能といえる。 BD・HDも軽くて高性能。 マッハナイトよりコストが高いので、内蔵武器の威力調整にも最適。 潜在がCと低めで将来性は低いが、その分初期性能はかなり高い。 ポォウル 「詰・育」(AM/BD/LG/BS) 68Mt / サイズS / デパート| 全体的に軽量・高性能なパーツで構成されたロボ。 パイルバンカーを装備するためにSサイズロボのベースとしてよく使用される。 BSは飛行積載が超成長し、高Lv時は高速でLサイズ機を普通に飛ばせる驚異的な積載となる。 また連射可能な設置型ミサイルを内蔵しており、威力は最大で400*2まで上がる。 BDは小型かつ15.0tと非常に軽量であり、重量補正でEN回復値をカバーできる。 さらにこれを3段積めば45tでHP3000を超えてしまう。 AMも極めて優秀であり、特に安定は155とLサイズAM並みに上昇する。 LGはSサイズでありながら余剰積載96.5tとM機並に積める。 物理防御が低めな点には注意。 ダイダリオン 「詰」(AM/BD/BS) 55Mt / ベネブ・ノカルブシティー| AMは、15tという重量に似合わない安定やHPを持つ。総合的に見ればコスモAMより高性能。スカウトライフルなど一部条件の厳しいベネブの武器を運用するなら必須と言える。最近ではノッポの性能底上げにもよく使われている(2008年1月現在)。 BDはマンテスBDより軽く他の数値で上回るが、射撃の低さとBD自体がデカすぎて高さ制限に引っかかりやすいのが欠点。 BSは26tとこの手のロボでは軽め。飛行速度を気にせずとりあえず飛ばしたいという場面ならば使える。 HDはごく普通の性能。カメHDとほぼ同じサイズ。 LGはパーツ自体が重くあまり積めず微妙なパーツ。形はかっこいいかも知れない。 ヘリンガルMk-2 「攻・特」(BD/BS) 68Mt / デパート| とにかくBD内蔵のバルカンが強力。 (バルカンはポルド遺跡のバムツリーも簡単にたおす)ポイーン ~ デゴまでのmobならコレ一つで蹴散らす事が出来る。勿論ベネブでも非常に有効。 コストが低いのでコスト縛りのあるミッションにも使い易く、簡単に最高威力を出せる。 内蔵付きBSは重いが、マッハと同じく空中で格闘を出しても高度が下がらない特性がある。 こちらのBS内蔵サブウェポンはWGUSを搭載しており、Lv30時の威力・範囲はともに強力。 それ以外のパーツは微妙。 ザリガイズ 「詰?」(LG) 65Mt / デパート| 高Lv時のLGの性能に定評のある機体。 AM・BS・HDはそれほど性能は高いとは言えないが、BDの性能はそこそこ優秀であり、AM2内蔵のスピアはスタンに優れる。 また、LGは強力なサブウェポンを内蔵し、防御、移動速度も非常に高いレベルでまとまっている。Lv30時のサブウェポンは威力・範囲ともに強力。 欠点としては、いずれのパーツもLvが低いうちは非常に弱く運用には十分な経験値が必要な事、Lvを上げてもBDとAM2の射撃・格闘値が低いままである事、が挙げられる。また、BD・AMは見た目の割にかなり重い。 ツチガタ 「攻・単」(HD) 50Mt / デパートで販売| 短射程だが低EN消費・一級品のスタン性能、火力もあるビームを撃てるHDが有用。エティオンBDに2つHDを付けても問題無く 運用できる。対空やボス級の敵、多勢を相手にと、あらゆる面で活躍する。逆に言えば大勢の敵に射程外から攻撃されている時 位しか不利な状況は無い。 それ以外のパーツはオマケと言わざるを得ないが、AMは格闘が非常に高く、腹部○ガ粒子砲やゲッ○ービームを再現できるBD BS内蔵のスカートLG、専用剣などネタ機には使えなくも無い。 ガンダー 「攻・詰」(AM/BD/BS) [販売停止中] 65Mt / デパート| 出が非常に速く広範囲にスタン・多段HITするカラテビンタを使えるAMが強力(特にLv20以降)。 また、MサイズBDクラスの高いHP・EN回復・防御・安定を持ちながら重量わずか5tのBDも有用。 ただし、射撃と格闘が低い点や、EN量が極端に低い点、さらにBDを積み上げた場合に高さ制限に引っかかりやすい点には注意。 BS・LGはそこらのSサイズよりも軽量&高速。BSはジャンプ力も優れており、LGは飛び抜けたEN量を誇る。 HD以外の全てのパーツが非常に高性能で度外れたスペックを持つロボだが、見た目の面で他のパーツとの相性が(特にBDは)最悪なので見た目を重視する場合には注意しなければならない。BDは、ノッポにもよく使われており、ペイント次第で見た目も良くなり性能も良いので重宝するだろう。※5/1のアップデートにより販売停止 GR-2 「詰?」(HD/LG) 100Mt / ソロネッツシティ、アープルシティ、ノカルブシティ| HD内蔵のグラビトンレーザーは溜め時間が長いが、80×999かつ長射程とまぁまぁ。 LGは鈍足だがHP・防御・積載が高く丈夫な機体を目指せる。特にHPは驚異的な高さを誇り、高HP・高防御ノッポ製作のために使われることが多い。 BDはHPは低いもののEN・EN回復量ともに高い。しかし、重量が115tとかなり重い。 AMは撃つとほとんど当たるがロックオンの時間が長すぎるためイマイチだが、防御・安定が高く性能UPに使うとよい。 BSはENは高いがそれ以外が廃なのであまり使えない。 GR-3 「攻・詰」(BS/BD) 100Mt / クロゴケシティ、アープルシティ、ノカルブシティ| 空戦能力を重視した、GRシリーズ第3弾。構成パーツではBD・BSが特に優秀。 BDは50tとやや重く、HPや防御が若干低いものの、Lv1時には全パーツ中最高、Lv30時でも第3位に入るほどの高いEN回復量を誇る。 BSは100tと全BS中最大の重量であるものの、メインの4連ミサイル、サブのタックルと優秀な武器を内蔵し、飛行速度にも優れる。 一方、HDは性能自体は高いものの重量があまりに重く、また、AMの内蔵武器は非常に当て辛い。 総じてmob狩り用、といったところか。 購入をオススメできるパーツ 単体で販売しているパーツ 『HD』 該当パーツなし 『BD』 :スコルタンBD2 「」 28Mt / 重量40.5t / デパート| 低スタン性能の57×3のエレキガンを内蔵している。 BD1より初期性能が少し低いが、潜在はこちらが上のため将来的には追い越す。 EN効率も良いのだが、HD部にBDを乗せられないという欠点を持つので一番上の段に積まざるを得ず、どうしてもロボの外見が悪くなる。 エレキガンはおまけ程度でしょんぼり性能なので補助武装にもならない。 :テツジンガーBD2 「」 25Mt / 重量48.5t / デパート| ENこそスコルタンBD2に劣るが、その他の性能は他のMサイズBDよりも非常に高い。 事実上最強のMサイズBDと呼べる代物だが、48.5tと重量的にもMサイズ最強のため注意する事。 属性実装の際に非常に高水準の防御値が設定され、有用性が増した ビクトリーBD2 「育」 18Mt / 重量37.0t / ポイーン・ランタナ村| 成長するとミカドBD等と肩を並べる高性能BD。 以前は潜在Aであったが、Dに変更されて育成が容易になった上、性能は変更されていない。 同時にコストが性能に見合わない額に引き下げられ、コスト制限のある場面では圧倒的に有利。 一方、内蔵武器の威力にとってはマイナスである点に注意。 エティオンBD 「特」 33Mt / 重量89.0t / デパート| 特殊機能としてHDジョイントが2つあり、HDやBDを横に並べて2つ接続できる。 メインウエポン内蔵の同じHDまたはBDを2つ接続することで同時発射ができるようになる。 違う種類のBDまたはHDを2つ接続した場合は同時発射できない。詳細はこちら BDとしての性能は劣悪極まりない。 『AM』 カメンティスAM2 「代」 20Mt / 重量9.0t / デパート| 9tと軽めでありながら、最高威力325の高威力なサブウェポンのパンチを内蔵した高性能AM。 しかし、誘導性が低く当てにくい点に注意が必要。 サブウェポン以外の面でも高性能なパーツ。 内蔵武器を使用しないのであれば、デルファイターAM★の方が優秀 カメンティスAMと大体同じ性能でカメンティスAMの方が軽い ゼロファイターAM2 「代・育」 6Mt / 7.0t / ポイーン・ランタナ村| 優れた性能を持ちながらも抑えられた価格が何とも魅力的なAM。 低コスト高性能のためGPライトクラスで高い需要を誇り、GPに参加しないプレイヤーでも十分な使い道がある。 しかしながら純正ゼロファイターにBD2と併せて組み込むと重量面で恐ろしい事になる。 育てなければ無課金のポーンジャーAM以下の性能。 成長させてもデルファイターAM星無に完全に負けている。 『BS』 シャドウハンターBS 「攻」 30Mt / 重量9.0t / デパート| 長射程、高威力、高誘導、スタンと貫通を併せ持つ優秀なサブウェポンを内蔵したSサイズのBS。 内蔵武器は高い山なりの軌道で飛ぶため、天井が低いと天井に当たって敵に届かない。 連射が出来ず、発射時の硬直や激しいEN消費、ちょこまかと移動する敵への命中率の悪さという欠点にも注意が必要である。 かつては、PK専用の飛行捨てノッポ(キリン)のBSに重宝されていた(軽い上にサブウェポン付きなので)らしいが、 いまでは見かけなくなった。 『LG』 :テツジンガーLG2 「」 25Mt / 積載182.5t / デパート| MサイズLGの中でも5本の指に入る優秀パーツ。 潜在がB+と少し低いが、Lv.30時には防御がグンと上昇する。 オマケとして、多少Lvアップで歩行積載が上昇する。 これが25Mtで手に入るのはとてもお得である。 購入をオススメできる武器 『メインウェポン』 ドラムマシンガン 39Mt / 重量12.5t / 攻撃力100×25 / SHT77 / デゴ・ルボノスシティ| 射程が短いのが難点だが、それを補って余りあるダメージ効率が魅力の武器。 PvP・狩りのどちらでも活躍できる高い性能を持つ。 以前までは攻撃力の高さが売りだったが、単位時間あたりの攻撃力でプロックファントムBD内蔵のミサイルと同程度な上、射程で大きく負けていたり、最近では他にも瞬間火力の高い武器(ベネブ不死鳥DropのExショットガンなど)があったりと、購入の際には一考が必要。 ナノマシンガン 38Mt / 重量7.0t / 攻撃力90×16 / SHT90 / デゴ・ルボノスシティ| マシンガン系で最軽量であり、少な目のEN消費とリロード時間を持つ。 だが、必要射撃値が90と高めな点がネックである。 パラライズガン 33Mt / 重量6.5t / 攻撃力78×5 / SHT85 / ポイーン・ラムタ村| 弾が大きいので当てやすく、スタン性能も高いので殆どのmobをハメ殺せる。 対人でも有効で、安定の低い機体相手ならばハメることすらできる。 Sサイズ機体の対ノッポ用必須兵器。 エネルギービームガン [装備難・入手難]25Mt / 重量7.0t / 攻撃力120×4(平均コストで変化) / SHT160 / ベネブ・リンジャーニ遺跡内ショップ| 威力・射程・重量・弾速・消費EN・連射性と非常に高次元でバランスの取れた強力ウェポン。 また貫通性がありスタンも強いので多数のmobを相手取る際に非常に役に立つ。 必要射撃値がシャーオック武器並に高いのと、危険なリンジャーニ遺跡の奥深くまで行かないと買えないのが難点。 威力(?~280) 『サブウェポン』 ウォーハンマー 48Mt / 重量24.0t / 攻撃力353 / FGT100 / デゴ・ルボノスシティ| 威力は353、さらに通常時限定だが追加ダメージを与える衝撃破を発生させることができる。 ブースト・空中・ダッシュ時には衝撃波が発生しないが、基本威力が高いのでそれを補って余りある高ダメージ(なんと500over)が出る。 ただし、衝撃波が発生した場合、所謂カス判定や衝撃波で飛ばされて追加ダメージのみを与えてしまうことが多い。 また隙が大きく消費ENも大、さらに24tと重いため装備できる機体は限られてしまう。 そのためC$販売のモーニングスターの方が使いやすいが、鈍器を愛用する人にはお勧めできる。 アースクラッシャーの方が攻撃力が高いが、こちらの方が範囲が広い(らしい)。 グレートソード 35Mt / 重量16.5t / 攻撃力360 / FGT115 / ベネブ・ノカルブシティ| メタスレの上を行くソード系武器。 16.5tとメタスレに比べ重量増加は抑え目、必要格闘値は115とAMを変えなくてもギアの補助で装備できるであろうレベル。 同じ攻撃力のヘヴィアクスに比べ、課金武器だけあって高性能。ジャンプ、ブースト斬りはメタスレとは違い多段ヒットではないので注意。 メタルスレイヤー 45Mt / 重量15.0t / 攻撃力290 / FGT92 / デゴ・ルボノスシティ| 高い威力、スタンと全方向に対して攻撃可能な回転斬りが特徴の武器。 多段HITによる高ダメージ、優れた攻撃範囲、癖の無い扱いやすさと申し分ない武器なのだが、残念な事に昨今登場したサブウェポンに、やや喰われ気味である。 また、刃の先端部分のみが当たってしまい高ダメージを出せない、所謂「カス当たり」が多いのも欠点の一つ。 高性能ロボ「ミカドマックス(75Mt)」に付属する武器でもあるので、単体で買うよりはセットで入手した方がお得ではある。 ソニックブレード 35Mt / 重量10.0t / 攻撃力250 / FGT64 / ポイーン・ラムタ村| 刀身から衝撃波を発する特殊なブレード。通常時は1発、ダッシュ、空中ダッシュ時には2発撃ち出される。 衝撃波はスタン性が非常に高く、格闘武器としてみれば優れた攻撃範囲を持つため、比較的扱い易い。 剣自体の当たり判定は狭く、本命はあくまで衝撃波だが、至近まで近づき、衝撃波と併せて当てることで大ダメージを狙える。 難点は移動をキャンセルするタイプの攻撃である事、誘導性が若干乏しい事が挙げられる。 六連ミサイルランチャー 35Mt / 重量25.0t / 攻撃力172×6(平均コストで変化) / SHT102 / ポイーン・ラムタ村| ロックオンタイプの手持ちミサイル。6体まで捕捉可能なロック数もさることながら、特筆すべきはその誘導性能。 射程内に居る限り誘導性が消えず、ミサイルの飛距離内ならばしつこく追い掛けるので高い命中精度を誇る。またリロード時間も短め。 ブチャ系やプテランなど高速で飛来して対処が難しい飛行mobに対し、多大な効果を得られる対空性能の高い武器。 ただし、射程距離よりロックオンできる範囲の方が広いため遠距離は不向き。近~中距離向け パイルバンカー 35Mt / 重量25.0t / 攻撃力480 / FGT115 / ポイーン・ラムタ村| 性能的にドラグーンランスとほぼ同等のポテンシャルを持ち、その割に重量や装備条件は低め。 当たり判定が広めでダッシュもキャンセルされないので複数のmobをまとめて貫ける。 出が非常に速い上、静止時・飛行時の誘導性も高い。 また、非常に高いスタン性能をもち、ベネブの不死鳥(エンフィンクス)狩りや、ベネブmobの足止めに重宝する模様。 使い慣れれば対人でもその性能を発揮できる。 最後に このページの内容はプレイヤーの皆様の意見が反映されてこそのモノです。 ただし編集の際には、「十人十色」の考えがありますので、明らかに内容に不備がある場合以外の削除はお控え下さい。 特に現金が関わってくる部分です。スレのようなボケは無しの方向でお願いします。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外のことについてはしたらば掲示板の方へどうぞ。 コメント過去ログオススメ課金ロボ/コメントログ1 オススメ課金ロボ/コメントログ2 オススメ課金ロボ/コメントログ3 ↑×2の者です。 とりあえず情報ありがとうございます。 ここでのお勧めは、買っても後悔しないロボを薦めるというのが目的だったと思うので、正直有用性が減ったロボは消すなり説明文を見直すなりしたほうが良い気がしているのですが。 ポォウルなんてコメントアウトされたまま事実上放置状態ですし。。(使ってる人結構いるようなのに。) 課金ロボをあまり持ってないので、皆様の意見を聞いて、編集していきたいのですが。。。 このページに載っているロボ・パーツを使用してる方々、使い勝手その他の情報よろしくです。 PS)最近見ないのにお勧めされているのは今もデゴくらいまで(べネブも可なモノ多し)なら十二分に強いパーツで、第一線でも運用できるのと、削除の基準が定まってないからのようです。 -- (怯) 2008-12-01 00 41 31 空きからに使えないだろ(他に買うべきロボがあるだろ)ってロボ・パーツは その理由を明確に説明できるのなら議論の結果として削除しても問題ありません。 -- (230) 2008-12-10 04 19 55 六連ミサイルランチャー買ったんですが、弾がでません -- (ただの通行人) 2009-01-20 20 58 21 ↑ちゃんと敵をロックしてから撃ちましたか? あと、ここはコメント欄であって掲示板ではありません、そういう質問は2chなりしたらばなりでやってください。 -- (名無しさん) 2009-01-20 21 04 50 トライスターに関してですけど 「他の部位はどれも欠点が多く扱いづらい。LGは遅く、BDは回復が低いうえにない蔵武器も及第点。」 っておかしくないですか?短所の紹介をしているのに「ない蔵武器も及第点」ってきたら前後がつながらないですよね。「及第点以下」のほうが良いのでは?皆さんの意見を求みます。 あと、「ない蔵」となってるのはスパムエラーになって書き込めなかったからです。気にしないでください。長文失礼しました。 -- (ジュDEッカ) 2009-01-21 17 53 54 ↑修正した後にお勧めではなくなっていることに気づいたのでコメントアウトしました。 スパムエラーなのは内蔵の蔵が臓になっているからかと。 -- (アイスよりフレイム派) 2009-01-21 21 15 38 情報移転も進み、部位別おすすめのリスト部分が一通り完成したので、新旧オススメの統合を本格的に行おうと考えております。 旧オススメ課金ロボ⇒課金初心者向けとして存続。課金初心者が使いやすいロボだけに絞る。 旧オススメ初心者向け⇒初心者向けとして存続。とりあえず現状維持。 これらはページそのままでメニュー部分を変更するか、新オススメに同内容のページを作成。 部位、課金ロボ、初心者向けに相互リンクを追加。 旧オススメドロップ⇒これ以上のパーツの追加が困難。新オススメで同じ機能は果たせるので閉鎖。 旧オススメ無課金⇒同上 旧オススメイベント⇒同上 と、このように考えております。 -- (旧230) 2009-01-21 22 21 05 BSはビームスライサーが該当しませんか? -- (Wゼータ) 2009-11-03 16 32 10 ↑ ここは旧ページです。 こちらの更新は今後一切行われません。 -- (キョン) 2009-11-03 18 31 26 ガンダー再販されましたよ -- (名無しさん) 2017-08-31 12 34 35 名前 コメント すべてのコメントを見る 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外のことについてはしたらば掲示板の方へどうぞ。
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@やきゅつくオンラインにてオススメ低コスト野手版がありますが こちらでは私、マイク・ハガーの独断によるオススメ低コスト投手の紹介をいたします。 ・オススメ低コスト選出基準 ・前提 ・2ペナ後半、プレミアリーグでのSU・抑えとして使用する (野手や先発のコストを重視するためのコストコントロールが目的) ・留学(カラカス、ノーザン)前提 留学によって変化球が上昇することを前提 その上で投手の選出には以下の要素を選出基準にしています。 ・重視項目 ・RCP リリーフコストパフォーマンス。 球威・変化・制球・精神の SU・抑えに求められるパラメータを重視 ・変化球-パラメータの変化球の値ではなく、変化C・D以上の球種数 変化球(パラ)は最も得意な変化球を現したもの。 変化80でフォークA、スライダーD、カーブEのような投手よりも 変化73でスライダーB、フォークC、ナックルCの投手の方が良いと判断。 ・オススメ低コスト投手 ☆5 ・Bs 加藤大輔 オススメ度 ☆☆☆ オススメポイント: パラメータ的には決して良くはないものの(RCP = 13) 実はこの加藤・・・変化73ながら 変化C以上が3つで且つD以下がないと言う圧倒的な変化球バランスを持つ投手です。 変化+8すれば・・ フォークA スライダーB ナックルB つまりカラカス20日並成功に変化+2、球威+1で ・球速、球威70超の速球 ・変化B以上の変化球×3 というオール決め球のような投手になっちゃいます。 我がチームのカラカス並成功加藤大 プレミアで浅尾・岩瀬と後ろがボロボロの中 18試合登板で自責点1防御率0.47と大車輪の活躍でした。 年齢解除が必要ですが是非どうぞ^^ ・C 梅津智弘 オススメ度 ☆☆ オススメポイント: RCP16.2と☆5投手の中でも随一のコストパフォーマンスを誇るC梅津。 技巧派要員であることもプラスポイント。 ☆4 ・T 西村憲 オススメ度 ☆☆☆ オススメポイント: RCP17.25(☆5以下で3位)とコスパ良し。 SU適正で適正よし。デフォで留学可能。精密要員。 と非の打ち所の無いリリーフ。 ・D 小林正人 オススメ度 ☆☆ オススメポイント: 西村と同じくRCP16.75(☆5以下で4位)とコスパ良し。 ただし、直球は球速が遅く。シュートはD8。 事実上、スライダーしか決め球が無いのはマイナスポイントか。 ☆3 ・Yb 篠原貴行 オススメ度 ☆☆☆ オススメポイント: どうにかいいのが無いかと探してみましたが ☆3の投手は全体的に微妙です。 なんとか探してみてレア篠原。 レアをあげるのもいかがなものかと思いましたが RCP13.66とコスパ的には中の上。+変化Dが3つ。 +レアであることを鑑みると実はかなりの良選手かも。 ☆2 ・Bs 吉野誠 オススメ度 ☆☆ オススメポイント: RCP=17.5(全体で2位)と抜群のコスパを誇るBs吉野。 ただし、直球の速度が遅いこと。BACCという適正が若干ネック。 ただしカラカス20日並成功+投げ込み+スキルベタ張りで 球威~制球が70↑になるのはかなりのものです。 ☆1 ・F 山本 一徳 オススメ度 ☆☆ オススメポイント: RCP=18.0(全体で1位)の最強コスパ投手。 球速もそこそこあり、☆1の中では高いレベルでまとまっています。 留学に年齢解除が必要なことがかなりのネックか。 8-15追記 acss氏提供。留学+投げ込み山本です。 並成功でこのパラ。☆1。。凄まじいですね。 ご協力感謝です。 デフォ留学可の中でのオススメ投手。 スキル型別なども考えましたが・・・ とりあえずはこんな感じです。 もし希望があればリクエストをいただければ幸いです。 http //blog.hangame.co.jp/mike_haggar/ 上記ブログ内コメント部でよろしくお願いします。(要ハンゲID)
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【水】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 蒼刃剣ガノトトス? 816 620 青 0% 0 A B コメント 召雷剣【麒麟王】の水版のようなものです。こちらも、同じように高い威力と属性、そして長い切れ味を持っています。素材集めに少し苦労するかもしれませんが、作って全く損はありません。 【火】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 キングテスカブレイド? 816 620 青 0% 0 A C コメント 煌剣リオレウス に似た所がありますが、全体的にみるとほんの少しこちらが上回っている気がします。但しこちらも作るのには一苦労。最終強化には宝玉を1つ使います。自分的には、煌剣リオレウスをオススメします^^; ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 煌剣リオレウス? 864 520 青 0% 2 A B コメント すさまじい威力と火属性を備えています。切れ味も青、横幅も申し分なく、最高の大剣です。しかし、紅玉を使用するので、作るには一苦労するでしょう。 【雷】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 フルミナントブレイド? 960 260 青 0% 0 B A コメント こちらはフルフル素材で作れてしまいます。雷属性が少し低いのが気になりますが、電撃袋が3個で足りるというのも魅力的です。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 召雷剣【麒麟王】? 816 610 青 0% 0 A B コメント 威力、属性、切れ味全てが申し分なく、雷が弱点のモンスターは速攻で昇天するでしょう。上位キリンは、専用の討伐裏技があるようなのでつくりやすさをC→Bに訂正しました。 【龍】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 ブラッシュディム? 864 220 +10 青 0% 2 A B コメント 威力、属性、防御力上昇効果、全てがバランスよく、使いやすい大剣です。紅玉を使いますが、それに目をつぶれば非常に心強い友になるでしょう。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 封龍剣【超滅一門】? 720 840 青 0% 1 A C コメント 龍殺しの名の如く、ありえないほどの龍属性を持っています。切れ味も威力も引けをとらず、頼もしい味方となってくれます。ただし、ボレアス&バルカン素材が必要となりますので、覚悟の上で生産&強化を^^; 【氷】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 ダオラ・デグニダル? 912 350 青 0% 0 A C コメント 蛇剣【黄金牙】に似ている所がありますが、氷属性を抜いて威力、切れ味と共に蛇剣を大きく上回っています。ただ、この手の武器は非常に生産がつらく、さらに宝玉を1つ使います。これを所持していれば、かなりの腕のハンターと言えるでしょう! ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 蛇剣【黄金牙】? 816 400 緑 0% 2 A C コメント なかなかの威力に加えて、氷属性が400も付いているという非常に使える大剣です。切れ味も緑ですが、横幅が長いため問題ありません。但し、上位のギアノス素材は非常に集めにくいのが欠点です。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 レイトウ本マグロ? 432 700 白 0% 0 B A コメント 非常に高い氷属性と、白という切れ味を誇っています。素材も、ただ魚を釣っていれば作れてしまうので強化は安易です!但し、その威力の低さと、切れ味の横幅の狭さから性能はBにしました。 【無】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 ガオレンズホオビー? 1008 +30 青 0% 0 B A コメント シェン素材で作れてしまうので、生産自体は安易です。高い威力、そして防御力上昇効果も備え、非常に心強い味方となります。無属性なのが残念です。 【麻】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 キングオブキャット? 720 450 緑 0% 0 B A コメント 非常に作りやすく、生産費が安いところもオススメです。さらに高い麻痺属性も付いています。しかし、威力がやや低いところと、切れ味が緑というところが欠点です。 【睡】 【毒】 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 クロームデスレイザー? 912 500 青 0% 0 A C コメント 高い威力と毒属性を備え、切れ味も青という、まさに脅威の毒剣です。但し、その代償として、高い生産費、そして古龍の宝玉を2種類も必要とします。上級者向けの大剣です。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 蛇剣【毒蛇】? 864 380 青 0% 2 B A コメント クロームデスレイザーに比べて、全体的な性能は落ちているものの、それを補う作りやすさがあります。デスレイザーの生産に抵抗があるなら、まずはこれから作ってみてもいいでしょう。
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この項目について 「メカニンのショップでは、たくさんの武器が売られているが、 なにを買えば良いか分からない!」 そんなプレイヤー向けの項目である。 まず第一に、 これを見ているプレイヤーは武器に何を求めているだろうか? ロマンの溢れる武器を使いたい! 扱いやすい武器が欲しい! とにかく強い武器が良い! マイナーな武器を使ってみたい! 人それぞれ意見は違うだろう。 なので、タイプごとに分けて考えてみる。 ロマン重視の場合 リベレーター 前方に弾丸を発射する武器。 動き方によって、多種多様な弾幕ができる。 自由自在に攻められるため、 遊びがいがある。 ブラスター ド派手なキャノン砲をおみまいする武器。 キコウだろうが、オコトワリハンドだろうが 障壁を無視して吹き飛ばせるため、爽快感がある。 シデンイッセン 狙い澄ました一撃で敵を一刀両断する武器。 リーチが非常に長く、威力も高いため、 どんな敵にも互角以上に渡り合える。 扱いやすさ重視の場合 アマノムラクモ 自滅しにくくリーチも長い。 まだ操作に慣れていない初心者にもオススメだ。 ヨルボシ 弾幕を出す武器の中でもっとも扱いやすい。 敵をどんどん運んでいけるため、 初めて弾幕系武器に手を出すプレイヤーにオススメ。 勝ちやすさ重視の場合 ダンサーソード 強力なメテオで敵を吹き飛ばす。 リーチが長く、相手を仕留めやすい。 チョップ 言わずと知れたメカニン最強格の武器。 攻めにも守りにも転じられる圧倒的な攻撃範囲、 とてつもない火力、さらには二回攻撃まで可能な、とてつもない性能の武器。 とはいえ、安定して勝てるのは、 チョップを使いこなせるようになってからの話。 使えば勝利確定というシロモノではないことを忠告しておく。 シデンイッセン 圧倒的なリーチと強烈な威力で、相手を一方的に攻撃できる。 ただし、チャージ武器のため、 普通の武器より隙がでやすいのが難点。 マイナーさ重視の場合 ロケットフィッシュ 魚雷を発射して戦う武器。 すぐ撃墜できるわけではなく、 相手に攻撃が当たるまで時間差があるので、運用はかなり難しい。 マウスカーソル 相手の動きを予測して攻撃するカウンター主体の武器。 かなりクセが強く、使いこなせる者はほんの一握りしかいない。
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/下位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 剣士汎用装備5 剣士汎用装備6 ランス・ガンランス用装備 狩猟笛用装備 ガンナー汎用装備1 ガンナー汎用装備2 弓汎用装備1 採取装備 運搬装備 調合装備 オススメ防具/下位 剣士汎用装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶半減 (千里眼+7) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式 空きスロット*4 初期防御力:65 属性耐性 火0 水0 雷0 氷-20 龍10 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力UP【小】の効果は大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(極彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる剣士用防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 頭をジャギィヘルムに変更する事で、攻撃力UP【小】、気絶半減を残したまま5スロットに増やす事も可能。(千里眼は+5に減るが) 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 剣士汎用装備2 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 毒無効 ランナー 腹減り倍化 推奨武器:全武器 装備:ゲリョス一式 空きスロット*6 初期防御力:70 属性耐性 火-20 水5 雷10 氷-10 龍0 毒無効装備。特に序盤に毒を使う小型・大型が多く毒無効スキルの便利さが光る。 走っている時のスタミナ減少を和らげるランナーも使い勝手がよく空きスロットも多い。 腹減り倍化を打ち消してもなお5スロット余るため、砥石使用高速化などがオススメ。 剣士汎用装備3 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウアームに変更 空きスロット*2 初期防御力:76 属性耐性 火10 水-10 雷2 氷-6 龍6 腕を変更することで、防御がやや下がるが カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 武器か護石に空きスロットがあれば両立可能で、マイナススキルも発生しなくなる。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 剣士汎用装備4 作成可能時期:旅団★4 集会所★2 発動スキル: 耳栓 麻痺無効 捕獲達人 推奨武器:全武器 装備:ガララ一式 空きスロット*5 初期防御力:100 属性耐性 火5 水-10 雷0 氷-20 龍5 耳栓装備。麻痺無効と捕獲達人が地味に便利。 5スロットの使い方は砥石使用高速化や高級耳栓へランクアップに使用するといい。 聴覚保護の護石がなくともウルクススの耳を素材とした防音珠を5つ揃えれば高級耳栓を発動できる。 剣士汎用装備5 作成可能時期:旅団★5 集会所★1 発動スキル: 業物 砥石使用高速化 推奨武器:全武器 装備:ギザミ一式 空きスロット*6 初期防御力:106 属性耐性 火5 水10 雷-5 氷-5 龍0 旅団クエのガララアジャラ討伐後の緊急クエストクリア後から作成可能。 剣士装備には欠かせないスキルである業物と砥石使用高速化を発動することができ、下位後半で非常に役立つ。 ゴア・マガラ胴&腰と胴系統倍加の脚、研磨珠*3を組み合わせることで、斬れ味レベル+1 砥石使用高速化にすることもできる。 剣士汎用装備6 作成可能時期:旅団★5 集会所★3 発動スキル: 斬れ味レベル+1、無我の境地、火耐性弱化 推奨武器:全武器 頭:竜王の隻眼 胴:ゴアメイル 手:アークアームorフィリアアーム 腰:ゴアフォールド 足:アークグリーヴorフィリアグリーヴ 空きスロット*6 初期防御力:118 属性耐性 火-32 水12 雷-4 氷6 龍-12 作成時期は大分遅くなってしまうが、剣士にとっては重要な「斬れ味レベル+1」が発動する装備。 今作でも斬れ味レベル+1は優秀なので、手数の多い武器なら付けておきたいスキル。 なおかつ、無我の境地が発生するので、シャガルマガラ討伐前後に発生する高難度クエストでの狂竜化したモンスターに対しても有効だろう。 また、闘魂と本気のスキルポイントを4づつ持つので、頭防具や護石を目的に応じて変えることで自分好みのスキル構成に出来るかもしれない。 火耐性の低さが痛いので、ブレス等には気をつけよう。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:旅団★5 発動スキル:ガード性能+1[ガード性能(+13)] (攻撃(+9),研ぎ師(+8)) 推奨武器:ランス/ガンランス 装備:頭・腰 ボロス 胴・腕 バトル 脚 胴系統倍加 空きスロット*3 初期防御力:81 属性耐性 火10 水-11 雷-4 氷-6 龍0 武器か護石にスロットがあればガード性能+2 攻撃【小】 研石使用高速化という是非欲しいスキルが揃う。 匠よりもガード重視で行くなら上位でも十分通用するスキルを持つ逸品。 バトルの素材はイベントクエストにガブラス狩猟クエがあるので、是非有効活用しよう。環境がない場合、作成時期はかなり遅くなる。 狩猟笛用装備 作成可能時期:旅団★2 集会所★1(店売り) 発動スキル: 笛吹き名人 KO術 推奨武器:狩猟笛 装備:ボーンシリーズ一式 空きスロット*4 初期防御力:36 シリーズ一式をそろえるだけで狩猟笛に有用なスキルを二つ発動することができ、 武器のスロットや護石を利用すれば、砥石使用高速化などのスキルを発動させることができる。 大型のモンスターを狩る事なく作れるのも大きな利点だろう。 ただし、頭を作る際に使用する『甲虫の大顎』の入手が厄介なため、入手する際は港のクエストを利用することをお勧めする。 ガンナー汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウガードに変更 空きスロット*3 初期防御力:38 属性耐性 火15 水-5 氷-1 雷 7 龍11 腕を変更することで防御がやや下がるが、 カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 ガンナー用は剣士用よりスロットが多く、武器スロを使わずとも両立可能。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 ガンナー汎用装備2 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶確率半減 (攻撃+13 千里眼+7 気絶+10) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*4 初期防御力:41 属性耐性:火4 水4 雷4 氷-16 龍14 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力【小】の火力UPは大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。頭が剣士向けのため防御力もやや高い。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠【1】*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 弓汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル:ランナー 毒無効 腹減り倍加【小】 推奨武器:弓 装備:ゲリョス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*6 初期防御力:42 属性耐性:火-16 水9 雷14 氷-6 龍4 頭にヘルム(剣士向け)を使用することで防御力が少し高くなる。他にもキャップをヘルムに交換可能なことは多いので、作る前に見比べてみよう。 走りや溜め中のスタミナ消費を軽減するランナーは弓にとって強力なスキル。毒無効もネルスキュラ戦やババコンガ戦で役に立つだろう。 無食珠1でマイナススキルを消した上で、俗に言う5スロスキル(珠5つで発動するスキル、HP+20や観察眼など)を発動可能。 集会所なら開始直後からゲリョスと戦え、レア素材(毒怪鳥の頭)も不要というお手軽さも魅力的。 採取装備 作成可能時期:初期から(店売り) 発動スキル: 採取+1 精霊のきまぐれ 装備:レザー一式 空きスロット*2 初期防御力:5 店で500ゼニーで一式揃うのが魅力的。初期費用で買っておく事をお勧めする。 採取ツアーに行く際は必携の装備。 装飾品をやお守りをつけれるようになったら、アイアンベルトで高速採取を追加したり、 スキルを採取+1→採取+2、精霊のきまぐれ→神の気まぐれと強化するとなお良い。 運搬装備 作成可能時期:旅団★4 発動スキル:罠師、暑さ無効、高速収集、ランナー、捕獲達人 装備:頭・胴・腕・脚 ガノス 腰 アイアンベルト 空きスロット*5 初期防御力:123 ぽかぽか島で投網マシーンを解放する事が条件になる。 空きスロットに運搬珠5個着けると運搬の達人が発動するので、ランナーと合わせて運搬クエストに向いている装備。 また、空きスロットの数が多めなのとお守り枠を使っていないのでカスタマイズ性が高い。 スキルポイントが10で発動する珠は運搬珠の他にも沢山あるが、おすすめなのは採取珠、祝福珠、狩人珠、千里珠あたりか。 鎧玉での強化をしていない素の防御力もそこそこある。 調合装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:調合成功率+45% 装備:頭 ガーグァフェイク 胴・腕・腰・脚 ハンター 空きスロット*3 初期防御力: 調合書が高くて買えない、全巻揃っていない、持っていても成功率が足らない…という時に。 なお、装備一式をマギュル装備にすると[調合成功率+20%]と[最大生産数]が同時発動する。