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スレにおいて指摘された我が国の問題点は以下である。 各自追記されたい。 雇用 少子高齢化(年金問題も含む) 教育制度 エネルギー 首都一極集中 格差 学歴社会 政治の腐敗 国民の政治への意識 諸外国による内政干渉 マスコミの腐敗 不景気 国債 国防(憲法9条を含む) 自虐史観 都市計画 輸出入問題(TPP及び円高を含む)
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《干渉》/用語・ルール 定義 ●「干渉」 相手プレイヤーの行動に割り込んでコマンドカードのプレイや、 起動効果を使用する事を「干渉」という。 また、1つの行動が発生し、それにより発生する効果、および、その効果の解決により 直ちに適用される効果、全て解決されるまでの期間も「干渉」という。 但し、行動に対して割り込まれ無かった場合でも、その行動と それにより発生する効果の解決までの期間を「干渉」という。 干渉に回数の制限は無く、全てのプレイヤーが干渉を行わない事を宣言するまで何度でも干渉する事が出来る。 コメント コマンドカードや起動効果を使う上で基本であり最重要となるルール。 相手、もしくは自分の行動に「割り込む」事で、干渉の元となった行動の処理より先に自分のカードの効果の処理を行わせる事が出来る。 または、そうした一連の処理を干渉と呼ぶ。 このページでは、引用文を除き、 わかりやすくするために「干渉(割り込み)」と「干渉」にわけで記述する。 干渉(割り込み)が不可能なタイミングというものも存在し 各フェイズの規定の効果(ドローやディスカード、アクティブなど) 干渉の解決中 自動効果の処理中 には干渉(割り込み)する事が出来ない。 「各フェイズの規定の効果」については各フェイズのページを参照。 逆に、それ以外のタイミングであれば(優先権さえあれば)干渉(割り込み)が可能である。 ノードのセット、カードのプレイ、起動効果の使用などである。 ※なお各フェイズ規定の効果の解決後、干渉(割り込み)を行えるタイミングが存在し、そこで、全てのプレイヤーが「それ以上干渉(割り込み)を行わない」ことを選ぶことで、フェイズが進行する。 (もちろん「優先権」が無いと干渉(割り込み)は行えないが) 干渉の処理の順番は以下の通り。 :プレイヤーAが干渉の元となる行動(この時点ではまだ処理しない)。 :プレイヤーBに優先権が移る。 :プレイヤーBが何らかの干渉(割り込み)をする、または優先権をパスする。 :プレイヤーAに優先権が移る。 :プレイヤーAが何らかの干渉(割り込み)をする、または優先権をパスする。 このうち2~5を、A,Bが続けて優先権をパスするまで繰り返す。 A、Bともに優先権をパスしたら、「干渉の解決」に入る。 以降、干渉の解決を終了するまでは、あらたに干渉(割り込み)することはできない。 ●干渉の解決 全てのプレイヤーが連続して、これ以上の割り込みを行わない事を宣言した場合、それ以上の割り込みを打ち切り、解決に移る。 これを「干渉の解決」という。 干渉の解決では後から使用された効果から解決を行い、最後に一番最初に行った行動が解決される。 干渉の解決が始まった場合、全ての効果が解決されるまで新たに干渉を行う事は出来ない。 ただし、決死状態や、自動効果などが干渉の解決途中で発生した場合は、特別にそれらが割り込むことがある。 ●解決中に新たに発生する効果 干渉の解決中に自動効果などにより新たに別の効果が発生する場合がある。 その様な効果が発生した場合、以下のルールに従って解決する。 1.効果の解決途中に発生する場合、解決途中の効果の解決を終え、 干渉の解決を一時中断し、先にその新たに発生する効果を解決する。 新たに発生する効果の解決を終えた後、中断していた干渉の解決を再開する。 2.「決死状態」または「破棄」が発生する場合、その効果の解決直後に、必ず最初にその処理を行う。 なお、上記1を解決したことで、俗にCIPと呼ばれる効果が発生したり、キャラクターが決死状態になったりするなどした場合、それらを処理するまでも「この干渉」に含まれる。 (→関連:少女密室、秘封倶楽部、暴かれた陰謀etc...) 干渉の解決では、最後に干渉(割り込み)した行動から順番に解決して行く。 イメージとしては、使用された効果をブロックのように積んでいき、 その山の上にあるものから順番に解決して行くと思えば良い。 また、戦闘の処理も干渉であるが、カードのプレイの干渉とは様々に異なる。 例えば「防御」も干渉(割り込み)の一つだが、これは攻撃に対する直接の干渉(割り込み)でしか行う事が出来ない。 これは奇襲+速攻を持つキャラクターをプレイしての防御も同様である。 例えば キャラクターの攻撃宣言 ↓ 白玉楼の幻闘で干渉(割り込み)、攻撃キャラクターを目標に指定 ↓ 白玉楼の幻闘を目標に干渉(割り込み)で作戦阻止がプレイされる ↓ 「やっぱり場のアクティブ状態のキャラクターによる防御」宣言 のような事は出来ない。 干渉のルールの一つに、「干渉中は同じ発生源の効果を一度しか使えない」というものがある。例えば死神『ヒガンルトゥール』は同じカードで三回まで使用が可能だが、同干渉内では一回しか使う事が出来ない。ただし場にもう一枚死神『ヒガンルトゥール』があるならそちらは干渉(割り込み)が可能である(もちろんそちらも一度の干渉内で一回まで)。 公式Q Aより Q027.キャラクターカードのプレイに干渉して「No.148 少女密室」をプレイして解決した場合、そのキャラクターの持つ「場に出た時」に適用される自動効果の目標を変更することは出来ますか? A027.はい、出来ます。(ルールリファレンス「干渉」を参照ください。)コメントCIPは「1つの行動が発生し、それにより発生する効果、および、その効果の解決により直ちに適用される効果」であるため、これがて解決されるまでの期間も「この干渉」である。
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スポンサー一覧 味の素(その他問い合わせ) https //www.ajinomoto.co.jp/question/q_input.asp?ARG=8 ニューバランス(メールでの問い合わせ) http //www.newbalance.co.jp/contactus/ アミノバイタルAC(猫ひろし所属クラブ) http //blog.goo.ne.jp/aminovitalac/ 谷川真理ハイテクタウン(猫ひろし所属クラブ) http //www.tanigawamari.co.jp/contact/ 株式会社カンボジアドリーム(発案者であるホリエモンらの関係者、帰化申請等をサポート) http //cambodiadream.com (http //www.cambodiadream.jp/ にリダイレクトされます)
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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2012.04.15 都内イベント会場にて パリマラソンでブンティンが2時間23分29秒をマークした事に自信喪失、困惑しノーコメント 記者「お話を聞かせてください」と声掛け→一瞬おびえたような表情を見せ「ちょっと今は…、はい」とだけ回答 ステージに立つまでの間、関係者と談笑しつつも、視線を落とし不安げな顔でメールを打つ姿も 2012.04.05 「週刊新潮」(4月12日号)の記事より http //megalodon.jp/2012-0413-1115-41/blog.livedoor.jp/vasinpoly/archives/6932471.html 骨を埋めるどころか、今後そこで生活する予定すらない カンボジアの国語であるクメール語を本気で覚えるつもりはない 2012.03.26 都内会見にて http //megalodon.jp/2012-0413-1056-25/headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120326-00000062-dal-ent 「スタートは“ニャー”で勢いをつけて、ゴールした後に、最高の五輪一発ギャグをできるように頑張ります」 「厳しいご意見を頂くのも当然。批判している方が、間違っているとも言えません。でも僕は、やると決めたので」 2012.02.07 別府大分マラソン後の取材にて(記録は 2時間30分26秒) ttp //www.daily.co.jp/gossip/article/2012/02/07/0004797267.shtml (小向美奈子に対し)五輪本番での“応援要請” カンボジア五輪委員会側の「五輪代表には2時間25分程度の記録を期待している」とのコメントに対し「僕としては、やることはもうやった」と再挑戦を否定
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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