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考察・予測ページ 今後のスーパーロボット大戦Zシリーズの展開に関して考察、予測を行なうページです。 考察、予測は本ページのみでお願いします。 注意! 本ページには多分にネタバレが含まれます。 また、記述されている予測、考察はあくまでも個人の私見による物であり、その正確性は保証しかねます。 以上のことを理解し、第2次Zをクリアされた方、未クリアだがネタバレをされても構わない方、 そして何より万が一予測が的中していても構わない方のみスクロールして閲覧してください。 現在は考察の結果として『再世編』のネタバレも書き込まれています。閲覧には十分注意してください。 考察・予測ページ 規約 ほぼ確定と思われる考察ブラスタの『ブラ』は『Libra』のブラ 再世篇ではエスターも出撃可能になる ロボット帝国は登場しない 意見次第、不確定要素の多い考察次に主人公側が持つスフィアはさそり座 各スフィアの所有者は特定された世界に一人ずつしかいない 揺れる天秤のさらにのるものは感情と借金 ダンクーガは再世篇で白熱の終章が再現される クワトロ・バジーナ(シャア・アズナブル)は裏切る ガイオウは生存している エルガン代表が時折電波(?)で会話していた相手は?。 「そうだったらいいなぁ」レベルの考察アイムの妄言には意味がある EDのグレイスの「他にもアーティストがいる」発言は新規参戦フラグ? EDで大塚長官が言ってた別管轄からの人員は太陽の使者鉄人28号 再世篇以降に、ザ・グレイトバトルシリーズやスパロボOG外伝に登場した「ダークブレイン」が参戦する。 再世篇以降にマクロス7あるいはダイナマイト7が参戦する? 再世篇以降でシェーヌ・ピステールが登場する カテゴリー分類に関して判断がつかない、もしくは意見が割れている考察桂木桂(速水奨)に新録ボイスがあるのは再世篇と関係がある。 規約 荒らし行為との区別をつける為、他人の考察を編集することは禁止とします。 追加意見や大きく異なる見解のある方は段落を変える、追記する等の措置をお願いします。 例) ***エスターは再世篇でサブパイロットになる。 -論拠:エスターはテストパイロットに志願している。 --いや、エンディングによるとエスター機が存在するらしいので僚機だと考えられる。 ---もしかすると龍王機のように合体するのかもしれない。 -異論:むしろスフィア化してクロウと選択で主人公になるのではないか。 ただし、カテゴリーの移動(ほぼ確定→不確定要素が多い 等)や誤字、脱字と思われる記述の修正等、どうしても他人の意見に手を加える必要がある場合はコメントアウトでの説明があれば構いません。 ただし、カテゴリーを移す際は追加意見や異論を含めた全文の移動をお願いします。 あまりに酷い意見であったり、見当ハズレの検証である場合でも一時コメントアウトにするなどの処置をとった上で、 何らかの形で協議、意見募集を行ってから削除してください。独断での削除は基本的に禁止とさせていただきます。 考察をされる方は出来る限り論拠を示して下さい。 特に新しい見解を提出する場合は必ずお願いします。 以上の規約に反した編集を行なった場合、通告無しでの編集、削除、復元が行なわれる可能性がありますのでご了承をお願いします。 ほぼ確定と思われる考察 ブラスタの『ブラ』は『Libra』のブラ 論拠:他のスフィア持ち機体にはガン『レオ』ン(Leo)、『バルゴ』ラ(Virgo)、『アリエ』ティ『ス』(Aries)と、対応する星座の英名が入っている。ここから考えると、再世篇には『リブラ』スタのような感じで後継機が登場するのかもしれない。 結果:後継機の名称は多くのユーザーが予想していた「リ・ブラスタ」。Libraで確定と見ていい 再世篇ではエスターも出撃可能になる 論拠:エンディングでエスター機の存在が明示されている。ロボット辞典でブラスタの項を確認すると量産型の生産もされているらしい。 キャラ事典によると破界事変後DMバスターとして各地の次元獣退治の任務に就くとある。 結論:第1話から参入。再世篇第一弾PVでカラーリングの違うブラスタのような機体とエスターのカットインが味方側で入っている ロボット帝国は登場しない 論拠:キャラクター辞典のワッ太の項が最終回の展開まで記載されている。ライブラリーのテキストはクリア後に原作でのネタバレが解禁されるが、Zシリーズ本編での進行度合いに応じた段階までしかなされない。 このため、再世篇でもトライダーはいるだけ参戦になると見てほぼ間違いない。 ズールの言っていた「失われし金属ガーバルニウム」と言う言葉が気になるところ。原作再現こそされなくとも地上ルート組や外宇宙勢力との何らかの絡みは発生するかもしれない。原作ではロボット帝国の正体を知らなかったため、仮に原作終了後だったならば彼らとの顔合わせなどそれを利用した展開がなされる可能性は残る。 そもそもロボット帝国は地球から撤退しただけで倒されていないから、原作終了後だろうと敵は出せる。 結果:登場しない。PV第2弾でトライダーが戦っている相手はインベーダーなので、登場しないことがほぼ確定していた 意見次第、不確定要素の多い考察 次に主人公側が持つスフィアはさそり座 論拠:これまでしし座・おとめ座(Z)→てんびん座(第2次Z)と、主人公側のスフィアは実際の星座の並び順で登場している。てんびん座の次はさそり座。また、ランド・セツコ・クロウと今のところ主人公の初期設定の誕生日が対応する正座は保有するスフィアと一致する。次の主人公がスフィア保持者ならば、初期誕生日は10月24日~11月23日と予想できる。 各スフィアの所有者は特定された世界に一人ずつしかいない 論拠:前作でもセツコ、ランドともに別世界の人間であり今作のクロウ、アイムもそれに該当する。再世篇に新たなスフィア所有者が出るとすれば月の不安定な次元境界線、暗黒大陸、次元震などを利用して現れる可能性がある。 新規参戦作品の世界からの参戦も可能性としてありうる。 結果:再世編では『それぞれ異世界のスフィア』しか登場し無かったが明言されず 揺れる天秤のさらにのるものは感情と借金 論拠:クロウが感情によってスフィアの力を引き出せば引き出すほど借金が増減した。アイムはクロウのことを常に『揺れる天秤』と呼んでいる事からクロウがかなり不安定な存在であると推測できる。 感情の起伏を「揺れていますね」と表現しているあたりからは片方の皿には感情。 もう片方にはなんらかの『自分を縛るもの』が乗っている。 単純に借金と感情=勘定と考えることもできる。 再世編の予告で、カルロスがクロウに対して、「何かに縛られないと自分の存在を確認できない。だから借金を背負う」というような事を言っている。という事は、借金を返済することで生きている事を実感しており、借金がなければ死んでも良いという事ではないか?破界編でも、いつ死んでも良いような無鉄砲な部分があったので、常に生きるか死ぬか揺れているのではないだろうか。詳細な描写が避けられたファイアバグ時代の過去の罪や、そこからくる自分の生死観が関係してくる可能性は高そう。「生」と「死」説は有力ではないだろうか。 アイムの発言にも生きたいという感情と死んだ方ましという感情の葛藤が見たいというような発言があった。借金が増えるというのは、巨額になるほど生きるのが嫌になるが、義理は必ず果たすというクロウの性格からして借金が多いほど死ぬ訳にはいかないという感情が起きる、という可能性も推測できる。また、その誠実さが支点という感じがする。 第一話からコインの表裏で人生を決めようとしたり本人はどっちでもいいのかもしれない。案外、その不安定さが不安定な次元や存在を呼んでいるのかも 生きたいという感情と死んだ方がましという感情の葛藤がという事をアイムが言っている 「生と死」説は有力だが、支点が誠実さならルート選択にも影響が出てくると思うが。そもそも天秤に乗ってるのは何かしらの一つずつなのだろうか? 結論:重要なのは皿ではなく支点の方。皿が揺れども支点は動かず、という事である1つの事にしか目に入らなくなってしまう、というのが揺れる天秤の副作用。 ダンクーガは再世篇で白熱の終章が再現される 再世篇のPVでグザードの登場が確定したため、ムゲ帝国が登場する可能性がより高まった。 論拠:ライブラリのある作品ではクリア後に終盤の顛末や後日談が追加されるが、本作では図鑑の内容が再現されたところまでで開示が止まっている。ダンクーガは原作終了後扱いだが、追加された内容が白熱の終章の触り程度なので再世篇で再現される可能性がある。 結果:ムゲ帝王とモブは登場。 クワトロ・バジーナ(シャア・アズナブル)は裏切る 論拠:今作では所々で何かに悩んでいるような描写がある。これは久々の…?もしかしたらスパロボ初(α外伝は除く)のグラサンのまま裏切りもあるかもしれないZZとの絡みもあるが、歴代スパロボやその他ガンダムゲームでのシャアとミリアルド(ゼクス)の絡みを鑑みると再世篇でいきなり逆襲という展開も有り得る。 異論の項にもあるとおり、自ら勢力を率いて、ということはないだろうが、再世篇で再現されるであろう「あの男」の蜂起に協力してZEXISと敵対することになるのかも。アクシズは存在しないが、逆シャアの名場面(のシナリオ)を再現しうる材料は、再世篇に参戦する他作品に登場するし。 異論に対してなんだが、未来行って帰ってきて逆襲するようなのがスパロボの大尉だし、どこへ行っても人は同じように地球を食いつぶそうとするとかこのままでは多元世界すべてを壊すとか言い出す可能性はありえる。 「アイムを倒した以上、元の世界に帰る術は(次元振動の研究が進むのを待つしか)ない」(ロジャー曰く)など、次元間を行き来するのは不可能という認識が強く、ZEUTHの人は元の世界に帰るのはあきらめているように見える(理由としては微妙だが、シャアにとっては過去の自分の経歴にとらわれず行動できるという点もある)。少なくとも裏切る可能性は十分に高い。その言葉は事実としてそういう現実があるってだけで、別に諦めているわけではないと思うんだが。(「など」ってのはなんだろ?)OZに所属したことから、再世編で終始敵に回ることはありえるかもしれないが、その理由が地球を見限って裏切るというのは流石に考えられない。同じような目的で世界に弓引く王子が二人ほどいるので、それのどちらか(あるいは両方)と協同する可能性はある。 異論:ロボット図鑑のνガンダムの項には終盤の展開が書かれている。上記のトライダー、ダンクーガの項と合わせて考えると原作再現をするなら書く必要は無いと思うが。 そもそも現在クワトロがいるのは今まで自分たちがいたのとは別の世界であり、言わば他所様の世界の事情である。他のZEUTHの面々も元の世界へ戻ることを考えている以上、この世界に骨を埋めるつもりでは無いことは確かだし、この世界に固執する意味も無い。それをわざわざ自らの手で粛清しようとするだろうか。 結果:逆襲のシャアのシナリオ再現はなし。 ガイオウは生存している 論拠:ゲールティランをとどめ演出の無い武器で撃墜するとガイオウっぽい人間部分が離脱しているような描写がある。生きているなら、誰かが気づきそうだが・・・。 ただの戦闘演出でシナリオとは無関係な可能性もある(アルヴァトーレにもアルヴァアロンが離脱する描写があるが、実際にアルヴァアロンになるのは撃墜直後ではなく、その後のイベント後)。 アルヴァトーレに関しては原作で撃破した後にアルヴァアロンが分離する流れになっていたので、オリジナル機体にそういう描写を用意するのにはなにか理由があるのではないかと思われる。アサキムも前作では『倒した』扱いだったが、実は通常撃墜の戦闘アニメにはカラスのようなものが離脱している描写があった(昇天しているようでもあったが)。そして件のアサキムは本作に登場している。また、アサキムとガイオウは「敵役ではあるが本人なりの目的を持って行動しており、まだ謎も多い」と言う点で類似している。ラスボスと言う立場もあるが、第2次Z全体としてみれば中盤以前なのでガイオウが生存している可能性も十分ある。アサキムは前作のストーリー上でも死んだという描写はなかったから戦闘アニメーションとか関係ないのでは? それにしたってラスト以外は途中一度しか戦わないうえ、あまつさえラスボスという位置づけのキャラクターに意味無く脱出っぽい演出を入れる意味が無い。直接生存は無くても何らかの形(ガオガイガーのパスダーみたいに次のボスに吸収されるとか)で関与してくるんじゃないかと予測。ラスボスは大抵一度しか戦わないし、多くても二度戦うぐらいだから、二度しか戦わなかったのは普通。 だから結局普通の範囲内の回数しか戦わなかったラスボスに脱出演出は要らないんじゃないのって話でしょ?しかも最初の時は撃墜が困難なんだから尚更不自然じゃないかな。 そもそもあれを脱出と見るかどうかっていう個人の認識の違いがあるわけで。自分の意見としては、あれは他の次元獣達のやられモーションと同じで、次元の狭間?に強制送還されたのではないかと。次元獣の飛ばされる演出に比べてだいぶ撤退の仕方が異なる(次元獣は爆風が渦に吸い込まれるように消滅。ガイオウはまるでテレポートしたみたいである。)ので強制送還とは考えにくいのでは? D・フォルトも使ってこなかったしまだまだ本気じゃないんじゃない?D・フォルトが無いのは、性格上 バリアや能力半減での戦いなんて潔しとしない性格だからと思える。 結果:生存していた。再世篇でもラスボスです。 エルガン代表が時折電波(?)で会話していた相手は?。 最初はイオリアかと思ったが故人なので予告編に出ていた聖王が相手なのだろうか? アレルヤとハレルヤのような感じかも。双子座のスフィアで生まれた別人格…とか?でもアサキムに狙われてないのが変か。 ガイオウが戦おうとしていた相手に取り憑かれているとか? 黒の叡智云々、さまざまな組織に渡りをつける活動力からエルガンは善人な平行世界の「黒のカリスマ」で、前作のあの方と会話してる・・・とかどうだろうか。 アサキムとエルガンの会話で、アサキムは「あなた」という二人称を使う一方で、エルガンがアサキムの力を必要としていることを踏まえて「やはり、君は君だ。呆れる程に」と口にしている。この二人称の使い分けに意味があるとすれば、エルガン=あなた、電波の正体=君、という関係が成り立つことになり、それを前提にすると、アサキムが、自分の力を欲することに「君」らしさを見出している以上、電波の正体はこれ以前にアサキムの力を何らかの形で欲していた者となる。黒のカリスマは、彼がアサキムの力を欲し、かつそれが彼らしさを構成していたとは言いづらいので、違うのではないだろうか。 流行りに乗って頭の中に巣食った龍馬さんかも 単なる引っ掛けで表部隊ルートの青山みたいに携帯でかけてるだけかも。どちらにしろミスリードを誘ってる感じがする。 「神ならぬこの身」は現在の身体は借り物と言う意味?神じゃないから、何でもできるわけじゃないということでしょう。 普通の慣用句じゃないかな。 結果:並行世界のジ・エーデル・ベルナル本人であることが判明した。電波で会話していた相手も別の並行世界のジ・エーデル・ベルナルだった模様。 「そうだったらいいなぁ」レベルの考察 アイムの妄言には意味がある 論拠:反螺、魔御使いなど、多少興味を惹かれるな単語が端々に混ざっている。ただし、アサキムによるとアイムのスフィア『偽りの黒羊』が覚醒すると所持者は意味のあることを喋れなくなる。また、普段の嘘ですら『正しいこと』はほとんど含まれていないので、本当に全く意味が無い可能性が高い。アサキムが意味無いと思ってるだけで、実はアカシックレコードみたいなの(大極?)からランダムで単語が降りて来ちゃってまともにしゃべれなくなるとか妄想。あとは今後全然別のスパロボに使うためのプロットとかから持ってきてるとか? 極端になるがアイムにとっての意味のあることは"嘘"であるならばアイムにとって"意味の無い事"は本当の事になる・・・とも取れる? EDのグレイスの「他にもアーティストがいる」発言は新規参戦フラグ? 論拠:ランカ以外の既存参戦作品アイドルはエイーダぐらいしかいない 前作・今作で参戦済みの作品キングゲイナーのミイヤとかは?ブリュンヒルデさん今回も消滅してないしミイヤはZEUTHではない ラクスの可能性もある。SEED DESTINYのラクスはアイドルではなく指導者。無印ならアイドルだけど。アイドルではなくてもラクスが「自分の歌を歌いたい」とか言っている。スパロボではSEED DESTINYのラクスも歌姫としての側面を押し出されていることがある。 同時登場したディアナや不動やサンドマンが何かしらしてるのにラクスが何もしてないなら出す意味がない。そしてラクスにできるのは歌うことだけだから可能性は高い。 加えてシェリル、ランカとも歌の雰囲気が被らないからグレイスが第3の広告塔として注目するのは自然では? 獣戦機隊じゃね?こいつら上げた意味を若い人が知ってるのかどうかだが・・・ファイナル断空砲の演出もフラグかも。みなアイドルばかり列挙しているがグレイスは「アーティスト」と言っているのだから。ありうる。 グレンラガンのキヤルは漫画版でアイドルとして活動していたが…ただし、暗黒大陸とフロンティア船団の距離関係からやや厳しいか? 前作・今作で参戦していない作品アイドルマスターXENOGLOSSIAの可能性もしかし本来ロボットものでは無いので可能性は薄いと考えられる。 ゼノグラシアはアイドル要素が薄い 確かにアイドルの意味が違いますからね、このセンは薄いかな一応物語開始時点でサブキャラが一人、中盤からは主人公も職業アイドルになる。月が二つ存在するので劇中の災害「ロストアルテミス」の再現も可能。 作中で詳しく説明されていない「プロメテウス・エクスペリメント」と、ゼノグラシアの機体「プロメテウスシリーズ」の名前繋がりで何かあるかも……と妄想できなくはない。 設定的にもう一つの月はグレンラガンのだと思われるので無理なのでは?というよりもロストアルテミスは100年以上前の出来事では? Dからの参戦作品が多いので、もしかしたらメガゾーン23とか 超者ライディーンということもありえそう アイドルというかスタアですが、下の方で出ている、ノインの新録からサクラ大戦とかは?隊長も今回シトマンドラでいるし 大穴でバスカッシュ! 戦闘機なんで微妙だけどアイドル防衛隊ハミングバードでも押しとくか ACEPに参戦したVS騎士ラムネ 40炎のOPは『未来系アイドル』曲名がそうだっただけで、本人達にアイドル要素はあったっけ? とりあえず、参戦作品発表で大半が消えたわけだが。 終盤、若干踏み込んだ形でファイヤーボンバーについて触れていたのでバサラの可能性も可能性は否定できないが果たしてバサラがグレイスに従うだろうか。従わせようとして失敗するという展開になる可能性も。 プレイヤー視点で無謀なことをして、失敗する悪役はスパロボではよくある(例:今作のアイムのロジャー懐柔等)。 従わせることを考えるとマクロスプラスか? イサムもマクロスF劇場版や小説版でゲスト出演している 再世篇にマクロス7の参戦が確定した。でもこれで事実上グレイスの気になるアイドルってバサラ説なくなったよな画像見る限りマクロスF時代のバサラじゃない7時代だし いや、そもそもマクロス7=バサラである必要はない。ダイナマイト7以降ソロ活動をしているミレーヌの可能性もある。 時空が滅茶苦茶なので時代を合わせてくるかどうか分らないし、ナデシコのTV→劇場の月日を苦労して老け込んだだけとすました前例もあるので、若く見えるだけとかそういうオチもありえる。 結果:とりあえずマクロス7は参戦、ラクスも登場。 EDで大塚長官が言ってた別管轄からの人員は太陽の使者鉄人28号 再生篇にて太陽の使者鉄人28号の参戦が決定した為、ほぼ確定とみていい。 論拠:ゴッドマーズの前番組であることと、原作者の横山光輝氏繋がりからの考察だが原作とほぼ同じ設定のアニメ第一作と繋がりのある鉄人28号FXであるという説もある。鉄人28号FXはゴッドマーズの大塚長官との接点がないので太陽の使者鉄人28号に比べると可能性は、かなり低い。 新規参戦作品はありそうだが、人員の特徴が何も語られていないので、ただの妄想としか思えない。 とにかくスーパー系の作品である可能性が高い。 確かに大塚長官は太陽の使者の大塚警部と同一人物との設定もあり、スターシステムでの登場である事からあながち有り得なくもない。その場合、他世界の同一人物という扱いになるのでは?出て来たとしても第3次以降になりそう。 大塚警部だけ出てこないだけかもしれないじゃん? 版権問題の関係で参戦は難しいが、同じ横山つながりでジャイアントロボの可能性も指摘しておく。ジャイアントロボが参戦しなくなった理由にスターシステムによるロイヤリティの支払の問題があると言う噂がある。この噂が本当ならば、ゴッドマーズの大塚長官と太陽の使者鉄人28号の大塚警部でロイヤリティを支払っている事になる。 太陽の使者鉄人28号はコピーライト表記の範囲に含まれる第2次スーパーロボット大戦Z名義のBOXや予告などで別コピーライトを表記していないので再世篇は同一のコピーライトになるという推測から 異論:単純に大塚長官の管轄下にいないというだけで、ドラゴンズハイヴに残ったグランナイツやDチームに助っ人を頼むもしくは彼らと連携するという意味かもしれない。甲児たちではないと否定している上で言えないと言っているので、第2次Zに登場した人ならば明言すると思う。 第1次Zに登場しつつ、第2次Zに登場してない作品としてはグレートマジンガーとグレンダイザーがある。 真マジンガーのシナリオとの兼ね合いがあるグレートマジンガーはともかく、グレンダイザーは参戦可能。 ただし、なぜ今作で出てこなかったかという理由が不明瞭だが…。 結果:太陽の使者鉄人28号が参戦 再世篇以降に、ザ・グレイトバトルシリーズやスパロボOG外伝に登場した「ダークブレイン」が参戦する。 論拠:OG外伝におけるダークブレインを思わせる要素が第2次Zに点在している。次元の扉を開く力を持っている。 OG外伝で、さまざまな世界を渡り歩く目的は「十二の鍵を統合し、至高天を目指す」ことだった。アサキムの目的「12のスフィアを集めて大極へ至る」に酷似。 用語集でも触れられているが、専用のBGM「闇黒の叡智」 OGにZのキャラクターを出すための伏線という可能性もある。これまで裏設定や版権作品に依存していた部分がOGに生かされた事はあっても『OG用の設定』は無かった。なのでOGへの伏線説は少し怪しいかも。 OG外伝が発売されたのは第1次Zが発売される前で、その時点ではZがシリーズ化されるかは決まっていなかったので、ダークブレインを出すなら第1次Zに出していたのではないか? 鍵の一つであるコンパチカイザー、エクサランスがスフィア持ちになるのか。コンパチ、エクサは乗り手よりエンジンの方を狙ってなかった?すると大極と至高天は同じでも『鍵』と『スフィア』が別物の可能性が出てくるんじゃ・・・第一、目指すと至るだと前者は確実にたどり着けるわけじゃなさそう。12の『モノ』を使って何か作って目指すか12の『命』を吸収して直接至るかってとこ?すると12の鍵を統合するとスフィア統合の代替として機能するとかかな?武器とパイロットから見てコンパチは射手座、エクサは双子座だと思うのだが、どうだろう? コンパチ「ブル」カイザーだからもしスフィア持ちだとしたら牡牛座だろう 牡牛座はタウラスだろ?「ブル」でなんで牡牛座なんだ? 結果:再世編では登場せず。 再世篇以降にマクロス7あるいはダイナマイト7が参戦する? 再世篇での参戦が確定した。 論拠:47話でFirebomberについて語られるが、オズマの趣味の話題にしては突然活動を休止した事など妙に説明が詳しい点がある。活動休止の理由または放浪中のバサラに時空震動を絡めてくる可能性がある。 下記の速水氏の新録もマックス艦長かもしれない。 ザブングルとは惑星ゾラ繋がりの絡みもあるかも…。 獣戦機隊の忍の台詞に、オレもFB聞いてみるかとあり。再世篇への伏線とも取れるが… 事典のオズマの項にて文中に「マクロス7」という作品名の表記あり。参戦しない作品名の表記は異例? 小説版サヨナラノツバサだとバジュラクイーンとの戦いでバトル7が助けに来てるので可能性が無いわけじゃない。マックスとミリアもメサイア乗ってくる。 異論:マクロス7が出てこないから、マクロス7を知らない人にもわかるように説明しただけだと思う。それにしては内容が不自然では?という話。オズマがファン・世界的に有名な別船団のバンドグループ・フォーメーション名に曲名を付けるという説明だけならABや強化パーツやDVEの解説として理解できるが、クランの「彼らの伝説は多々あるが何より突然活動を休止したこと」という説明だけは何の解説にもなっていないし言われても「それが一番重要なの?」となりかねない。それなら「戦場で歌い続けた」とかの方が作品やFirebomberを解説する上でわかりやすいのではないだろうか。 むしろ、戦術指揮+MAP歌なんてやったらあまりにもバランスブレイク。↑しかし再世篇のルルーシュの扱いがR2通りになるとすれば・・・これ以上はネタバレなので控えるが。 そして今作のスメラギの「彼とは戦うことになるかもしれない」台詞云々と2期00のシナリオからしてソレスタルビーイングは確実に味方勢である事を考えると・・・ 再世篇以降でシェーヌ・ピステールが登場する 論拠:シェーヌこと「次元獣ライノダモンMD」はなぜか色が白い。また、機体図鑑のMDの欄にはわざわざシェ-ヌの愛機が「ジェイドルーン」であったことが記されている。色は関係ないと思うが、滅んだはずのインサラウムが本格的に敵として出てきそうなので、ジェイドルーンは出てくる可能性があると思う。マルグリット等の回想で出るだけなら無理なく出れるけど オリジナルの設定が無駄にこってるのは昔からじゃない?OGで掘り下げるための設定とも考えられるし・・・百歩譲って出るとしてもMDは墜としたからシェーヌはもういないし、複製したか何かのジェイドルーンに別のキャラが乗ってきてプレイヤー(とマルグリット)のミスリードを誘うとかじゃないかな?ゲッター、マジンガー、エウレカセブンのように、平行世界の「滅ばなかったインサラウム」が存在するとか・・・? ガイオウの戦闘前セリフで次元獣になる事は実は無念ではない様な言い方がされてるから、ひょっとしたら復活の目は有るんじゃないかなぁ、なんて。 そもそもヴァイオレイトの設定自体まだまだ未知の部分が多いよね もしそうなら他のアークセイバーも復活して敵になる可能性も出てくるわけだが・・・ MXのフォリア同様名前だけで出ないでしょ。過去の再現はいつも通りOG側で。 結果:登場せず カテゴリー分類に関して判断がつかない、もしくは意見が割れている考察 桂木桂(速水奨)に新録ボイスがあるのは再世篇と関係がある。 論拠:破界編の中では他に声を録る必要があるキャラもいないのに新録があり、すでに続編のとある人物の声を収録しているのかもしれない。 代役を行っている人の中に一般兵の声もやってないと思われる人はいますか?もしかしたらその中に新たな作品のヒントがある可能性も? 速水さんはサンドマンのついでかもサンドマンは前作でも声があった 再世編でボトムズクメン編の再現があるなら、速水奨はポタリアのついでかもしれない 寺島拓篤さんも被りキャラなしで新録されてるよね?それは寺島拓篤さんがスパロボが大好きなので新録が多いという可能性があります(緑川さんと同じ?)寺島氏が他に出演しているロボットアニメって何かありましたか?コードギアスのR2に出てたみたいだけど、声がつかなそうなキャラ。あとは、OGのコウタぐらいかな?OGの新作が出るのかもね(アニメのついでに録音したのかもしれないけど)。 寺島氏の収録は第2次OGで確定と見てよさそう。上記の「ダークブレイン」参戦の可能性を考慮すると再世編にコウタ参戦の可能性も? 第二次OGが発表されたわけだが、今回不自然な新録があった声優はそっちの収録のついでであり再世編とは無関係な可能性もある。ただその場合、カトルやハリー、シリウス、シルヴィアあたりも収録しそうな気もする。ハリーらは「主人公じゃない分の扱いの差」で一応説明はつくが、新規参戦のカトルは確かに不自然。もしかすると、マイは外伝でART-1という新機体が与えられた事から鑑みても、第二次OGでの新録はないのかもしれない。シロも既に豊富にセリフがあるし。 以下はあくまでCVの有りそうな(=パイロットになりそうな)キャラクターという前提。 過去にスパロボ出演している作品で上記の声優が関わった作品(主要キャラは太字、声付き未参戦は斜体) 速水奨:超時空要塞マクロス、マクロス7、聖戦士ダンバイン、重戦機エルガイム、マシンロボ クロノスの大逆襲、獣神ライガー、GEAR戦士電童、機動戦士ガンダムSEED ASTRAY、機動戦士ガンダム 第08MS小隊、冥王計画ゼオライマー、蒼き流星SPTレイズナー、覇王大系リューナイト、鉄のラインバレル、メガゾーン23、マクロスプラス。 過去にスパロボ出演していない作品で上記の声優が関わったロボット作品(主要キャラは太字) 速水奨:勇者エクスカイザー、伝説の勇者ダ・ガーン、機甲艦隊ダイラガーXV、機甲創世記モスピーダ、特装機兵ドルバック、機甲界ガリアン、ゴッドマジンガー、赤い光弾ジリオン、トランスフォーマー超神マスターフォース、魔動王グランゾート、からくり剣豪伝ムサシロード、魔神英雄伝ワタル2、機甲警察メタルジャック、Bビーダマン爆外伝、出撃!マシンロボレスキュー、無限戦記ポトリス、トランスフォーマー ギャラクシーフォース、ファイブスター・ストーリーズ、アーマード・コアシリーズ、エターナルアルカディア。 結果:ポタリアが登場。また、再世編より以前に第2次OGも発表された。
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いままで買ったもの適当に記録 177ハンター 182セグ 185ナイト 156バギ 160サマナ 155素材 80m 145弓⑦ 350m 160弓⑨黄 1.5G 85クロス⑨黄 100m 145弓⑦ 250m 145弓⑨ 700m 130弓⑦ 150m 神弓素材 500m 神剛弓素材 550m 1次神+9 2G 恩恵60% 350m 170クロス+9黄 780m 3次足+9 350m 150腰+9 600m 52腕輪黄 50m 52腕輪黄 35m アミントンアーマ+7 180m 138頭+9 370m オールレジ90 5~9m ルナベルト+6 400m 火炎のオーブ 45m 170ダエス 200 8%氷 180、200、200、220 140足素材 30m ホーリ 200m 浴衣 555m 350m 115ベルト黄 150mラリクマ 2G 115ベルト⑨ 50m ジェンパス胸270 ミリ87 10 フォマルファウト+9 黄130 スティング+9 2.5G バノン+9黄 800m リリス頭+7 250m リリス足+6 120m 3次足+9 420m 140足+7 400m →燃え140足+7 400m →燃え 168腰+7 100m →燃え168腰+9黃 500m 140+7箱 100m 155+10 3G155+6 450m → +10 145黄+9 10%石浴衣 400m 結晶体 1.25G4次頭 900m 172腕+6 90m 170足+6 90m 131腕輪+9白 30m、30m 140ダエス 250m8周年記念ベルト 1G千年の翼箱 150m 9%呪石 300m 150m 160m 8%呪石 40m オルレジ90 15、15、15 ガード153 60m、50m、40m、50m ホーリー 250m 闇羽 350m 300m千年の翼 170m 30%鍛冶 90m 90m 加護 350m*3、250m、220m スペル70 100m 132足+9黄 1G 200m 130腰+9紫 350m 130腰+9黄 300m 130腰+7 10m 138頭+9 1G 134腕+9黄 500m 136鎧+7 350m 136鎧+9 800m 300m 158頭+6 40m →燃え 158頭+9黄 400m 156鎧+7 350M 156鎧+9 850m 900m 156鎧+7黄 300m 150腰+7 400m150腰+9黄 500m 400m174胸+9黄 1.3G170足+9黄 1G 172腕+9白 650m 132盾+9黄 450m170盾+7黄 150m 140足+6 570M→+9 140足+7 150m 85m140足+9 1.3G 152足+6 50m→+9 160両手斧+9黄 1G 130斧+7 100m 130斧+9 450m 210m 210m 145斧+7 300m 145斧+7 100m 145斧+9 470m 145槌+9黄*2 1.4G 160槌+9黄*2 1.2G DK頭⑨黄 280m DK鎧⑨黄 280m 闇羽 600m サポ+9黄*2 3.3G 1次槌+10 2.5G155斧+10 1.5G →2.3G売り 1次神斧+10 1.7G 170斧+7 200m1次斧+10 3G →3.8G売り 氷9% 50m、50m、50m、80m3次腕+9 1.5G 3次足+9 1.1G 3次胴 35m 3次頭 15m 3次腰 18m4次頭 1.7G、1.3G ビギナーベルト 15m 52腕輪+0黄 120m 100腕輪+4黄 120m 131腕輪+9黄 150m 100m カペサ+7 180m カペサ+7 250m 130片手剣+7 200m 160盾素材 100m 145両手槌黄+9 600m 145両手斧+9 550m 145両手斧+7 150m 160片手剣+6 100m 160片手剣+0 30m 160片手斧+9黄 520m→600m売145片手剣+9黄 650m 800m*2 500m 600m 155片手斧素材 150m 105両手槌+7白32m クルオル+7 260m 98m 130両手槌+9 50%鍛冶・・700M~1G 145素材盾50m→+7・・・800m? 145盾+9黄 548m 155盾+7 350m 155剣 250m 青竜羽 200m破壊羽(サマン) 1.5G→2G売り 千年羽 70m 上級エンブレム 300m 中世コス 600m 160片手剣+9 250m 1次神両手斧+10 2G→1G 1次神片手槌+10 1G ドラ両手斧+10 1.3G 170片手槌+9黃 400m 中世コス 600m 168腰+9黄 400m 最高級海賊コス 500m 188頭+9黃 500m 184腰+9黃 300m 185足+9黃 400m 戦場の旗 600m バギ運命羽根 60m バギ3次腕+9 200m 160拳+9黄 450m 145拳+9黄 300m 400m 130拳+9黄 150m 105拳+9 150m 3次頭+7 80m 3次足+6 80m 3次腰+6 80m 67胸+9 40m 60代全身防具+9 200m 136鎧+9黄 550m 130腰+9黄 350m 156胸+7 250m 156胸+9 550m 132足+8 150m 138頭+9 400m 火炎爆風のオーブ 30m鳳凰の翼 1G 鞄 60m*2 レク頭+7 300m 158頭+9黄 1G 3次腕+9 1.5G レクルス鎧+7 350m 130腰+9 1G 3次足20→400 3次足+7 300m 3次足+9 500m 152足+9青 1G ライトスタッフ120 ソスンバッタ100k ツイン⑦300 ミステ+6 250m ミステ⑨黄 1G バイト⑨黄 1G スペル+30 280m 160羽 100m 91腕輪黄 48m 52腕輪 50m 爆風のオーブ 70m 155ツイン+10 2G 155素材 90m 闇羽 150m 恩恵50% 100m 155双剣+8 500m 167ケンセラ 119BW 174リパ 171ドラゴンナイト 155+10 2G 145+7 130m 138頭+8 150m 4次頭 1G 9%毒 250m、250m浴衣 850m 鳳凰の翼 600m 竜弓+10 9%詰 3.2G売り上級エンブレム 3.5G売り蒼き破壊の翼 2.3G売り 85オーブ+7黄 100m 95オーブ+6黄 50m 105オーブ+7黄 50m 3次腕+6 100m ホーリー 150m 水着 90m 鞄 60m、55m 鍛冶40% 150m、150m 鞄 35m、30m、30m 100頭+5 0.5m 85鎌+7 99m 85鎌+6 60m 130鎌+6 10m 3次腕+7 80m 3次足+5 15m 3次頭+7 40m 136胸+7 200m 156胸+7 160m 158頭+7 160m 150腰+7 200m、160m 150腰+9 300m 140足+7 200m 176頭+7 150m 150m 3次足+9 680m 神鎌 99m、150m、150m ウンバル 80m、200m、180m ウンバル+6 250m ウンバル+7 400m ウンバル+10 1次神弓と交換→2G売 早腕+7 100m 早腕+9 →1.3G売り 水着 200m 浴衣 1.5G 160鎌+9 600m 8%呪石 220m、215m、250m、200m 30m 80m 50m 60m ホーリノヴァ 300m 200m 150m 131ベルト 12m 1次神+10 1G 115鎌+9 50m 170武器 30m
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ナタリー・ペイントポイント別攻略パターン 記載されている攻略と違うパターンで攻略方法があったら記載してください。 記載できるのはエクセレントの攻略のみです。 合計ポイントが記載されているものと同じ攻略は記載しないで下さい。 オーダー番号 攻略1 攻略2 攻略3 攻略4 [663]ナタリー・ペイントです① フリル袖チュニック01オレンジ01 ノイズA02モダン柄A01レア500P ジャ2220P計2720P [664]ナタリー・ペイントです② ミニスカート01オレンジ03 花柄C01フロントリボン01レア300P ジャンル1750P計2050P [665]ナタリー・ペイントです③ テーラードジャケット01オレンジ02ボーダー柄A01チェック柄A02タータンカフスA01レア600P ジャンル2220P計2820P [666]ナタリー・バカンス(高原) 上:テーラードジャケット01 オレンジ04 シャシーA03 エンブレムA01中:キャミソールワンピース02 オレンジ04 モダン柄A02 アーガイル柄A01(プリント)レア1200P ジャンル4440Pコーデ1.2倍 計6768P [667]ナタリー・バカンス(海岸) 上:カシュクールチュニック01 オレンジ01 シャシーA02 ウィングワッペン01下:ショートパンツ02 オレンジ01 シャシーA02 イミテーションバックル02レア1000P ジャンル3940Pコーデ1.2倍 計5928P [668]ナタリー・バカンス(街) 上:キャミソール01 オレンジ03 シャシーA01 アーガイル模様A03下:パンツスーツ01 オレンジ03 シャシーA01 イミテーションバックル01レア1100P ジャンル3940Pコーデ1.2倍 計6048P [669]ナタリー・バカンス(個展) 上:ロングカーディガン01 オレンジ04 モダンA03 2列ボタンA03 花柄ポケットA01下:ミニスカート01 オレンジ04 モダンA03 ドット柄A03(プリント)レア1300P ジャンル4970Pコーデ1.2倍 計7524P [670]南国風な… 中:キャミソール01 オレンジ01 シャシーA02 アーガイル模様A01 ネクタイC02下:ロングスカート01 オレンジ03 シャシーA02 イミテーションバックル01レア1300P ジャンル3940Pコーデ1.2倍 計6288P [671]ビビッドな… 上:カーディガン01 オレンジ01 マルチボーダーA01 チェーンラベルピンA02下:キャミソールワンピース04 オレンジ01 ドットリボンA02 花柄プリントA02レア900P ジャンル5530Pコーデ1.2倍 計7716P [788]安物ではダメよ バタフライテイルピアス(紫)80,000Gレア500P ジャンル500P計1000P [914]スペシャル!ナタリー 上:テーラードジャケット01 オレンジ05 チェック柄A03 ボーダー柄A02 エンブレムA01 ボタンB01 タータンカフスA02中:カシュクールチュニック01 オレンジ05 チェック柄A03 ボーダー柄A02 アーガイル模様A02 ウィングワッペン02 ネクタイB02下:パンツスーツ01 オレンジ05 チェック柄A03 ボーダー柄A02 イミテーションバックル02レア2500P ジャンル6660Pコーデ1.2 計10992P [995]パレット先生へ① ノーマルシャツ03オレンジ01 ドットB01千鳥格子A03x2シャシーA02x2スタッズA01レア1200P ジャンル2220P合計3420P 名前 コメント
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アイマスのメモ張/2014年07月09日(WED)/「ドリームLIVEフェスティバル」の自己まとめ 2014-07-11 そわそわしながら結果発表。 2000位どころか1500位内。 報酬ptで800万までチャージした時点で十分だったんですねぇ。 自分的に明らかなオーバーランですがヘルトレさん貰えたので、もういいや。 上位さん。 自分。 2000位辺り。 ラウンドの個人成績。 2ラウンドは稼げる相手では無かったのでドリチケ逃してます。 ラウンド勝敗。 1戦目に負けてチーム再編。ちょっとだけ強くなった。 チームメンバー。どこもこんな感じ? 私のチームはランダムで結成された割に 結構殴ってくれる人が集まってくれて助かりました。ありがとう。 最後に使用アイテムのまとめ。 これが多いか少ないかは分からない。 【アイテム使用数まとめ】 APドリンク:約 237 個 APドリンク1/6:約 1317 個 マイスタドリ・ハーフ:約 374 個 マイスタミナドリンク: 15 個 マイエナドリ・ハーフ:約 80 個 マイエナジードリンク:約 20 個 【購入したAPドリンク数】 イベント前の所持数:約60個 APドリンクセット10(300MC):10個 ドリームLIVEフェスティバル応援セット(150MC):3本×8回=24個 APドリンク30個 エナジードリンク10個セット(2000MC):30個 (1回限定APドリンク30個、エナジードリンク10個のお得セット。) APドリンク スタミナドリンクセット(300MC):5個×5回=25個 (1回限定APドリンク5個、スタミナドリンク3個のお得セット。) APドリンクセット20(1000MC):20個×3回=60個 APドリンクセット10+5(1000MC):15個×2回=30個 レアメダル交換:10個 ちひろ:1個 イベント後の所持数:13個 使用数:237個 使用MC:10000MC 【APドリンク1/6】 イベント前の所持数:約400個 メダル排出:376個 勝利報酬:85個 ランキング報酬:295個 レアメダル交換:10個 ガチャチケット:111回=333個 イベント後の所持数:182個 使用数:400+376+85+295+10+333-182=約1317個 【マイスタドリ・ハーフ】 イベント前の所持数:約400個 メダル排出:41個 イベント後の所持数:67個 使用数:400+41-67=約374個 【マイスタミナドリンク】 イベント前の所持数:15個 イベント後の所持数:0個 使用数:15個 【マイエナドリ・ハーフ】 イベントの前所持数:約106個 メダル排出:38個 イベントの後所持数:64個 使用数:106+38-64=約80個 【マイエナジードリンク】 イベントの前所持数:約36個 イベントの後所持数:16個 使用数:約20個 「第7回ドリームLIVEフェスティバル」 ランキング結果 最終ランキング1001~1500位に入賞いたしました! [天衣の織姫]小早川紗枝(Sレア)×1人 [地獄の特訓]マスタートレーナー(Sレア)×1人 Sレア確定プレミアムガチャチケット×1枚 イベントアイドル限定ガチャチケット×1枚 シンデレラドリームチケット×1枚 スターエンブレム×20個 [天衣の織姫]小早川紗枝担当プロデューサーの肩書 個人ランキング順位 最終順位 1315位 獲得ドリームpt 8308034 チーム成績 第100508チーム 最終ラウンド 期間 7/6 22 00~7/7 22 59 23,224,836 チームpt vs 4,772,484 チームpt 6勝報酬GET [意外な一面]篠原礼(Sレア)×1人 シンデレラドリームチケット×1枚 APドリンク1/6×20個 エメラルドメダル×750枚 第6ラウンド 期間 7/6 03 00~7/6 20 59 4,769,081 チームpt vs 2,692,382 チームpt 5勝報酬GET [憩いのひととき]古澤頼子(レア)×1人 スターエンブレム×1個 APドリンク1/6×20個 エメラルドメダル×750枚 第5ラウンド 期間 7/4 22 00~7/5 20 59 4,845,064 チームpt vs 4,346,552 チームpt 4勝報酬GET [意外な一面]篠原礼(Sレア)×1人 APドリンク1/6×15個 エメラルドメダル×500枚 第4ラウンド 期間 7/3 22 00~7/4 20 59 6,016,166 チームpt vs 5,296,463 チームpt 3勝報酬GET [憩いのひととき]古澤頼子(レア)×1人 APドリンク1/6×15個 エメラルドメダル×500枚 第3ラウンド 期間 7/2 22 00~7/3 20 59 3,997,209 チームpt vs 2,277,182 チームpt 2勝報酬GET APドリンク1/6×10個 エメラルドメダル×500枚 第2ラウンド 期間 7/1 22 00~7/2 20 59 2,700,493 チームpt vs 1,598,719 チームpt 1勝報酬GET あなたのチームの勝利です! 以下の報酬をGET!! APドリンク1/6×5個 エメラルドメダル×250枚 第1ラウンド 期間 6/30 15 00~7/1 20 59 3,187,735 チームpt vs 5,611,377 チームpt ラウンドに敗北したため、チーム勝利報酬は受け取れませんでした。 ※敗北したため、チーム解散となります。 次回ラウンドは別チームとして新しく結成されます。 エメラルドメダルチャンス開催期間 6/30 15 00 00 ~ 7/14 14 59 59 1014回でリセット 910回目で上田SR。 景品一覧 [みんなの太陽]上田鈴帆(Sレア) 0 / 1人 [憩いのひととき]古澤頼子(レア) 1 / 2人 シンデレラドリームチケット 0 / 1枚 スターエンブレム10個 0 / 1個 スターエンブレム3個 3 / 3個 スターエンブレム1個 4 / 10個 Sレア10%プレミアムガチャチケット 0 / 1枚 Sレア5%プレミアムガチャチケット 1 / 3枚 Sレア3%プレミアムガチャチケット 2 / 5枚 プラチナオーディションガチャチケット 9 / 15枚 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー(Sレア) 1 / 1人 マスタートレーナー(Sレア) 1 / 5人 ベテラントレーナー(レア) 12 / 25人 トレーナー(ノーマル) 41 / 100人 ルーキートレーナー(ノーマル) 79 / 200人 APドリンク1/6 99 / 200個 マイスタドリ・ハーフ 14 / 25個 マイエナドリ・ハーフ 13 / 25個 30,000マニー 39 / 80個 5,000マニー 100 / 240個 1000友情pt 37 / 80個 500友情pt 98 / 240個 トレーニングバッジ50個 0 / 1個 トレーニングバッジ10個 4 / 10個 トレーニングバッジ5個 24 / 50個 トレーニングバッジ3個 51 / 120個 トレーニングバッジ2個 66 / 160個 トレーニングバッジ1個 92 / 200個 エメラルド 2381回 残り756 景品一覧 [みんなの太陽]上田鈴帆(Sレア) 1 / 1人 [憩いのひととき]古澤頼子(レア) 1 / 2人 シンデレラドリームチケット 2 / 3枚 スターエンブレム10個 0 / 1個 スターエンブレム3個 1 / 6個 スターエンブレム1個 3 / 20個 Sレア10%プレミアムガチャチケット 1 / 1枚 Sレア5%プレミアムガチャチケット 3 / 3枚 Sレア3%プレミアムガチャチケット 2 / 5枚 プラチナオーディションガチャチケット 6 / 15枚 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー(Sレア) 0 / 1人 マスタートレーナー(Sレア) 2 / 8人 ベテラントレーナー(レア) 10 / 60人 トレーナー(ノーマル) 44 / 180人 ルーキートレーナー(ノーマル) 78 / 340人 APドリンク1/6 75 / 320個 マイスタドリ・ハーフ 10 / 40個 マイエナドリ・ハーフ 14 / 40個 30,000マニー 38 / 160個 5,000マニー 98 / 380個 1000友情pt 39 / 160個 500友情pt 78 / 380個 トレーニングバッジ50個 0 / 1個 トレーニングバッジ10個 4 / 10個 トレーニングバッジ5個 22 / 100個 トレーニングバッジ3個 46 / 200個 トレーニングバッジ2個 77 / 320個 トレーニングバッジ1個 101 / 380個 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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MAP兵器+修理装置・補給装置を利用したLv上げについて 全滅プレイに関して 稼ぎに向くステージ 全滅プレイに向くシナリオ MAP兵器+修理装置・補給装置を利用したLv上げについて 補給装置をもつユニットを飛行状態のユニットに隣接させれば、毎ターン補給が実行できる。 MAP兵器を味方の高Lvユニットに撃ち、修理を繰り返せば大量の経験値が入手できる。 MAP兵器を撃つユニットはENや弾数が不足すると補給を行う必要があるが、同時に気力が下がるため戦意高揚のスキルやFボンバーのディスク、気合・激励などで気力を保つ工夫がいる。 EN消費式であれば強化パーツやや地形効果、グラヴィオンのカスタムボーナスで補うこともできる。 資金に余裕があるならシャトルやグラントルーパーのCBでそもそも気力を下がらないようにしても良い。 MAP兵器を撃つユニットは照準値の強化、指揮官技能、ゼロの攻撃指揮や同作品パイロットからの信頼補正で命中率を上げ、攻撃を受けるユニットはゼロの特攻指揮等で回避を下げよう。 SP回復&感応持ちが居れば楽。寺田誕生日のクロウだと消費10なのでSP回復をつければ毎ターン使える。MAP兵器持ちが必中を使うのでももちろん良い。 修理するHPの量で経験値が変わるため、改造や強化パーツでHPを上げると効率が上がる。また、MAP兵器を撃たれるユニットの回避率が高いと効率が落ちる。 全滅プレイに関して メリットは資金、経験値、撃墜数、PPは全滅時のまま次に持ち越せる。 デメリットはSRポイントの取得不可、ターン数の加算、MAP兵器持ちの育成、リアルタイムで時間もかかるなど。(※本作は全60話という長丁場でプレイ時間もそれなりにかかることも留意。) 稼ぎやすいステージはいくつかあるが出撃ユニットが少なかったり、ルートが分断されていてスタメンの機体が全て出せなかったりするなど難がある場合が多々。 もし 金策のみの目的 かつ、 裏技に抵抗がなければ 最初に資金増加バグを使ってしまうのも手。詳しくはバグへ。 ゲームバランス崩壊が嫌な場合は、ストーリーに応じて改造度を上げるなど工夫しよう。 幸運や祝福を適時使っていれば、全滅プレイをせずとも終盤には使用ユニットぐらいはフル改造できる資金は貯まります。 稼ぎに向くステージ ステージ 内容 備考 日本/宇宙ルート 第08話「嵐の予兆」 光子力研究所周辺の地形はEN回復 +10%となっている為、マクロス・クォーターのENを最大改造すれば3ターンに1回のペースで気力を気にせずにマクロスキャノンを使用できる。2ターンに1回のペースで撃つ様ならば、シャトルをフル改造すれば補給時の気力低下が無くなるので、そちらで補助を行える。飛行している敵ユニット(グロイザーX10/飛行要塞グール/機械獣バードンB7)は弾/EN切れを誘発できるので、安全に稼げれる。修理ユニット4体(ブラスタEs/鉄人28号/ビューナスA/パンサー)、補給ユニット2体(ダイガード/シャトル)と稼げるユニットも多い。 SRポイント取得可能 中東/クメンルート 第09話「魔神が目覚める日」 本ステージのみ、途中参戦するゼロが無頼に搭乗する。ウイングガンダムに戦意高揚を付けなければならないが、ウイングガンダムでメタスとブラスタEsにMAP兵器を撃ち込み修理と補給を繰り返せば、ゼロ、エスター、カミーユorファをこのステージでLv99にすることが可能。事前準備として、ウイングガンダムの命中、メタスとブラスタEsのHPを強化しておくと効率が良くなる。エスター達のLvが上がってMAP兵器を当て難くなってきたら、ゼロの指揮官技能や戦術指揮スキル、ガンダムW勢同士の信頼補正を活用しよう。2周目以降はカトルのAB+援護防御で気力上げが容易。 SRポイント取得可能ゼロをLv99に育成できる唯一のステージまた、このステージクリア時点でのゼロのレベルを同ルート第12話「百万のキセキ」にて扇、玉城、ラクシャータが引き継ぐことができる 第15話「マン・アズ・ビフォー」 マリリンがクロウを狙ってくるので、修理ユニットで援護防御をさせて経験値を稼げる。(ENが切れると効率が落ちる)並行して補給ユニットの相互補給&MAP兵器を用いたLv上げを行なおう。戦意高揚を持つゼロなら気力を保ったまま補給ができ、信頼補正のあるカレンetcを隣接させればある程度の命中率も確保できるのでおススメ。 SRポイント取得可能合流直後で修理・補給ユニットの数も揃ったシナリオなので、ここで一気に育成してしまえば後が楽になる。 第16話「次元の心央」 雑魚を殲滅後はユーサーを撤退させるまで相手は全く動かず攻撃もしてこない。その為補給ユニットを4機団子状に配置で、補給以外の一切の手間をかけずLv99まで上げる事が出来る SRポイント取得可能前作同様前半でLv99を育てていればサブオーダーで有利になり、赤木の熱血・勇気やC.C.の脱力・愛で続く撃破系SRも取得しやすくなる 第17話「朱禁城の花嫁」 撃墜数を稼ぐのに向くステージ。敵軍の五飛が、撃墜しても何度でも無限に再生する。2度目以降の撃墜時も「撃墜数+1、PP2、資金100」が手に入るため撃墜数とPPをいくらでも稼げる。五飛はENとバルカンを撃ち尽くすと、2ターンに1回ビームグレイブしか使えなくなるので非常に安全に戦えるのもメリット。また星刻の射程内にイカルガがいれば優先的に狙ってくるので、修理装置持ち機体で援護防御をさせての修理レベル上げも簡単に出来る。ただし神虎は最後にはEN切れで何もしなくなるので修理補給稼ぎは味方MAP兵器を用いると良い、ウイングガンダム対鉄人がお勧め。 SRポイント取得可能。状態異常は撃墜しても消えずに、そのターン中ずっと有効なため、ターンの初撃をマジンガーのルストハリケーンや命中・運動性低下のついた武器から始めると後続のユニットでの撃墜が楽になる。目安として、レベル30前後でMサイズなら大体4700前後の攻撃力があれば四方囲んで装甲低下したシェンロンガンダムを一撃で落とせる。(Lサイズ・武器の地形適応S等の条件ならこれより低くてもいける)どうしても攻撃力が足りず援護で撃墜数を稼ぐ場合、C.C.がてかげん+SP回復持ちなため技量を伸ばしておくと援護先に便利。次点でPP次第だがSP回復を覚えさせたシリウス乗せアクエリオン。麗花がAB取得済みなら技量+20がエレメントシステムで生きる 宇宙ルート第24話「ゼロと呼ばれたG」 6ターン一杯まで無限湧き、マップ兵器で一掃しやすい配置 一撃で撃墜できる機体で反撃し続けてると敵のターンがいつまでも終わらない。 第25話「終わらない約束」 ここではじめてメタスにロランを乗せる事ができ、地上ルートからだとWチームの誰かをトーラスの修理装置でLv99に出来る。一番弱いガブリン辺りを残しておこう SRポイント取得可能しかしこのMAPの真骨頂はHP1万以下で撤退するLv60のマルグリットと倒してもマップクリアにならないLv75のジェラウドの存在。部隊のLVは修理 補給持ち以外は高くても40ぐらいなのでアイアンエンブレム+応援で一回でEXP6000以上を入手可能。全滅プレイで稼げば今後LV上げの必要がないぐらい上げることが出来る。 宇宙ルート 第33話「散りゆく光の中で」 100体以上のピラー破片を撃墜する。ピラーは反撃もなく、5段階改造ほど武器が改造してあればほぼ1撃で落とすことが可能 SRポイント取得可能。空戦ユニット限定マップだが、連続行動やMAP兵器を駆使すればさほど難易度は高くない。問題は時間をかけているとNPCが勝手に敵を倒しまくる点か。(※NPCは一部を除き無限復活) 第45話「次元力」 一部のMAP兵器持ち限定 マリリン機とその取り巻き8機をMAP兵器で落とす。 全てを1発で落とせばPPが100以上手に入る。2PPという短いターン数で出来るのもポイント。シルバーエンブレムを付ければ300という破格のPPが手に入るため、全滅プレイをするのもアリかもしれない。撃墜可能な機体や詳細はリンク先を参照 ゼロ・レクイエムルート第56話「BEYOND」 増援1の後に無限沸きがある。 ガガの射程は4マスで増援後はその場から攻撃してくる。射程内に収まるように配置すれば一ターンでエースになれるほど撃破できる。砲撃してくるマスから上に5マスに一機、さらに左に8マス空けてターンAとベルゼルガの二機を配置し、右の増援をビッグオーで処分するなど、無消費格闘を持つ3人を生かせば1Tで無限に狩れる。とはいえ連続ターゲット補正があるため、本気で無限に狩りをしたいのであれば、カウンターや底力を用いる必要がある。 黒の騎士団ルート第58話「革新」 ガデッサ・ガラッゾ撃墜まで、ガガの無限増援あり。 MAP左上にズラッとガガが出現し、その三分の二を倒すと増援が発生。フル改造・シルバー&ゴールドエンブレム付きの∀に覚醒・ヒット&アウェイ・SPゲットを覚えさせた高射撃値付きのアムロかクワトロを乗せ、月光蝶で薙ぎ払い続けると面白いように稼げる。一体でも倒せば、SPゲットにより覚醒が実質SP40で使えるので、期待持ちのSPが枯渇しない限り延々稼げる。ただし、SRポイントを狙う際は3ターンという制限が付く点と、∀を配置するまで若干遠い点には注意。 全滅プレイに向くシナリオ ステージ 内容 備考 第39話「禁断の継承者」 陸移動ユニットに制限がかかる地形なので、ブラッドサッカーをマップ兵器で一掃しやすい。付近に、敗北条件に指定されているロロが増援で出現するのもポイント。 蜃気楼を初期位置から上2右2に移動させておくと、2ターン目でブラッドサッカー、イプシロン、ロロ(移動させる必要あり)をマップ兵器でまとめて攻撃できるのでおすすめ。その場合、1ターン目に他の機体をマップ下に移動させておくと、蜃気楼の気力を上げやすい。注意点として、全体的に敵の回避力がやや高めな点と、こちらの出撃ユニットが少ない点が挙げられる。なお、1周あたり約12万~ぐらい稼げる。 フロンティア船団ルート第41話「トライアングラー」 後半MAPが100体のバジュラを撃退するシナリオ。敗北条件は味方を初期配置から数歩上に移動させるだけ。 100体という制限はあるが敵が次々と同じ場所に出現するため、最初に位置取りすれば動かなくても良い。蜃気楼・ウイングゼロ等のMAP兵器で大量に巻き込みやすい。ボスが存在せず、武器を改造してあれば1・2発で倒せる敵のみなので補給の心配もないだろう。敵がバジュラのみなのでバサラの撃墜数も稼げる。MAP歌で複数体の敵を撤退させるのも容易。初期配置に味方を1人残しておけば、味方フェイズに好きなタイミングで敗北条件を満たす事が可能。反撃で100体倒してしまわないよう注意。1周あたり32万~ぐらい稼げる。 フロンティア船団ルート第43話「修羅」 後半MAPで入手PP10のブラッドサッカーのみが出現。敗北条件もキリコ、またはフィアナの撃墜なのでMAP兵器で落とせば簡単に全滅できる。 シルバーエンブレムがあれば1体につき30ものPPを稼ぐことが可能であり、SRポイントも前半MAPで取得できるのでSRポイントを全部取りたい人にもオススメ。1周あたり7万~ぐらい稼げるが、このステージの真価はPP取得なのでなるべくこのステージまでにエンブレムを取得しておきたい。 黒の騎士団ルート第56話「奈落への螺旋」 前半でSRポイント取得可能。後半はアンチ・グレンラガンと上級ムガンのみで、敗北条件はシモンの撃墜。 上記「修羅」に比べると自軍・敵軍共に少数となるが、戦闘前イベントが短い事と気力上限から開始できる点で、繰り返しの手間はやや少ない。上級ムガンはほぼ必中不要なので、てかげん+月光蝶で削っておけばどのユニットでも撃墜が容易。1周あたり3万~だが、雑魚が8機しかいないためSPを使いまくって高速周回が可能。 ゼロ・レクイエムルート最終話「再世の未来」 次元獣 バサラ用。次元獣自体の取得できるPPも高いのでバサラの元来の取得PP2倍×シルバーエンブレムで実質6倍のPPを稼げる。Normalで3000PP以上取れた。但しフル改造しても防御を上げてなければガイオウの攻撃一発で落ちるので撹乱+集中は必須かと。SRポイントを一切気にしなくて良い事や、放っておいてもガイオウが戦艦を落としてくれる事を考えると、他のキャラでも効率良くPPを稼げるといえるだろう
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小ネタ機体の防御系特殊能力のカテゴリ 精神コマンド関連 技能・能力発動ムービーの早送り 連続行動を1ターンに複数回発動できるケース エンブレム取得条件に関する情報を見る イカルガのパーツスロットを使わずにゼロの初期気力を上げる 戦闘BGM関連 1回のインターミッションでシミュレーターを複数回実行できるキャラ 出撃準備メニューでの強化パーツ変更の注意 すぐ離脱してしまうNPCユニットのステータスを見る サブオーダーに出られないキャラ 一部キャラのキャラクター辞典でのボイス パロディ 各種計算式 小ネタ 機体の防御系特殊能力のカテゴリ VPS装甲やビームコートなどは「特殊装甲」カテゴリになり、「バリア貫通」属性の攻撃で無効化されない。どちらに属しているかはアイコンを見れば確認できる。 精神コマンド関連 熱血と魂を同時にかけられる。ただし同時に効果を発揮するのではなく、まず初めの戦闘で魂のみ効果を発揮し、次の戦闘で熱血の効果を発揮…というようになっている。刹那やゼロが該当。なお双方を掛けた状態で再攻撃が発生した場合、熱血は効果を発揮せず、次回の戦闘に持越しとなる。また、変わった所ではアレルヤで愛を使用後融合しハレルヤで魂というのも。 技能・能力発動ムービーの早送り ゼロシステムなどの技能・能力発動ムービーは、イベント発動のみ台詞同様R+○で早送りできる。効果音がついてこないので注意(?) 連続行動を1ターンに複数回発動できるケース 特殊スキル『連続行動』は通常1ターンに1度しか発動しない。しかし、シナリオ進行上のイベントにより、行動済みのユニットが再度行動可能になった時に限り『連続行動』の権利も復活する。事前に『連続行動』の発動に成功しておけば、マップ上のデータから連続行動のアイコンが消えている(未発動状態)ので分かりやすい。イベントの進行をうまく把握しておけば、1度きりの4回行動が可能となる。行動回数が復活するイベントが無いと使えないので、実用性は非常に低いが。 エンブレム取得条件に関する情報を見る 戦闘マップやインターミッション画面でセレクトボタンを押すとエンブレム取得に関する以下の五項目が表示される。通算獲得資金 SRポイント取得状況(取得ポイント数/現在話数) エースパイロット育成状況(エース到達人数/味方メインパイロット総数) 撃墜数トップのキャラとその撃墜数 通算獲得PPトップのキャラと取得PP イカルガのパーツスロットを使わずにゼロの初期気力を上げる 蜃気楼登場後のゼロは、通常は蜃気楼に乗っており蜃気楼が出撃しない場合に限って、イカルガに自動で乗り換えるようになっている。この仕様のためか、出撃時に気力アップパーツをイカルガに装備していてもゼロには効果を発揮しない。逆に、蜃気楼に気力アップパーツを装備しておいて蜃気楼を出撃させなかった場合、イカルガのパーツスロットを使用することなくゼロの初期気力を上げることができる。気力アップ限定でパーツスロットが増設されたようなものなので、イカルガメインでゼロを使用する場合は便利。一部反映されないとの報告あり。「イカルガが強制出撃ではなく、戦艦の出撃選択でイカルガを選び、蜃気楼を出撃させなかった場合」が高確率で該当する模様。 イカルガに気力アップパーツを装着した場合でも、一度出撃選択画面から抜けて準備メニューの項目(「のせかえ」など)を開くと出撃後にゼロの気力に反映されている。バグか仕様かは不明。 戦闘BGM関連 戦闘した敵ユニットに専用BGMがあると、自軍ユニットのBGMよりも優先して流れるが、バサラの歌はこれよりもさらに優先される。戦闘前会話などでもこれが適用されるため、例えば35話のルーク・アダモンP戦で突撃ラブハートが流れる中トラウマに悩まされるといったミスマッチも起きる。なお、これはマクロス7が参戦した他の作品(第三次スパロボαなど)でも同様。「トライアングラー」など、MAP曲・戦闘曲が固定されるステージでもバサラの歌は優先されるが、これは敵の攻撃を回避・防御した場合でも起きる(バジュラの攻撃を防御したところ「SEVENTH MOON(システムの「戦闘BGM選曲」でVF-19改バルキリーFに設定してある曲)」が流れた)。以上を踏まえると、BGM優先度は以下のようになる。バサラの攻撃・反撃時に選択した歌>敵ユニット専用BGM>VF-19改バルキリーFの戦闘BGM>ステージの固定BGM>バサラ以外の味方ユニットの戦闘BGM 通常、BGMはPP・EPの切り替えと同時にマップBGMに切り替わるが、フェイズ開始時に精神コマンドを使う機体がいる場合は切り替わらずにそのまま流れ続ける(「次元の心央」「悲しみのカトル」で確認)。またこれは、エースボーナスの発動したゼロがいる場合も発生することがある(ステージによる。「あなたはもう必要ないのです」で確認)。 MAP兵器使用時のBGMは、「最初に命中判定が行われるユニットと直接戦闘した場合に流れるBGM」になる。よって専用BGMを持つ敵ユニットがMAP兵器の範囲内にいると、命中判定の順番によってはその専用BGMに切り替わることがある。ただし、MAP兵器を使う際のカーソルがいずれかの敵ユニットに合っている場合は、命中判定の順番に関係なく、「カーソルが合っているユニットと直接戦闘した場合に流れるBGM」になる。 1回のインターミッションでシミュレーターを複数回実行できるキャラ 「ガンダムDX+Gファルコンに乗っているパイロット」がサブオーダーのシミュレーターを実行すると、サブパイロットであるパーラのレベルも一緒に上がる。ガンダムX系パイロット複数人でシミュレーターを実行する場合、1人ずつガンダムDX+Gファルコンに乗り換えてから実行すれば、そのたびにパーラのレベルが上がる。 出撃準備メニューでの強化パーツ変更の注意 出撃準備メニューで強化パーツを変更する場合、既にマップ上に出ている戦艦に装備した強化パーツは他の機体に装備し直すことはできない。そのため、装着済みのどの機体から外すかを選択する画面を表示したときに、装着している機体の数とパーツの総数表示が合わないことがある。 すぐ離脱してしまうNPCユニットのステータスを見る 出撃選択の際に、個別コマンド「マップ配置変更」でマップ上の自軍ユニットにカーソルを合わせると、そのユニットのデータが表示される。これで味方NPCのデータも確認できるので、自軍ユニット出撃後に離脱してしまうNPCのユニットのデータも見る事ができる。これで自軍NPC扱いとして出撃しているカティの軍勢の情報を見ると、殆どのモビルスーツが無人で、カティとコーラサワーのパイロットレベルは驚愕の1だったりする。敵ユニットに対してはゲームの仕様上、搭乗している機体の名前やパイロットしか確認する事ができない。これで確認出来るのはネーナとリィアンぐらい。 サブオーダーに出られないキャラ インターミッションの「サブオーダー」には、直前のステージで出撃したキャラクターは出られない。これは、出撃選択で選ばなかったのに、イベントでMAPに出てきてそのまま終わった場合も同様である(14話に登場する逆ルート組の別動隊や、48話において最後のイベントのみ登場するアルトがいい例)。 一部キャラのキャラクター辞典でのボイス 今作のキャラクター辞典においても、一部の声優名記載がないキャラの中には□ボタンを押すとSEが流れるキャラが存在する。ビヒーダ(ドラムSE)、千代錦(鳴き声)、鉄人28号、ブラックオックス(咆哮)が該当。 逆に声優名記載があっても、中断メッセージにのみボイスのある一部キャラはキャラクター辞典で声が聞けない。ニアとロシウ(3部版)、クラン(マイクローン)が該当。 パロディ パロディ 場面 発言者 元ネタ 概要・補足 ファイヤー銅鑼ゴン 第3話 エスター ザ・グレイトバトルIIスーパーロボット大戦OG外伝 ファイター・ロアの必殺技「ファイヤードラゴン」 浜の真砂は尽きるとも、世にストレスの種は尽きまじだ 第3話 トライア 石川五右衛門 石川五右衛門が処刑される前に詠んだ辞世の句「石川や 浜の真砂は 尽くるとも 世に盗人の 種は尽くまじ」なお真砂は「まさご」と読み、直後の「ハマのマサコ」につながる 「あ、大塚警部」「それは昔の話。今はクラッシャー隊の長官だよ」 第3話 正太郎大塚長官 大塚つながり 「太陽の使者-」におけるICPO捜査官時代の功績により、後番組であるゴッドマーズに地球防衛軍長官として登場いわゆる「スターシステム」で、演じた声優も同じ 「行くぞ、ブランチ!我が社の金庫…じゃなくて地球の平和を守るため俺達が相手だ! カレン達を見送る/クラッシャー隊参加第4話 ワッ太 トライダーG7 OPの歌詞の一節『我が社の金庫を守る為、いや地球の平和を守る為!』 「さっきガンダムに助けてもらった時、僕…天使が降りてきたと思ったよ」 日本ルート第5話 少年 機動戦士ガンダム00 00第2期のサブタイトル『天使再臨』また、00におけるガンダムの名称は天使の名前から取られている。 まさに本当の地獄はこれからだ状態… 日本ルート第5話 入江 ドラゴンボール フリーザ編においてベジータが「これからが本当の地獄だ」と次なる敵への警戒を促すセリフより。 エスター・エルハス…。恐ろしい子… 日本/宇宙ルート第6話 リーナ ガラスの仮面 主人公の少女、北島マヤの演技への真摯な姿勢や秘められた才能を見抜いた月影千草がその能力を「マヤ…恐ろしい子!」と評価する。 艦長もヤモメぐらしが長いんだがら 日本/宇宙ルート第9話 ボビー 機動戦士ガンダムZZ エル・ビアンノがブライト艦長のことを語った台詞。ちなみに『だから』となるはずの部分を『だがら』とタイポしている。 姫のためなら、宇宙の果てまでとんでいきます 第15話 FB隊員 SF西遊記スタージンガー EDテーマ「姫のためなら」歌詞より。また、FB隊員の顔グラが三種類存在するのも、同作の三人組(&原典である「西遊記」)から来ていると思われる。 マルマル、マリマリ~ 第16話 マリリン マル・マル・モリ・モリ! 話題になったドラマ「マルモのおきて」のED曲 無敵モードってわけね 第16話 マリリン 魔装機神 ナグツァート無敵モード。パレス・インサラウムを撃破しないと聞けないレアな台詞。ちなみに「無敵モード」という呼び名の元ネタはサフィーネ。 知っているのか、ラクシャータ? 第17話 C.C. 魁!!男塾 言わずと知れた名台詞「知っているのか、雷電?」この他にも26話で凱が「知っているのか、號?」と言うなど複数回登場するが、元々それほどひねった言い回しではなく、逆に回数が多すぎることも考えると単なる偶然の可能性もある 「結婚とは永遠の約束だ…。それを軽んじる者は許せない」「そういうもんかね…」 第17話 五飛デュオ 新機動戦記ガンダムW Frozen Teardrop 同作においてデュオは金目的でヒルデと結婚、数ヶ月で逃げ出すというまさに結婚を軽んじた行動を取っている。 人の恋路を邪魔する奴は馬に蹴られて死んじゃえ! 第18話 サラ 都々逸 アニメ作品では「機動武闘伝Gガンダム」などで使われている。 ファイトしようよぉぉぉっ! 第18話 エスター 機動武闘伝Gガンダム バーサーカーモードのアレンビーの台詞 っと顔面狙いか! 第18話 クロウ 機動武闘伝Gガンダム ↑のセリフからの流れと思われるガンダムファイト国際条約第一条頭部を破壊されたものは失格となる 美少年…半ズボン… 第18話 正太郎を狙う女生徒 ショタコン 「ショタコン」の語源は「正太郎コンプレックス」「半ズボンの似合う少年」のイメージとして挙げられたことが発端元々は「太陽の使者-」(アニメ第2作)ではなく第1作の正太郎を指す言葉だった 想うばかりじゃ想いは届きません 第19話 大杉 ダイ・ガード 主題歌「路地裏の宇宙少年」の歌詞に「思うばかりじゃ想いは届かない」というフレーズから。 (星刻に対し)ヒイロ…! 第20話 ゼクス 中の人 ヒイロ及び星刻の声優はスパロボファンでお馴染み緑川光 俺の親友も極北の地でポリマーリンゲルの爆発で死んだんだ! 第20話 カン・ユー 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ ペールゼン・ファイルズに出てくるワップ(声は同じ広瀬正志)の事であり、本編でランニングや肩を組む映像がある 世界の中心でも果てでも愛を叫んできな 第20話後分岐シナリオ トライア 世界の中心で愛を叫んだけもの ハーラン・エリスンのSF小説及び派生作品から。 自分もフェルトと一緒にアイドルユニットを組みたい~ 宇宙ルート第21話 イアン スフィア 中の人ネタ、ミレイナ(戸松遥)フェルト(高垣彩陽)は4人組声優アイドルユニットスフィアのメンバー。 男の顔になったな 暗黒大陸ルート第23話 クロウ 北斗の拳 第2部で青年になったバットと再会した時のケンシロウの台詞より。 いわゆるガンダムファイトをね 宇宙ルート第24話 ヒリング 機動武闘伝Gガンダム ガンダムファイト、レディー・ゴォー! パイルバンカーの付いたライフル 第31話 トライア 機甲猟兵メロウリンク ボトムズ外伝メロウリンクから主人公のメロウリンクはこの武器で生身でATと戦う 俺は少年の頃、あれとよく似た兵器によって多くの人間が~ 宇宙ルート第32話 アムロ 機動戦士ガンダム ソーラ・レイ(コロニーレーザー)のこと。円筒形のスペースコロニーの内部を巨大な砲身に改造した兵器。 愛と勇気は力だ! 地上ルート第35話 ゲイナー OVERMAN キングゲイナー 主題歌「キングゲイナー・オーバー!」の歌詞のフレーズから。 結果出るまで勝負は分からない…!やってみなけりゃ全ては分からないんだ! 地上ルート第35話 赤木 ダイ・ガード どちらも主題歌「路地裏の宇宙少年」の歌詞のフレーズ 歌ってやるかな、ボエーっと! 第37話 クロウ ドラえもん バサラの歌で撤退したある敵に対して。勿論元ネタはジャイアンリサイタル。(漫画版にてジャイアン歌声を表す効果音が「ボエー」) この映像から導きだされる結論は一つ 暗黒大陸ルート第38話 スメラギ 革命機ヴァルヴレイヴ 劇中でエルエルフがよく使うセリフ『導き出される結論は…』しかし、よくよく考えると再世編発売よりもヴァルヴレイヴ放送の方が後… ヴィラルからの入手強化パーツ「勇者の印」 暗黒大陸ルート第38話 勇者シリーズ ヴィラル役の檜山修之氏は同シリーズにおいて旋風寺舞人、獅子王凱と2回も主人公の声を務めている 大きな犬を踏みつけ、素手でライオンを絞め殺すような女 第40話 デュオ ガンダムW エンディング映像のリリーナ映像では仰向けになった犬の腹を足の爪先でいじり、ライオン2頭の首のあたりをそれぞれ片手で持ち上げている げえっ! 兜甲児!! 日本ルート第41話 ピグマン 横山光輝三国志 ネット上でもおなじみになった「げえっ!関羽!」が元短いセリフなのでパロディでないとも判断できるが、ピグマンにとっての敵が不意に現れるというシチュエーションや、他の表記もできるにもかかわらずこの表記を使用しているという点から開発側も意識している(パロディである)と判断して掲載した更に書くと本作でこのフレーズは他にもボロー等、結構な頻度で使われている何人使ってるのかを探してみるのも面白いかもしれない ぶるああああああああっ!! 日本ルート第43話 ムーンWILL ドラゴンボール 言わずと知れた中の人ネタ。 巨大な不発弾…心臓に向かう折れた針…歴史の裂け目に打ち込まれた楔…。そんな言葉が似合う フロンティア船団ルート第43話 トロワ 装甲騎兵ボトムズ ボトムズ本編次回予告からそれぞれ5話「罠」、25話「潜入」、26話「肉迫」の予告で使われている さっきのバリツの使い手か! 46話 ウェイン シャーロック・ホームズシリーズ 『バリツ』とはホームズが習得している『日本の格闘術』。その実態が何なのかについては諸説ある。 「甲児は男だ! そして、男である以上、敵に背中は向けられん!」「だから、甲児は行く! あしゅらと決着をつけるため!」 第47話 キラケン雷太 真マジンガー 原作23話のセリフを改変したもので、二人の中の人はナレーションである玄田哲章氏。所謂声優ネタ 光子力の光子力による、光子力のための科学要塞研究所! 47話 弓 エイブラハム・リンカーン 有名な演説のフレーズ『人民の、人民による、人民のための政治。』 『女形』の大将 55話 クロウ 歌舞伎用語 「女形」は「おやま」と読み、歌舞伎などでの女性の役を指す。女形を演じていたアルトと、プライドが高い性格を指す「お山の大将」をひっかけてからかっている。 「それは彼だけではない」「記憶や思い出…。想いは力になる」 ifルート54話 ゼロスザク ゲッターロボ大決戦!真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ 號に対する発言だが、2人の中の人はそれぞれ別作品での號を演じている。つまり號繋がりのちょっと捻った声優ネタ。TVアニメ版の號役の草尾毅のキャラがいれば完璧だったが今回いない。 あばよ、ダチ公 ifルート54話原作再現ルート58話 流竜馬 ゲッターロボ(漫画原作版) 竜馬が隼人と武蔵を逃がすべく恐竜帝国に突撃をかけた際の台詞。しかし記憶喪失の重傷を負うが死なず、逆に自身がリタイア中武蔵が単身出撃、壮絶な特攻死を遂げている。更に「新」の竜馬もラストシーンで使用した。『グレンラガン』のカミナの最期でもオマージュとしてこの台詞が使用されており、破界篇で再現された。 だが、まだ今はその時ではない ifルート54話原作再現ルート58話 平行世界の竜馬 チェンゲ OPテーマ『今がその時だ』 (ロランに対し)君もしつこいな…!君ごときが僕のやり方に口出しする事は許されないんだよ! ifルート58話原作再現ルート56話 リボンズ 中の人 ロランの声優はリジェネと同じ朴璐美。そのためかリボンズが妙に辛辣な態度に。 CODE EA・RAY ifルート58話 ヒイロ 劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 劇場版00の最後に出てくる人物の頭文字でフルネーム「エターナル・アラン・レイ」。リボンズ・アルマークはこの人の遺伝子データによって作成された。なお、声優は古谷徹(蒼月昇名義ではない)であり、アムロを意識したネーミング 明日からはそれぞれの戦いだ ED キリコ 新ゲッターロボ EDテーマ「伝説~legend~」の歌詞、「明日からはもうそれぞれの戦場へ」言ったのはキリコだが、言われたのは竜馬なのでゲッターロボネタとしては全く問題ない。 裏通りに小さな事務所を構えて、小粋な私立探偵なんてのもいいな… ED クロウ 機神咆吼デモンベイン 主人公である大十字九郎は貧乏な私立探偵。UXの予告だったのかもしれない。 馬鹿め!踏み込みが足りんのだ、踏み込みが 回避時 カン・ユー スパロボシリーズ スパロボシリーズに出てくるエリート兵がよく言うセリフ「踏み込みが足りん!」2回連呼してるのは中の人が同じザクとは違う人を意識しているのだろうか。OGに出てくるキョウスケのセリフに近い。 「行くぞヴィラル!スゥパァ!」「フン!イナズマァ!」「キィィィィック!」 戦闘中セリフ シモン&ヴィラル トップをねらえ! バスターマシンの有名な必殺技。破界篇でもカミナ&シモン、シモン&ロシウで叫んでいた。グレンラガンとトップをねらえ!がいずれもGAINAX作品であることによる繋がりだと思われる。 俺もお前もガンダムだ ガンダムタイプに対する援護攻撃 刹那 PSP用ソフト『機動戦士ガンダムガンダムvs.ガンダム』パッケージ裏 2人で協力!4人で対戦!オレもお前もガンダムだ!! 危ねえ、モミアゲが!いや、モミアゲは関係なかった! 回避時 ベック フルメタルパニック!TSR 言うまでもなく中の人ネタ。ベックと同じく大塚芳忠氏が声を担当したフルメタTSRのラスボス、ゲイツのセリフから。 僕が一番上手くガンダムを扱えるんだよ 攻撃時 リボンズ 声優ネタ アムロの有名な台詞。リボンズ役の蒼月昇氏はアムロ役である古谷徹氏の別名義 狙い撃つぜ、俺も…! クラッチ・スナイパーVX使用時 クロウ ガンダム00 ロックオン・ストラトスの決め台詞「狙い撃つぜ!」から。弟はもとより兄のニールとは貧乏クジ同盟も含め何かと絡みが多かった。ちなみにミシェルも初登場時の戦闘前台詞で言う リスク・オブ・マイ・ライフ…!くらいなっ!! アンブレイカブル・フルクラム(リ・ブラスタB版)使用時 クロウ 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ マップBGM「RISK OF MY LIFE」 ジャスト・ワン・チャンス!シュート!! アンブレイカブル・フルクラム(リ・ブラスタR版)使用時 クロウ スーパーロボット大戦W BGM「JUST ONE CHANCE」ヴァルザカードの必殺技BGMと言えば分かる人も多いはず。ちなみにヴァルザカードの必殺技は「エクサノヴァシュート・オーバー」なので、「シュート!!」はそちらからか どうした!ボディがお留守だぜ! 戦闘開始時 シュワルツ ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ 八神庵の台詞「どうした!」と草薙京の台詞「ボディがお留守だぜ!」から。シュワルツ役の安井邦彦氏は八神庵役。 ガンダムの次はトライダー!常識だよね ガンダムに対する援護攻撃 ワッ太 機動戦士ガンダム無敵ロボトライダーG7 ガンダムの後番組がトライダーだったことによるネタ。 良いも悪いもリモコン次第 ロボット大図鑑鉄人28号 --- 鉄人28号 初代「鉄人28号」OPテーマの歌詞から。このフレーズは作中で強大な存在である鉄人28号の弱点や危険性を端的に表したものであり、同シリーズの重要なテーマのひとつでもある。 明日につながる今日ぐらい 中断メッセージ キリコ 装甲騎兵ボトムズ OP「炎のさだめ」の歌詞のフレーズから 各種計算式 ダメージ計算式(スーパーロボット大戦Z 攻略Wiki参照)攻撃力=(攻撃側パイロットの格闘or射撃+攻撃側パイロットの気力)×武器攻撃力×武器地形適応÷200武器地形適応は防御側の地形に依存し、S=110%,A=100%,B=80%,C=60% 防御力=(防御側パイロットの防御+防御側パイロットの気力)×装甲÷200 最終与ダメージ=(攻撃力ー防御力)×精神×囲みによる地形効果×地形防御×サイズ差補正×エースボーナス×特殊能力効果×恋愛補正-バリア効果サイズ差補正はS=1,M=2,L=3,2L=4,3L=5で(攻撃側のサイズ-防御側のサイズ)×10%のダメージ補正攻撃側パイロットに「サイズ差補正無視」の特殊スキルがある場合は、マイナスの補正のみ無視されるクリティカル(1.25倍)、再攻撃、援護攻撃補正(0.75倍)はエースボーナスなどと同じく最終与ダメージに係るが熱血、魂とは重複しない スキル発動率(過去作のデータを参考)カウンター発生確率(%)={(味方技量-敵技量)+カウンタースキルLv×10}÷1.6 ブロッキング(盾or剣)発生確率(%)=(味方技量-敵技量)+10( )内がマイナスの場合は0として計算される模様(要検証) その他の条件として、攻撃される側の最終命中率が150を越えた場合、切り払いが発動しなくなる。さらに200を越えた場合、シールド防御と分身も発動しなくなる。敵に必中を使用された場合これら全てが発動しなくなる。 分身や剣を持つキャラが援護防御した場合、援護された方の被命中率を元にそれらが発生するかどうかがまず決まる。それから切り払い発生確率が計算され、その数値は援護したキャラの技量に依存する。 クリティカル発生確率(%)=(味方技量-敵技量)+特殊スキル補正+キャラ固有エースボーナス+武器CRT補正 ※合計値が0の時でも1%のクリティカル率が保障される(敵味方問わず) 参考までにラスボスの技量は255(Lv99)である。周回プレイ等で養成する場合、再攻撃は275、ブロッキングを発生させるには345以上の技量が必要最低条件となる。 命中率計算式(第2次スーパーロボット大戦Z破壊篇ザ・コンプリートガイド参照、及び検証結果より算出)基本命中率=(パイロットの命中÷2+照準値)×攻撃側の地形適応修正+武器の命中補正+特殊スキル補正地形適応は攻撃側ユニットがいる地形を参照し、S=110%,A=100%,B=90% 基本回避率=(パイロットの回避÷2+運動性)×ユニットの地形適応+特殊スキル補正 基本命中率、基本回避率の計算内の「特殊スキル補正」はニュータイプ(類似技能含む)、オーバーセンス、超能力、天才、螺旋力(命中率のみ)、底力が該当する。 最終命中率={(基本命中率-基本回避率)×サイズ補正×(かく乱)+距離補正+信頼補正+連続ターゲット補正+地形回避}+指揮官補正+特殊スキル・能力補正+(集中) 小数点以下は発生した段階で切り捨てる。 { }内の数値がマイナスになった場合、{ }内の数値は0として計算する。サイズ補正は防御側のサイズを参照し、2L=1.4,L=1.2,M=1,S=0.8倍。(基本命中率-基本回避率)がマイナスになった場合、L=0.8,M=1,S=1.2倍になる模様。距離補正は{4-ユニット間の距離(隣接を0とする)}×3 最終命中率の「特殊スキル・能力補正」はSEED、極、見切り、ジャミング機能、キャラ固有エースボーナスが該当する。 敵ターン回避選択時、最終命中率は半分になる 実際にラスボス(ハード四段階改造気力170)で被ダメージ検証 防御スキルが有るキャラ及び、防御力が高いキャラ等の比較 ラスボス(Lv99ハード四段階改造気力170)による味方の被ダメージ ボスの武器はゼロ・レイ武器攻撃力4850(バリア貫通無し→最強技の方だとバリア貫通が付いてしまうためバリア効果も確かめるため1ランク下の技で検証) 味方キャラは全員レベル74、防御無養成、気力170、HP満タン、機体10段階改造、AB、CB有り、パーツ装備無し 初期スキルでガードが付いてるキャラはそのまま残し、最初から持ってないキャラは新規にガードを覚えない。(運用の参考のため) またパイロットの乗り換えもしていない。気力限界突破は防御力成長率比較をわかり易くするために全員に覚えさせた 以下被ダメージの低い順 パイロット 被ダメージ 発動防御スキル等 直撃した時のダメージ 備考 アーニャ 0 鉄壁、ガード、ブレイズルミナス 7912 鉄壁無し盾のみの場合3164 ティエリア 0 鉄壁、ガード、GNフィールド 7504 ルルーシュ 0 鉄壁(奇跡)、絶対守護領域 10045 カレン 520 鉄壁、ガード、輻射障壁 6582 闘志也 572 鉄壁+盾、ガード 5752 敵の攻撃がバリア貫通属性の場合、この人が最も被ダメが少なくなる カトル 582 鉄壁+盾、ガード 5820 バリア所有機体に乗り換え可能 万丈 638 鉄壁+盾、2L 6386 ガードを覚えれば闘志也を越える 弁慶 838 鉄壁、ガード、エースボーナス 3356 直撃ダメージ最小 ルナマリア 1171 盾、ガード、VPS装甲 5929 精神を使用しない場合この人が最も硬い 甲児 1459 鉄壁、ガード 5839 マリン 1590 鉄壁、ガード、2L 6362 ロジャー 1649 盾、ガード、カスタムボーナス 5497 カスタムボーナスは味方ターン時のシールド防御にも適用される ヨーコ 1727 鉄壁、螺旋力Lv3 6908 アポロ 1749 鉄壁、エレメントシステム 5839 ここから下は検証していない様々な機体が途中に入ってくる 葵 1790 鉄壁 7162 シン 1923 盾、VPS装甲 7808 ガードを覚えればルナマリアを越える キラ 2002 盾、VPS装甲 8005 カナリア 2008 鉄壁 8034 ジロン 2311 鉄壁 9244 千葉 2607 輻射障壁、エースボーナス藤堂隣接 6714 ミシェル 2723 盾、ピンポイントバリア 8308 ロラン 3039 盾、ガード 7599 ヒイロ 3257 盾、ゼロシステム 8144 ガロード 3624 盾 9060 クロウ 3682 盾、射撃タイプ 9207 格闘タイプならもう少しダメージを抑えられる アムロ 3927 盾 9818 スザク 4032 盾、ブレイズルミナス(不発) 10080 キタン 4800 螺旋力Lv4、ガード 盾や鉄壁の無い直撃被ダメージだと弁慶に次いで二番目の硬さ シモン 6632 螺旋力Lv5 ブラックオックス 6756 ロックオン 7133 シールドビット ジェレミア 8277 ゲイナー 8909 フォトンマット レントン 9009 Lサイズで最も脆い 刹那 9358 シャッコ 9594 キリコ 10683 隠し機体。計算上はサイズ差も相まって、最もダメージを受ける機体となる 欄外備考)アポロからジロンの間にはLサイズガード無し鉄壁持ちが他に結構入る(斗牙、勝平、忍等) 実際にラスボス(ハード四段階改造気力50。底力Lv8発動無し)でダメージ検証 格闘or射撃475 武器地形適応宇宙S(改造ボーナス) プレースメント効果10% 分析 気力170 武器機体15段階改造 セツコ、ラクス隣接 パーツスロットは全て攻撃力UP (+300から優先的に付けていく) 以下単発ダメージの大きい順 パイロット 使用武器 精神 単発ダメージ 再攻撃合計値 武器攻撃力 備考 キラ ミーティアフルバースト 魂 146975 194174 9500 再攻撃はドラグーンフルバースト。ドラグーンフルバーストの単発ダメージは125873 ジロン ICBM投げ 魂 145669 196373 9500 エルチ隣接。非隣接時は130063、再攻撃で175335。サイズ差補正無視有 カミーユ 月光蝶 魂 138591 159248 9400 ファ隣接。単発ダメージは反撃時でボス戦意高揚気力53。再攻撃合計ダメージは通常攻撃時 シン フルウェポン 魂 134742 168804 9100 ルナマリア隣接。単発ダメージは反撃時でボス戦意高揚気力53。再攻撃合計ダメージは通常攻撃時 桂 オーガスコンビ 魂 122288 168145 9000 女性隣接 キリコ アサルトコンバット 魂 118350 171606 9000 フィアナ隣接。キリコ隠し機体搭乗。異能生存体発動 スザク MVS二刀流 魂 117961 162196 9400 ゲイナー オーバーヒート 魂 117925 162145 9250 サラ隣接。非隣接時は105290、再攻撃で144773 キリコ アサルト(ラピトリー) 魂 116848 172492 8900 フィアナ隠し機体搭乗による援護攻撃。異能生存体発動 カレン 輻射波動機構 魂 116446 160112 9300 竜馬 真シャインスパーク 熱血 114685 165601 9650 再攻撃はストナーサンシャイン クロウ アンブレイカブル 魂 112168 154230 9000 射撃タイプ 刹那 トランザムライザー 魂 111133 152806 9700 万丈 無敵コンビネーション 魂 111133 144530 9700 再攻撃はサンアタック乱れ撃ち 甲児 ロケットパンチ百連発 勇気 111030 161184 9400 さやか隣接。再攻撃はビッグバンパンチ ロジャー ファイナルステージ 魂 109836 146640 9600 再攻撃はサドンインパクト。サイズ差補正無視有 シモン バーストスピニング 勇気 109131 153486 9400 再攻撃はギガドリルマキシマム 朝比奈 廻転刃刀 熱血 108131 158815 8100 藤堂隣接。サイズ差補正無視有 アスラン ミーティアソード 熱血 104982 145949 9500 再攻撃はファトゥム。サイズ差補正無視有 アルト ISCマニューバ 魂 104645 143886 9200 デュランダル搭乗 ヒイロ ツインバスター(最大) 魂 102282 140637 8800 ゼロシステム射撃491 レントン ビットレーザー 魂 102047 140314 9000 ガロード ツインサテキャノン 勇気 101373 148891 10900 ホランド フルブースト 熱血 100534 147658 8600 赤木 グレートノッパ 魂 99452 136746 8800 アレルヤ トランザム 魂 99026 136160 8700 融合。格闘480 ゼロ 拡散構造相転移 魂 93894 129103 9000 射撃430 セツコ ザグローリースター 魂 91587 125931 8900 サイズ差補正無視有 忍 断空双牙剣 愛 90368 131360 9050 葵の場合、再攻撃時の合計値は130318。サイズ差補正無視有 ミシェル スナイパー(精密) 熱血 89514 131471 8400 クラン隣接 斗牙 超重炎皇斬 勇気 85271 122565 9350 フェイが援護攻撃した場合の合計値は119539 闘志也 トリニティウィング 熱血 82673 121425 9100 タケル スーパーファイナルゴッド 愛 81890 120275 9400 プレースメント5% アポロ 太陽剣 愛 81637 119904 9000 νガンダムのアムロ、マリンが同ダメージ 正太郎 鉄人フルパワー 勇気 76934 112995 8900 プレースメント5%。主人公機で最も低い
https://w.atwiki.jp/apparelpalette/pages/237.html
ストーリーオーダー ダニエル 943~947 ルミ 948~955 ナタリー 956~963 Xクリスマス 973~980 ソウイチロウ 981~988 リン 989~994 ヒナ 1009~1017 ワタル 1037~1044| ハルカ&タカヒロ 1068~1074 パレパレ 1078~1084 1088~1094 ウェディング 1095~1109 父の日 1112~1115 七夕 1187~1198 浴衣(夏祭り) 1220~1231 蛇神 1342~1346 店番 1347~1355 ダニエル 943~947 [943] ストールハーフスカート トラ 上:ストール01 ブラック03 シャシー03 エンブレムA01下:ハーフスカート01 ブラック03 シャシー03 イミテーションバックル02ストール型紙が無い方へ参考までに管理人fがHGショプにて購入し納品した物です(ハーフスカートは自作) 画像① 画像② [944] ロングコートシャツ(長袖) リッチ 上:ロングコート01 ホワイト&シルバー04 花柄B03 ひし型ボタンA03 セットファーA03下:ノーマルシャツ01 ホワイト&シルバー04 花柄B03 ビジューA02 [945] バッグブーツ トラ 靴:厚底ロングブーツ01 オレンジ04 シャシーA03 モダン柄A01 チェック柄A02 ボーダー柄A01バッグ型紙が無い方へ参考までに管理人fがHGショプにて購入し納品した物です(ブーツは自作) 画像 [946] メガネロングスカート他(カットソー長袖) リッチ 眼:ジェシー・サングラス01 ホワイト&シルバー04 クロスA01上:レースカットソー01 ホワイト&シルバー04 クロスA01 ビジューA02下:ロングスカート01 ホワイト&シルバー04 クロスA01 花柄A02(プリント ビジューA01 [947] ハーフコートシャツ(長袖)(帽子)(ワンピース) トラ 帽:ベレー帽01 ブルー05 モダン柄A01 シャシーA03 エンブレムワッペンA01上:シンプルハーフコート01 ブルー05 モダン柄A01 シャシーA03 ボタンB02 タータンカフスA02 エンブレムA01中:ノーマルシャツ01 ブルー05 モダン柄A01 シャシーA03 ウィングワッペン02 アーガイル模様A02 ネクタイB02下:キャミソールワンピース01 ブルー05 モダン柄A01 シャシーA03 アーガイル柄A01(プリント) ルミ 948~955 [948] ワンピース ロリ マキシ丈ワンピース01 ピンク01 レースストライプA01 ハートラビッツA01(プリント) [949] ハーフスカート ロリ ハーフスカート01 ピンク01 レースストライプA01 フロントリボン01 [950 カチューシャハーフパンツ カワイイ ハーフパンツ01 ホワイト&シルバー01 ハート柄A01 ハート刺繍A01 ウエストチェーン01カチューシャ型紙が無い方へ参考までに管理人fがHGショプにて購入し納品した物です(ハーフパツは自作)白系カワイイ・キュート系 画像 [951] シャツ(長袖)ミニスカート ロリ 上:ノーマルシャツ01 ピンク01 レースストライプA01 襟レースA01下:ミニスカート ピンク01 レースストライプA01 フロントリボン01 [952] 帽子グローブロングスカート リッチ 帽:広つば帽子01 ホワイト&シルバー04 千鳥格子A01 パールA01手:ユキ・グローブ01 ホワイト&シルバー04 千鳥格子A01下:ロングスカート01 ホワイト&シルバー04 千鳥格子A01 ピラミッドスタッズ01 [953] ジャケットワンピース(ブーツ) リッチ 上:テーラードジャケット01 レッド03 クロスA02 ひし形ボタンA01 セットファーA01下:ロングドレス01 レッド03 クロスA02 スタッズA01靴:ハーフ丈ブーツ01 レッド03 クロスA02 [954] ロングコート靴下(サロベット) カワイイ 上:ロングコート02 ピンク01 ハート柄A01 ハートボタンA01x5中:サロベット03 ピンク01 ハート柄A01 リボンラインA01x3 ポンポンリボンA01下:ニーソックス01 ピンク01 ハート柄A01 [955] ハーフスカートパンプス(カットソー半袖)(カーディガン) ロリ 上:ロングカーディガン01 ピンク01 バラ柄A01 水玉ポケットA01 リボンポケットA01 リボン付きファーA01中:Tシャツ01 ピンク01 バラ柄A01 リボンA02 襟レースA01下:ハーフスカート01 ピンク01 バラ柄A01 フロントリボン01靴:パンプス01 ピンク01 バラ柄A01 ナタリー 956~963 [956] ワンピース リッチ キャミソールワンピース02 ホワイト&シルバー01 クロスA01 スタッズA02 [957] 帽子 セクシー ベレー帽02 ホワイト&シルバー04 豹柄A01 クロスB03 スタッズA01 [958] シャツ(長袖)バッグ ロリ 上:ノーマルシャツ01 グリ-ン01 レースストライプA01 リボンA02バッグ:ナタリーポーチ01 グリーン01 バラ柄A01x2バッグ型紙が無い方へ参考までに管理人fがHGショプにて購入し納品した物です(シャツは自作)傾向⇒ロリ 画像 [959] 帽子ロングコート トラ 帽:キャスケット01 ブラック01 チェック柄A01 シャシーA01上:ロングレンチコート01 ブラック01 チェック柄A01 シャシーA01 タータンカフスA01 [960] ジャケットワンピース(ブーツ) セクシー 上:テーラードジャケット01 パープル05 豹柄A02 フードファーC01 スタッズA01中:ロングドレス01 パープル05 豹柄A02 ゼブラ柄A01(プリント) スタッズA01靴:ハーフ丈ブーツ01 パープル05 豹柄A02 [961] メガネシャツ(長袖)(ハーフスカート) クール 眼:ジェシーサングラス01 オレンジ02 マルチボーダーA01上:ブラウス01 オレンジ02 マルチボーダーA01 ネクタイC01下:ハーフスカート01 オレンジ02 マルチボーダーA01 ウォレットチェーンA01 [962] チュニックミニスカート(ミニハット) カワイイ 帽:ミニシルクハット01 ピンク05 ドットリボンA01 ハート柄A02(プリント) リボンA01上:カシュクールチュニック01 ピンク05 ハート柄A02 くまちゃんA01 リボンネックレスA01下:ミニスカート01 ピンク05 ハート柄A02 ハート刺繍A01 [963] ワンピースタイツ(カーディガン)(キャミソール) フェミ 上:カーディガン03 ピンク01 ドット柄B01 クロスB02 ドットリボンA01 ハートローズA02x3中A:キャミソール04 ピンク01 ドット柄B01x3 ハートローズA02 肩羽模様A01 胸リボンB03中B:カットソーワンピース08 ピンク01 ドット柄B01 クロスB02 ハートローズA02x3 リボンラインA02下:ベーシックタイツ01 ピンク01 ドット柄B01x2 ハートローズA02x2 クリスマス 973~980 [973] シャツ(長袖) パンク ブラウス01 ブラック02 市松柄A02 リボンA01 [974] ワンピース カワイイ キャミソールワンピース02 レッド01 ドットリボンA02 グラデーションA02 ポンポンリボンA01 [975] ジャケットパンプス(ミニスカート) セクシー 上:テーラードジャケット01 レッド04 ゼブラ柄A03 スタッズA01 ハイウエストベルトA01下:ミニスカート01 レッド04 ゼブラ柄A03 薔薇レースA01 ハイウエストベルトA01靴:ハイヒールパンプス01 レッド04 ゼブラ柄A03 [976] ミニハットストール ロリ 帽:ミニシルクハット01 ブラック04 バラ柄A01スト:パレットスカーフ01 ブラック04 バラ柄A01 [977] カットソー(半)パンツ パンク 上:Tシャツ01 ブラック04 市松柄A03 ネクタイA03下:ストレートパンツ01 ブラック04 市松柄A03 蜘蛛模様A01 イミテーションジッパー01 [978] チュニックロングスカート(ジャケット) エス 上:テーラードジャケット01 ブラック04 花柄D01 ボタンC01 コサージュA02中:カシュクールチュニック01 ブラック04 花柄D01 ヤマトナデシコプリント01下:ロングスカート01 ブラック04 花柄D01 紐ベルトA01 [979] 帽子ハーフスカート(ロングコート) パンク 帽:キャスケット01 ブラック04 市松柄A03 スカル柄A01 コサージュ付きリボンB01上:ロングコート02 ブラック04 市松柄A03 ファスナーA01 スタッズA01下:ハーフスカート01 ブラック04 市松柄A03 蜘蛛模様A01 イミテーションジッパー01 [980] グローブショートパンツ(シャツ長)(ブーツ) パンク 手:ユキグローブ01 ブラック02 ダイヤ柄A01 市松柄A02下:ショートパンツ02 ブラック02 ダイヤ柄A01 市松柄A02 蜘蛛模様A01 イミテーションジッパー02 ウエストチェーン01上:ブラウス01 ブラック02 ダイヤ柄A01 市松柄A02 メッシュA01 リボンA02靴:厚底ロングブーツ01 ブラック02 ダイヤ柄A01 市松柄A02 ソウイチロウ981~988 [981] カーディガン シンプル ロングカーディガン01 グリーン06 ドット柄A02 板投稿を反映 [982] 着物 リッチ 浴衣01 レッド01 花柄B03 千鳥格子A03 板投稿を反映 [983] カットソー(長)ハーフスカート フェミ 上:レースカットソー01 レッド01 ドット柄B01×3 肩花模様A01下:ハーフスカート01 レッド01 ドット柄B01×3 羽根刺繍A03 板投稿を反映 [984] 小物 エス シフォン地扇子01 ライム01 花柄D01×4 板投稿を反映 [985] グローブロングスカート(サンダル) リッチ 手:パンプキングローブ01 シルバー ホワイト03 クロスA02下:ロングスカート01 シルバー ホワイト03 クロスA02 花柄A01(プリント) ビシューA01靴:グラディエーターサンダル01 シルバー ホワイト03 クロスA02 板投稿を反映 [986] 帽子ストール トラ 帽:ニット帽01 グレー01 ドット柄A03×3 花柄A02(プリント)首:ストール01 グレー01 ボーダー柄A02 ドット柄A03×2 エンブレムA01 板投稿を反映 [987] キャミソール靴下(ミニスカート) カワイイ 上:キャミソール01 レッド01 ハート柄A02 リボンキャンディー01 胸リボンA01下:レッグウォーマー01 レッド01 ハート柄A02×2 ドットリボンA02×2下:ミニスカート01 レッド01 ドットリボンA02 シャイニースター01 ミニスター01 板投稿を反映 [988] シャツ(長袖)ワンピース(帽子)(ハーフコート) リッチ 帽:広つば帽子01 ブルー01 千鳥格子A01 花柄B01(プリント) パールA01上:シンプルハーフコート01 ブルー01 花柄B02 セットファーA02 ひし形ボタンA01中A:ブラウス01 ブルー01 花柄B02 ビシューA03中B:ロングドレス01 ブルー01 クロスA02板投稿を反映 リン 989~994 [989] ワンピース カワイイ キャミソールワンピース02 ピンク01 ハート柄A02 ハートラビッツA01 ポンポンリボンA01 [990] カチューシャ カワイイ ナタリーヘアバンド01 ピンク01 ハート柄A02 ハート柄A01(プリント) [991] カーディガンハーフスカート フェミ 上:ロングカーディガン01 ブルー01 ハートローズA01下:ハーフスカート01 ブルー01 羽根刺繍A01 パールチェーン01 [992] カットソー(半袖)パンツ クール 上:Tシャツ01 オレンジ04 ジオメトリックA02 ネクタイC01下:ストレートパンツ01 オレンジ04 ジオメトリックA02 ウォレットチェーンA01 [993] 帽子ロングコート(ブーツ) ロリ 帽:ベレー帽01 ブルー01 バラ柄A01上:ロングコート04 ブルー01 バラ柄A01 リボン付きファーA01靴:ロングブーツ02 ブルー01 バラ柄A01 [994] ジャケットパンツ(シャツ長袖) トラ 上:テーラードジャケット01 ブラック04 シャシーA02 エンブレムA01×2中:ノーマルシャツ03 ブラック04 シャシーA03×3 アーガイル模様A02 ネクタイB03×2下:パンツスーツ01 )ブラック04 シャシーA02 )イミテーションバックル02×2 ヒナ 1009~1017 [1009] ハーフパンツ クール ハーフパンツ01 ピンク02 マルチボーダーA01 ウォレットチェーンA01 [1010] バッグ リッチ ナタリーポーチ01 ホワイト&シルバー01 クロスA01 [1011] ジャケットワンピース ロリ 上:テーラードジャケット01 ピンク06 レースストライプA02 リボンポケットA01下:キャミソールワンピース01 ピンク06 レースストライプA02 ハートラビッツA02 [1012] ワンピースパンプス(ジャケット) ロリ 上:テーラードジャケット01 オレンジ01 バラ柄A01 リボン付きファーA01下:キャミソールワンピース01 オレンジ01 バラ柄A01 ハートラビッツA02 レースアップリボンA02靴:パンプス01 オレンジ01 バラ柄A01 [1013] ミニハットカーディガン(ミニスカート)(小物) カワイイ 帽:パンプキンミニハット01 ピンク02 ハート柄A02 ヒヨコA01 ハート柄A01(プリント) リボンA01上:ロングカーディガン01 ピンク02 ハート柄A02 ヒヨコA01 水玉ポケットA02x2下:チュールスカート01 ピンク02 ハート柄A02 ヒヨコA01 ハート刺繍A01x2 くるみボタンA01小:レッグウォーマー01 ピンク02 ハート柄A02 ヒヨコA01 [1014] ハーフパンツ フェミ ハーフパンツ01 ピンク04 羽根刺繍A03 [1015] 帽子ワンピース ロリ 帽:ベレー帽01 ホワイト&シルバー03 レースストライプA02 コサージュ付きリボンA01下:キャミソールワンピース02 ホワイト&シルバー03 レースストライプA02 ハートラビッツA02 [1016] コサージュロングスカート カワイイ コ:サイドツインリボン01 ピンク03 ドットリボンA02x3下:ロングスカート01 ピンク04 ドットリボンA02 ハート刺繍A01 くるみボタンA01 [1017] キャミソールパンプス(ショートパンツ) セクシー 上:キャミソール01 レッド06 ゼブラA03 シルエットプリントA03下:ショートパンツ01 レッド06 ゼブラA03 ハイウエストベルトA02靴:パンプス01 レッド06 ゼブラA03 ワタル 1037~1044 [1037] 帽子 カワイイ ベレー帽01 ピンク03 ヒヨコA02 ハート柄A01(プリント) コサージュA02 [1038] チュニックショートパンツ ロリ 上:チュニックシャツ01 ピンク03 レースストライプA02 襟レースA01下:ショートパンツ )ピンク03 レースストライプA02 フロントリボン01 [1039] メガネカットソー(半袖) クール 目:ジェシーサングラス01 ブラック05 マルチボーダーB02x2上:Tシャツ01 ブラック05 マルチボーダーB02 ペンキA01 ネクタイC01 [1040] ワンピースパンプス(カーディガン) ロリ 上:ロングカーディガン01 グリーン02 レースストライプA02 リボンポケットA01中:キャミソールワンピース02 グリーン02 レースストライプA02 ハートラビッツA02靴:パンプス01 グリーン02 レースストライプA02 [1041] ミニハットミニスカート(キャミソール) パンク 帽:ミニシルクハット01 ピンク02 市松柄A03 スカル柄A01 コサージュ付きリボンB01上:キャミソール01 ピンク02 市松柄A03 メッシュA01 ネクタイA03下:ミニスカート01 ピンク02 市松柄A03 蜘蛛模様A02 イミテーションジッパー02 [1042] ジャケットパンツ(ブーツ) トラ 上:テーラードジャケット01 グレー03 シャシーA03 エンブレムA01下:パンツスーツ01 グレー03 シャシーA03 イミテーションバックル02靴:ハーフ丈ブーツ01 グレー03 チェック柄A03 ボーダー柄A02 [1043] バッグ リッチ ナタリーポーチ01 ターコイズ01 クロスA01 [1044] カーディガンロングスカート(サロペット)(シャツ長袖) ロリ 上:ロングカーディガン01 ターコイズ01 バラ柄A01 リボンポケットA01 リボン付きファーA01中A:ノーマルシャツ01 ターコイズ01 バラ柄A01 襟レースA01中B:サロペッド01 ターコイズ01 バラ柄A01 ハートラビッツA02 レースアップリボンA02下:ロングスカート01 ターコイズ01 バラ柄A01 フロントリボン01 ハルカ&タカヒロ 1068~1074 [1068] シャツ(長袖) リッチ ノーマルシャツ01 パープル04 花柄B03 ビジューA01 [1069] カーディガンハーフスカート フェミ 上:ロングカーディガン01 ホワイト&シルバー03 ハートローズA01 コサージュA02下:ハーフスカート01 ホワイト&シルバー03 羽根刺繍A03 パールチェーン01 [1070] ジャケットパンツ クール 上:テーラードジャケット01 ホワイト&シルバー01 ジオメトリックA01下:ストレートパンツ01 ターコイズ01 ジオメトリックA01 ウォレットチェーンA01 [1071] キャミソールハーフパンツ靴 パンク 上:キャミソール01 レッド05 市松柄A02 メッシュA01 ネクタイA02 襟リボンA01下:ハーフパンツ01 レッド05 市松柄A02 蜘蛛模様A01 イミテーションジッパー01靴:パンプス01 レッド05 市松柄A02 [1072] バッグ トラ ナタリーポーチ01 ブルー01 チェック柄A02 ボーダー柄A01 シャシーA03 [1073] ワンピースブーツ(カーディガン) トラ 上:ロングカーディガン01 ブルー01 モダン柄A01 タータンカフスA01下:キャミソールワンピース02 ブルー01 モダン柄A01 アーガイル柄A01靴:ロングブーツ02 ブルー01 シャシーA03 モダン柄A01 [1074] 帽子ロングスカート(シャツ半袖) リッチ 帽:広つば帽子01 パープル04 クロスA01 パールA01上:シンプルブラウス01 パープル04 クロスA01 ビジューA01下:ロングスカート01 パープル04 クロスA01 ビジューA01 パレパレ 1078~1084 1088~1094 [1078] ミニスカート パンク ミニスカート01 ブラック05 市松柄A02 蜘蛛模様A01 イミテ-ションジッパー01 [1079] カーディガンワンピース パンク 上:ロングカーディガン01 ブラック05 市松柄A02 コサージュB01 ファスナーA01下:キャミソールワンピース02 ブラック05 市松柄A02 コウモリ模様A01 コサージュA02 [1080] シャツ(長袖)ハーフスカート ロリ 上:ノーマルシャツ01 ピンク05 バラ柄A01 襟レースA01下:ハーフスカート01 br ピンク05 バラ柄A01 フロントリボン01 [1081] ロングコートシャツ(半袖)(ミニスカート) パンク 上:ロングコート02 ブラック05 市松柄A02 コサージュB01 ファスナーA01中:シンプルブラウス01 ブラック05 市松柄A02 メッシュA01 襟リボンA01 ネクタイA02下:ミニスカート01 ブラック05 市松柄A02 蜘蛛模様A01 イミテーションジッパー01 [1082] パンツパンプス セクシー 下:ストレートパンツ01 ブラック05 豹柄A01 ハイウエストベルトA01靴:パンプス01 ブラック05 ゼブラ柄A03 [1083] ショートパンツ(カットソー長袖)タイツ パンク 上:レースカットソー01 ブラック04 市松柄A02 クロスA02 襟リボンA01 ネクタイA02下:ショートパンツ01 ブラック04 市松柄A02 クロスA02 蜘蛛模様A01 イミテーションジッパー01小:ベーシックタイツ01 ブラック04 市松柄A02 [1084] 帽子ストール リッチ 上:広つば帽子01 イエロー&ゴールド01 クロスA02 パールA01下:パレットスカーフ01 イエロー&ゴールド01 クロスA02 [1088] パンツスニーカー パンク 下:ストレートパンツ01 ブラック03 市松柄A02 蜘蛛模様A01 イミテーションジッパー01靴:スニーカー01 ブラック03 市松柄A02 [1089] チュニック カワイイ チュニックシャツ01 ブラック03 ドットリボンA01 アイスクリーム01 胸リボンB01 [1090] カチューシャミニスカート パンク 上:ハートカチューシャ01 ブラック03 市松柄A02 コサージュ付きリボンB01下:ミニスカート01 ブラック03 市松柄A02 蜘蛛模様A01 イミテーションジッパー01 [1091] 帽子ブーツ リッチ 帽:広つば帽子01 ブラック03 シャシーA03 花柄B01(プリント) パールA01靴:ロングブーツ02 ブラック03 シャシーA03 [1092] キャミソールロングスカート(ジャケット) ロリ 上:テーラードジャケット01 ピンク05 バラ柄A01 リボン付きファーA01 リボンポケットA01中:キャミソール01 ピンク05 バラ柄A01 襟レースA01下:ロングスカート01 ピンク05 バラ柄A01 フロントリボン01 [1093] ロングコートワンピース(カットソー長袖) パンク 上:ロングコート02 ブルー01 市松柄A02 クロスA03 メッシュA01 コサージュB01 ファスナーA01中:レースカットソー01 ブルー01 市松柄A02 クロスA03 メッシュA01 ネクタイA02下:キャミソールワンピース02 ブルー01 市松柄A02 クロスA03 葉模様A01 コウモリ模様A01 [1094] ショートパンツレギンス(シャツ半袖)(パンプス) パンク 上:シンプルブラウス01 ブラック03 市松柄A02 クロスA03 メッシュA01 ネクタイA02下:ショートパンツ01 ブラック03 市松柄A02 クロスA03 蜘蛛模様A01 イミテーションジッパー01小:レギンス7分丈01 ブラック03 市松柄A02x2 クロスA03靴:パンプス01 ブラック03 市松柄A02 クロスA03 ウェディング 1095~1109 [1095] プレゼント(アウター) フェミリッチ ① テーラードジャケット01 ピンク05 ドット柄B01 コサージュA02 フードファーA01② ロングコート02 イエロー&ゴールド03 クロスA01 [1096] カットソー(長袖)ロングスカート トラ 上:レースカットソー01 ホワイト&シルバー01 シャシーA03 ウイングワッペン01 アーガイル模様A01 ネクタイB02下:ロングスカート01 ホワイト&シルバー01 シャシーA03 イミテーションバックル01 [1097] ストールワンピース ロリ 上:パレットスカーフ01 ライム01 レースストライプA01 リボンポケットA01下:キャミソールワンピース02 ライム01 レースストライプA01 ハーツラビッツA01 [1098] ジャケットシャツ(長袖)(パンツ) リッチ 上:テーラードジャケット01 パープル06 花柄B02 2列ボタンA01 ファーA01中:ノーマルシャツ01 パープル06 花柄B02 ビジューA01下:ストレートパンツ01 パープル06 花柄B02 ピラミッドスタッズ01 [1099] ワンピースパンプス(帽子) リッチ 帽:ミニハット01 ホワイト&シルバー01 クロスA03 パールA01上:キャミソールワンピース02 ホワイト&シルバー01 クロスA03 花柄プリントA01 襟フリルA01下:パンプス01 ホワイト&シルバー01 クロスA03 [1100] キャミソールミニスカート セクシー 上:キャミソール01 ピンク03 豹柄A01 レディープリントA01下:ミニスカート01 ピンク03 豹柄A01 ハイウエストベルトA01 [1101] 帽子ブーツ リッチ 帽:ハット01 グレー01 クロスA01靴:ロングブーツ02 グレー01 クロスA01 [1102] サロベットスニーカー(シャツ半袖) カワイイ 上:シンプルブラウス01 ピンク03 ハート柄A01 アイスクリーム01 胸リボンB01下:サロベット01 ピンク03 ハート柄A01 リボンラインA01 ポンポンリボンA01靴:スニーカー01 ピンク03 ハート柄A01 [1103] ワンピース靴下(ハーフスカート) フェミ 上:キャミソールワンピース01 ピンク02 モダン柄A01 裾刺繍A01 ハイウエストリボンA01 フリルバスト01下:ハーフスカート01 ピンク02 モダン柄A01 羽根刺繍A03 パールチェーン01小:ニーソックス01 ピンク02 ドット柄B01x3 [1104] カットソー(半袖)パンツ パンク 上:Tシャツ01 ブラック01 市松柄A02 襟リボンA01 ネクタイA02下:ストレートパンツ01 ブラック01 市松柄A02 蜘蛛模様A01 イミテーションジッパー01 [1105] グローブワンピース リッチ 小:ユキグローブ01 ピンク05 クロスA01上:キャミソールワンピース01 ピンク05 クロスA01 [1106] チュニックロングスカート(カーディガン) シンプル 上:ロングカーディガン01 ピンク02 モダンA01 フードファーA01 リボンベルトB01中:チュニックシャツ01 ピンク02 モダンA01 ニット編みA01 リボンネックレスA01下:ロングスカート01 ピンク02 ドット柄A02 シャイニーズスタッズA01 サスペンダーA01 [1107] ハーフコートシャツ(長袖)(ハーフスカート)(帽子) ロリ 帽:ベレー帽01 ピンク01 バラ柄A01 コサージュ付きリボンA01x3上:シンプルハーフコート01 ピンク01 バラ柄A01 リボンポケットA01x3 リボン付きファーA01中:ノーマルシャツ01 ピンク01 バラ柄A01 襟レースA01下:ハーフスカートー01 ピンク01 バラ柄A01 フロントリボン01 [1108] エンゲージリング 【JB】エンゲージリング(白) [1109] エンゲージリングウェディングドレス 【JB】エンゲージリング(白)wドレス 父の日 1112~1115 [1112] ネクタイ(小物) リッチ スカルネクタイ01 イエロー&ゴールド01 花柄B02 [1113] 帽子ワンピース トラ 帽:ベレー帽01 ブラウン01 モダン柄A01 エンブレムワッペンA01下:キャミソールワンピース02 ブラウン01 モダン柄A01 ワンピースボタンA01 [1114] カットソー(半袖)ミニスカート カワイイ 上:Tシャツ01 ピンク01 ハート柄A01 アイスクリーム01 胸リボンA01下:ミニスカート01 ピンク01 ハート柄A01 ミニスター01 [1115] カーディガンバッグ(ワンピース) ロリ 上:ロングカーディガン01 ブルー01 バラ柄A01中:キャミソールワンピース02 ブルー01 バラ柄A01 胸リボンA02下:ハートバッグ01 ブルー01 バラ柄A01攻略板を反映 七夕 1187~1198 [1187] ワンピース カワイイ キャミソールワンピース02 ライム01 ハート柄A02 リボンラインA01 ポンポンリボンA01 [1188] ストールシャツ(半袖) リッチ 上 パレットスカーフ01 ピンク05 千鳥格子A03中 シンプルブラウス01 ピンク05 千鳥格子A01 ビジューA01 [1189] ハーフコートシャツ(長袖) クール 上:シンプルハーフコート01 ライム01 ジオメトリックA01 四連ボタンA01中:ノーマルシャツ01 ライム01 ジオメトリックA01 ネクタイC01 [1190] ミニハットカーディガン(ワンピース) エス 帽:ミニシルクハット01 ブルー01 花柄D01 刺繍A01x2上:ロングカーディガン01 ブルー01 花柄D01 コサージュB01下:キャミソールワンピース02 ブルー01 花柄D01 裾刺繍B01 葉模様A01 [1191] ジャケットキャミソール(ロングスカート) セクシー 上:テーラードジャケット01 オレンジ01 ゼブラ柄A03 フードファーC01中:キャミソール01 レッド05 ゼブラ柄A03 レディープリントA01下:ロングスカート01 パープル01 ゼブラ柄A03 ハイウエストベルトA01 [1192] カットソー(半袖)タイツ(帽子)(ハーフスカート) フェミ 帽:ベレー帽01 イエロー&ゴールド01 ハートローズA01 コサージュA01上:Tシャツ01 イエロー&ゴールド01 ハートローズA01 肩花模様A01 レース刺繍A01 フリルバストA01下:ハーフスカート01 イエロー&ゴールド01 ハートローズA01 蝶刺繍A01x2 パールチェーン01小:ベーシックタイツ01 イエロー&ゴールド01 ハートローズA01 [1193] キャミソール リッチ キャミソール01 ライム01 千鳥格子A02 ビジューA01 [1194] カットソー(半袖)ハーフスカート フェミ 上:Tシャツ01 ピンク02 肩花模様A01下:ハーフスカート01 ピンク02 羽根刺繍A03 パールチェーン01 [1195] チュニックハーフパンツ セクシー 上:チュニックシャツ01 ブラック02 ゼブラ柄A03 豹柄A03下:ハーフパンツ01 ブラック02 ゼブラ柄A03 豹柄A03 ハイウエストベルトA01 [1196] ジャケットシャツ(長袖)(パンツ) クール 上:テーラドジャケット01 オレンジ01 ジオメトリックA01 チェーンラペルピンA01中:ノーマルシャツ01 レッド02 ジオメトリックA01下:ストレートパンツ01 レッド02 ジオメトリックA01 ウォレットチェーンA01 [1197] カーディガンブーツ(ブーツ) ロリ 上:ロングカーディガン01 ライム01 バラ柄A02 ハートラビッツA01 リボン付きファーA01中:サロベット01 ライム01 バラ柄A02 ハートラビッツA01 胸リボンA01靴:ロングブーツ02 ライム01 バラ柄A02 [1198] カチューシャワンピース エス 上:ハチマキ01 ライム01 花柄D01下:キャミソールワンピース02 ライム01 花柄D01 葉模様A01 浴衣(夏祭り) 1220~1231 [1220] ボトムス 1.ロンスカ・パンツ2.ハーフスカート3.ミニスカ 1.ロングスカート01 ライム01 バラ柄A012.ハーフスカート01 ライム03 星柄A01 くるみボタンA02 攻略板を反映3.ミニスカート01 ピンク06 バラ柄A01 [1221] カーディガン エス ロングカーディガン01 パープル01 花柄D01 ボタンC01 [1222] チュニックハーフスカート シンプル 上:チュニックシャツ01 ターコイズ01 ドット柄A01 モダン柄A01 ニット編みA01下:ハーフスカート01 ターコイズ01 ドット柄A01 モダン柄A01 シャイニースタッズA01 [1223] アウター着物靴 ノンジャン以外 上:浴衣帯01 ライム01 バラ柄A01 レースストライプA02 リボン付きファーA01中:浴衣01 レッド02 ハートローズA02 鹿の子A02 グラデーションA02 裾刺繍A02 小花柄A02靴:下駄A01 グリーン01 バラ柄A01 レースストライプA02攻略板を反映管理人fがHGショップで購入し納品した物 画像 (着物以外は自作) [1224] 帽子 フェミ 広つば帽01 ホワイト&シルバー02 ドッド柄B01×3 コサージュA01 [1225] シャツ(半袖)ハーフパンツ リッチ 上:シンプルブラウス01 オレンジ02 千鳥格子A01 ビジューA01下:ハーフパンツ01 オレンジ02 千鳥格子A01 ビジューA01 [1226] アウター着物靴 代表属性フェミ 上:帯系中:着物系靴:サンダル・草履系管理人fがHGショップで購入し納品した物 画像 (着物以外は自作) [1227] キャミソールショートパンツ カワイイ 上:キャミソール01 ピンク06 ハート柄A01 リボンキャンディー01 リボンネックレスA01下:ショートパンツ01 ピンク06 ハート柄A01 ミニスター01 くるみボタンA01 [1228] カットソー(半)サロベット(パンプス) ロリ 上:Tシャツ ピンク04 バラ柄A01 リボンB03中:サロベット01 ピンク04 バラ柄A01 ハイウエストリボンA01靴:パンプス01 ピンク04 バラ柄A01 [1229] アウター着物靴 代表属性カワイイ 上:帯系中:着物系靴:サンダル・草履系管理人fがHGショップで購入し納品した物 画像 [1230] ワンピースバッグ ロリ 上 キャミソールワンピース02 パープル06 バラ柄A01小:ショップバッグ01 パープル06 バラ柄A01 [1231] 帽子カットソー(半)ロングスカート フェミ 帽:ベレー帽01 ピンク06 ハートローズA01 コサージュA01上:Tシャツ01 ピンク06 ハートローズA01 肩花模様A01下:ロングスカート01 ピンク06 ハートローズA01 羽刺繍A01 蛇神 1342~1346 [1342] 帽子 リッチ ハット01 イエロー&ゴールド04 千鳥格子A01 15 [1343] ストール エス パレットスカーフ01 ライム03 花柄D01 15 [1344] ハーフコート セクシー シンプルハーフコート01 レッド04 豹柄A01 リボンベルトA01 15 [1345] カットソー(長)パンツ フェミ 上:レースカットソー01 ピンク04 肩花模様A02下:ストレートパンツ01 ピンク04 羽根刺繍A01 135 [1346] 帯(コルセット)和服草履(サンダル) エス 管理人fが納品した物画像着物のみ購入 160 店番 1347~1355 [1347] 帽子orコサージュなど ハット01 グリーン03 ハート柄A01 星型ラインストーンA01 40 [1348] 小物(バッグ傘など) ナタリーポーチ01 グリーン03 花柄D01x3 40 [1349] アウター ロングコート02 グリーン02 花柄D01 コサージュB01 40 [1350] 靴 パンプス01 グリーン03 バラ柄A01 [1351] ワンピースor着物など キャミソールワンピース02 グリーン03 ダイヤ柄A01 コウモリ模様A01 [1352] 小物(靴下、レギンスなど) ニーソックス01 グリーン03 花柄D01 40 [1353] 小物(靴下など)靴 小:ニーソックス01 ピンク03 ドット柄B01靴:パンプス01 ピンク03 ドット柄B01 90 [1354] トップスワンピースor着物など 上:レースカットソー01 オレンジ01 モダン柄A01 ウィングワッペン01 アーガイル模様A01下:キャミソールワンピース02 オレンジ01 モダン柄A01 アーガイル柄A01 90 [1355] 帽子アウター小物(バッグなど) 帽:ハット01 ピンク01 ドット柄B01 コサージュA01上 ロングコート02 ピンク03 ドット柄B01小:ナタリーポーチ01 ピンク03 ドット柄B01x3 160
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【販売期間】 2015年10月1日(木) ~ 2015年10月31日(日) 23 59 所長パック ジュリアパック かるめパック ロビンパック ミケパック シラスパック 杏子パック 所長パック 料金:公式 2000DP 他PF 3000コイン/pt 遥かなる古城、肌色自由変更機能、マイルームでの表情選択機能・プレミアムショップ・タイムトラベルガチャの利用権利・その他便利なアイテム盛りだくさんのお得なパック!! パック内容 遥かなる古城 フェアリーガチャ券×3 福引券×1 バイジャム×1 イベントちゃんDX×1 プレミアム設定1肌色自由変更機能 プレミアム設定2マイルームでの表情変更機能 プレミアム設定6プレミアムショップの利用権利 タイムトラベルガチャの利用権利 ▲ページTOPへ ジュリアパック 料金:公式 1400DP 他PF 2000コイン/pt 覚醒のミリタリーロリータ、自動おやすみ機能・タイムトラベルガチャの利用権利・その他便利なアイテム盛りだくさんのお得なパック!! パック内容 覚醒のミリタリーロリータ フェアリーガチャ券×1 福引券×1 イベントちゃんDX×1 イベントちゃん×1 プレミアム設定3自動おやすみ機能 タイムトラベルガチャの利用権利 ▲ページTOPへ かるめパック 料金:公式 700DP 他PF 1000コイン/pt 覚醒のエンブレムフレーム、フェアリーマジック制限機能・タイムトラベルガチャの利用権利・その他便利なアイテムが入ったお得なパック!! パック内容 覚醒のエンブレムフレーム 太陽のカケラ×1 イベントちゃん×1 プレミアム設定4フェアリーマジック制限 タイムトラベルガチャの利用権利 ▲ページTOPへ ロビンパック 料金:公式 400DP 他PF 500コイン/pt ミリロリエンブレムベレー、やる気最大時よこやりブロック機能・タイムトラベルガチャの利用権利・その他便利なアイテムが入ったお得なパック!! パック内容 ミリロリエンブレムベレー たいむペンシル30 プレミアム設定5200よこやりブロック タイムトラベルガチャの利用権利 ▲ページTOPへ ミケパック 料金: 1400DP/コイン/pt 秋空のカントリーガール、無課金目型・髪型、購入済課金目型・髪型変更時のジュエル無料機能、タイムトラベルガチャの利用権利・その他便利なアイテムが入ったお得なパック!! パック内容 秋空のカントリーガール フェアリーガチャ券×1 福引券×1 イベントちゃんDX×1 image 拡張クローゼット15×1 無課金目型・髪型、購入済課金目型・髪型変更時のジュエル無料機能 タイムトラベルガチャの利用権利 ▲ページTOPへ シラスパック 料金: 700DP/コイン/pt 秋空カントリーフレーム、スペシャルお勉強・スペシャルお仕事枠追加機能、タイムトラベルガチャの利用権利・その他便利なアイテムが入ったお得なパック!! パック内容 秋風カントリーフレーム 拡張クローゼット10×1 イベントちゃんDX×1 スペシャルお勉強・スペシャルお仕事枠追加機能 タイムトラベルガチャの利用権利 ▲ページTOPへ 杏子パック 料金: 400DP/コイン/pt カントリーフラワーリース、お勉強・お仕事の時間短縮機能、タイムトラベルガチャの利用権利・その他便利なアイテムが入ったお得なパック!! パック内容 カントリーフラワーリース 拡張クローゼット10×1 お勉強・お仕事の時間短縮機能 タイムトラベルガチャの利用権利 ▲ページTOPへ コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る (c)Ambition
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ifルート55話のアサキムって倒した場合と生かしといた場合でちょっと反応違うんだけど、なんかのフラグなのかなこれ - 2012-04-26 03 41 45 運用指南だけど、前作の文章を残そうとして変な文章になってるのがちらほらあるね。別に前作のを残す必要はないんだよね? - 2012-04-26 04 25 39 流用できる機体もあるから持ってきてるだけだと思う。 間違ってる所はドンドン直していいと思うよ - 2012-04-26 08 36 43 シャーリー生き延びたのですが、SRポイントあまり関係ないような気がします。37話クリア時点でSRポイント15でしたので、おそらくここのギアスポイントが純粋に関係していると思います。 - 2012-04-26 09 53 36 1週目でシャーリー死亡した人の報告例とか欲しいところ - 2012-04-26 10 13 25 プロローグ:カレンでコーネリア撃破、中東ルート通過、17話:ゼロで大竜胆撃破、18話:ラウンズで4機ずつ撃破、宇宙ルート通過、27話:カレンで五飛撃破、29話、カレンでスザク撃破、宇宙ルート通過…で38話シャーリー死亡だった - 2012-04-26 10 44 18 それでダメだとメイン所がエースかどうかが気になるな。 - 2012-04-26 13 05 01 ↑37話終了時でゼロ74機、カレン67機、CC63機、SRP全取得。ゼロ以外の撃墜数は関係あるのかな… - 2012-04-26 13 46 04 ダメだった要因として考えられるのは、カレン、CCの撃墜数、もしくは黒の騎士団の合計撃墜数。 あと、以前の報告で五飛撃墜じゃなくて、ヒイロ減らすほうが成功したって言ってる人がいたからそれもあるかも。 1週目だと結構必要ポイントが厳しいのかな? - 2012-04-26 15 01 58 自分1週目でシャーリー死にました。プロローグのコーネリアは無視、9話のSRポイントは取ってない。17話でC.Cとアーニャの戦闘前会話見てる、戦艦は関係ないキャラで撃墜、スザクはゼロ、アーニャはC.Cで、ジノはカレンでそれぞれ撃墜。18話のラウンズは仕事してない。27話のヒイロ、五飛はゼロで撃墜、ヒイロ本気にさせてない。ゼロはエースにしてない、カレンエースでシャーリー死にました。 - 2012-04-26 19 11 42 コーネリアはカレンで撃破、ギアスルート一切通らず、ラウンズで3機ずつ撃破、大竜胆をゼロで撃破、ヒイロ、五飛は無視で、ゼロ、カレン、CCはエース。これでシャーリー死亡。今度は同じデータで、ヒイロをゼロで戦闘→増援、今度はシャーリー生存。 - 2012-04-26 19 56 04 ダンクーガメインのゴッドブレス・ユニバースでシャルルが占めるのって、シャピロとシャルルの若本ネタだよね? - 2012-04-26 14 05 52 ここの管理人、絶対ifルートだよな~悔しい!!!!! - 2012-04-26 16 07 58 基本、記事は誰でも編集できるから、管理人がifルートとは限らないぜ。確かにifルート一週目で通れた人は羨ましいけどな - 2012-04-26 17 57 44 既出だったらすいません。今まで、ゼロに闘争心、イカルガにサイキックリアクターつけて開幕MAP兵器してたのですが、17話で蜃気楼が出た後、次の18話でゼロの初期気力が110になっていました。自動乗り換えの都合で闘争心かサイキックリアクターのどちらかが機能していないと思うのですが、これは回避することはできますか? 一応自分でも何か試してみるつもりですが、念のため諸先輩方の意見も聞いてみたく書き込みました。 - 2012-04-26 18 04 15 ゼロ乗ってないほうにパーツ付きっぱなしなだけだろ - 2012-04-26 19 49 53 いえ、サイキックリアクターはイカルガにつけていますし、蜃気楼は出撃させていないのでゼロはイカルガに乗っています。17話まではこれで初期気力120だったのですが、18話に限って初期気力110だったので、なぜかなぁ?と思った次第です。 - 2012-04-26 23 39 01 ゼロは出撃時は蜃気楼に乗っていて、出撃後にイカルガのメインに乗り換えるという感じなので、イカルガに出撃時気力アップのパーツを付けてもゼロには反映されないみたい - 2012-04-27 05 18 41 逆に蜃気楼にパーツを付けておけば、イカルガに乗ろうが気力は上昇している。イカルガのパーツスロットを使わずにゼロの気力を上げられるんで、ゼロをイカルガで運用している人には嬉しい小ネタだよこれ - 2012-04-27 05 20 37 気力パーツ限定でパーツスロット3つ増設されてるようなもんか。結構すごいんじゃないか? - 2012-04-27 16 03 44 こちらでも確認できました。今までイカルガを異能生存体の発動役に使ってたので、それが出来なくなると面倒だなぁと思ってたのですが一安心です。ヒマができたら小ネタのページにでも載せておきたいと思います。 - 2012-04-27 08 29 41 36話でゼロの初期気力に蜃気楼のパーツが反映されないことを確認した。戦闘前の会話でゼロがしゃべっている時のカーソルがプトレマイオスに位置しているので、何か関係あるかも - 2012-04-30 23 16 43 言葉足らずだったので補足。「イカルガに乗ったゼロの初期気力に蜃気楼に装備した気力アップのパーツが反映されない」って意味ね - 2012-04-30 23 19 38 36話は途中で増援として登場するのも関係あるのだろうか・・・イカルガに付けた場合は反映されるのかな - 2012-04-30 23 30 59 ifルート58話も蜃気楼に装備した気力UPパーツはイカルガには反映されない模様。 - 2012-05-01 22 14 39 特殊台詞の援護攻撃の所、クロウの「いただくぜ、当たりクジ!」は汎用では?ゼロに対しても確認しました - 2012-04-27 02 58 28 こちらでもガムリンで確認したので修正 - 2012-04-27 06 48 52 ユニット運用指南に戦艦まとめ作ってもいいすかね?終盤でスタメンにする戦艦を選ぶ際の参考になるかと(個別で見て比較すりゃいいんだけど、結構数が多いので) - 2012-04-27 17 39 17 良いと思う。運用の共通項も結構あるし - 2012-04-29 15 42 48 バグのページ「MAPW使用後も精神が残るバグ」は、「ゲームの進行には問題ないもの」の中で既に書かれているから、どちらか削除したらどうですか。 - 2012-04-28 21 47 15 難敵攻略の35話のウェインは地上ルートならいけるんじゃないか? - 2012-04-29 21 36 00 ゼロが単機特攻してのエースボーナス発動で魂出してステmaxの再攻撃で - 2012-04-29 21 38 26 自分で試してみたら余裕だった。射撃340、気力170、魂、プレスメなし、ルストなしで紋章、Dエク、Sアダつけて気力168、HP39827の状態で攻撃して合計44098のダメージで余裕で撃破。このステなら魂じゃなくて熱血でもいけるね - 2012-05-01 02 55 33 ちなみに改造は10段階のフル改造です - 2012-05-01 03 05 45 隠し要素の追加強化パーツの部分なんだが、タイルをマスに変えるけどいいよね。しかしタイルと書く人初めてみたわ - 2012-04-30 00 03 15 参戦作品のボトムズのとこ、フィアナの項目でDの結構なネタバレしてるんだが。削除sitahouga - 2012-04-30 01 51 33 ifルート「大逆のインサラウム」で出てきたアサキムが鋼の魂持ってたんだけど、このパーツってもしかしてifルート限定なのかな? 原作再現ルートの攻略ページ見てみたら持ってないっぽいんだけど… - 2012-04-30 01 59 28 今までの作品でも最終MAPの敵は基本的にパーツ持ってなかったと思うが - 2012-04-30 08 11 21 原作再現ルートでも手に入るぞ。誰から入手したのかまでは覚えてないが、最終話直前のデータで所持してる - 2012-04-30 08 35 45 あ、原作ルートでも誰かしら持ってるのね。サンクス。 - 2012-04-30 15 36 43 ドナウα1なんだけど、7話で鉄人で説得+一騎討ち後爆散せずにMAP北側にフェードアウトしてたのに、32話で仲間にならなかった。7話でSRポイント取得が必要なのかもしれないし、あるいは甲児や正太郎の撃墜数やLvが関わってるのかもしれない。 - 2012-04-30 04 42 09 宇宙ルート進んでない? - 2012-05-02 22 46 30 進んでない。全ルート竹尾ゼネラルカンパニーと行動を共にした。けど42話で出てこなかった。 - 2012-05-05 21 41 34 39話でゼロを蕎団の入り口(ジークフリート初期位置)から上に3マス、右に1マスの地点に配置したらDMアダプターを入手しました。検証お願いします。 - 2012-04-30 08 28 15 確認できました。入手に細かい条件があるかもしれないけど、「入手できなかった情報」が出るまでは「拾えるパーツ」として隠し要素ページに載せときます - 2012-05-02 01 12 22 ジークじゃなくてサザーランドだよね?ということで修正。ついでに文体も他に合わせておきました - 2012-05-02 02 28 59 V.V.が乗ってるジークフリートの初期位置からで合ってるので戻した。サザーランドはジェレミアが乗ってるやつで初期位置もぜんぜん違う。 - 2012-05-02 02 54 15 48話のムゲ、難易度ハードにて残りHP70007でイベント発動を確認。7万以下ではなく一定の割合以下が条件かと。 - 2012-04-30 14 06 53 ギアスの呪縛の底力と普通の底力って重複すんのかね - 2012-04-30 14 56 59 以前調べた人によると、重複しないという結果だったはず - 2012-05-01 11 58 54 バグと言えるのか判らんが、ロボ図鑑、キャラ辞典共に50音順に並び替えると位置がおかしいのがチラホラ - 2012-05-01 11 50 38 前作「パトリック」表記だった「コーラサワーも並べ替えると「ハ行」 - 2012-05-01 11 53 38 ミス、送っちまった。内部データ的に「パトリック」のままなのか?ロボ図鑑の「ダブルーオーガンダム」もなんか変だ。「ダブルオーライザー」は問題ないのに - 2012-05-01 11 57 07 多分、データベース上に表示用の名前と、ソート用の読み仮名で別に項目あるんだと思う。 で、ソートの方の直し忘れだろうね。 - 2012-05-01 20 25 17 既出かもしれないけど、エンブレム系取得時に資金+150000されるけど全滅時は強化パーツは未取得にもどるので、もう一度条件を満たした状態で出撃すると開始時にエンブレム取得と資金+150000される。 - 2012-05-01 14 18 49 アニューの - 2012-05-01 16 07 07 ミス。アニューのABはトレミーに反映されませんよね? - 2012-05-01 16 08 16 性能に影響するABはサブパイでは効果がない。ついでに最終話のデータで試してみたけど、サブパイ時は渓のABも効果がなかった。というわけでサブパイのABは消費SPが低下する凱やエイーダくらいしか意味がない - 2012-05-01 18 08 54 一週目、if - 2012-05-01 22 25 39 シナリオ攻略 未だに作られてないな 原作再現ルートの53話の堕ちてくる月 その後の54話以降のは作られてるのに - 2012-05-02 03 01 21 皆で編集するwikiなんだし気になるなら自分でどうぞ、としか言えないなぁ。 - 2012-05-02 08 42 55 今回は全体的にやけに更新遅いな。俺も地道に編集やってるけど手が足りてない感じ。破界篇の頃の編集者とかごっそり居なくなってんだろうな。 - 2012-05-06 08 34 12 バグかどうかはわからんけどオプションで音量変えてもスリープから戻したりロードしたりすると元に戻るのは仕様なのかな? - 2012-05-02 21 15 30 ifルートラストの選択肢次第で前作通りガイオウのレベルが変わるのか? - 2012-05-02 22 17 57 とりあえず「ガイオウを否定する」を選んだらレベル85だった - 2012-05-02 22 25 49 ガイオウ肯定しまくったらレベル90だか99(どっちか忘れた)になったよ。HPは40万くらいだった。 - 2012-05-03 04 39 34 隠し機体のデュランダル、アルトの撃墜数がSMS内で一位じゃなくても入手可能のよう。ifルートでアルト99機 オズマ118機の状態で入手を確認しました。 - 2012-05-03 03 32 43 If最終話でガイオウを二回肯定でガイオウのレベル99、HP403200でした。おまけに選択後、お供としてディノダモン級数体召喚。 - 2012-05-03 06 30 24 肯定しなくても召喚はするよ - 2012-05-05 03 44 24 既出かもしれないけど、一応報告。ギアスifルートを通らなかったけど、原作再現ルートでゼロ&C.C.&オレンジが加入したよ。条件は分からないけど、ゼロレクイエム後にイベントがあって加入した。他にも同じようになった人っている? - 2012-05-03 15 25 12 既出だと思うんだったらまずはWiki内検索とかして確かめろよ……。既出内容だけでコメ欄埋めるつもりか - 2012-05-03 15 32 12 すごいどうでもいいことなんだけど、チェンゲの剴の名前間違ってね? 公式サイトとかだと「剴」だけど、このゲームだと「凱」になってる。 - 2012-05-03 22 35 30 ホントだ。 見た目似てるから全然気づかなかったわ - 2012-05-03 23 27 39 主人公や部隊名を決める時の漢字を調べてみたんだが、「凱」はあるのに「剴」はない(見落としているだけだったらすまん) 特殊な漢字で使えなかったとかそんな感じかな? - 2012-05-03 23 41 39 凱は過去作でGGGで使ったからだけど、剴はネオゲでしか使われてないからな・・・。 - 2012-05-03 23 50 53 ケルディムガンダムが剣装備を持っているのはバグですか? - 2012-05-04 08 37 10 ガンダムを良く知らんくせにバグとか決めつけるな。 スナイパー=剣無しは思い込み。 - 2012-05-04 10 11 52 ロボット大図鑑のケルディムの項目をよく読め - 2012-05-04 16 14 51 角で切り払いできるアルトアイゼンの立場は・・・ - 2012-05-11 21 19 43 原作ルートのラスボス戦のBGMが通常のままだったんだが、何故?ifルートの時は専用のBGMだったんだが… - 2012-05-04 15 14 38 それも既に既出なんだけど・・・ - 2012-05-04 15 23 28 ラビドリードッグの強化パーツ枠って3つですよね? 私のソフトではそうなっているのですが。 - 2012-05-05 01 58 04 ラビドリーは3だね - 2012-05-05 02 06 43 今まで作られてなかったパイロットデータのページを前作wiki丸写しで作成しておきました 随時更新をお願いします - 2012-05-05 16 38 56 とりあえず前作wiki流用で作成したページは「マクロスF」「ザンボット3」「ダイターン3」「ゴッドシグマ」「バルディオス」「ゴッドマーズ」のパイロットページです - 2012-05-05 16 47 32 クロウを寺田誕生日にしてるんだけど、レベル52で気迫までしか覚えない。まだ26話だけど解放条件がある? レベル99組は覚えたからバグじゃないと思うけど - 2012-05-06 02 43 17 破界篇よりも全体的に習得レベル上がってるだけの話 - 2012-05-06 02 54 52 レベル55で勇気習得確認した。4つめから5つめが長いんだな - 2012-05-08 21 16 51 ボトムズ(運用)のページで、一部の記述が「精密攻撃」になっていたので「精密射撃」に修正しておきました。 - 2012-05-06 04 47 26 「精密攻撃」で合ってる - 2012-05-06 11 25 18 仕様や小ネタ、裏技等をすぐ「バグ」とか言うのやめようぜ - 2012-05-06 15 53 58 既出かもしれないけど、サブオーダのバグの時に、バグを使って新しくキャラを選択、一度解除、もう一度選択、実行、を4人分繰り返した後に一度サブオーダを抜けてもう一度入るとサブオーダが実行された項目が1人だけになってる(まだ実行されていない項目が4人分になる)。5人以上繰り返しても1人分は実行済みの項目が残る模様。 - 2012-05-06 21 37 43 今回シャトルの攻撃演出、台詞言い終わるまで待ってくれなくなっちゃったんだな。「よ〜く狙tt \バビューンバビューン/ 今です!」とかマヌケなことに・・・(笑) - 2012-05-07 03 39 06 底力の装甲値のとこ、表の表記の仕方間違えてる。表題が装甲(値)なのに表内単位が%になってる。他は(率)だからあってるけど(厳密には単位かかなきゃダメ)。 - 2012-05-07 13 25 13 影響する数値に元からついてる3種類の名前(物理的な要素を持たないもの)を表題にしていて、それぞれの増加分が書いてあるから単位は関係ないし、敢えて書くにしても元々装甲値に単位は無いから問題ないと思う。まあ細かいところはともかくとして、装甲増加率にしとけば分かりやすくなるし問題ないかな、書き換えておく - 2012-05-07 16 45 13 追記と連絡。「特殊技能」の底力の項目に上記の通り「増加率」と書き足そうとしたところ、「5000バイトの上限をオーバーして5006バイトになった」という旨の表示が出ました。表現を3文字分短縮できる所を探して一緒に書き換えました。文字制限ギリギリだったということはそれ以前の更新作業によって情報が欠落している部分があるかもしれません、時間のある方は確認した方が良いかもしれません。管理人さんに提案します、養成可能な技能と不可能な技能でページを分けてみるのはどうでしょうか。ただし、前作から引き継いだ要素も多く今後記述があまり増えないようならば必要ないかもしれません - 2012-05-07 17 00 53 一週目、if - 2012-05-01 22 25 39 いいな~、で、今どこ? - 2012-05-07 17 19 49 バサラは他のキャラと気力の上がり方が異なるように思うのだが、そういうのまとまってるページありますか? - 2012-05-09 09 58 50 他のやつが敵を撃墜しても気力上がらなかったはず。 詳細がどこかに載ってたかは知らん。 - 2012-05-09 13 22 20 再攻撃についてだけど、確かに前作では1週目から活用できるパイロットはアクエリオンとゲイナーくらいしかいなかったけど今作は歌があるからよっぽど低いキャラ(勝平とかワッ太)以外は結構だれでも活用できるし、ユニット運用で「1週目から活用できる数少ない~」みたいな記述は今回あんまりいらないように思う。まあ歌無しなら安定して使えるのは実際エレメントとゼロシステムとゲームチャンプくらいのもんなのは確かだけど。 - 2012-05-09 23 27 43 アムロもエースにすればほとんど育成いらない。 - 2012-05-10 01 36 08 わりかし同意。前線で積極的に闘わせたいキャラは養成無しでも付けたほうがいいぐらい。(技量高い)次元獣自体あんまでてこないしね - 2012-05-10 01 45 04 今作なら連続行動・闘争心に次ぐくらいの優良スキルだよね。自分も最終的には枠が余ったら再攻撃入れてたわ。SPゲットとどっちか迷うくらいの感じ。 - 2012-05-10 22 35 46 ネタバレFAQの伏線の項目にミケーネ帝国はあった方がいい? - 2012-05-10 05 08 05 お願いします。図鑑に載ってる「惨劇」が気になって仕方ないw - 2012-05-11 05 24 47 とりあえず追記しといた - 2012-05-13 01 11 26 隠しのデュランダルアルト71機でオズマ・ルカより低くても入手できました - 2012-05-10 06 43 59 前の報告もオズマだったし、終盤仲間になるオズマとルカ除いてトップとかなのかな? - 2012-05-10 08 39 17 S.M.S出向組の中でトップって事かね?少なくともAB獲得とプレラ Zランカー撃破は確実だし - 2012-05-10 19 32 42 戦闘前会話のページのリボンズがほぼ全てリポンズになってるぞ - 2012-05-10 17 46 08 スキル「SPゲット」て、援護で撃墜した場合は、した側とされた側、どっちに適用?援護した側になるなら、援護メインのキャラに取得させようと考えてるんだが… - 2012-05-11 03 06 22 たしか連続行動は援護機が倒しても発動したけど、撃墜数は援護機に増えてた気がするんだよな。 試しにつけて次のマップやってみた方が早いかと - 2012-05-11 08 56 59 ネタバレF&Qにある「ソルの記憶」なんて単語出てきたっけ? - 2012-05-11 05 27 07 前作も今作も出てきてるよ。前作ではガイオウさんが戦闘のときとかによく言ってた - 2012-05-12 12 39 17 戦闘ほとんど見てないからな…サンクス - 2012-05-13 03 36 11 んー、再現性あるかわかんないけどバグ遭遇 41話フロンティア船団ルート選択して、43話終了後に日本ルートと合流するとアクエリオンサブパイのピエールのPP&撃墜数の加算なし 麗花は加算されてるので数ずれた - 2012-05-11 20 01 29 ジュンとつぐみも加算されてないね。 - 2012-05-13 11 51 05 シルヴィアはどうなっている? - 2012-05-13 12 22 14 とりあえずバルディオスがパルディオスになってることは許せない - 2012-05-12 12 51 18 信頼補正のページが手つかずだったので、暫定的に前作wikiから移してきました - 2012-05-13 03 00 48 ネタバレFAQの参戦作品の原作ストーリーについてのガンダムWのとこだが、ifルートでのみリーブラが出てくるとか書いた方がいいんじゃないか? - 2012-05-13 03 41 24 35話ルークアダモン戦のページなんだけど、さっき埋めていったら容量オーバーでギミーとダリーの会話が埋められなかった。誰かページ分割頼めんかな? - 2012-05-13 08 10 57 分割してくれた人GJだが、ページタイトル変えたほうがいいんじゃないかな? ルーク・アダモンP(地上)みたいに。今のままだとページタイトル長すぎると思う - 2012-05-13 18 13 01 ダンクーガ関連のリンクが滅茶苦茶だったのと運用が二つあったので色々整理。ログイン出来ないとページ消せないようなので、出来る人は獣装機攻ダンクーガノヴァ(運用)の削除をしてくださいな。あのページもう不要。 - 2012-05-13 17 16 09 ifルート分岐でプロローグのコーネリア未撃破でシャーリー生存した人いる? これ以外ほぼ報告条件満たしてシャーリー死んだんで。 - 2012-05-14 13 14 56 自分は1周目コーネリア未撃破でシャーリー生存しました。 - 2012-05-14 17 45 12 ちなみにSRポイントはいくつだった? - 2012-05-14 17 56 03 2週目だから参考にならないかもしれないけど、ギアスキャラ全員エース&17話と27話の条件しか達成してなくてもシャーリー生きてたよ。ちなみに分岐はギアスルート一切通らずSRポイント全取得。 - 2012-05-15 03 18 39 なんか色んな報告見て思うんだが、SRポイント大いに関係あるんじゃね? - 2012-05-15 03 38 04 2周目シャーリー生存したので報告。プロローグでゼロでコーネリア撃破、クメンルート選択し出現するスザクは倒さず、17話でCC出撃させアーニャと会話・ゼロで大竜胆を撃破、18話でラウンズ組は各5機撃破、27話で1ターン目にカレン・ゼロでウーフェイ攻撃、敵ターンの攻撃は全て防御、2ターン目にカレンでヒイロ攻撃、ゼロでウーフェイ撃破。味方増援後はゼロでヒイロを相手せず、別キャラで撃破。ギアス組はすべてエースでゼロはギアス組の中でもっとも撃墜数が多い。またSRポイントは38話エリア11ルート選択時で15しか獲得していない。それでも49話終了時点でifルート選択可能でした。 - 2012-05-17 07 25 39 今更なんだけど、主人公の名前をクロウ以外でプレイしてる人もいるだろうから、wiki内で「クロウ」になってるところは「主人公」に直すべきだと思うんだがどうだろう? - 2012-05-14 23 04 30 それを言い始めると部隊名、主人公機体名も全部変えないといけなくなるんだが?デフォルトのままでおくのが一番いいだろ - 2012-05-14 23 33 23 破界篇のシナリオ攻略は「主人公」になってるっぽいから合わせるのもアリだと思うが、まあ修正量考えるとな。ところで主人公機体名って変えられたっけ? - 2012-05-15 00 33 02 ブラスタは名前変えられないよ - 2012-05-15 10 09 52 「混迷の戦場」でミリアルドと一緒に出てきたビルゴⅡのLvが72もあった…ミリアルドやトレーズとその部下のLvから推測するに、62が正しい筈。これバグですかいね…? - 2012-05-15 04 37 45 私の場合はノーマルで72、ハードで62でした。難易度による違いかなと私は思ってました。 - 2012-05-15 14 27 23 そうそう、うちもノーマルで。書き込み損じてた…申し訳無い。 しかし、ノーマルの方がLvが高いってのも妙と言えば妙で。経験ガッポリなのは有難かったけど。 - 2012-05-15 15 46 16 マクロスのバルキリは - 2012-05-15 12 40 46 誤送信。マクロスのバルキリーは20mクラスじゃない。図鑑見れば分かるが、15m以下 - 2012-05-15 12 42 39 追加 ロボット大戦なのでバトロイドを基準にしているんだろう VF-1は12m程度だし - 2012-05-15 12 43 46 ここに書き込んでいいか解らんけど、とりあえず2つほど。IFルート分岐(49話?)の会話の中でシュナイゼルが第一皇子ってなってたけど誤植?奴は第二皇子じゃない。リブラスタに乗換時のトライアが最後に「勝利の鍵は〜」って言ってたけどガオガイガーのパロディ?確認とれたら編集出来る人お願いします。 - 2012-05-15 13 52 06 シュナイゼルの件は過去にも出てたな。確認取れたんなら直しちゃっていいんじゃないか - 2012-05-15 22 13 27 スパロボだから意識してる可能性はあるけど、勝利の鍵ってのは普通に使われる表現だから「これが~」じゃないならパロってわけでもないと思う - 2012-05-16 19 36 31 ガオガイガー以前に「勝利の鍵」って単語はあったの?ガオガイガーが初だと思ってたんだが。 - 2012-05-16 21 34 04 アニメ脳乙。普通にある表現だよ - 2012-05-16 21 51 59 そうだったのか。勝利とかそういうコンセプトの作品だから造語かと思ってたよ - 2012-05-16 23 09 24 18日頃に攻略本出るから皆待ってろw - 2012-05-15 14 51 45 バグのページで凱の名前が誤字って事にされてるけど、チェンゲのガイの漢字表記は「凱」で正しいよ。「剴」なのは號とネオゲ。 - 2012-05-15 18 51 50 公式サイトでは「剴」になってますが? - 2012-05-15 19 00 14 スタッフロールとか当時発行されたムックでは「凱」だったよ。ムックじゃわざわざ「元ネタと字が違う」とまで書かれてる。 - 2012-05-15 20 54 08 公式サイトや公式ムックとかが結構いい加減に作られてるのはよくある話だが、EDスタッフロールで一貫して凱表記だったら凱が正解じゃないんだろうか - 2012-05-17 03 49 08 38話暗黒大陸ルートでロジャーの野暮用発言が出ればシャーリー生存確定でいいの? - 2012-05-15 22 32 53 そのはず - 2012-05-16 00 59 06 参戦作品のオリジナルの項、悪ふざけが 過ぎる。主観入り過ぎ、文体がキモい。書き直せ - 2012-05-16 16 50 20 そう思うなら、まずは自分で書き直せばいいと思います。 - 2012-05-16 17 12 05 そういうあなたはよほど高尚で客観的な文章が書けるのでしょうね。修正期待していますよ。 - 2012-05-16 22 52 41 前回からも散々言われてたよね。あの項目自体特に必要無いって。 - 2012-05-20 01 30 16 あそこ隔離場だからな。変な奴はあそこに隔離して他の場所に出てこないようにするって重要な役目がある。 - 2012-05-23 10 38 13 ファミ通攻略本買って、ギアスifルートの条件確認したから、編集していい? - 2012-05-17 19 35 34 別にいいんじゃないの? 攻略本サイドからクレームが来ない限りは。 - 2012-05-17 21 36 10 ただ問題は攻略本も間違っている可能性があるってことなんだよな、質が低いやつだと攻略wikiをそのままコピペしてwikiの間違いもそのまま掲載しちゃうことがあるし。 - 2012-05-17 21 59 40 攻略本情報を元にif分岐条件を加筆。報告例はとりあえずそのまま残した。2周目は無条件で選択肢出現らしい。 - 2012-05-17 23 09 38 そうだとすると、過去あった二週目以降でもシャーリー死んだって報告はなんだったんだって話だよな - 2012-05-18 04 09 17 cfwだとifルート行けないとか? - 2012-05-19 02 22 12 単に勘違いか嘘報告して混乱させたい輩のしわざだろ - 2012-05-20 01 33 26 大丈夫?ファミ通の後略本だよ? - 2012-05-17 22 44 11 ユニット運用刹那の項、特徴の最後の項目が採点辛口な気がするのは俺だけ?強敵に狙われやすくて運用が少し難しいのはたしかだが、ユニット性能自体は高い方だと思うけど… - 2012-05-18 00 17 01 wikiである以上、「その部分を書いた人が感じたこと」でしかないからなあ。今の記述と同意見の人もいるだろうから、真っ向から否定しないで、対案とか「こういう意見もある」みたいな書き方で追記すればいいんじゃないかな - 2012-05-18 02 08 41 運用難しいって人は鍛えてないだけじゃないの? ウチのせっさんは優先して鍛えたから一週目から無双キャラだったぞ。 - 2012-05-18 04 29 26 贔屓して育てればその分強くなるのは当たり前だし、あまり鍛え過ぎたデータを参考にするのもどうかと。 - 2012-05-18 09 31 39 あれは運用に失敗してるだけな気がする。Lv99にできないから弱いみたいな感じしかしない。Wの項目にも似たような記述があったが、あまりにも個人的すぎたためかいつの間にか消されてた。 - 2012-05-18 07 13 49 破界編もそうだったけど、このゲーム序盤に出てくるやたらレベル高い敵を努力かけながらボスチクすると初っ端から魂とか覚醒使えるようになっちゃうからバランス崩壊するよね。二週目以降だと鉄章あるからなおさら。 - 2012-05-18 04 45 20 それを想定してるせいか、熱血と魂の習得レベルが全体的に引き上げられてる。はっきり言って時間掛かるし面倒じゃね?つまんなくなるから初回プレイじゃ自重して、周回プレイから努力+エンブレムでウハウハした方がいい様な気も。俺はそうした - 2012-05-18 05 05 42 修理&補給上げもそうだけど、一週目からはりきりすぎるとやっぱつまんなくなるよね。序盤のパレス・インサラウムがどうしても倒したい人とか以外は自重したほうがいいかも。 - 2012-05-18 06 14 04 そもそも再世編自体が破界編より長いしキャラの初期Lvも高めだしだから、余計に遅めにしてるんだろうね。破界編だったらLv60ナンボで修得の精神なんて、下手したら覚えきれずにクリアだった。 - 2012-05-19 02 45 47 追記:ボスチクやってて気付いたんだけど、HP10のやつにてかげん使ってダメ0になったときも経験値は普通に入るのね。 - 2012-05-18 06 17 02 普通の人は「出し惜しみしてると倒せないな」と本気で倒しにいくからな。 そういうプレイは分かった人だけやるもんだし、分かってる人ならそれでゲームバランス崩れる可能性も分かってることだろ。 だって、DQとかで「スライムでレベル最大まで上げたらクソゲーになった」って言われても「あっそう」としか言えないでしょ - 2012-05-18 08 46 23 だれかログインできる人、00運用のページ名直してくれ。微妙に気になってしかたない。 - 2012-05-18 12 35 35 便乗させてもらうけど、上で出てるルーク・アダモンPの戦闘前会話ページのタイトルも直して欲しいわ - 2012-05-18 21 20 40 1回のインターミッション中にパーラがサブオーダーのシミュレータの恩恵に複数回あずかれたので小ネタに追加しといた。サブオーダーが1人1回のはずってことを考えるとバグにも見えるけど、蜃気楼の気力パーツ同様システム的にしょうがなさそうなので小ネタの方に。 - 2012-05-19 16 06 50 なるほど。DX+Gファルコンはメインが乗り換え可能でサブが固定だから、メインを変えてシミュレータを行う度にサブのパーラがレベルアップしていくわけか - 2012-05-20 01 47 44 X - 2012-05-19 20 48 08 ネタバレFAQの育てておくと損になる機体・キャラのクメン編の話なんですけど「SRポイント取得を狙うなら活用しなければならない(味方全員が2機撃破のMAPがある為)。改造費は返還されるので苦労するなら改造もあり。」ってあるけど改造できるようになるのそのMAP終了後からだとおもうんですけど - 2012-05-20 00 11 36 それは離脱するまで攻略に苦労するようなら改造もありって話だろ。そのMAP限定ってわけじゃない - 2012-05-20 00 16 31 一文目と二文目の文章は独立していると考えるべき。「離脱するけどそれまでの間苦労するなら改造してしまおう」 - 2012-05-20 08 25 37 ここに上がってたけど反映されてなかったバグとか誤植(29,45,49話,刹那の戦闘台詞、辞典のソート)をまとめてバグのページに反映させといた。他に見落としてるのあったらすまん - 2012-05-20 17 27 16 単純に間違っているのか、俺が2周目なんで2周目以降で何かしら緩和されているのかわからんが、ロックオンで撃墜しなくてもアニュー生存するんだな。少し前まで隠し要素の項目にもそんなことが書かれていたような気もしたが、今は消されているな・・・わけわからん - 2012-05-21 00 20 10 アニューのHP○%以上なら刹那で撃墜しても生存するってコメントがあったハズだがそれも消えてるな。検証してみたいけどその付近のセーブデータが無い。 - 2012-05-21 01 10 58 一周目で台詞差分確認するために撃墜直前にセーブ(この時攻撃が届くのは刹那とロックオンのみ)して刹那で倒したら生存した。???って思ったけど勘違いだと思ってたわ - 2012-05-21 14 33 01 俺は刹那どころかシンで撃墜して生存したんだよな・・・その時はHP満タンの状態から攻撃→再攻撃で一気に撃墜した。あれ?と思ってやり直したが、やはり生存。今度はある程度削ってからシンで撃墜したんだが、何故か死亡。ということでHP一定以上から一気に倒せばロックオン以外で撃墜してもOKという感じだろうか?とりあえず要検証 - 2012-05-21 23 35 33 消された記事では、残りHP25%以上の状態から一回で落とせばOKとあった。 - 2012-05-21 23 51 02 なるほど、じゃあとりあえず25%と書いてくる。何か情報があったら修正しといてください - 2012-05-22 00 53 49 自分はクワトロで反撃して満タンから約77%にしたら刹那で撃墜してもアニュー死亡した二週目なのか、刹那がエースなのか、ロックオンとアニューが戦闘しているのか、も条件に含まれてるっぽいのでそちらも併記してもらえると助かるのだが - 2012-05-22 10 52 52 失敬。二周目で刹那は既にエース、77%から刹那で一発で撃墜したからアニューとロックオンは戦ってない - 2012-05-22 11 34 18 この流れを見ていると、ロックオン以外で撃墜する場合は、撃墜時を除いてロックオン以外でダメージを与えてはいけないとかそんな感じだろうか? - 2012-05-22 19 57 09 ダメージ与えるか与えないかは別にして、撃墜前に一度ロックオンとアニューが戦闘して会話出しておくみたいなのが以前の版で書いてあった気がするんだけど、結局のところ必須じゃなかったってことなのかな - 2012-05-23 00 39 59 HP満タンからの一撃撃破による成功はこっちもシンと刹那で確認。他にはロックオン一人で残りHP51%→他キャラで即撃破して成功、ロックオン→アルトの順に攻撃して残りHP52%→他キャラで即撃破して失敗(アルト→ロックオンでも同じ)。あとはロックオン一人で5.5%まで削ってとどめは他キャラで刺しても成功した。 - 2012-05-23 01 01 31 書き忘れたけど、シンと刹那の即撃破の前にはロックオンとアニューは戦闘させていない - 2012-05-23 01 03 38 なるほど。じゃあロックオンとの戦闘前会話は不要。誰でも撃墜してもいいが、ロックオン以外で削ってはいけない。ロックオンで撃墜する場合は誰で削ってもいい。といったところか - 2012-05-23 02 59 46 どうでもいいことかもしれないが、HP満タンの状態からバサラの歌をアニューにかけてから一撃で撃破→失敗、HP満タンの状態からアニューに攻撃して回避されてから一撃で撃破→成功。それとトレミーがトランザム状態でクリアすると起こるバグも確認。 - 2012-05-26 23 21 58 機体データに修理費の項目が見当たらないと思ったら、ゲーム中のユニット能力画面にも表示されてないんだな。見る方法って何かある? 一応説明書見てみたけど見つからなかった - 2012-05-22 01 59 45 初代Z以降修理費は表示されなくなった(もしかしたら前作からだったかも) - 2012-05-22 03 33 40 MAP兵器で撃滅するしか…でも需要あるかね - 2012-05-22 03 51 59 ロジャー出してると完全無意味だしなぁ… - 2012-05-22 06 50 26 参戦作品の『コードギアス 反逆のルルーシュ』の項目が限界にきてるみたいなので、何らかの対処をした方がよいかと - 2012-05-22 07 42 58 単に無駄な記述が多いだけ。いくらでも削れるだろ。 - 2012-05-22 12 34 16 いくら隔離場所のオナニーページっつっても限度があらあな ゲームにまともに登場すらしてないキャラの詳細とか完璧に不要だろうがよ - 2012-05-23 11 54 44 ページ二つに分けてるしキチガイ杉ワロタwww - 2012-05-23 11 56 33 ユニット運用が長文・細分化が進んでたので、勝手ながらパイロットの項目を整理してみた。 - 2012-05-22 09 12 14 まだPPが足りなくて試せてないので聞いてみたいのですが、バサラに技量養成+再攻撃を習得させたら、味方に歌う場合でも再攻撃で歌ったりできますか? できたら、1ターンで2回分の効果が得られて便利かなと思ったのですが。 - 2012-05-22 22 39 34 バサラは再攻撃は取得できんよ - 2012-05-22 22 41 28 orz - 2012-05-22 23 00 45 連続行動でヴァジュラ撃破→その後に味方に歌う が精一杯かなぁ - 2012-05-23 08 38 03 連続行動は覚えても使い道がほとんど無い。再攻撃や援護攻撃などの攻撃系技能は習得不可。これが今作最も特殊なキャラ「熱気バサラ」だよ。素直にSP関係に全PP注いだ方がいい。 - 2012-05-23 10 36 07 戦艦サイズをワンパンで追い返せる対バジュラのことだけ考えても連続行動持ってていいわ - 2012-05-26 00 29 02 シナリオによっちゃMAP歌→H A→MAP歌で大量撤退も夢じゃないしね。バサラ本人からしたらかなり不満かもしれないけど(皆帰るから) - 2012-05-28 23 54 17 バサラつながりで気になったんだが、運用指南にあるガムリンの記述おかしくないか?バサラへの援護攻撃は不可能だから、援護攻撃 連携攻撃は意味無いんだが。それともMAP歌のために味方集まるから、そいつらへの援護って意味か?もしそうなら書き直すんだが - 2012-06-01 07 41 50 真ゲッタードラゴンって改造引き継いでない? - 2012-05-23 21 24 58 タワー改造してないだけじゃないか? - 2012-05-23 21 57 10 せめて引き継ぎの項目を読んでから書き込もうか。まあ初見だとアレ?って思うよなw - 2012-05-23 22 19 17 とりあえず00の作品紹介ページを1ページに収まるようにしてみた。ログインユーザの方がいれば参戦機体と参戦キャラのページの削除をお願いします - 2012-05-23 22 51 27 ↑ごちゃごちゃしすぎてわからんから、分けたのに意味なくね? - 2012-05-24 13 06 49 同感。というか、残した所とか要らないのが残っている - 2012-05-24 20 05 20 そう思うなら修正すればいいじゃない - 2012-05-24 20 31 57 冗長なだけのオナニーページになったから分割の必要はないと判断して1ページに戻したんだろうし、短く上手くまとめくれ - 2012-05-25 01 34 32 少し前にエターナルの運用を自分が多量に書き足したんだけど随分すっきりしてもらいましたね。特徴と運用の基準がよくわからなくて重複したり冗長になってたのでよかったと思う。(もう少し改善できそうですが) 加速節約は同意できないところですが、乙です。 - 2012-05-26 19 16 34 そう思うんなら改善すりゃいいじゃん。wikiはそういうもんなんだからここに感想はいらないぞ。 - 2012-05-28 15 58 09 そういえば攻略本情報が正しいとするとシャーリー死亡時の展開って1週目に見なかったらもう見れないって事なのか? 最終分岐は選択肢が出るからどっちでも行けるけど。 - 2012-05-28 11 13 22
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/6223.html
《 鮮血の双剣士 (ブラッド・ツインブレーダー)》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1000 このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、 このカードにブラッドカウンターを1つ乗せる。(最大3つまで) 1ターンに一度、ブラッドカウンターを1つ取り除く事で自分はライフを500ポイント回復する。 この効果を発動した場合、このターン、このカードは攻撃する事は出来ない。 part17-609 コメント 名前 コメント