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草案 登場人物 ペンドラー:遠藤沙弥 使い手のホミカはバンドのボーカルなので 色違いキルリア:羽音々翼 フタチマル:新田いちか ドーブル:藤丸命 スケッチ必須 デンチュラ:流川瞳 ニャオニクス:久遠三日 -- (ユリス) 2019-10-25 23 10 15 登場人物 リオル 新田 二見 -- (名無しさん) 2020-01-23 11 45 09 草案 登場人物 カクレオン:蓬田奈々子 ゴチミル:霧島冬理 ノズパス:岡部早苗 使い手のノズパスとの教師繋がり ミミロップ:稲垣梅子 カモネギ:藤堂桂子 -- (ユリス) 2020-05-31 15 42 49
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初期メンバー ゲーム開始時に登山隊に参加しているメンバー。 若年の割に能力が高いのが特徴。 初期メンバーの引退は誰もが感動する。 岡部康博 35歳 IMASランク:A だいたい初登山の代一隊の隊長になる(ことが多い) 三輪和也 28歳 IMASランク:B 松永祐樹 32歳 IMASランク:B 久津見昌弘 41歳 IMASランク:AA 初期メンバー最高齢。彼の引退では誰もが泣く。 岩男徹史 25歳 IMASランク:B 内野光輝 34歳 IMASランク:A 第二隊の隊長になることが多い。 藤田桂子 24歳 IMASランク:B 初期メンバーの紅一点。 女性単独登頂を狙うときは大活躍 大浜順二 31歳 IMASランク:B
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■GU-GUガンモ 作画監督 15 21A 26A 33A ■チロヌップのきつね 作画監督補佐(松本清と共同) ■忍たま乱太郎 (1期) 作画監督 2 4 7 10 13 18 21 22 24 30 36 44 ■忍たま乱太郎 (2期) 作画監督 10 14 15 16 17 18 36 37 38 56 57 58 87 88 92 108 112 113 ■Jリーグを100倍楽しく見る方法!! 作画監督(柳田義明、船越英之、林桂子、荒牧園美、金子紀男と共同) ■忍たま乱太郎 (3期) 作画監督 25 29 30 46 47 48 61 62 63 78 79 80 ■忍たま乱太郎 (4期) 作画監督 4 5 30 34 35 56 57 58 81 82 83 ■忍たま乱太郎 (6期) 作画監督 26 27 28 ■スーパードール★リカちゃん 作画監督 5(梶) ■忍たま乱太郎 (7期) 作画監督 28 48 67 ■忍たま乱太郎 (9期) 作画監督 10 18 32 33 52 ■関連タイトル 廉価版 Gu-Guガンモ デジタルリマスター版 DVD-BOX1
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武器の元ネタ調査用ページです。 更新日 2020.12.16 v0.46 No. 日本語版名称 海外版名称 日本語版説明 海外版説明 元ネタの出典 ソース 備考 情報提供者 1 精霊の剣 けがれなき冒険者に与えられる霊剣 本作内で精霊の○○シリーズの名を関した武器。設定は作品ごとに変わるが、シリーズを一貫して最強の剣の立ち位置である。[過去作]グランディア1に登場。本作における最強の武器であり、物語上では武器以上の重要な役割を持つ。[未来作]グランディア3にも隠し武器として引き継ぎ登場している。ラスボス前に1体だけ登場するザコモンスター「エクサイスΩ」が、0.00058%というドラゴノイドばりの超低確率でドロップする。(ただし、3はレアドロップ率を上昇させる手段が豊富な為、Xほど過酷ではない。) Misty/内海うにとりすZELK 2 聖剣デュランダル 黄金の柄を持つ大地を切り裂く聖剣 フランスの叙事詩『ローランの歌』に登場する英雄・ローランが持つ聖剣。 ソース Misty/内海 3 布都御魂 雷神からさずかった霊剣 記紀神話に現れる霊剣。 ソース Misty/内海 4 光神剣フラガラック 報復の光を放つ天界に伝わる神剣 正確にはフラガラッハ ケルト神話に登場する剣。光神は初代の光神様より。 ソース Misty/内海 5 アメノムラクモ 大蛇の尾より出た名刀 別名草薙 天叢雲剣が元ネタ。別名草薙剣。 ソース Misty/内海 6 烈火刀レヴァスティン 炎の巨神が使う業火を起こす神刀 スクウェア・エニックス作品に登場する「魔剣レヴァンテイン」、もしくはレヴァンティンが元ネタ。いずれも北欧神話に登場する武器「レーヴァテイン」の誤表記およびもじり。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 7 妖刀不知火 無数に揺らめく光を放つ妖刀 八代海や有明海で旧暦8月1日前後に現れる蜃気楼の一種。妖怪の名前でもある。詳しくはソースで ソース Misty/内海 8 聖剣フルンティング 神話に伝わる英雄が振るった名剣 古代イングランドの叙事詩『ベーオウルフ』に登場する剣。 ソース ありのす 9 天羽々斬 古の大蛇を倒したといわれる霊剣 日本神話に登場する剣。須佐之男命が八岐大蛇を倒した剣 ソース Misty/内海 10 カースブレード 死人の呪いがまとわりついた剣 直訳で『呪いの剣』。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 11 剣豪の大刀 達人だけが扱える長大な刀剣 剣豪とは日本武術の剣術に優れた人物のこと。具体的に誰のことを指しているのかは不明。 ソース Misty/内海 12 聖剣アロンダイト 湖の妖精が鍛えた魔法の聖剣 「アロンダイト」は俗に『アーサー王物語』に登場する騎士「ランスロット」の剣とされている。 ソース ありのす 13 星剣シルバーシャリオン Silvermoon Blade 月の魔力を秘めた銀色の魔法剣 聖剣ではなく星剣である。[過去作]LUNAR2に登場する最強の突剣「シルバーシャリオン」が元ネタと思われる。シャリオンについてはグランシャリオ=北斗七星という単語があるが関連は不明。LUNAR2では攻撃がミスにならない効果がある。 ソース マラリアクロうにとりすZELK 14 黄金の太刀 金色の輝きを放つ価値ある刀 RPGで定番の高級そうな武器。とりわけ高価なわけではない。 ソース Misty/内海 15 ダマスカスソード 優れた鋼材で作られた刃の鋭い剣 ダマスカス鋼とは、木目状の模様を特徴とする鋼。 ソース ありのす 16 示現の太刀 きらめく閃光が走る一撃必殺の刀 示現流(じげんりゅう)とは、薩摩藩を中心に伝わった古流剣術。 ソース ありのす 17 クリスタルブレード 柄にはめた水晶が青白く光る剣 水晶またはクリスタルガラスの略称。[過去作]グランディア デジタルミュージアムにて「クリスタルソード」が登場している。本作最強の武器であり、アイコンの形状は精霊の剣と同じもの。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 18 スクラマサクス 鋭い刃先が特徴的な片刃の刀剣 スクラマサクスはヨーロッパの片刃の直刀で、肉切り包丁や鉈に似た外見を持つ。 ソース ありのす 19 魔眼の御神刀 魔力を高める神を守護する刀 魔眼=悪意を持って相手を睨みつけることにより、対象者に呪いを掛ける魔力。 ソース Misty/内海 20 竜牙刀 竜族を滅する力を秘めた刀 ドラゴンの牙のこと ソース Misty/内海 21 村雨丸 刃先より常に水をしたたらせる宝刀 南総里見八犬伝に登場する架空の刀。基本的には村雨と読む ソース Misty/内海 22 金剛刀 東方の大国で鍛えられた刀 最も硬い金属、もしくは一説にダイヤモンド(金剛石) ソース Misty/内海 23 グラスカリバー 魔法のガラスをはめ込んだ美しい剣 グラスはガラスのこと。カリバーはcalibsという、「鋼」を意味する中世ラテン語が語源。 ソース ありのす 24 スキアヴォーナ 拳を守るカゴ状の柄を持つ刀剣 ヴェネツィアの「ブロードソード」で、ブロードソードの中では最も複雑な籠状の護拳を持つのがスキアヴォーナである。 ソース ありのす 25 ファルシオン 片刃で身幅の広い曲刀 武器(刀剣)の一種である。シミターが別にあることから、肉切り包丁の様なタイプの方と思われる。[未来作]グランディア3では終盤の武器屋で購入可能な剣として引き続き登場している。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 26 斬鉄剣 あらゆるものを切り裂く名刀 鉄を切断することができる刀剣のこと。有名所はルパン三世の五エ門の持つ剣。何でも真っ二つ。 ソース Misty/内海 27 備前長船 孤高の剣豪が愛用した銘刀 備前長船兼光。備前国に住した刀工(長船派)詳しくはソースにて。刀剣乱舞では長船派。 ソース Misty/内海 28 インテリジェンスソード 頭の回転が速くなり知性が高まる剣 意志を持つ剣のことをいう。エルリック・サーガが由来と思われる ソース ありのす 29 ヴァンブレード 剣身に炎が渦巻く魔法の剣 『ソードワールド』『魔法戦士リウイ』に登場する魔剣。魔術師・鍛冶師のヴァンが造ったとされる。[未来作]グランディア3にも引き続き登場。中盤の村で購入可能で、使用すると「ヴァンストライク」の効果を持つ。 ソース リリエル@シクラメン団長うにとりすZELK 30 ライトニングブレード 剣身に稲妻がほとばしる魔法の剣 よくある稲妻属性の武器。[過去作]グランディア1に登場した隠し武器「いかずちの剣」が元ネタと思われる。雷属性を持つ高い攻撃力の剣であり、道具として使用することで「ライガ」が何度でも使える。2では「雷鳴の剣」という店売りの雷属性剣が登場する。[未来作]グランディア3では「ライトニングソード」の名前で登場。中盤の村で購入可能で、使用すると「ライガ」を発動する。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 31 アイスブレード 剣身に吹雪が吹き荒れる魔法の剣 よくある氷属性の武器。[過去作]グランディア1では同名の武器が登場。隠しダンジョンで拾える吹雪属性の一般的な剣であるが、深部にあるわりに攻撃力は控えめ。2では「氷河の剣」の名称で店売り品として登場。性能は紅蓮の剣より高く、雷鳴の剣より低い。[未来作]グランディア3では「アイスブランド」の名称で登場。使用すると「シャキア」の効果。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 32 ルーンブレード 剣身に古代文字が刻まれた剣 ルーン文字が元ネタと思われる。ルーンの語源は神秘、秘密、謎など。[未来作]グランディア3にも引き続き登場。中盤の町で購入できる。攻撃力が上昇しない代わりに魔力が上昇する武器となっておいつ。同店で購入できる「クレイモア」は攻撃力が上昇するため、魔法と物理のどちらを取るか選べる。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 33 グレートシャムシール 巨大でわん曲した剣身を持つ刀 ペルシア語で刀剣の意味。形状のことではない。名称的に「シャムシール」の強化品。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 34 鬼切丸 最強の鬼を打ち破った宝刀 同名の漫画作品。それに登場する同名の刀が元ネタと思われる。[過去作]グランディア2に登場。ヘルハウンドがドロップするレアアイテムであり、効果はXと同様。同時期の店売り品よりやや強い程度。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 35 虎徹 鋭い斬れ味をほこる名刀 日本の刀工。刀剣乱舞での刀派も虎徹。 ソース Misty/内海 36 銘刀ミカゲ 魂すら斬るといわれる銘刀 御影。神仏、及び偉人や貴人の像を指す名称。[過去作]グランディア2に登場する「剣士の村」で購入できる一般的な刀。名称は『銘刀・ミカゲ』となっており、本作の様な特殊な入手方法はない。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 37 エーテルブレード 魔法の波動が剣身をおおう魔法剣 光に関する様々な事。多すぎるのでソース参照 ソース Misty/内海 38 破邪の刀 邪気を打ち破る剣 破邪の御太刀が元ネタ?江戸時代に作られたとされる日本刀。大太刀。[過去作]グランディア2に登場。ガーゴイルがドロップするレアアイテムであり、Xと同じ武器効果を持つ。同時期の店売り武器より強いどころか、序盤これ1本で乗り切れる攻撃力を持つ。運が良ければ最序盤のイベントで登場する中ボス扱いのガーゴイルから入手できてしまう。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 39 疾風の太刀 するどい烈風を巻き起こす剣 しっぷう=速く吹く風。はやて=急に激しく吹き起こる風。どちらで読むのかは不明 ソース Misty/内海 40 タルワール ナックルガードが付いた曲刀 ウルドゥー語他刀剣の一種。大きく曲がった片刃刀 ソース Misty/内海 41 退魔の霊刀 生けるしかばねを退ける霊刀 魔物を退治すること。 ソース Misty/内海 42 シャムシール わん曲した刀身が特徴の刀 シャーナーメと呼ばれる、中近東に見られる、わずかに曲がった細身の片刃刀。[過去作]グランディア2に登場。序盤の店売り品で一般的な性能 うにとりすZELK 43 ツバメ返しの太刀 宙を舞う秘技を冠した必殺の剣 「ツバメ返し」は、佐々木小次郎が得意とした剣術の一つ。ゲームならサムスピの右京(モデルは小次郎)の必殺技が有名どころ。 ソース Misty/内海 44 業物の太刀 名工が鍛えた切れ味鋭い剣 業物とは、名工の鍛えた切れ味の鋭い刀の総称。[過去作]グランディア2に登場。同店から購入できる「銘刀・ミカゲ」の完全下位互換品である。 うにとりすZELK 45 剣魚の刀 剣のような姿をした怪魚の骨製刀 剣魚とはソードフィッシュのことであり、「メカジキ」を指す言葉。[過去作]グランディア1に登場。漁村ダイトの村の店売り武器であり、捕れた魚の尾を加工した品。入手時期のわりになかなか優秀で、中盤から終盤開始までこれ1本でやっていける。 うにとりすZELK 46 魔力の霊刀 剣身に魔力が集まる霊刀 47 ショーテル カマ状にわん曲した剣 エチオピア発祥の両刃の曲剣「ショテル」。牛の角のようにひん曲がった刀身が特徴。 うにとりすZELK 48 フォールチュン 先端が幅広の曲刀 正しくは「フォールチョン」。偃月刀を指す言葉であり、ファルシオンとは読み方が異なるだけで全く同じもの。 うにとりすZELK 49 ジオブレード 危険をかえりみない者が好んだ剣 「ジオ」は地球を表す用語。本シリーズは「グランド」「ガイア」「龍脈」など、地にまつわる用語から固有名称が多く作られている。[過去作]グランディア2に登場。主人公「リュード」の初期装備品であり、彼の属する組織「ジオハウンド」の組織員が持つ一般的な刀剣。初期装備だけあって性能は高くないため、すぐに店売りの武器に持ち替えられる運命。 ありのすうにとりすZELK 50 ファルクス 鎌状にわん曲した片刃の剣 刀身が大きく鎌のように反り返った実在の刀剣[過去作]グランディア2に登場。最初の町の店売り品であり、本作と同様に初期装備武器より少し強い程度の性能。 うにとりすZELK 51 ブロードブレード 幅広い剣身を持つ一般的な剣 直訳で『幅広の剣』。エヴァンの初期装備。[未来作]グランディア3では、序盤に拾える初級武器に「ブロードソード」が登場する。 うにとりすZELK 52 タケミツ 竹で作られたニセ物の刀 竹で作った刀のニセモノ。上記の意味から切れ味の悪い刀のことを指す言葉となった。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 53 ゼロブレード 訓練に使用する攻撃力がない刀 その名の通り、攻撃力がゼロの武器である。[過去作]グランディア1、および2に登場するゼロシリーズ武器。特訓用のため攻撃力はないとあるが、実際はデバッグ用武器の名残。初代では、この武器を装備して弱い攻撃を繰り返すことでスキルEXPを稼ぐという小技があったことから、Xでは経験値上昇効果がついた。グランディア1の「ゼロソード」、2の「ゼロの太刀」に相当。3にはゼロ武器が登場しない。 Misty/内海うにとりすZELK 54 蛮勇の大剣 無謀な勇ましさを戒める大剣 蛮勇とは理非を考えず、むやみやたらに発揮する勇気。向こう見ずの勇気の意。 ソース Misty/内海 55 アポカリプスソード 世界の終わりを告げる殺戮の剣 アポカリプスとは、キリスト教における『黙示』を表す単語。 黙示録にあたる言葉だが、終末論的なニュアンスが含まれている。 ソース Misty/内海 56 魔剣カラドボルグ 精霊に鍛えられた魔剣 ケルト神話のアルスター伝説に登場する剣。エクスカリバーの原型であるといわれる。 ソース Misty/内海 57 爆砕剣レッドブラスト 大地を揺るがす紅の大剣 ゲームアーツ作品のルナ2より。こちらではレッドブラストという名前。サーベル扱い。 ソース Misty/内海 58 巨人剣キュクロプス 天空の巨人が鍛えた幻の大剣 ギリシャ神話に登場する一つ目の巨人。鍛冶能力がある。英語読みはサイクロプス ソース Misty/内海 59 バルムンク 強欲な竜を打ち破った勇者の大剣 ニーベルンゲンの歌の同名の剣。ジークフリートが怒りで王たちを斬った剣。また銀魂にもバルムンクフェザリオンという中二病全快のキャラが存在する。 ソース Misty/内海 60 覇者の大剣 覇道を極めし者に与えられる大剣 覇者とは、中国(春秋時代)の周王朝下の諸侯(君主)に与えられる名誉「覇」を得た者の尊称。 現代においては競技などで優勝した者を覇者と呼ぶことがある。 ソース Misty/内海 61 聖剣ダインスレフ 北欧に伝わる英雄が振るった宝剣 スノリのエッダに登場する、デンマーク王ホグニの剣。正確にはダーインスレイヴ。 ダインスレフは誤訳… ソース Misty/内海 62 秘剣ガルシオン 魔法を極めし皇帝が愛用した秘剣 ゲームアーツ作品より。[過去作]ゲームアーツ作品のルナ2より。全く同名武器。ルナ2では素早さが加算される。[未来作]グランディア3では「魔剣ガルシオン」の名で登場。ラストダンジョンの敵が超低確率で落とすレアアイテムとなっている。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 63 聖剣ロレンツォ 名だたる剣豪が愛用した聖なる剣 イタリア語圏の男性名。ラテン語の男性名ラウレンティウス(Laurentius)から派生した名前で、「月桂樹の冠を戴いた」という意味がある。[過去作]グランディア1に登場。ジールパドンで購入できる剣。精霊の剣に次ぐ攻撃力を持ち、防御力低下効果がある。ゲーム終盤に入りたての段階で店売りされているが、かなり高価。[未来作]グランディア3では終盤の宝箱から入手可能。攻撃力はそこそこだが、防御力低下効果を持つ。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 64 月光石の大剣 淡い光を放つ貴重な鉱石製の大剣 月長石=ムーンストーンのことであると思われる。6月の誕生石で蟹座の守護石。 ソース Misty/内海 65 剛剣ガラディン 伝説の騎士が愛用した白銀の名剣 アーサー王物語に登場するガヴェイン卿が所持した剣ガラティンが元ネタと思われる ソース Misty/内海 66 マスターソード 剣を極めし者が愛用する大剣 ゼルダの伝説シリーズの同名の剣。退魔の力をもった聖剣。大体どこかに封印されている。 ソース Misty/内海 67 魔剣オルグロスト 妖精の願いが宿る魔剣 ガオレンジャー(2001~2002)で魔の存在の名称が「オルグ」らしいので、それ+ロストと推測される ソース やむっ 68 聖騎士の大剣 騎士道を貫ぬく剣士の証となる大剣 聖騎士=パラディン 定の高位にある騎士のこと。[過去作]グランディア2に「聖騎士の鎧」「聖騎士の兜」があるため、それに合わせて本作用に作られたものと思われる。いずれも「グラナスの騎士」にあやかった装備品。騎士道とは何だったのだろうか。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 69 シャドーソード 死神に魅入られし闇の力を持つ大剣 直訳で『影の剣』。[過去作]グランディア1に登場。移動力が低下するが即死効果がつく。忍者風キャラのラップが仲間になる段階で入手できるため、初期ステータスで足の速い彼用に用意された武器。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 70 魔剣ヴァルボルグ 生命力を吸い取る剣身を持つ魔剣 グランディア2に登場する悪魔「ヴァルマー」+「カラドボルグ」と思われる。[過去作]グランディア2に登場。魔人メルフィスを倒すとドロップする剣であり、HP吸収効果がついている。彼のイラストの刺々しい剣であると思われるが、その剣は後に彼の墓に添えられているため、別物もしくは複製品と思われる。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 71 漆黒の大剣 漆のごとく黒い光沢のある大剣 うるしをぬったように光沢のある黒色のこと。 ソース Misty/内海 72 光竜の大剣 輝く竜のウロコから生れた大剣 勇者王ガオガイガー』に登場する勇者ロボの一体と同名だが、さすがに関係はなさそう。単純に光の竜か。 ソース Misty/内海 73 諸刃の大剣 多大な危険をはらむ両刃の剣 一方では非常に役立つが、他方では大きな損害をもたらす危険もあるというたとえ。 ソース Misty/内海 74 獣王丸 草原の王者が愛用した金色の大剣 グランディア2のマレッグが元ネタ?獣王金剛撃、獣王爆炎陣という技がある ソース Misty/内海 75 サイレンスソード 柄に魔硝石が光る封印の剣 よくある魔法禁止効果のある武器。[過去作]グランディア1では「サイレントソード」、2では「サイレンスソード」名称で登場する。いずれも同様に魔封じ効果がついているが、初代の魔封じは永続効果であるため為致命傷に繋がりやすい。 Misty/内海うにとりすZELK 76 ツヴァイハンダー 背負うほどに巨大で柄の長い両手剣 ドイツの両手剣。正確にはツヴァイヘンダーと発音する。身長並みの長さが特徴。 ソース Misty/内海 77 鋼鉄の大剣 強度を高めた加工金属製の大剣 炭素を0.04パーセントから2パーセント程度含む鉄の合金。よくある低級武器。 ソース Misty/内海 78 ミスリルソード 白色に輝く金属で作られた大剣 よくあるRPGの鉱物だが、大元はJ・R・R・トールキンの作品世界中つ国に登場する金属。[未来作]グランディア3にも引き続き登場。本作では購入する際にミスリル銀は必要なく、終盤購入可能な一般的な剣となっている。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 79 ディフェンダーソード 剣身が防御の役目も果たす大剣 ディフェンスが語源。よくある防御重視の武器 ソース Misty/内海 80 ヴィーキングソード 焼き入れで硬化した切断用の大剣 ヴァイキング。すなわち海賊たちの武器である。ヴィーキングはヴァイキングを北欧地域での発音にしたものである。 ソース Misty/内海 81 スパークブレイド 凄まじい雷を呼び寄せる大剣 よくある稲妻属性の武器。[過去作]グランディア1の「いかずちの剣」が元ネタと思われるが、アイテムとして使用すると「ライガ」が発動する特性は、3にてライトニングソードの方に継承された。ちなみに2では「雷鳴の剣」という雷属性剣が存在する。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 82 氷山の大剣 絶対0度の剣身を持つ大剣 よくある氷属性の武器。[過去作]グランディア1では「アイスブレード」、2では「氷河の剣」という吹雪属性の剣が存在した。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 83 アルミナの大剣 特殊繊維でできた欠けない大剣 酸化アルミニウムの通称。詳しいことはソースで ソース Misty/内海 84 ランドラッシュ 大地を打ち疾風を巻き起こす大剣 本来の意味と大きく異なるため、グランディア造語と思われる。ランドクーガーという雑魚敵が風属性、またランナという風魔法があるため、ラン=風という意味であると思われる。本来のランドラッシュはソース参照 ソース Misty/内海 85 セラミックソード 耐蝕・硬度に優れた大剣 『風の谷のナウシカ』に登場するセラミック刀に由来する。公開当時はセラミックス技術が脚光を浴びており、未来素材的なイメージが強かったという。しかし、劇中では王蟲の皮に歯が立たないなど、中堅素材扱い。[過去作]グランディア1では故郷の町「港町パーム」で購入できる序盤最強の剣。当時のジャケットにてジャスティンが持っている剣であり、剣というより歪曲したナイフのような形状。 春日大夜うにとりすZELK 86 黒水晶の大剣 邪気を打ち破る黒き剣身の大剣 黒水晶は儀式に使われることから邪気払いの象徴であり、聖なる品として扱われる。[過去作]LUNARシリーズに登場する「黒水晶武器」を元ネタとした装備シリーズ。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 87 炎の大剣 炎の力を秘めた魔法の大剣 よくある火属性の剣。[過去作]グランディア1にでは「炎の剣(ほのおのつるぎ)」という名称で登場。火属性のほかに水棲系特攻を持つ。グランディア2では火属性の一般的な大剣として「紅蓮の剣」が登場する。[未来作]グランディア3においては、「フレイムソード」という店売り品の火属性剣が登場。使用すると「ヴァーン」の効果。 Misty/内海うにとりすZELK 88 デモンズバスター あらゆる悪魔を退ける破邪の大剣 悪魔を退治するという意味。[過去作]グランディア パラレルトリッパーズでは、デビルバスターというメイス技がある。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 89 クレイモア 鋭い刃と十字の柄を持つ大剣 スコットランドの剣。同名の剣が2種類あるが、両手持ちの大剣の方。小ぶり。 同名のファンタジー作品もある。[過去作]グランディア2に登場。中盤に購入可能な店売りの一般的な剣。[未来作]グランディア3にも引き続き登場。やはり中盤に購入可能な一般的な剣。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 90 ギールソード 盗賊の技が宿る剣 ドロップアイテムに関する効能があることから、おそらくグランディア界ではギル(ギール)=盗賊という意味があるものと思われる。[過去作]グランディア1に登場。終盤に入手できる武器であり、こちらは「レアアイテムを狙う」という説明書きとなっている。効能は「通常ドロップとレアアイテムのドロップ確率を入れ替える」というもので、種集めには重宝する。100%何らかのアイテムを落とす系の敵(ボスなど)をこの武器で倒してしまうと、ドロップ率が入れ替わって0%になるバグがある。 Misty/内海うにとりすZELK 91 斬馬刀 馬もろとも相手を斬り倒す巨大剣 中国で用いられていた長柄武器。槍に近く、馬を斬るわけではなく、リーチの長さを活かして騎者を落馬させたりなどした。 こちらはるろうに剣心の左之助の持っていた ソース Misty/内海 92 鉄の大剣 扱いやすい鉄製の大剣 原子番号26の元素。金属元素。よくある初期で手に入る武器 ソース Misty/内海 93 グレートソード 巨大な広刃を持つ大剣 ヨーロッパの武器の一つで剣の中でも特に大きなものを指す。ツヴァイハンダーもこれに含まれる。[過去作]グランディア1に登場。序盤の一般的な店売り武器であるが、同店で購入できる「大ナタ」「アイアンメイス」より攻撃力が低いため、大抵一度も手に取られることがないという不遇武器。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 94 石の大剣 鉱石から切り出した剣身を持つ大剣 岩より小さく、砂よりも大きい、鉱物質のかたまり。よくある初期で手に入る武器 ソース Misty/内海 95 バスタードソード 両手でも使える汎用性の高い大剣 ロングソードの一種であり、片手でも扱える。バスターソードではない。[過去作]グランディア デジタルミュージアムには「バスターソード」という店売り武器が登場する。[未来作]グランディア3にも引き続き登場。中盤に購入可能な店売り武器。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 96 ブロンズソード 銅とスズとの合金で作られた大剣 銅Cu を主成分としてスズSn を含む合金である。よくある初期で手に入る武器 ソース Misty/内海 97 ロングソード 直身で切先が鋭い両刃の長剣 西ヨーロッパの刀剣の一種。バスタードソードの別名 ソース Misty/内海 98 木剣 攻撃力の少ない模擬戦用の大剣 木製の剣であるが、森林効果を持つ。[過去作]グランディア1に登場。子供たちは精霊の剣と呼んでいるが、実際はただのおもちゃの剣。攻撃力は終盤に手に入る精霊の剣(本物)のきっかり10分の1。物語開始時のイベントで、ジャスティンがガンツと勝負して勝ち取った。なおイベントアイテムであるため貴重品扱いで捨てることはできない。 Misty/内海うにとりすZELK 99 ゼロソード 訓練に使用する攻撃力がない大剣 その名の通り、攻撃力がゼロの武器である。[過去作]グランディア1、および2に登場するゼロシリーズ武器。特訓用のため攻撃力はないとあるが、実際はデバッグ用武器の名残。初代では、この武器を装備して弱い攻撃を繰り返すことでスキルEXPを稼ぐという小技があったことから、Xでは経験値上昇効果がついた。グランディア1には同名の「ゼロソード」、2には「ゼロの太刀」の名称で登場。3にはゼロ武器が登場しない。 Misty/内海うにとりすZELK 100 神剣アスガロン Ascalon 英雄が邪竜を倒すのに用いた神剣 おそらくアスカロンのこと。聖ゲオルギウスの剣。 ファルシオンの一種。 ソース Misty/内海 101 聖剣オートクレール Hauteclaire 宝玉の力により潜在能力が高まる剣 クロザモン ローランの歌において、シャルルマーニュに仕えていたパラディン・オリヴィエが持っていた剣。 うにとりすZELK 102 シクザール Destiny Saber 運命をも切り開くと伝えられる剣 ドイツ語で「運命」の意味である「schicksal(シックザール)」が元ネタと思われる。 ありのす 103 ワルキューレの剣 Valkyrie Saber 戦乙女の魂が所有者を守護する剣 戦乙女のこと。もしくは北欧神話の神。 ソース Misty/内海 104 氷剣シルヴァイオス Silver Icesaber 敵の魂まで凍らせてしまう魔法剣 Freezes foes souls. 105 聖剣ホワイトファング White Fang 白狼の牙のような鋭い剣先の剣 直訳で『白い牙』[過去作]LUNER2に登場するホワイトファングが元ネタ。 ソース えすけーうにとりすZELK 106 ライトニードル Light Needle 柄に美しい天使の絵が描かれた剣 直訳で『光の突剣』 うにとりすZELK 107 ルシ・カーレ Luci Care 敵の闘争心を奪うほど魅力的な剣 「愛しい光」の意味か?モーツァルトの曲に「Luci care,Luci Belle」というのがある。 ソース ありのす 108 聖剣トリストラム Tristram 古の聖騎士が愛用した名剣 アーサー王伝説の円卓の騎士の一人、トリスタンの事と思われる。 ソース ありのす 109 ジェネラル・サーベル General Saber 名工が将軍のために作った剣 直訳で『将軍の剣』 うにとりすZELK 110 ダークセイバー Dark Saber 敵をふるえ上がらせる漆黒の剣 直訳で『暗黒の剣』 うにとりすZELK 111 魔剣グラムドリュング Gramdrung あらゆる鎧を打ち砕く魔法の剣 トールキンの架空世界である中つ国に登場する架空の剣「グラムドリング」から。 うにとりすZELK 112 メルローズ Melrose Saber バラのように美しくあでやかな剣 おそらくメル+ローズ ローズは薔薇。メルには様々な意味がある。 ソース Misty/内海 113 レ・シルヴァン Forest Saber 森の神々の祝福を受けた剣 シルヴァンは「森の(ある)」、「森にすむ」、「樹木の多い」を意味する言葉。 ソース ありのす 114 ラ・トラビアタ Judge Saber 道義に外れたものを裁く鋭い剣 正式には「ラ・トラヴィアータ」であり、イタリア語で「椿姫(オペラ作品)」を指す。 うにとりすZELK 115 ホーリーレイピア Holy Rapier 聖騎士が常にたずさえる剣 直訳で『神聖なるレイピア』 うにとりすZELK 116 エリューズィウム Erysium 敵を光の楽園へと誘う桃白色の剣 古代ギリシアのエリュシオン伝説において、冥界にあるとされた幸福の野「エリジウム」を指す言葉。 うにとりすZELK 117 シルバーフリーズ Silver Freeze 絶対0度の力をもつ魔法の剣 Subzero blade. 直訳で『銀色の氷結』 うにとりすZELK 118 エルフィンリート Elfin Saber 妖精の呼気を感じる不思議な剣 ドイツ語でエルフの歌という意味。同名の漫画作品があるが、こちらのほうがXより後発 ソース Misty/内海 119 カサンドラ Cassandra 神秘的な黒い輝きを放つ剣 ギリシア神話に登場するイリオス(トロイア)の王女。ソウルキャリバーに同名のキャラクターがいるが、こちらの方がXより数ヶ月後発。 ソース Misty/内海 120 レイテルパラッシュ Reitel Pallasch 優雅な剣士が愛用した剣 西洋の騎士剣の一種で、鍔の部分に手を守るガードがついている。 うにとりすZELK 121 ミスティサーベル Dimension Saber 次元を移動し敵をほんろうする魔剣 直訳で『幻惑的な剣』 うにとりすZELK 122 レーベンスリート Lebenslied 持ち主をいやす魔法の剣 ドイツ語で生命の歌という意味。レーベン・スリートではなく、レーベンス・リート。 ありのす 123 ミスリルレイピア Mithril Rapier 白色に輝く金属で作られた細剣 よくあるRPGの鉱物だが、大元はJ・R・R・トールキンの作品世界中つ国に登場する金属。 ソース Misty/内海 124 シュヴァイツァーサーベル Schweizerabel 剣先の両刃が特徴の剣 シュバイツァー表記が正。16世紀ごろスイスで使われたサーベルの一種。 ソース Misty/内海 125 ストームパラッシュ Storm Pallasch 風を起こし地を裂く魔剣 直訳で『嵐の剣』 うにとりすZELK 126 グランドシミター Earth Scimitar 大地の力をかりて持ち主を護る剣 直訳で『大地の剣』 うにとりすZELK 127 アルミナサーベル Alumina Saber 特殊繊維でできた欠けない細身の剣 酸化アルミニウムの通称。詳しいことはソースで ソース Misty/内海 128 メイジマッシャー Mage Masher 魔法を封じる力が込められた剣 FFシリーズ(さらに元ネタはウィザードリィ)と同名の武器。魔法使い殺しの意味。 ソース Misty/内海 129 アーミーサーベル Army Saber ノーチス軍の士官が愛用する剣 陸軍兵(アーミー)が腰に携える剣。[過去作]グランディア1および2に登場。グランディア1ではガーライル軍基地で拾える剣となっており、2では交易都市の店売り品として登場。どちらも特殊効果は無い。 うにとりすZELK 130 セラミックサーベル Ceramics Saber 高純度セラミックで作られた剣 セラミックス素材の武器。本作におけるセラミックシリーズの一つ。[過去作]グランディア1に登場した「セラミックソード」を元ネタにした装備シリーズ。 うにとりすZELK 131 グラウスサーベル Grouse Saber 青い稲妻をまとったシャープな剣 グラナサーベルのもじり?[過去作]グランディア2に登場する主人公専用の最終武器「グラナサーベル」のもじりと思われる。 うにとりすZELK 132 ディーフェーン Diefeen Saber いたずら好きの妖精が作った魔剣 「妖精」の意味。リヒャルト・ワーグナー作のオペラなどがある。 ソース ありのす 133 パラッシュ Pallasch 騎兵用の剣を使いやすく改良した剣 西洋の直刀。「パラ」はトルコ語で「真っすぐな」を意味する。 ZELK 134 シミター Scimitar 刀身が大きくわん曲した剣 片刃の曲刀の名称。時代によって直刀だったり曲刀だったりする。 ZELK 135 キラーニードル Killer Needle 弱点をとらえて一撃で倒す剣 直訳で『殺す針』 ZELK 136 フランベルジュ Flamberge 刀身が燃え盛る炎の形をした剣 波状の剣。よく炎属性武器として紹介されるが、燃えているわけではない。突き刺した相手により深い致命傷を与えるために刀身が波打っている。 ZELK 137 エストック Estok 鎧をも貫くリーチの長い強力な剣 馬上からでも相手をさせる巨大な突剣。全身が針のような形状をしているため、相手を斬ることは不可能。 ZELK 138 スパイダーサーベル Spider Saber クモの罠の如く動きを鈍らせる剣 直訳で『クモの剣』 ZELK 139 サーベル Saber 長身で真っ直ぐな剣 サーベルとセイバーは同じものであり、どちらも刀という意味である。近年では単にサーベルといった場合、フェンシング用のサーベルを指す。 ZELK 140 ポイズンニードル Poisoned Needle 先端の猛毒が敵を死に至らす剣 直訳で『毒の針』 ZELK 141 レイピア Rapier 刺突のために刃が細身の剣 決闘用の突剣。 ZELK 142 スモールソード Small Sword その名の通り非常に小さな剣 護身用の剣を指す言葉。[未来作]グランディア3にも引き続き登場。最初の村で購入可能の初期武器。 うにとりすZELK 143 ゼロサーベル Zero Saber 訓練に使用する攻撃力がない細剣 その名の通り、攻撃力がゼロの武器である。[過去作]グランディア1、および2に登場するゼロシリーズ武器。特訓用のため攻撃力はないとあるが、実際はデバッグ用武器の名残。初代では、この武器を装備して弱い攻撃を繰り返すことでスキルEXPを稼ぐという小技があったことから、Xでは経験値上昇効果がついた。グランディア1の「ゼロソード」、2の「ゼロの太刀」に相当。3にはゼロ武器が登場しない。 Misty/内海ZELK 144 魔神の金槌 伝説の魔神が自らの力を込めた金槌 言わずとしれた国民的RPG・ドラゴンクエストの"呪われた装備"が元ネタ。原典では装備者の通常攻撃を会心の一撃かミスのどちらかにする両極端な性能。メタル狩りのお供にどうぞ。 春日大夜 145 神槌ヴォーダン 神の怒りが杖を通して衝撃を与える ヴォーダンはオーディンのドイツ語での読み方の一つ。 ソース ありのす 146 炎杖ウェルカヌス 灼熱のマグマで鍛えた紅炎の杖 ウゥルカーヌス(Vulcānus)はローマ神話に登場する火の神。 ソース 春日大夜 147 カデューシャス 2匹の蛇が巻きついてできた神の杖 ギリシア神話における神々の伝令であるヘルメースの杖、ケーリュケイオンの英語表記。 ソース ありのす 148 ヘルズスパイク 死神の刻印が敵を黄泉路に送る杖 ヘル(地獄)+スパイクの意味と思われる。[過去作]グランディア1に登場。初代グランディアに登場した隠し武器。即死効果33%という凶悪な効果を持ち、ジャスティン専用武器の中で第3位の攻撃力を持つ。[未来作]グランディア3にも引き続き登場。終盤のダンジョンで拾える2番目に強いウル専用武器。今作も即死効果を持つが、敵が耐性持ちばかりなので過去作より活躍は薄い。 Misty/内海うにとりすZELK 149 ラシークハンマー 闇の暴君が使ったと伝えられる鉄槌 初出はファンタシースター1と思われる。[過去作]グランディア1に登場。ジールパドンで購入可能な武器、攻撃力+50という物語後半に差し掛かった段階では破格の攻撃力を持つが、値段が高い。同店で購入できる「聖剣ロレンツォ」には性能も価格も及ばない上、終盤になると売られなくなる。[未来作]グランディア3にも引き続き登場。ラストダンジョンで拾えるウルの最強武器。必殺技の消費SPを20%抑える効果がある。 ソース 日向了うにとりすZELK 150 獅子奮迅の杖 獅子の彫刻が先端に彫られた杖 獅子奮迅とは獅子がふるい立って暴れまわるように、激しい勢いで物事に対処すること。 ソース ありのす 151 降魔の杖 魔力を破壊の力に変える魔杖 降魔とは仏教においてマーラを降す、またはマーラの攻撃を退けてマーラに勝つという意味をもつ。 ソース ありのす 152 アリアンロッド 月の女神の彫刻が彫られた杖 アリアンロッドは、ケルト神話(ウェールズ神話)の女性(女神)で、ウェールズ文学では名高い美女として登場する。彼女をめぐる物語は、より古い時代の月の女神の物語に基づいていると考えられる。 ソース ありのす 153 イゼリアの霊杖 勇者の霊力が宿る杖 154 剛力の杖 強力な攻撃力をもたらす魔法の杖 歩荷や登山案内を生業とする日本古来の運送業者。強力とも。 ソース ありのす 155 精霊の杖 精霊の力でまばゆい光を発する杖 精霊シリーズの武器。[過去作]グランディア1に登場する隠し武器。エクストラダンジョン『魔導の塔』で拾える。リエーテ専用武器の中で最強の攻撃力を持ち、使用することでハルベールが何度でも使用できる。グランディア2では「聖霊の杖」の名称で登場。消費MPを抑える効果がある。[未来作]グランディア3にも「聖霊の杖」の名で引き続き登場。攻撃力と魔力が上昇し、ハルベールの仕様効果がある。攻撃力では「イシスの戦杖」に劣るものの、杖としての総合力ではトップ。 Misty/内海うにとりすZELK 156 モルゲンステルン 刺のある球体の先端を持つ槌 モーニングスターの別読み。[過去作]グランディア1では「モーニングスター」というムチが登場した。終盤に購入できるが、攻撃力はそれほど高くなく、移動力が下がるため使いづらい。[未来作]グランディア3でも「モーニングスター」が登場。こちらはデメリットの無いフレイル系武器で、終盤の店売り品。 うにとりすZELK 157 神秘のメイス 真紅の宝石が杖の先についている 神秘とは、人間の知恵では計り知れない不思議、普通の認識や理論を超えたこと。 ソース ありのす 158 鎮守の杖 大地から力をかり持ち主を護る杖 鎮守神(ちんじゅがみ)は、特定の土地を守護するために祀られた神を指す。[過去作]グランディア2に登場。終盤の店売り品であり、地属性を持つ。アイテムとして使用すると何度でもディガンを使用できる。 うにとりすZELK 159 ウォーハンマー War Hammer 太古の戦争で主力として使われた槌 戦争において、剣よりも優秀と言われたピッケル状のトゲ付きハンマー。[過去作]グランディア1に登場。レーヌの村で購入できるメイス系武器。大した攻撃力もなく、移動力も下がるという残念武器、一つ前の町でラシークハンマーが購入できるので、コレクション以外の用途で買う事はまず無い。 うにとりすZELK 160 白魔の杖 Freeze Staff 氷結の力がみなぎる魔力の高い杖 白魔は大雪を魔物にたとえた言い方であり、白魔道士という意味ではない。[未来作]グランディア3では「氷結の杖」という吹雪属性の杖が登場する。 うにとりすZELK 161 ミスリルメイス Mithril Mace 白色に輝く金属で作られた杖 よくあるRPGの鉱物だが、大元はJ・R・R・トールキンの作品世界中つ国に登場する金属。 ソース Misty/内海 162 神杖ヴァルバドゥル Verbdal Staff 聖なる言葉を発し敵の思念を停止 Stops foes thinking. 163 モール 固い霊木を削って作った巨大な杖 形状に関わらず、メイスやハンマーを総称して扱う際の武器名。 ZELK 164 アルミナの杖 特殊繊維でできた欠けない杖 酸化アルミニウムの通称。詳しいことはソースで ソース Misty/内海 165 聖賢の杖 知と徳を積んだ者のみが扱える杖 聖賢とは知識・人格に優れた人物の事。 ソース ありのす 166 ゴールデンハンマー 天からの声でアイテム奪取が可能に テレ朝のクイズ番組『100万円クイズハンター』に登場するギミック。オマージュは多く、他ゲームではレッキングクルー→スマブラDXなどが特に有名か。冨樫義博氏のマンガ『レベルE』にも見開きのツッコミで使われた。[過去作]グランディア2に登場するロアンの必殺技『黄金の金槌』の掛け声が「ゴールデンハンマー・クラッシュ!」 ソース 春日大夜うにとりすZELK 167 魔眼石の杖 宝玉の力で潜在能力を高める杖 ドラゴンクエストに登場する「サタンの魔眼石」が元ネタと思われる。[過去作]グランディア1に、アクセサリー「魔眼石」が登場する。ルナ2にも「魔眼の杖」というアイテムが存在する。 うにとりすZELK 168 バスターフレイル 攻撃を重視した重い戦闘用の杖 直訳で『破壊者の杖』。[過去作]グランディア2に登場。移動力が下がるが攻撃力が大きく上がる。[未来作]グランディア3にも引き続き登場。デメリットの無い普通のフレイル武器。雑魚敵がドロップする。 うにとりすZELK 169 紅蓮の杖 燃え盛る炎のエレメントを封じた杖 よくある火属性の杖。[過去作]グランディア2に登場。戦闘中に使用すると「ヴァンフレイム」が何度でも使用できる。 うにとりすZELK 170 土石の杖 大いなる地のエレメントを封じた杖 土属性の杖。 うにとりすZELK 171 魔杖プレゲトン 闇の鼓動が聞こえるまがまがしい杖 プレゲトーンはギリシア神話に登場する冥府に流れる炎の川である。ギリシア語で「燃え盛る」という意味である。 ソース ありのす 172 旋風の杖 強く猛る風のエレメントを封じた杖 風属性の杖。 うにとりすZELK 173 エネミーストライク 魔獣の硬い骨で作った杖 エネミー=敵。ストライク=打撃。 ありのす 174 賢者の杖 才知あふれる者がさらなる力を発揮 一般的に賢い人のこと。 ソース ありのす 175 パラライズステッキ 電撃を発する護身用につくられた杖 パラライズ=麻痺。 ありのす 176 星読みの杖 星々の輝きが精神をとぎすます 星読みは占星術師のことを指し、魔術師と同様に扱われた。[未来作]グランディア3にも引き続き登場。終盤のダンジョンで拾える。使用するとメテオストライクが制限なく使用できる優秀な杖。 うにとりすZELK 177 子守歌の杖 心にしみる歌が聞こえる魔法の杖 よくある睡眠効果の杖。[過去作]グランディア2に登場。中盤に訪れる岩礁で拾える一品者で、睡眠効果がある。 うにとりすZELK 178 バトルロッド 杖の先にある大きなトゲで攻撃する 直訳で『戦いの杖』。[過去作]グランディア2に登場。序盤に購入できる特殊効果のない武器。[未来作]グランディア3にも続投。こちらは終盤に購入できる店売り武器となっている。 うにとりすZELK 179 語り部の杖 古の記憶を今に伝え人々をさとす杖 昔から語り伝えられる昔話、民話、神話、歴史などを現代に語り継いでいる人を指していう。[過去作]グランディア1に登場。攻撃力は大したことないが、混乱を治す効果がある為、1本持っておくと便利。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 180 香木の根っこ やすらかな香りを発する癒しの杖 心地よい芳香を持つ木材のこと。白檀など。[過去作]グランディア1に登場。攻撃力は大したことないが、魔封じ(初代では永続異常)をタダで治せるので、道具として優秀。[未来作]グランディア3にも引き続き登場。序盤に拾うことができる。仕様効果は毒 混乱の解除。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 181 アイアンメイス 打撃を目的とした杖 直訳で『鉄のメイス』[過去作]グランディア1に登場。かなり序盤に入手できる。攻撃力は高めだが、行動力が大きく下がってしまうというトラップアイテム。グランディア2では「アイアンロッド」という名称で、一般的な杖として登場する。グランディア デジタルミュージアムにはジャスティンの初期装備として登場。移動力低下効果はなくなったが、初期装備の宿命か攻撃力は控えめ。[未来作]グランディア3にも「アイアンロッド」が登場。終盤の店売り武器で、ウル専用のフレイル扱い。魔力が上昇しない代わりに攻撃力が高め。 うにとりすZELK 182 導師の杖 人々を導くカリスマ性を引き出す杖 導師とは仏の教えを説いて、人々を仏道に入らせる僧のこと。 ソース ありのす 183 ドラゴンワンド 竜の紋章がつねに赤く輝く杖 竜の杖の意味。本当にただそれだけである。[過去作]グランディア2に登場。こちらはドラゴノイドではなく龍騎士がドロップする。レアアイテム扱いであるが、本作よりドロップ率は高い。攻撃力は低いがリュウライが無限使用できるという、本作と同じ効果を持つ。2は魔法にスペシャルフォースが無いため、高威力のリュウライが期待できる。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 184 ウィザードロッド 魔力向上のために用いる杖 直訳で『魔術師の杖』[未来作]グランディア3では「ウィザードスタッフ」の名称で登場。「メイジスタッフ」「ソーサリースタッフ」の上位品で、中盤の店売り武器。 うにとりすZELK 185 メイジスタッフ 魔術師が精神集中に用いた杖 ウィザードロッドと同じく、一般的な魔法使いの杖の総称。[未来作]グランディア3にも序盤の店売り武器として登場。「ソーサリースタッフ」という上位品も存在する。 うにとりすZELK 186 祈りの杖 神官がけがれを払う時に使う杖 神官用の杖。[過去作]グランディア2に登場。エレナの初期装備であり、特殊な効果は無い。[未来作]グランディア3にも引き続き登場。最初の村の店売り武器。 うにとりすZELK 187 かしの木の杖 堅い材質の木を打撃用に加工した杖 樫の木はブナ科の木の総称であり、非常に堅いことで有名。 うにとりすZELK 188 木の棒 ハッパがついたままの棒… その辺で拾った、「いい感じの棒」というやつ。ドラクエにおける「ひのきの棒」のオマージュと思われる。[過去作]グランディア1に登場。ジャスティンの初期装備であり、そのへんに落ちてただけの棒。当然森林属性効果も無く、すぐに購入品又はドロップ品に持ち変えられる。[未来作]グランディア3ではアルフィナの初期装備が「ひのきの杖」であり、なにかと意識していると思われる。 Misty/内海うにとりすZELK 189 ゼロロッド 訓練に使用する攻撃力がない杖 その名の通り、攻撃力がゼロの武器である。[過去作]グランディア1、および2に登場するゼロシリーズ武器。特訓用のため攻撃力はないとあるが、実際はデバッグ用武器の名残。初代では、この武器を装備して弱い攻撃を繰り返すことでスキルEXPを稼ぐという小技があったことから、Xでは経験値上昇効果がついた。グランディア1の「ゼロロッド」、2の「無用の杖」に相当。3にはゼロ武器が登場しない。 Misty/内海うにとりすZELK 190 アグリアス 自然が生み出した神秘のナイフ アグリアスは蝶の名前。FC版ウィザードリィ#2ではチョウのナイフという最強のナイフが登場するが、この名称はそれに由来している可能性がある。 ソース ありのす 191 雷神 天空神の怒りを秘めた魔法のナイフ 日本の民間信仰や神道における雷の神 ソース Misty/内海 192 風神 大地神の息吹を呼ぶ魔法のナイフ 風を司る神の日本名称。ほかいろいろ。 ソース Misty/内海 193 トライトンナイフ 黄金の柄に紅の剣身が美しいナイフ トリートーンのこと。ギリシア神話に登場する海神である。トリトンと呼ばれることが多い ソース Misty/内海 194 伝説のおぼん 伝説に残る謎のおぼん グランディア1に登場するジャスティンの母「リリィ」の得意技「おぼんチョップ」に由来するアイテム。[過去作]グランディア デジタルミュージアムでは、リリィの食堂をモチーフにしたミニゲーム景品にて、「おぼん(手裏剣扱い、スー用武器)」が入手できる。 ソース マラリアMisty/内海うにとりすZELK 195 ブレイブダーク 使い手に勇気を与える魔法のナイフ ブレイブは勇敢な、勇ましい、勇者を意味する英語。ダークはスコットランドのハイランダー達が用いた片刃の短剣。[過去作]グランディア2に登場する隠し武器。ロアンの最強武器であり、ラストダンジョン内の中ボスがドロップする(確率?)。ちなみに、2番目に強いロアン専用武器は「ダーク」。こちらはラストダンジョンで特殊な操作をしないと手に入らない。 ソース Misty/内海ありのすうにとりすZELK 196 魔神手裏剣 体全体を使って投げる巨大手裏剣 災いを生じさせる神。[過去作]グランディア1,2に登場。1ではラップの最強装備であり、終盤ダンジョンのルート外で拾うことができる。2ではティオ用の2番目に強い武器であり、終盤の店売り品。どちらも攻撃力と行動力が上昇する破格すぎる性能を持つ。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 197 クリスナーガ 蛇の飾りがついた呪術儀式用ナイフ クリス=剣、ナーガはインド系神話に登場する龍神。ロマサガ3など複数のゲームに登場する武器。 ソース Misty/内海 198 シルバームーン 月の光を反射する美しい装飾剣 199 クローバーナイフ 幸運のクローバーが彫られたナイフ 200 忍びの小太刀 隠密行動に用いた短刀 同作品に登場する靴「忍びのわらじ」のもじり うにとりすZELK 201 黒羽根の刃 黒い羽根飾りが鳥類を油断させる 黒羽根の鳥は「死鳥」を指す言葉である。 うにとりすZELK 202 次元のナイフ 空間を切り裂くほどの切れ味 次元(ワープ)移動効果の武器。[過去作]グランディア2に登場。ボスがドロップする一点物。攻撃時に敵の前の前にワープするありがたい効果がある。 うにとりすZELK 203 仁義のナイフ 情に厚い者が使うナイフ 204 聖なるナイフ 祈りを込めた刀身が邪気を断つ 聖なる○○武器。[過去作]グランディア1に登場した「聖なるメイス」のもじり。 うにとりすZELK 205 クロスブーメラン 刃が十字に交差した投げナイフ 206 カフー手裏剣 古代樹からけずって作った手裏剣 カフーは村の名称。[過去作]グランディア1に登場。カフーの里に住むラップの初期装備品。カフー鉄で作られているらしい。初期装備品だけあって性能は低め。 Misty/内海うにとりすZELK 207 柳葉飛刀 細身の刀身を急所へと打ち込む 中国の暗器。りゅうようひとうと読む。 ソース Misty/内海 208 グラディウス 西方で使われたわん曲したナイフ 古代ローマ時代の軍団兵(ローマ軍団)や剣闘士によって用いられた刀剣の一種。小型のマインツ型グラディウスが元と思われる。 同名のシューティングゲームは関係ない。[過去作]グランディア2に登場。ロアン専用武器であり、「ナイフ」ではなく「短剣」という括りとなった。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 209 魚正の包丁 一級品の仕事をこなす調理用包丁 210 ソウルイーター 鋭い切れ味が魂を吸い尽くすナイフ 魂を食らう者。名前の通りHPを吸収する。[過去作]グランディア2に登場。離脱前のロアンの最強装備。HP吸収効果を持つ。 うにとりすZELK 211 ミスリルナイフ 白色に輝く金属で作られた短刀 よくあるRPGの鉱物だが、大元はJ・R・R・トールキンの作品世界中つ国に登場する金属。 ソース Misty/内海 212 白羽根の刃 羽根のように軽いナイフ 213 アイスピック 鋭い針が永久氷壁すら砕く 氷を砕くための蚤。[過去作]グランディア1,2に登場。本来は氷を砕くための金具であるにもかかわらず、シリーズを通して吹雪属性を持つ。1では終盤の村で購入可能だが、攻撃力は微妙なところ。2では雪山で拾えるものの、付近の敵が吹雪に強いため使いどころがない。 Misty/内海うにとりすZELK 214 ブラッディナイフ 生き血をすする闇の魔剣 血のナイフ。[過去作]グランディア1にて「血塗られたナイフ」の名称で登場する。隠しダンジョンにて拾える破格性能武器の一つ。グランディア パラレルトリッパーズでは「ブラッドナイフ」という技名で存在する。いずれも人間種族に特攻。 Misty/内海うにとりすZELK 215 カタール Katar 刃が曲がりくねった西方のナイフ インドで古くから使われていた刀剣。 ソース でらためありのす 216 胡蝶のナイフ 毒のリン粉を振りまくナイフ 蝶の別名。故事成語に「胡蝶の夢」がある。 ソース ありのす 217 ハンティングナイフ すべての野獣の天敵となるナイフ 狩猟用のナイフ[過去作]グランディア1,2では「ハンターナイフ」という名称で登場。いずれも一般的な店売り武器。[未来作]グランディア3にも「ハンターナイフ」が登場。序盤に拾える初期武器。 うにとりすZELK 218 マンゴーシュ 護身に長けた攻防一体のナイフ フランス語。短剣の一種。受け流し用の剣。[過去作]グランディア1および2にて「マン・ゴーシュ」という名称で登場。1では攻撃力と防御力が上昇する刀剣扱いであり、終盤でも通用する優秀な武器であった。2ではロアン専用の道中用ナイフとなったが、防御力上昇効果により低くはない性能を持つ。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 219 明星のナイフ 魔力の源といわれる星の力を持つ 聖書に登場する明けの明星=金星 ソース Misty/内海 220 グランドカトラス 大地を割るほどの威力を持つナイフ 土属性のカットラス。主に船乗りの武器なのに土属性というのも面白い。 ソース ありのす 221 エアスラッシャー 風をも切り裂く細い刃を持つナイフ 222 十字手裏剣 東方の暗殺者が使った小刀 しばしば忍者の主要武器として喧伝される。十字だけでなく様々な形状がある。 ソース ありのす 223 ファスト・ナイフ 薄い刃が重さを感じさせないナイフ 224 ブーメラン 狩りに使われた投げナイフ 狩猟やスポーツに使われる棍棒の一種。[過去作]グランディア1に登場。カフーの里で購入可能な投射武器で、安定した攻撃力を持つ。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 225 フリントナイフ 突き出すと火花を散らすナイフ 燧石のこと。[過去作]グランディア1,2に登場。1の説明文では「黒曜石のナイフ」であると説明がなされている。2では一般的な店売り武器。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 226 バタフライナイフ 蝶のリン粉が昆虫を引き寄せる 二分割されたグリップ(柄)でブレード(刀身)をはさむように収納するナイフ。 ソース ありのす 227 シャーマンナイフ 精霊の加護を受ける巫術師のナイフ シャーマンとは超自然的存在と直接接触・交流・交信する役割を担う役職。呪術者・巫・巫女・祈祷師・ムーダンなどとも。 ソース ありのす 228 カトラス 西方で使われた古代のナイフ カットラス。主に船乗りたちが使用した剣。15世紀頃開発され、16世紀の大航海時代によく使われた。 ソース ありのす 229 ポイズンナイフ 刀身に毒を秘めた暗殺者のナイフ ポイズン=毒 初代では毒どくナイフという名称。[過去作]グランディア2に登場。毒属性付きの一般的なナイフ。グランディア1では「毒どくナイフ」という武器が登場。同様の効果でギドの初期装備品。 Misty/内海うにとりすZELK 230 クナイ 短く鋭い東方の暗殺剣 忍者が使った忍具・武器。漢字では「苦内」「苦無」等表記。平らな爪状で両刃。 ソース ありのす 231 魔術のナイフ 魔術師の力を引き出す魔法のナイフ 232 青銅のナイフ 青銅製の一般的なナイフ 青銅とは銅(Cu)を主成分としてスズ(Sn)を含む合金。「砲金」ともいう。 ソース ありのす 233 マルチプルナイフ 様々な機能の刃が飛び出す 携帯用の収納式ナイフ。[過去作]グランディア2に登場。ロアンの初期装備であり、護身用の品。店でも売っている。[未来作]グランディア3にも引き続き登場。ミランダの初期装備品。 うにとりすZELK 234 ダーツ ゲームに使用される短い投げ矢 弓矢の矢のこと。または矢を投げるスポーツ。初代グランディアではアーミーダーツ(軍基地に落ちている) Misty/内海 235 ゼロナイフ 訓練に使用する攻撃力がないナイフ その名の通り、攻撃力がゼロの武器である。[過去作]グランディア1、および2に登場するゼロシリーズ武器。特訓用のため攻撃力はないとあるが、実際はデバッグ用武器の名残。初代では、この武器を装備して弱い攻撃を繰り返すことでスキルEXPを稼ぐという小技があったことから、Xでは経験値上昇効果がついた。グランディア1では同名の「ゼロナイフ」、2の「無刃のナイフ」に相当。3にはゼロ武器が登場しない。 Misty/内海うにとりすZELK 236 ヴェレス・クーゼ 太古の獣神が愛用した長刀 ヴェレスはスラヴ神話の神ヴォーロス(熊と関係する獣の姿をした神)の別名と考えられる。クーゼは装飾を施した儀礼用のグレイブ。 ソース ありのす 237 ブリューナク 先端からまばゆい光を発する槍 ブリューナクとはケルト神話に登場する武器への、日本独自の呼称。 ソース ありのす 238 グングニール 暴風をまきちらす古代の神槍 北欧神話の主神オーディンが持つ槍。正しくはグングニル。 ソース Misty/内海 239 リミテーションブレイク 限界を超えた力を出せる強力な斧 直訳で『限界突破』 うにとりすZELK 240 巨人の大斧 古の巨神兵が使用したという大斧 おそらく、風の谷のナウシカに登場する巨神兵をモチーフにした斧[過去作]巨神兵はグランディア1に登場した壁画に封印された古の怪物であり、本作にもボスキャラとして登場する。[未来作]グランディア3にも、Xの巨神兵の色違いが登場する。 うにとりすZELK 241 バーバリオン 過去の猛将が愛用していた戦斧 バーバリアンは野蛮人を意味する言葉。 うにとりすZELK 242 豪勇の大斧 秘められた魔力が勇気を奮い起こす 人並みはずれて、強く勇気があること。 うにとりすZELK 243 ダイナフロウ 持ち主の潜在力を引き出す魔法の斧 244 デュエルアックス 命をかけた決闘で使う神聖な斧 直訳で『決闘用の斧』 うにとりすZELK 245 ミョルニール Indra Ax 雷神の怒りが込められた斧 雷神トールの武器「ムジョルニア」の違う読み方。 うにとりすZELK 246 獅子王の戦斧 Leo Rex Battleax 勇気を称えられし王者の戦斧 "獅子"は勇敢な者へ送られる称号。[過去作]グランディア2に登場。ダンジョン内で拾えるマレッグ用の最終武器。 うにとりすZELK 247 クレッセントアックス Crescent Ax 月光石をちりばめた斧 史実では、月の形をした斧を指す。 うにとりすZELK 248 ゲイブラルアックス Angry Ax 怒りの力で敵の技を封じる斧 Ax of intimidating anger. 生命の樹の要素「ゲブラー」、「Give Blur」、ドイツ語の怒号の意味である「wütendes Gebrüll」などが考えられる。 ソース マラリアサガフロンティアTASの人けい 249 アストラルスピア Astral Spear 魂をみなぎる力に換える魔槍 直訳で『精神の槍』 うにとりすZELK 250 ディスハーケン Deathaken Ax 冥府の怨念込められし戦斧 おそらく「死の斧」 うにとりすZELK 251 ヒートアックス Heat Ax ふれる者を業火で焼く魔法の斧 直訳で『熱を持つ斧』 うにとりすZELK 252 パルチザン 翼のような刃が致命傷を与える槍 史実にて、市民兵が扱った三角槍 うにとりすZELK 253 竜骨のアックス 竜族の骨から削り起こされた斧 龍の骨で作った斧。[過去作]グランディア1に登場。「竜骨アックス」という名称であり、ダイトのはずれに住むという飛龍の骨から作られた斧。移動力が低下するが、攻撃力がかなり高く、ジャスティンの武器は中盤以降しばらくこれ1本でやっていけるほど。 Misty/内海うにとりすZELK 254 マルドギール 突く以外に引っかけるのも便利な槍 インドの武器。中国の鉤鎌槍に似た武器で、その鉤爪が特徴。先端が二股に分かれているものもある。 ソース ありのす 255 ソリッドグレイブ 重さを感じぬほど薄く軽い刃の長刀 直訳で『固体の槍』 うにとりすZELK 256 バルディッシュ 長い柄をもつ集団戦闘用の斧 薙ぎ払いに特化した片刃の長槍。[過去作]グランディア2に登場。一般的な店売り武器。 うにとりすZELK 257 爆炎の戦斧 打ち下ろすごとに炎を巻き上げる斧 凍土の戦斧と対をなす炎の斧[過去作]グランディア2に登場。エリアボスのレッグガーターが落とす。アイテムとして使うとヴァンストライクを何度でも使用できる。 うにとりすZELK 258 凍土の戦斧 ふれた者を凍てつかせる戦斧 爆炎の戦斧と対をなす氷の斧[過去作]グランディア2登場。ダイノフリーザーが低確率でドロップするレアアイテム。アイテムとして使うとシャキアを何度でも使用できる。 うにとりすZELK 259 大地の斧 打ち倒した敵を土に帰す戦斧 土属性の斧。[過去作]グランディア1,2に登場。1では隠しダンジョンで入手できる逸品であり、精霊の剣に次ぐ2番目に高い攻撃力と爆裂属性を持つ。2では中盤用の武器に格下げされ、属性が土属性となり、防御力上昇効果がついた。 うにとりすZELK 260 ミスリルアクス 白色に輝く金属で作られた戦斧 よくあるRPGの鉱物だが、大元はJ・R・R・トールキンの作品世界中つ国に登場する金属。 ソース Misty/内海 261 ヘビィアックス 切れ味より重さ自体が武器となる斧 262 ルーンアックス 古代文字が刻まれている戦斧 ルーン文字が元ネタと思われる。ルーンの語源は神秘、秘密、謎など。 ソース Misty/内海 263 ハルベルト 馬上からも敵を攻撃できる万能斧 ハルバートの発音違いであり、同じもの。[過去作]グランディア2に登場。店売りの通常武器。 うにとりすZELK 264 方天戟 馬上戦闘に適した戦闘用のホコ ハルバードのような多用途のポールウェポン。史実の後漢代にはまだ存在しない。 ソース 日向了 265 狼牙棒 東方より伝わった戦闘斧 主に中国の戦国時代後期と宋代において用いられた、打撃武器の一種。 ソース ありのす 266 ブーストハーケン 柄尻より噴出する炎で勢いが増す 267 アルミナの大斧 特殊繊維でできた欠けない大斧 酸化アルミニウムの通称。詳しいことはソースで ソース Misty/内海 268 トライデント 船上でもちいられる三つ又のホコ 海戦や狩猟に用いられる三又槍。[未来作]グランディア3にも引き続き登場。序盤のイベントで入手できるアロンソ専用の槍。三又ではない。 うにとりすZELK 269 セラミックアクス 耐蝕・硬度に優れた非金属製の斧 セラミックス素材の武器。本作におけるセラミックシリーズの一つ。[過去作]グランディア1に登場した「セラミックソード」を元ネタにした装備シリーズ。 うにとりすZELK 270 トンボ斬り 刃先にとまった羽虫すら斬る名槍 徳川家臣の猛将・本多忠勝の愛用した名槍「蜻蛉切(とんぼきり)」が由来。天下三名槍のひとつに数えられ、他の二本は「日本号(にほんごう/ひのもとごう)」、「御手杵(おてぎね)」とされている。全槍とも刀剣乱舞に収録済み。[過去作]グランディア2に登場。中盤で拾える道中用武器。サソリ型ボスの「クリムゾンテイル」戦の前に拾えるため、これを使って倒せと言わんばかりの救済品。次の村が目と鼻の先なので売り飛ばしてしまいがちだが、昆虫特攻効果があるので残しておきたい。 ソース 春日大夜うにとりすZELK 271 フリントアクス 打ち合わせるたびに火花を散らす斧 フリントシリーズ。グランディア1,2に登場した「フリントナイフ」などの黒曜石武器の拡張品。 うにとりすZELK 272 クレップの大鎌 空飛ぶ鳥をも捉える特殊なカマ クレップはモンスター名。[過去作]グランディア1に登場。雨月の塔に住むクレップ兵系モンスターが携えている鎌。斧扱い。1本だけ拾えるが、その時点で入手できる武器の中では弱め。 Misty/内海うにとりすZELK 273 グレイブ 西方で使用された長刀 斧というより槍の仲間。 うにとりすZELK 274 エネルギーランサー 使用者に活力を与える魔法槍 275 ブローバ 南方で使用された不思議な形の斧 インド東部のムンダー族が用いた戦斧。 ありのす 276 きこりの斧 大木をも切り倒す大斧 木こり用の斧であり、特殊性の説明はない。[過去作]グランディア1に登場。森に棲むルクの民の愛用品。植物系に有効という効果は同じ。初代は硬い植物系モンスターが大量に出現するため、この武器無しで霧の森を突破するのは難しい。 うにとりすZELK 277 ハンマーアクス 重さで相手を叩きつぶす戦斧 重いと書いてあるが移動力低下効果は無い。[過去作]グランディア2に登場。これといった特徴のない店売り品。序盤に村で店売りされている。 うにとりすZELK 278 儀式の石斧 古代の儀式に使用された石斧 グランディア1に登場。サルト遺跡に普通に落ちている。本作で最初に入手可能で一番攻撃力が低い斧。 Misty/内海うにとりすZELK 279 バトルアックス 一般的な鉄製戦斧 名前の通り、実在した戦斧。[過去作]グランディア2に登場。マレッグの初期装備品。斧系武器の最下級武器ながら威力は高め、しばらくお世話になる。 うにとりすZELK 280 トマホーク 投擲用の小型の手斧 北アメリカのインディアンが使う斧。 ソース ありのす 281 ゼロアックス 訓練に使用する攻撃力がない斧 その名の通り、攻撃力がゼロの武器である。[過去作]グランディア1、および2に登場するゼロシリーズ武器。特訓用のため攻撃力はないとあるが、実際はデバッグ用武器の名残。初代では、この武器を装備して弱い攻撃を繰り返すことでスキルEXPを稼ぐという小技があったことから、Xでは経験値上昇効果がついた。グランディア1では同名の「ゼロアックス」が登場するが、2ではとある事情により斧系ゼロ武器が登場しない。3にはゼロ武器そのものが登場しない。 Misty/内海うにとりすZELK 282 インフィニティ 弓を扱う者なら誰しも夢見る幻の弓 無限の意味 ソース Misty/内海 283 光弓サルーガ 戦闘に応じその形を変える万能の弓 インド神話の神、ヴィシュヌの持つサルンガが元ネタと思われる ソース Misty/内海 284 聖天使の弓 魔を滅ぼすために作られた強力な弓 聖天使は天使より上位とされる。[過去作]グランディア2に登場するミレーニアの最強武器「黒天使の弓」が元。 うにとりすZELK 285 花栄の弓 小さな目標も確実に射抜く奇跡の弓 水滸伝の登場人物・花栄に由来する。梁山泊に集った武人たちに弓の腕前を自慢したがいまいち信用されず、後日借り物の弓で遠方にとまった雁を予告付きで一発で居抜き、見返したとされる。彼は水滸伝を代表するアーチャーなのだ。 ソース 春日大夜 286 神弓オレルス 狩りと冬を司る聖戦士の弓 オレルスは北欧神話に登場する狩猟、弓術、スキー、決闘の神、ウルの別名。 ソース ありのす 287 星弓シューティングスター 流星の如き矢を放つ名弓 シューティングスター=流星 ソース Misty/内海 288 聖弓ウィルトゥース 手にするだけで勇気がみなぎる聖弓 289 クレイクィン 驚異的な張力と精度を誇る剛弓 クロスボウの一種。要するにボウガン。 ソース Misty/内海 290 妖弓モリガン・アイ 弓先の宝玉で敵をほんろうする弓 291 ディアナの秘弓 三日月の形をした純白で美しい弓 ディアーナのこと。ローマ神話に登場する、狩猟、貞節と月の女神。 ソース Misty/内海 292 魔弓グィディオン Gudion Bow 才知あふれる賢者が作りし魔法の弓 グウィディオン(Gwydion)、ケルト神話の英雄の一人。「博識」を意味する名前・・・と思われるが、海外版の綴りとは違う…。 ソース ありのす 293 ショットガンアロー あめあられの如く矢を放つ マシンガンアローの上位品 うにとりすZELK 294 マスターボウ 熟練度の高いアーチャーが使える弓 マスター武器 うにとりすZELK 295 ティム 攻撃力が高く携帯も可能な弓 ファンタシースター2の登場人物から?プロローグイベントの〆として悲劇的な最期を遂げる彼女は、同作ではアイテム扱いである。 日向了 296 キラーボウ 敵の弱点を確実に射抜く漆黒の弓 よくある即死効果がつく弓。ファイナルファンタジーシリーズによく登場する。 ソース ありのす 297 鳳落破の弓 賢者を討ち取ったと伝わる魔弓 三国志のホウ統=鳳雛が死んだ時の話 ソース 日向了 298 セントアロー 不浄の者を滅ぼす聖なる矢 直訳で『聖なる弓』 ZELK 299 レンド 古代の天才軍師が考案した弓 諸葛亮が発展させた、連射に優れた弩。 ソース 日向了 300 ガストラフェテース 昔ながらの製法で作ったクロスボウ 紀元前4世紀ころに古代ギリシャ人が使用したクロスボウの一種 ソース ありのす 301 エルフィンボウ 小さな妖精たちが作った魔弓 『エルフの弓』という意味。 うにとりすZELK 302 グランドホーミング 大地の力を得て強力な矢を放つ弓 303 アルバレスト 矢以外も撃てる大型のクロスボウ 大型の設置式クロスボウ。[過去作]グランディア2に登場。これといった効果のない店売り品。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 304 長弓エドワード 長距離からの攻撃を得意とする弓 英国のエドワード1世、3世、黒太子らのロングボウ部隊 ソース 日向了 305 ミスリルボウ 白色に輝く金属で作られた弓 よくあるRPGの鉱物だが、大元はJ・R・R・トールキンの作品世界中つ国に登場する金属。 ソース Misty/内海 306 活力の弓 攻守に優れた癒しの矢を放つ弓 307 グレートボウ 通常よりも一回り大きいクロスボウ 308 稲光の弓 電流を帯びた矢で敵を感電させる 稲光(いなびかり)は雷の雷光。 ソース ありのす 309 氷雨の弓 雨のように降り注ぐ矢を打ち出す弓 氷雨(ひさめ)は空から降ってくる氷の粒の事。[過去作]グランディア1に登場する隠し武器。攻撃力は低いが、シャキアの無限使用が可能。アイテムとして役立つタイプの武器。 ソース ありのすうにとりすZELK 310 陽炎の弓 あふれる力により常に炎を纏う弓 気象現象の一つ。光が屈折してもやもやと揺らめいて見えるもの。 ソース Misty/内海 311 ラップドボウ モンスターの腱から作った強化弓 複合弓の中の強化弓の名称 ソース Misty/内海 312 ハンターボウ 自然崇拝を示す飾りがついた弓 直訳で『狩人の弓』[過去作]グランディア1に登場した「狩人の弓矢」の英語読み。 うにとりすZELK 313 破魔の弓 不浄の者を打ち払う強力な弓 魔障を払い除く信仰から用いる弓。[過去作]グランディア1,2に登場。1では低くない攻撃力と、幽霊系への特攻効果を持つ。実質ギド専用の店売り武器であるが、もっと強い武器が買えてしまうため見せ場がない。2ではダンジョンで拾える本作で2番目に強い弓。 ソース ありのすうにとりすZELK 314 まじかるアロー 使い手の魔力を増幅する魔法の矢 魔法少女全般が元ネタと思われるが、やはりアニメ版赤ずきんチャチャのマジカルプリンセス(マジカルシュート)が元ネタか? ソース Misty/内海 315 セラミックボウ 高強度の陶器でコーティングした弓 セラミックス素材の武器。本作におけるセラミックシリーズの一つ。[過去作]グランディア1に登場した「セラミックソード」を元ネタにした装備シリーズ。 うにとりすZELK 316 黒水晶の弓 攻撃力が上がる鉱石をちりばめた弓 黒水晶は儀式に使われることから邪気払いの象徴であり、聖なる品として扱われる。[過去作]LUNARシリーズに登場する「黒水晶武器」を元ネタとした装備シリーズ。 ソース Misty/内海 317 コンポジットボウ 3種の木材で作り強度を増した弓 複合弓のこと。 ソース Misty/内海 318 マシンガンアロー 矢継ぎしやすい速射性に優れた矢 319 飛魚の弓 巨大な魚の骨を削り込んで作った弓 トビウオの骨で組んだ弓矢。[過去作]グランディア1,2に登場。1では中盤に訪れる漁村ダイトの村で買える攻撃力の安定した弓。2ではミルムの村で購入できる化石を利用した弓、こちらは鳥系に有効。 うにとりすZELK 320 スラッシュアロー カマイタチを起こす魔法の矢 321 ポイズンアロー 殺傷性の高い猛毒の矢を放つ 322 ウォーターショット 強力な水圧を矢に変え発射する弓 元はパラレルトリッパーズのスキルカード。水属性なので火山攻略で役に立つ。 Misty/内海 323 ロングボウ 昔から使われている扱いやすい弓 中世西洋で用いられた長弓は長さ1.5~1.8m程。有名なのは13世紀ごろからイギリスによって使われたものでスコットランド侵攻や百年戦争で猛威を奮った。 ソース ありのす 324 バーニングボウ 魔法力を集中し炎の矢をつくる弓 炎の弓。[過去作]グランディア2に登場。ミレーニア再加入時に自動装備しているクロスボウ。火属性。 うにとりすZELK 325 ショートボウ 一般的に使われている扱いやすい弓 その名の通り、短い弓。一般に全長100cm以下。 ありのす 326 バンブーアロー 丈夫な竹で作った弓矢 バンブー=竹 要するにタケミツと同枠の武器。 ソース Misty/内海 327 ゼロアロー 訓練に使用する攻撃力がない矢 その名の通り、攻撃力がゼロの武器である。[過去作]グランディア1、および2に登場するゼロシリーズ武器。特訓用のため攻撃力はないとあるが、実際はデバッグ用武器の名残。初代では、この武器を装備して弱い攻撃を繰り返すことでスキルEXPを稼ぐという小技があったことから、Xでは経験値上昇効果がついた。グランディア1では「ゼロ手裏剣」という弓ではなくダーツ形式の武器が登場する。2では弓装備者はいるものの諸事情により「ゼロアロー」は登場しない。3にはゼロ武器が登場しない。 Misty/内海 328 修羅刀アスタルテ 神の額から現れたと伝わる魔剣 アスタルトは、地中海世界各地で広く崇められたセム系の豊穣多産の女神。アスタルテはそれを由来とする小惑星 ソース マラリア 329 シルフィード 軽くしなやかな女性向けの短剣 ゲームアーツといえばシルフィードだが関連不明。短剣にシルフィードの名を関しているゲームは「ロマンスは剣の輝きII(1999)」に「シルフィードダガー」がある。これも関連不明。[過去作]グランディア パラレルトリッパーズに同名の魔法が存在する。敵味方全員の行動をキャンセルする風属性魔法。 ソース マラリアMisty/内海うにとりすZELK 330 七星剣・武曲 大陸を支配した王の魂が宿る剣 七星剣は全て紫微斗数 占いにおける北斗七星の名称が由来。ミザール。おおくま座ζ星。むごく。 ソース マラリアありのす 331 七星剣・破軍 勝利の星をつかめる伝説の剣 七星剣は全て紫微斗数 占いにおける北斗七星の名称が由来。アルカイド/ベネトナシュ。おおくま座η星。はぐん。[過去作]グランディア2に「破軍」という名称のチャクラム系武器がある。 ソース マラリアありのすうにとりすZELK 332 聖剣グラム 英雄が邪竜の目を貫いた伝説の短剣 北欧神話に登場する剣のひとつ。バルムンクのモデル。 ソース Misty/内海 333 自滅の短剣 大罪を犯した者に下す罰としての剣 自分の行動が原因となって自分が滅びること。 ソース Misty/内海 334 エトーリアエッジ 神秘の民が作り出した短剣 335 オリハルコンダガー 栄華を誇った古代の超帝国の遺産 アトランティス大陸に存在したとされる幻の金属。ドラゴンクエストをはじめ、いろいろなゲームに登場する。[過去作]グランディア デジタルミュージアムに「オリハルコンナイフ」という武器がある。 ソース ありのすMisty/内海うにとりすZELK 336 七星剣・巨門 魔を退ける儀式で使用した短剣 七星剣は全て紫微斗数 占いにおける北斗七星の名称が由来。メラク。おおくま座β星。こもん。 ソース マラリアありのす 337 七星剣・貧狼 見る者を魅了してしまう朱の短剣 七星剣は全て紫微斗数 占いにおける北斗七星の名称が由来。ドゥーベ。おおくま座α星。とんろう。 ソース マラリアありのす 338 クロノスエッジ 柄の鉱石が次元移動を可能にする ギリシア神話の大地および農耕の神。DQ11にも同じ武器があるが、こちらのほうがXより後発。また「時」を神格化したものでもある。 ソース Misty/内海ありのす 339 フリーズクレイドル 吹雪で敵を包み込む凍てつく短剣 フリーズ(=氷結)のクレードル(=ゆりかご)と思われる。 ソース ありのす 340 七星剣・禄存 大軍を率いた女将がもちいた短剣 七星剣は全て紫微斗数 占いにおける北斗七星の名称が由来。フェクダ。おおくま座γ星。ろくそん。 ソース マラリアありのす 341 双月刃 柄に月光石をあしらった美しい短剣 2つの月ということから2本1対になった武器。[過去作]グランディア2に「双月」というチャクラム武器が存在する。 うにとりすZELK 342 七星剣・廉貞 次元をわい曲させる力を有する短剣 七星剣は全て紫微斗数 占いにおける北斗七星の名称が由来。アリオト。おおくま座ε星。れんちょう。 ソース マラリアありのす 343 黄金の短剣 まばゆい輝きを放つ豪華な剣 金のこと。聖闘士星矢が元ネタ? ソース Misty/内海ありのす 344 フローレスダガー 花の貴婦人とも称される美しい短剣 =Flores スペイン語・ポルトガル語で花を意味する「flor」の複数形。 ソース Misty/内海 345 アサシンダガー 暗殺に作られた細身で漆黒の短剣 アサシン=暗殺者、刺客グランディア1に登場。高めの攻撃力と高すぎる即死効果を持ち、終盤に入った段階で買える武器の中では破格の性能を持つが、とにかく値段が高い。即死効果が協力すぎて、スキル経験値を稼ぐ前に敵倒せてしまうのが玉に傷。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 346 フォースダガー みなぎる力を剣に込めることが可能 本来は4の意味だが、説明文的にははスター・ウォーズが元ネタか?[過去作]グランディア1に「フォースナイフ」の名前で登場。最強のナイフであり、終盤ダンジョンのギミック内で拾える隠し武器。近接武器ながら無限に近い射程を持ち、一歩も歩かずに敵を斬れる上、アイテムとして使用すると「ワオ」の効果がある。[未来作]グランディア3にも「フォースナイフ」の名で登場。序盤に拾える初期武器となり、射程アップ効果は無くなったが、「ワオ」の仕様効果がある。 ソース Misty/内海うにとりすZELK 347 サイフォス 刃が木の葉型で幅の広い短剣 古代ギリシアの剣。 ソース Misty/内海 348 ラウェルナの短剣 怪盗が好んで使ったコハクの短剣 ラウェルナ(Laverna)は、ローマ神話に登場する盗人・詐欺と不法な利益を司る女神。 ソース マラリア 349 ドラゴンクロー カギ爪状に加工された竜のウロコ 龍の爪を用いた武器としてRPGにはよく登場する。 うにとりすZELK 350 ラウンデルダガー 強固な鎧をも突き通す強力な短剣 握りの両側に薄い円盤が垂直に取り付けてある剣。[他作品]スターオーシャンシリーズに登場する「ラウンゼルダガー」? ソース Misty/内海うにとりすZELK 351 忘却の短剣 一時的に記憶をうばう魔法の短剣 忘却とは個人の長期記憶に蓄えられた知識を失うこと。 ソース ありのす 352 脇差 腰に差し素早い攻撃のできる短刀 主兵装(本差)が破損などにより使えない時に使用される予備の武器を指す。詳しくはソースにて ソース Misty/内海 353 ミズチ丸 雷光の印が刻まれた紺碧の短剣 ミズチとは、日本の神話において水と関係があるとみなされる蛇竜、又は災害のこと。 うにとりすZELK 354 ジャドプラーテ 狩りに使われる細身の短剣 18世紀フランスで用いられた狩猟用の剣。 うにとりすZELK 355 雪豹の短剣 凍てつく氷の世界で見つけられた剣 雪豹は哺乳綱食肉目ネコ科ヒョウ属に分類される食肉類。 ソース ありのす 356 ソードブレイカー 大剣を折り砕く威力を持つ剣 相手の剣を折る(ひっかけて取り上げる)為の溝がついた短剣。[過去作]グランディア2に登場。ロアン専用の店売り武器であり、攻撃力ダウン効果がついている。 うにとりすZELK 357 ミスリルダガー 白色に輝く金属で作られた短剣 よくあるRPGの鉱物だが、大元はJ・R・R・トールキンの作品世界中つ国に登場する金属。 ソース Misty/内海 358 パーブ 邪悪な霊魂を切り裂く聖なる短剣 パーブ:チベットで用いられている短剣。全長20〜30cm。「幽霊の短剣」と呼ばれ、所持する者を悪霊からまもるお守りとして使われている。 ソース ありのす 359 バゼラード サバイバルに適した万能な短剣 ヨーロッパ各地で使われていたショートソード。長いものも短いものもある。 うにとりすZELK 360 オーシャンダガー 大海のうねりを剣に封入した短剣 直訳で『海の刃』 うにとりすZELK 361 フレイムエッジ 燃え盛る炎で敵を焼き尽くす魔剣 直訳で『炎の刃』 うにとりすZELK 362 ウェイブリッパー 荒れ狂う竜巻の中心から生まれた剣 直訳で『波の爪』 うにとりすZELK 363 アルミナの短剣 特殊繊維でできた欠けない短剣 酸化アルミニウムの通称。詳しいことはソースで ソース Misty/内海 364 金蜂の短剣 弱点を的確に貫く針のような短剣 365 セラミックダガー 耐蝕・硬度に優れた非金属製の短剣 セラミックス素材の武器。本作におけるセラミックシリーズの一つ。[過去作]グランディア1に登場した「セラミックソード」を元ネタにした装備シリーズ。 うにとりすZELK 366 木枯しの短剣 植物を瞬間的に枯らせる不思議な剣 木枯らし(こがらし)とは、日本の太平洋側地域において晩秋から初冬の間に吹く風速8m/s以上の北寄り(北から西北西)の風のこと ソース ありのす 367 スティレット 先端が鋭くとがった刺突用の短剣 中世に実在した短剣の一種。鎧の間を突き通す桐のような尖った剣。 うにとりすZELK 368 ストライクエッジ のこぎり状に鋭く刃先が立った短剣 369 カタール Ring Dagger 古の王朝で兵士が使用していた短剣 紐を通す穴があり、特別な鎧につないでおける為、リングの名称がある短剣。 ソース でらためありのす 370 折れた魔剣 まだ魔力を失っていない折れた短剣 ポール・ アンダースンの作品『折れた魔剣』 うにとりすZELK 371 七星剣・文曲 持つ者の脳を活発化させる短剣 七星剣は全て紫微斗数 占いにおける北斗七星の名称が由来。メグレズ。おおくま座δ星。もんごく。 ソース マラリアありのす 372 ゼロダガー 訓練に使用する攻撃力がない短剣 その名の通り、攻撃力がゼロの武器である。[過去作]グランディア1、および2に登場するゼロシリーズ武器。特訓用のため攻撃力はないとあるが、実際はデバッグ用武器の名残。初代では、この武器を装備して弱い攻撃を繰り返すことでスキルEXPを稼ぐという小技があったことから、Xでは経験値上昇効果がついた。グランディア1の「ゼロナイフ」、2の「錆びたフープ」「無刃のナイフ」に相当。3にはゼロ武器が登場しない。 Misty/内海うにとりすZELK
https://w.atwiki.jp/grandiaxtrophy/pages/89.html
消耗品の元ネタ調査用ページです。 更新日 2020.05.08 v0.21 No. 日本語版名称 海外版名称 日本語版説明 海外版説明 元ネタの出典 ソース 備考 情報提供者 758 究極の羊皮紙(ブレイクガード) 特殊な力を秘めた紙 確率で壊れるアイテムの破壊を防ぐ効果。 うにとりす/ZELK 759 究極の羊皮紙(マナエッグマスター) 特殊な力を秘めた紙 1ターンに最大4つ魔法を発動可能。同じ魔法を覚えているマナエッグの数だけ連発できる。この仕様上、HIT数の多い魔法を4連発してHIT数ボーナスを稼ぐのに向いている。 うにとりす/ZELK 760 上級の羊皮紙(魔導の呪法) 特殊な力を秘めた紙 「呪法」スキル8属性ぶんの効果を持つが、魔力そのものが上がる「インテリジェンス」を複数装備した方が上昇量が高く、得意とする属性魔法が分かっているなら各属性呪法を装備して方が早いという微妙な立場。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。火、風、稲妻、爆裂の威力を上昇させる上位スキルという立ち位置であった。[未来作]グランディア3には「魔導の心得」という名前で登場。魔力と抵抗力が上昇するステータス上昇効果となった。 Misty/内海うにとりす/ZELK 761 上級の羊皮紙(魔法の奥義 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果も同じ。[未来作]グランディア3にも続投。キャンセル効果の使い勝手は良好だが、5枠分は重い。 Misty/内海うにとりす/ZELK 762 上級の羊皮紙(ステータスガード) 特殊な力を秘めた紙 状態異常を完全に防ぐアクセサリー「タリスマン」のスキル版 うにとりす/ZELK 763 中級心術の羊皮紙(免疫力) 特殊な力を秘めた紙 状態異常を防ぐ装飾品のスキル版。 うにとりす/ZELK 764 中級心術の羊皮紙(呪詛払い) 特殊な力を秘めた紙 状態異常を防ぐ装飾品のスキル版。 うにとりす/ZELK 765 中級心術の羊皮紙(心の盾) 特殊な力を秘めた紙 状態異常を防ぐ装飾品のスキル版。 うにとりす/ZELK 766 中級心術の羊皮紙(命の祝福) 特殊な力を秘めた紙 状態異常を防ぐ装飾品のスキル版。 うにとりす/ZELK 767 中級心術の羊皮紙(精神統一) 特殊な力を秘めた紙 防御時にSPが25%回復する効果を持つ。暇な時間にちょこちょこ回復できるのは序盤終盤を選ばず魅力。[未来作]グランディア3にも続投。効果はあまり変わらずSP40回復。だが3枠消費が重い。 うにとりす/ZELK 768 初級心術の羊皮紙(雷火の呪法) 特殊な力を秘めた紙 対応属性魔法の威力を上昇させる。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。[未来作]グランディア3には「火の呪法」が登場、威力は上がらず、消費MPを抑える効果となった。 Misty/内海うにとりす/ZELK 769 初級心術の羊皮紙(冷風の呪法) 特殊な力を秘めた紙 対応属性魔法の威力を上昇させる。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。[未来作]グランディア3には「風の呪法」が登場、威力は上がらず、消費MPを抑える効果となった。 Misty/内海うにとりす/ZELK 770 初級心術の羊皮紙(烈震の呪法) 特殊な力を秘めた紙 対応属性魔法の威力を上昇させる。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。[未来作]グランディア3には「土の呪法」が登場、威力は上がらず、消費MPを抑える効果となった。 Misty/内海うにとりす/ZELK 771 初級心術の羊皮紙(神秘の呪法) 特殊な力を秘めた紙 対応属性魔法の威力を上昇させる。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。2では土、水、吹雪、森林の威力が上昇する上位スキルであった。Xと同効果は「葉水の呪法」であった。[未来作]グランディア3には「水の呪法」が登場、威力は上がらず、消費MPを抑える効果となった。 Misty/内海うにとりす/ZELK 772 初級心術の羊皮紙(士気昂揚法) 特殊な力を秘めた紙 士気=兵員の心理的な積極性や耐久性+昂揚=高揚。精神や気分が高まり強くなること。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 773 初級心術の羊皮紙(カウンター封じ) 特殊な力を秘めた紙 カウンターダメージを抑える効果。カウンターとは、こちらの行動中に敵から攻撃を受けるとダメージが増加するというもの。 うにとりす/ZELK 774 初級心術の羊皮紙(予感) 特殊な力を秘めた紙 将来、何か事が起こりそうだと何となしに感じること。合体技の条件がそろった時に音が鳴るスキル。事前にどの技が習得フラグになるのか知っていなければあまり意味がない。正解の技を選んだとしても、合体技を行えるキャラのSPが一定以上あり、IPゲージも近くなければ発動すらしない。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 775 初級心術の羊皮紙(洞察力) 特殊な力を秘めた紙 物事を深く鋭く見抜く力、見通す力 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 776 究極の羊皮紙(ラインアタック) 特殊な力を秘めた紙 拡大される攻撃範囲がライン(直線)になる。ワープ反撃時にも発動する。ラインアタックとサークルアタックを同時に装備すると攻撃範囲が全体になる。[未来作]グランディア3には攻撃範囲が扇状になる「ワイドアタック」のみが登場する。攻撃に選んだ対象にしか浮かし効果が無いため、あまり重宝されない。 うにとりす/ZELK 777 究極の羊皮紙(サークルアタック) 特殊な力を秘めた紙 拡大される攻撃範囲がライン(直線)になる。ワープ反撃時にも発動する。ラインアタックとサークルアタックを同時に装備すると攻撃範囲が全体になる。[未来作]グランディア3には攻撃範囲が扇状になる「ワイドアタック」のみが登場する。攻撃に選んだ対象にしか浮かし効果が無いため、あまり重宝されない。 うにとりす/ZELK 778 上級の羊皮紙(トリプルアタック) 特殊な力を秘めた紙 3回攻撃HIT数が増える事から。[過去作]グランディア1にはクリティカル回数そのものを増やす「会心玉」が登場する。2にはクリティカル回数を増加させるスキルも装備も登場しない。[未来作]グランディア3にも同スキルが続投。体術枠となった。3では「修羅の魂」が優秀すぎるせいで影が薄くなりがち。 うにとりす/ZELK 779 上級の羊皮紙(修羅の魂) 特殊な力を秘めた紙 元は過去作に登場したアクセサリーの名前。[過去作]元々はグランディア1,2に登場したアイテム。初代では終盤のダンジョンに隠されており、コンボとクリティカルを1回増加する効果。2ではコンボ回数が2回増加する効果となっている。2に攻撃回数を増加させるスキルは登場しない。[未来作]グランディア3にも続投。今作はコンボ回数を2倍にする技「疾風陣」「影法師」があるので、このスキルの有用性が増している。ついでに「空中コンボ」のHIT数もコンボ回数に比例して上昇する。 Misty/内海うにとりす/ZELK 780 上級の羊皮紙(オールラウンダー) 特殊な力を秘めた紙 オールラウンダーとは、1つの業界において、どの分野の仕事でもこなせる者を指す言葉。全てのモンスターへのダメージが上がるが、今作は種族を2つもつモンスターが多いため、下位の種族特攻スキルを複数つけるだけで事足りる。 うにとりす/ZELK 781 中級技術の羊皮紙(渾身の一撃 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場したものと同じ効果。[未来作]グランディア3にも続投。体術枠に移動。 Misty/内海うにとりす/ZELK 782 中級技術の羊皮紙(隙消し) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した「技リカバー」と「魔法リカバー」の効果を1つにまとめたもの。[未来作]グランディア3には「リスタートアップ」という体術スキルが登場。コンボとクリティカル攻撃後の復帰が早くなる。ちなみに技魔法の隙消しは残念ながら登場せず。 Misty/内海うにとりす/ZELK 783 中級技術の羊皮紙(盗賊の指) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。アイテムのドロップ率を10%上げる効果だが、倍率ではなく加算計算であるため、説明書きの印象よりも効果が高い。(もともと10%のドロップ率の敵を倒した場合、11%ではなく20%になる。)[過去作]グランディア2に登場したものと同じ効果だが、今作では複数装備できるため使い勝手が良くなった。[未来作]グランディア3にも続投。「伝説の盗技」という名称に変わっている。ドロップ率+100%という垂涎ものな効果を持ち、とどめを刺せば確実に何かのアイテムを落とすという異常な事態を巻き起こした。ただし敵によってはその上で確率1/255というレアアイテムを探す旅が待っているため、結局我々は厳選に明け暮れるのである。「天祐の剣」という唯一のレアアイテムドロップ率上昇武器とセットで運用するが吉。 Misty/内海うにとりす/ZELK 784 中級技術の羊皮紙(道具使いの腕前) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。アイテム使用時の準備速度が上がる。[過去作]グランディア2に登場したものと同じ効果。[未来作]グランディア3にも続投。「道具使い」という名称に変わっている。 Misty/内海うにとりす/ZELK 785 中級技術の羊皮紙(道具使いの力) 特殊な力を秘めた紙 過去作品に登場したスキルの派生。こちらは道具使用時の威力or回復量or効果時間が上がる。[過去作]グランディア2に登場した「道具使いの腕前」の派生形。[未来作]グランディア3にも続投。「アイテムマスター」という名称に変わっている。 うにとりす/ZELK 786 初級技術の羊皮紙(ハンター) 特殊な力を秘めた紙 武器の種族特攻をスキル形式にしたもの。竜、鳥、動物系に有効。鳥系はどのダンジョンにもいるため、迷ったら1つつけておくと楽になる。[過去作]グランディア2には登場しない。元々種族特攻は敵の防御力を0にするものであり、硬い敵を倒すためには対応した武器が必要という遊びだった。Xからは単純にダメ0時に上昇補正がかかる計算式に変更された。[未来作]グランディア3では、モンスターの種類がコンパクトにまとめられたことにより「ビーストハンター」というわかりやすいスキル名となった。 うにとりす/ZELK 787 初級技術の羊皮紙(レンジャー) 特殊な力を秘めた紙 武器の種族特攻をスキル形式にしたもの。爬虫類、植物、昆虫に有効。道中ではあまり光らないが、ボスに有効な場合が多い。[過去作]グランディア2には登場しない。元々種族特攻は敵の防御力を0にするものであり、硬い敵を倒すためには対応した武器が必要という遊びだった。Xからは単純にダメ0時に上昇補正がかかる計算式に変更された。[未来作]グランディア3では、モンスターの種類がコンパクトにまとめられたことにより「リザードハンター」というわかりやすいスキル名となった。 うにとりす/ZELK 788 初級技術の羊皮紙(エクソシスト) 特殊な力を秘めた紙 武器の種族特攻をスキル形式にしたもの。幽霊、悪魔にのみ有効であり、特攻系スキルの中では一番エサが少ない。[過去作]グランディア2には登場しない。元々種族特攻は敵の防御力を0にするものであり、硬い敵を倒すためには対応した武器が必要という遊びだった。Xからは単純にダメ0時に上昇補正がかかる計算式に変更された。[未来作]グランディア3では、モンスターの種類がコンパクトにまとめられたことにより「デーモンハンター」というわかりやすいスキル名となった。 うにとりす/ZELK 789 初級技術の羊皮紙(ダイバー) 特殊な力を秘めた紙 武器の種族特攻をスキル形式にしたもの。水棲、浮遊系に有効であり、水っぽいか浮いている敵はだいたい対象。ダイバーのみ他種族と対応種族がかぶっており、幅広く弱点が狙える。弱点特攻スキルをつけるつもりならコレ一択。[過去作]グランディア2には登場しない。元々種族特攻は敵の防御力を0にするものであり、硬い敵を倒すためには対応した武器が必要という遊びだった。Xからは単純にダメ0時に上昇補正がかかる計算式に変更された。 うにとりす/ZELK 790 初級技術の羊皮紙(グラップラー) 特殊な力を秘めた紙 武器の種族特攻をスキル形式にしたもの。人間、物質系に有効。攻略対象は多くないが、どちらも解かりやすく硬い敵が多いので1つ用意しておくと便利。[過去作]グランディア2には登場しない。元々種族特攻は敵の防御力を0にするものであり、硬い敵を倒すためには対応した武器が必要という遊びだった。Xからは単純にダメ0時に上昇補正がかかる計算式に変更された。 うにとりす/ZELK 791 初級技術の羊皮紙(見切り) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。この時代はスキルのみでは回避率100%にするのは難しく、防具とセットにする必要があった。とはいえ、ノーダメージボーナスが無い時代なので、無理に回避する必要は全くない。[未来作]グランディア3にも続投。今作は70%で打ち止めになるがそれでも必須枠に変わりはない。スキル枠1つ分なのもうれしい。 Misty/内海うにとりす/ZELK 792 初級技術の羊皮紙(反撃) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。この頃は「反撃ねらい」という名称。本作と同じく1つ装備でほぼ100%の反撃率になる。[未来作]グランディア3にも続投。100%まで上がる。今作ではワープ靴を活用しての、ワープ回避 クリティカル反撃 打ち上げ 空中コンボが楽しいので、候補としては十分アリ。スキル枠を1つしか圧迫しないのも強み。 Misty/内海うにとりす/ZELK 793 初級技術の羊皮紙(受け身) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。最終的に受けるIPダメージを50%減らせるようになるが、ダメージを受ける前提の戦いは好ましくないため、優先度の高いスキルではなかった。[未来作]グランディア3にも続投。今作では体術枠に移動。2,Xの下馬評をひっくり返してIPダメージ0%にするという恐ろしく優秀な防御スキルへと昇格した。本作の戦闘バランスの評価を2分している要素の1つであり、このスキルを装備しているかしていないかで難易度が激増するという。過去のグランディアシリーズを経験しているプレイヤーほどこのスキルの採用を見送り、火力でのゴリ押しプレイという袋小路に迷い込みがちである。スキル枠はたったの1であるため、装備しない理由が無く、序盤から入手可能なので4人分揃えておきたい。 Misty/内海うにとりす/ZELK 794 究極の羊皮紙(マナチャージ) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。「魔力吸収」という名前で登場。受けた魔法ダメージの最大5%のMPを回復。この頃のMPはマナエッグごとではなくキャラクターごとに設定されているため、敵の行動を見てMPを補充することができた。[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 795 究極の羊皮紙(フルアーマー) 特殊な力を秘めた紙 本来装備できない防具が装備できるようになるスキル。特定のキャラクターしか装備できない盾や重装備を装備できるようになる。また、誰も装備できないが性能の高い「精霊防具」を装備するのに必要なスキルである。とにかくすべての服が着られる。 うにとりす/ZELK 796 上級の羊皮紙(フルポテンシャル) 特殊な力を秘めた紙 すべてのステータスが均等に増える。個別のステータス上昇スキルをつけるよりも上昇量は大きいが、結局は素早さと攻撃力だけ上げた方がいい気がする。 うにとりす/ZELK 797 上級の羊皮紙(戦術眼) 特殊な力を秘めた紙 戦闘開始時にIPが増える。要するに、不意打ちを食らっても先に攻撃できるようになるスキル。[未来作]グランディア3にも続投。不意を突いてもあまり行動準が有利にならない3において、このスキルの優先順位はかなり高い。レベルアップで行動力が伸びない仕様により、不意打ちを食らう=全滅というシチュエーションが増えたからだ。 うにとりす/ZELK 798 上級の羊皮紙(おとり) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。最大50%で撃ち止めなXと違い、1つで100%狙われるようになる。見切り 反撃と組み合わせれば、優秀な回避盾となる。[未来作]グランディア3にも続投。心術扱いとなった。やはり引き寄せ率は50%。 Misty/内海うにとりす/ZELK 799 中級体術の羊皮紙(不動の型) 特殊な力を秘めた紙 攻撃を受けても一切止まらなくなるが、ダメージもクリティカル効果もそのまま受ける。ほとんど敵のためのスキル。[未来作]グランディア3にも続投。やはり敵ボス専用感が否めない。 うにとりす/ZELK 800 中級体術の羊皮紙(祈願) 特殊な力を秘めた紙 「きとう」ではなく「きがん」。防御時にHPが回復する。回復量は割合ではなく固定値なので、終盤になると物足りなくなる。[未来作]グランディア3では心術枠。回復量が600程度になり、大幅に弱体化。 うにとりす/ZELK 801 中級体術の羊皮紙(合気) 特殊な力を秘めた紙 受けたダメージの10%を敵にも与える。こちらのダメージは軽減も無効化もされないが、攻撃してきた敵は吹き飛ばされるので足止めにはなる。ほとんど敵のためのスキル。[過去作]グランディア2に登場した販社の指輪のスキル版。[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 802 中級体術の羊皮紙(ライフアップ) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大800の上昇。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 803 中級体術の羊皮紙(スペシャルアップ) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に「スペシャルパワー」の名前で登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。 Misty/内海うにとりす/ZELK 804 初級体術の羊皮紙(ストレングス) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。[未来作]グランディア3では、「(ストレングス」と「タフネス」の効果を持つ「戦士の心得」が登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 805 初級体術の羊皮紙(タフネス) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。[未来作]グランディア3では、「(ストレングス」と「タフネス」の効果を持つ「戦士の心得」が登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 806 初級体術の羊皮紙(インテリジェンス) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。[未来作]グランディア3では、「インテリジェンス」と「メンタリティ」の効果を持つ「魔導の心得」が登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 807 初級体術の羊皮紙(メンタリティ) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。[未来作]グランディア3では、「インテリジェンス」と「メンタリティ」の効果を持つ「魔導の心得」が登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 808 初級体術の羊皮紙(ダッシュ) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。[未来作]グランディア3では、「スピード」と「ダッシュ」の効果を持つ「神速の心得」が登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 809 初級体術の羊皮紙(硬気功) 特殊な力を秘めた紙 護身術などで相手を倒す気功。日本独自の言い回しで、中国においては硬功という言葉しかない。対義は軟気功。過去作品に登場したアイテムの派生品。[過去作]グランディア1,2に登場した一定以下のダメージを無効化する「竜のうろこ」系アイテムのスキル版。[未来作]グランディア3にも続投。心術扱いとなり、無効果ダメージが最大30程度と大幅に弱体化。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 810 初級体術の羊皮紙(逃げ足) 特殊な力を秘めた紙 闘争率を上昇させるスキル。今作はキャラによって逃走確率が違い、いずれも50%程度の設定となっているため、スピードクリアを目的としている場合このスキルは必須である。 うにとりす/ZELK 811 初級体術の羊皮紙(マイティガード) 特殊な力を秘めた紙 防御時の防御力を上昇させる。防御時のダメージ(及び状態異常などの追加効果発生率)はこのスキル無しでも3分の1になるが、物足りないときに。[未来作]グランディア3にも続投。防御性能25%アップと微々たる効果だが、「超反射神経」と組み合わせたり、計算して防御する戦い方をするなら使えないこともない。 うにとりす/ZELK 812 極意の羊皮紙(英雄の魂) 特殊な力を秘めた紙 過去作品に登場したアイテムの派生。[過去作]グランディア2に登場した経験値倍加アイテム「英雄の御霊」が元。終盤のスペシャルステージに「アストラルの奇跡(特技スキルポイント2倍)」と共に落ちているおり、持っているだけで全員の経験値が2倍になる。そのぶん入手は困難。初代ではアストラルの奇跡とエーテルの奇跡が登場するが、このアイテムは登場しない。[未来作]グランディア3にも続投。技術枠となり、「英雄の資質」という名称に変わっている。 Misty/内海うにとりす/ZELK 813 極意の羊皮紙(ビルドアップ) 特殊な力を秘めた紙 戦闘開始時に全てのステータスが上昇する。(一定時間で効果は消える。) うにとりす/ZELK 814 極意の羊皮紙(鋼の意志) 特殊な力を秘めた紙 グランディア2のスキルシステム「心・技・体」に秘術を加えたもの。[過去作]グランディア2ではスキルブックのみが登場。本毎に習得できるスキルが決まっており、ポイントを払って習得したスキルを仲間4人に割り振る形式。 うにとりす/ZELK 815 極意の羊皮紙(金剛力) 特殊な力を秘めた紙 金剛力士のような大力。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。敵の行動を妨害するのに役立つ。コンボ回数を増やすとなお良し。[未来作]グランディア3にも続投。体術枠となった。3は「修羅の魂」が優秀なので、合わせて使うとさらに強力。 ソース ありのすうにとりす/ZELK 816 極意の羊皮紙(闘魂) 特殊な力を秘めた紙 戦闘中のSP増加量が増える。地味に増えてはいるのだが、1つ装備しただけだと実感が薄い。「精神統一」や「トリプルアタック」の攻撃などでガッツリ挙げた方がやりやすい。[未来作]グランディア3にも続投。「フォースアタック」という名前になった。おそらく基本の1HIT+増加分3HITなため。秘術が無くなったので、体術枠に移動。 Misty/内海うにとりす/ZELK 817 極意の羊皮紙(勇者の底力) 特殊な力を秘めた紙 「復活の秘石」と同様に、戦闘不能時に即蘇生される。復活するかどうかは確率なので、リアル運が要求される。 うにとりす/ZELK 818 秘伝の羊皮紙(バーサーク) 特殊な力を秘めた紙 元はグランディア2のミレーニアの怒りシステム。ある程度ダメージを受けると演出と同時にオート(狂喜乱舞)で行動を行うようになり、効果が切れるまで(3ターン程度)SPとMPを一切消費しなくなる。今作でも内容はほぼほぼ同じだが、滅多に怒りモードにならなくなってしまった。[未来作]グランディア3にも続投。秘術が無くなったので、体術枠に移動。今作では敵の攻撃を受けた時に、一番弱い単体必殺技で即反撃という効果に変わった。テンポはすこぶる悪くなるがなかなか強い。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 819 秘伝の羊皮紙(怪盗の手練) 特殊な力を秘めた紙 技芸など、その道に優れていること(=てだれ)。敵の落とすアイテムがいいものに変わる。大雑把に言うと消費アイテムより攻撃アイテム、攻撃アイテムより武器防具、武器防具より種、種より羊皮紙が出やすくなる。上げ過ぎると羊皮紙ばかり出るため、羊皮紙を持っていない種持ちモンスターを狩る時に狙うのが正しい使い方となる。[過去作]グランディア1に登場した「ギールソード」が発端。レアドロップと通常ドロップの確率を入れ替える効果を持ち、種集めの必需品。 ソース Misty/内海 820 秘伝の羊皮紙(超反射神経) 特殊な力を秘めた紙 名前はかっこいいが、確率でダメージを3分の1にするだけのもの。通常攻撃が回避したいなら見切りでよく、ダメージを抑えたいなら防御力上昇スキルでいい。[未来作]グランディア3にも続投。秘術が無くなったため体術枠に移動。使い勝手はやはりイマイチ。 うにとりす/ZELK 821 秘伝の羊皮紙(スピード) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。当時は秘術が無かったため、「ストレングス」や「ダッシュ」と同じ特技ポイント枠。[未来作]グランディア3では、「スピード」と「ダッシュ」の効果を持つ「神速の心得」が登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 822 秘伝の羊皮紙(奇跡の天秤) 特殊な力を秘めた紙 過去作品に登場したアイテムが由来。[過去作]グランディア1,2に登場したアイテム「奇跡の天秤」が元。1では終盤の隠しダンジョンで購入可能。持っているキャラクターがトドメを刺した敵のドロップ金額が2倍になる効果を持つ。文字数の都合から上記の内容はどこにも記載されておらず、アイテム欄の簡単な説明からこの効果を推測できたプレイヤーはごく少数だったという、なかなか不親切なアイテム。1はドロップアイテムの売却や道中で拾えるアイテムの金額が大きく、4人分購入して敵を倒しても大して金策にはならない、さらにこのアイテムの購入額自体が高いという、結局購入しない方が良かった地雷アイテムとなっている。12枠しかないアイテム欄も圧迫するのもデメリット。2では終盤のミニゲームで入手可能な隠しアイテムとして登場。貴重品枠なのでアイテム欄を圧迫することもなく、誰が倒しても入手金額が2倍になるありがたいアイテムになった。ただし取り逃すと二度と手に入らないので要注意。[未来作]グランディア3にも続投。心術扱いとなった。今作では大金を落とすモンスターが限られているので、狙ってお金稼ぎに使える優秀なスキルとなった。 Misty/内海うにとりす/ZELK 823 秘伝の羊皮紙(威圧) 特殊な力を秘めた紙 敵の逃走を妨害するスキル。ほとんどラッキーミンク刈りのためのもの。最低3つは必要。 うにとりす/ZELK 914 神秘の秘薬 神々から与えられた魔法の薬 真紅の秘薬の最上位回復アイテム。[過去作]グランディア2に登場。ショップで購入できないタイプの回復薬。1人のHPを完全に回復する。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 915 ドラゴンステーキ 食べれば竜族の力を得られる 厚切りにした肉などを焼いた料理。つまりドラゴンのそれ。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 916 生命の秘薬 ひん死の傷すら回復させる薬 917 レーズンみるくパン 新鮮な牛乳と干しブドウ入りのパン 乾燥させたブドウの果実。干し葡萄入りのパン。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 918 真紅の秘薬 体力を急激に回復させる真紅の薬 回復薬系の上位アイテム。赤が生命力、青が魔法力、黄色が必殺技を意味する。[過去作]グランディア1,2に登場。初代では全員のHPを全回復する最終回復薬で、終盤のショップで買えるほか、序盤にも1つ拾える。下位アイテムとして「赤い薬」が存在する。2では「紺碧の秘薬」が全体回復アイテムになったため、真紅の秘薬は単体回復アイテムとなった。終盤のショップで購入可能。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 919 いちごショート いちごの乗った小さなケーキ 洋菓子のケーキの一種。ルーツはいろいろあるらしい。 ソース Misty/内海 920 大回復の薬 体力を大いに癒す薬 回復薬系の上位品。[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 921 シャケのおむすび 焼きジャケの入ったおむすび おにぎりのこと。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 922 癒しの果実 栄養満点の果実が体を癒す 回復果物。[過去作]グランディア2に登場。中盤に購入可能な単体回復アイテム。全体回復版は「癒しの香木」。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 923 チョコレートケーキ チョコレートたっぷりのケーキ チョコレートが加えられているケーキのこと。詳細はソースにて ソース Misty/内海 924 げんし肉 骨付き肉が野生の心を呼び起こす マンガ肉のこと。[過去作]グランディア1に登場。ただ一言「うまい」と説明書きがある。ミルダ加入時に所有している。それ以外の入手方法はないため、レーヌ産かどうかは不明。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 925 聖なる傷ぐすり 聖なる祈りが込められた薬 傷薬の上位品。[過去作]グランディア2に登場。グラナス教の御膝元であるセントハイム法国で買える。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 926 治癒の薬 体力を回復させる薬 927 ジャムパン 中にジャムが入ったパン 928 南国バナナ 暖かい地方でのみ採れるバナナ 要するに遠足用のおやつ。[過去作]グランディア1に登場。スーが「お菓子セット」などと共に初期所有している。甘いらしい。一種のネタ的なアイテムであるため回復効果は期待できない。 Misty/内海うにとりす/ZELK 929 温泉ココナッツ 温泉で温めたヤシの実 ココナツはココヤシの果実のこと。[過去作]グランディア1に登場。ガンボの村の名産品であり、ダイトの村で購入できる「ゲンキ草」と全く同じ効果を持つ。こちらの方がやや高価。ちなみに没アイテムに「温泉タマゴ」があり、温泉ココナッツよりやや回復量が低い。 Misty/内海うにとりす/ZELK 930 ほしにく 携帯に便利な保存食 ジャーキーのこと。[過去作]グランディア1に登場。ニューパームで購入できる名産品。塩漬け。 Misty/内海 931 傷ぐすり 傷口にぬりこみ傷を癒す このシリーズにおいての回復薬の名称。[過去作]グランディア1,2に登場。初代グランディアでは序盤から購入できるほか、イベントでももらえる。2でも序盤から購入可能。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 932 なないろ焼き海苔 見る角度で色が変わる海苔 欧米人は消化できないので、基本はアジア人の食べ物。[過去作]グランディア1での名称は「なないろ昆布」。中盤の島に2つ落ちている。珍しいがただの回復アイテム。 Misty/内海うにとりす/ZELK 933 フレッシュサンド 麻痺・毒へ抵抗力が付く パン。[過去作]グランディア2に登場。セントハイム法国の名産品であり道具屋で購入可能。街内施設にパン屋がある。 Misty/内海うにとりす/ZELK 934 スウィートストロベリー よく熟れて食べ頃のイチゴ 935 やくそう 薬草をせんじた医薬品 初代グランディアからの継続品。基礎アイテム[過去作]グランディア1,2に登場。1では「傷ぐすり」の下位互換品で、序盤のダンジョンでよく拾える上、ショップでも購入可能。2でも立ち位置は変わらず。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 936 パンケーキ 朝食の定番 うす焼きパンケーキ 日本ではホットケーキと呼ぶことがある。パンつまりフライパンといった平たい調理器具を使って作ったケーキのこと ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 937 ティンクルキノコ 幻の珍味 その味はまさに至福 ティンクル=トゥインクル。星などが光ったり輝くこと。 ソース Misty/内海 938 イモ虫のつくだ煮 独特の風味を持つ民族料理 食料(主に海鮮)が不足する農村で発明された風土料理。[過去作]グランディア2より継続品。ヴァルマーの体内に棲む「ベノマスラーバ」(本作では「まだら芋虫」の名称)が落とす。食べても一応無害らしい…… Misty/内海うにとりす/ZELK 939 チョコレート 甘さが体にしみわたる非常食 世界中で愛される携帯食料。[過去作]グランディア1に登場。渡航船で入手できる期間限定のレアアイテム。ラウンジにいるお姉さんに「素直に物事を伝える」とご褒美にくれる。 Misty/内海うにとりす/ZELK 940 ゴールデンナッツ 実が大きく腹持ちの良いナッツ ピーカンナッツと呼ばれるバターの原料になる木の実のこと。クルミ科の植物。[過去作]グランディア2に登場。ラウル丘陵に大量に落ちている。 Misty/内海うにとりす/ZELK 941 黒トリュフ 至高の珍味 言わずと知れた現実世界の高級食材。白トリュフの究極との対比は美味しんぼが元ネタか? ありのす 942 高級マツタケ 良い香りのするキノコ キノコの一種。採るのが難しく、日本では高級品。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 943 白トリュフ 究極の珍味 言わずと知れた現実世界の高級食材。黒トリュフの至高との対比は美味しんぼが元ネタか? ありのす 944 雑草 道ばたに生える名も無き草 その辺の草。[過去作]グランディア1に登場。序盤の「薬草の山」で薬草に混じって生えているハズレアイテムで、効果はHP1回復程度。しかし、1つしか手に入らない為に、アイテムコンプを目指す人にとっては激レアアイテムと化している。 Misty/内海うにとりす/ZELK 945 精霊の秘薬 精霊神の加護で大いなる癒し 最上級の回復アイテム。[過去作]グランディア1に登場。「紺碧の秘薬」の上位互換であり、終盤のダンジョンで拾う以外に入手方法が無い。全員のMP(LV1,LV2,LV3)を全回復する。[未来作]グランディア3にも続投。全体HP全回復アイテムになり、終盤に拾えるアイテムとして登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 946 光神のオミキ 輝く聖水を浴びると力がみなぎる 神様にお供えしたお下がりのお酒。[過去作]グランディア1に名前だけ登場。亜人の村であるルクの村の近くの光神様の山に祀られている御神酒。ジャスティン達が村に立ち入ることを認めてもらうために取りに行くことになる。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 947 紺碧の秘薬 周囲に効果を及ぼす蒼き魔法薬 青色の薬。[過去作]グランディア1,2に登場。初代グランディアではMPが全回復する効果で、終盤の町で購入できる。「青い薬」という下位互換品がある。2ではMP回復アイテムに「青藍の秘薬」が登場したため、こちらはHP全回復アイテムに変更された。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 948 ドラゴン・ブラッド 竜の血と呼ばれる秘薬 949 フェアリードロップ 妖精をかたどった不思議なアメ 950 チュメーミルク 牧場の香りがする新鮮なミルク 951 キュアパウダー 周囲に癒しをもたらす粉末薬 「キュアハーブ」の上位品[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 952 生命の宝珠 命を感じさせる光を放つ宝珠 過去作品に登場したアイテムの派生品。[過去作]グランディア1に登場した没アクセサリー「命の宝珠」の派生品と思われる。装備すると戦闘中にHPを自動回復する効果だった模様。後日談のグランディア デジタルミュージアムでは晴れて正式登場した。[未来作]グランディア3では「癒しの宝珠」という名前で回復アイテムとして登場。 うにとりす/ZELK 953 氷いちご いちごシロップたっぷりのかき氷 954 キュアハーブ 周囲に効果を与える回復の薬草 回復する粉。[過去作]グランディア2では「癒しのハーブ」という名前で登場。一般的な全体HP回復アイテム。[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 955 チョコバナナ バナナとチョコの甘さで体力回復 956 救急セット 人数分の傷薬が入った救急箱 全員分の傷ぐすり。[過去作]グランディア1に登場。ショップで購入可能な全体回復アイテム。ジャスティンの自室の宝箱にも入っている。 Misty/内海うにとりす/ZELK 957 きび団子 忠誠すら誓いたくなるおいしさ 958 光の木の実 光り輝く魔法の木の実 グランディア2より継続品。ナナンの村で試練を受けたときに貰える。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 959 ミラクルドリンク 不思議な活力がわくドリンク ミラクルとウルトラがある。[過去作]グランディア1に登場。効果は「紺碧の秘薬」の下位互換。終盤に戦うガーライル軍の雑魚兵士が大量に落としていく。 Misty/内海うにとりす/ZELK 960 青藍の秘薬 蒼く輝く薬が精神を回復 せいらんと読む。青い薬と紺碧の秘薬を混ぜたネーミング。[過去作]グランディア2に登場。単体MP回復アイテムの上位互換品で終盤から購入可能。このアイテムの出現により、「紺碧の秘薬」は全体HP回復効果となった。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 961 ホットケーキ 甘さが精神の安らぎをもたらす 962 バモーの実 魔法使いのおやつ代わりの木の実 バモーは実在の地名?[過去作]グランディア1に登場。ダイトの村で売っているSP回復アイテム。 Misty/内海うにとりす/ZELK 963 皇帝ぶどう 皇帝のみが食べられる高級ぶどう 964 ハニーシロップ 甘い甘いハチミツが疲れを癒す 965 黄金の秘薬 黄金に輝く薬が体力を回復 黄色系回復薬。[過去作]グランディア1,2に登場。初代グランディアでは終盤に購入可能な全体SP回復アイテム。また序盤の渡航船のとあるイベントでもらえる。下位品として「黄色い薬」が存在する。2では単体SP回復アイテムの上位品として終盤に購入可能。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 966 特選ミックスジュース 体力を即座に回復させるジュース 967 スモークサーモン 携帯用の干し魚の切り身 燻製された鮭。[過去作]グランディア1に登場。ただ一言「うまい」という説明がある。ミルダの初期所有品であり、レーヌ産のものかどうかは不明。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 968 妖精のしずく 妖精がくれる魔法の万能薬 969 英雄の復活薬 太古の英雄の生命力が得られる 全能力アップする復活薬。[過去作]グランディア2より継続品。終盤のダンジョンで拾えるヨミの復活薬の上位。2では能力上昇が時間で解除されないため、ものすごく強力なアイテムと化している。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 970 奇跡の復活薬 奇跡の復活を呼び起こす すぐに行動可能な復活薬[過去作]グランディア2より継続品。終盤のダンジョンで拾えるヨミの復活薬の上位品。使いどころが難しい。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 971 ヨミの復活薬 戦う活力を呼び覚ます魔法の薬 蘇生魔法「ヨミ」の効果を持つ薬[過去作]グランディア1,2に登場。初代では購入できるのが中盤以降であるため、序盤はなかなか手に入らず、戦闘不能になった仲間は宿で直すしかない。使用するとHPも全快になる。終盤になると「貴重品」という記述が増え、価格が3倍になる。2では序盤から購入可能。[未来作]グランディア3にも続投。下位互換品として「ヨミの回復薬」が登場している。 Misty/内海うにとりす/ZELK 972 万能薬 治せない病のない万能薬 全状態異常回復薬[過去作]グランディア1,2に登場。中盤以降購入可能な基礎アイテム。全効果を解除できるぶんお値段高め。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 973 サルファ草 状態異常を回復する薬草 語源はサルファ薬と思われる。白いサルファ草と赤いサルファ草があり、白は怪我を治すだけ、赤は病気も治せるという。[過去作]グランディア1に登場した貴重品の薬草。倒れていたレムの怪我を治すため、フィーナの自宅の裏山で赤い「サルファ草」を探すことになる。ハズレである「白いサルファ草」はそのまま回復アイテムとして使える。[未来作]グランディア3にも「白いサルファ草」の名前で続投。序盤に購入可能な薬草系アイテムで、MPが少量回復する効果になった。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 974 清めのハーブ 身の汚れを取り除く香草 毒とマヒを治す草。[過去作]グランディア2に登場。「毒消し草」と「マヒなんこう」両方効果を持つ便利品。 Misty/内海 975 毒消し草 毒を中和する成分を持つ薬草 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場する。序盤から購入可能な消耗品。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 976 トルテの草笛 眠りを覚ます香気が立ちこめる 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場する。睡眠回復アイテムは、全体効果の「トルテの草笛」の他に「点眼薬」という単体睡眠回復アイテムが登場しており。1では終盤にならないと購入できない完全に出遅れ品だが、2では序盤から登場し「トルテの草笛」が購入できるまでの代用品となっている。[未来作]グランディア3にも続投。効果範囲はXで円形範囲化されたものが再び全体対象になった。 Misty/内海 977 マヒなんこう 傷口のマヒ毒を中和する軟こう 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場する。序盤から購入可能な消耗品。 Misty/内海 978 気功バリ 硬直した体をほぐすツボを突く 今作で登場した「停止」を解除するための新規アイテム。[過去作]過去作にも「停止」状態は存在したが、特殊な状態異常扱いで解除する術がなかった。グランディア1では「結界」という停止魔法が存在する、2では「呪縛の瞳」という技が存在する。ボスにさえ通用する麻痺効果。[未来作]グランディア3では再び「停止」状態はなくなった。 うにとりす/ZELK 979 気付け薬 刺激臭が混乱した意識を覚ます 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。初代はダメージ計算式と最大HPの関係上、味方の攻撃が味方に当たるととんでもない威力になるので、誰か一人が混乱するだけで全滅してしまうことが多々ある。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 980 解呪の巻き物 封じを防ぐ呪文が記された巻物 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作] 呪いというステータスは存在しないため未登場。[未来作]グランディア3には「封印」という技封じと魔封じを足した状態異常が生まれ。それに合わせて「解呪の薬」が登場した。 Misty/内海 981 秘技の解呪 技を封じる呪いを打ち破る 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。過去作品ではこのステータスは戦闘終了後も続くので、解除アイテムは必要不可欠だった。[未来作]グランディア3には技封じ・魔封じが「封印」に統合されたため出番なし。 Misty/内海 982 魔法の解呪 魔法を封じる呪いを打ち破る 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。過去作品ではこのステータスは戦闘終了後も続くので、解除アイテムは必要不可欠だった。[未来作]グランディア3には技封じ・魔封じが「封印」に統合されたため出番なし。 Misty/内海 983 ワクチン 万病に効く注射のアンプル 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場する病気回復薬。病気は厄介なステータスであることもあり、結構敵が落としてくれる。1ではフィーナが初期装備として持っているが、活躍するのはまだだいぶ先。[未来作]グランディア3にももちろん続投。 Misty/内海 984 御払いの巻き物 悪霊をはらう聖なる巻き物 今作で登場した「呪い」を解除するための新規アイテム。 うにとりす/ZELK 985 アルティメットモゲ爆弾 職人の威信をかけた究極の爆弾 「モゲ爆弾」の派生品。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 986 ハイパーモゲ爆弾 爆音で敵を一瞬ひるませる 「モゲ爆弾」の派生品。[未来作]グランディア3にも続投。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 987 デンジャラスモゲ爆弾 精製にかなりの技術を要する爆弾 「モゲ爆弾」の派生品。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 988 スーパーモゲ爆弾 扱う火薬の量がさえる職人技 「モゲ爆弾」の派生品。[未来作]グランディア3にも続投。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 989 モゲ爆弾 ウサギのような形をした爆弾 モゲ族が所持する爆弾。[過去作]グランディア1に登場した技「モゲ爆弾」のをアイテム化したシリーズ。もともとはギドの必殺技であり、攻撃力は低いものの広い攻撃範囲とIPダメージ(キャンセル効果付き)が高い必殺技であった。グランディア パラレルトリッパーズでは、ギドと同じ種族のチットも使用可能。[未来作]グランディア3にも続投。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 990 モゲ花火 夏の夜空に映える三しゃく玉 「モゲ爆弾」の派生品。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 991 燃料気化爆弾 超危険な爆弾 取り扱い注意 [未来作]グランディア3には「十号玉」「昇竜百烈花景」という名前の強力な爆弾が登場。 うにとりす/ZELK 992 グレネード 強力な威力を持つ手投げ式の爆弾 擲弾のこと。詳細はソースにて[未来作]グランディア3には「炸裂弾」の名前で続投。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 993 手榴弾・強化型 火薬の量を3倍に増やした手榴弾 「手榴弾」の派生品。 うにとりす/ZELK 994 まきびし 動きを封じるため忍び一族が開発 2より継続品、基礎攻撃アイテム。 Misty/内海 995 烈火砲 放射状に爆発を起こす簡易兵器 996 ダイナマイト ニトロを基剤にした手作りの爆弾 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1に登場。「ヴァンフレイム」と同じ効果を持つ。序盤から多数登場し、ショップで購入も可能なため、攻略に大いに役立つアイテム。[未来作]グランディア3にも続投。中盤から購入可能。今作では無属性となった。 Misty/内海 997 手榴弾・改 火薬を混ぜて威力を強めた爆弾 「手榴弾」の派生品。 うにとりす/ZELK 998 殺虫花火 敵の頭上でさく裂し衝撃を与える 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1に登場。「ヴァーン」と同じ効果だが、昆虫系への有効性が付与されている。 Misty/内海 999 聖灰 聖なる護符を燃やし灰にしたもの 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1に登場した「聖火」と同じもの。「聖火」という表記だが使用すると「ヒューイ」が発動する。中盤に購入可能。幽霊系に有効。 Misty/内海 1000 手榴弾 軍で使われている手投げ弾 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1に登場。序盤の鉱山で拾うことができる。「ヴァーン」と同じ効果であり、そこまで威力は高くないが、魔法が使えない段階で魔法の効果が使える利点は大きい。[未来作]グランディア3では「かんしゃく玉」の名前で登場。 Misty/内海 1001 麻酔弾 ねむり薬を含んだ合成爆弾 1002 時限爆弾・強化型 時限式で周囲に強い爆発を起こす 「時限爆弾」の派生形。[未来作]グランディア3には「スーパー時限爆弾」「ハイパー時限爆弾」という名称で続投。 うにとりす/ZELK 1003 時限ショック弾 爆発とともにマヒ毒の霧を飛ばす 「時限爆弾」の派生形。 うにとりす/ZELK 1004 時限爆弾・改 違法改造した強力な時限式の爆弾 「時限爆弾」の派生形。[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 1005 時限爆弾 時限発火装置のついた爆弾 「時限爆弾」の派生形。[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 1006 ベニテングダケ 食べると猛毒に冒され死に至る 2より継続品、基礎攻撃アイテム。なお実在するベニテングダケは猛毒性がなく、無毒化することが可能。 ソース Misty/内海 1007 爆弾キノコ 火山地帯に自生しているキノコ 2より継続品、基礎攻撃アイテム。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 1008 テングダケ ダンジョンに生えている毒キノコ 2より継続品、基礎攻撃アイテム。なお実在するテングタケも猛毒。ベニテングダケより危険。 ソース Misty/内海 1009 シューティング・スター 流星が描かれている巻き物 [未来作]グランディア3にも続投。「メテオストライク弾」という名前。ラスダンのモンスターがドロップする。 うにとりす/ZELK 1010 ダイヤモンド・ダスト 冷気のかたまりを呼び出す巻き物 1011 地獄の業火 炎の魔神の力を封じてある巻き物 1012 大地の怒り マグマのような爆発を引き起こす 1013 トルネード 風の精の狂舞を引き起こす巻き物 1014 フリージング・コフィン カンオケの形をした白色の宝石 1015 火の玉の巻き物 火の魔法力を込めた火炎の巻き物 巻き物は初代では基本魔法名となっている。初代では「巻き物」と「書」が乱立しており、なぜかかまいたちの書と落雷の巻き物は魔法名ではない。 Misty/内海 1016 つむじ風の巻き物 風の魔法力を込めた暴風の巻き物 巻き物は初代では基本魔法名となっている。初代では「巻き物」と「書」が乱立しており、なぜかかまいたちの書と落雷の巻き物は魔法名ではない。 Misty/内海 1017 石つぶての巻き物 土の魔法力を込めた土石の巻き物 巻き物は初代では基本魔法名となっている。初代では「巻き物」と「書」が乱立しており、なぜかかまいたちの書と落雷の巻き物は魔法名ではない。 Misty/内海 1018 神罰の魔石 雷雲を呼び雷を落とす魔石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1019 迅雷の魔石 落雷のパワーを封じ込めた魔石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1020 雷光石 電力を帯び青白く光る鉱石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。[未来作]グランディア3にも「雷光の魔石」という名前で続投。 Misty/内海 1021 紅蓮の魔石 烈火の如く赤く燃え盛る魔石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1022 雷牙の魔石 ときどき放電する雷の魔石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1023 氷牙の魔石 永久凍土で採れる冷気を放つ石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。[未来作]グランディア3にも「氷雨の魔石という名前で続投。」 Misty/内海 1024 氷の結晶 透明感がある淡い水色の宝石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1025 フリントストーン 魔法力を注入した火打ち石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1026 火炎の魔石 魔術師が炎のエナジーを込めた石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。[未来作]グランディア3「火食い鳥の魔石」という名前で続投。 Misty/内海 1027 疾風の魔石 地に投げつけると強風が吹き出す 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1028 地震の魔石 地殻変動エネルギーを込めた石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。[未来作]グランディア3にも「土竜の魔石」という名前で続投。 Misty/内海 1029 雷鳥の羽根 雷を呼ぶといわれている鳥の羽根 1030 プリズムフェザー かざすと七色に輝く貴重な羽根 「フェザー」系アイテムの派生品。 Misty/内海 1031 プラチナフェザー 高純度プラチナで非常に柔らかい 色のついた羽根。[過去作]グランディア2からの継続品。仲間のIPゲージを限界まで増加させ、即行動状態にする。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 1032 ゴールドフェザー 金でメッキされた高価な羽根 色のついた羽根。[過去作]グランディア2からの継続品。仲間のIPゲージを多く増加させる。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 1033 シルバーフェザー 銀で作られた鳥の羽根の模造品 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2からの継続品。仲間のIPゲージを増加させる。最上位のプリズムフェザーのみXから登場する新規アイテム。グランディア1では同じく羽根系アイテムとして「信頼のきずな」が登場している。仲間の行動を早める効果はやや少なめだが、こちらは使ってもなくならない。[未来作]グランディア3にも続投。プリズムフェザーを除く3種と、効果は薄いが使ってもなくならない「信頼のきずな」が登場。 Misty/内海 1034 天使の涙 天使の慈愛をおびた涙の宝石 過去作品に登場したアイテムの派生品。[過去作]グランディア1に登場した「涙の宝石」の派生品。使用するとSPを3回復する効果があり、10%の確率で壊れるまで使い続ける事ができる。セーブロード調整して遊びたいところだが、1のセーブポイントには全回復効果があるので、どうもこの手のアイテムの存在価値は低くなる。高く売れるので宝石らしく売っぱらってしまおう。 うにとりす/ZELK 1035 光のエンスイ 光のプリズムが輝くオブジェ 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1に登場。魔導の塔の設置されているレアアイテム。使用すると「無敵のオーラ」(初代は「不死身のオーラ」)と同様の効果があり、一定ターンの間、ダメージが0になる。 Misty/内海 1036 石炭アメ 鉱夫が常備しているほろ苦いアメ 北海道赤平市の名物、『塊炭飴(かいたんあめ)』が元ネタ。赤平市はかつて炭鉱の町であり、町のシンボルを模してつくられたもの。飴の黒色は竹炭由来の食曇で着色されている。[過去作]グランディア1に登場。故郷の村を旅立つ際にとある人からもらえる思い出の一点物。効果は戦闘中の攻撃力を上昇させるだけと、大したことはないので思い出に取っておこう。 ソース 春日大夜 1037 ガマの油 塗るだけでたちまち防御力アップ 過去作品からの登場。江戸時代に傷薬として用いられていた軟膏。毒薬やホレ薬の原料と言われているが、ヒキガエルの毒はそれほど強くないため、プラセボ効果ではないかと言われている。[過去作]グランディア2より継続品。カエル系のモンスターがドロップする回復アイテムで、戦闘中に使うと防御力上昇効果もある。 ソース Misty/内海 1038 強力マムシドリンク 毒蛇のエキスをしぼった精力飲料 1039 パワードリンク みなぎる力を爆発させる飲み物 戦闘中専用の能力アップアイテム。過去作ではキノコ系やクルミ系アイテムがこの立ち位置。 うにとりす/ZELK 1040 ガードドリンク 筋肉を鋼のように固くする飲み物 戦闘中専用の能力アップアイテム。過去作ではキノコ系やクルミ系アイテムがこの立ち位置。 うにとりす/ZELK 1041 レジストドリンク 滋養強壮の効果で抵抗力を上げる 戦闘中専用の能力アップアイテム。過去作ではキノコ系やクルミ系アイテムがこの立ち位置。 うにとりす/ZELK 1042 アグレッシブドリンク 積極性まで増してしまう強力な薬 戦闘中専用の能力アップアイテム。過去作ではキノコ系やクルミ系アイテムがこの立ち位置。 うにとりす/ZELK 1043 スピードドリンク 速さを求める者が飲むスタミナ剤 戦闘中専用の能力アップアイテム。過去作ではキノコ系やクルミ系アイテムがこの立ち位置。 うにとりす/ZELK 1044 マッスルキノコ 世界一のボディビルダーも愛用 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1,2に登場。戦闘中に使用可能な能力アップアイテム。初代では攻撃力ではなく移動力がアップするアイテムであり、攻撃力がアップするのは「パワーキノコ」の方。 Misty/内海 1045 ディフェンスキノコ 体を守る胞子を噴出するキノコ 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した「ガードキノコ」の名称違い。戦闘中に使用可能な能力アップアイテム。 Misty/内海 1046 レジストキノコ 気分が高揚し攻撃に耐えられる 過去作品に登場したキノコシリーズの新規品。 Misty/内海 1047 スピードキノコ 食べると限界を超えた速さを得る 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2より継続品。戦闘中に使用可能な能力アップアイテム。 Misty/内海 1048 ランナートリュフ 珍味としても重宝されている 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した際の名称は「ランナーキノコ」の根衣装違い。戦闘中に使用可能な能力アップアイテム。 Misty/内海 1049 非力の実 どんな強じんな体でも貧弱になる 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した「非力の果実」が元。1では「ヘナヘナ草」がこのポジション。 Misty/内海 1050 なん弱の実 威勢のいい輩も伏し目がちになる 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した「なん弱の果実」が元。1では「スミルナ草」がこのポジション。「ボロボロ草」という上位品も存在していたが、ボツになったらしい。 Misty/内海 1051 虚脱の実 口にした者は目がうつろになる グランディア2より継続品。全て「果実」となっている。虚脱の実のみ新規アイテム。 Misty/内海 1052 脱力の実 食べると昨日の疲れが出てしまう 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した「脱力の果実」が元。1では「ノロノロ草」がこのポジション。 Misty/内海 1053 ドン足の実 敵に踏ませて足止めさせる 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した「ドン足の果実」が元。1では「テクテク草」がこのポジション。 Misty/内海 1054 人魚の竪琴 心地よい旋律を奏でる美しい竪琴 ハープなど、縦方向に弦を張った楽器のこと。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。戦闘中に使うと敵を混乱させるが、確率で壊れてしまう。他にも防御力を下げる「骨の竪琴」、眠りに誘う「誘眠の竪琴」、魔封じにする「静寂のリュート」が登場。1では「混乱のリュート」がこのポジション。。 ソース Misty/内海 1055 ゴルゴン・アイ 怪光を放つ魔女の瞳と称された石 1056 クコの実 食べ過ぎると悪酔いする木の実 現実世界では中国の食材で、別名ゴジベリー。いわゆるスーパーフード。[過去作]グランディア2に登場。序盤の宿屋のイベントでエレナがやけ食いし、酔っ払ってしまった果実がコレ。消費アイテムとしても購入可能で、使用すると敵1体に混乱効果がある。一粒でコレなのに、エレナって…… ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 1057 無音のオーブ 休符記号が書かれた不思議な石 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1に登場。風魔法「シン」と同じく魔法を封じるだけの効果だが、「世界の果て」に1つしか落ちていないレア物。 Misty/内海 1058 全能の種 すべての能力を上げる究極の種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「全能の種」と上位品の「全能の果実」が登場する。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1059 生命の種 ダメージに対抗する力を蓄える種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「生命の種」と上位品の「生命の果実」が登場する。初代ではアイテム解説に味の記載があり、かすかに香ばしい種(果実は究極の味)とのこと。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3にも続投。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1060 秘技の種 技を極めし者が食す種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「秘技の種」と上位品の「秘技の果実」が登場する。初代ではアイテム解説に味の記載があり、ほろ苦い種(果実は絶品の味)とのこと。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3にも続投。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1061 力の種 筋力をつけるタンパク質を含む種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「力の種」と上位品の「力の果実」が登場する。初代ではアイテム解説に味の記載があり、ちょっぴり甘い(果実は普通に甘い)らしい。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3にも続投。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1062 守りの種 数種類のビタミンを多く含んだ種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「守りの種」と上位品の「守りの果実」が登場する。初代ではアイテム解説に味の記載があり、ちょっぴりしょっぱい種(果実はしょっぱい)らしい。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3にも続投。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1063 魔力の種 古から学者が好んで食べた種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「魔力の種」と上位品の「魔力の果実」が登場。初代には魔法攻撃力の概念が無い(発動させた魔法の威力に、各キャラの属性スキルレベルを足したものが魔法攻撃力になる)ため、最大MPが上昇する。LV1,LV2,LV3の3枠分のMPがそれぞれ1上昇する非常にうれしい効果。アイテム解説に味の記載があり、渋い(果実は美味)らしい。2ではXと同様に魔力が上昇する効果となり、お金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。ちなみに2のMP上昇アイテムは「魔術の種」である。[未来作]グランディア3にも続投。再び最大MPが上昇する効果に戻り、魔法攻撃力を上昇させるアイテムとして「知恵の種」が登場した。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1064 精神の種 恐怖心を払拭し精神を高める種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア2から登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3にも続投。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1065 速攻の種 食べると不思議と体が軽くなる種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「速攻の種」と上位品の「速攻の果実」が登場する。「走りの種」と紛らわしい。初代ではアイテム解説に味の記載があり、ピリッとからい種(果実はからい)とのこと。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3にも続投。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1066 走りの種 足に力が入り走力が上がる種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「走りの種」と上位品の「走りの果実」が登場する。初代ではアイテム解説に味の記載があり、かなりすっぱい種(果実はあまずっぱい)とのこと。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3には登場しない。ワープ靴でも履こうぜ。 Misty/内海うにとりす/ZELK
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お天気お姉さん キャラクター コメント 安達哲による漫画作品。週刊ヤングマガジンに連載され、実写作品としてオリジナルビデオ化、テレビドラマ化されたほか、OVAとしてアニメ化もされた。 己の性的魅力を武器として生きるお天気お姉さん・仲代桂子の巻き起こす騒動の数々を描いた作品である。 キャラクター チラチーノ:律子 射撃の名手なので。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る キャラクターとだけ書かれたコメントを削除 -- (名無しさん) 2019-11-03 07 42 19
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1994年6月公開。 監督 磯村一路 アニメーション監督 芝山努 脚本 浦沢義雄、佐々木昭雄 構成 岩井田洋光 キャラクター原案 いしいひさいち キャラクターデザイン 山田みちしろ コンテ・演出 木村哲、小林常夫、佐藤竜雄、大地丙太郎、野中和美、鈴木大司、佐山聖子、鈴木卓夫 作画監督 柳田義明、船越英之、林桂子、今沢恵子、荒牧園美、金子紀男 動画チェック 中島裕一 美術監督 野村可南子 色指定 一瀬美代子 撮影監督 白井久男 特効 西山誠 編集 森田清次 音響監督 本田保則 整音 安藤邦男 音響効果 帆苅幸雄 整音助手 上林信芳 音楽 吉田光 アニメーション制作 亜細亜堂 ■関連タイトル
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3回生 田中 知穂美(たなか ちほみ) 中村 大幸(なかむら ひろゆき) 中村 真未(なかむら まみ) 菅原 彩(すがはら あや) 仁田 貴恵(にった きえ) 原田 蓉子(はらだ ようこ) 播磨 誉和(はりま しげかず) 古川 桂子(ふるかわ けいこ) 安並 美穂(やすなみ みほ) 山本 祥馬(やまもと しょうま) 2回生 菊田 翔子(きくた しょうこ) 清源 蘭(きよもと らん) 佐藤 あかね(さとう あかね) 佐藤 長(さとう たける) 佐藤 允香(さとう みか) 澤田 祥(さわだ あきら) 鶴田 翔子(つるた しょうこ) 中井 佳奈子(なかい かなこ) 平尾 なつき(ひらお なつき) 森本 寛典(もりもと ひろのり) 尾崎 元嗣 (おざき もとし) 堀田 成二 (ほった せいじ) 小野 知子 (おの ともこ) 1回生 北脇 佳代子 (きたわきかよこ) 石川 吉昭 (いしかわ よしあき) 太田 祐介(おおた ゆうすけ) 大西 佐和 (おおにし さわ) 脇坂 さやか (さかわき さやか) 樽本 暁子 (たるもと あきこ) 岡田 麻季 (おかだ まき)
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DVD7 発売日:2007/1/24 価格:4725円(税込) 特典 ◎オリジナルドラマCD(完全生産限定版のみ) ◎ジャケットサイズコレクションカード ◎特製千社札シール ◎シーズン其ノ壱(全12巻)全巻購入者特典申込書⑦ ドラマCD収録内容『銀魂マナー講座 大人の階段上る君はマダオになっちゃだめだ!シリーズ』 無事に放送続投が決まった我らが「銀魂」!・・・でも、銀さんや神楽の言動のせいで番組への苦情は増える一方。このままじゃ全国の良い子に悪影響を与えてしまう・・・。そんなわけで、今回は講師を呼んで二人にマナーを学んでもらうぞ!!その講師として、桂や真選組などが登場!! 映像特典 ☆番組告知スポットほかを収録 23話 困ったときは 笑っとけ笑っとけ 脚本=横手美智子 絵コンテ=畑 博之 演出=ながはまのりこ 作画監督=渡辺るりこ + ■23話スタッフリスト 脚本 横手美智子 絵コンテ 畑 博之 演出 ながはまのりひこ 声の出演 坂田銀時 杉田智和 志村新八 阪口大助 神楽 釘宮理恵 定春 高橋美佳子 坂本 三木眞一郎 陸奥 渡辺明乃 福引のおじさん 太田哲治 女性係員 恒松あゆみ 男性係員 松本考平 犯人A 平井啓二 犯人B 川上貴史 艦長 宇垣秀成 さっちゃん 小林ゆう 作画監督 渡辺るりこ 原画 小島智加、都丸 保 遠藤省二、小曽根孝夫 本木久年、片岡恵美子 阿形大輔、兼高里圭 酒井智史、名可 和 石井 繁、飯村真一 下川寿士、ワンパック あにまる屋、菁画舎 第二原画 森友宏樹、田中英美 スタジオパストラル、スタジオラグーン 動画チェック 佐々木隆司 動画 渡辺佳奈子、石澤沙織 遠藤真梨、小林奈々美 岩井香枝 Triple A、FENICE302 UNI動画、桂成プロダクション 色指定・検査 福谷直樹(スタジオ ロン) 仕上げ Wish スタジオ ロン スタジオ エル Triple A スタジオ タント UNI動画 桂成プロダクション FENICE302 背景 Y.A.P(有)石垣プロダクション 菅野博司 小山田有希 福島孝喜 大橋美奈子 皆川真紀 間庭奈美 大塚伸弘 bic・studio 中村美恵子 坂本春奈 斉藤恵美 坂本夏海 特殊効果 飛田妙子(旭プロダクション) 撮影 旭プロダクション 五明真利 野上大地 佐々木俊宏 古屋和人 羽田 巧 元木洋介 八島菜津美 横尾和美 長谷川洋一 3DCG 真田竹志 高橋雄大 編集 瀬山編集室 内田 恵 松原理恵 角川桂子 音響効果 武藤 晶子 録音調整 野口あきら 録音助手 八巻 大樹 録音スタジオ ブーメランスタジオ 音響制作 トリニティサウンド ビデオ編集 キュー・テック 安楽正太郎 新井淳一 音楽制作 アニプレックス ミラクル・ロボ 音楽協力 ソニー・ミュージックエンタテインメント 番組宣伝 石井真知子(テレビ東京) 田中紀明 池内謙一郎 協力 週刊少年ジャンプ編集部 制作進行 辻橋綾佳 冨田 梓 製作デスク 樋口弘光 設定制作 青木弘幸 制作事務 松尾友子 制作協力 アスリード 24話 カワイイ顔には必ず何かが隠れてる 脚本=下山健人 絵コンテ・演出=菱川直樹 作画監督=大木賢一・乙幡忠志 + ■24話スタッフリスト 脚本 下山健人 絵コンテ。演出 菱川直樹 声の出演 坂田銀時 杉田智和 志村新八 阪口大助 神楽 釘宮理恵 お登勢 くじら 桂 石田 彰 西郷 江川央生 てる彦 青山桐子 ハタ皇子 坂口候一 じい 平野俊隆 アゴ美 酒井敬幸 ワカメ 太田哲治 よっちゃん 雪野五月 けんちゃん 成田紗矢香 作画監督 大木賢一、乙幡忠志 原画 大木賢一、山口光紀 鶴田仁美、市原 茂 服部真奈美、鈴木ひろみ 津熊健徳、亀山進也 齋藤新明、斉藤博子 尾崎正幸、近藤史門 野間勇輔、洪 世永 動画チェック 伊藤裕次、鈴木泰子 動画 wish 犬塚政彦、鈴木優介 一条 望、小川花織 長川 薫、臼井香織 敷田エリ 色指定・検査 袴田純子 仕上げ Wish 堀川直子 佐藤美由紀 井上昭子 熊田真子 金光洋靖 藤巻淳子 伊藤輝樹 白戸勝彦 動画・仕上げ管理 石川直樹 背景 bic・studio 中村美恵子 山口弘法 近藤美幸 坂本春奈 斉藤恵美 李 凡善 藤井かおり BGスキャン 坂本夏海 特殊効果 飛田妙子(旭プロダクション) 撮影 旭プロダクション 五明真利 野上大地 佐々木俊宏 古屋和人 羽田 巧 元木洋介 八島菜津美 横尾和美 長谷川洋一 3DCG 真田竹志 高橋雄大 編集 瀬山編集室 内田 恵 松原理恵 角川桂子 音響効果 武藤 晶子 録音調整 野口あきら 録音助手 八巻 大樹 録音スタジオ ブーメランスタジオ 音響制作 トリニティサウンド ビデオ編集 キュー・テック 安楽正太郎 新井淳一 音楽制作 アニプレックス ミラクル・ロボ 音楽協力 ソニー・ミュージックエンタテインメント 番組宣伝 石井真知子(テレビ東京) 田中紀明 池内謙一郎 協力 週刊少年ジャンプ編集部 制作進行 三浦 進 製作デスク 樋口弘光 設定制作 青木弘幸 制作事務 松尾友子 25話 鍋は人生の縮図である 脚本=横手美智子 絵コンテ=麦野アイス 演出=三宅和男 作画監督=佐藤陽子、宮脇千鶴 + ■25話スタッフリスト 声の出演 坂田銀時 杉田智和 志村新八 阪口大助 神楽 釘宮理恵 定春 高橋美佳子 お登勢 くじら キャサリン 杉本ゆう 桂 石田 彰 作画監督 佐藤陽子、宮脇千鶴 原画 加藤 剣、福山映二、高橋 亮 今里佳子、村田憲泰、市川直子 斎藤和也、山本美佳、浅井昭人 小野陽子、崎山知明 動画チェック 名和誉弘 動画 スタジオアド、きのプロダクション たくらんけ、スタジオライン スタジオディーン、ジーベック GaRan、スタジオコクピット ヴェネット、タマ・プロダクション Wish、RIC 色指定・検査 金月梨香 仕上げ Wish 長尾朱美 斎藤知津江 高橋友子 村上由恵 天本洋介 江草大樹 山本瑞恵 木下和恭 背景 Y.A.P(有)石垣プロダクション 菅野博司 大橋美奈子 田村文香 皆川真紀 阿部元紀 間庭奈美 高橋舞子 特殊効果 飛田妙子(旭プロダクション) 撮影 旭プロダクション 五明真利 野上大地 佐々木俊宏 古屋和人 羽田 巧 元木洋介 八島菜津美 横尾和美 長谷川洋一 3DCG 高橋雄大 編集 瀬山編集室 内田 恵 松原理恵 角川桂子 佐々木紘美 音響効果 武藤 晶子 録音調整 野口あきら 録音助手 八巻 大樹 録音スタジオ ブーメランスタジオ 音響制作 トリニティサウンド ビデオ編集 キュー・テック 安楽正太郎 新井淳一 音楽制作 アニプレックス ミラクル・ロボ 音楽協力 ソニー・ミュージックエンタテインメント 番組宣伝 石井真知子(テレビ東京) 田中紀明 池内謙一郎 協力 週刊少年ジャンプ編集部 制作進行 塚本樹佳 製作デスク 樋口弘光 設定制作 青木弘幸 制作事務 松尾友子 脚本 横手美智子 絵コンテ 麦野アイス 演出 三宅和男 26話 恥ずかしがらずに 手を挙げて言え 脚本=横手美智子 絵コンテ・演出=みなみやすひろ 作画監督=高橋 晃 + ■26話スタッフリスト 声の出演 坂田銀時 杉田智和 志村新八 阪口大助 神楽 釘宮理恵 お妙 雪野五月 長谷川 立木文彦 タカチン 吉野裕行 総長 浜田賢二 平蔵 松田佑貴 松太郎 太田哲治 子供A 杉山育美 子供B 矢島和葉 暴走族A 川上貴史 暴走族B 逢坂 力 作画監督 高橋 晃 原画 スタジオダブ 石川哲也、小野和寛、和田喜彰 佐久間信一、上海ダブ、ソウルダブ 動画チェック 斉藤玲子 動画 スタジオダブ 藤井芳徳、荒川祐生 斎藤 佑、小野寺尋子 櫻田大輔、明智春菜 上海ダブ アーク・クリエイション 田中希果、芳賀さより アーク・クリエイション、サイゴン 色指定・検査 宮脇裕美 仕上げ アーク・クリエイション 阿部千春 森川有希 穴吹春奈 伊藤元子 穂積恵梨香 柴田裕美 千葉愛理沙 原 聖子 アーク・クリエイション サイゴン 背景 Y.A.P(有)石垣プロダクション 菅野博司 福島孝喜 皆川真紀 間庭奈美 大塚伸弘 川名俊英 特殊効果 飛田妙子(旭プロダクション) 撮影 旭プロダクション 五明真利 野上大地 佐々木俊宏 古屋和人 羽田 巧 元木洋介 八島菜津美 横尾和美 長谷川洋一 3DCG 高橋雄大 編集 瀬山編集室 内田 恵 松原理恵 角川桂子 佐々木紘美 音響効果 武藤 晶子 録音調整 野口あきら 録音助手 八巻 大樹 録音スタジオ ブーメランスタジオ 音響制作 トリニティサウンド ビデオ編集 キュー・テック 安楽正太郎 新井淳一 音楽制作 アニプレックス ミラクル・ロボ 音楽協力 ソニー・ミュージックエンタテインメント 番組宣伝 石井真知子(テレビ東京) 田中紀明 池内謙一郎 協力 週刊少年ジャンプ編集部 制作進行 立原正輝 製作デスク 樋口弘光 設定制作 青木弘幸 制作事務 松尾友子 脚本 横手美智子 絵コンテ・演出 みなみやすひろ
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Ver.すたじお 緑茶 (りょくちゃ) 1.0 2012年02月24日発売。 Character Card CH-4072 加納 佳代子 R CH-4112 伊東 美琴 R CH-4113 伊東 美琴 R CH-4114 内海 静奈 U CH-4115 内海 静奈 R CH-4116 三木 真智子 U CH-4117 三木 真智子 U CH-4118 榊先生 C CH-4119 中西 藍子 C CH-4120 中西 藍子 U CH-4121 伊東 節子 C CH-4122 橋本 優喜 U CH-4123 橋本 優喜 R CH-4124 伊東 誠悟 U CH-4125 毛内 清美 U CH-4126 毛内 清美 U CH-4127 加納 佳代子 R CH-4128 坂本 結子 C CH-4129 藤堂 春樹 C CH-4130 阿部 久志 C CH-4131 服部 彩 R CH-4132 服部 彩 R CH-4133 篠原 聖良 R CH-4134 篠原 聖良 R Event Card EV-0636 怒り心頭 C EV-0637 一刀両断 U EV-0638 お茶汲み C EV-0639 罰ゲーム C Area Card AR-0154 発熱 U Parallel Kira Card CH-4113A 伊東 美琴 K2 CH-4114A 内海 静奈 CH-4116A 三木 真智子 CH-4118A 榊先生 K1 CH-4119A 中西 藍子 K1 CH-4121A 伊東 節子 CH-4122A 橋本 優喜 CH-4124A 伊東 誠悟 K1 CH-4125A 毛内 清美 K1 CH-4127A 加納 佳代子 CH-4128A 坂本 結子 K1 CH-4129A 藤堂 春樹 K1 CH-4130A 阿部 久志 K1 CH-4131A 服部 彩 CH-4134A 篠原 聖良 K2 EV-0636A 怒り心頭 K1 EV-0637A 一刀両断 K1 EV-0638A お茶汲み EV-0639A 罰ゲーム K1 AR-0154A 発熱 K1 Neo Parallel Kira Card CH-4072A 加納 佳代子 NP2 CH-4112A 伊東 美琴 CH-4115A 内海 静奈 NP1 CH-4117A 三木 真智子 CH-4120A 中西 藍子 NP1 CH-4123A 橋本 優喜 CH-4126A 毛内 清美 CH-4132A 服部 彩 CH-4133A 篠原 聖良 Lucky Card CH-4137 万札のゆっきー L CH-4137+ 万札のゆっきー L CH-4113B 伊東 美琴 P CH-4114B 内海 静奈 P CH-4127B 加納 佳代子 P CH-4131B 服部 彩 P CH-4134B 篠原 聖良 P Lucky Parallel Kira Card CH-4137A 万札のゆっきー L CH-4137A+ 万札のゆっきー L CH-4113K 伊東 美琴 P CH-4114K 内海 静奈 P CH-4127K 加納 佳代子 P CH-4131K 服部 彩 P CH-4134K 篠原 聖良 P Signed Card CH-4132A 服部 彩 Promotion Card CH-4135 伊東 美琴 P