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[極]高橋紹運 ★★★★★★ (6) No:341編集 属性 軍師 兵力(50) 8484 兵力(200) 33936 コスト 18 攻撃(50) 712 攻撃(200) 1197 シリーズ 極 防御(50) 238 防御(200) 951 兵法効果 全員の攻撃が上昇。 計略 篭城堅固:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
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江東・前日譚 2014/11/02(日)19 00~2014/11/05(水)18 59 期間限定のクエストとして登場 公式サイトのクエストに関する記事 決戦!江東の戦いの特効武将2種の覚醒アイテムを入手できるクエスト 【開催履歴】 2015/02/14(土)12 00~2015/02/16(月)18 59 2015/06/04(木)19 00~2015/06/05(金)18 59 2015/06/27(土)12 00~2015/06/29(月)18 59 2015/07/22(水)19 00~2015/07/23(木)18 59 決戦江東・前哨戦 【体力:20、合戦:3】【優劣:魏→呉→蜀→魏。漢←→群】 【獲得目安】資金:1486、EXP:1586 【ミッション】 コンティニューなしで攻略!(報酬:【呉軍超指南】于吉×1体) 8連撃以上達成して攻略!(報酬:【幼き豪勇】孫権×1体) +【序文】 孫策に従う兵達は、昂揚する士気の仮面 の下に不安を隠していた。劉ヨウは長江 の利を活かし、袁術の侵攻を阻んできた 実力者でだ。対する孫策軍は、兵力面で 大きく劣る。本当に勝てるのか……? 「強き意志は強き力になる。己の内の志 を信じれば、恐れるものは何もない。」 そんな陣中に謎の声が響く。この声は、 例の…? 各地の宝物を守る仙人の噂を 知る兵が、自陣をそっと抜け出す。 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 ドロップ B1 群 【赤兎馬】左慈 2 6004 『赤兎馬』 魏 【絶影】左慈 x2 5 4903 『絶影』 B2 呉 【赤色鬼薬】左慈 x2 7 9999 高防御 『赤色鬼薬』 呉 【赤霊玉】左慈 5 5432 高防御 『赤霊玉』 B3 呉 【孫子の兵法書】左慈 2 6600 『孫子の兵法書』 コメント コメント すべてのコメントを見る
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未転生ステータス Lv HP MP 力 守 攻魔 回魔 素早さ 器用さ 魅力 重さ 1 70 0 60 80 0 0 30 30 40 50 50 350 55 160 180 40 40 80 80 90 100 取得スキル 【たけやり兵法】 【たけやり介抱】? 【ヤリスキル】 概要 仲間になった【たけやりへい】。どうぐ使いでスカウトの書を読むと仲間にできる。 ヤリと重装備を使えるパラディン的なモンスター。 突出したステータスはないが、HPちからみのまもりはそこそこ高い。 たけやりへい特有の能力としては 味方のテンションを上げる【おうえん】、 HP依存の防御無視攻撃【破竹の一撃】がある。 おめかしグッズのアタマを付けると笠の部分が丸ごと入れ替わる。 変えてみると分かるが、実は頭部が大きいキャラクターなので アタマのおめかしはインパクトがある。 特徴 【たけやり兵法】におうえん、ちからパッシブ、HPパッシブ、破竹の一撃が 全て揃っているのでアタッカーとしてはこれだけ取っておけばいいかもしれない。 ただ最大MPが低いので【たけやり介抱】?のMPパッシブも欲しいところ。 特技の【破竹の一撃】があるので 未転生で武器防具アクセなしでもそこそこダメージを出せるのがたけやりへいの強み。 破竹の詳細は当該記事を参照のこと。 転生を繰り返してスキルポイントに余裕ができたら 範囲技として優秀な【狼牙突き】をメインにした立派なヤリ使いとして成長するだろう。 なお、【たけやり介抱】?でザオラルを覚えるが 素の回復魔力は全モンスター中でも下から2番目という低さなので 戦闘時のザオラル成功率はちょっと厳しい。 冒険中に僧侶が死んだときの緊急ザオ要員と考えたほうが無難。 育成 おうえんは最速LV4で習得できるため役立たずになりがちな序盤のなつき上げでも頑張ってくれる。 とにかくおうえんさせたい場合は、特技設定でおうえん以外を不可にしたうえで 作戦「いろいろやろうぜ」にするとおうえん中心に動いてくれるので活用しよう。
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1.戦役とは? 戦役システムは日常PVEダンジョンであり、大切な資源補充方法でもあります。戦役をクリアすると、大量の報酬を獲得します。同時に、プレイヤーは戦役システムで武将の編成を試行し、各編成の強さを試すことができます。 1.1.開放条件 メインストーリー第六章クリア。 戦役システムは計10種類の難易度があり、難易度順はこちら:虎牢関、官渡、壷関、赤壁、潼関、葭萌関、陽平関、夷陵、綿竹関、剣門関。プレイヤーは現在の難易度をクリアしないと、次の難易度は開放されません。毎日1つの難易度にしか挑戦できず、当日の難易度を決めたら変更できません。 全ての難易度は前軍、左軍、右軍、本営、後軍という5つのステージがあります。現在のステージをクリアしないと、次のステージは開放されません。全てのステージをクリアすると、プレイヤーは20金貨を消費してこの難易度のステージをリセットし、再挑戦できます。 毎日24時に更新されます。更新されたらステージ挑戦進捗はリセットされるが、難易度のアンロック進捗は保留されます。 1.2.規則 プレイヤーが難易度を選んで開戦。戦場では味方部隊と敵部隊があり、味方部隊は5つのステージ(つまり5つの敵部隊)を撃破しなければなりません。同時に、戦場にいる双方部隊はランダムな兵法増益を獲得します。挑戦終了後、勝敗に関わらず、味方の損失数を集計します。 1.2.1.味方部隊 味方部隊の出陣武将はプレイヤーが選びます。 (1)兵力:味方部隊の兵力は固定で、武将レベルや内政建築などに影響されず、戦役の難易度のみで決める。戦闘開始前、味方部隊の兵力は最大値に戻り、戦闘は実際の予備兵を消費しません。 (2)体力:戦闘は実際の武将体力を消費しません。 (3)統御 全ての難易度において、味方部隊の統御値上限は固定で20です。 (4)武技:武技はプレイヤーが自由に選ぶが、難易度によって武技総レベル上限が存在し、出陣武将の武技総レベルがその上限値を超えた場合、その上限値が最終武技レベルとなります。 (5)その他:味方部隊は兵種、陣営と絆増益があります。上記の特殊処理を除き、味方武将の他の属性(装備・レベル・属性・昇進・昇星など)は全て保留されます。 1.2.2.敵部隊 (1)兵力:敵部隊の兵力値は固定で、戦役難易度レベルと共に増加します。 (2)編成:敵部隊の編成は毎日24時に更新されます。 1.2.3.兵法 戦場にいる双方は兵法増益を獲得し、毎日24時に更新されます。 1.2.4.累計兵力損失 挑戦終了後、勝敗に関わらず、味方の損失数を集計します。順位は累計兵力損失によって決められ、ステージをリセットした場合、累計兵力損失も再集計されます。 1.3.順位 戦役順位を決める優先度:難易度>累計兵力損失。全サーバーにおいて、最大難易度に挑戦成功した全てのプレイヤーを、累計兵力損失によって順位付け、そして同じ規則で前の難易度に挑戦成功したプレイヤーを順位付け、最後に各難易度の順位を集計し、戦役総順位を決めます。現在の難易度をクリアし、全サーバー前100位である場合、順位表に載せられます。 順位は毎日24時に更新され、前の日の一位を取ったプレイヤーは「百戦錬磨」称号を獲得し、この称号は属性増益を提供します。 2.戦役システムの報酬は? 2.1.報酬 戦役システムの報酬はランダムな資源報酬、戦役点報酬、金貨報酬があり、難易度が高いほど、報酬も多くなります。ステージをリセットして再挑戦する場合、上記のクリア報酬を獲得できません。また、一位を取ったら「百戦錬磨」称号を獲得します。詳細は「1.3順位」をご参照ください。 (1)ランダムな資源報酬:銅貨、木材、鉄鉱、石材、糧秣、武技点を含み、全てのステージをクリアする時、ランダムに一種類を獲得します。 (2)戦役点報酬:全てのステージをクリアする時、一定数の戦役点を獲得します。戦役点は戦役ショップで道具と交換できます。 (3)金貨報酬:全ての難易度の最後のステージをクリアする時、金貨報酬を獲得します。 2.2.戦役ショップ プレイヤーが戦役システムをアンロックした時、戦役ショップも開放され、戦役ショップでは戦役点を用いて商品と交換できます。商品はランダムな名将道具、ランダムな良将道具、武将昇進材料などがあります。 戦役ショップの商品は毎日24時に更新されます。50金貨を消費して更新することができますが、一日に5回までです。 3.戦役の最速攻略法は? (1)兵種相性:敵部隊の兵種はランダムなので、プレイヤーは兵種相性に基づいて味方部隊の兵種を調整できます。 (2)武将強化:戦役システムでは、味方武将の属性(装備・レベル・属性・昇進・昇星など)はほとんど保留されるため、これらの属性を強化するのも一つの方法です。 (3)武技選択:敵部隊の情報を確認し、その編成や武技配置によって味方部隊を調整し、武技の効果を最大限にします。また、日替わりの兵法増益によって武技・編成を調整することも大事です。
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——— ネットにまとまってないので「槍」に関する武器ごとの攻撃力を簡単に調べた。 条件は「ステータス全部100」「揃え効果なし」「武器レベル110」「極上品」。 ※正確には異名で知略は101になってたけど、補正分を引いて計算してます ※装備性能のところ、ステータスによって補正があるっぽい。ので、この表は1程度ずれがある場合あり。 ※宝箱限定はver1.05で通常ドロップするようになってる模様(一部は検証済み) 結論は攻撃力は誤差レベルなので、ローニンは好きな武器使おうぜになると思う。 ちなみにver1.03で測ってる ——— つおい順 武器名 攻撃力(装備性能) 揃え効果 入手方法 堅蔵武弁の槍 824(549) 強靭なる戦士 山懸ドロップ:徒党ミッション「片割れたち」おすすめ/因縁ミッション報酬 海内無双の槍 823(548) 比類なき達人 高橋/ミッション報酬? 龍の槍 822(547) 頼もしき指導者 いろんな人? 青蓮十文字槍 821(546) 聡明なる医師 京都 三条宝箱※極上はランダムドロップなので要セーブ 千鳥十文字槍 820(545) 強靭なる戦士 いろんな人?/油小路マラソンで取得可 克己の槍 820(545) 開眼せし剣聖 いろんな人※逸品はお尋ね者 飯綱才蔵:横浜 神奈川/油小路マラソンで取得可 凶十文字槍 820(545) 百発百中の射手 江戸 上野の宝箱ランダムドロップ 螺鈿細工の斧槍 819(544) 正確無比の狙撃手 いろんな人? 鬼神の槍 819(544) 凛然たる傑人 横浜 吉田新田の宝箱※極上はランダムドロップなので要セーブ くろがねの奇槍 818(543) 神出鬼没の忍 いろんな人? 黒影の槍 818(543) 無念無想の侍 いろんな人?/油小路マラソンで取得可/横浜山手の闇商人 紫雲の槍 817(542) 怜悧な兵法者 いろんな人?/油小路マラソンで取得可 —↓極上品手に入れてないやつ。数値は逸品からの推測— 素槍 飾り槍 十文字槍※逸品は賭博 従士の槍 夜鬼の槍/怜悧な兵法者/横浜写真館景品
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侍-侍新技能 忍者-忍者新技能 自動発動技能 剣気隆盛 (ケンキリュウセイ) 目録 兵法之書・壱 秘技之書・壱? 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 一定確率で攻撃ダメージ値が増加する。 特徴 術・薬を使用した際には発動しない その他情報 名前 コメント
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menu トップページ 計略の使い所 大徳デッキ対策 神術漢号令対策 考察2-兵法 考察3-逃げ車輪 考察4-ver3.59① 考察5-ver3.59② 考察7-開幕配置 どうでもいい事 Link 三国志大戦wiki 三国志大戦Maximers bbs 2ch アーケード板 遊々亭 三国志大戦演舞場] KUZUNOHA
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[真]安国寺恵瓊 ★★★ (3) No:3編集 属性 調略 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 5 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 全員の計略効果が上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
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[真]新納忠元 ★★ (2) No:113編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2823 兵力(200) 11290 コスト 4 攻撃(50) 8 攻撃(200) 29 シリーズ 真 防御(50) 37 防御(200) 146 兵法効果 鉄砲の計略効果が超上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。