約 784,050 件
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スキル 5,10,15レベルになった時、3系統から1つ取得できる 系統は「Strength(赤、近接)」「Intelligence(青、魔法)」「Dexterity(緑、遠隔)」 系統は選べるが、その系統中のどのスキルが得られるかはランダム 発動コストなし、クールタイム?秒(スキルごとに独立) [部分編集] Strength スキル名 説明 備考 Guardian s Aura You and nearby allies take 4 less damage for 10 seconds. 10秒間、味方が食らうダメージが4減る Charge! You and nearby Allies gain 4 SPD for 10 seconds. 10秒間、味方の速度が4上がる Berserker s Rage For 10 seconds,Your ATK is doubled. 10秒間、自分の攻撃力が2倍になる Knight s Blade Perform an extra janp while summoning a badass sword. Based on ATK. 空中に飛び上がり巨大な剣を真下に発射する。威力はATKに依存する [部分編集] Intelligence スキル名 説明 備考 [部分編集] Dexterity スキル名 説明 備考 Fire Wisp Summons wisp at cursor location.Arrows passing through will deal 2x damage. マウスカーソルの位置にウィスプを召喚する矢がそこを通過するとダメージが2倍になる Triple Shot Next shot fired will shoot 3 arrows.Consumes 3 arrows. 次に弓を打つ時、3本同時に発射する Dire wolf summon a wolf that runs around and kill shift. 敵に向かって突進するオオカミを召還する
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スキル ギルド自体で使用するパーティースキル一覧。 各職のスキルは個々のページまたはクラス別スキル一覧へ。 スキル振り分け検証はスキルシミュレータへ。 パーティスキルは確認はスキル→ギルド名を選べばOK 分類 名前 効果 習得条件 旅技 高速旅法 陸上で高速移動できる クエスト:『運び屋ギルドは今日も行く』クリア報酬 旅技 地図製作 ダンジョン内の宝箱、階段などが地図アイコンとして自動記録される クエスト:『ギルド始めました!』クリア報酬 旅技 危機感知 敵との遭遇を予想できる クエスト:『憧れのハントマン』クリア報酬 航海 南海操舵 南海を航海することが出来る 港町ゼザで購入 航海 北海操舵 北海を航海することが出来る 港町ゼザで購入(フレイムイーター討伐後のプレロマ世界会議後) 航海 高速操舵 船の移動速度があがる 港町ゼザで購入 言語 アイゾ言語 アイゼンの古い言語を解読できる クエスト:『世界三大珍味を追え1』クリア報酬 言語 ルシェ言語 ルシェの古い言語を解読できる クエスト:『柔らかな毛玉を集めて!』クリア報酬 言語 マレロ言語 マレロの古い言語を解読できる クエスト:『蒼き潮騒の思い出』クリア報酬 交渉 購入交渉 アイテムの販売価格を10%安くできる クエスト:『祝! 新装開店!』クリア報酬 交渉 売却交渉 アイテムの買取価格を10%高くできる クエスト:『俺の話をきいてくれ』クリア報酬 交渉 裏取引 ネバンプレスの裏ショップで買い物ができる ニギリオの宿で購入 調査 鉱石調査 鉱物採取ポイントを発見できる スフェリオン八洞の酒場左下の人と会話で入手orプレロマ塔内1Fの右側カウンターにて調査3個セットで購入 調査 植物調査 植物採取ポイントを発見できる クエスト:『大きなどんぐりを集めて!』クリア報酬orプレロマ塔内1Fの右側カウンターにて調査3個セットで購入 調査 遺跡調査 遺跡採取ポイントを発見できる アイゼン皇国の城内のアイゾ語を喋る老人と会話で入手orプレロマ塔内1Fの右側カウンターにて調査3個セットで購入 採取 軽級労働 1日に5回採取を行うことが出来る ミッション:『洞穴に潜む影』クリア報酬 採取 中級労働 1日に10回採取を行うことが出来る メルライト鉱山を解放後、鉱山内の人と会話 採取 重級労働 1日に15回採取を行うことが出来る クエスト『氷雪の少女』クリア後、快復したレンと会話
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・スキル上限は20個です Q.スキル欄は現在もっているものでいいですか? A.《スキルは今以上に増やすことが可能です。それに課金が必要となります》 Q.禁忌法もスキルで、これは課金などが必要ですか? 個別にランダムにキャラメイク時に振り分けられるものですか? A.《禁忌法はスキルの一つで、なにかひとつだけ自分で創造したスキルを創ることができる技術です。 しかし、このスキルは本来禁止されているものであり、課金なしで自由に1人1つだけ取得することができます。 またマザーコンピューターによる痛覚や嘔吐に繋がる独特の悪情報を解放するという犠牲を払うことにより存在します。》 《禁忌法は上記の通りダイバーが作ったものであるため、そのキャラクタが使いそう、また使うスキルを1つ作り、1キャラに1個づつソレゾレ作っております》Q.禁忌法で、失った相棒の馬をなにか怪しい術で召喚できたりできますか?例えば恨みの残ったモンスターとかを再び蘇らせるとか、難しければせめて馬はどうでしょうか A.《残念ながら禁忌法は課金によっても取得できるものではなく、設定時についていなければ以後も取得できないものとなっております。ご了承下さい》 《加えて馬などモンスターは元よりデータですので教会に行けば復活が可能です。》 《恨みなどは残念ながらデータですのでありません。よって不可能です》 Q.禁忌法をキャラ作成当初から持っている人とそうでない人の差はどのようなところにありますか? A.《それは五月がお答えします》 基本的に私のキャラ化というものは私から見た対象を世界観にそのままキャラクター化した姿になります。 つまり、この人なら公式のルールを守りそうだ、この人はルール破ってこうするだろう、この人は楽しむためにこうする、 といった個人的見解から禁忌法を持っているか、持っていないかを決定させていただいてます Q.スキルの成長の上限って成長できる段階にならないとわからないのか A.《そうです。魔法に関しましては表での魔法上限は超位魔法とわかっておりますので公開しておりますが、 他に関しましては全て成長させることで分かります。上限に達した場合、即時お知らせさせて頂きます》
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4 スキル チェインスマイト SP:8(近距離) 指定した対象を無視してランダムに二体の対象にそれぞれ物理攻撃力+D10のダメージを与える。対象は防御力によりダメージを軽減できる。敵が一体の場合には、一体に二回命中する。 D10が10の場合、クリティカル命中し防御力を無視したダメージを与える。 火術 SP:5(魔法) 一体の対象に魔法攻撃力+D10のダメージを与える。対象は魔法防御力によりダメージを軽減できる。 D10が10の場合、クリティカル命中し魔法防御力を無視したダメージを与える。 ツインスラッシュ SP:7(近距離) 一体の対象に物理攻撃力+D10のダメージを二回与える。対象は防御力によりダメージを軽減できる。 D10が10の場合、クリティカル命中し防御力を無視したダメージを与える。 スプレーショット SP:7(遠距離) 指定した複数の全ての対象に物理攻撃力の1/3のダメージを与える。対象は防御力によりダメージを軽減できる。 この攻撃は他の例外条件に関わらず、決してクリティカル命中しない。 ヒール SP:6(魔法) 一体の対象のHPを魔法攻撃力+D10回復する。対象が戦闘不能状態の場合は回復しない。 非戦闘時に使用した場合、対象の状態によらず、対象のHPを完全に回復する。 博識 SP:0(パッシブ) バッドステータスへの対抗ロールを行うことができる。(バッドステータスのルールは蒼偽RPGでは未記述) また、非戦闘時に使用すると、知識に関する目標ロールにボーナスを得る。 ハウスキーパー SP:4(近距離・特殊) 一体の対象に物理攻撃力のダメージを与える。対象は魔法防御力によりダメージを軽減できる。 この攻撃は他の例外条件に関わらず、決してクリティカル命中しない。 非戦闘時に使用すると、高速に掃除をすることができる。 隠れ身 SP:7(特殊) スキルで身を隠し、攻撃をしなければ2ターンの間、スキル対象は攻撃対象として選択されることがない。 (範囲のある攻撃や、チェインマイトなどランダムに命中するスキルで攻撃される可能性がある)。 隠れ身中は自分にカバー効果が発生しない。 隠れ身中に行ったスキル攻撃は、相手にカバー効果が成立せず、さらに防御力、魔法防御力によるダメージ減衰も発生しない。 隠れ身中にクリティカル命中の存在するスキルで攻撃し、クリティカル命中した場合にはさらにもう一度D10を振ってダメージを加算する。その値が10ならばまたD10を振り、10が出続ける限り何回でもダメージを加算し続ける。 隠れ身中に攻撃を行うと、攻撃と同時に隠れ身は解除され、そのターン、カバー状態に戻ることはできない。 隠れ身中にダメージを受けると、ダメージと同時に隠れ身は解除され、そのターン、カバー状態に戻ることはできない。 SPリチャージ SP:6(魔法) 対象のSPを6回復する。 ギャザリングヘクス SP:7(魔法) 3ターン、一体の対象の魔法攻撃力をD10増加する。ただしD10で10が出た場合にはもう一度D10を振って効果を加算する。さらに10が出続ければ何度でも加算が続く。 ギャザリングへクスがかかっている対象にギャザリングへクスをかけることはできない。 非戦闘時に使用すると、SP7につき4人分の食事を生成できる。 ドラゴンアーツ SP:0(パッシブ) 近距離武器を遠距離武器として使用できる。近距離スキルを遠距離スキルとして使用できる。 非戦闘中に使用すると、一定の構造物を破壊できる。破壊できるかどうか、どのような判定を行うかはマスターに依存する。 女王の加護 SP:0(パッシブ) 戦闘中、防御力、魔法防御力が常に3増加する。 非戦闘時には、回避が必要な際の判定にボーナスが付く。どのような判定を行うかはマスターに依存する。 光条兵器 SP:7(魔法) 一体の対象に魔法攻撃力+D10の光属性ダメージを与える。対象は魔法防御力によりダメージを軽減できる。 D10が10の場合、クリティカル命中し魔法防御力を無視したダメージを与える。 禁猟区 SP:7(魔法) 3ターン、一体の対象の魔法防御力を3D10増加する。効果は重複できない。 非戦闘時に使用すると、一定範囲の結界を生成し、危険な存在が近寄った場合にスキル使用者に何らかのサインを発生する。 結界の効果時間は最長で一週間程度で術者がスキル使用時に決定してよい。結界は1つしか発生できない。 吸精幻夜 SP:7(近距離、または特殊) 対象に魔法攻撃力のダメージを与える。対象は魔法防御力によりダメージを軽減できる。 同時に、与えたダメージ分だけスキル使用者のHPが回復する。 戦闘中以外に使用した場合、相手の精神を幻惑する。相手は24時間、スキル使用者のコントロール化に置かるが、自殺的命令を下すことはできない。 戦闘中以外に吸血するためには相手の同意、または対抗ロールなどで抵抗を事前に封鎖する必要がある。 光学迷彩 SP:6(特殊) 隠れ身と同一効果。 バーストダッシュ SP:6(特殊) 魔法的な飛行効果を1ターン与える。バーストダッシュ中にさらに他のスキルを使用でき、これは1ターンに2個以上のスキルを使用できる例外になる。 飛行効果にある場合、自分にも相手にも地形カバー効果が成立せず、近距離、遠距離、魔法を問わずを使って相手を攻撃でき、相手にカバーが成立しない。(クリティカルしない限り、防御力、魔法防御力の効果は残る。) 自分の攻撃完了と同時に飛行状態を終了し、自分を即座にカバー状態に戻すことができる。
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属性スキル 固有スキル 生活スキル
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スキルについて使えるスキルの種類サブスキルの習得 サブスキル2の習得 効果累積の有無 その他・特性など 番外・タイミング要注意スキル カード固有スキル一覧攻撃タイプ高火力 特定種のみ高火力 ミスしやすい 防御を犠牲 防御&弱攻撃 特殊火力 自分強化 味方強化 敵弱体化 回復 その他・特殊 武器スキル一覧 ※ 攻撃時に特殊効果が発生するものは、特殊効果の種類に合わせて分類 ※ 幻種や覚醒の【】付きスキルは、通常種と同じため記載を省略してます 使えるスキルの種類 戦闘で使えるスキルは、武器スキルとカード固有の2種類。 それら含めて最大3つまで使える 1:武器スキル 2:リーダースキル 3:サブスキル 4:サブスキル2(要条件) サブスキルの習得 下記条件を満たすと使用可能になる。 1:本体10←神殿廃止に伴い最初から使用できるように 2:【試練の神殿】(イベント冒険)をクリア←廃止に 3:サブスキルを使いたいレベル30以上のカードをチーム中央へ配置 サブスキル2の習得 下記条件を満たすと使用可能になる。 1:パーティー3枚を同属性に 2:パーティーの右側のカードをレベル30以上に 効果累積の有無 強化系スキルは累積の有無があります。 大まかには、「攻撃力と防御力を固定数値で増減させるもの」が累積。 (自分専用と全体強化も同様) 他は累積せず、上位(または後発)に上書きされる。 例外的に、忍者の【空蝉の術】と全体回避強化は累積する ただし全体回避強化がふたつかけられた場合、スキル問わず高Lvの方のみが累積。 具体例:空蝉の術、グリーンミストI、妖精の旋律IIが同じ戦闘で使われた場合 空蝉の術の効果と妖精の旋律IIが適応される (グリーンミストは効果Lvが低いため妖精の旋律に上書きされる) その他の累積可否は、番外・タイミング要注意スキルを参考に その他・特性など IIスキルは初期の1.2倍性能になる。 (例:伝達する狂気I[攻撃力+150]→II[攻撃力+180]) 単体への回復スキルは対象選択不能。最もHPが少ないメンバーを回復。 現在、スキルに属性補正は無いようです。 (例:ファイアーボールをどの属性の敵に使っても他と同じダメージ) 番外・タイミング要注意スキル よく見る初心者の失敗を元に、タイミングに注意したいスキルを一覧紹介。 スキル名・種類 理由 複数回攻撃するスキル 次回時攻撃強化のスキルは、最初の1発にだけ適応 バーサーク系 使用中に1発でも攻撃を受けた場合、与えるダメージが割りに合わなくなるおすすめはトドメか麻痺中 激烈雷波動&サキュバスアイ 次回時の攻撃を強化するタイプは重ならない味方のダメージ行動と連携できるように素早さチェック必須発動例:自分の素早さが最速→自分は次のターン、味方は波動ターンに適応素早さが2番目→自分と早い人は翌ターン、遅い人は波動ターンに適応自分の素早さが最低→全員が次のターンに適応 無の境地系 激烈雷波動は効果が加算されない 盗賊の極意 同系列は加算されず、上位に上書きされるのみ 全体回避スキル 加算されず、上位に上書きされるのみ 麻痺系スキル 同タイミングで使用すると後発分が無効になる 壁系スキル 残数が上書きされるため。(例:残2の時に1枚作るスキルを使うと、残数が1になる 燃え盛る黒炎(黒龍)&燃え拡がる漆黒炎(竜王黒龍) どちらかが効果発動中の場合は重複しない。仮に使用した場合、前者は消え、後者の効果のみが発動する。上昇効果が切れたあとにかけるのは大丈夫 セイントブレス 全員の属性を聖にするため、ただのダメージスキル扱いは禁物敵と味方の属性次第では弱くも強くもなる。属性補正が理解できてないなら、敵が魔属性の時以外は使わないのがベター カード固有 スキル名 説明テキスト 所有モンスター 備考 高火力 ビッグバン 全てを滅ぼす究極の爆発 神竜 メガフレア 全てを焼き尽くす究極のブレス バハムート 禁断魔法ギルティ HPが少ないほど大ダメージ 魔導士 ダブルファイア― 炎のブレスの2連続攻撃 ファイアードラゴン 2回ダメージを与える 大炎獄 爆裂火 爆炎を操り大ダメージ 炎帝 小ダメージ2回+大ダメージ1回 魔獣黒炎拳 拳から凄まじい闘気を放つ連続技 魔拳闘士 中ダメージ2回+大ダメージ1回 地獄への一撃 自らの血を使った攻撃 デビルドラゴン I=HP50消費、II=HP60消費HPが不足してる場合は割合消費マイナスまで消費しない 闇竜王の狂気 竜王デビルドラゴン 残HP1まで消費して攻撃 バハムート召喚 バハムートを召喚し攻撃 覚醒召喚士 2ターン続けて使うと攻撃発動 聖竜王の煌めき 聖なる力でHPを15(20)%減らす 竜王ホーリードラゴン 敵の残りHPから該当%分ダメージを与えるI=15%、II=20% トリプルファイア― 3頭からの攻撃 スリーヘッドドラゴン 3回ダメージを与える 騎士の誓 仲間3人で合体攻撃 ランサー 同じターンに同スキルを使う仲間が多いほどダメージUP単独でも使用可能 ファンシーマジック 仲間と繰り出す壁を張る攻撃 ドールマスター 同じターンに同スキルを使う仲間が多いほどダメージUP壁の枚数は同時使用した人数分単独でも使用可能 ホビット族の勇気 ホビットと同時で合体攻撃 ガールホビット 「ホビット族の勇気」と「ホビット族の献身」を同じターンに使用すると合体攻撃発動 ホビット族の献身 ガールホビットと同時で合体攻撃 ホビット すいかあたっく 夏の風物詩でのランダムダメージ ビーチガール 500~10000の報告あり 特定種のみ高火力 竜殺しの槍 レアドラゴンに特大ダメージを与える 竜騎士 レアドラゴン(全種)が対象 冥竜滅破乱舞 冥竜ファラクに特大ダメージ 王撃のホビット 対象以外には通常攻撃より少し強い程度(竜殺し含めたすべて) シャイニングアロー 覚醒エレメンタリストに特大ダメージ 王撃のエルフ ジャイアント・ドワーフ 精霊竜アリアに特大ダメージ 王撃のドワーフ ジャイアントガールホビット 覚醒バーサーカーに特大ダメージ 王撃のガールホビット ガールエルフアタック 覚醒召喚士に特大ダメージ 王撃のガールエルフ ホーリーアロー 覚醒アーチャーに特大ダメージ 王撃のハーフエルフ 炎竜撃斬 ファイアードラゴンに特大ダメージ 竜撃の魔界の騎士 水竜撃斬 ウォータードラゴンに特大ダメージ 竜撃のゴーレム 魔竜撃斬 デビルドラゴンに特大ダメージ 竜撃のエビルウォーリアー 聖竜撃斬 ホーリードラゴンに特大ダメージ 竜撃のダークエンジェル 氷竜撃斬 氷竜に特大ダメージ 竜撃のサイクロプス 緑竜撃斬 グリーンドラゴンに特大ダメージ 竜撃のケルベロス 岩竜撃斬 ロックドラゴンに特大ダメージ 竜撃のヤングドラゴン 白竜撃斬 白竜に特大ダメージ 竜撃のトロール 白虎撃斬 白虎に特大ダメージ 竜撃のガーゴイル 玄武撃斬 玄武に特大ダメージ 竜撃のペガサス 三頭竜撃斬 スリーヘッドドラゴンに特大ダメージ 竜撃の死神 ミスしやすい デススクリーム ミスしやすいが当たれば大ダメージ 死神 サイクロプスハンマー サイクロプス 突進 ミノタウロス 捨て身の一撃 パイレーツ ウルフアタック ウォーウルフ 大振りの一撃 ドワーフ 覚醒捨て身の一撃 ミスするまで連続ダメージ 覚醒パイレーツ 最高10回+トドメの1撃。すべて会心の可能性あり 防御を犠牲 闇天使の狂気 防御を犠牲にして攻撃に集中 ダークエンジェル 自分の防御力を低下させ強力な一撃を与える クラッシュハンマー トロール バーサークアタック バーサーカー ボーン・アタック スケルトン 使い魔の狂乱 インプ 狂乱の一撃 ハーフエルフ 突進する白竜 防御を犠牲にして大攻撃 白竜 覚醒バーサクアタック 防御を犠牲にして野生の力を解放 覚醒バーサーカー 自分の防御力を低下させ、最高11段階強化した一撃を与える 煙柳万雷 防御を犠牲にして花火に魂をそそぐ 花火師 防御&弱攻撃 悪意ある石像 石像状態で防御しながらの攻撃 ガーゴイル 防御状態で弱攻撃 ゴーレムアタック 防御しながらの攻撃 ゴーレム スモールファイアー 防御しながら火炎ブレス ヤングドラゴン ディフェンスマジック 防御しながら火魔法で攻撃 魔法使い ヘルクロー 防御を重視した攻撃 ケルベロス ブロッキングアタック エビルウォリアー ヒットアンドアウェイ ハンター 青き竜の咆哮 ブルードラゴン 炎竜の咆哮 防御しながらの一撃 レッドドラゴン 空襲するカギ爪 ワイバーン シールドアタック 戦士 リザードアタック リザートマン 特殊火力 水神幻影斬 敵の攻撃を無効化しカウンター 水神 自身への単体攻撃をすべて無効化しダメージを与える(使用ターンのみ)全体攻撃は返せない 邪眼ヤミカゲロウ 邪眼師 秘剣・夢想繚乱 ソードマスター 覇王剣・羅刹 攻撃しつつカウンター率UP 剣王 以後、使用者が防御以外の行動をしてる場合自身への攻撃をランダムでカウンター確率1割程度 忍び寄る死 複数ターン連続するダメージ アサシン 発動時に小ダメージを与える以降のターン終了時、300ダメージを与える(持続ターン数不明) 覚醒毒矢 複数ターン連続するダメージ 覚醒アーチャー 発動ターンの最後に固定ダメージ。I=300,II=330以降のターン終了時、与えるダメージが増加(持続ターンはランダム) 地獄からの呼び声 倒れてから発動。地獄からの一撃 ネクロマンサー 死亡後、応援の変わりに発動(ミスあり)回数制限無し死亡直前の次回時攻撃強化系スキルは適応応援の効果も適応される 自分強化 スキル名 説明テキスト 所有モンスター 備考 無の境地 次回時の攻撃力特大UP サムライ 次回時=次のターン次の次までは持ち越せない激烈雷波動とは重ならない死亡直前に発動していればネクロスキルにも適応 暗黒世界 堕天使 円卓の騎士団 キング・アーサー エクスカリバー装備時、全体に攻撃力UPが追加発生I=100、II=150、III=200 紅竜興起 次回時の攻撃大UP 真紅の一角竜 次回時=次のターン次の次までは持ち越せない激烈雷波動とは重ならない死亡直前に発動していればネクロスキルにも適応紅竜興起は約85%UP 蛮族の怒り 溜め続けて特大ダメージを与える バーバリアン 2ターン溜めて3ターン目に攻撃発動使用回数無限 サンダーボルト 溜め続けて大ダメージを与える ヴォルグスドラゴン 乱撃 通常攻撃が連撃になる 武闘家 発動ターンは何も無し7割程度(I時)の攻撃力で毎ターン2~4回攻撃会心の可能性あり ブーメランラッシュ 防御するまでラッシュ状態になる ブーメランハンター 発動ターンは何も無し7割程度(I時)の攻撃力で毎ターン複数回攻撃会心の可能性あり 連続魔法 HPが一定値以下になるまで連続魔法 魔法剣士 発動ターンは何も無し1ターンに複数回攻撃会心の可能性あり 空蝉切り 攻撃しつつ回避率大幅UP 忍者 全体用の回避UPスキルも累積ただし最大でもプラス1種類(2つかけられたらスキルLVの高い方が適応) 風遁・翠旋風 クノイチ 滅殺炎剣剛力波 大ダメージを与え攻撃力アップ 炎剣士 I=300UP、II=330UP、III=360UP インフェルノブレス 攻撃して攻撃力UP インフェルノドラゴン 護身炎壁術 攻撃を3回無効化できる 巫女 自分に壁を3枚作る 王式流炎壁 攻撃しつつ2回攻撃を無効化する 貴公子 攻撃して自分に壁を2枚作る ダークプロテクション 攻撃しつつ1回攻撃を無効化する アーマーナイト 攻撃して自分に壁を1枚作る 氷竜の加護 自らの攻撃力と防御力UP アイスドラゴン 数値不明 燃え盛る黒炎 毎ターンの攻撃力UP 黒龍 10ターン上がり続けるI=上昇時の攻撃力から6%UP、II=8%UP竜王黒龍との重複に注意 ツインウェーブ 壁を2枚作り防御力UP ダブルホーンドラゴン 数値不明 ブリザードブレス 攻撃して防御力UP ブリザードドラゴン 岩竜王の破砕噴岩壁 攻撃し3ターン防御力特大UP 竜王ロックドラゴン 3ターン目終了時に戻るI=防御5000UP、II=6000UP 緑竜の怒り 3ターン攻撃力が上がり続ける 竜王グリーンドラゴン 3ターン目終了時に戻るI=20%ずつUP II=30%ずつUP 味方強化 スキル名 説明テキスト 所有モンスター 備考 ゴーレムの召喚 味方全員の防御力UP 召喚士 防御力上昇I=150UP、II=180UP ウォーターシールド リヴァイアサン ロックシールド ロックドラゴン 森の守護者 ガールハーフエルフ 上と同じ? 守りの担い手 全員の防御力アップ 女剣士 飛翔する妖精の旋律 全員の回避率UP 吟遊詩人 自分回避強化以外とは効果が累積しないいずれもIはIIに上書きされる グリーンミスト グリーンドラゴン シャイニングフラッシュ 3ターン回避率大アップ 槍使い 累積可否は不明 伝達する狂気 全員の攻撃力UP 黒騎士 攻撃力UP I=150UP、II=180UP、III=200、III-MAX290 ヒートハーツ 全員の攻撃力UP アマゾネス 攻撃力150UP 覇王の進軍 攻撃し全員の会心率UP ウォーロード 会心攻撃が出やすくなる 激烈雷波動 全員の次の攻撃力大アップ 雷王 次=波動発動後。次の次までは持ち越せない同スキルおよび無の境地、暗黒世界とは重ならない死亡直前に発動していればネクロスキルに適応 霊長の奇跡 火属性の次回攻撃アップ 鳳凰 Lv1=50%UP次=奇跡発動後。次の次までは持ち越せないその他重複や適応は激烈雷波動と同じ? 明かりをつけましょ みんなのハートに火をつける? 妖術師 3ターン攻撃力UP上昇量はランダムで小、中、大、特大 火結界・朱雀 火属性の味方に壁を貼り攻撃UP 朱雀 壁をPT全員に1枚ずつ作る攻撃力UP I=150UP、II=180UPすべて火属性リーダーのプレイヤーにのみ効果適応 雷結界・白虎 雷属性の味方に壁を貼り攻撃UP 白虎 壁をPT全員に1枚ずつ作る攻撃力UP I=150UP、II=180UPすべて雷属性リーダーのプレイヤーにのみ効果適応 水結界・青龍 水属性の味方に壁を貼り攻撃UP 青龍 壁をPT全員に1枚ずつ作る攻撃力UP I=150UP、II=180UPすべて水属性リーダーのプレイヤーにのみ効果適応 魔結界・玄武 魔属性の味方に壁を貼り攻撃UP 玄武 壁をPT全員に1枚ずつ作る攻撃力UP I=150UP、II=180UPすべて魔属性リーダーのプレイヤーにのみ効果適応 ダンシングシャワー 味方のダメージUPし自分の回避率UP 踊り子 使用回数無限2ターン以上続けると効果発動。踊り続けてる限り効果持続カウンター系には適応されない 燃え拡がる漆黒炎 全員の攻撃力を毎ターンUP 竜王黒龍 5ターン上がり続けるI=上昇時の攻撃力から6%UP、II=8%UP竜王黒龍や黒龍との重複に注意 セイントブレス 攻撃しつつ全員を聖属性に変更 金龍 戦闘終了時まで参加者全員を聖属性に変える ホワイトエンチャント 全員の攻撃力と防御力を大UP 竜王白竜 I=各10%UP、II=各20%UP 騎士道精神 攻撃しつつ聖属性の攻防UPと壁の加護 ランスロット I=攻防100UP 昇龍降青【豪】 攻撃しつつ水属性の味方に壁を貼り攻撃、会心率UP 四獣王青龍 地陸甲滅【豪】 攻撃しつつ魔属性の味方に壁を張り攻撃、防御力UP 四獣王玄武 Ⅰ=攻100防50UP、Ⅱ=攻120防80UP、Ⅲ=攻150防100UP デッドエンチャント 攻撃し、自分が倒れたとき味方の攻撃力がUPする ジャッカル魔狼ジャッカル 敵弱体化 スキル名 説明テキスト 所有モンスター 備考 ポイズンブレス 敵の攻撃力をダウン ヨルムンガンド 毒針 マンティコア 毒矢 アーチャー 蛇毒しばり ナーガ 八塩折乃猛毒 ヤマタノオロチ I=約30%ダウン、II=ダメージを与える ガードブレイク 3ターン防御力ダウン 聖騎士 ダウン値不明 蒼天乱舞 力を溜め敵の防御力を下げる連撃 双剣士 使用回数無限2ターン以上続けることで攻撃&減少効果発動。 雷神明王剣 大ダメージを与え敵を麻痺させる 剣豪 攻撃し、1ターン分行動をさせないII以降はダメージ量UP サンダープリズン 敵を麻痺させる サンダードラゴン 1ターン分の行動をさせないII ダメージを与える 激烈サンダープリズン 先制で麻痺&そのターン防御力ダウン 竜王サンダードラゴン ガードブレイクとは重ならない バインドショット 先制攻撃し敵を麻痺させる ガンナー 魔幻斬 ダークナイト 炎舞斬 烈火紅焔 炎の斬撃で敵を火傷状態にする 焔姫 数ターン、ランダムで敵の攻撃を封じる 水竜の渦潮 攻撃し敵の素早さをダウン ウォータードラゴン ダメージ小(素早さ=行動スピード) 水竜王の激流砲 先制攻撃し敵の素早さをダウン 竜王ウォータードラゴン ダメージ大(素早さ大幅低下) ツインブレス 攻撃しつつ敵の攻撃力をダウン ダブルヘッドドラゴン ダメージは一回 マジカルスティック ドラゴンが変身? 魔法少女 ランダムで敵を変身させステータスを低下させる変身に応じて、攻撃、防御、素早さのいずれかが低下 志士一閃 攻撃しつつ3ターン攻撃力防御力ダウン 志士 ライトニングウェーブ 3ターン相手の攻撃力を大幅に下げる ライトニングドラゴン 凍てつく光 攻撃し敵の状態を元に戻す ファンロン 敵の強化を解除する弱体化は解除されない3回使用可能 シールドバッシュ 全体攻撃を無効化し攻撃 パラディン 先制攻撃使用ターンの全体攻撃を無効化3回使用可能 インセンディオ 攻撃しつつ全体攻撃から仲間を2回護る フレイムマスター 魔法障壁 全体攻撃を一度無効化し防御力UP 宮廷魔術師 使用すると、全体攻撃が出てた時に自動発動 回復 スキル名 説明テキスト 所有モンスター 備考 魂魄封印 大ダメージを与え敵HPを吸収する 陰陽師 I=50、II=60、III=70回復 癒しのエルフ 1名のHPを大幅回復 ガールエルフ HP100回復 天馬の癒し ペガサス ゴーストヒール ゴースト 癒しの精霊 エレメンタリスト I=100、II=120 聖なる光 ホーリードラゴン I=120、II=140 ウォーターケア アクアドラゴン 不明 覚醒癒しの精霊 精霊が消失するまで連続回復 覚醒エレメンタリスト 1回~ランダム回、単体回復を繰り返すI=50、II=60 ヒール・オール 全員のHPを回復 クレリック I=50ずつ、II=60ずつ回復 精霊龍の守護結界 全員のHPを中回復 スピリットドラゴン I=50、II=60、III=70ずつ回復 癒しの結界 全員のHPを中回復 聖剣士 ネイチャーストライク 攻撃しつつ全員のHPを回復 独眼剣士 I=30、II=35、III=470ずつ回復 リザレクション 戦闘不能な仲間を蘇生する プリンセス I=HP100、II=120で全員蘇生使用ターンは防御状態 天竜の加護 仲間の状態以上を治し全員のHP回復 エンジェルドラゴン 3回使える。回復量はI=25、II=30 ホーリーチャーチ 全員の状態異常とHPを回復し壁の加護 プリースト マジックドレイン 仲間3人で大回復 エンジェルウィッチ その他・特殊 スキル名 効果 所有モンスター 備考 盗賊の極意 報酬の宝箱をひとつ追加 シーフ I=宝箱1個追加、II=報酬Gの1割を追加(すべてパーティ全体への効果)III=ダメージを与える トレジャーハント 全員の取得できる宝箱が増加 トレジャーハンター かばう ダメージを身代わりに受け防御 白騎士 全体ダメージ以外を防御状態で引き受ける エルフ 身代わりの盾 魔界の騎士 覚醒かばう かばい次のターンもターゲットを取る 覚醒白騎士 全体ダメージ以外を高防御力状態で引き受ける次のターンは通常防御力で引き受ける(自由行動可能) 鬼は外、福は内 鬼が出るか福が出るか? 祈祷師 ランダムでスキルが出る盗賊の極意、真ウォーターシールドヒールオール、何も起きないのどれか 短冊に願いを 彦星を召喚!? 織姫 ランダムでスキルや攻撃が行われる 武器スキル 武器スキルはすべて攻撃判定1回 スキル名 説明テキスト 武器名 備考 SR+用・★5 エクスカリバー 聖なる超究極剣技 エクスカリバー 装備時に円卓の騎士団を使うと全員の攻撃力UPI=100、II=150、III=200 【聖輝】エクスカリバー ヤミカグラ 全てを破壊する邪眼の幻術 邪眼王の瞳 【闇王】ヤミカグラ グランシャリオ 七星による裁きの攻撃 七星竜棍 【七星】グランシャリオ 星座崩し 星を操る禁断魔法 天竜の杖 黒龍炎獄殺 敵を殲滅する黒き炎 黒龍剣 【豪式】黒龍炎獄殺 クサナギノツルギ 炎を纏いし広範囲斬撃 草薙の剣 【神剣】クサナギノツルギ 竜神嵐旋斬 竜神の力が宿りし斬撃 神竜剣 スパークシャワー 高圧縮の水をまとった攻撃 スピリットブレイド 【水破】スパークシャワー エクストフレイア 炎を操る連続斬 フラムセイバー 氷雨連斬 降り注ぐ連続斬 氷刃村雨 癒しの書 風の精霊魔法 レィウイング 炎舞乱焔 灼熱の斬撃 焔刀 蒼天旋風斬 音速の双連撃 双氷星 【蒼月】蒼天旋風斬 覇王剣・百閃 闇を払いし斬撃 覇王剣 桜花狂乱舞 舞のような連続斬撃 華刀・椿 【秘剣】桜花狂乱舞 ウォーターバレット 水をまとった弾丸 グロワール 【神速】ウォーターバレット 影葉の舞 影からの見えない攻撃 イマツルギ 王式炎雅連突 炎を生み出す連続突き ノーブルレイピア 【貴炎】王式炎雅連突 覇王の鉄槌 全てを破壊する圧倒的ハンマー攻撃 ウォーハンマー 【破砕】覇王の鉄槌 ホーリーストライク 敵を滅ぼす聖なる魔法 ホーリーロッド 【神光】ホーリーストライク 炎剣焔斬 炎を放出する斬撃 赤炎剣 【朱染】炎剣焔斬 ルーンバニッシュ 敵を罰する大魔術 ルーンロッド 【禁魔】ルーンバニッシュ 天地夢想剣 二刀を極めし斬撃 正宗 【雷神】天地夢想剣 ナルカミ 雷王剣より放たれる雷鳴 雷王剣 【雷破】ナルカミ 水華 双剣による瞬速の斬撃 水神双手剣 【瞬神】水華 炎破連爆拳 炎をまといし連撃 炎拳 【炎獄】炎破連爆拳 阿修羅次元斬 阿修羅を宿らせた究極刀技 村正 【無双】阿修羅次元斬 雷切 雷をも切り裂く究極の一撃 雷切 【千破】雷切 豪竜爆炎殺 全ての敵を滅ぼす究極の爆炎 滅びの呪符 【殲印】豪竜爆炎殺 竜殺しの剣 レアドラゴンに特大ダメージ ドラゴンスレイヤー レアドラゴン(全種)相手のみ威力UPキング系は適応外 【龍斬】竜殺しの剣 神威 荒ぶる神の宿りし一撃 四聖剣神威 【荒神】神威 スキル名 説明テキスト 武器名 備考 SR用・★4 千輪菊 夜空に華を咲かせましょう 四尺玉煙火筒 グランドスラッシュ 斧と槍を組み合わせし連続撃 ハルバート ホーリーエッジ 輝くレイピアの突き攻撃 シャイニーレイピア グラビトンバスター 巨大な斧で切りつける 蛮族の斧 ソニックドライブ 輝くレイピアの突き攻撃 ホーリーレイピア オーディーンスラスト 槍技の究極奥義 グングニル クリティカルストライク 急所をつく瞬速の一撃 ブラッドダガー ロストワールド 暗黒世界を出現させ敵を殲滅 アポカリプス ブラッディストライク 血に飢えた悪魔の一撃 ダークブレイド 死の旋律 敵を死におとしめる悪魔の楽曲 エターナルフルート ロウ・オブ・ジャスティス 神聖魔法の究極奥義 幸福の杖 スキル名 説明テキスト 武器名 備考 討伐ドラゴン用・★4 鳳凰旋風 炎の突風撃 鳳凰扇 アクアスプラッシュ 水を圧縮させ爆発させる アクアロッド トライデント トリプルスパイラル 雷電を纏った槍攻撃 フレイムスラスト 炎を纏った槍攻撃 真紅の槍 ダブルスラスト 二股の槍攻撃 双竜槍 ライトニングスパーク ほとばしる雷の爆発 稲妻竜の杖 双刃斬 2つの刃で切り裂く 双刃刀 連氷突 氷を纏いし連続突き 吹雪竜の槍 サンダースラッシュ 雷を纏いし斬撃 スリーヘッドソード インフェルノクロ― 灼熱の爪攻撃 灼熱竜の爪 真武 黒き槌による攻撃 玄武の槌 青刃 青き剣による攻撃 青龍の剣 白牙 白虎の牙による攻撃 白虎爪 火鳥 敵を殲滅する火鳥 朱雀弓 ホワイトファング 白竜の牙による攻撃 ホワイトファング ロッククロー 爪と岩とのコンボ攻撃 岩竜の爪 緑竜の爪 爪から発火する緑炎攻撃 緑竜の爪 アイスクロー 爪から発する氷攻撃 アイスクロー 癒しの光 1名のHPを回復 聖竜の杖 HP60回復 ドレイン ダメージを与え敵HPを吸収する 魔竜の杖 HP20回復 ウォータークロ― 爪から発する水攻撃 水竜の爪 ファイアークロー 爪から発火する炎攻撃 炎竜の爪 白雷突 白雷をまとった突技 雷竜の槍 スキル名 説明テキスト 武器名 備考 人型R用・★1~★3 ブラッディマジック ダメージを与え敵HPを吸収する ブラッディソード HP20回復 ホーリースラッシュ 神聖な力を身にまといし一撃 ミスリルソード 乱れ打ち 複数の矢を瞬時に乱れ打つ ミスリルボウ ファイアエクスプロージョン 最強の火魔法 ミスリルスタッフ ランページアタック 怒りに身を任せた強力な攻撃 アイアンブレーカー バーンスラッシュ 炎を呼ぶ高速の剣技 シミター スピリチュアルボム 精霊魔法の奥義 精霊の杖 ダブルアタック 高速の剣技で敵を2回攻撃 バスターソード バックアタック 敵の背後から強烈な一撃 ショートソード ファイアーボール 魔法の火の玉で敵を攻撃 マジックワンド
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小町はスキルのレベルを上げることでLvアップの恩恵を受けやすいキャラクター その中でも特に優秀なものを紹介したいと思います。 236系 ・迷わず生きた人霊 スキカ書き換えをしないで初めから使えるスキル 相手の要る場所に辿りつくとLv3なら2つ、LvMAXなら4つの霊魂がふわふわ上昇してくれる この霊魂の制圧力が立ち回りでとても強力である 受身狩りに組み合わせたり無間フィールドに相手を閉じ込めた時に高飛びする相手にひたすら連発することで霊力を消費させつつ動かせることができるなど コンボにも使うことが出来てLvを上げている状態で霊力に余裕があればとりあえず撒いて攻めの機会を狙ってみるのもいいかもしれない ただしスキが大きいので少し離れた位置で撒いていく事が必要 ・通りすがりの人霊 後ろから出てきたり、前から出てきたり不意打ちがお得意なスキル これを見せておくことで地上でのプレッシャーを意識させて飛んだところを狩る事に長けている、 起き上がりに通りすがりとJ2Aを絡めた表裏の分からないめくりを狙ったりできる このように奇抜な攻めを好む人にオススメのスキル LvMAXにすることで判定が広くなり相殺能力も強化される 22系スキルである無間の道との相性が良くデッキに入れるならLvMAXを積極的に狙いたい ・死神の大鎌 小町の中でも非常に使いやすく強力で優秀なスキル 火力、固め、対空、射撃戦、表裏択、ゲージ回収率などが強化される 更には見た目もかっこよくトリッキーな動きが可能となる LvMAXになると大鎌が2枚刃になり霊力2削り、ガードさせても相手にプレッシャーを与えられる 練習が必要だが空中大鎌着地キャンセル(着キャン大鎌)を利用することにより様々な攻めが可能になる 削り値とゲージ回収にも優れとりあえずガードさせてもおいしい事がいっぱいある 623系 ・浮かばれない地縛霊 スキカ書き換えをしないで初めから使えるスキル ・死出の風 通称扇風機。数少ない小町の打撃スキルの一つ B版はその場で、C版は一歩踏み込み若干滑りながらB版よりも長く鎌を回転させる B版の発生がかなり速く、唯一2Aからでもつなぐことができる(入力に少々難アリ) 縦に判定が大きく飛び越えようとする相手を引っ掛けやすいが、密着していると当たらないという致命的弱点がある 硬直も相当長いので、万一飛び越えられた場合には膨大な隙を晒してしまうことになる 全ヒットした時のダメージには目を瞠るものがあるが、ヒットバックと吹き飛び方の関係でヒット数が安定せずあまり期待はできない。牽制目的なら尚更 信頼性は中堅といった所。もっておきたい打撃スキルとしてお迎えと二者択一か ・三途の舟 オワコン 22系 ・お迎え体験版 B版を長押すことにより相手を引き寄せCで行動をキャンセルすることができる C版は最速で構えをキャンセルしてくれるが、B版でもCキャンセル出来るようにしよう Lvが上がるとキャンセル速度が上がり引き寄せる力も強くなる 単純でとても使いやすい打撃択で、レバー打撃の後などに入れておくと勝手に当たってくれることが多い 単発の火力も申し分ないのでコンボ火力の底上げにも役立ってくれる キャンセルを駆使することにより固めを強化したりスキを消したり誤魔化したりできる 優秀であるDAをフォローするスキルとして相性もよく、初期状態で打撃スキルを持たない小町にはありがたいカード ・無間の道 B版で目の前、C版で相手のいる場所へ紫のフィールドを出すスキル。ホールド可能 紫のフィールドの中に相手がいる場合、相手の移動速度が制限される効果を持つ フィールドが発生する瞬間には射撃判定があり、当たると大きく上に吹き飛ぶ。 モーションで見ると発生はかなり遅めだが、鎌を振り下ろしてからは発生保証があるので相手の下りJAと相打ちしたりと安全性はそこまで低くない Lvを上げると効果持続時間が増加し、Lv3になると少し横に広がる これを設置すると相手は動き辛くなるのでここからが腕の見せ所 固めで誤魔化しつつ使ったり立ち回りで使うことが可能 基本は相手への起き攻めでフィールド中央に閉じ込めてそこからのJ2Aの表裏択や攻め継続が強力 相手を無間のフィールドに閉じ込める事に成功しても油断せずに攻めて行く事が大切になる
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トップページへ戻る スキル表(エクセルファイル) スキル表.xls 常時**アップのスキルを、それぞれすべて覚えた場合のパラメータ上昇値 常時ちからアップ +100 常時みのまもりアップ +200 常時すばやさアップ +120 常時きようさアップ +210 常時みりょくアップ +100 常時こうげき魔力アップ +300 常時かいふく魔力アップ +300 常時最大HPアップ +300 常時最大MPアップ +120 おすすめスキル オオカミアタック 二回攻撃で、合計400以上のダメージを与える。スキル単体では最強クラス。(きようさ依存かも?) すてみ 攻撃力を二段階上げる。防御力が一段階下がるが、スクルトと併用すれば気にならない。すてみを使った上で、はやぶさの剣を装備してはやぶさ斬りを使えば四回攻撃を行って700以上のダメージを出せる。バイキルトを使えない状態で活躍する。 テンションバーン敵の攻撃を受けるたびにテンションが上がる。呪文や特技の攻撃を受けても上がる。数ターン持続するので、最初のターンに使っておくと一気に大ダメージが叩きだせる。上記のオオカミアタックやはやぶさの剣+はやぶさ斬りと併用するとかなり強い。 シャインスコールブーメランスキルのSP42で覚える。全体攻撃の中では比較的早い段階で覚える事ができる上、ダメージが100~200とそこそこ高い。消費MPも6とお得。船を手に入れる前に覚えておくとかなり楽に進める。 たたかいのうた旅芸人の秘伝書スキル。全員の攻撃力を一段階上げる。二段階上がるバイキルトや「すてみ」と違って一段階しか上がらないが、全員で肉弾攻撃をする場合はかなり有効。 フォース系相手の弱点がわからないと使いづらいが、宝の地図のボスなど、何度も戦う相手で弱点がわかっている場合はかなり有効。魔法戦士の秘伝書をつけて、全員にかけられるようにしておきたい。ダメージが1.5倍ほど増えます。 ご意見はこちら てすてす (2009-07-20 22 37 03) コメント
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スキルには3種類あるむー 性質スキル キャラの得意なことや特性等を示したりすることが多いです 職業スキル 戦闘時に使う魔法や技等職業の特技などです 固有スキル 宣言して使うスキル シナリオ中一度だけ使えます 効果はPLが考えてGMがバランスを取ります たとえるなら 性質-才能によって持ってる技術とか? 手が器用、口が達者とか。 職業-職業の得意分野ですね。 剣を使ったり魔法を使ったり 固有-奥の手って奴ですね。 キラークイーン!第二の爆弾! 性質スキル案 境遇:虐待 だから耐久力+5とか・・・ 性格-祭り好き 誰彼、場所、対象、何も構わず祭りをして盛り上げる。まつりあげるだけのものもいる 境遇-部落出身 通称B地区で生まれ育ったもの。卑屈で狡猾で金に汚い…者を見て育った者(反面教師にしても良いし、興味関心を一切廃しても良い)。 技術-手ブレ防止 銃使い(ガンスリンガー)や、戦士(ファイター)が攻撃防御時にミスをしにくくなる技術。 技術-注目の的 歌手や、セクシーコマンドー使いに必要な技術。 多くの観客を釘付けにしていのままに操る技術 境遇-一流の子供 スター選手やアイドルの子供で【才覚は無い】のに周りに祭り上げられる人。 ex.カツノリ 性格-猪突猛進 真っ直ぐに突き進む。周りに失笑され利用され、それでも突き進む。 境遇-貧民・富豪 ものが無さ過ぎて(ありすぎて)通常の間隔を得られなかった者
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取引系スキル 熟練度の入り方 取引系スキルは (購入量)÷(素のスキルランク) だけ熟練度が入る。(端数切捨て) ただし、1回の購入で得られる熟練度は20まで・・・だったが、 2013/3/5のアップデートで獲得できる熟練度の制限が撤廃された。 また同アップデートで、 熟練度の獲得によりスキルのランクがアップする場合、ランクごとに獲得熟練度を計算するように変更された。 ブースト値(艦隊支援含む)は上記式には入らない。 (例)火器取引R5+2の場合で、火器類の交易品を合計で60買ったとすると入手できる熟練は60÷7=8ではなく、60÷5=12となる。 つまりブースト前のRでR倍数個を買うのが熟練的にはベスト。 南蛮貿易 南蛮貿易時には、受け取る交易品の取引スキルが有効(艦隊支援可)であれば、R1につき2%受け取る量が増える。 (この効果は貿易回数制限内まで。一日の南蛮貿易で6回目以降は取引スキル補正の恩恵は受けることができない。) この効果はカテを使用して補うことはできないので、取引ランクを上げる意義がさらに高まった。 南蛮貿易の取引の際は、受け取る交易品の品目(種子島銃なら火器)のスキル熟練度が上記の計算式で入る。 南蛮については得られる熟練度の制限が撤廃されていない。 熟練度重視なら小分けにして取引するのがいいことになるが、取引を繰り返すには近場の港との往復が必要となり現実的ではないので、 基本的には熟練効率は無視し、江戸等で有力者からの褒美ねらいで小分け取引する場合(通称「殿オンライン」)に意識するぐらいだろう。 取引ブースト用スペシャルスキルの前提 ThanksGivingアップデートにより実装されたスペシャルスキルには、取引スキルをブーストするものがある。 +1及び+2スペシャルスキル(交易品○類取引補助)の前提として取引スキルR7が必要となる。 この前提の判定にはブーストは効かず艦隊共有もできないため、スキルを伸ばす意義が大幅に増した。 ただし、当該スペシャルスキルはカテと同じ4分類のため、同カテゴリ取引のRが育っていればすべての取引を伸ばす必要はない。 例 香辛料取引のみR7あれば、スペシャルスキルを取得・装備し宝石取引・香料取引・貴金属取引もブーストできる。 皇帝選挙における援助の口数 皇帝選挙で候補者・選帝侯を支援する際は支援品として選んだ交易品種の取引スキルR(ブースト可)×50口(1口あたり10万D)を一回の支援で拠出できる。 (取引スキルなしの交易品は10口固定) 支援できる回数は支援認可状(選挙期間中のみ一日5枚、歴史的事件の選挙では一日10枚購入可)の枚数に依存しているため、 なるべく高めの取引スキルRがあったほうが支援一回あたりの拠出額を多くでき有利。 G単位での支援がほぼ必須となる宮廷顧問をねらうのであれば、かなり高めの取引スキルRが必要になるだろう。 コンボをねらう場合は、累計100Mを達成した後は一回1M(10口)の支援でOKなので、街状態や支援対象者の好みに対応した取引スキルは覚える必要すらない。 ランクによる購入量増加数 交易品の同盟時100%価格 増加量 0~199 R*8個 200~499 R*7個 500~999 R*6個 1,000~1,999 R*5個 2,000~2,999 R*4個 3,000~3,999 R*3個 4,000~4,999 R*2個 5,000~ R*1個 ランク上げに必要な購入数(優遇時) R 必要熟練度 必要購入数 累計購入数 1 100 100 100 2 400 800 900 3 900 2,700 3,600 4 1,600 6,400 10,000 5 2,500 12,500 22,500 6 3,600 21,600 44,100 7 4,900 34,300 78,400 8 6,400 51,200 129,600 9 8,100 72,900 202,500 10 10,000 100,000 302,500 11 12,100 133,100 435,600 12 14,400 172,800 608,400 13 16,900 219,700 828,100 14 19,600 274,400 1,102,500 15 22,500 337,500- 1,440,000 16 - - - 効率のいい上げ方 まず上げたい取引スキルを決めたらまとめwikiなりを見てその取引にどんな交易品があるかを確認します。 さらにまとめwikiでそれらの交易品の大体の基本価格を確認します。 そして自分の行ける範囲内の港で良い組み合わせ(産出量が多い・その取引スキルの複数種類の交易品を扱っている・単価の安い交易品を扱ってる)の港を目星をつけます。 そして実際に行ったら、クロスワールドして全ての鯖でその港の状況を確認します。 鯖によってはその港が自分の国の同盟港になっていたり、そこまでいかなくても影響度が高くて購入数量が多かったりするかもしれません。 また交易品の相場も違いますので、自分の鯖では150%↑でも別の鯖では80%↓かもしれません。是非確認してからスキル上げを始めましょう。 その場売りできる生産物が作れ、かつ材料消費量が多い生産物を作りまくると利益を生みつつストレスが少なく上げられる。 例:カルカッタマスリベルベットで繊維取引、ジャカルタ羽毛で家畜取引、ダブリン大砲かアルケブス銃で工業品取引。 上記のような手が使えない場合は、ブーストした上で、カテを使ってひたすら購入する。よって複数種類買える(大量に買える)場所が望ましい。 速度重視ならその場売り、赤字がいやなら最寄り港で処分できる必要がある。 カテのグループ分けについては以下参照。カテを使うと同グループの交易品はすべて購入量が回復するため、例えばヘルデルで食料品取引を上げるときに、ついでに調味料や家畜も鍛えられる。 (ついでに買う交易品の取引スキルが非優遇だったり交易品価格が高すぎる場合等は個別に鍛えた方がいいこともあるため、実際にはケースバイケースではある) 港間の往復や移動(具体的には各取引スキルのページを参照)で購入量を回復させるようにすると、カテの消費を抑えられる。 洋上生産は調理室・工作室や副官がなくても可能なので、回復アイテム(料理)を充分に用意できるようになったら港間を移動しながら生産もすると時間やカテの節約になる。 生産ウィンドウ枠外の海面をダブルクリックすれば、生産中に舵を切ることも可能。ただし調理・鋳造の洋上生産は必要ランク+2以上を満たしていないと火災を誘発するので注意。 その他極めて限定的だが、ネットカフェ特典が「交易所で購入できる量が150%にアップ」の場合、当然1.5倍の効率で熟練を稼げる。 速度のみ重視で経費とか完全無視するなら、サグレスで売ってる交易品種は、最早サグレス一択。速度重視だと、カテ叩く→船倉一杯購入→その場で売却 以下ループな訳だが、サグレスの熟練+10%が大きすぎて他港ではどうやっても追いつかない。 しかも初期6国首都から5分の定期船が30分毎に出てる上、サグレスの交易品はその種類の中で安価な物ばかりなのも更に取引上げに向いている。 装備効果「交易購入量増加」 ごく一部の装備品には「交易購入量増加」という装備効果が付与されている。 文字通り、交易所での交易品購入量が増加する効果であり、この装備効果は取引スキルなしでも効果がある。 だがもちろん取引スキルが高いほうが効果(購入量の増加率)は大きくなり、取引スキルランクが最高の20に達していてもこの装備効果でさらに購入量を増やすことができる。 とはいえ残念ながら、どのアイテムも入手難度はかなり高く、もっとも入手しやすいアルヒミスト・パルトEXですら数百Mという高価格でプレイヤー間で取引されている。 品目別仕入発注書 市長効果により、特定の港の道具屋で品目別の仕入発注書(他キャラへの譲渡不可)を買うことができ(る場合がある)。 どこでどの仕入れ発注書が販売される(可能性がある)かはまとめwiki(総括) の投資ページを参照のこと。 ttp //gvo.gamedb.info/wiki/?Investment カテ1 価格:20k前後→大幅に値上がり→多少戻した 関連:食料品取引、調味料取引、家畜取引、医薬品取引、雑貨取引 サイカクという例外はあるが、基本は安めの商品が多い。リスオポやアムヘルといった近距離交易のお供。 基本的に購入量が多めなので上げやすい、というか上げなくてもたくさん買える商品が多い。普通は近距離交易のついでで上がる。 調理の原料となるものが多いのも特徴。 その他、錬金術の原料として必要となるものもあるので、そちら方面に進む場合は鍛えておくべきである。 逆に生産修行時にしか使わないと割り切れれば、終わったらスキル枠節約のために切ってもよい。 基本的に商品は安くて購入量大目なので、特化して上げる場合はカテ使い捨てのその場売りといった芸当もやりやすい。ブメるのとどっちがいいかはカテ相場次第。 カテ2 価格:55k前後→やや下落?→暴騰中 関連:酒類取引、染料取引、鉱石取引、工業品取引、嗜好品取引 主に工芸と鋳造の原料調達用。交易というよりは生産修行時・材料調達時にカテを使う方が多いだろう。 酒や嗜好品は名産品が多く、名産コンボ用としても使える。 ただし、商品そのものの値段は高くないので基本はコンボパーツ。場合によっては主力となりうる。 日本・台湾との南蛮貿易で高レートの商品種が並んでいる為、カテ価格は頂点を極めた。 そのため現状では、PC買いしたカテ2を使って工芸・鋳造等の生産修行をすると大幅な赤字になるケースが多い。 後述の手段を駆使して自力で集める、港移動で購入量を回復させカテ消費を抑えるなどの工夫が必要になるだろう。 その手間を惜しむのであれば、生産修行で大赤字を出すのを甘受し南蛮貿易等で補填するのも一案である。 カテ3 価格 100k前後→大幅下落→多少戻した 関連:繊維取引、織物取引、武具取引、火器取引、工芸品取引、美術品取引 ベルベットの原材料。このためカテ価格もトップだった。ElOアップデートでの仕様変更により需要減退。価格は下落している。 その他大砲職人は火器取引が必須。武具・美術品は現状、魅力的な商材に乏しい。 ちゃんと対応した取引スキルが育っていれば黒字になるが、未熟な時期では買うと赤字になりやすいので計画的に使おう。 カテ4 価格 70k前後→下落→やや高騰 関連:香辛料取引、貴金属取引、香料取引、宝石取引 高額な商品が並ぶ。 カテは取引鍛錬よりも遠隔地交易時の買い付けに使用されることが多いか。 ただし、取引スキルがないとカテ代回収も危ないぐらいの少量しか買えない商品が多い。 このため取引スキルをあらかじめ上げとく意味もそれなりにある。 香料が南蛮貿易に使いやすいため、カテ価格は高まりつつある。 カテについて NPC販売はされておらず、以下のような入手方法がある。 (1)カテクエを達成する もっともオーソドックスな方法。近場で完結するクエストでは得られる枚数もそれなりだが、長距離移動を伴うものでは数十枚獲得できる場合も少なくない。 期限のないクエストは請けたままで定期船や回航を利用することができるので、 たとえばインドから欧州に定期船で帰る際には「インドの自慢」を請けておき、リスボンに着いたら商館ショップでインド更紗を買ってクエスト達成といったことも可能。 また、堺発のクエと商会定期船(リーフデ号)を組み合わせるのも面白い。トレンド発生時に就航する臨時定期船も、発着の組み合わせ次第でカテクエ達成に利用できる場合がある。 先述の通り各カテのPC間取引相場(あくまで目安だが)には大きな開きがあるので、相場が安めのカテを大量に欲しいときは、 「相場が高めのカテを得られるクエをこなしてPC売りして換金、その金で他PCから安めのカテを買う」などするほうが効率がいい場合も多い。 カテクエをこなして得たカテを売るのは冒険家や軍人の金策としても有効なので、長距離移動の際はカテクエを請けることも選択肢に入れてくといいだろう。 カテ使用・該当取引スキルも不要な程度の納入量である場合がほとんどであるため商人としてのプレイヤー経験が少なくても達成は容易。 難易度が高いクエストでも必要交易名声が低い(2000あればたいていのクエストは出る)ので自力で出しやすく、前提クエストなどもほとんどない※ので紹介も受けやすい。 ただし、必要スキルとなっている言語(例外はあるがほとんどのカテクエの必要スキルは言語のみである)がないとなかなか出ない場合があるので注意。 なお、プレイチケット適用が累計90日以上となりステージ特典がシルバー以上になると、「クエスト報酬の消耗品の数が2倍になる」ためカテクエ報告時に得られるカテの数が二倍になる。 同内容・同名のクエストであっても、受注港が異なれば重複請負が可能。たとえば、ジェノヴァおよびマルセイユで「味の秘訣」を請け負い、カレーでまとめて達成することができる。 ※稀に条件あり。たとえばジャカルタのカテ4クエ「宝石と呼ばれる甲羅」はペグーに投資してべっこうを交易所に出しとかないと紹介は受けられるが自力では出せない。 (2)名産コンボ * 名産品を多品目・各品50個以上で黒字・ふっかけ1回以上の条件 * もらえるカテゴリーはランダム * もらえる枚数=売却した名産品目数+ふっかけ回数-2 (総括wikiより転載・加筆) 得られるカテがランダムであり、枚数も少ないため、これだけで集めるのは現実的ではない。が、経験・名声的には名産コンボを狙わない手はないので、中距離以上の交易の際は意識するようにしておこう。 得られる枚数は名産判定が有効であれば距離の遠近は無関係。なお、カテ所持数上限やアイテム枠上限にひっかかると条件を満たしても入手できない(この場合は特にメッセージが表示されることはない)ので注意。 (3)造船して得たロットを使用する 船の売買代金に応じた数のロットが手に入るので、これを使用してカテを入手する。 一度に一隻ずつしか造船できないうえ完成までにはそこそこの日数を海上で経過させる必要があり、しかもどのカテがどれぐらい出るかはランダムなので、短時間に大量に集めるのには向かない。 造船修行すればその過程で大量に手に入るが、非優遇でほかのことをしながらでも寄った港でまめに造船するように心がけるだけでもそれなりの量を継続的に入手できる。 ロットは造船所だけでなく道具屋・工房での売買でも入手できるので、生産修行とからめて救命具や撤収の鐘を大量に売り払うことでも若干ではあるが入手可能。 ある程度高額な品を買う場合、まとめ買いすると規定金額に達することもあり。こちらもカテ所持数上限やアイテム枠上限にひっかかって入手できないことがある。 なお、行商人・販売員・豪商など、在庫・価格が変動するタイプのNPCとの売買では得ることができない。 期間限定ではあるが、道具屋で緊急造船依頼書などの高価格アイテムを販売している時であれば、それらのアイテム購入時に大量のロットを得ることが可能であるが、ロットの獲得枚数は一回につき50枚であることに注意。 (むだなくロットを受け取るには小分けに購入する必要がある)また自分で高価格アイテムを買えない場合でも、商館ショップ等にロットが安値で出品されていることもあるのでそれを買うのもよい。 (4)バザールや商館ショップでPCから買う 資金さえあれば一番容易かつ迅速に大量調達できる方法。対応する生産スキル・取引スキルが育っていない場合は赤字になることも多いので、元が取れるか、赤字になっても構わないか考えながら財布と相談で。 序盤は入手したカテは自分で使うより他PCに売り払ったほうが儲かる場合も少なくない。取引鍛えるならば貯めといて自分で使うのもあり。 主なカテの入手クエスト TAアップデートにより、条件付(博物館への展示やトレンドに乗ることで得られる文化貢献度が必要)でクエストの同時請負が可能になった。 詳しくは文化貢献度のページを参照のこと。 クエを請ける際、目的のクエがクロノクエストである(青)か否(赤)かをあらかじめ把握しておくと見つけやすい。たとえばサンフランシスコ納品のカテクエは全てクロノクエストであるため、提示されたうち赤表示のクエストは無視してよいことになる。 ボーナスクエストも同様だが、BQの方は一度その日の分を達成・報告すると以後その日一日はBQ表示が無くなるので注意。 ※下表の[難]はクエスト難易度です カテ1 時 BQ 難 受注港 クエスト名 配送先 品目 獲得枚数 期限 備考 5 ロンドン 小麦の納品 ピサ 小麦40 12 なし シラクサで購入可 5 アムステルダム ジャムの納品 マルセイユ ジャム10 11 なし バレンシアで購入可 4 マルセイユ 味の秘訣 カレー 蜂蜜5 9 なし フローニンゲンで購入可 4 ジェノヴァナポリ 味の秘訣 カレー 蜂蜜5 11 なし フローニンゲンで購入可 リスボン 懐かしの品 ポルトベロ 洋書15 15 なし サイザル麻から工芸生産可 サンジョルジュ 陸稲の仕入れ リスボン 陸稲20 10 なし カサブランカで購入 ケープ 自家製調味料 セビリア サトウキビ5 19 なし マディラか商館買い ポルトベロ 東西トルティーヤ対決 セビリア トウモロコシ10 16 なし PF産品。商館にも? 4 ポルトベロ 魚肉の納品 リマ 魚肉40 32 なし 運河で移動後、パナマで購入 リオデジャネイロ 新しい料理に挑戦 サントドミンゴ ジャンブー2 12 なし カイエンヌ購入可 リオデジャネイロ 茎をまるかじり リマ サトウキビ20 17 なし トゥンベス購入可 リマ お礼の品 カリカット トウモロコシ10 45 なし 回航移動・テルナーテ購入可 4 リマ キヌアの配送 リスボン キヌア10 31 なし 4 ジャカルタ アヒル肉の配送 リマ アヒル肉5 38 なし アヒルを調理スキルで加工 3 堺 サイカクの買い付け リオデジャネイロ サイカク5 48 なし 3 堺 ヤシ油の補充 ケープ ヤシ油10 31 なし 青 7 リスボン 黄金牧場 サンフランシスコ ブタ30 46 なし ファロで購入 青 木 9 ロンドン サンフランシスコ託児所 サンフランシスコ 洋書5 52 なし 自宅生産可 青 8 マルセイユ 隠れ甘党 サンフランシスコ バター5 50 なし 塩(ボストン)とウシ(桑港)で生産可 青 月 9 イスタンブール 塩の山 サンフランシスコ 塩50 56 なし ボストンで購入 カテ2 時 BQ 難 受注港 クエスト名 配送先 品目 獲得枚数 期限 備考 3 リスボン スズ鉱石の納品 アントワープ スズ鉱石20 4 なし オポルトorプリマスで購入 5 リスボン 石炭の納品 オスロ 石炭20 7 なし ダブリンorハンブルクで購入 3 ロンドンアムステルダム 鉄材の配送 リスボン 鉄材5 4 60日 ロンドンの鉄材は要投資サグレスに鉄鉱石(鋳造R5で鉄材を生産可)あり 3 アムステルダム 干しリンゴの納品 オポルト 干しリンゴ10 4 なし カレーで購入 4 アテネ 羊皮紙の配送 リスボン 羊皮紙5 7 なし 7 ケープ 石油の配送 リスボン 石油5 14 80日 7 アムステルダム 鉄不足 サントドミンゴ 鉄材40 13 なし 鋳造R5でカラカスの鉄鉱石から生産可、自宅生産可 7 リスボン 故郷の酒 リオデジャネイロ ワイン20 11 なし 自宅生産可 8 ロンドン 懐かしの琥珀色 ポルトベロ ウイスキー60 16 なし 8 アムステルダム ジンの大量納入 ポルトベロ ジン60 16 なし 5 サントドミンゴ 珍しい酒 リスボン テキーラ10 8 なし 商館で購入可? 3 サントドミンゴ 王室からの依頼 セビリア ピーナッツ50 8 80 難易度低 4 サントドミンゴポルトベロ カシューナッツの配送 リマ カシューナッツ5 23 なし 運河で移動後、パナマで購入 4 サントドミンゴポルトベロ 酒場マスターの思いやり リマ コーヒー10 23 なし 運河で移動後、トゥンベスで購入 8 カリカット 紅茶で一息 ロンドン 紅茶5 30 なし 商館で購入可 8 カリカット インド藍の配送 ヴェネツィア インド藍4 33 なし 商館で購入可 8 ジャカルタ 希少な配送物 ロンドン 硝石5 34 なし 商館で購入可 5 ジャカルタ 非常に硬い木 ケープ 黒檀5 16 なし ブルネイで購入 9 ジャカルタ ボーキサイトの納品依頼 リスボン ボーキサイト10 30 なし 要カカドゥ投資8.5M 16.3 日 7 堺 栄養たっぷりの食材 リスボン バナナ20 35 なし 商館で購入可 赤 堺 ニッケル鉱石の配送 リスボン ニッケル鉱石10 35 なし 要スラバヤ投資8.5M 4 堺 黒檀の調達 リマ 黒檀3 27 なし ブルネイで購入 19 水 7 リスボン 若き商人の野望 サンフランシスコ 干しブドウ30 37 なし 自宅生産可 19 7 セビリア マスターのやさしさ サンフランシスコ シェリー10 37 なし 自宅生産可、自宅生産の干しブドウから生産可 19 金 9 ロンドン 困った酔っ払い サンフランシスコ ウォッカ10 41 なし 工芸R3でタコマの大麦から生産可 19 火 9 サンフランシスコ ピューターの配送 ロンドン ピューター3 41 なし ロンドン商館で購入可 19 9 イスタンブール ゴールドラッシュの影響 サンフランシスコ 鋼10 44 なし ボストンで購入可(要投資) カテ3 難 受注港 クエスト名 配送先 品目 獲得枚数 期限 備考 リスボン 砲弾の配送 サントドミンゴ 砲弾3 8 なし 自宅生産可 サントドミンゴ 美術品収集 リスボン 木像3 8 なし マディラで購入可、工芸R3で木材より生産可 サントドミンゴ カリブの麻生地 セビリア 麻生地30 9 75日 サントドミンゴ 王宮への献上物 ロンドン サンゴ細工10 12 なし サンフアンで購入 カリカット インドの自慢 リスボン インド更紗1 23 なし 商館で購入可 セビリア ヨーロッパの武器 ジャカルタ マスケット銃5 26 なし 鋳造R9で現地生産可、現地のバザールで購入可? ジャカルタ 大事な取引 アムステルダム 絹生地5 30 120日 商館で購入可 4 リマ トゥンバガの配送 マルセイユ トゥンバガ2 24 なし 7 リスボン となりの皮革は サンフランシスコ 皮革20 32 なし 自宅生産可 7 セビリア 海事ギルドの開拓奮闘記 サンフランシスコ 短剣30 32 なし 8 マルセイユ ここからあそこまで全部 サンフランシスコ 高級衣料20 35 なし ボストンで購入可(要投資8.5M) 9 サンフランシスコ 金細工の配送 マルセイユ 金細工10 35 なし 商館で購入可? カテ4 難 受注港 クエスト名 配送先 品目 獲得枚数 期限 備考 5 アムステルダム タイムの納品 マルセイユ タイム3 6 なし 8 アムステルダム 琥珀の配送 ブエノスアイレス 琥珀10 14 なし 8 カリカット 麝香の配送 リマ 麝香2 27 110日 8 カリカット 象牙の配送 マルセイユ 象牙20 21 100日 5 サントドミンゴ 不思議な香辛料 リスボン オールスパイス1 7 90日 商館で購入可 3 サントドミンゴ めのうの配送 ジェノヴァ めのう5 9 なし 商館で購入可? 6 ポルトベロ オパールの配送 セビリア オパール5 9 なし 商館で購入可 6 ジャカルタ 初めての香り ケープ 龍脳10 12 なし 8 ジャカルタ 宝石と呼ばれる甲羅 セビリア べっこう3 22 なし 商館で購入可 8 ジャカルタ お気に入りの香り マルセイユ 龍脳2 25 なし 4 リマ インカローズの緊急配送 セビリア インカローズ3 19 100日 商館で購入可・回航不可 8 リマ ジンジャーの配送 アムステルダム ジンジャー5 22 なし 商館で購入可 4 リマ インカローズの配送 カリカット インカローズ5 27 なし 8 堺 甘い香り ロンドン 安息香5 32 なし 商館で購入可 8 リスボン 成金 サンフランシスコ 竜涎香5 28 なし カサブランカで購入 ※獲得クエストの全リストはまとめwikiを参照 ttp //gvo.gamedb.info/wiki/?Quest/Merchant#orderpapers 小麦を酒や小麦粉にかえれば多少の利益と経験が入りますな -- スペイン坂の船乗り (2007-12-09 07 23 55) 会計は必須。交易各国本拠地の取引スキルや近場の名産の取引スキルを優先的に取得していく。または、商館のある所を取得する。職業違ってもよく立ち寄る所だと補給やクエスト合間に交易すると非優遇でもストレス無くスキル上げができる。 -- 名無しさん (2008-06-06 08 27 13) 最近カテ系が手にはいらないもしくは高値で売られているから取引スキルは鍛えるのが難しいくなった -- ある船乗り (2009-02-02 11 46 41) 造船しながら名産品コンボカテボーナス狙いで複数種名産品積んで交易しつつ、カテをごっそりもらえるお使いクエとかやってたらカテ1~4満遍なく貯まると思うけどな。ロットも1以外なら大抵黒字レベルの景品出るし -- 体験談 (2009-02-02 17 11 01) とにかく購入した物をはやく処分できる方法が一番速く上げられる -- 名無しさん (2009-05-06 11 02 38) 項目の途中で表が入って一覧性が下がったような。カテの表はまとめて下に移した方がいいと思うんだがどうかな? -- 名無しさん (2009-12-18 11 49 06) カテ1ですが、堺のクエ「ヤシ油の補充」もよいです。EUに南蛮もって帰る途中でケープにヤシ油配達でカテ1が31枚です。 -- 名無しさん (2010-06-02 22 52 36) TAアップデートでクエストの二重請負が可能になり、単体ではいまいちでも重ねて請ける場合は有用なカテクエが結構でてきた。まだトレンドが一度も起こっていない現状では、文化貢献度蓄積・消費のサイクルがどの程度の手間になるかまだわからないが… -- 名無しさん (2011-02-26 10 10 23) クエスト重ね請けが可能になったことで「酒場マスターの思いやり」と「カシューナッツの配送」によるカテ2稼ぎがさらに優秀になった。貢献度消費80とさほど高くないので重ねて請けやすく、両方請けてもいいし冒険クエのついでに請けるのもいい。 -- 名無しさん (2011-03-05 20 35 57) ↑情報ありがとうございます。出戻りの私にはとても有益な情報でした^^ -- 名無しさん (2011-10-16 12 28 23) スペシャルスキルに関して編集されてますが+1も+2もR7です(どちらも取引学2で研究練ランクが違うだけ)ので直しておきます -- 名無しさん (2011-11-11 17 46 51) 南蛮貿易での取引スキル補正は貿易回数制限内まで。一日の南蛮貿易で6回目以降は取引スキル補正の恩恵は受けることができない。 -- 名無しさん (2012-08-14 20 28 35) その場売りで取引上げしてて、同じ港で複数の交易品を扱っているとき、二つ目の交易品が高めのときに買うべきか悩んで計算をしてみた。 ここでは熟練ではなく、単純に購入個数/費用(以下Eで表す)で考える。 二つの交易品を買う場合、Eは(m1+m2)/(Pc+m1*p1+m2*p2)で表される。 ただし、Pcはカテ代、mは各交易品の購入個数、pは各交易品の(購入単価-売却単価)を表す。 この式をm2で微分すると、Pc-m1*(p2-p1) 0のときにE(m2)' 0となり、二つ目の交易品を買うべきである、ということになる。 またこの式は⊿p=p2-p1とすると、Pc/m ⊿pと表すことができる。 -- 名無しさん (2012-08-25 11 23 19) これがどういう意味かと言うと、例えばオポルトで調味料上げをするとき、塩の買値が100D、一回の購入個数が100、C1の価格が10kとすると、 ラードの買値が200Dならば、Pc/m=100、⊿p=200/2-100/2=50なので、Pc/m ⊿pで、ラードも一緒に買ったほうがお得。 ラードの買値が400Dの場合には、⊿p=400/2-100/2=150なのでPc/m ⊿Pとなり、ラードは買わずに塩だけ買ってカテ叩いたほうがお得、ということ。 この計算をすると、カテ代にもよるが、例えばバルセで火器上げするならたぶん大砲は買わないほうが良いし、オスロで繊維上げするなら毛皮は買わないほうが良い。 -- 名無しさん (2012-08-25 11 23 49) 2013年3月5日のアップデートで、取引スキル熟練度の獲得上限(20)が撤廃されるそうです。南蛮貿易の受け取りでもガンガン取引スキルが上がるようになるかな? -- 名無しさん (2013-02-26 16 34 02) 公式で「※南蛮貿易による交易品の交換に関しては変更ありません」と告知が。残念。 -- 名無しさん (2013-03-05 14 00 14) カテの入手で大学スキルのコンボ優遇は強力だと思う。種類はランダムだけど50+50でふっかけ無しでも最高3枚もらえるし。 -- 名無しさん (2013-07-06 01 10 40) 南蛮貿易での取引スキル補正は貿易回数制限以降も有効であることを確認。ただしブーストのみの確認であり、南蛮優遇船やコンボ等は不明。 -- 名無しさん (2013-09-02 12 02 21) ↑南蛮貿易品によって変わったり変わらなかったりする。華南では変化したけど日本だと変化しなかった。 -- 名無しさん (2013-09-02 18 47 01) よって例えばリスボンで雑貨取引を上げるときに、ついでに食料や家畜も鍛えると多少得した気になれる。 これは嘘です、詐欺です、罠です、初心者の方はご注意を。雑貨取引を上げようって時は優遇職でやると思いますが、雑貨優遇の職は2つありますがどちらも食料品も調味料も非優遇です。しかもリスボンの食料品は食料品としては高め(300D以上)のハム1種と調味料もアーモンド油(400D以上)だけ。コメント欄ならともかくよりにもよって「効率のいい上げ方」欄に載せるにはこれ以上ない位不適切な例だと思います。 -- 名無しさん (2013-09-21 18 09 54) ↑調味料じゃなくて家畜でした。まあ雑貨優遇の2職は家畜も非優遇なので変わりませんが。雑貨上げの時は雑貨だけ、食料品と家畜は家畜商になってファロで上げた方がお財布的にも時間効率的にも優しいです。 -- 名無しさん (2013-09-21 18 15 08) ↑とりあえず、例を「ヘルデルで食料品取引を上げるとき」に修正して補足説明も加えてみました。 -- 名無しさん (2013-09-25 14 07 02) 購入画面でカテを連続使用出来、大量購入が可能になったことで熟練獲得の効率が格段に上がりました -- 名無しさん (2013-12-10 20 01 17) ↑×4「ついでに食料や家畜も鍛えると多少得した気になれる」であって「得できる」ではないのがミソの記述だったんだが。要するにここはその程度の事も判断できない奴が見ても参考になるようなページじゃないという主旨だが。 -- 名無しさん (2015-09-03 18 54 11) 産業革命で実装された堺発のカテ2クエ「ニッケル鉱石の配送」がいいです。二者択一ですとバナナクエの方がなにかとお手軽(投資不要、リスボン商館ショップに在庫多数etc)ですが、バナナクエと重ねて受けたり、バナナクエが連続制限で受けられない時の代替クエとして重宝します。自力で出すにはスラバヤに投資してニッケル鉱石を見えるようにしておく必要がありますので、その点だけ要注意。 -- 名無しさん (2016-11-14 21 21 12) 名前 コメント