約 16,941 件
https://w.atwiki.jp/army2ch/pages/241.html
■ 総記 ├ 戦争全般 ├ 軍事用語 ├ 軍隊組織 ├ 編成 ├ 条約 ├ 軍法 ├ 諜報・情報戦 └ 戦略・戦術 └ 戦法等 ■ 雑学 ■ 兵種・兵役等 ├ 兵種全般 ├ 特殊部隊 ├ 傭兵 ├ 軍医・衛生兵 ├ パイロット ├ 捕虜 ├ 兵役制度 └ 階級
https://w.atwiki.jp/sfgenesis/pages/25.html
地形と兵種 山岳 森林 草原 湿地 砂漠 雪山 荒野 町 港 村 密林 和風 兵種 兵種 戦闘タイプ 得意属性 パラディン 防御後列 町・密林 ネコ 魔法後列 草原 拳法使い 防御中列 町・密林 デザートガード 攻撃前列 砂漠・荒野 パイレーツ 攻撃前列 港 ニンジャ 攻撃前列 和風 ナイト 防御中列 町・密林 ひよこ虫 攻撃前列・防御中列・魔法後列 すべて ソルジャー 攻撃前列 町・密林 民間兵 攻撃前列・防御中列・魔法後列 町・密林 サスカッチ 攻撃前列 雪山 カエル 攻撃前列・防御中列・魔法後列 湿地 翼戦士 防御中列 山岳 足軽 攻撃前列 和風 ガーディアン 防御中列 町・密林・草原・荒野・村・和風 エルフ 魔法後列 森林 マジシャン 魔法後列 町・密林 村人 撃前列・防御中列・魔法後列 町・村 スケルトン 防御中列 砂漠 ゴブリン 攻撃前列 湿地 バンパイア 魔法後列 荒野 ワーウルフ 攻撃前列 草原 ゴースト 魔法後列 山岳
https://w.atwiki.jp/lranslot/pages/24.html
守備に適した兵種です。 系統 護衛系というものはなく、 護衛系の兵種はそれぞれ別の系統に属しています。 高い守備能力を持つ一方で、攻撃にはまったく向いていません。 護衛系の兵種が攻撃に参加するのは城壁が見えた場合だけでしょう。 護衛系が活躍するのはゲーム序盤〜中盤で、特にアーマーがよく使われます。 ゲーム終盤になると、その役目を魔防兵やクルセイダーに取って代わられます。 相性 (各兵種のメイン系統に依存) 兵種 兵種 メイン系統 サブ系統 文明 都市技術 身分値 その他 値段 攻撃力(攻撃時) 防御力(攻撃時) 攻撃力(防御時) 防御力(防御時) ジャベリン 槍兵 なし 木工 150以上 0以上 なし 40 E E D D 散兵 弓兵 なし 木工 200以上 0以上 なし 60 E F C E スカイアーチャー 飛兵 なし 鉄鋼 400以上 3000以上 なし 85 E E C D 護衛兵 歩兵 なし 鉄鋼 400以上 3000以上 なし 100 E F B B アーマー 騎兵 なし 鉄鋼 600以上 5000以上 なし 130 E D A S ケンタウルス 魔獣兵 なし 鉄鋼 600以上 5000以上 なし 130 D E S A
https://w.atwiki.jp/sangokutenbu/pages/149.html
「遁甲兵・自爆木牛・衝車・天師」兵種宝物 特殊属性(☆) 「金」宝物 「橙」宝物 「紫」宝物 「青」宝物特殊属性 遁甲天書 - - - (☆)遁甲兵・体力 26~36% - - - (☆)衝車・破壊時付近の敵にダメージ 3名、396~1100 - - - (☆)天師・射程 4~15% - - -
https://w.atwiki.jp/inuninn/pages/10.html
兵種能力一覧 歩兵 F 動員兵 0 0 0 0 0 0 ○ 臨時徴兵 無 F 歩兵 5 5 5 5 10 10 ○ 臨時徴兵 無 F 志願兵 20 20 20 20 20 20 ○ 臨時徴兵 無 E 戦士 15 15 15 15 15 15 ○ 臨時徴兵 無 E 農民 -5 -5 -5 -5 -5 -5 × 臨時徴兵 農業 E 商人 -5 -5 -5 -5 -5 -5 × 臨時徴兵 商業 D 傭兵 25 30 25 30 25 25 ○ 臨時徴兵 無 C 重歩兵 30 45 30 45 30 30 ○ 臨時徴兵 ファランクス B グラディエーター 50 50 50 50 40 40 ○ 臨時徴兵 退魔 A ベルセルク 50 70 50 70 50 70 ○ 臨時徴兵 バーサーク S レイブン 60 70 60 70 70 70 ○ 臨時徴兵 バーサーク 弓兵 F 弓兵 0 0 25 0 30 10 ○ 間接 無 E 弩弓兵 35 10 35 10 30 0 ○ 間接 無 D 弓馬兵 45 20 45 20 50 20 ○ 間接 突撃 C 鉄砲隊 60 20 65 20 65 25 ○ 間接 防衛 B 騎馬鉄砲隊 70 30 70 35 70 30 ○ 間接 突撃 A スナイパー 90 35 90 35 70 30 ○ 間接 スナイプショット S イェガー 70 30 90 45 90 70 ○ 間接 スナイプショット 槍兵 F 衛兵 5 5 15 15 0 10 ○ 防衛 無 E 槍兵 10 35 20 30 0 20 ○ 防衛 無 D 長槍兵 10 45 35 45 10 20 ○ 防衛 ファランクス C 重槍兵 30 60 40 60 10 30 ○ 防衛 ファランクス B ジェネラル 40 60 60 70 20 30 ○ 防衛 突撃 A ロイヤルガード 30 60 60 100 40 60 ○ 防衛 ストロングガード S レギオンガード 40 60 80 100 30 40 ○ 防衛 ストロングガード 騎兵 F 軽騎兵 25 20 10 0 10 0 ○ 騎突 無 E 騎兵 40 20 30 20 15 5 ○ 騎突 無 D 重騎兵 60 35 35 35 20 10 ○ 騎突 偵察 C 鉄騎兵 65 45 50 45 30 10 ○ 騎突 偵察 B 聖騎兵 80 65 60 45 30 20 ○ 騎突 退魔 A インペリアルナイツ 90 75 60 45 30 30 ○ 騎突 ラッシュ S ローゼンリッター 100 90 60 45 40 30 ○ 騎突 ラッシュ 剣士 F 剣奴 20 20 20 15 0 0 ○ 無双 無 E 剣士 30 30 30 30 0 0 ○ 無双 無 D 剣豪 40 40 40 40 0 0 ○ 無双 無 C レンジャー 55 50 55 50 0 0 ○ 無双 間接 B ソードマスター 65 65 65 60 0 0 ○ 無双 間接 A ハイランダー 75 75 75 75 0 0 ○ 無双 不死 S クルセイダー 85 80 85 80 0 0 ○ 無双 不死 飛行 F 隼騎兵 40 35 15 35 15 35 ○ 飛行 無 E 鷹騎兵 55 35 25 35 25 35 ○ 飛行 無 D 天馬兵 60 40 35 40 30 40 ○ 飛行 偵察 C 獅子騎兵 75 40 40 45 35 45 ○ 飛行 偵察 B 竜騎兵 85 55 30 55 55 35 ○ 飛行 突撃 A レッド・ドラグーン 100 60 30 60 60 40 ○ 飛行 ドラゴンブレス S ヴァムハート 100 75 30 60 90 40 ○ 飛行 ドラゴンブレス 特殊 F 斥候 10 10 5 5 15 15 × 偵察 無 E 職人 -5 -5 -5 -5 -5 -5 × 偵察 技術 E 工兵 -5 -5 -5 -5 -5 -5 × 偵察 築城 D 下忍 35 35 10 10 45 45 ○ 偵察 忍術 C 中忍 45 45 20 20 65 65 ○ 偵察 忍術 B 上忍 55 55 35 35 75 75 ○ 偵察 忍術 A 影忍 70 70 40 40 80 80 ○ 偵察 影隠 S 夜叉 75 75 45 45 90 90 ○ 偵察 影隠 神聖 F 司祭 10 10 10 10 35 35 ○ 退魔 祝福 D 精霊兵 0 0 0 0 0 0 ○ 退魔 精霊召喚 D 祈祷兵 0 0 0 0 0 0 ○退魔 陰陽術 B エレメンタラー 30 0 30 0 0 0 ○ 退魔 精霊召喚 B 陰陽兵 15 15 15 15 0 0 ○ 退魔 陰陽術 A 聖巫女 20 20 20 20 20 20 ○ 退魔 聖歌 S ロード 25 25 25 25 30 30 ○ 退魔 聖歌 魔族 F 骸骨兵 -20 -20 -20 -20 0 0 ○ 無 下級魔族 E 魔術兵 0 0 0 0 0 0 ○ 無 魔術 E 呪術兵 0 0 0 0 0 0 ○ 無 方術 D サイクロプス 0 0 0 0 0 0 ○ 無 下級魔族 C ダイバー 30 30 0 0 0 0 ○ 無 魔術 C ネクロマンサー 0 30 0 30 0 0 ○ 無 方術 B ケルベロス 20 20 20 20 0 0 ○ 無 上級魔族 A アークデーモン 40 40 40 40 0 0 ○ 無 上級魔族 S ヴァンパイア 50 45 50 45 0 0 ○ 無 上級魔族 攻城兵 F 破城槌 0 0 0 0 45 45 × 城破壊 無 E 強化破城槌 0 0 0 0 75 75 × 城破壊 無 D 投石器 10 10 0 0 80 80 × 城破壊 攻城 C 重投石器 50 10 10 10 85 85 × 城破壊 攻城 B 大砲 75 15 15 15 90 90 × 城破壊 無 A ガトリング砲 0 0 80 80 95 95 × 城破壊 拠点防衛 S オーラカノン砲 90 30 50 30 100 100 × 城破壊 無 ランク 系統 兵種 対人攻勢 対人守勢 対城攻勢 野戦 特殊能力 占領 基本 上位 見にくいかもですが↑の順でなっております
https://w.atwiki.jp/regnumtria/pages/23.html
特技-全兵種 通常特技 R 技名 回数 威力 効果 値段 1 打撃 20 ■3 相手にダメージ[微]を与える。誰でも装備できる。 100銭/10金 1 虎速掌 20 ■7 相手にダメージを与える。自分の素早さが上がる。 紹介ポイント5pt 1 龍武掌 20 ■7 相手にダメージを与える。自分の武力が上がる。 紹介ポイント5pt 1 雀知掌 20 ■7 相手にダメージを与える。自分の知力が上がる。 紹介ポイント5pt 1 玄防掌 20 ■7 相手にダメージを与える。自分の防御が上がる。 紹介ポイント5pt 1 麟命掌 20 ■7 相手にダメージを与える。自分の命中が上がる。 紹介ポイント5pt 1 麟命脚 20 ■5 相手にダメージを与える。相手の命中を下げる。 紹介ポイント5pt 1 虎速脚 20 ■5 相手にダメージを与える。相手の素早さを下げる。 紹介ポイント5pt 1 龍武脚 20 ■5 相手にダメージを与える。相手の武力を下げる。 紹介ポイント5pt 1 雀知脚 20 ■5 相手にダメージを与える。相手の知力を下げる。 紹介ポイント5pt 1 玄防脚 20 ■5 相手にダメージを与える。相手の防御を下げる。 紹介ポイント5pt 1 龍武陽 20 ■4 相手に知力ダメージを与える。自身の武力を上げる。 クリスマス特典、福袋 1 雀知陽 20 ■4 相手に知力ダメージを与える。自身の知力を上げる。 クリスマス特典、福袋 1 玄防陽 20 ■4 相手に知力ダメージを与える。自身の防御を上げる。 クリスマス特典、福袋 1 麟命陽 20 ■4 相手に知力ダメージを与える。自身の命中を上げる。 クリスマス特典、福袋 1 虎速陽 20 ■4 相手に知力ダメージを与える。自身の素早さを上げる。 クリスマス特典、福袋 1 龍武陰 20 ■3 相手に知力ダメージを与える。相手の武力を下げる。 福袋 1 雀知陰 20 ■3 相手に知力ダメージを与える。相手の知力を下げる。 福袋 1 玄防陰 20 ■3 相手に知力ダメージを与える。相手の防御を下げる。 福袋 1 麟命陰 20 ■3 相手に知力ダメージを与える。相手の命中を下げる。 福袋 1 虎速陰 20 ■3 相手に知力ダメージを与える。相手の素早さを下げる。 福袋 1 汎技防御 20 - 兵種が全兵種用となっている特技を防御し無効化する。効果はその陣のみ有効。効果は上書きされる。行動順がとても早い。 ガチャ、福引 1 弓技防御 20 - 兵種が弓兵となっている特技を防御し無効化する。効果はその陣のみ有効。効果は上書きされる。行動順がとても早い。 ガチャ、福引 1 術技防御 20 - 兵種が術師となっている特技を防御し無効化する。効果はその陣のみ有効。効果は上書きされる。行動順がとても早い。 ガチャ、福引 1 矛技防御 20 - 兵種が矛兵となっている特技を防御し無効化する。効果はその陣のみ有効。効果は上書きされる。行動順がとても早い。 ガチャ、福引 1 神技防御 20 - 兵種が神仙となっている特技を防御し無効化する。効果はその陣のみ有効。効果は上書きされる。行動順がとても早い。 ガチャ、福引 1 軍技防御 20 - 兵種が軍師となっている特技を防御し無効化する。効果はその陣のみ有効。効果は上書きされる。行動順がとても早い。 ガチャ、福引 1 剣技防御 20 - 兵種が剣兵となっている特技を防御し無効化する。効果はその陣のみ有効。効果は上書きされる。行動順がとても早い。 ガチャ、福引 1 汎技妨害 20 - 相手一人に使用することが出来る。兵種が全兵種用となっている特技を無効化させる。効果はその陣のみ有効。効果は上書きされる。行動順がとても早い。 ガチャ、福引 1 弓技妨害 20 - 相手一人に使用することが出来る。兵種が弓兵となっている特技を無効化させる。効果はその陣のみ有効。効果は上書きされる。行動順がとても早い。 ガチャ、福引 1 術技妨害 20 - 相手一人に使用することが出来る。兵種が術師となっている特技を無効化させる。効果はその陣のみ有効。効果は上書きされる。行動順がとても早い。 ガチャ、福引 1 矛技妨害 20 - 相手一人に使用することが出来る。兵種が矛兵となっている特技を無効化させる。効果はその陣のみ有効。効果は上書きされる。行動順がとても早い。 ガチャ、福引 1 神技妨害 20 - 相手一人に使用することが出来る。兵種が神仙となっている特技を無効化させる。効果はその陣のみ有効。効果は上書きされる。行動順がとても早い。 ガチャ、福引 1 軍技妨害 20 - 相手一人に使用することが出来る。兵種が軍師となっている特技を無効化させる。効果はその陣のみ有効。効果は上書きされる。行動順がとても早い。行動順がとても早い。行動順がとても早い。 ガチャ、福引 1 剣技妨害 20 - 相手一人に使用することが出来る。兵種が剣兵となっている特技を無効化させる。効果はその陣のみ有効。効果は上書きされる。行動順がとても早い。 ガチャ、福引 1 瞬天衝 20 ■4 相手にダメージを与える。行動順が早い。 課金特典 1 復興ノ奏 20 ■3 敵味方全体の兵力を回復する。 復興キャンペーン特典 1 墜獄撃 20 ■10 相手にダメージを与える。行動順が遅い。 課金特典 1 破砕撃 20 ■4 相手にダメージを与える。自身の武力が上がる。 メールアドレス更新特典 1 挑発 20 - 自身の武力を大幅に上げる。相手の武力を大幅に上げる。行動順が早い。 収穫祭 1 禊神薙 20 ■5 相手にダメージを与える。自身の上昇下降効果を打ち消す。 収穫祭 1 祓浄剛簸却 20 ■5 相手に知力ダメージを与える。相手の上昇下降効果を打ち消す。 収穫祭 2 平拳 20 ■5 相手にダメージを与える。誰でも装備できる。 1000銭/100金 3 狐拳 20 ■5 相手にダメージを与える。誰でも装備できる。 2500銭/250金 4 剛拳 20 ■6 相手にダメージを与える。 6000銭/600金 5 神拳 20 ■7 相手にダメージを与える。 10000銭/1000金 情報求む 2011/12/30祓浄剛簸却追加しました。 (2011-12-31 01 11 08) 2012/1/1福袋限定特技を追加しました。 (2012-01-01 14 06 44) 術技妨害[効果]相手一人に使用することが出来る。兵種が術師となっている特技を無効化させる。効果はその陣のみ有効。効果は上書きされる。行動順がとても早い。 (2012-05-26 17 19 39) 弓技防御[効果]兵種が弓兵となっている特技を防御し無効化する。効果はその陣のみ有効。効果は上書きされる。行動順がとても早い。 (2012-05-26 17 20 16) コメント
https://w.atwiki.jp/lranslot/pages/14.html
剣士系のスキルと相性の良い兵種です。 能力値は他の兵種と比較して見劣りしますが、その分値段も安くなっています。 徴兵に必要な都市技術が低いのも特徴と言えるでしょう。 役職:隊長がついているとき、武力にボーナスがあります。 相性 槍兵に有利で、騎兵に不利 兵種 兵種 メイン系統 サブ系統 文明 都市技術 身分値 その他 値段 攻撃力(攻撃時) 防御力(攻撃時) 攻撃力(防御時) 防御力(防御時) 民兵 歩兵 なし 木工 0以上 0以上 なし 10 F F F F 軍兵 歩兵 なし 木工 100以上 0以上 なし 15 E F E F 長剣兵 歩兵 なし 鉄鋼 450以上 3500以上 なし 90 C E C E 近衛剣士 歩兵 なし 魔法 800以上 8000以上 なし 180 A C A C
https://w.atwiki.jp/lranslot/pages/19.html
騎士系の職業と相性の良い兵種です。 攻撃力、防御力のバランスが取れているのが特徴です。 序盤で敵国が草原文化の場合、草原兵士対策に騎兵系を使うのも良いでしょう。 中盤では守備の主力であるアーマーのメイン系統が騎兵系であるため、 兵種相性の問題から槍兵系が増え、次第に活躍の場が奪われるのが難点です。 役職 騎馬隊長がついているとき、武力にボーナスがあります。 相性 歩兵に有利 槍兵に不利 弓兵にやや有利 城壁守備兵にやや不利 兵種 兵種 メイン系統 サブ系統 文明 都市技術 身分値 その他 値段 攻撃力(攻撃時) 防御力(攻撃時) 攻撃力(防御時) 防御力(防御時) 斥候 騎兵 なし 木工 200以上 0以上 なし 30 E E E E 騎兵 騎兵 なし 鉄鋼 450以上 3500以上 なし 100 C D C D 近衛騎士 騎兵 なし 魔法 800以上 8000以上 なし 180 B B B B
https://w.atwiki.jp/civ5modjp/pages/33.html
兵種データ ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 必要資源 戦士 40 8 2 ジャガー戦士 40 8 2 マオリの戦士 40 8 2 蛮人 20 8 2 弓兵 40 5 7 2 投槍兵 36 5 7 2 バビロニア弓兵 40 7 9 2 投石兵 40 4 7 2 蛮族弓兵 40 4 7 2 戦車弓兵 56 6 10 4 馬 重装チャリオット兵 56 6 10 5 弓騎兵 56 6 10 4 軍用象 70 9 11 3 手斧 56 9 9 2 斥候 25 5 2 先導者 45 8 2 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 必要資源 剣士 75 14 2 鉄 レギオン 75 17 2 鉄 モホーク族の戦士 75 14 2 クリスの使い手 75 14 2 鉄 蛮族剣士 75 14 2 槍兵 56 11 2 重装歩兵 56 13 2 不死隊 56 12 2 ピクト戦士 56 11 2 破城槌 75 10 2 蛮族槍兵 56 11 2 戦闘弓射手 75 7 11 2 騎兵 75 12 4 馬 ヘタイロイ 75 14 5 馬 カタフラクト 75 15 3 馬 マルミミゾウ 75 14 3 蛮族騎兵 75 12 4 カタパルト 75 7 8 2 投石機 75 8 10 2 攻城塔 75 12 2 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 必要資源 長剣士 120 21 2 鉄 侍 120 21 2 鉄 バーサーカー 120 21 3 鉄 長槍兵 90 16 2 ランツクネヒト 45 16 2 インピ 90 16 2 弩兵 120 13 18 2 連弩兵 120 13 14 2 長弓兵 120 13 18 2 ラクダ弓兵 120 17 21 4 馬 ケシク 120 15 16 4 馬 騎士 120 20 4 馬 イスラム騎兵隊 110 20 4 馬 ナレースワンの象 120 25 3 コンキスタドール 135 20 4 馬 トレビュシェット 120 12 14 2 火車 120 11 26 2 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 必要資源 マスケット兵 150 24 2 テルシオ 160 26 2 イェニチェリ 150 24 2 ミニットマン 150 24 2 銃士隊 150 28 2 カノン砲 185 14 20 2 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 必要資源 ライフル兵 225 34 2 マハール・セファリ 200 34 2 ノルウェーのスキー歩兵 225 34 2 カロライン 225 34 2 槍騎兵 185 25 4 馬 スィパーヒー 185 25 5 馬 ハッカペル 185 25 4 馬 フサリア 185 28 5 馬 ガトリング砲 225 30 30 2 騎兵隊 225 34 4 馬 コサック騎馬兵 225 34 4 馬 軽騎兵 225 34 4 馬 コマンチ騎兵 200 34 4 馬 ベルベル人の騎兵 225 34 4 馬 大砲 250 21 28 2 ユニット名 コスト 戦闘力 遠隔力 移動力 必要資源 マシンガン 350 60 60 2 バズーカ 375 85 85 2
https://w.atwiki.jp/eshife/pages/34.html
兵種を騎馬系、アーマー系などに分類したものです。 また、何がその兵種の特攻になるかも書いてあります。 特攻武器などの描写の際に参考にしていただけたら幸いです。 【ソード系】 下級職 剣士、傭兵 上級職 ソードマスター、勇者、アサシン →ソードキラー(剣、斧両方)の特攻対象。 【アーマー系】 下級職 ソードアーマー、ランスアーマー、アクスアーマー、ボウアーマー 上級職 ジェネラル、グレートナイト →アーマーキラー、斬鉄の剣、スティレット、貫きの槍、ハンマー、つらぬきの弓の特攻対象。 【騎馬系】 下級職 ソシアルナイト、ソードナイト、ランスナイト、アクスナイト、アーチナイト、 遊牧民、トルバドール 上級職 パラディン、フォレストナイト、デュークナイト、グレートナイト、ボウナイト、 ホースメン、遊牧騎兵、マージナイト、ヴァルキュリア →斬馬刀、長柄刀、ホースキラー、ナイトキラー、ハルベルト、ポールアクスの特攻対象。 【飛行系】 下級職 ペガサスナイト、ドラゴンナイト 上級職 ファルコンナイト、ドラゴンマスター、ワイバーンナイト ラグズ 鳥翼族化身後 マムクート 飛竜 →つばめがえし、弓、風系魔法(魔法武器含む)の特攻対象。 【獣系】 ラグズ 獣牙族化身後 →ビーストキラー、炎魔法(魔法武器含む)の特攻対象。 【竜系】 下級職 ドラゴンナイト 上級職 ドラゴンマスター マムクート 火竜、氷竜、地竜、神竜 →ドラゴンソード、ドラゴンキラー、ドラゴンランス、ドラゴンスピア、ドラゴンアクス、雷魔法(魔法武器含む)の特攻対象。 【ラグズ系】 獣牙族、鳥翼族 →ラグズソード、ラグズランス、ラグズアクスの特攻対象。