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■1.はじめに 本サイトは、政治問題・マスコミ問題・歴史問題など幅広く扱っていますが、反日問題は、法律分野・思想(法思想/政治思想)分野でも非常に深刻です。 代表的なところでは、自衛隊と憲法9条の関係を始めとする日本国憲法の問題、靖国神社への首相参拝に関する訴訟問題、いわゆる南京大虐殺や従軍慰安婦の訴訟問題、沖縄集団自決の教科書記述に関する訴訟問題が挙げられます。 歴史問題に関しては、①事実か否か、の検証がきちんと進めば問題はかなり正常化されますが、 法律問題に関しては、①事実認定、のほかに、②価値判断、が大きく絡むので正常化への道のりは厳しいものがあります。 もちろんその場合でも、①価値判断の基礎となる事実認定、が曇りない目で為されていれば、問題は大方解消されるのですが、日本の(法思想・政治思想を含めた広い意味での)法学教育は、歴史教育以上に、②バイアスのかかった偏った思想の刷り込み、が強力に行われています。 (歴史教育は、歴史事実を扱うという性格上あまりに極端な誤認識の刷り込みは難しく、またネット普及後は比較的容易に嘘を見抜ける環境が整いました。一方、法学教育に関しては、いまだそのような環境は整っていません。) このページでは、そうした法学分野での反日問題を考える上での基礎知識を、隣接する政治思想分野も含めてまとめていきます。 <目次> ■1.はじめに ■2.法学(法律学)の分類 ■3.法思想・政治思想の対立軸~「歴史主義(伝統主義)」か「反歴史主義」か ■4.法思想・政治思想を理解する為の様々な概念 ■5.代表的な思想家(法思想・政治思想)と評価 ■6.日本における代表的な憲法論の内容紹介と評価 ■7.参考図書 ■8.各国の憲法と政治 ■9.ご意見、情報提供 ■2.法学(法律学)の分類 法学(法律学) Legal Science 1. ①理論法学(基礎法学) 法、及び、法現象の経験科学的・理論的な解明を直接の目的とする。 (1) 法理学(法哲学) 英米法では法理学(Jurisprudence)、大陸法では法哲学(Legal Philosophy)の語が一般的法とは何か、法によって何を実現するのか、といった法思想を考究する分野であり、全ての法学の基礎となる分野である。 (2) 法社会学 法を取り巻く社会的現象を考究する分野 (3) 法史学 法の歴史的な推移を考究する分野 (4) 比較法学 各国あるいは各時代の法を比較検討する分野 2. ②実用法学(応用法学) 立法・行政・裁判に役立つ法原理・法的技術を中心に体系化したもの。 (5) 法解釈学(狭義の法学) 制定法の解釈、あるいは判例や慣習によって実現される法実践を考究する分野であり、法学の中心的位置を占めている。しかし、そもそも現行の制定法あるいは慣習法が果たして望ましいものであるか否かの考究自体は、基礎法学の①法理学(法哲学)に負っている。 (6) 法政策学 効果的な法政策の在り方を考究する分野 ※上記の①理論法学(法理学など)と、②実用法学(法解釈学など)の区別は、特に憲法論における、①実質的意味の憲法論(憲法の概念・理念論)と、②形式的意味の憲法論(実定法である憲法典の解釈・運用論)の区別において必要になります。 ⇒※参考ページ 憲法論の二段構造:①実質憲法(=法価値論)と、②形式憲法(=法解釈論) ■3.法思想・政治思想の対立軸~「歴史主義(伝統主義)」か「反歴史主義」か 歴史主義・伝統主義 (英米法) 反歴史主義・リセット主義 (大陸法) 権利の本質 人間は長い歴史を通じて、社会の中で試行錯誤を繰り返しながら、社会的叡智の結晶として歴史的権利を「慣習」という形で個別に見出してきた、とする立場 人間は自然状態において、生来的に自然権(natural right)を有していたが、社会契約(social contract)を結んで自然権を一部または全部放棄し、人定法(実定法:positive law)を定めた、とする立場 法の本質 法は特定の共同体の中で人々の社会的ルールとして自生した(特定の人物の意思によらずに時間をかけて次第に生成されてきた)(法=社会的ルール説)(★注3)⇒この立場は、真の法=ノモス(個別の共同体毎に自生的に発展してきた人為的ではあるが特定の意思によらざる法)とする見解と親和的である。 法はそれを作成した主権者の意思であり命令である(法=主権者意思[命令]説)(★注1、★注2)⇒この立場には、①真の法=理性から演繹された自然法(フュシス)とする近代的自然法論、および、②真の法など存在せず主権者の意思・命令としての人為法があるのみとする純然たる法実証主義、の2通りの見解がある。 誰が法を作るのか 法は幾世代にも渡る無数の人々の叡智が積み重ねられて自生的に発展したもの(経験主義、批判的合理主義)⇒「法は“発見”するもの」⇒制憲権(憲法制定権力)を否認(特定時点の世代の人々が制定できるのは原則として「憲法典(形式憲法)」迄であって、「国制(実質憲法)」は世代を重ねて徐々に確立されていくものに過ぎない) 法は主権者の委任を受けた立法者(エリート)が合理的に設計するもの(設計主義的合理主義)⇒「法は“主権者”が作るもの」⇒制憲権(憲法制定権力)を肯定(特定時点の世代の人々は「憲法典(形式憲法)」のみならず「国制(実質憲法)」をも意図的に確立することが可能である) 補足 共同体毎に個別的→共同体に固有の「国民の権利」と「一般的自由」の二元論と親和的価値多元的・相対主義的、帰納的、保守主義・自由主義・非形而上学的な分析哲学と親和的法の支配ないし立憲主義と順接 全人類に普遍的→共同体や歴史的経緯を超える普遍的な人権イデオロギーと親和的絶対主義的(但し価値一元的な傾向と価値相対主義的な傾向との両面がある)演繹的、急進主義・全体主義・形而上学的な観念論哲学と親和的国民主権や法治主義と順接 実例 英国の不文憲法が典型例。またアメリカ憲法は意外にも独立宣言にあった社会契約説的な色彩を極力消した形で制定され歴史主義の立場に基づいて運用されてきた。大日本帝国憲法(明治憲法)も日本の歴史的伝統を重んじる形で当時としては最大限に熟慮を重ねて制定された フランスの数々の憲法、ドイツのワイマール憲法が典型例。日本国憲法は前文で「国政は、国民の厳粛な信託によるもの」とロックの社会契約説的な制定理由を明記しており、残念ながら形式上この範疇に入る(GHQ草案翻訳憲法)※但し“解釈”により日本の歴史・伝統を過剰に毀損しない慎重な運用が為されてきた 主な提唱者 コーク、ブラックストーン、バーク、ハミルトンなお第二次大戦後の代表的論者は、ハイエク、ハート ホッブズ、ロック、ルソーなお第二次大戦後の代表的論者は、ロールズ、ノージック (★注1)「法=主権者意思[命令]説」は、主権者を誰と見なすかによって以下に分類される。 ① 君主主権 君主一人が主権者。(1)社会契約説以前の王権神授説や、(2)ホッブズの社会契約説が代表例。 ② 人民主権 君主以外の人民 people が主権者であり人民は各々主権を分有し人民自らがそれを行使する(=プープル主権説)。ルソーの社会契約説が代表例。 ③ 国民主権 君主を含めて国民全員が主権者(但し左翼の多い日本の憲法学者には「君主は国民に含めない」として、実質的に人民主権と同一とする者が多い)。なお国民主権の具体的意味については、(1)最高機関意思説と、(2)制憲権(憲法制定権力)説が対立しており、さらに(2)は、 1 ナシオン主権説と 2 プープル主権説に分かれる(プープル主権説は実質的に②人民主権説)。一般的に国民主権という場合は、 1 ナシオン主権説(観念的統一体としての国民が制憲権を保有するとする説)を指す。 ④ 議会主権 英国の憲法学者A.V.ダイシーの用語で、正確には「議会における国王/女王(the king/queen in parliament)」を主権者とする。君主主権や国民主権の語を避けるために考え出された理論 ⑤ 国家主権 帝政時代のドイツで、君主を含む「国家」が主権者であるとして君主主権や国民主権の語を避けた理論。戦前の日本の美濃部達吉(憲法学者)の天皇機関説もこの説の一種である ⇒教科書は、戦後の日本は「国民主権」だが、戦前の日本は「君主主権」の絶対主義国家だった、とする刷り込みを行っている。しかし実の所は、大日本帝国憲法(明治憲法)は制定時において明確に歴史主義の立場を取っており、そもそも「xx主権」という立場(法=主権者命令説)ではなかった。強いて言えば ⑥ “法”主権 つまり「法の支配」・・・歴史的に形成された統治に関する慣習法(=国体法 constitutional law)及びそれを可能な範囲で実定化した憲法典(constitutional code)が天皇をも含めた国家の全構成員を拘束するという立場だった。 ⇒なお、大正デモクラシー期には、ドイツ法学の「⑤国家主権説」を直輸入した美濃部達吉の「天皇機関説」が通説となり、それがさらに天皇機関説事件によっていわゆる①君主主権説に転換したのは昭和10年(1935年)以降の僅か10年間である。 (★注2)「法=主権者意思[命令]説」は、法を特定の立法者/思想家の価値観(例:カントやヘーゲルのドイツ観念論的法思想や自然法論・人権論)あるいは政治イデオロギー(例:マルクス主義やナチス期ドイツ思想)に還元してしまう危険が高く、全体主義への接近を許してしまう。 ※以下、「法=主権者意思[命令]説」の法体系モデル。 ※図が見づらい場合⇒こちらを参照 ※①宮澤俊義(ケルゼン主義者)・②芦部信喜(修正自然法論者)に代表される戦後日本の左翼的憲法学は「実定法を根拠づける“根本規範”あるいは“自然法”」を仮設ないし想定するところからその理論の総てが始まるが、そのようなア・プリオリ(先験的)な前提から始まる論説は、20世紀後半以降に英米圏で主流となった分析哲学(形而上学的な特定観念の刷り込みに終始するのではなく緻密な概念分析を重視する哲学潮流)を反映した法理学/法哲学(基礎法学)分野では、とっくの昔に排撃されており、日本でも“自然法”を想定する法理学者/法哲学者は最早、笹倉秀夫(丸山眞男門下)など一部の化石化した確信犯的な左翼しか残っていない。このように基礎法学(理論法学)分野でほぼ一掃された論説を、応用法学(実定法学)分野である憲法学で未だに前提として理論を展開し続けるのはナンセンスであるばかりか知的誠実さを疑われても仕方がない行いであり、日本の憲法学の早急な正常化が待たれる。(※なお、近年の左翼憲法論をリードし「護憲派最終防御ライン」と呼ばれている長谷部恭男は、芦部門下であるが、ハートの法概念論を正当と認めて、芦部説にある自然法・根本規範・制憲権といった超越的概念を明確に否定するに至っている。) (★注3)「法=社会的ルール説」は20世紀初頭に英米圏で発展した分析哲学の成果を受けて、1960年以降にイギリスの法理学者H. L. A. ハートによって提唱され、現在では英米圏の法理論の圧倒的なパラダイムとなっている法の捉え方である。 ※以下、「法=社会的ルール説」の法体系モデル。また阪本昌成『憲法理論Ⅰ』第二章 国制と法の理論も参照。 ※サイズが画面に合わない場合はこちら及びこちらをクリック願います。 ※上記のように、ハートの法=社会的ルール説は、現実の法現象について詳細で明晰な分析モデルを提供しており、特定の価値観・政治的イデオロギーに基づく概念ピラミッドに過ぎない法=主権者意思[命令]説の法体系モデルを、その説得力において大幅に凌駕している。 ※なお、自由を巡る西洋思想の二つの潮流について詳しくは ⇒ 国家解体思想の正体 参照 ※(補足説明)ハートの法=社会的ルール説のいう「ルール(rule)」という用語は、図にあるように、①事実(外的視点からの捉え方)と②規範(内的視点からの捉え方)の二重構造(=観測者から見れば①事実(社会的事実)だが、法共同体の構成員から見れば②規範だ、という③第3のカテゴリー)になっている、という独特の意味で使用されており、①事実と②規範を峻別する方法二元論(ケルゼンら新カント学派の方法論)と大きく異なっている点に注意(→こうした①事実でもあり②規範でもある③第3のカテゴリーの導入によって、ハート理論は「単なる①事実(=認識)から、なぜ②規範(=価値判断)が生まれるのか」という難問のクリアを図っている)。 ■4.法思想・政治思想を理解する為の様々な概念 ※各概念についての詳しい内実の説明ページが必要(順次作成予定)。なお 政治思想(用語集)参照 ※サイズが合わない場合はこちらをクリック ■5.代表的な思想家(法思想・政治思想)と評価 № 有益な思想家 主著 評価 説明 1 A.ハミルトン(1755?-1804、米) 『ザ・フェデラリスト』(1788)(マジソン、ジェイと共著) 有益度 S アメリカ独立戦争でワシントンの副官として活躍。その後13邦に分立したままのアメリカを一つの連邦にまとめる合衆国憲法案の批准を訴える論説をJ.マジソン、J.ジェイと共にニューヨーク州の新聞に連載し合衆国発足に貢献。その論説集『ザ・フェデラリスト』は現在に至るまで合衆国憲法の最良のコンメンタール(注釈書)として揺ぎ無い地位を保ち続けている。 2 E.バーク(1729-1797、英) 『フランス革命の省察』(1790) 有益度 S 当時英国領であったアイルランド出身のホイッグ党(自由党の前身)の有力下院議員。アメリカ独立戦争では植民地側に理があるとしてこれを支援したが、フランス革命が勃発すると逸早くその全体主義的・狂信的本質を見抜いて、これを糾弾する名著『フランス革命の省察』を著し英国のフランス革命反対の世論形成に大きく貢献した。 3 F.A.ハイエク(1899-1992、オーストリア→英) 『隷従への道』(1944)『自由の条件』(1960)『法と立法と自由』(1973-79) 有益度 S ノーベル経済学賞を受賞。しかし「隷従への道」執筆後は経済学に加えて法思想・政治思想の分野を総合した哲学者として晩年まで精力的に活躍。第二次世界大戦を挟んで膨張する一方の社会主義に警鐘を鳴らし、自由主義の価値を訴え続けた。1970年代末に始まる英国のサッチャー改革はハイエクの思想をバックボーンとして実行された。⇒リベラリズムと自由主義 ~ 自由の理論の二つの異なった系譜 4 K.R.ポパー(1902-1994、オーストリア→英) 『開かれた社会とその敵』(1945)『歴史(法則)主義の貧困』(1957) 有益度 S ハイエクと共に、マルクス主義・全体主義の似非科学性を厳しく追及・糾弾し、相互批判に向けて開かれた自由な社会を擁護し続けた。なお上記の様にポパーの名著『The Poverty of Historism』は日本では左翼文化人の久野収によってワザと『歴史主義の貧困』と誤訳されている。 № 有害な思想家 主著 評価 説明 1 T.ホッブズ(1588-1679、英) 『リヴァイアサン』(1651) 有害度 S 英国の清教徒革命(1640-60)期にスチュアート王朝もクロムウェルの共和制も双方とも擁護可能な御用理論として『リヴァイアサン』を著し、一旦社会契約を交わして国家を創立した後には、人民は国家に対する絶対的服従を要求される、とした。 2 J-J.ルソー(1712-1778、スイス→仏) 『社会契約論』(1762)『人間不平等起源論』(1755) 有害度 S 社会契約を締結した人間は、その契約の結果形成される「一般意思」に完全に従属する(喜んで従う)、とする個人の自由意志を完全に滅失した集団主義的・全体主義的思想(Collectivism:集産主義と訳す)を唱えて、フランス革命やヘーゲル更にマルクスの思想に大きな影響を及ぼした。 3 G.W.F.ヘーゲル(1770-1831、ドイツ) 『歴史哲学』(1840)、『法哲学』(1821) 有害度 S ドイツ観念論の大成者。「歴史とは世界精神(世界を支配する絶対的な理性原理)の展開過程である」とする歴史法則主義を唱えて、マルクスの思想に多大な影響を与えた。 4 K.H.マルクス(1818-1883、ドイツ) 『共産党宣言』(1848)、『資本論』(1867) 有害度 S ヘーゲル左派から出発し、F.エンゲルスと出会って以降フランスなどで提唱されていた初期の社会主義(空想的社会主義)に接近。これに科学の装いを施し「共産主義社会の出現は歴史的必然である」とする科学的社会主義(マルクス主義)思想を打ち立て、さらにプロレタリア革命を実現するための実力行使を広く呼びかけた。 ※上記のように英語圏では常識である自由主義擁護の大思想家(ハミルトン・バーク・ハイエク・ポパー)の著作は、日本では殆ど紹介されず、学校でも全く教えられていない。 逆に下段の全体主義・共産主義を生み出した狂気の思想家達(ホッブズ・ルソー・ヘーゲル・マルクス)はまるで世界の偉人であるかのような大きな扱いを受けている。 ■6.日本における代表的な憲法論の内容紹介と評価 日本の様々な憲法論を政治的スタンスに当て嵌めて概括すると下表のようになる。 ※サイズが画面に合わない場合はこちらをクリック願います。 政治的スタンス 代表的論者 ベースとなる思想家/思想 補足説明 詳細内容 (1) 極左 伊藤真など護憲論者 J.-J.ルソーの社会契約論からさらに、アトム的個人主義と集産主義の結合形態(=左翼的全体主義)※説明に接近 「人権」「平和」を過度に強調し絶対視する共産党・社民党・民主党左派系の法曹に多い憲法論でありイデオロギー色が濃く法理論というよりは左翼思想のプロパガンダである(左の全体主義) (2) 左翼 芦部信喜高橋和之 修正自然法論(法=主権者意思[命令]説に自然法を折衷)+J.-J.ルソーの社会契約論 宮沢俊義→芦部信喜と続く戦後日本の憲法学の最有力説であり通説※宮沢は有名なケルゼニアン(ケルゼン主義者)。芦部は自然法論者だが人権保障をア・プリオリ(先験的)な「根本規範」と位置づけており、その表面的な米国判例理論の紹介はポーズに過ぎず、実際には依然ケルゼン/ラートブルフ等ドイツ系法学の影響が強い よくわかる現代左翼の憲法論Ⅰ(芦部信喜・撃墜編) (3) リベラル左派 長谷部恭男 H.L.A.ハートの法概念論(法=社会的ルール説)を一部独自解釈※なお長谷部は社会契約論に依拠しているのか曖昧でハートの法概念論と辻褄が合うはずのハイエクの自由論は故意に無視している 近年の左派系憲法論(護憲論)をリードしている長谷部は芦部門下であるが、師のようなドイツ系法学パラダイムはもはや世界の憲法学の潮流からは通用しないことを認識しており、師の憲法論の中核である、①根本規範を頂点とした法段階説+②制憲権(憲法制定権力)説、を明確に否定して、英米系法学パラダイムへの接近を図っている。(※但しハートまでは受容しながらもハイエクを拒否している長谷部の憲法論は中途半端の誹りを免れず、これを一通り学んだ後は、より整合性のとれた阪本昌成の憲法論へと進むべきである) よくわかる現代左翼の憲法論Ⅱ(長谷部恭男・追討編) (4) 中間 佐藤幸治 人格的自律権に限定して自然法を認める独自説+J.ロックの社会契約論 芦部説の次に有力な憲法論であり、芦部説よりも現実妥当性が高いので重宝されるが(佐藤は佐々木惣一から大石義雄へと続く京都学派憲法学の系統)、法理論としては妥協的でチグハグと呼ばざるを得ない 佐藤幸治『憲法 第三版』抜粋 (5) リベラル右派 阪本昌成、※ H.L.A.ハートの法概念論(法=社会的ルール説)+F.A.ハイエクの自由論 20世紀後半以降の分析哲学の発展を反映した英米法理論に基礎を置く憲法論であり、法理論としての完成度/説得力が最も高いが、日本では残念ながら非常に少数派 阪本昌成『憲法1 国制クラシック』 (6) 保守主義 中川八洋日本会議 E.コークの「法の支配」論+E.バークの国体論 日本会議・チャンネル桜系の憲法論も基本的にこちらに該当する。法理論というより「国民の常識」論であり、心情面からの説得力が高いが、(5)の法理論を一通り押えた上でこの立場を取らないと、いつの間にか(7)に堕する危険があるので注意。 中川八洋『国民の憲法改正』抜粋 (7) 右翼・極右 いわゆる無効論者 ヘーゲルの法概念論・共同体論およびそれに類似した全体主義的論調 「伝統」「国体」などを過度に強調し絶対視して「右の全体主義」化した憲法論(左翼憲法論の裏返しであり、左翼からの転向者が嵌り易い。法理論というより右翼イデオロギーのプロパガンダ色が濃い) ※政治的スタンス5分類・8分類+円環図 ※サイズが合わない場合はこちらをクリック ⇒上図の詳しい説明は、政治の基礎知識、政治学の概念整理と、政治思想の対立軸 参照。 政治的スタンス毎の憲法論の違いは、①「人権」と②「国民主権」の捉え方に顕著に現れる。このうち、①「人権」に関しては、「国民の権利・自由」と「人権」の区別 ~ 人権イデオロギー打破のためにを参照。政治的スタンス毎の「国民主権」論比較・評価では、(2)~(6)の各々の政治的スタンスの代表的な②「国民主権」論を列記したのち、総括する。 ■7.参考図書 『法学 (ヒューマニティーズ) 』 (中山竜一:著 (2009年))《目次》1. 法学はどのようにして生まれたか(なぜ法の歴史について学ぶ必要があるのか (西洋法の歴史 ほか)2. 生きられる空間を創る―法学はどんな意味で社会の役に立つのか(法に期待される役割と背景にある思想 (活動促進と紛争解決―民事法の役割 ほか)3. 制度知の担い手となる―法学を学ぶ意味とは何か(法学を学ぶ意味とは? (法的思考のいくつかの特徴―哲学との対比 ほか)4. 法学はいかにして新たな現実を創り出すのか―法学と未来 (法的思考で現実は変えられるか、難事案をどのように判断するか(一)―ドゥオーキンの構成的解釈 ほか)5. 法学を学ぶために何を読むべきか (BOOK GUIDE) ドイツ系(大陸系)哲学をベースにした従来の観念論的な「法哲学」ではなく20世紀後半以降に大発展した英米系分析哲学をベースとする「法理学」への扉を開く一冊。左右の全体主義に陥らない法学基礎理論の第一歩として非常にお勧め。なお、これとの対比で従来型の特定の観念・思想ゴリオシ型の「法哲学」の教科書として、笹倉秀夫『法哲学講義』を挙げておくので、興味のある人はこの両者の法理論を比較してみられるとよい。(笹倉秀夫氏は丸山眞男の弟子で、同書も強度の左翼思想と自虐的史観に満ちており、現在の目で見ると明らかに特定思想のゴリオシが目立ち失笑ものである) 『二十世紀の法思想』 (中山竜一:著 (2000年))《目次》第1章 20世紀法理論の出発点―ケルゼンの純粋法学第2章 法理論における言語論的転回―ハートの『法の概念』補論 ハート理論における「法と道徳」第3章 解釈的実践としての法―ドゥオーキンの解釈的アプローチ第4章 ポストモダン法学―批判法学とシステム理論補論 脱構築と正義―デリダ「法の力」第5章 むすび 『法学(ヒューマニティーズ)』と併せて読んで欲しい。20世紀後半に起こった、ケルゼンに代表されるドイツ系(大陸哲学系)法学から、ハートに代表される英米系(分析哲学系)法学へのパラダイム・シフト(法理論における言語論的転回)に焦点を当てた好著。なお20世紀哲学の最大事件「言語論的転回」については『分析哲学講義』(青山拓央:著)が分かり易い。 『現代法理学』 (田中成明:著 (2011年))《目次》序論 法理学の学問的性質と役割第1編 法動態へのアプローチ(第1章 法への視座、第2章 法システムの機能と構造、第3章 法の三類型モデル)第2編 法システムの基本的特質(第4章 自然法論と法実証主義、第5章 法と道徳、第6章 法と強制)第3編 法の基本的な概念と制度(第7章 権利と人権、第8章 犯罪と刑罰、第9章 裁判の制度的特質と機能)第4編 法の目的と正義論(第10章 法と正義、第11章 実践的議論と対話的合理性、第12章 現代正義論の展開)第5編 法的思考と法律学(第13章 裁判過程と法の適用、第14章 戦後の法解釈理論の展開、第15章 法的思考・法的議論・法律学、第16章 法的正当化の基本構造) 憲法その他の実定法をいかなる思想を持って定立すべきかを、かってのドイツ系の「法哲学(legal philosophy)」の立場からでなく、英米系の「法理学(jurisprudence)」の立場から考える重要な一冊。著者・田中成明氏は前記の中山竜一氏の師にあたる法理学者であり、本書は現在の日本の法理学(法哲学)の一応の最高到達点を示している(※但し、佐藤幸治氏と同じく京都学派に当たる田中氏は政治的スタンス分析では中間派に該当し、その主張内容には残念ながら些か中途半端で不徹底な所がある)。 『自由の条件』(全3巻) (F.A.ハイエク著(1960))《目次》第一部 自由の価値第二部 自由と法第三部 福祉国家における自由 自由主義の真髄を解き明かしてM.サッチャー(英元首相)のバイブルといわれた名著であり、自由と法の関係についてきちんとした知識を持つ上で必読の3巻本。続編の『法と立法と自由』も3巻本で、一冊一冊が高価だが、図書館などで見つけて目を通して欲しい。論旨明快なため、内容はさほど難しくないはず。 『法の概念』 (H.L.A.ハート著(1961年)) 20世紀後半の法理論に大転回をもたらした記念碑的な一冊であり、現在の法を学ぶ者は避けては通れない名著。しかし一般向けにも興味深いテーマを多く扱っており、また用語も難解でないので読みやすい。法学徒は必読だろうが、そうでない普通の人にもオススメできる。《以下概要》本書では、まず「法は威嚇による命令である」という説を批判する。その上で、法を第一次的ルールと第二次的ルールとに分ける。第一次的ルールとは、制裁をもってして何らかの行動を強制するものである。第二私的ルールとは、法として有効である権能を与える(契約・立法・裁判など)ものである。法は不確定性をともなうので、法の周縁部においては常に解釈がともなう。他。 『公正としての正義 再説』 (J.ロールズ著 (2004年))《目次》第1部 基礎的諸観念(政治哲学の四つの役割 (公正な協働システムとしての社会 ほか)第2部 正義の原理 (三つの基本的な要点、正義の二原理 ほか)第3部 原初状態からの議論 (原初状態―その構成、正義の環境 ほか)第4部 正義に適った基本構造の諸制度 (財産私有型民主制―序論、政体間の基本的対比 ほか)第5部 安定性の問題(政治的なものの領域、安定性の問題 ほか) J.ロールズ著『正義論』といえば自虐的史観ではないマトモな左翼(=リベラル左派)のバイブル的基礎理論書であるが、本書は『正義論』以降の思想的発展を綴ったロールズ晩年の草稿を弟子エリン・ケリーがまとめたエッセンス本である。現代リベラル思想を代表するロールズの理論は難解だが、左派系の政治思想・法思想を押さえ的を外さずに批判・論撃する上で本書を批判的に読み込んでおく必要がある。 憲法1 国制クラシック、憲法2 基本権クラシック著者・阪本昌成氏(近畿大学教授・憲法学者)はハイエクの自由論とハートの法概念論をベースに自由主義的憲法学を展開する稀有の碩学。右記の2冊本は保守のための憲法基本書として唯一無二の価値を持つ名著であり、宮沢俊義→芦部信喜と続く左翼憲法学の誤謬を完膚なきまでに粉砕する内実を備えている。2冊とも2011年秋に改訂されており、最新の判例をも取り込んでいるところも嬉しい。※重要参考ページ⇒ 1. 阪本昌成『憲法理論Ⅰ 第三版』(1999年刊)⇒ 2. 阪本昌成『憲法1 国制クラシック 全訂第三版』(2011年刊)} ■8.各国の憲法と政治 ※各国別に詳しい内実の説明ページが必要(今後作成予定)⇒日本の状況が相対的に理解できるよう記述予定。 国名 憲法 該当ページ (1) イギリス イギリスの憲法(不文憲法) イギリス憲法と政治 (2) アメリカ アメリカ合衆国憲法 アメリカ憲法と政治 (3) フランス フランス共和国憲法 フランス憲法と政治 (4) ドイツ ドイツ連邦共和国基本法 ドイツ憲法と政治 (5) 韓国 大韓民国憲法 (6) 日本 日本国憲法 明治憲法の真実 日本国憲法改正問題(上級編) ■9.ご意見、情報提供 ↓これまでの全コメントを表示する場合はここをクリック +... 福祉国家否定したら戦後の自民はどうなるんだよ -- 名無しさん (2013-03-01 05 24 11) 自民党は保守というか穏健左派の集まりだしな -- 名無しさん (2013-04-28 22 46 10) 個別で見ていけば右派的な人もいるが、全体で見れば中道左派だよな。 -- 名無しさん (2013-05-06 21 50 59) 以下は最新コメント表示 福祉国家否定したら戦後の自民はどうなるんだよ -- 名無しさん (2013-03-01 05 24 11) 自民党は保守というか穏健左派の集まりだしな -- 名無しさん (2013-04-28 22 46 10) 個別で見ていけば右派的な人もいるが、全体で見れば中道左派だよな。 -- 名無しさん (2013-05-06 21 50 59) 名前 ラジオボタン(各コメントの前についている○)をクリックすることで、そのコメントにレスできます。 ■左翼や売国奴を論破する!セットで読む政治理論・解説ページ 政治の基礎知識 政治学の概念整理と、政治思想の対立軸 政治思想(用語集) リベラル・デモクラシー、国民主権、法の支配 デモクラシーと衆愚制 ~ 「民主主義」信仰を打ち破る ※別題「デモクラシーの真実」 リベラリズムと自由主義 ~ 自由の理論の二つの異なった系譜 ※別題「リベラリズムの真実」 保守主義とは何か ※概念/理念定義、諸説紹介 まとめ ナショナリズムとは何か ケインズvs.ハイエクから考える経済政策 国家解体思想(世界政府・地球市民)の正体 左派・左翼とは何か 右派・右翼とは何か 中間派に何を含めるか 「個人主義」と「集産主義」 ~ ハイエク『隷従への道』読解の手引き 最速!理論派保守☆養成プログラム 「皇国史観」と国体論~日本の保守思想を考える 日本主義とは何か ~ 日本型保守主義とナショナリズムの関係を考える 右翼・左翼の歴史 靖國神社と英霊の御心 マルクス主義と天皇制ファシズム論 丸山眞男「天皇制ファシズム論」、村上重良「国家神道論」の検証 国体とは何か① ~ 『国体の本義』と『臣民の道』(2つの公定「国体」解説書) 国体とは何か② ~ その他の論点 国体法(不文憲法)と憲法典(成文憲法) 歴史問題の基礎知識 戦後レジームの正体 「法の支配(rule of law)」とは何か ※概念/理念定義、諸説紹介 まとめ 立憲主義とは何か ※概念/理念定義、諸説紹介 まとめ 「正義」とは何か ~ 法価値論まとめ+「法の支配」との関係 正統性とは何か ~ legitimacy ・ orthodoxy の区別と、憲法の正統性問題 自然法と人権思想の関係、国体法との区別 「国民の権利・自由」と「人権」の区別 ~ 人権イデオロギー打破のために 日本国憲法改正問題(上級編) ※別題「憲法問題の基礎知識」 学者別《憲法理論-比較表》 政治的スタンス毎の「国民主権」論比較・評価 よくわかる現代左翼の憲法論Ⅰ(芦部信喜・撃墜編) よくわかる現代左翼の憲法論Ⅱ(長谷部恭男・追討編) ブログランキング応援クリックをお願いいたします(一日一回有効)。 人気ブログランキングへ
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FXの基礎知識 1998年の外為法改正のよって、個人投資家も参加できるようになった外国為替取引。外貨預金や外貨MMFなど外国為替の金融商品がある中で、FX(外国為替保証金取引)は、小額の資金で投資できるとあって、多くの個人投資家が参加している。現在では、ニューヨークの市場で「キモノトレーダー」という言葉が生まれるほど、日本の個人投資家は世界的に注目されている。 FXって何? FXとは、「Foreign Exchange = 外国為替」の略。 外国為替証拠金取引の通称名で使われることが多くなったが、保証金取引だけではなく、現金や小切手で行われる外国為替取引すべてを表している。 外国為替とは、国と国(例えば円とドルなど)の通貨を交換する取引のことです。異なる通貨を交換する値段が「為替レート」で、その「為替レート」を決めるための市場を「外国為替市場」と呼びます。1日あたりの取引高は全世界で350兆円あり、巨大な市場となっている。 FXってどんな投資方法? 外国為替取引の中でも、FXには保証金システムが使われている。 保証金システムとは、保証金を担保として取引会社に預託し、この保証金を元手に大きな価額の取引を行うもの。このシステムでは、「差金決済」という方法が取られるので、取引によって発生する差額を清算することになっている。差額がプラスの場合なら、保証金に加算され、差額がマイナスの場合なら、保証金の中からその金額が減額される。差額分だけを手当てすればよいので、小額で大きな取引をすることが出来る。 FXって小額で取引できるって本当? たとえば1万米ドルの外貨預金をするとしよう。1万米ドルを円と交換するには、1万米ドルに相当する円の現金を用意しなくてはいけない。しかしFXでは、保証金システムがあるので、1万米ドルに対して1万円からでも取引が出来る。1万米ドルを保有していた場合、ドル/円の為替レートが1円変動したら損益は1万円となる。プラス1万円の方向に為替レートが動いたら1万円の利益、マイナス1万円の方向に為替レートが動いたら1万円の損失になる。 FXは小額からでも投資が出来るので、投資効率がよいともいえるが、保証金に対しての利益・損失ともに大きくなる傾向がある。 FXはいつ・どのように取引するの? FXの取引は、株式のように決まった場所でしか売買できない取引ではない。365日、24時間、いつ、どこで、誰が、いくら売買してもよい。しかし、参加者の中心となって外国為替のマーケットをリードしているのは、銀行などの金融機関で、個人投資家が直接参加は出来ない。銀行や大手証券会社を中心とする取引市場をインターバンク市場といい、インターバンク市場を基準に為替レートが決まっていく。また、最終的な通貨の決済を行うのは、各国の中央銀行だ。 中央銀行や銀行は、土日・祝日に取引を行っていないため、FXも一緒に休みになる。この休み以外は連続してほぼ24時間いつでも取引を行うことが出来る。ちなみに、1日の終値として米国東部時間の17時(日本時間で7時・サマータイムの場合は6時)が採用されている。 また、FXは主にインターネットを通じたネット取引になっている。取引画面の操作や見方など、慣れるためにもまずは各会社が提供している [デモ取引] というサービスを利用しよう。 FXが一番盛り上がる時間は? 市場関係者が使う言葉で「値段は夜作られる」というものがある。FXが活発に動く時間の中心は日本時間の20時から深夜1時くらい。この時間帯は、特に欧州市場の中心であるロンドン市場の午後と、金融の中心であるニューヨーク市場の午前が重なり、市場参加者がたいへん多くなる傾向にあるからだ。 為替レートに影響を与える経済指標やニュースも飛び交うため、為替相場にとっては目が離せない時間帯になる。 FX用語 FXのポイント 通貨ペア ファンダメンタルズ 経済指標 中央銀行の金融政策 要人発言 政治問題や突発事項 他の金融マーケット トップページへ
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上を目指す血盟(キリッ このページでは集団戦の基礎知識を説明する 各職カテゴリーの簡単な説明 タンカー(盾) 敵の攻撃を受ける存在。FA(ファーストアタック)役。 GVGでは、先陣を切り味方を守り抜く存在。 アタッカー(短剣、弓、WIZなど) 敵を倒す。それがアタッカーの役割であり、存在意義。 GVGではTL(ターゲットリーダー)役を担う。 TLには、戦況を把握しやすい弓職が向いているといわれる。 バッファー(歌踊、ハイエロ、ドムクラなど) 歌は防御力を大きく向上させ、踊は攻撃力を大きく向上させる。 長時間狩場に留まる必要があるならばハイエロやヲクラのバッファーが必要となる。 長期戦においては欠かす事のできない存在。 歌踊・三次バフなど効果時間の短いバフは効果が高いためバッファーのいるPTは安定する。 サモナー(猫、馬) クイーンキャットは物理、セラフィムはWIZにとってに効果絶大なバフをかける事が出来る。 まともに攻撃するには精錬主砲が必須なので、なければデバッファーに近い存在になる。 ペットにダメージを移すトグルがあるので比較的硬い。しかしペットが死ぬと脆い。 片っ端からウォーリアベイン、メイジベインといったデバフをかけるのがGvGでの仕事。 影?しねや ヒーラー(カディ、エヴァセイなど) HPの回復や、MPの補充。さらには死者の蘇生までこなす。 ヒーラーのMP量=PTのHP量であり、PTの生命力そのものと言える。 GVGでは、ヒーラーを守り抜く事が最重要とされる。 デバッファー(オバロ、ネクロなど) 純デバッファーなるものは存在しないが、強力な弱化魔法をもっている職がこれにあたる。 強化魔法に差がない場合、弱化魔法で差をつけよう。 例えばネクロはWIZでありながらデバッファーでもあり、オバロはバッファーとデバッファーのハイブリットとなる。 全職共通基礎知識 ターゲットをTL(ターゲットリーダー)に合わせて各個撃破するのが基本中の基本。 デフォだと画面左側に出るPT欄のキャラ名を右クリックする事により簡単にTLのターゲットと合わせられる。 TLはアタッカーか火力あるSDがやるとよさげ。1人が盾粘着されることも考えて、2人ほどTLを決めておくとタゲ合わせが楽。 タゲ合わせが苦手なら、マクロを積極的に活用する。以下マクロ作成例。 /target TLキャラクター名 /assist /attack か /skill 攻撃スキル ターゲット情報をチャット欄に出す方法 # %target #を $にすれば同盟チャットに出せるが、みんながGvGしているわけではないので#(PTチャット)を使うべき。 @ %target でも可。 闘志POTを連打し易いショートカット位置に必ず入れておく。(よく使うスキルの隣に入れればOK。)戦場へ行く前の補給も怠らないように。 PTチャットはよく見る。 味方ヒーラーからの距離に注意する。 逃げた敵を追いすぎない。一人で突出しない。 突出した敵はカモ。盾やTLを中心にBOXさせて食ってしまおう。 ヒラが死んだら誰がリザするか必ず決めておくこと 火力低い奴は攻撃に参加しないほうが無難。サブクラ無敵やカンクリを発動させてしまうため。 カンクリ恩恵のある味方でも殴ってろ。 以下クラス別基礎知識 盾 ヘイト&ホールド(シャックルorアレスト)粘着が基本。火力高い奴>ヒーラー>盾>その他(異論あったら修正してねほしみ) 強い敵PTを発見した場合は初っ端からPTUDを入れた方が良い。 放置されても泣かない 「短剣のタゲを何とかしろ」「ヒラに粘着してよ」「敵の盾のヘイトを何とかしろ」要望は果てしないがそれだけ面白い職です。 タゲ変えスキルは、射程が長い「ヘイト」ディレイが糞長い「ヘイトオーラ」3次UD「ヴェンジェンス」の3つです。 短剣 確実に敵の背後を狙う。←これ最重要 タンカーと共に動くと、背後を狙いやすい。 味方のヒーラーに食いついた近接職は最優先で殺す。 直角ブロー等の特殊な動きが身につけば、凶悪な攻撃力を発揮する。 弓 弓にとって盾防御されるのは致命的であるため、背面を狙いたい。盾はムリゲ GV中は乱戦地点から可能な限り離れ、距離を確保する事。 最大射程距離で攻撃すると火力があがるため、最大射程距離を保って移動しながら攻撃する事。←これ重要 移動はターゲットの横に回り込む様に円形の動きを意識する事。 短剣に狙われた場合、スタンショットで動きを止めてから距離を取る事。スタンショットが決まるまでは動かず正対する。背中を見せるとアウト。 ヒーラーに貼り付いた敵を攻撃する場合、スタンショットがかなり有効。 その他近接AT 通常攻撃で倒す事は期待出来ない為、攻撃スキルの利用方法を確立しておく。 比較的死に易いWIZやヒーラーのかわりに攻撃を受ける事を念頭に置き、逃げ腰にならない事。 独断で突っ込んで即死しないこと WIZ サレンダー系やヴォルテックス系などのデバフを積極的に利用し、一撃の破壊力を高める。 あとはとにかく主砲。この時TLに必ずターゲットを合わせること。逃げる敵には移動速度低下の魔法を撃つのも良し。 囲まれたらオーラフラッシュ。 エンライトの温存は無意味。敵にヒーラーがいる場合などはさっさと使ってしまおう。戦況を打開するのではなく、戦闘を楽にする程度の気持ちで使った方がいい。 短剣にターゲットされたら可能な限り正対し、下手に逃げたりしない様に。 味方タンカーとヒーラーとの距離を常に意識し、特にグループヒールの範囲からは絶対に出ない様に。 歌&踊 歌踊り更新を忘れない様に。←これ最重要 PTバフ表示を歌踊り表示にして歌踊りがかかってない奴がいないか常に確認する。 敵主要アタッカーや味方ヒーラーやWIZを攻撃している敵に順次ヘイトして行くのが望ましい。 歌はエンタ・サイレン、踊りはヘックス・メデューサ・パワブレが比較的入り易い為、全員が狙っている敵へ入れるよう心掛ける。 追撃戦に移行した際は歌のウィンド、踊りのバーサーカーをすぐ入れて移動速度を上げる。 逃げる敵にはアレスト、歌のエンタ、踊りのメデューサをかけてアタッカーに追いつかせる。 ヒーラー 立ち位置としては、常に範囲回復魔法(MGHやCOLなど)の範囲内に味方全員が入る位置に常にいるように。 仲間を優先し過ぎるのはアウト。自身の生き残りを優先する事が非常に大事。すぐ死ぬヒーラーがPTにいる意味はない。 闘志も積極的に使い、最大CPHPを可能な限り維持すること。 ヒーラーは高確率で狙われるので、それを逆手にとり、自身へヒール連打する事でタンク化できる。 マナバーン、足止めスキルを撃つ優先順位は、ヒーラー 短剣、Wiz カマエル、他ウザイ職 盾。 本来Wizはこっちの後衛でやり込めればどうにかなるんだけど、Wizの脅威レベルが高い鯖なので優先順位高め。 召還獣には手が空き次第イレース粘着。
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エリンディルの基礎知識 使われている言語 共通語(パリス語) エリンディルの大半で通じる言語 他の言語もこの言語と同じような言語形態を持っている ヴァン語 ヴァンスター島近郊で使われている言語 ヴァンスターの公式文書などはこの言語が使用されている ログレス語 エルーランで古くから使われている言語 パリス語と一部融合した形になっている スピアール語 エルダナーンの中でもスピアール内で多く使われている言語 エルダナーン以外は基本使わない ラーフ語(古ネヴァーフ語) 錬金術に関しての書物や用語がこの言語を源流に持っている為、 基礎知識として学んでいる錬金術師が多い 古ドゥアン語 無限の砂漠のドゥアンの中で古くから使われている キルディアが設立され、他の種族や国との交流が増えた為、 使われる機会は少なくなってきている 古エルダ語 魔術や祝詞などに使われる事がある 魔族や妖魔が使う事が多い 曜日 一週間を7日 一ヶ月を[始まりの日]+[4週]+[終わりの日]で30日 1年を12ヶ月 週は 光→風→水→地→火→闇→休日(運命)→ を繰り返す
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倍音の基礎知識 このページでは、音作りに役立つ倍音の基礎知識について書きます。 倍音の基礎知識Harmonicsについて 音作りに役立つ倍音の知識 整数次倍音 参考音律と音階の科学 新装版 ドレミ…はどのように生まれたか (ブルーバックス) Harmonicsについて Harmonics (ハーモニクス) は直訳すると「高調波」ですが、音作りにおいては「倍音」を意味します。 さらに Harmoniser (ハーモナイザー) は音作りでは「倍音(整数次倍音)を加えることで音をクリアにする」という意味で使われます(本来の意味は「調和する」) 用語 音作りでの意味 (本来の意味) Harmonics (ハーモニクス) 倍音 (高調波) Harmoniser (ハーモナイザー) 倍音成分を加える (調和する) さらに Harmony (ハーモニー) という似た言葉がありは、こちらは「調和」という意味で、主に音楽においては「和声」となり「和音の進行や音の配置の組み合わせを指します。 音作りに役立つ倍音の知識 項目 説明 Sine波以外にはすべて倍音が含まれている 例えばSaw波には多くの倍音が含まれているので、Filterで倍音を削るケースが多いです 整数次倍音を加えることで音がクリアになる 整数次倍音を加えるとクリアな(金属的なギラギラした)音になります。整数次倍音が多い声を持つ人は声がよく通り、荘厳な響きがあるので「カリスマ性」があると言われます。逆に非整数次倍音は濁った(カサカサした)音になりやすいですが、「親しみやすさ」が得られる効果があります 累乗倍音を加えるとクリーンな音になりやすい 2の累乗倍音はオクターブ上の音になり、3の累乗は5度上 (正確には1オクターブ上なので12度上) の音になります Square波は奇数倍音 1,3,5,7,9といった奇数を加えるとSquare波になります 整数次倍音 「整数次倍音」とは整数値で表現される倍音のことです。例えば「2倍音」「3倍音」「5倍音」などは整数次倍音で、「1.5倍音」「6.025倍音」は非整数次倍音となります。 以下は、1倍音を「C3」とした音程の対応表です。 倍音 音 説明 音程 度数 オクターブ 1倍音 C3 そのままの音 1度 0 2倍音 C4 2倍音は1オクターブ上 1度 +1 3倍音 G4 3倍音は1オクターブ上の5度 5度 +1 4倍音 C5 4倍音は2倍音x2 1度 +2 5倍音 E5 (※1) "E5" は 5.0625倍音なので近似値 (※2) 3度 +2 6倍音 G5 3倍音x2 5度 +2 7倍音 A#5 (※1) A#5は近似値 増6度 +2 8倍音 C6 2倍音x (2^2) 1度 +3 9倍音 D6 3^2倍音 2度 +3 10倍音 E6 (※1) 5倍音x2 3度 +3 11倍音 F#6 (※1) F#6は近似値 増4度 +3 12倍音 G6 3倍音x (2^2) 5度 +3 27倍音 A7 3^3倍音 6度 +4 81倍音 E9 3^4倍音 3度 +6 (※1) 5倍音/7倍音/10倍音/11倍音の音は近似値です (※2) 平均律における "E5" を倍音の比率で計算すると 81/(2^4) = 5.0625倍音 となり、わずかにズレが生じています。このあたりが3度が不安定な音であると言われる理由なのかもしれません E9 81倍音 E8 40.5倍音 E7 20.25倍音 E6 10.125倍音 E5 5.0625倍音 参考 人はどんな「音」や「声」に魅了されるのか 【音楽】倍音とは何か【整数次倍音、非整数次倍音、波の合成】 <基礎>音の振動現象~12音平均律へ・和音の発生 音律と音階の科学 新装版 ドレミ…はどのように生まれたか (ブルーバックス) 以下の本は、調性や音程を科学的な側面から理解して、知識を定着させるのに役立ちます。作曲技術に直接役立つことはありませんが、音を好きになるのに良い本です。(音作りに役立つ) 数式が若干多めですが、よくわからない部分は読み飛ばして気になる部分だけ読んでも効果はあると思います。 音律と音階の科学 新装版 ドレミ…はどのように生まれたか (ブルーバックス)
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安全装置の基礎知識 総論 桜井先生は、JR福知山線脱線事故の衝撃(IV)―私の社会対応記録―の、 ここでいささか硬い話を補足しておこう。 以下、ATS等の説明を、日信ソフトエンジニアリング(株)内の鉄道における列車制御のお話-第3話 保安装置のお話のコピペで充てたと推測出来る。現在ファイルの削除により読めなくなってしまったが、 JR西日本脱線事故の背景と教訓(高圧ガス Vol42No12(2005))でも引き継がれてしまった。 このことは、全く同じ箇所で記述があやふやになる事と、中央線の話が唐突に出てくる事、同じ用語(例:インテリジェントATC)を用いていることを証拠としたものである。ただ、コピペなのに、AutomaticをわざわざAutoとしているのは、謎ではある。 安全装置の設置義務? JR東日本の京浜東北線がデジタルATCの故障で4時間ストップにて、桜井氏は、 いまは、電車の安全運行のため、ATCの設置は、義務付けられております。 と述べておりますが、 鉄道に関する技術上の基準を定める省令 (平成十三年十二月二十五日国土交通省令第百五十一号) の第五十七条 閉そくによる方法により列車を運転する場合は、信号の現示に応じ、自動的に列車を減速させ、又は停止させることができる装置を設けなければならない。ただし、列車の運行状況及び線区の状況により列車の安全な運転に支障を及ぼすおそれのない場合は、この限りでない。 とあり、所謂ローカル線ではされていない。 (法令データ提供システム から 鉄道に関する技術上の基準を定める省令をキーワードに検索すれば参照可能) 安全装置各論 ATS ATS-P ATC D-ATC ATO
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スキルの基礎知識 ランクアップと必要SP スキルのランクアップに必要なSP量の一覧です。 同じD→Cに鍛える時でもランクの限界値(上限)が違うと必要SPも違うので注意。 スキル「魔力」ランクアップに伴う魔力値増加とMPの関係についてはこちら 評価 限界値 E→D D→C C→B B→A A→S S→SS 合計 鬼神に達する器 SS 200 200 300 400 600 900 2600 天賦の才あり S 200 300 400 500 700 --- 2100 達人の域 A 300 400 400 500 --- --- 1600 優等生 B 300 400 500 --- --- --- 1200 普通よりはまし C 300 500 --- --- --- --- 800 いたって普通 D 300 --- --- --- --- --- 300 基本スキル一覧 武器によっては魔法剣を持っていないキャラもいる。(飛び道具・爪・牙等) 竜馬は魔力・魔防・詠唱・魔法剣を持っていない。 ビャクレンは魔力・詠唱・魔法剣を持っていない。 ドレミの精はスキルを装備出来ない。 チャージはゲオルグ専用。(丹田辺りが光って大ダメージをたたき出すアレ) 武術系 スキル名 効果 体力 最大HPが上がる 攻撃 パラメータの攻撃が上がる 防御 パラメータの直防が上がり、パリング/盾ガード/武器ガードの発生率が上がる 技術 パラメータの命中・技術が上がり、カウンター/突き返しの発生率が上がる 丹田 クリティカル/チャージの発生率が上がる 敏捷 パラメータの速・回避が上がり、連続/連鎖攻撃の発生率が上がる 学術系 スキル名 効果 魔力 パラメータの魔力が上がる 魔防 パラメータの魔防が上がり、レジストの発生率が上がる 詠唱 魔法の詠唱速度が短縮され、誘爆の発生率が上がる 魔法剣 魔法剣の効果が上がる E D C B A S SS 体力 HP 攻撃 攻撃 5 10 15 20 25 30 防御 直防 3 5 10 15 20 30 40 技術 命中 10 15 20 25 30 40 敏捷 回避 10 15 20 25 30 40 50 敏捷 速 5 7 10 12 15 20 30 魔力 魔力 10 15 20 25 30 40 50 魔防 魔防 10 15 20 25 30 40 50 伝承スキル一覧 伝承スキルは宝箱・ゲームの景品・ボスバトルの戦利品として手に入れられる。 対応する基本スキルをAまで上げると、装備・鍛えられるようになる。 なお、基本スキルをA以上に上げても伝承スキルの効果は変わらない。 つまり、獅子奮迅Sを装備した時、「体力A攻撃A」にしている時と「体力S 攻撃S」にしている時のどちらも獅子奮迅Sの効果は同じということ。 武術系 スキル名 効果 獅子奮迅 スキルの体力・攻撃を合わせた効果を得られる 活殺自在 スキルの攻撃・技術を合わせた効果を得られる 因果応報 スキルの防御・技術を合わせた効果を得られる 金剛不壊 スキルの防御・魔防を合わせた効果を得られる 韋駄天足 スキルの技術・敏捷を合わせた効果を得られる 風林火山 スキルの攻撃・丹田・敏捷を合わせた効果を得られる 乾坤一擲 スキルの丹田・敏捷・詠唱を合わせた効果を得られる 明鏡止水 スキルの攻撃・防御・技術・丹田・敏捷を合わせた効果を得られる 学術系 スキル名 効果 破邪顕正 スキルの魔力・詠唱を合わせた効果を得られる 剣禅一如 スキルの攻撃・詠唱・魔法剣を合わせた効果を得られる 天地神明 スキルの魔力・魔防・詠唱・魔法剣を合わせた効果を得られる 両方 スキル名 効果 王道楽土 全基本スキルを合わせた効果を得られる
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上を目指す血盟(キリッ このページでは集団戦の基礎知識を説明する 各職カテゴリーの簡単な説明 タンカー(盾) 敵の攻撃を受ける存在。FA(ファーストアタック)役。 GVGでは、先陣を切り味方を守り抜く存在。 アタッカー(短剣、弓、WIZなど) 敵を倒す。それがアタッカーの役割であり、存在意義。 GVGではTL(ターゲットリーダー)役を担う。 TLには、戦況を把握しやすい弓職が向いているといわれる。 バッファー(歌踊、ハイエロ、ドムクラなど) 歌は防御力を大きく向上させ、踊は攻撃力を大きく向上させる。 長時間狩場に留まる必要があるならばハイエロやヲクラのバッファーが必要となる。 長期戦においては欠かす事のできない存在。 歌踊・三次バフなど効果時間の短いバフは効果が高いためバッファーのいるPTは安定する。 サモナー(猫、馬) クイーンキャットは物理、セラフィムはWIZにとってに効果絶大なバフをかける事が出来る。 まともに攻撃するには精錬主砲が必須なので、なければデバッファーに近い存在になる。 ペットにダメージを移すトグルがあるので比較的硬い。しかしペットが死ぬと脆い。 片っ端からウォーリアベイン、メイジベインといったデバフをかけるのがGvGでの仕事。 影?しねや ヒーラー(カディ、エヴァセイなど) HPの回復や、MPの補充。さらには死者の蘇生までこなす。 ヒーラーのMP量=PTのHP量であり、PTの生命力そのものと言える。 GVGでは、ヒーラーを守り抜く事が最重要とされる。 デバッファー(オバロ、ネクロなど) 純デバッファーなるものは存在しないが、強力な弱化魔法をもっている職がこれにあたる。 強化魔法に差がない場合、弱化魔法で差をつけよう。 例えばネクロはWIZでありながらデバッファーでもあり、オバロはバッファーとデバッファーのハイブリットとなる。 全職共通基礎知識 ターゲットをTL(ターゲットリーダー)に合わせて各個撃破するのが基本中の基本。 デフォだと画面左側に出るPT欄のキャラ名を右クリックする事により簡単にTLのターゲットと合わせられる。 TLはアタッカーか火力あるSDがやるとよさげ。1人が盾粘着されることも考えて、2人ほどTLを決めておくとタゲ合わせが楽。 タゲ合わせが苦手なら、マクロを積極的に活用する。以下マクロ作成例。 /target TLキャラクター名 /assist /attack か /skill 攻撃スキル ターゲット情報をチャット欄に出す方法 # %target #を $にすれば同盟チャットに出せるが、みんながGvGしているわけではないので#(PTチャット)を使うべき。 @ %target でも可。 闘志POTを連打し易いショートカット位置に必ず入れておく。(よく使うスキルの隣に入れればOK。)戦場へ行く前の補給も怠らないように。 PTチャットはよく見る。 味方ヒーラーからの距離に注意する。 逃げた敵を追いすぎない。一人で突出しない。 突出した敵はカモ。盾やTLを中心にBOXさせて食ってしまおう。 ヒラが死んだら誰がリザするか必ず決めておくこと 追撃時など状況次第でVや水などの3次バフをわざと解除(Alt押しながらバフ欄の3次バフをクリック)する。移動速度が上がる。 ダメージログをよく見ること。無敵なのに殴り続けてるアホは他クランにも結構いる。デバフの成功、失敗情報も出るので流れが早くて大変だろうが見ておいた方がいい。 ブロードキャストタワー>NewItemに売っている属性耐性ポーションをSCに入れておき、敵と相対した時職に合わせ瞬時に入れよう。ポーションは上書きされるので、GvG中に入れ替える事も出来る。属性耐性ポーションは1種類だけだが耐性が30上がる。 以下クラス別基礎知識 盾 ヘイト&ホールド(シャックルorアレスト)粘着が基本。火力高い奴>ヒーラー>盾>その他(異論あったら修正してねほしみ) 強い敵PTを発見した場合は初っ端からPTUDを入れた方が良い。 放置されても泣かない 「短剣のタゲを何とかしろ」「ヒラに粘着してよ」「敵の盾のヘイトを何とかしろ」要望は果てしないがそれだけ面白い職です。 タゲ変えスキルは、射程が長い「ヘイト」ディレイが糞長い「ヘイトオーラ」3次UD「ヴェンジェンス」の3つです。 槍に追われたらUDかヴェンジェ使うか、距離を置くべき。盾外されるからSCにいれとけよ。 短剣 確実に敵の背後を狙う。←これ重要 タンカーと共に動くと、背後を狙いやすい。 味方のヒーラーに食いついた近接職は最優先で殺す。 直角ブロー等の特殊な動きが身につけば、凶悪な攻撃力を発揮する。 硬さに自信のない短剣はCPが減った時点で引いて、生き残ることを第一に考える。硬さに自信があってもCP全部無くなったら引くのが吉。 弓 弓にとって盾防御されるのは致命的であるため、背面を狙いたい。盾はムリゲ GV中は乱戦地点から可能な限り離れ、距離を確保する事。 やわいので狙われないように、最大射程距離を保って移動しながら攻撃する事。←これ重要 移動はターゲットの横に回り込む様に円形の動きを意識する事。 短剣に狙われた場合、スタンショットで動きを止めてから距離を取る事。スタンショットが決まるまでは動かず正対する。背中を見せるとアウト。 ヒーラーに貼り付いた敵を攻撃する場合、スタンショットがかなり有効。 盾相手なら殴り武器で応戦すること。弓は撃つだけ無駄。 槍 味方ヒーラーを狙うアタッカーに対してタゲ外し。←超重要 盾に対しての粘着。←重要 TS、SSなどのスタンを積極的に使う。 集中砲火されるようなら無理せずフォーカスアタックきってペリースタンスいれたほうがいい。 その他近接AT 通常攻撃で倒す事は期待出来ない為、攻撃スキルの利用方法を確立しておく。 比較的死に易いWIZやヒーラーのかわりに攻撃を受ける事を念頭に置き、逃げ腰にならない事。 独断で突っ込んで即死しないこと WIZ サレンダー系やヴォルテックス系などのデバフを積極的に利用し、一撃の破壊力を高める。 あとはとにかく主砲。この時TLに必ずターゲットを合わせること。逃げる敵には移動速度低下の魔法を撃つのも良し。 囲まれたらオーラフラッシュ。 エンライトの温存は無意味。敵にヒーラーがいる場合などはさっさと使ってしまおう。戦況を打開するのではなく、戦闘を楽にする程度の気持ちで使った方がいい。 短剣にターゲットされたら可能な限り正対し、下手に逃げたりしない様に。 味方タンカーとヒーラーとの距離を常に意識し、特にグループヒールの範囲からは絶対に出ない様に。 歌&踊 2分に一度の歌踊り更新を忘れない様に。←これ最重要 PTバフ表示を歌踊り表示にして歌踊りがかかってない奴がいないか常に確認する。 敵主要アタッカーや味方ヒーラーやWIZを攻撃している敵に順次ヘイトして行くのが望ましい。 歌はエンタ、踊りはヘックス、パワブレが比較的入り易い為、全員が狙っている敵へ入れるよう心掛ける。 追撃戦に移行した際は歌のウィンド、踊りのバーサーカーをすぐ入れて移動速度を上げる。 逃げる敵にはアレスト、歌のエンタ、踊りのメデューサをかけてアタッカーに追いつかせる。 ヒーラー 立ち位置としては、常に範囲回復魔法(MGHやCOLなど)の範囲内に味方全員が入る位置に常にいるように。 仲間を優先し過ぎるのはアウト。自身の生き残りを優先する事が非常に大事。すぐ死ぬヒーラーがPTにいる意味はない。 闘志も積極的に使い、最大CPHPを可能な限り維持すること。 ヒーラーは高確率で狙われるので、それを逆手にとり、自身へヒール連打する事でタンク化できる。 マナバーン、足止めスキルを撃つ優先順位は、ヒーラー 短剣、Wiz カマエル、他ウザイ職 盾。 本来Wizはこっちの後衛でやり込めればどうにかなるんだけど、Wizの脅威レベルが高い鯖なので優先順位高め。 召還獣にはには手が空き次第イレース粘着。 装備ってかローブは相手に合わせる。WIZ相手にはタラムきるとか。 NBは必ずいれ、ヒラが死んだら誰がリザするか必ず決めておくこと
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基礎知識 Undergoing... ここでは作品作りにあたっての基礎的な知識を紹介します。 マイクの区別 構造による区別 アマチュア・レベルで一般的に使うマイクを構造的に大きく分けると、コンデンサマイクとダイナミックマイクに分けられます。 その違いは「ダイアフラム」と呼ばれる振動板の構造、そこからの電気信号の作り方によるのですが、 マイクの専門サイトではないので詳しい所はここでは割愛します。 使う側の立場で大雑把に両者を分ければ、 ・乱暴な使用に耐えうるのがダイナミックマイク ・繊細な音を録音できるのがコンデンサマイク といってよいでしょう。 指向性による区別 マイクを選ぼうとすると、必ず「指向性」という耳慣れない言葉を聞くと思います。 :指向性|マイクを向けた方向に対して、どのくらいの範囲の音を集音できるかを示した特性 ┗無(全)指向性 ┗単一(超)指向性 ┗双指向性 Undergoing... マイクの種類 ガンマイク(超指向性マイク) ┗雑音をとりのぞくために一定の角度のみから集音できる。ピンマイクが使えない場合、上から声を拾うことが可能 ピンマイク ┗主にインタヴュー時に必要。 マーブル ┗? 集音マイク ┗主に環境音を集めるときに用いる。角度を設定でき、より広い空間からの集音が可能。・・・? アンプって何? マイクの構造 ヘッドホンとスピーカーの構造 スピーカーはマイクになる? ケーブル、ノイズの秘密 (ケーブルの構造) FXの由来 Effects と FX が似てるため、そのままつかわれるようになった。へぇ~ 8の字巻き ジャックの名称 ステレオ モノラル ミニ ピン 標準 オス メス PC基礎知識 ファイル名 ファイル名は英語が基本。 素材はまとめてファイルの中に。 例)3_20_14_n02_02 この意味は3月20日14時につくったn02のファイルの2回目に訂正したもの。 みたいな。 おき場所 デスクトップ上には素材などを置かないこと。 PC同士をつなぐ メディアの種類 ここではメディアの種類とその解説を紹介します CD …ConpactDisc(コンパクトディスク)の略。容量は700MB 種類は-R,RW... MD …MiniDisc(みにでぃすく)。主に音楽の保存。著作権の問題から直接取り込めるPCはない。 DVD(ブルーレイも) …規格は「HD-DVD」と「ブルーレイ」。 最近「HD-DVD」の撤退が決まり、ブルーレイが市場を占領する予定 DV …カメラをとるときの VHS …種類として「S-VHS」「D-VHS」などもある。 カセット …カセットテープ。音声を録音するもの。今ではほとんど使われていない。