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正式名称:GAT-X105+AQM/E-X03 LAUNCHER STRIKE パイロット:キラ・ヤマト コスト:2000 耐久力:560 盾:× 変形:× 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 アグニ 2 130 弾数が2発に増加。威力が下がり、少し細くなった CS アグニ(照射) - 22~272 照射ビーム。若干だが、曲げることが可能 格闘 ガンランチャー 4 106(59/1hit) メイン同様弾数増加。高誘導 サブ射撃 バルカン 80 5~47 1~10連射可能。エール、ソードと弾数を共有しない 特殊格闘 肩部対艦バルカン 80 43~103(15/1hit) 3~8連射可能。3hitでよろけ。サブ射撃と弾数共有 特殊射撃 ストライカーパック換装 - - レバーNでエール、レバー右でソード モビルアシスト メビウス・ゼロ 5 64+7(本体) 出現後、ガンバレルを撃ちながら突撃 【更新履歴】 10/30/25 メビウス・ゼロのダウン値追加、および各所微修正 09/06/08 僚機考察を追加 09/04/10 前半を更新 機体解説 ストライクのうち換装により、遠距離砲撃戦に特化した砲撃型。 この機体の長所は抜群の射程距離と優秀な射撃武装を持つ点にある。 メインのアグニと格闘のガンランチャーは今作でも遠距離戦で脅威となる。 遠距離からほぼ一方的に弾幕張りや着地取りを狙えるため、後方援護役として優秀。 反面機動力が低く格闘も持っていないため、相変わらず近距離は弱い。 前作の悩み所であった長い射撃硬直は、新システムのNDでカバーできるように。 おそらくストライクの中で最もNDの恩恵を受けている形態であると言えるだろう。 また、BD持続や各射撃の弾数も上方修正され、手数と機動力が改善された。 強化点が多く近距離でも少しは戦えるようになったが、 それでも近づかれそうになったらエールかソードに換装して対処するのがベター。 射撃武器 【メイン射撃】アグニ [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0][補正率 80%] 単発強制ダウン。銃口補正が強い。 弾が2発に増え、連ザ時代に近い太さに。 誘導が非常に強い(特に上下誘導)。弾速も速い。 NDによって中距離以遠ではローリスクに垂れ流せる。 自機を見ていない敵機の着地取り、自機を見ている敵機を着地させないため、 照射ビームなどの硬直狙いなどに使いやすい。NDして2連射しても良いだろう。 ただし、弾数が2発で格闘カットなどの必要な場面で撃てないと致命的なので注意。 発生が遅いため信頼しづらいが、銃口補正の強さで至近距離の敵機を迎撃できる場合もある。 【CS】アグニ(照射) [チャージ時間 3秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 4.0(0.2×20)][補正率 20%(96%×20)] 前作と同じ照射ビーム。チャージ時間がかなり増加。 相変わらず曲げは微妙、ヴァーチェCSと同じといったところ。太さは無印と同じぐらい。 NDによって気軽に撃てるようにはなったが、ブースト消費が激しいのでブースト管理を怠るとNDできなくて泣く。 また、地上で撃たないとすぐにブーストが切れてしまうことにも注意が必要。 発生は遅いが発射前の銃口補正は強力で、誘導が切られなければ照射中も上下方向に強い銃口補正が掛かり続ける。 ただし、左右方向へは任意で曲げる必要がある。 【格闘】ガンランチャー [撃ち切りリロード][リロード 約4秒/4発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 1.0(0.5+0.5)×2][補正率 80%(90%+90%)×2] こちらもアグニ同様、弾が増えた。弾と爆風が若干小さくなった。 2発目の上へのふくらみが減ったこと以外にあまり大きな変化は見られない。 相変わらず弾速が遅いが、誘導は強い。ヒット効果はよろけ。 空中では射撃時に落下ベクトルが働く。 弾頭ダメージ50、ダウン値0.5、補正率90%(-10%) 爆風ダメージ10、ダウン値0.5、補正率90%(-10%) アグニの弾数が少ないため、弾幕要素として重要。 NDすれば1発ずつ発射する事も可能。 というよりも、誘導を最大限に生かす為に1発ずつばら撒く方が効果的。 しかし1発づつNDでばら撒くとなると、ブースト性能がよくないので追撃アグニが撃てない事にも繋がってくる。 それにより1発ずつ撃つべきなのか、2発1セットで撃つのかは臨機応変な判断を必要とする。 また、ヒット後のアグニが高確率で繋がる。 近距離の場合は出方の都合上、アグニに頼ったほうがいいかもしれない。 【サブ射撃】イーゲルシュテルン(頭部バルカン) [撃ち切りリロード][リロード 5秒/80発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 1発/0.1][補正率 1発/99%] ストライク共通武装 エール、ソードとは弾数の共有がされていない。 ちなみに①エール→②ランチャー→③エールと換装を行っても①の時のバルカンの弾数が③エールに引き継がれる。 【特殊格闘】肩部対艦バルカン [撃ち切りリロード(共有)][リロード 5秒/80発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 1発/0.2][補正率 1発/92%] 肩バル。よろけがとりやすくなった。無印のときより強く、連ザIIより弱い感じ。 空中で撃つと落下ベクトルがかかるために、高飛び→特格とやると着地タイミングをずらせるので、覚えておくとよい。 特に高飛びをして敵機の視界外まで上昇した時に効果的である。 尚、特格の着地硬直をCSCするとNDが出来ないため、撃ち終わるまで膨大な隙を晒すこととなる。 【特殊射撃】ストライカーパック換装 [リロード無][属性 換装][形態変化] 換装。レバーNでエール、レバー右でソード、レバー左でランチャー。 ランチャー時の換装は戦局を良く見る必要がある。 なまじ垂れ流しが強い分、近寄られてもなかなかランチャーから変えようとしない人もいるが、それでは自ら追い込まれているのと同じ。 展開が速いので、まだいけると思ったときには囲まれてジ・エンドになりかねない。 【アシスト】メビウス・ゼロ [リロード無][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.4(1発あたり0.1)+0.5(本体)][補正率 1発あたり-1%(バルカン)+0(本体)] 1発3ダメージ。本体10ダメージ 弾幕には困らないので基本的にランチャー時には使う必要なし。 近寄られた際の迎撃手段の一つとして使えるが、そんなことをするのならアグニでダウンさせるか隙を見つけて換装して別で使ったほうがいい。 そもそも近寄られるまでランチャーでいるのはよろしくない。 本体にも当たり判定あり。ダメージは10。 バルカンのダメージは単発だと3。弾は4ヶ所×(1ヶ所につき)2発×3回の24発 発射される。 コンボ ( はNDでキャンセル) 入力 威力 備考 格闘(1hit) メイン 163 強制ダウン 格闘(2hit) メイン 184 強制ダウン 格闘(2hit) 格闘(2hit) 165 攻め継続 格闘(2hit) 格闘(2hit) メイン 190 強制ダウン。ダメージがさほど伸びず、ガンランチャーを撃ち切ってしまう基本は2hitからメインに繋げよう 特格(3~8hit) メイン 157~191 強制ダウン。肩バルでよろけさせた時に 戦術 長い赤ロック距離を活かして、中遠距離からアグニ&ガンランチャーの垂れ流しが基本。 中遠距離では硬直を狙うことが難しく、ある程度の厚みがないと弾幕として機能しにくいため、 敵1機に狙いを絞ってNDを絡めたアグニ&ガンランチャーを垂れ流す。 ガンランチャーからアグニが連続ヒットしやすいこともメリット。 相方が格闘コンボを食らったらアグニを連射してでも必ずカットしたい。 基本空中の敵にはガンランチャー、着地や硬直取り、至急のカットにアグニを使っていこう。 前作よりマシとは言え、近づかれると厳しいので、レーダーには気を配っておきたい。 何も考えずにドカドカ撃ってて、気がついたら囲まれててピンチ…なんて事にならない様に。 エールから換装してアグニ→即エール換装NDで離脱、といったことも視野に入れるべき。 2種類のバルカンは前作とは違って弾数無限でなくなった上、性能も特筆すべき物ではないので封印しても問題ない。 が、高飛びから特格による急降下は覚えておくと役立つことも。 その他の使い道としてはアラート鳴らしに使うくらいか。 砲撃機という特性上、相方に負担がかかりやすいことに注意。 本家援護機や砲撃機には劣る性能なので、先落ちしたくない状況でも無いのならエールで援護しておこう。 またMAPの地形や障害物に影響を受けやすいことにも注意。 ストライクは状況に応じた換装をして初めてコストに応じた性能を引き出せる機体だと肝に銘じておこう。 僚機考察 ランチャー主体で戦いたいなら、片追いにもある程度耐えられる、機動力を持った機体がいい。 僚機考察は ストライクガンダム ページにて。 VS.対策 砲撃機の例に漏れず、近距離には弱い。 しかし高性能なアグニのおかげで、絶望的に弱いという訳でもないので注意。 アグニの銃口補正はかなり強力なので、下手な格闘だと撃ち抜かれ、強制ダウンをとられる。 その隙に換装されたら元も子もないので、近づいたからといってあまり強気な攻めはしない様に。 色々と優秀なアグニではあるが、絶え間なく撃てる武装ではないという弱点が存在する。 なので、フェイントを混ぜて相手にアグニを無駄撃ちさせれば、危険度は減少するだろう。 外部リンク 非公式掲示板 - ストライクガンダムPart-2 非公式掲示板 - ストライクガンダムスレ part.1
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GAT-02-L2 ダークダガーL 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18100 480 M 9510 135 19 18 20 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 17 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 トーデスシュレッケン 1000 15 0 1〜2 連射 105 25 スティレット 3600 23 0 2〜3 射撃 70 7 Mk39低反動砲 4000 28 0 3〜5 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 ハードポイント・システム 戦艦で武装換装可能 ドッペルホルン・ジェットストライカーに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガズアル ストライクダガー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ストライクダガー 3 ダガーL 4 ウィンダム 備考 黒いダガーL。 普通のダガーLと違い、BEAM射撃を持っていない。 換装しても同様なので、フェイズシフト搭載機を相手にする時は気をつけよう。
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【名前】 ルパンカイザーサイクロン 【読み方】 るぱんかいざーさいくろん 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【初登場話】 ♯6「守るべきものは」 【分類】 巨大ロボ/快盗ロボ 【コード】 不明 【出力】 1050万馬力 【構成マシン】 レッドダイヤルファイター(頭部)ブルーダイヤルファイター(右腕部分)サイクロンダイヤルファイター(左腕部分)グッドストライカー(胸部、下半身) 【必殺技】 グッドストライカー連射 吹き飛んじまえショット 【テーマソング】 快盗ガッタイム ルパンカイザー 【詳細】 ルパンカイザーの左腕をサイクロンダイヤルファイターに換装し誕生する快盗ロボ。 ルパンレンジャーが操縦する巨大戦力の特殊形態の1つ。 「左腕、変わります」の掛け声と共に左腕のダイヤルファイターが外れて別の機体へ換装される。 換装後には合体しているダイヤルファイターはアタックモードに変わる。 右腕のガトリング砲はそのままだが、左腕はダブルローターという装備に切り替わり、 左腕のダブルローターにて発生するトルネード攻撃「グッとくる竜巻」で攻防一体のバリアを作り出し、標的の遠距離攻撃などをかき消す。 必殺技は左腕のダブルローターからサイクロンを噴射して標的を絡め取り、右腕のガトリング砲の連射を繰り出す「グッドストライカー連射 吹き飛んじまえショット」。
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インパルスやアースリィみたいに格闘から換装のキャンセル欲しい。なんで虹ステ→換装→BDキャンセルなんて手順踏まなきゃいけないんだ… -- (名無しさん) 2024-03-10 21 52 07 マキオン・VS2時点ではあるっぽい XBでは変更点としての記載なし 本当にルート消えてる? -- (名無しさん) 2024-03-10 22 21 53
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「普遍の幻装兵 フレッシル」 注)写真後方 注)写真後方 [解説] 旧大戦末期に、新人類側で運用されていた記録が残る幻装兵。 「全てのものに通じる」という意味を持つ〝普遍〟を冠するこの機体は、その汎用性を最大にまで高めることを目標に開発されており、装備の換装により様々な機能を付与することを可能としている。 この極めて自由度の高い換装機能を用いれば既存の幻装兵の機能を付与し、擬似的に、あるいは発展的にその幻装兵を再現することすらも可能であり、その開発コンセプト通り、フレッシルと状況に合わせた装備の組み合わせで、すべての環境、状況への完全な対応を実現していたのだ。 このような極めて自由度の高い換装機能機能の中心となったものがシードリング・コアと呼ばれる機構である。 これは操縦槽、魔導炉、転換炉などの幻装兵としての重要区画をパッケージングしたユニットにRBジョイントと呼ばれる筒状の可動ジョイントを用いた簡易的な脱出艇への可変機構と単体での移動を可能とする為の科学、魔導複合型のホバーユニットを内蔵したコアユニットで、このシールドリング・コアを中心に四肢を接続することで幻装兵として組み上がるようになっている。 加えて、シードリング・コアに接続される四肢は、高度にユニット化されており、この四肢を介して追加装備を接続、あるいは四肢ユニット自体を換装することにより、機体としての性質を大きく変化させられるようになっているのだ。 さらに、このような徹底的なユニット化は量産性の向上という意味でも非常に理に適ったものとなっており、あらゆる意味で汎用量産機の一つの完成系と呼ぶにふさわしい機体であったと言えるだろう。 しかし、実際、後世において、フレッシルシリーズの出土頻度は兵の幻装兵 シュナイダーなどと比較するとそこまで多いわけではない。 これはフレッシルシリーズが本格的な量産体制に入る前に旧大戦が終結を迎えたため、兵の幻装兵 シュナイダーほどに量産されていなかったことが原因であろう。 また、出土時には、その規模には違いがあれど、ある程度のまとまった数が同じ遺跡群から発見されることが多いという特徴も挙げられる。 これは、フレッシルはその性質から、同型機で統一することが最もその汎用性を活かせるため、部隊単位でフレッシルに統一した上での運用がなされていたのではないかと推測されている。 なお、フレッシルにはフレッシル・アウスラと呼ばれる指揮官機仕様が少なくとも数機存在しており、こちらは魔導炉出力をはじめとする基本性能の向上に加えて、転換炉に付随する出力調整機能の閾値の拡大など、より換装性能の自由度の向上が図られている。 機体開発コードは「Plan022 BUNNyS」
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GX-9901-DX ガンダムDX(ディバイダー) [部分編集] 放たれた刃 UNIT U-X101 茶 2-6-2 R ガンダムX系 MS 専用「ガロード・ラン」 プリベント(5) 戦闘配備 バルチャー 範囲兵器(5) 《(1)》特殊兵装〔ハモニカ砲〕 《[2・6]》換装〔ガンダムDX〕 (自動A):このカードは、セットカードがセットされている場合、「高機動」「範囲兵器」+1を得る。 宇宙 地球 [5][3][5] 大量の特殊効果を持ったガンダムDXのバリエーション機。 戦闘配備にバルチャー、範囲兵器に特殊兵装と山積みであるが、セットカードのセットで高機動まで追加される。 特殊兵装のハモニカ砲は勿論、キャラクターのセットでも自動Aは起動する。高機動で交戦しにくいため、ガロード・ラン《DB7》との相性が良い。 また、捨て山の利用はお手の物である茶に属するため、特殊兵装を持つことも大きなメリット。 キョウジ・カッシュも存在する色の為、組み合わせ次第ではかなりの制圧力を持つ。 換装も持っている。コストは同じのため早出しはできないが、ガンダムDX(Gファルコン装備)と一緒に使うことで、毎ターン換装することも可能。 関連 ハモニカ砲 兵装
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ユニットリスト2 ユニットリスト2機動新世紀ガンダムX(60) ∀ガンダム(29) 機動戦士ガンダムSEED(53) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY(92) MSV(39) MS-X(6) M-MSV(16) 機動戦士ガンダム外伝(4) 機動戦士ガンダムMS IGLOO ~1年戦争秘録~(2) ADVANCE OF Z ~ティターンズの旗のもとに~(1) Z-MSV(14) GUNDAM SENTINEL(19) ZZ-MSV(2) CCA-MSV(11) 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(2) 機動戦士ガンダムF90(7) 機動戦士クロスボーンガンダム(9) 新機動戦記ガンダムW EndressWalts(7) 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY(33) 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY(4) その他(33) 機動新世紀ガンダムX(60) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ガンダムX 11500 180 27 27 5 B C B - B 40100 ガンダムXディバイダー 11500 180 30 27 5 B C B - B 43400 ガンダムエアマスター(MS) 11300 108 26 26 6 B B C - D 38700 ガンダムエアマスター(MA) 11300 108 26 26 8 A A - - - 変形 ガンダムレオパルド 11400 120 27 25 5 B - A - D 36200 ガンダムレオパルド(水中用) 11400 120 27 25 5 - - B - A 換装 ガンダムヴァザーゴ ガンダムアシュタロン(MS) ガンダムアシュタロン(MA) ドートレス(連邦) 6860 50 14 14 4 B - B - D 9000 ドートレス(アルタネイティブ) 6860 50 14 14 4 B - B - D ドートレス・コマンド(連邦) 6860 50 14 14 4 B - B - D ドートレス・コマンド(アルタ) 6860 50 14 14 4 B - B - D ドートレス・ウェポン(連邦) 6860 50 15 14 4 B - B - D 9200 ドートレス・ウェポン(アルタ) 6860 50 15 14 4 B - B - D ドートレス・フライヤー 7200 50 14 14 5 - B B - - 9900 ドートレスタンク 6300 44 10 8 3 - - A - - 4900 ドートレス改 7200 50 15 13 4 B - B - D 9400 ドートレス・ネオ 10450 60 24 24 5 B C B - D 28200 DHMファイヤーワラビー ラスヴィート(G-BIT) ジュラッグ エスタルドス 6700 48 13 13 4 - - B - D 7600 パイロン パイロン改 ジェニス 6860 46 14 14 4 B - B - C スラッシュバッファロー 7550 52 16 14 4 - - A - C エニルカスタム ジェニス改(赤) 7550 50 15 15 4 - - A - C 10200 エスペランサ 8750 60 21 21 8 - - A A - 19500 セプテム セプテム改 8500 56 18 16 4 - - B B - 13700 セプテム改(赤) オクトエイプ オクト・エイプ改 9150 60 19 17 5 - - A - B 16700 ガブル 11000 300 28 31 3 - - A - - 39200 ベルティゴ 11350 112 26 26 6 B B C - C 34700 パトゥーリア グランディーネ ガンダムDX 13700 228 32 30 6 A C A - B 60400 ガンダムエアマスター・バースト(MS) ガンダムエアマスター・バースト(MA) ガンダムレオパルト・デストロイ 11980 140 30 27 6 B - A - C 41100 Gファルコン 9800 64 22 20 8 A A - - - 24800 バリエント 9550 68 22 19 6 B B - - - 20700 ラスヴェート 11350 66 25 27 5 B C B - - 35100 クラウダ 10450 60 25 27 5 B - D - - 28700 ランスロー専用クラウダ D.O.M.Eビット ガンダムヴァザーゴ・チェストブレイク ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MS) ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ(MA) ドータップ ドータップ水中型 6000 40 11 10 3 - - - - A 5300 ドーシート 7500 58 15 16 4 - - C - A 10700 ドーシートⅢ 9650 60 22 20 4 - - C - A 19800 ガディール 9400 64 23 18 8 - A - - - 21200 ブリドヴァ コルレル 7280 60 28 13 7 - - A - - 14400 ファブラル ∀ガンダム(29) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ∀ガンダム 13250 120 33 30 5 B B B - C 80000 ボルジャーノン 6860 40 18 18 4 B - A - C 11200 ギャバン・ボルジャーノン 6580 40 16 16 4 B - A - C 11200 カプル 8800 52 23 22 5 B - B - B 16200 コレン・カプル 10150 72 29 26 5 B - B - B 30200 コア・ファイター(∀) 6500 30 - 11 7 A A - - - - フラット 10300 100 24 18 5 B - B B - 29400 ハイヒール 10300 100 24 18 5 B - B B - 29400 ムットゥー[MS] ムットゥー[MS] ウァッド 6450 38 14 12 6 C - A - D 7900 アルマジロ ? ゴッゾー 8300 54 22 22 5 C - B - D キャノン・イルフート イーゲル 10800 60 26 26 6 C - B - D ??? ウォドム 12400 90 29 28 6 B - B - - 46400 強化型ウォドム 13000 150 35 28 6 B - B - - スモー 12000 100 27 27 5 B - B - C 51400 スモー・ゴールドタイプ 12800 100 31 31 5 A - A - B 57800 ズサン 10500 60 25 23 6 B - B - C 26400 マヒロー 10900 72 25 23 5 B B D - C 31400 バンデット 13000 90 29 29 5 B - B - C ??? ターンX 17800 120 33 30 6 A B B - - 114000 ブルワン 3200 28 6 4 5 - A - - - 1800 装甲車 3000 20 8 5 4 - - A - - 1900 ヒップヘビー 4000 30 7 5 5 - A - - - 2600 ロケット 4200 30 8 6 6 - A - - - 4100 モビルリブ 6300 32 10 10 3 - - A - - 5500 機動戦士ガンダムSEED(53) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ストライクガンダム 11600 200 27 26 6 B - B - C 40500 エールストライクガンダム 11600 200 27 26 7 B C B - C 換装 ソードストライクガンダム 11600 200 27 26 6 B - B - C 換装 ランチャーストライクガンダム 11600 200 27 26 5 B - B - D 換装 ストライクルージュ 11600 220 27 26 8 B B B - C 42700 デュエルガンダム 11600 180 26 25 6 B - B - C デュエルガンダム アサルトシュラウド 11600 200 27 29 5 B - B - C バスターガンダム 11600 240 28 25 6 B - B - C 42700 ブリッツガンダム 11600 210 26 25 7 B - B - C 36000 イージスガンダム(MS) 11600 250 28 25 6 B - B - C 43400 イージスガンダム(MA) 11600 250 28 25 8 B C - - - 変形 メビウス 6850 80 15 13 7 A - - - - 8900 メビウス(核ミサイル装備) メビウスゼロ 10250 90 27 18 7 A - - - - 25500 スカイグラスパー 6950 80 19 17 8 - A - - - 9500 スカイグラスパー(エールストライクフル装備) 6950 80 19 17 9 - A - - - 換装 スカイグラスパー(ソードストライカー) 6950 80 19 17 7 - A - - - 換装 スカイグラスパー(ランチャーストライカー) 6950 80 19 17 7 - A - - - 換装 ストライクルージュ 11600 220 27 26 8 B B B - C 42700 M1アストレイ 9800 70 20 20 5 B - B - C 22100 ジン 7600 60 16 16 5 B - B - C 18000 ジン(重爆撃用D装備) 7600 60 16 16 5 B - B - C 換装 ジンオーカー 7700 72 16 16 5 - - A - 17500 シグー 10250 70 21 20 5 B - B - - 22100 ラウ・ル・クルーゼ専用シグー 11275 70 25 20 5 B - B - - 専用 ディン 10900 80 22 21 6 - A B - - 30000 ディン(指揮官用) 11990 80 22 21 6 - A B - - 30000 ラウ・ル・クルーゼ専用ディン 11990 80 26 21 6 - A B - - 専用 ゲイツ 11100 92 24 23 6 B - B - - 38600 ゲイツ(指揮官用) 12210 92 24 23 6 B - B - - 38600 ラウ・ル・クルーゼ専用ゲイツ ザウート(MS) 7550 60 14 14 4 - - A - - ザウート(MA) 7550 60 14 14 4 - - A - - 変形 バクゥ 10350 85 23 22 7 - - A - - ラゴゥ 11860 108 28 25 8 - - A - - グーン 10370 73 23 22 5 - - B - A 20200 ゾノ 11010 85 24 22 5 - - B - A フリーダムガンダム 14300 300 30 28 7 B B B - D 88400 フリーダムガンダム(ミーティア) 20000 320 33 30 8 A - - - - 114100 ジャスティスガンダム 14300 300 30 28 7 B B B - D 88400 ジャスティスガンダム(ミーティア) 20000 320 33 30 8 A - - - - 114100 カラミティガンダム 12010 270 28 25 6 B B B - 49600 フォビドゥンガンダム 12010 280 26 27 7 B B B - C レイダーガンダム(MS) 12010 280 27 26 6 B - B - C 48000 レイダーガンダム(MA) 12010 280 27 26 8 B B - - - 48000 プロヴィデンスガンダム 14800 300 32 29 7 B B B - - 93500 リニアガン・タンク 5700 42 12 10 5 - - A - - 4900 スピアヘッド 6150 36 10 9 7 - A - - - 4600 自走砲 5000 30 12 8 6 - - A - - 3600 ハーフトラック 5100 42 11 8 6 - - A - - 4000 長距離強行偵察複座型ジン 7700 60 16 16 7 B - B - - 18500 アジャイル 4800 32 8 6 5 - A - - - 4300 機動戦士ガンダムSEED DESTINY(92) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト 主な入手方法 インパルスガンダム(MS) 12120 200 28 27 6 B - B - C 51200 1話クリア インパルスガンダム(MA) 12120 200 28 27 9 B B - - - 変形 フォースインパルスガンダム 12120 200 28 27 7 ? ? ? ? ? 換装 ブラストインパルスガンダム 12120 200 28 27 6 ? ? ? ? ? 換装 ソードインパルスガンダム 12120 200 28 27 6 ? ? ? ? ? 換装 コアスプレンダー 6400 30 15 10 9 B B - - - 脱出 セイバーガンダム(MS) 12220 250 31 29 6 B B B - C 56100 3話クリア セイバーガンダム(MA) 12220 250 31 29 8 B A - - - 変形 ザクウォーリア 11200 105 25 24 6 B - B - C 42700 1話クリア ブレイズザクウォーリア 11200 105 25 24 6 B - B - C 換装 スラッシュザクウォーリア 11200 105 25 24 6 B - B - C 換装 ガナーザクウォーリア 11200 105 25 24 6 B - B - C 換装 ルナマリア専用ザクウォーリア 11200 105 30 24 6 B - B - C 専用 ルナマリア搭乗 ルナマリア専用ブレイズザクウォーリア 11200 105 30 24 6 B - B - C 換装 ルナマリア専用スラッシュザクウォーリア 11200 105 30 24 6 B - B - C 換装 ルナマリア専用ガナーザクウォーリア 11200 105 30 24 6 B - B - C 換装 ザクファントム 11200 115 26 24 6 B - B - C 44200 1話クリア ブレイズザクファントム 11200 115 26 24 6 B - B - C 換装 スラッシュザクファントム 11200 115 26 24 6 B - B - C 換装 ガナーザクファントム 11200 115 26 24 6 B - B - C 換装 ハイネ専用ザクファントム 専用 ハイネ搭乗 ハイネ専用ブレイズザクファントム 換装 ハイネ専用スラッシュザクファントム 換装 ハイネ専用ガナーザクファントム 換装 レイ専用ザクファントム 12320 115 31 24 6 B - B - C 専用 レイ搭乗 レイ専用ブレイズザクファントム 12320 115 31 24 6 B - B - C 換装 レイ専用スラッシュザクファントム 12320 115 31 24 6 B - B - C 換装 レイ専用ガナーザクファントム 12320 115 31 24 6 B - B - C 換装 イザーク専用ザクファントム 12320 115 31 24 6 B - B - C 専用 イザーク搭乗 イザーク専用ブレイズザクファントム 12320 115 31 24 6 B - B - C 換装 イザーク専用スラッシュザクファントム 12320 115 31 24 6 B - B - C 換装 イザーク専用ガナーザクファントム 12320 115 31 24 6 B - B - C 換装 ディアッカ専用ザクファントム 12320 115 31 24 6 B - B - C 専用 ディアッカ搭乗 ディアッカ専用ブレイズザクファントム 12320 115 31 24 6 B - B - C 換装 ディアッカ専用スラッシュザクファントム 12320 115 31 24 6 B - B - C 換装 ディアッカ専用ガナーザクファントム 12320 115 31 24 6 B - B - C 換装 ライブザクウォーリア - - - - - - - - - - - 入手不可 グフイグナイテッド 11650 120 27 26 6 B B A - C 44200 ハイネ専用グフイグナイテッド 12820 120 32 26 6 B B A - C 専用 ハイネ搭乗 イザーク専用グフイグナイテッド 12820 120 32 26 6 B B A - C 専用 イザーク搭乗 AWACSディン デストロイガンダム(MS) 22800 240 39 31 4 B - B B - 128800 デストロイガンダム(MA) 22800 240 39 31 5 B - B B - 128800 レジェンドガンダム 15800 300 32 30 7 B B B - D 93500 6話クリア ダガーL 9600 90 22 21 5 B - B - C 25700 ダガーL(ジェットストライカー) 9600 90 22 21 6 B A C - - 25700 ダガーL(ドッペルホルン) 9600 90 22 21 4 B - B - C 25700 ダークダガーL 9600 90 22 21 5 B - B - C 25700 ダークダガーL(ジェットストライカー) 9600 90 22 21 6 B A C - - 25700 ダークダガーL(ドッペルホルン) 9600 90 22 21 4 B - B - C 25700 ランチャーダガー 8200 90 23 22 4 B - B - C ウィンダム 11000 100 25 24 5 B - B - C 30800 エグザス 11350 110 29 21 8 A - - - - ネオ専用ウィンダム 12100 100 30 24 6 B A C - - 専用 ネオ搭乗 ウィンダム(ジェットストライカー) 11000 100 25 24 6 B A C - - 30800 ウィンダム(核装備) 11000 100 25 24 3 B - C - - 30800 フォビドゥンヴォーテクス 9560 280 24 22 6 - - B - B 22000 ザムザザー 12100 140 31 28 5 B B - - - 62700 ゲルズゲー 30000 140 45 45 7 ? ? ? ? ? ??? ユークリッド 12450 140 33 28 6 B B - - カオスガンダム(MS) 12080 200 28 27 6 B B B - C 59400 カオスガンダム(MA) 12080 200 28 27 7 A B - - C 変形 アビスガンダム(MS) 12080 200 27 28 6 B - B - C 54500 アビスガンダム(MA) 12080 200 27 28 7 B - - - A 変形 ガイアガンダム(MS) 12080 200 29 26 7 B - B - C ??? ガイアガンダム(MA) 12080 200 29 26 8 B - A B C 変形 デスティニーガンダム 15800 300 31 31 7 B B B - D 93500 6話クリア ストライクフリーダムガンダム 16000 300 30 32 7 B B B - D 94400 7話クリア ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) 20000 320 33 32 8 A - - - - 114100 インフィニットジャスティスガンダム 16000 300 32 30 7 B B B - D 93500 9話クリア インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 20000 320 33 30 8 A - - - - 114100 アカツキ(オオワシ装備) 12850 200 32 28 8 C A B - C 72300 7話クリア アカツキ(シラヌイ装備) 12850 200 32 28 6 A - B - C 換装 バルトフェルド専用ガイアガンダム(MS) 専用 バルトフェルド搭乗 バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA) 変形 ムラサメ(MS) 11060 100 23 21 6 B B B - C 30800 ムラサメ(MA) 11060 100 23 21 7 A A - - - 変形 バルトフェルド専用ムラサメ(MS) 12160 100 28 21 6 B B B - C 専用 バルトフェルド上記同上 バルトフェルド専用ムラサメ(MA) 12160 100 28 21 7 A A - - - 変形 M1アストレイ(シュライク装備) 9800 70 20 20 7 B B B - C 25700 ドムトルーパー 11860 105 30 26 7 B - B B C 42700 ゲイツR 11180 105 25 23 6 B - B - C 39600 ガズウート(MS) 8400 100 20 18 4 A - B - C 14400 ガズウート(MA) 8400 100 20 18 6 B - A - C 変形 ジンハイマニューバ2型 9800 85 22 20 7 A - B - C 21600 バビ(MS) 11050 100 26 23 5 B B B - C 30800 バビ(MA) 11050 100 26 23 7 A A - - - 変形 アッシュ 10600 95 26 23 5 - - B - A ??? アッシュ(灰色) 10600 95 26 23 5 - - B - A ??? メテオブレイカー 20000 17 A - A - - ??? オオツキガタ(MS) オオツキガタ(MA) MSV(39) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト 高機動型ザクⅡ 6860 40 14 14 6 A - - - - 9500 高機動型ザクⅡ(指揮官機) 7550 40 14 14 6 A - - - - 9500 高機動型試作機 8000 40 16 16 5 A - D - - 12600 グフ飛行試験型 7700 48 16 17 6 - - A A - 12800 高機動型ゲルググ 8540 60 19 19 6 A - D - - 16700 高機動型ゲルググ(指揮官機) 9390 60 19 19 6 A - D - - 16700 ライデン専用高機動型ザクⅡ 8230 40 19 14 6 A - - - - 9500 ライデン専用高機動型ゲルググ 10250 60 24 18 6 A - D - - 専用 プロトタイプガンダム 7700 64 17 20 5 B - B - B 13700 G-3ガンダム 8530 66 21 21 5 B - B - B 21100 コア・ファイター(G-3) 6100 24 10 9 7 B A - - - ? ガンキャノン重装型 7560 64 17 22 4 B - B - - 13500 デザートジム ガンタンクⅡ 7140 60 15 17 5 - - A - - 10200 ジムライトアーマー ジムトレーナー ジムキャノン 6860 50 14 14 4 B - B - D 8700 ジムスナイパーカスタム 7400 50 17 18 4 B - B - D 11400 サイコミュ高機動型試験用ザク 7280 60 17 15 7 A - - - - 11000 ザクキャノン 7000 44 14 14 4 C - A - - 9100 ザクキャノン(指揮官機) 7000 44 14 14 4 C - A - - 9100 ザクタンク 6300 36 10 8 4 - - A - - 5100 ディザート・ザク 7000 46 15 15 4 - - A - D 9700 ザクマリン 6860 40 13 13 4 - - C - A 7900 ザク強行偵察型 6860 32 12 12 4 C - C - - ??? ザクフリッパー 6860 32 12 12 4 B - C - - ??? ザクマインレイヤー 6860 40 14 14 6 A - D - - ??? サイコミュ試験用ザク 7280 60 15 14 5 A - - - - 9800 グフ重装型 7280 48 16 20 5 - - A - D 12600 トロピカルドム ゲルググキャノン 8540 60 18 18 5 B - B - - 14400 パーフェクトガンダム 11650 100 30 28 5 B - B - B 45900 パーフェクト・ジオング 13000 100 32 31 6 B - C - - 53800 パーフェクト・ジオング(ヘッド) 6790 64 20 14 6 A A - - - アッグ シュアッグ アッグガイ ゾゴック MS-X(6) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ヘビーガンダム ガッシャ 8600 52 22 22 4 B - C - D 17800 ギガン ペズン・ドワッジ ガルバルディα 8680 60 20 19 5 B - B - D 16900 アクトザク 8530 60 26 26 4 B - B - D 16900 M-MSV(16) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ガンダイバー デザートジム 6860 50 14 14 4 - - A - C 8700 アクアジム RX-81スタンダート RX-81ライトアーマー 水中実験機 プロトタイプリックディアス 9100 58 21 23 4 B - B - D 19500 陸戦用百式改 FA百式改 FAガンダムMkⅢ 11200 80 25 30 5 B - B - - 39600 プロトタイプサイコガンダム 11200 100 28 28 6 B - B - D 34600 量産型サイコガンダム プロトタイプZZガンダム 11480 96 28 32 6 B - B - C Gフォートレス0型 11480 96 28 32 8 A B - - - 量産型ZZガンダム 量産型νガンダム 11780 100 28 28 5 B - B - D 35900 機動戦士ガンダム外伝(4) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ブルーディスティニー1号機 7700 60 23 24 5 - - A - C 13700 ブルーディスティニー2号機 8540 90 25 24 5 B - B - C 15900 ブルーディスティニー3号機 8540 60 23 24 5 B - B - C 15900 イフリート改 8400 80 18 19 5 - - A - C 14600 機動戦士ガンダムMS IGLOO ~1年戦争秘録~(2) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ヅダ 7200 17 15 4 B - B - D ヅダ(指揮官機) ADVANCE OF Z ~ティターンズの旗のもとに~(1) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ガンダム・ヘイズル 9750 72 21 21 5 B - B - C 26600 Z-MSV(14) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ディジェSE-R 11760 76 26 28 5 B - A - C FAガンダムMk-II 10500 72 23 28 5 B - B - - 34400 リック・ディアスⅡ 10640 72 24 25 5 B - B - C 26600 ネモⅢ メタス[MS] メタス改[MA] ガンキャノン・ディテクター プロトZガンダム 10920 78 24 24 5 B - B - D 28600 ガンダムMk-II[ベーシック] アーマー破壊時 ZⅡ[MS] ZⅡ[MA] 百式改 量産型百式改 ガンダムMkⅢ 11200 80 25 25 5 B - B - C 30600 GUNDAM SENTINEL(19) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト Sガンダム(MS) 11980 94 29 27 6 B - B - C 48000 Sガンダム(分離) 11980 94 29 37 8 A B - - - 変形 Gコア 6400 36 12 10 7 A B - - - ZプラスC型 11720 80 26 26 5 B - B - - ウェィブライダー[C型] 11720 80 26 26 7 A B - - - ZプラスA型 11720 80 26 26 5 - - B - - ウェィブライダー[A] 11720 80 26 26 7 - A - - - アムロ専用ZプラスA型 アムロ専用ウェィブライダー[A型] ネロ EWACネロ ゼク・アイン(第1種兵装) 9660 70 20 20 4 B - B - C 20100 ゼク・ツヴァイ ゼク・アイン(第2種兵装) 9660 70 20 20 5 B - B - C 換装 ゼク・アイン(第3種兵装) 9660 70 20 20 5 B - B - C 換装 ExーSガンダム 12400 112 29 28 6 A - B - C 57100 Gクルーザー[Ex-SMA] 12400 112 29 28 8 A A - - - 変形 FAZZ ガンダムMk-Ⅴ 11950 96 28 28 6 B - B - C 43000 ZZ-MSV(2) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト デザートゲルググ 8540 60 18 18 5 - - A - C 14400 ザクダイバー CCA-MSV(11) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト スタークジェガン ジェガン重装型 νガンダムHWS※ 14100 140 31 40 6 B - B - - 85600 HIνガンダム 15500 150 36 34 7 B - B - C 81800 リ・ガズイ・カスタム(MS) リ・ガズイ・カスタム(MA) ギラ・ドーガ改 10220 60 22 22 4 B - B - D 24100 ギラ・ドーガサイコミュ試験型 11200 90 25 25 4 B - B - - 29200 ギラ・ドーガ重装型 10140 64 23 21 4 B - B - D 22400 サイコ・ドーガ 11550 120 28 29 6 A - - - - 40800 ナイチンゲール ※ νガンダム[ベーシック] アーマー破壊時 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(2) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト Ξガンダム 13150 140 31 30 8 A A B - C 71300 ペーネロペー 13150 140 31 30 8 A A C - C 69200 機動戦士ガンダムF90(7) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ガンダムF90 11970 104 28 28 5 B - B - C 41000 ガンダムF90S 11970 104 28 28 5 C - A - - 換装 ガンダムF90A 11970 104 28 28 5 C A B - - 換装 ガンダムF90M 11970 104 28 28 5 - - C - A 換装 ガンダムF90Ⅱ 12150 112 29 29 5 B - B - C 44400 ガンダムF90ⅡI 12150 112 29 29 5 C A C - - 換装 ガンダムF90ⅡL 12150 112 29 29 5 C - A - - 換装 機動戦士クロスボーンガンダム(9) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト クロスボーンガンダムX1 12120 126 30 29 6 A - A - C 57600 クロスボーンガンダムX2 クロスボーンガンダムX1改 クロスボーンガンダムX2改 クロスボーンガンダムX3 12500 130 33 30 6 A - A - C 63100 コア・ファイター(X1) 7150 32 14 10 7 A A - - - コア・ファイター(X2) コア・ファイター(X3) 7150 32 14 10 7 A A - - - ゾンド・ゲー 新機動戦記ガンダムW EndressWalts(7) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト Wガンダムゼロ・カスタム 17500 300 48 47 6 A A B - B 81000 トールギスⅢ 13800 282 31 31 9 B B B - C 60400 サーペント 11900 80 25 25 5 C - B - - 32700 ガンダムデスサイズヘルカスタム 12520 200 29 30 6 A C A - B 58300 ガンダムヘビーアームズカスタム 12530 240 31 28 6 A - A - B 43400 ガンダムサンドロックカスタム 12540 200 28 31 6 A - A - B 45900 ガンダムナタク 12550 240 30 29 6 A - A - B 45900 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY(33) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト アストレイ レッドフレーム 10850 130 27 22 5 B - B - B 33400 アストレイ レッドフレーム[フライト] 10850 130 27 22 5 B B C - C 37500 アストレイ パワーローダー 15000 200 39 25 4 B - B - - 71400 アストレイ パワードレッド 10850 130 39 22 5 B - B - C 48800 アストレイ ブルーフレーム 10850 130 27 22 5 B - B - C 33400 アストレイ ブルーフレームセカンドL 11510 160 27 26 6 B - B - C アストレイ ブルーフレームセカンドG 11510 160 26 27 8 B - B - C 換装 アストレイ ゴールドフレーム 10850 135 28 23 5 B - B - C 34800 アストレイ ゴールドフレーム天(未完成) 11080 150 29 28 5 B - B - C 49600 アストレイ ゴールドフレーム天 11980 150 30 30 6 B - B - C 57800 アストレイ ゴールドフレーム天ミナ 12750 150 30 30 6 B - B - C 61100 ストライクルージュIWSP 11600 250 29 27 5 B - B - - 48000 M1Aアストレイ コスモグラスパー ソードカラミティ フォビドゥンブルー ディープフォビドゥン ダガー 8200 90 23 22 5 B - B - C エールダガー 8200 90 23 22 7 B C B - C 換装 ソードダガー 8200 90 23 22 5 B - B - C 換装 バスターダガー デュエルダガー 7700 90 17 15 5 B - B - C デュエルダガー フォルステトラ ロングダガー 7850 90 17 15 5 B - B - C ロングダガー フォルステトラ ミゲル専用ジン 8360 60 18 15 5 B - B - C 18000 シグーディープアームズ 10950 70 27 20 5 B - B - C ジンハイマニューバ 9450 60 18 17 6 A - B - - 20300 ジンワスプ 7700 60 16 16 5 - - C - A 17800 バルドフェルド専用バクゥ リジェネレイト(MS) 12180 200 28 26 5 B - B - - リジェネレイト(MA) 12180 200 28 26 6 B - A - - コアユニット(リジェネレイト) 7180 120 22 15 5 A B - - - 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY(4) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ドレッドノートガンダム 12150 220 30 29 6 B - B - - 76500 Xアストレイ 12200 220 31 30 6 B - B - - 81600 ハイペリオンガンダム 11900 200 27 25 5 B - B - C 57800 ガンバレルダガー 8200 90 23 22 5 B - - - - 22400 その他(33) ユニット名称 HP EN 攻撃 防御 移動 宇宙 空中 地上 水上 水中 コスト ビグロマイヤー イフリート 7550 48 17 17 5 - - A - C 12200 キャスバル専用ガンダム コア・ファイター(キャスバル) シャア専用リック・ドム 9240 56 22 17 5 A - D - - 専用 量産型ギャン ギャン改 量産型ビグザム セイバーフィッシュ(指揮官機) 核弾頭ミサイル 20000 - - 20 6 A A - - - サイコロガンダム ジム・カスタム高機動型 7500 60 17 17 6 A - - - - 12800 GP04G 10420 72 23 23 6 B - B - C 25800 ノイエ・ジールⅡ タイタニア 量産型ハンマハンマ ギャブラン改 プロトタイプキュベレイ 11100 80 24 24 5 B - B - D 28300 サイコガンダムMkⅢ 23000 240 41 40 6 B - B - C 116800 ガンダムMk-Ⅳ 11750 88 26 26 5 B - B - C 34400 ギガンティック 11880 96 26 25 5 B - B - - 33100 エビル・ドーガ 25500 200 44 39 5 A B - - - 158400 ザン・スパイン リグ・リング ザク50 19000 188 35 33 5 A B - - - 95100 デビルガンダムJr. ガンダムアクエリアス ガンダム・ベルフェゴール ザニー 6860 44 12 14 4 C - C - D 7900 トルネードガンダム 8000 90 18 18 4 B B B - C 14800 ハロ サイコ・ハロ フェニックスガンダム 8500 250 20 19 6 A A A - B 23800
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MS-06S MS-06FS シャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機) [部分編集] 栄光の戦史 UNIT U-333 緑 2-2-1 R ザク系 MS コンビ 専用「シャア・アズナブル」 専用「ガルマ・ザビ」 【1枚制限/自軍】 換装〔シャア専用〕 換装〔ガルマ・ザビ機〕 (自動A):このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、その部隊のすべての自軍ユニットは、「速攻」、+1/+1/±0を得る。 (防御ステップ)AF:《(0)》自軍ユニット1枚を、敵軍ユニットのみがいる戦闘エリアに移す。その場合、カード1枚を引く。 宇宙 地球 [2][1][2] 緑のコンビユニット。 1枚制限/自軍を持つ2国ユニットとしては戦闘力は平凡だが、かなり強力な能力を2つ持っている。 1つ目はパンプアップ+速攻付与。 起動条件は、他のユニットと部隊を組む事。デッキ構成にもよるが、達成するのは楽な部類だと言えるだろう。 「戦闘力は平凡」と前述したが、この能力が起動する事を前提とするのであれば、実質的に[4][3][2]、あるいはそれ以上の戦闘力を持つという考え方もできる。大量のユニットを並べて本国を削りきる事を目的とした緑ウィニーとは抜群に相性が良い。 また防御力修正は無いものの、同時に速攻を得るお陰で通常の交戦においてはかなり優位に立てる。擬似的なブロッカー回避能力として働くと言っても過言では無い。 火力や範囲兵器などには注意。何もなければネモ(ビーム・カノン装備)にさえあっさり焼かれてしまうため、キャラクターをセットするなどして補ってやろう。 2つ目はブロッカーを送り込みつつドローをする能力。 出撃では無いので、軍勢コインやロール状態のユニット、高機動や総攻撃など、さまざまな出撃制限を無視できる。また地形適性も参照しないので、片適性ユニットで反対側をブロックしたりもできる。 またドローできるという事で、チャンプブロックによるカードアドバンテージの損失を大幅に抑えられる。自分自身も対象にできるので、ある意味では両適性ドロー拠点と言える働きもできる。 他、一応自軍ターンも使えるので、相手の空ブロックが有効となる場面でそれを抑制したり、例えばカプル(コレン専用)対策としても機能し得る。 欠点はタイミングの狭さと、その条件。ドローしながら部隊を組むという動きは基本的に許されない。 さらには、どちらかを選ぶことができない点もデメリットとなり得る。ドローするためにはブロックする必要があるし、ブロックするためにはドローしなければならない。流石に前者(ブロックせずにドローだけしたい)はただの贅沢だが、後者は例えば終盤に自軍本国を圧迫する効果であるなどといった事を考慮する必要がある。 「敵軍ユニットのみがいる」とは、セットカードの有無を問わない記述である。仮に(セットカードとしての)敵軍キャラクターや敵軍オペレーションがいる戦闘エリアがあったとしても、自軍ユニットやコントロールを失った状態にあるユニットがいなければテキストのプレイと効果の解決ができる。(参考→トロワ・バートン《4th》など) 換装の名称の指定の仕方が非常に特徴的で、艦船や戦闘機を換装元にできる。その中でも、クイックを持つキャントリップユニットであるドップ(ガルマ・ザビ機)はかなり理想的な換装元である。 参考 このカードの換装元になるユニット シャア専用シャア専用ズゴック シャア専用ズゴック&アッガイ シャア専用ザクII シャア専用ゲルググ シャア専用リック・ドム シャア専用ムサイ ガンダム&シャア専用ザクII ガルマ・ザビ機ザクII(ガルマ・ザビ機) ドップ(ガルマ・ザビ機) 「栄光の戦史」のコンビユニット一覧 ZZガンダム&Zガンダム シャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機) ガンダムアストレア&ガンダムプルトーネ クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 シャイニングガンダム&マスターガンダム フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム
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AGE-1 ガンダムAGE-1ノーマル AGE-1T ガンダムAGE-1タイタス AGE-1S ガンダムAGE-1スパロー 性能 ガンダムAGE-1ノーマル COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29500 550 M 13800 120 26 26 27 6 B - B - B ガンダムAGE-1タイタス HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13800 120 31 26 22 6 B - B - B ガンダムAGE-1スパロー HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13800 120 26 22 32 7 B - B - B 武装 ガンダムAGE-1ノーマル 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3850 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 威力は全てAGEシステムの+10%を加算したもの ドッズライフル 4400 18 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ガンダムAGE-1タイタス 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームショルダータックル 4290 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームラリアット 4950 22 0 1~2 BEAM格闘 85% 5% ビームニーキック 3850 16 0 2~3 BEAM格闘 85% 5% ガンダムAGE-1スパロー 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 シグルブレイド 4400 18 0 1~1 格闘 85% 15% ニードルガン 3080 12 0 2~4 射撃 85% 5% アビリティ ガンダムAGE-1ノーマル 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 AGEシステム 全武装威力+10% 武装欄に反映済み ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 ガンダムAGE-1タイタスガンダムAGE-1スパロー 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 ガンダムAGE-1タイタス AGEシステム 全武装威力+10% 武装欄に反映済み ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 ガンダムAGE-1ノーマルガンダムAGE-1スパロー 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 ガンダムAGE-1スパロー AGEシステム 全武装威力+10% 武装欄に反映済み ステルスシステム 敵からの攻撃時に回避率+5% ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 ガンダムAGE-1ノーマルガンダムAGE-1タイタス 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 Gエグゼス 4 ガンダムAGE-2ノーマル 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ジェノアス 3 Gエグゼス 5 ガンダムAGE-2ノーマル 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 A6宇宙要塞アンバット OVER IMPACT 備考 登場作品『機動戦士ガンダムAGE』 今作では3Dとは異なりノーマルから開発なしでタイタスとスパローに換装可能となった。また固有アビリティのAGEシステムも強化ポイント追加から威力UPに変化し純戦闘向きの機体となっている。 各形態は射程・属性共に基本的なノーマル、射程が短いが一撃の威力が高いタイタス、攻撃力と防御力に劣るがCRIと回避に優れたスパローに分けられる。スパローでのシグルブレイドはドッズライフルと同威力だが射程やBEAM属性の有無などでやや特性が分かれる。戦況に応じて換装したい。また、全形態を合わせても最大射程はデフォルトでは4止まり。支援役にはなりづらいのでアタッカーとしてガンガン攻めこむのが吉。 タイタスはビームジェネレーター系を積むと問答無用の攻撃力を発揮する。さらに近距離戦闘適応にも対応している。ただ、対ビームコーティングのアビリティを持つ機体が相手だと少々不利なのでタイヤ系がゴロゴロ出るステージはスパローに換装しよう。近距離戦闘適応はノーマルやスパローに換装すると効果が消えるのも注意しておく必要がある。 戦闘アニメがすべて独自のものとなっているため、支援による一斉射撃に参加できない。支援の流れが気になる人は注意。 設計素材としても優秀なのでとっておくのもアリ 歴代ガンダム史上最長の稼働年数の長さからか、クーロンガンダムの設計素材になるほかスパローの忍者なイメージもあってかガンダムシュピーゲルの設計素材にもなる。Gガンダム系開発の糸口になるので重要。
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ZGMF-X19A インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア装備) [部分編集] 放たれた刃 UNIT U-S202 白 3-7-3 R ジャスティス系 MS 専用「アスラン・ザラ」 【1枚制限】 【PS装甲(5)】 範囲兵器(4) 特殊シールド(3) 《[2・5]》換装〔インフィニットジャスティスガンダム〕 (ダメージ判定ステップ):《[3・6](1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍GX枚をロールし、自軍ジャンクヤードのカードX枚をゲームから取り除く。その場合、合計国力Xを持つ敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で移す。 宇宙 [9][6][9] 白らしい規格外のサイズを持つ片適性ユニット。 例によって大量の特殊効果に加え、敵軍ユニットのコントロールを奪う能力を持つ。 換装元のインフィニットジャスティスガンダムは白重などによく採用されるユニットなので、相方であるストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備)よりもデッキに採用しやすいのは嬉しいところ。 敵軍ユニットを奪う能力は、7国ユニットが持つ能力なだけあってかなり強くデザインされている。転向などと違って返却効果も無い。 コストとしてGのロールと自軍ジャンクヤードの取り除きが必要となっているが、とりあえず前者は、起動コストを支払っている時点でほとんど問題無いだろう。後者も例えばフリーダムガンダム(ミーティア装備)などとのアンチ・シナジーはあるが、言い換えれば「フリーダムガンダム(ミーティア装備)を活かせる構築ならこのカードも活かせる」わけで、一概に相性が悪いというわけでは無い。 十分に考えられた構築であれば、十分問題無く支払えるコストだと言えるだろう。フリーダムガンダム(ミーティア装備)と違って手札はコストにできない点には注意。 このカードの重さもあるため、すでに展開しているであろう敵のフィニッシャー等を狙っていきたいところ。あるいは、換装から防御に出撃、交戦で宇宙部隊を壊滅させつつ地球部隊の主力を奪う、という動きが出来ればベストだろう。 タイミングがダメージ判定ステップであるため、単純なブロッカー除去効果にはならない。今までのミーティア装備シリーズは全てそれが可能な能力を持っていたため、混同しない様に注意。 更に起動コストの[3・6]も、プレイしたり換装したりで場に出す分にはほとんど問題無いが、ヴォワチュール・リュミエールなどで大幅に早出しする場合には引っかかる。そういう意味でデストロイガンダム《DB8》に立場が似ていると言えなくも無いか。 フリーダムガンダム(ミーティア装備)と違って、取り除くカードに条件が無い点にも注意。白くないカードをコストにできる。 インフィニットジャスティスガンダムのリフターコインを出した後で換装した場合、マイナス修正を受け継ぐ。忘れやすいため注意しておこう。 パラレルカードである。ブースター版は山田武人、スターター版は綾羅木博によるイラスト。