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元ページ フェチゲーなのに根源が色々と大切なものが脱線してる・・・(渇笑) - 名無しさん 2011-10-14 23 13 31 ↑間違えた。~根源だけじゃなく色々と大切なものが外れている。だった - 名無しさん 2011-10-14 23 15 54 書いた人の怒りはよく伝わるので、ついでにメーカーにも送ったら? - 名無しさん 2011-10-15 15 36 42 フェチ向けだからこそパッケ詐欺はきついな。モンスターフェチゲーなんて殆どないんだから - 名無しさん 2011-10-16 03 10 22 この選評頷ける部分もあるけれど狭義のモンスター娘好きと、人外萌えを自分の好みで使い分けてて好かないな。アンドロイドがモンスター娘に含まれると判断しておきながら巨大娘は違うとするのは線引きがまずおかしい。理解され難いフェチズムなのをいいことに自分が受け入れられるか否かだけを判断基準にしている。 - 名無しさん 2011-10-16 06 51 19 別に巨大娘自体を否定してるようには見えない。メイン部分をおざなりにしておきながらサブに手を出してることに対しての批判だろ。 - 名無しさん 2011-10-16 08 45 11 「製作者はモンスター娘に大したコダワリも愛情ももってない」と書いたのと同一段落で、(モンスター娘ではないと断言した)42と併記する形で巨大娘について触れているのに、巨大娘自体を否定していないってのは無茶があるだろう。 - 名無しさん 2011-10-16 10 12 34 何だか擁護してるのって色々な所でメイン扱いされてる蜘蛛とロボがおざなりってのをわざとスルーか軽視しかしてないな。 - 名無しさん 2011-10-16 10 33 35 ダメな部分の根本を無視して選評叩いても、このゲームの評価は変わらないだろ。 - 名無しさん 2011-10-16 16 03 12 ↑×3と↑×5を書いたものだが、クソだと言う評価自体がおかしいとは一言も言っていないぞ。勝手に擁護にしないでくれ。繰り返しになるが他人が特殊性癖に対して無理解なのをいいことに自身の好みと違うからクソだと言う主張を織り込むなと言いたいだけだ。 - 名無しさん 2011-10-16 20 01 12 巨大娘はウル○ラマンであることが問題なんだよ。普通の人間の巨大娘だったら人外かモン娘に分類されたかもしれないけど、ウル○ラマンは明らかにジャンル違いだろ。制作者たちの方が人外に対する理解がない。 - 名無しさん 2011-10-16 20 39 16 明らかにというなら根拠を示してくれ。主観以外に確固たる理由があるのか? - 名無しさん 2011-10-16 20 57 15 クソゲーなんて主観で判断するものだから選評に嘘や酷い誇張が無ければ後は共感出来るかどうかだろ。そもそも 42 やウル○ラマンの存在がksだからクソゲーなんて書いてないだろ。というか円柱は感情移入しない場合、モンスター(怪物)でも娘でもないと言えるし確固たる理由とか揚げ足取り過ぎる。 - 名無しさん 2011-10-16 21 33 58 ウルトラマンは人外だろ。同様にアンドロイドも人外だ。けれども両方狭義のモンスター娘とは言えない。そんな単純なルールを自分の好みで恣意的に使い分けている人が書いた選評だとわかるとまずいことでもあるの? 俺は好みじゃないけれど共感する人もいるんじゃない。念のために42はモンスター娘じゃないのは同意しておく。 - 名無しさん 2011-10-16 23 28 22 ウル○ラマンだと宇宙人に含まれるのでは?どっちも人外だけど萌えのジャンルとしては別になるんじゃね - 名無しさん 2011-10-17 15 06 48 巨人や宇宙人だったら人外でまとめて問題ないと思うけど、ウル○ラマンを意識して模倣したキャラを出すのが問題なんだよ。ウル○ラマンは人外だからゲーム的に問題ないという理論なら、人外だからミ○キーマウスを出してもいいことになるだろ。人様の代表的な作品のキャラを模倣して出してること自体が問題なんだよ。 - 名無しさん 2011-10-17 15 35 18 いや、俺が言いたい事はそういうことじゃなくて、ウル○ラマンってモンスターじゃなくね?少なくとも俺はウル○ラマンをモンスターとして見たことはないぞ。これでタイトルが許嫁は人外娘なら納得できたけどね - 名無しさん 2011-10-17 15 59 56 ↑×2、パクリなら問題だけど露骨なパロディだろう。上品とはいえないだろうが問題なくね? - 名無しさん 2011-10-17 17 15 13 ↑×2、そうウルト○マンはモンスターじゃない。では、アンドロイドはどうなのって話。選評を書いた当人が冒頭に掲げた定義と照らし合わせてみてもずれているよね。 - 名無しさん 2011-10-17 17 31 14 コマドリがモン娘かどうかなんてどちらにも言及してないじゃないか。各紹介でヒロイン扱いされてるキャラなのにBADしかないのが問題なのにいつまで意味不明な難癖つけてるんだ。エロシーンのくだりは人それぞれだからつっこめるとは思うが。 - 名無しさん 2011-10-17 17 56 01 モンスター娘と認識していなければ、エロシーンでもモンスター娘の特性云々の批判は出ないと思うんだが。ついで言えば選評者は《42》ルートしかプレイしていないとスレで書き込んでいた。にも拘らず、種族特性が生かされていないのが特に顕著なのはコマドリとてぐすってどういうことよ。やってないのに比較のしようがないじゃないか。 - 名無しさん 2011-10-17 18 51 36 総評で名前だけ挙がって、流される作品の一つになるんじゃない? 経過が面倒な上に、その属性をもっている人自体が少ないだろうし - 名無しさん 2011-10-18 00 18 51 ↑×2ストーリーは無理でもエロシーンだけならセーブデータ拾ってフル化すれば確認できる。 - 名無しさん 2011-10-18 12 53 41 42 とウルト○マンもどきが最大の問題の一つに入ってるんじゃね? - 名無しさん 2011-10-18 20 33 27 ウルト○マンもどきは、モンスター娘以外も……という形で紹介されている - 名無しさん 2011-10-19 02 47 28 問題なのはモン娘の定義がどうとかウル○ラマンや42を入れたことじゃなくて、メイン二人を切ったことだろ。それだけでも購入者からすりゃ詐欺だって言いたくなるだろうさ。 - 名無しさん 2011-10-19 17 06 09 たしかにてぐすがNTR、ウルトラマ○とセクロスするなんて誰も予想してなかったはず。萌将伝並みの詐欺だ - 名無しさん 2011-10-20 18 23 26 メインヒロインってして紹介されててルートどころか主人公とのエロシーンが無い時点でゲームとして終わってるだろ - 名無しさん 2011-10-22 21 03 11 全部やったけど、モン娘属性ないライターが書いた典型的な履き違えパターン - 名無しさん 2011-10-22 21 05 31 シナリオが伊藤ヒロである時点で、ギャグメインのライターだって分かれよ。 42 とウルトラマ○コが書きたかったに決まっているわw - 名無しさん 2011-10-23 18 01 12 42 って何だ? 筒って何だ? と思って読み進めていたが登場人物なのかよwww - 名無しさん 2011-10-25 10 01 30 発売前の人気投票の投票数17kで発売後1.7k がっかりした人は多かったと - 名無しさん 2011-10-29 03 37 10 こういう特定の属性モノは「人を選ぶ」で流されて弱いんだが…ウルトラマンはねぇよw - 名無しさん 2011-10-29 13 40 16 この選評に文句つけてる奴はゲームやってないどころか選評もまともに読んでないな・・突っ込みが耳を疑うレベル - 名無しさん 2011-10-30 11 42 48 それを言うなら『目を疑う』、だろwww - 名無しさん 2011-11-03 11 21 39 これ買おうかな~とは思ってたが見た感じ地雷ゲーっぽいからやめようかな - 名無しさん 2011-11-08 13 56 38 ナージャ以外ロクでもねぇのばっかりだ・・・つーかキャラ紹介にウルト○マンもどきいねぇじゃん - 名無しさん 2011-11-09 21 20 52 ナージャもナージャで狂ってるけどなwww - 名無しさん 2011-11-11 00 08 03 ナージャは大丈夫ってお前だいぶすすんでるなww - 名無しさん 2011-11-25 18 49 01 結局全部ダメ全開のクソゲーだったか・・・俺が人外娘好きだとしても、即座にこのクソゲー売る - 名無しさん 2011-11-27 17 04 56 これは見事な糞ゲーだよ、ラブコメって書いてあんのにそもそもラブコメですらないって言うのが問題、なんの為にラブコメって付けたのかメーカーに聞きたいと思うのは当たり前。 - 名無しさん 2011-12-01 02 51 42 まあクソだよね、他に良くできたモン娘ゲーあるしモン娘好きでもやる価値は無い - 名無しさん 2011-12-01 23 58 42 ぱない糞だよ、エロゲーなのにエロく無いとかラブコメとか謳ってるくせに全くそうじゃないとか、他にも色々あり過ぎて書き切れないw - 名無しさん 2011-12-03 19 34 21 何かFD出るようだけど、これ売れたの?メインヒロイン√以外何か選評見たら、シナリオをレールに例えるとレールの上に高速バスを走らせるみたいな奇抜な発想なら納得できるけど、これはレールの上に超音速旅客機を飛ばさんで地上を(しかもマッハで)脱線衝突お構いなしで走らせるというぐらいのイカレタ発想という例えがしたいほどストーリーが何かゲーム内容間違ってない?といいたいほどわけわからん!シナリオだけでこうなのにFDって… - 名無しさん 2011-12-04 00 30 12 FDでウルトラ○ンもどきのシナリオが出そうで、マジで心臓に悪すぎる - 名無しさん 2011-12-04 20 55 46 これもう大賞でよくね?(諦) - 名無しさん 2011-12-08 22 19 10 残念だが、大賞に至る為には、シナリオが微妙に加えて、バグ、企業問題、未完成がないとほとんど無理。今年はそれを大体兼ね備えている業の者が多いから、次点すら無理だよ。去年ならまだありえたんだけどね - 名無しさん 2011-12-08 23 36 44 勿論、りんかねのように異常に突きぬけた何かをもっていたら話は違ってくるんだけど、ノベルゲーである限り、大抵はそんな無茶なことにならないしね - 名無しさん 2011-12-08 23 50 32 このクソゲーの根源はヒロイン二人冷遇、シナリオがりんかねや前後と同レベルのクソ話、女の子の欠片もない 42 と著作権侵害同然のウル○ラマンもどきの存在だということがよく分かった - 名無しさん 2011-12-10 20 24 28 公式がユーザー煽ってるのは次点に入りそうな感じはするんだけどな - 名無しさん 2011-12-11 12 47 43 モン娘スキーを怒らせる仕様をクソゲー要因とするかガッカリゲー要因とするかで次点入り出来るかどうかが変わってくるよな。俺は属性持ってないから何とも言えないけど - 名無しさん 2011-12-11 14 16 10 エロゲーなのに抜けないとか基本だって無いんだぞこのゲーム、ヒロインが抜けないのが殆ど、ハーレムラブコメとかいいながらBADエンドしかない糞シナリオ、そもそもハーレムもラブもコメも無いってどー言うことだ、メーカーは薄らとぼけてFDと抱き合わせ販売する気マンマンでこんだけ最低のゲーム近年中々ね~~よ - 名無しさん 2011-12-12 02 12 42 42とのセックスシーンがシュールすぎるわ。エロ魔物図鑑ぐらいのモン娘が俺のストライクゾーンであり限界だということがよくわかった。 - 名無しさん 2011-12-15 05 19 19 悪ノリ・悪ふざけで笑いを取るのは嫌いじゃないけど、肝心の中身が破綻していたらオシマイ - 名無しさん 2011-12-15 16 15 56 ウルト○マンもどき・・・いや、ウル○ラマンのできそこないの正体が主人公の妹の片割れだったのかよ・・・しかもFDでシナリオ有りと来たもんだ。・・・もういやだ(愕然+涙) - 名無しさん 2011-12-18 21 30 10 FDでるのかよ…しかもしっかり蜘蛛姫は別キャラと結ばれてる設定だしサイト絵だとコマドリがメインっぽい位置に居るな - 名無しさん 2011-12-19 02 36 39 42はしゃべれたらゆるした - 名無しさん 2011-12-21 01 10 54 ↑早まるな!!筒に目覚めてはいけない!!生きていれば希望はある!! - 名無しさん 2011-12-23 21 21 24 モンスター娘を舐めきっていたようだなネタゲーでもフェチゲーでもないこれは、詐欺だ。 - 名無しさん 2011-12-25 20 21 43 正直特殊性癖の領域だから迂闊にツッコめないんだよな、スカトロとか猟奇グロ系と同じくらい難しい - 名無しさん 2011-12-26 20 58 48 大した事のない事を大げさに言う。しかも大した事のない事と大げさな表現を文章でつなげられていない。 - 名無しさん 2011-12-28 20 17 28 駄目詐欺ゲーという称号がプリンセスXにふさわしい - 名無しさん 2012-01-03 16 04 25 シナリオのおおまかな流れだけなら面白そうなんだが - 名無しさん 2012-01-04 21 21 38 待望の蛇娘に角や翼がある時点で嫌な予感はしてた - 名無しさん 2012-01-08 16 57 18 素材は悪くないと思うんだ。凡百の萌えゲーに再構成して欲しい - 名無しさん 2012-01-09 08 05 44 オフィシャルHPでのFDで公式が開き直ってて余計に腹が立つわ、FDのspecialでの左姫と右姫の掛け合いでモロに茶化してる。 - 名無しさん 2012-01-18 02 01 30 幼馴染みのルート行くと某有名エロゲーのトラウマレベル - 名無しさん 2012-01-18 06 04 33 え、蜘蛛女モブかよ…安くても買わなくて良かった - 名無しさん 2012-01-19 18 04 45 買ってみたけど、こりゃヒデーなww個別に入ったら「文明を破壊する」「自害する」ってのが無かったことになってて笑ったwww - 名無しさん 2012-01-20 23 36 07 KOTY2009にあったアンバークォーツとタメ張れるいや、アンバークォーツ以上の詐欺ゲーだ - 名無しさん 2012-01-28 21 21 01 攻略対象外キャラは、かまいたちの夜のシルエットみたいな感じで声・姿無しでやって欲しい - 名無しさん 2012-01-29 13 15 06 何でジャンル詐欺するんだろうな。もっと正しいジャンルで売り出せば正当な評価が得られる可能性もまだあったのに - 名無しさん 2012-02-03 01 27 13 何が悪いとは言えないが、少なくとも製作者のオナニーしか感じられないゲームではあった。あとすげーご都合主義っぷりと悪意の見えるギャグシナリオか(例:ウルトマラン) - 名無しさん 2012-02-09 09 25 43 蜘蛛の口=女性器という描写もあるしモンスターという特性は抑えてるんじゃ?ただ蜘蛛とコマドリのエンドがないのはやっぱ多くのユーザーをガッカリさせたと思う - 名無しさん 2012-02-14 22 13 17 主人公で蜘蛛姫を攻略したかった - 名無しさん 2012-02-14 23 04 44 御前はともかくとして、R-コマドリはなるべくしてなったんじゃないか?予測はできんし残念ではあるが納得はできるよ。そういうものだと割り切れれば、そうつまらないものではなかった。良作とは言えんけど - 名無しさん 2012-02-22 09 43 15 ライター的にはフェチ萌えゲーではなく異種間交流をメインテーマにしたつもりだったんだろうなぁ……結果として大変なことになっちゃったけど。 - 名無しさん 2012-02-22 11 58 54 FDも買いました - 名無しさん 2012-03-18 23 08 35 ↑うわ。こらは金をドブに捨てたよ・・・ - 名無しさん 2012-03-27 00 04 12 ↑間違えた、これは金をドブに捨てたよ・・・だ、間違えた - 名無しさん 2012-03-27 00 05 24 かなり甘めに見ているが、FDは悪くなかったよ。ミドル価格だし。後半3つはやっつけ感があるし、シリウス王女が無かったのは少々不満だが。いや、あっても不自然か - 名無しさん 2012-04-08 00 23 39 円柱とセクロスしているCGを見たときは盛大に吹きました - 名無しさん 2012-04-10 03 21 08 意欲作だったと思うけどねぇ。まぁ、ナージャ偏重とか、てぐすとコマドリの扱いは、ギャルゲとして越えちゃいけないラインだったとも思うけど。 - 名無しさん 2012-04-18 14 25 31 ネタサイト→いつの間にか絡め取られてガチてぐす派→ガチ凹み。非攻略ならいっそ何事も無ければまだよかった。妄想の余地まで潰されるとは。 - 名無しさん 2012-04-19 18 41 35 ぶっちゃけ普通に面白かったよね - 名無しさん 2012-05-04 12 51 30 モン娘がそんなに好きでもない人なら楽しめないこともないかもね。でも宣伝詐欺された人にとったらクソゲだよ - 名無しさん 2012-05-04 20 47 34 ↑×2 自分も凹んだクチだよ - 名無しさん 2012-05-26 00 52 16 双子の妹が宇宙人と妖精、主人公の家系図はどうなってんだよ? - 名無しさん 2012-05-27 17 43 28 登場人物多数がモン娘好きでも許容したくないバケモノまみれだけじゃなく、人間の幼馴染みまで性根がイカレれる・・・何これ?鬱ゲーか何かか? - 名無しさん 2012-08-18 01 04 35 個人的には42ルートは悪くないシナリオだったがナージャに偏りがあるのが問題。他のヒロインENDだとBAD臭くてメインヒロインでハッピーって選択肢も無いハーレムゲーはダメだ - 名無し 2012-09-15 05 34 32
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プラ材に比べると強度が低く、重い場合が多いのでどちらかというとボディの補修やドレスアップ目的の形状変更向け。 ●ラッカーパテ 塗料などと同じく、溶剤が揮発することで硬化するパテ。 通称プラパテ。 サーフェイサーの粒子を荒くして溶剤を少なくし、粘り気を強くした感じのもの。 定着力・加工性が良好で硬化剤がいらず、安価なため、1番手軽なパテ。 ラッカーシンナーを加えることで硬さを調節でき(標準状態ではペースト状)、筆で塗ることを目的とした「溶きパテ」にすることも可能。 但しサーフェイサーのようなものと思って使うと痛い目を見るので注意が必要(粒子が粗いので塗膜が厚くなる、エアブラシで塗ろうとすると詰まる) 反面、溶剤が揮発して硬化する特性上、多量に使うとなかなか硬化せず(最悪硬化しない、硬化してもクラックが入る)、ヒケも起こる。 硬化したと思って加工してみたら、ヒケにより後々段差が浮き上がってくることがあるので根気よく、十分な乾燥期間をおく必要がある。 また、硬化・完全乾燥後も溶剤に可溶なため、塗装を落とそうと思ってラッカーシンナーにドボンしたらラッカーパテまで溶けてしまう。 そういう場合はIPA(イソピロプレンアルコール)による塗装落しがお勧め。 プラも痛めないし。 瞬間接着剤を混ぜてやると速く硬化する。ただし、溶剤まで固まるわけではなく、硬化後も揮発し続けるので乾燥期間を置くのは一緒。また、「ス(巣)」も発生しやすい。 あらかたの加工を速く終わらせたい場合向き。 いくつかの模型関連企業から出ているが、タミヤ製のものがお勧め(比較的乾燥が速い) ●ポリエステルパテ 熱硬化樹脂を利用したもので、主剤と硬化剤を混ぜ、化学反応で硬化させるタイプ。 通称ポリパテ。 硬さはラッカーパテと同じくらいで、定着力・加工性も良好。 化学反応で硬化するため、(硬化剤さえしっかり混ざっていれば)いくら盛っても硬化してくれる。 また、熱硬化樹脂の特性上、過熱すると硬化が早まる。 逆に気温が低いとなかなか固まらない。 比較的軟らかい(ラッカーパテと同じくらい)ので細かいところにも届いてくれる。 しかし軟らかい分、溶剤もラッカーパテと同じくらい含まれているため当然ヒケが起こる。 やはり荒削りの後、しばらく乾燥期間を取ってやるのが無難。 また、ペースト状のものをこねて使う分、特に多く盛った場合は内部にスが発生しやすい。 削っていくと表面化するので、現れたらナイフ等で穴を広げて(こうしないとちゃんと埋まらない場合が多い)もう一度ポリパテで埋めるか、プラパテ・瞬着パテ・光硬化パテなどのペースト状パテ(若しくは瞬着)で埋めてやればいい。 盛り付ける部分にあらかじめプラ材や要らないランナーで嵩を増しておけば、パテの節約と同時に軽量化(上記の通りパテは結構重い)とヒケの抑制(使う量が少ない分揮発する溶剤も少ない)が出来る。プラボードを使えばなおのこと軽くなる。 ラッカー溶剤で軟化させることも出来るが、使う溶剤によっては硬化不良を起こすので注意(スチレンモノマーという専用の軟化剤もある)。また溶剤を増やす分、当然ヒケが大きくなるのでその点を考慮する必要がある。 接着には瞬間接着剤を使うが、ポリエステルのためか、接着面を適切に整えないと剥がれやすい。 こちらも各社から発売されていて、ワークアソシエイションのモリモリ・スベスベ・ドロドロや、タミヤ製のものが有名。 模型用のものが手に入らなくても、ホームセンターやカー用品店に行けば自動車修理用のものが手に入る。 ●エポキシパテ ポリエステルパテと同じく熱硬化樹脂を利用したもので、化学反応で硬化する。 通称エポパテ。 上記二種と違い、こちらは粘土状で手でこねて使用する。また、ポリパテと違い主剤と硬化剤がほぼ同量である。 粘土状で扱いが容易、汎用性も高いためかいろいろな種類があり、性能・特性もさまざま。 複数種類のものを混ぜても硬化してくれるため、特性の違うエポパテ同士を混ぜて中間的な性能のものを作ることが出来る。 粘土のような粘りがあり、硬化するまでの間にある程度形状出しをしておくことが出来る(大抵はそういう使い方をされる) 溶剤が殆ど含まれていないため、ヒケがほぼ皆無なのも魅力の一つ。また、スの発生も少ない(但し練り方が悪いと混入することもある) だが他のパテと比べて定着力が低い場合が多く(特殊なものでは強力なものがある)、細かいところに届きにくい。 ポリパテと同じく、過熱すると硬化が早まり、逆に気温が低いとなかなか固まらない。 ラッカー溶剤で軟化させる事は可能だが、それではこのパテの特性が失われるので、そういう場合は他のパテが使われる(但し接着面だけ定着力増加を狙って溶剤を使うことはある) 専用のケースやフィルム・ビニール袋に包んで保管するが、空気に触れている部分は変質・硬化してしまう。そういうところは不良(変色や硬化・定着不良)の原因になるので、こねる前に切り取ってしまおう。 接着には瞬間接着剤を使う。こちらは割とくっつきやすい。 プラスチック用 パテとしては強度が高く、細かい造形に向く。 タミヤ・GSI製では通常版と軽量タイプが出ている。密度の関係か、強度は通常版のほうが高め(但しやはり重い) セメダイン製のものは柔軟性が高く強度は高い(粘り強い)が、素材感が独特で塩ビやPVCのような質感になり、硬化後の切削や表面処理にコツや慣れが必要なので、癖が強いといえる。 ミリプット製は量と比較して価格が安いのが魅力だが、カリカリとした削り具合で脆いので、セメダイン製のものと混ぜて使うのがお勧め。 木工、木部用 セメダイン製やダイソーで売っている円柱状ものは硬化後、木に近い質感になり、そして何より軽いのが特徴。下手したら通常プラより軽い。 硬化も比較的速い。 物によってはかなり木に近い質感と削り具合を持つ。 反面、目が荒く細かい造形には向かない。 ダイソーで売っている緑色(の主剤と白の硬化剤)のものはタミヤ・GSI製の通常タイプとセメダイン製プラスチック用の中間くらいの特性。 金属・コンクリ用 硬くてかなり重い。 さらに完全硬化後は硬すぎてまともに加工できない。 工具を傷める可能性さえある。 ミニ四駆やプラモには全くと言っていいほど向かないので、バキュームフォーム用の原型や錘など、特殊な用途以外には買わないほうがいい。 購入の際にはしっかり確認しよう。 ●瞬間接着パテ アルテコから出ている瞬間接着パテ SPP-HG。通称瞬着パテ、アルテコ。 瞬間接着剤とパテの特性を併せ持ったような素材(そのためか硬化促進剤が効く) 瞬間接着剤の特性を持っているため定着力が非常に高く、加工性も良好。 しかし粘りが低い(中粘度の瞬着より少し粘りがあるくらい)分流れやすく、スが発生しやすいので厚盛りには向かない。 湿度が高い日はスが発生しやすいが、出来てしまった場合はポリパテと同じ要領でリカバーしてやればいい。 薬液の方が早く無くなる場合が多く、粉が余りがちだが、シアノン(色つき)で代替できる(薬液のみ通販あり)。 薬液の色が気に入らないときもシアノンをどうぞ。シアノンの方が粘り強く仕上がるらしい。 また値段が少々お高い(定価1838円)。 何度かマイナーチェンジが行われている。現在店頭に並んでいるのは3代目。 ●光硬化パテ もともとは自動車修理用に用いられていたもので、模型業界にはタミヤが持ち込んだもの。 その名の通り光(厳密には紫外線らしい)に反応して硬化する。1液性の素材なため、比較的気軽に使える。 但し他のペースト状パテと比べて定着力が劣るため、盛る場所を予め目の粗いヤスリ類などで荒らしておくなど工夫が必要。 光で硬化すると言ってもある程度の光を当てないと硬化しない(普通の部屋の照明程度では近づけないと固まらない)ため、それまでいくらでも形を変えられる。 太陽光での硬化がかなり早く、蛍光灯を至近距離で当てるだけでも数秒~数十秒で硬化する。 また、ブラックライトや紫外線ダイオードの光を当てれば太陽光と同じかそれ以上の速度で固まる。 光が届かないと硬化しないので、あまり厚盛りできない(タミヤでは2mmまで保障している。また、紫外線光を当てれば3mm程度まで硬化したという話もある) その特性を生かして文字やディティールを対象物表面に貼り付けることが可能(詳しくは「光 パテ 文字」でググってくれ) こねる必要がなく硬化時間も短いため、スが殆ど発生しないのも魅力の一つ。 硬化した後、表面がべたつく(空気に触れているところが硬化しないらしい)ため、ラッカー溶剤などでふき取る必要がある。 性能の高さと引き換えに少々値が張る(ラッカーパテとほぼ同量で定価1260円)。 ポリパテと同じく、模型用のものが手に入らなくてもホームセンターやカー用品店に行けば自動車修理用のものが手に入る。
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戦前の本 この荒廃したD.C.に現存する戦前の本は98冊!収集の旅に出てみましょう! 繰り返し系イベントPre-War Book Collection アーリントン図書館にいるスクライブ・ヤーリングに戦前の本を持ってゆくと、戦前の本を買い取ってくれる戦前の本は、アイコンが本の物のみ買い取ってくれる 商人が販売するアイコンがスクラップな物は買い取ってくれない 報酬戦前の本1冊につき、100キャップと経験値10XP 最寄FTポイント 場所 場所詳細および備考 Valut-Tec本社 Vault-Tecオフィスフロア 下層の北西奥、床置き金庫と黒板がある部屋、円柱型のゴミ箱の上 VAPL-58発電所 ~の北 柵のついた鉄塔の土台。近くの本棚にケラー家の写し1/5、個人用の小型ロッカー(VERY HARD) Vault 92 Vault 92 入口すぐ近く小部屋、机の上 Vault 92 Vault 92監督官のオフィス 監督官のオフィス中央、リチャード・ルビンのターミナルがある部屋 Vault 92 サウンドテスト 北側の部屋、2つ並んだ楽譜立ての隣にある本棚 Vault 92 サウンドテスト 東側の部屋、ゾーイ・ハマースタインのターミナルの隣 Vault 92 サウンドテスト 北西、階段を下った先の十字路を北、ジュークボックスと自動販売機のある部屋 アーリントン図書館 アーリントン図書館公共ロビー 2F北側の廊下、西の突き当たりに2つ並んだテーブルの上 アーリントン図書館 アーリントン図書館公共ロビー 2Fアーリントン図書館・メディア資料入口の真上、弾薬箱2つの脇の本棚、計2冊 アーリントン図書館 アーリントン図書館・メディア資料 北東のインク入れがある部屋、北東端にある機械に付いたコンベアの上 アーリントン図書館 アーリントン図書館・メディア資料 南西のアーリントン公共図書館公共ターミナルがある部屋、ターミナルの隣 アーリントン図書館 アーリントン図書館・児童ウィング メディア資料最上階から入った児童ウィング内の部屋。本棚、計3冊 アーリントン図書館 アーリントン図書館・児童ウィング 自動販売機、イートマチック3000が近くにあるテーブルの上 アーリントン図書館 アーリントン図書館・児童ウィング 北西の弾薬箱、五線紙がある小部屋、机の上。爆発するターミナルによる消失に注意。 アレクサンドリア武器店 アレクサンドリア武器店 2F、自販機のあるテラス、弾薬庫が2つ乗ったカウンターの上、傍に銃と弾丸 アンカレッジ記念館 アンカレッジ記念館 上の階、ウェイストランド人の遺体と壊れたベッドがある部屋、机の上 遺体安置所 ~の西、排水チャンバー 無線信号パパ・ノヴェンバーの電波塔から北の崖下。チャンバー内のハシゴ脇。近くにボクシング入門 インディペンデンス砦 ~の北西 またはVAPL-84発電所の東北東。スカベンジャーのいる壊れた家(赤字ベッド2台あり)、机の上。盗む。 オアシス 沈んだチャンバー 西のトランクがある行き止まり、野球グローブの入った木箱の中 がけの上の小屋 捨てられた家(北側) 入ってすぐ左側の丸テーブル上 がけ側の洞くつ レイダー前哨基地 下層の北西、床置きの金庫が2つあるテント、テーブルの上 議事堂 議事堂エントランス・東 中央の机と仕切りが並んだ部屋、ファイルキャビネットの上。隣の机にゴミの町の馬鹿な商人の話 クライスラスビル クライスラスビル下層フロア 北側、南北にロック(VERY HARD)された小部屋にある棚の上 下水中間局/郡の下水ライン 郡の下水ライン 北(下水中間局)側のガロのいる部屋、棚に計2冊 下水中間局/郡の下水ライン 郡の下水ライン 中央、ロックEASYのゲート内、下水管理アクセス端末の机、計2冊。隣に科学の大きな本 公文書館 公文書館 モール出口(マップ南)のすぐ西の部屋、2Fに上がるドアの脇、東側の本棚 公文書館 公文書館 モール・北東出口(マップ北)のすぐ西の部屋、本棚に重なって計4冊 コンスタンティン砦 CO宿舎 FT地点寄りの入口から入ってすぐ、斜めに倒れた本棚の上 コンスタンティン砦 CO宿舎 クイーンサイズベッドの脇、電話機の乗った丸テーブルの上 コンスタンティン砦 発射コントロールバンカー 南東の部屋、ラジオの乗った机の上 ジャーマンタウン警察本部 警察本部-1F レッドのいる檻の隣、封鎖ターミナル(VERY HARD)のある机の上 ジュリー通りメトロ駅 ~の南 排水チャンバー内、無線信号オスカー・タンゴの机の上 地雷原 ギリアムの家 1F入って左の部屋、計2冊 地雷原 ギブソンの家 1F入口すぐ近く、テーブルの上 地雷原 ギブソンの家 2F階段登って近くの部屋、棚 地雷原 ギブソンの家 2F奥、クイーンサイズベッドのある部屋、ベッド脇の小机 地雷原 ギブソンの家 2F奥、クイーンサイズベッドのある部屋の隣室、バスタブの中 地雷原 ベンソンの家 1F入って左の部屋、棚の上 地雷原 ベンソンの家 2F奥、クイーンサイズベッドのある部屋、机の上 地雷原 ゼーンの家 1F入ってすぐ、棚の上 デイブ共和国 デイブ博物館 デイブ博物館の本棚 デュポン・北東 デュポン・北東 デュポン・北東のメトロ・ジャンクションと、干上がった下水の中間にある廃墟2F、救急箱の乗った本棚の中 ナショナルガード補給所 ナショナルガード補給所 2F東側端の壁にある本棚、計2冊 ナショナルガード補給所 発電所オフィス 上階の小部屋、金庫の上にある棚 ナショナルガード補給所 オフィス倉庫 南西の部屋、大きな四角い柱に付いた本棚、最上階の足場から西を向いて取る、計3冊 ナショナルガード補給所 オフィス倉庫 南西の部屋、大きな四角い柱に付いた本棚、最上階の足場から西を向いて取る、計4冊 ナショナルガード補給所 オフィス倉庫 南西の部屋、大きな四角い柱に付いた本棚、最上階の足場から西を向いて取る、計5冊 ぬるい下水 ぬるい下水 中央西側、レイダーが地雷を設置して陣取っている区域。最西の部屋、二段ベッド脇の本棚 ぬるい下水 ぬるい下水 北東側、ロックEASY(ロックソルトのカギで開錠可)の扉の小部屋。木箱の中、焼けた本の下 ハブリス・コミック ハブリス・コミック出版社 入口の奥「HUBRIS COMICS」の壁の左にある本棚 ハブリス・コミック ハブリス・コミック印刷所 下層、南東、ハブリス・コミックの出版ターミナルの右隣にある本棚 パラダイス・フォールズ 奴隷の家 奥の丸テーブルの上 ファラガット西メトロ駅 ファラガット西メトロ駅 テンリータウン/フレンドシップ駅側の出口近く、下層のロック(NORMAL)された扉の先、計3冊 フォールズ教会/メイソン地区メトロ フォールズ教会/メイソン地区メトロ 中央広間の上層、レイダーのいる食堂、火の付いたドラム缶脇の机の上 フォールズ教会・東 L.O.B.エンタプライズ L.O.B.エンタプライズ東ウィング、上階の北西の部屋、VERY HARDのターミナルの隣、計2冊 フォールズ教会メトロ フランクリン・メトロの公共施設 入口近くの金庫に向かって左手奥、ドラム缶の乗ったゴミ箱の隣にある棚、計2冊 ブロードキャスト塔KB5 ~の東南東 排水チャンバー奥の部屋の棚 ブロードキャスト塔KT8 排水チャンバー 鉄塔から北東にある排水チャンバーの小部屋、ドア近くの棚 ブロードキャスト塔KT8 排水チャンバー 鉄塔から北東にある排水チャンバーの小部屋、壊れたターミナルの隣 ベセスダ廃墟 ベセスダオフィス・西、 階段の踊り場の先にある部屋、ファイルキャビネットの上 ベセスダ廃墟 ベセスダオフィス・西 階段の踊り場の先にある部屋、低いロッカーの上 ママ・ドルス ママ・ドルスの倉庫 入口北のドアを開け左手の階段を登った2F小部屋、スレッジハンマーの乗った机の上 ママ・ドルス ママ・ドルスの発送所 2F中央の小部屋、デスクターミナルやクァンタムがある机の上 メガトン ビリー・クリールの家 入ってすぐ右の丸テーブルの上。盗む。計3冊 メガトン ビリー・クリールの家 二階の机の上。盗む ヤオ・グアイトンネル ヤオ・グアイトンネル 入口近くの机の上 ユニオン・テンプル ケイレブの家 ベッドの上。盗む ユニオン・テンプル ~の南西 高速道路の高架上、レイダー又はエンクレイヴ拠点。上って右手の小屋の床上(Head of State完了後?) ルーズベルト学院 ルーズベルト学院 FT地点近くの入口から入ってすぐ東、校長のターミナル(VERY EASY)のある机の上 ルーズベルト学院 ルーズベルト芸術と運動競技館 1F北端中央、DANGERラベルの付いた機械がある部屋、棚の上 ルーズベルト学院 ~の東 板張りの上にベッド、隣のテーブルの上。傍に弾薬箱とハンテンングライフル、ミニニュークもある レディーの希望病院 レディーの希望病院 1F北、ゴアバッグの吊り下がった広間、西側のカウンター机の上 ロックブレイカー最後の給油地 ~の西 捨てられた家、ベッド脇のテーブルの上、他にケラー家の写し4/5、銃と弾丸、学部長の電子技術 ロブコ施設 ロブコ社の工場内部 「ロブコ社の工場内部」入ってすぐの部屋。壊れた端末の奥にある棚 ロブコ施設 ロブコ社の工場内部 北東、背後に3つ並んだプロテクトロンのポッド(カラ)がある機械の上、近くに科学の大きな本 ロブコ施設 オフィスとカフェテリア 最上階、ロブコ生産メインフレームのある部屋の入口 遺体安置所 ~の北 暖炉のあるボロ家(スカベンジャーの住みか:不在の時もあり)、2枚並んだベッド脇のテーブル上、計2冊 中継タワーKX-B8-11 ~の南南東 排水チャンバー(同じ机の上にD.C.内科医学に関する日誌も)
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新幹線脱線批判のいい加減理論2:畑村教授批判に見るイカサマ理論 畑村洋太郎「失敗学なき組織は滅びる」 (『文藝春秋』2005年7月号) に見るイカサマ議論 において、桜井氏は、「失敗学」の畑村洋太郎教授をして、 随所に事実に反する記述が目立ち、同氏の調査・検討能力の浅さを感じ、興ざめした。 こいつの議論はイカサマだ。 と、断じている。 畑村教授と言えば、NTV系の「世界一受けたい授業」においても、上越新幹線の脱線は極めて良い失敗であったと述べている。 JR各社は、阪神大震災での桁落下や、柱の損傷を踏まえ、的確に弱点を強化し(強化が間に合っていた事を「運が良かった」といえばそのとおりだが。)液状化で下水管が浮き上がる状態にも拘わらず、高架をささえる柱が傾くことも、桁や柱が致命的なまでに壊れることもなかった。つまり、適切な対策はとってあったのである。(要旨は、ここ、日経BP社のページでも読める。) また、確かにとき325号は脱線したが、残る新幹線は全て安全に停止した。(無論、トンネル内で缶詰になって外部との通信途絶状態になったという問題もあるが(参考)) では、桜井氏の論調のどこがイカサマか? 氏は明確に自らの理論のあやふやさを露呈している。 同氏は現場をよく見ていないのであろう。私は、事故直後、テレビ朝日「スーパーJチャンネル」取材班と一緒に震源地だけでなく、その脱線現場にも入った。その後のJR東日本の公式発表によれば、脱線した下り新幹線は、トンネル出口を起点に、500メートルの位置で脱線し、それから緊急ブレーキがかかったまま1300メートルも直進して停止したとされている。 桜井氏は、滑走距離の記述が一向に一定しない。 脱線後の滑走距離を、初めは2kmと記し、次には脱線起点から停車した先頭車両の先端までの距離は約1300メートルである。全車両の長さは約200メートルである。(1100メートル)となり、今度は1300メートル。 このことだけをもってしても素人レベルの間違いに違いはないが、本題ではない。事実、「滑走距離1300メートル」は、事故調査委員会の中間報告(pdf)と比較して、このデータは正当であると見なして問題はない。 問題は、 トンネル出口から停止位置の1800メートルの区間に、橋脚は約200組あり、そのうち耐震補強の鉄板巻き付け補修工事が行われていたものは、トンネル出口から数十メートルの高架橋の下の4メートル道路のすぐわきのものから数十メートル区間のわずか5組だけだった。脱線起点の400メートルも手前の5組である。1800メートルの区間の残り約195組は、補修していなかったものの、注意深く観察しても、亀裂ひとつ生じていなかった。 脱線起点の400メートルも手前の5組が、補修工事をうけたとある。一方の事故調査委員会の報告書では、同付図にある、 206.07Km~206.15Km地点の柱が強化工事を受けたことが読み取れる。 さらに報告書を読むと、脱線の痕跡が残るのは、206.191Km地点から。 =強化した柱が並ぶのは、脱線地点の40m~120m手前。 どの車輪が206.191km地点のレールに傷を付けたかは、現在の所不明なれど、時速200km/hで通過中に地震に遭遇(これは中間報告書・桜井氏の主張、ともに合致)=秒速55.6m/s=一番後ろの車輪だったとしても強化済橋脚を全て通過した、その約1秒後に脱線が始まっていて、これでは、「イカサマ」と称した畑村教授の 実は新幹線が脱線したのは、まさに補修を終えた橋脚の上であった。・・・もし新幹線の橋脚の補修工事がなされていなければ、脱線どころではすまなかっただろう。高架自体が崩れ大惨事になっていた可能性がある という発言の正しさを証明してしまっている。 では、桜井氏は何故このような計算間違いを起こしたか? 滝谷トンネルには出口から約200mスノーシェッドがある。 スノーシェッドの出口=トンネルの出口と考えたのであろう。 ならば「スノーシェッドの出口数十メートルの柱が補強工事」というのは矛盾する発言ではない。 たしかに、スノーシェッドの出口=トンネルの出口と勘違いすること自体は、土木関係者でもない限りやむを得ない。しかし、中間報告書も、鉄道ファン2005年10月号の永瀬教授の記事(参考)もある今、桜井氏は現場と図面との比較対象を、まるでおこなっていないという誹りは免れまい。そんなインチキ話が世の中に通用するとでも思っているのだろうか。 さらに、桜井氏は次のように述べている。 河岸の直径2メートルくらいの耐震補強なしの円柱橋脚は、中間高さ付近の表面にわずかに膨れ亀裂が生じていたものの、強度的には何の問題もなかった。それは、私だけの判断ではなく、新聞にも写真入で報道されていた。JR東日本が的確な地震危機管理を行い、橋脚を補修したために、大惨事を回避できたとするのは、誤りである。よって5組を耐震補強してもしなくても結果は変わらなかったのだ。 桜井氏は、「すべての柱を補強しないといけない」と勘違いしている。耐震診断の結果、補強の必要なものはそれをおこない、そうでないものはそのままにする。そして、その診断は正確かつ的確であった。安全性が保障されるものまでもムダなコストをかけて補強せよというのは、「あなた、ガンになるかもしれないから、事前に危険性のある臓器を摘出しておきましょう」という、アホ話と一緒だ。 耐震補強必要無しとの診断結果がでた柱だったからこそ、強度的に問題ない、ひび程度の損傷ですんだ。 ここで、コンクリート構造物に関する一知識を挿入させていただく、桜井氏はその本質を理解しているかどうかはわからないが、「コンクリートは圧縮には強いものの、せん断・引張には弱い」ことはご存じのようであるらしい。 だが、鉄筋コンクリート構造物が破壊・崩壊に至ることとと、引張応力によりひび割れが生じることとは、根本的に違うことだけを知らなければいけない。 鉄筋コンクリート構造物は、基本的に引張力には鉄筋による応力負担で、圧縮力にはコンクリートと鉄筋との応力負担でまかなうことで設計されている。 桜井氏は、「ひび割れ!ひび割れ!」とわめいているが、ひび割れだけで破壊・崩壊に至らなかったと言うことは、想定されていたコンクリートの応力負担限界を、鉄筋による応力負担でまかない、破壊に至らなかった言うことなのである。 コンクリート工学を真剣に学んでほしいとは申しません。しかし、なまじ「工学博士」である以上、無責任な発言はなさらないことです。 一方耐震補強必要有りと診断され、補強した柱は、それにより無傷、あるいは強度的に問題のない程度の損傷ですんだ。 (参考資料:長岡技術科学大 下村助教授の報告書より。pdf) また、やたらと「柱の強化」について執拗に述べてはいるが、柱の立っている「根本」について無視・あるいは軽視している論調にも問題がある。柱は壊れなくても、土台から傾いて倒れました、というのでは柱が壊れるのと結果は同じになってしまう。 「建築の専門家」と「土木の専門家」とで意見が食い違うことも、あり得るので、断言は危険である。 専門家であるならば、結果を見て解説するようなことはしない方がよいだろう。 とのことだが、その台詞そっくりそのまま返却させていただく。あまり世の中をなめてはいけない。 普通は、起きてしまったことを検証するためには、結果とその結果を生み出す原因を類推し、その過程を詳細に見直していくことが、「通常の」専門家の行う常套である。 http //www.jsce.or.jp/report/32/index.html を、良く読んでから桜井氏の論調を吟味してほしい。アルミ・ステンレス車両を鋼製車両にしろと言うのど同様に、高架橋を完全なる構造物とすべきだと論ずるのは、コスト・採算を度外視せよということとおなじである。設計強度とは、本来の強度に変動係数を割り増しして作ってある。しかし、その割増率についての見直しをせざるを得ない現実を突きつけたのが、阪神・淡路震災であったのは確かだ。 確かに、補強が間に合わなかったいくつかの構造物がせん断による破壊をうけたことは憂慮すべきことであるが、これを持ってしてすべての構造物を補強せよというのは間違いだ。彼の論調をすればいったいどれだけの割り増し設計が必要なのかと言えば、その割り増し率は無限大になってしまう。そんなことを社会が要求するだろうか。 また、構造物を支える基礎構造や現場の土質改良も当然ながら必要となる。砂丘の真ん中にいくら強固な構造物を作ったとしても意味はあるまい。 鉄道は様々な学術が集積した産業といってよい。当然、彼の専門とする原子力分野も同じである。もし、この指摘についてムダなものだと判断するならば、彼はまさに「アマチャ」以下である。
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説明タスク一覧、端末の説明翻訳 各タスク詳細Manual Ship Course Dust Cloud Radar Generator Rinsing Liquid Synt Wiring Toxic Waste Process Cooling Apparatus P Emergency Power Sup Main Server Fuse Box Voltage Stabilizer 追加情報手榴弾 「fecal capsules」の入手 このページに関するコメント [部分編集] 説明 全部で12のタスクがあり、現在の状況は各所にあるモニターで確認できる。(Kは同じタスクが2個ある) BROKEN SYSTEMSを正常化していく事が目的となる(エイリアン役は逆に破壊する) 正常にすればするほど船の速度が速くなり、クルー勝利への残時間が減る。 …が、現状タスクを全て直しても10分以上の待ち時間があり、クルーはかなり不利。レビューでも不満に思われている模様。 タスク一覧、端末の説明翻訳 メンテナンスはクルーが行うべき、正常化の方法。 安全上の注意は、裏を返せばこうすれば危険、つまりトラップとしての利用方法である。 区画 タスク名 説明 安全上の注意 メンテナンス 備考 A タスク無し、中央の部屋。会議室(物理) B Manual Ship Course パネルを使用すると、船の針路を手動で修正できます。 モニターを折り畳むのは乱気流地帯を通過する時のみとし、パネル操作者がいないことを確認してください。 ジョイスティックでモニター上のグラフに従い針路をまっすぐにします。乱気流発生時は、緊急ボタンでモニターを折り畳みます。 なぜモニターを畳む必要が? Dust Cloud Radar 船の前方をスキャンし、塵雲の存在を確認するレーザーレーダー。 レーダーハウジングには触れないでください。レーダー作動中はレンズの近くに立たないでください。レーザーによる傷害の危険があります。 レンズが汚れていると効果が低下します。レンズを綺麗に保ちましょう! メンテは手でレンズを擦る。現場猫案件 C タスク無し、治療室 D Generator 発電機は、船の非常用電源を支えています。 発電機を始動または保守する時は、可動部の近くに人がいない事を確認してください。 発電機はオイルが無くなると停止します。オイルカプセルを投入口に入れ、始動してください。 投入口の場所が危険すぎる E Rinsing Liquid Synt リンス液を合成する装置。 リンスカプセルは猛毒!実験室の箱から出したり、壊したりしないでください。 ボタンとレバーを使用し、3つのフラスコを合成装置に入れます。合成されたリンスカプセルをカプセル受けに移動させます。 なんで取り出し口があるの? Wiring 高圧配線ボックスです。 作業者がいない事を確認するまでは、テストボタンを押さないでください。高電圧のインパルスは生命に危険を及ぼします。 抜けた電線を端子に戻します。 安全措置して!抜けるような配線しないで! F タスク無し、資材室。ヒューズ、オイル、メモリチップが置いてある G タスク無し、オイル置き場 H Toxic Waste Process このシステムは有毒廃棄物を安全な化合物に変換し、オープンスペースに排出します。 マニピュレーター可動部に接触すると死亡事故が発生します。 マニピュレーターを使用して廃棄物の破片を収集し、回収容器に入れます。 有害石は体当たりでも動かせる I Cooling Apparatus P 冷却システムの安定した動作を担う補助システム 生命に危険を及ぼします!緊急圧力解放中はバルブの近くに立たないでください 1つ以上のリリースバルブが詰まっていると、圧力を解放できません。バルブを清潔に保ってください。 掃除はバルブを手で擦る。現場猫案件 J タスク無し、スタート地点の部屋 K Emergency Power Sup システムは充電ステーションと電池レシーバーで構成されています。 電池は有毒ガスを含みます、落としたりぶつけたりしないでください。 新しい電池を充電ステーションから取り出し、受信機に挿入してください。 電池は投げると爆発。同じタスクが2台分ある。 L Main Server ローカルデータをルーティングするコンピュータです。 消化システムを作動させる前にターミナルに人がいない事を確認してください。消化ガスは致死性です。 ソフトウェアに障害が発生した場合は、カードリーダーにストレージデバイスが挿入されていないことを確認してからシステムを再起動します。 倉庫のメモリカードは妨害用 M Fuse Box ヒューズは、船上の重要な電気機器の安全を確保します。 高電圧!動作中のヒューズを取り外さないでください。露出した接点に接触すると死に至る可能性があります。 切れたヒューズを新しいものと交換するか、不足しているヒューズを補充してください。 正常ヒューズを抜くとスタンガン状態になる Voltage Stabilizer 船内の電圧を安定させる役割を担うシステム。 システムとのやり取りが人命に危険をもたらすことはありません。 揺れやその他の外部要因により、スタビライザーの設定が崩れる可能性があります。レギュレーターを使用してスタビライザーを通常の動作モードに戻します。 安全 各タスク詳細 Manual Ship Course レバーを操作し、進行方向を中央に合わせる。 サボは適当にずらせばよい。 即死トラップとして、操作中に後方のボタンを押すと、モニター折り畳みに操作者を巻き込む事ができる。 Dust Cloud Radar 赤く光っている部分の先端、レンズ部分が汚れているので、手で何度もタッチすると綺麗にできる。 即死トラップとして、横の円柱部を触るとレーザーが照射され、掃除者を殺すことができる。 I部屋のロッカーとトイレで手に入る「fecal capsules」をレンズ部分に叩きつけると汚すことができる。 Generator 3階の倉庫(F,G)からオイルを持ってきて、右奥の投入口に入れ、タッチパネルでエンジンを始動する。 サボはタッチパネルでエンジンを停止、投入口横のレバーを引くとオイル投入前の状態に戻せる。 エンジン動作時に投入口の辺りに居ると死んでしまうため、投入直後に始動するとトラップとして使える。 Rinsing Liquid Synt 右ボタンでリンス瓶を補充、レバーでクレーン操作、左ボタンで掴む。 3本の瓶を奥の投入口に入れるとリンスカプセルが出来るので、右奥のリンスカプセル投入口に入れると完成。 サボは瓶を補充して、適当に落としてわざと割ればよい。 何故か存在する手前の景品取り出し口からカプセルを取り出すと、手榴弾として使える。 手榴弾として何個でも生産可能。 Wiring 右下のボタンで蓋を開き、外れているワイヤーを手で直し、蓋をする。 サボは同様にワイヤーを外す。 修理中に右後ろにあるテストボタンを押すと、修理者が感電して死ぬトラップとして使える。 Toxic Waste Process 有毒な石をクレーンで掴み、奥の箱に入れる。 左レバーでクレーンの向きと位置、右レバーで上下。左右の移動限界より回したい場合は一度降りて座り直せばよい。 石は体当たりでも動かせるが、近くにいるとダメージを受ける。 クレーンを人にぶつけると死ぬ。 Cooling Apparatus P ノズルが汚れているため、手で綺麗にしたあと、上段のレバーを操作すると完成。 ノズル掃除中にレバーを操作すると掃除者は死ぬ。 ロッカー内にある「fecal capsules」をぶつけると、ノズルを汚す事ができる。 カプセルはトイレでも手に入る(要検証) Emergency Power Sup 左の充電器のパネルをタッチし、出てきた電池を右の非常電源装置に装着する。 同様の操作が2台分あるため、タスク一覧には2個表示される。 サボは非常電源装置のボタンを押すと簡単にリセットできる。 電池は投げるとグレネード替わりになる。 Main Server 右スロットにストレージが挿入されていない事を確認して、画面をタッチして再起動する。 サボはFの部屋からストレージを持ってきて挿入し、再起動する。 操作中に部屋左のボタンを押すと、消火装置を作動させて操作者を殺すことができる。 Fuse Box Fの部屋からヒューズを持ってきて、赤いものを交換する。 ヒューズは外してから8秒程度は電圧が残っており、スタンガンとして使える。 サボは外して捨てる。正しく交換しても勝手に切れる事がある模様? Voltage Stabilizer ダイヤルを操作し、左の白い部分に合わせる。 サボはずらす。 特にトラップが無く、安全(但し、ヒューズを直すと見せかけてスタンガンで攻撃される恐れがある) 追加情報 手榴弾 E「Rinsing Liquid Synt」のリンスカプセル K「Emergency Power Sup」の電池 これらは毒性ありと書いてあるが、実際は投げると爆発する。 投げるのはGキー。持ち方によるのか、度々投げ損なって自爆する。 「fecal capsules」の入手 I室のロッカーに2個入っているが、トイレでも手に入る。 トイレに座ったり手洗い場らしき部分を触ったりしているとパイプから出てくる事があるが、 出てくる条件がよく分かっていないため要検証。 2階、ブリッジ前トイレ両方で出る事は確認した。1個出た状態で2個目が出てくるのも確認。 このページに関するコメント 注意事項は雑談・質問に準じます。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前
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概説 クレア・シルヴィアの事例 その他の事例 記憶転移の解釈 概説 記憶転移とは、臓器移植に伴って提供者(ドナー)の記憶の一部が移植患者、受給者(レシピエント)に移るとされる現象である。ドナーの趣味嗜好や習慣、性癖、性格の一部、さらにはドナーの魂と個性の一部が自分に移って体の中で生き続けていると感じているレシピエントの存在が報告されている。通常レシピエントがドナーの家族と直接の接触をもつことは移植コーディネーターや病院から固く禁じられているため、この研究は困難であるとも言える。 クレア・シルヴィアの事例 1988年、クレア・シルヴィアは原発性肺高血圧症という難病に冒されており、アメリカ合衆国コネティカット州のイエール大学付属ニューヘイヴン病院で、生きのびるための唯一の方法である心肺同時移植手術を受け、成功した。ドナーは、バイク事故で死亡したメイン州の18歳の少年だということだけが彼女に伝えられた。 ちなみに、シルヴィアの手術には、後述の記憶転移以外にも興味深い体験が含まれており、手術の前には手術がうまくいくことを示した象徴的2つの夢をみている。1つは、白い光を放ちぴかぴか光るナイフが赤ちゃんの喉仏のあたりを切り裂いたが傷つけられていないというもので、もう1つは、移植手術は痛みもなく無事に終了し歩き回っているというものである(*1)。また、移植手術の際、臨死体験のような体験をしており、次元を超えた空間にふわふわと浮き、エジプトへ漂っていたといい、隣に巨大な大理石の円柱が建っているのを目撃し、ゆっくりと意識を取り戻していったという。(*2) 手術の数日後には、体の方も順調に恢復していたが、心と体に思いもよらない変化が起こっている事に気づいた。まず、それまで好んで口にしたことなど一度もなかったビールを突如として飲みたくなったという。また、チョコバーやピーナッツバターなどの甘いものを以前とは比較にならないほどの量を食べるようになったり、手術前は嫌いだったピーマンに不思議な魅力を感じ手術後はありとあらゆる料理にピーマンを使うようになったりしたという(*3)。そして、以前はファーストフードの店に近寄りもしなかったが、なぜかは分からないがチキンナゲットが食べたくなり車を運転する許可が下りると最寄りのケンタッキー・フライドチキンの店に車を乗り入れていた(*4)。この他、性格や歩き方にも変化が見られ、性的嗜好も変化したという。そして、シルヴィアは、自宅に戻ってから、生涯で最も忘れ得ぬ夢を見たと言い、それを以下のように語っている。 暖かい夏の日、わたしは広々とした野原に立っている。そばに長身でほっそりした、だがたくましさを感じさせる砂色の髪の若者がいる。彼の名前はティム、名字はたぶんレイトンだと思うが、確信はない。いずれにせよ、わたしは若者のことをティムだと思っている。わたしたちは陽気に冗談を言いあっている。とても仲のいい友だちといった感じだ。 やがて時間がきて、わたしはアクロバットを演じるグループに加わるため、ティムのそばを離れなければならなくなる。ティムをその場に残して、わたしは歩き出す。だが、ふいに足をとめ、振り返る。彼になにか言い忘れていることがあるような気がしたからだ。さよならを言おうと、ティムのもとに引き返す。ティムは近づいていくわたしをじっと見つめ、わたしが戻ってくることを喜んでいるようすだ。 わたしたちは別れのあいさつにキスを交わす――そうしながら、わたしはティムを自分の中に吸い込む。あれほど胸一杯に深く息を吸い込んだことはない。そしてその瞬間、わたしはティムと自分が永遠に解けぬ絆で結ばれたのだと感じる。(*5) そして、シルヴィアはこの夢に登場した若者が自分のドナーだという強烈な確信を得た。ドナーの家族と接触することは移植コーディネーターから拒絶されたが、不思議な出会いもあり、メイン州の新聞の中から、移植手術日と同じ日の死亡事故記事を手がかりに、少年の家族と連絡を取ることに成功し、対面が実現した。少年のファーストネームはティムであり、姉の一人の語るところによれば、彼はピーマンを好み、一番の好物はチキンナゲットだったという(*6)。シルヴィアはその後、バイクを走らせる夢を見ているが、ティムが夢を通して訴えかけてきたと考え、バイクに乗って疾走することでティムの魂を解放する事ができたのではないかと考えており、以後クレアとティムの結びつき溶け合った第三の人格を確立することができたという。(*7) その他の事例 シルヴィアが参加したサポートミーティングに出席した人たちも、移植手術後に自分はひとりではないと感じるようになったといい、自分の新しい心臓が誰かであり、その誰かとのコミュニケーションが成立していると無意識に考えているという。 サポートグループのメンバーであったトーマスという40代の男性は、ニューヨークで、事故で亡くなったティーンエイジャーの少年から心臓を提供されたという。トーマスは、手術前は何事につけても引っ込み思案で内省的だった。しかし、手術後数箇月、野球帽をかぶり外見は大人の男性であったが、中身は9歳のお喋りなやんちゃ坊主といったところだったという(*8)。このような退行現象は一時的なもので、しばらくすると、元通りの大人らしさを取り戻したという。また、ドナーが黒人であるかは確認できなかったが、移植手術後は以前より(人種的偏見がなく)快く黒人と付き合えるようになったという。 他にも、元造船技師のマリオは50代初め、若い男性から心臓提供を受けたといい、手術前は嫌いであったバナナが好きになったり、生活習慣が激変したりしたという。そして、妻と二人でボストン区域の教会を訪ね、イースターの日曜日に小さな教会に入ると、神父の顔に見覚えがあり、教会内がどうなっているかまで分かったのだといい、ドナーが通っていた教会だと確信したのだという(*9) 記憶転移の解釈 シルヴィアはまず手術の最中に医師の誰かがティムの名前を口にし、それを麻酔で意識がなくなっていたシルヴィアの潜在意識がキャッチしたという可能性を考えたが、医師もその名前を知らず、手術室は静まりかえって誰もひと言も喋らなかったという(*10)。シルヴィアの体験についての解釈として、憑依といった超自然的解釈から、細胞記憶という仮説を持ち出す専門家もいたといい、細胞記憶についての解釈も様々であると言える。また、人間の臓器は特定の感情のエネルギーを宿し、シルヴィアに移植された心臓に思考と感情を含めた記憶があり、その記憶が体の中の他の細胞とコミュニケーションをとり、脳にメッセージを送ったとする見方もある。 アリゾナ大学のエネルギーシステム研究所所長のゲイリー・E・シュウォーツと同僚のリング・G・ルセックは、細胞を含め自然界に存在するあらゆるものが、いかにして情報を内包し得るかという点について、臓器に蓄えられた情報とエネルギーについて説明を試み、心電図の波形に脳波が反映されることなどから心臓と脳の生理学的連絡と言った角度から考えている。また、生物学者、超心理学者のルパート・シェルドレイクは、シルヴィアの経験した記憶の転移ともいえる夢をどう解釈すればいいのか分からないとしながらも、自身の形態共鳴仮説を持ち出して移植された心と肺がドナーの形態領域と結びついて記憶が伝授された可能性を指摘している。ちなみに、精神科医で過去生退行催眠療法の第一人者であるブライアン・ワイスは彼の研究対象である過去生を引き合いには出さずサイコメトリー(物質に宿る記憶を読み取る)の能力と関連付けたという。 今日の医学的には心臓はただのポンプに過ぎない事になるが、歴史的に見ると古代社会においては、心臓は魂と感情が宿る場所と考える人もおり、例えばアリストテレスは、心(精神)の場として心臓を考えていた。また、オーストリアやドイツで活動した神秘思想家のルドルフ・シュタイナーは、記憶は脳に蓄えられるだけではなく、諸臓器の外表面で反射し、諸臓器はそれぞれに相応しい特別な記憶を集めると考えていたようである(*11)。 いずれにしても、臓器提供者から移植患者への記憶転移もまた記憶の脳局在と矛盾するものであると言え、脳はそこに意識が生じて、記憶が蓄えられる唯一の場所ではない事を明かしているとも見ることができる。 参考文献 クレア シルヴィア/ウィリアム ノヴァック『記憶する心臓 ある心臓移植患者の手記』飛田野裕子 訳角川書店 1998年 ヤン‐ピーター ファン・デル・シュティーン『認知症 シュタイナーの精神科学にもとづくアントロポゾフィー医学の治療と介護の現場から』石井秀治 訳 耕文社 2016年
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『メルラン・プリズムリバー』とはZUN制作の弾幕STG「東方Project」のキャラクターである。 概要 東方妖々夢で初登場。 三姉妹は冥界にある白玉楼(西行寺幽々子の屋敷)の演奏のためにたびたび招集されていていた。 冥界の結界が薄れる以前から結界の上を飛び越えて行き来しており、妖々夢では演奏に呼ばれていたところを冥界の結界前で主人公たちに出会い弾幕ごっこを繰り広げることになった。 自機に「十六夜 咲夜」選ぶと4面ボスとして現れる。 騒霊(ポルターガイスト)の姉妹であるプリズムリバー三姉妹の次女。 姉妹での演奏隊ライブにおいては中央にいる事が多くライブの花形である。 その為彼女が楽団のリーダーだと勘違いする人も多い。 楽器演奏においては管楽器が得意で、主にトランペットを愛用している。 三姉妹でのライブ以外にも、楽団のリーダーであり姉のルナサの指示で墓場等でソロライブを行っている模様。 また、湖に向かう途中で遠くからラッパの音が聞こえる(求聞史紀より)と言った情報もある。 ライブ前口上では、持っているトランペットは「多くのジャズペッターの生き血を吸ってきた、恐怖のトランペットの幽霊」である(ただし、真偽は不明) 性格は、余裕たっぷりの笑顔の絶えない明るいものでる。 異常に陽気で落ち込む事を知らない、とまで言われるほど。 かなり陽気で、落ち込む事を知らない、と言われる程でありこの陽気さ故か、若しくは躁病の気のせいか、時々意味不明な言葉を発したりする事もある。 他の種族とは友好的で、人間との友好度は高い。 しかし単独行動のメルランと遭遇するとまともに会話が成立せず、意思の疎通が難しい事もあるようだ。 その為、上手く意思疎通出来ないと喧嘩を売っているなどと誤解される事も全くあり、もしそうなると危険であり、実は少し危険人物であったりする。 なお、メルランは「魔法の力は最強だが使い道を誤る」らしい。 恐らく三姉妹の中では「最強」という設定であると思われ、どの範囲での最強なのかは明らかにされてはいない。 しかし、よく魔法の使い道を誤るらしい。 ちなみに座右の銘は花映塚でのマッチモード勝利時の「どんな時も、ハッピーの魂を忘れちゃいけないわ!」である。 プリズムリバー三姉妹 三姉妹は人間の貴族の娘であった、プリズムリバー家の四女「レイラ・プリズムリバー」の能力とマジックアイテムの力により生み出され、生き別れになった姉たちの姿を模して生み出した騒霊(ポルターガイスト)の三姉妹。 長女ルナサ、次女メルラン、三女リリカの3人からなる。 レイラの実際の人間の姉達は、あくまで三人のモデルというだけであり騒霊三姉妹と姉達の間に直接の繋がりは無い。 この騒霊は、生み出された当初は幻影や幻聴と同じだったが、次第に実体を持ち、いつしかレイラの本当の家族のような存在となっていった。 レイラが亡くなったときに消滅するはずだったが、何故か彼女等が消える事は無く、その後三姉妹は楽器の演奏を音楽を覚え、幻想郷で音楽活動を始めるようになった。 ちなみに前述のとおり騒霊の三姉妹はあくまでレイラが三人の姉をモデルに作り出したものであり、レイラの人間である三人の姉達とは全く別の存在である。 『花映塚』のリリカストーリーにおける四季映姫の話によると、三姉妹の存在の拠り所は「彼女たちを産み出したレイラは今はもう居ない人間」であり、そのため三姉妹は存在が不安定であるとの事。 三姉妹は「プリズムリバー楽団」として音楽活動を行っておりルナサやメルランはソロで活動することもあるが、リリカはソロ活動をしていないらしい。 ちなみに普段は紅魔館のある霧の湖近くの廃洋館に住んでいる。 この廃洋館は後述のレイラが自身ごと外の世界から幻想郷に移転させたもので館中に入っても姿は見えず練習の音しか聞こえないというまさに幽霊屋敷である。 特徴、年齢、など 髪は薄い水色で、稗田阿求曰く「姉妹で一番明るい色」 瞳の色は青。 身長は「やや低い」が、姉妹の中では一番背が高い。 髪は全体的に強いウェーブがかかった、ふんわりした感じである。 原作絵では右半分はセミロング、左半分は左頭部辺りで纏め左右非対称の特徴的な髪型。 ちなみに複雑な髪型である故に、二次創作における再現率は非常に低く、ある程度は原作絵における髪形を再現している絵は、全体の1%にも満たないと言われている(9割以上が普通ウェーブのかかったウェーブセミロングである) 円錐状で返しのあるピンクの帽子を被っており、返しは一箇所に切れ目がある。 また返しの淵にフリルが付いている。 他の姉妹と同じく、帽子の頂点にある飾りがあり、青い球体に青い円柱状の棒が何本か突き立っており、見ためは太陽らしき物。 ルナサの赤い三日月、リリカの緑の星との対比でもあると思われ、メルランは太陽のような明るい性格を表しているのかもしれない。 服装は、黒縁のついた薄ピンクの前面ボタン閉じタイプのベストを着ており、青い丸ボタンが2つ付いている。 ベストと同色のシャツのようなものを着用している。 また薄ピンクのフレアスカートを履いている。 ベストやスカートの裾には、ランドルト環(視力検査記号)を二つ並べて棒で繋いだような形の、青い模様があしらってある。 またベストの裾、スカートの端、襟の淵フリル手前、帽子の返しの淵フリル手前には黒いラインがある。 花映塚での2Pカラーは、シャツ、ベスト、スカートの薄ピンクだった生地が蛍光色っぽい薄い青緑色、黒かったライン等が紫色となっており、トランペット金色が銀色になっている。 テーマ曲 『東方妖々夢、東方花映塚』 ・「幽霊楽団 〜 Phantom Ensemble」は三姉妹共有のテーマ曲。 二つ名 ・騒霊トランペッター 能力 ・「手足を使わずに楽器を演奏する程度の能力」(妖々夢.求聞史紀) 彼女達騒霊は楽器の霊を操ると共に、音の霊を操って演奏している。 なので直接楽器を弾く必要もなく、様々な音を使う事ができ、三姉妹は手で持たずとも楽器を演奏出来るし、東方求聞史紀では「楽器は象徴のようなもので、無くても演奏出来るのではないか」と『稗田 阿求』に推測されている。 ポルターガイスト現象において何も触れていないのにひとりでに家具などが動いたり所謂ラップ音が鳴ったりする現象を楽器演奏に転用した能力であると思われる。 なお、三姉妹らの楽器習得はレイラの死後である為、レイラの生前の能力は楽器の関係ない「手足を使わずに物や音を操る 程度の能力「であったと推測され現在の能力はその応用だと思われる。 余談だが東方求聞史紀では「手を使わずに〜」と、妖々夢の時と比べ「足」が抜けていたりする。 ・「躁の音を演奏する程度の能力」 始めに躁病(そうびょう)とは気分が異常に高揚し、まともに会話が出来なくなったり、他者へ過剰に積極的に干渉するようになったりする精神疾患の一つ。 メルランが奏でる躁の音とは「音の幽霊」が精神を持つ存在に作用して起こるものであり、精神を高揚させる効果があり聞く者の気持ちを高揚させる音である。 落ち込んでいる者や適度に聴程なら良い高揚感を与える音であるが、元から気分が高揚している者が聴いたり影響を受け過ぎたりすると、気分が異常に良くなり、突然踊り出したい気分になったり、まともに会話出来なくなったりする。 この音は耳ではなく精神に直接作用する為、ルナサの音と同様肉体の無い者など精神に依存する処の大きい存在に好まれる一方、人間には影響が強すぎる事もある。 またトランペットは遠くに響く音である為、遠くから聞こえてきた場合でも聴きすぎると精神に影響を及ぼす事もある。 ちなみに末妹であるリリカの演奏はこれらの効果を打ち消す効果があり、メルランのソロ以外なら結構安全に聴くことができる。 ゲーム内では、東方花映塚のマッチモードにおいてメルラン又はルナサが勝利すると、通常なら泣き顔になる筈の相手の立ち絵が、強制的に笑顔又はウンザリ顔になる、という演出がある。 その効果は三姉妹以外の全キャラに及び、種族が人間から妖怪、半幽や死神にすら効く。 種族 ・幽霊(騒霊=ポルターガイスト) 「東方求聞史紀」では便宜上、幽霊に分類されているが、厳密には騒霊は幽霊ではなく、三姉妹の誕生の経緯の旨が記された上で幽霊に分類されている。 もう一度いうが、厳密には幽霊ではなく生物が死んでなったものではなく、レイラによって作り出された存在であり概念的には魔法生物や精霊といった分類が妥当かもしれない。 呼称 メルラン、メル姉 ξ・∀・)めるぽ 『めるぽ』とは2chで流行ってた「ぬるぽ」にメルランを融合させた姿で、メルランの顔文字としても定着ている模様。 スペルカード メルラン・プリズムリバーの項目に記載。 二次創作設定
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クルアーン(قرآن qur’ān)あるいはコーランは、イスラーム教(イスラーム)の聖典である。イスラームの信仰では、唯一不二の神(アッラーフ)から最後の預言者に任命されたムハンマド(c.570-632)に対して下された啓示と位置付けられている。啓示はムハンマドの生前、40歳の頃から始まり、多くの書記によって記録され、死後にまとめられた現在の形は全てで114の章(スーラ)からなり、約8万語のアラビア語の散文および韻文からなる。 クルアーンは、読誦して音韻を踏むように書かれている。「クルアーン」という名称はアラビア語で「詠唱すべきもの」を意味し、アラビア語では正確には定冠詞を伴って「アル=クルアーン」と呼ばれる。キリスト教の主の祈りに比される冒頭の「開扉の章」(ファーティハ)を除き、長い章から順に配列されている。教徒にとってはアッラーの神のことばそのもの、永遠なるつくられざる神の意志であり、天使ジブリール(ガブリエル)を通してメジナとメッカで預言者であるムハンマドに啓示されたとされる教義と掟の集大成である。イスラム法の第一の法源ともなっている。アッラーに対する絶対的帰依を説くが、新約聖書、旧約聖書と共通する部分は多い。 初めは口承、または断片的に集録され、ムハンマドの死後にまとめられた。異本が生じたので第3代カリフのウスマーン(在位644~656)によって公認の正典が定められ、ほかの写本は一切破棄されたという。これをウスマーン版と呼ぶ。 クルアーンの概念 クルアーンは、神がムハンマドを通じてアラブ人にアラビア語で伝えた神の言葉そのものであるとされ、聖典としての内容、意味も、言葉そのものも全てが神に由来する。 クルアーンが神の言葉そのものであることを信じることはイスラーム教の信仰の根幹である。イスラーム神学では、クルアーンは神の言葉そのものである以上、神に由来するもので、神の被造物には含まれない。クルアーンを記した文字や本、クルアーンを人間が読誦したときにあらわれる音は、被造物である人間があらわしているので被造物の一部であるが、その本質である言葉そのものは、本来被造物の世界に存在しない神の言葉である。従って、神の言葉であるクルアーンが地上に伝えられていることそれ自体がムハンマドに対して神がもたらした奇跡であると主張される。 イスラム教徒がキリスト教徒と対立する背景にはクルアーンの記述の問題がある。これについて、聖書とクルアーンの関係にて扱う。 ムハンマドへの啓示の始まり サヒーフ・ムスリムより(日本ムスリム協会訳『日訳サヒーフ・ムスリム』1巻P.118-122) 預言者の妻の一人アーイシャはこう伝えている 「アッラーのみ使い〔ムハンマド〕に下された最初の啓示は、睡眠中に正しく現われたものであった。彼はその時、夜明けの薄光のように現われたその啓示を見たのです。その時以来、彼は独居を好まれ、ヒラー山の洞窟にこもってタハンヌス(一神教信心)の行に没頭されました。 この行は何日も続くため、家族の下に戻るまでの必要な食糧を準備せねばなりません。それが尽きると妻ハディージャの処に帰り、同じように、また数日分の食糧を準備なさったのでした。 こうした状況で彼がヒラー山の洞窟にこもっていた或る日、彼に啓示が下されたのです。 その時、彼の処に天使が現われ、こう命じたのです。 「読みなさい!」 これに対し彼は「私は文字が読めません」と答えたのです。 (み使い〔ムハンマド〕はこれに続けて以下のようにお話しになった) 「すると天使は私をとらえ、やっと耐え得るほどきつく押えつけこういわれた 『読みなさい!』 『私は文字が読めません』と答えると天使は、また再び私をとらえ、更に耐え難いほどきつく私を押えつけになり、そうして後『読みなさい!』と繰り返しいわれたのです。 これに対し、私は『文字が読めません』と同じ答えを述べたのです。 すると天使は私をつかみ、三度目もきつく押えつけになった後、私を放し次の聖句をお唱えになったのです。 「読め。 創造なされる御方、あなたの主の御名において。 一凝血から、人間を創られた。 読め。 あなたの主は、最高の尊貴であられ、筆によって書くことを教えられた御方、人間に未知なることを教えられた御方である」(クルアーン第96章1-4節) アッラーのみ使いは、そのままお帰りになったが、心臓は恐怖のあまり震えつづけた。 ともあれ、彼はハディージャの処に戻りこういった 「私をなにかで覆い隠しておくれ!」 「包み隠しておくれ!」 それで人々は彼をその恐怖が去り気が静まるまで布で包み隠したのでした。 その後彼はハディージャにこういった 「ハディージャよ。一体何が私に起ったのだろうか」 そういって、彼は経験したことを彼女に語り「私は自分が怖くなった」と話した。 これに対し彼女はいった。 「恐れる必要はありません。むしろお喜びなさい。アッラーは決してあなたを悲しませることはなさいません。 アッラーに誓って申しますが、あなたは親族を大事になさるし、正直にお話しになる。それに人の面倒事をひき受け、貧乏人を助け、また客人に親切を尽し、現世の浮沈に苦しむ人々を助けてこられたではありませんか」 ハディージャはこういった後、彼をワラカ・ビン・ナウファル・ビン・アサド・ビン・アブドル・ウッザーの処に連れて行った。彼はハディージャの伯父の息子であり、その伯父は彼女の父の兄弟であった。彼(ワラカ)はイスラーム宣教以前(ジャーヒリーヤ時代)にキリスト教に改宗した人物でアラビア語による何冊かの著作があり、その中には神の命ずるままに書いたインジール(福音書)についての著書もあった。彼は盲目の老人であった。 (ともあれ)ハディージャはワラカにこういった。 「伯父上(長上への尊称)、あなたの兄弟の息子の言葉を聞いて下さい」 これに対しワラカ・ビン・ナウファルは「我が兄弟の息子よ、何を見たのですか」とたずねた。 アッラーのみ使いは、それで経験したこと全てを話した。 するとワラカは、彼に「それこそナームース(天使)です。神が預言者モーゼに下された天使です。ああ、もしも私があなたの活動時期に若者であり、またもしも人々があなたを追放する時私が生きておれば、お役に立つであろうに!」と語ったのでした。 み使い〔ムハンマド〕が「人々が私を追放するのですか」とたずねると、ワラカは「そうです」と答え「あなたと同様に、これをもたらされた人で敵意に苦しめられなかった方はいませんでした。もし私があなたの活動する時代に生きておれば、必ずや全力を尽くしてあなたを助けるでありましょうに」といい添えた。 アーイシャによる前記と同内容のハディースは、別の伝承者経路でも伝えられる。 ただし「アッラーのみ使いに下された最初の啓示は」に始まる前文と同内容であるが、これにはハディージャの言葉「アッラーに誓って申しますが、アッラーは決してあなたを悲しませることはなさいません」及び「伯父上、あなたの兄弟の息子の言葉を聞いて下さい」という表現はみられない。 アーイシャによる前記と同内容のハディースは、更に別の伝承者経路でも伝えられる。 なお、これには「アッラーのみ使いはハディージャの処に戻ったが、心は震えおののいていた」と記されているが、ハディースの最初の部分、すなわち「アッラーのみ使いに下された最初の啓示は睡眠中に正しく現われたものであった」という表現はみられない。 ただ前記ハディースと同様に「アッラーに誓って申しますが、アッラーは決してあなたを悲しませることはなさいません」「伯父上よ、あなたの兄弟の息子の言葉を聞いて下さい」などというハディージャの言葉は記されている。 アッラーのみ使い〔ムハンマド〕の教友の一人ジャービル・ビン・アブドッラー・アンサーリーは常々こう語っていた アッラーのみ使いは〔ムハンマド〕最初の啓示以後、しばらくそれが中断されたことについて語った後、次のようにいわれた 「私が歩いていた時、天より或る声が聞こえた。私が頭をあげると、天地間に浮んだ台座に座しながらヒラー山にいる私の処に下って来る天使が見えた。私はそのため恐怖におびえ、家族の下に帰ってこういった 『私を包み隠してくれ! 私を包み隠してくれ!』 それで彼らは私を布で隠してくれた。 すると恩寵深く至尊なるアッラーは、次の啓示を下された 「大衣に包る者よ。 立ち上って警告しなさい。 あなたの主を讃えなさい。 またあなたの衣を清潔に保ちなさい。 不浄を避けなさい」(クルアーン第74章1-5節)。 ここでいう不浄とはもろもろの偶像のことである。それから後、啓示は続けて下されるようになったのである」 ジャービル・ビン・アブドッラーによると、彼はアッラーのみ使い〔ムハンマド〕がこういわれるのを聞いた 「私に対する啓示(ワヒー)は、しばらくの間中断された。そして私が歩いていた時」 以下は前記と同内容のハディースである。 なおユーヌスの伝えるハディースには「私は恐怖のあまり地上に倒れた」という表現がみられ、また、アブー・サラマのそれには「不浄とは、もろもろの偶像を意味する。このあと、次々と多くの啓示が下されたのである」と記されている。 ユーヌスによる前記と同内容のハディースは、ズフリーから聞いたマアマルによっても伝えられ、それには 「恩寵深く至尊なるアッラーは次の句を啓示された」 「大衣に包る者よ、立ち上って警告しなさい。 あなたの主を讃えなさい。 またあなたの衣を清潔に保ちなさい。 不浄を避けなさい」(クルアーン第74章1-5節) 「礼拝が義務づけられる前であった」。 また 「私は恐怖におののいた」 という記述がみられる。 ヤヒヤーは伝えている 私がアブー・サラマに「クルアーンで最初に啓示されたのは何ですか」とたずねたところ、彼は「大衣に包る者よ(クルアーン第74章全15節)である」と答えた。 私はこれに対し「読め、創造される御方、あなたの主の御名において(凝血の章)ではありませんか」といった。 私は、また、ジャービル・ビン・アブドッラーにもクルアーンで最初に啓示されたのは何かとたずねたが、彼も「包る者章である」と答えた。 私が「凝血の章ではありませんか」といったところ、ジャービルはこう語った 「私はアッラーのみ使いが私たちにいわれたことを、あなた方に話しているのです。み使い様はこういわれました 『私はヒラー山に一ヶ月こもった。私のここでの滞在が終った時、私は山から下り、谷底の方に行った。その時、私は誰かに呼ばれた。私は前後左右を見たが誰もいなかった。私は再び名を呼ばれたので探しまわったが誰もいなかった。私は更にまた名を呼ばれたので頭を上げた。すると空中に浮かぶ玉座の上に彼、すなわちジブリールが座しておられたのだった。私が、恐怖のあまり震え出しハディージャの処に帰って『私を包み隠してくれ』といったので、家族の者らは私を包み隠し、私に水をかけてくれた。 アッラーはこの時「大衣に包む者よ、立ち上って警告しなさい。あなたの主を讃えなさい。 またあなたの衣を清潔に保ちなさい」(クルアーン第74章1-5節)と啓示なされた」 ヤヒヤー・ビン・アブー・カシールは前記と同内容のハディースを伝えているが、それには「ジブリールは天地間に浮んだ玉座の上に座っておられた」と記されている。 なお、クルアーン最初の啓示は「凝血の章(第96章)」といわれており、ここで「包る者章(第74章)」を最初の啓示であると述べているのは、中断後の最初の啓示と理解すべきであろうと考えられる。 ウスマーン版以前の写本 サナア写本(Sana'a manuscript) 1972年に発見されたサナア写本には、ウスマーン版以前のものと考えられるクルアーンの断片が含まれており、従来、ウスマーン版以外のクルアーンの内容を伝えるものとして唯一のものとされてきた。 バーミンガムコーラン写本(Birmingham Quran manuscript) しかし、2015年になってイギリス・バーミンガム大学に保管されてきたバーミンガムコーラン写本に使われている羊皮紙を放射性炭素年代測定法で測定したところ、ムハンマドが生きていた時代に重なる568年~645年のものであることが判明し、ウスマーン版以前のものとしては現存する最古の写本であると考えられている。 なお、この写本は2ページ現存しているが、現存しているのはスーラの第18章から20章の一部であり、最古の写本ではあるものの異本というわけではない。 クルアーンの翻訳(注釈) 預言者のことばであるアラビア語でのみ読み、注釈すべきとされ、翻訳は奨励されない。したがって、クルアーンの翻訳とされるものは、クルアーンの注釈書と解されている。 最古の翻訳は、12世紀頃のペトルス・ウェネラビリスによるラテン語訳である。1698年にイタリア人ルドヴィコ・マラッチ(1612-1700)が新しい翻訳を出版した後は、日本語を含む近代語にも訳されている。 最も広く読まれている英訳クルアーンは、アブドッラー・ユースフ・アリー(Abdullah Yusuf Ali)訳である。そしてそれに次ぐのが、英国人ムスリム初のクルアーン訳である、マルマデュケ・ピクタール(Marmaduke Pickthall)訳である。ユースフ・アリー訳は一般的に言って容認されるレベルのものだが、脚注内の記述には一般的なムスリムには受け入れがたいものも含まれているという。 クルアーンの章と節の区分 統一された区分はないが、主にフリューゲル(Flügel)版(1834年)と カイロ(Caior年)版(1925)に基づいている。フリューゲル版は、19世紀ドイツの東洋学者グスタフ・フリューゲル(Gustav Leberecht Flügel)が校訂したものである。一方、カイロ版は、エジプト政府が1924年7月10日(イスラム暦1342年12月7日)に発表したものである。 当サイトで引用する『日本ムスリム協会発行 日亜対訳・注解 聖クルアーン(第6刷)』はカイロ版に基づいており、したがって当サイトでの章節の区分もカイロ版に準拠する。 クルアーンの表紙 クルアーンの表紙に書かれることの多いこの文字装飾は、"القران الكريم (al-quran al-karim)"であり、「聖なるクルアーン(The Holy Quran)」の意味である。 また、クルアーンの表紙やイスラム圏の国旗は緑色であることが多い。これはクルアーン18 31に、次のように天国の住人の服が「美しい緑色の絹の長い衣」であるとの記述があるためである。 クルアーン18(洞窟) 30-31 信仰して善行に動しむ者には、本当にわれは、(唯)一つの善事にも、必ず報奨を空しくしない。 これらの者にはアドン(エデン)の園があろう。川が下を流れ、そこで黄金の腕輪で身を飾り、美しい緑色の絹の長い衣や、厚い錦を装い、高座にゆったりと身を託す。何と幸福な恵み。何とよい臥所よ。 人物の名称 聖書とコーランは登場人物は基本的に同じだが、名称が異なる。 アラビア語名 聖書での名前 預言者アーダム(Adam) アダム(Adam) 預言者イドリース(ʼIdrīs, إِدْرِيس) ※エノク(Enoch) 預言者ヌーフ(Nūh) ノア(Noah) 預言者サーリフ(Saleh) ※シェラ(Shelah,創10 13) 預言者フード(Hūd) ※エベル(Eber,創10 24) 預言者イブラーヒーム(Ibrāhīm) アブラハム(Abraham) 預言者イスマーイール(ʾIsmāʿīl) イシュマエル(Ishmael) 預言者イスハーク(Isḥāq) イサク(Issac) 預言者ルート(Lūt) ロト(Lot) 預言者ヤアコーブ(Ya‘qūb) ヤコブ(Jacob) 預言者ユスーフ(Yusuf, يوسف) ヨセフ(Joseph) 預言者アイユーブ(Ayyūb, أيّوب) ヨブ(Job) 預言者ムーサー(Mūsā) モーセ(Moses) 預言者ハールーン(Hārūn) アロン(Aaron) フィルアウン(Fir'awn) ファラオ(Pharaoh) 預言者シュアイブ(Shu-ayb) ※エトロ(Jethro, 出3-4章,18章) 預言者ダーウード(Dāwūd, داود) ダビデ(David) 預言者スライマーン(Sulaymān, سليمان) ソロモン(Solomon) 預言者イルヤース(Ilyās) エリヤ(Elijah) 預言者アル・ヤサア(Al-Yasaʿ) エリシャ(Elisha) 預言者ユーヌス(Yūnus) ヨナ(Yonah) 預言者ズ・ル・キフル(Dhū 'l-Kifl) ※エゼキエル(Ezekiel) 預言者ザカリーヤー(Zakariyyā, يحيى بن) ザカリア(Zechariah) 預言者ヤヒヤー(Yaḥyā, نَـبِي) 洗礼者ヨハネ(John) マリヤム(Mariam, مريم) 聖母マリア(Mary) 預言者イーサー(`Īsā, عيسى) 神の子イエス(Jesus) シャイターン(Shayṭān)/イブリース(Iblīs) サタン(Satan)/ルシファー(Lucifer) ヤァジュージュとマァジュージュ ゴグとマゴグ クルアーンに独自の単語/逸話 ジン ジン(アラビア語 جن, ラテン文字転写 jinn)とは、アラブ世界で人にあらざる存在であり、なおかつ人のように思考力をもつとみなされる存在、すなわち精霊や妖怪、魔人など一群の超自然的な生き物の総称である。 イスラーム以前からいわば俗信としてアラブ人に信じられてきたが、イスラム以降、クルアーンがその存在を否定せずに認めているため、神学などで盛んに論じられるようになった。 イスラム教が成立するより前、ジャーヒリーヤ(無明時代)と呼ばれた頃には、ジンは神々またはそれに準じる存在としてアラブ人によって崇拝されていた。やがて成立した、唯一神教であるイスラーム教でも、ジンの存在を完全には無視できなかった。クルアーンもその存在を認めており、アル・ジンという表題のスーラ(章)があるほどである。ジンにはグール、グーラ、イフリート、マーリドなどがいる。 クルアーンに拠る公認教義では、ジンは人間と天使の間に位置する被造物とされる。古典イスラム法でもジンの位置づけを定めているが、ジンが人間と結婚する事についても論考されている。アッラーフが土からアーダム (آدم) を作る2000年も前に、煙の出ない火、またはサハラ砂漠を越えて吹く熱風「シムーン」から作られたとされる。ジンにもムスリムと非ムスリムがあり、非ムスリムのジンはサタンの一軍を成しているという考え方もある。 エジプトでは、アラー(アッラーフ)の名を唱えることで、悪をなすジンを退散できると信じられていた。また、砂漠の夜空に流星が光るのはアラーがジンを攻撃しているためだとされていた。 預言者サーリフとヒジュル(岩場)のサムード族 サムード(Thamud)は、古代のアラブ民族である。偶像崇拝をしていた。 預言者サーリフが同胞であるサムード族を訪れた時、偶像崇拝をやめて真の神を信じるように言ったが、サムード族はサーリフに対し奇跡を見せるよう要求した。サーリフがは「わたしの人びとよ、これはアッラーの雌ラクダで、あなたがたに対する一つの印である」と言うと、山の岩が割れ、そこから雌ラクダが現れた。サーリフはこの雌ラクダに危害を加えてはならないと忠告したが、これを見てもまだ神を信じなかったサムード族の一部の人たちが雌ラクダを殺してしまったため、サーリフがサムード族の元を離れてから3日後、神はサムード族を滅ぼした。サムード族の人々は、ヒジュル(岩場)に家を彫り込んでそこに暮らすことが安全だと考えていたが、一日で滅んでしまった。 アラビアの伝統によれば、マダイン・サーレハ(Mada'in Saleh)の遺跡はサムード族によって彫られたものだという。しかし考古学的には、ナバタイ人の墓の跡とされている。 預言者フードとアード族 アード(Ad、A'ad、アラビア語:عاد)は、南アラビアに居住していた、古代のアラブ民族である。 アード族のシャッダード王が天国の都市を地表に再現するため、砂漠の中に何百年もの長い年月をかけて、数多くの宝石を使い豪華絢爛な住居や宮殿などが作られた。たくさんの円柱を持つ豪華な宮殿があったことに由来して、「円柱のイラム」と呼ばれていた都市である。この場所は土地が豊かで、樹木や果実がたくさん茂り、イラムの人たちは豊かで満ち足りた生活をしていたが、アードの民は、偶像を崇拝し、死後は身体は塵となり風によって吹き飛ばされると信じていた。しかし、預言者フードが遣わされそのことを咎めると、アードの民はフードを狂人だと非難し始めた。そしてある日、暴風が吹き溢れ、暴風は豊穣な土地だった地域全体が砂漠の中の埋もれた廃墟となるまで続いた。預言者フードの警告を無視したアード族は滅び、フードと彼の追従者の小さな集まりだけが助かったという。 所在地は不明であるが、4つの説がある。 アレクサンドリア説:円柱の立ち並ぶ様子がアレクサンドリアの大灯台とポンペイの柱を彷彿とさせ、さらに、これら建造物は道標にもなっていたと思われる。そしてAl-Qurtubi(1214-1273)は、石碑にはシャッダード王がこの円柱を制作したと言うことが書かれていたとしていている。マスウーディー(896-956)は、エジプトを侵略した後に新しい都を建設するための候補地を探していたアレクサンドロス3世が候補地探しの過程で、大理石で作製された柱を多く持ち、前述した内容が彫られた大きな柱が中心にある遺跡を発見したと、『アレクサンドリア情報』の冒頭部に記している。これらが都市の所在地をアレクサンドリアに求める説と根拠でありコーランの註釈家ザマフシャリー(1074-1144)などが唱えている。 ダマスカス説:ダマスカスが今の状態になる前に、アード族がその地に列柱を持つ都市を創設して、その後都市は破壊や再建を重ねて行き現在のダマスカスに成長していったというもの。さらに、ヤークートの地理学事典のiramのページには、ダマスカスの別名か古名にaramかiramが使われていた、との記述ある。 アデン近郊説:イエメンの都市アデン近郊にある「シバの女王の水瓶」という大きな貯水地施設とイラムとの間に関連性を求めるものである。 ハドラマウト説:イエメンのハドラマウト砂漠に所在地を求める説だが、神に逆らって町が滅ぼされたあとに、その砂漠にはイラムがあったために、HaDramawt(ハドラマウト)、つまり「一度そこに行ったら出られなくなって死ぬ」の意がつけられたという。 預言者シュアイブと森の人々(マドヤン族) 預言者シュアイブはサウジ・アラビア北西部のマドヤン(ミディアン)の町に現れ、その住民である「森の人々」に対して、主が伝えたように道徳的な生活をするよう説教をしたが、森の人々はシュアイブを嘘つきであると言ったため、神によって一日にして滅ぼされたという。 トッバウの民 トッバウ(Tubba')は、サバア王国(BC1200~BC800-BC275)とヒムヤル王国(BC110-AD525)の支配者に言及する際に使われており、両王国の住民のことを意味すると思われる。預言者の警告を無視したため滅ぼされたという。 ラッスの民 ラッスの住民は預言者の呼びかけを無視して反乱し、不服従であったために破滅した。詳細は不明である。 預言者ムハンマドとクライシュ族 クライシュ族(Quraysh)は4世紀頃からメッカ近郊を勢力圏として遊牧および交易を行っていたアラブ人の部族であり、イスラム教の創始者である預言者ムハンマドの出身部族として知られている。その一方でクライシュ族はムハンマドの布教活動を迫害し続けたイスラームの敵対者でもあり、クルアーンの中にもクライシュ族はしばしば登場する。 構成 開端を除き、他の114章は文章の長さの順に並べられている。 開端(アル・ファーティハ)[主への祈り] 雌牛(アル・バカラ) イムラーン家(アーリ・イムラーン) 婦人(アン・ニサーア) 食卓(アル・マーイダ) 家畜(アル・アンアーム) 高壁(アル・アアラーフ) 戦利品(アル・アンファール) 悔悟(アッ・タウバ) ユーヌス フード ユースフ 雷電(アッ・ラアド) イブラーヒーム アル・ヒジュル [星座の制定、人類とジンの創造、天使イブリースの反乱、地獄と楽園、預言者イブラーヒームと預言者ルートを訪問した天使たち、森の仲間(シュアイブ?)、ヒジュルの仲間(サーリフ?)] 蜜蜂(アン・ナフル) 夜の旅(アル・イスラー)[夜の旅、イスラエルへの2回の罰、復活の日、町の破壊、楽園と地獄、祈り方、主の英知、最後の審判、サムードの民、預言者ムーサーとフィルアウン] 洞窟(アル・カハフ)[神に子はいない、洞窟に隠れた青年たち、2人のブドウ園のたとえ、最後の審判、預言者ムーサー] マルヤム [預言者ザカリーヤーと預言者ヤヒヤー、マリヤムと預言者イーサー、預言者イブラーヒームと子イスハークとヤアコーブ、預言者ムーサーと兄ハールーン、預言者イスマーイール、預言者イドリース、預言者ヌーフ、アドン(エデン)の楽園、最後の審判、アラビア語で啓示した理由] ター・ハー [預言者ムーサーの物語〔兄ハールーンとフィルアウン、サーミリー(サマリア人)、金の仔牛〕、最後の審判、預言者アーダムの失楽園、最後の審判] 預言者(アル・アンビヤーゥ)[預言者を信じないものへの懲罰(最後の審判)、神に子はいない、天地創造、預言者ムーサーと兄ハールーン、預言者イブラーヒーム、預言者ルート、預言者イスハーク、預言者ヌーフ、預言者ダーウードとスライマーン、預言者アイユーブ、預言者イスマイールとイドリースとズ・ル・キフル、預言者ズン・ヌーン(ユーヌス)、預言者ザカリーヤーとヤヒヤー、マルヤムとその子(イーサー)、宗派批判、ヤァジュージュとマァジュージュ、最後の審判] 巡礼(アル・ハッジ) 信者たち(アル・ムウミヌーン)[女奴隷の扱い、天国、人間の創造と死と復活、預言者ヌーフ、他の世代と使徒、預言者ムーサ―と兄ハールーンとフィルアウン、アルヤムと子(イーサー)、宗派批判、贅沢で高慢な者への懲罰、最後の審判] 御光(アン・ヌール) 識別(アル・フルカーン)[神に子はいない、預言者を信じないものへの懲罰、最後の審判、預言者ムーサ―と兄ハールーン、預言者ヌーフ、アードとサムードとラッスの住民たち、天地創造] 詩人たち(アッ・シュアラーゥ)[預言者ムーサーとフィルアウン、預言者イブラーヒーム、預言者ヌーフ、預言者フードとアードの民、預言者サーリフとサムードの民、預言者ルート、預言者シュアイブと森の人々、アラビア語で啓示した理由] 蟻(アン・ナムル)[預言者ムーサーとフィルアウン、預言者ダーウード、預言者スマイラーンと蟻と鳥と女王、預言者サーリフとサムードの民、預言者ルート、天地創造、最後の審判] 物語(アル・カサス) 蜘蛛(アル・アンカブート) ビザンチン(アッ・ルーム) ルクマーン アッ・サジダ [天地創造、人間の創造、楽園と地獄、最後の審判] 部族連合(アル・アハザーブ) サバア 創造者(ファーティル) ヤー・スィーン [町の仲間の物語、最後の審判] 整列者(アッ・サーッファート)[最後の審判、楽園、地獄、預言者ヌーフ、預言者イブラーヒーム、預言者イスハーク、預言者ムーサーとハールーン、預言者イルヤース、預言者ルート、預言者ユーヌス、ジン] サード [預言者ムハンマド、預言者ダーウード、預言者スライマーン、預言者アイユーブ、預言者イブラーヒーウとイスハークとヤアコーブ、預言者イスマーイールとアル・ヤサアとズ・ル・キフル、楽園と地獄、イブリース] 集団(アッ・ズマル) ガーフィル フッスィラ [天地創造、アードとサムードの民、最後の審判、アラビア語で啓示した理由] 相談(アッ・シューラー) 金の装飾(アッ・ズフルフ) [アラビア語で啓示した理由、多神教徒への懲罰、預言者イブラーヒーム、シャイターン、預言者ムーサ―とフィルアウン、預言者イーサー、最後の審判、楽園、神に子はいない] 煙霧(アッ・ドハーン) [最後の審判、フィルアウンと預言者ムーサ―、メッカの偶像信者、楽園] 跪く時(アル・ジャーシヤ)[神を信じない者への懲罰、イスラエルの子孫への明証、クルアーンによる明証、最後の審判、]] 砂丘(アル・アハカーフ) ムハンマド 勝利(アル・ファトフ) 部屋(アル・フジュラート) カーフ [ヌーフ、ラッス、サムード、アード、フィルアウン、預言者ルート、森の仲間(シュアイブ?)、トッバウ、最後の審判、楽園、天地創造] 撒き散らすもの(アッ・ザーリヤート)[最後の審判、預言者イブラーヒーム、預言者ムーサーとフィルアウン、アード族、サムード族、預言者ヌーフ] 山(アッ・トール)[最後の審判] 星(アン・ナジュム) 月(アル・カマル)[最後の審判、預言者ヌーフ、アード族、サムード族、預言者ルート、フィルアウン、クライシュ族] 慈悲あまねく御方(アッ・ラハマーン)[天地創造、人間とジンの創造、最後の審判、4つの楽園] 出来事(アル・ワーキア)[最後の審判、楽園] 鉄(アル・ハディード) 抗弁する女(アル・ムジャーダラ) 集合(アル・ハシュル) 試問される女(アル・ムンタヒナ) 戦列(アッ・サッフ) 合同礼拝(アル・ジュムア) 偽信者たち(アル・ムナーフィクーン) 騙し合い(アル・タガーブン) 離婚(アッ・タラーク) 禁止(アッ・タハリーム) 大権(アル・ムルク)[七天(七つの天国)と地獄、最後の審判] 筆(アル・カラム)[奪われた果樹園のたとえ] 真実(アル・ハーッカ)[最後の審判] 階段(アル・マアーリジュ)[最後の審判] ヌーフ [預言者ヌーフ] 幽精(アル・ジン)[ジンたちの言葉、メッカの多神教徒への裁きの宣告] 衣を纏う者(アル・ムッザンミル)[出エジプト、最後の審判] 包る者(アル・ムッダッスィル)[最後の審判] 復活(アル・キヤーマ)[最後の審判] 人間(アル・インサーン)[受精、楽園] 送られるもの(アル・ムルサラート)[最後の審判] 消息(アン・ナバア)[最後の審判] 引き離すもの(アン・ナーズィアート)[預言者ムーサーの出エジプト、最後の審判] 眉をひそめて(アバサ)[人の創造、最後の審判] 包み隠す(アッ・タクウィール)[最後の審判] 裂ける(アル・インフィタール)[最後の審判] 量を減らす者(アル・ムタッフィフィーン)[最後の審判] 割れる(アル・インシカーク)[最後の審判] 星座(アル・ブルージュ)[最後の審判] 夜訪れるもの(アッ・ターリク)[最後の審判] 至高者(アル・アアラー) 圧倒的事態(アル・ガーシヤ)[最後の審判] 暁(アル・ファジュル)[喜捨、最後の審判] 町(アル・バラド)[喜捨] 太陽(アッ・シャムス)[預言者サーリフ] 夜(アッ・ライル) 朝(アッ・ドハー)[貧者への来世での恩恵] 胸を広げる(アッ・シャルフ) 無花果(アッ・ティーン)[人の創造] 凝血(アル・アラク)[人の創造] みいつ(アル・カドル)[クルアーンの光はすべてに優る] 明証(アル・バイイナ) 地震(アッ・ザルザラ)[最後の審判] 進撃する馬(アル・アーディヤート) 恐れ戦く(アル・カーリア)[最後の審判] 蓄積(アル・タカースル)[享楽者への業火] 時間(アル・アスル)[信仰のない者への喪失] 中傷者(アル・フマザ)[中傷する者への業火] 象(アル・フィール)[西暦570年頃の出来事] クライシュ族(クライシュ)[クライシュ族] 慈善(アル・マーウーン)[最期の審判を信じない者への災い] 潤沢(アル・カウサル) 不信者たち(アル・カーフィルーン) 援助(アン・ナスル) 棕櫚(アル・マサド)[アブー・ラハブ] 純正(アル・イフラース) 黎明(アル・ファラク) 人々(アン・ナース) 聖書とクルアーンの関係も参照されたい。 啓示された順番の復元 コーランは預言者ムハンマドが前半メッカにおいて後半メディナにおいて受けた神の啓示を預言者の死後一つの書にまとめたものであり、114の章のうち、第1章を除いて、第2章以下は文章の長い章が先に短い章が後に置かれている。コーラン114章それぞれの初めには啓示された場所メッカかメディナかが記されているので啓示時期は大雑把に分かる。(文章の長い章にはメッカ啓示とメディナ啓示が混ざっている場合もある) メッカ啓示の中で初期中期後期と分け更にメディナ啓示の中で初期中期後期と分け114章全ての啓示順を明らかにしようとする研究が為されてきた。ここでは、ムーア(※調べたが、詳細不明。)とネルデケ(Theodor Nöldeke)によってコーラン114章を年代順啓示順に並び変えた表を示す。なお、研究者によってかなり違いがあるが、ネルデケの啓示順を支持する研究者が多い。 クルアーンに対するキリスト教側の立場 ダマスコスのヨアンネス (Johannes Damascenus c.675-c.750) ヨアンネスは、イスラームを偽預言者マメド(ムハンマド)が捏造したキリスト教内部の異端の一つと見なす。そして、イスラームが神の言葉と信じるクルアーンを、旧約・新約聖書およびアレイオス派(アリウス派)の異端の知識に、彼自身の「馬鹿げた創作」を加えた書物であると断じる。 「ハガル派・イシュマエル派の異端」より またイシュマエル派の異端もあるが、これは今日まではびこり、人々を誤謬のうちに捕らえており、アンチ・キリストの先駆者である。彼らは、ハガルがアブラハムに生んだイシュマエルの子孫であり、そのため、ハガル派ともイシュマエル派とも呼ばれる。また彼らはサラセン人とも呼ばれる。これは「サラによる窮乏」(Sarras kenoi)に由来する。というのも、ハガルが天使に「サラが私を窮乏へと追いやったからです」(創世記16章8節)と言ったからである。この者たちは、偶像崇拝者で、明けの明星つまりアフロディテを崇拝していたが、これは彼ら自身の言葉ではカバル(Khabar)―─偉大なという意味─―と呼ばれていた。下って皇帝ヘラクレイオス(在位610-41年)の時代になると、彼らは並外れた偶像崇拝者になった。 この時代から今日に至るまでに、彼らの間にマメド(Mamed)という名の偽預言者が登場した。この男は、偶然に旧約・ 新約聖書などを知った後、アレイオス派の修道士と親しくなり、彼自身の異端を捏造した。そして彼は、敬虔を装って民衆にとりいり、ある書物が彼のもとに天から下ったと言いふらした。彼は、この書物の中に馬鹿げた創作を書き記し、崇拝の対象として民衆に与えたのである。 ペトルス・ウェネラビリス (Petrus Venerabilis 1092/94-1156) ペトルス・ウェネラビリスは初めてクルアーンを翻訳し、ラテン語訳クルアーンを書いた人物である。彼も、コーランがネストリオス派の異端的な聖書解釈とユダヤ教の作り話を満載した、ムハンマドによって捏造された書物であると考える。 『サラセン人の異端大要』より (異端の修道士)セルギウスは、われわれの救い主が神であることを否定した彼の師ネストリオスの解釈に従い,あるいは自己流の理解によって、マフメット(Mahumet)に旧約聖書と新約聖書を説明し、同時に外典の作り話を たっぷりと教え込み、彼をネストリオス派のキリスト教徒に仕立て上げた。 この『サラセン人の異端大要』の中でペトルスは、イスラームがキリスト教の異端ではなく、「不信仰者」「異教徒」、つまり異なる宗教ではないのか、という疑念を表明している。 彼ら(サラセン人)は、私たちと同じことを信じているところもあるが、多くの点で私たちとは一致しないことから、私はこの者たちを異端者(haeretici)と呼んでいるけれども、むしろもっと強く、不信仰者(pagani)、異教徒(ethnici)と呼ぶほうが適切かもしれない。というのも、彼らは、真の神について幾らかは語るけれども、多くの誤ったことも述べ、また洗礼、聖餐、告解、つまりキリスト教の秘跡を共有することもなく、こうしたことは、この異端以外にはなかったことだからである。 ニコラウス・クザーヌス (Nicolaus Cusanus 1401-64) 15世紀ドイツの哲学者・神学者、教会改革者である枢機卿ニコラウス・クザーヌスは晩年に『コーランの精査』を著している。 1453年、トルコの攻撃によってコンスタンティノープルが陥落する。ビザンツ帝国が滅亡するのである。この直後、クザーヌスは諸宗教の対話を目指す『信仰の平和』を執筆し、また友人のセコビアのフアンに宛てた書簡で「私たちは、彼ら(ムスリム)の間で権威をもっているあの書物(コーラン)を、私たちにとって意味のあるものとすることに絶えず努めなければならない。なぜならば、私たちは、その中に私たちにとって役立つ箇所を見いだすのであり、また私たちの立場と矛盾する他の箇所は、前者(役立つ箇所)を用いて説明できるからだ」と述べ,コーランの研究の必要性を提案する。この計画は、彼の晩年(1460/61年)に実現する。それが『コーランの精査』である。本書の意図は、コーランをいわば、ふるいにかける(cribrare)ことにより、そこから聖書の真理(福音)と一致する要素を取り出すことであり、その意味でイスラームとの対話の糸口を見いだそうとする試みではある。 しかしながら、クザーヌスも、コーランを、旧約・新約聖書の内容も含みながら、異端的な思想を盛り込んだ書物であるとし、しかも、その真の作者は、ムハンマドでも、それを編纂した彼の後継者でもなく、「この世の神」つまり悪魔であると断じている。 それゆえ、真の神とは異なる者がその(コーランの)著者ということになる。それは「この世の神」(コリントの信徒への手紙二・4章4節)以外ではありえない。…この神は,ウェヌスを拝む偶像崇拝者であり、この世のすべてのものを欲するマフメットゥス(Mahumetus)が自分の目的のために最適であることを知ると、彼の天使たちの一人で、光の姿をとり、おそらくガブリエルと名乗った天使によって、まずマフメットゥス、ついで彼の後継者たちを介して虚偽に満ちたコーランを編集した。さらに彼は、このために適切な助言者として異端キリスト教徒と邪悪なユダヤ人をマフメットゥスに結びつけた。彼ら は、ネストリオス派のセルギウスとヤコブ派のバヘイラ、ユダヤ人フィニエス、そして後にアブダラと呼ばれる、名をサロンというアブディアだった。これらはアラブ人たちの下で信頼されている歴史が語ることである。さらに、コーランには、律法と福音書、預言者アブラハム、モーセ、特に処女マリアの子イエス・キリストを賞賛する多くの証言が含まれているように見えるにもかかわらず、真のまた救いの目的に矛盾することもすべて伴っているので、…むしろ欺くために、これらの賞賛が挿入されたと思われる。 外部リンク Color Coded Quran interlinear muflihun.com クルアーンの逐語英訳 コーランと聖書の逐語訳と研究 コーラン114章を啓示順に並び変えた研究 クルアーンのラテン文字転写 クルアーンにある25人の預言者たち・使徒たち その クルアーンに出てくる神の使徒や預言者たちの名前 なぜキリスト教はコーランを誤解したのか? イスラーム理解の図解付きガイド Correlation Chart for the Verses of the Flügel (1834) and Cairo (1925) Editions of the Qur'an Early Arabic Printed Books(日本語) 坂本健一訳(大正時代) 「コーラン經」 三田了一訳(日本ムスリム協会発行) 日亜対訳注解聖クルアーン(日本ムスリム協会) イスラームの本 クルアーン内語句検索
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概要 タイトル プリンセスX~僕の許嫁はモンスターっ娘!?~ ジャンル モンスター娘のハーレムラブコメ!ADV 発売日 2011/09/22 ブランド Poison@Berry 価格 9,240円(税込) 要点 モンスター娘っ子大好きに送るニッチ向けの作品で、蓋を開けたら斜め上に突っ走っていた。 ドラム缶やウルトラマン相手のHシーンはバカゲーとしては評価できるけれど メインと喧伝していた4人のうち、2人がダミーなので宣伝詐欺と言われても仕方がないかも知れない。 選評 652 名前:1/4[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 18 59 48.00 ID o082wF220 [2/5] モンスター娘:人外の要素が混ざった娘。架空の怪物を擬人化した娘のこと。 近頃ジワジワと愛好家を増やしつつあるもののキワモノであることに違いはなく、モンスター娘を前面に出したゲームをフルプライスで作るのはメーカーにとって大きな冒険でした。 そんな中、新規ブランドPoison@Berryから発表された「プリンセスX~僕の許嫁はモンスターっ娘!?~」がモン娘スキーの注目を集めましたが…… 【はじめに】 特殊な性癖のプレイヤーをターゲットにしたゲームなので出来の良し悪しに関わらず一般の人からはネタゲーにしか見えません。 この選評はモンスター娘に萌えを感じる人間の視点から書いていることを頭の片隅に置いておいてください。 【ハーレムラブコメ?】 ハーレムラブコメと聞いてどんなものを想像しますか? 人によって多少の差異はあれど「ヒロインが主人公に好意を持っている」という点は共通していると思います。 しかし4人の許婚で主人公への好意から結婚を望んでいるのはラミア(ヘビ娘)のナージャのみであり 他の3人は敵国の強大化を防ぐため、主人公の父親への恩義に報いるためと主人公に無関係な理由で押しかけてきます。 それでも自らの魅力を発揮して主人公の気を惹こうとアピールしてくるならば救いはあったのですが 物理的に他の許婚を排除しようと破壊行為に及んだり、自分を選ばなければ世界を滅ぼすぞ自害するぞなどと脅迫してくる始末。 出会いからこれではモンスター娘に否定的な主人公でなくてもヒロイン達に魅力を感じろというのは難しい話です。 また複数人でのエロはバッドエンドや主人公の絡まないものしかなく、この点でもハーレムラブコメを謳っていることに疑問を感じます。 【攻略ヒロイン詐欺】 ではハーレム物であることは忘れてヒロイン一人ひとりの物語はどうか? 発売前の情報ではナージャ、ケンタウロスのプロキシマ、アンドロイドのR-コマドリ、女郎蜘蛛のてぐす御前の4人の許婚がメインヒロインであると誰もが思っていました。 ここでもまたナージャ以外に問題が続出。 まずはプロキシマ(以下プロ子) この娘のルートはナージャルートから派生するためナージャを婚約者に選ばない限り攻略できません。 エンディングでもナージャとの婚約は続いており主人公もナージャのことを愛していることを明言しています。 とはいえ(一応)ハッピーエンドがあるだけマシな方でしょう。 次にR-コマドリ(以下コマドリ) 機械帝国の王族機械という設定でしたがこれはフェイク。 とある理由により本当の王族である 42 と入れ替わっている労働機械で、この娘のエンディングは 42 ルートの後味の悪いバッドエンドのみとなっています。 最も物議を醸したてぐす御前(以下てぐす) 個別のシナリオやエンディングは無く、なんと 42 ルートの途中で付き人(主人公の親友)と駆け落ちしてしまいます。 主人公がてぐすを怖がる、結婚できない場合は自害させられる、てぐすと付き人は密かに想いあっていた等とシナリオの流れとしては不自然なわけではないのですが まさかの非攻略キャラだった上に他の男とくっ付いてしまい「寝取られた」と大騒ぎに。 主人公とてぐすは互いに好意を全く持っていない状態だったので厳密に言うと「寝取られ」とは違いますがプレイヤーからすれば「騙された」という事実には変わりありません。 ちなみに他のルートに進んだ場合は自害設定なんて無かったかのようにサブキャラ化しています。 最後に 42 コマドリとてぐすを押しのけてメインヒロインポジションを獲得した問題の塊のような存在です。 見た目はカラフルな円柱、ボキャブラリーの貧困さにより意思疎通も困難。 美少女とモンスターの融合がキモであるモンスター娘というジャンルにおいて「娘」の部分が完全に欠如しています。 メンタル部分だけは作中随一の良識派でシナリオも王道なのですが、ダシに使われたコマドリとてぐすに期待していたプレイヤーは到底納得できるはずもなく……。 【ある意味一番のマイナスポイント『モンスター娘を題材にした意味が薄い』】 ストーリーは大きく分けてナージャとプロ子を中心にした異世界のゴタゴタに巻き込まれる話と、 42 をメインにした異種族との恋愛を描く話の2つに分岐します。 ナージャ・プロ子ルートのシナリオはラミアやケンタウロスでなくとも成り立ってしまうごくごく普通の異世界モノ。 戦闘で用いられるのも魔法や槍術などモンスター娘であることが活かされていません。 一方 42 ルートは前述の通りメイン・サブ共にヒロインに大きな問題を抱えており素直に楽しめたモノじゃありません。 エロシーンでも種族特性が活かされていないものが目立ちます。 特に顕著なのがこれまたコマドリとてぐす。 コマドリは体に継ぎ目がある以外はビジュアル的にもプレイ内容的にも人間キャラでも可能なものしかなく、てぐすは蜘蛛の妖怪なのに糸を使ったプレイが無いなど酷い手落ちです。 このようなことから「製作者はモンスター娘に大したコダワリも愛情も持ってない」ことが透けて見えます。 そのくせに 42 や巨大娘(ウル○ラマン)の体内ファックなど悪ノリしていることが更なる失望と反感を買いました。 【序盤の分かりにくい分岐条件と脈絡も無い展開の派生シナリオ】 このゲームは直前の出来事を好意的・肯定的に受け止めるか否定的に受け止めるかの選択肢で分岐するのですが プロ子、コマドリ、てぐすに好意的な選択肢を選んだ後にナージャに否定的な選択肢を選ぶと何故かナージャの特殊エンドに飛ばされるなど(悪い意味で)予想も付かない方向に話が転がります。 ただし、ルート確定後はどちらを選んだら本筋に進めるのか比較的分かりやすくなります。 問題は本筋から派生するサブルートに進んだ場合。 直前まで殺し合いに発展しそうな一触即発状態のヒロイン達が途端に共通と同じコメディなノリになるなど話の流れなんてあったものじゃありません。 細切れで書いたシナリオをツギハギしたかのような印象を受けます。 【その他の細かい欠点・不満点】 CG・エロシーン数の偏り。ナージャで約1/3、次いで多いのがプロ子でこの二人で半分を占めています。 エフェクトカットの設定不可(クリックで省略は可能) スキップ・オートは「システムメニュー」を開いて「スキップ」「自動送り」と2クリック必要(キーボードショートカットは有) ヤンデレ、などと言おうものならヤンデレスキーが激怒間違いなしなキチ○イ幼馴染。 【まとめ】 フェチゲーにもかかわらず属性持ちのプレイヤーに全くオススメできない。 それどころか美味しそうなエサに誘惑されてフラフラと寄ってきた属性持ちに大ダメージを与える、まさにタチの悪い魔物のような作品でした。 こんな魔物には萌えられないよ…… 反応 +... 本スレ:クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 21本目 656 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/10/14(金) 19 16 19.69 ID Fe3kDLGx0 もうこの選評の存在自体が総評のネタになるよな… ちょっとよくわからない需要のヒロインのエロが無いということで一部のユーザーから非難されたが、KOTY住民も判断に悩むゲームだった。みたいにw 657 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/10/14(金) 19 31 11.20 ID poHW3NJm0 おお、選評乙です。文に苦労と絶望感が滲み出ているのが何とも…。 プリXはやるべき部分をしっかり決めていればここまで酷評される事もなかったろうに メインにすべき部分をザルにしたまま悪ノリしちゃだめだよな 658 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/10/14(金) 19 45 14.59 ID I2eScYoi0 バッドエンドの充実っぷりだけ見てもハーレムラブコメっぽくないっていうか 4人分くらい文句なしのハッピーエンド作れなかったんだろうか 659 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/10/14(金) 19 56 58.64 ID LrrjguOei モン娘を題材にした意味が薄いとかスタッフに愛が無いと言われても大抵のゲームはそんなもんだし、本当に悪ノリかは判断つかんし、ドラム缶に関してはそういう趣味の人もいるかもしれんから何とも言えん 何つーか本当に評価に困るな、ともあれ選評乙 661 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/10/14(金) 20 15 00.77 ID 1EngE4JA0 選評乙。モンスター娘に萌えを感じる人間の視点から書いているってのがいいな。 正直性癖が普通な俺からしたらあれはハイレベルすぎて迂闊に何もいえねえんだもんよ。 662 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/10/14(金) 20 30 45.77 ID MQvxnzTG0 656 茶筒やらウルトラマンやらのインパクトは強すぎたが 蜘蛛の子のことなら黒髪や和服属性でもあるしあてにはならないが発売前人気投票2位だったしでモン娘的には需要ある方だぞ 759 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/10/16(日) 11 40 17.99 ID 3w63JoaG0 じゃあ 652の選評を指摘していこう。 体験版やった限りでも、かなり部分が誇張または難癖だと解る。 【ハーレムラブコメ?】 こんなヒロイン達に魅力を感じろというのは難しい話です ケチを付けてる部分が、公式でこれ以上も無いぐらいストーリーやキャラクターで説明されてい.内容と一致する。 カツ丼を頼んだら、カツ丼が出てきたのに文句を言ってるのと同じ。 760 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/10/16(日) 11 41 03.68 ID 3w63JoaG0 【攻略ヒロイン詐欺】 これに対する今までの情報のまとめ ブランドのコンセプト 奇抜を狙ってます http //cyc-soft.com/poison/poison_what.html フローチャート 「フローチャート」と「体験版」でしっかり予習しておこう!と強調 http //www.cyc-soft.com/poison-pro/princess-x/x-special/special_c.html 筒のアピール1 イベントシーン http //www.cyc-soft.com/poison-pro/princess-x/x-event/gra/cg21.jpg 筒のアピール2 マスターアップ記念筒のペーパクラフト ttp //www.cyc-soft.com/poison-pro/princess-x/x-download/download_42.html 筒のアピール3 舞台解説で蜘蛛女より筒のが回数が多い ttp //www.cyc-soft.com/poison-pro/princess-x/x-special/special_ap.html 筒のアピール4 ポスターとカタログで蜘蛛女より大きい筒 カタログから消極的で出来れば断りたい主人公 ttp //www.cyc-soft.com/poison-pro/princess-x/x-download/download_promotion.html 蜘蛛女だけやたら、結婚できなければの理由が軽い。 蛇女-結婚を断られたら根こぞぎまで滅する 人馬-蛇女と結婚したら世界を滅ぼす 機械-結婚できなければ人類を滅ぼす 蜘蛛女-結婚できなければ自害する 761 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/10/16(日) 11 41 28.27 ID 3w63JoaG0 最後に 42 見た目はカラフルな円柱、ボキャブラリーの貧困さにより意思疎通も困難。 大嘘。こちらからの言葉は全て伝わる。 喜怒哀楽で色が付くし、実プレイだと声優の演技と主人公の注釈も有って生半可なキャラより理解できる。 「ヤヴォ~ル♪」 42は何かうれしいことがあったのか。 「ヤヴォー…」 42が落ち込んでいる 美少女とモンスターの融合がキモであるモンスター娘というジャンルにおいて「娘」の部分が完全に欠如しています この筒にユーザーが満足してるか否かで、示せるデータがある。 プリンセスX第2回人気投票 10月16日 11時15分現在 http //www.cyc-soft.com/poison-pro/princess-x/x-special/special_vote06.html 1 ナージャ 595票(43.7%) 2 《42》 210票(15.4%) 3 プロ子 158票(11.6%) 4 てぐす御前 120票(8.8%) 5 R-コマドリ 67票(4.9%) 【ある意味一番のマイナスポイント『モンスター娘を題材にした意味が薄い』】 戦闘で用いられるのも魔法や槍術などモンスター娘であることが活かされていません。 蛇女が感情を表すたび、シャーガラガラの効果音。 蛇女が使用した魔法の矢を馬女の脚力で回避する。 馬女の野営地が厩舎。 焼けこげた家をロボ女の科学力にて修復。その際勝手に入り口などを改造。 ロボ子は科学力と演算により、登場キャラの一番頭が良い設定。 蜘蛛の糸が光ファイバー代わりになって洞窟内を照明。 序盤でもこれだけ。 後は等身大の蛇女や馬女の命がけの決闘に何を求めてるんだろうか。 馬キックや巻き付きより、武器を使用する方が合理的と思うが? 槍術というよりランス。騎馬+ランスはある意味お約束。 魔法に関しては、ロボ女が南極の氷を溶かす核兵器や戦車を持っているので、それに対抗した物だと思われ。 763 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/10/16(日) 12 00 39.21 ID 3w63JoaG0 まとめ 【ハーレムラブコメ?】と【攻略ヒロイン詐欺】は、ここまで懇切丁寧に説明されてるのに、よく読めと言いたい。 体験版から確認できる確実にクソな点 エフェクトカットの設定不可(クリックで省略は可能) スキップ・オートは「システムメニュー」を開いて「スキップ」「自動送り」と2クリック必要(キーボードショートカットは有) 未確認だけど、たぶん本当な点 序盤の分かりにくい分岐条件と脈絡も無い展開の派生シナリオ エロシーンで種族特性が活かされていないものが目立つ クソ?要素 蜘蛛女&ロボ子と筒のトレード シナリオは、体験版の部分ではおもしろい。 767 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/10/16(日) 12 31 56.27 ID R/h+2Wwt0 760,761 パッと見でわからない、明言もしない 後で文句言われても屁理屈こねて泣き寝入りさせる準備をしとく って完全に詐欺師の手口じゃん てぐすとコマドリ目当てだった人はこんな投票に参加する気なくなるし メインシナリオの中心になるのがナージャプロ子と42しかいないんだからこの投票結果は必然 そもそも42が良かろうが悪かろうがてぐすとコマドリをないがしろにする言い訳にはならん 768 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/10/16(日) 13 10 56.84 ID ISTarrPx0 情弱のユーザーが騒いでるだけ 体験版の範囲で批評 これで気に入らない選評を潰せるのか 参考になるな 769 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/10/16(日) 13 39 31.37 ID LZGgy/K+0 エロシーンで種族特性が云々だが、 少なくともてぐすとのエロシーンでは、 快感のあまり糸疣から液状のままの糸を垂れ流している旨の描写がある。 自発的に糸を使わなければ蜘蛛女として間違っているというのであれば、 キャラクター性とシチュエーションを無視した意見になる。 属性を持たない人にわかりやすいように言えば、 自分の好みの外見をしたキャラクターが 自分の望んだプレイをしてくれなかったことを指して、クソだと言っているようなもの。 宣伝詐欺っぽいのは否定しないが。 772 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/10/16(日) 14 05 54.91 ID P4Fc1bDV0 擁護するなとは言わないけどせめて購入して最後までやってからにしろよ… 773 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/10/16(日) 14 07 41.31 ID o9RJ1s9y0 お前らあんまり荒れるなよ 実際コマドリはBADとは言え結婚して子作りまでするし プロ子は問題解決した時点でENDだから主人公とくっ付いたとかナージャと切れたとか描写がないだけ だから詐欺人数の数え方が人によって、てぐすの1人からコマドリ・プロ子を含めた3人にまで幅があって てぐすの代わりに42が入って来たと考える人にとっては詐欺0もありえるんだからこれ以上何言っても不毛 総評には詐欺人数の数え方でスレも割れたとか書いとけばいいよ 774 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/10/16(日) 14 27 42.31 ID +PyrX/050 772 体験版のみとか分かりづらいコンテンツを重視して他スルーしてる上で懇切丁寧とか言ってるのもつっこみどころだけど 蜘蛛やロボ子ルートへの期待とそれが事前に分かってたかどうかで全然ダメージ違うし 選評者が何を嘆いているかなんて理解しようとすらしてなさそうだから製品プレイしても特に変わらないと思うよ 775 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/10/16(日) 14 34 17.23 ID 4bhi0Pp+0 774 おまいらも少し落ち着いて自分の発言思い返せって感じだけどな 端から見てるとどっちも「自分が正しくて相手が間違ってる」って思い込んでて 客観的な視点とか冷静な判断とか相手の発言を吟味する度量とかが皆目感じられん 780 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/10/16(日) 16 21 46.31 ID +tlBkjLw0 いつからかここがクソゲー認定スレだと勘違いしてるようなの結構いるよな 「この程度でクソゲーとか~」って言っちゃうような プリXは見れば分かるだろうってのは 結果を知ってるからそりゃ確かにそう見えるわなと思う 過去のコメントはこちら タグ 2011年の作品
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Part73-402-407 402アローン イン ザ ダーク~新たなる悪夢~sage▼2022/01/10(月) 13 41 21.88ID sH6sZ+/V0[2回目] 続いて同じく未解決の『Alone in the Dark ~New Nightmare~』です こちらは前作までと違い全体がまんまバイオハザードになっていて大層な仕掛けを解く~鍵が手に入るの繰り返しです 主人公は男女二人ですが常に無線で繋がっているためか情報交換も頻繁で遭う人物くらいしか違いはありません 【エドワード・カーンビー】……元FBIの私立探偵で超常現象を専門としており、前作までのエドワード・カーンビーとは同名の別人。 実は出生のわからない孤児であり、この名は孤児院の責任者から付けられたもの。 【アリーン・セドラック】………若くして人類学の博士となった女性で、死んだ母親が教えまいと隠したため父親の記憶が無い。 母親とオーベッド博士が一緒の写真(実は合成の偽物)を見て、今回の調査を決意した。 【クリストファー・ラム】………米国内に独自の組織を持つ工作局長で、闇の力を狙っておりジョンソンを通じて二人を島に送り込んだ。 【アビカニ族】……………………19世紀初頭に滅びたインディアンの部族で、その名は闇の怪物からの『守護者』の意味を持つ。 【七の神】…………………………超古代に遥か宇宙から渡来し、地球から闇の怪物を地下に追い新たな生命を産み出した七の神のこと。 超自然現象専門の私立探偵エドワード・カーンビーが帰ってきた! カーンビーの親友チャールズ・フィスクは謎に包まれた島シャドウ・アイランドに近いメイン州の砂浜で死体で発見された。 カーンビーは彼の死を調べるうち、フレデリック・ジョンソンという男に出会う。 ジョンソンはフィスクに古代インディアンの石版の捜索を依頼していた。 ジョンソンはカーンビーにその捜査の引継ぎを依頼する。 さらにアリーン・セドラックという古代インディアン言語の専門家と協力するように指示した。 彼の依頼は、三つの謎に満ちた石版を発見することである。 その石版にはまだ誰も解読していない銘が刻まれているという。 かの島に向かう途中、カーンビーとアリーンはお互いにシャドウ・アイランドに行くことになる経緯について情報交換した。 シャドウ・アイランドに向かう水上飛行機が着陸態勢に入ったとき、突然トラブルに見舞われた。 どこからともなく現れた謎の力に捉えられたのだ。 カーンビーとアリーンは間一髪、パラシュートで難を逃れた。 アリーンは謎の屋敷の屋根へ、カーンビーはその屋敷の荒れ果てた中庭に着地した。 彼らの行く手には何が待ち受けるのか…… 403アローン イン ザ ダーク~新たなる悪夢~sage▼2022/01/10(月) 13 42 24.48ID sH6sZ+/V0[3回目] 【書類などからわかる島とモートン家の歴史】 19世紀初めにアメリカに渡ったモートン家のリチャード・モートンは、1889年に37歳でモートン石油を創設した。 やがてリチャードはグリーンランドで試掘隊が発見した氷漬けの人間に魅せられ、実業界から徐々に離れそれに夢中になった。 その頃に雇った黒魔術に詳しいユダス・デ・サートと親密になると、モートンの商売敵は相次いで原因不明の厄災に見舞われるようになる。 やがて氷漬けの人間と共に見付かった石版の解読のために、リチャードは17世紀に人間を生贄にする恐ろしい儀式が行われていたという シャドウ・アイランドに移り住んだ。ここは砦に駐屯する兵士達が次々と正気を失うことで州から格安で譲られた場所である。 リチャードもまた死ぬまでデ・サートと共に生贄の儀式を行っていたようで、ボストンでは貧しい娘が次々と行方不明になっていた。 リチャードの死後はその子アーキバルドが人類発展計画を引継ぎ、デ・サートと共に奴隷を買っては生贄にして研究をしていた。 アーキバルドは妻を酷く扱いその妻も行方不明となったが、彼自身も行方不明になる前にジェレミーという息子はもうけていた。 ジェレミーは研究こそ継いでいたがより社交的科学的であり、18世紀に滅びたというアビカニ族の末裔イーデンショウと親密になる。 そのせいかジェレミーはやがて研究の結実とその危険の間で悩むようになり、イーデンショウはデ・サートを破りこれを追放した。 ジェレミーの子ハワードは研究に興味を示さず闇の力や怪物を危ぶみ、いずれは妻と双子を連れて島から出て行くつもりだった。 ハワードには双子のアランとオーベッドがおり、アメリカインディアンの研究者として世界的に有名になったオーベッドに対し兄の アランは祖父以前の研究と闇の力の方に強い関心を示し島に籠って実験に没頭していたため無名であった。 やがてアランは闇の力こそ絶対的なものと信じるあまりオーベッドの女友達や研究を理解しない父親ハワードですら実験台にして 怪物と融合させてしまったため、イーデンショウやオーベッドからは危ぶまれ母からは絶縁されてしまった。 ※ ちなみにアーキバルドは闇の門の向こうで探索中に力尽きた遺体が発見できる他、アランに怪物にされたハワードは読書室に 眠っていてアリーン編で目覚めた後は何度も追い掛け回され戦わされることになります。 【アリーン編開始~合流】 屋根に降りたアリーンが窓から部屋に入ると、そこはオーベッド博士の母(かつて事故に遭い失明して半身不随)の寝室だった。 彼女はアリーンにここが闇の怪物の島だということ、さらにオーベッド博士がもう三日もこの部屋を訪れていないことを告げる。 部屋を出てオーベッド博士を探しているとまるで博士が二人いるかのような会話が聞こえて、さらに後を尾けるといきなり銃で撃たれた。 目を覚ますと二階の部屋に監禁されており、隠し通路を通って覗いた部屋でここにはオーベッド博士の他にアラン博士がいることを知る。 どうやらオーベッドがラムに生体素材の提供を受ける代わりに研究の情報を流していたことで、アランは激怒したらしい。 部屋に戻ると、カーンビーが外から扉を開けて助けに入ってきたのでここで一度合流する。 (カーンビー編でもまずは中庭から入ってアリーンとここで合流しまた別れる) 【カーンビー編合流後~ストーンサークル】 アリーンを助けた後に一階に行くと、インディアンの老人が現れた。 「君が何者で、何の目的でここに来たのかも知っている。君を待っていた」 「それ以上近付くな。一歩たりとも動くなよ。お前は誰だ?」 「イーデンショウだ。この島の守護者だ。モートン博士は開けてはならない扉を開いてしまった。私にもっと勇気があれば。 私は子供達が己の力の及ばない物と戯れるのを黙って見ていた。しかし伝説は本当だった。お前が来た。まだ間に合うことを 祈るばかりだ。使命を果たすのだ。私達を救ってくれ!」 読書室の仕掛けを解いてようやく館から脱出すると、橋の近くにストーンサークルを発見した。 404アローン イン ザ ダーク~新たなる悪夢~sage▼2022/01/10(月) 13 43 31.00ID sH6sZ+/V0[4回目] 【アリーン編合流後~再合流】 監禁されていた部屋から屋根裏部屋に出てそこにあった鏡を見ると、ユダス・デ・サートを名乗る不気味な人影が映った。 「私から鏡を盗んだあの老いぼれ呪い師のイーデンショウから鏡を奪い返しておくれ。交換に君の過去、ルーツを教えてあげよう」 手に入れた鏡を目の前で叩き割る(渡すと殺されてゲームオーバー)と、デ・サートの亡霊は消えて像が残りイーデンショウが現れた。 「若い娘さん、あなたの勇気は称賛に値する。時間がない。私は最後の呪い師だ。そしてあなたの助けが要る。今夜中に儀式を しなければ、人類全体に厄災が起きる。闇が世界を覆う前に止めなければ。我々が崇める七つの神の像を集め、儀式を行う」 七つの像を探す(一つはアランが持っている)ためどうにか館を出て温室に入ると、またイーデンショウが現れた。 「時間がない。アランは門を開く用意ができている。砦に行け。そこがモートンの秘密の場所。この島の真実が解き明かされる場所」 砦に入ると、監房にはアランによってオーベッド博士が閉じ込められていた。 「来ると思っていたよ。ラムにもう銘板は無価値だと教えてやれ。アランは既に解読を知り、手札も手に入れた。じきに門が開く。 地球は闇に覆われ化け物どもは大群でやってくる。世界中の軍隊を集めたとしても太刀打ちできない。今や、闇から逃れる術はない」 諦めきったオーベッド博士は自分が父親である可能性を否定したが、母メアリーと面識くらいはあったらしい。 やがて砦内のプラネタリウムをカーンビーのいるストーンサークルで解読すると、衝撃の事実が浮かび上がった。 “10.31.2001” これは惑星直列が起こる今日の日付であり、つまりは今日この日こそ闇の門を開く儀式の日であった。 かつてアランが通したが今は塞がれている地下通路を急いで開けて進むと、地下遺跡でカーンビーと落ち合うことが出来た。 【カーンビー編ストーンサークル~再合流】 ストーンサークルから先に進むと地下の実験場があり、そこでアランが実験をしていた。 「お前を殺すのはいつでもできた。僕の友人がお前で用を済ませてからでも遅くないからな」 カーンビーを実験場に閉じ込めて逃げたアランをなんとか脱出して追うと、またイーデンショウが現れた。 「アランはじきに門を開ける儀式を行う。感じる。最後の像を取り戻し、我が部族の聖域に来てくれ。そこに門がある」 「こうなる前に何故モートンを止めなかったんだ?」 「自分に『まだその時じゃない』と思いこませたことはないか?私は五十年そうしてきた。でも今がその時なのはわかっている。 セドラックさんがここにいるのは理由があり、お前さんがここにいるのも神の思し召しだ。お前が友のために来たのは知っている。 だが考えてもみろ。お前は何の疑いも抱かずに、ここに飛び込んできた。フィスクはただのきっかけに過ぎん」 イーデンショウの言葉に宿命のようなものを感じつつ、カーンビーは聖域を目指して地下遺跡でアリーンと落ち合った。 【地下遺跡】(共通) 『汝らの前に門はある。地の底に闇を抱く門が。門が開く時は迫っている。故に汝、夜が闇をほこらに押し戻すことを知らねばならぬ。 太陽は彼らを解き放つ。門が開き一度太陽の光を浴びれば、闇は広がり闇の怪物どもが光の子の血で地表を覆うであろう』 合流地点にあった石版に書かれていた通り、すぐ先の門でイーデンショウとアランを発見した。 「アラン、お願いだ。君は何をやろうとしているのかわかってないんだ」 「貴様は呪い師の力がまだ残っているかたしかめるため俺を見ていたんだ。だがもう遅い。もっと前に頼み込むべきだったな。 今日が闇の日になることは既に周知。震えているのか?貴様は結局のところ奴らと同じだ。取り憑かれている。 我が一族の中で父だけが狂気に抗う意志の強さを持っていた。それ故に死んでしまった。俺が奴を殺した。そこまでした俺に、 貴様は今になってやめろというのか?私は生涯をこの瞬間のために捧げてきたんだ。私は人類のことなど気にしたことはない。 私の研究はそれ以上に価値のあるものだ。私は新しい生命を生み出したのだ。善悪や痛みや感情を知らず、疑念も希望も持たない。 私の子供達はすぐに地球を支配する!そして臆病者の兄弟も私の子供の一人になるのだ。お前達余所者がなぜここに来たのか知らんが、 じきに貴様達も闇の驚異を知るだろう。光は世界を長く支配しすぎた。今こそ闇の時代の到来を告げる時なのだ!」 アランが儀式を続けると門が開いて突風が吹き、堂々とそこに入るアランを追ってカーンビーも吸い込まれるように門に入った。 405アローン イン ザ ダーク~新たなる悪夢~sage▼2022/01/10(月) 13 46 21.62ID sH6sZ+/V0[5回目] 【カーンビー編闇の世界】 「戦士よ、お前が今宵現れることは知っていた。お前は私の息子が闇との戦いで傷付き、命を失った日に生まれた。私は命と光の神、 ヘカトンシャイア。お前を世界の戦いと対峙する者に選んだ。今宵に汝が破れれば、世界は闇に包まれるであろう」 浮遊する意識の中で声を聞いて目を覚ますと、そこは現世とは思えぬ不気味な地下洞窟だった。 島にいた闇の怪物が次々と産まれてくるその空間を抜けてアランを追ったカーンビーは、やがてアリーンと大穴の縁でこれを追い詰めた。 【アリーン編闇の世界】 「七つ目の像を取り戻さなければ私達は破滅してしまう」 「カーンビーは死んだのよ。とても一人じゃ無理だわ!」 「彼が死んだなら光の神は私達を見捨てなすったということだ。信じてくれ、カーンビーは生きている。アランは七つ目の像を闇の 深淵に放り、私が儀式を行うのを妨げたいのだ。夜明けが訪れ、闇が放たれる前に彼を止めてくれ。世界は君の手に委ねられているのだ!」 別の道からアビカニ族の地下砦を通ってアランを追ったが、アランが七つ目の像を大穴に捨てるのを止めることはできなかった。 (しかしムービーでは故意に捨てたように見えないので、穴を降りる途中にうっかり落っことしたのかもしれない) それでもアランが降りたロープを辿って闇の世界に着き、大穴の縁でカーンビーと挟撃してアランを追い詰めた。 【兄弟の最後】 「その勇気を称賛したいが、生憎君達の行動はもう手遅れだ!もう誰も俺を止められないぞ!」 「見ろ!自分の兄弟に何をしたか!」 突如そこに怪物となったオーベッドが降りてきて、追い詰められたアランを抱え大穴の底へと落ちていった。 【カーンビー編聖域~ED】 アリーンがここまで来た道を戻る形で奥まで進むと、いきなりジョンソンから通信があった。 「無線の通信を傍受していたんだ。俺は政府のために動いていた。俺はラムの組織潜入を命じられていたが、俺の上司は外された。 誰かが裏切りを働き、俺の正体はばれた。ラムはフィスクを葬ったはずだ。彼はシャドウ・アイランドとモートン達のことを 知りすぎていたからな。思っていたよりもまずい状況らしいな」 さらにジョンソンは『闇の門』が他にもありその所在をラムが知っていることと、ヘリで島に助けに向かっていることも伝えてきた。 やがて柱が倒れることで谷を渡れるようになっていた円柱の間を通って聖域に入り、さらにアビカニ族の地下墓地へと踏み込んだ。 そこに怪物化したアランが現れたため、弱らせて動けなくなった間に墓地にあったアビカニ族の戦士の槍に近付いたカーンビー。 槍を手にした途端にカーンビーは光に包まれ戦士の姿となり、そのままアランに引導を渡した。 三つの頭像の内二つが無い聖域の祭壇に地下墓地で拾った頭像を置くと、アリーンがもう一つを持って来て奥の扉が開く。 【アリーン編聖域~ED】 大穴の縁に引っ掛かっている七つ目の像を発見したため、アリーンは反射的に飛び降りてそれを手に入れた。 そしてなんとかそれを持って戻るための道を探していると、いきなりジョンソンから通信があった。 「ラムは君をどうしてもシャドウ・アイランドに行かせたかった。君とカーンビーをお払い箱にするためだった。なぜなら君達二人が 彼の障害になりそうな最後の人物だったからだ。解読分はどちらにしろオーベッドから入手できることになっていたんだからな。 俺は君を騙したが俺も騙されていたんだ」 さらにジョンソンは『闇の門』が他にもありその所在をラムが知っていることと、ヘリで島に助けに向かっていることも伝えてきた。 やがて柱が倒れることで谷を渡れるようになっていた円柱の間を抜けようとしたが、そこに先ほどの怪物と化したオーベッドが立ち塞がった。 「娘よ!わたしのかわいい娘よ!まさか実の父を撃つわけがないよな?」 「耳を貸すな!撃て、撃つんだ!」 怪物となったオーベッドの肩にはよく見るともう一つの顔があり、それが父を名乗って迫ってきた。 そのオーベッドを突破すると、オーベッドは最後の力を振り絞って後ろから押し寄せてくる怪物の群れからアリーンを守った。 「いきなさい。ここは私がなんとかする!来い、こっちだ!俺がそうだ、光の子だ!来い!」 オーベッドは倒れた柱を落として怪物を道連れに谷に落ちていったが、アリーンは聖域に着き祭壇に頭像を置きカーンビーと落ち合った。 406アローン イン ザ ダーク~新たなる悪夢~sage▼2022/01/10(月) 13 49 55.85ID sH6sZ+/V0[6回目] 【ED】 頭像が揃うと聖域にイーデンショウが現れるので、二人は七つ目の像を渡した。 「西の海岸でヘリコプターを見た。もう一刻の猶予もない。急げ、日はじきに昇る!これで私は使命を果たすことができる。 君達には本当に感謝している。ありがとう。さぁ行け!」 地上に出てちょうど到着したヘリコプターに乗ると、カーンビーは怒りアリーンはジョンソンを殴る。 「何が起きるかわかってたんだな!」 残ったイーデンショウが儀式を行うと、光の柱が上り島は地割れに包まれて崩落し海へと沈んでいった。 その後、ラムが息のかかった地質学者に『断層の端にあったため島は突然の地震で崩落した』と発表させて隠蔽に成功して終わる。 THE END ゲーム中の通信によると、その後にアリーンとカーンビーの二人はラムの追跡をかわすため名前を変えて逃亡するらしい。 二人の出生の秘密やラムの陰謀それに残りの闇の門などについては決着が付かず、続編の計画もあったらしいが中止になったとか。 1~3のエドワード・カーンビーが復活する2008年版やさらなる続編の『illumination』がこれの続編でもあるのかは自分は知りません。 407ゲーム好き名無しさん▼2022/01/10(月) 15 01 23.05ID qKR76o/60[2回目] 乙です。 クトゥルー神話系のホラゲかと思ってたけどあんまりクトゥルー神話と関係ないんですね