約 1,201,051 件
https://w.atwiki.jp/diceo/pages/51.html
第1弾 No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー対応する画像を入れる ステータス 【タイリョク】 000 【コウゲキ】 000 【ヒッサツワザ】ここに技名を書く 0000 レンジャースキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー対応する画像を入れる ステータス 【タイリョク】 000 【コウゲキ】 000 【ヒッサツワザ】ここに技名を書く 0000 レンジャースキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く 第2弾 No. 0-000 レアリティ ☆☆☆☆☆ ゾクセイ スカイ・ランド・シー対応する画像を入れる ステータス 【タイリョク】 000 【コウゲキ】 000 【ヒッサツワザ】ここに技名を書く 0000 レンジャースキル 「ここにスキル名を書く」 ここにスキルの内容を書く ダイスの目 備考 ここに備考を書く 備考 登場作品:侍戦隊シンケンジャー 変身前:谷 千明(演:鈴木勝吾) 「木」のモヂカラを受け継いだ侍。シンケンジャーとして召還される前は普通の高校生。 メンバーの中で特に現代っ子気質で、ゲームと買い食いを好む。 父の蔵人からは志葉家への忠義やシンケンジャーに関する予備知識は最低限しか教わっていなかったため、「いずれ外道衆と戦うことになる」という意識は持っていたが「殿様と家臣」という主従関係を受け入れることが出来ず、修行も不真面目で他のメンバーの怒りを買っていた。だが、丈瑠の実力を目の当たりにして「いつか丈瑠を越える」という目標を抱くようになる。その後一人で特訓を重ね、彦馬のアドバイスによって自分らしい戦い方に目覚める。考え方を改めてからも丈瑠の名を呼び捨てにする姿勢は崩していないが、丈瑠に対する仲間意識は強く、薫との共闘にも真っ先に異議を申し立てた。メンバー中、人として戦士としての成長が最も顕著に描かれている。 モヂカラ500枚書き取りの課題に「五百枚」と書いて出したり、戦いにおいて敵の能力を逆手に取るなど、良くも悪くも発想の柔軟さはメンバーから一目置かれている。
https://w.atwiki.jp/yaruoikkakusenkin/pages/16.html
○技能について(取は取得、上は上昇の難易度。★の数が多い程難しい) 1:まずはこれを覚えよう。大抵はどれか1つに強化を絞るよ! ・基本技能-物理 (取★1・上★1) :[ファイター][シューター][マーシャルアーツ] ・基本技能-魔法 (取★2・上★2) :[メイジ][シャーマン][プリースト][エンチャンター] 2:君も熟練者の仲間入り!?技能によって打ち消し合うので自分のスタイルと相談しよう! ・特化技能-物理 (取★4・上★3) :[サムライ][ナイト][アサシン] ・特化技能-魔法 (取★5・上★5) :[ワイズマン][マジックブースター][スピードブースター] 3:貴方の戦闘スタイルに合わせてサポート。発動時はデメリットもあるので注意しよう! ・補助技能 (取★2・上★4) :[アクロバット][アスリート][バーサーカー][ハードアーマー] 4:仲間へのフォローや敵への妨害に。使いこなせば一目置かれるかも? ・特殊技能 (取★1・上★1~3) :[シャウト][バード][ダンサー][モンスターテイマー] 5:直接戦闘はあまり得意じゃないけれど、覚えておくと便利だよ! ・冒険活動技能 (取★3・上★3) :[シーフ][レンジャー] 各スキルがどのような技能なのかはそれぞれのページで説明している。
https://w.atwiki.jp/moe-newage/pages/42.html
スキルの使い勝手を書いていこう。 技 +戦闘技術 プリーチ・タゲ切。相手へのヘイトがさがる。ほかのプレイヤーのも下がる。でも使っても目の前だとヘイトすぐもらうのであんまり意味ない。 タックル・ノックバック。相手との距離を開くことができる。モブあいてだとしょぼいが対人だと結構な距離が開く。当たった相手は位置ずれが修正されるらしい。 タウント・ヘイトかせぎ。ほとんど意味がない。位置ずれ修正あるらしい。 バーサーク・攻撃力が上がるのとディレイ短縮効果。ディレイ短縮は素手にはきかない。 エクゾシズム・ステータスダウンのデバフを一つ解除する。 ナイトマインド・命中アップ。 バーサークオール・範囲技。攻撃上がるけど防御が下がる。 カンフーソウル・クリティカル率アップ サムライハート・対象の防御を30%ダウン センスオブワンダー・動けない技が動いて使えるようになる。 サムライハートはACさげちゃうのでスキル上げには向かない。 主要なのはバーサーク、ナイトマインド。 対人ではタックル、カンフーも。 近接なら90はほしい目指せ100! バーサーク、ナイトマインドは多少無理しても更新するといい。でも相手の目の前で使うのはダメ。そこでタックルとかが重要になる。 +魔法熟練 +盾 +刀剣 +こんぼう +槍 +銃器 +投げ +弓 +酩酊 +暗黒命令 +牙 +自然調和 +調教 +罠 +取引 +物まね +素手 +キック +ダンス +パフォ +盗み +音楽 +シャウト 魔法 +破壊 +回復 +強化 +神秘 +召喚 +死 基本 +落下耐性 +水泳 +死体回収 +包帯 +自然回復 +採掘 +伐採 +収穫 +釣り +解読 生産 +料理 +醸造 +鍛冶 +木工 +裁縫 +装飾 +複製 +調合 +美容 +栽培
https://w.atwiki.jp/fatebattle/pages/24.html
スキル 砲術 水平射撃 弾道学 速射 貫通 剣術 戦術 突撃 銃撃 防御 接舷 回避 修理 統率 救助 応急処置 外科医術 消火 機雷敷設 機雷発見 漕船 操舵
https://w.atwiki.jp/dswiz/pages/54.html
<一覧表 : 店売りスキルのみ> LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 2 エターナルトーチ MAP P 17 17 フルトーチの効果 2 モンスター知識 MAP P 13 17 アイデンティファイの効果 1 識別1 鑑定 A 3 未識別アイテムを高確率で識別する。珍しいアイテムは識別できない 2 識別2 鑑定 A 識別1 13 3 識別3 鑑定 A 識別2 23 4 識別4 鑑定 A 識別3 31 1 トレジャーハンター1 財宝探索 P 3 7 一定確率でミッションバトル(グレード1まで) 2 トレジャーハンター2 財宝探索 P トレジャーハンター1 17 17 一定確率でミッションバトル(グレード2まで) 4 トレジャーハンター3 財宝探索 P トレジャーハンター2 31 一定確率でミッションバトル(グレード3まで) 1 ゴールドハンター 財宝探索 P 7 戦闘後の獲得GP(20%)上昇 ※スキル所持者が複数いても重複せず 1 ぬすむ1 財宝探索 A 7 モンスター1体からGPを盗む 2 ぬすむ2 財宝探索 A ぬすむ1 17 モンスター1体からGPを盗む(確率高) 3 かすめとり 財宝探索 P ぬすむ2 27 攻撃の際、一定確率でGPを盗む 1 素材収集1 財宝探索 P 3 3 戦闘後、一定確率で試薬を入手(低レベルまで) 3 素材収集2 財宝探索 P 素材収集1 23 23 戦闘後、一定確率で試薬を入手(中レベルまで) 4 素材収集3 財宝探索 P 素材収集2 31 31 戦闘後、一定確率で試薬を入手(高レベルまで) 2 忍び足 エンカウント A 13 別階層に移動するまでエンカウント率低下 2 バックアタック エンカウント P 17 17 戦闘時の奇襲確率上昇 3 警戒1 エンカウント P 23 戦闘時の被奇襲確率低下 4 警戒2 エンカウント P 警戒1 31 戦闘時の被奇襲確率低下(確率高) LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 1 ディスペル1 敵退散 A 3 7 7 一定確率で弱い不死タイプ1体を消滅させる 4 ディスペル2 敵退散 A ディスペル1 31 31 1 リダクション1 敵退散 A 3 一定確率で弱い魔法生物タイプ1体を消滅させる 4 リダクション2 敵退散 A リダクション1 31 1 エイミング1 攻撃 A 3 単体攻撃 : 大ダメージ 遠距離時ダメージ増 3 エイミング2 攻撃 A エイミング1 23 2 みだれうち1 攻撃 A 13 4 みだれうち2 攻撃 A みだれうち1 31 5 ホークアイ 攻撃 A みだれうち2 43 1 タックル1 攻撃 A 7 単体攻撃 : 小ダメージ 一定確率で麻痺 3 タックル2 攻撃 A タックル1 23 3 マイティスラッシュ 攻撃 A 27 5 パワースイング 攻撃 A 43 2 シールドバッシュ1 攻撃 A 17 17 4 シールドバッシュ2 攻撃 A シールドバッシュ1 31 31 1 一の太刀1 攻撃 A 7 単体攻撃 : 大ダメージ 近接武器必須 3 一の太刀2 攻撃 A 一の太刀1 27 2 一文字斬り 攻撃 A 13 2 なぎ払い1 攻撃 A 17 4 なぎ払い2 攻撃 A なぎ払い1 31 5 剣閃 攻撃 A 連斬2 43 1 ファストアタック1 攻撃 A 3 単体攻撃 : 小ダメージ 行動順が早い 2 ファストアタック2 攻撃 A ファストアタック1 13 1 かくれる ハイディング A 3 7 7 攻撃対象にならなくなる 低確率で失敗 2 ふいうち1 ハイディング A かくれる 13 17 17 単体攻撃 : 大ダメージ『かくれる』使用中のみ 3 ふいうち2 ハイディング A ふいうち1 23 27 単体攻撃 : 特大ダメージ『かくれる』使用中のみ 4 ふいうち3 ハイディング A ふいうち2 31 31 単体攻撃 : 絶大ダメージ『かくれる』使用中のみ 3 やみうち1 ハイディング A ふいうち1 23 グループ攻撃 : 小ダメージ、闇属性『かくれる』使用中のみ 4 やみうち2 ハイディング A やみうち1 31 グループ攻撃 : 小ダメージ、闇属性『かくれる』使用中のみ 5 分身 ハイディング A やみうち2 43 5 デッドリーストライク ハイディング A ふいうち3 43 43 単体攻撃 : 絶大ダメージ、一定確率で致死毒『かくれる』使用中のみ 1 後の先1 カウンター P 3 一定確率でカウンター(ダメージ無効) : 小ダメージ 3 後の先2 カウンター P 後の先1 27 一定確率でカウンター(ダメージ無効) : 中ダメージ LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 1 エンチャントファイア 属性攻撃 P 3 7 7 一定確率で火属性ダメージ追加 1 エンチャントアイス 属性攻撃 P 7 3 7 一定確率で氷属性ダメージ追加 2 エンチャントサンダー 属性攻撃 P 13 13 一定確率で雷属性ダメージ追加 3 エンチャントダーク 属性攻撃 P 23 23 一定確率で闇属性ダメージ追加 3 エンチャントライト 属性攻撃 P 23 一定確率で光属性ダメージ追加 2 ビーストキラー1 追加ダメージ P 13 13 一定確率で動物タイプにダメージボーナス : 小 4 ビーストキラー2 追加ダメージ P ビーストキラー1 31 一定確率で動物タイプにダメージボーナス : 大 3 デーモンキラー1 追加ダメージ P 23 23 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 小 4 デーモンキラー2 追加ダメージ P デーモンキラー1 31 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 大 1 アンデットキラー1 追加ダメージ P 7 3 一定確率で不死タイプにダメージボーナス : 小 4 アンデットキラー2 追加ダメージ P アンデットキラー1 31 一定確率で不死タイプにダメージボーナス : 大 3 ドラゴンキラー1 追加ダメージ P 27 27 一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 小 4 ドラゴンキラー2 追加ダメージ P ドラゴンキラー1 31 一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 大 1 ヒューマンキラー1 追加ダメージ P 7 一定確率で人間・亜人タイプにダメージボーナス : 小 3 ヒューマンキラー2 追加ダメージ P ヒューマンキラー1 27 一定確率で人間・亜人タイプにダメージボーナス : 大 2 ポイズンブロウ1 状態異常付与 P 17 13 17 4 ポイズンブロウ2 状態異常付与 P ポイズンブロウ1 31 3 パラライズアタック 状態異常付与 P 27 3 ボーンクラッシュ1 状態異常付与 P 23 4 ボーンクラッシュ2 状態異常付与 P ボーンクラッシュ1 31 2 みね打ち1 状態異常付与 P 17 1 キリジュツ1 状態異常付与 P 3 低確率で即死攻撃 忍専用武器で確率上昇 1 フリーマジック1 魔法補助 A 3 ごくまれに、次に使用する呪文の使用回数が減らない 4 フリーマジック2 魔法補助 A フリーマジック1 31 2 ダブルキャスト1 魔法補助 A 13 3 ダブルキャスト2 魔法補助 A ダブルキャスト1 23 5 トリプルキャスト 魔法補助 A ダブルキャスト2 43 3 クイックキャスト1 魔法補助 A 23 5 クイックキャスト2 魔法補助 A クイックキャスト1 43 1 火呪文ブースト1 魔法増幅 P 3 一定確率で火属性呪文のダメージ上昇 : 小 3 火呪文ブースト2 魔法増幅 P 火呪文ブースト1 23 1 氷呪文ブースト1 魔法増幅 P 7 一定確率で氷属性呪文のダメージ上昇 : 小 3 氷呪文ブースト2 魔法増幅 P 氷呪文ブースト1 27 2 雷呪文ブースト1 魔法増幅 P 13 一定確率で雷属性呪文のダメージ上昇 : 小 4 雷呪文ブースト2 魔法増幅 P 雷呪文ブースト1 31 2 闇呪文ブースト1 魔法増幅 P 17 一定確率闇火属性呪文のダメージ上昇 : 小 1 光呪文ブースト1 魔法増幅 P 7 一定確率で光属性呪文のダメージ上昇 : 小 1 ヒールブースト1 魔法増幅 P 3 7 7 HP回復呪文の回復量上昇 : 小 『僧侶系のみ』 3 ヒールブースト2 魔法増幅 P ヒールブースト1 23 HP回復呪文の回復量上昇 : 中 『僧侶系のみ』 4 信心 魔法増幅 P 31 蘇生呪文成功率上昇 1 薬学1 魔法増幅 P 3 HP回復薬効果上昇 : 小 3 薬学2 魔法増幅 P 薬学1 23 LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 2 ウイークネス1 弱体化 A 13 3 ウイークネス2 弱体化 A ウイークネス1 23 1 スウィフトスイング1 攻撃増強 P 3 7 一定確率で攻撃回数上昇 : 小 2 スウィフトスイング2 攻撃増強 P スウィフトスイング1 17 一定確率で攻撃回数上昇 : 中 4 ソードマスター 攻撃増強 P 31 2 連斬1 攻撃増強 P 13 4 連斬2 攻撃増強 P 連斬1 31 1 背水の構え1 攻撃増強 P 3 HPが少なくなると攻撃力増加 : 小 3 背水の構え2 攻撃増強 P 背水の構え1 27 1 ランページ1 攻撃増強 A 3 3 数ターンの間、被ダメージと攻撃力が増加 3 ランページ2 攻撃増強 A ランページ1 23 2 鎧通し1 攻撃増強 P 17 17 13 クリティカル率上昇 : 小 3 鎧通し2 攻撃増強 P 鎧通し1 23 クリティカル率上昇 : 中 1 パワーガード1 防御増強 A 3 攻撃ダメージ軽減 : 中 3 パワーガード2 防御増強 A パワーガード1 23 攻撃ダメージ軽減 : 大 1 シールドマスター1 防御増強 P 3 盾AC低下、ブレスダメージ軽減 : 小 2 シールドマスター2 防御増強 P シールドマスター1 13 盾AC低下、ブレスダメージ軽減 : 中 2 鉄壁1 防御増強 P 17 攻撃ダメージ軽減 : 中 2 アピール1 防御増強 A 13 13 3 アピール2 防御増強 A アピール1 27 5 仁王立ち 防御増強 A アピール2 43 2 見切り1 防御増強 P 13 13 回避率上昇 : 小 4 見切り2 防御増強 P 見切り1 31 回避率上昇 : 中 2 MAX HPアップ1 HP上昇 P 17 13 HP上昇 : 小 3 MAX HPアップ2 HP上昇 P MAX HPアップ1 23 HP上昇 : 中 1 先駆け1 行動順上昇 P 7 3 行動速度上昇 : 小 LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 3 ネックガード 異常耐性 P 27 即死耐性 : 中 2 レジスト毒&マヒ1 異常耐性 P 13 毒、麻痺耐性 : 小 3 レジスト毒&マヒ2 異常耐性 P レジスト毒&マヒ1 27 毒、麻痺耐性 : 中 2 レジスト眠&石1 異常耐性 P 13 眠り、石化耐性 : 小 3 レジスト眠&石2 異常耐性 P レジスト眠&石1 27 眠り、石化耐性 : 中 2 レジストマジック1 異常耐性 P 13 13 呪文耐性 : 小 3 レジストマジック2 異常耐性 P レジストマジック1 23 呪文耐性 : 中 3 レジストブレス1 異常耐性 P 23 ブレス耐性 : 小 4 レジストブレス2 異常耐性 P レジストブレス1 31 ブレス耐性 : 中 1 沈黙無効1 異常耐性 P 7 沈黙状態で呪文使用可 : 3LVまで 2 沈黙無効2 異常耐性 P 沈黙無効1 17 沈黙状態で呪文使用可 : 6LVまで 2 中和1 異常耐性 P 13 3 中和2 異常耐性 P 中和1 27 2 調査 戦闘補助 A 13 2 賢者の石1 戦闘補助 P 17 2 応急手当 戦闘補助 P 13 3 応急手当2 戦闘補助 P 応急手当 23 5 大地の守り 戦闘補助 A 43 3 退却 戦闘補助 A 27 27 4 スキルマスター 戦闘補助 P 31 5 説法 戦闘補助 A 43
https://w.atwiki.jp/msmile/pages/14.html
スキル名 効果 ボイスパフォーマンス 相手のボイスを-15する 天使の笑顔 自分のセンスを+5%する 奇跡の笑顔 自分のセンスを+10%する
https://w.atwiki.jp/terrabattle-wiki/pages/443.html
キャラクターのスキル一覧表です モンスターのスキルは記載されていません 攻撃 防御 回復 倍率変化 カウンター ステータス増減 状態変化 耐性 その他 攻撃 スキル効果一覧のページを予定していますが、データの収集に時間がかかる見込みです。 完成はしばらくお待ちください。編集 スキル名 スキル説明 備考 キャラクター HP3分の1 HP3分の1のダメージ カナ ゼンゾゼ レゾナンド HP吸収 アリカ ココ HP吸収剣 アミ・マリー ガッツ ザン アイス 氷ダメージ 小ダメージ ピッツファー アメリパクト アイスエッジ 氷を伴った剣技 小ダメージ チェクラス ザン アイスショット 弓で放たれる氷の矢 小ダメージ アイスストライク 氷を伴った槍技 小ダメージ アビス 中ダメージ アビスエッジ 闇を伴った剣技 中ダメージ アビスショット 弓で放たれる闇の矢 中ダメージ アビスストライク 闇を伴った槍技 中ダメージ ギガアロー 弓から放たれる矢 中ダメージ ギガスピア 槍で突き刺し 中ダメージ ギガソード 剣で斬りつけ 中ダメージ サンダー 放電ダメージ 小ダメージ サンダーエッジ 稲妻を伴った剣技 小ダメージ サンダーショット 弓で放たれる稲妻の矢 小ダメージ サンダーストライク 稲妻を伴った槍技 小ダメージ しっぽまわし ダークネス 小ダメージ ダークエッジ 闇を伴った剣技 小ダメージ ダークネスショット 弓で放たれる闇の矢 小ダメージ ダークネスストライク 闇を伴った槍技 小ダメージ デス 即死攻撃 テラアロー 弓から放たれる矢 大ダメージ テラスピア 槍で突き刺し 大ダメージ テラソード 剣で斬りつけ 大ダメージ ドラゴン・テイル 剣で斬りつけ ファイア 小ダメージ ファイアエッジ 炎を伴った剣技 小ダメージ ファイアショット 弓で放たれる炎の矢 小ダメージ ファイアストライク 炎を伴った槍技 小ダメージ ブリザード 中ダメージ ブリザードエッジ 氷を伴った剣技 中ダメージ ブリザードショット 弓で放たれる氷の矢 中ダメージ ブリザードストライク 氷を伴った槍技 中ダメージ フレア 中ダメージ フレアエッジ 炎を伴った剣技 中ダメージ フレアショット 弓で放たれる炎の矢 中ダメージ フレアストライク 炎を伴った槍技 中ダメージ マントル岩 マントル岩が落ちてくる メガアロー 弓から放たれる矢 中ダメージ メガスピア 槍で突き刺し 中ダメージ メガソード 剣で斬りつけ 中ダメージ ライトニング 中ダメージ ライトニングエッジ 稲妻を伴った剣技 中ダメージ ライトニングショット 弓で放たれる稲妻の矢 中ダメージ ライトニングストライク 稲妻を伴った槍技 中ダメージ 暗黒物質 大ダメージ 暗黒物質エッジ 闇を伴った剣技 大ダメージ 暗黒物質ショット 弓で放たれる闇の矢 大ダメージ 暗黒物質ストライク 闇を伴った槍技 大ダメージ 暗殺 即死攻撃 地震 ググバ 絶対零度 大ダメージ 絶対零度エッジ 氷を伴った剣技 大ダメージ 絶対零度ショット 弓で放たれる氷の矢 大ダメージ 絶対零度ストライク 氷を伴った槍技 大ダメージ 千光剣 ダメージ1000攻撃 千本槍 ダメージ1000攻撃 太陽風 大ダメージ 太陽風エッジ 炎を伴った剣技 大ダメージ 太陽風ショット 弓で放たれる炎の矢 大ダメージ 太陽風ストライク 炎を伴った槍技 大ダメージ 超雷放電 大ダメージ 超雷放電エッジ 稲妻を伴った剣技 大ダメージ 超雷放電ショット 弓で放たれる稲妻の矢 大ダメージ 超雷放電ストライク 稲妻を伴った槍技 大ダメージ 爆弾生成 落石 防御 スキル効果一覧のページを予定していますが、データの収集に時間がかかる見込みです。 完成はしばらくお待ちください。編集 カプセル生成 防御力が上がるカプセルポイント生成 稲妻ダメージ10%カット 稲妻ダメージをカット 稲妻ダメージ20%カット 稲妻ダメージをカット 対稲妻カプセル生成 稲妻耐性カプセルポイントを生成 対稲妻シールド 稲妻ダメージをカット 対炎カプセル生成 炎耐性カプセルポイントを生成 対炎シールド 炎ダメージをカット 対氷カプセル生成 氷耐性カプセルポイントを生成 対氷シールド 氷ダメージをカット 対闇カプセル生成 闇耐性カプセルポイントを生成 対闇シールド 闇ダメージをカット 氷ダメージ10%カット 氷ダメージをカット 氷ダメージ20%カット 氷ダメージをカット 物理ダメージ10%カット 物理ダメージをカット 物理ダメージ20%カット 物理ダメージをカット 物理ダメージ25%カット 物理ダメージをカット 炎ダメージ10%カット 炎ダメージをカット 炎ダメージ20%カット 炎ダメージをカット 身かわし 物理攻撃回避率アップ 身かわしプロ 物理攻撃回避率アップ 身かわし伝授 物理攻撃回避率アップ 身かわし伝授プロ 物理攻撃回避率アップ 身代わり 全員の受ける物理ダメージを引き受ける 闇ダメージ20%カット 闇ダメージをカット 回復 スキル効果一覧のページを予定していますが、データの収集に時間がかかる見込みです。 完成はしばらくお待ちください。編集 HP1でひとり復活 仲間1人をHP1で復活 HP1で全員復活 仲間全員をHP1で復活 HP4分の1で1度だけ復活 1度だけHP4分の1で自己復活 HP4分の1で二人復活 仲間2人をHP4分の1で復活 HP半分でひとり復活 仲間2人をHP4分の1で復活 ヒール HPを回復 小回復 ヒール・メガ HPを回復 小回復 ヒール・ギガ HPを回復 中回復 ヒール・テラ HPを回復 大回復 ヒール500 500回復 ヒール1000 1000回復 リジェネ HPを徐々に回復 3ターン 小回復 リジェネ・メガ HPを徐々に回復 3ターン 小回復 リジェネ・ギガ HPを徐々に回復 3ターン 中回復 癒しの香り HPを回復 癒しの風 HPを回復 癒しの調べ HPを回復 癒しの舞 HPを回復 傷癒変換の儀 与ダメの一部を回復力に変換し仲間を回復 倍率変化 スキル効果一覧のページを予定していますが、データの収集に時間がかかる見込みです。 完成はしばらくお待ちください。編集 回復量1.5倍 仲間の回復量がアップ 雷攻撃1.5倍 雷攻撃が1.5倍に 四方囲み 四方で囲んだ敵にダメージアップ ダメージ+50% 氷攻撃1.5倍 氷攻撃が1.5倍に 物理ダメージアップ1.2倍 物理ダメージが1.2倍に 物理ダメージアップ1.5倍 物理ダメージが1.5倍に 2ターン 物理攻撃1.5倍 物理攻撃が1.5倍に 炎攻撃1.5倍 炎攻撃が1.5倍に 闇攻撃1.5倍 闇攻撃が1.5倍に カウンター スキル効果一覧のページを予定していますが、データの収集に時間がかかる見込みです。 完成はしばらくお待ちください。編集 カウンター 挟み攻撃へのカウンター カウンターアイス 挟み攻撃へのカウンター氷攻撃 カウンターサンダー 挟み攻撃へのカウンター雷攻撃 カウンターダークネス 挟み攻撃へのカウンター闇攻撃 カウンターファイア 挟み攻撃へのカウンター炎攻撃 カウンター回復 挟み攻撃へのカウンター回復 カウンター攻撃力+10% 挟み攻撃へのカウンター攻撃力アップ 2ターン カウンター防御力+10% 挟み攻撃へのカウンター防御力アップ 2ターン カウンター防御力+20% 挟み攻撃へのカウンター防御力アップ 2ターン フルカウンター 挟み攻撃へのカウンター ステータス増減 スキル効果一覧のページを予定していますが、データの収集に時間がかかる見込みです。 完成はしばらくお待ちください。編集 HP+5% HPがアップ スォウ マラルメ HP+10% HPがアップ アミ・サンドラ アミ・ナ アミ・マリー ココ ゲゴナゴ シャップラー ズズ パルパ324世 ルナーケン ルナーサクト アメリパクト サーメント・ウピ スナイプ ナクラン・ウピ ブルババ メッツ・ウピ アマゾン ウナサーガ クスカ グレース ザン ゼンゾゼソーマニア バッグナー バル マッカリー ラップロー HP+20% HPがアップ ジェンニッシュ ゼロ ピッツファー ユッカ リッキー ルート エルヴァーン ガッツ ザフィッテ ジーラ ププロプ ププロペ ボンナ アイリーン カナ ケン コリン パール レゾナンド オッパリー ギゴジャゴ HPが少ないほど攻撃力アップ HPが少ないほど攻撃力アップ ケン コリン パール 浮名攻力最大10% チームに男キャラが多いほど攻撃力アップ +2%/人 ツバキ 浮名攻力最大15% チームに男キャラが多いほど攻撃力アップ +3%/人 ツバキ 浮名攻力最大25% チームに男キャラが多いほど攻撃力アップ +5%/人 ツバキ 浮名防力最大10% チームに男キャラが多いほど防御力アップ +2%/人 ツバキ 浮名防力最大15% チームに男キャラが多いほど防御力アップ +3%/人 ツバキ 浮名防力最大25% チームに男キャラが多いほど防御力アップ +5%/人 ツバキ 攻撃力+5% 攻撃力がアップ ケン コリン パール ラップロー 攻撃力+10% 攻撃力がアップ 防御力+5% 防御力がアップ 防御力+10% 防御力がアップ 防御力+20% 防御力がアップ 防御力+30% 防御力がアップ 防御+50% 防御力がアップ 防御力-10% 防御力を下げる 防御力-20% 防御力を下げる 魔攻+5% 魔法攻撃力がアップ 魔攻+10% 魔法攻撃力がアップ 魔防+5% 魔法防御力がアップ 魔防+10% 魔法防御力がアップ 魔防+20% 魔法防御力がアップ 状態変化 スキル効果一覧のページを予定していますが、データの収集に時間がかかる見込みです。 完成はしばらくお待ちください。編集 ステータス異常解除 全ステータス異常解除 ポイズンアロー 弓で放たれる毒矢 ホーリーソング 回復魔法発動禁止 回復魔法の発動を禁止 2ターン 子守唄 眠りを誘う唄 3ターン 混乱 混乱 3ターン 混乱アロー 弓で放たれる混乱矢 混乱解除 仲間の混乱を解除する 催眠 睡眠 3ターン 浄化の舞 ステータス異常解除 睡眠解除 仲間の睡眠を解除する 石化 石化 石化アロー 弓で放たれる石化矢 石化解除 仲間の石化を解除する 戦意喪失 戦意喪失スピア 戦意喪失解除 敵行動遅延 毒 毒 毒解除 仲間の毒を解除する 麻痺 麻痺 麻痺アロー 弓で放たれる麻痺矢 3ターン 麻痺ソード 麻痺解除 仲間の麻痺を解除する 猛毒 猛毒 耐性 スキル効果一覧のページを予定していますが、データの収集に時間がかかる見込みです。 完成はしばらくお待ちください。編集 デス耐性 デスにかかりにくくなる デス無効 デスを無効化する 混乱耐性 混乱にかかりにくくなる 混乱無効 混乱を無効化する 催眠耐性 催眠にかかりにくくなる 催眠無効 催眠を無効化する 石化耐性 石化にかかりにくくなる 石化無効 石化を無効化する 戦意喪失耐性 戦意喪失にかかりにくくなる 戦意喪失無効 戦意喪失を無効化する 毒耐性 毒にかかりにくくなる 毒無効 毒を無効化する 麻痺耐性 麻痺にかかりにくくなる 麻痺無効 麻痺を無効化する その他 スキル効果一覧のページを予定していますが、データの収集に時間がかかる見込みです。 完成はしばらくお待ちください。編集 アイテムゲット率アップ アイテムの入手率をアップ パワードポイント パワードポイントの枠を追加 パワードポイント溜めアップ パワードポイントの溜まり方がアップ 獲得コイン15%アップ 獲得コインが増加 獲得経験値15%アップ 獲得経験値が増加 可憐遭逢 発動率30%アップ 交渉 仲間になるモンスターのドロップ率がアップする 交渉上手 仲間になるモンスターのドロップ率がアップする 三すくみ効果+20% 三すくみの効果がアップ 三すくみ効果無効 三すくみの効果を無効 操作時間+2秒 操作時間を増加 操作時間+3秒 操作時間を増加 爆弾解除 移動した場所にある爆弾を解除 発動率+20% スキルの発動率がアップ 発動率10%アップ スキルの発動率がアップ 発動率20%アップ スキルの発動率がアップ 発動率30%アップ スキルの発動率がアップ 浮遊 ダメージ床を無効化する モンスターのスキルは記載されていません
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戦士系 魔法使い系 【ズババン】 【ドバム】 【ネクロム】 【ビュート】 【フリゴナ】 僧侶系 盗賊系 【ゴーダッツ】 【ブンドール】 スキルその他
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いつだったか追加された、初心者スキルについてです。 管理人の個人的感想を言っておくと「いらない」ですが……一応適正な振り方を書いておきましょう。 ・基本設定 まず、他の職業のスキルとは違い、どの職業でも使えます。 あまり需要がないようにできているので振らなくても大差ありません。 ちなみに振れる数は「6」で固定です。 ・デンデンスロー レベル 消費 威力 1 デンデンのカラ一個、MP10 敵一匹に10ダメージ 2 青デンデンのカラ一個、MP15 敵一匹に25ダメージ 3 赤デンデンのカラ一個、MP20 敵一匹に40ダメージ レベルがあがれば分かりますが、威力はまったくありません。 島で遠距離戦法を使わなければならないほどの敵はいないので、これはネタとして1、もしくは0で大丈夫でしょう。 ・ロバスト 5秒ごとに、計6回体力を回復します。 レベル 消費 効果 1 MP10 合計24回復 2 MP20 合計48回復 3 MP30 合計72回復 ※一度使うと15分間使用が制限されます。   あまりMPを必要としない初心者において、ある程度でも回復するのは良いです。 15分制限もありますが、ないよりあるほうがましなので3振りましょう。 ・ニンブル 移動速度を一時的にアップします。 レベル 消費 効果 1 MP10 4秒間、移動速度を10アップする 2 MP15 8秒間、移動速度を15アップする 3 MP20 12秒間、移動速度を20アップする   ※一度使用すると15分間使用が制限されます。 使い勝手はあまりよくないし、移動速度アップもあまり長くないので2でいいでしょう。
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スキル 受動的 名称 効果 備考 暴走 過食症 階段恐怖 アクティブ 名称 効果 備考 一苦労 サバイバルキット 救急