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スキル ここはペルソナのスキルについてまとめるページです。 属性は斬撃、打撃、貫通、火炎、氷結、電撃、疾風、万能、光、闇、バステ、回復、補助、自動でまとめてください。 スキル物理スキル 魔法スキル 回復魔法スキル 補助魔法スキル 特殊魔法スキル 自動効果スキル サポートスキル 物理スキル 名称 効果 消費 属性 備考 スラッシュ 敵単体に斬撃属性で小ダメージ HP10% 斬撃 - 剛殺斬 敵単体に斬撃属性で中ダメージ HP14% 斬撃 - デッドエンド 敵単体に斬撃属性で中ダメージ HP18% 斬撃 - 残影 敵単体に斬撃属性で中ダメージ。新月時威力上昇 HP14% 斬撃 月齢で威力変化。新月>半月>満月 月影 敵単体に斬撃属性で中ダメージ。満月時威力上昇 HP14% 斬撃 月齢で威力変化。満月>半月>新月 天軍の剣 敵単体に斬撃属性で大ダメージ HP18% 斬撃 審判:ミカエルが習得(Lv77)鬼のクリティカル率 五月雨斬り 敵単体に斬撃属性で複数回、大ダメージ HP18% 斬撃 複数回ダメージ デスバウンド 敵全体に斬撃属性で大ダメージ HP26% 斬撃 クリティカル率高し 空間殺法 敵全体に斬撃属性で大ダメージ。絶好調時に威力急増 HP30% 斬撃 普通時でもデスバウンドより強い 利剣乱舞 敵全体に斬撃属性で複数回、中ダメージ HP22% 斬撃 複数回ダメージ総威力はデスバウンドより高いが低命中 突撃 敵単体に打撃属性で小ダメージ HP10% 打撃 - アサルトダイブ 敵単体に打撃属性で小ダメージ HP12% 打撃 - ソニックパンチ 敵単体に打撃属性で小ダメージ HP12% 打撃 - ギガンフィスト 敵単体に打撃属性で中ダメージ HP16% 打撃 - 体調不良酔拳 敵単体に打撃属性で大ダメージ。疲労時威力上昇 HP18% 打撃 普通時でもギガンフィストより強い ゴッドハンド 敵単体に打撃属性で特大ダメージ HP18% 打撃 - キルラッシュ 敵単体に打撃属性で複数回、中ダメージ HP14% 打撃 複数回ダメージ ヒートウェイブ 敵全体に打撃属性で中ダメージ HP22% 打撃 - アカシャアーツ 敵全体に打撃属性で大ダメージ HP40% 打撃 スキル説明にはないが稀に2回ヒットする 電光石火 敵全体に打撃属性で複数回、小ダメージ HP20% 打撃 複数回ダメージ エンジェルアロー 敵単体に貫通属性で小ダメージ+悩殺 HP12% 貫通 - バスタアタック 敵単体に貫通属性で中ダメージ。ダウン対象に威力上昇 HP14% 貫通 - マッドアサルト 敵単体に貫通属性で大ダメージ。ダウンした敵に威力上昇 HP16% 貫通 - イノセントタック 敵単体に貫通特大ダメージ HP18% 貫通 - 二連牙 敵単体を貫通属性で2回、小ダメージ HP12% 貫通 2回ダメージ ダブルシュート 敵単体に貫通属性で2回、中ダメージ HP12% 貫通 2回ダメージ ミリオンシュート 敵単体に貫通属性で複数回、小ダメージ HP14% 貫通 複数回ダメージ プララヤ 敵全体に貫通属性で特大ダメージ+恐怖 HP25% 貫通 塔:シヴァが習得(Lv85) アローシャワー 敵全体に貫通属性で2回、中ダメージ HP32% 貫通 2回ダメージ 刹那五月雨撃 敵全体に貫通属性で複数回、中ダメージ HP40% 貫通 複数回ダメージ消費の割りに弱い。切なさ乱れ撃ち 魔法スキル 名称 効果 消費 属性 備考 アギ 敵単体に小ダメージ SP3 火 - アギラオ 敵単体に中ダメージ SP6 火 - アギダイン 敵単体に大ダメージ SP12 火 - マハラギ 敵全体に小ダメージ SP6 火 - マハラギオン 敵全体に中ダメージ SP12 火 - マハラギダイン 敵全体に大ダメージ SP24 火 - ラグナロク 敵単体に特大ダメージ SP35 火 魔術師:スルトが習得(Lv56) ブフ 敵単体に小ダメージ+「氷結」(10%) SP4 氷 - ブフーラ 敵単体に中ダメージ+「氷結」(8%) SP8 氷 - ブフダイン 敵単体に大ダメージ+「氷結」(10%) SP16 氷 - マハブフ 敵全体に小ダメージ+「氷結」(8%) SP6 氷 - マハブフーラ 敵全体に中ダメージ+「氷結」(10%) SP12 氷 - マハブフダイン 敵全体に大ダメージ+「氷結」(8%) SP24 氷 - ニブルヘイム 敵単体に特大ダメージ+「氷結」(100%) SP35 氷 女帝:スカディが習得(Lv81)氷結率100% ガル 敵単体に小ダメージ SP3 風 - ガルーラ 敵単体に中ダメージ SP6 風 - ガルダイン 敵単体に大ダメージ SP12 風 - マハガル 敵全体に小ダメージ SP6 風 - マハガルーラ 敵全体に中ダメージ SP12 風 - マハガルダイン 敵全体に大ダメージ SP24 風 - 万物流転 敵単体に特大ダメージ SP30 風 運命:ノルンが習得 ジオ 敵単体に小ダメージ+「感電」(10%) SP4 雷 - ジオンガ 敵単体に中ダメージ+「感電」(8%) SP8 雷 - ジオダイン 敵単体に大ダメージ+「感電」(10%) SP16 雷 - マハジオ 敵全体に小ダメージ+「感電」(8%) SP6 雷 - マハジオンガ 敵全体に中ダメージ+「感電」(10%) SP12 雷 - マハジオダイン 敵全体に大ダメージ+「感電」(8%) SP24 雷 - 真理の雷 敵単体に特大ダメージ+「感電」(100%) SP32 雷 皇帝 オーディンが習得(Lv63)感電率100% ハマ 敵単体に即死効果 SP6 光 - ハマオン 敵単体に高確率で即死効果 SP12 光 - マハンマ 敵全体に即死効果 SP12 光 - マハンマオン 敵全体に高確率で即死効果 SP24 光 - 回転説法 敵全体に超高確率で光属性即死効果 SP35 光 法王:だいそうじょうが習得(Lv56) ムド 敵単体に即死効果 SP6 闇 - ムドオン 敵単体に高確率で即死効果 SP12 闇 - マハムド 敵全体に即死効果 SP12 闇 - マハムドオン 敵全体に高確率で即死効果 SP24 闇 - 死んでくれる? 敵全体に超高確率で闇属性即死効果 SP35 闇 死神:アリスが習得(Lv59) 淀んだ吐息 敵全体の状態異常付着率が上昇する SP15 万能 - 淀んだ空気 敵味方の状態異常付着率が上昇する SP15 万能 - 吸血 敵単体から35HPを吸収する SP5 万能 - 吸魔 敵単体から20SPを吸収する SP5 万能 - メギド 敵全体に中ダメージ SP45 万能 - メギドラ 敵全体に大ダメージ SP32 万能 - メギドラオン 敵全体に特大ダメージ SP85 万能 - 漆黒の蛇 敵単体に超特大ダメージ SP60 万能 審判:サタンが習得(Lv86) 明けの明星 敵全体に超特大ダメージ SP80 万能 星:ルシファーが習得(Lv91) ポイズマ 敵単体に毒効果を与える SP5 バステ - ポイズンミスト 敵全体に毒効果を与える SP10 バステ - ウィルスブレス 敵全体に現在HPの25%のダメージを与える SP40 バステ - マリンカリン 敵単体に悩殺効果を与える SP5 バステ - セクシーダンス 敵全体に悩殺効果を与える SP10 バステ 敵に使われると最恐 ネコダマシ 敵単体に動揺効果を与える SP5 バステ - フラッシュノイズ 敵全体に動揺効果を与える SP10 バステ - プリンパ 敵単体に混乱効果を与える SP5 バステ - テンタラフー 敵全体に混乱効果を与える SP10 バステ - デビルタッチ 敵単体に恐怖効果を与える SP5 バステ - デビルスマイル 敵全体に恐怖効果を与える SP10 バステ 亡者の嘆きとコンボ バリゾーゴン 敵単体にヤケクソ効果を与える SP5 バステ - 終末の予言 敵全体にヤケクソ効果を与える SP10 バステ - 亡者の嘆き 恐怖状態の者を即死させる SP15 バステ 恐怖状態あればボスにも効く 回復魔法スキル 名称 効果 消費 属性 備考 ディア 味方単体のHPを小回復 SP4 回復 - ディアラマ 味方単体のHPを中回復 - 回復 - ディアラハン 味方単体のHPを全回復 - 回復 - メディア 味方全体のHPを小回復 SP8 回復 - メディラマ 味方全体のHPを中回復 SP16 回復 - メディアラハン 味方全体のHPを全回復 SP40 回復 - メシアライザー 味方全体のHPを全回復し全ての状態異常を治療 SP60 回復 - チャームディ 味方単体の悩殺を治療 SP5 回復 - ブルトディ 味方単体のヤケクソを治療 SP5 回復 - ポズムディ 味方単体の毒を治療 SP5 回復 - パトラ 味方単体の混乱、動揺、恐怖を治療 SP3 回復 - メパトラ 味方全体の混乱、動揺、恐怖を治療 SP6 回復 アイテムで代用した方がいい リパトラ 味方単体のダウン状態を治療 SP3 回復 - リカーム 味方単体の瀕死を治療し、HPを半分回復 SP20 回復 - サマリカーム 味方単体の瀕死を治療し、HPを全回復 SP40 回復 - リカームドラ 使用者のHPが1となり、味方全体のHPが全回復 SP9 回復 神の贄や不屈の闘志と併用すべき アムリタ 全員の状態異常を回復 - 回復 - 補助魔法スキル 名称 効果 消費 属性 備考 タルカジャ 一定ターン味方単体の攻撃力を上げる SP6 補助 ステータス魔法は行動3回目で切れるまた、同じステータスへの重ねがけ不可別のステータスなら併用できる マハタルカジャ 一定ターン味方全体の攻撃力を上げる SP12 補助 - スクカジャ 一定ターン味方単体の命中、回避力を上げる SP6 補助 - マハスクカジャ 一定ターン味方全体の命中、回避力を上げる SP12 補助 - ラクカジャ 一定ターン味方単体の防御力を上げる SP6 補助 - マハラクカジャ 一定ターン味方全体の防御力を上げる SP12 補助 - デカジャ 敵全体のステータス上昇効果を消す SP15 補助 アイテムで代用したほうがいい タルンダ 一定ターン敵単体の攻撃力を下げる SP6 補助 - マハタルンダ 一定ターン敵全体の攻撃力を下げる SP12 補助 - スクンダ 一定ターン敵単体の命中、回避率を下げる SP6 補助 - マハスクンダ 一定ターン敵全体の命中、回避率を下げる SP12 補助 - ラクンダ 一定ターン敵単体の防御力を下げる SP6 補助 - マハラクンダ 一定ターン敵全体の防御力を下げる SP12 補助 - デクンダ 味方全体のステータス低下を消す - 補助 ガードキル系の解除もできるアイテムで代用した方がいい リベリオン 一定ターン敵味方全体のクリティカル率が上昇する SP5 補助 - レボリューション 一定ターン敵味方全体のクリティカル率が大上昇する SP10 補助 - チャージ 使用後の物理攻撃威力が一度だけ、2倍以上になる SP15 補助 - コンセントレイト 使用後の魔法攻撃威力が一度だけ、2倍以上になる SP15 補助 ダメージ魔法を撃つまで効果持続 テトラカーン 味方全体に物理攻撃を1回反射するバリアを張る SP55 補助 重ねがけ不可 マカラカーン 味方全体に魔法攻撃を1回反射するバリアを張る SP55 補助 重ねがけ不可 火炎ガードキル 敵単体の火炎属性を通常まで下げる SP40 補助 ガードキル系はデクンダで解除可能 氷結ガードキル 敵単体の氷結属性を通常まで下げる SP40 補助 - 疾風ガードキル 敵単体の疾風属性を通常まで下げる SP40 補助 - 電撃ガードキル 敵単体の電撃属性を通常まで下げる SP40 補助 - 特殊魔法スキル 名称 効果 消費 属性 備考 トラフーリ 戦闘から確実に逃走できる SP25 特殊 バックアタック→逃走なら確実かつ無消費わざわざスキル欄潰すほどか微妙 自動効果スキル 名称 効果 属性 備考 氷結防御 状態異常「氷結」にかからなくなる 自動 肉体系状態異常 感電防御 状態異常「感電」にかからなくなる 自動 肉体系 毒防御 状態異常「毒」にかからない 自動 肉体系 動揺防御 状態異常「動揺」にかからない 自動 精神系状態異常 悩殺防御 状態異常「悩殺」にかからない 自動 精神系 ヤケクソ防御 状態異常「ヤケクソ」にかからない 自動 精神系 恐怖防御 状態異常「恐怖」にかからない 自動 精神系 不動心 精神系状態異常にかからなくなる 自動 太陽:アスラおう初期スキルメシアライザー使いに 火炎耐性 火炎属性によるダメージを半減させる 自動 ダメージは受けるが1moreは防げるようになる 氷結耐性 氷結属性によるダメージを半減させる 自動 - 電撃耐性 電撃属性によるダメージを半減させる 自動 - 疾風耐性 疾風属性によるダメージを半減させる 自動 - 光耐性 光属性による効果を半減させる 自動 確率が下がるだけで死ぬときは死ぬどうせなら無効以上をつけたい 闇耐性 闇属性による効果を半減させる 自動 確率が下がるだけで死ぬときは死ぬどうせなら無効以上をつけたい 斬撃無効 斬撃属性によるダメージを無効化する 自動 - 打撃無効 打撃属性によるダメージを無効化する 自動 - 貫通無効 貫通属性によるダメージを無効化する 自動 - 火炎無効 火炎属性によるダメージを無効化する 自動 - 氷結無効 氷結属性によるダメージを無効化する 自動 - 電撃無効 電撃属性によるダメージを無効化する 自動 - 疾風無効 疾風属性によるダメージを無効化する 自動 - 光無効 光属性による効果を無効化する 自動 - 闇無効 闇属性による効果を無効化する 自動 - 斬撃反射 斬撃属性によるダメージを反射する 自動 反射した属性に吸収耐性がある場合、逆に回復されてしまうので注意 打撃反射 打撃属性によるダメージを反射する 自動 - 貫通反射 貫通属性によるダメージを反射する 自動 - 火炎反射 火炎属性によるダメージを反射する 自動 - 氷結反射 氷結属性によるダメージを反射する 自動 - 電撃反射 電撃属性によるダメージを反射する 自動 - 疾風反射 疾風属性によるダメージを反射する 自動 - 光反射 光属性による効果を反射する 自動 - 闇反射 闇属性による効果を反射する 自動 - 斬撃吸収 斬撃属性によるダメージを吸収する 自動 - 打撃吸収 打撃属性によるダメージを吸収する 自動 - 貫通吸収 貫通属性によるダメージを吸収する 自動 - 火炎吸収 火炎属性によるダメージを吸収する 自動 - 氷結吸収 氷結属性によるダメージを吸収する 自動 - 電撃吸収 電撃属性によるダメージを吸収する 自動 - 疾風吸収 疾風属性によるダメージを吸収する 自動 - 斬撃見切り 斬撃回避率上昇 自動 物理系の敵の体勢を崩すのに敵が持っていると鬱陶しい 打撃見切り 打撃回避率上昇 自動 - 貫通見切り 貫通回避率上昇 自動 - 火炎見切り 火炎回避率上昇 自動 魔法を回避する利点はない無効系のが確実 氷結見切り 氷結回避率上昇 自動 - 電撃見切り 電撃回避率上昇 自動 - 疾風見切り 疾風回避率上昇 自動 - 真・斬撃見切り 斬撃回避率大上昇 自動 物理系の敵の体勢を崩すのに敵が持っていると鬱陶しい 真・打撃見切り 打撃回避率大上昇 自動 - 真・貫通見切り 貫通回避率大上昇 自動 - 真・火炎見切り 火炎回避率大上昇 自動 魔法を回避する利点はない無効系のが確実 真・氷結見切り 氷結回避率大上昇 自動 - 真・電撃見切り 電撃回避率大上昇 自動 - 真・疾風見切り 疾風回避率大上昇 自動 - 小剣の心得 小剣を装備している際通常攻撃の威力が増加 自動 死神:タナトスが習得(Lv71) 大剣の心得 両手剣を装備している際通常攻撃の威力が増加 自動 剛毅:ジークフリードが習得(Lv62) 鈍器の心得 鈍器を装備している際通常攻撃の威力が増加 自動 戦車:トールが習得(Lv60) 槍の心得 槍を装備している際通常攻撃の威力が増加 自動 塔:セイテンタイセイが習得(Lv71) 拳の心得 拳を装備している際通常攻撃の威力が増加 自動 節制:ビャッコが習得(Lv63) 弓の心得 弓を装備している際通常攻撃の威力が増加 自動 恋愛:キュベレが習得(Lv73) 大虎 ヤケクソ時に攻撃力上昇 自動 - カウンタ 物理攻撃を受けた際、小確率で反射する 自動 カウンタ系は複数所持しても上位のものだけが発動 ヘビーカウンタ 物理攻撃を受けた際、中確率で反射する 自動 - ハイパーカウンタ 物理攻撃を受けた際、高確率で反射する 自動 隠しボス戦で大活躍 治療促進・小 戦闘中、行動する度にHP微回復 自動 ターンが回ってきたら回復1moreするたびに回復するわけではない 治療促進・中 戦闘中、行動する度にHP小回復 自動 - 治療促進・大 戦闘中、行動する度にHP回復(6%) 自動 - 生命の泉 戦闘中、行動する度にHP大回復(8%) 自動 順平専用 気功・小 戦闘中、行動する度にSP微回復(3) 自動 ターンが回ってきたら回復1moreするたびに回復するわけではない 気功・中 戦闘中、行動する度にSP小回復(5) 自動 - 気功・大 戦闘中、行動する度にSPが回復(7) 自動 - くいしばり HP0になった際、一度だけHP1で復活 自動 - 不屈の闘志 HP0になった際、一度だけHP全快で復活 自動 リカームドラと組み合わせるとナイス 光からの生還 光属性スキルで瀕死になった際、低確率で復活 自動 生還系はホムンクルスがあるとあまり意味がない復活時にHP、SPが全回復光が弱点の場合1moreされダウンする 光からの大生還 光属性スキルで瀕死になった際、復活 自動 復活時はHP1光が弱点の場合1moreされダウンする 闇からの生還 闇属性スキルで瀕死になった際、低確率で復活 自動 復活時にHP、SPが全回復闇が弱点の場合1moreされダウンする 闇からの大生還 闇属性スキルで瀕死になった際、復活 自動 復活時はHP1闇が弱点の場合1moreされダウンする 勝利の息吹 戦闘終了時HP・SPが小回復 自動 - 勝利の雄たけび 戦闘終了時HP・SPが全回復 自動 ハルマゲドン使い放題真IIIと違い逃走時は回復しない タルカジャオート 戦闘開始時に自動でタルカジャの効果 自動 オート系は行動3回目で切れる ラクカジャオート 戦闘開始時に自動でラクカジャの効果 自動 - スクカジャオート 戦闘開始時に自動でスクカジャの効果 自動 - マハタルカオート 戦闘開始時に自動でマハタルカジャの効果 自動 - マハラクカオート 戦闘開始時に自動でマハラクカジャの効果 自動 - マハスクカオート 戦闘開始時に自動でマハスクカジャの効果 自動 - 火炎ブースタ 火炎属性攻撃の威力増加 自動 ブースタとハイブースタは併用可 火炎ハイブースタ 火炎属性攻撃の威力大増加 自動 - 氷結ブースタ 氷結属性攻撃の威力増加 自動 - 氷結ハイブースタ 氷結属性攻撃の威力大増加 自動 - 電撃ブースタ 電撃属性攻撃の威力増加 自動 - 電撃ハイブースタ 電撃属性攻撃の威力大増加 自動 - 疾風ブースタ 疾風属性攻撃の威力増加 自動 - 疾風ハイブースタ 疾風属性攻撃の威力大増加 自動 - ハマブースタ 光属性スキルの成功率が上昇 自動 - ムドブースタ 闇属性スキルの成功率が上昇 自動 - 魅力ブースタ 悩殺の付着確率が上昇 自動 - 恐怖ブースタ 恐怖の付着確率が上昇 自動 - ヤケクソブースタ ヤケクソの付着確率が上昇 自動 - バステブースタ 全ての状態異常の付着確率が上昇 自動 - 魔術の素養 魔法使用時のSPコストが半減 自動 - 武道の素養 物理攻撃使用時のHPコストが半減 自動 - 神々の加護 使用する回復魔法の効果が大増加 自動 - アドバイス クリティカル確率が上昇 自動 2倍 コーチング 敵からクリティカルを受ける確率を低下 自動 1/2 警戒 先制攻撃を受けにくくなる 自動 いらない 逃走加速 逃走確率が上昇する 自動 - ローグロウ 装着なしでも経験値1/4取得 自動 グロウ系は上位優先、併用不可 ミドルグロウ 装着なしでも経験値1/2取得 自動 - ハイグロウ 装着なしでも経験値100%取得 自動 受胎アイテム量産のお供 サポートスキル 名称 効果 備考 アナライズ 敵一種の情報を表示初めてアナライズする敵には表示まで少し時間がかかる パーティ加入前の美鶴(ペンテシレア)が所持 ハイ・アナライズ 敵一種の詳細情報を表示初めてアナライズする敵には表示まで少し時間がかかる 風花専用 サポートスキャン カーソルを合わせた際の情報が増加主にカジャ系、ンダ系、カーン系の効果が付いてるか判る 風花専用 サードアイ カーソルを合わせた際に耐性があるか判るアナライズ済みでないと効果を発揮しない 風花専用 癒しの波動 上階に移動した際に味方全員のHPをある程度回復 風花専用 オラクル なにが起こるか判らない。一日に一回しか発動できない 風花専用 エスケープロード 脱出ポイントがなくとも好きな時にエントランスまで戻れる 風花専用 オラクル効果 味方全員のHPが全回復 味方全員のSPが全回復 味方全員のHPとSPが全回復 味方全員の状態異常が回復 味方全員のHPが1になる
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技スキル(汎用) 術スキル(汎用) 回復 補助スキル 武器付属スキル 仲間専用スキル 「打撃技扱い」と書かれているスキルはこちらのMAGと敵のDEFによってダメージが決まります。 「術扱い」と書かれているスキルはこちらのATKと敵のMAGによってダメージが決まります。 技スキル(汎用) 技スキル 攻撃範囲 BaceCost 追加効果 備考 スマッシュ 単体 15 ダメージ+50% 敵の行動を遅れさせる。 ヘビースマッシュ 単体 21 ダメージ+100% 敵の行動を遅れさせる。 クラッシュ 単体 27 ダメージ+150% 敵の行動を遅れさせる。 ヘビークラッシュ 単体 34 ダメージ+200% 敵の行動を遅れさせる。 ダブルアタック 単体 21 単体に基礎ATK-5%で2回攻撃を行う トリプルアタック 単体 28 単体に3回攻撃を行う アサルトラッシュ ランダム 32 ランダムに複数の敵へ威力50%の8回攻撃 スピードラッシュ ランダム 36 ランダムに複数の敵へ威力50%の10回攻撃 狙いうち 単体 11 ダメージ+25% 命中率+50% 必殺率+[DEX/4+3]% 精密攻撃 単体 14 ダメージ+50% 命中率+50% 必殺率+[DEX/4+3]% 心眼 単体 19 ダメージ+75% 命中率+100% 必殺率+[DEX/5+7]% 阿頼耶識 単体 23 ダメージ+100% 命中率+100% 必殺率+[DEX/5+7]% 一点集中 単体 15 攻撃時基礎ATKが15%上がる 一点的中 単体 19 攻撃時基礎ATKが30%上がる 一点突破 単体 23 攻撃時基礎ATK+30% ダメージ+20%、防御力15%貫通。 一点突破 単体 27 攻撃時基礎ATK+30% ダメージ+40%、防御力25%貫通。 火炎撃 単体 12 攻撃時基礎ATK+10% DEX依存で燃焼付加(基礎は10%) 火炎撃の書(小さな塔など) 冷凍撃 単体 12 攻撃時基礎ATK+10% DEX依存で凍結付加(基礎は10%) 冷凍撃の書(朽ち果てた水道跡など) 雷電撃 単体 12 攻撃時基礎ATK+10% DEX依存で感電付加(基礎は10%) 雷電撃の書(古い時代の塔など) スタンアタック 単体 16 DEX依存で気絶付加(基礎は10%) 威力75% ポイズンアタック 単体 15 DEX依存で毒付加(基礎は10%) 威力75% パライズアタック 単体 15 DEX依存で麻痺付加(基礎は10%) 威力75% アタックブレイク 単体 18 DEX依存で攻撃低下付加(基礎は10%) 威力75% ガードブレイク 単体 18 DEX依存で防御低下付加(基礎は10%) 威力75% 貫通 単体 26 敵防御力無視 神速 単体 18 使用後瞬時に自分のターンが回ってくるがSP回復,状態異常回復はしない。 破砕 単体 28 威力25%で3回攻撃のち威力50%で1回、4種の能力低下のいずれか付加(一発一発に判定有り?) 活殺 単体 30 敵に与えたダメージだけHPを回復する。HPが低い時ほど威力UP(50%以下で1.5倍,25%以下で2倍) 致死穿 単体 32 25%で即死付加 必殺率+25% 神舞 範囲 36 ダメージ+80% 次元斬 単体 23 万能属性攻撃 基礎ATK+10% ダメージ+10% 防御力50%貫通 命中率+25% 必殺率+25% 無明 単体 39 基礎ATK+30% ダメージ+60% 防御力30%貫通 命中率+100% 必殺率+50% 術スキル(汎用) 術スキル 攻撃範囲 BaceCost 追加効果 備考 ファイアショット 単体 17 ダメージ+25% ファイアボール 単体 26 ダメージ+90% 25%で燃焼付加 ファイアケージ 単体 29 威力50% CON依存で防御低下付加(基礎で75%) エクスプロージョン 範囲 30 打撃技扱い 2段攻撃 フレイムレイン 全体 40 20%で燃焼付加 イラプション ランダム 34 標的の数で攻撃回数が変わる 威力72% 命中-20% 焼却 単体 41 基礎MAG+30% ダメージ+85% ヘリオス 全体 60 基礎MAG+10% ダメージ+175% 炎の秘術M(賢者の塔) ソニックショット 単体 13 打撃技扱い 基礎MAG-7% ダメージ-10% 命中+25% エアカッター 単体 19 打撃技扱い ダメージ+20% 命中+25% サンダーショット 単体 22 ダメージ+20% 必殺率+20% 30%で感電付加 サンダーケージ 単体 24 ダメージ-90% CON依存で感電付加(基礎で75%) 落雷 単体 30 基礎MAG+15% ダメージ+25% 防御力25%貫通 25%で感電付加 シャインクラウド 全体 27 ダメージ-90% CON依存で感電付加(基礎で22%) ソニクウォール 範囲 40 打撃技扱い ダメージ+200% 命中+25% 15%で気絶付加 神雷 単体 42 基礎MAG+30% ダメージ+60% 命中+50% 防御力25%貫通 40%で感電付加 気の秘術M(アリシア城跡) アイスショット 単体 16 アイスボール 単体 24 ダメージ+60% 25%で凍結付加 アイスケージ 単体 25 威力10% CON依存で凍結付加(基礎で75%) フロストバイト 範囲 28 威力40% CON依存で攻撃低下付加(基礎で75%) アイスストーム 全体 36 ダメージ+30% 命中+25% 25%で回避低下付加 アイスジャベリン 単体 28 打撃技扱い 基礎MAG+20% ダメージ+40% 必殺率+5% アイシクルレイン 全体 44 打撃技扱い 基礎MAG+20% ダメージ+60% 必殺率+5% 完全静止 単体 45 ダメージ+100% 50%で即死付加 氷の秘術M(凍りついた遺跡) シャインショット 単体 15 ダメージ+10% 必殺率+2% ブリンクショット 単体 23 ダメージ-55% 4回攻撃 シャインブラスト 単体 25 ダメージ+60% 全体に低確率で命中低下付加 クリティカルレイ 全体 24 ダメージ-10% 25%で毒付加 ペネトレイション 単体 22 防御力50%貫通 コズミックレイ 単体 29 ダメージ+120% 50%で毒付加 バニッシュ 単体 34 ダメージ+50% 必ず必殺攻撃になる。 インフレーション 範囲 48 基礎MAG+10% ダメージ+230% 命中率+25% 光の秘術M(秘密研究所) 回復 補助スキル スキル 効果範囲 BaceCost 効果 備考 ヒールⅠ 単体 15 小回復 ヒールⅡ 単体 23 中回復 ヒールⅢ 単体 30 大回復 ヒールⅣ 単体 40 特大回復 マルチヒールⅠ 全体 28 小回復 マルチヒールⅡ 全体 40 中回復 マルチヒールⅢ 全体 52 大回復 マルチヒールⅣ 全体 65 特大回復 パワーヒールⅠ 単体 22 小回復。戦闘不能メンバーも同程度回復 パワーヒールⅡ 単体 30 中回復。同上 パワーヒールⅢ 単体 40 大回復。同上 パワーヒールⅣ 単体 56 特大回復。同上 キュアⅠ 単体 9 すべての状態異常の回復を1ターン短縮 キュアⅡ 単体 15 すべての状態異常の回復必要ターンを半減 キュアⅢ 単体 34 状態異常を完全回復 キュアⅣ 全体 28 状態異常の回復必要ターンを半減 ATKゲインⅠ 単体 15 攻撃力を6ターン上げる。重ねがけで延長可能 ATKゲインⅡ 単体 30 3ターン攻撃力を大幅に上げる。同上 DEFゲインⅠ 単体 25 防御力を6ターン上げる。同上 DEFゲインⅡ 単体 30 3ターン防御力を大幅に上げる。同上 HITゲインⅠ 単体 15 6ターン命中率を25ポイント上げる。同上 HITゲインⅡ 単体 30 3ターン命中率を50ポイント上げる。同上 AVOゲインⅠ 単体 15 6ターン回避率を25ポイント上げる。同上 AVOゲインⅡ 単体 30 3ターン回避率を50ポイント上げる。同上 ALLゲイン 単体 30 全能力を5ターン上げる。重ねがけ不可 マルチATKゲイン 全体 32 攻撃力を5ターン上げる。同上 マルチDEFゲイン 全体 32 防御力を5ターン上げる。同上 マルチHITゲイン 全体 32 命中率を5ターン上げる。同上 マルチAVOゲイン 全体 32 回避率を5ターン上げる。同上 エーテル 単体 30 最大SPの20%を他者移動。上限30ポイント ブースト 単体 25 4ターン行動速度を25%上げる。重ねがけ不可 ALLゲインⅡ 単体 50 3ターン全能力を大幅に上げる。同上 武器付属スキル 武器 スキル 攻撃範囲 消費SP(特殊調節なし) 効果 クイスト フェイタル 単体 38 命中率+50% 必殺率+25% 35%の確率で即死付加。威力は小さい。 シャイニング レリース 単体 30 命中率-40% 3連続万能属性攻撃。 雷光の針剣 オーバードライブ 単体 27 高確率で感電付加、命中が低く使用者も稀に感電する。 イービルベイン シャドウクロー 単体 27 ダメージ+25% 精神属性で単体打撃攻撃。威力は普通 スネークファング 追撃の毒牙 単体 23 毒状態の敵に毒のスリップダメージを追加で与える。 その代わり1ターン毒の回復が早くなる 白の戦鎚 カタストロフィ 全体 41 敵の行動を遅らせる。たまにstun付加 原始の玉杖 デルタ 単体 32 ダメージ-25% 必殺率+1% 高温・低温・波動属性攻撃をそれぞれ1回 ハイパー アビス 全体 46 25%で即死付加。(ダメージ0) ウィズダム スーパーノヴァ 全体 77 基礎ATK+60% ダメージ+180% 防御力無視 命中率+100% 敵味方全てを巻き込む。 英知の輪 天の洗礼 全体 33 単体に麻痺・複数に感電付加 竜の咆哮 波動のブレス 全体 40 威力は残りHPに依存する。 22%で防御低下付加 仲間専用スキル 仲間 スキル名 攻撃範囲 Basecost 効果 主人公 ライフバースト 単体 35 ダメージ+100% 必殺率+8% 攻撃と同時に2ターンのみ自分の全能力を大きく上げる 主人公 ファランクス 全体 45 基礎ATK+15% ダメージ+50% 2ターンのみ味方全体の防御力をを大きく上げる 主人公 絶対者の指先 単体 30 ダメージ+50% 敵防御力無視 命中率+100% HPを吸収し、25%で即死または昏睡付加 マルコ グランドスイープ 全体 29 エアカッターの全体版 マルコ サンダーシール 単体 24 打撃技扱い ダメージ-50% 75%で感電付加 マルコ ベクトル 単体 33 打撃技扱い ダメージ+200% 命中率+50% 必殺率+3% 50%で気絶付加 アンドル リベンジスマッシュ 単体 25 現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。 アンドル 男の一喝 全体 20 敵全体の能力UP効果を50%の確率で無効化する アンドル ブレイクスイング 単体 29 ダメージ+50% 敵の能力UP効果を75%の確率で無効化する エステー ヒット&アウェイ 単体 21 通常攻撃と同時に1ターンだけ回避率が大幅UP 既に回避UP状態の場合は無効 エステー 俊足 全体 24 素早い動きで全体攻撃 エステー スネアーシュート 単体 29 術扱いの攻撃 防御力60%貫通 必殺率+16% 敵の能力UP効果を75%の確率で無効化する グラディス ガードアタック 単体 18 通常攻撃を防御を同時に行う グラディス ディバインブロー 単体 26 ATKとMAGの合計値でダメージが決まる。(打撃攻撃) グラディス シャインストライク 単体 24 万能属性攻撃 ダメージ+50% クラッド 挑発 全体 18 相手全てに必ず攻撃力上昇と命中率低下を付加する クラッド ウィークポイント 単体 20 単体攻撃。防御低下か凍結状態の敵への攻撃時基礎ATKが2倍になる。 クラッド マーダラーブロー 単体 25 単体攻撃。必ず必殺攻撃になる。(元の威力は通常攻撃)状態異常装備の効果上昇 ヘンス カオティックレイ 単体 20 基礎ATK-25%~+25% ダメージ-25%~+200% 40%で即死と能力低下以外のどれかの状態異常付加 ヘンス 悪意の言霊 単体 26 単体精神属性攻撃。威力の割にコストが高い。 必殺率+2% ヘンス 破滅の戒め 単体 25 相手の耐性を無視して[CON/2+30]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?) 旅人 断裂 単体 12 敵の防御・援護防御状態を無視して通常攻撃 旅人 守りの破断 ? 20 防御状態の敵に対して万能属性の大ダメージを与え、高確率で気絶付加 旅人 王の破壊槌 全体 33 敵全体の防御・援護防御・DEF↑AVO↑を解除し、相性無視でDEF↓AVO↓を付加する 母親 烈風撃 単体 25 使用者のATKMAGと敵のDEFMDFでダメージが決まる ダメージ+50% 命中+50% 母親 汚物焼却 単体 25 使用者のATKMAGと敵のDEFMDFでダメージが決まる CON依存で燃焼付加(基礎で10%) 母親 力の残滓 全体 77 基礎ATK+40% ダメージ+200% 命中率+100% 防御力無視 味方も巻き込む高威力全体攻撃 シルギット 砕牙 単体 24 防御力40%貫通 ダメージ+25% 50%で防御低下付加 シルギット 無想 単体 27 3連撃 命中+50% 必殺率+50% 14%で感電付加 シルギット 滅閃 単体 32 基礎ATK+15% ダメージ+100% 命中率+25% 必殺率+22 20%で昏睡を付加する。 ノーファ プロボーグ 単体 22 1ターンの間2倍狙われやすくなるが攻撃力大UP 反撃確立UP 回避率低下を付加する ノーファ アイスブレイク 単体 31 [DEX/3+30]%の確率で1ターン耐性消去を付加する ノーファ インプロージョン 単体 27 DEXとCON依存で攻撃力低下(強)を付加する リザ 連殺 単体 23 連携時に必殺率が大きく上がる攻撃 リザ 光衝 単体 20 術相性の打撃攻撃 CON依存で威力UP リザ 竜剣 単体 34 5回攻撃 ATK-20% ダメージ+25% 命中率低下 必殺率UP
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スキル名 スキル説明 上昇 上の画像に上ることができる。ちなみにバグ 壁抜け 画像の間をすり抜けることができる。 高速移動 高速で移動できる。 透明 名前とAAを透明状態にできる。
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スキル一覧表 wikiにない威力・ステータス異常確率・策略成功率・士気低下量などの情報の充実を目指します 成功率は兵科ランクをカンストさせた状態同士で計ろうかなと思います + 戦法 戦法 スキル名 ダメージ種類 追加効果 威力 命中率 備考 集中攻撃 戦法 なし 高 鉄兵の強撃 戦法+物理 なし 神威の矢 戦法+策略 必ず命中 100% 影の追撃 戦法 一定確率で追加攻撃 50%以下? 追加攻撃には戦法で唯一失敗がある 三国無双 戦法 2回攻撃 高 影の追撃の上位 奮闘の激 戦法 味方ランダム1部隊が2回行動 味方対象部隊にターンが回ってきた際に2回行動 密集陣形 戦法 自部隊が防御 低 防御状態で物理・戦法被ダメージ1 鉄甲攻撃 戦法 自部隊が防御 低 密集陣形の上位? 意気消沈 戦法 敵全軍の士気低下 士気低下量不明 劇毒の矢 戦法 敵対象1部隊をスリップ状態 命中した場合スリップ率100% 闇夜の奇襲 戦法 対象敵1部隊を混乱 命中した場合混乱率100% 背水の死闘 ?? なし 自部隊兵力が少ないほど威力増加 投降工作 戦法 与ダメ分自部隊兵力回復 不撓不屈 戦法 自部隊士気=100 密集射撃 戦法 自部隊士気=100,防御力UP 物理,戦法被ダメを2/3~1/3ほどにする 軍神の加護 戦法 自部隊士気=100,防御回避UP 物理,戦法1/3,策略1/2にする? 捕虜宣撫 戦法 与ダメを味方全員に分配回復 均等に分配 戦の法螺貝 戦法 味方全軍士気+120(自部隊除く) 神出鬼没 戦法 対象敵1部隊を混乱 攻撃対象は武将から一番遠い敵 長駆突破 戦法 なし 横貫通 憤怒の突撃 戦法 ランダムでスリップ状態 スリップ率は30%ほど 一文字 戦法 ランダムで混乱 混乱率は30%ほど 戦象の雪崩 戦法 ランダムで混乱 混乱率は30%ほど(一文字とほぼ一緒?) 狂戦士の特攻 ?? ?? 一蓮托生 戦法 なし 縦貫通 拡散射撃 戦法 なし 矢の豪雨 戦法 なし 神威の突撃 戦法+策略 なし 旋風の衝撃 戦法 なし 縦横貫通 絨毯攻撃 戦法 なし ▲上へ + 策略 策略 スキル名 ダメージ種類 追加効果 威力 命中率 備考 火焔の呪い 策略 なし 中 中 威力は兵士狩り以上命中は兵士狩り以下 流言の計 策略 敵対象1部隊を混乱 高 低 命中した場合混乱率100% 兵士狩り 策略 与ダメ分自部隊回復 低 中 威力は落雷以上火焔以下、命中は火焔以上落雷以下 疫病の呪い 策略 攻撃が当たった敵の士気低下 低下量は24以上33以下(ステ依存の可能性あり) 烈火の術 策略 なし 高 低 説明文にはないが縦範囲 落雷の術 策略 なし 低 高 命中率は80%以上(暫定) 医療 策略 味方全部隊を回復 低 中 もちろん兵力0になった部隊は回復しない ▲上へ + 物理 物理 スキル名 ダメージ種類 追加効果 威力 命中率 備考 投石 物理 なし 高 物理攻撃 物理 なし 低 スキル自体は弱い。兵科が特殊 玉砕特攻 物理 自部隊の兵力20%減少 極高 弩弓射撃 物理 なし 中 回避判定と士気上昇は一番前方の1部隊のみ 射撃 物理 なし 中 天雷戟 物理 なし 中 ▲上へ + 援護 援護 スキル名 ダメージ種類 追加効果 威力 命中率 備考 激励の舞 士気 味方1部隊の士気を100にする なし 80%ほど 鼓舞 士気 味方全体の士気+34,敵全体の士気-5 なし 100% 医療 策略 味方全部隊を回復 低 中 もちろん兵力0になった部隊は回復しない ▲上へ
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技種説明 単体 ・・・敵一体程度の有効範囲 全体 ・・・敵一体以上の有効範囲 物理 ・・・物理系能力 魔法 ・・・魔法系能力 相手 ・・・相手に効果を与えるスキル 自身 ・・・自身、または仲間に効果を与えるスキル 解放レベル 1, 20, 50, 80, 100 * (yml完成済み) ♦︎〈剣士〉《ソードマン》 スキル名 詳細 ジャンル 発動ディレイ(s) クールタイム(s) *一心突き(いっしんづき) 敵に向かって突進する形で直線状に攻撃する (単発攻撃力 中) 相手 単体 物理 0.5 5 *五蜃纏一(ごじんてんいつ) 素早く敵に5連撃の連続攻撃を行う (単発攻撃力 小) 相手 単体 物理 0.5 15 *乱流修羅(らんりゅうしゅら) 3回高速移動をしながら自分の周りの広範囲に最大3回攻撃する (単発攻撃力 中) 相手 全体 物理 1 30 *天翔龍閃(あまかけるりゅうのきらめき) 発動前に一時停止しその後相手を切り上げる (単発攻撃力 絶大) 相手 単体 物理 1.5 60 *千尊奪冥神(いざなみ) 発動して1分間通常攻撃が4連の連続範囲攻撃になる、1分経つと盲目と鈍足による反動を受ける (単発攻撃力 小) 自身 単体 物理 2 240 ♦︎〈守護戦士〉《ガーディアン》 スキル名 詳細 ジャンル 発動ディレイ(s) クールタイム(s) *ブローインパクト 地面を打ち付け自分の周りの広範囲にスタン攻撃をする (単発攻撃力 小) 相手 全体 物理 0.5 5 *テイクフォーカス 自分の周りの超広範囲にいる敵のターゲティングを自身に向けさせ1分の間20%のダメージを軽減する 自身 全体 物理 0.5 15 *フォーストリングアウト 自分の周りの広範囲を振り払い敵を遠くまで飛ばす (単発攻撃力 大) 相手 全体 物理 1 30 *アングリーカウンター 発動して30秒間攻撃を受けた際に周りにいる敵に反撃するようになる (単発攻撃力 中) 自身 全体 物理 1.5 60 *クリサリス オブ セイクリッド 発動して15秒間の間あらゆるダメージを一切受け付けなくなり挑発を繰り返す 自身 単体 物理 2 240 ♦︎〈盗賊〉《シーフ》 スキル名 詳細 ジャンル 発動ディレイ(s) クールタイム(s) *アブソープション 5秒間敵に攻撃すると回復する 自身 単体 魔法 0.5+0.5 5+5 *アクセル 自身に移動速度3と採掘速度上昇3を1分間付与する 自身 単体 物理 0.5 15 *スーパーアクセル 1分間3秒に一回前方に移動をして前地点、着地地点に範囲攻撃+衝撃を起こす (単発攻撃力 小) 自身 単体 物理 1 30 *ネガティブオーラ 自分の周りの超広範囲にいる敵に移動速度低下2、採掘速度低下2、ウィザー2を30秒間与える 相手 全体 魔法 1.5+0.5 60+20 *ワールドウィング 発動して1分間、耐性1、跳躍力上昇6、移動速度上昇5、再生3、暗視1、発光1を付与する 自身 単体 魔法 2+1 240+60 ♦︎〈射手〉《アーチャー》 スキル名 詳細 ジャンル 発動ディレイ(s) クールタイム(s) *バックステップ 発動すると後ろに5m飛ぶ 自身 単体 物理 0.5 5-2 *インフィニティアロウ 矢を20発連続で放つ (単発攻撃力 小) 相手 全体 物理 0.5 15 *アナザースピード 1分間の間放つ矢が3本になり移動速度2を付与する 自身 単体 物理 1 30 *フルパワースナイプ 前方の直線状に音速の一撃を放つ (単発攻撃力 極大) 相手 単体 物理 1.5 60 *ライトニングゲート 発動して5秒間自分の後ろにゲートを開きそこから雷撃を放つ、その間自分は浮遊し動けない (単発攻撃力 大) 相手 全体 魔法 2+1 240+60 ♦︎〈魔術師〉《マジシャン》 スキル名 詳細 ジャンル 発動ディレイ(s) クールタイム(s) コールアウトフレイム 発動すると自分の周りの広範囲をを一瞬炎が纏い敵を炎上させる (単発攻撃力 中) 相手 全体 魔法 0.5+0.5 5+5 フィアードミネーション 自身の前方直線状に魔法を放ち触れた対象に攻撃し移動速度低下3を15秒付与する (単発攻撃力 大) 相手 単体 魔法 0.5+0.5 15+5 テレポート 前方15m先にテレポートする(他の職業とは違い文字通りテレポート)上方向にも可能 自身 単体 魔法 1+0.5 30+10 エンド オブ ライフ 前方広範囲に無数の隕石を落とす (単発攻撃力 大) 相手 全体 魔法 1.5+0.5 60+20 *Summon of the Spirit スキルが使用可能な狼を1分間召喚する (単発攻撃力 大) 魔法 2+1 240+60 ♦︎〈聖職者〉《プリースト》 スキル名 詳細 ジャンル 発動ディレイ(s) クールタイム(s) 天使の癒し 自分を中心に広範囲をヒールする 自身 全体 魔法 0.5+0.5 5+5 天の断罪 前方に3回雷を降らせる (単発攻撃力 中) 相手 全体 魔法 0.5+0.5 15+5 神の加護 自分を中心に広範囲を再生2付与+デバフ解除を行う 自身 全体 魔法 1+0.5 30+10 神の代理人 1分間自身の体をアイアンゴーレムに変え自身を強化する、(耐性3) 自身 単体 魔法 1.5+0.5 60+20 神殿の創造 自分の前に女神像を置き1分間の間回復のできる安全地帯を作る 自身 全体 魔法 2+1 240+60 ♢〈枢機卿〉《カーディナル》※隠し職業、職業表記は聖職者ですが、扱いはカーディナルです(クラスの存在を隠すため) マジックウォーリアー 魔法職特有のデバフがなくなり、近接戦闘に特化した能力を得る 魔法 2+1 240+60 ミラクルダイス 何かが起こる(多数発動の可能性あり) 魔法 2+1 240+60 ジ・エンプレス 指定の神聖遺物を持っているときにその真意を引き出す 魔法 2+1 240+60 ※聖職者のスキル+150,200,250
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|ベーススキル| スキル欄で△ボタンで確認可能 M:メイン職業のみ S1:サブ職業1 S2:サブ職業2(どこに付けても発生) 前作ではS1が60%、S2が30%のようにサブ職業でも差がありました スキル 職業 条件 説明 盾装備可能 Fi Kn S2 盾を装備でき、オートガード発動時にダメージ軽減できる 二刀流可能 Fi Sa S2 同じ種類の片手持ち武器を、両手にそれぞれ装備できる 弓装備可能 Th Ni S2 弓を装備できる ナックル装備可能 Mo S2 ナックルを装備できる 刀装備可能 Sa S2 刀を装備できる 手裏剣装備可能 Ni S2 手裏剣を装備できる 銃火器装備可能 Mc M 銃火器を装備できる HPMaxアップ Fi S2 HPの最大値が大きくなる HPMaxダウン An En S2 HPの最大値が小さくなる MPMaxアップ Pr Ma An En S2 MPの最大値が大きくなる MPMaxダウン Fi Mo Th S2 MPの最大値が小さくなる 攻撃魔法詠唱LV1~5 Ni S2 攻撃魔法のLV1~5まで詠唱できる 攻撃魔法詠唱LV1~6 Ma An S2 攻撃魔法のLV1~6まで詠唱できる 回復魔法詠唱LV1~5 Kn S2 回復魔法のLV1~5まで詠唱できる 回復魔法詠唱LV1~6 Pr An S2 回復魔法のLV1~6まで詠唱できる 付加魔法詠唱LV1~6 En S2 付加魔法のLV1~6まで詠唱できる 移動速度アップ Th Gu M 移動時の速度が上がります HP自動回復 Mo S2 一定時間毎にHPが回復する 気配消去 Ni S2 しゃがんだ後一定時間経つと気配を消したまましゃがみ移動ができる 発見度軽減 Th Ni S2 敵から見つかり難くなる バックアタック阻止 Gu M バックアタックを受けなくなる G入手 Th S2 宝箱から入手できるGが増加する (移動時MP回復速度アップ)((表示されません)) MA Pr Kn Ni An En M 移動時にMPが回復する ※無印の2にあったアクティブスキル(ゲイン等)は今作ではなくなりました
https://w.atwiki.jp/bso-futaba/pages/24.html
各属性 ※各キャラのバフやLvや強化状態にさゆうされるので、必ずしも消費MP・威力は同じとは限りません。 目安として見てください○┓ペコリ 火属性 水属性 風属性 地属性 光属性 闇属性 奥義書 ATスキル DFスキル
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最終更新日時 2012-01-14 あのスキルいくつだったっけ…という時用。 熟練・テクニック/素手/盾/戦闘技術/酩酊/ものまね/調教/魔法熟練/取引/ダンス 熟練・魔法/破壊魔法/回復魔法/強化魔法/神秘魔法/召喚魔法/死の魔法 戦闘/筋力/着こなし/攻撃回避/生命力/知能/持久力/精神力/集中力 基本/包帯 生産/裁縫 熟練・テクニック 素手 28 チャージド フィスト100% 88 スパルタン フィスト100% 盾 38 スタン ガード100% 48 インパクト ステップ100% 71 ウォー シールド必要スキル 78 リベンジ ガード100% 81 コダチ必要スキル 88 マジック ガード100% 91 エルアン バックラー必要スキル 98 シールディング オーラ100% 敵の攻撃に対してタイミングよく発動させる事でダメージを軽減するスキル。「盾を装備しているだけ」「スキルを所持しているだけ」では本来の力は発揮できない。単にダメージを軽減する以外にも、攻撃してきた対象を一定時間行動不能にさせる技(*1)や、相手を吹き飛ばして離れさせる技(*2)、ダメージを相手に反射させる技(*3)などがあり、使いこなせば格上の敵とも渡り合える。 戦闘技術 18 タックル100% 38 バーサーク100% 58 ナイト マインド100% 78 カンフー ソウル100% 88 サムライ ハート100% 98 センス オブ ワンダー100% 一定時間爆発的に攻撃力&命中を上げることが可能になるため、近接戦闘キャラならば欲しいスキル。ただし、バーサークやナイトマインド100%止めでは効果時間が短すぎて使い物にならない。(*4)上げるならバーサーク効果時間が30秒を超える70,80以降を目安に。 酩酊 48 スタミナ200↑で効果時間後に多少間があり、再度センスレス可 50 スタミナ200↑でギリギリ効果時間≒ディレイ 低スタミナの場合連打すると厳しい タゲ切りを覚えるだけなら50前後でも十分実用範囲。 ものまね 58 ネイチャー ミミック100% 78 ミラージュ ミミック100% / ネイチャーミミック効果時間6秒強 ネイチャー ミミック100%の58止めは実用的ではない(3秒弱)100まで上げた場合、ネイチャー ミミックの効果時間は10.2秒となる 調教 78 ミラクル ケイジ100% 80 ドラゴン フェイタライズ80% 98 ドミニオン100% ドラゴンをペットにする予定が無いのなら78止めで。 魔法熟練 _9 メディテーション100% 28 ホーリー ブレス100% 38 マジック ブースト100% 48 マナ プレッシャー100% 78 ホーリー リカバー100% 98 ラピッド キャスト100% 魔法使いにおける戦闘技術。魔法をメインに考えるなら取っておいて損は無い。破壊魔法を主体としたメイジなら98あたりで。90以上にするには非常に時間がかかるため、MPを一気に170↑回復する事が可能なホーリーリカバー100%の78止めでも十分。 取引 18 オープン セラー100% / バイヤーも余裕で実用圏内 28 オープン バイヤー100% 98 バンカー コール100% 使用する場所と頻度が少なく、100%にする意味が殆ど無いスキルと言っても良い。狩りでの戦利品を売買したいだけなら5~もあれば一応セラーは成功する(失敗が多めだが)弾丸や大砲を扱う銃器キャラや、重い鉱石の運搬手段として生産キャラがバンカーコールを取っている事も多い。 ダンス 28 ウェーブ ダンス100% 58 スワン ダンス100% 68 ツイスト100% 78 タウント ダンス100% 88 レッツ ダンス100% 自分と周囲に居るキャラの毒やDOT効果を解除するスワンダンスが飛び抜けて優秀。時間差大ダメージの魔法攻撃もこれで無効化できるので、上級モンスターやカオスなどの集団戦でも活躍する。 熟練・魔法 破壊魔法 _9 マイナー バースト、リトル ツイスター100% 18 アイス ボール、ポイズン ミスト100% 68 ブリザード100% 88 メガ バースト、フローズン ビーム100% 98 メテオ ストライク、カオス フレア100% 密着して使用すると3hitするリトル ツイスター、敵の詠唱妨害に効果的なポイズン ミスト、鈍足効果のあるアイス ボールなど低スキルでも非常に有能。メテオ ストライク、カオス フレアに関しては燃費の面で難があるため、破壊魔法自体がメイン攻撃手段でなければ88止めでも問題は無い。 回復魔法 68 グループ ヒーリング、コンデンスマインド100% / リジェネレイション、ディバイン シャワー60% 78 リジェネレイション、ディバイン シャワー100% 88 ヒーリング オール、リバイタル オール100% 98 セイクリッド サークル、リザレクション100% ヒーラーならばオール系列が100%でなおかつリザレクションが80%成功する90~88止め。失敗が気になるなら98。中途半端にはなるが、低魔力でいくなら68,70,78。 強化魔法 58 マインド ラッシュ、ブラッド ラッシュ100% 78 ホーリー ガード、ディバイン シールド100% 88 ウルティメイト ヘルス、シー インヴィジブル100% 98 エレメンタル アーマー、トランスフォーム100% トランスフォームを主体とする強化戦士ならば100が望ましい。ポイントと上げ辛さの関係から58止めするパターンもある。 神秘魔法 58 テレポート、フリーズ ブレイド100% / ホーリー レコード実用圏内 78 イリュージョン シールド、リコール アルター100% 88 テレポート オール、テレポート クロース100% 98 ライトニング ブレイド、イリュージョン ソード100% 50でも十分使えるが、召喚0だとーリー レコードの成功率が悪くイライラ。レコード石は誰かに作ってもらうと割り切るor召喚を一時的に取ると多少はマシ。ライトニング ブレイドを使う神秘サムライなら90でも運用可。詠唱ミスによる時間ロスが気になるなら98。 召喚魔法 _9 サモン ヴァンパイア バット、ブラッド ディール100% 18 ブラッド ルーレット、サンクン アンカー100% 48 サモン スカルパス メイジ、イムサマス グレイブ100% 68 サモン バエル ウォッチャー、バニッシュ サモンズ100% 78 サモン ゾンビ オルヴァン、デス マーチ100% 88 サモン クイーン オブ ヘル、ファイナル オーダー100% 98 サモン マブス アンバッサダー、サモン ボーン ナイト100% スカルパス メイジ、バエルウォッチャーがお手頃で優秀。HPの多さではゾンビオルヴァンがスキル値の割にタフ。マブの使徒やボーンナイトまで上げればそれなりの戦力にはなるが、そこまでスキルを振るだけの価値があるかは構成次第。囮コウモリや、MP回復補助としてブラッドディールを使いたいだけならスキル0にしても問題無し。 死の魔法 _9 グレイブヤード ミスト、スピリット ドレイン100% 18 マッド コート、ウェイスト エナジー100% 48 プリゾナー ヴェイル、ロットン ブレス100% 78 シャドウ モーフ、コープス ミーティング100% 88 ヘル パニッシュ、イーヴル オーメン100% 98 リボーン ワンス、リープ カーニバル100% mobの反応範囲を狭めるグレイブヤード ミスト、Warにおいては強力なBuff剥がしロットン ブレス、消えたまま詠唱可能なシャドウ モーフあらゆる物理攻撃を反射軽減するヘル パニッシュ、死亡しても1度だけ復活するリボーン ワンスなどなど、一風変わったクセのある魔法が多く、それぞれに特化構成が分かれている。パニッシャー志望なら、死の魔法100+集中と精神力も高めに確保しておきたい。 戦闘 筋力 狩りで稼ぐキャラ、ミスリル採掘キャラなら100が望ましい。それ以外の近接系・生産系は80~お好みで。 魔法使いならば30~もあれば十分。高い精神力を確保出来るなら、筋力0にして常時 強化魔法:レイジング で運用する方法もある(*5) 着こなし _1 クロース、シルク、サンタ ギガース、カオス布 _6 クロースローブ系、シルクローブ系 13 カーミラ、ブラムストーカー 16 レザー、ドラゴン、カオス皮 18 マブ 21 ファインシルク、隠密、スカウト、セレスティアル、ビスク階級、エルガディン階級、ジェネラル 26 ハイキャスター、風雲 31 撫子、スタイリッシュレザー 36 スケール、ブラッド 41 フィヨルヴァル 46 ドゥーリン、リフ、スタイリッシュクロース 51 チェイン、大和、セードロ 56 オベロン、ドラゴンスケール 71 プレート 91 トール、カオスプレート 使う防具に必要な着こなしが確保できればそれ以上は上げる意味が薄い。近接なら51チェイン、回避0着こなし型なら71プレート、91トールなど。魔法使いなら21~0でお好きなように。脆さが気になるなら46ドゥーリン、51セードロ、56ドラゴンスケールを着込むのもいい。資金に余裕があれば、強化ミスリルスケールも選択肢としてはアリ。 攻撃回避 100にしても割と被弾するので、プレイスタイルや装備と相談して上げ下げ。ただし、中途半端な数値で止めるぐらいなら、回避0にして盾と着こなしを取ったほうが安定性は高い。 雑魚モンスター相手では有利に戦える反面、ボス級は軒並み命中が高いため、回避キャラは不利なことが多い。 生命力 ニューター コグニート エルモニー パンデモス HP150↑ 40 43 44 37 HP200↑ 57 60 62 53 HP250↑ 74 78 79 69 HP300↑ 90 95 97 85 MoEには一般的MMORPGにある前衛・後衛の概念が通用しないので、魔法使いでもある程度の生命力が確保されていないと厳しい。ペット育成においては意図的に0にしておいて、危険になったら自殺(*6)という手法が取られる事もある。 知能 ニューター コグニート エルモニー パンデモス MP100↑ 24 20 24 29 MP150↑ 40 35 40 46 MP200↑ 57 50 57 64 MP53 破壊90 メテオ ストライク、カオス フレア 回復90 セイクリッド サークル 強化90 エレメンタル アーマー、トランスフォーム 神秘90 ライトニング ブレイド、イリュージョン ソード _死90 リボーン ワンス 召喚90 サモン マブス アンバッサダー、サモン ボーンナイト 複合魔法 ファイアー ストーム、プロテクト ウォール、ウルティメイト エナジー、グループ リバイタル MP100 回復90 リザレクション 魔法主体の構成でも悟り・賢者の石を使う必要性が殆ど無いスキル。180前後もあれば十分に運用可能な範囲である。不足しがちなら、飲み物のフレーバード ティ、ミルクティ、セレモウニアル ティで補助し、金銭的余裕があれば闇のブローチも視野に入れるとよい。 持久力 ニューター コグニート エルモニー パンデモス ST100↑ 24 25 21 24 ST150↑ 40 43 37 40 ST200↑ 57 60 53 57 ST250↑ 74 78 69 74 ST300↑ 90 95 85 90 スタミナ200↑を維持することでディレイ減少効果がある。従って近接戦闘キャラならば、戦闘中も200↑確保が望ましい。飲み物のバナナミルクなどで補助すれば、技連打しない限り困ることも少ない。魔法使いの場合は、魔法熟練を取っているなら180前後を目安にすると運用が簡単。 精神力 魔法使いにおける筋力。高ければ高いほど魔法の威力・効果も高まる。およそ魔力100で 回復魔法:ヒーリングオール がHP回復量300↑を超える。(最もHPの高いパンデモスでもHP350(*7)が上限のため、ほぼ全回復に等しい)移動のためだけに神秘魔法を取る場合は0で問題ない。 集中力 高いほど詠唱妨害される確率が減少し、詠唱速度と詠唱中の移動速度が上昇する。魔法をメインで使う構成ならば100推奨だが、上げ辛いスキルでもある為、思い切って0でも良い。ただし、その場合はアイテムやスキル(インヴィジブル ポーション、盾、攻撃回避 etc)で詠唱を通せる手段を確保しておくべき。詳しい検証についてはワラゲでポンさんに載っているので参考に。 基本 包帯 スキル値 ビギナーズ(無印・コボルト) コットン(クリーン) シルク ファインシルク 0.0 5~6 使用不可 使用不可 使用不可 10.0 8~9 8~9 20.0 10~11 11~12 30.0 14~15 15~17 28~30 40.0 17~18 19~21 32~36 50.0 20~21 23~25 37~42 60.0 23~24 28~29 42~48 49~60 70.0 26~27 32~33 48~54 55~66 80.0 28~31 36~37 54~60 61~71 90.0 32~34 40~42 62~65 69~79 100.0 36~37 43~46 67~72 78~88 近接戦闘キャラの代表的なHP回復手段。70~90を目安に。0にしてポーションで代用してもいいが、調合ポーションは高価(*8)なので、Preの狩りにおいては、包帯の方がローコストでお手軽。 生産 裁縫 _5 コットンバンデージのHITゲージ下半分 10 シルクバンデージ作成可能スキル 15 シルクバンデージのHITゲージ1/4強 コットンバンデージを店売り布から作成すると単価6G。バンデージを8Gで買うより安くなる。育成中の戦闘キャラで一時的に取るというのも十分アリ
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スキル 攻撃系 切れ味レベル+、攻撃力UP、見切り+、超会心剣士なら大体ほしい火力に関するスキル。 どのスキルが火力増強に一番いいのかは使う武器や状況によって異なる。防具やお守りとも相談してよく考えよう。 業物切れ味の消費を1/2に抑える。高い切れ味を長く扱えるため間接的な火力アップにも繋がる。手数の多い武器なため恩恵も大きい。 最初から白ゲージある武器は必然的にこれをつけたい。切れ味レベル+2よりはつけやすいのも良い。 重要なのが「絶対回避【臨戦】」との相性の良さ。短めの白ゲージでも、戦闘中はずっと維持できるほど使いまわすことも可能になる。 狩技の数の関係でギルド、ストライカー向けか。 補助系 ガード性能+ガード時ののけぞりを軽減するスキル。強い攻撃をガードした際の隙が減り、ギルドスタイルなどはカウンター可能な攻撃が増えるのもメリットか。 ディノバルドの回転攻撃とかガノトトスのタックルは無理。 ただし本作は+2でもノーダメージで防げないほどの威力値の攻撃がやたら増えているため(特に獰猛化モンスター)、上位以降はステップやジャストガードに頼らざるを得ない場面が増える。いずれは通常ガードやこのスキルに頼らない立ち回りも身に着けたい。 ガード強化本来ガード不能な攻撃をガード出来るようになるスキル。 ホロロホル(睡眠攻撃)、ラングロトラ(悪臭ガスの悪臭)、ウラガンキン(ガス)、フルフル(ブレス)、ガノトトス(ブレス)、ザボアザギル(ブレス)、アグナコトル(ブレス)、ラージャン(ブレス)等。 アマツマガツチの竜巻は無理。 あれば便利だが、本作は特に対処の難しいガード不能攻撃はないためそこまで重要度も高くないか。 回避性能+回避の無敵時間が延びる。もちろんステップにも対応している。 所謂「回避ランサー」向け。敵に張り付き、ガードではなくステップの無敵時間で攻撃を避ける。敵の攻撃の威力に左右されず、ステップの硬直も短いため難しいがガードするより手数が増やせることも。 連続突きの隙が少ないストライカーが咄嗟に避けやすく一番恩恵が大きい。逆にブシドーはジャストガードしたい性能上相性が悪い。他武器のブシドーと違い無駄にはならないが。 4系で連続ステップ中は無敵が続くという超性能を見せつけた+3は本作ではない。当たり前か。 回避距離UP回避の移動距離が延びる。こちらもステップ対応。 抜刀時の飛躍的な機動力強化になる。「立ち大バクステ連打」や「バクステ→バクステ→大バクステ」をフル活用することでランスとは思えぬ速度で移動可能。というかダッシュより速い。 無敵時間ですり抜けたりもしやすくなるのもメリット。これだけ移動速度があれば攻撃範囲外に出て普通に避けるのも良い。 ただしステップによる移動はやはりスタミナ消費は激しい。強走薬などのフォローを。 他にも攻撃時にはステップによる細かい位置調整がし辛くなるデメリットも。人によっては合わないかもしれない。
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スキル攻撃系スキル 防御系スキル 特殊系スキル パッシブスキル スキル 攻撃系スキル スキル名 効果 対象 補正 倍率 限界 属性 取得キャラ 備考 武器攻撃1 近くにいる敵を斬ったり突いたりする、基本的な物理攻撃技。 単/近 なし 1.0 500 無 ランス他 武器攻撃2 単/近 攻撃力+100 1.1 1000 無 武器攻撃3 単/近 攻撃力+200 1.1 なし(Ver1.1から2000) 無 リック他 武器攻撃4 単/近 攻撃力+300 1.2 なし 無 リック 投石 その辺の石ころを投げつける、伝統的な物理攻撃技。当たると結構痛いです 単/遠 命中-20 0.5 なし 無 盾パンチ 手持ちの盾で殴りつける、とりあえず感のある物理攻撃技 単/近 なし 0.5 なし 無 サチコ他 付与:守護率+20 手加減攻撃 命ばかりはお助けしてやる物理攻撃技。どんなに致命傷を与えても、必ずHPが1残ります 単/近 なし 1.0 500 無 全力斬り 渾身の力で一撃を放つ物理攻撃技。極度に疲労するため、一戦闘に一度しか放てません 単/近 攻撃力+100 2.0 なし 無 リック他 要:剣装備 列車斬り 轟音と共に複数の敵を、横一文字に斬り裂く物理攻撃技 敵一列/近 攻撃力+50 1.1 なし 無 要:剣装備 痺れ斬り 痺れ毒草ベニザクラをたっぷり塗って、急所を狙う物理攻撃技。攻撃する前になめてはいけません。 単/近 攻撃力+100衝撃率+80 1.2 なし 無 要:短剣装備 マトクラッシュ 標的の完全破壊を目的とした、恐るべき物理攻撃技。身体への負担が凄まじいため、一戦闘に一度しか放てません。 単/近 攻撃力+100命中率-50 2.5 なし 無 要:槌装備 インパルス 全力で地面を打ち据え、伝わる衝撃で神経を襲う物理攻撃技。ある地方では漁にも用いられます。 全 衝撃率+75 0.5 なし 無 要:槌装備 槍連撃 ランダムで2~4回、我武者羅に突きまくる物理攻撃技。槍術人気ランキングの常連 単/遠 攻撃力+100 0.6 なし 無 要:槍装備 車懸かりの剣 回転しながら4~7回、剣撃を叩き込み続ける、まさに軍神と呼ばれるにふさわしい、怒涛の物理攻撃技。攻撃回数はLvに拠ります。 単/近 なし 1.0 800 無 謙信 要:剣装備 ランスアタック ランスの発明した、すごい物理攻撃技。理屈抜きに敵全体をぶっとばします。準備が必要らしく、戦闘一巡目は使用できません 全 なし 1.5 なし 無 ランス バイ・ラ・ウェイ 赤光の魔法剣"バイ・ロード"を用いて繰り出される、常人では攻略不可能な斬撃。 全 なし 1.0 なし 無 リック 必要装備:バイ・ロード 罵詈雑言 卑猥な悪口を言う事で、敵を錯乱させます。女性のみに効果があります。 全 ランス 付与効果:???? 乱舞 ゆらりゆらりと間合いを詰めていき、ゆるりゆるりと敵を2~5回撫で斬り続ける、雅やかな物理攻撃技。 単/近 なし 1.0 700 無 リズナ 要:剣装備 火炎斬り 猛々しい魔力の炎を武器に纏わせ、一息に薙ぐ物理攻撃技。 単/近 攻撃力+(魔力×1) 1.0 なし 炎 ウィチタ Bスラッシュ バーニングスラッシュ。傭兵稼業で編み出した、我流の連続斬り。あまりの速さに単発攻撃にしか見えません。なお、バーニングしているのは己の魂。 単/近 なし 1.0 500 無 バーナード 居合い斬り 死の淵を覗く者のみ可能な、認識不可能な抜刀術。 敵一列/近 命中率+100 0.8 なし 無 のぞみ 要:剣装備 幻夢剣 「軌道、正に夢幻の如し…」-この技によって斃されたあるボスの言葉極度の集中力が必要なため、一戦闘に一度しか放てません。 単/近 命中率+100 1.1(通常の敵に対して)2.5(ボスに対して) なし 無 ユラン 手裏剣 痺れ毒草アカカブトをたっぷり塗った、特製手裏剣を撃ちこむ物理攻撃技。なお、この毒は強姦にもよく用いられます 単/遠 衝撃率+60 0.5 なし 無 鈴女他 暗殺 急所を狙い、ターゲットの敵を一定確率で即死させます。暗殺の知識スキルで成功率を上昇させられます 単/遠 鈴女他 成功率:人型:50%ムシ:20%植物:20%ボス:0%その他:40% 接近攻撃1 敵の懐から一撃を放つ、スパルタ特有の物理攻撃技。フックだボディだ 単/近 なし 1.0 500 無 アレキサンダー他 接近攻撃2 敵の懐から一撃を放つ、スパルタ特有の物理攻撃技。ボディだチンだ 単/近 攻撃力+100 1.1 1000 無 接近攻撃3 敵の懐から一撃を放つ、スパルタ特有の物理攻撃技。フックだフックだフックだボディだ。 単/近 攻撃力+200 1.1 2000 無 装甲破壊パンチ 一点集中で装甲を狙う物理攻撃技。防御力を1/3打ち砕きます。鎧装備の女の子は、よくこの技の餌食にされます 単/近 攻撃力+100 2.0 なし 無 弱体パンチ 金的や足の小指などを狙い、敵の気勢を削ぐ物理攻撃技。スパルタが怖れられる理由の一つ 単/近 攻撃力+100 1.6 なし 無 付与効果:攻撃弱体または防御弱体 属性パンチ 敵の弱点属性が判明済みで、なおかつその弱点属性の知識スキルを持っている場合、攻撃属性がその属性に変化する物理攻撃技 単/近 なし 1.0 なし 知識スキルによる キバ子他 背負い投げ 受身の取れない地面に叩き付ける、なさけむようの物理攻撃技。人型にのみ効果があります 単/近 なし 3.0 なし 無 人型以外へは倍率0倍 蜘蛛の糸 強靭な糸で一帯に網を形成し、速やかに獲物の自由を奪います。夕餉の支度が整いました。 全 ノワール 付与:▼攻撃/魔法弱体▼防御/魔抵弱体のいずれか 射撃攻撃1 遠くの敵も狙える物理攻撃技。死角はありません。 単/遠 なし 1.0 500 無 射撃攻撃2 遠くの敵も狙える物理攻撃技。死角はありません。 単/遠 攻撃力+100 1.1 1000 無 射撃攻撃3 遠くの敵も狙える物理攻撃技。死角はありません。 単/遠 攻撃力+200 1.1 2000 無 必中の矢 風、時、思考を読み、何をしようと逃れられない必中の一撃を放つ物理攻撃技 単/遠 攻撃力+100 1.0 なし 無 弓連射 矢継ぎ早に2~7回、狙いをつけずに乱れ撃つ物理攻撃技。攻撃回数は連射増強スキルに拠ります。 単/遠 なし 0.7 なし 無 要:弓装備 一斉射撃 手持ちの矢弾を一度に撃ちつくす、背水の陣で臨む物理攻撃技。全スキルの残り回数はなくなります。 全 攻撃力+200 1.5 なし 無 要:弓装備 怪力弓 弓が折れんばかりに弦を引き絞り、必殺の一撃を狙う物理攻撃技。準備が必要らしく、戦闘一巡目は使用できません。 単/遠 攻撃力+100 2.5 なし 無 ジーマ 要:弓装備 火炎放射 共生しているムシ"火の子"が、ぼうぼうと景気よく火を吐く物理攻撃技。 単/遠 center 攻撃力+200 1.0 なし 炎 カロリア ニードルシャワー 共生しているムシ"毒やん"が、数千本の毒針を噴射する物理攻撃技。 全 衝撃率+60 0.3 なし 無 カロリア リーザスの雷竜 ライトニングドラゴン"はるまき"が、咆哮と共にいかずちを落とす物理攻撃技。 全 攻撃力+300 1.6 なし 雷 リア 炎の矢 握りこぶし大の炎の塊をくらわせる、初歩の魔法攻撃技。 単/遠 魔法力+50 1.0 なし 炎 志津香他 火爆破 ひばくは。吹き上がる炎で敵全体を包む、熱すぎる魔法攻撃技。 全 なし 0.7 600 炎 志津香他 業火炎破 大の炎の塊を、敵全体にぶち落とす魔法攻撃技。芯までこんがり。戦闘一巡目は使用できません。 全 魔法力+100 1.0 なし 炎 Fレーザー 灼熱の炎の帯が、うねり、敵を捉え、消し炭にします。戦闘一巡目は使用できません。 単/遠 魔法力+300 1.5 なし 炎 軟体凍結 むぺんば式対軟体生物用氷雪魔法第8号。体細胞を直ちに凍結、破壊します。軟体生物には3倍の効果があります。 全 魔法力+50 0.6 なし 氷 アテン 氷の矢 氷柱状の塊をくらわせ、凍傷を負わせる魔法攻撃技。見た目の美しさに定評があります。 単/遠 魔法力+50 1.0 なし 氷 シトモネ虎子他 氷雪吹雪 その名の通りの魔法攻撃技。凍て付く空気は心まで凍らせます。 全 なし 0.7 600 氷 シトモネ虎子他 シベリア さらに厳しい氷雪吹雪。凍死も免れない過酷な魔法攻撃技。戦闘一巡目は使用できません。 全 魔法力+50 1.0 なし 氷 スノーレーザー 別名冷凍光線。命中した敵は結晶化して、燦然と飛散します。戦闘一巡目は使用できません。 単/遠 魔法力+300 1.5 なし 氷 雷撃 敵の正中線に落雷させる魔法攻撃技。晴天、屋内、お構いなしです。 単/遠 魔法力+100 1.0 なし 雷 マジック他 電磁結界 高圧電流の流れる結界で、敵全体をグリルする魔法攻撃技。 全 なし 0.7 600 雷 マジック他 雷撃の嵐 雨の様に雷が降り注ぐ、ぴかぴか派手な魔法攻撃技。戦闘一巡目は使用できません。 全 魔法力+100 1.0 なし 雷 マジック 雷神雷光 一帯で稲妻が暴れ狂う、超ド級の魔法攻撃技。どこにも逃げ場はありません。戦闘一巡目は使用できません。 全 魔法力+400 1.2 なし 雷 マジック ライト 輝く光球をくらわせる、闇に効く魔法攻撃技。照明の魔法ではありません。 単/遠 魔法力+50 1.0 なし 光 リズナ他 Aカッター エンジェルカッター。輝く天使の羽が舞い降り、敵全体を切り裂く魔法攻撃技。 全 なし 0.7 600 光 光爆 まばゆい光の爆発が、敵全体を包み込む魔法攻撃技。戦闘一巡目は使用できません。 全 魔法力+80 1.0 なし 光 アンコク 漆黒の暗き闇を喰らわせる、ダークネスな魔法攻撃技。 単/遠 魔法力+50 1.0 なし 闇 アテン他 デビルビーム 暗黒粒子を敵全体に乱れ撃ち、闇に染め上げる魔法攻撃技。 全 なし 0.7 600 闇 アテン他 死爆 死よりも暗い暗黒の爆発が、敵全体を包み込む魔法攻撃技。戦闘一巡目は使用できません。 全 魔法力+80 1.0 なし 闇 白色破壊光線 ジャクタイン まるで徹夜明けのように、敵の身体をだるくする魔法攻撃技。 単/遠 リズナ 付与:▼攻撃/魔法弱体▼防御/魔抵弱体 催眠 封印している魔眼の力を開放します。目を合わせた敵は戦意を失い、人形同然の存在になります。 単/遠 衝撃+80 エレノア 幻獣アタック 幻獣を召喚して一斉に襲わせる、ミル得意の物理攻撃技です。 全 攻撃力+100 1.0 250 無 ミル 50回使用可能 浄化 霊体には効果が特大になる、闇を払う魔法攻撃技。ヒーラーの地味な定番です 単/遠 なし 0.3 なし 光 弱点サーチ 敵の弱点を洗いざらい判明させます。やはりいい顔はされませんね 全 フロストバイン他 付与効果:弱点の判明 リラックス 豊満なおっぱいがぷるるんと揺れる時、敵も味方も戦闘意欲を失う。 メグ 戦闘が終了します。経験値は入りません。ボス戦では効果がありません。 防御系スキル スキル名 効果 対象 付与効果 取得キャラ 備考 味方ガード 味方への攻撃を、代わりに受け止めようと努力します。成功率は守護率に拠ります 本人 守護率+100各種防御強化 サチコ他 防御強化はキャラによって効果が違う 防御体勢 身を守る事に専念します 本人 各種防御強化 サチコ他 防御強化はキャラによって効果が違う 硬質化 共生するムシ達が硬くなり、カロリアを守ります。受けるダメージが1/5に軽減されますが、行動が一切できなくなります。 本人 カロリア ヒーリング1 魔法力の2倍ぶん、味方一人のHPを回復させます 味方一人 HP+(魔法力×2) セル他 ヒーリング2 魔法力の3倍ぶん、味方一人のHPを回復させます 味方一人 HP+(魔法力×3) ヒーリング3 魔法力の4倍ぶん、味方一人のHPを回復させます 味方一人 HP+(魔法力×4) マリス他 回復の雨1 治癒効果のある雨を降らせて、自身の魔法力ぶん、味方全員のHPを回復させます。雨の成分は謎 味方全員 HP+(魔法力×1) クルックー他 回復の雨2 治癒効果のある雨を降らせて、自身の魔法力の2倍ぶん、味方全員のHPを回復させます。実は雨というのは… 味方全員 HP+(魔法力×2) マリス他 状態回復 弱体、毒、戦闘不能などの、身体の異常を速やかに消し去ります。戦闘不能の場合、HPは最大HPの1/10になります 味方一人 攻撃/魔法弱体を解除防御/魔抵弱体を解除毒状態を回復戦闘不能を回復 セル他 完全復活 味方全員の戦闘不能を回復します。HPは最大HPになります。戦闘不能でない味方には何の効果もありません。 味方全員 戦闘不能を回復 簡易治療 従軍看護兵として、応急処置を施します 味方一人 HP+50 プリマ 毒回復 簡易治療2 従軍看護兵として、手厚く応急処置を施します 味方一人 HP+100 プリマ 毒回復 逃げる 戦闘から逃げ出します。逃げる技術スキルで成功率を上昇させられます。ボス戦では使用できません 味方全体 なし ランス鈴女クレイン 攻防付与 まもるもせめるも有利な作戦を、味方一人に付与します。 味方一人 ▲攻撃/魔法強化▲防御/魔抵強化 香姫ウルザアールコート 攻撃付与全体 味方全員に、攻めに特化した作戦行動を取らせます。 味方全員 ▲攻撃/魔法強化 香姫ウルザアールコート 防御付与全体 味方全員に、防御特化の作戦を取らせます。 味方全員 ▲防御/魔抵強化 香姫ウルザアールコート 叱咤激励 味方全員の尻を叩き、戦局を立て直します。 味方全員 ▼攻撃/魔法解除▼防御/魔抵解除毒状態を回復ぴより状態を回復 ウルザ他 びしゃもんてん 戦いの神に祈願をすると、必勝の力を貸してくれる!…と謙信は信じている。信じる力は奇跡を起こす。 本人 ▲攻撃/魔法強化▲防御/魔抵強化HPがすべて回復 謙信 舞姫 動き、目線、リズム、様々な要素を織り込み、奇跡を起こす不思議な踊りを踊ります。ちょっぴりはずかしい。 味方一人 いくつかのスキルの残り回数が1回復 アタゴ 特殊系スキル スキル名 効果 対象 付与効果 取得キャラ 備考 効率行動 攻撃技を使用した際、一定確率で回数が減りません 本人 印なし:+5%★:+10%★★:+15%★★★:+20%非実装時:発動率半減 抜け駆け 戦闘開始直後のみ、素早さが瞬間的に上昇します 本人 印なし:素早さ+10★:素早さ+20★★:素早さ+30★★★:素早さ+50非実装時:補正値半減 初期ガード 戦闘開始時に、自動的に守護率が上昇します 本人 印なし:守護率+30★:守護率+50★★:守護率+80★★★:守護率+120 r非実装時:付与値半減 全体加護 戦闘開始時に一定確率で発動、自身の行動順が回ってくる度に、味方全体のHPが少し回復する、加護の効果が付与されます。この効果は攻撃を受けると解除されます 本人 印なし:20%★:40%★★:60%★★★:100%非実装時:発動率半減 ノア他 狂戦士 攻撃を受けた際に、一定確率で狂戦士になります。発動すると攻撃力が1.5倍になりますが、その戦闘での経験値はなくなります 本人 印なし:20%★:40%★★:60%★★★:80%非実装時:発動率半減 アルカネーゼ他 消去不可能 武器壊し 物理攻撃を受けた際に、一定確率で敵の武器を壊し、攻撃力を減少させます 本人 印なし:発動率+10%★:発動率+20%★★:発動率+30%★★★:発動率+40%非実装時:発動率半減 盾反らし 物理攻撃を受けた際に、一定確率でダメージを無効にします 本人 印なし:発動率+10%★:発動率+20%★★:発動率+30%★★★:発動率+40%非実装時:発動率半減 カウンター 物理攻撃を受けた際に、一定確率で反撃します 敵単 印なし:30%★:40%★★:60%★★★:80%非実装時:発動率半減 てる他 補正:なし倍率:1.0限界:なし属性:無 踏ん張り 敵の攻撃で戦闘不能になる場合、一定確率でHP1で耐えます 本人 発動率:50%非実装時:発動率しない カオル他 隠密移動 移動中に敵と遭遇しにくくなります パーティー 印なし:-30%★:-40%★★:-50%★★★:-60%非実装時:効果無し クレイン他 毒付与 あらかじめ獲物に毒を塗り、物理攻撃の際に一定確率で、敵を毒状態にします 敵 印なし:25%★:50%★★:75%★★★:90%非実装時:発動率半減 対象は攻撃方法に依る付与:毒状態 逃げる技術 あらかじめ逃走経路を確保して、逃げるスキルの成功確率を上昇させます パーティー 印なし:逃走成功確率+40%★:逃走成功確率+60%★★:逃走成功確率+80%★★★:逃走成功確率+100%非実装時:付与値半減 クレイン他 長期戦 戦闘タイムが長くなります 戦闘領域 印なし:戦闘タイム+3★:戦闘タイム+6★★:戦闘タイム+8★★★:戦闘タイム+12非実装時:付与値なし 短期戦 戦闘タイムが短くなります 戦闘領域 印なし:戦闘タイム-2★:戦闘タイム-3★★:戦闘タイム-4★★★:戦闘タイム-5非実装時:付与値なし 体力強化 最大HPを強化します 本人 印なし:HP+50★:HP+100★★:HP+300★★★:HP+500非実装時:付与値半減 攻撃強化 攻撃力を強化します 本人 印なし:攻撃力+20★:攻撃力+50★★:攻撃力+100★★★:攻撃力+200非実装時:付与値半減 命中強化 命中率を強化します 本人 印なし:命中率+20★:命中率+30★★:命中率+40★★★:命中率+50非実装時:付与値半減 回避強化 回避率を強化します 本人 印なし:回避率+20★:回避率+30★★:回避率+40★★★:回避率+50非実装時:付与値半減 必殺強化 必殺率を強化します 本人 印なし:必殺率+20★:必殺率+30★★:必殺率+40★★★:必殺率+50非実装時:付与値半減 耐性強化 耐性率を強化します 本人 印なし:耐性率+30★:耐性率+40★★:耐性率+50★★★:耐性率+65非実装時:付与値半減 衝撃強化 衝撃率を強化します 本人 印なし:衝撃率+30★:衝撃率+40★★:衝撃率+50★★★:衝撃率+65非実装時:付与値半減 炎耐性 炎属性の攻撃を受けた際に、ダメージを軽減します 本人 印なし:ダメージ-25%★:ダメージ-50%★★:ダメージ-75%★★★:ダメージ-95%非実装時:付与値半減 氷耐性 氷属性の攻撃を受けた際に、ダメージを軽減します 本人 印なし:ダメージ-25%★:ダメージ-50%★★:ダメージ-75%★★★:ダメージ-95%非実装時:付与値半減 雷耐性 雷属性の攻撃を受けた際に、ダメージを軽減します 本人 印なし:ダメージ-25%★:ダメージ-50%★★:ダメージ-75%★★★:ダメージ-95%非実装時:付与値半減 光耐性 光属性の攻撃を受けた際に、ダメージを軽減します 本人 印なし:ダメージ-25%★:ダメージ-50%★★:ダメージ-75%★★★:ダメージ-95%非実装時:付与値半減 闇耐性 闇属性の攻撃を受けた際に、ダメージを軽減します 本人 印なし:ダメージ-25%★:ダメージ-50%★★:ダメージ-75%★★★:ダメージ-95%非実装時:付与値半減 ダメージ上限 ダメージに上限のある攻撃技の限界を強化します 本人 印なし:限界+10%★:限界+20%★★:限界+30%★★★:限界+40%非実装時:付与値半減 マリア他 魔法バリア 戦闘開始時に、全ての攻撃を一回だけ防ぐ魔法のバリアを、一定確率で展開します。 本人 印なし:20%★:40%★★:60%★★★:100%非実装時:発動率半減 アテン他 高速詠唱 戦闘一巡目は使用できない大規模な魔法を、速やかに詠唱して行使できる高度な魔法技術。 本人 非実装時:効果無し 居眠り よく、うとうとします。 本人 必殺率+60命中率-30非実装時:効果無し セスナ アリスの加護 ALICE教の上級信者のみが得られる、神様からの特別な加護。なお、効果期間は半年。 本人 基本防御力2倍基本魔抵力2倍非実装時:効果無し クルックー 奇襲作戦 戦闘開始時に一定確率で、先制攻撃を行えます。ニイタカヤマノボレ 味方全員 印なし:10%★:20%★★:30%★★★:40%非実装時:発動率半減 アールコート 経験才能 戦いから多くの事を学んで、取得する経験値を増加させます。 本人 印なし:獲得経験値+20%★:獲得経験値+30%★★:獲得経験値+50%★★★:獲得経験値+100%非実装時:付与値半減 チルディ ペプシ剣術 剣豪ペプシドジンから教わった剣術。独特の身体運びで相手を翻弄する。 本人 発動率:30%付与効果:攻撃回数+1攻撃力-20%非実装時:効果無し チルディ ソロファイター 戦闘可能な味方が3人以下の時に通常攻撃を行った場合に攻撃回数が+1され、受けるダメージが1/2になります。 本人 発動率:50%非実装時:発動しない アームズ 男Mの弱み モンスター大好き…だった。今は…大嫌い。特に男の子モンスターは大嫌い!なので急所も熟知しています。攻撃を命中させると、対象を速やかにぴよらせます。 敵攻撃対象 非実装時:効果無し オノハ モンスター情報 モンスター大好き…だった。今は…大嫌い。とにかくモンスターには詳しいです。攻撃を命中させると、対象の弱点を暴けます。 敵攻撃対象 非実装時:効果無し オノハ 攻撃力の学習 よい子なので、攻撃力について学習します。戦闘終了時、左斜め前に位置するキャラの攻撃力が、あてな2号の攻撃力を上回っていた場合、攻撃力が3成長します。 本人 非実装時:効果無し あてな2号 命中率の学習 よい子なので、命中率について学習します。戦闘終了時、左斜め前に位置するキャラの命中率が、あてな2号の命中率を上回っていた場合、命中率が2成長します。 本人 非実装時:効果無し あてな2号 素早さの学習 よい子なので、素早さについて学習します。戦闘終了時、左斜め前に位置するキャラの素早さが、あてな2号の素早さを上回っていた場合、素早さが1成長します。 本人 非実装時:効果無し あてな2号 HPの学習 よい子なので、HPについて学習します。戦闘終了時、左斜め前に位置するキャラの最大HPが、あてな2号の最大HPを上回っていた場合、最大HPが5成長します。 本人 非実装時:効果無し あてな2号 必殺率の学習 よい子なので、必殺率について学習します。戦闘終了時、左斜め前に位置するキャラの必殺率が、あてな2号の攻必殺率を上回っていた場合、必殺率が1成長します。 本人 非実装時:効果無し あてな2号 パッシブスキル スキル名 効果 対象 付与効果 取得キャラ 備考 剣の知識 武器に特化した戦闘技術です。剣で攻撃する際に効果があります 本人 印なし:攻撃力+30★:さらに、剣の攻撃スキルを取得できます★★:さらに、攻撃力+50★★★:さらに、ランダムで2回行動 謙信ウィチタ他 短剣の知識 武器に特化した戦闘技術です。短剣で攻撃する際に効果があります 本人 印なし:ランダムで2回行動★:さらに、短剣の攻撃スキルを取得できます★★:さらに、命中率+30★★★:さらに、ランダムで3回行動 槌の知識 武器に特化した戦闘技術です。槌で攻撃する際に効果があります 本人 印なし:ハニー、ボーンに対してダメージ1.5倍★:さらに、槌の攻撃スキルを取得できます★★:さらに、衝撃率+30/ダメージ限界無効★★★:さらに、攻撃力+100/命中率+30 アルカネーゼ他 槍の知識 武器に特化した戦闘技術です。槍で攻撃する際に効果があります 本人 印なし:軟体生物に対してダメージ1.5倍★:さらに、槍の攻撃スキルを取得できます★★:さらに、遠距離が攻撃できます★★★:さらに、命中率+20/必殺率+20 アームズ他 弓の知識 武器に特化した戦闘技術です。弓で攻撃する際に効果があります 本人 印なし:飛行生物に対して命中率+80★:さらに、弓の攻撃スキルを取得できます★★:さらに、攻撃力+50★★★:さらに、攻撃力+100/必殺率+30 砲撃の知識 武器に特化した戦闘技術です。火縄銃やチューリップで攻撃する際に効果があります。 本人 印なし:攻撃力+200★:さらに、攻撃力+200★★:さらに、攻撃力+200★★★:さらに、攻撃力+200 柚美他 鉄砲系を装備中のみ取得可能 格闘の知識 己の身体を武器にする戦闘技術です。目だ!耳だ! 本人 印なし:攻撃対象の防御力無効★:さらに、格闘スキルを取得できます★★:さらに、攻撃対象の守護率を0%に★★★:さらに、攻撃力+30/必殺率+30 クルックー他 隠密の知識 己の存在を消すための基礎知識です 本人 印なし:隠密移動スキルを取得できます★:隠密隠れスキルを取得できます クレイン他 暗殺の知識 暗殺の成功率を上昇させます 本人 印なし:暗殺成功率+5%★:暗殺成功率+10%★★:暗殺成功率+15%★★★:暗殺成功率+20% 鈴女他 軍師の知識 戦闘を有利な状況に導く、様々な作戦スキルを取得できます。また、戦闘開始時にランダムで、味方に▲攻撃/魔法強化、▲防御/魔抵強化のいずれかを付与します。 味方全員(ランダム) 印なし:最大付与数1★:最大付与数2★★:最大付与数3★★★:最大付与数4 香姫ウルザアールコート SEX技術 突っ込むだけがSEXでは無い!テクニックを磨いて女を喜ばせます 本人 印なし:大学生レベル★:エロ親父レベル★★:その道のプロレベル★★★:伝説のコマシ悪司レベル ランス 戦士の才能 武器等を使って戦う才能。タフな時代に生き残れるのは、タフな奴だけだ! 本人 ★:攻撃力、命中率、必殺率の成長が高い ランス謙信チルディアームズ 魔法の才能 魔法を扱える知識と才能。この世は魔法がものをいう! 本人 印なし:初歩の魔法スキルを取得できます★:さらに、中級魔法スキルを取得できます魔法力の成長が高い★★:さらに、上級魔法スキルを取得できます魔法力の成長が高い 志津香イージスラン他 回復の聖刻 Al教に勤める父に刻まれた入れ墨。自身の行動順が回ってくる度に、HPが回復します 本人 印なし:HP+5%★:HP+10% サチコ 義務教育 中間、期末試験に備えて学力をつけます。学生の本分は勉強です 本人 印なし:平均35点(赤点多数)★:平均45点(補習は免れる)★★:平均55点(セーフ)★★★:平均65点(両親に叱られません) サチコ 宝箱開け クエストごとに一定の回数だけ、鍵付きの宝箱を開錠します 本人 印なし:1回開錠可能★:2回開錠可能★★:3回開錠可能★★★:無限開錠可能 鈴女クルックーシトモネ他 罠回避 クエストごとに一定の回数だけ、トラップを回避します 本人 印なし:1回完全回避、以後60%で回避★:2回完全回避、以後60%で回避★★:3回完全回避、以後60%で回避★★★:無限完全回避 鈴女クルックーシトモネ他 炎の知識 炎を操る事に長けています。 本人 印なし:炎属性の攻撃技の効果+20%★:炎属性の攻撃技の効果+25%★★:炎属性の攻撃技の効果+30%★★★:炎属性の攻撃技の効果+35% 志津香他 氷の知識 氷を操る事に長けています。 本人 印なし:氷属性の攻撃技の効果+20%★:氷属性の攻撃技の効果+25%★★:氷属性の攻撃技の効果+30%★★★:氷属性の攻撃技の効果+35% 雷の知識 雷を操る事に長けています。 本人 印なし:雷属性の攻撃技の効果+20%★:雷属性の攻撃技の効果+25%★★:雷属性の攻撃技の効果+30%★★★:雷属性の攻撃技の効果+35% マジック他 光の知識 光を操る事に長けています。 本人 印なし:光属性の攻撃技の効果+20%★:光属性の攻撃技の効果+25%★★:光属性の攻撃技の効果+30%★★★:光属性の攻撃技の効果+35% 志津香他 闇の知識 闇を操る事に長けています。 本人 印なし:闇属性の攻撃技の効果+20%★:闇属性の攻撃技の効果+25%★★:闇属性の攻撃技の効果+30%★★★:闇属性の攻撃技の効果+35% アテン他 格闘の炎知識 己の拳に炎を宿し、属性パンチを炎属性に変化させられるようになります キバ子他 格闘の氷知識 己の拳に氷を宿し、属性パンチを氷属性に変化させられるようになります キバ子他 格闘の雷知識 己の拳に雷を宿し、属性パンチを雷属性に変化させられるようになります キバ子他 格闘の光知識 己の拳に光を宿し、属性パンチを光属性に変化させられるようになります キバ子他 格闘の闇知識 己の拳に闇を宿し、属性パンチを闇属性に変化させられるようになります キバ子他 火付き弓 敵の弱点が炎と判明している場合、射撃攻撃1~3での攻撃に炎の属性を付与します。 本人 イージス 氷付き弓 敵の弱点が氷と判明している場合、射撃攻撃1~3での攻撃に氷の属性を付与します。 本人 イージス 雷付き弓 敵の弱点が雷と判明している場合、射撃攻撃1~3での攻撃に雷の属性を付与します。 本人 イージス 解除弓 射撃攻撃1~3の攻撃で、敵の▲攻撃/魔法強化、▲防御/魔抵強化を解除します。 敵攻撃対象 ▲攻撃/魔法強化を解除▲防御/魔抵強化を解除 イージス他 薬物耐性 くのいちの人体改造により、毒も薬もほとんど効かない身体になっています 本人 鈴女 威圧 移動中に遭遇した弱い敵が、戦闘前に逃げ出す確率が20%上昇します。 謙信キバ子 開運 宝箱の中身が、普段より期待できるようになります ババア ランスのストライクゾーンをはるかに超越している女性です 本人 HP-80% フロストバイン ??? 年齢は不詳となっております。 本人 全能力-20% 香姫ミルカーマオノハ 狙われ属性 なぜか敵によく狙われます。 本人 エミメリム フェニックス 戦闘終了時に戦闘不能になっている場合、最大HPが10増加します(最大は2000)。次回がんばりましょう。 本人 エミ 攻撃特化型 守るより攻めろ!やられる前にやれ!骨の髄まで攻め専門です。 本人 攻撃力+20%魔法力+20%命中率-20%防御力-50%魔抵力-50%回避率-50% ジーマ カラー種 亜人間のカラー種です。環境によって体調が変化します。 本人 発動率:??%森など自然の多い場所…▲攻撃/魔法強化、▲防御/魔抵強化人工物など汚染された場所…▼攻撃/魔法弱体、▼防御/魔抵弱体 イージス クマ特性 クマなんで人間とちょっと違います。やっぱりクマなんで違うんです。 本人 最大HP-50%攻撃力+40%命中率+40%とってもぴよりやすい クマ 謙信と一緒 憧れの謙信様と一緒だとハッスルします。謙信とともに戦闘に参加している場合、戦闘開始時に付与効果があります。 本人 ▲攻撃/魔法強化HPが全て回復 勝子虎子 虎子と一緒 虎子に激しいライバル心を燃やしています。虎子とともに戦闘に参加している場合、戦闘終了時の獲得経験値が2倍になります。負けないから! 本人 勝子 勝子と一緒 勝子に激しいライバル心を燃やしています。勝子とともに戦闘に参加している場合、戦闘終了時の獲得経験値が2倍になります。負けないから! 本人 虎子 反射板? 光属性の攻撃を受けた際の、ダメージを80%軽減します。 マジック 禁欲モルルン インポになってしまう恐るべき呪いです。元は家畜の去勢用だったとも伝えられています。解除不可能。 本人 Lv35以上の相手としかセックスできない時間が経つとホモになる ランス モルルン被害者 禁欲モルルン状態のランスに1回エッチされて、呪いの副作用を受けました。 本人 初期スキル+2能力値増加 エッチの回数で効果がUP 偽りの記憶 何者かに偽りの記憶を与えられています。 本人 イージス 名声宣伝 クエスト終了後に獲得する名声値が2倍になります。戦闘のないクエストでは効果がありません。 リア 引きこもり 戦闘終了後に20%の確率でパーティから離脱します。だって、めんどくさい。 本人 アテン けほけほ病 絶え間なく吐血する不治の病に侵されています。戦闘開始時に毒状態が付与されます。 本人 のぞみ 盗み聞き 秘密情報や内緒話をしている現場に、なぜか遭遇して盗み聞きをしてしまいます。 クレイン 宝箱に好かれる なぜか宝箱に好かれているため、彼女の行く先々では、よく宝箱を目にします。 トマト ???の末裔 大昔のよくわからない一族の末裔。もしかしたらすごい血筋なのかも… 本人 カーマ 付与効果:古代種に対してダメージ増加水中の場合、素早さ増加 お宝鑑定 お宝鑑定士の免許を持っています。宝箱に入っているお宝を、一瞬で鑑定済みにすることがあります トマト他 お宝鑑定-極 アルティメットお宝鑑定士の免許を持っています。宝箱に入っているお宝を、全て識別済みにします。 メリム 金運 戦闘終了後に獲得できるGOLDが2倍になります コパンドン 魔法無敵 昔、魔法でたくさんちょっかいをかけられたので、魔法攻撃を一切受けないまでに、耐性がついてしまいました。 リズナ ハンデ 戦闘終了時に獲得する経験値が、味方全員1.2倍になります。 メリムメグアタゴ 迷宮掃除 メイドとしてご主人様がこれから進む先を掃除します 1クエスト中に最大2回発生エリアのモンスターを減らしておく(エンカウント低下)エリアのトラップを事前に排除エリアの赤宝箱の鍵を外しておく ビスケッタ ハニー学 特定の敵の、生態や行動についての深い知識ですハニーに対してのダメージが3倍になります。 本人 アームズ ストーンG学 特定の敵の、生態や行動についての深い知識ですストーンGに対してのダメージが3倍になります。 本人 アームズ デカント学 特定の敵の、生態や行動についての深い知識ですデカントに対してのダメージが3倍になります。 本人 アームズ 角くじら学 特定の敵の、生態や行動についての深い知識です角くじらに対してのダメージが3倍になります。 本人 アームズ ナイトホラー学 特定の敵の、生態や行動についての深い知識ですナイトホラーに対してのダメージが3倍になります。 本人 アームズ 捕獲の知識 ロープさばきを極め、捕獲しやすくします 印なし:捕獲成功率+10%(小手縛り)★:捕獲成功率+20%(蟹縛り)★★:捕獲成功率+30%(逆海老縛り)★★★:捕獲成功率+40%(亀甲縛り) トマト他 人工生命体 フロストバイン製の人工生命体です。 本人 レベルアップしない戦闘終了後にHPがすべて回復する戦闘終了後にスキル回数がリセットされる あてな2号 M従魔の知識 装備している女の子モンスターを従魔として、敵を攻撃させる知識です。 本人 印なし:弱い従魔をうまく扱えます★:普通の従魔をうまく扱えます★★:強い従魔をうまく扱えます★★★:すごい従魔をうまく扱えます オノハ他 女魔物使い教本を装備中のみ取得可能 カイカイUP 機々械々の不思議パワーで、Lvが5の倍数になるレベルアップをした際、スキルポイントを1ポイント獲得できます。何らかの要因でLvが減少した場合、それまでカイカイUPによって獲得したスキルポイントが失われますが、次にレベルアップした際に全て還元されます。 機々械々の破片を装備中のみ取得可能 実装スキル数 実装スキル枠に、スキルを実装できます 本人 印なし:最大実装可能スキル数3★:最大実装可能スキル数4★★:最大実装可能スキル数5★★★:最大実装可能スキル数6 文豪 物語を作るのがうまい。文章を書くのがうまい。難しい漢字を知っている。 本人 印なし:一応お仕事ができる★:それなりにヒット作が出せる★★:ベストセラー作家★★★:力の宿った書物が作れる ドエススキー