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スキル 最終更新2013年07月09日 (火) 16時26分52秒 スキル アクティブスキル攻撃用スキル 支援用スキル 回復用スキル リーダースキル攻撃用スキル 支援用スキル 回復用スキル コメント アクティブスキル モンスターのスキルの上の方に書いてあるスキル ターンを重ねることで使うことができる 攻撃用スキル [部分編集] Release of Spirit - Water 初期CD 14 MAX CD ? 大地属性のルーンストーンを消すと敵全体に水属性の攻撃を与える Darkmare 初期CD 19 MAX CD ? 敵単体に攻撃力×5ダメージ ▲ 支援用スキル [部分編集] ▲ 回復用スキル [部分編集] Healing Saint 初期CD 24 MAX CD ? 5ターンの間HP回復量を増やす ▲ リーダースキル モンスターのスキルの下の方に書いてあるスキル リーダーのみだが常時発動する 攻撃用スキル [部分編集] Aquatic Rage 所持モンスター 備考 水属性モンスターの攻撃力*150% Molly Elf Power 所持モンスター 備考 種族Elfモンスターの攻撃力1.5倍 Dark Gnome ▲ 支援用スキル [部分編集] ▲ 回復用スキル [部分編集] Healing Heart 所持モンスター 備考 ルーンストーンを消したターン、自分の回復量×3倍のHPを回復する Eternal Granter Idun ▲ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル スキルにはプレイヤーキャラクター(PC)スキルとモンスタースキルが存在します。 PCスキル PCスキルには自分のモンスターを有利にしてくれるバシップスキル、移動速度を一時的に速めるスキルなどがあります。 モンスタースキル モンスターは、計20個のスキルを覚えることが出来、クイックスロットには10個のスキルをセット出来ます。もし、新しいスキルを覚えたいという場合は20個のうちどれか一つを削除し、新しく覚えるという方法があります。 計20個のスキル以外で、モンスター達にはそれぞれ固有の必殺技というものが存在します。必殺技はクイックスロットにセットする事は出来ません。この必殺技は削除する事は出来ません。
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選手カード合成(スキルアップ) 重複した選手カードは、選手カード合成を行う事で、スキルを強化(スキルアップ)できます。 ノーマルスキルが付与されていないノーマルカードを合成した場合、ランダムに抽選されたスキルが付与されます。 ノーマルスキルが付与されているノーマルカードを合成した場合、ランダムに抽選されたスキルを付与するか、既に付与されているノーマルスキルを成長(スキルアップ)させるか選択する事ができます。ただし、既にノーマルスキルが2つ付与されている状態で抽選されたスキルを付与したい場合は、既存のノーマルスキルのどちらかを上書き(チェンジ)する必要があります。 シルバーカードを2枚以上保有している場合は、シルバーカードを合成する事ができ、シルバースキルが成長します。 ゴールドカードを2枚以上保有している場合も、ゴールドカードを合成する事ができ、ゴールドスキルが成長します。 合成した選手カードは、所持枚数が1枚減少します。 カードレベルによって、カード合成は制限されます。 LV1~4 LV5~9 LV10以上 カード合成制限 4つのスキルのうちどれかが+30%に達した場合 4つのスキルのうちどれかが+50%に達した場合 無制限 スキルを貼るときの注意点 上記の表の通りLv5未満のカードはいづれか一つでも+30%になると、何も貼れなくなります。 Lv5までは+25%で止めて他のスキルを伸ばすと効率が良い。 ノーマルは5回まで合成してもよいが、シルバーは1回まで。ゴールドは1度合成してしまうとLv5まで他のスキルを伸ばせないので注意。 スキルクーポンはノーマル枠が二つとも埋まっていると貼れないので注意。 例えば「三振ブロック」のクーポンを貼る場合、既に「三振ブロック」を貼っているカードか、枠が1枠以上余っているカードにしか貼れません。 よって、育てたい選手へのスキル貼り付けは慎重に行わなければなりません。 特性を活かした貼り方 四球が多い投手へは「与四球ブロック」、三振を多く取れる投手へは「奪三振」等 併殺打が多い野手へは「併殺打ブロック」、打点を稼ぎやすい中軸には「打点」等 選手の弱点を補うスキルや、長所を伸ばすスキルを貼りましょう。 使えるスキルと使えないスキル 全てが実用的なスキルと言うわけではありませんのでこちらに纏めます。 先発投手 勝利 奪三振 自責点ブロック 被安打ブロック 与四球ブロック リリーフ ホールド セーブ 奪三振 野手 打点 本塁打 得点 安打 二塁打 三振ブロック 盗塁 犠打 そこそこ使えるスキル 失点ブロック 完投 四球 併殺打ブロック 被本塁打ブロック 敗北ブロック 上記以外は使用機会が少ない為効果が薄いですが、無四球完投など当たれば大きいスキルもあるので一概には言えません。 まとめ 基本的には活躍する事を前提に考慮する リリーフにブロック系は効果は薄い 加点の多いスキルを優先 先発は、【勝利】【自責点ブロック】【奪三振】をつけるのがbetter 実用例 杉内(ソフトバンク) 【勝利】【自責点ブロック】 金銀共に奪三振。勝率が高いので勝ちを前提とした貼り方。 岩瀬(中日) 【セーブ】【奪三振】 金銀共にセーブ+が付いてるので更にセーブを追加するか、三振が多く取れる投手なので長所を伸ばす貼り方。 ラミレス(巨人) 【打点】【本塁打】 本塁打=打点なので、なるべくセットで付けると効率がよい。 田中賢介(日本ハム) 【盗塁】【安打】 盗塁は基本Ptが60と大きいので足の速い選手には是非付けておきたいスキル。 中村紀洋(横浜) 【併殺打ブロック】【二塁打】 併殺打は基本Pt-80と大きいので併殺打の多い野手に付けておくと軽減できる。 この選手にはこのスキルといった案やその他スキルに関する提案があればこちらにお願いします。 名前 安打 打点 - 青木宣親 2011-04-05 20 20 57 勢いで作ってしまったので色々な意見を募集しています。 - autori 2010-07-23 18 44 35 いいですねぇ使えるスキルはかなり役立ちそうです - 名無しさん 2010-07-24 04 56 29
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スキル スキルの習得 スキルを習得するアイテムを使う → 新スキルを習得 武器を使い込む → 上位スキルを習得 スキルを使い込む → 上位スキルを習得 イベント → 新スキルを習得 閃き → 新・上位スキルを習得 スキル装備 スキルは決められた数及び決められたポイント分しか装備できない スキル装備は戦闘中変更は不可 種類別スキル 武器スキル 特定の武器を装備していないとスキルが使えない。 魔法スキル アクターが習得していれば媒体があれば(無くても可能なスキル、アクターならなくても)使える。 アクタースキル アクター固定のスキル。イベントなどでも習得。 限定スキル 特定の状態で無いと発動できないスキル。怒りや死にかけ時など。 オーバードライブスキル オーバードライブゲージを消費して発動するスキル。 その他スキル パッシブスキル 持っているだけで能力が増減するスキルもどき
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全般 ゲーム内のスキルの参考用リストです。 一覧 必殺系スキル sp魔法系スキル 要請系スキル 通常系スキル 銃系スキル 砲系スキル 魔法系スキル ステ上昇・回復系スキル 召喚系スキル 加速系スキル リーダースキル 個人スキル 名前 コメント
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スキルについてスキルレベルとは スキル一覧攻撃系スキル コイン・プッシャー系スキル 回復・防御系スキル 補助系スキル スキルについて 初期配置や敵から出るスキルボックスを手前の味方モンスターに落とすことで、モンスターに雷のマークが付きスキルの発動が可能となる。 スキルの発動はモンスターに触れることで好きなタイミングで発動することが出来る。 スキルの効果時間が残っている時に、再度同じスキルを使うと効果時間が延長される。同じスキルを持つモンスターが複数いる時も同様。 雷のマークがついた状態でスキルボックスを落としてもマークは増えずに何も起こらないので、スキルボックスが落ちそうなときは優先してスキルを発動するのがおすすめ。 スキルレベルとは 同じ名称のスキルを持つモンスター同士を強化合成した時にスキルレベルが上昇することがある。 スキルレベルを上げることで、スキルの効果時間の延長や性能を上げることができる。 例:オールツリー スキルLvアップで効果時間延長 SLv1→2、効果時間10秒→11秒 コインフォール スキルLvアップでコイン枚数アップ SLv1→2、 スキルレベルの上がる確率は、初期のLv1の時は高確率で上昇するが、スキルレベルが上がるごと大きく減少している模様。 スキル一覧 攻撃系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 ストーム 荒ぶる嵐のごとく1度に2回敵を攻撃!(追加ダメージ大) 10秒 メラドラメラメラ コイン・プッシャー系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 ぶんどり 冷静な心で、敵を攻撃するたびに相手からシルバーコインを引き出す! 10秒 クサダンゴロ ウエストタワー 台の左側にコインの塔を建てる! モリオニ 回復・防御系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 キュアウィンド いやしの風で仲間をつつみキュアコインの効果を高める! 10秒 キラフワ ハイチャーム 不思議な魅力で、敵全体の攻撃力を大きく下げる! 10秒 ラブモスキートリリス 補助系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 オールツリー 優しい緑の力で味方全員を樹属性にする! 10秒 +1秒 モリプル
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剣(PSYCHIC SLASHER)剣スキルツリー1段目 剣スキルツリー2段目 剣スキルツリー3段目 剣スキルツリー4段目 剣スキルツリー5段目 銃(SOUL SHOOTER)銃スキルツリー1段目 銃スキルツリー2段目 銃スキルツリー3段目 銃スキルツリー4段目 銃スキルツリー5段目 魔法(ELEMENTAL WALKER)魔スキルツリー1段目 魔スキルツリー2段目 魔スキルツリー3段目 魔スキルツリー4段目 魔スキルツリー5段目
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スキルスキルの仕様 スキル:カテゴリ別一覧 スキル:攻撃系 スキル:回復・補助系 スキル:ドロップ変化系 ドロップ変換表 コメント スキル スキルの仕様 スキル:仕様の編集 基本的な仕様 スキル毎に設定されているターン数( u(){※ドロップを消さないとカウントされない})の経過により使用可能 発動可能状態になるとモンスターアイコンが白く点滅する 1度使用しても上記で述べた既定ターンを再度経過することで何度でも発動できる 発動までに要するターンは、ドロップの上に表示されるモンスターのアイコンを長押しすることで随時確認できる スキルのレベルを上げることで発動までのターンを短縮することができる(後述の「スキルのレベルアップ」の項を参照) スキル発動の際の確認メッセージは、画面右上の設定から表示/非表示の切り替えが可能誤タッチによる発動を防ぎたい場合は、「表示」設定を推奨。 周回などの早い攻略が必要な場合は、「非表示」設定を推奨。 ※なお、スキルと[[リーダースキル]]は別の概念。 スキルのレベルアップ モンスターのスキルレベル(以後SLv)は、パワーアップ合成で同じスキルを持つモンスター同士を合成した際に一定確率(10%といわれている)で上がる。スキル名が同じなら属性が違うモンスターや全く違うモンスターでも良い。 例:ヴァンパイアロードの「攻撃態勢・闇」のSLvを上げたい場合、同じスキルを持つ「デカワルりん」「ヴァンパイア」などを合成する 最大スキルレベルおよびターン数はスキルごとに決まっている。 注意点としては、 SLvと通常Lvのアップは無関係であり、モンスターの通常Lvが最大でもSLvアップは可能 Lvアップしない進化用・強化合成用モンスター(番人系やキングメタルドラゴン系など)は、そもそもパワーアップ合成のベースにはできない為、SLvアップは不可能 SLvが2以上のモンスターを合成素材に使用しても、SLvの上がる量や成功確率には一切関係ない SLv最大(通称 スキルマ)を目指すにはかなりの根気を要する。 通常進化時のスキルレベル引き継ぎ 通常進化時のSLvの引き継ぎに関しては以下の点について注意。 進化後にスキルが変わらない場合 ⇒ SLvは進化後へ引き継ぎが可能 進化後のスキルが変わる場合 ⇒ SLvはリセットされる(Lv.1に戻る) 例:ナーガ「威嚇Lv.2」 ⇒ エキドナに進化しても「威嚇Lv.2」と変わらず、SLvは引き継がれる 例:グリーンカーバンクル「癒しの光Lv.2」 ⇒ エメラルドカーバンクルに進化すると「回復の光Lv.1」に変化し、SLvは引き継がれない スキルの発動条件・上書きについて スキルの効果が表れる条件を満たしていない場合、そのスキルを発動することはできない。 例:光ドロップが1つもない時に「ドロップ変化・闇」(光→闇変換)は発動できない。 ダメージ軽減は、同時に発動可能なのはそれぞれ1つだけである。 重ねがけは出来ないが、上書きは可能。 スキル:仕様の編集 スキル:カテゴリ別一覧 スキル:カテゴリ一覧の編集 攻撃系 ダメージ割合ダメージ 回復・補助系 体力回復ターン遅延ダメージ軽減防御減少毒時間停止 ドロップ変化系 シングル変換ドロップリフレッシュ 変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップ その他 4ターン以下のスキル スキル:カテゴリ一覧の編集 この一覧に掲載している「ターン」はSLv(スキルレベル)1時のものです。「最小ターン」は最大SLv時のものです。 スキル:攻撃系 スキル:攻撃系の編集 スキル:攻撃系の編集 スキル:回復・補助系 スキル:回復・補助系の編集 スキル:回復・補助系の編集 スキル:ドロップ変化系 スキル:ドロップ変化系の編集 スキル:ドロップ変化系の編集 ドロップ変換表 ドロップ変換表の編集 ドロップ変換表の編集 コメント コメント すべてのコメントを見る 過去ログ
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3次職で覚えることのできる LVの上限を超えるスキルは、 その前の職業などで、そのスキルを最大まで取得していないと覚えることができない。 一次職スキル商人 二次職スキルプリースト ウィザード アサシン アルケミスト 三次職スキルソードロードナイト スピアロードナイト 支援ハイプリースト 退魔ハイプリースト 殴りハイプリースト ライトハイウィザード ダークハイウィザード 鍛冶スミス 破壊スミス 狩人スナイパー 狙撃スナイパー 殴りスナイパー 罠スナイパー 二刀アサシンクロス カタールアサシンクロス スイッチアサシンクロス ライトパラディン ダークパラディン シールドパラディン スピアパラディン コンボチャンピオン 阿修羅チャンピオン マジックプロフェッサー スティールチェイサー クローンチェイサー ナイフチェイサー アローチェイサー ストリップチェイサー ケミカルクリエイター ファーマシークリエイター バトルクリエイター ミュージカルクラウン / ダンシングジプシー アロークラウン / アロージプシー 拡張1次職スキルスーパーノービス ガンスリンガー 忍者 テコン 上位拡張1次職スキルソードノービス マジックノービス コインガンスリンガー 忍術忍者 拡張2次職スキル拳聖 ソウルリンカー 上位拡張2次職スキルキック拳聖 ブック拳聖 エスマソウルリンカー 魂ソウルリンカー 一次職スキル 商人 露店開設 最大レベルが10から1に変更 / レベル1で12品露店可能 二次職スキル プリースト サンクチュアリ 回復量をスキルレベル×100に固定 同時に置ける数を3セットに制限 ウィザード アイスウォール 同時に置ける数を5枚に制限 アサシン グリムトゥース ハイド状態でなくても使用可能。 通常Mapのみハイド状態で使用不可能。 ベナムダスト 同時に置ける数を5枚に制限 アルケミスト ファーマシー 消費SPを1に変更。 トワイライトファーマシー 消費SPが1に変更 / ディレイ0msに変更 三次職スキル ソードロードナイト バッシュ レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:バッシュ10) 威力上昇 ボウリングバッシュ レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ボウリングバッシュ10) 威力上昇 オーラブレイド レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:オーラブレイド5) 追加ダメージ上昇 パリイング レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:パリイング10) 防御率増加 コンセントレイション レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:コンセントレイション5) 命中率・攻撃力増加、防御力低下 ※槍を使うスキルが使用不可能になる。 (槍修練、ピアース、ブランディッシュスピア、スピアスタブ、スピアブーメラン) スピアロードナイト ピアース レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ピアース10) 威力増加 ブランディッシュスピア レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ブランディッシュスピア10) 威力増加 オーラブレイド レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:オーラブレイド5) 追加ダメージ上昇 コンセントレイション レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:コンセントレイション5) 命中率・攻撃力増加、防御力低下 スパイラルピアース レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:スパイラルピアース5) ※剣を使うスキルが使用不可能になる。 (剣修練、両手剣修練、ツーハンドクイッケン) 支援ハイプリースト ヒール レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ヒール7) 回復量増加 サフラギウム レベルオーバー:最大レベル5(前提スキル:サフラギウム3) 詠唱時間短縮率増加、ディレイ減少 リカバリー レベルオーバー:最大レベル3(前提スキル:リカバリー1) ディレイ減少 レックスエーテルナ レベルオーバー:最大レベル3(前提スキル:レックスエーテルナ1) ディレイ減少 アスムプティオ レベルオーバー:最大Lv7(前提スキル:アスムプティオ5) 持続時間増加 グランドヒール 支援ハイプリースト専用地面指定型の範囲ヒール。 範囲は7*7でモンスターには適用されない。 退魔ハイプリースト ターンアンデット レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ターンアンデット10) 成功率上昇 マグヌスエクソシズム レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:マグヌスエクソシズム10) Lv11で12HIT、Lv12で15HITするようになる。 殴りハイプリースト アドレナリンラッシュ オーバートラスト 三段掌 マグナムブレイク ※アスムプティオを取得することが出来ない。 ターンアンデッドとマグヌスエクソシズムを使用できなくなる。 ハイスピードポーション使用可能 ライトハイウィザード メテオストーム レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:メテオストーム10) LV11以降7HITするようになる。 ロードオブヴァーミリオン レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ロードオブヴァーミリオン10) 威力上昇 ストームガスト レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ストームガスト10) 威力上昇 ヘヴンズドライブ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ヘヴンズドライブ5) Lv6で6HIT、Lv7で7HITするようになる。 ダークハイウィザード ダークストーム ダークウィザード専用の闇属性大魔法 11*11の範囲に闇属性の嵐を展開する。 また一定確立で暗闇、呪い、毒、沈黙、石化の状態異常を相手に付与する。 状態異常を与える確立はスキルレベルに依存しステータスによる補正を受けない。(持続時間は別) 最大レベル10 アースクエイク ダークウィザード専用の地属性大魔法 7*7の範囲に地殻変動を起こしダメージを与える。 アースクエイク展開時、発動者は移動することが出来ない。 最大レベル10 鍛冶スミス 短剣製作 レベルオーバー:最大レベル4(前提スキル:短剣製作3) Lv4短剣を作れるようになる 剣製作 レベルオーバー:最大レベル4(前提スキル:剣製作3) Lv4片手剣を作れるようになる 両手剣製作 レベルオーバー:最大レベル4(前提スキル:両手剣製作3) Lv4両手剣を作れるようになる。 斧製作 レベルオーバー:最大レベル4(前提スキル:斧製作3) Lv4斧を作れるようになる メイス製作 レベルオーバー:最大レベル4(前提スキル:メイス製作3) Lv4鈍器を作れるようになる。 ナックル製作 レベルオーバー:最大レベル4(前提スキル:ナックル製作3) Lv4ナックルを作れるようになる。 槍製作 レベルオーバー:最大レベル4(前提スキル:槍製作3) Lv4槍を作れるようになる。 鉱石製造 レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:鉱石製造5) Lv6でオリデオコン、エルニウム Lv7でミスリルが作れるようになる(各原石3個+石炭1個) 武器研究 レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:武器研究10) 成功率上昇 ※ホワイトスミスの攻撃系スキルを習得することが出来なくなります。 (メルトダウン、オーバートラストマックス、カートターミネーション) 破壊スミス メマーナイト レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:メマーナイト10) 攻撃力増加 メルトダウン レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:メルトダウン10) 破壊率上昇 オーバートラストマックス レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:オーバートラストマックス5) 攻撃力増加 カートターミネーション カートブースト状態で無くても使用可能 ラウドボイス 破壊スミスで使用時STR+10 ※製造系スキルが使用、習得できなくなる。 (鉱石精製、鋼鉄製造、属性石製造、オリデオコン研究、短剣製作、剣製作、 両手剣製作、斧製作、メイス製作、ナックル製作、槍製作、武器研究、武器精錬) 狩人スナイパー ブリッツビート レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ブリッツビート5) HIT数増加(手動、自動) ファルコンアサルト レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ファルコンアサルト5) 威力上昇 ビーストマスタリー 狩人スナイパー専用のスキル。 猟犬ウルフをレンタルすることが出来る。 猟犬ウルフは主人の攻撃を手助けする。 狙撃スナイパー ダブルストレイフィング レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ダブルストレイフィング10) 威力上昇、Lv12は3Hit シャープシューティング レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:シャープシューティング5) 威力上昇 ※ファルコンを使用するすべてのスキルが使えなくなる。 ファルコンのレンタル不可能。 殴りスナイパー 剣修練 バッシュ プロボック マグナムブレイク インデュア ダブルアタック ※弓を使ったスキルが使えなくなる。 罠スナイパー アンクルスネア レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:アンクルスネア5) サンドマン レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:サンドマン5) ブラストマイン レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ブラストマイン5) クレイモアトラップ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:クレイモアトラップ5) ※罠を足元に直置き出来る。 二刀アサシンクロス ダブルアタック レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ダブルアタック10) 発動率増加 二刀研究 二刀装備時の攻撃力を上げることが出来る。 メテオアサルト レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:メテオアサルト10) 威力増加 カタールアサシンクロス ソニックブロー レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ソニックブロー10) 威力増加 グリムトゥース レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:グリムトゥース5) 威力増加 メテオアサルト レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:メテオアサルト10) 威力増加 スイッチアサシンクロス カタール研究 レベル制限:最大レベル3 二刀研究 レベル制限:最大レベル3 メテオアサルト レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:メテオアサルト10) 威力増加 ※右手修練、左手修練、グリムトゥースの最大Lvが3、 カタール修練、ソニックブローの最大Lvが8に制限される。 ライトパラディン グランドクロス レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:グランドクロス10) 威力増加 ホーリークロス レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ホーリークロス10) 威力増加 ダークパラディン ダーククロス 闇属性ホーリークロス 最大レベル12 グランドダークネス 闇属性グランドクロス 最大レベル12 アンフェイス フェイスが適用されない代わりに習得することが出来るようになるパッシブスキル 最大レベル10 ※フェイス、プロヴィデンス、グランドクロス、ホーリークロスが使えなくなる。 シールドパラディン オートガード レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:オートガード10) シールドチャージ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:シールドチャージ5) シールドブーメラン レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:シールドブーメラン5) 威力増加 リフレクトシールド レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:リフレクトシールド10) 反射率増加 シールドチェイン レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:シールドチェイン5) 威力増加 ※グランドクロスが使えなくなる。 スピアパラディン ピアース ブランディッシュスピア ※オートガード、シールドチャージ、シールドブーメラン、リフレクトシールド、 ディフェンダー、シールドチェイン、グランドクロスが使えなくなる。 コンボチャンピオン 三段掌 レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:三段掌10) 発動率、威力増加 連打掌 レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:連打掌5) 威力増加 猛龍拳 レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:猛龍拳5) 威力増加 伏虎拳 レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:伏虎拳5) 威力増加 連柱崩撃 レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:連柱崩撃10) 威力増加 見切り レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:見切り10) 回避率増加 ※コンボスキルで気功が減らない。 連柱崩撃のあとに連打掌を繋ぐ事が出来る。 阿修羅チャンピオン 阿修羅覇凰拳 レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:阿修羅覇凰拳5) 威力増加、固定詠唱追加 練気功 レベルオーバー:最大レベル2(前提スキル:練気功1) 気を10個一気にためることが出来る) マジックプロフェッサー ヘヴンズドライブ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ヘヴンズドライブ5) Hit数増加 サンダーストーム レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:サンダーストーム10) Hit数増加 各種ボルト レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:各種ボルト10) Hit数増加 ダブルキャスティング レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ダブルキャスティング5) 持続時間増加 クァグマイア スティールチェイサー ※ボス属性からでもアイテムを盗むことが出来る。 スティール時、複数のアイテムを盗める可能性がある。 スナッチコイン スナッチャーのスティールコイン版 最大レベル10 バックスタブ レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:バックスタブ10) 威力増加 クローンチェイサー クローンスキル レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:クローンスキル10) Lv12までのスキルをクローン出来る。 クローンメモリー レベル1で取得中のクローンスキルを記憶し、レベル2で記憶したクローンスキルを思い出す。 バックスタブ レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:バックスタブ10) 威力増加 ナイフチェイサー ダブルアタック レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ダブルアタック10) 発動率増加 ボウリングバッシュ バックスタブ レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:バックスタブ10) 威力増加 ※ワシの目、ダブルストレイフィングが使用不可能になる。 アローチェイサー ダブルストレイフィング レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ダブルストレイフィング10) 威力増加、Lv12は3Hit 三段掌 バックスタブ レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:バックスタブ10) 威力増加 ストリップチェイサー ストリップローブ 肩に掛けるものを脱がす事が出来る 最大レベル10 ストリップシューズ 靴を脱がす事が出来る 最大レベル10 バックスタブ レベルオーバー細大レベル12(前提スキル:バックスタブ10) 威力増加 ※フルストリップ成功時、ローブ、シューズも外すことが出来る。 (ストリップ~を習得していない箇所は外すことが出来ない。) ケミカルクリエイター バイオプラント レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:バイオプラント5) レベル6でドリアード、レベル7でレディタニーを召還することが出来る。 スフィアーマイン レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:スフィアーマイン5) フルケミカルチャージ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:フルケミカルチャージ5) 持続時間上昇 アシッドデモンストレーション レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:アシッドデモンストレーション10) HIT数増加、ディレイ増加 ケミカルローブチャージ 肩に掛けるものをコートする事が出来る ケミカルシューズチャージ 靴をコートする事が出来る ※ファーマシーが使用できなくなる。 フルケミカルチャージ使用時、ローブ、シューズもコートすることが出来る。 (ケミカル~チャージを習得していない箇所はコートすることが出来ない。) ファーマシークリエイター ファーマシー レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ファーマシー10) 成功率上昇、Lv12習得時ブルースリムポーションを作成出来る ラーニングポーション レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ラーニングポーション10) 製薬成功率上昇 ※アシッドデモンストレーションを習得出来ない。 バトルクリエイター メマーナイト レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:メマーナイト10) 威力増加 アドレナリンラッシュ 剣修練 バッシュ ラウドボイス バトルクリエイター使用時STR+10 ※ファーマシーが使用できなくなる。 アシッドデモンストレーションを習得出来ない。 ミュージカルクラウン / ダンシングジプシー アローバルカン レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:アローバルカン10) 威力増加 ※ワシの目、ダブルストレイフィング、アロシャワーが使用不可能になる。 アロークラウン / アロージプシー ダブルストレイフィング レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ダブルストレイフィング10) 威力増加、Lv12は3Hit ※クラウンが楽器スキル、ジプシーはダンススキルが使用不可能になる。 拡張1次職スキル スーパーノービス ガンスリンガー 忍者 テコン テコンミッション 拳聖、ソウルリンカーも使用可能 上位拡張1次職スキル ソードノービス HP回復力向上 レベルオーバー;最大レベル12(前提スキル:HP回復力向上10) 回復量増加 バッシュ レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:バッシュ10) 威力増加 メマーナイト レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:メマーナイト10) 威力増加 ダブルアタック レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:ダブルアタック10) 発動率増加 回避率向上 レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:回避率向上10) 回避率増加 ※攻撃魔法スキルが使用できなくなります。 (ナパームビート、ソウルストライク、コールドボルト、フロストダイバー、ファイアーボール、 ファイアーウォール、ファイアーボルト、ライトニングボルト、サンダーストーム) マジックノービス SP回復力向上 レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:SP回復力向上10) 回復量増加 各種ボルト レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:各種ボルト10) Hit数増加 サンダーストーム レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:サンダーストーム10) Hit数増加 ※物理攻撃スキルが使用できなくなります。 (バッシュ、マグナムブレイク、メマーナイト、ダブルアタック、インベナム) コインガンスリンガー フリップザコイン レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:フリップザコイン5) 成功率が上昇します。 忍術忍者 爆炎龍 忍術忍者専用スキル 指定した対象に向かって炎の柱が貫く 拡張2次職スキル 拳聖 テコンランカー HPとSPがポイントによって最大50%上昇 ソウルリンカー テコンランカー HPとSPがポイントによって最大50%上昇 上位拡張2次職スキル キック拳聖 フェオリチャギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:フェオリチャギ5) 威力上昇 ネリョチャギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ネリョチャギ5) 威力上昇 トルリョチャギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:トルリョチャギ5) 威力上昇 アプチャオルリギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:アプチャオルリギ5) 威力上昇 ティオアプチャギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ティオアプチャギ5) 威力上昇 タイリギ スパート時STR+20 ブック拳聖 アドバンスドブック フェオリチャギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:フェオリチャギ5) 威力上昇 ネリョチャギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ネリョチャギ5) 威力上昇 トルリョチャギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:トルリョチャギ5) 威力上昇 アプチャオルリギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:アプチャオルリギ5) 威力上昇 ティオアプチャギ レベルオーバー:最大レベル7(前提スキル:ティオアプチャギ5) 威力上昇 エスマソウルリンカー エスマ レベルオーバー:最大レベル12(前提スキル:エスマ10) 前提スキル(エスティン等)無しでエスマを使用出来る。 魂ソウルリンカー ソウルリンカーの魂 自分自身にソウルリンカーの魂をかけることが出来る。
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スキル FEでは、レベルUp時に貰えるスキルポイントを、 クラスごとに用意された好きなスキルに割り振っていくことでスキル取得できる。 習得したスキルは,さらにスキルポイントを消費することで,スキルレベル(性能)を上げることも可能。 特定のスキルにスキルポイントをつぎ込んでスキルの性能を上げるも良し。 クラスに用意された各スキルをまんべんなく取得するも良し。 また、多くのスキルはプレイヤー自身がその有効な使用状況を模索するように設計されているようで、 自分ひとりだけではイマイチ効果を得にくいスキルでも、他PCとの連携行動によっては大化けするようである。 ■各職のスキル紹介へ ・ウォリアースキル ・スカウトスキル ・ソーサラースキル