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スキル一覧
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「R」は召喚費用から仮定した 暫定 のスキルランク 「コスト」は召喚費用差額(バロウズアプリ「全書レートダウン4」まで取得済み) 「スキル名」が()つきのものは暫定コスト 「変異元」は変異元スキルとして報告があったかどうか 「回数」は変異先スキルとして何回報告があったか 「頻度」は同コスト内での変異先スキルとしての報告頻度 背景が灰色のものは「回数」が0で「そのスキルに変異しない」可能性があるもの 「制限」は継承制限のあるスキル [部分編集] R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 1 10 アギ ○ 1 50.0% - - ブフ ○ 0 0.0% - - ジオ ○ 1 50.0% - - ザン ○ 0 0.0% - - ニードルショット ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 2 40 吸血 ○ 5 12.2% - - ポイズマ ○ 10 24.4% - - ディア ○ 8 19.5% - - ポズムディ ○ 10 24.4% - - 夢見針 ○ 8 19.5% - - 毒針 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 3 110 ムド ○ 8 9.8% - - ハマ ○ 10 12.2% - - ドルミナー ○ 9 11.0% - - 咳き込み ○ 9 11.0% - - パトラ ○ 5 6.1% - - 突撃 ○ 6 7.3% - - バウンスクロー ○ 11 13.4% - - ラピッドニードル ○ 3 3.7% - - 麻痺針 ○ 10 12.2% - - 狂乱針 ○ 7 8.5% - - 生命の泉 ○ 4 4.9% - - 勝利の小息吹 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 4 210 マハラギ ○ 9 11.8% - - マハブフ ○ 4 5.3% - - マハジオ ○ 3 3.9% - - マハザン ○ 13 17.1% - - 吸魔 ○ 9 11.8% - - シバブー ○ 10 13.2% - - プリンパ ○ 9 11.8% - - グラム・カット ○ 8 10.5% - - 牙折り ○ 8 10.5% - - 成仏拳 ○ 3 3.9% - - タスラムショット ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 5 340 毒ガスブレス ○ 11 9.9% - - メディア ○ 21 18.9% - - チャージ ○ 21 18.9% - - コンセントレイト ○ 13 11.7% - - バッドカンパニー ○ 16 14.4% - - スクラッチダンス ○ 18 16.2% - - 一分の活泉 ○ 11 9.9% - - 道具の知恵・攻 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 6 510 マハムド ○ 12 10.8% - - マハンマ ○ 15 13.5% - - 子守唄 ○ 11 9.9% - - パンデミアブーム ○ 14 12.6% - - メパトラ ○ 11 9.9% - - デカジャ ○ 9 8.1% - - デクンダ ○ 12 10.8% - - 会心波 ○ 19 17.1% - - てっけんせいさい - 0 0.0% ○ - 一分の魔脈 ○ 8 7.2% - - 勝利の小チャクラ ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 7 720 アギラオ ○ 3 4.1% - - ブフーラ ○ 6 8.2% - - ジオンガ ○ 6 8.2% - - ザンマ ○ 1 1.4% - - バインドボイス ○ 2 2.7% - - パニックボイス ○ 6 8.2% - - タルカジャ ○ 5 6.8% - - スクカジャ ○ 2 2.7% - - ラクカジャ ○ 6 8.2% - - タルンダ ○ 6 8.2% - - スクンダ ○ 10 13.7% - - ラクンダ ○ 5 6.8% - - 挑発 ○ 5 6.8% - - テトラジャ ○ 2 2.7% - - ポイズンクロー ○ 3 4.1% - - 回復プレロマ ○ 5 6.8% - - 道具の知恵・癒 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 8 970 エナジードレイン ○ 9 8.9% - - ディアラマ ○ 4 4.0% - - 鬼神楽 ○ 7 6.9% - - 絶命剣 ○ 2 2.0% - - ヒートウェイブ ○ 7 6.9% - - ダマスカスクロー ○ 9 8.9% - - アクセルクロー ○ 5 5.0% - - バインドクロー ○ 5 5.0% - - 物理プレロマ ○ 11 10.9% - - 銃プレロマ ○ 11 10.9% - - 火炎プレロマ ○ 5 5.0% - - 氷結プレロマ ○ 8 7.9% - - 電撃プレロマ ○ 13 12.9% - - 衝撃プレロマ ○ 5 5.0% - - 慈愛の反撃 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 9 1250 ムドオン ○ 5 4.4% - - ハマオン ○ 4 3.5% - - 悪化 ○ 5 4.4% - - アムリタ ○ 5 4.4% - - リカーム ○ 6 5.3% - - 静寂の祈り ○ 6 5.3% - - サバトマ ○ 6 5.3% - - メガトンプレス ○ 2 1.8% - - テタノスカット ○ 7 6.1% - - ブラストアロー ○ 3 2.6% - - 物理耐性 ○ 7 6.1% - - 銃耐性 ○ 4 3.5% - - 火炎耐性 ○ 12 10.5% - - 氷結耐性 ○ 10 8.8% - - 電撃耐性 ○ 3 2.6% - - 衝撃耐性 ○ 7 6.1% - - 呪殺耐性 ○ 5 4.4% - - 破魔耐性 ○ 2 1.8% - - 反撃 ○ 8 7.0% - - 勝利の息吹 ○ 7 6.1% - - チャクラウォーク ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 10 1580 マハラギオン ○ 11 12.6% - - マハブフーラ ○ 10 11.5% - - マハジオンガ ○ 13 14.9% - - マハザンマ ○ 11 12.6% - - パニックマジック ○ 12 13.8% - - トラフーリ ○ 5 5.7% - - 百麻痺針 ○ 9 10.3% - - 俊足の覚え ○ 16 18.4% - - 猛勉強 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 11 1950 ファイアブレス ○ 6 7.1% - - アイスブレス ○ 10 11.9% - - 放電 ○ 7 8.3% - - ウィンドブレス ○ 8 9.5% - - メディラマ ○ 18 21.4% - - テトラカーン ○ 13 15.5% - - マカラカーン ○ 13 15.5% - - ベノンザッパー ○ 9 10.7% - - 霊魔集中 - 0 0.0% - ○ ダークエナジー - 0 0.0% - ○ 二分の活泉 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 12 2360 マハムドオン ○ 16 12.7% - - マハンマオン ○ 17 13.5% - - 捧魂の法 ○ 17 13.5% - - エストマソード ○ 12 9.5% - - モータルジハード ○ 11 8.7% - - ジャベリンレイン ○ 13 10.3% - - 紫煙乱打 ○ 13 10.3% - - 勝利のチャクラ ○ 15 11.9% - - 二分の魔脈 ○ 12 9.5% - - 獣の反応 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 13 2820 アギダイン ○ 15 8.2% - - ブフダイン ○ 18 9.8% - - ジオダイン ○ 21 11.5% - - ザンダイン ○ 20 10.9% - - メギド ○ 19 10.4% - - 雄叫び ○ 19 10.4% - - フォッグブレス ○ 28 15.3% - - 溶解ブレス ○ 21 11.5% - - 覚醒 ○ 22 12.0% - - 狂勉強 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 14 3320 ディアラハン ○ 12 12.4% - - ティタノマキア ○ 17 17.5% - - 虚空爪激 ○ 10 10.3% - - 狂乱の剛爪 ○ 11 11.3% - - グランドタック ○ 12 12.4% - - 天扇弓 ○ 22 22.7% - - テトラコワース - 0 0.0% - ○ マカラコワース - 0 0.0% - ○ プラズマ放電 - 0 0.0% - ○ 食いしばり ○ 13 13.4% - - 慈愛の猛反撃 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 15 3860 サマリカーム ○ 24 8.2% - - 怪力乱神 ○ 24 8.2% - - 冥界破 ○ 20 6.9% - - 物理無効 ○ 35 12.0% - - 銃無効 ○ 27 9.3% - - 火炎無効 ○ 13 4.5% - - 氷結無効 ○ 21 7.2% - - 電撃無効 ○ 28 9.6% - - 衝撃無効 ○ 23 7.9% - - 呪殺無効 ○ 33 11.3% - - 破魔無効 ○ 24 8.2% - - 猛反撃 ○ 18 6.2% - - 地獄のマスク ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 16 4450 マハラギダイン ○ 15 9.4% - - マハブフダイン ○ 13 8.1% - - マハジオダイン ○ 12 7.5% - - マハザンダイン ○ 18 11.3% - - 天罰 ○ 16 10.0% - - ジャッジメント ○ 17 10.6% - - 混沌の海 ○ 20 12.5% - - ドーピング ○ 16 10.0% - - 回復ギガプレロマ ○ 13 8.1% - - 韋駄天の覚え ○ 20 12.5% - - コロシの愉悦 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 17 5090 メディアラハン ○ 13 10.0% - - 奥義一閃 ○ 30 23.1% - - 物理ギガプレロマ ○ 13 10.0% - - 銃ギガプレロマ ○ 12 9.2% - - 火炎ギガプレロマ ○ 11 8.5% - - 氷結ギガプレロマ ○ 20 15.4% - - 電撃ギガプレロマ ○ 20 15.4% - - 衝撃ギガプレロマ ○ 11 8.5% - - 三分の活泉 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 18 5770 死んでくれる? - 0 0.0% ○ - 審判の光 ○ 24 19.2% - - 忌念の戦慄 - 0 0.0% ○ - リカームドラ ○ 33 26.4% - - 精神異常無効 ○ 27 21.6% - - 身体異常無効 ○ 18 14.4% - - 三分の魔脈 ○ 23 18.4% - - 龍の反応 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 19 6500 トリスアギオン ○ 27 21.6% - - 殺風激 ○ 35 28.0% - - メギドラ ○ 29 23.2% - - ラスタキャンディ ○ 34 27.2% - - ランダマイザ ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 20 7280 刹那五月雨撃ち ○ 58 100.0% - - シェオルの蛇 - 0 0.0% ○ ○ 不屈の闘志 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 21 8100 招来の舞踏 ○ 27 19.9% - - 物理反射 ○ 22 16.2% - - 銃反射 ○ 27 19.9% - - 火炎反射 ○ 14 10.3% - - 氷結反射 ○ 22 16.2% - - 電撃反射 ○ 24 17.6% - - 衝撃反射 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 22 8980 大冷界 ○ 65 57.0% - - 真理の雷 ○ 49 43.0% - - 魅惑の雷撃 ○ 0 0.0% - - バビロンの杯 - 0 0.0% ○ - メギドプラズマー - 0 0.0% - ○ R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 23 9900 ラグナロク ○ 14 10.4% - - 絶対零度 ○ 19 14.1% - - 妖花烈風 ○ 15 11.1% - - うちまくり - 0 0.0% ○ - 物理吸収 ○ 17 12.6% - - 銃吸収 ○ 17 12.6% - - 火炎吸収 ○ 19 14.1% - - 氷結吸収 ○ 20 14.8% - - 電撃吸収 ○ 14 10.4% - - 衝撃吸収 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 24 10870 受難告知 - 0 0.0% ○ ○ R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 25 11890 メギドラオン ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 26 12970 といき - 0 0.0% ○ - 閂投げ - 0 0.0% ○ ○ リフリジレイト - 0 0.0% - ○ 物理貫通 - 0 0.0% - ○ 銃貫通 - 0 0.0% - ○ 火炎貫通 - 0 0.0% - ○ 氷結貫通 - 0 0.0% - ○ 電撃貫通 - 0 0.0% - ○ 衝撃貫通 - 0 0.0% - ○ R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 27 14090 烙印の一撃 - 0 0.0% - ○ 輝ける烙印 - 0 0.0% - ○ 死亡遊戯 - 0 0.0% - ○ R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 28 15260 大いなるロゴス - 0 0.0% - - 神の雷光 - 0 0.0% ○ ○ 狂星乱舞 - 0 0.0% - ○ R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 29 16490 神の竜巻 - 0 0.0% ○ ○ 神の雹撃 - 0 0.0% ○ ○ 神の業火 - 0 0.0% ○ ○ R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 30 19090 アンティクトン - 0 0.0% - - メシアライザー - 0 0.0% - - 至高の魔弾 - 0 0.0% - - ナラク落とし - 0 0.0% ○ ○ 天使長の号令 - 0 0.0% - ○ 怨敵調伏 - 0 0.0% ○ ○ 守護者の眼光 - 0 0.0% ○ ○ ダムネイション - 0 0.0% ○ ○ 地母の晩餐 - 0 0.0% ○ ○ 勝利の雄叫び - 0 0.0% - -
https://w.atwiki.jp/garo0125/pages/27.html
スキル
https://w.atwiki.jp/holygrailwartrpg/pages/39.html
クラススキルについて クラススキルとは クラススキルは、各クラスに存在する固有のスキルのことです。多くのサーヴァントは自らのクラスに対応するこのクラススキルを所有しており、これらは特殊かつ強力な効果を兼ね備えています。ただし、別のクラスのクラススキルを所持しているサーヴァントや、クラススキルを所持していないサーヴァントも少数ながら存在します。 また、多くの場合クラススキルは一般スキルの効果によって無効化されることがないため、これらクラススキルの効果を踏まえた上で相棒とするサーヴァントのクラスを決めると良いでしょう。 尚、単独行動と気配遮断について、詳しくは各頁を参照してください。 クラススキル一覧 ※セイバー:剣 アーチャー:弓 ランサー:槍 ライダー:騎 キャスター:術 アサシン:殺 バーサーカー:狂で表記します。 対応クラス 効果 剣、弓、槍、騎 対魔力?|【自動発動】魔力防御時、魔力補正?(ランクによって変動)。 弓 単独行動?|【任意発動】移動フェイズに発動可能。エリアを一箇所選択する。移動フェイズ終了時点でそのエリアに留まることになる陣営がいる場合、その陣営の情報を得る。また単独行動により他陣営を発見し、自身に遭遇フェイズが発生しない場合、遠距離攻撃として先手で戦闘を仕掛け、 前衛に対して攻撃する。その際筋力・魔力補正2。この際宝具の使用は不可。その攻撃後、戦闘から判定なしで離脱する。戦闘終了時、攻撃対象はどのエリアから攻撃が行われたかを知ることができる。 剣、騎 騎乗?|【任意発動】敏捷補正3または移動フェイズ時に2マス分移動できる。 術 陣地作成?|聖杯戦争中一度のみ発動可能。移動フェイズ時に任意で発動。現在地を魔力的陣地にすることができる。陣地内で戦闘すると耐久・魔力補正3+使い魔の数を+2する。また、?ランク以下の気配遮断を無効化し、直後の戦闘で先手を取れる。別のエリアに移動時、この効果は破棄される。 術 道具作成?|移動フェイズに自陣営の対象を選択し、1d6回復。または、戦闘中に自陣営の対象を選択し、2d6回復。 殺 気配遮断?|【任意発動】移動フェイズ時に発動可能。自身の移動を破棄し、エリアを一箇所選択する。移動フェイズ終了時点でそのエリアに留まることになる陣営に対して攻撃を行う。後衛にも攻撃可能。この際、対象は一度だけサーヴァントまたはマスターの幸運d6で判定を行い、12以上が出た場合この効果を無効化できる。ただし、エリア内にマスターが複数いる場合、マスターの数×2成功率が変化する。(例:3人なら12+6で幸運d6判定の18以上)。その後、そのエリアにマスターが残っている場合強制戦闘となる。このスキルは、自身のマスターが居るエリアを選択できない。対象は同盟相手がいた場合、そちらのサーヴァントに幸運d6判定をさせることも可能。 狂 狂化?|【常時発動】筋力・耐久補正2。宝具使用する際に令呪を一画消費する。 目次 メニュー はじめに 基本的に用意するもの ゲームの流れ FAQ ルール マスター + ... ー アライメント ー 逃走待機ポイント ー 令呪 ー 素質 サーヴァント + ... ー クラス ー 宝具 ー ヒント 監督役(GM) エリア 各フェイズ + ... ー 移動フェイズ ー 遭遇フェイズ ー 戦闘フェイズ 各判定 + ... ー 先手判定 ー 逃走判定 ー 物理攻撃判定 ー 物理防御判定 ー 魔術攻撃判定 ー 魔術防御判定 真名看破 スキル + ... ー マスタースキル ー クラススキル ←現在ページ ー 単独行動 ー 気配遮断 前衛と後衛 再契約 脱落 陣営 同盟 + ... ー 援護 ー 裏切り ー 同盟の解散 魂喰い 最終戦闘 状態異常
https://w.atwiki.jp/glzushi/pages/30.html
スキル 狩霊 ギルド技能
https://w.atwiki.jp/chain_chronicle/pages/48.html
スキル 効果 所有者 ハッピーストライク ニンファ
https://w.atwiki.jp/bbgun/pages/13.html
名称 英語表記 再使用時間(秒) 効果 ヒール Heal 45 体力回復 ブロック block 30 短時間(9秒間)、一回だけ攻撃を完全防御する(敵のスキルも防ぐ) ライトニング Lightning 45 高威力ダメージを与える 呪縛 Shackle 45 一定時間敵の行動を停止させる(反撃状態より長め) スタン Stan 60 反撃状態にする 治癒のオーラ Healing Aura 60 一定時間体力が少しずつ回復していく 出血 Bleed 60 一定時間体力を減少させる(効果は重複する) リフレクト Reflect 60 短時間、一回だけ攻撃を完全反射する(敵のスキルも防ぐ) ポイズン Poison 60 一定時間体力を減少させる(効果は重複する) 一撃 PowerStrike 45 高威力ダメージを与える プロテクション Protection 45 一定時間ダメージを軽減する 裁き Judgment 45 ライトニング+ヒール 復讐 vengeance 45 ライトニング+出血 トリック Trick 45 リフレクト+ライトニング(反射時に発生) シールド Shield 30 ブロック+プロテクション 聖なるオーラ Holy Aura プロテクション+治癒のオーラ 料理 Cooking 45 一撃+ヒール 歌 chant 60 プロテクション+治癒のオーラ 受血 transfusion 60 出血+治癒のオーラ 奇襲 backstub 45 一撃+ポイズン 呪い curse 45 呪縛+ポイズン ※継続ダメージも勇者の攻撃力によって変化する(2016/07/07修正)
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おまえらスキルの存在忘れすぎだろwwwwwwwwwww 回避もジャンプも使えなくなったら思い出せよ吹き飛ばし 集中取ったけど微妙でしたまる 防弾か恐怖心安定やね MG使いとかぼこぼこにされながら撃つタイプだとものすごい移動速度落ちるから恐怖心とかいいかもしれんね でもアサルトボスクラスの遠距離とかとっさに消したい時もあるから悩むね 突き飛ばし 全力でおならしながらの回避行動 Lvがあがる毎に吹き飛ばせる敵の数も増えるけどメインは回避行動にあるってことを忘れちゃいかん 微妙に無敵時間があるから攻撃の回避にも使える 蜂の巣にされて移動速度ガタ落ちで追いつかれてから吹っ飛ばすのもいいけど早めにふかすのもあり 集中 次の攻撃の命中率が30%あがるアレじゃなくて集団率が50%回復する AR・SMG等使う人はとってもいいんじゃね?弾ぶれでイライラがマッハな人にはお勧め 逃走 走行ゲージを回復する バイクは課金スロットで手に入れるしかなくなるので走行ゲージが後半になって響いてくる ハイジャンプを使えば若干回復するのでその間に逃げれるんじゃねって思う vipたちは逃げだした!だが回りこまれてしまった! 防弾 周囲の敵の銃弾を一定回数防御してくれる 対人スキルかと思いきや童貞で警官がバンバン撃ってくるのでちょっと気になるアイツ 恐怖心回復 攻撃されたときの移動速度低下を下げてくれる 重量つみまくりで固定砲台の人はとっとけって
https://w.atwiki.jp/privatejail/pages/19.html
スキル スキル アクティブスキル回復系Rc治癒 Rc治癒・改 癒しの笑み Rc継続治癒 Rc救急治癒 攻撃系黒の一振 黒の一振・改 補助系攻撃力活性化 攻撃力活性化・改 兎の強襲 防御力活性化 防御力活性化・改 万能活性化 万能活性化・改 力の見せ所 超笑止ッッ!! 攻撃力弱体化 攻撃力弱体化・改 湧き出る食欲 防御力弱体化 防御力弱体化・改 不滅の盾 解鎖 万能弱体化 万能弱体化・改 気高きプライド Rc活性化 狂気の銃痕 Rc生成・甲赫 Rc生成・羽赫 Rc生成・尾赫 無我の境地・攻 無我の境地・防 攻撃・補助複合系赤の翼振 赤の翼振・改 赤の翼振・極 神アニキィィ! 蹂躙する隻眼 死神の刃 攻撃・回復複合系追撃する紫突 追撃する紫突・改 追撃する紫突・極 崩壊する自我 回復・補助複合系威圧する眼光 威圧する眼光・改 威圧する眼光・極 Rc異型細胞浄化 calmato 気力回復 気力回復・改 気力回復・極 進撃する意思 最後の切り札 パッシブスキルステータス上昇体力上昇 体力上昇・改 体力上昇・極 攻撃力上昇 攻撃力上昇・改 攻撃力上昇・極 防御力上昇 防御力上昇・改 防御力上昇・極 全能力上昇 全能力上昇・改 九死からの渇望・攻 九死からの渇望・防 檻 ステータス変化確率上昇・尾 その他アクティブスキルピースブレイク・壱 ピースブレイク・弐 黒兎の乱舞 醜悪な断罪 パッシブスキル覚醒の衝動 アクティブスキル 回復系 Rc治癒 最大体力の10%分回復 発動コストは[鱗鱗] ヒナミのサブミッション、選んだものはで入手可能 Rc治癒・改 最大体力の20%分回復 発動コストは[鱗鱗羽] 癒しの笑み 最大体力の30%分回復 発動コストは[鱗鱗甲尾] Rc継続治癒 10秒間、体力を継続的に回復 発動コストは[鱗鱗] Rc救急治癒 最大体力の15%回復 10秒間、体力を継続的に回復 発動コストは[鱗尾羽鱗] 攻撃系 黒の一振 威力[700]の攻撃を行う 威力に最大20%のボーナス追加 発動コストは[尾尾尾] メインミッション、地下訓練場で入手可能 黒の一振・改 威力[1500]の攻撃を行う 威力に最大30%のボーナス追加 発動コストは[尾尾尾尾] 補助系 攻撃力活性化 10秒間、自身の攻撃力[小]アップ 発動コストは[羽甲尾] 攻撃力活性化・改 10秒間、自身の攻撃力[中]アップ 発動コストは[羽羽鱗鱗] 兎の強襲 10秒間、自身の攻撃力[大]アップ 発動コストは[羽羽尾尾甲] 防御力活性化 10秒間、自身の防御力[小]アップ 発動コストは[甲甲尾] 防御力活性化・改 10秒間、自身の防御力[中]アップ 発動コストは[甲尾尾羽] 万能活性化 10秒間、自身の攻撃力・防御力[微小]アップ 発動コストは[尾尾羽] 万能活性化・改 10秒間、自身の攻撃力・防御力[小]アップ 発動コストは[尾甲羽尾] 力の見せ所 10秒間、自身の攻撃力・防御力[中]アップ 発動コストは[尾尾鱗甲甲] 超笑止ッッ!! 1秒間、自身の防御力[特大]アップ 発動コストは[甲甲尾] 攻撃力弱体化 10秒間、敵の攻撃力[小]ダウン 発動コストは[羽鱗甲] 攻撃力弱体化・改 10秒間、敵の攻撃力[中]ダウン 発動コストは[羽尾甲羽] 湧き出る食欲 10秒間、敵の攻撃力[大]ダウン 発動コストは[羽羽尾鱗甲] 防御力弱体化 10秒間、敵の防御力[小]ダウン 発動コストは[甲尾甲] 防御力弱体化・改 10秒間、敵の防御力[中]ダウン 発動コストは[甲甲羽鱗] 不滅の盾 10秒間、自身の防御力[大]アップ 発動コストは[甲甲甲鱗羽] 解鎖 10秒間、敵の防御力[大]ダウン 発動コストは[甲甲羽尾尾] 万能弱体化 10秒間、敵の攻撃力。防御力[微小]ダウン 発動コストは[鱗尾羽] 万能弱体化・改 10秒間、敵の攻撃力。防御力[小]ダウン 発動コストは[尾鱗羽羽] 気高きプライド 10秒間、敵の攻撃力。防御力[中]ダウン 発動コストは[甲鱗尾羽羽] Rc活性化 敵に付与されている全てのステータス効果を解除し、自身に付与されている全ての ステータス低下効果を解除 発動コストは[鱗尾] 狂気の銃痕 敵と自身に5秒間出血ステータスが発生 発動コストは[尾尾甲鱗] Rc生成・甲赫 5秒間甲赫ピースのみが配布される 発動コストは[鱗] Rc生成・羽赫 5秒間羽赫ピースのみが配布される 発動コストは[甲] Rc生成・尾赫 5秒間尾赫ピースのみが配布される 発動コストは[羽] 無我の境地・攻 10秒間、自身の防御力[特大]を下げる代わりに自身の攻撃力[特大]アップ 発動コストは[尾尾尾鱗鱗] 無我の境地・防 10秒間、自身の攻撃力[特大]を下げる代わりに自身の防御力[特大]アップ 発動コストは[尾尾尾鱗鱗] 攻撃・補助複合系 赤の翼振 威力[700]の出血攻撃を行う 5秒間の継続ダメージ 発動コストは[羽羽羽] メインミッション、地下訓練場で入手可能 赤の翼振・改 威力[1500]の攻撃を行う 10秒間の継続ダメージ 発動コストは[羽羽羽羽] 赤の翼振・極 威力[4200]の出血攻撃を行う 15秒間の継続ダメージ 発動コストは[羽羽羽羽羽] 神アニキィィ! 威力[5000]の攻撃を行い、与えたダメージの40%分自身の体力が低下 その後5秒間、自身の攻撃力[中]アップ 発動コストは[甲鱗甲鱗尾] 蹂躙する隻眼 威力[5500]の攻撃を行い、5秒間自身の攻撃力・防御力[大]アップ 発動コストは[鱗鱗鱗羽甲] 死神の刃 威力[6800]の攻撃を行い、10秒間自身の攻撃力・防御力[特大]アップ 発動コストは[羽羽尾甲鱗] 攻撃・回復複合系 追撃する紫突 威力[700]の吸収攻撃を行う 与えたダメージの10%回復 発動コストは[鱗鱗鱗] メインミッション、地下訓練場で入手可能 追撃する紫突・改 威力[1500]の吸収攻撃を行う 与えたダメージの30%回復 発動コストは[鱗鱗鱗鱗] 追撃する紫突・極 威力[4200]の吸収攻撃を行う 与えたダメージの60%回復 発動コストは[鱗鱗鱗鱗鱗] 崩壊する自我 威力[5500]の吸収攻撃を行う 与えたダメージの50%回復 発動コストは[鱗鱗鱗羽甲] 回復・補助複合系 威圧する眼光 体力を5%回復 その後、10秒間敵の攻撃力・防御力[微小]ダウン 発動コストは[甲鱗] アキラのサブミッション、手向けの花で入手可能 威圧する眼光・改 体力を10%回復 その後、15秒間敵の攻撃力・防御力[微小]ダウン 発動コストは[甲尾羽] 威圧する眼光・極 体力を15%回復 その後、20秒間敵の攻撃力・防御力[微小]ダウン 発動コストは[甲鱗鱗尾] Rc異型細胞浄化 自身に付与されているステータス低下効果を解除し、体力を10%回復 発動コストは[鱗尾] calmato 10秒間、体力を継続的に回復し、攻撃力[中]アップ 発動コストは[鱗鱗甲尾] 気力回復 体力を5%回復 その後、10秒間自身の攻撃力・防御力[微小]アップ 発動コストは[甲鱗] 気力回復・改 体力を10%回復 その後、15秒間自身の攻撃力・防御力[微小]アップ 発動コストは[甲尾羽] 気力回復・極 体力を15%回復 その後、20秒間自身の攻撃力・防御力[微小]アップ 発動コストは[甲鱗鱗尾] 進撃する意思 最大体力の10%分回復 その後、10秒間体力を継続的に回復し、攻撃力・防御力[小]アップ 発動コストは[羽羽羽尾尾] 最後の切り札 体力を即時に全回復 その後、自身に10秒間攻撃力アップ[特大]と防御力[特大]ダウンと出血ステータスが発生 発動コストは[羽尾羽尾羽] パッシブスキル ステータス上昇 体力上昇 体力[1200]アップ 体力上昇・改 体力[2100]アップ 体力上昇・極 体力[2600]アップ 攻撃力上昇 攻撃力[260]アップ 攻撃力上昇・改 攻撃力[520]アップ 攻撃力上昇・極 攻撃力[1150]アップ 防御力上昇 防御力[100]アップ メインミッション地下訓練場で入手可能 防御力上昇・改 防御力[200]アップ 防御力上昇・極 防御力[300]アップ 全能力上昇 全ステータス[220]アップ 全能力上昇・改 全ステータス[510]アップ 九死からの渇望・攻 体力20%以下の時、攻撃力[大]アップ 九死からの渇望・防 体力20%以下の時、防御力[大]アップ 檻 死にゆく物に対し、自身の攻撃力・防御力[大]アップ 体力が20%以下の時、自身の攻撃力・防御力[中]アップ ステータス変化 確率上昇・尾 尾赫ピースが配布されやすくなる 古間のサブミッション、古間で入手可能 その他 アクティブスキル ピースブレイク・壱 属性を無視し、敵のピースをランダムに2つを破壊 発動コストは[羽尾] ピースブレイク・弐 属性を無視し、敵のピースをランダムに3つを破壊 発動コストは[羽尾鱗] 黒兎の乱舞 属性を無視し、敵のピースを全て破壊 発動コストは[羽羽尾甲鱗] 醜悪な断罪 敵の防御力を無視して体力を半分にし、20秒間自身の攻撃力、・防御力[大]ダウン 発動コストは[尾尾尾尾甲] パッシブスキル 覚醒の衝動 敵のピースを破壊する度に、自身の体力が1%回復