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+ 共通スキル 共通スキル 名称 スキル説明 備考 スキル効果 攻撃力アップ 攻撃力がアップする +150まで有効 Lv1 攻撃力+10 Lv2 攻撃力+15 Lv3 攻撃力+20 Lv4 攻撃力+25 Lv5 攻撃力+35 攻撃力ダウン 攻撃力がダウンする Lv1 攻撃力-10 Lv2 攻撃力-15 Lv3 攻撃力-20 Lv4 攻撃力-25 Lv5 攻撃力-35 バーサーク 攻撃力と最大HPがアップし防御力がダウンする Lv1 HP+200 攻撃力+15 防御力-20 Lv2 HP+300 攻撃力+20 防御力-30 Lv3 HP+400 攻撃力+25 防御力-40 Lv4 HP+500 攻撃力+35 防御力-50 Lv5 HP+600 攻撃力+50 防御力-60 防御力アップ 防御力がアップする +150まで有効 Lv1 防御力+10 Lv2 防御力+15 Lv3 防御力+20 Lv4 防御力+25 Lv5 防御力+35 防御力ダウン 防御力がダウンする Lv1 防御力-10 Lv2 防御力-15 Lv3 防御力-20 Lv4 防御力-25 Lv5 防御力-35 ディボーション 防御力と最大HPがアップする Lv1 HP+250 防御力+15 Lv2 HP+400 防御力+20 Lv3 HP+550 防御力+25 Lv4 HP+750 防御力+35 Lv5 HP+900 防御力+50 HPアップ HPがアップする Lv1 HP+250 Lv2 HP+400 Lv3 HP+600 Lv4 HP+750 Lv5 HP+1000 HPダウン HPがダウンする Lv1 HP-250 Lv2 HP-400 Lv3 HP-600 Lv4 HP-750 Lv5 HP-1000 APアップ APがアップする Lv1 AP+250 Lv2 AP+400 Lv3 AP+600 Lv4 AP+750 Lv5 AP+1000 APダウン APがダウンする Lv1 AP-250 Lv2 AP-400 Lv3 AP-600 Lv4 AP-750 Lv5 AP-1000 テンションアップ テンションの初期値がアップする Lv1 テンション初期値+10% Lv2 テンション初期値+20% Lv3 テンション初期値+30% Lv4 テンション初期値+40% Lv5 テンション初期値+50% ハイテンション テンションが上がりやすくなりリセット時間が短くなる テンションダウン テンションの初期値がダウンする Lv1 テンション初期値-10% Lv2 テンション初期値-20% Lv3 テンション初期値-30% Lv4 テンション初期値-40% Lv5 テンション初期値-50% スロースターター テンションが上がりにくくなりリセット時間が長くなる スタン耐性アップ ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする Lv1~Lv5 スタン耐性ダウン ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がダウンする Lv1~Lv5 クリティカル確率アップ クリティカル発生確率がアップする Lv1 クリティカル発生確率+3% Lv2 クリティカル発生確率+6% Lv3 クリティカル発生確率+9% Lv4 クリティカル発生確率+12% Lv5 クリティカル発生確率+20% クリティカル確率ダウン クリティカル発生確率がダウンする Lv1 クリティカル発生確率-3% Lv2 クリティカル発生確率-6% Lv3 クリティカル発生確率-9% Lv4 クリティカル発生確率-12% Lv5 クリティカル発生確率-20% クリティカル威力アップ クリティカルダメージがアップする +0.60倍まで有効 Lv1 クリティカル倍率+0.10 Lv2 クリティカル倍率+0.15 Lv3 クリティカル倍率+0.20 Lv4 クリティカル倍率+0.25 Lv5 クリティカル倍率+0.30 クリティカル威力ダウン クリティカルダメージがダウンする -0.50倍まで有効 Lv1 クリティカル倍率-0.10 Lv2 クリティカル倍率-0.15 Lv3 クリティカル倍率-0.20 Lv4 クリティカル倍率-0.25 Lv5 クリティカル倍率-0.30 ガード防御力アップ ガード時の防御力がアップする Lv1 ガード防御力+10 Lv2 ガード防御力+15 Lv3 ガード防御力+25 Lv4 ガード防御力+35 Lv5 ガード防御力+50 ガード防御力ダウン ガード時の防御力がダウンする Lv1 ガード防御力-10 Lv2 ガード防御力-15 Lv3 ガード防御力-25 Lv4 ガード防御力-35 Lv5 ガード防御力-50 ワイドレンジガード ガード範囲は拡大されるがガード時の防御力がダウンする ピンポイントガード ガード範囲は縮小されるがガード時の防御力がアップする ガード耐久力アップ ガード時のノックバック耐性がアップする ガード耐久力ダウン ガード時のノックバック耐性がダウンする ガード力アップ ガード可能な攻撃種が増加する ガード力ダウン ガード可能な攻撃種が減少する ガード修練 ガードキャンセルを素早くおこなえるようになる ステップ無敵アップ ステップの無敵時間を延長する ステップ無敵ダウン ステップの無敵時間が短くなる 空中ステップ無敵アップ 空中ステップの無敵時間を延長する 空中ステップ無敵ダウン 空中ステップの無敵時間が短くなる ステップ性能アップ ステップの硬直時間が短くなる 空中ステップ性能アップ 空中ステップの硬直時間が短くなる 消費AP+50 空中ステップ性能ダウン 空中ステップの硬直時間が長くなる ステップ距離アップ ステップの距離がアップする 空中ステップ距離アップ 空中ステップの距離がアップする ステップ効率アップ ステップの消費APが減少する 消費AP-25 ステップ効率ダウン ステップの消費APが増加する 消費AP+25 空中ステップ効率アップ 空中ステップの消費APが減少する 消費AP-25 空中ステップ効率ダウン 空中ステップの消費APが増加する 消費AP+25 ジャンプ効率アップ ジャンプの消費APが減少する 消費AP-25 ジャンプ効率ダウン (未確認) AP効率アップ APの消費量がダウンする (一律)消費AP-25 AP効率ダウン APの消費量がアップする (一律)消費AP+50 着地性能アップ 着地時の硬直が短くなる 受身性能アップ 素早く受身を取れるようになる 受身性能ダウン 受身を取るのが遅くなる 重力軽減 ジャンプ力がアップするがぶっ飛ばされる速度もアップする 重力増加 ジャンプ力がダウンするがぶっ飛ばされる速度もダウンする ぶっ飛ばし性能アップ モンスターをぶっ飛ばす速度が上昇する ぶっ飛ばされ性能アップ 自身のぶっ飛ばされる速度が上昇する よろめき耐性アップ 小よろめき、大よろめきが発生しにくくなる Lv1~Lv3 よろめき耐性ダウン 小よろめき、大よろめきが発生しやすくなる Lv1~Lv3 スタン減少 自身のスタンの時間が減少する スタン無効 スタンが無効化される スタン上昇 自身のスタンの時間が増加する スタン効果アップ スタンさせる力がアップする Lv1~Lv5 スタン効果ダウン スタンさせる力がダウンする Lv1~Lv5 HP自然回復量アップ HPの自然回復量がアップする HP自然回復量ダウン HPの自然回復量がダウンする AP回復量アップ APの自然回復量がアップする AP回復量ダウン APの自然回復量がダウンする SP最適化 ダーインスレイヴ中のSP消費量が減少する 通常:13秒×1:18秒×2以上:25秒(限界時間) SP回復量アップ SP取得量がアップする SPブースト SPが最大状態でクエストスタートできる SP回復量ダウン SP取得量がダウンする 復活時SP回復 復活時、SPが少量回復する ×1:1/4回復×2:1/2回復×3以上:3/4回復 SPリサイクル ダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する ×1:1/4回復×2:1/2回復×3以上:3/4回復 DSハイリスク ダーインスレイヴの代償を大きくする代わりに大きなリターンを得る DSローリスク ダーインスレイヴの代償を小さくする代わりに得るリターンも少なくなる 2つ分でHP減少が発生しなくなる HP吸収量アップ ダーインスレイヴ中のHP吸収量がアップする Lv1 Lv2 Lv3 DS威力アップ ダーインスレイヴ時に与えるダメージがアップする Lv1 Lv2 Lv3 インビジブル 復活時、無敵時間が延長される フォールアップ 叩き落としの効果範囲が大きくなる フォールダウン 叩き落としの効果範囲が小さくなる クラッシュアップ 壁に叩き付けた時のダメージがアップする マグナムストライク モンスターをぶっ飛ばしやすくなる ハイアッパー モンスターを打ち上げやすくなる 食いしばり 残りHP1で踏みとどまれることがある 超食いしばり 残りHP1で踏みとどまれることがある マキシマライズ クエスト開始時に攻撃力がアップする効果は戦闘不能まで持続する クエスト開始時攻撃力+3% バイタルフォース クエスト開始時に防御力がアップする効果は戦闘不能まで持続する クエスト開始時防御力+30% マイティフォース クエスト開始時に攻撃力、防御力がアップする効果は戦闘不能まで持続する クエスト開始時攻撃力+3%、防御力+30% 憤激 味方が戦闘不能になると攻撃力がアップする Lv1 攻撃力+10% Lv2 攻撃力+20% 激昂 味方が戦闘不能になると防御力がアップする Lv1 防御力+50% Lv2 防御力+100% ルーイン 戦闘不能からの復活時強大な力を得る カウントアップ コンボカウントのカウントタイミングが延長される カウントダウン コンボカウントのカウントタイミングが短縮される ギフト 自身が戦闘不能になるとアイテムをドロップする 各種ジェムをばらまく ライフリサイクル 自身が戦闘不能になると味方のHPが回復する SP分配 自身が戦闘不能になると残ったSPを味方に分配する ジェム強化:○○ (各種)ジェムの効果がアップする グリーン、レッドイエロー、スターオレンジ、ブルー ジェム弱化:○○ (各種)ジェムの効果がダウンする グリーン、レッドイエロー、スターオレンジ、ブルー ポーション拡散 ポーションの効果が同マップ内の全プレイヤーに影響するようになる エスカレーションA 自身に攻撃力アップが発動すると、他プレイヤーにも同じ効果が発動される エスカレーションD 自身に防御力アップが発動すると、他プレイヤーにも同じ効果が発動される 回復ポーション効果アップ 回復系ポーションの効果がアップする ポーション拡散と併用可能 回復ポーション効果ダウン 回復系ポーションの効果がダウンする ポーション拡散と併用可能 特殊ポーション効果アップ 特殊系ポーションの効果がアップする ポーション拡散と併用可能 特殊ポーション効果ダウン 特殊系ポーションの効果がダウンする ポーション拡散と併用可能 サルベージ 破壊物品から出現するアイテムが良いものになる 物品破壊時に武器が出やすくなる? スナッチャー 部位破壊時に落ちるアイテムが良いものになる 部位破壊時のドロップ数が増える トレジャーハント モンスターが落とすアイテムが良いものになる カードのドロップ率が上がる ラックアップ クエスト報酬が良くなる 毒耐性アップ 毒の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 毒耐性ダウン 毒の耐性レベルがダウンする 猛毒耐性アップ 猛毒の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 猛毒耐性ダウン 猛毒の耐性レベルがダウンする 麻痺耐性アップ 麻痺の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなる(3秒程度)Lv2:完全耐性 麻痺耐性ダウン 麻痺の耐性レベルがダウンする 凍結耐性アップ 凍結の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 凍結耐性ダウン 凍結の耐性レベルがダウンする 火傷耐性アップ 火傷の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 火傷耐性ダウン 火傷の耐性レベルがダウンする ナーバス耐性アップ ナーバスの耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 ナーバス耐性ダウン ナーバスの耐性レベルがダウンする ストップ耐性アップ テンションストップの耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 ストップ耐性ダウン テンションストップの耐性レベルがダウンする 疲労耐性アップ 疲労の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 疲労耐性ダウン 疲労の耐性レベルがダウンする ダウン耐性アップ 攻撃力低下、防御力低下の耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 ダウン耐性ダウン 攻撃力低下、防御力低下の耐性レベルがアップする スリップ耐性アップ 毒、猛毒、火傷、ナーバスの耐性レベルがアップする Lv1:復帰が早くなるLv2:完全耐性 スリップ耐性ダウン 毒、猛毒、火傷、ナーバスの耐性レベルがダウンする ○○体質 (各種状態異常)にかかりやすくなる ローテンション→ストップ虚弱→ダウン異常→スリップ 毒攻撃 武器に毒属性を追加する Lv1~Lv5 猛毒攻撃 武器に猛毒属性を追加する Lv1~Lv5 麻痺攻撃 武器に麻痺属性を追加する Lv1~Lv5 凍結攻撃 武器に凍結属性を追加する Lv1~Lv5 火傷攻撃 武器に火傷属性を追加する Lv1~Lv5 追い討ち ダウン中のモンスターに与えるダメージがアップする 疾風 ステップと空中ステップの硬直時間が短くなる ルードネス クエスト開始時に攻撃力がアップする効果は戦闘不能まで持続するHPが60%以下の時、攻撃力がアップする Lv1 Lv2 Lv3 グローリーペイン HPが90%以上の時、攻撃力がアップするHPが89%以下の時、攻撃力がダウンする ソウルブレス SPが最大状態の時、APの自然回復量がアップする リミットオーバー APが0の時、攻撃時に追加ダメージが発生するようになる レイズアップ:AP APが59%以上の時、攻撃力がアップし攻撃時に与えたダメージに応じてAPを消費する レイズアップ:HP HPが59%以上の時、攻撃力がアップし攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する アクティブレスト:HP 攻撃時に与えたダメージに応じてHPが回復する アクティブレスト:AP 攻撃時に与えたダメージに応じてAPが回復する 浮遊性能アップ 上昇ステップ後の浮遊時間が延長される 黄昏の共鳴 Lv1 HPが49%以上の時、攻撃力がアップする攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する Lv2 HPが39%以上の時、攻撃力がアップする攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する Lv3 HPが29%以上の時、攻撃力がアップする攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する ACEで削除? ステップ性能ダウン ステップの硬直時間が長くなる 着地性能ダウン (未確認) + ソードウォーリア専用 ソードウォーリア専用 名称 スキル効果 備考 地上:剣修練 地上で与えるダメージがアップする《ソードウォーリア専用》 地上攻撃+10% 剣修練 剣で与える全てのダメージがアップする《ソードウォーリア専用》 空中:剣修練 空中で与えるダメージがアップする《ソードウォーリア専用》 空中攻撃+10% 剣属性開放 フィニッシュルートに攻撃属性を追加する《ソードウォーリア専用》 Lv1 ブランディッシュスピアに刺突属性が追加される Lv2 ボウリングバッシュに打撃属性が追加される Lv3 ツーハンドクイッケンに打撃属性が追加される Lv4 ジャンプ斬り下ろしとホーリークロスに魔法属性が追加される 剣状態異常開放 フィニッシュルートに状態異常を追加する《ソードウォーリア専用》 Lv1 ブランディッシュスピアに火傷属性が追加される Lv2 ボウリングバッシュに火傷属性が追加される Lv3 ツーハンドクイッケンに火傷属性が追加される Lv4 ジャンプ斬り下ろしとホーリークロスに火傷属性が追加される 剣強化 フィニッシュルートが強化される《ソードウォーリア専用》 Lv1 ブランディッシュスピアのダメージとスタンさせる力がアップする Lv2 ボウリングバッシュのダメージとスタンさせる力がアップする Lv3 ツーハンドクイッケンのダメージとスタンさせる力がアップする Lv4 ジャンプ斬り下ろしとホーリークロスのダメージとスタンさせる力がアップする 剣チャージ速度アップ チャージ速度がアップする《ソードウォーリア専用》 剣チャージ攻撃アップ 全てのACEスキルのダメージがアップする《ソードウォーリア専用》 HP回復力向上 HPの自然回復量とグリーンジェムと緑ポーションの効果がアップする《ソードウォーリア専用》 Lv1~Lv5 テンションリラックス HPの自然回復量とグリーンジェムと緑ポーションの効果がアップする《ソードウォーリア専用》 インデュア 低威力の攻撃に対する耐性アップ《ソードウォーリア専用》 Lv1~Lv5 ソニックウェーブ 攻撃時に衝撃波が発生するようになる《ソードウォーリア専用》 レイドリックカード★9エインヘリヤルカード★9 ○チャージ一段階目で衝撃波発生 コンセントレイション 攻撃力とチャージ速度がアップする防御力がダウンする《ソードウォーリア専用》 ウィアド Lv1 攻撃力+15防御力-15 Lv2 攻撃力+20防御力-20 Lv3 攻撃力+25防御力-25 Lv4 攻撃力+30防御力-30 Lv5 攻撃力+35防御力-35 デスバウンド 最大HPがダウンする剣で与えるダメージとフィニッシュブローのダメージがアップする《ソードウォーリア専用》 ポールアクスLv1~Lv5 Lv1 ブランディッシュスピアのダメージがアップする HP-500 Lv2 ブランディッシュスピアのダメージがアップするボウリングバッシュのダメージがアップする HP-600 Lv3 ブランディッシュスピアのダメージがアップするボウリングバッシュのダメージがアップするツーハンドクイッケンのダメージがアップする HP-700 Lv4 全てのフィニッシュブローのダメージがアップする HP-800 Lv5 全てのフィニッシュブローのダメージがアップする HP-900 スプラッシュアタック ジャスト入力の成功時衝撃波が発生するようになる 《ソードウォーリア専用》 クレセントサイダーフィニッシュルートによって発生する衝撃波の数が変化するルート4で3発発生 刈り取る者 クリティカル発生確率が大幅にアップする 《ソードウォーリア専用》 クレセントサイダークリティカル率+30%前後 連撃 攻撃時、追加でダメージが発生するようになる《ソードウォーリア専用》 村正発動率20%前後※複数着けても効果は上乗せされない 一閃 クリティカル発生率が大幅にアップする最大HPがダウンする《ソードウォーリア専用》 村正クリティカル率+30%前後 古式剣術 剣で与える全てのダメージが少しアップする《ソードウォーリア専用》 レイドリックカード★4 マグナムブレイク範囲拡大 チャージ攻撃3の攻撃範囲が拡大する《ソードウォーリア専用》 レイドリックカード★7 凶剣発動 倒すことに特化した禍々しい凶剣術クリティカル発生確率とダメージがアップするDS中に与えるダメージもアップするただしスタンさせる力がダウンする《ソードウォーリア専用》 レイドリックカード★10 突撃 ガードを捨て攻撃に特化する《ソードウォーリア専用》 攻撃力+80 ヒャッハーエッジ 武器にヒャッハーな力が宿る《ソードウォーリア専用》 ヒャハニールカード★7 △攻撃で衝撃波が発生する。通常だと1ダメージ。DS状態でダメージが増加する 凍炎剣 クリティカル発生確率がアップする武器に凍結と火傷属性を追加する《ソードウォーリア専用》 Lv1 Lv2 Lv3 吸血剣 SP取得量がアップする攻撃時に与えたダメージに応じてHPが回復することがある《ソードウォーリア専用》 Lv1 Lv2 Lv3 大剣の心得:初級 攻撃後に素早く行動できるようになる《ソードウォーリア専用》 大剣の心得:上級 攻撃後に素早く行動できるようになる《ソードウォーリア専用》 DS性能アップ:大剣 ダーインスレイヴ中に以下のスキルの効果を得る・凶剣発動・SP最適化×2・突撃《ソードウォーリア専用》 ベオク世界樹の大剣 断裂破 攻撃時に衝撃波が発生するようになる《ソードウォーリア専用》 ワイドマグナム マグナムブレイクの範囲が大きくなるマグナムブレイクのAP消費量とクールタイムが減少する《ソードウォーリア専用》 プロボック性能アップ プロボックとハードプロボックのAP消費量とクールタイムが減少する《ソードウォーリア専用》 衝裂破 攻撃後に追加ダメージが発生するようになる《ソードウォーリア専用》 ビッグマグナム マグナムブレイクのダメージがアップするマグナムブレイクのAP消費量とクールタイムが減少する《ソードウォーリア専用》 スタンス性能アップ フューリースタンスとガードスタンスのAP消費量とクールタイムが減少する《ソードウォーリア専用》 残月 攻撃時に麻痺属性を宿した衝撃波が発生するようになる《ソードウォーリア専用》 + ハンマースミス専用 ハンマースミス専用 名称 スキル効果 備考 地上:ハンマー修練 地上で与えるダメージがアップする《ハンマースミス専用》 地上攻撃+10% ハンマー修練 ドリルハンマーで与える全てのダメージがアップする《ハンマースミス専用》 空中:ハンマー修練 空中で与えるダメージがアップする《ハンマースミス専用》 空中攻撃+10% ハンマー属性開放 フィニッシュルートに攻撃属性を追加する《ハンマースミス専用》 Lv1 通常コンボに刺突属性が追加される Lv2 フルスイングに刺突属性が追加される Lv3 ドリルダッシュに刺突属性が追加される Lv4 ドリルスタンプに刺突属性が追加される ハンマー状態異常開放 フィニッシュルートに状態異常を追加する《ハンマースミス専用》 Lv1 通常コンボに火傷属性が追加される Lv2 フルスイングに火傷属性が追加される Lv3 ドリルダッシュに火傷属性が追加される Lv4 ドリルスタンプに火傷属性が追加される ハンマー強化 フィニッシュルートが強化される《ハンマースミス専用》 Lv1 通常コンボのダメージとスタンさせる力がアップする Lv2 フルスイングのダメージとスタンさせる力がアップする Lv3 ドリルダッシュのダメージとスタンさせる力がアップする Lv4 ドリルスタンプのダメージとスタンさせる力がアップする ハンマーチャージ速度アップ チャージ速度がアップする《ハンマースミス専用》 ハンマーチャージ攻撃アップ 全てのACEスキルのダメージがアップする《ハンマースミス専用》 アドレナリンラッシュ 全てのACEスキルのダメージがアップしクールタイムが減少する《ハンマースミス専用》 Lv1~Lv5 スキンテンパリング 火傷の耐性レベルがアップする(完全火傷耐性)《ハンマースミス専用》 グリード アイテムの回収範囲が大幅にアップしアイテムを拾うことに貪欲になれる《ハンマースミス専用》 オーバートラスト ダメージのぶれ幅が大きくなる《ハンマースミス専用》 Lv1~Lv3 オーバートラストマックス ダメージのぶれ幅が大きくなる《ハンマースミス専用》 マキシマイズパワー ダメージのぶれ幅が小さくなる《ハンマースミス専用》 Lv1~Lv3 ドリル回転アップ コンボ中のドリル回転数がアップする《ハンマースミス専用》 空吹かし強化 空吹かしが強化される《ハンマースミス専用》 パワースイング 攻撃力とチャージ攻撃のダメージがアップする《ハンマースミス専用》 ウィアド Lv1 攻撃力+30 Lv2 攻撃力+35 Lv3 攻撃力+40 Lv4 攻撃力+45 Lv5 攻撃力+50 ウェポンパーフェクション 《ハンマースミス専用》 モーニングスター Lv1 地上で与えるダメージと空中で与えるダメージが少しアップする《ハンマースミス専用》 Lv2 地上で与えるダメージと空中で与えるダメージが少しアップする《ハンマースミス専用》 Lv3 地上で与えるダメージと空中で与えるダメージがアップする《ハンマースミス専用》 Lv4 地上で与えるダメージと空中で与えるダメージがアップする《ハンマースミス専用》 Lv5 地上で与えるダメージと空中で与えるダメージがアップする《ハンマースミス専用》 ドリルレボリューション 地上で行う全ての攻撃をステップで素早くキャンセルできるようになるまたステップの距離もアップする《ハンマースミス専用》 ブラッドアックス ドリルターミネーション 通常コンボ、フルスイング、ドリルダッシュとドリルスタンプのダメージがアップするさらにドリルの回転数がアップし、空吹かしも強化される《ハンマースミス専用》 ブラッドアックス 戦神の加護 ダーインスレイヴ終了時SPが大幅に回復する小よろめきに完全な耐性を得る《ハンマースミス専用》 ライトエプシロン 美の抱擁 最大HPと防御力が大幅にアップする(最大HP2000上昇、防御50上昇)《ハンマースミス専用》 ライトエプシロン ニトロバースト テンションの初期値がアップする武器に猛毒と火傷属性を追加する《ハンマースミス専用》 Lv1 Lv2 Lv3 アングリービート テンションが一定以上の時、攻撃力とクリティカル発生確率がアップする攻撃時に与えたダメージに応じてAPが回復することがある《ハンマースミス専用》 Lv1 Lv2 Lv3 DS性能アップ:戦鎚 DS中に以下のスキルの効果を得る・ハンマー修練×3・ハンマー強化Lv1~4・ステップ距離アップ・空中ステップ距離アップ《ハンマースミス専用》 ベオク世界樹の天鎚 ビッグヴォイス 暴君降臨 野生の目覚め ドリルキャノン強化 ドリルアッパー強化 ターボチャージャー + アサシン専用 アサシン専用 名称 スキル効果 備考 地上:カタール修練 地上で与えるダメージがアップする《アサシン専用》 地上攻撃+10% カタール修練 カタールで与える全てのダメージがアップする《アサシン専用》 空中:カタール修練 空中で与えるダメージがアップする《アサシン専用》 空中攻撃+10% カタール属性開放 フィニッシュルートに攻撃属性を追加する《アサシン専用》 Lv1 バックスタブに刺突属性が追加される Lv2 回転斬りに打撃属性が追加される Lv3 ソニックブローに刺突属性が追加される Lv4 乱舞に打撃属性が追加される カタール状態異常開放 フィニッシュルートに状態異常を追加する《アサシン専用》 Lv1 バックスタブに麻痺属性が追加される Lv2 回転斬りに麻痺属性が追加される Lv3 ソニックブローに麻痺属性が追加される Lv4 乱舞に麻痺属性が追加される カタール強化 フィニッシュルートが強化される《アサシン専用》 Lv1 バックスタブのダメージとスタンさせる力がアップする Lv2 回転斬りのダメージとスタンさせる力がアップする Lv3 ソニックブローのダメージとスタンさせる力がアップする Lv4 乱舞のダメージとスタンさせる力がアップする カタールチャージ速度アップ チャージ速度がアップする《アサシン専用》 カタールチャージ攻撃アップ 全てのACEスキルのダメージがアップする《アサシン専用》 ダブルアタック 攻撃時に追加ダメージが発生するようになる《アサシン専用》 合計で+25%まで Lv1 与ダメージ+100%、発生確率+5% Lv2 与ダメージ+100%、発生確率+10% Lv3 与ダメージ+100%、発生確率+15% Lv4 与ダメージ+100%、発生確率+20% Lv5 与ダメージ+100%、発生確率+25% インベナム 武器に毒属性が追加され攻撃力もアップする《アサシン専用》 Lv1 攻撃力+5 Lv2 攻撃力+10 Lv3 攻撃力+15 ベナムスプラッシャー 武器に毒属性が追加され攻撃力もアップする(攻撃力+20)《アサシン専用》 ベナムプレッシャー 武器に毒属性が追加され攻撃力もアップする(攻撃力+25)《アサシン専用》 発動率100% AP回復力向上 APの自然回復量とイエロージェムの効果がアップする《アサシン専用》 Lv1~Lv5 クイックステップ ステップ、空中ステップが連続できるようになる《アサシン専用》 Lv1~Lv3同じ方向へ続けてステップすることはできない ハルシネーションウォーク 攻撃力がアップするステップと空中ステップの距離がアップする《アサシン専用》 ウィアド Lv1 攻撃力+15 Lv2 攻撃力+20 Lv3 攻撃力+25 Lv4 攻撃力+30 Lv5 攻撃力+35 フェイタルメナス 攻撃力が大幅にアップするクリティカルダメージがアップする追加ダメージが発生しなくなる《アサシン専用》 バリアスジュル Lv1 攻撃力+30 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 攻撃力+75 ステップ最適化 ステップの硬直時間大幅に短くなるステップのAP消費量が大幅にダウンする着地性能が大幅にアップする《アサシン専用》 空中ステップ最適化 空中ステップの硬直時間大幅に短くなる空中ステップのAP消費量が大幅にダウンする着地性能が大幅にアップする《アサシン専用》 太陽神の加護 SP取得量がアップするHPの自然回復量とAPの自然回復量がアップする 《アサシン専用》 太陽剣 オーバーロード ダーインスレイヴ中にHPが減少しなくなるダーインスレイヴ中のHP吸収量と与えるダメージがアップするダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する最大HPがダウンする《アサシン専用》 太陽剣HP-500 双撃 攻撃時に追加ダメージが発生するようになる《アサシン専用》 ヘルハウンドカード★4 与ダメージ+40%、発生確率+50%(ダブルアタックとは重複しない) 毒研究 毒の研究をおこない武器に毒属性を追加する同時に毒耐性もアップする《アサシン専用》 ポポリンカード★4 猛毒研究 猛毒の研究をおこない武器に猛毒属性を追加する同時に猛毒耐性もアップする《アサシン専用》 ポポリンカード★10 麻痺毒注入 攻撃力がアップする武器に猛毒と麻痺属性を追加する《アサシン専用》 Lv1 Lv2 Lv3 急襲 カタールで与える全てのダメージがアップする攻撃時に与えたダメージに応じてAPが回復することがある《アサシン専用》 Lv1 Lv2 Lv3 DS性能アップ:双剣 ベオク世界樹の双剣 疾風怒涛 ソウルブレイカー強化 サディスティックオーラ 粉骨砕身 バックスタブ強化 凶運の加護 + メイジ専用 メイジ専用 名称 スキル効果 備考 地上:スタッフ修練 地上で与えるダメージがアップする《メイジ専用》 地上攻撃+10% スタッフ修練 スタッフで与える全てのダメージがアップする《メイジ専用》 空中:スタッフ修練 空中で与えるダメージがアップする《メイジ専用》 空中攻撃+10% スタッフ属性開放 フィニッシュルートに攻撃属性を追加する《メイジ専用》 Lv1 ファイアーボルトに刺突属性が追加される Lv2 重力球発生に打撃属性が追加されるヘヴンズドライブに切断属性が追加される Lv3 雷薙ぎ払い、雷突きに切断属性が追加されるユピテルサンダーに刺突属性が追加される Lv4 氷薙ぎ払いに打撃属性が追加される氷塊発射に刺突属性が追加されるストームガストに切断属性が追加される スタッフ状態異常開放 フィニッシュルートに状態異常を追加する《メイジ専用》 Lv1 ファイアーボルトの火傷属性が強化される Lv2 重力球発生とヘヴンズドライブに猛毒属性が追加される Lv3 雷薙ぎ払い、雷突き、ユピテルサンダーの麻痺属性が強化される Lv4 氷薙ぎ払い、氷塊発射、ストームガストの凍結属性が強化される スタッフ強化 フィニッシュルートが強化される《メイジ専用》 Lv1 ファイアーボルトのダメージとスタンさせる力がアップする Lv2 重力球発生とヘヴンズドライブのダメージとスタンさせる力がアップする Lv3 雷薙ぎ払い、雷突き、ユピテルサンダーのダメージとスタンさせる力がアップする Lv4 氷薙ぎ払い、氷塊発射、ストームガストのダメージとスタンさせる力がアップする スタッフチャージ速度アップ チャージ速度がアップするただしダブルキャスティングは対象にならない《メイジ専用》 スタッフチャージ攻撃アップ 全てのACEスキルのダメージがアップする《メイジ専用》 エナジーコート 《メイジ専用》 Lv1~Lv5 Lv1 ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする小よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-30) 焔の巨人★6 Lv2 ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする小よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-45) Lv3 ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする小よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-60) Lv4 ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする小よろめき、大よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-80) ウートガルザ・ロキ★6 Lv5 ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする小よろめき、大よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-120) フリーキャスト 魔法発動後に素早く行動できるようになる《メイジ専用》 アルプレーシー★5 キャストキャンセル 魔法発動後に素早く行動できるようになる《メイジ専用》 ウートガルザ・ロキ★8 詠唱強化 《メイジ専用》 Lv1 ファイアーボルトの射程がアップする Lv2 ヘヴンズドライブの範囲が大きくなる Lv3 ユピテルサンダーの射程がアップする Lv4 ストームガストの範囲が大きくなる ソウルドレイン SP取得量がアップするダーインスレイヴ中のSP消費量が減少するダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する《メイジ専用》 ウィアド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ストライキング 攻撃力がアップするクリティカル発生確率がアップするダーインスレイヴ中のSP消費量が上昇する《メイジ専用》 アークワンド Lv1 攻撃力+15 Lv2 攻撃力+20 Lv3 攻撃力+25 Lv4 攻撃力+30 Lv5 攻撃力+35 肉体活性 最大HPと最大APが大幅にアップする(HP+1000、AP+1000)《メイジ専用》 骸骨の杖 剛力活性 攻撃力が大きくアップしよろめきダウンに完全な耐性を得る(攻撃力+50)《メイジ専用》 骸骨の杖 魔法力増幅 スタッフによる全てのダメージがアップしSP取得量がアップする《メイジ専用》 詠唱変化? ドモヴォイ式:スタッフ修練 スタッフで与える全てのダメージが少しアップする《メイジ専用》 ドモヴォイカード★4 ドモヴォイ式:魔法修練 コンボ中の魔法効果に状態異常を追加する《メイジ専用》 ドモヴォイカード★7 ふりぃきゃすと! 魔法発動後に素早く行動できるようになる《メイジ専用》 ドモヴォイカード★10 ドモヴォイ式:詠唱強化Lv1 ファイアーボルトの射程が少しアップする《メイジ専用》 ドモヴォイ(砂漠)カード★4 ドモヴォイ式:詠唱強化Lv2 ヘヴンズドライブの範囲が少しアップする《メイジ専用》 ドモヴォイ(砂漠)カード★7 ドモヴォイ式:詠唱強化Lv3 ユピテルサンダーの射程が少しアップする《メイジ専用》 ドモヴォイ(砂漠)カード★10 魔導の深淵 魔法発動後に素早く行動できるようになるスタッフで与える全てのダメージがアップする《メイジ専用》 Lv1~Lv5? 詠唱修練 ダブルキャスティングの詠唱時間が短くなる《メイジ専用》 Lv1~Lv2 マナバーン APがアップするスタッフで与える全てのダメージがアップする《メイジ専用》 Lv1~Lv2 SPリンク:アタック SPが一定以下の時、SP取得量がアップする攻撃力がダウンするSPが一定以上の時、攻撃力がアップするスタッフで与える全てのダメージがアップする《メイジ専用》 SPリンク:クリティカル SPが一定以下の時、SP取得量がアップするクリティカル発生確率がダウンするSPが一定以上の時、クリティカル発生確率がアップする《メイジ専用》 SPリンク:スタン SPが一定以下の時、SP取得量がアップするスタンさせる力がダウンするSPが一定以上の時、スタンさせる力がアップする《メイジ専用》 ドロップシェイド HPがダウンするAPの自然回復量がアップするテレポートのクールタイムが減少しAP消費量がアップする《メイジ専用》 Lv1~Lv3? DS性能アップ:戦杖 DS中に以下のスキルの効果を得る・月影との契約・ヘレティックパワー・SP最適化×2・スタッフ修練×3《メイジ専用》 ベオク世界樹の聖杖 クリムゾンロック強化 強化スキル性能アップ テレポート性能アップ クイックキャスト ラピッドストライク強化 一石二鳥 月光の祈り SPが一定以上の時、テンションの初期値とラピッドストライクのダメージがアップする《メイジ専用》 月影との契約 ダブルキャスティングの詠唱時間が短くなる《メイジ専用》 + クレリック専用 クレリック専用 名称 スキル効果 備考 地上:メイス修練 地上で与えるダメージがアップする《クレリック専用》 地上攻撃+10% メイス修練 メイスで与える全てのダメージがアップする《クレリック専用》 空中:メイス修練 空中で与えるダメージがアップする《クレリック専用》 空中攻撃+10% メイス属性開放 フィニッシュルートに攻撃属性を追加する《クレリック専用》 Lv1 シールドチャージに魔法属性が追加される Lv2 スピンアタックに魔法属性が追加される Lv3 乱打に切断属性が追加される Lv4 マグヌスエクソシズムに切断属性が追加される メイス状態異常開放 フィニッシュルートに状態異常を追加する《クレリック専用》 Lv1 シールドチャージに猛毒属性が追加される Lv2 スピンアタックに猛毒属性が追加される Lv3 乱打に猛毒属性が追加される Lv4 マグヌスエクソシズムに猛毒属性が追加される メイス強化 フィニッシュルートが強化される《クレリック専用》 Lv1 シールドチャージのダメージとスタンさせる力がアップする Lv2 スピンアタックのダメージとスタンさせる力がアップする Lv3 乱打のダメージとスタンさせる力がアップする Lv4 マグヌスエクソシズムのダメージとスタンさせる力がアップする メイスチャージ速度アップ チャージ速度がアップする《クレリック専用》 メイスチャージ回復量アップ サンクチュアリ、ヒール、コルセオヒールの回復量がアップする《クレリック専用》 カウンター性能アップ カウンターの性能がアップする《クレリック専用》 カウンター性能ダウン カウンターの性能がダウンする《クレリック専用》 カウンター変化A カウンターに打ち上げる力を追加する《クレリック専用》 カウンター変化B カウンターにぶっ飛ばす力を追加する《クレリック専用》 カウンター強化 カウンターが強化される《クレリック専用》 サンクチュアリ効果アップ サンクチュアリの回復量がアップする《クレリック専用》 Lv1 回復量+100 Lv2 回復量+200 Lv3 回復量+300 Lv4 回復量+400 Lv5 回復量+500 サンクチュアリ範囲拡大 サンクチュアリの範囲が大きくなる《クレリック専用》 サンクチュアリ性能アップ サンクチュアリの回復間隔が短くなる《クレリック専用》 サンクチュアリ範囲縮小 サンクチュアリの範囲が小さくなる《クレリック専用》 サンクチュアリ性能ダウン サンクチュアリの回復間隔が長くなる《クレリック専用》 癒やしの心 回復量+250、サンクチュアリ範囲拡大の半分《クレリック専用》 エウカリスティカ クエスト開始時に自身と味方の攻撃力と防御力がアップする《クレリック専用》 ウィアドLv1~Lv5 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 攻撃力×1.2防御力×2.25 メディタティオ サンクチュアリの回復量がアップするダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する《クレリック専用》 ソードメイス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 SP50%回復回復量+200 Lv5 SP75%回復回復量+250 ゴリン! 武器に麻痺属性を追加する《クレリック専用》 スパナ ゴゴリン!! スタンさせる力が大幅にアップするただし与えるダメージが少し減少する《クレリック専用》 スパナ 慈愛の心 チャージ速度とサンクチュアリ性能が大幅にアップする《クレリック専用》 ゴールデンメイス フォースオブバンガード 最大HPがアップするガード時の防御力とノックバック耐性がアップするガード可能な攻撃種が増加するカウンターの性能がアップする《クレリック専用》 ゴールデンメイス ヒール効果アップ ヒールとコルセオヒールの回復量がアップする《クレリック専用》 Lv1 Lv2 Lv3 APリンク:ブレッシング APが最大状態の時、ブレッシングの効果とAP消費量がアップする《クレリック専用》 APリンク:グロリア APが最大状態の時、グロリアの効果とAP消費量がアップする《クレリック専用》 APリンク:キリエエレイソン APが最大状態の時、キリエエレイソンの効果とAP消費量がアップする《クレリック専用》 ビートハイヤード スタンさせる力がアップするダウン中と打ち上げられ中のモンスターに与えるダメージがアップする《クレリック専用》 Lv1 Lv2 Lv3 戦棍の心得:初級 攻撃後に素早く行動できるようになる《クレリック専用》 戦棍の心得:上級 攻撃後に素早く行動できるようになる《クレリック専用》 DS性能アップ:戦棍 DS中に以下のスキルの効果を得る・メイス修練×3・DSハイリスク×2・アクティブレスト:HP《クレリック専用》 ベオク世界樹の戦棍 ファイティングスピリッツ サンクチュアリ強化 サポート能力強化 治癒 神性強化 キリエエレイソン強化 + ハンター専用 ハンター専用 名称 スキル効果 備考 地上:弓修練 地上で与えるダメージがアップする《ハンター専用》 地上攻撃+10% 弓修練 弓で与える全てのダメージがアップする《ハンター専用》 空中:弓修練 空中で与えるダメージがアップする《ハンター専用》 空中攻撃+10% 弓属性開放 フィニッシュルートに攻撃属性を追加する《ハンター専用》 Lv1 アローシャワーに打撃属性が追加される Lv2 アローストームに魔法属性が追加される Lv3 アローバルカンに打撃属性が追加される Lv4 シャープシューティングに切断属性が追加される 弓状態異常開放 フィニッシュルートに状態異常を追加する《ハンター専用》 Lv1 アローシャワーに火傷属性が追加される Lv2 アローストームに凍結属性が追加される Lv3 アローバルカンに麻痺属性が追加される Lv4 シャープシューティングに 属性が追加される 弓強化 フィニッシュルートが強化される《ハンター専用》 Lv1 アローシャワーのダメージとスタンさせる力がアップする Lv2 アローストームのダメージとスタンさせる力がアップする Lv3 アローバルカンのダメージとスタンさせる力がアップする Lv4 シャープシューティングのダメージとスタンさせる力がアップする 弓チャージ速度アップ チャージ速度がアップする《ハンター専用》 弓チャージ攻撃アップ 全てのACEスキルのダメージがアップする《ハンター専用》 集中力向上 弱点を突いた時にスタンさせる力がアップするテンション上昇量がアップしリセット時間が短くなる《ハンター専用》 Lv1~Lv5 射撃性能アップ 射程がアップする《ハンター専用》 射撃性能ダウン 射程がダウンする《ハンター専用》 束ね撃ち 矢の射出できる本数をアップする《ハンター専用》 攻撃力-50 トゥルーサイト 射程がアップしクリティカル発生確率がアップする《ハンター専用》 Lv1~Lv5 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 エイムドボルト 攻撃力がアップしスタンさせる力もアップするダウン中のモンスターに与えるダメージもアップする《ハンター専用》 角弓Lv1~Lv5 Lv1 攻撃力+20 Lv2 攻撃力+30 Lv3 攻撃力+40 Lv4 攻撃力+50 Lv5 攻撃力+60 詩神の加護 SP取得量がアップするダーインスレイヴ終了後と復活時にSPが回復する 《ハンター専用》 吟遊詩人の弓 魂の旋律 自身の復活時SPが回復し味方のHPを回復するダーインスレイヴ中のSP消費量が減少する《ハンター専用》 吟遊詩人の弓 瘴気の矢 矢の射出できる本数がアップし武器に麻痺属性と猛毒属性が追加される《ハンター専用》 カーズドライヤ 抑えきれぬ衝動 テンションの初期値と上昇量がアップする《ハンター専用》 カーズドライヤ 狙撃修練 《ハンター専用》 Lv1 弓で与える全てのダメージがアップする チュッピカード★4 Lv2 弓で与える全てのダメージと疲労の耐性レベルがアップする チュッピカード★7 Lv3 弓で与える全てのダメージと疲労の耐性レベルがアップする チュッピカード★10 毒 弓で与える全てのダメージがアップし、武器に毒属性が追加される ポイズンチュッピカード★4 猛毒 弓で与える全てのダメージがアップし、武器に猛毒属性が追加される ポイズンチュッピカード★7 麻痺 弓で与える全てのダメージがアップし、武器に麻痺属性が追加される ポイズンチュッピカード★10 心魂一擲 《ハンター専用》 Lv1 SPが一定の時、弓で与える全てのダメージがアップする Lv2 SPが一定の時、弓で与える全てのダメージがアップする攻撃力がアップする Lv3 SPが一定の時、弓で与える全てのダメージがアップする攻撃力とスタンさせる力がアップする 繚乱撃ち 《ハンター専用》 Lv1 HPが30%以下の時、矢の射出できる本数をアップする弓で与える全てのダメージがアップするSP取得量がダウンする Lv2 HPが40%以下の時、矢の射出できる本数をアップする弓で与える全てのダメージがアップするSP取得量がダウンする Lv3 HPが50%以下の時、矢の射出できる本数をアップする弓で与える全てのダメージがアップするSP取得量がダウンする 残心 攻撃後に素早く行動できるようになる《ハンター専用》 Lv1 Lv2 Lv3 DS性能アップ:長弓 DS中に以下のスキルの効果を得る・弓修練×2・集中力向上Lv5・グローリーペイン《ハンター専用》 ベオク世界樹の神弓 アローアサルト強化 シャープシューティング強化 不滅の大火 クレイモアトラップ強化 特殊トラップ性能アップ 荒ぶる魂 コメント 太陽神の加護 - SP取得量がアップするHPの自然回復量とAPの自然回復量がアップする アサシン専用 -- 名無しさん (2012-06-25 17 35 23) ↑SP取得量は太陽喰いのそれに劣り、HP,APも超回復には劣る -- 名無しさん (2012-06-25 17 36 18) オーバーロード - ダーインスレイヴ中にHPが減少しなくなる ダーインスレイヴ中のHP吸収量と与えるダメージがアップする ダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する 最大HPがダウンする -- 名無しさん (2012-06-25 17 38 14) ↑HP減少無効は魔剣のきらめきと同様、DSハイリスクを積むと減少無効が無効になる、最大HPは500減少する。 それと書き忘れたが アサシン専用 -- 名無しさん (2012-06-25 17 40 17) ゴゴリン!! - スタンさせる力が大幅にアップする ただし与えるダメージが少し減少する クレリック専用 -- 名無しさん (2012-06-25 18 09 39) エウカリスティカLV5の効果はクエスト開始時に自身と味方の攻撃力×1.2防御力×2.25 -- 名無しさん (2012-07-30 23 13 19) Lv5のフェイタルメナスは攻撃力+75の効果でした。抽出時のコストは25です -- 名無しさん (2012-07-30 23 13 49) パワースウィングLv5まで確認。5で攻撃力+50。コストは25相当 -- 名無しさん (2012-08-07 22 27 53) ラック変換のボス云々は、ラックアップでも同じく起こりました。 -- 名無しさん (2012-10-05 01 40 15) ソウルドレインLv5 DS後のSP回復量25% DS時間25秒確認 -- 名無しさん (2013-02-02 15 05 07) ハルシネーションウォーク lv2 攻撃力アップは15です lv3で20 表は記載間違い -- 名無しさん (2013-02-19 01 22 13) サンクチュアリ効は777まで -- 名無しさん (2013-05-20 20 04 43) 改めて説明することでもないとは思うが、殲滅力は双撃よりダブルアタックのほうが上。 -- 名無しさん (2014-08-03 10 40 57) 凍炎剣LV123 クリティカル15% 18% 22% -- 名無しさん (2018-02-25 02 56 50) 名前 コメント
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威力等のデータをまだ移せてないのならデータベースを消さないでください。 regionで畳むとCtrl+F検索ができないので使わないでください。 攻撃スキル(試作版)攻撃スキル効果まとめ表 回復スキル 支援スキル データベース(未整理情報) コメント 攻撃スキル スキル名 消費マナ 取得アルカナ スキル効果 ダークフレイザー ●●● カタリス 空に向けて矢を9本放ち、ランダムで敵に炎属性の中ダメージ与える。 ターンエッジ ● エディ 自分中心の範囲にいる全ての敵に小ダメージを与える。 クジャクファイアー ● パボア 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性小ダメージを与える。 レオファング ● ティフォ 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与え、さらにスロウ状態にする。 ファイアカット ● マルガ 目の前の敵一体に炎属性の小ダメージを与える。 ドラゴンスレイヤー ●● ヴォルグ 目の前の敵一体に中ダメージを与える。 リベンジブレード ●● グレッグ デモンスマイル ●● アンジェリカ 目の前の敵一体に中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 一之太刀 ●● ヨルデ ダウンハイカット ●● ハーマンロレッタ 目の前の敵一体に小ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 ヘビーカット ●● メリッサ 目の前の敵一体に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 ブラインドソード ● ラヒーム 目の前の敵一体に中ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 鷹爪剣 ● ジャファール 目の前の敵一体に中ダメージを与え、さらに毒状態にする。 ヘビーチャージ ●● セルバンテス 前方の敵一体に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 ダッシュブレード ● 主人公 前方の敵一体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 インパクトタックル ● ナックル 前方の敵一体にダッシュ攻撃で小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 毒針・二式 ● メイド長 目の前の敵1体に小ダメージを5回連続で与え、さらに毒状態にする。 (試作版)攻撃スキル効果まとめ表 スキル名(消費マナ) 効果範囲 ダメージ量 発動速度 状態異常 属性 連撃 ランダム 備考 大 中 小 早い 普通 遅い 毒 暗闇 ダウン スロウ 弾飛 凍結 ダークフレイザー(3) 敵全体 ○ ○ 炎 9 ○ ターンエッジ(1) 自分中心範囲の敵全体 ○ ○ クジャクファイアー(1) 直線範囲上の敵全体 ○ 早 普 遅 炎 発動速度未編集 レオファング(1) 前方一番奥の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 ファイアカット(1) 目の前の敵一体 ○ 早 普 遅 炎 発動速度未編集 ドラゴンスレイヤー(2) 目の前の敵一体 ○ ○ リベンジブレード(2) 目の前の敵一体 ○ ○ デモンスマイル(2) 目の前の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 一之太刀(2) 目の前の敵一体 ○ ○ ○ ダウンハイカット(2) 目の前の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 ヘビーカット(2) 目の前の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 ブラインドソード(1) 目の前の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 鷹爪剣(1) 目の前の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 ヘビーチャージ(2) 前方の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 ダッシュブレード(1) 前方の敵一体 ○ ○ ダッシュ攻撃 インパクトタックル(1) 前方の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ ダッシュ攻撃/発動速度未編集 回復スキル スキル名 消費マナ 取得アルカナ スキル効果 ホーリーリバイブ ● トーマス 自身のHPを中回復する。 クリンリバイブ ● ルアンナ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 キュア ● カトリ 最も少ない味方一人のHPを中回復する。 ヒール ● マリナカルデア 味方全体のHPを小回復する。 ヒールウィンド ●● リーニャ 味方全体のHPを一定時間ごとに中回復する。同時に暗闇状態も回復する。 ブライトヒール ● セレージャ 味方全体のHPを小回復し、さらに暗闇状態を回復する。 支援スキル 歌 舞 のスキルは一定時間効果が続き、自身は移動不能となる。 スキル名 消費マナ 取得アルカナ スキル効果 砂蛇の舞 ●● ゴルネッサ 舞 敵全体をスロウ状態にする。 情熱の舞 ●● マレイカ 舞 自分以外の味方の攻撃力が増加し、さらに凍結状態を防ぐ。 太陽の舞 ●● サーシャ 舞 自分以外の味方の攻撃力が増加する。さらに受ける全ての状態異常効果を無効化し、炎/氷属性の攻撃に強くなる。 炎の英雄譚 ● チャム=チャム 歌 自分以外の味方が受けるダメージが減少し、さらに炎属性の攻撃に強くなる。 涼風の旋律 ● ミラジェン 歌 自分以外の味方が受けるダメージが減少し、さらに氷属性の攻撃に強くなる。 守りの応援歌 ● ハキム 歌 自分以外の味方が受けるダメージが減少する。 砂城の詩 ● ファルリン 歌 自分以外の味方が受けるダメージが減少する。 パワーアップ ● バクストン 一定時間、自身の攻撃力が増加する。 勝利のために ● ベアトリクス 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 フレイムソード ● カレン 一定時間、自身の攻撃力が増加し、炎属性になる。さらに受けるダメージが減少する。 全軍突撃命令 ●● ビエンタ 一定時間、味方全体の攻撃力が増加する。 エンハンスファイア ● トト 一定時間、味方全体の攻撃力を増加し、炎属性にする。 プチプロテクション ● チャーノ 味方全体に1回までダメージを減らすバリアーをはる。 ヴォルフハウリング ● バリエナ 味方全体に1回までダメージを減らす強力なバリアーをはる。バリアーは全ての状態異常と炎、氷属性ダメージも防ぐ。 データベース(未整理情報) スキル名 スキル説明 マナ スキル倍率 範囲/他 時間/他 キャラクター ショックレイン 全ての敵に大ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 6 0 1.5 ギルバート マジックレイン 全ての敵に大ダメージを与える。 2 8 0 0 セリーヌ 戦馬鹿 一定時間、自身の攻撃力が増加する。 2 1 0 15 シルヴァ ドラゴンスレイヤー 目の前の敵1体に中ダメージを与える。 2 11 0 0 ヴォルグ 破邪の牙 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージを与える。 1 6 0 0 アルヴェルト ダウンハイカット 目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 6 0 0 ロベルタ ダークエッジ 自分中心の範囲内にいる全ての敵に中ダメージを与える。 2 8 1.3 0 リュビア ハードカット 目の前の敵1体に中ダメージを与える。 2 8 0 0 カルロ スラッシュ 前方範囲内の全ての敵に小ダメージを与える。 1 3 1.8 5.5 スレイ ヘビーカット 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 9 0 2 メリッサ ターンエッジ 自分中心の範囲内にいる全ての敵に小ダメージを与える。 1 4 1.2 0 エディ リベンジブレード 目の前の敵1体に中ダメージを与える。 2 8 0 0 グレッグ ボディアップ 一定時間、自身が受けるダメージが減少する。 1 0 0.5 8 アルベルト 暗殺 目の前の敵1体に特大ダメージを与える。 8 100 0 0 ラザフォード デモンスマイル 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 10 0 0 アンジェリカ サドゥンインパクト 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、特大ダメージを与える。 3 16 0 0 ニーナ ダッシュブレード 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 1 5 4 0 フランツ スナイプショット 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与える。 1 5 0 0 フェイスレス レインアロー 空に向けて矢を7本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与える。 2 1.5 0.14 6 フィリップ トリプルショット 空に向けて矢を3本放ち、ランダムで敵に大ダメージ与える。 2 3.5 0.33 2 キリエ ストレングスアロー 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージを与える。 2 11 0 0 エマ ユニヴェール 全ての敵に大ダメージを与える。 3 10 0 0 アルドラ デストロイスマッシュ 目の前の敵1体に大ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 3 15 0 0 ロレッタ デスサイズ 自分中心の範囲内にいる全ての敵に小ダメージを与える。 1 4 1.5 0 アイアリス ウェポンラッシュ 目の前の敵1体に小ダメージを5回連続で与える。 1 1.2 0.2 4 ダスティ ハードスナイプ 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、中ダメージを与える。 2 10 0 0 エンヴィ スナイプショット 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与える。 1 4 0 0 パトリシア 突貫工事 目の前に一定時間通り抜けることが出来ない移動不能エリアを作る。 2 0 20 0 ミーム マジックランス 直線範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 1 4 0 0 ビルギット ランダムショット 空に向けて矢を5本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与える。 2 2 0.2 4 オットー 解毒薬調合 味方全体のHPを小回復し、さらに毒状態を回復する。 1 5 0 0 メルヴィナ フレイムアロー 直線範囲上にいる敵1体に、炎属性の中ダメージを与える。 2 11 0 0 コロナ インパクトタックル 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 2 3 ナックル ヒール 味方全体のHPを小回復する。 1 5 0 0 マリナ キュア 最も少ない味方1人のHPを中回復する。 1 10 0 0 カトリ ヒール 味方全体のHPを小回復する。 1 5 0 0 ラティ スラッシュ 前方範囲内の全ての敵に小ダメージを与える。 1 3 1.8 5.5 ラビィ ハッピーストライク 目の前の敵1体に大ダメージを与える。 3 16 0 0 ニンファ ハイヒール 味方全体のHPを中回復する。 2 12 0 0 ヴァネッサ スラッシュ 前方範囲内の全ての敵に小ダメージを与える。 1 3 1.8 5.5 カイン ハードショット 直線範囲上にいる敵1体に小ダメージを与える。 1 5 0 0 ミシディア ダッシュブレード 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 1 5 4 0 ジグムント パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加し、さらに受けるダメージが減少する。 2 0.25 0.25 10 モアネット パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 2 0.25 0.25 10 ルクレチア(仮) パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 マリナ(仮) パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 カイン(仮 パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 シャクティ(仮 パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 パトリシア(仮 パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 ブルワリー(仮 パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 オーロラ(仮 パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 スルスタン(仮 パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 ソリティー(仮 クイックドロウ 空に向けて矢を7本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与える。 2 1.5 0.12 6 ワーグマン パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 ヤーウッド(仮 スナイプショット 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与える。 1 4 0 0 リスフィン 氷の回転強斬り 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の中ダメージを与える。 0 7 2.5 0 アインスロット ハイシールド 一定時間、味方全体が受けるダメージが減少する。 2 0 0.5 13 ユリアナ 絶命魔法 自分中心の範囲内の全ての敵と自身に、自身の最大HP100%のダメージを与える。 0 1 3 1 ルイーゼ サンプレッシャー 目の前の敵全てに中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 10 0 3 リフレット ブレイブタックル ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 2.5 3 ダナディ ジャスティレイ 前方範囲内の全ての敵に大ダメージを与える。 3 13 2.2 5.5 ウェイン ホーリーセイバー ダッシュ範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 7 4 3 イルヘルミナ フルーレ 目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 0 3 ローエンディア ゴッデスティアー 自身のHPを特大回復する。 1 20 0 0 パーシェル ダッシュブレード 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 1 5 3 0 ライネル ターンエッジ 自分中心の範囲内にいる全ての敵に小ダメージを与える。 1 4 1.7 0 カイ パワーアップ 一定時間、自身の攻撃力が増加する。 1 1 0 8 バクストン ダウンハイカット 目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 6 0 0 ハーマン ヘビーチャージ 前方の敵1体にダッシュ攻撃で中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 10 2 3 セルバンテス ホーリーリバイブ 自身のHPを中回復する。 1 8 0 0 トーマス セイントヒール 味方全体のHPを中回復し、さらに全ての状態異常を回復する。 1 6.5 0 0 リリス オートヒール 味方全体のHPを一定時間ごとに小回復する。 1 1.2 4 5 ヨハン オートヒール 味方全体のHPを一定時間ごとに小回復する。 1 1.2 4 5 ケイト ハイヒール 味方全体のHPを中回復する。 2 12 0 0 アデル キュア 最も少ない味方1人のHPを中回復する。 1 10 0 0 ロイ ヘイストヒール 味方全体のHPを小回復し、さらにスロウ状態を回復する。 1 5 0 0 アリエッタ ブレイバー 前方の敵1体にダッシュ攻撃で中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 10 3 3 マリス ガーディアン 一定時間、自身の受けるダメージが減少するが、攻撃力も減少する。 1 -0.8 0.8 8 アントン 勝利のために 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 1 1 -0.5 16 ベアトリクス チャージランス ダッシュ範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 2 7 3 0 エリーナ ヘビースティング 前方の敵1体にダッシュ攻撃で中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 6 5 2 オデット フライハイトヴィント 目の前の敵1体に中ダメージを7回連続で与える。 2 2 0.14 6 ディード アクセルレイ 前方の敵1体にダッシュ攻撃で大ダメージを与え、さらに敵を弾き飛ばす。 2 12 2 6 シンフォニア クリンリバイブ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 1 5.5 0 0 ルアンナ クリンリバイブ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 1 5.5 0 0 ミリエル(仮 クリンリバイブ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 1 5.5 0 0 ユーディリア(仮 クリンリバイブ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 0 5.5 0 0 レリアン(仮 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 ソーニャ(仮 クリンリバイブ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 0 5.5 0 0 デルフィニア(仮 クリンリバイブ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 0 5.5 0 0 バジリア(仮 賢者の氷撃 前方範囲内の全ての敵に、氷属性の大ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 7 1.8 5.5 ディルマ メテオフォール 全ての敵に大ダメージを与える。 2 7 0 0 メルティオール オラクル 一定時間、味方のうち誰か1人の攻撃力が増加し、さらに受けるダメージも減少する。 3 1.5 0.5 15 ファティマ アイスランサー 直線範囲上にいる全ての敵に、氷属性の大ダメージを与える。 3 15 0 0 メラヒム 破滅の進撃 味方全体に3回までダメージを減らすバリアーをはる。 2 1.3 3 0 イザヤ ヒール 味方全体のHPを小回復する。 1 3.5 0 0 ヨナ メイド式治療術 味方全体のHPを中回復し、さらに暗闇状態を回復する。 2 8 0 0 エレミア ヒール 味方全体のHPを小回復する。 1 3 0 0 カルデア ヴォルケーノ 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性の大ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 8 0 0 ヴェルナー ソードスペル 前方範囲内の全ての敵に中ダメージを与える。 2 8 1.8 5.5 カティア アイススピア 直線範囲上にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 1 4 0 0 クラウス ファイアシュート 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性の小ダメージを与える。 1 4 0 0 フェブリア アブソリュートゼロ 目の前の敵1体に氷属性の中ダメージを7回連続で与える。 2 1.7 0.14 6 ユニ ヘイトフレア 全ての敵に炎属性の中ダメージを与える。 2 5 0 0 フィオナ プチプロテクション 味方全体に1回までダメージを減らすバリアーをはる。 1 2 1 0 チャーノ ランダムディフェンス 一定時間、味方のうち誰か1人が受けるダメージが減少する。 1 0 1 16 ゲッベルツ マジックレイン 全ての敵に小ダメージを与える。 1 2 0 0 リーゼロッテ マジックシールド 味方全体に2回までダメージを減らすバリアーをはる。バリアーは炎、氷属性ダメージも防ぐ。 1 5 2 0 フィリアナ プチマジック 直線範囲上にいる敵1体に小ダメージを与える。 1 5 0 0 クリスティン アイスワールド 全ての敵に氷属性の大ダメージを与え、さらに凍結状態にする。 3 12 0 0 ディ・ロ マジックランス 直線範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 1 4 1 0 ミーナ アイススピア 直線範囲上にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 1 3 0 0 パルナ ファイアスピア 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性の小ダメージを与える。 1 3 0 0 プルナ クールシザーズ 目の前の敵1体に氷属性の小ダメージを5回連続で与える。 1 1.2 0.2 4 ウーヴィア アイスストーム 前方範囲内の全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 1 3 1.8 5.5 イスレム ナチュラルハイヒール 味方全体のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 2 10 0 0 オリアーナ マインドミラージュ 直線範囲上にいる敵1体に小ダメージを与え、暗闇状態にする。 1 5 0 0 アイザック 魔法! 設定なし 1 5 0 0 ベラ(仮) プロミネンスドライブ ダッシュ範囲上にいる全ての敵に炎属性の中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 8 4 2 ソーニャ フレイムソード 目の前の敵1体に炎属性の小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 5 0 2 カレン フリージング 直線範囲上にいる敵1体に氷属性の小ダメージを与え、さらに凍結状態にする。 2 6 0 0 ルカナ トリックマジック 全ての敵に小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 5 0 1.5 チアリー ブリザードニードル 直線範囲上にいる全ての敵に、氷属性の中ダメージを与える。 2 7 0 0 イザベル バーニングランス 目の前の敵1体に炎属性の中ダメージを3回連続で与える。 1 2 0.33 2 レベッカ カガクのちから 全ての敵に小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 0 6 クリオラ 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 1 3 2.5 0 フリージア 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 シューレ(仮 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 エフィメラ(仮 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 チワ(仮 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 クラウディア(仮 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 バルタザーリ(仮 ガイアスイング 自分中心の範囲内にいる全ての敵に特大ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 3 16 2 0 オルガ 炎の回転斬り 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、炎属性の小ダメージを与える。 1 3 2.5 0 バルドル フルスイング 自分中心の範囲内にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらにダウンさせる。 2 5 1.3 0 エルダ 痛いの飛んでいけ 味方全体のHPを一定時間ごとに中回復する。同時に毒状態も回復する。 1 1.4 4 5 トーガ パワースナイプ 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 8 0 0 シェダ ヘビーインパクト 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 11 0 2 ドドガル ファイアカット 目の前の敵1体に炎属性の小ダメージを与える。 1 4 0 0 マルガ 商売根性 一定時間、自身の攻撃力が増加する。 1 1 0 10 アイダ ハードピック 目の前の敵1体に中ダメージを与える。 2 9 0 0 エイダル ランダムパワーアップ 一定時間、味方のうち誰か1人の攻撃力が増加する。 1 1 0 16 ローデル インパクトタックル 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 2 3 ジャンダル ダウンプレス 目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 4 0 0 リンダ 一之太刀 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 10 0 0 ヨルデ ファイアーレイン 全ての敵に炎属性の中ダメージを与える。 2 6 0 0 ロロ レッドフレイム 直線範囲上にいる敵1体に炎属性の中ダメージを与える。 2 9 0 0 フィ=フィ エンハンスファイア 一定時間、味方全体の攻撃力を増加し、炎属性にする。 1 0.1 0 30 トト フレイムバリア 自身に5回までダメージを減らすバリアーをはる。バリアーは氷属性ダメージも防ぐ。 1 2 5 0 ファン=ファン フレアスプラッシュ 目の前の敵1体に炎属性の中ダメージを7回連続で与える。 2 1.7 0.14 6 キキ プチファイア 一定時間、味方全体の攻撃を炎属性にする。 1 0 0 20 ヨッタ=ヨッタ ダッシュプレス 前方の敵1体にダッシュ攻撃で中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 8 2 0 アイナ フレイムカット 前方の敵1体にダッシュ攻撃で炎属性の小ダメージを与える。 1 4 3 0 ヨヨ フレイムカット 前方の敵1体にダッシュ攻撃で炎属性の小ダメージを与える。 0 4 3 0 オネット(仮 フレイムカット 前方の敵1体にダッシュ攻撃で炎属性の小ダメージを与える。 0 4 3 0 マリーダ(仮 フレイムカット 前方の敵1体にダッシュ攻撃で炎属性の小ダメージを与える。 0 4 3 0 ヘリデ(仮 砂嵐斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 1 4 4 0 アシュリナ 影縫い 自分中心の範囲内にいる全ての敵に小ダメージを与える。、さらに毒/スロウ状態にする。 1 4 2.5 0 カリファ 毒の舞 <歌>敵を毒状態にする。 0 0 0 45 ファラ 太陽の舞 <舞>自分以外の味方の攻撃力が増加する。さらに受ける全ての状態異常効果を無効化し、炎/氷属性の攻撃に強くなる。 2 0.3 0 30 サーシャ 勇気の歌 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方が受けるダメージが減少する。 1 0 0.5 15 ライラ 伝説の歌声 <歌>自分以外の味方の攻撃力が増加し、さらに受けるダメージが減少する。 3 0.5 0.5 30 ムジカ 砂城の詩 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方が受けるダメージが減少する。 1 0 0.5 30 ファルリン 炎の英雄譚 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方が受けるダメージが減少し、さらに炎属性の攻撃に強くなる。 1 0 0.2 30 チャム=チャム 恋愛の歌 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)敵全体を暗闇状態にする。 2 0 0 30 ナイエル ソウルビート <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方の攻撃力が増加する。 1 0.3 0 10 ハサン 守りの応援歌 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方が受けるダメージが減少する。 1 0 0.1 30 ハキム 戦いのリズム <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方の攻撃力が増加する。 1 0.1 0 30 デンガル 情熱の舞 <舞>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方の攻撃力が増加し、さらに凍結状態を防ぐ。 2 0.2 0 30 マレイカ 砂蛇の舞 <舞>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)敵全体をスロウ状態にする。 2 0 0 30 ゴルネッサ 守りの舞 <舞>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方の受けるダメージが減少する。 1 0 0.25 30 ニキ ジャグリングカット 目の前の敵1体に小ダメージを11回連続で与える。 2 1.1 0.125 10 メア プロテクション 味方全体に3回までダメージを減らすバリアーをはる。 2 1 3 0 ネルヴァ 鷹爪剣 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに毒状態にする。 1 6 0 0 ジャファール サンドバイパー 前方範囲内の全ての敵に小ダメージを与え、さらにスロウ状態にする。 1 3 1.8 5.5 ムスタファ ブラインドソード 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 1 5 0 0 ラヒーム ポイズンファング 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに毒状態にする。 2 8 0 0 カディル ハードスラッシュ 前方範囲内の全ての敵に小ダメージを与える。 2 8 1.8 5.5 ギスゴ デザートローズ 目の前の敵1体に中ダメージを7回連続で与え、さらに毒/暗闇状態にする。 1 1.3 0.14 6 シェラザード デンジャラスカット 目の前の敵1体に小ダメージを与える。 1 5 0 0 メフラム 幻惑の舞 <舞>敵全体を毒/スロウ状態にする。 2 0 0 45 アミル 砂嵐の舞 <舞>敵全体を暗闇/スロウ状態にする。 2 0 0 20 メフルナーシュ 声なき歌 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方の攻撃力が増加し、、さらに受けるダメージが減少する。 2 0.2 0.2 30 ロクサーナ ダッシュブレード 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 1 5 4 0 マディーナ サンドレイジ ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 4 0 シェスメト(仮 サンドレイジ ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 4 0 ムニール(仮 散華 自分中心の範囲内の全ての敵と自身に、自身の最大HP150%のダメージを与える。 2 1.5 2 1 オルオレータ 獣撃 前方範囲内の全ての敵に特大ダメージを与える。 4 22 1.8 5.5 ラファーガ 無自我の一撃 前方範囲内の全ての敵に中ダメージを与える。 0 4 1.8 5.5 アルボール セイクリッドレイン 空に向けて矢を11本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与え、さらに毒/スロウ状態にする 3 1.3 0.09 10 アレグリア ヒールウィンド 味方全体のHPを一定時間ごとに中回復する。同時に暗闇状態も回復する。 2 1.8 4 5 リーニャ スナイプショット 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与える。 1 4 0 0 サビオ ヴォルフハウリング 味方全体に1回までダメージを減らす強力なバリアーをはる。バリアーは全ての状態異常と炎、氷属性ダメージも防ぐ。 1 3 1 0 バリエナ タイガーファング 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、大ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 2 12 0 0 ティグレ ソウルショット 直線範囲上にいる敵1体に大ダメージを与える。 3 13 0 0 カルネロ クジャクファイアー 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性の小ダメージを与える。 1 4 0 0 パボア ニャインライブス 目の前の敵1体に小ダメージを9回連続で与える。 1 0.7 0.14 8 リンセ ディレイショット 直線範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらにスロウ状態にする。 1 5 0 0 パロマ アウストル ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらにスロウ状態にする。 1 4 4 0 トルナド エスピアツィオーネ 空に向けて矢を16本放ち、ランダムで敵に小ダメージ与え、さらに暗闇状態にする 3 0.9 0.06 15 ハジャダ 全軍突撃命令 一定時間、味方全体の攻撃力が増加する。 2 0.2 0 15 ビエンタ 重撃 目の前の敵1体に小ダメージを与える。 1 5 0 0 ライオ アンラッキーギフト 空に向けて矢を5本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与え、さらに毒状態にする。 2 1.4 0.2 4 ブリサ ノックダウン 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 9 0 0 ジェアダ レオファング 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与え、さらにスロウ状態にする。 1 5 0 0 ティフォ 涼風の旋律 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方が受けるダメージが減少し、さらに氷属性の攻撃に強くなる。 1 0 0.2 30 ミラジェン ワールドゴスペル 味方全体のHPを大回復し、さらに全ての状態異常を回復する。 2 13 0 0 フロル ブライトヒール 味方全体のHPを小回復し、さらに暗闇状態を回復する。 1 5 0 0 セレージャ ハイヒール 味方全体のHPを中回復する。 2 12 0 0 ローザ ウォームヒール 味方全体のHPを小回復し、さらに凍結状態を回復する。 1 5 0 0 パポラ ヴェノムトライ 目の前の敵1体に小ダメージを3回連続で与え、さらに毒状態にする。 1 1.5 0.33 2 ディエス トライダークネス 直線範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 1 3 0 0 シエン トライスロウリー 空に向けて矢を3本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与え、さらにスロウ状態にする。 1 2 0.33 2 ミル スパイラルランサー 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 2 8 0 0 ミニモ スパイラルランサー 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 0 8 0 0 ネブリナ(仮 スパイラルランサー 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 0 8 0 0 キャン(仮 スパイラルランサー 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 0 8 0 0 イナミ(仮 スパイラルランサー 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 0 8 0 0 ポテンシア(仮 鬼撃 自分中心の範囲内にいる全ての敵に特大ダメージを与える。 3 15 2.5 0 シュザ 桜吹雪斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に氷属性の大ダメージを与える。 2 11 4 0 ヨシツグ 氷の加護 一定時間、味方全体の攻撃を氷属性にする。 1 0 0 9 ツル 我ハ剣鬼ナリ 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、効果時間中は少しずつダメージを受ける。 1 0.5 0.03 8 ボクデン 百花繚乱 ダッシュ範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 2 9 4 0 ヨシノ 法術森羅万象 味方全体のHPを一定時間ごとに中回復する。同時に全ての状態異常も回復する。 2 1.2 4 5 アオイ 忍法カゲキリ 目の前の敵全てに大ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 3 13 0 0 チヨメ 戦乱狂鬼 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 2 1.5 -0.5 15 カルラ 虚ヨリ現レシ黒キ翼 全ての敵に中ダメージを与え、さらに毒状態にする。 2 5 0 0 アイリ 豪腕撃 目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 0 3 カンベエ 一刀両断 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 11 0 2 サコン 業火斬 自分中心の範囲内の全ての敵と自身に、自身の最大HP70%の炎属性ダメージを与える。 2 0.7 2.3 0.7 セミマル 流氷突き 前方の敵1体にダッシュ攻撃で氷属性の小ダメージを与える。 1 4 3 0 サナ 大立ち回り 自分中心の範囲内にいる全ての敵に大ダメージを与える。 3 13 2 0 イヌチヨ 霞苦無 直線範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 1 3 0 0 フーコ 一撃必凍 目の前の敵1体に氷属性の小ダメージを与え、さらに凍結状態にする。 2 5 0 0 インドウ 袈裟斬り 目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 0 3 イブキ 発破飛び苦無 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、炎属性の小ダメージを与える。 1 3 0 0 アザミ パワーアップ 一定時間、自身の攻撃力が増加する。 1 1 0 8 ハルカ 唐竹割り 目の前の敵1体に中ダメージを与える。 1 6 0 0 バイセツ 悲哀の剣閃 自分中心の範囲内の全ての敵と自身に、自身の最大HP50%のダメージを与える。 1 0.5 2 0.5 ナズナ ダッシュ斬り! 仮入力 0 5 2.7 8.5 ゲンリュウサイ(仮) 霞の刃 目の前の敵1体に小ダメージを11回連続で与える。 2 1.2 0.16 10 ハルアキ 無音の剣 前方の敵1体にダッシュ攻撃で中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 10 6 3 トウカ 奮鬼 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、効果時間中は少しずつダメージを受ける。 2 1 0.03 20 オグマ 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 1 3 2.5 0 リョータ 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 スズ(仮 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 ツバメ(仮 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 カミナズキ(仮 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 カゲロウ(仮 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 ホオズキ(仮 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 オリョウ(仮 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 ヨシカゲ(仮 危険思想 一定時間、味方全体の攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 3 1 -1 10 オルドレード 秘められた力 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、効果時間中は少しずつダメージを受ける。 1 1 0.03 15 カデッサ バーサーカー 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、効果時間中は少しずつダメージを受ける。 2 1.5 0.03 15 ルーク ヘイトアロー 空に向けて矢を6本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与え、さらにダウン状態にする。 3 2 0.14 5 クラリス ラブボンバー 自分中心の範囲内の全ての敵と自身に、自身の最大HP50%のダメージを与える。 1 0.5 2 0.5 ベルナデット オートハイヒール 味方全体のHPを一定時間ごとに中回復する。 2 2.3 4 5 ノエル 殺戮剣術 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 1 2 -1 10 テレサ ラピッドブレード 目の前の敵1体に小ダメージを6回連続で与える。 1 1.2 0.2 5 イオ ダッシュ斬り! 仮入力 0 5 2.7 8.5 アグダラ(仮) ダッシュブレード 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 1 5 3 0 主人公 クロノス 全ての敵に大ダメージを与える。 3 10 0 0 フィーナ クロニクル 全ての敵に大ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 0 6 0 1.5 リネイア(仮 クロニクル 全ての敵に大ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 0 6 0 1.5 アスルトルナ(仮 クロニクル 全ての敵に大ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 0 6 0 1.5 メリエア(仮 クロニクル 全ての敵に大ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 0 6 0 1.5 エトリス(仮 罠設置 目の前にダメージエリアを作成する。 1 1 20 0 アクラハイル 仮入力 仮入力 1 1 0 0 ザレン ダークフレイザー 空に向けて矢を9本放ち、ランダムで敵に炎属性の中ダメージ与える。 3 1 0.1 8 カタリス ビッグチョッパー 自分中心の範囲内にいる全ての敵に中ダメージを与える。 2 8 1.3 0 コロパティロン 仮入力 仮入力 1 1 0 0 ラスフィア 仮入力 仮入力 1 1 0 0 アルミルス 仮入力 仮入力 1 11 0 0 エイレヌス 仮入力 仮入力 0 11 0 0 タブリス(仮 仮入力 仮入力 0 11 0 0 ハティファス(仮 仮入力 仮入力 0 11 0 0 ハティ(仮 仮入力 仮入力 0 11 0 0 トルウァトス(仮 仮入力 仮入力 0 11 0 0 アエル・グルン(仮 仮入力 仮入力 0 11 0 0 フィー・グレア(仮 コメント 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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*スキル枠 選手カードには4*4のスキルボックスがあり、選手カードの取得当初は12ブロックに限りスキルを配置することができます。 残りの4ブロックは、1軍登録の期間により順次拡張されていきます。 (1軍登録期間が150試合で1段階目、225試合で2段階目、300試合で1ブロック拡張されます。) 契約が切れた選手をもう一度引いた場合、ブロック拡張の進捗は継続されます。 また、選手の取得当初のスキルエリアは以下の5パターンのいずれかに該当します。 スキルエリア(5パターン) それぞれの画像をクリックすることで、スキルエリア拡張の順番がわかります。
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スキル一覧頭部パーツ 左腕パーツ 右腕パーツ 脚部パーツ 拡張パーツ 近接武器(剣・槍・斧・杖) 遠距離武器(銃) その他 盾 敵スキル コメント欄 スキルの一覧 情報・修正・編集求ム!! スキル一覧 [部分編集] 頭部パーツ 名称 効果 Pt パーツ名 補足 爆弾魔 投げたものが爆発します(投げられても爆発) 4 プリニーハット 自分が投げられないように注意 クワバサミ 持ち上げたままの状態で攻撃が出来るようになります 6 シザーヘッド 視野拡大 通路で視認できる範囲が広くなります 3 ちょうちん玉 落石無効 落石形の罠を無効 4 ドリルヘッド 鉄球も防げる やせがまん 移動時の消費ENの減り具合が50%になる。 8 食欲促進機関 飢餓状態でのHP減少1になる。 仙術 属性魔法を詠唱時、使用する属性魔法のランクが1つ上昇 5 立派なおひげ 仙術で詠唱した魔法はキャンセル不可 マップメイク ミニマップにフロアの地形が全て表示されます 7 ネコミミ 武士道 正面から攻撃時、ダメージが25%アップ 4 殿様スタイル エナジー一本ごとに100%追加 捨て身 防御できない代りに攻撃力25%UP 4 キケンダーハット エナジー一本ごとに1%追加 暗殺 背面からの攻撃時、必ずクリティカルになる 7 グレートホーン デビルアイ 敵の弱点が見えるようになります 4 ダークマスク 混乱無効 混乱を無効化する 4 マーメイドヘルムプリティリボン ものまね 詠唱ストックに空きがあると、受けた技を覚えます。 5 邪眼 ポータルワープ 天使の輪を投げておいた地点までワープすることが出来ます 4 エンジェルリング 魔力開放 魔法系特殊技ダメージ+25%、物理系特殊技ダメージ-25% 8 ウィザードハット 詠唱キャンセル 詠唱中の敵を攻撃すると詠唱をキャンセルできます 6 キョンシーハット ステルス 敵の視界内に入っても、最初の1ターンは気付かれない 5 丑刻はちまき エナジーの本数×1ターン追加 暗闇無効 暗闇を無効化する 4 カミカゼゴーグル 毒性変異 毒状態の敵を攻撃時、25%の確率で一撃で撃破できる 4 スネークヘア 無機物を食べる 無機物アイテムを食べることが出来ます 6 ドクロフェイス ギミックサーチ 隠されている罠が見えるようになります 6 ロボ刑事仮面 有機物を食べる 有機物アイテムを食べることが出来ます 6 ウルフマスク 通常時では食べられない有機物アイテムを食べられるようになる 引きこもり 移動せずに連続で攻撃すると与えるダメージが増加する 4 ドワーフヘルム 毒無効 毒を無効化する 4 ガスマスク 無音殺 対象を撃破した際、断末魔をあげなくなる 4 あやしい仮面 バイタルゲイン 敵を倒すたびにENがわずかに回復する 4 シルクハット 1体撃破毎にEN1%(5歩)回復エナジー本数×1歩追加 猫にごはん ドロップしたお金を入手できなくなるが食べられるようになる 6 ネコサーヘルム エネミーハント ミニマップにフロア内全ての敵を表示 7 ロボ触覚 SAT依存技強化 SAT依存技を強化する 6 デスダーク頭 邪神の身体 三体の魔王が合体した邪神の頭邪神の身体、邪神の頭、邪神の翼全て装備すると特殊技「テラスター」が使えるようになる 4 ミッキーフェイス 移植不可 サモエド仮面 剣とマントを装備した際、能力がアップする 5 サモエド仮面 移植不可 睡眠蒟蒻 確率で睡眠効果を付加する 5 式神のレキ 移植不可 ショック吸収 全ての攻撃ダメージを軽減する 5 ぐるぐる布団 移植不可 私の痛みよ ダメージを受けるたびに攻撃力アップ 4 ゴシックリボン 移植不可 スターオーラ 人間型キャラから受けるダメージを20%ダウンする 4 ルシリアの髪飾り ダメージカット率がエナジー本数*2%増加 左腕パーツ 名称 効果 Pt パーツ名 補足 地団駄 足踏みした回数分ドロップ率を上げる。 5 ドリルL 水属性付加 通常攻撃が水属性になります 6 氷結大拳 パワーリフト 持ち上げ時のEN消費が平常時と同じになる 4 ロボットアームL フルバレット 2~3マスはなれた敵への攻撃が20%の確率でクリティカル 4 ガトリングガン 混乱追加 通常攻撃・投げに混乱効果を追加します 5 ギガントロック エコ魔力 特殊技使用時の消費ENが25%減少します 6 マーメイドの腕L エナジー本数×5%効果上昇 毒追加 通常攻撃・投げに毒効果を追加します 4 コブラファング 素振り 空振りした回数×5%攻撃力アップ 6 ハンマーアーム (エナジー本数+1)×5%追加効果上限(エナジー本数+1)*500% タタリガミ 受けたダメージを蓄積し、攻撃時に上乗せする 4 カースハンド オートチャージ 1ターン毎に詠唱した特殊技使用時の攻撃力がアップする 6 ロケットパンチL バーサーカー 攻撃がクリティカルかミスのどちらかになる 4 デュアルアームL 追牙 通常攻撃時、2回攻撃するようになる 10 デスダーク左腕 移植不可 私の痛みよ ダメージを受けるたびに攻撃力アップ 4 ゴスロリ左袖 移植不可 アクアドレイン 水属性の特殊技をくらうとENが少し回復する 4 断罪衣の左袖 スターオーラ 人間型キャラから受けるダメージを20%ダウンする 4 ルシリアの左手袋 ダメージカット率がエナジー本数*2%増加 不幸な人形 このアイテムに関わったものは不幸になる 5 ひよこの人形 移植不可 右腕パーツ 名称 効果 Pt パーツ名 補足 サイコガン MAX時のHP値と現在のHP値の差分ダメージ 6 アームガン 地団駄 足踏みした回数分ドロップ率を上げる。 5 ドリルR 炎属性付加 通常攻撃が炎属性になります 6 灼熱大拳 パワーリフト 持ち上げ時のEN消費が平常時と同じになる 4 ロボットアームR スチールセンス 通常攻撃時、対象の命中率、回避率を減少させる 4 チェーンフック ブレイクハート 通常攻撃時、対象の攻撃力を減少させる 4 トゲトゲナックル 精密射撃 銃のCONDが50%より高い時、通常攻撃命中率100% 4 クロスボウ アーマーダウン 通常攻撃時、対象の防御力を減少させる 4 パイルバンカー 敵を食べる 瀕死状態の敵を食べて、敵のスキルを使用可能になります 4 ゲーターバイト 移植不可 マヒ追加 通常攻撃・投げにマヒ効果を追加します 5 ウネウネアーム カウントショット 移動したマス数×1%命中率アップ 4 ホーリーナックル オートチャージ 1ターン毎に詠唱した特殊技使用時の攻撃力がアップする 6 ロケットパンチR バーサーカー 攻撃がクリティカルかミスのどちらかになる 4 デュアルアームR 追牙 通常攻撃時、2回攻撃するようになる 10 デスダーク右腕 移植不可 私の痛みよ ダメージを受けるたびに攻撃力アップ 4 ゴスロリ右袖 移植不可 ストームドレイン 風属性の特殊技をくらうとENが少し回復する 4 断罪衣の右袖 スターオーラ 人間型キャラから受けるダメージを20%ダウンする 4 ルシリアの右手袋 ダメージカット率がエナジー本数*2%増加 脚部パーツ 名称 効果 Pt パーツ名 補足 トラバサミ無効 トラバサミ系の罠を無効化します 4 ホバークラウド 妖魚の粘膜 水属性特殊技の無効化、通常攻撃の水属性効果を無効化 6 マーメイドテール 船で移動できる海マップが通常移動可能に 睡眠追加 通常攻撃・投げに睡眠効果を追加します 5 ねここたつ 幼竜の鱗 炎属性特殊技の無効化、通常攻撃の炎属性効果を無効化 6 タートルレッグ 灼熱の間のダメージも無効(マグマのダメージは受けるようだ) 針無効 針系の罠を無効化します 4 アーミータンク カウントブロック 攻撃を受けた際、移動したマス数×1%のダメージを軽減する 4 プリニージェット 活性化 自動HP回復量が2倍になるがENの減りも2倍になる 6 フラワーフリル ハングリー精神 ENが下がるほど与えるダメージが増加する 7 ケンタウロスボディ カウントショット 移動したマス数×1%命中率アップ 4 サソリボディ カウントステップ 移動したマス数×1%の確率で攻撃を回避する 4 スネークレッグ エナジー本数×1%追加・上限99%×本数 落とし穴無効 落とし穴系の罠を無効化します 4 幽体離脱体験 カウントアタック 移動したマス数×1%攻撃力アップ 6 デスビーグル 戦闘民族 HPが5%以下から全回復した際LVが1上昇(装備は消失) 4 ふさふさのしっぽ 拳法殺し 側面からの特殊技も正面と同じように防御できる 4 ナパームボディ 無意識学習 1ターンごとに経験値を1取得する 4 悪魔の尻尾 エナジー本数×経験値1追加 ハーピーの羽 風属性特殊技の無効化、通常攻撃の風属性効果を無効化 6 ハーピーレッグ 影舞い 残りHP25%以下であらゆる攻撃を10%で回避 4 キャットテール 邪神の身体 三体の魔王が合体した邪神の身体邪神の身体、邪神の頭、邪神の翼全て装備すると特殊技「テラスター」が使えるようになる 4 オル・ドラボディ 移植不可 取得経験値アップ 敵を撃破した際の入手経験値量が20%アップします 7 モトラド エナジー本数×10%追加経験値増幅装置と重複はしない 私の痛みよ ダメージを受けるたびに攻撃力アップ 4 ゴスロリスカート 移植不可 フレイムドレイン 炎属性の特殊技をくらうとENが少し回復する 4 断罪衣の下 スターオーラ 人間型キャラから受けるダメージを20%ダウンする 4 ルシリアのドレス ダメージカット率がエナジー本数*2%増加 取得経験値アップは経験値増幅装置と重複しないがエナジー本数は重複する(20%+脚部回路に流れているエナジー本数×10%+経験値増幅装置に流れているエナジー本数×10%) 拡張パーツ 名称 効果 Pt パーツ名 補足 超展性防御 通常攻撃を正面から防御すると敵を弾き飛ばす 4 火山亀の甲羅 位置エネルギー 自分より低い位置にいる対象への攻撃力が25%アップ 7 ハーピーウィング エナジー本数*5%増加 Eフォース 属性攻撃ダメージが10%アップする 4 アイビット エナジー本数×2%増加 LAT依存技強化 LAT依存技を強化する 6 Rブースター 地雷無効 地雷系の罠を無効化します 4 バットウィング ド忘れ追加 通常攻撃・投げにド忘れ効果を追加します 4 ホーリーウィング カウントショット 移動したマス数×1%命中率アップ 4 長距離カノン 逆境魂 自分よりレベルが高いキャラから受けるダメージ10%減 4 拡張:マケレンマント(★2↑) ダメージカット率がエナジー本数*2%増加 隣接回避 隣接攻撃を50%で回避する 7 かっこいいマント エナジー本数*5%増加 加速射撃 射程マス×5%攻撃力アップ 4 矢筒 エナジー本数*5%増加 風属性付加 通常攻撃が風属性になります 6 雷太鼓 経験値奪取無効化 経験値奪取を無効化する 4 マーメイドフィン 遠距離回避 遠距離攻撃を50%で回避する 7 ビーユニット エナジー本数*5%増加 薄い影 足踏み中は隣接しない限り未発見状態の敵に発見されない 4 蝶の羽根 悩殺 男性キャラへのダメージが25%アップする 8 豊満バスト エナジー本数*5%増加 邪神の翼 三体の魔王が合体した邪神の翼邪神の身体、邪神の頭、邪神の翼全て装備すると特殊技「テラスター」が使えるようになる 4 バールウィング 移植不可 私の痛みよ ダメージを受けるたびに攻撃力アップ 4 ゴスロリ服 移植不可 フレイムドレイン 炎属性の特殊技をくらうとENが少し回復する 4 断罪衣の上 スターオーラ 人間型キャラから受けるダメージを20%ダウンする 4 ルシリアの服 ダメージカット率がエナジー本数*2%増加 近接武器(剣・槍・斧・杖) 名称 効果 Pt パーツ名 補足 剣技の心得1 剣技の心得2、剣技の心得3との組み合わせで二刀流技が発動 4 剣:ダガー 剣技の心得2 剣技の心得1、剣技の心得3との組み合わせで二刀流技が発動 4 剣:ロングソード 剣技の心得3 剣技の心得1、剣技の心得3との組み合わせで二刀流技が発動 4 剣:マケレンソード 丸太無効 丸太系の罠を無効化します 4 剣:バット フォーカス 残りHP25%以下で20%の確率でクリティカル発生 4 剣:木刀 クリティカル発生率がエナジー本数*5%増加 包丁 攻撃命中時、必ず10以上のダメージを与えることができる 5 剣:まーちゃんの包丁 移植不可 ダークリパルサー エリュシデータも装備すると二刀流技S・ストリームが発動 8 剣:ダークリパルサー 移植不可 エリュシデータ ダークリパルサーも装備すると二刀流技S・ストリームが発動 8 剣:エリュシデータ 移植不可 槍技の心得1 槍技の心得2、槍技の心得3との組み合わせで二刀流技が発動 4 槍:アイアンランス 槍技の心得2 槍技の心得1、槍技の心得3との組み合わせで二刀流技が発動 4 槍:スティールランス 槍技の心得3 槍技の心得1、槍技の心得2との組み合わせで二刀流技が発動 4 槍:マケレンランス 斧技の心得1 斧技の心得2、斧技の心得3との組み合わせで二刀流技が発動 4 斧:ハチェット 斧技の心得2 斧技の心得1、斧技の心得3との組み合わせで二刀流技が発動 4 斧:バトルアックス 斧技の心得3 斧技の心得1、斧技の心得2との組み合わせで二刀流技が発動 4 斧:マケレンアックス 勇者魂 自分よりLVが高いキャラに対するダメージが10%アップ 8 斧:中華ナベ 結界生成LV1 結界を作ることができるようになります 4 斧:打ち出の小鎚(★1・★2) 結界生成LV2 結界を作ることができるようになります 4 斧:打ち出の小鎚(★3・★4) 結界生成LV3 結界を作ることができるようになります 4 斧:打ち出の小鎚(★5・★6) モータルダメージ 与えたダメージ分、対象のHPを回復不可にする 5 斧:つうれん 移植不可 財布犠牲の精神 毎ターン5wP落とすが攻撃力5%UP 5 杖:五円玉 移植不可攻撃力がエナジー本数*2%増加 遠距離武器(銃) 名称 効果 Pt パーツ名 補足 銃技の心得1 銃技の心得2、銃技の心得3との組み合わせで二刀流技が発動 4 銃:ハンドガン 銃技の心得2 銃技の心得1、銃技の心得3との組み合わせで二刀流技が発動 4 銃:ショットガン 銃技の心得3 銃技の心得1、銃技の心得2との組み合わせで二刀流技が発動 4 銃:マケレンバズーカ その他 名称 効果 Pt パーツ名 補足 クロックワーク 摩耗率が0になったパーツの摩耗率を50%回復することができる 5 その他:タロット 移植不可・回復量がエナジー本数×5%増加 盾 名称 効果 Pt パーツ名 補足 矢無効 矢系の罠を無効化します 4 盾:ショートシールド 防御詠唱 特殊技詠唱中に防御をした状態になります 6 盾:ビームシールド 加護の盾 属性攻撃のダメージを10%ダウンする 4 盾:明鏡 ダメージカット率がエナジー本数*2%増加 [部分編集] 敵スキル 名称 効果 スキル所持者 補足 正面防御 正面からの攻撃を受けた場合、ダメージを無効化します 蜥蜴族 持ち上げ投げ 敵キャラを持ち上げて投げます 美豚族 パーツリムーブ 攻撃と同時に装備品を強制的にはずします 鍛冶族 毒散布 撃破された際、自身の周囲マスが毒沼になる 魔蛇族 射程2の毒結界を展開 吸血 攻撃時、与えたダメージの10%のHPが回復します 吸血族 痛恨の一撃 クリティカル攻撃の発生率がアップします 牛頭族 吹き飛ばし攻撃 通常攻撃時、ターゲットを1マス吹き飛ばします 牛頭族 ランクが上がるとマスが増える1・3・4・5・7・9 ヘビースタンス 持ち上げられなくなります 堅牢族 強敵・ボスの多くが所持 分身 攻撃を受けると分身します 超自然族 追牙 通常攻撃時、2回攻撃するようになる 闇騎士族 ミメティック 他のモンスターに擬態します 錬金族 死者の生還 倒されても15ターンすると復活します 屍族 光合成 毎ターン、HPが10%回復します 針花族 トラップ工場 罠を設置します 機械族 空中浮遊 飛び跳ねて移動します 飛翔娘族 とおせんぼう 背後に回りこみ挟み撃ちをしてきます 飛翔娘族 忍び寄る死 通常時は姿を消している。 死壷族 沈黙の目 隣接状態で特殊技を使用できなくします 邪眼族 捕食 近くにいる敵を食べてLVアップします 大顎族 炎亀の甲羅 持ち上げられなくなる代わりに、移動スピードが遅くなります 炎亀族 暴食 落ちているアイテムを食べてしまいます 爆犬族 爆発体質 投げられると爆発します プリニー族 治癒胞子 ダメージを受けたモンスターの近くにワープして回復します 珍茸族 ネコババ 装備アイテムを盗みます。盗んだ後は倍速で逃げ出します 寝子猫族 経験値奪取 特殊技攻撃時、60%の確率でプレイヤーのLVを下げます 邪猫族 ランクが上がると確率が上がる60%・65%・70%・75%・80%・85% 防御突破 特殊技使用時、防御コマンドによる無効化を突破する 全種族 練武100Fを超えると所持? コメント欄 ▼ コメント・情報などはこちらへどうぞ 自分中心にメガファイア撃つと隣のマスに撃ったときよりダメージ低いので、射程1でもボーナスは入ってる -- (名無しさん) 2010-04-06 23 09 52 あとは通常攻撃にも有効。(ここまで確認)なので、たぶん普通に素手で殴っても射程1としてボーナスがついてる?(未確認) -- (名無しさん) 2010-04-06 23 11 22 幼竜の鱗は灼熱の間のダメージ無効になりますよ!! -- (seina) 2010-04-11 20 22 17 ↑補足でやはりマグマだとダメージを受けてしまうようです。 -- (seina) 2010-04-12 16 06 53 捨て身ってエネルギーで%あがる? -- (名無しさん) 2010-04-15 00 07 22 効果武士道ってエネルギー一本で100%増加とあるけど。。まじで? -- (名無しさん) 2010-10-18 16 19 04 不幸な人形って具体的にどういうことになるんですか? -- (ヤンコビッチ) 2010-11-28 18 00 35 プリニーハットのスキル「爆弾魔」は敵を投げても発動せず、アイテム投げでしか発動しません。逆にジャンプ装置を使うと発動してしまって即死しますので注意してください。 -- (ジャンプ装置で自爆) 2010-12-01 11 00 38 何にエナジー通したらスキルの効果が上がるのかどこにも書いてないんだけど -- (名無しさん) 2011-03-07 07 11 29 不幸な人形は装備していたらいきなり死んだ -- (名無しさん) 2012-01-09 00 09 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル本について スキル本 コメント スキル本について 読書をするとスキルポイントが上昇する。 スキルポイントを得るタイミングは、それぞれに設定された時間を読み終えた時。 スキルポイントは1冊につき1回しか得られない。ただし、同じ名称の違う本は別カウント。 劣化はなく、修繕なども必要ない。 通常の本と同様、燃料として燃やすこともできる。 スキル本 アイテム名 重量(kg) 上昇スキル 読書時間 備考 Field Dressing Your Kill, Vol.I狩猟における食肉処理技術 第1巻 0.5 Carcass Harvesting死体入手 10h シンリンオオカミの山 山小屋で入手 Wilderness Kitchenワイルドネスキッチン 0.5 Cooking調理 5h Survive The Outdoors!大自然の中で生き延びる! 0.5 Fire Starting点火 5h(?) The Frozen Angler極寒の中の釣り師 0.5 Ice Fishing穴釣り 5h(?) Frontier Shooting Guide辺境での狩猟ガイド 0.5 Rifle Firearmライフル銃 4h Advanced Guns Guns Guns!撃って撃って撃ちまくれ! 0.5 Rifle Firearmライフル銃 25h 渓谷 谷底で入手 ターゲットを逃すな 0.5 弓 5h 裁縫入門 0.5 裁縫 5h コメント 5hの本を読もうとしたら、スキルレベル4では読めないって言われたけど、10hの本なら読めた…。本ごとに読める限界レベルが違うのかね。 - 名無しさん 2016-07-24 12 36 20 食肉処理は山小屋以外でも出ることを確認 撃って撃って撃ちまくれは自分も渓谷谷底以外では見たことないです - 名無しさん 2016-07-26 17 05 07 食肉処理は荒れ果てた湿原の農園でも見つかりましたね - 名無しさん 2017-10-09 11 43 34 「撃って撃って撃ちまくれ」プレザントバレーの廃墟の地下(隠しシェルターではない)でみつけたよ - 名無しさん 2016-07-27 00 20 26 スキルがMAXまで到達するともうよめなくなっちゃうんですね - 名無しさん 2016-09-10 01 41 42 撃って撃って撃ちまくれ!は鯨解体工場でも見つけたよ - 名無しさん 2016-09-10 06 59 02 打って打って打ちまくれ~はミステリーレイクロープ上がる洞窟の中で発見 - 名無しさん 2016-09-23 20 41 59 解体本はハイウェイの車の中で発見、難易度はイージー - 名無しさん 2016-12-10 12 22 07 新しいスキル本が見つかりました。「ターゲットを逃すな」という題名のスキル本です。アーチェリーのスキルが5時間分上がります。 - 名無しさん 2017-08-04 01 25 05 現状見つかったのは一冊だけですが。ミステリーレイクの名前の無き池の狩猟用の櫓で見つかりました。 - 名無しさん 2017-08-04 01 28 06 あと裁縫のスキル本が増えてますね、「裁縫入門」たしかダムの新家屋のトレーラーハウスだったかな - 名無しさん 2017-08-04 15 45 07 3日間 Daveの洞窟でキャンプファイアしながらすべてのスキル本を読破したい。空腹だと本も読めないから今は余裕がない…。 - 名無しさん 2017-12-16 16 08 17 名前 コメントログ
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ダブルアタック(韓国本鯖修正版) 前提スキル 無し 習得1points/マスタ2points マスタアイテム:蟷螂拳の極意24個 スキルLv 消費MP クールタイム 実質攻撃倍率 Lv1 16 2 110% Lv2 18 2 120% Lv3 20 2 130% Lv4 22 2 140% Lv5 24 2 150% Lv6 26 1 160% Lv7 28 1 170% Lv8 30 1 180% Lv9 32 1 190% Lv10 34 1 200% LvMaster 40 1 230% 備考:以前より倍率が20%増加しただけのようです。 ストレートスレイ(TMLv60) 前提スキル 習得3points/マスタ3points マスタアイテム:紳士エイc7枚 スキルLv 消費MP クールタイム 攻撃倍率 Lv1 80 3.7 114% Lv2 85 3.7 135% Lv3 90 3.7 155% Lv4 95 3.7 175% Lv5 100 3.7 195% Lv6 105 3.7 215% Lv7 110 3.7 235% Lv8 115 3.7 254% Lv9 120 3.7 275% Lv10 125 3.7 295% LvMaster 140 3.7 355% 備考:範囲は極めて狭い一直線。攻撃時のキャラの向きで範囲が決まるため 意図的に敵を巻き込むことはまず不可能 バーサーク(TMLv70) 前提スキル:ブレイブハートLv7 習得3points/マスタ3points マスタアイテム:??? スキルLv 消費MP 持続時間 クールタイム 減少HP・MP/s 攻撃倍率 Lv1 200 8s s 20 120% Lv2 210 9s s 20 127% Lv3 220 10s s 20 134% Lv4 230 11s s 20 141% Lv5 240 12s s 20 148% Lv6 250 13s 30s 20 155% Lv7 260 14s s 20 163% Lv8 s s % Lv9 s s % Lv10 s s % LvMaster s s % 備考: ・他人の所有するターゲット(白タゲ)は攻撃しない(PT戦を除く) ・タゲの付いてないモンスに他人と同時に攻撃がはいった場合、対象が白タゲでも攻撃し続ける ・付近に敵がいない場合(画面内に?)スキルは強制終了 ・POT等は使用可能 ラッキーディ(TMLv70) 前提スキル:ラッキーセブンLv7 習得3points/マスタ3points マスタアイテム:ナランジョc7枚 スキルLv 消費MP クールタイム 上昇率 持続時間 Lv1 200 10s 6% 100s Lv2 210 10s 7% 105s Lv3 220 10s 8% 110s Lv4 230 10s 9% 115s Lv5 240 10s 10% 120s Lv6 250 10s 11% 125s Lv7 260 10s 12% 130s Lv8 270 10s 13% 135s Lv9 280 10s 14% 140s Lv10 290 10s 15% 145s LvMaster 320 10s 18% 160s 備考 ラッキーセブンと併用時何故か余分に幸運値がプラスされる 例 素の幸運値27 装備合計の幸運値36 合計63 ラッキーセブンLvM使用時の合計 91 ラッキーディLv10使用時の合計 72 併用時の合計 113 ブレイブスロウ(TMLv51) 前提スキル:アサシンスロウLv10 習得2points/マスタ2points マスタアイテム:リマの振り子 スキルLv 消費MP クールタイム 追加威力 持続時間 Lv1 160 10s +110 60s Lv2 170 10s +140 65s Lv3 180 10s +170 70s Lv4 190 10s +200 75s Lv5 200 10s +230 80s Lv6 210 10s +260 85s Lv7 220 10s +290 90s Lv8 230 10s +320 95s Lv9 240 10s +350 100s Lv10 250 10s +380 105s LvMaster 300 10s +470 120s 組合の達人(TMLv70) 感覚型共通スキル 前提スキル:なし 習得2points/マスタ2points マスタアイテム:ポケットガイド4巻3個 スキルLv 組合適用度増加値 Lv1 5% Lv2 10% Lv3 15% Lv4 20% Lv5 25% Lv6 30% Lv7 35% Lv8 40% Lv9 45% Lv10 50% LvMaster 65% 地雷(TMLv90) 前提スキル無し 習得3points/マスタ3points マスタアイテム: スキルLv 消費MP クールタイム 倍率 Lv1 150 10s 250% Lv2 160 10s 280% Lv3 170 10s 310% Lv4 180 10s 340% Lv5 190 10s 370% Lv6 200 10s 400% Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 LvMaster 備考:地雷の威力=(感知+幸運)×8×倍率 10sで設置した地雷は消滅 発動条件は踏むではなく付近を通る アッパーカット(TMLv60) 前提スキル:トリプルアタックLv10 習得3points/マスタ3points マスタアイテム:墨汁33個 スキルLv 消費MP 攻撃倍率 クールタイム Lv1 140 240% 23s Lv2 150 270% 22s Lv3 160 300% 21s Lv4 170 330% 20s Lv5 180 360% 19s Lv6 190 390% 18s Lv7 200 420% 17s Lv8 210 450% 16s Lv9 220 480% 15s Lv10 230 510% 14s LvMaster 260 600% 11s ダッシュ(TMLv60) 前提スキル:クイックアクションLv1 習得3points マスタアイテム:なし スキルLv 消費MP Lv1 100 ハイキック(TMLv51) 前提スキル:なし 習得1points/マスタ2points マスタアイテム:金メッキの車輪55個 スキルLv 消費MP クールタイム 攻撃倍率 Lv1 50 1.5 195% Lv2 55 1.5 217% Lv3 60 1.5 240% Lv4 65 1.5 262% Lv5 70 1.5 285% Lv6 75 1.5 307% Lv7 80 1.5 330% Lv8 85 1.5 352% Lv9 90 1.5 375% Lv10 95 1.5 397% LvMaster 110 1.5 465% 体力鍛錬(TMLv45) 前提スキル:なし 習得2points/マスタ2points マスタアイテム:太い大根23個 スキルLv 増加HP Lv1 500 Lv2 600 Lv3 710 Lv4 830 Lv5 960 Lv6 1100 Lv7 1250 Lv8 1410 Lv9 1580 Lv10 1760 LvMaster 2360 ファンクラブ(TMLv65) 前提スキル:オールシールドLv10 習得4points マスタアイテム:なし オールシールド強化パッシブスキル 防御=オールシールド防御力×倍率 人数 倍率 1 1.00 2 1.03 3 1.06 4 1.12 5 1.24 6 1.48 備考:倍率等のデータはスキルの説明には載っていない サイレン(TMLv90) 前提スキル:体力鍛錬Lv10 習得3points/マスタ3points マスタアイテム:ネフシスの詩40個 スキルLv 消費MP 発動時間 打撃数 パワー Lv1 120 0.50s 2 220% Lv2 135 0.50s 2 240% Lv3 150 0.50s 2 260% Lv4 165 0.50s 2 280% Lv5 180 0.50s 2 300% Lv6 195 0.50s 3 320% Lv7 210 0.50s 3 340% Lv8 225 0.50s 3 360% Lv9 240 0.50s 3 380% Lv10 255 0.50s 3 400% LvMaster 300 0.50s 4 460% 備考: ・実際の攻撃力計算式は不明 ・クールタイムは10s つむじ風(TMLv105) 前提スキル:西風の息吹,マジックタイフーンLv10 習得3points/マスタ3points マスタアイテム:サファイア4個 スキルLv 消費MP 発動時間 持続時間 打撃数 パワー Lv1 210 2.50s 5s 2 220% Lv2 215 2.50s 6s 2 235% Lv3 220 2.50s 7s 2 250% Lv4 225 2.50s 8s 2 265% Lv5 230 2.50s 9s 2 280% Lv6 235 2.50s 10s 3 295% Lv7 240 2.50s 11s 3 310% Lv8 245 2.50s 12s 3 325% Lv9 250 2.50s 13s 3 340% Lv10 255 2.50s 14s 3 355% LvMaster 270 2.50s 18s 4 400%
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スキル(部隊) ここでは部隊の兵科に応じたスキルを一覧にしてある。スキル効果は武将のLV上昇時にLV9まで強化できるが、容量の関係でLV1と最大のLV9のみ表記。 スキル名 所持兵科 習得LV 射程 行動力 必要気力 スキル効果 剣攻撃 剣兵 1 1 1 1000 LV.1: 64%の物理攻撃 LV.9: 80%の物理攻撃 全力攻撃 剣兵 20 1 2 1000 LV.1: 78%の物理攻撃 / 命中率-15% / 反撃ダメージ+15% LV.9: 110%の物理攻撃 / 命中率-15% / 反撃ダメージ+15% 猪突 剣兵 40 1 3 1000 LV.1: 100%の物理攻撃 / 命中時クリティカル / 命中率-44% / 戦勢獲得なし LV.9: 140%の物理攻撃 / 命中時クリティカル / 命中率-20% / 戦勢獲得なし 槍攻撃 槍兵 1 1 1 1000 LV.1: 51%の物理攻撃 LV.9: 75%の物理攻撃 長槍守備 槍兵 20 1 2 1000 LV.1: 縦列の味方の物理ダメージ防御 / 守備力+30% / 反撃力+5% / 突進、突破、疾走を妨害 / 守備状態ではない場合基本守備力追加 長槍兵 LV.9: 縦列の味方の物理ダメージ防御 / 守備力+70% / 反撃力+21% / 突進、突破、疾走を妨害 / 守備状態ではない場合基本守備力追加 貫撃 槍兵 40 1 3 1000 LV.1: 50%の物理攻撃 / 物理防御無視 / 命中率-24% LV.9: 90%の物理攻撃 / 物理防御無視 長槍攻撃 長槍兵 1 2 1 1000 LV.1: 35%の混合攻撃 LV.9: 60%の混合攻撃 突貫 長槍兵 40 3 3 1000 LV.1: 横列の敵攻撃 / 46%の混合攻撃 / 命中率+25% LV.9: 横列の敵攻撃 / 70%の混合攻撃 / 命中率+25% 騎馬攻撃 騎兵 1 1 1 1000 LV.1: 64%の物理攻撃 / 反撃ダメージ+10% 重騎兵 LV.9: 80%の物理攻撃 / 反撃ダメージ+10% 突撃 騎兵 20 1 2 1000 LV.1: 66%の物理攻撃 / 10%の確率で敵を後ろに1マス押し出す LV.9: 90%の物理攻撃 / 42%の確率で敵を後ろに1マス押し出す 突進 騎兵 40 1 3 1000 LV.1: 横列の敵に56%の物理攻撃 / 反撃ダメージ+15% / 「長槍守備」に妨害される LV.9: 横列の敵に80%の物理攻撃 / 反撃ダメージ+15% / 「長槍守備」に妨害される 武将突撃 重騎兵 20 1 2 1000 LV.1: 48%の物理攻撃+自分の物理防御力3につき1の追加攻撃 / 命中率-20% / 反撃ダメージ+10% LV.9: 80%の物理攻撃+自分の物理防御力3につき1の追加攻撃 / 命中率-20% / 反撃ダメージ+10% 疾走 重騎兵 40 1 3 1000 LV.1: 60%の物理攻撃 / 敵部隊をランダムに2~4回攻撃 / 反撃ダメージ+20% / 「長槍守備」に妨害される / 攻撃毎に物理攻撃-10% LV.9: 100%の物理攻撃 / 敵部隊をランダムに2~4回攻撃 / 反撃ダメージ+20% / 「長槍守備」に妨害される / 攻撃毎に物理攻撃-10% 肉弾攻撃 力士 1 1 1 1000 LV.1: 60%の物理攻撃 / 反撃ダメージ+20% 戦猪 LV.9: 76%の物理攻撃 / 反撃ダメージ+20% 乱撃 力士 20 1 2 1000 LV.1: 100%の物理攻撃 / 命中時クリティカル / 命中率-54% LV.9: 124%の物理攻撃 / 命中時クリティカル / 命中率-30% 報復 力士 40 1 3 1000 LV.1: 100%の物理攻撃+自分が失った兵力の50%分追加攻撃 LV.9: 132%の物理攻撃+自分が失った兵力の50%分追加攻撃 刀攻撃 刀兵 1 1 1 1000 LV.1: 50%の物理攻撃 甲兵 LV.9: 74%の物理攻撃 盾守備 刀兵 20 0 2 1000 LV.1: 縦列の味方の物理ダメージ防御 / 守備力+40% / 物理防御力+300 / 直射、貫射、連弩、連射、乱射、投火を妨害 / 守備状態ではない場合基本守備力追加 甲兵 LV.9: 縦列の味方の物理ダメージ防御 / 守備力+80% / 物理防御力+700 / 直射、貫射、連弩、連射、乱射、投火を妨害 / 守備状態ではない場合基本守備力追加 封鎖 刀兵 40 1 3 1000 LV.1: 58%の物理攻撃 / 「封鎖Lv1(物理回避力-21% 速度-16)」付与 / 必ず命中 / 封鎖効果重複不可 LV.9: 90%の物理攻撃 / 「封鎖Lv9(物理回避力-45% 速度-40)」付与 / 必ず命中 / 封鎖効果重複不可 噴火 甲兵 40 1 残りの行動 1000 LV.1: 100%の物理攻撃 / 現在守備力 150%追加攻撃 / 命中率-25% LV.9: 100%の物理攻撃 / 現在守備力 270%追加攻撃 / 命中率-25% 錘攻撃 闘兵 1 2 1 1000 LV.1: 44%の混合攻撃 / 命中時、敵防御力 -2%(重複可能) 錘兵 LV.9: 60%の混合攻撃 / 命中時、敵防御力 -10%(重複可能) 計略守備 闘兵 20 0 2 1000 LV.1: 縦列の味方への計略、混合ダメージ防御 / 守備力+40% / 計略防御力+300 / 火竜、火柱、水竜、水柱、大火攻、大業火、大濁流、地滑り、黄沙、放射、配置変動スキルを妨害 / 守備状態ではない場合基本守備力追加 錘兵 LV.9: 縦列の味方への計略、混合ダメージ防御 / 守備力+80% / 計略防御力+700 / 火竜、火柱、水竜、水柱、大火攻、大業火、大濁流、地滑り、黄沙、放射、配置変動スキルを妨害 / 守備状態ではない場合基本守備力追加 計略支援 闘兵 40 3 2 1000 LV.1: 味方全体に「計略支援Lv1」付与 / 計略攻撃力+4% / 計略防御力+4% / 重複不可 LV.9: 味方全体に「計略支援Lv9」付与 / 計略攻撃力+20% / 計略防御力+20% / 重複不可 大砲撃 錘兵 40 3 2 1000 LV.1: 68%の物理攻撃+40%の計略攻撃 / 敵部隊の攻撃力-14%、防御力-10% / 重複不可 LV.9: 100%の物理攻撃+40%の計略攻撃 / 敵部隊の攻撃力-30%、防御力-50% / 重複不可 斧攻撃 盗賊 1 1 1 1000 LV.1: 54%の物理攻撃 / 反撃ダメージ-5% / 命中率-10% LV.9: 70%の物理攻撃 / 反撃ダメージ-29% / 命中率-10% 略奪 盗賊 20 1 2 1000 LV.1: 68%の物理攻撃 / 該当攻撃で敵壊滅時100~400銀貨獲得 / 反撃ダメージ-5% LV.9: 100%の物理攻撃 / 該当攻撃で敵壊滅時100~400銀貨獲得 / 反撃ダメージ-5% 刺殺 盗賊 40 1 3 1000 LV.1: 100%の物理攻撃 / 5%の確率で敵部隊壊滅 / 自分のレベルが敵武将よりも高い場合、1差あたり壊滅確率1%追加 / 反撃ダメージ-10% / 戦勢獲得なし LV.9: 140%の物理攻撃 / 5%の確率で敵部隊壊滅 / 自分のレベルが敵武将よりも高い場合、1差あたり壊滅確率1%追加 / 反撃ダメージ-10% / 戦勢獲得なし 大斧攻撃 山賊 1 1 1 1000 LV.1: 54%の混合攻撃 / 反撃ダメージ-5% / 命中率-10% LV.9: 70%の混合攻撃 / 反撃ダメージ-29% / 命中率-10% 伏兵攻撃 山賊 20 3 2 1300 LV.1: 物理攻撃40% 計略攻撃30%の攻撃 / 反撃ダメージ無視 LV.9: 物理攻撃40% 計略攻撃54%の攻撃 / 反撃ダメージ無視 落石 山賊 40 2 3 1000 LV.1: 60%の混合攻撃 / 戦勢獲得+200% / 反撃ダメージ無視 LV.9: 100%の混合攻撃 / 戦勢獲得+200% / 反撃ダメージ無視 野獣攻撃 虎兵 1 1 1 1000 LV.1: 54%の物理攻撃 / クリティカル率+4% / 戦勢獲得120% LV.9: 70%の物理攻撃 / クリティカル率+20% / 戦勢獲得120% 咆哮 虎兵 20 3 1 1000 LV.1: 味方1人当たり戦勢5増加 / 気力+250 / 味方全体に「咆哮Lv1」付与 / 咆哮Lv1:戦勢獲得+10%(重複不可) LV.9: 味方1人当たり戦勢5増加 / 気力+250 / 味方全体に「咆哮Lv9」付与 / 咆哮Lv9:戦勢獲得+50%(重複不可) 掩襲 虎兵 40 1 2 1000 LV.1: 68%の物理攻撃 / 必ず命中 / 戦勢獲得+50% / 敵部隊に「恐怖Lv1」付与 / 恐怖Lv1:攻撃力、防御力、回避率、命中率-4% LV.9: 100%の物理攻撃 / 必ず命中 / 戦勢獲得+50% / 敵部隊に「恐怖Lv9」付与 / 恐怖Lv9:攻撃力、防御力、回避率、命中率-20% 奇襲 戦猪 20 1 2 1000 LV.1: 70%の物理攻撃 / 防御スキル無視 / 気力+250 LV.9: 102%の物理攻撃 / 防御スキル無視 / 気力+250 突破 戦猪 40 1 3 1000 LV.1: 横列の敵に80%の物理攻撃 / 攻撃毎に威力-20% / 「長槍守備」に妨害される LV.9: 横列の敵に120%の物理攻撃 / 攻撃毎に威力-20% / 「長槍守備」に妨害される 鏢槍攻撃 刺客 1 2 1 1000 LV.1: 24%の混合攻撃 / 命中率-10% / 30%の確率で[減速]付与 / 重複不可 LV.9: 40%の混合攻撃 / 命中率-10% / 30%の確率で[減速]付与 / 重複不可 短剣攻撃 刺客 20 4 2 1000 LV.1: 30%の混合攻撃 / 使用待機技術解除 / 解除された技術の行動力消滅 / 命中率-52% LV.9: 70%の混合攻撃 / 使用待機技術解除 / 解除された技術の行動力消滅 / 命中率-25% 越壁 刺客 40 4 3 1500 LV.1: 50%の混合攻撃 / 反撃ダメージ-25% / 戦勢獲得+200% LV.9: 90%の混合攻撃 / 反撃ダメージ-25% / 戦勢獲得+200% 迅速 暗殺者 1 2 1 1000 LV.1: 44%の物理攻撃 / 戦勢獲得+50% / 気力+300 LV.9: 60%の物理攻撃 / 戦勢獲得+50% / 気力+300 暗器 暗殺者 20 4 2 1000 LV.1: 46%の物理攻撃 / 防御スキル無視 / 使用待機スキル中断 / 命中率+3% LV.9: 70%の物理攻撃 / 防御スキル無視 / 使用待機スキル中断 / 命中率+27% 暗殺 暗殺者 40 2 3 1000 LV.1: 140%の物理攻撃 / 敵部隊現兵力率の10%につき命中率-8% / 反撃ダメージ無視 / 守備力の減少なし LV.9: 300%の物理攻撃 / 敵部隊現兵力率の10%につき命中率-8% / 反撃ダメージ無視 / 守備力の減少なし 弓攻撃 弓兵 1 4 1 1000 LV.1: 44%の混合攻撃 LV.9: 60%の混合攻撃 火矢 弓兵 20 3 2 1000 LV.1: 40%の物理攻撃+80%の計略攻撃 / 命中率-5% / 雨天時使用不可 LV.9: 40%の物理攻撃+120%の計略攻撃 / 命中率-5% / 雨天時使用不可 貫射 弓兵 40 4 3 1000 LV.1: 横列の敵攻撃 / 46%の混合攻撃 / 反撃ダメージ無視 / 命中率-10% / 「盾守備」には効かない LV.9: 横列の敵攻撃 / 70%の混合攻撃 / 反撃ダメージ無視 / 命中率-10% / 「盾守備」には効かない 強弩射撃 弩兵 1 3 1 1000 LV.1: 56%の物理攻撃 / クリティカル率+10% LV.9: 80%の物理攻撃 / クリティカル率+10% 直射 弩兵 20 3 2 1000 LV.1: 横列の敵に38%の物理攻撃 / 遠くの対象ほど威力-25% / 「盾守備」には効かない LV.9: 横列の敵に70%の物理攻撃 / 遠くの対象ほど威力-25% / 「盾守備」には効かない 狙撃 弩兵 40 4 3 1000 LV.1: 80%の物理攻撃 / 命中時クリティカルヒット/ 命中率-25% LV.9: 1200%の物理攻撃 / 命中時クリティカルヒット/ 命中率-25% 連弩射撃 連弩兵 1 4 1 1000 LV.1: 54%の物理攻撃 LV.9: 70%の物理攻撃 連弩掃射 連弩兵 20 4 3 1000 LV.1: 縦列の敵に44%の物理攻撃 / 命中率-10% / 「盾守備」には効かない LV.9: 縦列の敵に60%の物理攻撃 / 命中率-10% / 「盾守備」には効かない 連射 連弩兵 40 4 残りの行動 1000 LV.1: 敵全体を残り行動回数だけランダムに攻撃 / 34%の混合攻撃 / 命中-15% / 「盾守備」に妨害される LV.9: 敵全体を残り行動回数だけランダムに攻撃 / 50%の混合攻撃 / 命中-15% / 「盾守備」に妨害される 井闌射撃 井闌 1 5 1 1000 LV.1: 44%の混合攻撃 LV.9: 60%の混合攻撃 乱射 井闌 20 4 3 1300 LV.1: 敵全体攻撃 / 34%の混合攻撃 / 命中率-10% / 盾守備に妨害される LV.9: 敵全体攻撃 / 50%の混合攻撃 / 命中率-10% / 盾守備に妨害される 精密射撃 井闌 40 5 2 1200 LV.1: 40%の物理攻撃+40%の計略攻撃 / 必ず命中 LV.9: 80%の物理攻撃+40%の計略攻撃 / 必ず命中 投石 投石機 1 3 1 1000 LV.1: 44%の混合攻撃 / クリティカル率+10% LV.9: 60%の混合攻撃 / クリティカル率+26% 投火 投石機 20 3 3 1300 LV.1: 敵全体に物理攻撃30%、計略攻撃70%の攻撃 / 命中率-10% / 雨天時使用不可 / 盾守備に妨害される LV.9: 敵全体に物理攻撃30%、計略攻撃102%の攻撃 / 命中率-10% / 雨天時使用不可 / 盾守備に妨害される 集中投火 投石機 40 3 2 1000 LV.1: 60%の混合攻撃 / 命中時クリティカル / 命中率-24% / 戦勢獲得なし LV.9: 100%の混合攻撃 / 命中時クリティカル / 戦勢獲得なし 火攻 謀士 1 3 1 1000 LV.1: 68%の計略攻撃 / 雨天時計略攻撃-50% 策士 LV.5: 84%の計略攻撃 / 雨天時計略攻撃-50% 軍師 LV.9: 100%の計略攻撃 / 雨天時計略攻撃-50% 法師 道士 集中 謀士 20 3 1 1000 LV.1: 「集中Lv1(計略攻撃力+4%)」付与 / 気力+100 / 重複不可 / 15ターン持続 LV.9: 「集中Lv9(計略攻撃力+20%)」付与 / 気力+500 / 重複不可 / 15ターン持続 落雷 謀士 40 4 2 1500 LV.1: 80%の計略攻撃 / 命中率-10% / 戦勢獲得なし / 雨天時のみ使用可能 LV.9: 160%の計略攻撃 / 命中率-10% / 戦勢獲得なし / 雨天時のみ使用可能 放射 策士 20 2 3 1750 LV.1: 縦列の敵に60%の計略攻撃 / 攻撃毎に現在兵力-15% / 雨天時使用不可 / 計略守備に妨害される LV.9: 縦列の敵に100%の計略攻撃 / 攻撃毎に現在兵力-15% / 雨天時使用不可 / 計略守備に妨害される 大火攻 策士 40 4 4 2000 LV.1: 敵全体に64%の計略攻撃 / 戦勢獲得-50% / 雨天時使用不可 / 計略守備に妨害される LV.9: 敵全体に80%の計略攻撃 / 戦勢獲得-50% / 雨天時使用不可 / 計略守備に妨害される 遅延 軍師 20 5 1 1000 LV.1: 「遅延Lv1(攻撃力-4%)」付与 / 自分の計略1につき敵部隊の気力-1(最大-600) / 重複可能 LV.9: 「遅延Lv9(攻撃力-20%)」付与 / 自分の計略1につき敵部隊の気力-5(最大-600) / 重複可能 地滑り 軍師 40 4 4 1600 LV.1: 敵全体に18%の計略攻撃 / 戦勢獲得200% / 命中率-30% / 命中時に敵の気力-40 / 計略守備に妨害される LV.9: 敵全体に50%の計略攻撃 / 戦勢獲得200% / 命中率-30% / 命中時に敵の気力-200 / 計略守備に妨害される 業火 法師 20 4 2 1000 LV.1: 敵の現在兵力の24%計略攻撃+14%計略攻撃 / 命中率-10% / 雨天時使用不可 LV.9: 敵の現在兵力の40%計略攻撃+30%計略攻撃 / 命中率-10% / 雨天時使用不可 大業火 法師 40 4 4 2000 LV.1: 敵全体の現在兵力を14%減少+14%の計略攻撃 / 戦勢獲得20% / 雨天時使用不可 / 計略守備に妨害される LV.9: 敵全体の現在兵力を30%減少+30%の計略攻撃 / 戦勢獲得20% / 雨天時使用不可 / 計略守備に妨害される 破砕 道士 20 3 2 1000 LV.1: 敵部隊の守備力を減らし、減らした守備力の100%で攻撃 / 敵部隊の物理防御-6% / 重複可能 LV.9: 敵部隊の守備力を減らし、減らした守備力の340%で攻撃 / 敵部隊の物理防御-30% / 重複可能 偽報 道士 40 4 残りの行動 1500 LV.1: 4%の確率で敵を退却させる / 計略1当り成功率+1% / 敵の意志1当り成功率-0.5% / 戦勢獲得なし LV.9: 20%の確率で敵を退却させる / 計略1当り成功率+1% / 敵の意志1当り成功率-0.5% / 戦勢獲得なし 水攻 舞姫 1 4 1 1000 LV.1: 64%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% 巫女 LV.5: 72%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% 司祭 LV.9: 80%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% 犠牲 舞姫 20 3 残りの行動 1000 LV.1: 味方全体に対象の最大兵力の20%回復+17%の計略回復 / 毎回復時に自分の現兵力-30% / 戦勢獲得なし LV.9: 味方全体に対象の最大兵力の36%回復+25%の計略回復 / 毎回復時に自分の現兵力-30% / 戦勢獲得なし 配置変動 舞姫 40 4 2 1000 LV.1: 敵部隊を任意の位置へ移動 / 30%の計略攻撃 / 戦勢獲得なし / 命中率-20% / 計略守備には効かない LV.9: 敵部隊を任意の位置へ移動 / 62%の計略攻撃 / 戦勢獲得なし / 命中率-20% / 計略守備には効かない 太平要術 巫女 20 3 2 1000 LV.1: 対象に掛かっている付加効果削除 / 60%の計略回復 / 戦勢獲得なし LV.9: 対象に掛かっている付加効果削除 / 100%の計略回復 / 戦勢獲得なし 放流 巫女 40 4 4 2000 LV.1: 敵全体に20%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% / 戦勢獲得30% / 計略守備に妨害される LV.9: 敵全体に60%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% / 戦勢獲得30% / 計略守備に妨害される 濁流 司祭 20 4 2 1000 LV.1: 敵全体の現在兵力を14%減少+14%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% LV.9: 敵全体の現在兵力を30%減少+30%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% 大濁流 司祭 40 4 4 2000 LV.1: 敵全体の現在兵力を14%減少+4%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% / 戦勢獲得25% / 計略守備に妨害される LV.9: 敵全体の現在兵力を30%減少+20%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% / 戦勢獲得25% / 計略守備に妨害される 麻痺矢 義勇兵 1 2 1 1000 LV.1: 46%の混合攻撃 / 50%確率で「麻痺Lv1(速度-2 回避力-2%)」付与 / 重複可能 LV.9: 70%の混合攻撃 / 50%確率で「麻痺Lv9(速度-10 回避力-10%)」付与 / 重複可能 脱力 義勇兵 20 4 1 1000 LV.1: 「脱力Lv1(攻撃力-1%)」付与 / 重複可能 LV.9: 「脱力Lv9(攻撃力-17%)」付与 / 重複可能 義軍 義勇兵 40 1 2 1000 LV.1: 40%の混合攻撃 / 敵部隊の行動-1 LV.9: 64%の混合攻撃 / 敵部隊の行動-1 兵力補充 輜重兵 1 3 1 1000 LV.1: 自分の最大兵力の10%分、味方部隊を回復 / 自分の現兵力-4% / 消耗兵力は回復力を超えない / 戦勢獲得なし / 自分の意志1につき / 味方部隊の気力+1(最大+600) LV.9: 自分の最大兵力の50%分、味方部隊を回復 / 自分の現兵力-20% / 消耗兵力は回復力を超えない / 戦勢獲得なし / 自分の意志1につき / 味方部隊の気力+5(最大+600) 防具補給 輜重兵 20 3 3 1000 LV.1: 味方全体に「防具補給Lv1」付与 / 防御力+4%、回復力+4%、回避率+4% / 重複不可 LV.9: 味方全体に「防具補給Lv9」付与 / 防御力+20%、回復力+20%、回避率+20% / 重複不可 武器補給 輜重兵 40 3 3 1000 LV.1: 味方全体に「武器補給Lv1」付与 / 攻撃力+4%、クリティカル率+4%、命中率+4% / 重複不可 LV.9: 味方全体に「武器補給Lv9」付与 / 攻撃力+20%、クリティカル率+20%、命中率+20% / 重複不可 進軍歌 軍楽隊 1 3 1 1000 LV.1: 「進軍歌Lv1(攻撃力+4%)」付与 / 自分の意志1当り味方部隊の気力+1(最大+600) / 重複可能 LV.9: 「進軍歌Lv9(攻撃力+20%)」付与 / 自分の意志1当り味方部隊の気力+5(最大+600) / 重複可能 応援 軍楽隊 20 3 2 1000 LV.1: 味方部隊の行動+1 / 自分の意志1につき味方の戦勢+0.1(最大+60) / 戦勢回復効果は軍楽隊を除く LV.9: 味方部隊の行動+1 / 自分の意志1につき味方の戦勢+0.5(最大+60) / 戦勢回復効果は軍楽隊を除く / 気力+800 大応援 軍楽隊 40 3 残りの行動 1400 LV.1: 味方全体に行動+1(軍楽隊を除く) LV.9: 味方全体に行動+1(軍楽隊を除く) / 毎回復時に味方戦勢+19 治療 医師 1 3 1 1000 LV.1: 味方部隊に64%の計略回復 / 戦勢回復 名医 LV.9: 味方部隊に80%の計略回復 / 戦勢回復 毒矢 医師 20 3 2 1000 LV.1: 26%の混合攻撃 / 「猛毒Lv1(物理攻撃力-30)」付与 / 重複可能 LV.9: 50%の混合攻撃 / 「猛毒Lv9(物理攻撃力-70)」付与 / 重複可能 鎮静 医師 40 3 2 1000 LV.1: 悪性付加効果全て解除 / 最大兵力の9%回復+9%の計略回復 / 対象回復力により回復量補正 / 戦勢回復 LV.9: 悪性付加効果全て解除 / 最大兵力の25%回復+25%の計略回復 / 対象回復力により回復量補正 / 戦勢回復 中級治療 名医 20 3 2 1000 LV.1: 即時100%の計略回復 LV.9: 即時140%の計略回復 大治療 名医 40 3 3 1800 LV.1: 味方部隊全体に35%の計略回復 / 戦勢回復 LV.9: 味方部隊全体に67%の計略回復 / 戦勢回復
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スキル HTU 四聖神舞 D白虎(10秒防御10増加、5秒移動速度-30%+SuperArmor)→W朱雀(9秒火傷デバフ、押し出し)青竜Aと玄武Sはやる余裕あれば 月光擲▶二連崩撃▶空鳴衝▶スカイキック▶二連崩撃▶空鳴衝 ダウンしない場合、踏みつけを入力 死なない場合最後に四聖神舞やら八卦連環衛などを導入 月光擲【slot】 打撃600%*3/9秒間3秒毎に60出血/移動中無敵/攻撃中全方ガード/打撃成功時:硬直+ダウン スカイキック【E】 CT10/打撃478%*2/キャッチ 空鳴【特定条件spaceかslot】 CT8/使用中無敵/硬直+ダウン/EPHP15回復付き ビーステ>キャッチ 抵抗:キャッチor無敵おしっぱ 月光>朱雀>キャッチ>二連>空無>神獣
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特筆すべきスキル等取り上げていきます -スキルキャップ --1000.0です --Legendary(120)を越えて上昇し、効果も上がります --難易度制のスキルならば、成功率100%に達するまで上げる事ができます --アナトミーやEI・ロア等の知識系スキルに関しては、基本的に120で上昇判定が無くなる模様です -トータルスキルキャップ --現状6000.0です(後日上方修正予定) -シールド(Parrying) --限界まで上げられればmobからの直接攻撃を全て回避可能です -魔法(Magery) --高く上げる恩恵はあまりありませんが、Lv6毒の解毒やパラゴンBOXの解錠等ができます -各種生産スキル --150.0程まで上げられれば、大半の生産物が成功率100%になります --裁縫や鍛冶の高品質に関しては一部製品については50%(作成成功率100%)で止まってしまう物があります -各種戦闘スキル --概ね200.0程度でほとんどのmobに対してミスが無くなります --限界値は1000.0と予想されますが、誰も達成していません -瞑想(Meditation)・フォーカス(Focus) --200.0まで上昇します 裏技ですが、各々あるスキルキャップ(120や200)の限界を突破する方法もあります 詳しくはゲーム内のユーザーに聞いてみましょう
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/20.html
スキル マップスキル オススメスキル構成 スキル 名称 価格 種別 使用AP 取得条件 威力 範囲 HIT 効果 主な入手場所 シュート 弓 1 - 150 射撃・単体 1 初期 スコープシュート 120G 弓 2 弓1 140 射撃・縦1列 1 ユニオン道具屋(ユニオン)アヴァロン道具屋(アヴァロン)ログレス道具屋(ログレス) スターダート 120G 弓 2 弓3 140 射撃・横1列 1 本国の道具屋でランダム販売 ヘヴンスナイプ 200G 弓 3 弓5 280 射撃・単体 1 クリティカルかミスのみ ファウル丘陵道具屋(ユニオン)リズル海岸道具屋(アヴァロン)アラヴィウス山道具屋(ログレス) シャープシュート 230G 弓 2 弓6 190 射撃・単体 1 本国の道具屋でランダム販売 エキストラドロー 250G 汎用 1 弓8 - 自分 - 次の攻撃でトドメを刺すと、AP+4を得ることができる 本国の道具屋でランダム販売(Lv10) スナイプエイム 310G 汎用 2 弓10 - 自分 - 次の攻撃の命中率を100%にする ネルムの大穴道具屋(共通) クイックシュート 330G 弓 3 弓12 230 射撃・単体 1 本国の道具屋でランダム販売 フィジカルエイム 340G 汎用 1 弓14 - 自分 - 次の攻撃のダメージを大幅に増加 本国の道具屋でランダム販売 クロスライン 370G 弓 3 弓17 150 射撃・十字 3 ガラス古戦場道具屋(ユニオン)ファウル丘陵道具屋(アヴァロン)バルフォグ湖道具屋(ログレス) インパクトダート 380G 弓 3 弓20 190 射撃・横1列 1 吹き飛ばし 戦場の道具屋 フェニックスレヴ 410G 弓 9 弓23 190 射撃・全体 1 炎上・条件 味方ウィザード 戦場の道具屋 アローレイン 420G 弓 4 弓26 90 射撃・全体 3 ルダリエ平原道具屋(ユニオン)ベレンド鉱山(アヴァロン)ソレスタンの森道具屋(ログレス) ブレイズレイン 450G 弓 7 弓29 150 射撃・全体 2 条件 味方アーチャー(弓) 戦場の道具屋 マップスキル 名称 価格 種別 使用CP 取得条件 威力 範囲 効果 主な入手場所 サーチトレジャー 470G マップ 3 弓3 - - フィールドの隠れた宝が見えるようになる アヴァロン道具屋(ユニオン)ユニオン道具屋(アヴァロン)ユニオン道具屋(ログレス) オススメスキル構成 スキル上げ用 名称 価格 種別 使用AP 取得条件 威力 範囲 HIT 効果 主な入手場所 シュート 弓 1 ? 150 射撃・単体 1 初期 スコープシュート 120G 弓 2 弓1 140 射撃・縦1列 1 ユニオン道具屋(ユニオン)アヴァロン道具屋(アヴァロン)ログレス道具屋(ログレス) +ヘヴンスナイプ 200G 弓 3 弓5 280 射撃・単体 1 クリティカルかミスのみ ファウル丘陵道具屋(ユニオン)リズル海岸道具屋(アヴァロン)アラヴィウス山道具屋(ログレス) +スターダート 120G 弓 2 弓3 140 射撃・横1列 1 本国の道具屋でランダム販売 +シャープシュート 230G 弓 2 弓6 190 射撃・単体 1 本国の道具屋でランダム販売 解説 シュート、スコープシュートは、弓スキルの中で”いつでも買え、熟練度が上がるスキル”に当たる。 幸い、他の”いつでも買え、熟練度が上がるスキル”は、高威力特化(ヘヴンスナイプ)、バランス型(クロスライン)、全体特化(アローレイン)と揃っており、 スキルレベルが上がればいつでも乗換できるのが魅力。 残りスキル枠は、熟練度上げしつつ戦闘を簡単に済ませるためのスキルを選択したいところ。 例では、低い信頼性・高威力・いつでも買え低スキルレベルで習得できるヘヴンスナイプ、横1列攻撃のスターダート、威力の高いシャープシュートを追加スキルとして上げている。