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スキルキャップの一覧表です。 武器スキル 武器スキル Lv 短剣B 片手剣D 片手棍D 弓術D 射撃D 01 5 5 6 6 6
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このページは削除予定です。 ・職業とスキルの使い方 まずは、メニューから職業スキルを選択します。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 職業は、5つの中から1つを選択できます。 今回は、説明のために剣士を選びます。 職業の種類 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 選択すると、下のようなチャットが流れます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 次にスキルを選ぶ方法です。 スキルと書いたネザースターをクリックしましょう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 スキルはレベルによって使えるものが限られています。 今回は、レベル0から使用できるスラッシュというスキルを使います。 スキルの種類 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 スラッシュにコストを振り分けたら、武器を持ってしたのような コマンドを打ちましょう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MOBに向けて右クリックをすると、下のようなチャットが流れて スキルが発動します。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ・職業のリセットのやり方 まずは、職業メニューからリセットと書かれているアイテムをクリックします。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 再確認として次のようなチャットが流れます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 本当にリセットをするのか、最終確認として次のような画面が出てきます。 これをクリックすると、現在の職業のデータが完全に消去されます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 そうすると、下のようなチャットが流れます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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スキルについて #list 剣士系 * ゴスペル 合奏スキルと同じ、範囲9×9 * デボーション可能なレベル差 100 * プロボックはBOSSにも効き、Lv*0.5秒ターゲット固定 * コンセントレイションのDEF減少効果はなし マジシャン系 * アブラカタブラ使用不可 * スパイダーウェブ 射程範囲6 アーチャー系 * クラウン・ジプシーの合奏スキルを単独で演奏可 * ロキの叫び クラウン・ジブシーには無効、 * ボス属性に有効 (演奏者に対して指定スキル使用可能) * ブラストマイン カード効果適用 * ロキ上ではDEF・MDEFが下降 * アンクルは本鯖に準拠 *(古代mobはagi700固定のboss属性なので、効果時間は7秒。式は3+(Blv-100)*0.01) *(※現状は3+(Blv-100)*0.001になってる模様。直す予定とのこと) * 運命のタロットカードのコーマ効果は削除されています シーフ系 * ベナムナイフ カード効果適用 * ソウルブレイカー カード効果適用 EDPがスキルに適用 * プリザーブ中のみ、クローンスキル可 アコライト系 * ヒール PT化。最大Lvを10から20へ * キリエエルレイソン PT化 * 阿修羅覇凰拳 自分にHP75%ダメージ * ブレッシング 効果10倍 * グロリア 効果10倍 * インポシティオマヌス 効果40倍 * 速度増加・速度低下 効果10倍 * 聖体降福ソロでの使用可 商人系 * カートターミネーション カード効果適用 * 露店開設の際の、価格の上限は999990000。 拡張職、その他 * リンカーの魂自分掛け可 * テコンランカー未実装 → テコンのコンボ未実装 * グラウンドドリフトの最大設置数5個 結婚・養子 * 以下のスキルは使用不可 o あなたに逢いたい o ママ、パパ、来て o 坊や、いらっしゃい
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スキル 同系統のスキルまとめ(予定) 命中+50と命中+20%どっちが強いか微妙なところだけど 命中が250のとき同値でそれより上になると+20%が優位っぽい スキル 攻撃直撃命中 戦技宝典 直撃のみ 攻撃直撃命中 + チェーンテット未対応 Q.最近この手のスキル増えすぎじゃねえの どれが強いかわからん A.ヘレネでFA キャラ 赤 紫 技名 攻撃 直撃 命中 備考 ヘレネ ○ デフィアムール +40% +150 +25% スザク ○ 天つ罪 +35% +200 +25% パステル ○ アトミックダイヴ +35% +200 +50 サーシャ(アクア) ○ アム・リル +35% +150 +50 アレット ○ シノモラス +35% +150 +20% スキル発動率+5% ユスティーナ ○ シャインズハルト +35% +150 +20% ニャル子 ○ 宇宙CQC出張版 +35% +150 +10% ラインハルト ○ ラスターレゼスト +35% +100 +30 レミィ ○ シルクヴァーダー +30% +250 +50 ヴァネッサ ○ 双流斬紅 +30% +210 +15% シルビア(ヴァルダー) ○ とげぱんち +30% +200 +15% リベル ○ 虹色狂速球 +30% +200 +10% エリセル ○ ロストレイド +30% +150 +10% サクヤ ○ リブレス +30% +120 +15% アメリア ○ アイジート +30% +120 +10% ティアナ ○ 幻想ノ戯レ +30% +90 +20% ミレニー(ヴァルダー) ○ ヴィオストラーダ +30% +90 +20% ナノ(ミルキィ) ○ ミックスミルキィー +25% +200 +50 スキル発動率+5% ココル ○ 蠢く白き悪夢 +25% +200 +15% クロエ(爆走) ○ 覇王弾 +25% +200 +15% キャミ ○ 魅せる制服 +25% +150 +50 ナギ ○ エルリファス +25% +150 +20% リーファ(インペリアル) ○ アライズブリッジ +25% +150 +15% マリル ○ たぬーん天国 +25% +150 +10% ルティス ○ 魂狩りブラッド +25% +120 +25% ルーミィ(アナザー) ○ やっといて +25% +100 +35% イオリ ○ おお? +25% +100 +30 レミィ ○ 四魂宣収 +20% +200 +10% レイア(アナザー) ○ ハウリングジレーザ +20% +200 +50 桐花(アクア) ○ 水漣 +20% +200 +20% ルーミィ(ヴァルダー) ○ ねりこ +20% +200 +20% スキル発動率+10% シルビア(アナザー) ○ そこ、邪魔です。 +20% +200 +15% アネモネ ○ ピンホールショット +20% +150 +25% リーゼロッテ ○ ヒステリックロイツ +20% +150 +50 エイク(インペリアル) ○ 激アツ珈琲 +20% +150 +50 エミリア ○ リジェネート:天刃 +20% +150 +30 ナノ(アナザー) ○ トライバススラム +15% +210 +10% ネネミ ○ 金色の稲妻 +15% +200 +20% モニカ ○ ガチドーン +15% +200 +50 セレナ ○ ヴァーディレイ +15% +200 +50 クリス ○ ザガルレイジ +15% +200 +20 サクヤ ○ 鮮烈百花 +15% +180 +15% ルーミィ ○ もうむり +15% +90 +30% ホノカ ○ ごめんなさいっ! +15% +90 +20% 御坂妹 ○ ミカサフルブースト +10% +350 +20% 御坂妹 ○ 欠陥電気 +10% +180 +45% ヴィート ○ ヘクターロア +10% +180 +15% キャミ ○ レインフォール +10% +150 +42 ルーシア ○ 断罪の無銭飲食 +30 +150 +20% キャラ 赤 紫 技名 攻撃 直撃 命中 備考 戦技宝典 Q.戦技宝典から技能書出たんだけどこれ強いの A.カルネードはゴミ スキル 1 2 3 4 他入手経路 アンセム 攻撃+35% 競技場商店:170バルスタ アークマダー 攻撃+30% 命中+20% ドロップ:ジュールズベルグ(M) ソルエキサ 攻撃+30% 命中+24 VIP商店:10p イグシャープ 攻撃+20% 命中+36 VIP商店:10p マクスター 攻撃+10% 命中+48 競技場商店:170バルスタ フィルシード 攻撃+25% 回避+25% VIP商店:10p シヴィルソング 防御+35% ドロップ:魔界Heaven ゴッズフィンガー 防御+25% 回避+25% ドロップ:ジュールズベルグ(M) カルネード 防御+10% 回避+56 ドロップ:ジュールズベルグ(M) グイン 命中+25% 防御+25% ドロップ:魔界Heaven 直撃のみ 攻撃%ないスキルもチェーンテットで日の目を見る可能性が出てきた(気がする) 以下三重発動時のスキル効果 キャラ 赤 紫 技名 1 2 3 4 5 6 備考 アレット ○ フォビドゥンアイ 直撃+500 防御+15% 回避+24% シールド+70 スキル発動率+5% ナノ ○ グラン・マキシマ 攻撃+10% 直撃+100 命中+20% 防御+35% 回避+12% シールド+40 ヒナ ○ レイヨンヴェール 攻撃+20% 直撃+250 防御+20% 回避+30% シールド+30 クソザコ調合師 マリア ○ ディグレスクライ 直撃+340 命中+15% 防御+20% 回避+30% クレア ○ 筆絶至閃 直撃+430 防御+30% 回避+24% シールド+50 アイラ ○ Electric burst 直撃+460 回避+30%回避+70 ティアナ ○ アイテールの風 直撃+530 命中+25% ノエル ○ ジャラープレス 直撃+510 防御+25% シールド+50 スキル発動率+5% ヨミ ○ 銀月晶華 直撃+500 防御+30% シールド+40 ヴァティー ○ サンディエンド 攻撃+10% 直撃+400 命中+30 防御+25% 反撃+200 エルシィ ○ 暴風域突入! 直撃+400 命中+30 回避+30% エリセル ○ プリズムヴェール 直撃+550 命中+20% パステル ○ 物理的実験 直撃+750 命中+10%命中+50 メル ○ ツィリーデ 直撃+550 防御+10%防御+50 シールド+50 反撃+200 攻撃に振る分全部幸運に回せばチェーンテット確定+直撃で殴れる壁として活躍できそうな奴ら パステル先生にゴッズフィンガー(シヴィルソング)とかやると攻防スキル持ちよりあっさり強くなりそうで悲しい
https://w.atwiki.jp/cgate/pages/29.html
スキル 戦闘スキル 基本 精霊の盟約? 近接 連激? 乾坤一擲乾坤一擲 初 諸刃諸刃 桜 崩撃? 素手 気功弾? 体術 目潰し? ブーメラン エリセ ウノ? ナイフ ダブルエッジ? 仙術 盗? 魔法攻撃 バニッシュブロウ? トゥワールブロウ? アイスフロスト? フロストバーン? ヴォルケーノ? インフェルノ? メテオストライク? グランドメテオ? 魔法回復 ヒール? ヒーリス? 生産スキル 伐採 バルサ伐採? モミ伐採? イエローメランチ伐採? ツガ伐採? ホオノキ伐採? スギ伐採? 採取 オリーブの枝採取? トマト採取? 大豆採取? サトウキビ採取? 海藻採取? オレガノ採取? 米採取? リンゴ採取? 岩塩採取? カモミール採取? 小麦採取? 牛乳採取? 狩猟 鹿皮狩猟? 綿花狩猟? 羊毛狩猟? 卵狩猟? 牛革狩猟? 鶏肉狩猟? 豚肉狩猟? 採掘 銅採掘? 青銅採掘? 鉄採掘? 鋼採掘? 銀採掘? 金採掘? 調理 ソース調理? ケチャップ調理? 醤油調理? 砂糖調理? だし汁調理? 塩コショウ調理? 麺調理? ご飯調理? バケット調理? だし巻き卵調理? オムレツ調理? 親子丼調理? 焼きそば調理? 酢豚調理? 調合 HP回復薬Ⅰ調合? HP回復薬Ⅱ調合? HP回復薬Ⅲ調合? HP回復薬Ⅳ調合? HP回復薬Ⅴ調合? 加工 銅の精錬? 青銅の精錬? 鉄の精錬? 冒険者の鍵加工? 墓守の鍵加工? 職人の鍵加工? 治療 治療? 応急手当? 鑑定 鑑定? 開拓 開拓? 現在名前が確認できるスキルと思わしき名称一覧 ヴォルケーノ (火魔法初歩)(武器自由) インフェルノ バニッシュブロー (風魔法初歩)(武器自由) ストーム メテオストライク (地魔法初歩)(武器自由) アイスフロスト (水魔法初歩)(武器自由) フロストバーン 気功弾 連撃 伐採 バルサ伐採 採掘 オリーブの枝採取 トマト採取 大豆採取 サトウキビ採取 ショートソード 狩猟 鹿皮狩猟 ソース調理 諸刃 桜 (火力↑防御↓)(弓ナイフブメ不可) 乾坤一擲 初 (火力↑命中率↓)(弓ナイフブメ不可) 精霊の盟約 気功弾 波 (遠距離素手攻撃) (素手のみ使用可) 崩撃 罰 (ガードブレイク)(弓ナイフブメ不可) SSからみる推測 「伐採」「魔法攻撃」などスキルジャンルで分けられており、 その下に「インフェルノ」「ストーム」「バルサ伐採」など実行するスキル名が表示されている様子。 単なるジャンル分けか、スキルの親子化かは不明。
https://w.atwiki.jp/ladea_memoria/pages/109.html
攻撃 防御 開始 常時 特殊 編集用リンク 攻撃 名前 発動 消費 内容 備考 貫通Ⅰ 5% TP3 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 貫通Ⅱ 10% TP4 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 貫通Ⅲ 15% TP5 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 貫通Ⅳ 20% TP6 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 貫通Ⅴ 25% TP7 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 剣『リブラクルース』追加スキル 即死Ⅰ 3% MP1 TP1 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 即死Ⅱ 6% MP2 TP2 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 即死Ⅲ 9% MP3 TP3 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 即死Ⅳ 12% MP4 TP4 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 即死Ⅴ 15% MP5 TP5 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 破術Ⅰ 10% MP2 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを1段階低下 破術Ⅱ 20% MP3 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを2段階低下 破術Ⅲ 30% MP4 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを3段階低下 破術Ⅳ 40% MP5 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを4段階低下 破術Ⅴ 50% MP6 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを5段階低下 態勢崩しⅠ 4% TP2 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル 態勢崩しⅡ 8% TP3 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル 態勢崩しⅢ 12% TP4 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル 態勢崩しⅣ 16% TP5 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル 態勢崩しⅤ 20% TP6 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル 連続攻撃Ⅰ 4% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う 連続攻撃Ⅱ 8% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う 連続攻撃Ⅲ 12% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う 連続攻撃Ⅳ 16% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う 連続攻撃Ⅴ 20% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う 一撃の痺れⅠ 5% TP2 攻撃HIT時に確率で追加効果 対象のフレームを5追加 一撃の痺れⅡ 10% TP3 攻撃HIT時に確率で追加効果 対象のフレームを5追加 一撃の痺れⅢ 15% TP4 攻撃HIT時に確率で追加効果 対象のフレームを5追加 抉り切り上げⅠ なし TP2 攻撃時に対象が硬直F時に発動 ダメージ クリティカル率50%上昇 抉り切り上げⅡ なし TP3 攻撃時に対象が硬直F時に発動 ダメージ クリティカル率75%上昇 抉り切り上げⅢ なし TP4 攻撃時に対象が硬直F時に発動 ダメージ クリティカル率100%上昇 獅子奮迅Ⅰ なし なし FSがMAX時に発動 物理 魔法攻撃力が上昇 獅子奮迅Ⅱ なし なし FSがMAX時に発動 物理 魔法攻撃力が上昇 獅子奮迅Ⅲ なし なし FSがMAX時に発動 物理 魔法攻撃力が上昇 獅子奮迅Ⅳ なし なし FSがMAX時に発動 物理 魔法攻撃力が上昇 獅子奮迅Ⅴ なし なし FSがMAX時に発動 物理 魔法攻撃力が上昇 人間殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『人間』種族の対象限定 亜人間殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『亜人間』種族の対象限定 鬼殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『鬼族』種族の対象限定 剣『カトラス』追加スキル 巨人殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『巨人族』種族の対象限定 大剣『蛇剣ヘルメス』追加スキル大剣『獄剣ケーニヒ』追加スキル 精霊殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『精霊』種族の対象限定 妖精殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『妖精』種族の対象限定 剣『バルムントベルデ』追加スキル 天使殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『天使』種族の対象限定 悪魔殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『悪魔』種族の対象限定 魔獣殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『魔獣』種族の対象限定 幻獣殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『幻獣』種族の対象限定 不死破壊 なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『不死』種族の対象限定 突剣『リーンフェルス』追加スキル突剣『オルデンヴェヒト』追加スキル 霊体破壊 なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『霊体』種族の対象限定 創造破壊 なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『創造体』種族の対象限定 英雄殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『神格位』種族の対象限定 魔神殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『魔神』種族の対象限定 巨体殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 縦横どちらでもサイズが4以上の対象限定 前衛奮起 なし なし 最前列に配置で発動 攻撃能力が上昇 後衛奮起 なし なし 最後列に配置で発動 攻撃能力が上昇 魔剣喰い なし なし 魔剣で攻撃時に発動 攻撃を行う度に女神化ゲージが10低下 剣『ハイシェラソード』追加スキル剣『ルン・ハイシェラ』追加スキル 防御 名前 発動 消費 内容 備考 巨漢の盾Ⅰ 100% TP5 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ 巨漢の盾Ⅱ 100% TP4 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ 巨漢の盾Ⅲ 100% TP3 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ 巨漢の盾Ⅳ 100% TP2 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ 巨漢の盾Ⅴ 100% TP1 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ 物理反射Ⅰ 5% TP3 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る 物理反射Ⅱ 10% TP4 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る 物理反射Ⅲ 15% TP5 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る 物理反射Ⅳ 20% TP6 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る 物理反射Ⅴ 25% TP7 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る 魔術反射Ⅰ 5% TP3 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る 魔術反射Ⅱ 10% TP4 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る 魔術反射Ⅲ 15% TP5 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る 魔術反射Ⅳ 20% TP6 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る 魔術反射Ⅴ 25% TP7 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る カウンターⅠ 5% TP2 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 カウンターⅡ 10% TP3 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 カウンターⅢ 15% TP4 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 カウンターⅣ 20% TP5 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 カウンターⅤ 25% TP6 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 見切りⅠ 5% TP2 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス 見切りⅡ 10% TP3 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス 見切りⅢ 15% TP4 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス 見切りⅣ 20% TP5 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス 見切りⅤ 25% TP6 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス 近接軽減Ⅰ なし 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを10%軽減 近接軽減Ⅱ なし 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを15%軽減 近接軽減Ⅲ なし 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを20%軽減 近接軽減Ⅳ なし 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを25%軽減 近接軽減Ⅴ なし 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを30%軽減 間接軽減Ⅰ なし 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを10%軽減 間接軽減Ⅱ なし 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを15%軽減 間接軽減Ⅲ なし 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを20%軽減 間接軽減Ⅳ なし 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを25%軽減 間接軽減Ⅴ なし 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを30%軽減 孤高Ⅰ なし 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 孤高Ⅱ なし 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 孤高Ⅲ なし 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 孤高Ⅳ なし 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 孤高Ⅴ なし 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 復活Ⅰ 15% なし 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが10%まで回復 復活Ⅱ 20% なし 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが20%まで回復 復活Ⅲ 25% なし 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが30%まで回復 復活Ⅳ 35% なし 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが50%まで回復 復活Ⅴ 50% なし 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが75%まで回復 開始 名前 発動 内容 備考 先手Ⅰ 15% 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効 先手Ⅱ 20% 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効 先手Ⅲ 25% 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効 先手Ⅳ 35% 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効 先手Ⅴ 50% 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効 戦闘指揮Ⅰ 10% 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動 戦闘指揮Ⅱ 12% 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動 戦闘指揮Ⅲ 14% 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動 戦闘指揮Ⅳ 16% 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動 戦闘指揮Ⅴ 20% 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動 戦闘の心構えⅠ 100% 戦闘開始時に発動 自身のHP、MP、TPが5%回復 戦闘の心構えⅡ 100% 戦闘開始時に発動 自身のHP、MP、TPが6%回復 戦闘の心構えⅢ 100% 戦闘開始時に発動 自身のHP、MP、TPが7%回復 戦意高揚Ⅰ 100% 戦闘開始時に発動 自身のFSが5上昇 戦意高揚Ⅱ 100% 戦闘開始時に発動 自身のFSが10上昇 戦意高揚Ⅲ 100% 戦闘開始時に発動 自身のFSが15上昇 戦意高揚Ⅳ 100% 戦闘開始時に発動 自身のFSが20上昇 戦意高揚Ⅴ 100% 戦闘開始時に発動 自身のFSが30上昇 常時 名前 内容 備考 火の守護者 防具の属性に左右されず常に『火炎』の防御属性 リ・クアルー 水の守護者 防具の属性に左右されず常に『冷却』の防御属性 風の守護者 防具の属性に左右されず常に『電撃』の防御属性 ルー 地の守護者 防具の属性に左右されず常に『地脈』の防御属性 神聖の守護者 防具の属性に左右されず常に『神聖』の防御属性 メティサーナ イルザーブ 暗黒の守護者 防具の属性に左右されず常に『暗黒』の防御属性 リリエム 神格の守護者 防具の属性に左右されず常に『神格』の防御属性 エウシュリーちゃん 魔神の守護者 防具の属性に左右されず常に『魔神』の防御属性 ヴァレフォル 反万の守護者 防具の属性に左右されず常に『反万』の防御属性 霊体の守護者 防具の属性に左右されず常に『霊体』の防御属性 不死の守護者 防具の属性に左右されず常に『不死』の防御属性 創造の守護者 防具の属性に左右されず常に『創造』の防御属性 殺し無効 自身に対する『~殺し』『~破壊』の発動を無効化 必殺無効 自身に対する必殺攻撃のダメージ及び効果の無効化 魔術無効 自身に対する魔術攻撃のダメージ及び効果の無効化 防具『隔離鎧リューヌ』追加スキル 貫通無効 自身に対する『貫通』の発動を無効化 盾『鉄の盾』追加スキル 反射無効 自身に対する『反射』の発動を無効化 即死無効 自身に対する効果パラメータ『即死』を無効化 装飾『即死無効の首飾り』追加スキル 喪意無効 自身に対する効果パラメータ『喪意』を無効化 喪意は一撃で戦意が0になる即死攻撃 石化無効 自身に対する効果パラメータ『石化』を無効化 装飾『石化無効の首飾り』追加スキル 吸収無効 自身に対する効果パラメータ『吸収』を無効化 盾『騎士団の白盾』追加スキル 魅了無効 自身に対する効果パラメータ『魅了』を無効化 装飾『魅了無効の首飾り』追加スキル 混乱無効 自身に対する効果パラメータ『混乱』を無効化 装飾『混乱無効の首飾り』追加スキル 沈黙無効 自身に対する効果パラメータ『沈黙』を無効化 装飾『沈黙無効の首飾り』追加スキル 麻痺無効 自身に対する効果パラメータ『麻痺』を無効化 装飾『麻痺無効の首飾り』追加スキル 猛毒無効 自身に対する効果パラメータ『猛毒』を無効化 装飾『猛毒無効の首飾り』追加スキル 水流無効 自身に対する効果パラメータ『水流』を無効化 装飾『水流無効の首飾り』追加スキル 燃焼無効 自身に対する効果パラメータ『燃焼』を無効化 装飾『燃焼無効の首飾り』追加スキル 強酸無効 自身に対する効果パラメータ『強酸』を無効化 装飾『強酸無効の首飾り』追加スキル 束縛無効 自身に対する効果パラメータ『束縛』を無効化 装飾『束縛無効の首飾り』追加スキル 恐怖無効 自身に対する効果パラメータ『恐怖』を無効化 装飾『恐怖無効の首飾り』追加スキル 全無効 自身に対する敵から受ける全ての効果パラメータを無効化 リザイラ 飛行能力 戦闘時に常に飛行状態 一部の攻撃に対する耐性が変化 隠密 攻撃対象にされにくくなる ヴァレフォル 挑発 攻撃対象にされやすくなる リ・クアルー リベンジャー カウンター発動時に攻撃力が上昇 リリエム 委任戦術 所持者が戦場にいるとオート戦闘ユニットの攻撃力が上昇 レヴィア 魂の記憶者 SPIRITGAUGEを引継可能 『総攻撃』は発動不可 セリカ オーバーキル 全ての攻撃時に常時発動 ダメージMAX桁が上昇 2周目以降全キャラ機能解放可能 オーバーキル無効 自身に対する『オーバーキル』の発動を無効化 羞恥心無効 全裸に見えても問題ないよね! ※編成画面で裸になります 防具『透明な~~~・~』追加スキル 統率力 自分以外の味方の防御力を上昇 装飾『元帥のマント』追加スキル ピンポイントガード クリティカル クリーンヒットを受けなくなる 防具『絆創膏』追加スキル HP再生Ⅰ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが1回復 装飾『ヒールリング』追加スキル HP再生Ⅱ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが2回復 HP再生Ⅲ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが3回復 装飾『ルーヒール』追加スキル HP再生Ⅳ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが4回復 HP再生Ⅴ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが5回復 MP再生Ⅰ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが1回復 MP再生Ⅱ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが2回復 MP再生Ⅲ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが3回復 MP再生Ⅳ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが4回復 MP再生Ⅴ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが5回復 TP再生Ⅰ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが1回復 TP再生Ⅱ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが2回復 TP再生Ⅲ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが3回復 TP再生Ⅳ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが4回復 TP再生Ⅴ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが5回復 賢者の魔力Ⅰ 魔術使用時に常時発動 消費MPが10%軽減 装飾『杖の耳飾り』追加スキル 賢者の魔力Ⅱ 魔術使用時に常時発動 消費MPが20%軽減 賢者の魔力Ⅲ 魔術使用時に常時発動 消費MPが30%軽減 賢者の魔力Ⅳ 魔術使用時に常時発動 消費MPが40%軽減 賢者の魔力Ⅴ 魔術使用時に常時発動 消費MPが50%軽減 達人の技力Ⅰ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが10%軽減 装飾『剣の耳飾り』追加スキル 達人の技力Ⅱ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが20%軽減 達人の技力Ⅲ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが30%軽減 達人の技力Ⅳ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが40%軽減 達人の技力Ⅴ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが50%軽減 急所狙いⅠ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 急所狙いⅡ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 急所狙いⅢ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 ルー 急所狙いⅣ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 急所狙いⅤ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 特殊 名前 内容 備考 セリカ嫌い 戦場にセリカがいると発動 攻撃力と防御力が低下 ルー初期スキル セリカ好き 戦場にセリカがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 シュリ初期スキルルー機能解放 シュリ好き 戦場にシュリがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 ヴァレフォル初期スキル カウラ嫌い 戦場にカウラがいると発動 攻撃力と防御力が低下 レヴィア機能解放 カウラ好き 戦場にカウラがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 レヴィア機能解放 レヴィア嫌い 戦場にレヴィアがいると発動 攻撃力と防御力が低下 カウラ機能解放 レヴィア好き 戦場にレヴィアがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 カウラ機能解放 リ・クアルー嫌い 戦場にリ・クアルーがいると発動 攻撃力と防御力が低下 イルザーブ機能解放 イルザーブ嫌い 戦場にイルザーブがいると発動 攻撃力と防御力が低下 リ・クアルー機能解放 メティサーナ嫌い 戦場にメティサーナがいると発動 攻撃力と防御力が低下 リリエム機能解放 メティサーナ好き 戦場にメティサーナがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 リリエム機能解放 リリエム嫌い 戦場にリリエムがいると発動 攻撃力と防御力が低下 メティサーナ機能解放 リリエム好き 戦場にリリエムがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 メティサーナ機能解放 ヴァレフォル嫌い 戦場にヴァレフォルがいると発動 攻撃力と防御力が低下 シュリ機能解放 ヴァレフォル好き 戦場にヴァレフォルがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 シュリ機能解放 女好き 敵味方問わず女がいるだけで発動 人数に合わせてダメージが上昇 装飾『工匠の作業鎚』追加スキル 男好き 敵味方問わず男がいるだけで発動 人数に合わせてダメージが上昇 武器『伝説のオカマ』追加スキル 主従の絆 戦場に『主従の絆』所持者が複数いる場合、攻撃力と防御力が上昇 セリカ初期スキルシュリ初期スキル 騎士道 戦場に『騎士道』所持者が複数いる場合、攻撃力と防御力が上昇 レヴィア機能解放レフィン機能解放 ユニットアイドル 戦場に『ユニットアイドル』所持者が三体いる場合、攻撃力と防御力が上昇 防具『歌姫衣装』追加スキル おっかけ魂 戦場に『ユニットアイドル』所持者がいる場合、攻撃力と防御力が上昇 装飾『イケメン眼鏡』追加スキル 魔導砲撃 必殺技・魔導砲撃が使用可能 防具『魔導鎧(※透明な魔導鎧を除く)』追加スキル 決死Ⅰ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 装飾『決死の腕輪』追加スキルカウラ機能解放 決死Ⅱ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 カウラ機能解放 決死Ⅲ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 カウラ機能解放 決死Ⅳ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 カウラ機能解放 決死Ⅴ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 かたき討ち 味方が戦闘不能時に発動 戦闘不能の数に合わせダメージが上昇 ルー機能解放 軽業師 鎧と盾を装備していないと発動 回避率が大幅上昇 ヴァレフォル機能解放 商売上手 お店で10%高く売却可能 さらに掘り出し物も出現!? ヴァレフォル機能解放 熟練者の逃走 所持者が逃走選択時に発動 逃走待機フレームが50%になる ヴァレフォル機能解放 熟練者の防御 所持者が防御選択時に発動 効果が50%上昇 防具『燐武の全身鎧』追加スキル 熟練者の回復 所持者が回復選択時に発動 効果が10%上昇 シュリ機能解放(サリア部分から) 状態異常耐性 バッド効果パラメータ時に発動 消化カウントの速度が倍になる イルザーブ機能解放 呼び寄せⅠ 戦闘に参加で発動 はぐれ敵との遭遇率が上昇 ルー初期スキル 呼び寄せⅡ 戦闘に参加で発動 はぐれ敵との遭遇率が上昇 ルー機能解放(メルヤ部分から) 呼び寄せⅢ 戦闘に参加で発動 はぐれ敵との遭遇率が上昇 ルー機能解放(メルヤ部分から) 忍び足Ⅰ 気配を絶ち敵と遭遇しにくくなる エンカウント率が低下 ヴァレフォル 忍び足Ⅱ 気配を絶ち敵と遭遇しにくくなる エンカウント率が低下 ヴァレフォル機能解放 忍び足Ⅲ 気配を絶ち敵と遭遇しにくくなる エンカウント率が低下 ヴァレフォル機能解放 飛燕剣の極み 必殺技・飛燕の上位技が使用可能 セリカ機能解放 一撃必殺の極み 必殺技・一撃の上位技が使用可能 カウラ機能解放レフィン機能解放メティサーナ機能解放 弓技の極み 必殺技・弓技の上位技が使用可能 ルー機能解放 魔導銃射撃の極み 必殺技・射撃の上位技が使用可能 シュリ機能解放 盗賊技の極み 必殺技・盗賊の上位技が使用可能 ヴォレフォル機能解放 連続攻撃の極み 必殺技・連撃の上位技が使用可能 レヴィア機能解放イルザーブ機能解放 槍撃の極み 必殺技・槍撃の上位技が使用可能 ロカ機能解放 連接技の極み 必殺技・接技の上位技が使用可能 リ・クアルー機能解放 格闘技の極み 必殺技・体術の上位技が使用可能 リリエム機能解放 治癒魔術の極み 魔術・治癒、再生、強化の上位魔術が使用可能 シュリ機能解放 火炎魔術の極み 魔術・火炎の上位魔術が使用可能 リ・クアルー機能解放 冷却魔術の極み 魔術・冷却の上位魔術が使用可能 リザイラ機能解放 電撃魔術の極み 魔術・電撃の上位魔術が使用可能 セリカ機能解放 大気魔術の極み 魔術・大気の上位魔術が使用可能 メティサーナ機能解放 地脈魔術の極み 魔術・地脈の上位魔術が使用可能 レフィン機能解放リザイラ機能解放 純粋魔術の極み 魔術・純粋の上位魔術が使用可能 アビルース機能解放リ・クアルー機能解放 神聖魔術の極み 魔術・神聖の上位魔術が使用可能 レヴィア機能解放ロカ機能解放イルザーブ機能解放 暗黒魔術の極み 魔術・暗黒の上位魔術が使用可能 アビルース機能解放ヴォレフォル機能解放 吸収魔術の極み 魔術・吸収の上位魔術が使用可能 リリエム機能解放 掃除魔術の極み 魔術・掃除の上位魔術が使用可能 エウシュリーちゃん機能解放 編集用リンク スキル/攻撃 スキル/防御 スキル/開始 スキル/常時 スキル/特殊
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コマンドスキル パッシブスキル 先制スキル 赤文字:攻撃 緑文字:回復 青文字:補助 茶文字:ポイントボーナス 先制スキルは、各キャラの行動とは別に、ラウンド開始時に自動発動。 敵味方共通スキル火心樹胎 氷心樹胎 雷心樹胎 風心樹胎 陽心樹胎 陰心樹胎 武心樹胎 我心樹胎 その他 敵専用スキル 参考 敵味方共通スキル 味方は、メニューのSEEDからスキルツリーを育てることによって修得する。 火心樹胎 火炎相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) アギ 敵対象に魔法の炎による攻撃 MP4 マハラギ 敵チームに魔法の炎による攻撃 MP20 2(32) 耐火炎 火炎相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 火炎強化 火炎攻撃の威力が25%上がる 3(68) 炎の乱舞 敵ランダムに魔法の炎による連続攻撃 MP23 火炎無効 火炎相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) アギダイン 敵対象に魔法の炎による高威力の攻撃 MP13 マハラギダイン 敵チームに魔法の炎による高威力の攻撃 MP40 5(194) 火炎反射 火炎相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 火炎激化 火炎攻撃の威力が50%上がる 6(284) 煉獄抱擁 敵チームに、耐性を貫通する魔法の炎攻撃 MP60 万能 ☆(392) 火炎吸収 火炎相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S火炎マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ火炎相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 氷心樹胎 氷結相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) ブフ 敵対象に魔法の氷による攻撃 MP4 マハブフ 敵チームに魔法の氷による攻撃 MP20 2(32) 耐氷結 氷結相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 氷結強化 氷結攻撃の威力が25%上がる 3(68) 氷の乱舞 敵ランダムに魔法の氷による連続攻撃 MP23 氷結無効 氷結相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) ブフダイン 敵対象に魔法の氷による高威力の攻撃 MP13 マハブフダイン 敵チームに魔法の氷による高威力の攻撃 MP40 5(194) 氷結反射 氷結相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 氷結激化 氷結攻撃の威力が50%上がる 6(284) 四十万の絶零 敵チームに、耐性を貫通する魔法の氷攻撃 MP60 万能 ☆(392) 氷結吸収 氷結相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S氷結マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ氷結相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 雷心樹胎 電撃相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) ジオ 敵対象に魔法の雷による攻撃 MP4 マハジオ 敵チームに魔法の雷による攻撃 MP20 2(32) 耐電撃 電撃相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 電撃強化 電撃攻撃の威力が25%上がる 3(68) 雷の乱舞 敵ランダムに魔法の雷による連続攻撃 MP23 電撃無効 電撃相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) ジオダイン 敵対象に魔法の雷による高威力の攻撃 MP13 マハジオダイン 敵チームに魔法の雷による高威力の攻撃 MP40 5(194) 電撃反射 電撃相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 電撃激化 電撃攻撃の威力が50%上がる 6(284) ナルカミ 敵チームに、耐性を貫通する魔法の雷攻撃 MP60 万能 ☆(392) 電撃吸収 電撃相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S電撃マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ電撃相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 風心樹胎 衝撃相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(14) ザン 敵対象に魔法の衝撃波による攻撃 MP4 マハザン 敵チームに魔法の衝撃波による攻撃 MP20 2(32) 耐衝撃 衝撃相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 衝撃強化 衝撃攻撃の威力が25%上がる 3(68) 嵐の乱舞 敵ランダムに魔法の衝撃波による連続攻撃 MP23 衝撃無効 衝撃相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 4(122) ザンダイン 敵対象に魔法の衝撃波による高威力の攻撃 MP13 マハザンダイン 敵チームに魔法の衝撃波による高威力の攻撃 MP40 5(194) 衝撃反射 衝撃相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 衝撃激化 衝撃攻撃の威力が50%上がる 6(284) ヴァーヤヴィヤ 敵チームに、耐性を貫通する魔法の衝撃波攻撃 MP60 万能 ☆(392) 衝撃吸収 衝撃相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す S衝撃マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ衝撃相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 陽心樹胎 回復や補助を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) ディア 対象のHPを小回復 MP8 アプリ「ライフサポート」 メディア チームのHPを小回復 MP20 アプリ「ライフサポート」 アムリタ チームのバステを回復 MP9 2(26) リカーム 対象のDEADを小回復 MP20 Sメディア バトル開始時、HPの減った者がいればメディアを発動 MP12 アプリ「ライフサポート」 Sリカーム バトル開始時、戦闘不能者がいればリカームを発動 MP25 3(54) 勝利の息吹 戦闘終了時、HPが最大の10%回復(戦闘参加時のみ) 勝利のチャクラ 戦闘終了時、MPが最大の10%回復(戦闘参加時のみ) 4(96) ディアラハン 対象のHPを全回復 MP20 アプリ「ライフサポート」 慈愛の祈り チームのHPを中回復し、バステを治す MP35 Sディアラハン バトル開始時、HPの減った者がいればディアラハンを発動 MP12 アプリ「ライフサポート」 5(152) サマリカーム 対象のDEADを全回復 MP35 静寂の祈り 敵味方の補助魔法の効果を無効化 MP23 テトラカーン 敵からの物理攻撃を、各自一度のみ反射 MP23 アプリ「バリア・リアクター」 マカラカーン 敵からの魔法攻撃を、各自一度のみ反射(万能以外) MP23 アプリ「バリア・リアクター」 6(222) 勝利の大息吹 戦闘終了時、HPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) 勝利の大チャクラ 戦闘終了時、MPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) 7(306) メディアラハン チームのHPを全回復 MP45 アプリ「ライフサポート」 反射激化 敵からの攻撃を反射した時の威力が50%上がる アプリ「リフレクトペイン」 奇跡の生還 バトル中、DEADになると25%の確率で生き残る アプリ「ソウルリバース」指輪「リザレクトリング」 8(404) メシアライザー チームのHPを全回復し、バステを治す MP55 リカームロス チームのHPとバステ、DEADを全回復。術者のHPが1になる MP30 アプリ「サクリファイス」 Sメシアライザー バトル開始時、HP減少かバステ状態だとメシアライザーを発動 MP25 9(516) 護りの盾 敵からの攻撃を、各自一度のみ無効化(万能以外) MP23 アプリ「バリア・リアクター」 Sテトラカーン バトル開始時、チームに各自一度のみ物理攻撃反射の効果 MP15 アプリ「バリア・リアクター」 Sマカラカーン バトル開始時、チームに各自一度のみ魔法攻撃反射の効果。(万能以外) MP15 アプリ「バリア・リアクター」 ☆(642) 仁王立ち バトル中、受ける駄目が半減するが、行動順が最後になる 勝利の雄叫び 戦闘終了時、HPとMPが最大の20%回復(戦闘参加時のみ) アプリ「ソウルオブアルブム」 S奇跡の生還 バトル中、DEADになると25%の確率で生き残る MP10 アプリ「ソウルリバース」指輪「リザレクトリング」 陰心樹胎 魔力や万能相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) ニガヨモギ 敵チームをPOISONにする魔法 MP15 アプリ「ポイズンビート」 パララレイ 敵チームをPALYZEにする魔法 MP15 マカジャマオン 敵チームをCLOSEにする魔法 MP22 2(26) ペトラレイ 敵チームをSTONEにする魔法 MP22 カースレイ 敵チームをCURSEにする魔法 MP22 アプリ「バステマスター」 3(54) 耐魔力 魔力相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す オラクル ターン終了時、高確率でバステを自然回復 指輪「オラクルリング」 4(96) パワーチャージ 術者が次に行う攻撃の威力を倍化。術者にEXTRA発生 MP8 新月眼 敵対象のHPとMPを奪い、術者のHPとMPを回復 MP2 アプリ「ダブルドレイン」 死神の点呼 敵チームのバステ状態の敵を即死させる魔法 MP25 5(152) リベリオン チームの物理攻撃が、各自一度のみ必ずクリティカル MP10 メギド 敵チームに、あらゆる防護を貫く神の炎による攻撃。万能 MP50 万能 ギガジャマ 敵対象をFORGETにする万能魔法 MP20 アプリ「バステマスター」 6(222) 魔力無効 魔力相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 魔導強化 全ての魔法攻撃の威力が25%上がる グリモア 敵へのバステ付与率が50%上がる 7(306) 裁きの雷火 敵チームに、現在HPを半減させる魔法の光で攻撃 MP35 Sリベリオン チームの物理攻撃が、各自一度のみ必ずクリティカル MP10 Sグリモア バトル開始時、敵へのバステ付与率が50%上がる 8(404) メギドラオン 敵チームに、あらゆる防護を貫く神の炎による高威力の攻撃 MP70 万能 満月眼 敵チームのHPとMPを奪い、術者のHPとMPを回復 MP15 アプリ「ダブルドレイン」 色即是空 敵チームにランダムでバステを付与する魔法 MP33 アプリ「ポイズンビート」 9(516) 魔導激化 全ての魔法攻撃の威力が50%上がる S魔力マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ魔力相性のスキル発動が無効化 MP6 指輪「マークキルリング」 ☆(642) 万魔の乱舞 敵ランダムにあらゆる防護を貫く神の炎による連続攻撃 MP45 万能 汚れ無き威光 敵チームに、現在HPを大幅に減少させる魔法の光で攻撃 MP45 武心樹胎 物理相性を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) エクスムーブ 敵対象のEXTRAを奪う物理攻撃 HP54 必中の一撃 敵対象に、必ず命中する物理攻撃 HP20 怒りの一撃 敵対象に、クリティカルする命中率50%の物理攻撃 HP33 英霊の加護 物理攻撃によるクリティカルの発生率が25%上がる 指輪「アトラスリング」で効果2倍 2(26) 怒涛の連打 敵ランダムに、物理による連続攻撃 HP87 パワーウェイブ 敵チームに、物理による攻撃 HP67 幻影舞踏 あらゆる攻撃の回避率が25%上がる 反撃 物理攻撃に対し、40%の確率で物理による低威力の反撃 アプリ「クロスカウンター」指輪「カウンターリング」「リベンジリング」 3(54) 耐物理 物理相性の攻撃に強くなり、弱点も打ち消す 物理強化 物理攻撃の威力が25%上がる 連続攻撃 通常攻撃が、威力75%の2回攻撃になる アプリ「テクニカルブロウ」指輪「アタックリング」 4(96) 捨身の一撃 敵対象に、高威力の物理攻撃 HP54 ベノンザッパー 敵チームをPOISONにする物理攻撃 HP87 アプリ「ポイズンビート」 ショックウェーブ 敵チームをPALYZEにする物理攻撃 HP87 会心激化 物理攻撃によるクリティカルの威力が50%上がる 5(152) シールバインド 敵チームをCLOSEにする物理攻撃 HP101 キルゾーン 敵チームをCURSEにする物理攻撃 HP101 猛反撃 物理攻撃に対し、50%の確率で物理による反撃 アプリ「クロスカウンター」指輪「カウンターリング」「リベンジリング」 6(222) 物理無効 物理相性の攻撃を無効化し、弱点も打ち消す 物理激化 物理攻撃の威力が50%上がる 吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージの10%をHPに吸収して回復 指輪「ドレインリング」 7(306) 渾身の一撃 敵対象に、クリティカルする物理攻撃 HP101 デッドエンド 敵対象に、物理による攻撃。バステ状態の敵に高威力ダメージ HP67 白昼高揚 白昼時、物理攻撃のクリティカル発生率が50%上がる 指輪「ハッスルリング」 夜間高揚 夜間時、物理攻撃のクリティカル発生率が50%上がる 指輪「ハッスルリング」 8(404) デスバウンド 敵ランダムに、物理による高威力の連続攻撃 1HP35 アカシックバリツ 敵チームに、物理による高威力の攻撃 HP101 デスカウンター 物理攻撃に対し、80%の確率で物理による高威力の反撃 アプリ「クロスカウンター」指輪「カウンターリング」「リベンジリング」 9(516) 物理反射 物理相性の攻撃を反射し、弱点も打ち消す 全体攻撃 通常攻撃の範囲が敵チームになる 二身の残影 バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す アプリ「トリックスター」指輪「ビジョンリング」 ☆(642) 物理吸収 物理相性の攻撃を吸収し、弱点も打ち消す 貫通 物理攻撃が、耐、無、吸を無視してダメージを与えられる S物理マークキル 敵味方に関わらず、最初の一度のみ物理相性のスキル発動が無効化 指輪「マークキルリング」 我心樹胎 先制や恩恵を中心とした系統 Lv(AP) スキル名 説明 消費 備考 1(12) S軽業の秘法 バトル開始時、チームの命中、回避率を25%上げる S疾風の秘法 バトル開始時、チームに速+5のボーナスがつく アプリ「クイックビジョン」 S的中の秘法 バトル開始時、敵チームの回避率を0にして攻撃を必ず命中させる 2(26) S烈攻の秘法 バトル開始時、チームの物理威力と魔法威力を25%上げる S解守の秘法 バトル開始時、敵チームの防御力を25%下げる 3(54) 迅速の寄せ バトル中、行動順が早くなる エクストラワン バトル開始時、EXTRAが発生する 4(96) S堅盾の秘法 バトル開始時、チームの防御力を25%上げる S骨抜の秘法 バトル開始時、敵チームの命中、回避率と防御力を25%下げる 5(152) S窮地の練気 チームがダメージを受けると、対象のMPが小回復 S闘気の装束 バトル中、敵からの50以下のダメージを無効化 アプリ「アストラルコート」 6(222) ゴールドラッシュ 戦闘終了時、得られるGOLDが20%上がる 非戦闘メンバーにつけていても効果発動 マナコンバータ 戦闘終了時、得られるMANAが20%上がる 非戦闘メンバーにつけていても効果発動 アートマブースタ 戦闘終了時、得られるAPが20%上がる 非戦闘メンバーにつけていても効果発動 7(306) S弱点防御 バトル開始時、チームの弱点属性を守り、通常耐性にする MP10 S魔道結界・陰 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費MPが50%になる S魔道結界・陽 消費MPが2倍になるが、魔法効果が50%上がる MP16 8(404) S狂戦士の魂 バトル中、敵へのダメージが2倍になるが通常攻撃しか選べない MP6 アプリ「マッスル・ハイ」 S技巧開眼 敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費HPが75%減る 9(516) 神速の寄せ バトル中、行動順が大幅に早くなる 布陣の極意 バトル中、発生したEXTRAを奪われなくなる ☆(642) S貫通 バトル開始時、チームに物理耐性を貫く能力を付与(反射以外) MP6 S先制封殺 相手が先制スキルを持っていれば、その発動を封じる その他 スキル名 説明 消費 備考 一分の活泉 最大HPが10%上がる - ダナン森林保護区マガツウサギ打破 三分の活泉 最大HPが30%上がる - 五分の活泉 最大HPが50%上がる - テレス打破 一分の魔脈 最大MPが10%上がる - ダナン森林保護区ボス打破 三分の魔脈 最大MPが30%上がる - 五分の魔脈 最大MPが50%上がる - アリス打破 一分の帝旺 最大HPと最大MPが10%上がる - 三分の帝旺 最大HPと最大MPが30%上がる - 五分の帝旺 最大HPと最大MPが50%上がる - 敵専用スキル スキル名 説明 消費 備考 自己再生 HPが500以下になるとHPを5000回復するが、MPが半分になる MP250 マトリョーシカ 自身のシャドウを召喚する MP7 ルブルムの炎 敵チームに耐性を貫通する魔法の炎攻撃 MP50 カエルレウムの雹 MP50 フラーウムの雷 MP50 ウィリデの嵐 MP50 REMIXマジック ? アルカナハザード MP25 ジークルーネの檻 MP 五十嵐百手の激震 MP 汝抗う事なかれ S解守の秘法の効果を与える MP60 メギドラダイン MP ジャッジメント 使用者の現在HPで威力が変化(HP90%以上=48、HP60%以上=60、それ以外=77) MP アンクロノヴァ MP 神の息吹 特殊条件によって威力が0か1万に変化 MP 至高の魔砲 MP 呼応氷結・忘却陣 MP 呼応氷結・魔封陣 MP アートルムの光 MP イントルード 寄生の効果を与える MP55 魔界の風 MP 光速拳 HP15% 死の絞殺 HP15% 七色煉獄破 HP22% REMIXアーツ ? 獣の眼光 行動回数が2回になる - 龍の眼光 行動回数が3回になる - 三界無安 物理スキルの攻撃相性が万能物理になる - 仁王立ち貫通 仁王立ちの効果を無効化してダメージを与える - 先制封殺無効 - 時輪タントラ - S地獄の辞典 S烈攻、疾風、解守の秘法の効果 MP S無限光アインソフ MPを全回復 MP7 S天上のロゴス テトラカーンとマカラカーンの効果 MP S終世のタバナクル S堅盾、グリモア、闘気の装束の効果 MP S黒の太陽 寄生の効果 MP S汝の衣は無力なり スキルによる耐性の強化が全てなくなる MP S空想科学の大変動 自分の耐性がランダムで変化 MP Sソーラーノイズ 自分のパラメータが、62~124の間でランダムに変化 MP 参考 「スキル - 救世メガロマニア(公式サイト)」
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スキル一覧 スキル名 色 効果 効果2 天命の裁き 赤 天/攻撃力+3% 天、地、人が同時に揃うと、攻撃を行う際に一定確率でその回のスキルダメージまたはHP回復効果が通常の300%に増量 MP暴走 橙 人/CT+1% 天、地、人が同時に揃うと、普通攻撃の度に一定確率でMPが50pt回復する 加護 橙 人/CT+1% 天、地、人が同時に揃うと、HP回復スキルを受けた際の効果+15% MP回復初級 緑 MPの自動回復速度+15% MP突破上級 緑 MPの上限が無期限に20pt増加
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スキル モンスター(≒カード)が個別に持っている特殊効果のこと。 基本的には、モンスターを戦場に出した時に自動的に発動する。 カードの置かれた場所による分類 ①エヴォークスキル エヴォークによって、自陣【L】または【R】に置かれた時に発動。 ②インヴォークスキル インヴォークによって、自陣【C】に置かれた時に発動。 発動タイミングによる分類 ①通常のスキル 戦場に出た後、決められた順番が回ってきた時に発動する。「順番」についてはエヴォークのページ内「先制判定」を参照。 ②ジャッジスキル 戦場に出た後、決められた順番が回ってきた時に「待機状態」になる。その後、ターン終了まで待機状態を維持できれば、勝敗判定の直前に発動。 原則として、待機状態のモンスターが途中で戦場を離れると、その待機状態は解除されてしまう。 ③誘発型スキル 戦場に出た後、特定の状況が起こると誘発的に発動する。前述①の「順番」は関係ない。 該当するモンスターは、戦場に出た時、戦場でのグラフィックの右下に「矢印」のアイコンが付く。 【→用語選択へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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[[イスピン]] セルフレジスト Lv5で魔法ダメージのカット率30%。物魔複合攻撃にも効果がある。 ティチエルのレジストシールドとも重複して効果を発揮する。 治癒術 バージョンアップにより強化された。 追憶ローブ装備で素2500ほど回復する。もちろんMR依存。 疾風突 クリ倍率2.75倍。 [[クロエ]] マナウォール HPダメージをMPダメージに変換する際、ダメージが55 + INT/10 %軽減される。ただしネオテなどでINT450以上の場合は99%で固定。 例:INT120だと67%軽減 ~術強化 Lv5で強化率15% ~ビートにも強化が乗る。 課金スキル フェニックス:短ディレイ1撃スキル。ピン子のCSに近い。追加効果がない。 サンダーストーム:長ディレイ10段攻撃+感電。MOBに感電がかかりやすい。範囲はマキシの爆と同じ。一体ずつダメージエフェクトが出る。 アイスインパクト:長ディレイ5段攻撃+凍結。範囲はマキシの爆と同じだが、ダメージの出方はピン子のWXに近く一瞬で5発のダメージ。 ※範囲3スキルは全部同ダメージ率で390%。 シルフアーマー:効果はAGI+12.5。被ダメ時の加速はBlockでも発動する。 サイレンス:PvPでしか効果がない。命中すると2分間持続確定(NoEffectで解除されない) ティチエル ホーリーボルト 対象のHPが30%以下になるとそれ以上ダメージを与えられない。 いたいで~す♪ ペットスキルの強打があるとどちらも発動しなくなる。 [[ジョシュア]] [[ボリス]] クレイアーマー 被ダメージが最大ダメージカット値を上回っている場合でも、1回は攻撃を耐える。 [[ナヤトレイ]] [[マキシミン]] 的中剣 敵のAGIが高いほど命中率増加。ペットスキル集中を取っているとそちらが優先され、効果がでなくなる。 五花月光斬 クリ倍率2.75倍。 ミラ [[ランジエ]] [[ルシアン]] ラグランジュ神速剣 ペットスキル速攻を取っていると、そちらが優先され効果がでなくなる。 [[シベリン]] イサック