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スコーピオン Scorpion スコーピオン:ジャイアント・スコーピオン(巨大サソリ) Scorpion, Giant 全長16フィートのサソリが、凶悪な爪を挑むようにかざしながら這い進んでくる。針のある尾が背の上で弧を描いている。 ジャイアント・スコーピオン(巨大サソリ) 脅威度3 Giant Scorpion 経験点800 N/大型サイズの蟲 イニシアチブ +0;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 16、接触9、立ちすくみ16(-1サイズ、+7鎧) hp 37(5d8+15) 頑健 +7、反応 +1、意志 +1 完全耐性 [精神作用]効果 攻撃 移動速度 50フィート 近接 爪(×2)=+6(1d6+4、加えて“つかみ”)、針=+6(1d6+4、加えて“毒”) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 締めつけ(1d6+4) 一般データ 【筋】19、【敏】10、【耐】16、【知】―、【判】10、【魅】2 基本攻撃 +3;CMB +8(組みつき+12);CMD 18(対足払い30) 技能 〈隠密〉+0、〈知覚〉+4、〈登攀〉+8;種族修正 +4〈隠密〉、+4〈知覚〉、+4〈登攀〉 生態 出現環境 暑熱または温暖/砂漠、森林、平地、または地下 編成 単体 宝物 なし 特殊能力 毒(変則)/Poison 針・致傷型;セーヴ 頑健・DC17;頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間);効果 1d2【筋力】ダメージ;治癒 1回のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づいており、+2の種族ボーナスを含んでいる。 ジャイアント・スコーピオンはもっとありふれている砂漠のサソリの怪物版である。近づいてくるあらゆるクリーチャーを攻撃しようとしてくる。ジャイアント・スコーピオンは攻撃する際には、通常は突撃し、獲物にハサミで組みつき、毒を注入して犠牲者を殺すため、節のある尾を突き刺す。 ジャイアント・スコーピオンは頭部から尾の付け根まで8フィート余り、尾はさらに8フィートあり、通常はスコーピオンの背の上に巻き上がっている。体重は2,000~6,000ポンド。 ジャイアント・スコーピオンは通常は他の巨大な蟲や、同様に毒で麻痺させた哺乳動物を食らうが、向こう見ずにも近づきすぎた全ての生きているクリーチャーを攻撃して食べようとする。逆に、ジャイアント・スコーピオンはパープル・ワームや他の巨大な捕食者の餌食にされる。 ジャイアント・スコーピオンは交接の際に複雑な儀式化された配偶行動を行う。お互いにハサミを握り、尾を撓め、円を描いて“ダンス”を踊る。通常は、オスはメスに食われるのを避けるため、交接が終わると即座に逃げ去る。 メスのスコーピオンは卵を産まず、1ダースほどの幼体を産み落とす。母親は子供たちが自分のみを守り、獲物を狩ることができるほど大きくなるまで背に乗せて運搬する。 ジャイアント・スコーピオンは地面に掘った穴に、単独の狩猟者として生活するか、小さな共棲集団を作る。食物が十分ならば、時として人間の作った廃墟やダンジョンに住処を構えることもある。ジャイアント・スコーピオンの共棲集団は通常は未だに独り立ちしていない兄弟姉妹のスコーピオンから成る。 スコーピオンには他の種も存在する。一部はより小型だが、ほとんどのものはいくらか大きく、森、平野、さらには地下など異なった環境を好む。ヒット・ダイスとサイズを変更(【筋】【敏】【耐】も適切に調整する)することで幅広い種を表現するデータを作ることができる。以下の表に最も普通に見られる変種を上げる。 種類 脅威度 サイズ ヒット・ダイス グリーンスティング・スコーピオン 1/4 超小型 1d8 ゴースト・スコーピオン 1/2 小型 2d8 ケイヴ・スコーピオン 1 中型 3d8 デッドフォール・スコーピオン 8 超大型 10d8 ジャイアント・エンペラー・スコーピオン 11 巨大 16d8 ブラック・スコーピオン 15 超巨大 22d8
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ラビドリードッグ 形式番号 XATH-02-DT 登場作品 本編#50~ 主な搭乗者 キリコ・キュービィ 価格 購入 2,300,000ギルダン 換装 1,000,000ギルダン ストライクドッグから 能力 射撃 4 格闘 3 移動 3 耐久 4 装備 装備:X-SAT-06ハンディソリッドシューター(67) 11㎜機関銃(150) 爆雷投下装置(6) 格闘 アイアンクロー系 解説 秘密結社によって開発された試作H級AT。ストライクドッグの量産試作機に大型のサンドドリッパーを装備し 地上戦用として仕上げられた。TV本編、キリコの最後の搭乗機。 一説には一回の戦闘での敵機の撃破数がアストラギウス銀河一であるといわれる。 後にギルガメス軍がどこからかデータを回収、量産型を開発した。 =>ラビドリードッグ(メルキアカラー) ポイント ストライクドッグをさらに使いやすくした機体。 内臓火器の11㎜機関銃は集弾率、連射速度共に高くMDサポートのクリティカル値上昇と相まって、かなりの威力を発揮する。 アイアンクローは強力だがカウンターで返されることも多いのでやたらめったら振り回すのは良くない。 爆雷は射撃するとクルリと回転してロックした目標へむけて背中の爆雷を投下する。 直撃または時間経過で爆発する特異な武器。ただし動く相手にはめったに当たらない。格闘中に出すと当てやすい? ミッションディスク ラビドリーカスタムA デフォルト ラビドリーカスタムB 発見場所:クエント編「流星」 神への反逆 発見場所:クエント編「流星」
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←戻る ◇ハウンドドッグ ( ハチCLv5 + PLv35 or ハチCLv3 + PLv35 + 上級コスチューム修得 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +6 +4 +6 +3 +6 +6 +1 +2 +1 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +10% +10% - - - +10% - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 送り狼 1 一般 範囲攻撃時、複数を対象としている場合にランダム単体を範囲から除外する発動率は最初の攻撃対象人数に対し、100%から(範囲人数*15)%分減少攻撃後、除外対象に攻撃/ダメージ率は初撃と同等 2 2 CLv1 2 強化後効果:発動率は102%から(範囲人数*15)%分減少 1 CLv3 パブロフドッグ 一般 通常回避成功時、1ターン間、通常物理回避率が10%上昇する / 効果中は再発動なし効果終了後、再発動時は上昇率が発動毎に+2.5%(最終値で最大+25%) 2 2 CLv1 "マルコシアス" コス 『マルコシアス』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv60 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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OZ-16MSX-D スコーピオ [部分編集] 栄光の戦史 UNIT U-126 白 1-6-1 U スコーピオ系 MS MD 【1枚制限/自軍】 特殊シールド(3) 換装〔スコーピオ〕 (自動A):このカードは、カード1枚のみの部隊では、攻撃に出撃できない。 宇宙 地球 [7][3][7] 1枚制限を持つ白の6国力ユニットとしては指定と資源が低いが、PS装甲を持たずにデスティニーガンダムやストライクフリーダムガンダム等のユニットと張り合えるサイズを持つ。 ビクター・ゲインツやスコーピオ(MA形態)とのシナジーがあるが、それを差し引いてしまうと、前述の2枚と違い効果的なテキストを持たず、デメリット能力を持っているだけである。 そのデメリットも、他のユニットと一緒の部隊で出撃するか、このカードにセットカードをセットすれば問題ないので、ブースタードラフトではその指定国力とレアリティの低さも相まって、活躍が期待できる。
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スコール 三重県の商店街にある、百貨店『ARUKU武器庫』の店主。 最強クラスの装備品を大量に所持している。 主催者を倒すための人材を集め、自分の支給品を有効活用してもらおうと思っている。 パプテマス・シロッコの喫茶店『カフェ・ド・パプテマス』とはお隣さん。 元ネタはFFDQ3rd
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シナリオ攻略 第4話 『アッセンブルEX-10』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方の全滅。 SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させる。その際、出撃した各パイロットはそれぞれ2機以上、敵を撃墜する。(撃墜数は戦況報告画面で確認可能) 初期配置・増援 初期 初期味方 ブラスタEs(エスター) 初期味方 マーシィドッグ(キリコ) 初期味方 紅蓮弐式甲壱型腕装備(カレン) 初期味方 無頼(C.C.) 初期味方 ダイビングビートル(カン・ユー) 初期味方 ダイビングビートル(ポタリア) 初期味方 ダイビングビートル(キデーラ) 初期味方 ベルゼルガ(シャッコ) 初期敵 スタンディングトータス(ビーラーゲリラ)×6 初期敵 ファイヤーパロット(ビーラーゲリラ)×6 初期敵 アクシオ(テロリスト)×6 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 スタンディングタートル ビーラーゲリラ 16 (4850) 5(3) 1300 4 6 ファイヤーパロット ビーラーゲリラ 16 (3450) 6(3) 1500 4 6 アクシオ テロリスト 16 (5300) 6(3) 2200 4 6 イベント・敵撤退情報等 攻略アドバイス 3話までのSRポイントを全て獲得した場合、このシナリオからHARDとなる。味方機の半数以上が無改造で且つ指揮持ちも居ない状況なので少々苦戦するかもしれない。ブラスタEsと紅蓮弐式を少しでも改造しておくと楽になるだろう。 SRポイントを狙う場合、味方全機に撃墜数を振り分けなければならないので考え無しに突っ込ませると困ったことになる。敵の数も余裕が無いため無用な撃墜は厳禁。特に3機のダイビングビートルは最大射程が5でP武装(射程2)は空中に攻撃出来ないので注意しよう。紅蓮弐式の武装も軒並み空適正が低いので、空中のファイヤーパロット(ヘリ)は指示通りブラスタEsで相手をするか、無頼の射撃などで落とすのが無難。 ちなみに、戦況報告画面は1機以上撃墜しないとリストに載らないのでチェック漏れには注意しよう。 キリコ以外のボトムズ組は後に離脱するが、シャッコのみ43話で再加入する。後々使う気なら適当なパイロット養成はしないように。ダイビングビートルとベルゼルガの改造資金は返却されるため、機体の改造はしておいたほうが楽になる。SRポイント狙いであれば特に有効。 なお、シャッコのエースボーナスはパイルバンカーの強化。パイルバンカーファンは要チェックだ! 戦闘前会話 初戦闘:エスター、カレン、C.C.、キリコ、カン・ユー、ポタリア、キデーラ、シャッコ 隣接シナリオ 第3話 『太陽の使者・鉄人28号』 第5話 『渦中』
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バリイドドッグ 死体のまま蘇り、魔物となった犬。 飼い主に対する忠誠心や愛情は全て失われ、食欲と凶暴性だけが増している。 骨髄や筋組織は腐敗しているものの、人間体のゾンビに比べれば動きは遥かに速く、 噛み付く力も段違いに強い。 犬に限らず、飼っていた動物の死を受け入れきれず、悲しみのまま迂闊に邪悪な呪術や 禁じられた魔法、怪しげな魔導書に頼って今一度現世に引き戻そうと考え、結果こうした 忌わしい魔物を生み出す例が後を絶たない。 …本当に動物達の事を想うのであれば、どうか魂を安らかに眠らせてあげるように。 + ... ゾンビ犬というのはゲームや映画(特にホラー)では定番のモンスターだが、 これと言って固有の名前がないのが困りものである。 といってそのまま「ゾンビ犬」ではあまりにも格好がつかないので、ファンタジーRPG 『ドラゴンクエストⅢ』より、魔物の名前を拝借した。 ちなみに、バリイドドッグの「バリイド(buried)」とは「埋葬された」という意味の やや格式ばった英語。 (ただし、英語での発音により近づけるなら「ベリイド」である) 名前 コメント
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スコール プロフィール 代表優勝キャラ1 代表優勝キャラ2 代表優勝キャラ3 称号 Vipプレイヤー☆ 古くから何度も優勝を重ねている古参プレイヤー。 薔薇水晶や、彫り師などとやりあっていた黄金時代プレイヤー。 一時は引退しまた復活したようだ。 つい最近はside-Dでよくプレイしていたようだ。 グラチャンでオメガジストを苦しめるなどした手強いプレイヤーである。 さらに最近のグラチャンで黄金聖衣を扱うなどして他のプレイヤーを脅かせているようだ。
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改造 機体改造一覧表HP EN 装甲値 運動性 照準値 武器改造一覧表費用 上昇値 フル改造ボーナス 機体別各種改造一覧 改造 1周目~3周目までは10段階改造。4周目以降は15段階改造可能になる。 機体改造の費用は全機体一律。HP、EN、装甲値は機体によって上昇値が異なる。 武器改造の費用、上昇値は機体によって異なる。武器の上昇値は機体毎に一律だが、一部の武器は上昇値が異なる。ダイターン3:上昇値B。『無敵コンビネーション』のみ上昇値C。 ガウェイン:上昇値E。『ハドロン砲(MAP)』のみ上昇値B。 ガウェイン、月光号以外のMAP兵器:上昇値A。 一部の機体は改造の共有・引き継ぎ有り。 改造引き継ぎ 参照。 引継ぎ先の機体がフル改造ボーナスで取得したジャミング機能を有してる場合は、フル改造ボーナスがリセットされ再度取得可能 機体改造一覧表 HP 改造段階 費用 上昇値 A B C D 計 計 計 計 計 1 2000 2000 +250 +250 +300 +300 +350 +350 +500 +500 2 4000 6000 +250 +500 +300 +600 +350 +700 +500 +1000 3 6000 12000 +250 +750 +300 +900 +350 +1050 +500 +1500 4 8000 20000 +250 +1000 +300 +1200 +350 +1400 +500 +2000 5 10000 30000 +250 +1250 +300 +1500 +350 +1750 +500 +2500 6 10000 40000 +250 +1500 +300 +1800 +350 +2100 +500 +3000 7 15000 55000 +250 +1750 +300 +2100 +350 +2450 +500 +3500 8 15000 70000 +250 +2000 +300 +2400 +350 +2800 +500 +4000 9 15000 85000 +250 +2250 +300 +2700 +350 +3150 +500 +4500 10 15000 100000 +250 +2500 +300 +3000 +350 +3500 +500 +5000 11 10000 110000 +250 +2750 +300 +3300 +350 +3850 +500 +5500 12 10000 120000 +250 +3000 +300 +3600 +350 +4200 +500 +6000 13 10000 130000 +250 +3250 +300 +3900 +350 +4550 +500 +6500 14 10000 140000 +250 +3500 +300 +4200 +350 +4900 +500 +7000 15 10000 150000 +250 +3750 +300 +4500 +350 +5250 +500 +7500 EN 改造段階 費用 上昇値 A B 計 計 計 1 2000 2000 +10 +10 +15 +15 2 3000 5000 +10 +20 +15 +30 3 5000 10000 +10 +30 +15 +45 4 5000 15000 +10 +40 +15 +60 5 5000 20000 +10 +50 +15 +75 6 10000 30000 +10 +60 +15 +90 7 10000 40000 +10 +70 +15 +105 8 15000 55000 +10 +80 +15 +120 9 15000 70000 +10 +90 +15 +135 10 15000 85000 +10 +100 +15 +150 11 10000 95000 +10 +110 +15 +165 12 10000 105000 +10 +120 +15 +180 13 10000 115000 +10 +130 +15 +195 14 10000 125000 +10 +140 +15 +210 15 10000 135000 +10 +150 +15 +225 装甲値 改造段階 費用 上昇値 A B 計 計 計 1 2000 2000 +60 +60 +70 +70 2 4000 6000 +60 +120 +70 +140 3 6000 12000 +60 +180 +70 +210 4 8000 20000 +60 +240 +70 +280 5 10000 30000 +60 +300 +70 +350 6 10000 40000 +60 +360 +70 +420 7 15000 55000 +60 +420 +70 +490 8 15000 70000 +60 +480 +70 +560 9 15000 85000 +60 +540 +70 +630 10 15000 100000 +60 +600 +70 +700 11 10000 110000 +60 +660 +70 +770 12 10000 120000 +60 +720 +70 +840 13 10000 130000 +60 +780 +70 +910 14 10000 140000 +60 +840 +70 +980 15 10000 150000 +60 +900 +70 +1050 運動性 改造段階 費用 上昇値 計 計 1 2000 2000 +5 +5 2 4000 6000 +5 +10 3 6000 12000 +5 +15 4 8000 20000 +5 +20 5 10000 30000 +5 +25 6 10000 40000 +5 +30 7 15000 55000 +5 +35 8 15000 70000 +5 +40 9 15000 85000 +5 +45 10 15000 100000 +5 +50 11 10000 110000 +5 +55 12 10000 120000 +5 +60 13 10000 130000 +5 +65 14 10000 140000 +5 +70 15 10000 150000 +5 +75 照準値 改造段階 費用 上昇値 計 計 1 2000 2000 +6 +6 2 3000 5000 +6 +12 3 5000 10000 +6 +18 4 5000 15000 +6 +24 5 5000 20000 +6 +30 6 10000 30000 +6 +36 7 10000 40000 +6 +42 8 15000 55000 +6 +48 9 15000 70000 +6 +54 10 15000 85000 +6 +60 11 10000 95000 +6 +66 12 10000 105000 +6 +72 13 10000 115000 +6 +78 14 10000 125000 +6 +84 15 10000 135000 +6 +90 武器改造一覧表 費用 改造段階 A B C D 計 計 計 計 1 8000 8000 10000 10000 12000 12000 16000 16000 2 11000 19000 14000 24000 17000 29000 24000 40000 3 15000 34000 19000 43000 23000 52000 32000 72000 4 20000 54000 25000 68000 30000 82000 40000 112000 5 26000 80000 32000 100000 38000 120000 48000 160000 6 33000 113000 40000 140000 47000 167000 56000 216000 7 41000 154000 49000 189000 57000 224000 64000 280000 8 50000 204000 59000 248000 68000 292000 72000 352000 9 60000 264000 70000 318000 80000 382000 80000 432000 10 71000 335000 82000 400000 93000 465000 88000 520000 11 80000 415000 80000 480000 90000 555000 100000 620000 12 80000 495000 80000 560000 90000 645000 100000 720000 13 80000 575000 80000 640000 90000 735000 100000 820000 14 80000 655000 80000 720000 90000 825000 100000 920000 15 80000 735000 80000 800000 90000 915000 100000 1020000 上昇値 改造段階 A B C D E 計 計 計 計 計 1 +50 +50 +100 +100 +100 +100 +100 +100 +100 +100 2 +50 +100 +100 +200 +100 +200 +100 +200 +100 +200 3 +50 +150 +100 +300 +100 +300 +100 +300 +100 +300 4 +50 +200 +100 +400 +150 +450 +200 +500 +200 +500 5 +100 +300 +100 +500 +150 +600 +200 +700 +200 +700 6 +100 +400 +150 +650 +150 +750 +200 +900 +200 +900 7 +100 +500 +150 +800 +200 +950 +200 +1100 +300 +1200 8 +100 +600 +200 +1000 +200 +1150 +200 +1300 +300 +1500 9 +100 +700 +200 +1200 +200 +1350 +300 +1600 +300 +1800 10 +100 +800 +200 +1400 +250 +1600 +300 +1900 +300 +2100 11 +200 +1000 +300 +1700 +300 +1900 +300 +2200 +300 +2400 12 +200 +1200 +300 +2000 +300 +2200 +300 +2500 +300 +2700 13 +200 +1400 +300 +2300 +300 +2500 +300 +2800 +300 +3000 14 +200 +1600 +300 +2600 +300 +2800 +300 +3100 +300 +3300 15 +200 +1800 +300 +2900 +300 +3100 +300 +3400 +300 +3600 フル改造ボーナス 機体改造度を100%(武器改造度は含まない)にすると、機体毎のカスタムボーナス獲得後、以下の一つからフル改造ボーナスを選択できる。各ステータス+10%はカスタムボーナスの加算分も含む。最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 照準値+10% 装甲+10% 移動力+1 特殊能力『ジャミング機能』付与 機体・武器の地形適応【空】を全てSにする 機体・武器の地形適応【陸】を全てSにする 機体・武器の地形適応【海】を全てSにする 機体・武器の地形適応【宇】を全てSにする バリア・アーマー発動時のEN消費0 マップ兵器/射程1以外の武器の射程+1 全ての武器クリティカル補正+10% 機体別各種改造一覧 機体名 機体改造 武器改造 HP EN 装甲値 費用 上昇値 ザンボット3 C A A C ダイターン3 C A A C B『無敵コンビネーション』C トライダーG7 C A A C シャトル B A A B ゴッドシグマ C A A C バルディオス C A A C ガイヤーゴッドマーズ C A A C コスモクラッシャー B A A B D ウォーカーギャリア B A A C D ザブングル B A A C D スコープドッグ A A A A E スコープドッグTC・ISS A A A A E オーガス A A A B ナイキック アテナ機 A A A B Zガンダム A A A C 百式 A A A C メタス A A A C νガンダム A A A C ウイングガンダム A A A C D『バスターライフル(MAP)』A ガンダムデスサイズ A A A C D ガンダムヘビーアームズ A A A C D ガンダムサンドロック A A A C D シェンロンガンダム A A A C D ガンダムDX A A A D D『ツインサテライトキャノン(MAP)』A ガンダムエアマスターバースト A A A C D ガンダムレオパルドデストロイ A A A C D ∀ガンダム A A A D D スモー(ゴールドタイプ) A A A C D ストライクフリーダムガンダム A A A C D『スーパードラグーン』A ∞ジャスティスガンダム A A A C D デスティニーガンダム A A A C D フォースインパルスガンダム A A A C D ガンダムエクシア A A A C D ガンダムデュナメス A A A C D ガンダムキュリオス A A A C D ガンダムヴァーチェ A A A C D プトレマイオス D B B C ファイナルダンクーガ C A A C ノヴァイーグルダンクーガノヴァダンクーガノヴァマックスゴッド C A A C ゲッター1真ゲッター1 C A A D マジンガーZ C A A C C アフロダイA C A A B C ダイ・ガード C A A B ビッグオー C A A C キングゲイナー A A A C エンペランザ A A A C ドミネーター A A A C パンサー A A A A ソルグラヴィオン C A A C グラントルーパー C A A C ソーラーアクエリオン C A A D サザーランド無頼(ゼロ機)ガウェイン A A A B『ガウェイン』C E『ハドロン砲(MAP)』B グラスゴー(カレン機)紅蓮弐式 A A A 紅蓮弐式B グラスゴー(扇機)無頼(扇機) A A A 無頼B グラスゴー(玉城機)無頼(玉城機) A A A 無頼B 月下 A A A B ランスロット・エアキャバルリー A A A グレンラガングレンラガン C A A D キングキタン C A A C ダヤッカイザーヨーコMタンク C A A C ダイグレン C A A C VF-25FメサイアFVF-25FメサイアF・SP A A A C VF-25GメサイアFVF-25GメサイアF・SP A A A C RVF-25メサイアFRVF-25メサイアF・SP A A A C VF-25SメサイアFVF-25SメサイアF・AP A A A C VB-6ケーニッヒモンスターS A A A C クァドラン・レア A A A C マクロス・クォーター要塞艦型 D B B D ニルヴァーシュ spec2ニルヴァーシュ specV A A A specV B ターミナス 303 A A A B 月光号 A A A ブラスタ B A A C D パールネイル B A A C
https://w.atwiki.jp/sakabamasuta/pages/167.html
バリイドドッグ 死体のまま蘇り、魔物となった犬。 飼い主に対する忠誠心や愛情は全て失われ、食欲と凶暴性だけが増している。 骨髄や筋組織は腐敗しているものの、人間体のゾンビに比べれば動きは遥かに速く、 噛み付く力も段違いに強い。 犬に限らず、飼っていた動物の死を受け入れきれず、悲しみのまま迂闊に邪悪な呪術や 禁じられた魔法、怪しげな魔導書に頼って今一度現世に引き戻そうと考え、結果こうした 忌わしい魔物を生み出す例が後を絶たない。 …本当に動物達の事を想うのであれば、どうか魂を安らかに眠らせてあげるように。 +... ゾンビ犬というのはゲームや映画(特にホラー)では定番のモンスターだが、 これと言って固有の名前がないのが困りものである。 といってそのまま「ゾンビ犬」ではあまりにも格好がつかないので、ファンタジーRPG 『ドラゴンクエストⅢ』より、魔物の名前を拝借した。 ちなみに、バリイドドッグの「バリイド(buried)」とは「埋葬された」という意味の やや格式ばった英語。 (ただし、英語での発音により近づけるなら「ベリイド」である)