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スキル 概要 アビリティと違い習得枠に上限がある、初期では10個。スキルは上書きできる。 習得するためのスキル書はレベルアップや敵からのドロップで入手できる他、魔法スキルは魔法店、物理系スキルは指南店で買えるものもある。 スキル(書)のRankが高いと効果量の中央値が増える。 スキル習得時に持続ターンや効果量がランダムでバラつくため、気になる人は数値の吟味をするといい。 冒険者ギルドで貢献度を20消費して交換できる、「スキル枠の巻物」を使うと最大20個まで枠を増やせる。 主に攻撃手段になったり畑を耕したりなどアクティブなスキルが多いが、パッシブスキルもある。 特記して強い、コンボに使えるなどの情報はおすすめスキルへお願いします。 種類 新しく追加する場合、「編集」チェックボックスを押し、適当なスキルの編集画面を開いたのちに「新しい行として追加」のチェックボックスを押してから更新することで追加できます。 属性別等の内容は備考にまとめています。 名前 分類 説明 消費 適正装備 主な入手方法 備考 編集 名前 分類 説明 消費 適正装備 主な入手方法 備考 編集 〔○○上昇〕 パッシブ ○○を○上昇させる。 初期スキル スキル本 HP…MP…SP…力…頑強…魔耐…知力…精神力…器用さ…素早さ…運…魅力の12種類存在する 編集 〔攻撃力 ○上昇〕 パッシブ 攻撃力 ○を○上昇させる。 初期スキル スキル本 打…斬…突…火…水…地…風…光…闇の9種類存在する 編集 〔防御力 ○上昇〕 パッシブ 防御力 ○を○上昇させる。 初期スキル スキル本 打…斬…突…火…水…地…風…光…闇の9種類存在する 編集 〔○○耐性上昇〕 パッシブ ○○耐性を○上昇させる。 初期スキル スキル本 〔爆発耐性上昇〕は爆弾箱へ相伝の書使用限定入手可能 編集 《カウンター近○》 カウンター 隣接位置からダメージを受けたとき、○%の確率で○属性攻撃力○で反撃する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 SP 打 [槌][拳]斬 [剣][斧]突 [突剣][槍] 初期スキル スキル本 編集 《カウンター遠○》 カウンター 離れた位置から打斬突のいずれかの属性によるダメージを受けたとき、○%の確率で○属性攻撃力○で反撃する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 SP 打 [槌][拳]斬 [剣][斧]突 [突剣][槍] スキル本 編集 《回避カウンター近○》 カウンター 隣接位置からの攻撃を回避したとき、○%の確率で○属性攻撃力○で反撃する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 SP 打 [槌][拳]斬 [剣][斧]突 [突剣][槍] スキル本 編集 《エレメンタルカウンター》 カウンター 火水地風のいずれかの属性のダメージを受けたとき、○%の確率で同属性攻撃力○で反撃する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 SP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 《光闇カウンター》 カウンター 光闇のいずれかの属性のダメージを受けたとき、○%の確率で同属性攻撃力○で反撃する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 SP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 《パワーアップ打斬突》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で自分の打斬突の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [剣][槌][突剣][ロッド] スキル本 編集 《パワーアップ火水地風光闇》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で自分の火水地風光闇の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [ロッド] スキル本 編集 《ガードアップ打斬突》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で自分の打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [斧][拳][槍][ロッド] スキル本 編集 《ガードアップ火水地風光闇》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で自分の火水地風光闇の防御力を○ターンの間○上昇させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [ロッド] スキル本 編集 《パワーダウン○○○》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で相手の○○○の攻撃力を○ターンの間○減少させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP 打火風 [槌][ロッド]斬水光 [剣][ロッド]突地闇 [突剣][ロッド] スキル本 編集 《ガードダウン○○○》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で相手の○○○の防御力を○ターンの間○減少させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP 打火風 [拳][ロッド]斬水光 [斧][ロッド]突地闇 [槍][ロッド] スキル本 編集 《HP自動回復》 カウンター 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で自身のHPを○ターンの間○自然回復するようにする。 SP [兜][鎧][腕鎧][足鎧] スキル本 森を統べる者 編集 《瀕死ヒール》 カウンター 攻撃によるダメージを受けて瀕死になったとき、○%の確率で自身にヒールをかけてHPを○回復する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 《瀕死○○バリア》 カウンター 攻撃によるダメージを受けて瀕死になった時、○%の確率で○○バリアを展開する スキル本 効果はMP…SPの2種類存在する 編集 《瀕死○○回復》 カウンター 攻撃によるダメージを受けて瀕死になったとき、○%の確率で自身の○○を○回復する。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 [ロッド][ローブ] スキル本 MPとSPの2種 編集 《瀕死倍速》 カウンター 攻撃によるダメージを受けて瀕死になった時、○%の確率で倍速になる。 MPSP [足] スキル本 編集 《瀕死隠密》 カウンター 攻撃によるダメージを受けて瀕死になった時、○%の確率で隠密になる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [投擲] スキル本 編集 《警戒態勢》 カウンター 攻撃によるダメージを受けて瀕死になったとき、○%の確率で自分の各種回避率を○ターンの間○上昇させる。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存。 MP [足] スキル本 編集 《毒の身体》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を毒の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [服][鎧] スキル本 編集 《灼熱の身体》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を火傷の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [服][鎧] スキル本 状態異常の強度は固定値かつ低め 編集 《凍てつく身体》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を凍傷の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [服][鎧] スキル本 編集 《鋭利な身体》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を出血の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [服][鎧] スキル本 編集 《威圧感》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を恐怖の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [銃] スキル本 ブツを運ぶクエストのボス 編集 《魅了のまなざし》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を洗脳の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [装飾品] スキル本 編集 《スローステップ》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を鈍足の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [足] スキル本 編集 《睡眠導入ボディ》 カウンター 隣接位置からダメージを受けた時、○%の確率でスキルが発動し○%で相手を睡眠の状態異常にする。ただし確率は発動のきっかけとなった相手との相対的な運依存 SP [盾] スキル本 編集 応急手当 HP回復 自分のHPを◯回復する。 SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] 初期スキル スキル本 編集 キズ舐め HP回復 対象のキズを舐めてHPを◯回復する。 SP [帽子][服][足] スキル本 編集 ヒール HP回復 癒やしの力でHPを○回復する。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 編集 グレーターヒール HP回復 精神を集中し、癒やしの力でHPを○回復する。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 最高回復力を誇る 編集 エリアヒール HP回復 対象と周囲1マスのHPを○回復する。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 編集 ヒーリングオーラ HP回復 周囲3マスのHPを○回復する。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 編集 治癒のまじない HP回復 癒やしの力でHPを○回復する。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 癒しの風 HP回復 癒しの風をまとわせ、対象HPを○ターンの間○自然回復するようにする。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 リジェネレーター HP回復 自分を含めた周囲の対象のHPを○ターンの間○自然回復するようにする。(まきこみ判定 選別)。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 ダークヒール HP回復 堕落した癒しの力で放射状の味方のHPを○回復し、毒の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 森林浴 HP回復 心地よい陽気を作り出し、自分を除く周囲3マスのHPを○回復する。(まきこみ判定 選別) MP [装飾品] スキル本 編集 マジカルキッス HP回復状態異常回復 魔力を込めた口づけで対象のHPを○回復し、混乱、恐怖、衰弱、睡眠を治す。 MP [装飾品] スキル本 編集 応急治療 状態異常回復 自分の毒、出血、暗闇、混乱を治す。 SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] スキル本 編集 キュアアルファ 状態異常回復 毒、麻痺、暗闇、混乱、睡眠を治す。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 編集 キュアベータ 状態異常回復 沈黙、忘却、恐怖、呪い、洗脳を治す。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 編集 キュアガンマ 状態異常回復 拘束、鈍足、衰弱、封印を治す。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 編集 キュアデルタ 状態異常回復 火傷、出血、凍傷を治す。 MP [ロッド][ローブ] 初期スキル スキル本 編集 キュアオール 状態異常回復 対象の大半の状態異常を治す。 MP [ロッド] スキル本 編集 Wキュアオール 状態異常回復 対象と周囲1マスの大半の状態異常を治す。 MP [ロッド] スキル本 編集 日光浴 状態異常回復 自分の毒、恐怖、呪い、衰弱を治す。 MP スキル本 編集 マジカル☆シャワー 状態異常回復 自分を含む周囲3マス以内の味方の、毒、麻痺、暗闇、混乱、睡眠を治す。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] スキル本 クレア 編集 ○○バリア バリア ○ターンの間、HPダメージを○○ダメージに変換するバリアを張る。○○が0の場合や状態異常など一部のダメージは変換できない。 スキル本 MPとSPの2種 編集 気合い溜め 強化物攻 自分の打斬突の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。 SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] 初期スキル スキル本 編集 遠吠え 強化物攻 周囲の対象の打斬突の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] スキル本 編集 パワーアップ打斬突 強化物攻 対象の打斬突の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。 MP [剣][槌][突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 Wパワーアップ打斬突 強化物攻 対象とその周囲1マスの打斬突の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) MP [剣][槌][突剣][ロッド] スキル本 編集 魔力練り 強化魔攻 自分の火水地風光闇の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。 SP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 パワーアップ火水地風光闇 強化魔攻 対象の火水地風光闇の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。 MP [ロッド] スキル本 編集 Wパワーアップ火水地風光闇 強化魔攻 対象とその周囲1マスの火水地風光闇の攻撃力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] スキル本 編集 バイタル薬接種 強化物攻魔攻 対象の打斬突火水地風光闇の攻撃力を○ターンの間○上昇させ、毒の状態異常にする。 MP [ロッド] スキル本 カンロ 編集 泥浴び 強化物防 自身の打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。 SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] スキル本 編集 フォースガード 強化物防 自分の打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。 SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] 初期スキル スキル本 編集 パラディンガード 強化物防 自分と周囲の打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) SP [盾] スキル本 編集 ガードアップ打斬突 強化物防 対象の打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。 MP [斧][拳][槍][ロッド] スキル本 編集 Wガードアップ打斬突 強化物防 対象とその周囲1マスの打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) MP [斧][拳][槍][ロッド] スキル本 編集 スーパーガード 強化物防 自分と周囲1マスを対象に打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] スキル本 ユフィリア 編集 女神の加護 強化物防 ○ターンの間、周囲にいる対象の打斬突の補正防御力を○上昇させる。 MP [装飾品] スキル本 ガーディアンα 編集 耐○のヴェール 強化物防 自身の補正○防御力を○ターンの間○上昇させる。 MP [鎧] スキル本 打突斬の3種 編集 ○○のヴェール 強化魔防 対象の○属性と○属性の補正防御力を○ターンの間○上昇させる。 MP [ローブ][装飾品] スキル本 火水、地風、光闇の3種 編集 ガードアップ火水地風光闇 強化魔防 対象の火水地風光闇の防御力を○ターンの間○上昇させる。 MP [ロッド] スキル本 編集 Wガードアップ火水地風光闇 強化魔防 対象とその周囲1マスの火水地風光闇の防御力を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] スキル本 編集 健体の呼吸 強化耐性 自分の状態異常耐性を○ターンの間○上昇させる。 SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] 初期スキル スキル本 編集 レジストフィールド 強化耐性 対象の状態異常耐性を○ターンの間○上昇させる。 MP [ロッド] スキル本 編集 エールを送る 強化 対象を勇気づけ、最大HPを○ターンの間○上昇させる。 MP [腕][足][装飾品] スキル本 編集 元気づける 強化 周囲の対象の素早さと運を○ターンの間○上昇させる。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧][槌][拳][突剣][槍] スキル本 編集 美顔メイク 強化 自信の魅力を○ターンの間○上昇させる。 MP [装飾品] スキル本 編集 高速ステップ 強化 自分の補正接近物理命中率と補正接近物理回避率を○ターンの間○上昇させる。 SP [足] 初期スキル スキル本 編集 祈り 強化 自分の状態異常を与える確率を○ターンの間○%上昇させる。 MP [装飾品] スキル本 編集 ライト 強化 対象のまわりを明るく照らし、対象の視界を○ターンの間○強化する。 MP スキル本 編集 ○○ウェポン 属性付与 自身と周囲の味方の近接武器攻撃と遠隔武器攻撃に、○ターンの間○属性を付与する。また、近接武器攻撃が左右に拡散するようになる。ただし、装備なしの場合は変化しない。(まきこみ判定 選別) MP [ローブ] スキル本 火水地風光闇の6種 編集 迎撃隊形[○] カウンター付与 自分を含めた周囲の味方へ一時的に、○ターンの間カウンターアクション《カウンター近○》を付与する。(まきこみ判定 選別) MP 打 [槌][拳]斬 [剣][斧]突 [突剣][槍] スキル本 編集 氷華のまじない カウンター付与 自分を含めた周囲の味方へ一時的に、○ターンの間カウンターアクション《凍てつく身体》を付与する。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] スキル本 イクリヨ 編集 パワーダウン○○○ 弱体攻 対象の○○○の攻撃力を○ターンの間○減少させる。 MP 打火風 [槌][ロッド]斬水光 [剣][ロッド]突地闇 [突剣][ロッド] スキル本 編集 Wパワーダウン○○○ 弱体攻 対象とその周囲1マスの○○○の攻撃力を○ターンの間○減少させる。(まきこみ判定 選別) MP 打火風 [槌][ロッド]斬水光 [剣][ロッド]突地闇 [突剣][ロッド] スキル本 編集 弱体タッチ○○○ 弱体攻 対象の○○○の攻撃力を睡眠をとるまでの間○減少させる。 MP [腕] スキル本 打火風、斬水光、突地闇の3種 編集 ガードダウン○○○ 弱体防 対象の○○○の防御力を○ターンの間○減少させる。 MP 打火風 [拳][ロッド]斬水光 [斧][ロッド]突地闇 [槍][ロッド] スキル本 編集 Wガードダウン○○○ 弱体防 対象とその周囲1マスの○○○の防御力を○ターンの間○減少させる。(まきこみ判定 選別) MP 打火風 [拳][ロッド]斬水光 [斧][ロッド]突地闇 [槍][ロッド] スキル本 編集 虚弱タッチ○○○ 弱体防 対象の○○○の防御力を睡眠をとるまでの間○減少させる。 MP [腕] スキル本 打火風、斬水光、突地闇の3種 編集 ○の傷跡 弱体防 対象の○属性の補正防御力を○ターンの間○減少させる。 MP [ロッド][装飾品] スキル本 打~闇の9種 編集 不浄の牙 弱体防 けがれた牙で噛みつき、対象の打斬突の防御力を○ターンの間○低下させる。 SP スキル本 編集 刺すようなまなざし 弱体 相手に刺すようなまなざしを向け、○ターンの間最大HPを○低下させる。 MP [装飾品] スキル本 編集 さげすんだまなざし 弱体 相手に刺すようなまなざしを向け、○ターンの間最大MPを○低下させる。 MP [装飾品] スキル本 編集 哀れみのまなざし 弱体 相手に刺すようなまなざしを向け、○ターンの間最大SPを○低下させる。 MP [装飾品] スキル本 編集 奇妙な音 弱体 奇妙な音を対象に聞かせてMPを○減少させる。 MP スキル本 編集 負の波動 弱体 敵味方や自分を問わず、周囲の対象すべての火水地風光闇耐性を○ターンの間○減少させる。(まきこみ判定 無差別) MP [ローブ][装飾品] スキル本 編集 煙玉 弱体 対象の各種命中率を○ターンの間○低下させる。 SP [装飾品] 初期スキル スキル本 編集 砂嵐 弱体 砂嵐を発生させ、周囲の対象の魔法と遠隔物理の命中率を○ターンの間○低下させる。(まきこみ判定 無差別) MP [腕][足] スキル本 編集 ねばつく糸 弱体 ねばねばする糸を放ち、○ターンの間回避率を○減少させる。 MP スキル本 編集 まとわりつく粘液 弱体 ネバネバする粘液を飛ばし、対象の接近/遠隔物理回避率を○ターンの間○低下させる。 MP スキル本 編集 空腹タッチ 弱体 お腹の減るタッチで対象の満腹度を○%減少させる。 MP スキル本 編集 呪いの手 弱体 対象の装備を○%の確率で呪う。 MP [装飾品] スキル本 編集 呪いの指先 弱体 対象の所持品を○%の確率で呪う。 MP [服] スキル本 編集 腐食の息 弱体 対象の装備を○%の確率で錆びさせる。 MP [服] スキル本 編集 飛び込みアタック 剣&斧技 離れた対象に接近し、斬属性攻撃力○でダメージを与える。 SP [剣][斧] 初期スキル スキル本 編集 チェンジアタック 剣&斧技 対象に斬属性攻撃力○のダメージを与えて位置を入れ替える。 SP [剣][斧] スキル本 編集 頭蓋斬り 剣&斧技 斬属性攻撃力○で頭をたたき切り、○%の確率で忘却の状態異常にする。 SP [剣][斧] スキル本 編集 火炎剣 剣&斧技 対象を斬属性攻撃力○と火属性の複合属性で斬り付け、○%の確率で火傷の状態異常にする。 SP [剣][斧] スキル本 編集 冷凍剣 剣&斧技 対象を斬属性攻撃力○と水属性の複合属性で斬り付け、○%の確率で凍傷の状態異常にする。 SP [剣][斧] スキル本 編集 旋風剣 剣&斧技 対象を斬属性攻撃力○と風属性の複合属性で斬り付け、○%の確率で出血の状態異常にする。 SP [剣][斧] スキル本 編集 扇斬り 剣&斧技 放射線上の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧] スキル本 編集 回転斬り 剣&斧技 刃物を振り回し、周囲の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [剣][斧] スキル本 編集 真・回転斬り 剣&斧技 刃物を振り回し、周囲の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧] スキル本 編集 ぶった斬り 剣&斧技 直線上の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。強烈な一撃が少し出やすいがダメージの振れ幅も大きい。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧] スキル本 編集 渾身斬 剣&斧技 当たりづらいが高威力の攻撃で、斬属性攻撃力○のダメージを与える。 SP [剣][斧] スキル本 編集 ヒーローソード 剣&斧技 離れた相手とその周囲に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧] スキル本 アルスター 編集 ハンマーパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○で殴る。 SP [槌][拳] スキル本 編集 ファイアパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○と火属性の複合属性で殴る。 SP [剣][槌][拳] スキル本 編集 ウォーターパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○と水属性の複合属性で殴る。 SP [斧][槌][拳] スキル本 編集 アースパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○と地属性の複合属性で殴る。 SP [槌][拳] スキル本 編集 ウインドパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○と風属性の複合属性で殴る。 SP [槌][拳] スキル本 編集 ライトパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○と光属性の複合属性で殴る。 SP [槌][拳][突剣] スキル本 編集 ダークパンチ 槌&拳技 対象を打属性攻撃力○と闇属性の複合属性で殴る。 SP [槌][拳][槍] スキル本 編集 峰打ち 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与えるが、戦闘不能にはせずHPを1残す。 SP [槌][拳] スキル本 編集 背水アタック 槌&拳技 HPが少ないほど高威力の打属性攻撃力○を行う(基礎攻撃力○)。 SP [槌][拳] スキル本 編集 岩石投げ 槌&拳技 岩石を放り投げて対象に地属性攻撃力○のダメージを与える。 SP [槌][拳] スキル本 編集 突進 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、低確率で後方に吹き飛ばす。 SP [槌][拳] スキル本 編集 兜割 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、確率で打斬属性防御力を○%の確率で○ターンの間○低下させる。 SP [槌][拳] スキル本 編集 猫だまし 槌&拳技 打属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で混乱の状態異常にする。 SP [槌][拳] スキル本 編集 パワーブレイク 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、確率で腕力を○%の確率で○ターンの間○低下させる。 SP [槌][拳] スキル本 編集 マインドブレイク 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、確率で知力を○%の確率で○ターンの間○低下させる。 SP [槌][拳] スキル本 編集 精神力ブレイク 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、確率で精神力を○%の確率で○ターンの間○低下させる。 SP [槌][拳] スキル本 編集 素早さブレイク 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、確率で素早さを○%の確率で○ターンの間○低下させる。 SP [槌][拳] スキル本 編集 運ブレイク 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、確率で運を○%の確率で○ターンの間○低下させる。 SP [槌][拳] スキル本 編集 ぶんまわし 槌&拳技 拳を振り回し、周囲の対象に打属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] スキル本 編集 真・ぶんまわし 槌&拳技 拳を振り回し、周囲の対象に打属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [槌][拳] スキル本 編集 渾身撃 槌&拳技 当たりづらいが高威力の攻撃で、打属性攻撃力○のダメージを与える。 SP [槌][拳] スキル本 編集 ロケットパンチ 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与える。 SP [槌][拳] スキル本 ガーディアンβ 編集 波動砲 槌&拳技 敵味方問わず広範囲な直線上の対象すべてに打属性攻撃力○の波動を放つ。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] スキル本 編集 空間裂打 槌&拳技 敵味方問わず広範囲な直線上の対象すべてに打属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] スキル本 ヌエ 編集 バズーカナックル 槌&拳技 離れた相手に打属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で混乱の状態異常にする。 SP [槌][拳] スキル本 ヌエ 編集 呪縛破拳 槌&拳技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与える。相手が呪いの状態異常のときダメージが増大する。 SP [槌][拳] スキル本 ガロウ 編集 呪縛破魔拳 槌&拳技 敵味方問わず直線上の対象すべてに打属性攻撃力○のダメージを与える。相手が呪いの状態異常のときダメージが増大する。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] スキル本 ガロウ 編集 突き刺す 突剣&槍技 敵味方問わず対象に突属性攻撃力のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] スキル本 編集 めった刺し 突剣&槍技 対象を突属性攻撃力○でめった刺しにする。対象より素早さが高いほど威力が上がり、逆だと下がる。 SP [突剣][槍] 初期スキル スキル本 編集 一閃突き 突剣&槍技 直線上の対象すべてに突属性攻撃力○の突きを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [突剣][槍] スキル本 編集 デススタッブ 突剣&槍技 突属性攻撃力○で相手の急所を狙い、○%の確率で即死させる。 SP [突剣][槍] 初期スキル スキル本 編集 滑空撃ち 突剣&槍技 敵味方問わず、直線上の対象すべてに突攻撃力○の突進攻撃を放つ。(まきこみ判定 無差別) [突剣][槍] 初期スキル スキル本 編集 吸血 突剣&槍技 突属性攻撃力○で対象の血を吸い、ダメージの○%分HPを回復する。 SP [突剣][槍] スキル本 編集 超吸血 突剣&槍技 突属性攻撃力○で対象の血を吸い、ダメージの○%分HPを回復する。 SP [突剣][槍] スキル本 編集 毒針 突剣&槍技 対象に突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で対象を毒の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 編集 麻痺針 突剣&槍技 対象に突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で対象を麻痺の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 編集 トゲミサイル 突剣&槍技 対象に突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で対象を出血の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 編集 毒の牙 突剣&槍技 突属性攻撃力○で相手に噛みつき、○%の確率で毒の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 編集 麻痺の牙 突剣&槍技 突属性攻撃力○で相手に噛みつき、○%の確率で麻痺の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 編集 暗闇の牙 突剣&槍技 突属性攻撃力○で相手に噛みつき、○%の確率で暗闇の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 編集 混乱の牙 突剣&槍技 突属性攻撃力○で相手に噛みつき、○%の確率で混乱の状態異常にする。 SP [突剣][槍] スキル本 編集 しゃくり上げる 突剣&槍技 対象に突属性攻撃力○のダメージを与え、確率で突属性補正防御力を○%の確率で○ターンの間○低下させる。(まきこみ判定 選別) SP [突剣][槍] スキル本 編集 マジカル☆スピア 突剣&槍技 直線上の対象すべてに突属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [突剣][槍] スキル本 アルテナ 編集 グランドウェイブ 突剣&槍技 敵味方問わず、直線上の対象すべてに地属性攻撃力○の衝撃波を放つ。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] スキル本 編集 衝撃波 突剣&槍技 敵味方問わず、直線上の対象すべてに風属性攻撃力○の衝撃波を放つ。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] スキル本 編集 悪夢突き 突剣&槍技 敵味方問わず対象周囲に風属性攻撃力○のダメージの鋭い風の刃を放ち、○%の確率で恐怖の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] スキル本 編集 かまいたち 突剣&槍技 敵味方問わず対象周囲に風属性攻撃力○のダメージの鋭い風の刃を放ち、○%の確率で出血の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] スキル本 編集 真・かまいたち 突剣&槍技 対象周囲に風属性攻撃力○の鋭い風の刃を放ち、○%の確率で出血の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [突剣][槍] スキル本 編集 大旋風 突剣&槍技 敵味方問わず対象周囲に風属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で出血の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] スキル本 編集 ウィークショット 銃技 打属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で衰弱の状態異常にする。 SP [銃] 初期スキル スキル本 編集 パラライズショット 銃技 打属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で麻痺の状態異常にする。 SP [銃] 初期スキル スキル本 編集 バインドショット 銃技 打属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で拘束の状態異常にする。 SP [銃] 初期スキル スキル本 編集 レインショット 銃技 打属性攻撃力○の遠隔範囲攻撃を行う。(まきこみ判定 選別) SP [銃] 初期スキル スキル本 編集 流血撃ち 銃技 打属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で出血の状態異常にする。 SP [銃] スキル本 編集 レインアロー 弓技 突属性攻撃力○の遠隔範囲攻撃を行う。(まきこみ判定 選別) SP [弓] 初期スキル スキル本 編集 スリープアロー 弓技 突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で睡眠の状態異常にする。 SP [弓] 初期スキル スキル本 編集 ダークアロー 弓技 突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で暗闇の状態異常にする。 SP [弓] 初期スキル スキル本 編集 ポイズンアロー 弓技 突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で毒の状態異常にする。 SP [弓] 初期スキル スキル本 編集 チャームアロー 弓技 突属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で洗脳の状態異常にする。 SP [弓] スキル本 編集 体当たり その他技 対象を後方に吹き飛ばす。 SP スキル本 編集 ぶっ倒れる その他技 激しく転倒し、敵味方問わず放射状に打属性攻撃力○の衝撃波を放ち、ごく稀に拘束の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [鎧][腕鎧][足鎧] スキル本 編集 夢喰い その他技 睡眠状態に相手に闇属性攻撃力○のダメージを与える。睡眠状態でない場合は威力が低下する。 SP スキル本 編集 罠設置 その他技 足元に何もない場合、ランダムに罠を設置する。 SP スキル本 編集 耕す その他技 地面を耕し種をまける農地にする。(NPCは使用しない)(まきこみ判定 選別) SP スキル本 編集 水まき その他技 作物に水をやる。(NPCは使用しない)(まきこみ判定 選別) SP スキル本 編集 魔物勧誘撫で その他技 敵を手懐けて仲間に誘う。勧誘するには敵を瀕死の状態にした上で、専用の手袋を装備してこのスキルを使用する必要がある。 SP スキル本 編集 ファイアソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手に火属性攻撃力○のダメージを与える。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 編集 ウォーターソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手に水属性攻撃力○のダメージを与える。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 編集 アースソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手に地属性攻撃力○のダメージを与える。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 編集 ウインドソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手に風属性攻撃力○のダメージを与える。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 編集 ライトソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手に光属性攻撃力○のダメージを与える。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 編集 ダークソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手に闇属性攻撃力○のダメージを与える。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 編集 ヒールソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象のHPを○回復する。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 ラビットソング 歌 自身をランダムで倍速か鈍足にする。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 キュアソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の毒、麻痺、暗闇、混乱、恐怖、衰弱を治療する。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 レジストソング 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の状態異常耐性を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 祈りの歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の状態異常を与える確率を○%上昇させる。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 編集 力の応援歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の打斬突の攻撃力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] 初期スキル スキル本 編集 魔の応援歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の火水地風光闇の攻撃力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 物防の応援歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の打斬突の防御力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 魔防の応援歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の火水地風光闇の防御力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 火風の歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の火属性と風属性の補正防御力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 水光の歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の水属性と光属性の補正防御力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 地闇の歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる対象の地属性と闇属性の補正防御力を○上昇させる。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 死の歌 歌 ○ターンの間、周囲にいる敵対相手を○%の低確率で即死させる。 MPSP [装飾品] スキル本 編集 なんとかボール 攻撃魔法(対象) 対象に攻撃力○のランダムな属性の魔法を放つ。 MP [ロッド] スキル本 編集 ファイアボール 攻撃魔法(対象) 対象に火属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウォーターボール 攻撃魔法(対象) 対象に水属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 アースボール 攻撃魔法(対象) 対象に地属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウインドボール 攻撃魔法(対象) 対象に風属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ライトボール 攻撃魔法(対象) 対象に光属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ダークボール 攻撃魔法(対象) 対象に闇属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ファイアショック 攻撃魔法(対象) 対象に火属性で攻撃力○の基礎防御無視ダメージを与える。 MP [剣][帽子] スキル本 編集 ウォーターショック 攻撃魔法(対象) 対象に水属性で攻撃力○の基礎防御無視ダメージを与える。 MP [斧][帽子] スキル本 編集 アースショック 攻撃魔法(対象) 対象に地属性で攻撃力○の基礎防御無視ダメージを与える。 MP [槌][帽子] スキル本 編集 ウインドショック 攻撃魔法(対象) 対象に風属性で攻撃力○の基礎防御無視ダメージを与える。 MP [拳][帽子] スキル本 編集 ライトショック 攻撃魔法(対象) 対象に光属性で攻撃力○の基礎防御無視ダメージを与える。 MP [突剣][帽子] スキル本 編集 ダークショック 攻撃魔法(対象) 対象に闇属性で攻撃力○の基礎防御無視ダメージを与える。 MP [槍][帽子] スキル本 編集 熱湯がけ 攻撃魔法(対象) 超高温になった熱湯を相手に浴びせる。火属性攻撃力○の攻撃で、○%の確率で火傷を負わせる。 MP [剣][斧][ロッド][ローブ] スキル本 編集 隆起のまじない 攻撃魔法(対象) 対象に地属性攻撃力○のダメージを与える。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 突風のまじない 攻撃魔法(対象) 対象に風属性攻撃力○のダメージを与える。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 ヘルファイア 攻撃魔法(対象) 地獄の炎で対象に闇属性攻撃力○のダメージを与え、稀に火傷の状態異常にする。 MP [槍][ロッド] スキル本 編集 嫉妬の炎 攻撃魔法(対象) メンバー内の「主人公」の恋人・配偶者の数に応じた闇属性ダメージと状態異常を相手に与える。 MP [ロッド] スキル本 編集 マナの指先 攻撃魔法(対象) 光属性攻撃力○でダメージを与え、ダメージの○%分MPとSPを回復する。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 デス 攻撃魔法(対象) ○%の確率で対象を即死させる。 MP [剣][ロッド] スキル本 編集 エレメンタルフレア 攻撃魔法(対象) 火水地風の4属性の閃光で各攻撃力○のダメージを与える。 MP [ロッド][ローブ] スキル本 編集 ファイアランス 攻撃魔法(線) 直線上の対象すべてに火属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウォーターランス 攻撃魔法(線) 直線上の対象すべてに水属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 アースランス 攻撃魔法(線) 直線上の対象すべてに地属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウインドランス 攻撃魔法(線) 直線上の対象すべてに風属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ライトランス 攻撃魔法(線) 直線上の対象すべてに光属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ダークランス 攻撃魔法(線) 直線上の対象すべてに闇属性攻撃力○の魔法を放つ。 MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ファイアレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに火属性攻撃力○のレーザーを放つ。(まきこみ判定 無差別) MP [剣][腕] スキル本 編集 ウォーターレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに水属性攻撃力○のレーザーを放つ。(まきこみ判定 無差別) MP [斧][腕] スキル本 編集 アースレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに地属性攻撃力○のレーザーを放つ。(まきこみ判定 無差別) MP [槌][腕] スキル本 編集 ウインドレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに風属性攻撃力○のレーザーを放つ。(まきこみ判定 無差別) MP [拳][腕] スキル本 編集 ライトレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに光属性攻撃力○のレーザーを放つ。(まきこみ判定 無差別) MP [突剣][腕] スキル本 編集 ダークレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに闇属性攻撃力○のレーザーを放つ。(まきこみ判定 無差別) MP [槍][腕] スキル本 編集 スリープレーザー 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに闇属性攻撃力○のレーザーを放ち○%の確率で睡眠の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) MP [槍][腕] スキル本 編集 イビルビーム 攻撃魔法(線) 敵味方問わず直線状の対象すべてに闇属性攻撃力○のレーザーを放ち○%の確率で衰弱の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) MP [腕] スキル本 イビルビースト 編集 ファイアウェーブ 攻撃魔法(放射) 放射状に火属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウォーターウェーブ 攻撃魔法(放射) 放射状に水属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 アースウェーブ 攻撃魔法(放射) 放射状に地属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウインドウェーブ 攻撃魔法(放射) 放射状に風属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ライトウェーブ 攻撃魔法(放射) 放射状に光属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ダークウェーブ 攻撃魔法(放射) 放射状に闇属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 火の吐息 攻撃魔法(放射) 敵味方問わず放射線上の対象すべてに火属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) MP [ロッド][腕] スキル本 編集 風の吐息 攻撃魔法(放射) 敵味方問わず放射線上の対象すべてに風属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) MP [ロッド][腕] スキル本 編集 なんとかボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに攻撃力○のランダムな魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] スキル本 編集 ファイアボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに火属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウォーターボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに水属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 アースボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに地属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウインドボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに風属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ライトボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに光属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ダークボム 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに闇属性攻撃力○の魔法を放つ。(まきこみ判定 選別) MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 大激流 攻撃魔法(周囲) 周囲の広範囲の対象に敵味方問わず水属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) MP [ローブ] スキル本 編集 摂理の波動 攻撃魔法(周囲) 周囲の対象すべてに、使用者の近接装備武器に応じた属性で、攻撃力○のダメージを与える。ただし、職業『創造主』以外が使用すると効果が減少する。(まきこみ判定 選別) MP [腕] スキル本 編集 ファイアバースト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に火属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウォーターバースト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に水属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 アースバースト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に地属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ウインドバースト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に風属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ライトバースト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に光属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ダークバースト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に闇属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 聖なる審判 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に光属性攻撃力○のダメージを与え、そのダメージの○%分HPを回復する。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド][ローブ] スキル本 射程3(バーストは5) 威力もバーストの65% 編集 摂理の魔弾 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に、使用者の近接装備武器に応じた属性で、攻撃力○のダメージを与える。ただし、職業『創造主』以外が使用すると効果が減少する。(まきこみ判定 選別) MP [腕] スキル本 編集 イビルブラスト 攻撃魔法(対象爆) 対象とその周囲に闇属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で衰弱の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MPSP [腕] スキル本 イビルビースト 編集 ファイアブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、火属性攻撃力○のブレスを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [剣][足] スキル本 編集 ウォーターブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、水属性攻撃力○のブレスを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [斧][足] スキル本 編集 アースブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、地属性攻撃力○のブレスを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [槌][足] スキル本 編集 ウインドブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、風属性攻撃力○のブレスを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [拳][足] スキル本 編集 ライトブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、光属性攻撃力○のブレスを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [突剣][足] スキル本 編集 ダークブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、闇属性攻撃力○のブレスを放つ。(まきこみ判定 選別) SP [槍][足] スキル本 編集 エレメンタルブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、火水地風の4属性の閃光で各攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [ロッド][ローブ] スキル本 精霊王 編集 ポイズンブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、突属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で毒の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [足] スキル本 編集 パラライズブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、突属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で麻痺の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [足] スキル本 編集 アシッドブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、突属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で衰弱の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [足] スキル本 編集 スリープブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、突属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で睡眠の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [足] スキル本 編集 呪いのブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、突属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で呪いの状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [足] スキル本 編集 しゃくねつのブレス ブレス 敵味方問わず放射状にいる対象に対し、火属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で火傷の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [足] スキル本 レトロ竜 編集 毒の胞子 状態異常付与 周囲に胞子を振り撒き、風属性攻撃力○のダメージを与えて○%の確率で毒の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [帽子] スキル本 編集 麻痺の胞子 状態異常付与 周囲に胞子を振り撒き、風属性攻撃力○のダメージを与えて○%の確率で麻痺の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [帽子] スキル本 編集 鈍足の胞子 状態異常付与 周囲に胞子を振り撒き、風属性攻撃力○のダメージを与えて○%の確率で鈍足の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [帽子] スキル本 編集 金切り声 状態異常付与 ○%の確率で敵味方問わず周囲の対象を麻痺の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [帽子] スキル本 編集 錯乱の声 状態異常付与 ○%の確率で敵味方問わず周囲の対象を混乱の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [帽子] スキル本 編集 惰眠の声 状態異常付与 ○%の確率で敵味方問わず周囲の対象を麻痺の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [帽子] スキル本 編集 麻痺のまなざし 状態異常付与 相手を見つめて○%の確率で麻痺の状態異常にする。 MP [装飾品] スキル本 編集 混乱のまなざし 状態異常付与 相手を見つめて○%の確率で混乱の状態異常にする。 MP [装飾品] スキル本 編集 ポイズン 状態異常付与 ○%の確率で対象を毒の状態異常にする。 MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 Wポイズン 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを毒の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 毒草投げ 状態異常付与 毒草を投げつけて○%の確率で毒の状態異常にする。 SP [投擲] スキル本 編集 毒の瘴気 状態異常付与 敵味方問わず、○%の確率で周囲の対象を毒の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [帽子] スキル本 編集 パラライズ 状態異常付与 ○%の確率で対象を麻痺の状態異常にする。 MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 Wパラライズ 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを麻痺の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 なめまわす 状態異常付与 相手をなめまわして○%の確率で麻痺の状態異常にする。 SP スキル本 編集 ダークネス 状態異常付与 ○%の確率で対象を暗闇の状態異常にする。 MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 Wダークネス 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを暗闇の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [槌][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 スミ 状態異常付与 ○%の確率で対象を暗闇の状態異常にする。 SP [帽子] スキル本 編集 フラッシュ 状態異常付与 敵味方問わず、周囲2マス以内の対象に対し○%の確率で暗闇の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [帽子][服][腕] スキル本 編集 サイレンス 状態異常付与 ○%の確率で対象を沈黙の状態異常にする。 MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 Wサイレンス 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを沈黙の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [突剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 オブリビオン 状態異常付与 ○%の確率で対象を忘却の状態異常にする。 MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 Wオブリビオン 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを忘却の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [槍][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 足をつかむ 状態異常付与 ○%の確率で隣接する対象を拘束の状態異常にする。 SP [腕][腕鎧] スキル本 編集 影縫い 状態異常付与 ○%の確率で対象を拘束の状態異常にする。 SP [銃][投擲] 初期スキル スキル本 編集 コンフュージョン 状態異常付与 ○%の確率で対象を混乱の状態異常にする。 MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 Wコンフュージョン 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを混乱の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [拳][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 恐怖の笑顔 状態異常付与 ○%の確率で対象を恐怖の状態異常にする。 SP [斧][槌][槍] スキル本 編集 威圧する 状態異常付与 ○%の確率で対象を恐怖の状態異常にする。 SP [銃] スキル本 編集 冥府の門 状態異常付与 敵味方問わず、○%の確率で周囲の対象を恐怖の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [ローブ] スキル本 編集 カース 状態異常付与 ○%の確率で対象を呪いの状態異常にする。 MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 Wカース 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを呪いの状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 カースタッチ 状態異常付与 呪いを相手に送り込み○%の確率で呪いの状態異常にする。 SP [腕] スキル本 編集 溶解液 状態異常付与 身体のエネルギーを分解する溶解液を吹きつけて○%の確率で衰弱の状態異常にする。 SP [装飾品] スキル本 編集 スリープ 状態異常付与 ○%の確率で対象を睡眠の状態異常にする。 MP [斧][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 Wスリープ 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを睡眠の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [斧][ロッド] スキル本 編集 道具封印 状態異常付与 ○%の確率で対象を封印の状態異常にする。 MP [剣][ロッド] 初期スキル スキル本 編集 W道具封印 状態異常付与 ○%の確率で対象とその周囲1マスを封印の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] 初期スキル スキル本 編集 ストレージジャック 状態異常付与 敵味方問わず周囲の相手の道具袋に干渉し、○%の確率で封印の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) MP [弓][銃][投擲] スキル本 編集 洗脳 状態異常付与 ○%の確率で対象を洗脳の状態異常にする。 MP [帽子] スキル本 編集 インサニティ 状態異常付与 対象とその周囲を○%の確率で対象を洗脳の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [剣][ロッド][ローブ] スキル本 編集 ナイトメア 状態異常付与 ○%の確率で対象を睡眠と暗闇の状態異常にする。 MP [装飾品] スキル本 編集 マジカル☆ペイン 状態異常付与 ○%の確率で対象を拘束と毒の状態異常にする。 MP [突剣][槍] スキル本 アルテナ 編集 マジカル☆バインド 状態異常付与 ○%の確率で対象を拘束と暗闇の状態異常にする。 MP [装飾品] スキル本 クレア 編集 ソーンバインド 状態異常付与 ○%の確率で対象を拘束と出血の状態異常にする。 MP [ロッド][装飾品] スキル本 編集 一発ギャグ 状態異常付与 ○%の確率で対象を麻痺と凍傷の状態異常にする。 SP [帽子][装飾品] スキル本 編集 闇の吐息 状態異常付与 ○%の確率で対象を毒、暗闇、忘却、混乱のいずれかの状態異常にする吐息を吹きかける。 MP [斧][ロッド] スキル本 編集 試験管投擲 状態異常付与 ○%の確率で対象を沈黙、恐怖、呪い、衰弱のいずれかの状態異常にする。 MP [斧][ロッド] スキル本 編集 コールドスリープ 状態異常付与 敵味方問わず、○%の確率で周囲の対象を凍傷と睡眠の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] スキル本 グラング 編集 衰弱のオーラ 状態異常付与 敵味方問わず周囲の対象に闇属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で衰弱の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) MP [装飾品] スキル本 編集 傷害のオーラ 状態異常付与 敵味方問わず周囲の対象に闇属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で火傷・出血・凍傷の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) MP [装飾品] スキル本 編集 接近 移動 対象に接近する。 SP スキル本 編集 引き寄せ 移動 対象を引き寄せる。 SP スキル本 編集 集合命令 移動 周囲の味方を近くに呼び寄せる。 SP スキル本 編集 転送の指先 移動 対象を近い距離へテレポートさせる。 MP スキル本 編集 神隠し 移動 自身と対象をどこかへテレポートさせる。 MP スキル本 編集 自爆 敵専用 自爆して周囲を破壊し、対象の最大HPに依存したダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) MP 爆発箱など 編集 変身 敵専用 孵化して別の魔物に姿を変える。 MP エッグ不気味な卵 編集 次元の歪み 敵専用 敵専用。周囲に魔物を呼び寄せ自身は消滅する。 叡智の書 編集 相対的超加速 敵専用 敵専用。周囲を鈍足にし自身を倍速にする。(まきこみ判定 無差別) 叡智の書 編集 超回転斬り 敵専用 敵専用。周囲の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [剣][斧] ミノタウロス 編集 超ぶんまわし 敵専用 敵専用。周囲の対象に打属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] ヌエなど 編集 メテオスマッシュ 敵専用 敵専用。対象に打属性と火属性攻撃力○の隕石を落とす。 MP メテオボール 編集 焔の舞 敵専用 敵専用。周囲に火属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で火傷と拘束の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP 鬼火 編集 ヘドロの唾 敵専用 敵専用。相手とその周囲に水属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で対象を毒と暗闇の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP ヘドロの王 編集 大地震 敵専用 敵専用。周囲の対象に地属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP [槌][拳] ランドタートル 編集 イビルビーム 敵専用 敵味方問わず直線上の対象すべてに闇属性攻撃力○のダメージを放ち、○%の確率で衰弱の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) MP [腕] イビルビースト 編集 闇の渦 敵専用 敵専用。闇属性で最大HPの○%分のダメージを与える。ダメージ量は闇属性の補正防御力により減衰する。(まきこみ判定 選別) SP 悪魔の仙人 編集 魔王の雄叫び 敵専用 敵専用。周囲の対象を○%の確率で呪いの状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP ガロウ 編集 旋風刃 敵専用 敵専用。直線上の対象に風属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で出血の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP [突剣][槍] 怪鳥ドードール 編集 害虫の卵投げ 敵専用 敵専用。対象に闇属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で毒の状態異常にする。また、周囲に害虫を発生させる。 SP 実験体 編集 混沌のブレス 敵専用 敵専用。放射状にいる対象に対し闇属性攻撃力○のブレスを放ち、○%の確率で混乱の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [斧] 実験体バルフレア 編集 防壁のオーラ 敵専用 敵専用。自分の打斬突の防御力を○ターンの間○上昇させる。 SP [斧] バルフレア万物の王 編集 竜の鉤爪 敵専用 敵専用。直線上の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [斧] バルフレア 編集 ジェットナックル 敵専用 敵専用。広い直線上の対象に風属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で出血の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [槌][拳] オクドート 編集 瀑布 敵専用 敵専用。広い直線上の対象に水属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP [突剣][槍] ヴォルフ 編集 清流のしらべ 敵専用 敵専用。広い範囲の対象を○%の確率で睡眠の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP ヴォルフ 編集 水のごとく 敵専用 敵専用。自分の補正後遠隔物理回避率と補正魔法回避率を○上昇させる。 MP [突剣] ヴォルフ 編集 怨嗟のブレス 敵専用 敵専用。放射上の対象を○%の確率で恐怖、呪い、衰弱の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [槍] アゴス 編集 耐え難き苦痛 敵専用 敵専用。前方横一線の対象を○%の確率で毒、火傷、出血、凍傷の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [槍] アゴス 編集 極光陣 敵専用 敵専用。広い範囲の対象に光属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で暗闇の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP [ロッド] ミグリ 編集 カオスパニック 敵専用 敵専用。広い範囲の対象を○%の確率で混乱の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) MP ミグリ 編集 魔法封印 敵専用 ウィルハーケン 編集 大噴火 敵専用 敵専用。広い直線上の対象に火属性攻撃力○のダメージを与え、○%の確率で火傷の状態異常にする。(まきこみ判定 選別) SP [剣][斧] ウィルハーケン 編集 ブレイドスパイク 敵専用 敵専用。離れた対象に接近し斬属性攻撃力○でダメージを与え、○%の確率で拘束の状態異常にする。 SP [剣][斧] ウィルハーケン 編集 神威のヴェール 敵専用 敵専用。自分のHPを○ターンの間1000自然回復するようにする。 MP ヌエ 編集 《神威のヴェール》 敵専用 攻撃によるダメージを受けたとき、○%の確率で自身のHPを○ターンの間1000自然回復するようにする。 SP ヌエ 編集 ギガソード 敵専用 敵専用。直線上の対象に斬属性攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP [剣][斧] 主神アストリオン 編集 絶対なる審判 敵専用 敵専用。周囲に光属性攻撃力○のダメージを与え、そのダメージの○%分HPを回復する。(まきこみ判定 選別) MP [剣][斧] 主神アストリオン 編集 平伏せよ 敵専用 敵専用。○%の確率で対象を沈黙、忘却、封印、恐怖の状態異常にする。 MP [装飾品] 主神アストリオン 編集 龍の抱擁 敵専用 敵専用。敵味方問わず周囲にいる対象に対して、○%の確率で拘束と鈍足の状態異常にする。(まきこみ判定 無差別) SP ティアマト 編集 ドラゴンブレス 敵専用 敵専用。敵味方問わず放射状にいる対象に対し、打斬突の各攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 無差別) SP ティアマト 編集 操り人形 敵専用 敵専用。対象を100%の確率で洗脳の状態異常にした上で、どこかへテレポートさせる。 MP 異形なる賢者 編集 カオスフィールド 敵専用 敵専用。敵味方問わず周囲にいる対象をテレポートさせる。(まきこみ判定 無差別) MP 異形なる賢者 編集 エレメンタルボム 敵専用 敵専用。周囲にいる対象に対し、火水地風の4属性の閃光で各攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) MP 異形なる賢者 編集 生命力吸い 敵専用 敵専用。[現在HP-1]の地属性ダメージを与え、与えたダメージ分HPを回復する。地属性の補正防御力で減衰する。(まきこみ判定 選別) SP 森を統べる者 編集 大地の浸食 敵専用 敵専用。対象とその周囲に地属性攻撃力○のダメージをを与え、○%の確率で拘束の状態異常にする。拘束状態の場合はダメージ量が増加する。(まきこみ判定 選別) SP 森を統べる者 編集 爆裂ブレス 敵専用 敵専用。敵味方問わず放射線状にいる対象に対して、最大HPの50%の爆発ダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP 万物の王 編集 厄災 敵専用 敵専用。○%の確率で対象とその周囲を大半の状態異常にする。 MP 万物の王 編集 終焉 敵専用 敵専用。対象とその周囲に対し、全属性の各攻撃力○のダメージを与える。(まきこみ判定 選別) SP 万物の王 編集 狩猟[◯] 狩猟 ◯属性攻撃力◯の遠隔攻撃を行う。その際に相手を倒すことができれば、その肉をドロップすることができる。 SP 打 [銃]斬 [投擲]突 [弓] 指南店 属性は打/斬/突 編集 シールドアタック その他技 対象に打属性攻撃力○のダメージを与え、低確率で後方に吹き飛ばす。また、○%の確率で混乱の状態異常にする。 SP [盾] 初期スキル スキル本 編集 腐食の手 弱体 対象の武器を○%の確率で錆びさせる。 MP [服] 編集
https://w.atwiki.jp/plastic-princess/pages/22.html
スキル 魔 獣 霊 外 下位スキルと上位スキル スキルには下位スキルと上位スキルが設定されており、下位スキルを取らずに上位スキルを取ることは出来ない。 霊スキルのハイドをとらずに暗殺をとりたい場合などに注意が必要である。 消費魔力の計算方法 消費魔力は、各属性ごとに上位スキルの消費魔力に上書きされ、それを4属性足したものが消費魔力となる。 ただし、鍵開けとヒールは使用したスキルに対応した消費魔力が使用され、上書きは発生しない 以下に例を示す。 初期・魔力消費1 攻撃属性・火 LV1 魔力消費4(= 初期・魔力消費1 + スキル・魔力消費3) 攻撃属性・火 LV1(魔力消費4) + 攻撃属性・火 LV2(魔力消費8) =8 攻撃属性・火 LV1(魔力消費4) + 追加ダメージ発生(魔力消費2) =5 (= 初期・魔力消費1 + スキル・魔力消費3 + スキル・魔力消費1)
https://w.atwiki.jp/qma_fantarium/pages/28.html
スキル一覧 重複装備 〇 制限なし △ 1キャラ1枚まで ×:全員で1枚まで スキル 効果 重複装備 主な断章 攻撃 ステータス「攻撃」を(スキルLv×50)強化する 〇 R-URレオン 防御 ステータス「防御」を(スキルLv×50)強化する 〇 R-URセリオス 鉄壁 敵の攻撃を(スキルLv)%の確率でブロックし、無効にする 〇 R-URカイル 器用 ステータス「器用」を(スキルLv×50)強化する 〇 R-URラスク・ハルト 体力 ステータス「体力」を(スキルLv×50)強化する 〇 R-URサンダース・ルキア 攻撃チャージ 連続正解する度に攻撃力が(スキルLv)%上昇。最高30% △ R-URタイガ 回復 ステータス「回復」を(スキルLv×50)強化する 〇 R-URユウ・リエル ダメージチャージ 連続正解する度にダメージが(スキルLv×200)上昇。最高6000 △ R-URリック マナ入手 敵攻撃時のマナ入手量を(スキルLv×5/スキルIXは50/スキルXは?)%上昇 〇 R-URシャロン クリティカルブロック 敵の攻撃を(スキルLv×5)%の確率で(スキルI~IIIで10/IV~VIで15/VII~IXで20/Xで?)%軽減 〇※注1 R-URクララ ヒール 正解時に体力を(スキルLv+5)%回復 〇 R-URアロエ マナチャージ 連続正解する度にマナ入手量が(スキルLv×2)%上昇。最高60% △ R-URマラリヤ 会心率上昇 クリティカル発生率を(スキルⅠで5/Ⅴで15/Ⅵで18/Ⅶで20/Ⅷで24/IXで26)%上昇 ? R-URユリ 反撃 (スキルLv×5)%の確率で受けたダメージの(スキルLv×50+50/スキルXのみ600)%を敵に与える ◯※注2 R-URヤンヤン 火事場の魔力 体力が(スキルLv×5)%の時装備者の攻撃力が(スキルLv×5)%上昇 △ R-URアイコ リジェネ 体力を毎ターン(スキルLv×0.2)%回復 ◯ R-URメディア マナトランス ダメージを受けるたびにマナを(スキルLv+2)ポイント加算 ? R-URミュー 反撃回避 反撃攻撃を(スキルLv×10)%の確率で無効化。Lv10で名称が「反撃無効」に変化 〇 R-URマヤ 会心率チャージ 連続正解する度にクリティカル率が(スキルLv×2)%上昇。最高60% ? ウエディングURシャロン スキルレベル (☆1)等の記述は最低限必要な限界突破ランクを示す。 スキルLv R SR SSR UR I 1 - - - II 10 1 - - III 20 15 1 - IV 30 25 15 1 V 40 35 25 15 VI 50(☆2) 45 35 30 VII 60(☆4) 55(☆1) 50 45 VIII - 70(☆4) 65(☆1) 60 IX - - 80(☆4) 75 X - - - 99(☆4) ※注1 クリティカルブロックが複数発動した場合、発動した断章のすべての軽減率を”加算”して最終的なダメージ軽減率が決まる。 例えばCブロックVIIは(35%の確率で)ダメージ20%軽減だが、これが2枚発動するとダメージを40%軽減する。 ※注2 反撃は「最も効果の高い1つだけを判定」と記載されているが、実際は個人で複数枚持っていてもどちらも発動する。 ただし、効果は発動した側のレベルに依存する。
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/60.html
スキル 概要 Wizardry Onlineでは魔法ではなく、スキル制を採用している。 これにより、魔法職ではない戦士やシーフなどもODを消費する技や専用アイテムを消費する技などを使う事が出来る。 習得方法 スキルは、スキルツリーからスキルポイントを消費する事により習得。 スキルポイントの獲得条件はLv上がる又はソウルランクの恩恵により獲得します。 スキルを習得する際はスキルツリーを開き、 ツリー上のアイコンをダブルクリック又は右クリック。 習得できるスキルは職業毎に違い、 習得には前提スキルやレベルによる条件があるため注意。 またアイテムを入手、消費する事でのみ入手可能なスキルがあります。 使用方法 スキルには大きく分けてアクティブスキルとパッシブスキルの2種類があります。 アクティブスキルはスキルツリーよりショートカットにドラッグ、ドロップすると登録されるが、 パッシブスキルは習得するとその時点で常時効果が発揮されるため、ショートカットに入れる事ができない。 アクティブスキルを使用する際、物理系スキルではOD・魔法系スキルはMPを消費します。 また一部のスキルはアイテムを消費する類もあります。 上記全てのアクティブスキルにはクールタイムが設定されており、 スキルを使用すると一定時間、使用したスキルを使う事ができなくなる。 基本職 ファイター スキル一覧 ファイター スキル一覧 ラッシュストライク ガードコア 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル Buffスキル 回復スキル ラッシュストライク(Rush Strike) ラッシュストライク バッシュLv1 / 修得済 ┃ レッグバッシュLv2 ┣ ━ ━ ━ ┓ ウォークライLv3 ラウンドスイープLv4 ┏ ━ ╋ ━ ┓ ┃ 最大重量上昇(FIG)Lv8 ヘッドバッシュLv5 ガードクラッシュLv7 パワーチャージLv8 ┃ ┃ ┃ ┃ デッドリィペインLv15 物理攻撃力上昇Lv18 デスペラードLv20 ショックウェーブLv13 ┏ ━ ┫ ┣ ━ ┓ 士気高揚Lv20 ボルテージLv27 ピアシングLv28 ブレイブスタイルLv25 ┃ ┣ ━ ┛ ┃ チェインアーツLv25 ハードブロウLv34 グラスプLv50 ┃ キャプチャLv36 ガードコア(Guard Core) ガードコア ディフェンドスタンスLv1 / 修得済 ┏ ━ ╋ ━ ┓ プロヴォークLv3 センチネルガードLv2 セルフヒールLv1 ┃ ┣ ━ ┓ ヘイト上昇Lv5 物理防御力上昇(FIG)Lv6 アベンジLv4 ┏ ━ ┫ ┣ ━ ┓ レイジLv10 インサイトLv31 GP回復力上昇Lv11 精神系状態異常耐性上昇Lv21 ┏ ━ ┫ ┃ オフェンシブガードLv22 オーバーユーズLv20 HP上限値上昇Lv31 ┃ ┃ アイアンシェルLv32 物理攻撃力&物理防御力上昇Lv35 シーフ スキル一覧 シーフ スキル一覧 トリックスター サイドワインダー ストラテジスト シーフは他の職業と異なり、3系統のスキルツリーを持つ。 作成直後から修得しているスキルも「ハイドアタック」「スピアトラップ」「慎重に探る」の3種類となっている。 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル トラップスキル 宝箱の罠調査&解除スキル 回復スキル トリックスター(Trickster) 限定条件下での威力の高い攻撃を繰り出す。 敵の側面、背後からの攻撃スキルが多く、ファイター並またはそれ以上のダメージが期待できる。 常に敵の動きを見極めて行動するため、プレイスキルを要求される。単独行動より集団戦で真価を発揮する。 トリックスター ハイドアタックLv1 / 修得済 ┣ ━ ┓ ワーゼンブロウLv6 OD回復力上昇Lv10 ┏ ━ ┫ ┃ 最大重量上昇(THI)Lv22 サドンストライクLv23 ヘイト蓄積量減少Lv20 ┏ ━ ┫ ┃ スニークアタックLv25 バックアタックLv26 匠の技Lv30 ┃ ┃ ラッキーストライクLv30 HHダメージ上昇&OD回復力上昇Lv35 サイドワインダー(Sidewinder) 敵を弱体化させ、パーティを有利に。 敵への状態異常や、防御力低下などのデバフ効果を広範囲に行うスキルが多い。 トラッパー(罠師)を目指すのならこのスキルを極めるのもひとつの道である。 サイドワインダー スピアトラップLv1 / 修得済 ┏ ━ ╋ ━ ┓ ドロップ率上昇Lv3 聞き耳Lv2 ポイズントラップLv2 ┃ ┃ ┣ ━ ┓ トラップリリースLv6 ピッキングLv7 アシッドパーツLv5 揺さぶるLv8 ┃ ┃ ┣ ━ ┓ 交渉術Lv12 カットパーツLv11 アンチレジストパーツLv10 ボムエンドLv12 ┃ ┣ ━ ┓ ┃ 宝箱ドロップ率上昇Lv31 スパイクパーツLv20 クラッシュパーツLv21 罠発動時間延長Lv31 ┃ ┃ ┃ ┃ てかげんLv34 ブロウエンドLv30 タブエンドLv31 トラップカーニバルLv32 ┃ パルピテートボムLv50 ストラテジスト(Strategist) 戦闘の流れをコントロールする。 自分自身や他プレイヤーの持つヘイトやデバフを他プレイヤーに移すなど、スキル全般が「戦闘の流れを調整する」ものが多い。 上手く使いこなせばこの上なく頼りがいのあるスキル。 ストラテジスト 慎重に探るLv1 / 修得済 ┏ ━ ┳ ━ ┳ ━ ┓ スティールアタックLv2 デコイLv3 メイクメディスンLv4 ステルスLv2 ┃ ┃ ┣ ━ ┓ 罠発動時CON低下量減少Lv8 ヘイトブレイムLv10 メディスンシャワーLv10 ハイメディスンLv15 ┃ ┣ ━ ┓ コーショナリィムーブLv25 ヘイトレシーブLv24 ウィークネスブレイムLv26 ┃ ┃ クイックムーブLv34 ウィークネスレシーブLv35 メイジ スキル一覧 ウィッチクラフト アグレベイト 背景色 意味 アクティブスキル/攻撃呪文 パッシブスキル Buffスキル DoT/DeBuffスキル ウィッチクラフト(Witchcraft) 高火力な攻撃魔法スキル。 とにかくダメージ値が高い攻撃魔法の多いスキル群で、敵の息の根を止める攻撃の要となる。 MPやHate管理が重要となるため、ここぞの時に活躍する存在になるだろう。 ウィッチクラフト フレイムアローLv1 / 修得済 ┏ ━ ━ ━ ╋ ━ ┳ ━ ━ ━ ┳ ━ ┓ ┃ ストーンアローLv3 アイシクルアローLv3 ウィンドアローLv3 マジックミサイルLv4 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアブラストLv3 アーストレマーLv4 アイスバーストLv5 エアウォールLv2 ダークネスアローLv5 ┏ ━ ┫ ┏ ━ ┫ ┣ ━ ┓ ┣ ━ ┓ インベストフレイムLv20 魔法攻撃力上昇Lv13 インベストロックLv20 MP上限値上昇(MAG)Lv12 ライフスティールLv10 インベストアイスLv20 マナスティールLv11 インベストウィンドLv20 ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv20 アースクエイクLv22 アイスピラーLv23 エアウォールズLv21 ┃ ┃ ┃ ┃ フレイムサークルLv34 ランドクラックLv34 アイススプラッシュLv34 ウィンドバーストLv34 ┗ ━ ╋ ━ ╋ ━ ╋ ━ ━ ┛ 魔法攻撃力&魔法防御力上昇Lv35 ニュークリアブラストLv50 クリスタルビットLv50 アグレベイト(Aggravate) 敵への状態異常や距離調整を操るスキル。 敵の状態を悪化させたり、複数の敵からの集中攻撃を防ぎ、安全を確保する役目。 物理攻撃が通用しない相手などに対する特殊魔法や、様々なデバフ効果をもつスキル群。 アグレベイト ポイズンガスLv1 / 修得済 ┏ ━ ┫ ヴィクティムリターンLv5 パラリシスウィンドLv3 ┏ ╋ ━ ┓ ディメンションゲートLv9 アクトバインドLv6 アーマーメルトLv7 ┏ ━ ┫ ┃ 魔法防御力上昇(MAG)Lv17 ムーブバインドLv7 クイックキャストLv16 ┃ ┃ ┃ 最大重量上昇(MAG)Lv25 ハードバインドLv15 コンバートバリアLv50 ╋ ━ ┓ コンフュージョンスモッグLv18 スプレッドマリスLv45 プリースト スキル一覧 プリースト スキル一覧 ライフリリーフ ホワイトバッカー 背景色 意味 アクティブスキル/攻撃呪文 回復呪文 Buffスキル パッシブスキル 宝箱の罠調査呪文 ライフリリーフ(Life Relief) 回復&支援のスキル。 パーティを良好な状態に保つHP回復や異常状態解除スキルを多く持つ。 回復が重要になるWizardry Onlineではパーティに一人は欲しい存在になる。 ライフリリーフ ヒールLv1 / 修得済 ┣ ━ ━ ━ ━ ━ ┓ キュアポイズンLv2 プロテクションLv2 ┏ ━ ╋ ━ ┓ ┣ ━ ┓ リペアシールドLv4 ヒールサークルLv5 キュアパラリシスLv3 レジストLv3 アタックオーラLv4 ┃ ┣ ━ ┓ ┃ ┃ ミドルヒールLv10 キュアボディLv12 キュアマインドLv13 マスプロテクションLv10 マジックオーラLv13 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ リバイブLv20 身体抵抗力上昇Lv22 アンチマインドLv24 マスレジストLv21 ホーリーブレスLv33 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ MP上限値上昇Lv30 ミドルヒールサークルLv32 アンチボディLv23 高速詠唱Lv35 ┏ ━ ╋ ━ ┳ ━ ┓ ディバインヒールLv45 リザレクションLv40 リジェネレーションLv32 リバースLv35 ┃ ┃ ルシュタの祝福Lv50 リアクティブヒールLv34 ホワイトバッカー(White Backer) セミファイター&援護活動のスキル。 ファイターの補佐的役割を行う。ファイター程の戦闘スキルではない。 単独行動でもある程度の迷宮を踏破できるが、補助・補佐的な立ち位置で真価を発揮する。 ホワイトバッカー ディバインアーマーLv1 / 修得済 ┏ ━ ┫ トーチライトLv3 物理防御力上昇Lv2 ┃ ┣ ━ ┓ 最大重量上昇Lv5 ダメージカバーLv3 スタンスマッシュLv4 ┏ ━ ┫ ┃ ホーリーライトLv11 魔法防御力上昇Lv24 ファストブレイクLv12 ┃ ┃ ┃ ディバインレイLv20 ハームレスLv20 ホーリーエンチャントLv12 ┏ ━ ┫ ┃ ディバイントラップLv30 セイクリッドバリアLv35 ライトアローLv13 ┃ 物理防御力&魔法防御上昇Lv35 クラウン スキル一覧 クラウン スキル一覧 セブライト クラウンスキル 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル 回復スキル 解除スキル バフ/デバフスキル セブライト サプライズショックLv1/修得済 ┏ ━ ━ ━ ╋ ┳ ━ ┳ ┓ 応援Lv2 昼寝Lv2 ハッピールーレットLv2 豪運Lv2 ┏ ╋ ━ ┓ ┃ ┏ ┫ ┃ ファイト連発! 激励Lv3 ライトアップLv5 ウケ狙いLv5 揺さぶるLv8 今日の運勢Lv12 ドロップ率上昇 ┃ ┏ ━ ┫ ┃ ┃ パッションダンスLv10 ワンダフルダンスLv10 一発芸Lv8 告げ口Lv10 EXPルーレッターLv16 最大重量上昇(CLO)Lv13 ┃ ┃ ┃ ┣ ┓ ┃ ┃ リリカルダンスLv15 トラッドダンスLv15 命乞い ハームレスLv17 悪口Lv21 いかさまLv24 交渉術Lv18 ┗ ┳ ┛ ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ ソウルフルダンスLv25 コーショナリィムーブLv25 ゴールドスプラッシュLv30 必殺くもの巣Lv25 取得経験値&ドロップ率上昇Lv35 パートナー大乱舞Lv20 ┗ ━ ┳ ━ ━ ┛ ┃ ショータイムLv35 うさぎちゃん変身の術Lv30 ┃ にゃんちゃん変身の術Lv30 上位職 サムライ スキル一覧 サムライ スキル一覧 ソードダンサー ブラックアーティスト サムライスキル 背景色 意味 アクティブスキル Buffスキル Debuffスキル 回復スキル ソードダンサー(Sword Dancer) サムライにしか扱えない刀専用のスキル。 高い威力と属性攻撃、コンボを主眼とする。 ソードダンサー 構え切替Lv1 / 修得済 ┏ ━ ╋ ━ ┳ ┓ 吶喊Lv1 一閃Lv1 縮地Lv3 物理攻撃力上昇Lv20 ┃ ┃ ┏ ┻ ┳ ┻ ┳ ━ ┳ ━ ┓ 火焔刃Lv5 霧氷刃Lv5 旋風刃Lv5 鋭岩刃Lv5 物理攻撃力&魔法攻撃力上昇Lv30 ┗ ┳ ┻ ┳ ┻ ┳ ┻ ┓ 徹甲剣Lv11 回氣剣Lv12 断氣剣Lv13 破心剣Lv50 ┗ ┳ ━ ┳ ┻ ┓ 背水の陣Lv20 迎撃Lv15 鳳龍烈風斬Lv25 ブラックアーティスト(Black Artist) 各種攻撃魔法やDebuff。 魔法クラスには及ばないものの、遠距離攻撃手段や搦め手としての活用が期待できる。 ブラックアーティスト 心頭滅却Lv1 / 修得済 ┏ ━ ┳ ━ ╋ ━ ┳ ━ ┓ フレイムアローLv1 アイシクルアローLv1 ウィンドアローLv1 ストーンアローLv1 アクトバインドLv5 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアブラストLv4 アイスバーストLv4 エアウォールLv3 アーストレマーLv4 ムーブバインドLv6 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv17 アイスピラーLv19 エアウォールズLv16 アースクエイクLv18 ハードバインドLv15 ┗ ━ ┻ ┳ ┻ ━ ┛ 一気呵成 ビショップ スキル一覧 ビショップ スキル一覧 ソーマタージ セオロジー ビショップスキル 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル 回復スキル Buffスキル ソーマタージ(Thaumaturge) 攻撃魔法をメインとするツリー。 モード切替によりマルチアロー、4属性魔法を状況に応じて使いわけることが出来る。 メイジツリーと取得レべル、必要レべルが異なり、上位魔法はLv50までにMAXまで取得可能。 ソーマタージ モード切替修得済 ┏ ━ ┼ ━ ┓ マルチアロー(火+水)Lv1 魔法攻撃力&魔法防御力上昇Lv30 マルチアロー(風+土)Lv1 ┏ ┻ ┓ ┏ ┻ ┓ ファイアブラストLv3 アイスバーストLv5 アーストレマーLv4 エアウォールLv2 ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv20 アイスピラーLv23 アースクエイクLv22 エアウォールズLv21 ┃ ┃ ┃ ┃ フレイムサークルLv34 アイススプラッシュLv34 ランドクラックLv34 ウィンドバーストLv34 ┗ ┳ ┛ ┗ ┳ ┛ スチームエクスプロージョンLv36 サンドストームLv36 ┗ ━ ┳ ━ ┛ ミステリアスサークルLv50 セオロジー(Theology) 回復・支援魔法をメインとするツリー。 基本的なスキルまでしか習得できないが、ビショップ専用のスキルも習得可能。 セオロジー ヒール取得済 ┏ ╋ ┳ ┓ メイク鑑定眼Lv1 ヒールサークルLv10 プロテクションLv5 アタックオーラLv10 ┃ ┃ ┃ ┃ 範囲鑑定Lv20 ミドルヒールLv20 レジストLv15 マジックオーラLv15 ┃ ┃ ┃ ┃ リターンLv30 リバイブLv30 魔法打消しLv20 ホープLv30 ┃ ┃ ┃ ━ ┛ ハイパーセンシティブ ミドルヒールサークルLv38 ディフェンスオーラLv34 ロード スキル一覧 ロード スキル一覧 フォートレス リカバリー ロードスキル 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル 回復スキル Buffスキル フォートレス(Fortress) フォートレス ディフェンドスタンス取得済 ┏ ╋ ┳ ┓ プロヴォークLv1 最大HP&物理防御力上昇Lv4 バッシュLv1 センチネルガードLv4 ┃ ┃ ┃ ┃ ヘイト上昇Lv5 最大重量上昇Lv8 レッグバッシュLv3 オフェンシブガードLv8 ┣ ┓ ┃ ┃ インサイトLv10 レイジLv10 ヘッドバッシュLv5 ┃ ┃ ┃ ┣ ┛ タウントLv15 最大HP&魔法防御力上昇Lv30 シールドバッシュLv10 ┃ ┃ セイクリッドオーラLv31 クランブルロアLv50 リカバリー(Recovery) リカバリー ヒール取得済 ┏ ╋ ┳ ┓ 盾応急修理Lv8 ヒールサークルLv5 セルフプロテクションLv5 ダメージカバーLv3 ┃ ┃ ┃ ┃ ガード時被GPダメージ減少Lv11 ミドルヒールLv10 セルフレジストLv15 セイクリッドバリアLv20 ┏ ━ ┫ ┃ ┣ ┛ アダマントシールドLv18 身体抵抗力上昇Lv12 リバイブLv30 対魔障壁Lv21 ┃ ┃ ┣ ━ ┓ プリシジョンガードLv33 精神系状態異常耐性上昇Lv13 ミドルヒールサークルLv40 クラージュLv34 ニンジャ スキル一覧 ニンジャ スキル一覧 ニンジュツ シークレットスキル ニンジャスキル 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル 忍具スキル 宝箱の罠調査&解除スキル ニンジュツ(Ninjutsu) ニンジュツ 忍具作成Lv1 / 修得済 ┏ ━ ╋ ━ ━ ━ ┓ 手裏剣Lv1 物理攻撃力&移動速度上昇Lv30 ハイドアタックLv1 ┏ ━ ╋ ━ ┳ ━ ┓ ┣ ┓ ┃ まきびしLv5 煙玉Lv13 微塵隠れLv14 サドンストライクLv12 スポイルLv30 ┃ ┃ ┣ ┓ ┃ 影縫いLv13 バックアタックLv15 アサシネイトLv38 ┣ ━ ┳ ━ ┳ ━ ┓ ┃ 風遁Lv11 土遁Lv11 火遁Lv11 水遁Lv11 クリティカルLv35 シークレットスキル(Secret Skill) シークレットスキル ステルス取得済 ┏ ╋ ┳ ┓ ヘイト蓄積量減少Lv10 コーショナリィムーブLv15 揺さぶるLv5 スニークビハインドLv15 ┃ ┃ ┃ ┃ ヘイトブレイムLv12 クイックムーブLv28 聞き耳Lv7 空蝉の術Lv30 ┣ ┓ ┃ ┃ ヘイトレシーブLv18 ウィークネスブレイムLv24 ピッキングLv16 忍びの極意Lv30 ┃ ┃ ウィークネスレシーブLv31 交渉術Lv17 アルケミスト スキル一覧 アルケミスト スキル一覧 Alchemy Chemist Variable Blow 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル 回復スキル バフ/デバフスキル Alchemy 知識の蓄積Lv1 ┏ ┻ ┓ エクスプロードLv4 エストレアストーンLv4 ┃ ┃ サイクロンウェイブLv6 アブソリュートエッジLv6 ┃ ┃ ライズデトネーションLv35 グレイブホーンLv35 ┗ ┳ ┛ フォトンゲージLv40 ┏ ┻ ┓ ライトニングロードLv50 賢者の石(偽)Lv50 Chemist 量産体制Lv1 ┏ ━ ┳ ┻ ┳ ━ ┓ 緑色のエリクシル作成 赤色のエリクシル作成 青色のエリクシル作成 物理攻撃力&魔法攻撃力上昇Lv30 ┣ ━ ╋ ━ ╋ ━ ┓ ブレイズエンチャントLv3 ソイルエンチャントLv3 ゲイルエンチャントLv3 フロストエンチャントLv3 ┃ ┃ ┃ ┃ マイティブーストLv23 ハードスキンLv22 ブリンクエッセンス マジックフィルター ┗ ━ ━ ┳ ━ ━ ┛ ┏ ━ ┳ ┻ ┳ ━ ┓ アイゲンフィールドLv30 クイックパンプLv25 エリアヘイストLv27 白色のエリクシル作成Lv30 Variable Blow ヒットスタンプLv1 ┏ ━ ┳ ╋ ┳ ━ ┓ ブレイズアジャストLv5 フロストアジャストLv5 ゲイルアジャストLv5 ソイルアジャストLv5 ┗ ━ ━ ┳ ━ ━ ┛ ┏ ╋ ┳ ━ ┓ オプティマイズLv30 エレメンタルアペンドLv17 身体抵抗力上昇Lv12 ┗ ┳ ┛ フォースエミッションLv30 このページ、必要ないんじゃないの? 各職のページにスキルツリーがあるし、正直そっちの方が見やすい。 -- 名無しさん (2011-06-20 22 23 29) 一覧見やすいからこれ張っとこうぜ -- 名無しさん (2011-06-22 07 25 09) 説明つきのスキルツリーのがいいんだけど 消された? -- 名無しさん (2011-06-22 18 47 30) メニューの、開閉式のスキル一覧からダイレクトに行けるよ。 説明つき -- 名無しさん (2011-06-22 19 33 11) エアウォールとアイスバーストはツリー内の位置が逆だね。 -- 名無しさん (2011-06-28 19 26 15) トリックスターのスキルはハイドアタックかサイドアタックどっちが正しいの? -- 名無しさん (2011-10-11 23 03 29) トリックスターはたぶん古い情報のまま -- 名無しさん (2011-10-17 19 04 27) スキルポイント上昇はずっとレベルup毎に1ですか? -- 名無しさん (2011-10-25 10 43 52) ↑自分は12ですが今のところ毎1うpです -- 球根 (2011-11-03 19 59 48) ここのページのソロ斧 DSLv6振りの件、削除した方がいいのでは?古い情報でしょう -- 名無しさん (2011-12-23 15 19 15) 19になるときに2うpしました。偶然かどうかはわかりませんがーーー -- 名無しさん (2012-01-15 17 26 13) ここもしばらく更新されていないが、したほうがいいのでは? -- 名無しさん (2012-08-14 22 43 34) 各種職業のページと被ってるから、ここを更新するよりむしろ廃棄した方がいいと思うんだ。同じ内容のページが2つあっても更新の手間が増えるだけだし -- 名無しさん (2012-08-14 23 42 17) スキルページはどこいった?とか言い出す人も出そうだし、全部削って各職スキルへのリンクと簡単な案内だけにするとか。 -- 名無しさん (2013-02-19 11 57 28) 今スキルはテーブル管理されてるんだし、includeすればいいか?それかページ削除するか。 -- 名無しさん (2015-02-06 18 58 24) 削除するのではなく、スキルについての説明・スキル一覧に変えてみてはどうでしょうか -- 名無しさん (2015-02-06 20 00 15) これスキル一覧の更新かけた後、ページの更新しなきゃ反映されないのか・・・。リンク先の説明は更新されているのを確認。 -- NIN表のLV更新者 (2015-02-08 19 40 47) このページ、コンボチェインの説明にしたほうがいいような -- 名無しさん (2015-05-24 14 45 26) ALCいつ乗せてくれるの? -- 名無しさん (2015-12-09 12 28 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yumina/pages/6.html
アクティブスキル ディフェンススキル バックヤードスキルスキルエンチャント アクティブスキル アクティブスキル ディフェンススキル ディフェンススキル バックヤードスキル バックヤードスキル スキルエンチャント スキルエンチャントについて
https://w.atwiki.jp/knightonlinexross/pages/15.html
スキル スキル概要 共通スキル 各職業別スキル 概要 転職するまでは、職業共通スキルと基本スキルしか覚えられません。 レベルアップ時に、スキルポイントが2ポイントもらえます。 レベル60の時点で得られるスキルポイントは102です。 現在のレベル以上に、スキルポイントを割り振る事はできません。 大金を払えば、モラドンの大商人カイシャンにスキルポイントの振りなおしをしてもらえます。計算式は(現在レベル - 9 )× 2 = 振り直せる値となります。スキルポイントの再配分に必要なノア HP/防御力上昇スキルは、ペットのバフ型スキルとの重ねがけが可能です。ペットシステム 共通スキル 未実装です。 すべての職業が等しく持っていて、共通スキルを通じて国家のなかで社会的な影響力を与えることができます。 能力値 説明 その他 指揮 部隊のなかで指揮官としての地位を高めることができる 政治 国家の中で政治的な活動ができるようになる 攻城兵器 攻城兵器を使用できる能力を得ることができる 言語 相手の言語を通訳できる能力を持つことができる 各職業別スキル ウォーリア・スキル ログ・スキル ウィザード・スキル プリースト・スキル
https://w.atwiki.jp/yanoroavip/pages/25.html
基本的にスキルはゴミを漁るか敵を倒してドロップするスキル本を使うことで覚えられる。 公式の日本語ページタブのskillを見ればよろしい 公式ページ→【公式】 2018/1現在、322ポイント以上保有できない不具合があるので122レベル以上でのスキルリセットは非推奨 2022/4確認、Steam版でも未修正、計算したところおそらく122ではなく100 スキル上限は初期は25枠まで 各職必要格リストはこちら(中国語) スキル枠拡張は、25→30が30コイン。30→35が150コイン。35→40が250コイン スキルリセットは20コイン スキルによってはその枠を複数使うものや特別なアイテムが必要なものがある 噴射跳躍を使うにはジェットバックなる未知のアイテムが必要なので注意!! 歌唱技巧は枠を5つ使うので注意!! お勧め度目安 ★5ほぼ必須 ★4かなりお勧め ★3まあお好みで ★2人を選ぶかな ★1使い道が無いこともない ★0ゴミ。自販機直行 別職のスキルの覚え方 例えば剣士でボクサースキルを覚えたければ、まずボクサーのパッシブスキルを覚えなくてはならない 以下の、技を覚えたいジョブのパッシブスキルの技巧書を使えばおk 逆に言うと、これらを覚えないとその職のスキルが覚えられないので注意だ! 人気のスキルにはどの技巧書が必要か注釈を付けといたぞ。 剣道・・・剣道技巧 格数5 ボクサー・・・拳撃技巧 格数5 投擲・・・投擲技巧 ×格数2 ⇒ 格数1 医者・・・医療知識 格数5 罠・・・爆裂物製作 格数2 (地雷を使う場合、陷阱設置も必須) 偽装・・・偽装技巧 格数5 警用・・・群眾指揮学 格数5 唱歌・・・歌唱技巧 格数5 音波・・・電子学 格数2 スキル枠について知りたいやつはこっち。全スキルあるわけじゃないが →【中国語のスキル枠リスト】 2014/01/17の日本語化の際に一部の名称が変更になっているものがあります。 剣術スキル 画像 名称 効果 アクティブ/パッシブ オススメ度 必要枠数 剣道技巧 lv1ごとに攻撃力+50 命中+5 上げて損はない。これがないと剣道系のスキルが覚えれられない パッシブ ★★★★★ 枠5 準確打撃 命中率うp。lv1 +20、lv2 +40 とlv上げていく毎に+20される模様。これをあげるくらいなら他のをあげよう アクティブ ☆☆☆☆☆ 枠1 剣気刃 一定距離離れた敵を攻撃。スキルレベル10で通常時の1.5倍の攻撃力。詠唱時間・消費体力活力ともに優秀。 アクティブ ★★★★★ 枠1 自殘醒腦 生命力の20%を使って状態異常を直すらしい。レベルを上げると消費する生命力の量が減る。回復手段がない子は自殺行為 アクティブ ☆☆☆☆☆ 枠1 迴旋斬 自分を中心とした範囲攻撃。レベルをあげると攻撃力うp。攻撃範囲が広くないので囲まれた時は逃げた方がいい。水地区実装によりゴミをまとめて掃除できる便利スキルになった。但し高火力必須燃費最悪。特攻ステルス巻き込んだら終わり。 アクティブ ★★☆☆☆ 枠1 弧月斬 単体に強力な攻撃。最高レベルで平常時の2倍のダメージ。詠唱時間は割と早め アクティブ ★★☆☆☆ 枠1 刀梢敲撃 どうみても柄頭だけど峰打ちで攻撃し、敵を眩暈状態にする。レベルを上げると、成功率と効果時間が増える。10でも意外とスタンしない。残念 アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 連續刺撃 単体敵を連続攻撃。一発は通常攻撃より弱い(8割程度)。瞬間火力をあげたいなら(Lv5で3発 Lv9で4発) アクティブ ★★★☆☆ 枠1 震波斬 周囲の敵をスタン。休憩所の紫ネームにも当たる。このスキルを当てても犯罪ネームにはならない。レベルを上げると成功率と持続時間うp。最高レベルで成功率60~70%、4秒スタン アクティブ ★★☆☆☆ 枠1 加速剣切 攻撃速度うp。レベルをあげると持続時間が増える。武器の重い剣道家はあると便利 アクティブ ★★★★☆ 枠1 專注一撃 最高レベルで平常時の1.5倍のダメージ。これを使うくらいなら手数を出せ。詠唱がないので連打すれば通常攻撃のように使えないこともない。 アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 Z字斬 中距離の貫通攻撃。剣気刃の範囲攻撃Ver。体力活力消費が激しいので乱発するとすぐ息切れする アクティブ ★★☆☆☆ 枠1 擲沙術 短い時間目標の敵の回避率を低下させる。回避下げないと当たらないなんて事態がまず無い。使うくらいなら手数を出せ アクティブ ☆☆☆☆☆ 枠1 飛燕突刺 中距離の敵に一秒程詠唱後ダッシュ攻撃。一定確率で数秒スタン。射程距離はキャラ7~8人分程。剣気よりちょっと長い レベル上げるとダメとスタン確率うp 射程距離は伸びないので注意が必要である アクティブ ★★☆☆☆ 枠1 昇竜斬 最大3倍ダメージの奥義。レベルがあがると龍がでかくなる。ロマン技。でもカッコいい。消費体力が200と非常に大きい アクティブ ★★☆☆☆ 枠1 投擲撃落 剣で一時的に飛行道具をガードする。相手の見てからじゃ遅いので使用機会はない。しかも全然ガードできない。体感30%ほど? アクティブ ☆☆☆☆☆ 枠1 櫻花剣舞 桜吹雪のような剣舞。通常攻撃を完全回避する。スキル攻撃も投擲も地雷も当たる。投擲に関しては避けれるって書いてあるのに避けれない。ボスの遠距離攻撃も避けられない。カッコいいけどロマン技。Lv10で5秒持続 アクティブ ★☆☆☆☆ 枠2 玉女剣心術 一定時間内攻撃力と回避を上昇。女しか覚えられない。攻撃力の上昇率は20%固定。スキルレベルがあがると効果時間延長 おぬぬめ アクティブ ★★★★☆ 枠2 金剛剣心術 一定時間内攻撃力と防御力を上昇。男しか覚えられない。 アクティブ ★★★★☆ 枠2 ボクサースキル 拳撃技巧 Lv1毎にATK+50 HIT+5 元が火力が無いので有難い命中+もすてき。これがないとボクサースキルを覚えられない ※素手では効果無し パッシブ ★★★★★ 枠5 双掌奪白刃 短い間剣を使う敵の攻撃力を奪えて、更に動きを封じる。lv10で10秒程持続、四発殴られて相手が1回スタンする程度でスタン時間は3秒程 アクティブ ☆☆☆☆☆ 枠1 精準撃落 拳で短い間飛行道具を防御する。見てからじゃ遅いのでやっぱり残念性能。そしてやっぱりガードできない。 アクティブ ☆☆☆☆☆ 枠1 左右連撃 一定時間、確率で2回攻撃 2発目は威力1/2 LvUPで発動率と継続時間延長。効果時間が長く。手数が増える上に2発目にも出血判定がある。クリが出まくると凶悪 アクティブ ★★★☆☆ 枠1 下勾重撃 単体の敵が一定確率でスタン。スキルレベル10で連打するとなかなか凶悪 アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 推撃 敵を攻撃し、その勢いで敵を押し出す。レベルがあがると吹っ飛ばす距離が増える。自動攻撃を外すこともできる。これを使い続けるくらいなら南斗を アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 鷹眼打拳 高い命中率の一撃。レベル10で通常攻撃の1.5倍の威力ボクサーは命中が元々あがりやすいのでまぁ使用はご自由に。詠唱がないので通常攻撃のように使えないこともない。 アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 聚気攻撃 一定時間攻撃力UP Lv+1で50毎加算 最大+500 +継続時間延長。攻撃力のベースが上がるので+500にもバフがかかる 1枠だし有望だがLV10で持続時間一分と短いのが痛すぎる ※素手では効果無し アクティブ ★★★☆☆ 枠1 快速打撃 攻撃速度UP Lvupで持続時間延長。素手でも使えるので便利 アクティブ ★★★☆☆ 枠1 翔龍拳 目標に大きなダメージを与えると同時に一直線の敵を攻撃。スキルレベルが1あがるごとに威力+0.05倍。最大1.5倍×2発。攻撃判定はそれぞれ独立しているので、1発はずすこともよくある。射程優秀・消費は並み。使う場合は巻き込みに注意。 アクティブ ★★★★☆ 枠1 鋼鉄呼吸法 短時間の間自分の防御を上昇させる。レベル1で1.1倍。スキルレベルあがるごとに+0.1倍。最大1.2倍。中々どうして強力 LV10で持続時間一分と短いがそれでも優秀 アクティブ ★★★★☆ 枠1 北斗拳法 Lv1(3発)Lv3(4発) Lv5(5発) 最大9発 攻撃力は50%前後 スタン性能もある Lv10になると真価を発揮する。ボクサーの看板スキル。但し詠唱は長く射程も短い。だが強力 アクティブ ★★★★★ 枠1 南斗掌法 推撃の全方位Ver レベルがあがると威力と吹き飛ばす距離が増える。アプデでゴミが吹き飛ばせなくなった。スキルレベル10で通常攻撃威力と等倍。多分0.5倍から+0.05倍ずつ威力上昇 アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 暴裂血拳 発動時間内に攻撃を当てると100%相手を高レベルのやけど状態にする。覚えると赤ネになる。スキル持続時間:Lv1 12秒 Lv10 30秒出血効果時間Lv1 13秒 Lv10 59秒(100ダメージ/1secの出血効果) アクティブ ★★★☆☆ 枠1 關節打撃技 発動時間内に攻撃を当てると100%相手を高レベルの凍状態にする。非常に強力。覚えると赤ネになる。 Lv10でスキル持続時間一分、凍結効果時間20秒(移動速度・ジャンプ距離大幅低下) アクティブ ★★★★☆ 枠1 蝴蝶雲步 一定時間通常攻撃を完全回避。どこぞの奥義よろしく分身しながらMAPを舞う。カッコいい。スキルレベル×0.5秒の持続時間。でも罠は喰らうし投擲避けれるって書いてるのに当たるしスキル攻撃も喰らうボスの遠距離攻撃も当たる アクティブ ★☆☆☆☆ 枠2 毒蛇刺拳 昇竜拳の高威力単発Ver。レベル10で2倍ダメージ。レベル1で等倍。射程は昇竜よりやや短く剣気刃と同じくらい。昇竜より消費が激しい。中距離でもほしい範囲イラン巻き込み怖いって子には代替としてアリ アクティブ ★★☆☆☆ 枠1 女將鬥気盾 一定時間内受けたダメージを相手に返す。女のみ。Lv10で持続時間50秒受けたダメージの2割を相手に返すがダメージを受けた際に生存しているのが条件。投擲・罠は返せない。何故か反射に属性、暴裂、關節が乗る アクティブ ☆☆☆☆☆ 枠2 男將鬥気盾 一定時間内受けたダメージを相手に返す。男のみ。Lv10で持続時間50秒受けたダメージの2割を相手に返すがダメージを受けた際に生存しているのが条件。投擲・罠は返せない。何故か反射に属性、暴裂、關節が乗る アクティブ ☆☆☆☆☆ 枠2 運動員スキル 投擲技巧 投擲の攻撃力と命中率を増加。閃電暴投のパッシブ パッシブ ★★☆☆☆ 枠1 調気呼吸法 休息時の活力の回復速度を増加。叫ぶ時の消費活力が少なくなる。それだけ。 パッシブ ☆☆☆☆☆ 枠1 肌肉耐力 体力の回復速度を増加。 パッシブ ★☆☆☆☆ 枠1 迴避能力 回避能力を増加。Lv.+1毎に+5。 パッシブ ★★☆☆☆ 枠1 運動能力 跳躍距離や走る速度を増加する。レベル10で移動速度+50。ちなみに頭装備のパトランプや墓石が移動速度+50。 パッシブ ★★★☆☆ 枠2 遠投 長距離から物を投擲して敵を狙う。MAXで威力2倍、スゲー射程が長い(lv10で34マス=休憩所の畳3.8枚分位)。イチローもびっくり。詠唱時間0.8秒 アクティブ ★★☆☆☆ 枠1 毒気丟擲 化学容器やガス瓶を投擲攻撃。 アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 燃焼丟擲 遠距離から爆裂物を投擲して攻撃。 アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 快速投 遠距離から素早い投擲をして攻撃。lv10で射程40マス(休憩所の畳4.4枚分位)と優秀。詠唱は0.2秒程度とこれまた優秀。攻撃力に関しては大して強くない アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 閃電暴投 投擲武器の威力がlv1で2.1倍、lv10で3倍になる。レベルがあがると射程が伸びる代わりに詠唱時間が延びる。逆にレベル1なら射程は短いが詠唱は早い。対PK向き。 アクティブ ★★★★☆ 枠2 遠投技巧 投擲の命中率を増加。 パッシブ ★★☆☆☆ 枠2 医療スキル 医療知識 緊急医療の効果、外科手術の成功率を増加するスキル パッシブ ★★★★☆ 枠5 薬物知識 薬の製作成功率を増加できるスキル 薬の製作は未実装? パッシブ ☆☆☆☆☆ 枠1 感染学 エイズ検査の成功率を高めるスキル パッシブ ★☆☆☆☆ 枠1 經脈知識 麻酔針の攻撃成功率を増加するスキル パッシブ ★☆☆☆☆ 枠1 人體知識 緊急医療効果、麻酔針の攻撃作用時間を増えるスキル パッシブ ★☆☆☆☆ 枠1 麻醉針攻撃 敵を一時的に動けなくなる麻痺スキル アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 解除麻痺 目標の麻痺状態を解除できるスキル アクティブ ☆☆☆☆☆ 枠1 反麻醉針 一定時間の間自分が麻痺しなくなるスキル アクティブ ☆☆☆☆☆ 保護要害 被攻撃時のクリティカル発生確率を下げるプロテクションスキル 最大で10%低下。他の類似スキルと併用可能か記載がない。 パッシブ ★★☆☆☆ 枠1 緊急医療 アイテムを利用して目標の生命力を回復できるスキル。奇数レベルでワンランク上の医療セットを使えるようになる アクティブ ★★★★★ 枠1 外科手術 アイテムを利用して目標の傷状態を解除する医療スキル アクティブ ★★★★★ 枠1 活化体能 目標を長い時間で体力と活力の回復速度を増加するスキル アクティブ ☆☆☆☆☆ 枠1 感染検験 アイテムを利用してAIDS+ウイルスを検査するスキル アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 軍事スキル 偽装技巧 偽装、潜行するとき成功率と作用時間を増加させるスキル パッシブ ★★★★☆ 枠5 定點偽装 工具で自分を隠すスキル。動くと解けるのでこれを覚えるなら偽装潛行覚えよう。 アクティブ ★★☆☆☆ 偽装潛行 工具を利用して隠れながら移動するスキル。ステルス。攻撃したり受けたりワープしたり金庫開いたりすると解ける。 アクティブ ★★★★☆ 枠2 偽装偵測 周りに隠れているプレイヤーを見つけるスキル。レベル10で半径39ドット(休憩所の畳4.3枚分)の範囲を検出できる。コレ無いとステルス使うpkに対応できない。 アクティブ ★★☆☆☆ 枠1 逃脫術 大量の煙を発生して敵の視線を邪魔させるスキル。一度にスキルレベルと同じ数の煙を出すことができる。キモい。 アクティブ ☆☆☆☆☆ 枠1 槍械射撃 銃を使う基本スキル パッシブ ☆☆☆☆☆ 枠1 手槍射撃 銃を使うスキル ☆☆☆☆☆ 生活スキル 擺攤買売 バザーの売り物数を増加するスキル 露店ならサブキャラで専用のものを作るといい アクティブ ★★★☆☆ 枠1 投擲 中、遠距離から物を投げて敵を攻撃するスキル。遠投とか暴投覚えろ アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 走り 前にダッシュするスキル。 アクティブ ★★★☆☆ 枠1 跳躍 一定距離にジャンプするスキル。レベル10まで上げると移動手段として非常に使える。コレないと屋根登れないし必須。 アクティブ ★★★★★ 枠1 調情 他のプレイヤーとエッチなことをできるスキル。事後、攻防10%増加・一定確率で経験値50%うp アクティブ ★★★☆☆ 枠1 抵抗非禮 他人に押し倒すの確率を下げるスキル 対強姦スキル?用検証 ☆☆☆☆☆ 搜尋物品 資源を漁るスキル スキルリセット者に法外な値段で売りつけよう アクティブ ★★★★★ 枠2 占星術[紫微斗數] 占い成功率と結果を強化できるスキル 卜卦算命と属性観察に必要 パッシブ ★★★☆☆ 枠1 属性観察 目標の生命力と属性配置ポイントを観察できるスキル。要するに相手のステータス画面を見ることができます。 アクティブ ★★★☆☆ 枠1 卜卦算命 目標の生まれ付きの才能をわかれるスキル アクティブ ★★★☆☆ 枠2 装備観察 観察するとき、相手全身の装備のデータを手に入れるスキル。但し装備品の詳細なデータは分からない。 PK御用達 アクティブ ★★★☆☆ 枠1 情報收集 休憩エリアで高い階級の市民活動情報を耳に入るスキル。誰がどこで誰を殺したとか通知される。あと誰かのレベル上がったら通知される。 パッシブ ★★★☆☆ 枠1 理髪 他のプレイヤーの髪型を変わるスキル 費用は10kらしい アクティブ ★★★☆☆ 枠1 詳細 女の子 Lv1-ショート Lv2-ツイン Lv3-お団子 Lv4-お団子2つ Lv5-ロング 男の子 Lv1-ロックテイストウルフ Lv2-ポニテ Lv3-ナチュラルウルフ Lv4-ショートボブ Lv5-触角★髪カラーリングまとめ 閲讀轉換 自販機で買える本を読んで経験値を増加するスキルレベルが2上がるごとに上のランクの本を読めるようになる アクティブ ★★★★★ 枠1 馴狗術 ワンちゃんの行動を指揮できるスキル。課金専用 アクティブ ★★☆☆☆ 枠1 噴射跳躍 ジェットバックを利用して飛行するスキル 未実装 ☆☆☆☆☆ 警用スキル※警用スキルを覚えると青ネームになり極悪スキルは覚えられない... 群眾指揮学 チームを組む時もらう経験値を増やすスキル パッシブ ★★★★☆ 枠5 士気激勵 チームを組む時全メンバーの属性能力(力、体力、俊敏、知力)を強化するスキル アクティブ ★★★★☆ 枠2 不屈不饒 チームを組む時全メンバーの身体能力上限(生命力、体力、活力)を増やすスキル アクティブ ☆☆☆☆☆ 枠2 団隊指揮 チームを組む時全メンバーの攻撃力と防御力を増加する強力なスキル アクティブ ★★★★☆ 枠2 唱歌スキル 歌唱技巧 歌の作用時間を延長するベーススキル。これを覚えないと歌スキルを覚えられない パッシブ ★☆☆☆☆ 枠5 舞曲快歌 周り同じ陣営の人敏捷と知力を増加するスキル。最大+10 アクティブ ☆☆☆☆☆ 枠1 愛人情歌 周りの同じ陣営の人を音波攻撃からのマイナス状態を解除するスキル。レベルを上げると成功確率が上がる。 アクティブ ☆☆☆☆☆ 重金属歌 周りの同じ陣営の人の力と体質を上昇するスキル。最大+10 アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 極惡スキル※覚えると赤ネームになり警用スキルは覚えられない。擲繩術と血性狂暴は除く。 要害打撃 PCを殺した時、出血状態を一段階重くする パッシブ ★☆☆☆☆ 致命命中 通常攻撃時のクリティカル率を最大10%上げる パッシブ ★★☆☆☆ 枠2 索取過路費 対象の所持金を一定割合奪う。使うと灰ネになる。 アクティブ ★☆☆☆☆ 枠2 推倒 対象を最大10%の確率で押し倒す アクティブ ★★★☆☆ 枠2 盗難(妙手空空) 相手リュックの所持アイテムをランダムで取るスキル。レベルが上がると成功率が高くなる。盗む対象が自分の階級より上だと成功率に最大1/10のペナルティ アクティブ ★☆☆☆☆ 枠2 粉碎爆衣 クリティカル時、対象の服を破く確率が上がる パッシブ ★☆☆☆☆ 血性狂暴 一定時間、生命力を1000消費して攻撃力を10%上昇させる アクティブ ★★★★☆ 枠2 擲繩術 対象を5秒間止める。射程30 縄消費 アクティブ ★★★☆☆ 枠2 音波スキル ※ベーススキルは電子相関スキル 疲勞音波 周りの違う陣営の人の敏捷と知恵を下がるスキル。スキルレベル分低下させる。 アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 遲緩音波 周りの違う陣営の人攻撃速度を下がるスキル。スキルレベル×5%低下させる。 はちまき・メガネOL・野良巫女以外のボスに効くかは未検証。やられた方はストレスマッハ アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 虚弱音波 周りの違う陣営の人力と体質を下がるスキル。スキルレベル分低下させる。 アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 穿腦音波 周りの違う陣営の人攻撃力と防御力を下がるスキル。スキルレベル分の%低下させる。これまたメガネOL・はちまき・野良巫女以外のボスに効くかは未検証。特殊MAPのMOBなどには強力に作用する。 アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 干擾音波 周りの違う陣営の人が歌うによって増加している強化効果を解除する アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 謎樣スキル 狐臭攻撃 脇の匂いで敵を攻撃するスキル MOBや異性には使えない 休憩所では使えない 短時間目標を死体の状態にする。レベル10で4.5秒くらい持続。 アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 魅力電眼術 その目は輝く拒絶できない魅力を放て相手をメロメロさせるスキル アクティブ ☆☆☆☆☆ 枠1 九九九神功 セックス・オナニー・フェラ等の維持時間を増やすスキル パッシブ ★★☆☆☆ 枠1 第六感預知 資源罠・ステルス・エイズ(キスなどの性行為直前に判明)などを察知する。レベル10で20%の発動確率。 パッシブ ★★☆☆☆ 枠1 香蕉蜜瓜 バナナを食べる愛しさの模様で人を癒すスキル。フェラでござるよデュフフ。相手の攻撃と防御を10%上昇させる。スキルレベルは成功率に作用する。セクロス・オナニーと重複しない。 アクティブ ★★★☆☆ 枠1 嘴砲術 敵を侮辱の言葉で挑発するスキル。対人だと対象を自分の位置まで移動させることが出来る。レベル10で範囲31マス。 アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 OCG 自力で解決のスキル。攻撃防御10%上昇。失敗するとHPが10%減る。スキルレベルは成功率に作用する。 ふぅ… アクティブ ★★★★☆ 枠1 緊急回避 罠によるダメージを軽減するスキル。レベル1では10%、MAXでは20%の軽減 パッシブ ★☆☆☆☆ 枠1 加工技術スキル 加工技術 アイテム製作成功率を増加するスキル パッシブ ★★★☆☆ 枠2 裁縫学 服の製作成功率を増加するスキル パッシブ ★★★☆☆ 枠2 化学知識 化学相関のアイテム製作成功率を増加するスキル パッシブ ★★☆☆☆(罠を製作の場合のみ) 枠2 電子学 電子相関のアイテムを製作成功率を増加するスキル。音波スキルのベーススキルでもある パッシブ ★★☆☆☆(罠を製作の場合のみ) 枠2 飾品製作 アクセサリの製作成功率を増加するスキル パッシブ ★★☆☆☆ 枠2 陷阱スキル 陷阱設置 資源にワナを仕掛けるスキル アクティブ ★★★☆☆ 枠2 爆裂物製作 爆裂物の製作成功率を増加するスキル パッシブ ★★★☆☆ 枠2 解除罠 資源物に仕掛けたワナを解除するスキル アクティブ ☆☆☆☆☆ 枠1 陷阱偵測 資源物がワナを仕掛けているのかどうかを探知できるスキル アクティブ ☆☆☆☆☆ 枠1 追加スキル暫定 瞬間廻光 クリティカルで死んだ際の断頭率を最大30%下げる パッシブ ★★★★☆ 枠1 究極避傷 攻撃を受けた際のクリティカル率を最大10%下げる。強靭體魄と併用可能。 パッシブ ★★★★☆ 枠1 鋼筋鉄骨 Lv1ごとに防御+100増加させるスキル。最大+1000 パッシブ ★★★★☆ 枠1 人体評価 対象のバストサイズやイチモツサイズなどの身体の詳細情報を服の上から知ることが出来る。レベル20から習得可能。レベルが上がると成功率上昇、詠唱時間短縮。属性観察を覚えていると成功率が10%上昇。相手の服が破れていると成功率10%上昇。 アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 脱衣 対象の服を脱がして相手のリュックに服をしまうスキル。使うと灰ネになる。 アクティブ ★☆☆☆☆ 枠1 追跡 同じMAPにいるPC(BOT、ステルスも含む)の座標を割り出す。自分より高いレベルのPCの座標を割り出すことは出来ない。試験紙消費。覚えると青ネになる。 アクティブ ★★★☆☆ 枠1 特攻 死亡時に装備していた罠を自動で起爆させる。Lv1~5で装備している物Lv6~10でリュックの中に入っているものLv1ごとに発動率が20%上がる。爆裂物制作が前提スキル パッシブ ★★★★☆ 枠2 ブレイク(縄抜け) 縄スキル(擲繩術)に対する防衛スキル。Lv1毎に8%、最高80%の確率でPK等の縄攻撃を回避することができる。 パッシブ ★★★☆☆ 枠1 壓制 推倒の成功率を最大20%上昇させる パッシブ ★★☆☆☆ 気功 攻撃の最低ダメージを上げられる。Lv1ごとに50、最大500まで上昇。 パッシブ ★★★☆☆ 枠1 極惡道 レイプ、脱衣、スリ、爆衣スキルの成功率を20%上昇 パッシブ ★★☆☆☆ 急速に立ち(神速起身) 横たわって硬直する時間が最大80%減少する。セックス後の硬直・ctrl+insert、ワキガ被弾時、レイプ失敗時に効果あり パッシブ ★☆☆☆☆ 枠1 ダッジ反射(究極反射) 10秒間、罠を除く全ての攻撃を最大90%の確率で回避出来るようになる。敏捷2ごとに回避成功率1%上昇、スキルLv1ごとに1秒間伸びる。覚醒剤小道具消費。超高レベルの敏捷極なら罠以外ほぼ回避できるが、金がマッハで消える。 アクティブ ★★☆☆☆ 枠2 正義裁判 最大10秒間、犯罪者に対するクリティカル率が倍増する。1LVごとに持続時間一秒増加。覚醒剤小道具消費。覚えると青ネになる。 アクティブ ★★☆☆☆ 枠2 隱密行蹤 追跡で見つかる可能性を90%減少。Lv1ごとに9%減少する。レベルさえ上であれば追跡されることはないのであまり意味がないスキル。結局マップにいることはバレるしね。 パッシブ ★☆☆☆☆ 強靭體魄 攻撃を受けた際のクリティカル率を最大20%下げる。究極避傷と併用可能。 パッシブ ★★★★★ 枠2 解体 昏倒した相手を解体できる。切断する部位は以下レベル1:指、レベル5:頭、レベル10:心臓。5以上は相手を断頭し相手の名声を奪う。救急包が必要。大阪鯖では出血状態でHPが徐々に減る仕様により難易度が爆上がり。それに伴いおすすめ度を5から2へ変更。解体方法について詳しくは→解体について アクティブ ★★☆☆☆ 枠1 2014/01/17の日本語化の際に一部の名称が変更になっているものがあります。 新スキル名のあとに旧スキル名を併記する予定です。 ex)⇒ 盗難(妙手空空) でも前の名前のほうがカッコイイの多いのよね。 スキルガチャの分類 とりあえずここに載せておく。じゃんじゃん追加してね! 拳闘 剣道 暗器 補助 血性狂暴 緊急回避 縄抜け 鋼筋鉄骨 究極避傷 瞬間廻光 人体評価 脱衣 壓制 気功 究極反射 正義審判 致命命中 生活 薬物知識 人體知識 馴狗術 九九九神功 化学知識 感染学 追跡 特攻 極悪道 神速起身 隱密行蹤 強靭體魄 未分類 名前 コメント
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概要 転職⇒スキルタブより、主人公のスキルを上げることができる。 主人公のスキル上げには「強化書」が必要となる。 主人公のスキルは4種類のスキルに細分される。 ・通常攻撃 ・アクティブスキル ・専用スキル ・パッシブスキル 主人公の攻撃スキルは通常攻撃及びアクティブスキルのいずれかの内1つをターンごとに使用する。 攻撃スキルの順番は設定ボタンで入れ替えができる。 各職オススメのスキル配置順についてはデータベースにある各職ごとの個別記事を参照。戦士 騎士 聖職者 転職するごとに使えるスキルが4つずつ増える。5回転職することで、全てのスキルを習得できるようになる。 初期職ではスキルを上げることができず、転職することでスキルレベルを上げることができる。 スキル上限は順に、1(1転時),3(2転時),5(3転時),8(4転時),11(5転時),14(6転時),17(7転時),19(8転時、MAX)となっている。 レベル上げに必要なスキル書の必要数はスキルにより異なる。 ・必要数少なめ:通常攻撃、アクティブスキル(初期職、1次職)、パッシブスキル ・必要数普通:アクティブスキル(2次職以降) ・必要数重め:専用スキル スキルレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 スキル上限開放条件 1転後開放 2転後開放 3転後開放 4転後開放 5転後開放 6転後開放 7転後開放 8転後開放 必要数少なめ 1 1 1 1 1 3 3 3 4 5 5 5 5 5 10 10 10 10 20 必要数普通 2 2 2 2 2 6 6 6 8 10 10 10 10 10 20 20 20 20 40 必要数多め 5 5 5 5 5 10 10 10 15 20 20 20 20 20 50 40 40 40 80 強化書の必要数 転職に必要な強化書の数は以下のとおり。なお、()内は累計必要数。 ・1転:なし ・2転:16(16) ・3転:59(75) ・4転:95(170) ・5転:357(527) ・6転:749(1276) ・7転:690(1966) ・8転:1440(3406) ・スキルMAX:1380(4786) 強化書の入手方法 同盟商店で購入(同盟Lv8以下はバラ売りのみ、同盟Lv9以上で2個セットで販売される) 同盟の報酬ボスより、征伐パック/精鋭パックの購入(同盟Lv3以上、課金) 同盟クイズの報酬(同盟Lv4以上) 同盟毎日活躍の報酬 英傑宮殿のランダムドロップで入手 転職時の報酬 各種イベント 毎日コツコツプレイして集める必要がある。 また、同盟への加入は必須。 高レベル同盟だと入手方法が増えるので、高レベル同盟への加入を狙いたい。
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スキルスキル概要 スキル詳細 主要スキルの種類スキル検証データ スキル攻略スキル共通攻略 スキル無課金向け スキル課金向け コメント スキル スキル概要 武具はレアリティに応じて、戦闘力を上昇させるスキルを秘めている。 スキル解放アイテムを使用することでスキルが発動するようになる。 スキル詳細 武具スキルは、まず武具のレアリティに応じたスキル解放アイテムを消費して スキルを解放させる必要がある。 武具レアリティ スキル解放アイテム名称 備考 フレキニウム オリハルコン ドラゴニウム N ○ × × - NN ○ × × - R ○ × × - RR ○ × × - SR × ○ × - SSR × ○ × - LR × × ○ - スキルを解放させた武具を装備すると、レイド戦・ギルドバトル・闘技場など、 戦闘力で勝敗を決する場において確率でスキルが発動するようになる。 スキルLvの最大値は20。 スキルの発動率はスキルLvを上げることで上昇する。 スキルによるステータス上昇量はスキルLvを上げても変化せず、 発動した環境が「闘技場、ギルドバトル」と「レイドバトル」の場合で異なる。(後述) スキルは、発動する武具の属性とレアリティによって その効果と対象が異なる。 火・氷・雷・風スキルは装備している同属性の武器or防具全てを対象とし 光スキルは装備している火・氷・雷・風・光の武器or防具全てを対象とし 闇スキルは装備している闇・無の武器or防具全てを対象とし 無スキルは発動した武具のみを対象とする。 ただし、例外としてLR武具のスキルは装備している全属性を対象とする。 闘技場とギルドバトルでのスキルによる武具ステータス上昇率 名称 上昇率 備考 火 氷 雷 風 光 闇 無 - 小アップ 10% 10% 10% 10% (未実装) (未実装) 15% - 中アップ 15% 15% 15% 15% 15% 15% 20% - 大アップ 20% 20% 20% 20% 20% 20% 25% - 特大アップ 25% 25% 25% 25% 25% 25% 30% - 超大アップ 30% 30% 30% 30% 30% (未実装) (未実装) - 極大アップ 35% 35% 35% 35% (未実装) (未実装) (未実装) - レイドバトルでのスキルによる武具ステータス上昇率 名称 上昇率 備考 火 氷 雷 風 光 闇 無 - 小アップ 7% 7% 7% 7% (未実装) (未実装) 10.5% - 中アップ 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% 14% - 大アップ 14% 14% 14% 14% 14% 14% 17.5% - 特大アップ 17.5% 17.5% 17.5% 17.5% 17.5% 17.5% 21% - 超大アップ 21% 21% 21% 21% 21% (未実装) (未実装) - 極大アップ 24.5% 24.5% 24.5% 24.5% (未実装) (未実装) (未実装) - スキル発動率は「無 火氷雷風 闇 光」 主要スキルの種類 該当武具 スキル名 効果 SR武器 ○○フォース 対応属性の物攻と魔攻が大アップ SR防具 ○○シールド 対応属性の物防と魔防が大アップ SSR武器(C32以下) ○○ブレイカー 対応属性の物攻と魔攻が特大アップ SSR防具(C32以下) ○○ガーディアン 対応属性の物防と魔防が特大アップ SSR武器(C33以上) 固有スキル名 対応属性の物攻と魔攻が超大アップ SSR防具(C33以上) 固有スキル名 対応属性の物防と魔防が超大アップ SSR武器(特殊) ○○コンダクター 当武器の物攻と魔攻が特大アップ&装備している対応属性武器のスキル発動率アップ SSR防具(特殊) ○○コール 当防具の物防と魔防が特大アップ&装備している対応属性防具のスキル発動率アップ SSR武器(特殊) ○○ヴィジョン 対応属性の物攻と魔攻が特大アップ&対応属性の武器スキルが1つも発動しなかった場合このスキルは必ず発動する SSR防具(特殊) ○○スピリット 対応属性の物防と魔防が特大アップ&対応属性の防具スキルが1つも発動しなかった場合このスキルは必ず発動する SSR武器(特殊) ○○レゾナンス 対応属性と無属性の物攻と魔攻が特大アップ&装備している無属性武器を対応属性として扱う SSR防具(特殊) ○○ミューテーション 対応属性と無属性の物防と魔防が特大アップ&装備している無属性防具を対応属性として扱う SSR武器(特殊) 固有スキル名 対応属性と闇属性の物攻と魔攻が特大アップ SSR防具(特殊) 固有スキル名 対応属性と闇属性の物防と魔防が特大アップ SSR武器(特殊) リンケージ○○ この武器の物攻と魔攻が2.0倍になる※&装備している対応属性と光属性の武器が多いほど対応属性と光属性の武器スキル発動率がアップ※最終限界突破で2.0倍が2.5倍に SSR防具(特殊) ユニオン○○ この防具の物防と魔防が2.0倍になる※&装備している対応属性と光属性の防具が多いほど対応属性と光属性の防具スキル発動率がアップ※最終限界突破で2.0倍が2.5倍に SSR武器(特殊) ルナティック○○ 対応属性と光属性の物攻と魔攻が極大アップ&この武器のスキルLvが高いほど最大で究極アップ&この武器の物攻と魔攻が2倍※※最終限界突破で2倍が3倍になり、当スキル発動率も2倍に SSR防具(特殊) ディストーション○○ 対応属性と光属性の物防と魔防が極大アップ&この防具のスキルLvが高いほど最大で究極アップ&この防具の物防と魔防が2倍※※最終限界突破で2倍が3倍になり、当スキル発動率も2倍に SSR武器(イベント) ファントム○○ 対応属性の物攻と魔攻がランダムに大~超大アップ&低確率で当武器の物攻と魔攻が2倍 SSR防具(イベント) ミラージュ○○ 対応属性の物防と魔防がランダムに大~超大アップ&低確率で当防具の物防と魔防が2倍 SSR武器(イベント) オーウェルム○○ SSR武器(イベント) オーウェルム○○Ⅱ 対応属性の物攻と魔攻が特大アップ※限界突破でスキル性能が変化 SSR武器(イベント) オーウェルム○○Ⅲ SSR武器(イベント) オーウェルム○○Ⅳ 対応属性の物攻と魔攻が特大アップ&武器スキル発動数が多いほどメイン武器の物攻と魔攻が最大で極大アップ※限界突破でスキル性能が変化 SSR武器(イベント) オーウェルム○○Ⅴ SSR武器(イベント) ヴァルテン○○ 当武器の物攻と魔攻が特大アップ※限界突破でスキル性能が変化 SSR武器(イベント) ヴァルテン○○Ⅱ 対応属性の物攻と魔攻が特大アップ※限界突破でスキル性能が変化 SSR武器(イベント) ヴァルテン○○Ⅲ 対応属性の物攻と魔攻が特大アップ&装備している対応属性武器が多いほどメイン武器の物攻と魔攻が最大で特大アップ※限界突破でスキル性能が変化 SSR武器(イベント) ヴァルテン○○Ⅳ 対応属性の物攻と魔攻が特大アップ&装備している対応属性武器が多いほどメイン武器の物攻と魔攻が最大で超大アップ※限界突破でスキル性能が変化 SSR武器(イベント) ヴァルテン○○Ⅴ 対応属性の物攻と魔攻が特大アップ&装備している対応属性武器が多いほどメイン武器の物攻と魔攻が最大で極大アップ当武器のスキル発動率が1.5倍 SSR武器(イベント) アルシオン○○ 当武器の魔攻が2.0倍※&同時にスキル発動した対応属性と光属性の物攻と魔攻が超大アップ※限界突破毎に0.5ずつ倍率アップ SSR防具(イベント) アルシュナ○○ 当防具の魔防が2.0倍※&同時にスキル発動した対応属性と光属性の物攻と魔防が超大アップ※限界突破毎に0.5ずつ倍率アップ SSR武器(職業) 固有スキル名 対応属性の物攻と魔攻が特大アップ&該当ジョブを装備することで該当ジョブのJLvが高いほどメイン武器の物攻と魔攻がアップ※メイン武器が対応属性の場合最大で超大アップ SSR防具(職業) 固有スキル名 対応属性の物防と魔防が特大アップ&該当ジョブを装備することで該当ジョブのJLvが高いほどメイン防具の物防と魔防がアップ※メイン防具が対応属性の場合最大で超大アップ SSR武器(旧四天王) ○○ストライク 対応属性の物攻と魔攻が超大アップ&他の対応属性武器どれか2つの発動率が1.5~2.0倍(※)にアップ※当武器の限界突破毎に上昇 SSR武器(新四天王) ○○ネメシス 当武器の物攻と魔攻が極大アップ&対応属性と闇属性の武器スキル発動数が多いほどメイン武器の物攻と魔攻が最大で2倍アップ SSR防具(新四天王) ○○レイジ 当防具の物防と魔防が極大アップ&対応属性と闇属性の防具スキル発動数が多いほどメイン防具の物防と魔防が最大で2倍アップ LR武器 ○○バースト 対応属性の物攻と魔攻が極大アップ&対応属性を除く属性の物攻と魔攻が大アップ LR防具 ○○プロテクション 対応属性の物防と魔防が極大アップ&対応属性を除く属性の物防と魔防が大アップ LR武器(四神) ○方神○ 対応属性と光属性の物攻と魔攻が究極アップ&当武器の物攻と魔攻が5倍 LR防具(四神) ○帝護○ 対応属性と光属性の物防と魔防が究極アップ&当防具の物防と魔防が5倍 LR武器(神器) インフィニティ○○ 対応属性の物攻と魔攻が極大アップ※&同時発動した火氷風雷光属性の物攻と魔攻が大アップ※最終限界突破で極大アップがが究極アップに LR防具(神器) ユニバース○○ 当防具の物防と魔防が4倍にアップ※&対応属性の防具発動率がアップ&限界突破毎にスキル発動率がさらにアップ※最終限界突破で4倍が5倍に スキル検証データ 別ページスキル検証データ参照 スキル攻略 スキル共通攻略 スキルはレアリティが高い武具のものほど効果が強力なため、 理論的にはLR武具統一が最強となるが、実情は光スキル超大統一ですら非現実的。 なので、自分が保有している武具の中で属性統一可能なSR以上の武具を選出し、 スキルを解放していくとよい。 特に闘技場の昇格戦においては、スキル解放によるステータス上昇がなければ 昇格はもちろん維持すら大変困難となる。 フレキニウムは基本的にオリハルコンに交換した方が良い。 長い目で見ればRR以下の武具は最終的に使わなくなってしまうためだ。 スキル無課金向け 武器は闇をベースに考える。 闇SSRの魔剣ダモクレスは無課金でも月1開催の聖戦で入手機会がある上に、 無属性武具はイベント報酬で良く配布されるため。 魔剣ダモクレスのスキル頼みなので、スキルLv20まで上げておく。 ただし、それ以外の無属性武器は今後の入れ替えも考慮して スキルLv1で留めておいた方が無駄にならない。 防具に関しては、火・氷・雷・風の中から属性統一可能なSR以上の武具を選出し 1つの属性で固めると良い。 オススメの最強装備を装備しても、ギルバトや闘技場では負ける場合がほとんどなので 多少戦闘力が落ちても確率でも防げるチャンスのある属性統一にするほうが無難。 無課金が手に入れられる光武具のステータス上昇率はその他の属性武具と同じ。 よって、光武具を混ぜると発揮戦闘力の平均値が下がるため、使用しない。 スキル課金向け ひとつの期間限定ガチャに決め打ちし、火・氷・雷・風の中から1属性で装備を固めるのが手っ取り早い。 SSRの中からコスト・総ステータスが高いものを優先してスキルLv20にし 安定して高火力が出せるようにしておきたい。 光超大スキル武具は上昇率が魅力ではある。 しかし光と火・氷・雷・風のいずれかと混合にした場合、混ぜた4属性スキルの恩恵を光武具は享受出来ないこと、 加えて光スキルの発動率が若干低めであることが欠点となる。 ただし、光SSR武具で20ヶ所フル装備できるだけの財力があるのなら問題ない。 コメント 名前 ファイヤミューテーションとライトミューテーションが同時に発動した場合装備している無属性武具は炎と光の二つのぞくせいの防具になるのでしょうか? - 名無しさん 2014-06-25 17 04 25 SRで解放した円卓の武具のスキルって、SSRになっても開放したままですか? - 名無しさん 2013-11-04 12 44 20 開放したままです - 名無しさん 2013-11-16 19 26 08 ありがとう御座います。解決済みです。 - takasi 2013-06-18 16 45 24 アイテムへ行けばふれき5こならおりは1こと交換 - にゃーにゃー 2013-05-28 20 35 09 メニューのアイテムからフレキ→オリハルにできるよ - 名無しさん 2013-05-07 23 40 54 フレキニウムは基本的にオリハルコンに交換した方が良い。の項目ですが?交換できる場所がありますか? - takasi 2013-05-06 19 27 55
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スキルの覚え方 スキルには、それぞれ獲得するための前提条件があります。 マスタリーレベル:マスタリーを上げないと、それに属するスキルは獲得できません。 前提スキル:上位スキルを覚えるためには、同系列の下位スキルを覚える必要があります。 スキルポイント(SP):モンスターを倒したり、クエストをクリアしてSPを貯めます 現在は全マスタリー合計が300になるまで、スキルを習得することができます。 マスタリーレベルが1Lv増加するごとに、それに属するスキルの攻撃力が 1%上昇します。 マスタリーレベルはベースレベルと同じまで上げることができますが、ベースレベルより低くすることで、より多くのスキルを覚えることが可能です。 スキルポイント Mobを倒した場合にもらえるスキル経験値を溜めることによりスキルポイントを獲得することができる。現在獲得中のポイントについては画面左下の黄色いバーと数値により確認することができます。 スキル経験値は、覚えている中で最も高いマスタリのレベルをベースレベルより低く抑えることで通常より多くもらえることができます。 これによって、より多くのスキルを習得することができます。 (例:ベースLv26、弓マスタリーLv24、氷マスタリーLv20、雷マスタリーLv15→弓マスタリーが最も高いので、マスタリーLv-2) 1Lv差につき約10%程スキル経験値が多く、ベース経験値が少なくなります。