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スキル スキルにはバトル用スキルとBOSSバトル用スキルとの2種類がある。 スキルLvの最大値は20。 スキルLvが高いほど、発動時の効果が上昇する。(発動率が上昇するかは不明) スキルの効果(※推定あり、要検証) バトル用スキル BOSSバトル用スキル スキル Lv1 ~ Lv20 上昇率 スキル名 Lv1 ~ Lv20 上昇率 わずか 5% ~ 25% Lv1up毎に1%ずつ上昇 破邪の一撃 通常の3倍ダメージ ~ 通常の5倍ダメージ ? 結構 10% ~ 30% 〃 聖鎖縛 1ターン敵行動不能 ~ 3ターン敵行動不能 Lv10、Lv20で1ターン増加 大幅 15% ~ 35% 〃 聖女の加護 自分の体力30%回復 ~ 自分の体力50%回復 Lv1~Lv19で1%ずつ上昇 爆発的 20% ~ 40% 〃 バトル用スキル攻撃力上昇系 防御力上昇系 攻撃力減少系 防御力減少系 BOSSバトル用スキル バトル用スキル 攻撃力上昇系 スキル名 効果 所有ブレイド 備考 陽炎一閃 陽属性ブレイドの攻撃力がわずかに上がる 陽炎連撃 陽属性ブレイドの攻撃力が結構上がる 陽炎裂斬 陽属性ブレイドの攻撃力が大幅に上がる 21-2/22-2 陽炎剣舞 陽属性ブレイドの攻撃力が爆発的に上がる 月光一閃 月属性ブレイドの攻撃力がわずかに上がる 月光連撃 月属性ブレイドの攻撃力が結構上がる 月光裂斬 月属性ブレイドの攻撃力が大幅に上がる 月光剣舞 月属性ブレイドの攻撃力が爆発的に上がる 流星一閃 星属性ブレイドの攻撃力がわずかに上がる 10-2/11-4 流星連撃 星属性ブレイドの攻撃力が結構上がる 流星裂斬 星属性ブレイドの攻撃力が大幅に上がる 流星剣舞 星属性ブレイドの攻撃力が爆発的に上がる 強者の証 全属性ブレイドの攻撃力が結構上がる 防御力上昇系 スキル名 効果 所有ブレイド 備考 陽炎鉄盾 陽属性ブレイドの防御力がわずかに上がる 陽炎障壁 陽属性ブレイドの防御力が結構上がる 陽炎絶界 陽属性ブレイドの防御力が大幅に上がる 陽炎守護陣 陽属性ブレイドの防御力が爆発的に上がる 月光鉄盾 月属性ブレイドの防御力がわずかに上がる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (宝刀千鳥l.gif) 月光障壁 月属性ブレイドの防御力が結構上がる 月光絶界 月属性ブレイドの防御力が大幅に上がる 月光守護陣 月属性ブレイドの防御力が爆発的に上がる 流星鉄盾 星属性ブレイドの防御力がわずかに上がる 流星障壁 星属性ブレイドの防御力が結構上がる 流星絶界 星属性ブレイドの防御力が大幅に上がる 流星守護陣 星属性ブレイドの防御力が爆発的に上がる 攻撃力減少系 スキル名 効果 所有ブレイド 備考 縛陽封印 陽属性ブレイドの攻撃力がわずかに下がる 縛陽武葬 陽属性ブレイドの攻撃力が結構下がる 29-2/30-4 縛陽滅矛 陽属性ブレイドの攻撃力が大幅に下がる 縛陽撃破 陽属性ブレイドの攻撃力が爆発的に下がる 縛月封印 月属性ブレイドの攻撃力がわずかに下がる 縛月武葬 月属性ブレイドの攻撃力が結構下がる 2-4/6-2/7-4 縛月滅矛 月属性ブレイドの攻撃力が大幅に下がる 縛月撃破 月属性ブレイドの攻撃力が爆発的に下がる 縛星封印 星属性ブレイドの攻撃力がわずかに下がる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=32linkpage=宝刀千鳥・改) 27-2 縛星武葬 星属性ブレイドの攻撃力が結構下がる 縛星滅矛 星属性ブレイドの攻撃力が大幅に下がる 縛星撃破 星属性ブレイドの攻撃力が爆発的に下がる 防御力減少系 スキル名 効果 所有ブレイド 備考 破陽兜割 陽属性ブレイドの防御力がわずかに下がる 破陽衰装 陽属性ブレイドの防御力が結構下がる 破陽鎧断 陽属性ブレイドの防御力が大幅に下がる 破陽崩葬 陽属性ブレイドの防御力が爆発的に下がる 破月兜割 月属性ブレイドの防御力がわずかに下がる 破月衰装 月属性ブレイドの防御力が結構下がる 破月鎧断 月属性ブレイドの防御力が大幅に下がる 15-2/16-4 破月崩葬 月属性ブレイドの防御力が爆発的に下がる 破星兜割 星属性ブレイドの防御力がわずかに下がる 15-4/17-2 破星衰装 星属性ブレイドの防御力が結構下がる 破星鎧断 星属性ブレイドの防御力が大幅に下がる 破星崩葬 星属性ブレイドの防御力が爆発的に下がる 強者の咆哮 全属性ブレイドの防御力が結構下がる BOSSバトル用スキル スキル名 効果 所有ブレイド 備考 破邪の一撃 力強い一撃を繰り出す 13-2/14-4/18-2/19-4/23-4 聖鎖縛 ボスの動きを一時止める 18-4/20-2/24-2 聖女の加護 自分を回復する 19-2/20-4/24-4 ▲ページ上部へ このページでの情報提供、間違いの指摘等ありましたらこちらへ ※最新の15件のみ表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る 修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- (管理人) 2012-06-09 14 32 43 草薙が星防御大幅UPになってます -- (名無しさん) 2012-06-03 12 55 18
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スキルLvは9まで上がる 複数のキャラのスキルは重複可能だが個人にしか効果が及ばないスキルは重複しない。 重複出来ないスキルは頑丈、回避、戦闘技術、底力、反撃、根性 照準、睡眠、愛、急所狙い。 キャラには通常、早熟、晩成の3タイプに分かれている。 早熟はスキルレベル合計10未満なら70%で、10以上なら40%の確率でスキル経験値が1点入る。 それが25点たまるとスキルレベルが上がる。 ランダム枠のスキルは、2章でスキル取得数×10レベルに達すると習得する 常時発動スキル 名前 効果※括弧内の効果は所持者限定 固定取得キャラ 急所狙い クリティカル率UP サトミ ウタノ 陽気 ダメージ床のダメージを抑える ソムシー ピエロ 弾探知 弾をひろいやすくなる R.ローズ 燃料探知 燃料をひろいやすくなる エーベル R.ローズ 化学知識 仲間の酸攻撃力・酸防御力UP(Lv5以上で酸耐性) エーベル 科学知識 仲間の雷攻撃力・雷防御力UP(Lv5以上で雷耐性) エーベル タケミ 炎の加護 仲間の火攻撃力・火防御力UP(Lv5以上で炎耐性) ピエロ サトミ 冷静 仲間の氷攻撃力・氷防御力UP(Lv5以上で混乱無効) ヘルガ リン 修理 戦闘中リペアの回復量UP タケミ エーベル 応急手当 戦闘後降車キャラのHP回復 エーベル ウタノ 指導 経験値取得UP ピエロ ヘルガ 幸運 良いアイテムを拾いやすくなる(Lv5以上で致命的な一撃無効) R.ローズ トウコ 野生の勘 敵の先制攻撃率を下げる ヤシャ ヘルガ 気合 仲間の貫通攻撃力UP ヘルガ お祭り 仲間の全体攻撃攻撃力UP ヤシャ ピエロ 底力 ピンチになると強くなる ハガネ 乗車スキル 名前 効果 固定取得キャラ 照準 乗車時命中がレベル×2UP ソムシー ゴンダ アキラ タカユキ サトミ 操縦 乗車時回避率UP ソムシー ゴンダ アキラ タケミ コーナリング 乗車時逃走成功率が合計レベル×5%UP ソムシー アキラ 緊急操作 乗車時先制攻撃率が合計レベル以上UP ソムシー アキラ タケミ リン 睡眠 乗車時に眠ることでHP回復 トウコ 降車スキル 名前 効果※括弧内の効果は所持者限定 固定取得キャラ 戦闘技術 降車時攻撃力UP ラセツ ゴンダ シロタ トウコ 頑丈 降車時防御力UP(Lv5以上で気絶無効) ラセツ タカユキ シロタ 祝福 降車時仲間の防御力UP(Lv5以上で気絶無効) ウタノ シロタ 回避 降車時回避率UP ヤシャ R.ローズ リン 逃げ足 降車時逃走率が合計レベル×5%UP R.ローズ 忍び足 降車時先制攻撃率が合計レベル%以上UP ヤシャ R.ローズ 威圧 降車時敵が弱くなる ラセツ 根性 降車時死亡しても瀕死で耐える サトミ シロタ 愛 降車時主人公をかばう(Lv5以上で誘惑無効) ピエロ サトミ シロタ 暗視 降車時暗闇で見える範囲拡張 ヤシャ タケミ 反撃 降車時敵の攻撃に対して反撃する -
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スキル 概要 そのキャラクターが習得している特技のこと。スキルを習得して条件を満たせば、ユニットや武装の選択肢が増えたり、命中判定やダメージ判定に有利な補正を受けたり、様々な追加効果を得ることができるようになる。 大きく「常時発動型」と「任意発動型」に大別され、機能別に「操作系」「万能系」「攻撃系」「防御系」「支援系」の5系統に分類される。なお文章中でスキル名を表記する場合、《スキル名》と表記する。 大分類 常時発動型:条件を満たせば常に効果を発揮する。《トライエス》や《近接武装》のような操作系スキル 任意発動型:カードを消費することで効果を発揮する。《戦闘指揮》《精密攻撃》《防御姿勢》など様々なスキル 中分類 操作系:特定のユニットや武装を操作するスキル《トライエス》《テイルズ》《戦闘車両》《装甲歩兵》 《近接武装》《短射程武装》《中射程武装》《長射程武装》《超長射程武装》 万能系:広く効果を発揮するスキル《極限集中》《運否天賦》《臨機応変》《戦闘指揮》 攻撃系:攻撃行動を強化するスキル《精密攻撃》《乾坤一擲》《攪乱攻撃》《装甲破壊》 防御系:防御行動を強化するスキル《緊急回避》《防御姿勢》《行動予測》《隠密行動》 支援系:その他の行動で味方を強化したり敵を妨害するスキル《障害設置》《応急処置》《鼓舞激励》《観測支援》
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スキル スキルとはキャラクターに持たせることのできる技能のことです。 原則的に1キャラクターにつき1スキルとなります。 スキルとは スキル一覧強化 不死 猟奇殺人 武芸 慧眼 飛躍 スキルとは スキルとは、流血少女のキャラクター(魔人)が修練や天性によって能力に昇華させた技術や特性(武術、高速移動、猟奇性、不死性など)のことを指します。 スキルは特殊能力と違って自由に作成できませんが、使用にあたって一回休みなどの制限がありません。 スキルの取得にあたっては取得したスキルに応じて発動率に補正がかかります。 スキル一覧 強化 キャラクター作成時、初期ステータス合計が35になります。 不死 発生型の状態異常「瀕死」と「死亡」が発生しなくなります。 (衰弱は発生します。※衰弱状態は体力1未満でも継続します。) 猟奇殺人 味方死亡による精神減少で自身の精神力が減らなくなります。(精神力への通常攻撃と精神削りによるものは除く) 動作で通常攻撃を選択した場合、精神力への通常攻撃も追加で発生します。 処理の順番:移動→通常攻撃→精神力への通常攻撃 武芸 一回の行動で動作を2回行えるようになります。 処理の順番:移動→動作→動作 慧眼 必ず相手に通常攻撃が命中します。 特殊能力の使用で判定に失敗しても、もう一度だけ試行できます。 飛躍 一回の行動で移動を2回行えるようになります。処理の順番:移動→移動→動作
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覚えるスキルは職業によって異なり、戦士は物理攻撃と通常攻撃、ハンターは通常攻撃と魔法攻撃、魔術師は魔法攻撃と物理攻撃を覚えます。 そのスキルの差が、微妙な3竦みの関係を作り出していますが、現状では高レベルになるとハンターに分があるようです。 また、スキルはLv55から、強化ルーンを使用して強化することができるようになります。 強化ルーンは1,2,3とあり、上級クエストで入手できます。 強化ルーン2は上級クエストのレベルが上がると確率が高くなりますが、強化ルーン3はLv95上級でさえ100回に1回でるかでないかの確率で、ほぼ課金でしか手に入りません。 スキルレベルが上がると、強化ルーン3しか使えなくなるので、強化ルーン3は低レベルスキルには使わずに、その時のために溜めておいた方が良いでしょう。 職業ごとのスキル特性や攻略法を雑感ですが、ここで説明したいと思います。 各スキルの詳細は、データベースを参照してください。 戦士 物理攻撃スキルの他に、通常攻撃スキルを覚えますが、会心100%のバーサクを覚えるので、通常攻撃スキルの方が使い勝手が良い。 また、主力スキルの強化に、強化ルーン3しか使えなくなるのが早いので、他職に比べてスキル強化にお金がかかります。 バフ系スキルも覚えるので、いろいろな場所で存在感を出せる職業です。 主力スキル 背水の陣 ボス戦や通常戦闘で必須。 肉体強化 ボス戦や多人数クエストで効果大。 祝福の刃 強化優先。ボス戦で必須。 鉄壁ガード 上級クエストやギルド戦などで活躍。 心眼 アリーナ戦で活躍。 バーサク ボス戦やアリーナ戦で活躍。 物理攻撃スキルに比べ、会心の発生する通常攻撃スキルの方が火力が高いので、攻撃スキルの強化は祝福の刃と心眼で良いと思います。 また、名声神器の物理貫通と錬成神器の会心ダメージだったら、後者を上げる方が遥かに楽だというのもあります。 ボス攻略 背水の陣→肉体強化→バーサク→祝福の刃 ボス攻略は、6ターンでワンセットのこのパターンがヌーマ以降は基本となると思います。(フェイダ、コブラトラップ前提) ダメージのポイントは、祝福の刃の強化、神器の会心ダメージ、攻撃力の強化になります。 後は、ボスの怒りを背水→応援→バーサクの間に耐えているかがポイントで、HPの強化と基礎防御の強化が重要になります。 ソードストーム→鉄壁ガード→バーサク→祝福の刃 ソードストーム→肉体強化→バーサク→祝福の刃 肉体強化→全力の一撃→バーサク→祝福の刃 中盤までのパターンです。攻撃力は足りているがフェイダがやばい場合は、鉄壁ガードを入れると良かったりします。 フェイダはコブラトラップで30ターン生きていれば、ボスのHPを8割以上、20ターンなら6割以上削っていることになるので、その残り分より1割ほど高い火力があれば攻略は可能です。 ただし、終盤のボスの攻撃力は、フェイダを2,3発で倒してしまうので、キャラクターの火力で7割以上削ることになります。 ソードストーム→鉄壁ガード→背水の陣→祝福の刃 最終盤。ダラスとグーファを倒したのはこのスキルの組合せで、フェイダは一撃即死なので敏捷振りでした。 通常戦闘 背水の陣→応援→影刃乱舞→サンダーショック 背水の陣→影刃乱舞→心眼→祝福の刃(会心値次第) 会心値が高くなると、後者の方が強くなります。 上級クエスト 戦士は他職に比べて、上級クエスト攻略のハードルが低いです。 基礎防御の高さのおかげで、絶望的な開幕即死があまりありません。 ポイントは、敵の攻撃が強い時は鉄壁ガードや応援を合わせ、攻撃しながら回復するという手段です。 また、敵が単体の場合はソードストームを利用することで、相手のスキルセットに合わせながら1回多く攻撃できます。 おまけにフェイダのコブラトラップを1回入れることができます。 Lv100上級からはバーサクを使っている余裕がないので、会心値を上げて攻略しましょう。 ソードストーム→鉄壁ガード(肉体強化)→バーサク(フェイダ:コブラトラップ→ポイズン) Lv94 暴君テラン ソードストーム→肉体強化→心眼→祝福の刃 Lv100 鉄騎兵バードン 多人数クエスト 肉体強化を必ずかけるようにしましょう。流石に3人分だとかなりのダメージが変わります。ただし、戦士同士で被らないように注意したいところです。 戦士やハンターは1ターン目がほとんどバフ系なので、応援をかけるなら2ターン目が良いでしょう。 背水の陣→肉体強化→バーサク→祝福の刃 背水の陣→肉体強化→祝福の刃→心眼 (会心値が高いと強力) 戦士が先に加入しているのなら、肉体強化のところを攻撃スキルに変えた方がいいでしょう。スキル変えてる間に終わってることもありますが… 失落の城などの高レベルクエストになると、強いハンター二人を雇用して、自分は応援のみが一番Sランクが取れます… ギルド戦 ギルド戦では、ほぼ5ターン~10ターン以内に決着がつくことがほとんどです。 ですので、ボス戦用のパターン、背水の陣→肉体強化→バーサクだと、ほとんど役に立ちません。 戦士は鉄壁ガードの壁役か肉体強化の援護に回りながら攻撃した方が良いでしょう。 敵のデバフを受けつけない、バーサク→鉄壁ガードはかなり有効です。 ハンター 通常攻撃と少しの魔法攻撃スキルを覚えます。 命中率や会心率の低いうちは攻略に苦労しますが、終盤になると圧倒的な火力を誇ります。 通常攻撃+デバフ系スキルを多く持つので、スキル構成のバリエーションが豊富です。 また、MP切れを起こしやすいので、長期戦には不向きです。 魔法攻撃のデビルアローとライトニングを覚えるので、魔防貫通も火力に影響します。 主力スキル マルチショット 全職業中の最強攻撃スキル。初期スキルなので強化も楽。 イーグルアイ 全職業中の最強バフ系スキル。 ライトニング 強化が進むと破壊力抜群。(魔法ダメージ) サンダーショット 通常戦闘で必須。バフの強制解除付。 デビルアロー 通常戦闘で使用。(魔法ダメージ) ダークトラップ 中盤のボス攻略の要。 カモフラージュ 上級クエストやアリーナで敵の攻撃に合わせるのに有効。 ボス攻略 ハンターはコブラトラップを覚えるので、フェイダのコブラトラップ習得を待たずとも、自力で中盤までのボス攻略が可能です。 コブラトラップ→イーグルアイ→マルチショット 上記のスキル構成の際、フェイダをスタンショット→ライフドレイン→ポイズンにしておくと、3ターン目にポイズンを入れることができます。 中盤以降は、自力ではきつくなってくるので、フェイダを育てておいた方が良いでしょう。 イーグルアイ→マルチショット→ライトニング デビルアロー→イーグルアイ→マルチショット→ライトニング(MP次第) 最終盤は下記スキルでした。ここまで来ると、フェイダは必要ありません。 イーグルアイ→マルチショット→エレメントアロー 通常戦闘 イーグルアイ→マルチショット デビルアロー→イーグルアイ→サンダーショット→マルチショット 会心率が高くなるまでは、通常戦闘ではかなり苦労しますが、傭兵の火力が助かるのはLv40くらいまでなので、通常戦闘で傭兵を選ぶのはやめた方が良いでしょう。 上級クエスト ハンターは、レベルに見合った上級クエストの攻略は、かなり厳しいと思われます。 全体攻撃がないのと、敵の全体攻撃に対して防御系スキルがないのが原因です。 唯一の望みは、デバフ系スキルの駆使ですが、運任せな上に上級クエストは時短挑戦できないので、根気との勝負になります。 イーグルアイ→サンダーショット→サイレントアロー Lv90 操心者ザイル カモフラージュ→イーグルアイ→マルチショット→ライトニング Lv91 フレイムダンサー サイレントアロー→イーグルアイ→マルチショット→ライトニング Lv95 カースマスター Lv95 操心者ザイル 多人数クエスト 火力優先の構成で良いでしょう。特にLv90以降のS評価はハンターの火力が欠かせません。 イーグルアイ→マルチショット→ライトニング イーグルアイ→サンダーショット→マルチショット イーグルアイ→サンダーショット→マルチショット→ライトニング デビルアロー→イーグルアイ→マルチショット→ライトニング 戦士の応援がどこに入るかで構成を変えたりするのもいいでしょう。 ギルド戦 ギルド内での火力次第で、スキル構成を変えるのが良いかと思います。 火力不足なら、ターゲット、エレメントアロー、サイレントアロー、サンダーショットなどのデバフ系スキルで応援しましょう。 魔術師 魔法攻撃スキルと少しの物理攻撃スキルを覚えます。 通常攻撃スキル+会心ダメージとのバランスを取るためか、魔法攻撃スキルは攻撃性能が高く設定されています。 単体攻撃、全体攻撃、防御系バフスキルを覚え、なおかつ攻撃力にアドバンテージがあるので、中盤までの同じ強化レベルの他職とでは、圧倒的な強さを誇ります。 主力スキル チャージインパクト ボス戦で必須。攻撃の要。初期スキルなので、強化が楽。 マジックウォール ボス戦で必須。MP回復&最強の防御系バフスキル。 メテオ 通常戦闘、多人数クエストなどで使用。 ファイアストーム 通常戦闘、多人数クエストなどで使用。メテオより強化が楽。 多重魔法 戦術の幅を広げるスキル。 インフェルノ 多人数クエストで使用。 ボス攻略 チャージインパクト→マジックウォール これだけで攻略可能です。(フェイダ、コブラトラップ前提) 強化が進めば下記のスキル構成がもっとも火力が高くなります。 チャージインパクト→多重魔法→マジックウォール 終盤では攻撃力は足りているが、防御・HP不足やフェイダの生き残り運で勝てない場合は下記で行けることがあります。 チャージインパクト→インフェルノ→多重魔法→マジックウォール(ラヴァストリーム) チャージインパクト→多重魔法→インフェルノ→マジックウォール 通常戦闘 ほぼ魔術師は通常戦闘で悩むことがありません。 メテオ→多重魔法→ファイアストーム→ラヴァストリーム 上級クエスト 上級クエストの攻略はマジックウォールをうまく合わせるのがポイントです。 チャージインパクト→インフェルノ→マジックウォール Lv90 操心者ザイル メテオ→多重魔法→ファイアストーム→チャージインパクト Lv91 ブラッドレギオン チャージインパクト→マジックウォール Lv94 暴君テラン(火力と防御が相当ないと厳しい) チャージインパクト→インフェルノ→多重魔法 Lv99 影子武士 チャージインパクト→マジックウォール→多重魔法 Lv99 操心者ザイル 多人数クエスト 敵が単体時。 チャージインパクト→インフェルノ→多重魔法→ラヴァストリーム チャージインパクト→多重魔法→マジックウォール 敵が複数時。 メテオ→多重魔法→ファイアストーム→ラヴァストリーム(チャージインパクト又はインフェルノ) ギルド戦 ギルド戦では、全体攻撃メインの方が良いでしょう。 攻撃しながら回復できるので、強い魔術師一人でギルド戦が決まってしまうこともあります。 ギルド戦は最大3回戦まであるので、MP切れの心配があるならマジックウォールを入れたほうが良いことになります。 メテオ→多重魔法→ファイアストーム→ラヴァストリーム(インフェルノ) メテオ→多重魔法→チャージインパクト→マジックウォール 前頁 錬金<<>>次頁 アリーナ
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おすすめスキル乗り名人/乗り乗りマスター 斬れ味レベル+1/匠 砥石使用高速化/砥ぎ師 業物/斬れ味 心眼/剣術 各属性攻撃強化 回避性能+1~3/回避性能 回避距離UP/回避距離 耳栓・高級耳栓/聴覚保護 効果がありそうでないスキル溜め短縮 アイテム使用強化 広域化 食事スキル 猫の着地術 コメント おすすめスキル 以下は、操虫棍をつかう上であると便利なスキル。 ただし、必須と言えるスキルは特にない。一般的に、剣士タイプで有用なスキルでよい。 火力面をアップさせるスキルは、操虫棍と相性が非常に良い。 乗り名人/乗り 「乗り値」の蓄積を1.25倍にするスキル。そして、「乗り」攻撃時のゲージ蓄積も1.25倍早くなる。 「乗り」は状態異常やスタンと同じで、初期耐性値と追加耐性値が各モンスターに設定されている。 その耐性値まで蓄積すると、「乗り」状態へ移行する。 段差を利用しなくてもジャンプ攻撃ができる操虫棍は、他の武器よりモンスターに乗る機会が多いので、 このスキルがあると便利。 採掘か村クエ制覇で、乗り10のお守りを手に入れれば、簡単に発動させられる。 防具で乗りスキルのポイントを持つものは、「ブレイブシリーズ」と「ブレイブSシリーズ」と「スタールークシリーズ」のみ。装飾品には存在しない。 ソロプレイなら殴ったほうが早い場合が多いので、部位破壊以外ではそこまで重要視しなくてもよい。 ちなみに、ジャンプ攻撃には「特殊ダウン値」と「乗り値」の2つの値が設定されている。 各モンスターに特殊ダウン耐性値があり、蓄積突破すると特殊ダウンを発生させる。 ジャンプ攻撃してダウンしたけど「乗り」状態にならないという場合は、特殊ダウン耐性による特殊ダウンである。 MH4Gから「乗慣珠」が実装。乗り+2であるため5スロスキルとなった。そのためかなり発動しやすくなった。 乗りマスター 4Gから追加された上位スキル 効果としては「乗り値」の蓄積を1.5倍?にするスキル。そして、「乗り」攻撃時のゲージ蓄積も1.5倍?早くなる。 乗り名人と比べて1~2回程ジャンプ攻撃が少なくて済み、最初の暴れが終わったらかなり強引に連打し続けても乗り攻撃が成功する。 効果自体は強力だが乗り名人で済む部分が多く、スキルポイントは15必要なため他のスキルを考慮するなら優先してつけなくて良い。 斬れ味レベル+1/匠 近接武器の斬れ味を伸ばすスキル。発動させることで白ゲージが出る操虫棍は多いので、これは優先的に発動させたい。 似た効果を持つスキルに「真打」があり、こちらは「匠」の効果に加えて攻撃力アップ大の効果が付く。 なお、斬れ味アップの効果は虫には適用されないため、 たとえ紫ゲージが出ても、虫に補正がかかって威力が増えたりはしないので注意。 砥石使用高速化/砥ぎ師 「研石」で研ぐのにかかる時間が短くなるスキル。 手数の武器である操虫棍は斬れ味の消費が激しいため、発動させる価値は高い。 後述の「業物」と、どちらを選ぶかはお好みで。 業物/斬れ味 斬れ味の消耗を通常の半分におさえるスキル。 手数の武器にとって、斬れ味の消費を抑えられるのは魅力的。 意外と発動させやすいので、「匠」(または「真打」)と両立させることも可能。 心眼/剣術 モンスターへの攻撃が弾かれたさいに、弾かれモーションを取らなくなるスキル。 大剣や弓のような、弱点に重い一撃を与えるタイプの武器ではないため、 硬い部位を攻撃しても弾かれなくなる「心眼」は地味に便利。 各属性攻撃強化 今作では1.X倍した後に、固定値を+するためアップする値がかなり多く、弱点属性値が高いモンスターにはかなり有用。 操虫棍でも、青ゲージで属性攻撃強化+3は、耐性高めのところでは白ゲージとほぼ同等のダメージが見込め、 耐性が低いところではそれを凌駕する。 「碧紫の氷矛霜」や「開闢の焔竜棍」、「天命」などの武器には十分価値があるスキル。 ただし、虫の属性は強化されないので注意。 回避性能+1~3/回避性能 回避の動作中の無敵時間が、通常よりちょっと長くなるスキル。 スキル名の「+」の数字が大きいほど、無敵の時間も長くなる。 通常ではどうしても被弾するようなタイミングで回避しても、強引に攻撃を避けることができるようになる。 結果として手数の増加に繋がるので、一種の攻撃スキルと考えてよいだろう。 回避距離UP/回避距離 回避時の移動距離が上がるスキル。 拡散ブレスなどの広範囲攻撃から一瞬で逃れることができる。 このスキルも回避に使うよりも、前転の飛び込み移動に使ってモンスターの腹に潜って攻撃するのに使う、攻撃スキル的な一面を持つ。 ナルガ胴を使う、いわゆる「KBTIT装備」を着ると、回避性能のついでに発動する。 耳栓・高級耳栓/聴覚保護 大型モンスターの咆哮(ほうこう)攻撃を無効化するスキル。 「耳栓」ならある程度無効化でき、「高級耳栓」なら完全に無効化できる(ダメージを伴う咆哮は無効化できない)。 操虫棍の場合、黄色+白エキスで「聴覚保護(小)」の効果が付くため、黄色と白のエキスを取りやすい敵に対しての優先度は高くない。 しかし、エキスの効果はグラビモスなどの硬直時間が長い咆哮には対応していないため、「高級耳栓」は余裕があれば発動させたい。 効果がありそうでないスキル 発動させても、操虫棍ではとくに効果を発揮しない、いわゆる死にスキル。 しかし、マイナススキルの効果も無いため、それらが発動してしまってもあまり気にしなくてよくなる。 基本的には虫には装備によるスキル発動は関係しないと覚えればOK。 溜め短縮 抜刀状態で、R+X長押しで虫飛ばしをチャージできるが、溜め短縮を発動させてもチャージ時間は短くならない。 アイテム使用強化 エキスはアイテムではないため、エキス効果の持続時間は長くならない。 もちろん「強走薬」などの、通常のアイテムには適用される。 広域化 虫のエキス効果に体力回復があるが、この回復効果は広域化されない。 食事スキル 猫の着地術 操虫棍のジャンプには効果がない。 コメント 回避距離は、Xに繋ぐと攻撃の起点と繋ぎにできて相性が良いって備考追加しない? -- (名無しさん) 2013-09-28 22 16 09 俺の理解不足だったらごめん、どういう意味? -- (名無しさん) 2013-11-20 14 00 34 片手の突進切り的な使い方ということかな? -- (名無しさん) 2014-02-18 18 31 09 回避前転直後のXで出る斬り上げのこと? -- (名無しさん) 2014-03-19 14 35 35 意外と知られてないけどモンスターやしがみついてる時のスタミナ消費にランナーは効果無し。体術も関係無いけど唯一スタミナ急速回復は効果有り。耳栓と一緒に着けると効果大。 -- (名無しさん) 2014-09-16 03 37 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル 冒険者 冒険スキル 商人 交易スキル 軍人 戦闘スキル 言語 言語スキル 無料ホームページ
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各キャラによって使えるスキルが異なります。 火炎魔法系統 氷結魔法系統 疾風魔法系統 大地魔法系統 電撃魔法系統 白魔法系統 黒魔法系統 共通系統 その他スキル 3次スキル(共通系) ※必要なものだけ載せています。 スキル以外の魔法攻撃(アイテム) スキル命中率変更について スキルの略称 FA=ファイヤーアロー (ルシアン・イスピン) IM=アイスミサイル (ナヤトレイ・※ボリス) IF=アイスフォグ (※ボリス) IP=アイシングピアス (※ボリス) WS=ウィンドスライス (ルシアン・※マキシミン) SN=ストーンニードル (ボリス・イスピン) LB=ライトニングボルト (ルシアン・ナヤトレイ・※マキシミン) EB=エレクトリックボール (※マキシミン) VS=ボルトシャワー (※マキシミン) FS=フローズンスレイ (ボリス) 月光=五花月光斬 (マキシミン) ※ボリス、又はマキシミンのIM,IF,IP,WS,LB,EB,VSは魔剣スキル(H+I依存)であり、魔法スキルではありません。 参考サイト様 Talesweaver調査
https://w.atwiki.jp/vkes/pages/23.html
FIGHTER(ファイター) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 ソード パッシブ Lv10 片手剣を上手く扱うことが出来るようになる。 初期 グレートソード パッシブ Lv10 両手剣を上手く扱うことが出来るようになる。 ソードLv3 アックス パッシブ Lv10 片手斧を上手く扱うことが出来るようになる。 初期 ポールアーム パッシブ Lv10 両手斧を上手く扱うことが出来るようになる。 アックスLv3 シールドスキル パッシブ Lv5 盾を上手く扱うことが出来るようになる。 初期 ジェネレイティブ パッシブ Lv10 HPの自然回復量が上昇した状態になる。 ストレングスLv3 ストレングス パッシブ Lv5 攻撃力が上昇した状態になる。 初期 チャージ アクション Lv10 一時的に攻撃力が格段に上昇する。ただし、防御力が下がる。 ソードLv1アックスLv1 サードアイ パッシブ Lv10 敵に囲まれても回避力が下がらない。 初期 THIEF(シーフ) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 ナイフ パッシブ Lv10 短剣を上手く扱うことが出来るようになる。 初期 エスケイプ アクション Lv1 最後に立ち寄った街へ帰還する。 ポジティブLv1 ゲイル パッシブ Lv10 素早さが上昇した状態になる。 初期 アボイド パッシブ Lv10 回避力が上昇した状態になる。 ゲイルLv3 サイト パッシブ Lv10 遠距離武器の射程が上昇した状態になる。 ピッグポケットLv1 ピッグポケット アクション Lv10 敵からアイテムを盗む。 初期 スナッチ パッシブ(2枠消費) Lv10 直接攻撃時、稀に敵からアイテムを盗む。 ナイフLv3ピッグポケットLv5 プッシュ アクション Lv10 突進攻撃を繰り出す。 スナッチLv5アボイドLv5 ポジティブ パッシブ Lv5 回避に成功すると、TPが上昇する。 ゲイルLv5 PRIEST(プリースト) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 プラント パッシブ Lv10 クラブ・メイスを上手く扱うことが出来るようになる。 初期 アナリシス アクション Lv1 敵の情報を取得する。 ブレスLv3 エイド アクション Lv10 単体のHPを回復する。 初期 パラーラルエイド アクション Lv10 範囲内の味方全員のHPを回復する。 エイドLv5 レイ アクション Lv10 単体に無属性ダメージを与える。 エイドLv3 ピュリファイ アクション Lv5 一定の確率で単体の状態異常を回復する。 パラーラルエイドLv1 フロウ パッシブ Lv10 MPの自然回復量が上昇した状態になる。 バリアLv3 バリア アクション Lv10 一時的に魔法防御力を上昇させる。 ブレスLv5 ブレス アクション Lv10 一時的に体力・知恵・器用さが上昇する。 初期 MAGE(メイジ) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 フィルティング アクション Lv5 武器に膜を張ることで、一定時間の間 武器耐久の減少を防ぐ。 コントラクトLv3シャープLv5 ファイア アクション Lv10 単体に火属性ダメージを与える。 初期 アイス アクション Lv10 単体に冷属性ダメージを与える。 初期 ウィンド アクション Lv10 単体に空属性ダメージを与える。 初期 ファイアストーム アクション Lv10 範囲内の敵全体に火属性ダメージを与える。 ファイアLv3 アイスストーム アクション Lv10 範囲内の敵全体に冷属性ダメージを与える。 アイスLv3 ウィンドストーム アクション Lv10 範囲内の敵全体に空属性ダメージを与える。 ウィンドLv3 シャープ パッシブ Lv10 知恵が上昇した状態になる。 初期 コントラクト パッシブ Lv5 MP消費量を増やして、魔法の威力を上昇させる。 ファイアストームLv1アイスストームLv1ウィンドストームLv1 BARD(バード) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 レイピア パッシブ Lv10 突剣を上手く扱うことが出来るようになる。 初期 フレイム アクション(歌スキル) Lv5 味方の武器に火属性を付与する。 初期 ブリザード アクション(歌スキル) Lv5 味方の武器に冷属性を付与する。 初期 ガスト アクション(歌スキル) Lv5 味方の武器に空属性を付与する。 初期 クイーン アクション(歌スキル) Lv10 味方の生命力・抵抗力を上昇させる。 ブリザードLv1 ナイト アクション(歌スキル) Lv10 味方のクリティカル率を上昇させる。 ヒムLv3 ビショップ アクション(歌スキル) Lv10 味方の体力・器用さ・知恵を上昇させる。 フレイムLv1 ルーク アクション(歌スキル) Lv10 味方の素早さを上昇させる。 ガストLv1 ヒム アクション(歌スキル) Lv10 味方の状態異常耐性・運を上昇させる。 クイーンLv3 GODHAND(ゴッドハンド) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 フィスト パッシブ Lv10 フィスト装備時の攻撃力、命中を上昇 ??? プロテクト アクティブ Lv10 魔法防御と状態異常耐性上昇、攻撃力が激減 ??? タフ パッシブ Lv10 HPの最大値が上昇した状態になる プロテクトLv3 バーニング パッシブ Lv10 火属性攻撃の威力強化 カウンターLv3 フリージング パッシブ Lv10 氷属性攻撃の威力強化 カウンターLv3 ストーミー パッシブ Lv10 風属性攻撃の威力強化 カウンターLv3 フォーカシング パッシブ Lv10 無属性攻撃の威力強化 バーニングLv1フリージングLv1ストーミーLv1 カウンター パッシブ Lv10 回避成功時高威力反撃 フィストLv5 ガッシュ アクション Lv10 スタミナが一時的に減少しなくなる タフLv5 ENGINEER(エンジニア) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 チェーンソー パッシブ Lv10 チェーンソー装備時の攻撃力、命中力を上昇 ??? スタンガン パッシブ Lv10 スタンガン装備時の攻撃力、命中力を上昇 チェーンソーLv3 パイルバンカー パッシブ Lv10 パイルバンカー装備時の攻撃力、命中力を上昇 ランチャーLv3 ランチャー パッシブ Lv10 ランチャー装備時の攻撃力、命中力を上昇 ??? フィアー アクティブ Lv10 単体にMPダメージ ??? テラー アクティブ Lv10 範囲内の敵全体にMPダメージを与える。 メイジファイアLv3アイスLv3ウィンドLv3 アンチボディ パッシブ Lv10 抵抗力アップ チェーンソーLv1ランチャーLv1フィアーLv1 ラッキー パッシブ Lv10 運アップ ??? ケアフル パッシブ(Lv3枠消費) Lv10 アイテムドロップ率アップ チェーンソーLv3ランチャーLv3スタンガンLv1パイルバンカーLv1ラッキーLv5 KNIGHT(ナイト) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 スピア パッシブ Lv10 槍装備時の攻撃力、命中を上昇。 ファイターポールアームLv1 メタルボディ パッシブ Lv10 生命力が上昇 ファイターシールドスキルLv1 コーション アクティブ Lv10 一時的に防御率を上昇 ファイターシールドスキルLv1 フォート アクション Lv10 一時的に物理防御力を上昇させる。 メタルボディLv3 ブロックフィルム パッシブ Lv10 防御時のダメージを軽減する。ただし、防御成功の度にMPを消費する。 コーションLv3 ゴスペルウィンド アクション Lv10 味方の自然回復速度を上昇させる。 ???プリーストブレスLv10 イージス パッシブ Lv10 防御時、稀にダメージを完全に防ぐ プリーストレイLv3ファイターシールドスキルLv1 シールドアタック パッシブ Lv10 防御成功時、盾で反撃を繰り出す。 ??? プリースト ブレス10 バシスタンス パッシブ(2枠消費) Lv10 HP残量が0になった時、稀に持ちこたえる。 プリーストバリアLv5フォートLv1 ANCHOR(アンカー) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 ロストエンチャント パッシブ(2枠消費) Lv10 詠唱を無視して魔法発動が可能になる。ただし、威力が低下。 コストダウンLv5 リバース アクション Lv10 味方を蘇生させる プリーストパラーラルエイドLv3レイストームLv3 レイストーム アクション Lv10 範囲内の敵全体に無属性ダメージ プリーストレイLv3 インライトメント パッシブ Lv10 最大MPが上昇 プリーストフロウLv5 コンセントレーション パッシブ Lv10 詠唱時間短縮 インライトメントLv5タフガイLv3 コストダウン パッシブ Lv10 消費MP軽減 メイジコントラクトLv3 アウェイクン アクション Lv10 一時的に魔法攻撃力を上昇 ??? タフガイ パッシブ(2枠消費) Lv5 詠唱中に敵からの攻撃による詠唱中断を阻止する。ただし、詠唱時間延長。 プリーストプラントLv1メイジシャープLv3 マジックコート パッシブ Lv5 魔法詠唱中のみ防御力が上昇する。 メイジフィルティングLv3アウェイクンLv3 SAMURAI(サムライ) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 サムライソード パッシブ Lv10 刀装備時の攻撃力、命中を上昇。 ファイターグレートソードLv1 一閃 パッシブ Lv10 クリティカル率が上昇した状態になる。 サムライソードLv7飛天の型Lv2 飛天の型 アクション Lv10 一時的にTPゲージが上昇しやすくなる。 チャージLv3 猛心の禁 アクション Lv10 一時的にひるまなくなる。 ファイタージェネレイテイブLv5 紅太刀 パッシブ Lv10 近接攻撃で敵を倒すと、一時的に攻撃力が上昇する。 猛心の禁Lv5 赤武者 パッシブ Lv10 近接攻撃で敵を倒すと、一時的に防御力が上昇する。 猛心の禁Lv5 一騎当千 パッシブ Lv10 交戦状態の敵が多いほど、攻撃力が上昇する。 ??? 霧の太刀 パッシブ Lv5 武器耐久を減りにくくする ファイターポールアームLv1 流水の型 アクション Lv10 回避率と攻撃速度を上昇させる。ただし、防御力が下がる。 サムライソードLv3飛天の型Lv3 NINJYA(ニンジャ) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 ニンジャブレード パッシブ Lv10 忍者刀装備時の攻撃力、命中を上昇 シーフナイフLv1 手裏剣術 パッシブ Lv1 手裏剣を投げられるようになる。手裏剣を所持していないと使用できない。 シーフナイフLv3 変わり身の術 アクション Lv10 一回限り、物理攻撃を完全回避する。 シーフエスケイプLv1シーフサイトLv3 森羅の術 アクション Lv10 HPを回復する。 樹のまといLv5 練気の術 アクション Lv10 MPを回復する。 樹のまといLv5 月之一字 パッシブ Lv10 近接攻撃時、稀に敵のHPを吸収する。 ニンジャブレードLv3シーフスナッチLv1 星之一字 パッシブ Lv10 近接攻撃時、稀に敵のMPを吸収する。 ニンジャブレードLv3シーフスナッチLv1 樹のまとい パッシブ Lv10 空耐性が常に上昇した状態になる。 変わり身の術Lv3忍具Lv1 忍具 パッシブ Lv1 地形によるデメリットをすべて解消する。 シーフゲイルLv10 ARCHER(アーチャー) スキル スキルタイプ MAXレベル 説明 備考 ボウ パッシブ Lv10 弓装備時の攻撃力、命中を上昇 シーフサイトLv1 ファイアアーマー パッシブ Lv10 火耐性が上昇 シーフポジティブLv1 モートベインション パッシブ Lv10 器用さが上昇した状態になる。 ボウLv3 イグザクト パッシブ Lv10 弓の威力が上昇した状態になる。 ボウLv5 ディフェンシブ パッシブ Lv10 受けるダメージが減少する。ただし、攻撃力と攻撃速度が落ちる。 ??? オリファン アクション Lv10 敵からのダメージをすべて30%軽減する。 フィーリングLv1 アイスアーマー パッシブ Lv10 冷耐性が上昇 ??? スポット パッシブ Lv10 弓での攻撃時、稀に大ダメージを与える。 モートベイションLv5 フィーリング パッシブ Lv1 半径15m以内に敵がいると「!」マークが表示される。 ファイアーアーマーLv3アイスアーマーLv3
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スキル シャーマンは,初期能力でネズミたちをゴールへ導くことは可能です.スキルとはあくまで付加的な要素ですが,スキルを習得することで便利なオブジェクトを召喚できるようになったり,空を飛べるようになったりするなど,シャーマンとしての仕事をする上で非常に大きな助けになることが多いです. スキルポイント スキルを習得するために必要となるのがスキルポイントです.振ることができるポイント数は,自分のレベルから1を引いた数です.つまり,レベル2ならば1ポイント,レベル3ならば2ポイント,そしてレベル100ならば99ポイント振ることができます. スキルツリー スキルツリーとは,スキルのカテゴリのようなものであり,全部で5種類あります.スキルツリーは6段構成であり,各段は以下のようになっています. 段数 内容 6 1ptスキル 5 5ptスキル/5ptスキル/1ptスキル 4 5ptスキル/5ptスキル/1ptスキル 3 5ptスキル/5ptスキル/1ptスキル 2 5ptスキル/5ptスキル/1ptスキル 1 5ptスキル/5ptスキル 1ptスキルと5ptスキル ここで1ptスキルと5ptスキルについて説明します.表にあるようにほとんどのスキルは5ptスキルであり,これは1~5ポイントの範囲で好きなだけポイントを振ることができるスキルです.多く振るほどそのスキルの使用可能回数や効果が増加します.例えば,チーズを大きくするスキルでは,1ポイント振るだけでは10%しか大きくならないのに対し,5ポイント振れば50%大きくなります.対して1ptスキルは1ポイントしか振ることができないスキルです. 上位段解放条件 最初からツリーの上の方にあるスキルを習得できるわけではありません.上位の段にあるスキルを習得するためには,それより下の段にある決まったポイントを振る必要があります.それを表にまとめます.以下のように,ツリー最上段のスキルを習得するためには最低26ポイント必要であることになります. 段数 解放条件 6 1~5段目に合わせて25ポイント以上振る 5 1~4段目に合わせて20ポイント以上振る 4 1~3段目に合わせて15ポイント以上振る 3 1~2段目に合わせて10ポイント以上振る 2 1段目に5ポイント以上振る 1 なし 以下,ツリーごとに個々のスキルを紹介します. 緑ツリー:Spiritual guide 6段目 Cloud 雲を召喚できます.雲は召喚したときの向きと平行な方向にしか動かないオブジェクトです.同時に1個しか召喚できず,2個目を召喚しようとすると1個目が消えます.また,ディバインモードでは使用できません. 5段目 Apple リンゴを1/2/3/4/5個召喚できます.リンゴのそばには召喚サークルが表示され,たとえ遠くからでもリンゴの近くであればオブジェクトを召喚できるようになります. Ancestral spirit 死んでから4/8/12/16/20秒間,オブジェクトを召喚できます. Spring 触れるととネズミが上方向に加速するアイテムを召喚できます.ノーマル/ハードモードでは3回,ディバインモードでは1回召喚できます. 4段目 Anti-gravity ボールの落下速度が振るポイント数に応じて遅くなります. Teleporter ネズミをシャーマンの隣に1/2/3/4/5回テレポートさせられます. Speed boost 触れるとネズミが横方向に加速するアイテムを3回召喚できます. 3段目 Easy victory チーズを持っているネズミを1/2/3/4/5匹強制的にゴールさせられます.但し,少なくとも1匹が巣穴にゴールするまでは使用できません. Ambulance 死んでしまったネズミを1/2/3/4/5匹復活させられます. Chief s food ネズミに自分のチーズを渡すことができます.ノーマル/ハードモードでは何個でも,ディバインモードでは5個まで渡すことができます.但し,少なくとも1匹が巣穴にゴールするまでは使用できません. 2段目 Big shaman シャーマンの大きさが4/8/12/16/20%大きくなります. Superstar 踊るとそばにいる1/2/3/4/5匹のネズミが釣られて踊り出します. Unburstable シャーマンとして死んだとき,一度だけ復活できます. 1段目 Additional time ラウンドの制限時間が5/10/15/20/25秒長くなります. Big cheese チーズの大きさが10/20/30/40/50%大きくなります. 青ツリー:Wind mastar 6段目 Angel ↑キーを押している間,翼を展開して飛行できます. 5段目 Transformice 変身する能力を1/2/3/4/5匹のネズミに与えられます. Stern mouse アイスキューブを1/2/3/4/5回多く使用できます.ポイントを振っていない状態では2回使用できます. Acrobat 動きながら召喚できます. 4段目 Tight budget とても小さい板を召喚できます. Personal teleporter 指定した場所へ1/2/3/4/5回ワープできます. Projection ←または→キーを2回連打することでその方向へ向かって短いワープができます.もちろん,薄い壁であれば通り抜けることができます. 3段目 Chocokiss 座るとそばにいる1/2/3/4/5匹のネズミがキスをしてくれます. Rocket scientist しゃがみ続けた時間に応じて上方向へ,ポイント数に応じて高く飛び上がれます. Companion crate コンパニオンキューブを召喚できます.コンパニオンキューブは通常の箱より重く,また側面には摩擦の無い箱です.同時に1個しか召喚できず,2個目を召喚しようとすると1個目が消えます. 2段目 Cleats シャーマンの摩擦が20/40/60/80/100%大きくなります. Diet シャーマンの体重が10/20/30/40/50%減ります. Opportunist 最後のネズミがゴールしたときにシャーマンも自動でゴールできます. 1段目 Endurance シャーマンの移動速度が10/20/30/40/50%速くなります. Clear mouse ネズミが死んだとき,大きな泡が1/2/3/4/5個浮かんできます. 赤ツリー:Mechanician 6段目 Eagle eye 召喚範囲が30%広がります. 5段目 Demolition worker 召喚されたオブジェクトを1/2/3/4/5回消せます. Architect 召喚されたオブジェクトの透明/不透明を1/2/3/4/5回切り替えられます. Sheep 爆発する羊を2匹召喚できます. 4段目 Pre-inflated ballon 最初の1/2/3/4/5個の風船が待ち時間なしで召喚できます. Master summoner 召喚速度が6/12/18/24/30%速くなります. Anti-spirit スペースキーを押してからスピリットを使用すると,周りのものを引き寄せるアンチスピリットになります. 3段目 Aerodynamic ballon 風船の上昇速度が10/20/30/40/50%速くなります. Stable rune 角度が固定されたルーンを1/2/3/4/5個召喚できます. Chocoplank チョコレートの板を召喚できます. 2段目 Lead cannonball キャノンが20/40/60/80/100%重くなります. Super anvil アンビルが20/40/60/80/100%重くなります. Ice plank 氷の板を召喚できます. 1段目 Big spirit スピリットの効果範囲が10/20/30/40/50%広がります. Multiple balls ボールを同時に2/3/4/5/6個召喚できます. 黄ツリー:Wilding 6段目 Shameow 猫に変身できます.ジャンプ力が大きくなります. 5段目 Leaf 1/2/3/4/5匹のネズミに葉っぱを使って滑空する能力を与えられます. Evolution 1/2/3/4/5匹のネズミのジャンプ力を大きくさせられます. Gregrious sprit ネズミがゴールするか死ぬかするたびに2%ずつ召喚速度が速くなります. 4段目 Thorns 板の摩擦がポイント数に応じて大きくなります. Landslide キャノンが2/3/4/5/6個の小さな岩に分裂します. Renewal Ambulance等の一部のスキルを除き,その残り使用回数を満タンにできます. 3段目 Meep! 爆風を出す能力を1/2/3/4/5匹のネズミに与えられます.ゲージが満タンになったときにスペースキーを押すと爆風を出し,周りにいるネズミを吹き飛ばします. Go through there! 1/2/3/4/5匹のネズミの大きさを小さくします. Nature s return 全ての召喚物を消せます.最初からあるダイナミックグラウンドも消えます. 2段目 Small but brawny シャーマンの大きさが4/8/12/16/20%小さくなります. Spidermouse 蜘蛛の巣を1/2/3/4/5回召喚できます. Earth symbol 三角形のオブジェクトを召喚することができます. 1段目 Campfire キャンプファイアーを4/8/12/16/20秒間設置できます.炎をクリックするとマシュマロを焼けます. Reflex 召喚速度が4/8/12/16/20%速くなる代わりに,召喚範囲が4/8/12/16/20%狭くなります. 紫ツリー:Physicist 6段目 Controlled disintegration ネズミが死んだとき,その場にばねのようなものが召喚されます. 5段目 Booster 触れるとネズミが加速するアイテムを1/2/3/4/5回召喚できます. Handymouse 鎖でネズミ同士,オブジェクト同士,ネズミとオブジェクトを1/2/3/4/5回つなげます. Big plank とても大きな板を召喚できます. 4段目 Gravitational anomaly 全てを2/4/6/8/10秒間無重力状態にできます. Grapnel 好きな場所に2/4/6/8/10回吊り下がれます. S S型のオブジェクトを召喚できます. 3段目 Stop! そばにいるネズミを2/4/6/8/10秒間動けなくできます. Restorative オブジェクトの回転を1/2/3/4/5回固定できます. Mad scientist キャノンを上方向に飛ばせます. 2段目 Antigravity 1つのオブジェクトを2/4/6/8/10回無重力状態にできます. Rollout 1/2/3/4/5匹のネズミに転がる能力を与えられます. Solitary 他のネズミと紐でつながれる,いわゆるパートナーマップで相方がいなくなります. 1段目 Anger 怒るとそばにいる1/2/3/4/5匹のネズミが泣き出します. Recycling ネイルを1/2/3/4/5回消せます.