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登録日:2012/01/24(火) 08 38 41 更新日:2020/07/11 Sat 23 04 16 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 64 A OG SRW シャドウミラー スパロボ スーパーロボット大戦 ソーラーファング ダグラム言うな バンプレストオリジナル ヴァルキュリア ヴァルキュリアシリーズ 機動兵器 漢のロマン スーパーロボット大戦A、64、OGシリーズに登場する機動兵器群の総称。 名前の由来は北欧神話の戦乙女(ヴァルキュリア)より。 主な搭乗パイロット:セレイン・メネス、リッシュ・グリスウェル (64) アクセル・アルマー、ラミア・ラヴレス、ユウキ・ジェグナン、リルカーラ・ボーグナイン (A、OGシリーズ) 【概要】 Z&R社が製造する機動兵器。 戦闘装甲車両の発展型として開発されており、分厚い装甲と強力な射撃装備で身を固めた戦車のような機体であるのが特徴。 反面、格闘戦には主眼が置かれておらず、どの機体も申し訳程度の格闘装備しか持たない。 機動力が高くないためジャマーやビームコート等の補助装備も充実している。 武装面での特徴は整備に手間の係るエネルギー兵器は使用せず、実弾兵装で固めている点(例外あり)。 それ故に整備がしやすく、前線からの評価は高い。 【主な機体】 ◆スヴァンヒルド ヴァルキュリアシリーズ Tyep-27 地球を支配するムゲ・ゾルバドスが「(占領後の)地球独自の機動兵器を作れ。それでお前らを庇護してやんよ(笑)」トライアルに参加した機体。 主人公選択でセレインを選んだ場合、FI社のアサルト・ドラグーンを下し選定されている設定になる。 3機が製造されるも戦火で2機は消失。残った比較的損傷の少ない一機を64主人公のセレインが奪取して以降は彼女の愛機として戦場を駆け抜けることになる。 パイロットのクセを学習するシステムが搭載されており、同一パイロットが搭乗し続けるほど扱いやすくなっていくようになっている。 特別な防御兵装はない。 主な武装はヴァルキュリアソード、バルカンファランクス、120mm無反動砲(グレネードランチャー付)。 ◆シグルーン ヴァルキュリアシリーズ Tyep-28 ヴァルキュリアシリーズの制式採用機体でスヴァンヒルドの量産機。 彼女のライバルであるリッシュが搭乗してる他にも、一定数の量産されている。 物語の中盤、地球側のムゲ・ゾルバドス帝国に対するクーデターが発生しために生産数は多くなかったとされる。 また彼の機体以外は、劇中の戦火で失われたとされる。 形状や武装はスヴァンヒルドと同じだが、基本性能はスヴァンヒルドより高い(ゲームでも初期値が気持ち一回り高めになっている)。 ◆ランドグリーズ ヴァルキュリアシリーズ Tyep-30 OGシリーズに登場する、64では幻となった系列の機体。 系列的にはシグルーンからラーズグリーズへの橋渡し的な機体となっている。 主な武装はリニアキャノン、ファランクスミサイル。 ◆ラーズアングリフ ヴァルキュリアシリーズTyep-34 ランドグリーズのカスタム機であり、スヴァンヒルドのリデザイン機。 比較的機動性に富んでいたスヴァンヒルドと違い、多数の重火器を装備している。 重武装の砲撃戦型の機体である故に機動性は低い。 本機はシールドと優秀な防御装置でそれをカバーしている。 主な武装はフォールディングソリッドキャノン、マトリクス・ミサイル。 ◆ランドグリーズ・レイブン ラーズアングリフと同じくテスラ・ドライブで飛行可能となった姿。 それの恩恵で、武装の強化がされているが、機体のペイロードの関係で一部装備が変更されている。 主な武装はツインリニアキャノン、マトリクス・ミサイル。 ◆ラーズアングリフ・レイブン OGシリーズに登場する機体で、ラーズグリーズのリデザイン機。 ラーズアングリフがテスラ・ドライブで飛行可能となった姿。 機体に余力が出来ため、強力な威力を持つビーム兵器が搭載されている。 主な武装はマトリクス・ミサイル・集束荷電粒子砲。 OG世界でのラーズグリーズな感じの機体。 ◆ラーズグリーズ ヴァルキュリアシリーズ Tyep-33改 64シリーズに登場した最後のヴァルキュリアシリーズ。 シグルーンをベースに再設計を行い、軽量化に伴う装甲増加、駆動系の一部変更による反応速度の上昇、高出力ジェネレータを搭載した背部のアームドベースにより飛行が可能となっている。 多数の重火器を装備し飛ぶ姿は空を飛ぶ火薬庫。 手持ち武器はヘビィリニアライフルに変更し、アームドベースにはミサイル2種、リニアカノン、そして試作型ビーム兵器である集束家電粒子砲を搭載している。 現在はサイトが消滅して読めないが、脚本の鏡俊也氏が寄稿した小説によると最終決戦で大破したため放棄され、外宇宙を漂い続けているらしい。 【シリーズの活躍】 64シリーズでは正式採用機として採用されるが、劇中にクーデターが発生したため新機体の開発は中止され、シグルーン以降に予定されていた機体は設計のみの存在となった。 Tyep-33であるラーズグリーズは設計図を改良。 開発途中で放棄されていたものを33改として、マーチウィンドの支援組織にて旧Z&R社の技術者達が開発し完成された。 AやOGシリーズでは、64ではトライアル時の対抗馬であったアサルト・ドラグーン共々採用されている。 ラーズアングリフはAでは主人公機だが、劇中にはシャドウミラーの手で量産化なされている。 またOGシリーズでは、A同様にシャドウミラー、更にノイエDCらにより多数が量産されている。 また、非常に信頼性が高く扱いやすいためOGシリーズでは、ソウルゲインの修理中にアクセルが搭乗したこともある。 「追記・修正をお願いします。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 有澤重工製かな? -- 名無しさん (2014-12-20 22 15 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/destiny_psobb/pages/147.html
EP1のオリジナルクエスト 森エリア1→森エリア2→ドラゴン(ボス戦)と続く 最初の部屋のエネミー数が多いためイベント期間中はPresentやPhoton Token狙いで1部屋目キャンセルを繰り返す人も多い 森エリア2ではヒルデ系が多く出現するがいかんせん森エリア2までが遠いためStrange SightingやTyrell s Last Hopeに押され気味な感がある
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↓はハルヒ・スクラン・BLEACHなどが出てくるPV風のものです
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テンプレ テンプレ1 2 3 4 1 公式 http //www.seed-vs.com/ 前スレ ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TⅡ PHASE- http //game10.2ch.net/test/read.cgi/arc// 関連リンク 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.Ⅱ Wiki http //www8.atwiki.jp/destiny 非公式掲示板(機体別戦術スレなど) http //skyhigh.s3.xrea.com/ 機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/ ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ24 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149255658/ 機動戦士ガンダムSEED チラシの表 24枚目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149988302/ sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては 950が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。 田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。 略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。 稼働は1次が6月下旬(27日以前確定か?29日説も有り)、2次が7月下旬予定。先行があるかどうかは未定。 2 無印連ザからの変更点まとめ 覚醒は以下の三種類に(弾数全回復は全ての覚醒に有り)。 ラッシュ:射撃&格闘のコンボが可能。防御力も増加。 パワー:攻撃力増加(2倍)&攻撃を喰らっても少しの硬直の後、よろけずに動ける スピード:高速化&各動作をステップかジャンプでキャンセル可 覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。 50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作程度の覚醒時間。 任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト590が追加され、210は200に変更 CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)の難易度に対応したルートと 各キャラで異なる D の4ルートからの選択式 CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。 全体的に耐久値減少、同コストでも差あり 横BRなど攻め継続が弱体化 空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少 ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減 シールドガードの硬直減少 3 登場確定MS一覧 インパルス(フォース、ソード、ブラスト) ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア(緑、ルナマリア機) ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ) ガイア、カオス、アビス、セイバー デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備) ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(青、ハイネ機) ウィンダム(ネオ機、ジェットストライカー、ミサイル)、 ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、 ジンハイマニューバ2型、ガズウート、デストロイ(CPU専用) フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド) 最初40種以上でパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。 4 登場キャラ及びBGM一覧 ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服 連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵 オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ、ラクス、オーブ一般兵 BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP) 出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明) GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・破壊と絶望(作戦中) ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中) バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中) キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中) 妖気と微笑み(作戦中)・CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中) See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒) 新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗) 言葉なくして(ゲームオーバー画面)・再会の勇気(スコア画面)
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第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 まとめwiki 荒らし対策として同ページの編集が同じIPで20回以上になると規制がかかります。編集する方はプレビューで確認しつつ編集するようにしてください。 このサイトは第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇のまとめwikiです。[第3次スパロボZ]編集法をご存じの方は情報の補完にご協力下さい。 編集法が分からないという方は各自サイトをご覧下さい。 項目の乱立や荒らしなどはご遠慮願います。 各項目は公式から発表があり次第随時追加していきます。 前々作の第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇まとめwikiはコチラ 前作の第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇まとめwikiはコチラ 携帯電話の方はコチラ 当サイトの内容の他サイトへの無断転載はおやめください。 商品情報 タイトル 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 発売 バンダイナムコゲームス ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 PS VITA,PS3 発売日 2013年4月10日発売 定価 未定 参戦作品 ★はスパロボ初参戦 △はZシリーズ復帰及び初参戦 無敵ロボ トライダーG7 鉄人28号 六神合体ゴッドマーズ 装甲騎兵ボトムズ 超時空世紀オーガス 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア △機動戦士ガンダムW Endless Waltz △機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer ★機動戦士ガンダムUC △トップをねらえ! マクロス7 マクロス7 ダイナマイト 劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~ 劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~ 真ゲッターロボ 世界最後の日 真マジンガー衝撃!Z編 地球防衛企業ダイ・ガード THE ビッグオー △フルメタル・パニック 獣装機攻ダンクーガ ノヴァ 天元突破グレンラガン △ヱヴァンゲリヲン新劇場版序・破 コードギアス ★アクエリオンEVOL
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【 ALBUM 】 (3) TRUE KiSS DESTiNATiON (1999/02/17) GRAVITY (1999/11/17) AMARETTO (2001/04/25) 【 SINGLE 】 (6) AFRiCA (1999/04/07) Girls, be ambitious! (1999/05/12) OVER OVER (1999/06/30) Everybody s Jealous (1999/08/25) FUTURE OF THE DAY (1999/11/03) DEDICATED TO YOU (1999/12/01) 【 関連アーティスト 】 小室哲哉
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作品別パイロット 無敵超人ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3 無敵ロボ トライダーG7 宇宙大帝ゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオス 太陽の使者 鉄人28号 六神合体ゴッドマーズ 戦闘メカ ザブングル 装甲騎兵ボトムズ 超時空世紀オーガス ガンダム系作品(機動戦士Zガンダム/∀ガンダム) 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00 超獣機神ダンクーガ 獣装機攻ダンクーガノヴァ 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 真マジンガー 衝撃!Z編 地球防衛企業ダイ・ガード THE ビッグオー OVERMAN キングゲイナー 超重神グラヴィオンツヴァイ 創聖のアクエリオン コードギアス 反逆のルルーシュ 天元突破グレンラガン マクロス7 マクロスF 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい バンプレストオリジナル Lv99ステータス .//インターミッション順 パイロット名 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 神勝平 230 226 228 209 308 359 破嵐万丈 239 229 250 210 323 368 竹尾ワッ太 232 205 229 219 307 363 柿小路梅麻呂 180 199 237 211 310 356 壇闘志也 235 201 238 215 307 365 マリン・レイガン 231 230 240 212 320 363 金田正太郎 230 203 227 210 332 364 ブラックオックス 228 207 224 213 334 365 明神タケル 231 209 239 218 327 366 飛鳥ケンジ 196 222 241 177 360 363 ジロン・アモス 235 227 235 185 365 368 エルチ・カーゴ 201 217 229 200 328 361 キリコ・キュービィー 225 236 250 173 372 371 フィアナ 231 231 255 180 377 376 ル・シャッコ 232 224 237 175 358 364 グレゴルー・ガロッシュ 211 232 247 175 363 367 桂木桂 203 237 249 166 371 370 カミーユ・ビダン 232 235 243 159 367 371 クワトロ・バジーナ 231 236 253 159 372 374 アムロ・レイ 231 238 251 157 370 373 ファ・ユイリィ 190 202 228 171 342 359 ヒイロ・ユイ 229 235 242 173 366 370 デュオ・マックスウェル 232 207 243 174 368 371 トロワ・バートン 212 231 243 169 365 368 カトル・ラバーバ・ウィナー 230 214 241 175 364 369 張五飛 231 209 242 171 363 370 ヒルデ・シュバイカー 193 197 226 168 344 363 ルクレツィア・ノイン 203 224 241 174 364 367 ガロード・ラン 211 228 239 166 364 371 ウィッツ・スー 205 226 240 162 369 370 ロアビィ・ロイ 203 227 239 165 366 372 ジャミル・ニート 212 230 248 164 372 373 エニル・エル 207 225 234 163 366 366 ロラン・セアック 225 227 237 170 361 366 ハリー・オード 230 228 245 167 370 375 シン・アスカ 233 226 241 158 370 369 ルナマリア・ホーク 224 224 239 157 365 370 アスラン・ザラ 230 233 248 163 372 373 キラ・ヤマト 229 235 249 157 373 374 ラクス・クライン 181 216 223 198 275 358 刹那・F・セイエイ 232 223 243 165 367 371 ロックオン・ストラトス 209 233 241 168 366 373 アレルヤ・ハプティズム 228 227 242 165 369 367 ティエリア・アーデ 207 230 239 163 363 370 スメラギ・李・ノリエガ 163 213 231 200 277 356 藤原忍 232 230 238 209 322 365 飛鷹葵 227 225 237 207 329 364 F.S. 190 220 239 200 275 358 熱気バサラ 230(歌魂) 245 162 370 367 ガムリン木崎 210 230 247 164 370 371 早乙女アルト 207 229 241 163 369 367 ミハエル・ブラン 204 230 242 161 368 372 ルカ・アンジェローニ 199 220 237 159 362 368 オズマ・リー 211 231 247 164 371 369 クラン・クラン 210 226 242 165 367 366 カナリア・ベルシュタイン 205 221 240 164 363 364 ジェフリー・ワイルダー 209 228 245 198 275 366 ブレラ・スターン 209 232 246 167 372 370 流竜馬 238 209 242 210 320 367 神隼人 231 213 244 174 367 369 車弁慶 234 211 240 220 313 363 號 236 209 239 214 324 366 渓 230 210 234 173 359 364 凱 232 205 233 217 309 361 シュワルツ 228 211 242 213 335 368 兜甲児 235 209 241 220 316 368 さやか 186 205 231 208 314 358 ボス 230 197 226 216 305 356 ローレライ 228 205 237 215 311 363 赤木駿介 226 193 239 214 307 365 ロジャー・スミス 231 228 243 214 302 369 ゲイナー・サンガ 227 226 242 160 372 370 ゲイン・ビジョウ 214 235 245 164 370 376 サラ・コダマ 208 224 233 166 360 364 シンシア・レーン 232 233 246 159 374 371 天空侍斗牙 230 212 247 205 324 369 クライン・サンドマン 234 216 250 203 328 370 フェイ・シンルー 212 229 239 204 313 369 アポロ 234 201 236 212 318 367 シルヴィア・ド・アリシア 218 222 238 206 311 364 シリウス・ド・アリシア 235 210 243 200 334 372 紅麗花 234 209 241 202 329 368 ピエール・ヴィエラ 233 203 240 214 312 369 ジュン・リー 201 220 234 201 322 363 つぐみ・ローゼンマイヤー 197 204 231 203 307 363 ゼロ 201 227 245 173 363 370 C.C. 199 222 239 176 361 366 ロロ・ランペルージ 229 226 239 168 365 371 枢木スザク 235 230 247 170 369 371 ジノ・ヴァインベルグ 233 226 247 169 368 370 アーニャ・アールストレイム 211 228 243 177 364 369 紅月カレン 231 211 240 168 363 366 扇要 201 222 233 200 280 361 藤堂鏡志朗 234 212 248 174 368 370 千葉凪沙 228 208 241 172 361 367 朝比奈省悟 229 211 244 166 357 368 ジェレミア・ゴットバルト 231 229 246 174 365 370 黎星刻 234 215 249 164 368 371 シモン 234 201 245 213 319 372 ヨーコ 201 228 239 212 320 372 ギミー・アダイ 231 201 234 215 316 366 ダリー・アダイ 201 231 234 180 351 366 キタン・バチカ 230 199 240 218 318 368 レントン・サーストン 224 221 235 156 361 364 ホランド・ノヴァク 229 227 244 163 366 369 クロウ・ブルースト 230 230 246 179 368 371 エスター・エルハス 202 225 224 174 363 363 ランド・トラビス 233 204 241 219 317 370 セツコ・オハラ 210 230 244 166 370 368 マルグリット・ピステール 232 226 246 215 333 369
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機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II 原作ネタ用Wiki ここは機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.IIの原作に関係することを書き込むWikiです。 制限はありません。自由に書いてください。 尚キャラ叩き、画像のアップロードは禁止です。 リンク 機動戦士ガンダムSEED DESTINY連合vs.Z.A.F.T.II 公式HP http //www.seed-vs.com/ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 公式HP http //www.gundam-seed-d.net/ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY連合vs.Z.A.F.T.II 対戦用Wiki http //www8.atwiki.jp/destiny/ Wikipedia 機動戦士ガンダムSEED DESTINY http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED_DESTINY 合計来場者数 累計 - 昨日 - 本日 -
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なんでジャケ絵咲夜・・・。 -- (名無しさん) 2012-12-14 20 35 16 ↑俺もそれ思ったわw これ何のジャケ絵? -- (名無しさん) 2012-12-14 21 46 10 すまん、上の方に書いてあったわ -- (↑の者) 2012-12-14 21 47 13 しかしこれとIt s overが同じ人の声とは思えないな。いや、こっちが本領なのか。 -- (名無しさん) 2012-12-15 09 23 35 ↑Foreground Eclipseを知ってれば、It s overとケロ⑨聴いても違和感ないんじゃないかなと思う。 -- (名無しさん) 2012-12-15 21 14 15 3↑ 4↑この曲が収録されてるCD「東方蒼天歌」のジャケット。 -- (名無しさん) 2012-12-17 09 16 39 レーンの中に誰もいませんよ? -- (名無しさん) 2012-12-18 21 34 01 ↑4Σ(゚д゚;)マシで? -- (名無しさん) 2012-12-18 23 46 19 つまみの中に…誰も居ませんよ? -- (名無しさん) 2013-01-06 11 55 26 EXHはマジ ×ケロケロ ○ウホウホ(ごりら的な意味で) -- (名無しさん) 2013-01-13 12 53 08 めらみぽっぷならふぉあぐらとか凋叶棕の曲も入れて欲しいところ -- (名無しさん) 2013-01-18 18 05 06 14半分くらい埋まったけどこれは出来る気がしない・・・あんな早い鍵盤無理だわ。 -- (名無しさん) 2013-02-01 15 30 39 難易度投票黄も赤もバラけ過ぎだろ・・・ -- (名無しさん) 2013-03-09 23 44 01 投票みて簡単かなと思ったけど鍵盤が見切れないわ -- (名無しさん) 2013-03-15 07 40 49 逆詐称ではない。少なくとも13適正者には。Evans(投票+1)クリアできるけどこれ投票-4なのにクリアできない。16分が早すぎて押せるわけがない -- (名無しさん) 2013-03-21 23 47 53 ↑前半の乱打できなくてもこれ後半からずっと回復できるだろ それにEvansリミの方が速い(BPM180)からこっちの方が指は追いつくはずだが…… -- (名無しさん) 2013-03-22 19 55 00 普通に乱打が無理 -- (名無しさん) 2013-03-27 18 19 29 個人的にはこれの鍵盤押せないと他の鍵盤曲が話にならない気がする。 xepher とかVIPとか大宇宙とか -- (名無しさん) 2013-04-09 01 04 37 ↑確かに大宇宙はケロ⑨できないとキツい。 ゼファーは交互、VIPは同時押し混じりの乱打だから必要な力はまた違うと思う 個人的な意見としては -- (名無しさん) 2013-05-11 21 17 48 弐寺出身者からのアドバイスだけど第一に譜面を分解して見てください、同じ譜面の繰り返しではないですか?ゆっくりでいいのでその譜面パターンを叩いてみる→だんだん早くする→リズムに乗せる、これで1パターンの乱打は大体越せます -- (名無しさん) 2013-05-14 12 12 59 ↑追記するとハイスピードはとても重要パターン譜面と言ってもしっかり見えて叩けていないとスコアがとれません。動画で予習をするのもいいかもしれません。…てガチレスしたけど所詮弐寺6年やっても皆伝行きつかない挫折者だから参考程度にねw -- (名無しさん) 2013-05-14 12 18 15 Daynasty -- (名無しさん) 2013-07-18 21 49 51 クリア「だけ」なら簡単な気がする。クリアだけなら -- (名無しさん) 2013-07-18 23 17 22 EXH、乱打じゃなくて階段で法則性があるから鍵盤譜面でも楽な部類だとおもうんだけどなー。13~14適正で14はA~Bが多いんだけどこいつ初見AAでたし。ACBDとかABDC、その逆とかそんな感じがほとんどだった印象。 -- (名無しさん) 2013-09-12 19 50 22 これ大宇宙よりGaffっぽいよね -- (名無しさん) 2013-09-14 14 00 20 仕方ないとは言え、諏訪子の曲なのに、咲夜がジャケなのは吹きますね。 -- (名無しさん) 2013-09-20 21 37 37 最後の交差ツマミがスペカ土着神「手長足長さま」に酷似してるよね -- (名無しさん) 2013-11-10 22 46 10 これ苦手な人多いよね、個人差考慮しても螺旋階段とかが押せる人が、転ける理由がわからんのだが、ちなみに俺は14最初の鳥はこれだった -- (名無しさん) 2014-01-07 00 41 41 金麗華だけど下手したら落ちそうになるくらいには苦手だわ、最後のつまみ突入で大体70%前後しかない -- (名無しさん) 2014-01-20 08 16 09 ↑金枠麗華だけど、14で2番目に鳥乗った。大分個人差出るね。というか、これ苦手なのにスキアナのゼファーとか抜けられたのか。余談だが、大宇宙は0%安定。この曲の乱打は全ピカなんだがなあ… -- (RMSYS) 2014-01-20 12 47 50 ↑ゼファーはスキアナでも最後の片手トリル以外100%維持は出来てた DCBAの繰り返しでエラーはまりするのが最大の問題なんだよねえ、あの長さでやらされる譜面ほとんどないし -- (名無しさん) 2014-01-20 21 23 44 鍵盤が苦手だからゲージほぼ空で最初のサビいくけど2回クリアしてる。他の鍵盤曲と違って鍵盤捌けなくてもクリアできるのは確か -- (名無しさん) 2014-01-23 22 36 17 やっとクリアできたけどスコアが・・・ -- (名無しさん) 2014-04-08 00 09 29 鍵盤裁けなくてもクリアできるので、クリアできて喜んでいてもそれは間違い。AA安定になってからが、漸くクリアしたといえるだろうな -- (名無しさん) 2014-07-29 01 18 21 最初のケロケロ→ケロロケロケロ→最後のサビの階段ケロケロとどんどん鍵盤が簡単になって最後はADVと同じだからクリアは難しくないのよね -- (名無しさん) 2014-08-30 01 02 22 この曲のEXHは920万、大宇宙EXH940万が大宇宙の方がスコア高くて萎える…… -- (名無しさん) 2014-09-26 07 16 49 がふで癖ついたらこれが出来なくなったわ -- (名無しさん) 2015-03-07 01 18 46 HVN譜面のサビは合いの手のタイミングで鍵盤の手とつまみの手を入れ替えると良さそうかな -- (名無しさん) 2017-02-05 19 28 09
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2011年1月7日(金) 第2次スーパーロボット大戦Zいろいろ その2・3 いや~今日は仕事が捗ったのか手につかなかったのか、もうよく分からんです…。まぁ間違いなく言えるのは、一日中頭の中がお祭り騒ぎだったということですな。 取りあえず、ファミ通は早速確保してきました~。 その前に、まずはスパログ情報から。 ◆スパログ2011 謹賀新年http //blog.spalog.jp/?day=20110106 モリソバさんとエリンギさんの年始挨拶に混じって、寺Pからの第2次Z告知が早速に来ております。テーマは「第2次スパロボZの新規参戦作品舞台裏」。また、1/30のトークイベントにかかる情報も少々。詳細は是非スパログにて確認を! …しかしあれですね、王様の耳は~的な心境とでも言いますか、寺Pもよほどこの日が待ち遠しかったのでしょう。今回の核爆弾投下の影ですっかり空気になったACE Portable(発売はもう来週なんですぜ…?)をフォローするゆとりはなかったようで…。 で、いよいよ本題のファミ通ですが、本日は都合8ページ分の特集記事が組まれておりました。しかし、大注目のトライダーやゴッドマーズの画像は未公開だったりなど、完全な紹介と呼ぶは少々尺が足りていないような印象。まぁ第一報と考えればこのぐらいが妥当ですし、また逆に本作のキャパシティの凄まじさを示しているとも言えます。 細かい内容は既に方々で紹介されていることでしょうから、一読後、個人的に気になった点(…すらも、既に何番煎じか分からん状況でしょうが)をつらつらと書き連ねて行こうと思います。 ◆ファミ通特集記事(&その他)で気になったこと ・(寺Pインタビュー)『2009年3月に「スペシャルディスク」を発売して暫くたった後に開発開始』 開発開始の決定時期についての私の予想は概ね当たっていたわけですが、その頃ってまだ今回の新規参戦作品「真マジンガー 衝撃!Z編」は放映開始したばかり(2009/4~)のはず。 原作の放映と同時進行で組み込みも進行していったということですなぁ…。まぁ、Lで「ヱヴァ新劇」が参戦していることからすればさほど驚くには当たらないのかもしれませんが。 ・(寺Pインタビュー)『ここまで大所帯の「スパロボ」は久々』にも関わらず『前作のような小隊システムを採用していません』。 第3次αや前作Z級の参戦機数が予想される本作において、小隊システム不採用というのは意外。まぁあれ、編成に時間かかりますからね…。強化パーツも併せて凝りだすとキリがないし(Lはその辺りについてうまく折り合いをつけたバランスだったなと、改めて感心)。 個人的にはNEOの母船システム、あれは大所帯の味方を満遍なく活躍させるには最良のシステムだったと思いますので、あんな感じだといいな…と希望しております。 ・(寺Pインタビュー)『ハードの選定はいろいろ検討していて、実は二転三転しました。』で、結論としてはPSP。 対抗馬は何だったのか気になりますね。恐らく筆頭はPS3、次点でwiiあたりですか…。まぁ個人的にですが、良い落としどころだったんじゃないかなと思います。現在のスパロボ主力プレイヤーである、2003~2005年黄金期を経験しているPS2世代の層に訴求しつつ、DSと並んで普及している携帯機ということで、新規ユーザーの獲得も狙えそうですし。 ・(スパロボ20周年記念プロジェクト1)『過去の「スパロボ」を遊ぼう』。Play Station Storeにて、PS版の2次、3次、EXが配信開始。1/26から。そして『以降のシリーズも順次リリース予定なので続報を待つべし!』 来ました来ました、過去作復刻。この流れが来ていることは去年の時点で感じておりましたが、今思えば去年の各種試みは、今年の20周年企画における「過去作一斉掘り起こし」の布石だったのかもしれませんですね。ウィンキー時代からのファンにはたまらん企画ですなぁ…。 しかし、(相互リンク先・ナスカの里様でも日記で指摘されておりますが)EXについては、デュラクシール関連のくだりはどうするんでしょうかね? ・(スパロボ20周年記念プロジェクト2)『第2次スパロボZ モバイルサイトオープン』 アドレスはこちら(http //wpp.jp/suparoboz2/ 携帯専用)。早速見てきましたが、『20周年記念作品 第2次スーパーロボット大戦Z 破壊編』というサイトの題字が眩しかったです。そして今回の謳い文句は『 破界 せよ、この混沌たる時代を。』であることが判明。 「今後、様々なお得情報が得られる(ファミ通)」とのことですので、定期的なチェックが必須です。 ・参戦作品について よく見たら、Zガンダムは新劇場版でなくて原作TV版っぽい 記事で見る限り、グラフィックは前作・Z準拠の劇場版のものですが、参戦作品名を見ると「劇場版」の文字は無く、記事を見ても「テレビアニメ 1985年3月~1986年2月」との紹介のされ方をしておりますので、どうやら久々にTV版登場となる様子。TV版再臨はガンダムWだけではなかったようです。 TV版からOVA版に移ったゲッター、TV版からリメイク版に移ったマジンガーとは逆に、劇場版からTV版への移行というパターンってことか…。 ・開発状況85% いよいよスパロボ生誕20周年がスタート!第1弾を飾るこの作品の最速映像は、1/12に公開予定。スパロボ史上初のPSP完全新作にご期待下さい。 注目点1:もちろん「最速映像が1/12に公開予定」の部分。スパロボZのOP映像が2008宴で流れた時の衝撃は今もって鮮明に記憶しておりますが、今回はどんなOPで魅せてくれるのか。非常に楽しみです。 注目点2:「第1弾を飾る」。まだ1月第1週という今の時期を考えれば当然なんですけど、20周年祭りの大本命と言っても通じるインパクトを誇る本作ですら「第1弾」の位置づけに過ぎないというのか……一体今年はどれだけのサプライズを用意してくれているのか、全く底が読めません。 取りあえず今年1年は、興奮のし過ぎで脳の血管が切れないように注意したいと思います。