約 579,292 件
https://w.atwiki.jp/koreyarona/pages/17.html
二人の息のあった書き込みを上から順に見て行きましょう(提案) 日本人がトップになるスポーツって見たくないよな 10 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 08 19 05.54 ID kcJg41Hl 黒人が優勝するとなぜか嬉しい 11 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 08 20 05.86 ID D9mF+3yk アジア人がスポーツで1番とかしらける 白人か黒人でおk 注:ここで日本人叩きをしているかと思ったら・・・ 日本の警察って何かと叩かれすぎじゃね? 14 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 09 05 20.96 ID D9mF+3yk 海外に比べたら優秀なのにな なにを求めてんだか 20 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 09 06 46.36 ID kcJg41Hl 官僚と同じ 敵とか無能に認定した方が国民は喜ぶ マスコミもネタにしやすい それだけ 30 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 09 09 08.87 ID D9mF+3yk 20 これやろなあ マスコミは儲けるために警察を悪として報道 国民もそれを喜んでなんの疑いも持たず受け入れる 注:突然日本の警察を褒め、日本のマスメディアを批判しています なんJは煽り合いしてこそとかいう意味不明な理論 27 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 09 33 23.41 ID D9mF+3yk 野球で煽り合いを続けると嫌な気持ちになる奴がたくさんいる だからと言って野球の煽り合いをやめると野球スレの勢いが弱まって他の雑談スレが落ちず伸びてしまう どうすりゃええねん… 30 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 09 35 34.14 ID kcJg41Hl 27 これやろなあ 煽り合いのスレは勢いはあるから落ちにくい 煽り合いスレがたくさんある限り野球以外の雑談スレは落ちやすい 注:野球スレが伸びるためには煽り合いも已む無し、という意見を呈しています 【唐澤貴洋】アカデミー賞授賞式☆1 17 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 09 42 17.68 ID D9mF+3yk シャーリーズセロンでけえwwwwwwwww 28 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 09 48 29.65 ID D9mF+3yk ああそっかみんなはWOWOWで見てんのか 34 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 09 56 12.35 ID kcJg41Hl 無料でみれるのはどこや 37 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 09 58 47 ID dyKQjXtC 28 どこでみてんの 38 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 09 59 32.19 ID D9mF+3yk 37 ユースト 49 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 10 12 09.25 ID D9mF+3yk あ 50 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 10 12 41.63 ID dyKQjXtC WOWOWみたいやつはアノ中華サイトいけや 52 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 10 13 46.42 ID D9mF+3yk 50 どこや 54 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 10 15 36.46 ID dyKQjXtC 52 fengyunzhibo 56 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 10 17 00.19 ID D9mF+3yk 54 なんやこのサイトは!(驚愕) 注:ちょっと不穏ですが、アカデミー賞をウキウキで実況していますね 俺の履歴書悲しすぎワロタ 1 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 11 28 46.12 ID WsbFpWGV http //imepic.jp/20130224/612720 http //imepic.jp/20130224/612850 23 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 11 38 44.43 ID D9mF+3yk 1 必死見たらこの1レスしかしてないンゴwwwwwwwwwwww 25 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 11 39 14.38 ID kcJg41Hl 23 ま、多少はね? 注:突如アフィカスを糾弾するような発言が飛び出したと思えば・・・? ち~をのブログがガチで凄い件 5 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 13 06 53.34 ID D9mF+3yk 4 嫌儲に帰れよ 32 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 13 18 20 ID epP11YBf ち~を昔から嫌いなんだが 今のブログ何してんの? 33 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 13 19 11.57 ID kcJg41Hl 32 嫌儲のお客さんバレバレですよ 40 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 13 20 57 ID epP11YBf 33 いや、普通にやきうchからの移民だから お客さん認定キモいよ 44 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 13 22 19.67 ID kcJg41Hl 40 はいはい 注:今度は嫌儲批判です、忙しいですね 67歳男性が紙で作ったガンダムwwwwwwwwww 6 :風吹けば名無し[sage]:2013/02/25(月) 14 14 11 ID VqpCm9gV 嫌儲ロンダのアフィカス死ね オタクでもなんでもないお爺さんがオタク産業に手を出してオタクよりも凄いことしてる件 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1361711148/ 8 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 14 16 30.36 ID D9mF+3yk 6 監視ニキオッスオッス 10 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 14 17 12.70 ID kcJg41Hl 最近 6みたいに堂々と嫌儲民アピールする奴増えたよなあ マジ嫌儲から出てくんなよ 注:再び嫌儲批判です、仲がいいですね 【再確認】なんJは転載容認板だよな? 1 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 14 21 46.25 ID kcJg41Hl 野球スレの転載はOK それ以外のスレの転載はNG 移住当初からこれがなんJのスタンスだよな? 2 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 14 22 15.38 ID D9mF+3yk 野球スレ転載もダメに決まってんだろ 8 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 14 23 33.74 ID kcJg41Hl 2 オ、嫌儲民ゥー! 9 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 14 23 42 ID inRcsc8F [1/1回] 転載無関心版 13 :風吹けば名無し[sage]:2013/02/25(月) 14 24 40 ID dPJYteey [1/1回] 9 せやな 23 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 14 25 40.59 ID D9mF+3yk 9 13 でもお前らは気になってレスしちゃうんだな 注:このスレで初めて仲違い、しかしID D9mF+3ykちゃんは嫌儲アンチだったのでは・・・? 【なぞなぞ】阪神ファンがかぶってる帽子なーんだ? 3 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 21 30 01.60 ID kcJg41Hl 334 5 :風吹けば名無し[]:2013/02/25(月) 21 30 38.00 ID D9mF+3yk 新井と金本 注:ほぼ半日経過したのに、二人は一分と空けず同じスレに書き込みます ここまでのまとめ 全体を通して見ると、二人の主張は一貫しているのか一貫していないのかよくわかりませんね ひとつだけ言えることは、これだけ頻繁に同じスレに登場し、互いに同じような書き込みをし、アンカーを飛ばし合い 似たような時間帯に書き込むことの偶然に対して、我々は感動を禁じえないということです と、なんだかよくわからないまとめ方をしましたが、これで終わりではありません この日、二人が最も仲良く、そして多くの書き込みで活躍する 「今週のワンピースwwwwwwwwwwwwwww」というスレッドを 引き続きお楽しみください
https://w.atwiki.jp/happylifenao/pages/16.html
お世話できる動物 小型犬(6kgくらいまで) チワワ トイプードル パピヨン ダックスフンド シーズーなど 中型犬(16kgくらいまで) 柴犬 キャバリア ウエスティ コーギー コッカースパニエル など 猫 ウサギ ハムスター 大型犬は、ご相談ください。 (現在、トレーニング中です。) ************* 犬 ご飯 お水 トイレ ケージ内掃除 散歩 遊び 嫌がらなければブラッシングも。 ふだんのお世話を飼い主さんに変わって させていただきます。 他に何かあれば、お知らせください。 (40分コースには散歩はつきません) お散歩時は安全のため、 フレキシブリードは使いません。 ご了承ください。 ************** 猫 ご飯 お水 トイレ ケージ内掃除 シャイなこでなければブラッシングや遊びなども^^ ふだんのお世話を飼い主さんに変わってさせていただきます。 他に何かあればご相談ください。 *************** ウサギ/ハムスター ご飯 水 ケージ内の掃除 ウサギの場合は、ケージから出す出さないは飼い主さんと 相談させて頂きますが、ハムスターは触られることがストレスですし 事故防止のためにもケージからは出しません。 ****************** 他 新聞 郵便物の取り込み カーテンの開け閉め。 植物の水やりなど、出来る範囲でお手伝いします^^ ******************** 予防接種などに忙しくて連れて行けない などというようなときもご相談ください。
https://w.atwiki.jp/senshu2010/pages/39.html
羽田空港ハブ化 中国人旅行客ビザ発給緩和 リンク名 リンク名
https://w.atwiki.jp/civicpower4japan0311/pages/16.html
<第一段階> 【住民生活】 ①一時的な住居:避難所の運営、公的住宅などの一時提供、応急仮設住宅の供給 ②食糧:避難所における配給、輸送日、 ③メンタルケア: ④恒久的な住居建設 【都市基盤・サービス】 ①通信(電話・インターネット) ②電力 ③ガス ④水道(上水道・下水道) 【交通】 ⑤道路(一般道路、高速道路) ⑥湾岸施設 ⑦鉄道(電車・新幹線) ⑧空港 【建物】 一般市民の物件(※【住民生活で検討】) 公的施設(学校、市役所、図書館等) 商業施設 <第二段階> 【産業の復旧・復興】 地域GDP損失の見積もり 金融面の対応 製造業・地場産業 商業・小売業・観光業 港湾と貿易 【人件費】 ①自衛隊 ②医療チーム ③行政 【その他】 解体撤去 災害廃棄物の処理・処分
https://w.atwiki.jp/jcjkbukkake/pages/17.html
・男性 ・住所 神奈川 ・ハンドルネーム しそのみ ・ようへい(誕生日5月31日)という友人がいる? ・日記には深夜書き込んでいる ・仕事には行ってる模様 ・ぶっかけは朝から夜まで 特に決まっていない ・自分は20歳代 ・この活動を始めて6年くらい ・主なターゲットは制服を着た女子中高生 ・強引な露出はリスクと合わないのでやらない ・それ以上のことも考えていない、原則として気づかれずに ・活動日は毎週土曜日18時前後から(日記より) ・最寄り駅にて徒歩帰宅の女子中高生を待つ ・近所にS高校あり ・後ろから胸を鷲掴みし、下半身も触ったことあり ・その後家に侵入し、下着や学生証を盗み、売却した模様
https://w.atwiki.jp/medalofhonor/pages/486.html
Medal of Honor Frontline (PS3) 製品情報 ゲームプレイムービー スクリーンショット 製品情報 タイトル名: Medal of Honor Frontline ジャンル: ファースト・パーソン・シューター(FPS) 対応機種: PS3 開発元: 2015, Inc.(PS2オリジナル版) 発売元: エレクトロニック・アーツ(Electronic Arts) 発売日: 2010年10月12日2010年10月15日 人数: 1人(オフライン) 2001年に発売されたメダル オブ オナー 史上最大の作戦(Medal of Honor Frontline)のHDリマスター版。 単体としてはリリースされておらず、海外PS3版MOH2010の限定版(Limited Edition、Tier 1 Edition)の付属としてダウンロードコードが配分された非売品。 元々Limited Edition仕様の日本語版には付属していない。 テクスチャの高画質化の他にトロフィーの実装、影表現の強化、アイアンサイト視点の追加(ズームのみにも変更可能)など操作の変更などもある。 GCとXboxでの移植版で追加されたマルチプレイは実装されておらず、オリジナルのPS2版同様シングルプレイのみの内容。 ゲームプレイムービー スクリーンショット ※画像をクリックすると拡大して表示されます
https://w.atwiki.jp/katoubusiness/pages/17.html
担当店舗 | KPG Unity(軽作業室) 役職 | トレーナー 最終学歴 | 奈良県立ろう学校 入社年 | 2011年 年齢 | 46歳 業務内容はどのようなものですか? KPG Unityの部署として、ハウスルール研修をおこなったり、 実習及びスタッフの皆さんに業務内容の指導をしております。 業務の内容は、クレジット伝票の整理、ダイレクトメールの封入、 パソコンを使った入力作業、ファイリング等、スタッフ全員で取り組んでおります。 尊敬する人は誰ですか? カトープレジャーグループの松下本部長です。 カトープレジャーグループで障がい者の方が働くのは初めてですと 最初にお会いした時に聞きました。 「軽作業の得意な方には、せっかくのご縁ですので 是非勤めていただきたいと願っています。」とのお言葉をいただきました。 まず軽作業の業務をスタートして、ハウスルール研修を通して 1ヶ月間いろいろなご指導をいただきました。 そしてようやく2012年に障がい者チームのKPG Unityを設立し スタートを切ることができました。 今後の目標を教えて下さい。 入社から4年目になります。 KPG Unityの障がい者のメンバーと一緒にチームワークで助け合いながら 長く勤めたいと思っております。 リーダーシップもとっていきたいと思っています。 上司・先輩の方々を見習って、仕事に必要な知識を身に付けて 信頼して仕事を任せてもらえるようになりたいです。 最後に、KPGへの入社を検討している 後輩に一言アドバイスをお願いします。 KPG Unityの多くの障がい者のスタッフが障がいを乗り越えて チームワークと助け合いで能力を発揮し、社会ができる人材です。 諦めずに一生懸命取り組んでいただきたいと思っております。 ”笑顔”を忘れずに、仲間入りをしてみませんか。 自分の考えや熱意、意欲をもってチャレンジしていく人たちと 出会いたいですね。 担当店舗 | つるとんたんギフト事業部 最終学歴 | 阪神家政専門学校 入社年 | 2012年 年齢 | 51歳 業務内容はどのようなものですか? タッパーを拭いたり、麺を作ったり、生地を押したり、 ニーダー室で生地を4等分にしたり6㎏に重さを測ったりしています。 そしてギフト用の製麺の作業もおこないます。 尊敬する人は誰ですか? 花川テクニカルディレクターです。 優しくて何でも相談に乗っていただけ私たちの面倒を見てくれます。 厳しい面もありますが、いつも心がけしてくれる人、笑顔が素敵な人です。 仕事もちゃんと教えてくれます。 私たちの身体のことも心配してくれます。 「しんどかったら言ってね」と、いつも心がけてくれます。 今後の目標を教えて下さい。 麺づくりを覚え、細麺の作り方やパックに入れる時、どうしたらきれいに入れられるかを勉強したいです。また、お客様に喜んでいただけるおうどんを作っていきたいと思っています。「おいしい、おいしい。」と喜んでもらえ、このつるとんたんに、また 食べにきたいと思ってもらえるようにしたいです。 最後に、KPGへの入社を検討している 後輩に一言アドバイスをお願いします。 あわてないで、ゆっくりと確実に仕事をし、 みんなが1つの輪になって注意してもらったこと、教えてもらったことを 身に付けておこなってほしいです。 朝礼でしていることや、言われたことを理解し、清潔な仕事場、事件・事故のない仕事場にしていってほしいです。 担当店舗 | KPG Unity 最終学歴 | 中央学園専門学校 入社年 | 2012年 年齢 | 24歳 業務内容はどのようなものですか? クレジット伝票の仕分け作業や会社の社内報DVD作成、 包装紙の作成作業などをおこなっています。 クレジットは飲食店やホテルなどのクレジット伝票の番号を日付順に並べる作業です。 社内報は会社案内も含め社内の人に見てもらうDVDを作っています。 最後に、包装紙は旅館のお土産をいれる袋のことで、 用紙を大・中・小・細長いサイズにカットし、折り・のりづけをする作業です。 尊敬する人は誰ですか? 祖母です。幼いころからよく天王寺動物園など遊びに連れて行ってもらいました。 そして戦争の話をよく聞き、平和なことが一番大事だと教えてもらいました。 95歳になる祖母は今は失明して食べ物もあまり食べれませんが、 私の手を握っては昔話をしてくれます。長生きしてほしいです。 今後の目標を教えて下さい。 与えられた仕事をもう少し早くできるよう、努力していこうと思います。 そしてもっと様々な仕事ができるようになれたらと思います。 そして、後輩に色々と教えてあげられる先輩になることです。 最後に、KPGへの入社を検討している後輩に一言アドバイスをお願いします。 私が所属しているKPG Unityは、皆で助け合って励ましあったり 優しくてアットホームな職場です。 代表・本部長・社員の皆様には優しい言葉をかけられ もっとがんばっていこうと思えます。 私は入社してとても幸せです。 担当店舗 | つるとんたんギフト事業部 入社年 | 2013年 年齢 | 37歳 業務内容はどのようなものですか? つるとんたんの麺をつくるお仕事です。 生地をプレスしてのばしたり、機械を通して均等に切ったりしています。 今後の目標を教えて下さい。 一人前になって、役立つような人材になりたいと思っています。 担当店舗 | つるとんたんギフト事業部 最終学歴 | 大阪市立天王寺中学校 入社年 | 2013年 年齢 | 23歳 業務内容はどのようなものですか? 生麺では、プレスする作業として、生地をエースにつけて機械で押します。 プレスした生地を2回ずつ伸ばします。 太麺・細麺の場合でプレスの回数を変え、最後に機械に通し麺に仕上げていきます。太麺と細麺でタッパーに入れるグラム数や向きを変えて間違えないようにします。 尊敬する人は誰ですか? 同じギフト事業部で働いている、 横尾さん、歴舎さん、岸田さん、花川さん、渡辺さんです。 横尾さん・・・笑顔が素敵なところ 歴舎さん・・・優しいところ 岸田さん・・・厳しいところ 花川さん・・・いつも相談を聞いてくれるところ 渡辺さん・・・私が落ち込んでいるとき、元気をくれるところ 今後の目標を教えて下さい。 これからも常に5分前には仕事場に入り、一生懸命に仕事に取り組むことです。 「泣かない」「すねない」「あばれない」ように努力します。 最後に、KPGへの入社を検討している 後輩に一言アドバイスをお願いします。 一緒に頑張っていきましょう! よろしくお願いいたします。 担当店舗 | つるとんたんギフト事業部 年齢 | 23歳 業務内容はどのようなものですか? つるとんたんのおうどんの生地を、ニーダーを使って機械を回す仕事と、 ローリングプレスをして生地を伸ばす仕事です。 尊敬する人は誰ですか? ギフト事業部の花川さんです。 相談事や悩みを聞いてくれるので、とても尊敬する人です。 困っていることも聞いてくれるので、とてもいい人です。 今後の目標を教えて下さい。 今後の目標は、麺をはやく取れるようになりたいです。 あと、ニーダーで、もっと速く測れるようになりたいです。 重いものも持てるように頑張りたいと思います。 最後に、KPGへの入社を検討している後輩に一言アドバイスをお願いします。 最初は慣れないと思いますが、少しずつ慣れていくと 少しずつ仕事のスピードも速くなると思いますので 頑張ってください。 担当店舗 | KPG Unity 最終学歴 | 大阪スクールオブミュージック専門学校 入社年 | 2014年 年齢 | 41歳 業務内容はどのようなものですか? 毎月末におこなう店舗への送付物の準備、ツールの在庫管理・棚卸、 クレジットカード伝票の仕分け作業、書類のファイリング作業、 店舗で使用する商品をいれるための袋作成、 弊社の4つ折りの名刺を折る作業など 本社や店舗からの依頼作業を中心に事務的な作業をおこなっています。 尊敬する人は誰ですか? 両親、支援スタッフの皆さん、社員の方々、 なによりUnityの先輩スタッフの方々です。 両親、支援のスタッフの皆さんは、私のためにこの職場に決まるまで いろいろ手助けしてくださいました。 KPG Unityの皆さんは作業のこと、ビジネスマナー、社内でのルールなどを教えてくださったり、作業をうまくできるように工夫してくださることが 私としてはありがたく、尊敬しています。 今後の目標を教えて下さい。 現在、色々な作業を少しずつ覚えながらうまくこなせるように努力しています。 Unityの先輩スタッフの方々に教えていただいたことを忘れず 今後入社する後輩たちに教えたり、伝えたりできるようになりたいです。 最後に、KPGへの入社を検討している 後輩に一言アドバイスをお願いします。 KPG Unityは、役職関係なくアットホームで楽しい職場です。 いろんな障がいをもつ方がたくさんいらっしゃると思いますが、 私たちと一緒に協力し合って楽しく働きましょう。
https://w.atwiki.jp/liegame/pages/95.html
通信内容決定事項まとめ 通信ページにて決まった情報をメモする場所です。 再度曖昧になることを防ぐことを目的としています 通信内容決定事項まとめ世界観など メインキャラクター設定 モンスター設定 ストーリー設定 ゲームシステム関係 生物分類 世界観など LieGameはRPG(SkyGameはRPGか2Dアクションのどちらかで明確には決まっていない) モンスターなどの属性は五行(火、水、木、土、金)と陰、陽、無の8種類 メインキャラクター設定 キャラごとの戦闘スタイル ルートゥ→万能型 武器は剣 エリ→万能型 武器は杖と果物ナイフ クレア→タンク兼サポート 武器は魔力吸収装備 ジャック→特殊(先制攻撃、固定ダメージ、カウンターなど) 武器は愛刀の短剣とナイフ クレアは女性で性格は天真爛漫。戦闘スタイルは未完成。名前はクレア・~ ジャック参戦は5or6章 モンスター設定 ボスモンスターだけモンスターストーリーを作る予定 アナザーディメンションは人間とモンスターのパワーバランスの崩壊が原因で復活する 大規模な裏ボスは現状古代兵器、天災の二体。最終的に合計3~4体にする予定。(設定上の強さはアナザーディメンション以下) ストーリー設定 ストーリー構成 1,チュートリアル 2,冒険 3,不明(恐らく少しアレンに関わる内容) 4,装備を整える(主に対魔王用) 5,VSアレン(アレン達の村の襲撃から始まる) 6,魔王城攻略 7,VSアナザーディメンション 8,クリア後ストーリー(SkillGameに繋がるような内容を想定中) ゲームシステム関係 LieGameで難易度分けする時、虹の7色を使うか検討中 装備のアクセサリー枠は3枠 セーブは基本メニュー式。ダンジョン内など一部エリアでは不可になる。 生物分類 ヒト:俗にいう人間を指す。魔力を扱えるだけの脳波を持つ二足歩行の生命体。 魔族:ヒト以外の魔力を扱えるだけの脳波を持つ生物全般を指す 動物:魔力を扱えるだけの脳波と葉緑体をどちらも持たない生物。 植物:魔力を扱えるだけの脳波を持たず、葉緑体を持つ生物
https://w.atwiki.jp/thjap/pages/54.html
日程と各日程の内容 日程と各日程の内容 1日目:世界征服(勝者スコア:1) 2日目:本拠地建設(勝者スコア:2) 3日目:科学研究(勝者スコア:2) 4日目:英雄募集(勝者スコア:2) 5日目:迎撃準備(勝者スコア:2) 6日目:天下無双(勝者スコア:4) 1日目:世界征服(勝者スコア:1) ダイヤ購入 石材・木材の採取 ルビー採取 世界マップで各レベルの魔物を倒す 依頼クエストのクリア 集結を開始して各レベルのボスを倒す 集結に参加してボスを倒す 2日目:本拠地建設(勝者スコア:2) ダイヤ購入 施設戦力を上げる 石材・木材の消費 3日目:科学研究(勝者スコア:2) ダイヤ購入 科学戦力を上げる ルビー消費 研究時間短縮 4日目:英雄募集(勝者スコア:2) ダイヤ購入 酒場で英雄募集を行う SSR英雄の欠片を消費 MR・UR英雄の欠片を消費 各属性の魂石を使用 5日目:迎撃準備(勝者スコア:2) ダイヤ購入 各レベルの兵士を訓練 装備エッセンス消費(旧アマダンタイトで装備を作る) 訓練時間短縮 6日目:天下無双(勝者スコア:4) ダイヤ購入 各レベルの兵士撃破 治療時間短縮 ギルド対決で各レベルの敵兵士を撃破する(異世界で城を攻撃orこちらの世界にきた他鯖の城攻撃) 各レベルの兵士治療 勝ちが確定したら世界チャットで勝利報告する。 他ギルドから攻撃されなくなるので重要。
https://w.atwiki.jp/codwaw/pages/11.html
時代背景 1918年11月11日、4年間にも及ぶ世界規模の戦争はドイツ帝国の崩壊と降伏で停戦した。 この戦争で失われた人命は992万人、他にも戦傷者2112万人、行方不明者775万人を数えるという人類史上類を見ない被害を出し、後にこの戦争は「第一次世界大戦」と呼ばれる。 戦時中にはこの戦争を「War to end wars、諸戦争を終わらせる戦争」と呼ぶことがあったが、戦後世界ではこの戦争を通じて戦争というものを憎むようにり、その憎しみは敗戦国に向けられる。 1919年6月28日、ヴェルサイユ条約が締結され公式に第一次世界大戦が終結。 しかし、敗戦国ドイツに対してはかつてないほどの屈辱的な内容を突き付けられ、1320億金マルク、現在の日本円で40億5千万円の賠償金支払はドイツの国内経済は破綻させ国民は将来の希望を失った。 その最中に現れたアドルフ・ヒトラーはナチスを率いて活発的に活動。 1934年8月19日に国民から約90パーセントの支持を受けて国家元首に就任する。 その後ヒトラーの政策で失業者で溢れていた国内経済は回復したが、決して十分ではなかった。 そこでヒトラーが選んだ道は「生存圏の拡大」。 1939年9月1日、ヒトラー率いるナチス・ドイツはポーランドに侵攻を開始。 それに対しイギリスとフランスは3日にドイツへ宣戦布告。 第一次世界大戦からわずか20年で二度目の世界大戦、第二次世界大戦が勃発した。 しかし、ドイツ軍の電撃的な快進撃を食い止められる国はおらず、ポーランドやフランスなどヨーロッパの国々はドイツ軍の手で制圧された。 さらにドイツ軍は北アフリカに展開するだけでなく、共にポーランドへ侵攻したソビエト連邦と結んでいた独ソ不可侵条約を一方的に破棄しバルバロッサ作戦を発動。 300万人もの兵力を投入したソ連本土への侵攻を開始した。 戦火は収まることを知らずさらに拡大していった。 一方、極東の国家、大日本帝国は支那事変における中華民国との軍事衝突が泥沼化していた。 その最中の1941年12月8日、日本はアメリカとの交渉決裂を理由にアメリカへ宣戦布告。 軍をマレー半島とハワイ・パールハーバーに送りアメリカ軍を攻撃。 ついにアジアにも戦火が飛び火し太平洋戦争が勃発。戦争は世界中を巻き込むこととなった。 そしてドイツ軍同様日本軍も侵略進撃を続け、瞬く間に東南アジアを制圧してしまった。 窮地に立たされるソ連とアメリカ。 だが、反撃の糸口は少しずつ着実に作られていた。 <Wikipediaより> ゲーム内容 COD WaWの舞台は現代戦を扱ったCoD4 MWから再び第二次世界大戦へと戻る。 舞台はソ連軍とドイツ軍が繰り広げる独ソ戦、アメリカ軍と日本軍が激戦を繰り広げる太平洋戦線の2部構成となっている。 プレイヤーはソ連兵及びアメリカ兵の一員となって戦場を戦い抜く。 いままでのCODとの相違点 キャンペーンが他のプレイヤーと一緒にCoopで遊べるようになった(3ステージ除く)。 建物やオブジェクトを破壊できる(シングル、Coopのみ。すべての物を破壊できるわけではない)。 火炎で敵兵を焼き殺す火炎放射器が登場する(火炎放射器自体はCoD United Offensiveにも登場) 日本軍がシリーズで初登場する 銃剣などの近接武器が使用できる。 ヘッドショット以外でも地面や壁に血が散らばる、爆風に巻き込んで倒すと体の一部が吹き飛ぶことがある、敵が火炎放射器など炎を使う武器で攻撃されると皮膚が黒く焼けただれるなどのゴア表現が追加される。 サーバーによって設定変更が可能。CoD4の時はノーマルモードとハードコアモードとオールドスクールモードだけだったが、体力設定(4段階)や支援要請のON/OFF、PerkのON/OFF、レーダーのON/OFF、ができる。またヘッドショットオンリーなどもある。 ガーランドの弾を撃ち尽くさなくてもリロード可能になった。