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基本情報 [#l005279b] 開催期間 [#fa333515] 遊び方 [#mc7b789b] ルール [#aae36ed7] 決闘で勝利じゃ!! [#u9b73b93] 決闘ポイントとは? [#vb17e2d1] 兵法札じゃ!! [#f25a3afb] 兵法札の使用ルール [#hfe7f51b] 兵法札の入手方法 [#l3a5935e] 降参について [#r2b745d4] 交換所とは? [#le9489c3] 実績を解除して報酬GET!! [#y3c66256] 攻略情報 [#h88af5b2] ライバル [#p7ae1341] 実績一覧 [#d3c8afa8] 交換所 [#ff8d4472] 台詞 [#v7f66b58] 報酬 [#rc3d275a] 個人ランキング報酬 [#i4ef0061] 実績報酬 [#db061ae3] 兵法札 [#sc8692e4] コメント [#g6443f9b] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。名だたる武将たちが結集…… 今ここに、決闘演舞が開幕する…!! みの吉「みのみのですよ!!みのみのですよ!!……あれ??姫さま??旅支度なんかしてどうしたんですかね??」 咲姫「みのみのしている場合ではないぞ、みの吉!!決闘じゃ!!決闘が始まるのじゃ!!はよぅ支度せい!!」 みの吉「け、決闘ですか??強い武将がたくさん来そうですよ!!……あの、どうして私の荷物に木刀があるんですかね……」 咲姫「もちろん参加するからに決まっておろう!!今回はわしも参加してみるとするかの!!」 基本情報 [部分編集] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 開催期間 [部分編集] 4/4~4/11 遊び方 [部分編集] ①決闘をしよう! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ハイ ローで相手の数値よりも自分の数値が大きいor小さいかを決定!! 見事当たれば勝利!! ②兵法札で勝利を呼び込め #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 兵法札で相手の数値や自分の数値を変動! 必ず勝てるキャラが出る時も…?? ③兵法札ガチャで札をGET!! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 兵法札ガチャ、兵法札ガチャ+で兵法札をGET!! ④個人ランキング報酬、実績報酬あり! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ハイスコアを競って個人ランキング報酬GET!! 実績解除報酬も♪ ルール [部分編集] 決闘で勝利じゃ!! ライバルとの決着は「ハイ&ロー」で着けるのじゃ! ハイ&ローとは、相手の数値に対して自分の数値が上か下かを当てる単純なルールじゃな。 ハイ&ローでの数値の最大は100、最少は1となっておるぞ。 ライバルが出してきた数値を見て、自分の数値がいくつかを見極めるのじゃ! 見事当たればライバルに勝利! 次のライバルとの決闘に進むぞ 相手と自分の数値が同じ場合は、ハイ ローどちらを選んでも、勝利できるようじゃぞ ライバルとの最大連勝数がランキングとなるぞ! 負けてしまった場合は1人目からやり直しになってしまうから、選択は慎重にの!! 決闘ポイントとは? 決闘で勝利することで得られるポイントのことじゃな。 ライバルによって、獲得できる決闘ポイントは異なるようじゃな 決闘ポイントは交換所で報酬と交換したり、ライバルとの決闘を有利に進めるための「兵法札」を手に入れるために使用することができるのじゃ! 兵法札じゃ!! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ライバルに勝てそうにない…そんな時に役に立つのが「兵法札」じゃ!! 兵法札は自分やライバルの数値を変化させたりする事ができる強力なアイテムなのじゃ! 例えばライバルの数値が50だったときに、この「攻撃+」の兵法札を使うとどうじゃ? 「攻撃+」の札には相手の数値を-20させる効果があるから、ライバルの数値よりも自分の数値の方が高くなる可能性が増すじゃろ? こうやって兵法札を利用すると、勝てる可能性を上げることができるのじゃ。 兵法札には数値の増減以外にもたくさん効果があるようじゃから、色々な効果を試してみるといいの。 不要な札は、1枚「5決闘ポイント」に変えることができるぞ ※決闘中は兵法札を決闘ポイントに変えることはできません。 兵法札の使用ルール #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 兵法札は最大100枚まで所持することができて、その全てをデッキとして決闘に挑むことができるのじゃ。 決闘が始まると、デッキの中から5枚を手札として引いてくるぞ。決闘中はその5枚の手札から使用するものを選択できるようになっておる。 兵法札を使用して手札が4枚以下になった場合には、次戦で手札が5枚になるまでデッキから補填するのじゃ。 デッキの兵法札を全部使用してしまうと、補填することが出来なくなるから、使いどころを見極めることが大事じゃ! 兵法札の入手方法 兵法札は「兵法札ガチャ」「兵法札ガチャ+」から入手することができるぞ 「兵法札ガチャ」は1回につき「100決闘ポイント」で引くことのできるガチャじゃ! 「兵法札ガチャ+」は1回につき「決闘コイン」が1枚必要になるようじゃの。 兵法札ガチャよりも効果の高いものが手に入りやすいようじゃ! 決闘コインは「ガチャのおまけ」などで手に入れられるぞ!! 降参について ときには一旦退いて戦略を練り直すことも重要じゃ。決闘はいつでも降参することができるぞ。 降参した場合でも、それまでに獲得していた決闘ポイントはもらえるから安心するのじゃ。 ただし降参した場合は、連勝数がハイスコアを更新していたとしてもランキングには登録されないから注意するのじゃぞ 交換所とは? おや?どうやら招奇屋が交換所を開いたようじゃぞ 「決闘ポイント」と引き換えに、様々なカードやアイテムと交換できるようじゃな。 決闘で稼いでたくさん交換すると良いぞ!! 「決闘コイン」も扱っているようじゃな 交換所のカードやアイテムは一度しかもらえないから、選ぶ時は慎重にの!! ※交換所を利用できるのは、2013/4/18メンテナンス前までです。 実績を解除して報酬GET!! 決闘を重ねていくと、「実績が解除される」時があるようじゃな。 様々な条件で実績は解除されるようじゃから、色々と試してみると良いぞ さらに実績を解除すると、豪華報酬をGETできるのじゃ!! ここでしか手に入らない限定カードもあるぞ! 津田算長 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 艶 Sレア Lv1 必要兵力19 攻2380 防2690 知2540 [照星の先【水】] Lv1/7 敵単体の攻防ダウン [武芸者計略] HPアップ【発動率 低】 いろいろ試して報酬をGETじゃ!! ※実績は1つにつき一度しか解除できません。 攻略情報 [部分編集] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 みなさん、決闘演武はどんな塩梅ですかねぇ……このみの吉師匠がコツを教えちゃいましょうかねぇ…… みの吉 @minokichi_ss 兵法札は相手か自分の数字を増やしたり減らしたりできますけど、大事なのは2つです!!ステージ1に戻ると使った兵法札は元に戻るのと……使わずにやられちゃっても何の得はしないって事ですよ!! みの吉 @minokichi_ss あと……これは多くの人には行っちゃダメなみの吉流の秘伝ですよ……自分の数値は見えませんけど……自分の数字を変更する手札の数字は見えるって事ですよ!!この言葉を心に刻み込んでくださいよ!! みの吉 @minokichi_ss つまり……兵法札!!これをガンガン使えばある程度は勝てるようになりますよ!!まぁ……兵法札を使いきっちゃってからが大変ですけど……使いきるなんてできるんですかね?? 326 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/06(土) 12 59 47.68 ID wVy2ZkuW0 [1/4] どうでもいい報告 2倍は本来の数字にかかる模様 自分+20した後に2倍使って40保証かなーっと思ったら26が出たわ 329 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/06(土) 13 17 16.61 ID NBFsUalf0 326 札使った順番は? 330 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/06(土) 13 24 28.63 ID wVy2ZkuW0 [2/4] 329 自分+20→2倍の順 40相手にこの順番で使って見事に負けたわ 347 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/06(土) 16 22 38.66 ID oFgmeO/u0 [2/4] どこで誰が出たか覚えてないが固定敵は5の倍数のとこで出るっぽいな 咲みので突っ込む奴は5の倍数の前だけ使わないようにすれば埋まるはず 405 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/07(日) 05 12 47.48 ID DV2HsbhD0 [1/3] 咲みのカードとSSRを除いた安定するデッキ100枚ってどんな感じかね 406 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/07(日) 05 15 06.50 ID iVyTvtgW0 [3/4] 405 ノーマル全部排除 回復ダメージドロー姫演舞修行偶数奇数凛艷愛辺りも全部要らん それ以外だけ持って確率を信じずに堅実にやれば100位はいく そこから先に行けるかは運次第 408 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/07(日) 08 56 30.51 ID nEh7/lT40 405 倉庫や大将変更を駆使すれば1~36と65~100に確実に勝てる「SR攻撃力」 50~64対策に「R1/2」 37~47は「SR攻撃力」で9割以上勝てる 48,49は「R1/2」で95%以上勝てる ってことを考えると「SR攻撃力」80枚、「R1/2」20枚くらいが安定じゃないかね? 409 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/07(日) 09 37 10.43 ID 8iRW60SC0 [1/2] 心眼1枚 対戦相手変更14枚 残り相手に依存しない変動25以上 SR奇数偶数は残す これで107連勝まできたわ 正直100戦目で札切れて107まで運ゲーできたからこれ以上の成績出せそうに無いわ 440 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/07(日) 15 05 41.09 ID DV2HsbhD0 [2/3] 残りデッキの全てからランダムで選ばれるのではなく 残り種類の中からランダムで選ばれるみたいだね デッキの残りが R1/2が40枚 SR攻撃力が10枚 SRレベルが10枚 だった場合でも、次に補充されるカードはどれも確率1/3になる模様 547 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/08(月) 18 08 08.37 ID 5KTPKkZl0 [2/2] 俺からも長々と小技を R相手やSR咲姫みの吉は常に手札に1枠キープしてバトルは残り4枠で運用 手札がLow用1枚High用3枚でLow札を使わないといけない時に相手などを使用する 次順に2枚引けるため、事故率が減る 上記はデッキとの相性もあるけど、SR攻撃力の10万が達成できない場合や枚数が少ない場合は特に有効 相手などが2枚手札にきてしまった場合は、余裕があれば野良での咲姫みの吉が出現しない5の倍数の階層で使用すると○ R相手SR咲姫みの吉の3種を入れるとデッキ回転が悪くなりがちなので、2種20枚くらいがよさげです ライバル [部分編集] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 愛 結城秀康 立花宗茂 島津忠良 織田信雄 明智光秀 古田織部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 決闘ポイント 60 80 70 80 90 50 フロイス 北条氏康 上泉信綱 直江兼続 小早川秀秋 前田利家 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 110 80 100 100 60 150 千利休 オルガンティノ 毛利隆元 酒井忠次 石川五右衛門 出雲阿国 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 100 120 50 70 80 90 鍋島直茂 大谷吉継 ザビエル(20) 大友宗麟(30) 浅井長政(45) 最上義光(55) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 90 60 250 250 300 350 上杉謙信(65) 豊臣秀吉(75) 名前 名前 咲姫 みの吉 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 400 400 決闘ポイント 決闘ポイント 400 決闘ポイント 300 決闘ポイント 200 凛 蒲生氏郷 石田三成 高橋紹運 稲葉一鉄 立花ギン千代 京極高次 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 決闘ポイント 30 100 70 90 130 60 柴田勝家 由布雪下 塚原卜伝 長尾政景 今川義元(15) 小野和泉 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 80 50 100 40 200 50 小島弥太郎 立花道雪(25) 真田幸村(40) 武田信玄(60) 柳生十兵衛(90) 本多忠勝(95) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 20 250 300 350 500 500 上杉景勝 名前 名前 名前 名前 徳川家康(100) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 110 決闘ポイント 決闘ポイント 決闘ポイント 決闘ポイント 500 艶 佐竹義重 長宗我部元親(5) 鐘巻自斎 細川幽斎 吉岡直綱 片倉小十郎 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 決闘ポイント 80 200 100 90 30 110 吉弘鎮信 島左近(10) 筧十蔵 榊原康政 服部半蔵 今川氏真 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 40 200 140 60 140 20 織田長益 藤堂高虎 尼子経久 岡部正綱 井伊直政 黒田長政 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error 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:ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 400 450 450 決闘ポイント 決闘ポイント 決闘ポイント 実績一覧 [部分編集] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 NO.1 NO.2 NO.3 NO.4 NO.5 NO.6 NO.7 NO.8 はじめての決闘 どんどん決闘しよう 決闘、決闘 デュエリスト ようやく100人 ハイスコアを目指せ 兵法札を集めよう 手持ちがたくさん ステージ1をクリアした ステージ10をクリアした ステージ25をクリアした ステージ50をクリアした ステージ100をクリアした ステージ200をクリアした 兵法札を5枚揃えた 兵法札を10枚揃えた 1000ガチャP 計略の秘伝書【五】 剣術書【七】 決闘コイン 津田算長 津田算長 剣術書【五】 20000両 NO.9 NO.10 NO.11 NO.12 NO.13 NO.14 NO.15 NO.16 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 条件 条件 条件 条件 条件 条件 条件 条件 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの NO.17 NO.18 NO.19 NO.20 NO.21 NO.22 NO.23 NO.24 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 条件 条件 条件 条件 条件 条件 条件 条件 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの NO.25 NO. NO. NO. NO. NO. NO. NO.32 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 条件 条件 条件 条件 条件 条件 条件 条件 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの NO.33 NO. NO. NO. NO. NO. NO. NO.40 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 条件 条件 条件 条件 条件 条件 条件 条件 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 交換所 [部分編集] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 名前 名前 名前 名前 名前 名前 名前 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 名前 名前 名前 名前 名前 名前 名前 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 名前 名前 名前 名前 名前 名前 名前 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 台詞 [部分編集] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 連勝数 台詞 1 「……」(武者震いが止まらない……) 11 「……」(おどおどしてしまう……) 22 「……」(師匠の教えを思い出した……) 52 「……」(肩の力が抜けてきた……) 64 「……」(竹刀が軽く感じる……) 80 「……」(ときどき鼻歌を唄ってしまう……) 100 「……」(足取りがとっても軽やか!!) 報酬 [部分編集] 個人ランキング報酬 順位 報酬 数量 備考 1-1000位 前田利長#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1 進化には進化素材又左の遺槍が必要 1-50位 又左の遺槍#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 3 追加報酬その1 51-300位 2 301-500位 1 松平信康 4 追加報酬その2 奥村永福 順位 報酬 数量 備考 1001-5000位 松平信康#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1001-1500位 4 追加報酬 奥村永福 4 1501-2000位 3 2001-2500位 2 2501-3000位 1 順位 報酬 数量 備考 3001-20000位 奥村永福 3001-5000位 奥村永福#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 4 5001-4000位 3 7001-15000位 2 15001-20000位 1 実績報酬 「実績一覧」参照 兵法札 [部分編集] NO. レアリティ 名前 効果 用途 NO.1 N 防御 自分の数値+10 HIGH化 基本となるカード NO.42 2倍などとコンボ可能 NO.2 N 捨て身 自分の数値-10 LOW化 基本となるカード NO.3 N 自滅 相手の数値+10 LOW化 基本となるカード NO.4 N 攻撃 相手の数値-10 HIGH化 基本となるカード NO.5 N 奇数 相手の数値が奇数だった場合、自分の数値+15 NO.6 N 偶数 相手の数値が偶数だった場合、自分の数値-15 NO.7 N 「愛」 信条「愛」の相手の数値-15 HIGH化 相手依存の強「攻撃」 NO.8 N 「凛」 信条「凛」の相手の数値-15 HIGH化 相手依存の強「攻撃」 NO.9 N 「艶」 信条「艶」の相手の数値-15 HIGH化 相手依存の強「攻撃」 NO.10 N 回復 自分の数値+7 相手の数値+7 相手の数値が高い場合、「LOW」を確定できるNO.42 2倍などとコンボ可能 NO.11 N ダメージ 自分の数値-7 相手の数値-7 相手の数値が低い場合、「HIGH」を確定できる NO.12 N 強化 相手の数値の下一桁が「5以上」だった場合、切り上げる NO.13 N 弱体化 相手の数値の下一桁が「5未満」だった場合、切り下げる NO.14 N 兵法札 兵法札の所持枚数が「50枚未満」だった場合、相手の数値+15、「50枚以上」だった場合、自分の数値+15 NO.15 N ステージ- 現在のステージが「奇数」だった場合、相手の数値-15 NO.16 N ステージ+ 現在のステージが「偶数」だった場合、相手の数値+15 NO.17 N 攻兵 攻撃兵力が最大値の場合、相手の数値-15 NO.18 N 防兵 防御兵力が最大値の場合、自分の数値+15 NO.19 N 行兵 行動兵力が最大値の場合、自分の数値+5、相手の数値-5 NO.20 N 両 所持している両が「1000000両未満」だった場合、自分の数値-15「1000000両以上」だった場合、自分の数値+15 しきい値未満でLOW化 以上でHIGH化 NO.21 N ガチャP 所持しているガチャPが「40000ガチャP未満」だった場合、相手の数値-15、「40000ガチャP以上」だった場合、相手の数値+15 しきい値未満でHIGH化 以上でLOW化 NO.22 N スコア ハイスコアが「100未満」だった場合、自分の数値-10、「100以上」だった場合、自分の数値+10 NO.23 N カード 武将カードの所持枚数が「50枚未満」だった場合、相手の数値-15、「50枚以上」だった場合、自分の数値-15 NO.24 N 図鑑 図鑑の発見数が「1000未満」だった場合、相手の数値+15、「1000以上」だった場合、相手の数値-15 NO.25 N ギルド 所属しているギルドのレベルが「5未満」の場合、自分の数値-15、「5以上」だった場合、自分の数値+15 NO.26 R 防御+ 自分の数値+20 HIGH化 基本となるカード NO.42 2倍などとコンボ可能 NO.27 R 捨て身+ 自分の数値-20 LOW化 基本となるカード NO.28 R 自滅+ 相手の数値+20 LOW化 基本となるカード常に効果を発揮するのでNO.16ステージ+の上位 NO.29 R 攻撃+ 相手の数値-20 HIGH化 基本となるカード NO.30 R 奇数+ 相手の数値が奇数だった場合、自分の数値+25 NO.31 R 偶数+ 相手の数値が偶数だった場合、自分の数値-25 NO.32 R 「愛」+ 信条「愛」の相手の数値-25 HIGH化 相手依存の強「攻撃」 NO.33 R 「凛」+ 信条「凛」の相手の数値-25 HIGH化 相手依存の強「攻撃」 NO.34 R 「艶」+ 信条「艶」の相手の数値-25 HIGH化 相手依存の強「攻撃」 NO.35 R 回復+ 自分の数値+15 相手の数値+15 NO.36 R ダメージ+ 自分の数値-15 相手の数値-15 相手の数値が低い場合、「HIGH」を確定できる NO.37 R 仲間 仲間の人数が「20人未満」だった場合、相手の数値-25、「20人以上」だった場合、自分の数値+25 しきい値未満でも以上でもHIGH化 NO.38 R 宝物 宝物のコンプ数が「15未満」だった場合、自分の数値-25、「15以上」だった場合、相手の数値+25 しきい値未満でも以上でもLOW化 NO.39 R 勝敗 戦闘で勝利回数が多い場合、自分の数値+25、敗北回数が多い場合、相手の数値+25 NO.40 R 武芸者 武芸者討伐数が「5000未満」の場合、自分の数値-25、「5000以上」の場合、相手の数値-2 NO.41 R 変更 相手の数値を変更する NO.42 R 2倍 自分の数値を2倍にする HIGH化自分の数値上昇カードとコンボすれば最低値を確定できる NO.43 R 1/2 自分の数値を1/2にする LOW化一発で自分の数値50以下確定 NO.44 R 修行 次戦の獲得「決闘ポイント」を2倍にする NO.45 R 相手 次戦の決闘相手が「咲姫」か「みの吉」になるかもしれない NO.46 SR 防御++ 自分の数値+30 NO.47 SR 捨て身++ 自分の数値-30 NO.48 SR 自滅++ 相手の数値+30 NO.49 SR 攻撃++ 相手の数値-30 NO.50 SR 奇数++ 相手の数値が奇数だった場合、自分の数値+35 NO.51 SR 偶数++ 相手の数値が偶数だった場合、自分の数値-35 NO.52 SR 回復++ 自分の数値+21、相手の数値+21 NO.53 SR ダメージ++ 自分の数値-21、相手の数値-21 NO.54 SR レベル レベルが「100未満」だった場合、自分の数値-35、レベルが「100以上」だった場合、自分の数値+35 しきい値未満でLOW化 以上でHIGH化 NO.55 SR 攻撃力 オススメ攻撃デッキの攻撃力が「100000未満」だった場合、自分の数値-35、「100000以上」だった場合、相手の数値-35 しきい値未満でLOW化 以上でHIGH化装具や倉庫で効果が調整できる両面カード NO.56 SR ドロー デッキから兵法札を1枚、手札に持ってくる 「光ってますよ!!金色に!!」みの吉も認める無駄カード NO.57 SR 姫演舞 次戦、5回の間「獲得決闘ポイントが倍」になる 実績に関わる重要カードこのカードを手に入れたら本格的にデッキ強化 NO.58 SR 咲姫 次戦、決闘相手が「咲姫」になる NO.59 SR みの吉 次戦、決闘相手が「みの吉」になる NO.60 SR 再戦 使用後に負けた場合、やり直すことができる NO.61 SSR 防御+++ 自分の数値+50 NO.62 SSR 捨て身+++ 自分の数値-50 NO.63 SSR 自滅+++ 相手の数値+50 NO.64 SSR 攻撃+++ 相手の数値-50 NO.65 SSR 必殺 1回だけ、数値に関係なくライバルを倒せる 特殊な演出は無い NO.66 SSR 10倍 次戦の獲得「決闘ポイント」を10倍にする NO.67 SSR 心眼 自分の数値を見ることができる コメント 名前 546206bc14c9d0d8b1c9f6a2bbd04ef8
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基本情報 [#l005279b] 開催期間 [#fa333515] 遊び方 [#mc7b789b] ルール [#aae36ed7] 決闘で勝利じゃ!! [#u9b73b93] 決闘ポイントとは? [#vb17e2d1] 兵法札じゃ!! [#f25a3afb] 兵法札の使用ルール [#hfe7f51b] 兵法札の入手方法 [#l3a5935e] 降参について [#r2b745d4] 交換所とは? [#le9489c3] 実績を解除して報酬GET!! [#y3c66256] 攻略情報 [#h88af5b2] ライバル [#p7ae1341] 実績一覧 [#d3c8afa8] 交換所 [#ff8d4472] 台詞 [#v7f66b58] 報酬 [#rc3d275a] 個人ランキング報酬 [#i4ef0061] 実績報酬 [#db061ae3] 兵法札 [#sc8692e4] コメント [#g6443f9b] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。名だたる武将たちが結集…… 今ここに、決闘演舞が開幕する…!! みの吉「みのみのですよ!!みのみのですよ!!……あれ??姫さま??旅支度なんかしてどうしたんですかね??」 咲姫「みのみのしている場合ではないぞ、みの吉!!決闘じゃ!!決闘が始まるのじゃ!!はよぅ支度せい!!」 みの吉「け、決闘ですか??強い武将がたくさん来そうですよ!!……あの、どうして私の荷物に木刀があるんですかね……」 咲姫「もちろん参加するからに決まっておろう!!今回はわしも参加してみるとするかの!!」 基本情報 [部分編集] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 開催期間 [部分編集] 4/4〜4/11 遊び方 [部分編集] ?決闘をしよう! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ハイ ローで相手の数値よりも自分の数値が大きいor小さいかを決定!! 見事当たれば勝利!! ?兵法札で勝利を呼び込め #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 兵法札で相手の数値や自分の数値を変動! 必ず勝てるキャラが出る時も…?? ?兵法札ガチャで札をGET!! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 兵法札ガチャ、兵法札ガチャ+で兵法札をGET!! ?個人ランキング報酬、実績報酬あり! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ハイスコアを競って個人ランキング報酬GET!! 実績解除報酬も♪ ルール [部分編集] 決闘で勝利じゃ!! ライバルとの決着は「ハイ&ロー」で着けるのじゃ! ハイ&ローとは、相手の数値に対して自分の数値が上か下かを当てる単純なルールじゃな。 ハイ&ローでの数値の最大は100、最少は1となっておるぞ。 ライバルが出してきた数値を見て、自分の数値がいくつかを見極めるのじゃ! 見事当たればライバルに勝利! 次のライバルとの決闘に進むぞ 相手と自分の数値が同じ場合は、ハイ ローどちらを選んでも、勝利できるようじゃぞ ライバルとの最大連勝数がランキングとなるぞ! 負けてしまった場合は1人目からやり直しになってしまうから、選択は慎重にの!! 決闘ポイントとは? 決闘で勝利することで得られるポイントのことじゃな。 ライバルによって、獲得できる決闘ポイントは異なるようじゃな 決闘ポイントは交換所で報酬と交換したり、ライバルとの決闘を有利に進めるための「兵法札」を手に入れるために使用することができるのじゃ! 兵法札じゃ!! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ライバルに勝てそうにない…そんな時に役に立つのが「兵法札」じゃ!! 兵法札は自分やライバルの数値を変化させたりする事ができる強力なアイテムなのじゃ! 例えばライバルの数値が50だったときに、この「攻撃+」の兵法札を使うとどうじゃ? 「攻撃+」の札には相手の数値を-20させる効果があるから、ライバルの数値よりも自分の数値の方が高くなる可能性が増すじゃろ? こうやって兵法札を利用すると、勝てる可能性を上げることができるのじゃ。 兵法札には数値の増減以外にもたくさん効果があるようじゃから、色々な効果を試してみるといいの。 不要な札は、1枚「5決闘ポイント」に変えることができるぞ ※決闘中は兵法札を決闘ポイントに変えることはできません。 兵法札の使用ルール #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 兵法札は最大100枚まで所持することができて、その全てをデッキとして決闘に挑むことができるのじゃ。 決闘が始まると、デッキの中から5枚を手札として引いてくるぞ。決闘中はその5枚の手札から使用するものを選択できるようになっておる。 兵法札を使用して手札が4枚以下になった場合には、次戦で手札が5枚になるまでデッキから補填するのじゃ。 デッキの兵法札を全部使用してしまうと、補填することが出来なくなるから、使いどころを見極めることが大事じゃ! 兵法札の入手方法 兵法札は「兵法札ガチャ」「兵法札ガチャ+」から入手することができるぞ 「兵法札ガチャ」は1回につき「100決闘ポイント」で引くことのできるガチャじゃ! 「兵法札ガチャ+」は1回につき「決闘コイン」が1枚必要になるようじゃの。 兵法札ガチャよりも効果の高いものが手に入りやすいようじゃ! 決闘コインは「ガチャのおまけ」などで手に入れられるぞ!! 降参について ときには一旦退いて戦略を練り直すことも重要じゃ。決闘はいつでも降参することができるぞ。 降参した場合でも、それまでに獲得していた決闘ポイントはもらえるから安心するのじゃ。 ただし降参した場合は、連勝数がハイスコアを更新していたとしてもランキングには登録されないから注意するのじゃぞ 交換所とは? おや?どうやら招奇屋が交換所を開いたようじゃぞ 「決闘ポイント」と引き換えに、様々なカードやアイテムと交換できるようじゃな。 決闘で稼いでたくさん交換すると良いぞ!! 「決闘コイン」も扱っているようじゃな 交換所のカードやアイテムは一度しかもらえないから、選ぶ時は慎重にの!! ※交換所を利用できるのは、2013/4/18メンテナンス前までです。 実績を解除して報酬GET!! 決闘を重ねていくと、「実績が解除される」時があるようじゃな。 様々な条件で実績は解除されるようじゃから、色々と試してみると良いぞ さらに実績を解除すると、豪華報酬をGETできるのじゃ!! ここでしか手に入らない限定カードもあるぞ! 津田算長 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 艶 Sレア Lv1 必要兵力19 攻2380 防2690 知2540 [照星の先【水】] Lv1/7 敵単体の攻防ダウン [武芸者計略] HPアップ【発動率 低】 いろいろ試して報酬をGETじゃ!! ※実績は1つにつき一度しか解除できません。 攻略情報 [部分編集] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 みなさん、決闘演武はどんな塩梅ですかねぇ……このみの吉師匠がコツを教えちゃいましょうかねぇ…… みの吉 @minokichi_ss 兵法札は相手か自分の数字を増やしたり減らしたりできますけど、大事なのは2つです!!ステージ1に戻ると使った兵法札は元に戻るのと……使わずにやられちゃっても何の得はしないって事ですよ!! みの吉 @minokichi_ss あと……これは多くの人には行っちゃダメなみの吉流の秘伝ですよ……自分の数値は見えませんけど……自分の数字を変更する手札の数字は見えるって事ですよ!!この言葉を心に刻み込んでくださいよ!! みの吉 @minokichi_ss つまり……兵法札!!これをガンガン使えばある程度は勝てるようになりますよ!!まぁ……兵法札を使いきっちゃってからが大変ですけど……使いきるなんてできるんですかね?? 326 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/06(土) 12 59 47.68 ID wVy2ZkuW0 [1/4] どうでもいい報告 2倍は本来の数字にかかる模様 自分+20した後に2倍使って40保証かなーっと思ったら26が出たわ 329 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/06(土) 13 17 16.61 ID NBFsUalf0 326 札使った順番は? 330 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/06(土) 13 24 28.63 ID wVy2ZkuW0 [2/4] 329 自分+20→2倍の順 40相手にこの順番で使って見事に負けたわ 347 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/06(土) 16 22 38.66 ID oFgmeO/u0 [2/4] どこで誰が出たか覚えてないが固定敵は5の倍数のとこで出るっぽいな 咲みので突っ込む奴は5の倍数の前だけ使わないようにすれば埋まるはず 405 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/07(日) 05 12 47.48 ID DV2HsbhD0 [1/3] 咲みのカードとSSRを除いた安定するデッキ100枚ってどんな感じかね 406 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/07(日) 05 15 06.50 ID iVyTvtgW0 [3/4] 405 ノーマル全部排除 回復ダメージドロー姫演舞修行偶数奇数凛艷愛辺りも全部要らん それ以外だけ持って確率を信じずに堅実にやれば100位はいく そこから先に行けるかは運次第 408 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/07(日) 08 56 30.51 ID nEh7/lT40 405 倉庫や大将変更を駆使すれば1〜36と65〜100に確実に勝てる「SR攻撃力」 50〜64対策に「R1/2」 37〜47は「SR攻撃力」で9割以上勝てる 48,49は「R1/2」で95%以上勝てる ってことを考えると「SR攻撃力」80枚、「R1/2」20枚くらいが安定じゃないかね? 409 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/07(日) 09 37 10.43 ID 8iRW60SC0 [1/2] 心眼1枚 対戦相手変更14枚 残り相手に依存しない変動25以上 SR奇数偶数は残す これで107連勝まできたわ 正直100戦目で札切れて107まで運ゲーできたからこれ以上の成績出せそうに無いわ 440 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/07(日) 15 05 41.09 ID DV2HsbhD0 [2/3] 残りデッキの全てからランダムで選ばれるのではなく 残り種類の中からランダムで選ばれるみたいだね デッキの残りが R1/2が40枚 SR攻撃力が10枚 SRレベルが10枚 だった場合でも、次に補充されるカードはどれも確率1/3になる模様 547 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2013/04/08(月) 18 08 08.37 ID 5KTPKkZl0 [2/2] 俺からも長々と小技を R相手やSR咲姫みの吉は常に手札に1枠キープしてバトルは残り4枠で運用 手札がLow用1枚High用3枚でLow札を使わないといけない時に相手などを使用する 次順に2枚引けるため、事故率が減る 上記はデッキとの相性もあるけど、SR攻撃力の10万が達成できない場合や枚数が少ない場合は特に有効 相手などが2枚手札にきてしまった場合は、余裕があれば野良での咲姫みの吉が出現しない5の倍数の階層で使用すると○ R相手SR咲姫みの吉の3種を入れるとデッキ回転が悪くなりがちなので、2種20枚くらいがよさげです ライバル [部分編集] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 愛 結城秀康 立花宗茂 島津忠良 織田信雄 明智光秀 古田織部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 決闘ポイント 60 80 70 80 90 50 フロイス 北条氏康 上泉信綱 直江兼続 小早川秀秋 前田利家 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 110 80 100 100 60 150 千利休 オルガンティノ 毛利隆元 酒井忠次 石川五右衛門 出雲阿国 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 100 120 50 70 80 90 鍋島直茂 大谷吉継 ザビエル(20) 大友宗麟(30) 浅井長政(45) 最上義光(55) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 90 60 250 250 300 350 上杉謙信(65) 豊臣秀吉(75) 名前 名前 咲姫 みの吉 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 400 400 決闘ポイント 決闘ポイント 400 決闘ポイント 300 決闘ポイント 200 凛 蒲生氏郷 石田三成 高橋紹運 稲葉一鉄 立花ギン千代 京極高次 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 決闘ポイント 30 100 70 90 130 60 柴田勝家 由布雪下 塚原卜伝 長尾政景 今川義元(15) 小野和泉 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 80 50 100 40 200 50 小島弥太郎 立花道雪(25) 真田幸村(40) 武田信玄(60) 柳生十兵衛(90) 本多忠勝(95) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 20 250 300 350 500 500 上杉景勝 名前 名前 名前 名前 徳川家康(100) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error 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:ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 400 450 450 決闘ポイント 決闘ポイント 決闘ポイント 実績一覧 [部分編集] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 NO.1 NO.2 NO.3 NO.4 NO.5 NO.6 NO.7 NO.8 はじめての決闘 どんどん決闘しよう 決闘、決闘 デュエリスト ようやく100人 ハイスコアを目指せ 兵法札を集めよう 手持ちがたくさん ステージ1をクリアした ステージ10をクリアした ステージ25をクリアした ステージ50をクリアした ステージ100をクリアした ステージ200をクリアした 兵法札を5枚揃えた 兵法札を10枚揃えた 1000ガチャP 計略の秘伝書【五】 剣術書【七】 決闘コイン 津田算長 津田算長 剣術書【五】 20000両 NO.9 NO.10 NO.11 NO.12 NO.13 NO.14 NO.15 NO.16 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 条件 条件 条件 条件 条件 条件 条件 条件 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの NO.17 NO.18 NO.19 NO.20 NO.21 NO.22 NO.23 NO.24 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 条件 条件 条件 条件 条件 条件 条件 条件 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの NO.25 NO. NO. NO. NO. NO. NO. NO.32 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 条件 条件 条件 条件 条件 条件 条件 条件 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの NO.33 NO. NO. NO. NO. NO. NO. NO.40 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 実績名 条件 条件 条件 条件 条件 条件 条件 条件 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 貰えるもの 交換所 [部分編集] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 名前 名前 名前 名前 名前 名前 名前 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 名前 名前 名前 名前 名前 名前 名前 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 名前 名前 名前 名前 名前 名前 名前 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 必要決闘ポイント 台詞 [部分編集] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 連勝数 台詞 1 「……」(武者震いが止まらない……) 11 「……」(おどおどしてしまう……) 22 「……」(師匠の教えを思い出した……) 52 「……」(肩の力が抜けてきた……) 64 「……」(竹刀が軽く感じる……) 80 「……」(ときどき鼻歌を唄ってしまう……) 100 「……」(足取りがとっても軽やか!!) 報酬 [部分編集] 個人ランキング報酬 順位 報酬 数量 備考 1-1000位 前田利長#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1 進化には進化素材又左の遺槍が必要 1-50位 又左の遺槍#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 3 追加報酬その1 51-300位 2 301-500位 1 松平信康 4 追加報酬その2 奥村永福 順位 報酬 数量 備考 1001-5000位 松平信康#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1001-1500位 4 追加報酬 奥村永福 4 1501-2000位 3 2001-2500位 2 2501-3000位 1 順位 報酬 数量 備考 3001-20000位 奥村永福 3001-5000位 奥村永福#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 4 5001-4000位 3 7001-15000位 2 15001-20000位 1 実績報酬 「実績一覧」参照 兵法札 [部分編集] NO. レアリティ 名前 効果 用途 NO.1 N 防御 自分の数値+10 HIGH化 基本となるカード NO.42 2倍などとコンボ可能 NO.2 N 捨て身 自分の数値-10 LOW化 基本となるカード NO.3 N 自滅 相手の数値+10 LOW化 基本となるカード NO.4 N 攻撃 相手の数値-10 HIGH化 基本となるカード NO.5 N 奇数 相手の数値が奇数だった場合、自分の数値+15 NO.6 N 偶数 相手の数値が偶数だった場合、自分の数値-15 NO.7 N 「愛」 信条「愛」の相手の数値-15 HIGH化 相手依存の強「攻撃」 NO.8 N 「凛」 信条「凛」の相手の数値-15 HIGH化 相手依存の強「攻撃」 NO.9 N 「艶」 信条「艶」の相手の数値-15 HIGH化 相手依存の強「攻撃」 NO.10 N 回復 自分の数値+7 相手の数値+7 相手の数値が高い場合、「LOW」を確定できるNO.42 2倍などとコンボ可能 NO.11 N ダメージ 自分の数値-7 相手の数値-7 相手の数値が低い場合、「HIGH」を確定できる NO.12 N 強化 相手の数値の下一桁が「5以上」だった場合、切り上げる NO.13 N 弱体化 相手の数値の下一桁が「5未満」だった場合、切り下げる NO.14 N 兵法札 兵法札の所持枚数が「50枚未満」だった場合、相手の数値+15、「50枚以上」だった場合、自分の数値+15 NO.15 N ステージ- 現在のステージが「奇数」だった場合、相手の数値-15 NO.16 N ステージ+ 現在のステージが「偶数」だった場合、相手の数値+15 NO.17 N 攻兵 攻撃兵力が最大値の場合、相手の数値-15 NO.18 N 防兵 防御兵力が最大値の場合、自分の数値+15 NO.19 N 行兵 行動兵力が最大値の場合、自分の数値+5、相手の数値-5 NO.20 N 両 所持している両が「1000000両未満」だった場合、自分の数値-15「1000000両以上」だった場合、自分の数値+15 しきい値未満でLOW化 以上でHIGH化 NO.21 N ガチャP 所持しているガチャPが「40000ガチャP未満」だった場合、相手の数値-15、「40000ガチャP以上」だった場合、相手の数値+15 しきい値未満でHIGH化 以上でLOW化 NO.22 N スコア ハイスコアが「100未満」だった場合、自分の数値-10、「100以上」だった場合、自分の数値+10 NO.23 N カード 武将カードの所持枚数が「50枚未満」だった場合、相手の数値-15、「50枚以上」だった場合、自分の数値-15 NO.24 N 図鑑 図鑑の発見数が「1000未満」だった場合、相手の数値+15、「1000以上」だった場合、相手の数値-15 NO.25 N ギルド 所属しているギルドのレベルが「5未満」の場合、自分の数値-15、「5以上」だった場合、自分の数値+15 NO.26 R 防御+ 自分の数値+20 HIGH化 基本となるカード NO.42 2倍などとコンボ可能 NO.27 R 捨て身+ 自分の数値-20 LOW化 基本となるカード NO.28 R 自滅+ 相手の数値+20 LOW化 基本となるカード常に効果を発揮するのでNO.16ステージ+の上位 NO.29 R 攻撃+ 相手の数値-20 HIGH化 基本となるカード NO.30 R 奇数+ 相手の数値が奇数だった場合、自分の数値+25 NO.31 R 偶数+ 相手の数値が偶数だった場合、自分の数値-25 NO.32 R 「愛」+ 信条「愛」の相手の数値-25 HIGH化 相手依存の強「攻撃」 NO.33 R 「凛」+ 信条「凛」の相手の数値-25 HIGH化 相手依存の強「攻撃」 NO.34 R 「艶」+ 信条「艶」の相手の数値-25 HIGH化 相手依存の強「攻撃」 NO.35 R 回復+ 自分の数値+15 相手の数値+15 NO.36 R ダメージ+ 自分の数値-15 相手の数値-15 相手の数値が低い場合、「HIGH」を確定できる NO.37 R 仲間 仲間の人数が「20人未満」だった場合、相手の数値-25、「20人以上」だった場合、自分の数値+25 しきい値未満でも以上でもHIGH化 NO.38 R 宝物 宝物のコンプ数が「15未満」だった場合、自分の数値-25、「15以上」だった場合、相手の数値+25 しきい値未満でも以上でもLOW化 NO.39 R 勝敗 戦闘で勝利回数が多い場合、自分の数値+25、敗北回数が多い場合、相手の数値+25 NO.40 R 武芸者 武芸者討伐数が「5000未満」の場合、自分の数値-25、「5000以上」の場合、相手の数値-2 NO.41 R 変更 相手の数値を変更する NO.42 R 2倍 自分の数値を2倍にする HIGH化自分の数値上昇カードとコンボすれば最低値を確定できる NO.43 R 1/2 自分の数値を1/2にする LOW化一発で自分の数値50以下確定 NO.44 R 修行 次戦の獲得「決闘ポイント」を2倍にする NO.45 R 相手 次戦の決闘相手が「咲姫」か「みの吉」になるかもしれない NO.46 SR 防御++ 自分の数値+30 NO.47 SR 捨て身++ 自分の数値-30 NO.48 SR 自滅++ 相手の数値+30 NO.49 SR 攻撃++ 相手の数値-30 NO.50 SR 奇数++ 相手の数値が奇数だった場合、自分の数値+35 NO.51 SR 偶数++ 相手の数値が偶数だった場合、自分の数値-35 NO.52 SR 回復++ 自分の数値+21、相手の数値+21 NO.53 SR ダメージ++ 自分の数値-21、相手の数値-21 NO.54 SR レベル レベルが「100未満」だった場合、自分の数値-35、レベルが「100以上」だった場合、自分の数値+35 しきい値未満でLOW化 以上でHIGH化 NO.55 SR 攻撃力 オススメ攻撃デッキの攻撃力が「100000未満」だった場合、自分の数値-35、「100000以上」だった場合、相手の数値-35 しきい値未満でLOW化 以上でHIGH化装具や倉庫で効果が調整できる両面カード NO.56 SR ドロー デッキから兵法札を1枚、手札に持ってくる 「光ってますよ!!金色に!!」みの吉も認める無駄カード NO.57 SR 姫演舞 次戦、5回の間「獲得決闘ポイントが倍」になる 実績に関わる重要カードこのカードを手に入れたら本格的にデッキ強化 NO.58 SR 咲姫 次戦、決闘相手が「咲姫」になる NO.59 SR みの吉 次戦、決闘相手が「みの吉」になる NO.60 SR 再戦 使用後に負けた場合、やり直すことができる NO.61 SSR 防御+++ 自分の数値+50 NO.62 SSR 捨て身+++ 自分の数値-50 NO.63 SSR 自滅+++ 相手の数値+50 NO.64 SSR 攻撃+++ 相手の数値-50 NO.65 SSR 必殺 1回だけ、数値に関係なくライバルを倒せる 特殊な演出は無い NO.66 SSR 10倍 次戦の獲得「決闘ポイント」を10倍にする NO.67 SSR 心眼 自分の数値を見ることができる コメント 名前 546206bc14c9d0d8b1c9f6a2bbd04ef8
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【元ネタ】史実 【CLASS】シールダー 【マスター】 【真名】柳生飛騨守宗冬 【性別】男性 【身長・体重】170cm・65kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷A+ 魔力E 幸運A 宝具C+ 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 新陰流:A+++ 新陰流の奥義を修め、無病の兵法の域に至っている。 本スキルをAランク以上で有する宗冬は、剣のわざのみならず、精神攻撃への耐性をも有している。 水月:B 新陰流における水月は二つの意味合いを持つ。 すなわち自らの心を波立たせず敵の心を感受する心法と、 互いの攻撃が届かぬギリギリの間合いに身を置き、相手の一刀を死に太刀とする刀法である。 無刀取り:B 剣聖・上泉信綱が考案し、柳生石舟斎が解明した奥義。 たとえ刀を持たずとも、新陰流の達人は武装した相手に勝つという。 【宝具】 『柳生二蓋笠(やぎゅうにかいがさ)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 柳生の家紋と講談に由来する二つの塗笠。 どれほど強力な一撃であろうとも、この笠で受け止めることでエネルギーの指向性(ベクトル)を逸らし、自身への被害を無とする。 言うなれば無敵の盾だが、防ぐのではなく逸らすもののため、副次的な被害は発生しうる。 また、この笠を相手に被せる事で、相手の戦意、敵意、害意を相手自身へと“逸らし”、自害させる事が可能。 【解説】 江戸時代の剣豪。兵法家。 柳生宗矩の三男であり、兄に名高い剣豪・柳生十兵衛、将来を期待されるも早世した柳生友矩がいる。 晩成の人で、現代では他の柳生の剣豪に劣る扱いも多いが 戦前はかの柳生十兵衛を上回る人気を誇り、ある見立て番付では横綱格として扱われたこともあったという。 若い頃は剣術を好まない文弱な人物だったが、喜多十太夫の申学能を見て感じ入るものがあり、以後は修行に励むようになった。 特に兄の友矩と仲が良かったようで、兵法について学ぶことも多かったようだ。 その甲斐あって、将軍・徳川家光の兵法上覧の際には兄である柳生十兵衛や、宗矩の高弟である木村助九郎とともに抜擢されるまでとなった。 父の死後、遺言によって遺領1万2千500石を兄・十兵衛と分け合い(友矩はすでに死去)4000石の旗本となる。 十兵衛の死後は兄の遺領を継ぎ柳生家当主となるも、代償に自領は返還せざるを得ず、大名にはなれなかった。 1651年には諸国の武芸の達人が江戸城に集められ、3ヶ月に渡る武芸の上覧会が開かれたが、その最終日に家光や諸大名の前で兵法を披露している。 (厳包と宗冬が試合を行い、木刀で宗冬の親指が砕かれた、とする有名な伝説は、 尾張柳生の口伝のみが由来、かつ尾張柳生側からも否定する証言が続出しており、信憑性が低い) 家光が死去すると次代将軍家綱の兵法指南役となる。 家綱は病弱の身ながら宗冬の指導のもと熱心に稽古に励んだという。 飛騨守を拝命し、さらには大名へと復権できたのは、家綱の信任の深さを示すものだろう。 また、将軍への指導を行う一方、自身も晩年まで修行し、 池水に浮沈するボウフラの動きをみて兵術悟道の切っ掛けを掴んだという。 1675年、期待をかけた嫡男・宗春の早世が心身に影響を及ぼしたのか、同年、病に倒れ、死去した。 残した遺書は全11条にわたり、遺族や藩士や流儀の門弟、小者の末にいたるまで生き届いた心遣いを示していたという。(末弟の列堂除く) 講談『柳生二蓋笠』では又十郎の名で主人公を務める。 放蕩息子故に勘当されたが、しばらくして改心。 羽賀一心斎の下で修行に励んだ後、山男の風体で二つの塗笠を得物に父・宗矩と勝負。 相手の槍を笠で逸らし、もう一つの笠を相手に被せて勝利し、その後、正体を明かして勘当を解いてもらう、という筋書きの物語である。
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2013年 8月 | 9月 | 10月 | 11月 目次(2013年10月) イベント・更新情報【レア武将ガチャ】超Sレア徐庶見参! 【豪傑列伝】黄忠編 登場!! Google Play版リリース記念キャンペーン開催!毎日宝玉プレゼント 群雄指南と漢軍指南が毎日出現 友情ガチャで覚醒アイテムの排出率アップ 曜日限定クエスト ボーナス 獲得技能習熟度2倍! Android版がリリースされました Ver.1.0.6.9アップデート 60万DL突破キャンペーン開催!毎日宝玉プレゼント 群雄指南と漢軍指南が毎日出現&于吉登場 友情ガチャで覚醒アイテムの排出率アップ 【期間限定ガチャ】『疾風怒濤 勇将ガチャ』のお知らせ 『豪傑列伝 許チョ編』登場! 既存武将の名称変更およびクエスト登場武将の差し替えについて 『弓腰姫の嫁入り』登場!! イベント・更新情報 【レア武将ガチャ】超Sレア徐庶見参! 開催期間:2013/10/28(月) 12 00 ~ 11/4(月) 12 00 → 公式サイト レア武将ガチャに☆5【流浪の賢士】徐庶が追加! 開催期間中は☆5【流浪の賢士】徐庶の出現率がアップ! 下記の武将も日替わりで出現率アップ! [月曜] ☆4 【臥龍雌伏】諸葛亮 [火曜] ☆4 【博学多才】田豊 [水曜] ☆4 【才器明察】郭嘉 [木曜] ☆4 【洛陽逃亡】陳宮 [金曜] ☆4 【呉下阿蒙】呂蒙 [土曜] 郭嘉・諸葛亮・田豊 [日曜] 郭嘉・呂蒙・陳宮 【豪傑列伝】黄忠編 登場!! 開催期間:2013/10/28(月) ~ 11/10(日) → 公式サイト 【豪傑列伝】黄忠編 は3勢力限定クエスト! 合戦で補充される兵士ユニットは「蜀」「漢」「群」の3勢力のみ! 難易度は、初級・中級・上級の三つ。 3勢力限定に加えて、高難易度になるほど強力になっていく敵を倒すためには武将達の編成が重要だ! 全ての難易度で、 最後に待ち受けるのは難敵『黄忠』 『黄忠』を倒すと、仲間になることもあるぞ! 【豪傑列伝】黄忠編 では『黄忠』以外に『魏延』も登場! 『魏延』を覚醒させると、 「使用した武将の攻撃力50倍の「蜀」攻撃」技能が手に入る!! 自分にあった難易度を選び、【豪傑列伝】黄忠編 をクリアしよう! Google Play版リリース記念キャンペーン開催! 開催期間:2013/10/26(土) ~ 11/1(金) → 公式サイト 毎日宝玉プレゼント キャンペーン期間中、「宝玉」30個を毎日プレゼント! 群雄指南と漢軍指南が毎日出現 期間中、指南クエストが毎日3回出現! さらに期間中は毎日3回出現する指南クエストのうち、必ず1回は【時間限定】漢軍指南 が出現するぞ! 友情ガチャで覚醒アイテムの排出率アップ 期間中、友情ガチャに普段は手に入らない覚醒アイテムを大量追加! 追加覚醒アイテム 呉の兵法書 魏の兵法書 蜀の兵法書 群雄兵法書 漢の兵法書 赤色鬼薬 青色鬼薬 緑色鬼薬 白色鬼薬 紫色鬼薬 相国の印章 曜日限定クエスト ボーナス 期間中、曜日限定クエストの武将・覚醒アイテムの獲得率が2倍に! さらに【土日限定】クエストでは、獲得できる貫の量が2倍になります! 獲得技能習熟度2倍! 期間中、強化合成時に獲得できる技能習熟度が2倍に! Android版がリリースされました 実施日:2013/10/25(金) Ver.1.0.6.9アップデート 実施日:2013/10/23(水) → 公式サイト Ver.1.0.6.9を公開しました。 アップデート内容は下記となります。 ▼機能改修 ・起動した際に中断したクエストデータがある場合、クエストを再開するか選択する機能を追加しました。 ・武将>覚醒にて、覚醒に必要な素材一覧を表示する機能を追加しました。 ・武将一覧拡張の上限を200から250に変更しました。 ▼不具合の修正 ・Ver.1.0.5.7にて発生していた不具合の修正を行いました。 60万DL突破キャンペーン開催! 開催期間:2013/10/16(水) ~ 10/22(火) → 公式サイト 毎日宝玉プレゼント キャンペーン期間中、「宝玉」40個を毎日プレゼント! 群雄指南と漢軍指南が毎日出現&于吉登場 期間中、今までの群雄指南クエストに加えて漢軍指南クエストが出現! 期間中は群雄指南クエストと漢群指南クエストが、毎日合計で3回出現します! さらに期間中のみ指南クエストで出現する賢者達に「于吉」を追加! 賢者「于吉」は、武将を大幅に強化することが可能な強化専用武将です! 指南クエストで賢者達を手に入れて、強力な武将を育て上げよう! 友情ガチャで覚醒アイテムの排出率アップ 「60万DL突破記念キャンペーン」の期間中、友情ガチャに普段は手に入らない覚醒アイテムを大量追加! 追加覚醒アイテム ・呉の兵法書 ・魏の兵法書 ・蜀の兵法書 ・群雄兵法書 ・漢の兵法書 ・赤色鬼薬 ・青色鬼薬 ・緑色鬼薬 ・白色鬼薬 ・紫色鬼薬 ・相国の印章 【期間限定ガチャ】『疾風怒濤 勇将ガチャ』のお知らせ 開催期間:2013/10/14(月) 12 00 ~ 10/28(日) 12 00 → 公式サイト 果敢な勇将達が超Sレアになって登場! 期間中のみ、覚醒後の武将が出現するぞ! 勇将は日替わりで出現率がアップ! [月曜] ☆4【疾風弓】夏侯淵 ☆5【急襲の射手】夏侯淵 [火曜] ☆4【孫呉の宿老】程普 ☆5【盪寇将軍】程普 [水曜] ☆4【錦馬超】馬超 ☆5【長安猛襲】馬超 [木曜] ☆4【界橋突進】文醜 ☆5【仇討の突撃】文醜 [金曜] ☆4【シ水関守将】華雄 ☆5【シ水関の悪魔】華雄 土日は勇将から3人をピックアップ! 出現率がアップします! [土曜] 馬超・夏侯淵・程普 [日曜] 馬超・文醜・華雄 勇将と共に疾風怒濤の如く戦場を駆け抜けろ! 『豪傑列伝 許チョ編』登場! 開催期間:2013/10/14(月) 0 00 ~ 10/27(日) 23 59 → 公式サイト 『豪傑列伝 許チョ編』は3勢力限定クエスト! 合戦で補充される兵士ユニットは「魏」「漢」「群」の3勢力のみ! 難易度は、初級・中級・上級の三つ。 3勢力限定に加えて、高難易度になるほど強力になっていく敵を倒すためには武将達の編成が重要だ! 全ての難易度で、最後に待ち受けるのは難敵『許チョ』 『許チョ』を倒すと、仲間になることもあるぞ! 『豪傑列伝 許チョ編』では『許チョ』以外に『曹洪』も登場! 『曹洪』を覚醒させると、 「使用した武将の攻撃力50倍の「魏」攻撃」技能が手に入る!! 自分にあった難易度を選び、 『豪傑列伝 許チョ編』をクリアしよう! 既存武将の名称変更およびクエスト登場武将の差し替えについて 実施時間:2013/10/6(日) 22 00 一部武将の名称変更、およびクエストに登場する武将の差し替えを行いました。 詳細は下記の通りです。 <名称を変更した武将> 周倉 ⇒ 【剛腕】周倉 廖化 ⇒ 【黄巾改心】廖化 【黄巾改心】廖化 ⇒ 【歴戦の士】廖化 <登場武将の差し替え> ▼対象クエスト 【孫権軍編】 シ水関の戦い 虎牢関の戦い 洛陽脱出戦 【劉備軍編】 界橋の戦い ▼差し替えた武将 張コウ 【平狄将軍】張コウ さらに、下記クエストに新規武将を追加いたしました。 <新規武将の追加> ▼対象クエスト 【孫権軍編】 洛陽脱出戦 【劉備軍編】 界橋の戦い ▼新規武将 【袁家校尉】張コウ 【寧国中郎将】張コウ 『弓腰姫の嫁入り』登場!! 2013/10/7(月) 0 00 ~ 10/20(日) 23 59 → 公式サイト 『弓腰姫の嫁入り』では 『孫権』や『孫尚香』など強力な武将達が登場! 『孫権』は「味方の「呉」の武将の攻撃力を上昇させる」軍略を、 『孫尚香』は「敵の攻撃ターンを遅らせる」技能を、持っているぞ! 強力な軍略や技能を持つ、 『孫権』や『孫尚香』を仲間にできる大チャンス! 初級・中級・上級から自分にあった難易度を選び、 『弓腰姫の嫁入り』をクリアして、さらなる部隊の強化を目指せ!
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武将名 共演名 条件① 条件② 生命値上昇 攻撃値上昇 簡雍 幽州同心 劉玄徳 - 35% - 平伏無縁 天諸葛亮 - - 35% 烏号 烏号 - 30% - 鳳凰法衣 鳳凰法衣 - 30% - 絶影馬 絶影馬 - - 30% 劉玄徳 夫婦円満 糜夫人 - 22% - 悪徳全盛 法正 - - 22% 桃園結義 関羽 張飛 20% 20% 唐猊鎧 唐猊鎧 - 20% - 的盧馬 的盧馬 - - 20% 糜夫人 仁君之支 関羽 - 22% - 夫婦円満 劉備 - 22% - 妻子之盾 劉禅 趙雲 15% 15% 鳳凰羽衣 鳳凰羽衣 - 20% - 兵法二十四編 兵法二十四編 - - 20% 法正 義徳腹心 劉備 - 22% - 蜀科起草 諸葛亮 - - 20% 軍議卓越 ホウ統 - 15% 15% 烏号 烏号 - - 20% 鳳凰羽衣 鳳凰羽衣 - 20% - 劉禅 捨身護身 趙雲 - 22% - 北伐之絆 姜維 - 20% - 先主託狐 劉備 諸葛亮 15% 15% 青釭の剣 青釭の剣 - - 20% 的盧馬 的盧馬 - - 20% 鮑三娘 三娘之絆 諸葛亮 - 22% - 南蛮之父 孟獲 - 22% - 関家張輩 関羽 張飛 15% 15% 偃月刀 偃月刀 - 22% - 赤兎馬 赤兎馬 - - 20% 関羽 文遠之絆Ⅰ 張遼 - - 22% 雲長之絆Ⅰ 華佗 - 22% - 兄弟之絆Ⅰ 劉備 張飛 15% 15% 偃月刀 偃月刀 - - 22% 赤兎馬 赤兎馬 - - 20% 張飛 文長之絆Ⅰ 魏延 - 20% - 益徳之絆Ⅰ 許チョ - 20% - 兄弟之絆Ⅰ 劉備 関羽 15% 15% 丈八蛇矛 丈八蛇矛 - - 22% 黒龍馬 黒龍馬 - - 20% 馬超 孟起之絆Ⅰ 姜维 - 20% - 子龍之絆Ⅰ 趙雲 - - 22% 孟起之絆Ⅱ 太史慈 - - 20% 涯角槍 涯角槍 - - 20% 仁王の兜 仁王の兜 - 22% - 趙雲 子龍之絆Ⅱ 孫尚香 - 20% - 子龍之絆Ⅰ 馬超 - - 22% 蜀国之絆Ⅰ 諸葛亮 黄月英 15% 15% 青釭の剣 青釭の剣 - - 20% 白龍馬 白龍馬 - 22% - 諸葛亮 玄徳之絆Ⅰ 劉備 - 20% - 孔明之絆Ⅰ 孟獲 - 20% - 蜀国之絆Ⅰ 趙雲 黄月英 15% 15% 朱雀扇 朱雀扇 - - 20% 兵法二十四編 兵法二十四編 - - 22% ホウ統 玄徳之絆Ⅱ 劉備 - 20% - 益徳之絆Ⅱ 張飛 - - 20% 孔明之絆Ⅱ 諸葛亮 - 20% 20% 的盧馬 的盧馬 - 20% - 倚天の剣 倚天の剣 - - 22% 徐庶 水鏡三才 諸葛亮 ホウ統 15% 15% 玄徳之絆Ⅲ 劉備 - 20% - 孟徳之絆Ⅴ 曹操 - 20% - 倚天の剣 倚天の剣 - - 22% 的盧馬 的盧馬 - 20% - 姜維 子桓之絆Ⅱ 曹丕 - - 20% 伯約之絆Ⅰ 魏延 - 20% - 孟起之絆Ⅰ 馬超 - 20% - 猛獣の鎧 猛獣の鎧 - 18% - 兵法24編 兵法二十四編 - - 20% 祝融 孟獲之絆Ⅰ 孟獲 - 20% - 祝融之絆Ⅰ 太史慈 - 20% - 蛮王之絆Ⅰ 沙摩柯 - - 18% 鉄疾黎骨 鉄疾黎骨 - - 18% 南蛮鎧 南蛮鎧 - 18% - 劉備 尚香之絆Ⅰ 孫尚香 - 20% - 玄徳之絆Ⅰ 諸葛亮 - 20% - 兄弟之絆Ⅰ 関羽 張飛 15% 15% 神々羽織 神々羽織 - 18% - 的盧馬 的盧馬 - - 20% 黄月英 幼常之絆Ⅰ 馬謖 - 18% - 月英之絆Ⅰ 黄忠 - 20% - 蜀国之絆Ⅰ 諸葛亮 趙雲 15% 15% 元放之絆Ⅱ 左慈 - - 20% 白虎の服 白虎の服 - - 18% 魏延 文長之絆Ⅰ 張飛 - 20% - 伯約之絆Ⅰ 姜維 - 20% - 仲華之絆Ⅰ 馬岱 - - 18% 火の剣 火の剣 - - 20% 烏孫馬 烏孫馬 - - 18% 黄忠 仲業之絆Ⅰ 文聘 - - 18% 漢升之絆Ⅰ 黄蓋 - 20% - 月英之絆Ⅰ 黄月英 - 20% - 烏号 烏号 - - 22% 鹿毛馬 鹿毛馬 - - 18% 孟獲 孟獲之絆Ⅰ 祝融 - 20% - 孔明之絆Ⅰ 諸葛亮 - 20% - 張苞之絆Ⅰ 張苞 - 18% - 鉄疾黎骨 鉄疾黎骨 - - 18% 南蛮鎧 南蛮鎧 - 18% - 沙摩柯 蛮王之絆Ⅰ 祝融 - - 18% 武烈之絆Ⅰ 呉国太 - 18% - 蛮王之絆Ⅱ 関興 - 18% - 鉄疾黎骨 鉄疾黎骨 - 20% - 馬岱 仲華之絆Ⅰ 魏延 - - 18% 張苞之絆Ⅱ 張苞 - - 18% 高順之絆Ⅰ 高順 - - 18% 三尖刀 三尖刀 - 20% - 関興 安国之絆Ⅰ 文聘 - 18% - 安国之絆Ⅱ 張苞 - - 18% 蛮王之絆Ⅱ 沙摩柯 - 18% - 三尖刀 三尖刀 - - 20% 馬謖 幼常之絆Ⅱ 華雄 - 18% - 幼常之絆Ⅰ 黄月英 - 18% - 春華之絆Ⅱ 張春華 - - 18% 太公兵法 太公兵法 - - 20% 張苞 張苞之絆Ⅰ 孟獲 - 18% - 張苞之絆Ⅱ 馬岱 - - 18% 安国之絆Ⅱ 関興 - - 18% 鉄脊蛇矛 鉄脊蛇矛 - - 20%
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あらすじ 日比野たまは、特撮が好きな女子高生。その特撮好きが高じて高校に特撮研究部を設立するほどだったが、特撮に興味を持つ生徒は皆無であり、全く部員が集まらない。このままでは廃部になってしまうと危機感を募らせ部員集めに独り奮闘する中、たまの前に古臭い格好をした妙な老人が現れて……。 登場人物 日比野たま 公立の進学校に通う、平々凡々の女子高生。特撮が好き。中でも仮面ライダーシリーズがお気に入り。 愛洲移香斎久忠 室町・戦国時代の兵法剣術家。兵法三大源流の一つ、陰流剣術の始祖。
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白夜シナリオ 6章 / 7章 / 8章 / 9章 / 10章 / 11章 / 12章 / 13章 / 14章 / 15章 / 16章 / 17章 / 18章 / 19章 20章 / 21章 / 22章 / 23章 / 24章 / 25章 / 26章 / 27章 / 終章 / 遭遇戦 白夜外伝 サイゾウ / タクミ / リョウマ / ツバキ / アサマ / ヒナタ / ツクヨミ / ニシキ シナリオ - 白夜王国・21章 燃える滝 基本情報 ◆勝利条件:敵将撃破 強制出撃キャラ:主人公 出撃数:14体 加入キャラ:無し 入手アイテム▼ マスタープルフ×2、武者の刀、銀の和弓、夏祭、術書(撃破時に入手) 竜脈:先への道を開くか、周囲を溶岩床に変える ※2つある竜脈のハズレが溶岩床。ダメージを受ける上に移動力が落ちてしまう。 敵部隊 兵種 Lv 所持品 ドロップ品 備考 【敵将】ゴーレム Lv26 巨岩塊 / マスタープルフ マスタープルフ ゴーレム Lv21 岩塊 / 術書 術書 ゴーレム Lv21 岩塊 / マスタープルフ マスタープルフ ゴーレム×5体 Lv21 岩塊 ブレイブヒーロー Lv5 サンダーソード ブレイブヒーロー Lv5 銀の剣 ブレイブヒーロー Lv5 銀の斧 ブレイブヒーロー Lv5 鋼の斧 アドベンチャラー×2体 Lv5 銀の弓 / リブロー 剣聖 Lv5 武者の刀 武者の刀 兵法者 Lv5 鋼の刀 兵法者 Lv5 鋼の薙刀 兵法者 Lv5 鋼の金棒 槍聖×4体 Lv5 鋼の薙刀 弓聖 Lv5 銀の和弓 銀の和弓 弓聖 Lv5 銀の和弓 上忍 Lv5 鋼の手裏剣 絡繰師 Lv5 鋼の和弓 陰陽師 Lv5 牛神・丑 / 夏祭 夏祭 増援▼ ゴーレム、兵法者×2 溶岩床の竜脈を選ぶと穴から出現する。 槍聖×2、弓聖×2 敵将に近付くと周辺が溶岩床になり、穴から出現する。 備考 竜脈は2つ並んでおり、どちらかを選ぶと橋が架かるか、周囲が溶岩床になる。 橋を架けることが出来れば先へ進めるので、こちらが正解。 ハズレの場合は溶岩床でダメージを受けたり、穴から増援が出現してしまう。 橋を架けられる竜脈は、初めから順に「左側→右側→右側」となっている。 逆を選んでレベル上げする手もあるが、溶岩床とゴーレムの攻撃が厄介なのでオススメしない。 敵将撃破が勝利条件となっているが、敵将に挑むとこれまた溶岩床と増援が出現する。 稼ぎを意識せずに、さっさと仕留めてしまおう。
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技法・戦術組合一覧移動系(緑色表示) 特殊系(青色表示) 攻撃系(赤色表示) 大名固定戦術 武将固有戦術軍神 傾奇 鬼島津 不惜身命 _コメント ↓ 技法・戦術組合一覧 \ 行軍 槍術 弓術 馬術 火薬 兵器 兵法 忍術 行軍 速攻 疾風 看破・鎮静 壁越 槍術 槍車 突進 破城槌 挑発 弓術 斉射 火矢 弓構 馬術 疾風 突進 突破 火牛 火薬 火矢 連撃 雨撃 火攻 狙撃 兵器 破城槌 雨撃 大筒 混乱 兵法 看破・沈静 挑発・槍衾 弓構 火牛 火攻 混乱 鼓舞 流言・水攻 忍術 壁越 狙撃 流言・水攻 ※実際の効果時間はこれより1ターン長い。 なぜなら表示が「残り0ターン」になっても続くから。 移動系(緑色表示) 名称 必要 技法 効果時間 効果 備考 速攻 行軍×2 6ターン 機動力+2 疾風 行軍・馬術 3ターン 機動力+4 看破 行軍・兵法 10ターン 雨や夜でも敵部隊の位置がわかる 発動中の奇襲は必ず攻撃側になる 奇襲が必ず成功ではない 壁越 行軍・忍術 3ターン 城壁への進入に必要な機動力が5になり、必ず成功する 通常の必要機動力は9 大返し 固有 2ターン 機動力+6 羽柴家(豊臣家) 急襲 固有 2ターン 機動力+4 戦闘60以下の敵が混乱 伊達家・織田家・羽柴家(豊臣家) 目次へ戻る 特殊系(青色表示) 名称 必要 技法 効果時間 効果 備考 鼓舞 兵法×2 - 味方の士気+10 鎮静 兵法・行軍 - 敵味方全ての戦術効果を消す 弓・大筒への換装はそのまま 挑発 兵法・槍術 3ターン 実行武将より?教養の低い敵が直接攻撃以外できなくなる 失敗の場合、士気を少し下げる 混乱 兵法・兵器 3ターン 政治の低い敵が移動できなくなる 失敗の場合、士気を少し下げる 流言 兵法・忍術 - 敵の士気を-5〜15する 火攻 兵法・火薬 - 兵糧を1/4減らす 士気が低下(50→43) 天気が雨・雪のときは実行不可政治90以上の武将がいると被害を抑えられる 水攻 兵法・忍術 - 敵の士気が低下 篭城戦攻撃側のみ 雨天時にはより高い効果を得れる教養90以上の武将がいると失敗しやすい 火牛 兵法・馬術 - 敵の兵数が低下 天気が雨・雪のときは実行不可戦闘90以上の武将がいると被害を抑えられる 威光 固有 - 敵の兵数が低下 足利家・本願寺家 虚報 固有 - 総大将以外の敵1部隊を退却させ、敵の士気を低下 最上家・斎藤家・宇喜多家・毛利家・津軽家・真田家・明智家 投焙烙 固有 - 敵の士気と兵数が低下 北条家、篭城戦守備側のみ 釣野伏 固有 3ターン 攻撃力が大幅に上昇し、敵の士気が低下 島津家 目次へ戻る 攻撃系(赤色表示) 名称 必要 技法 効果時間 効果 備考 槍衾 槍術・兵法 5ターン 足軽隊の攻撃力が上昇 槍車 槍術×2 2ターン 足軽隊の攻撃力が大幅に上昇 破城槌 槍術・兵器 5ターン 足軽隊の城門への攻撃力が大幅に上昇 三河魂 固有 4ターン 足軽隊の攻撃力が上昇し、敵の戦術効果を消す 徳川家 一領具足 固有 5ターン 足軽隊の防御力が上昇し、味方の士気が上昇 長宗我部家 乱戦 固有 4ターン 足軽隊の攻撃力と防御力が上昇 佐竹家・北条家・斎藤家・長野家・龍造寺家・松永家 弓構 弓術・兵法 15ターン 足軽隊を弓隊に換装させる 火矢 弓術・火薬 5ターン 弓射の攻撃力が上昇 弓射1回ごとに敵の士気を下げることがある 斉射 弓術x2 2ターン 弓射の攻撃力が大幅に上昇 矢雨 固有 3ターン 弓射の攻撃力が大幅に上昇 弓射1回ごとに敵の士気を下げることがある 今川家・六角家・足利家・毛利家 突破 馬術x2 3ターン 騎馬隊の突撃の攻撃力が上昇 回り込みが必ず成功する 突進 馬術・槍術 2ターン 騎馬隊の機動力・攻撃力が上昇 風林火山 固有 4ターン 味方騎馬隊の機動力+2、攻撃力と防御力が上昇 武田家 猛進 固有 2ターン 味方騎馬隊の攻撃力が大幅に上昇、防御力が低下 浅井家・真田家・柴田家 車懸 固有 2ターン 味方騎馬隊の攻撃力が極めて大きく上昇、防御力が大幅に低下 上杉家 狙撃 火薬・忍術 3ターン 鉄砲隊の射程+1 雨撃 火薬・兵器 7ターン 雨や雪でも鉄砲攻撃が可能 連撃 火薬×2 4ターン 鉄砲隊が2回連続で鉄砲攻撃が可能 三段構え 固有 3ターン 鉄砲隊が3回連続で鉄砲攻撃が可能 伊達家・織田家・鈴木家 組撃 固有 3ターン 鉄砲隊が2回連続で鉄砲攻撃が可能 1回ごとに敵の士気を下げることがある 本願寺家・島津家・明智家 大筒 兵器×2 10ターン 鉄砲隊を大筒隊に換装する 国崩 固有 3ターン 大筒隊の攻撃力が上昇 大友家 目次へ戻る 大名固定戦術 名前 戦術 備考 松永久秀 流言 虚報 乱戦 家紋あり 陶晴賢 壁越 虚報 突破 家紋ランダムシナリオ1限定? 津軽 壁越 虚報 突破 シナリオ4 真田 火牛 虚報 猛進 シナリオ4 前田 壁越 鼓舞 槍車 シナリオ4 柴田 疾風 槍衾 猛進 シナリオ4 滝川 鎮静 流言 連撃 シナリオ4 羽柴 大返し 急襲 水攻 シナリオ4 筒井 鎮静 流言 弓構 シナリオ4 明智 疾風 虚報 組撃 シナリオ5 鈴木重秀 流言 狙撃 三段構え シナリオ2 城主に謀反を起こさせて離反させる。家紋が無い武将はランダム。 武将固有戦術 武将個人が持つ特殊な戦術。その効果やはっきりとした条件は不明。 兵力差が関係すると思われる。(劣勢で、特定武将が総大将だと起きる?) 何か発見した人は是非書き込んでいただきたい。というかちゃんとした攻略本を… 名称 所持武将 発動条件 効果時間 効果 備考 軍神 上杉謙信 総大将で劣勢 9ターン 機動力+3、攻撃力上昇、防御力上昇、士気上昇 味方正規軍全体に効果あり 傾奇 前田慶次 〃 9ターン 機動力+3、攻撃力上昇、防御力上昇、士気上昇 味方正規軍全体に効果あり 鬼島津 島津義弘 〃 9ターン 機動力+3、攻撃力上昇、防御力上昇、士気上昇 味方正規軍全体に効果あり 不惜身命 真田幸村 〃 9ターン 機動力+3、攻撃力上昇、防御力上昇、士気上昇 味方正規軍全体に効果あり 軍神 所持武将:上杉謙信 効果時間:9ターン 効果:士気+10・移動力+3・攻撃力up・防御力up・ 士気70までup(+20?) 発動条件:1.8ターン目以降(野戦のみ?) 2.上杉謙信の部隊兵数が敵総兵数の7.5%以下 3.味方総兵数が敵総兵数の1/3以下 台詞:「毘沙門天が前を遮るな…! …謙信、参るッ!」 「越後の龍が目を覚ます、か… 皆の者、押し返すのだ!」 傾奇 所持武将:前田慶次 効果時間:9ターン 効果:士気+10・移動力+3・攻撃力up・防御力up 発動条件:1.8ターン目以降(野戦のみ?) 2.前田慶次の部隊兵数が敵総兵数の7.5%以下 3.味方総兵数が敵総兵数の1/3以下 台詞:「野暮はするもんじゃねぇ… 慶次様に花道を譲りなッ!」 「あれが前田の傾奇者か! 囲み、押し潰せッ」 鬼島津 所持武将:島津義弘 効果時間:9ターン 効果:士気+10・移動力+3・攻撃力up・防御力up 発動条件:1.8ターン目以降(野戦のみ?) 2.島津義弘の部隊兵数が敵総兵数の7.5%以下 3.味方総兵数が敵総兵数の1/3以下 台詞:「島津義弘、推して参るッ 御大将、道を開けられい!」 「あれは鬼島津が旗印… …くっ、皆の者、怯むな!」 不惜身命 所持武将:真田幸村 効果時間:9ターン 効果:士気+10・移動力+3・攻撃力up・防御力up 発動条件:1.8ターン目以降(野戦のみ?) 2.真田幸村の部隊兵数が敵総兵数の7.5%以下 3.味方総兵数が敵総兵数の1/3以下 台詞:「これにあるは真田幸村! 地獄で六文銭を語り継げッ」 「真田の次男か! 噂に違わぬ武者振りよ」 目次へ戻る _コメント ↓ 普通の戦術しか、書いていない。あくまでも戦術一覧だけど。 -- (第六・天魔王) 2010-08-23 20 42 46 上杉謙信が戦術「軍神」は、野戦じゃなくても、発生した。 -- (奥州独眼竜) 2010-08-27 12 45 56 島津の戦術狙撃が2つある -- (南部鉄器家) 2010-10-18 11 26 46 それは、組撃と狙撃じゃないの? -- (第六・天魔王) 2010-11-07 17 19 30 鬼島津が、出なかった。…どうしてくれる。 -- (第六・天魔王) 2010-11-06 20 14 01 島津義弘が総大将で釣野伏を使っている時に敵に鎮静を使われたら発生しました。 -- (通りすがりの人) 2011-02-02 20 47 38 軍神、傾奇、鬼島津、不借身命。同じ条件で全部出ることを確認。 -- (名無しさん) 2011-03-27 14 43 26 ↑出たとコで勝てる可能性は少ない -- (名無しさん) 2011-03-27 14 44 40 軍神の発動を篭城戦守備側で確認 -- (名無しさん) 2011-03-29 11 03 23 戦術「乱戦」は佐竹家も使るようです。 -- (ペンチ) 2011-04-05 19 30 31 上杉謙信で軍神発動させようとしたけど処断された -- (島津貴久) 2011-11-13 22 18 16 隠し戦術使って勝った人いますか? -- (島津貴久) 2011-11-14 23 30 30 謙信vs信長でやると、『軍神』発動した。 -- (とある通りすがりのAさん) 2012-03-18 19 57 35 伊達家と戦っているとき軍神発動。 -- (lふぉふぉlrふぉ) 2013-02-12 18 00 05 籠城戦攻撃側でも軍神発動できた -- (名無しさん) 2014-01-14 17 46 46 武田信玄と戦ってたら軍神発動した。けど結局負けて、謙信処断された -- (名無しさん) 2014-03-26 17 48 29 (スマホ移植版でですが)島津プレイ、二条城での籠城戦守備側(三好勢2万対島津勢7千→鉄砲で削ったとはいえ1万対3千まで追い込まれた)で鬼島津発動。たまたま三好勢の大将が島津義弘軍の目の前にいたため、そこから集中攻撃で敵兵力をゼロにして逆転勝利、二条城を守り切った…こういう事もあるんだな… -- (名無しさん) 2020-02-01 10 23 00 戦闘能力100の -- (名無し) 2024-07-28 18 42 09 シナリオ5前田家は戦闘能力100のsp武将か新武将と前田慶次で尼子家を倒しに行って兵数は前田慶次10sp戦闘能力100の武将は2 -- (名無し) 2024-07-28 18 48 52 シナリオ5前田家は訓練100にして次の月戦闘能力100のsp武将か新武将と前田慶次で尼子家を倒しに行って兵数は前田慶次10戦闘能力100の武将は22で前田慶次を兵数5以下で生かしてかぶき出してから敵総大将殴るだけ効果が切れたら槍車で殴るそしたら勝ててあとは内政していい感じ -- (名無し) 2024-07-28 19 01 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】バガボンド 【ジャンル】吉川英治の小説「宮本武蔵」を翻案した漫画 【名前】宍戸梅軒(バガボンド) 【属性】二代目宍戸梅軒こと「死神」 元辻風組「辻風黄平」 【殺人数】19人 【長所】鎖鎌の技術 【短所】ED 【備考】 辻風組にいたころ、傭兵4人を斬殺 同僚の留造1人殺害 更に村の襲撃の時に民2人殺害 辻風組を脱走した後に東軍兵士4名を斬殺 先代の宍戸1人殺害、更に部下5人を皆殺しにして宍戸梅軒の名を簒奪 野垂れ死にしそうになっていた兵法家1人介錯 挑戦してきた兵法家1名鎖鎌で撲殺 vol.1
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若き志・三英雄 2014/10/6(月)19 00~10/10(金)18 59 期間限定のクエストとして初登場。 主なドロップ武将 武将名 同技能(※)武将 備考 【北部尉】曹操 ほか(一覧) 技能LvMaxまでの必要数:41体(2倍時21体)(同勢力同士の合成の場合) 【若獅子】孫権 【旅立ち】劉備 (※)「効果が同じ技能」を意味し、強化の素材選択時に「技能大」と表示される武将。 初級 時代の寵児たち 【体力:10、合戦:5】【優劣:魏→呉→蜀→魏。漢←→群】 【獲得目安】資金:、EXP: 【ミッション】 コンティニューなしで攻略!(報酬:【阿瞞】曹操) 3連撃以上を達成して攻略!(報酬:【碧眼児】孫権) 総戦力16以上の部隊で攻略!(報酬:【楼桑村】劉備) +【序文】 天下に覇を唱え、宿敵と剣戟を交わした 英雄たちにも、若かりし時代があった。 曹操は周囲に「阿瞞」と呼ばれ、悪知恵 の利く悪童であった。孫権は奔放な性格 ながら、高貴な位に昇る相と喜ばれ、 貧しい生活を送る劉備は、世の為人の為 に駆け回る、心優しき童であった。 此度は、幼き頃の彼らへと想いを馳せる としよう。英雄たちの魂よ、在りし日の 姿へと戻り、物語を謳歌するがいい――。 +【後記】 三つ子の魂百まで。幼き頃の姿とはいえ、 曹操は曹操であり、孫権や劉備もまた、 間違いなく彼ら自身であった。 当時の彼らは、想像していただろうか? 己が一国を興し、天下に号令する未来を。 「こんな童の頃から? ありえない!」 と、後世の人間が否定するのは容易い。 しかし、幼き日の彼らの瞳に宿る光が、 私には燃え盛る志の炎に思えてならない。 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 ドロップ 群 【大宛馬】左慈 3 505 『大宛馬』 蜀 【的盧】左慈 4 1010 『的盧』 魏 【絶影】左慈 5 1515 『絶影』 魏 魏軍剣兵 1 149 魏 曹仁 2 670 ★2Lv5 魏 曹洪 2 680 ★2Lv5 呉 孫軍弓兵 1 137 呉 韓当 3 呉 朱治 3 1028 蜀 劉軍槍兵 1 113 蜀 関羽 2 691 ★2Lv5 蜀 張飛 4 1201 ★2Lv5 B5 魏 曹操 2 468 呉 孫権 3 869 蜀 劉備 2 468 中級 時代の寵児たち 【体力:16、合戦:5】【優劣:魏→呉→蜀→魏。漢←→群】 【獲得目安】資金:、EXP: 【ミッション】 「【阿瞞】曹操」を部隊に編成して攻略!(報酬:【魏軍超指南】于吉×1体) 「【碧眼児】孫権」を部隊に編成して攻略!(報酬:【呉軍超指南】于吉×1体) 「【楼桑村】劉備」を部隊に編成して攻略!(報酬:【蜀軍超指南】于吉×1体) +【序文】 天下に覇を唱え、宿敵と剣戟を交わした 英雄たちにも、若かりし時代があった。 童であった彼らも、幾分か背丈が延び、 顔つきには精悍さが宿っていた。 悪友・袁紹とともに、放蕩を重ねる曹操。 治安の悪い地域で、虎狩りに勤しむ孫権。 母への孝を尽くすため、懸命に働く劉備。 此度は、彼らの少年時代へ想いを馳せる としよう。英雄たちの魂よ、在りし日の 姿へと戻り、物語を謳歌するがいい――。 +【後記】 少年時代を謳歌する間、彼らはその胸に、 一体何を抱いていただろうか? 英雄とは、英雄として生まれるのか? それとも、日々の成長の中で己の本質を 発見し、英雄の風格を備えるのか? 私には、答える術はない。 なぜならこの三人は、私自身にとっても、 やはり過去の偉人であるからだ。 ――それでも私は、より彼らを知りたい と希う。私自身の使命を全うするために。 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 ドロップ 群 【大宛馬】左慈 3 505 『大宛馬』 蜀 【的盧】左慈 4 1010 『的盧』 魏 【絶影】左慈 5 1515 『絶影』 魏 魏軍剣兵 1 580 ★1Lv10 魏 曹仁 2 870 ★2Lv10 魏 曹洪 2 881 ★2Lv10 呉 孫軍弓兵 1 585 ★1Lv10 呉 韓当 3 1290 ★2Lv10 呉 朱治 3 1301 蜀 劉軍槍兵 1 565 ★1Lv10 蜀 関羽 2 891 ★2Lv10 蜀 張飛 4 ★2Lv10 B5 魏 曹操 2 966 呉 孫権 3 1033 蜀 劉備 2 934 上級 時代の寵児たち 【体力:24、合戦:5】【優劣:魏→呉→蜀→魏。漢←→群】 【獲得目安】資金:、EXP: 【ミッション】 「【大雄放蕩】曹操」を部隊に編成して攻略!(報酬:【魏軍超指南】于吉×2体) 「【無邪気な狩】孫権」を部隊に編成して攻略!(報酬:【呉軍超指南】于吉×2体) 「【孝行息子】劉備」を部隊に編成して攻略!(報酬:【蜀軍超指南】于吉×2体) +【序文】 乱世の靴音は既に大きく、大陸全土を 揺るがす気運を孕んでいた。後漢の威信 は地に堕ち、力だけが支配する世は、 すぐそこまで迫っていた。 人々は新たな秩序を求めていた。 英雄による、汚れた過去の清算を。 そして、来たるべき未来の平穏を。 此度は、彼らの青年時代へ想いを馳せる としよう。英雄たちの魂よ、在りし日の 姿へと戻り、物語を謳歌するがいい――。 +【後記】 青年へと成長を遂げた英雄たちは、 己の理想を叶えるため、その力を存分に 振るい始める。されど歴史の奔流は、 彼らを試すように荒ぶり、試練を与える。 強固な思想のために、峻厳たる覇者の 仮面をかぶる者。夢を託した兄を失い、 遺された重責に苛まれる者。己の理想の 気高さゆえに、厳しい戦に晒される者。 だが、志に揺るぎはない。荒波を超えた 嵐の先に、信じた未来をただ見つめる。 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 群 【大宛馬】左慈 3 505 『大宛馬』 蜀 【的盧】左慈 4 1010 『的盧』 魏 【絶影】左慈 5 1515 『絶影』 魏 【魏の兵法書】左慈 『魏の兵法書』 呉 【呉の兵法書】左慈 4 3560 『呉の兵法書』 蜀 【蜀の兵法書】左慈 『蜀の兵法書』 魏 魏軍剣兵 1 1282 ★1Lv10 魏 曹仁 2 「重々しき打撃」5005 ★2Lv15 魏 曹洪 2 ★2Lv15 呉 孫軍弓兵 1 1294 ★1Lv10 呉 韓当 3 ★2Lv15 呉 朱治 3 蜀 劉軍槍兵 1 1250 ★1Lv10 蜀 関羽 2 1969 ★2Lv15 蜀 張飛 4 ★2Lv15 B5 魏 曹操 2 2135 ★4Lv15 呉 孫権 3 2283 「碧眼児の覇業」先制8ターン後追加攻撃7417「荒々しき乱撃」連続攻撃4560 ★4Lv15 蜀 劉備 2 2064 「王たる者の風格」先制技能封じ3人6ターン ★4Lv15 超級 時代の寵児たち 【体力:35、合戦:5】【優劣:魏→呉→蜀→魏。漢←→群】 【獲得目安】資金:5000~7000、EXP:10000~22000 【ミッション】 「【北部尉】曹操」を部隊に編成して攻略!(報酬:【魏軍超指南】于吉×3体) 「【若獅子】孫権」を部隊に編成して攻略!(報酬:【呉軍超指南】于吉×3体) 「【旅立ち】劉備」を部隊に編成して攻略!(報酬:【蜀軍超指南】于吉×3体) +【序文】 曹操、字は孟徳。宦官の家系に生まれる。 献帝を推戴し、己が覇業を推し進める。 孫権、字は仲謀。古の兵家・孫子の末裔。 父・孫堅、兄・孫策の偉業を受け継ぐ。 劉備、字は玄徳。前漢の中山靖王の末裔。 民の安んずる未来を、漢の復興に賭ける。 ――選ばれし英雄たちよ。物語を踊れ。 この舞台は……歴史は、君たちのものだ。 +【後記】 英雄たちの生き様は、あまりにも激しく、 並外れて気高く、何物よりも美しい……。 私はこれを記す。息も絶える苦難を。 命すり減らす死闘を。涙枯れる喪失を。 そして、誰もが羨むほどにまばゆい、 彼らの生涯の全てを――。 私は歴史家として、この尊い物語を残す。 彼らの輝きが、色褪せないように。 時を超えてなお、英雄たちの輝きが、 誰かへと希望を与えられるように――。 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 ドロップ 群 【大宛馬】左慈 3 505 『大宛馬』 蜀 【的盧】左慈 4 1010 『的盧』 魏 【絶影】左慈 5 1515 『絶影』 魏 【魏の兵法書】左慈 4 3660 『魏の兵法書』 呉 【呉の兵法書】左慈 4 3560 『呉の兵法書』 蜀 【蜀の兵法書】左慈 4 3490 『蜀の兵法書』 魏 魏軍剣兵 1 1603 ★1Lv10 魏 曹仁 2 2404 「重々しき打撃」9999 ★2Lv15 魏 曹洪 2 2431 ★2Lv15 魏 曹操 2 5871 ★4Lv20 呉 孫軍弓兵 1 1618 ★1Lv10 呉 韓当 3 4277 ★2Lv15 呉 朱治 3 4313 呉 孫権 3 6278 「碧眼児の覇業」先制8ターン後追加攻撃20403「荒々しき乱撃」連続攻撃???? ★4Lv20 蜀 劉軍槍兵 1 1563 ★1Lv10 蜀 関羽 2 2461 「蜀兵拘束」蜀封じ3ターン「青龍爪牙」4429 ★2Lv15 蜀 張飛 4 6342 ★2Lv15 蜀 劉備 2 5676 「王たる者の風格」先制技能封じ3人6ターン「王たる者の風格」技能封じ3人6ターン ★4Lv20 B5 魏 曹操 上記参照 呉 孫権 上記参照 蜀 劉備 上記参照 コメント 上級B5:曹操★4Lv15ドロ確認。 -- 2014-10-07 00 33 02 超級 資金 5142 経験値 15245 -- 2014-10-07 13 43 21 道中の左慈と、曹操・孫権・劉備(どれか1人だけ出現)は確定っぽい。 -- 2014-10-09 20 34 08 ↑超級10周ほどしましたが、今の所100%ドロ確定です。 -- 2014-10-10 14 05 30 ↑馬にも左慈いますが馬はドロ確ではないようですね。 -- 2014-10-10 17 05 43 コメント すべてのコメントを見る