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職業 侍 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 侍 [#mc5d4e58] 昇進試験 [#x2543e9a] 技能 [#zadb3bc5] 侍之心得 [#pd4a4ae9] 武芸書 [#i5833b6e] 軍学 [#i2afbed4] 兵法 [#y16680ad] 侍之匠 [#ka238025] 侍家具之書 [#pbede7e9] 特化系技能 [#pb6703e2] 武士道 [#a6adb560] 武芸伝 [#fd89eb6f] 上級軍学 [#k9451d2e] 生産 [#sb1fc01f] 潜在能力 [#l5ac19df] 関連ページ [#m3293d02] 解説 [#w8e8f34e] その他情報 [#p4673196] 昇進試験 侍昇進試験 技能 飛龍の章新目録入手方法 侍之心得・八、忠義心…TD(野外目録なので戦闘、生産で修得可能) 兵法之書・弐…合戦Nのドロップ確認 武士道・参、上級軍学・参、武芸伝・参…三椏の断片をあつめて諸芸の達人より 破天の章新目録入手方法 武士道・四、上級軍学・四、武芸伝・四…龍隠門でゾーンドロップの封魔の証を入野の翁に渡すともらえる。 兵法之書・四…合戦Nのドロップ 侍之心得 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 侍之心得・壱 - 1 1 初撃・壱 伐採之い 木工之い 挑発 侍之心得・弐 侍之心得・壱 2 2 護衛 守護術入門 存命術入門 侍之心得・参 侍之心得・弐 3 5 逃走術入門 伐採之ろ 回避術入門 侍之心得・四 侍之心得・参 4 8 自己解呪・壱 守護術応用 存命術応用 侍之心得・伍 侍之心得・四 5 12 逃走術応用 伐採之は 回避術応用 侍之心得・六 侍之心得・伍 6 18 自己解呪・弐 守護術極意 鎧駆使 存命術極意 侍之心得・七 侍之心得・六 8 22 一所懸命 逃走術極意 大音声 敵中突破 侍之心得・八 侍之心得・七Lv25↑ 9 26 伐採之に 威厳 挑戦状 忠義心 侍之心得・八Lv35↑ 11 35 叱咤激励 立物細工 武芸書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 武芸書・壱 選択(懐剣,剣,槍,棍棒術指南書・壱) 3 5 初撃・弐 切り返し 渾身撃・壱 連撃 武芸書・弐 武芸書・壱選択(懐剣,剣,槍,棍棒術指南書・弐) 5 12 一の太刀入門 衝烈撃・壱 みね打ち 初撃・参 武芸書・参 武芸書・弐選択(懐剣,剣,槍,棍棒術指南書・参) 7 18 渾身撃・弐 誘い水 一の太刀応用 三連撃 武芸書・四 武芸書・参選択(懐剣,剣,槍,棍棒術指南書・四) 8 22 衝烈撃・弐 後之先 渾身撃・参 一の太刀極意 武芸書・伍 武芸書・四 9 26 四連撃 衝烈撃・参 二刀流 武芸書・六 武芸書・伍 10 30 五連撃 金剛不壊 天下無双 軍学 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 軍学・壱 武芸書・壱 2 2 英明の法・壱 拙攻の計 釣り野伏せ 拙守の計 軍学・弐 軍学・壱 4 8 兵法書作成 奇襲 しんがり 軍学・参 軍学・弐 6 15 英明の法・弐 夜討ち 看破 軍学・四 軍学・参 8 22 足止めの計 急襲 鼓舞 拙攻の謀計 軍学・伍 軍学・四 9 26 英明の法・参 拙守の謀計 全体看破 反計 軍学・六 軍学・伍 10 30 籠絡の計 水攻め 沈黙 火攻め 陣形 軍学・六 10 30 鶴翼の陣 魚鱗の陣 方円の陣 車懸の陣 兵法 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 兵法之書・壱 侍之心得・七武芸書・六陣形Lv35↑ 11 なし 英明の法・四 衝烈撃・四 看破・弐 剣気隆盛 兵法之書・弐 兵法之書・壱Lv40↑ 12 なし 初撃・四 全体看破・弐 手出無用 兵法之書・参 兵法之書・弐 Lv45↑ なし 12 近衛術入門 助太刀一番 渾身撃・四 地勢看破 兵法之書・四 兵法之書・参 Lv45↑ なし 12 近衛術応用 不動の法 要人守護 侍之匠 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 侍之匠・壱 侍之心得・壱 3 なし 矢作成之い 木工之ろ 弓作成之い 侍之匠・弐 侍之匠・壱 6 なし 矢作成之ろ 木工之は 弓作成之ろ 木工之に 侍之匠・参 侍之匠・弐 8 なし 矢作成之は 木工之ほ 弓作成之は 侍之匠・四 侍之匠・参 10 なし 矢作成之に 木工之へ 弓作成之に 木工之と 侍之匠・伍 侍之匠・四Lv35↑ 10 なし 木工之ち 木工之り 木工之ぬ 木工之る 侍之匠・六 侍之匠・伍Lv39↑ 11 なし 木工之を 矢作成之ほ 木工之わ 籠手作成之い 侍之匠・七 侍之匠・六Lv43↑ 11 なし 木工之か 弓作成之ほ 木工之よ 籠手作成之ろ 侍之匠・八 侍之匠・七Lv47↑ 12 なし 木工之た 矢作成之へ 木工之れ 籠手作成之は 侍之匠・九 侍之匠・八Lv51↑ 13 なし 木工之そ 弓作成之へ 木工之つ 籠手作成之に 侍之匠・十 侍之匠・九 Lv51↑ 13 なし 木工之ね 籠手作成之ほ 木工之な 矢作成之と 侍之匠・十壱 侍之匠・十 Lv51↑ 13 なし 木工之ら 籠手作成之へ 木工之む 弓作成之と 侍之匠・裏 侍之匠・壱Lv10↑ 3 なし 武器鍛錬 錫杖入魂 弓之入魂 侍家具之書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 侍家具之書・壱 Lv20↑ 4 なし 侍家具之い 侍家具之ろ 侍家具之は 侍家具之に 侍家具之書・弐 侍家具之書・壱&Lv35↑ なし 8 侍家具之ほ 侍家具之へ 侍家具之と 侍家具之ち 侍家具之書・参 侍家具之書・弐 Lv40↑ なし 9 侍家具之り 侍家具之ぬ 侍家具之る 侍家具之を 特化系技能 武士道 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 武士道・壱 侍之心得・七Lv40↑ 11 なし 一刀流・応用 鎧熟練・壱 回避術極意 心頭滅却 武士道・弐 武士道・壱Lv43↑ 12 なし 一刀流・極意 一所懸命・改 闘志 武士道・参 武士道・弐Lv45↑ 13 なし 鎧熟練・弐 後之先・改 一所懸命・極 我武者羅 武士道・四 武士道・参 13 なし 最後の盾 我武者羅・改 真剣勝負 武芸伝 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 武芸伝・壱 武芸書・六Lv40↑ 11 なし 二刀流・応用 四連撃・改 武器熟練・壱 一心 武芸伝・弐 武芸伝・壱Lv43↑ 12 なし 二刀流・極意 五連撃・改 鬼神突 武芸伝・参 武芸伝・弐Lv45↑ 13 なし 武器熟練・弐 剣閃 鬼気 剣風斬 武芸伝・四 武芸伝・参 13 なし 仇討の刃 初撃の心得 乾坤一擲 上級軍学 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 上級軍学・壱 陣形Lv40↑ 11 なし 逆転の秘策 不動の陣 火攻め・弐 水攻め・弐 上級軍学・弐 上級軍学・壱Lv43↑ 12 なし 兵貴神速 猪突猛進 活殺自在 上級軍学・参 上級軍学・弐Lv45↑ 13 なし 自制心 小細工一蹴 不動の陣・弐 神算鬼謀 上級軍学・四 上級軍学・参 13 なし 崩落の計 混水模魚の計 一点突破 生産 侍生産一覧 潜在能力 侍戦闘潜在能力 侍生産潜在能力 関連ページ 侍上位目録 侍昇進試験 侍付与限界 侍新生産 解説 *書いた人の主観がやや混じっている場合があります 侍、つまり武士といったもののふのこと。 今作品では二刀でのアタッカー、槍や一刀での盾、そしてサポートの軍学と、回復以外では装備を変更することによって案外オールマイティーにこなすことができる職。 特化は上に書いた行動のいずれかに特化したものとなっている。 武芸伝は二刀アタッカー、武士道は(形式的には)盾、軍学はサポートとなっている。 武芸伝は、21特化唯一の二刀装備を前提とした特化。四連撃・改と五連撃・改は命中率が高く気合消費も少ない。また、剣風斬などの戦闘技能も覚える。なお、二刀の弱点である防御力の低さもある程度補われている。 武士道は一刀流を基本としている。回避術極意と後之先・改を覚えるため、回避と反撃が強いため、叩きあいもこなせる。 ただし、武士道の本来の姿は盾である。一所懸命の上位技能は、相手を一気に引き付けることができる。心頭滅却は生命ダメージを気合ダメージに変える結界をはる。そのため、この結界が破れない限りは難攻不落である。ただし鎧の極みのような防御はない。なお、武士道は盾と言う面で鎧鍛冶とかぶるが、武士道と鎧鍛冶は互いの短所を埋めあうという点で盾として理想の組み合わせである。 上級軍学は、軍学の上位版である。数多くのユニークな技能を覚える。使いどころは難しい技能が多いが、決まると強力である。なお、侍自体の技能があるため、盾もアタッカーもある程度こなすことができる。 泣き所は装備に左右される面が大きいため装備をそろえるのにお金がかかるのと、採集、生産面での金策がやや弱いところか。また、目録は系列は少ないが高難易度が続く。現状、アタッカーと盾としての能力を求められる機会が多いのも、一部泣き所ではある。 その他情報 名前 コメント
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装備強化 レアリティにより基本価格が存在する。 基本価格はそのレベルになるのに必要な費用。 (レベルx10-レベルx9)x基本価格=強化費用 かと思いきやちょっとズレてます。数学苦手! 多分基本値はあってるとオモイマス。。。 補足できる方おねがいします! 白 青 緑 黄 赤 紫 武器 90 150 240 390 -- -- 防具 48 80 -- 208 -- -- 戦馬 245 490 350 525 700 -- 外套 60 100 160 260 -- -- 書物 120 200 320 520 800 -- 兵符 150 -- -- -- -- -- レベルダウンによる払い戻しは*0.8 武器 白 青 緑 黄 赤 紫 物理攻撃力 10 13 16 20 24 28 兵力 4 4 4 4 4 4 防具 白 青 緑 黄 赤 紫 物理防御力 8 10 12 15 兵力 4 4 4 4 戦馬 白 青 緑 黄 赤 紫 戦法攻撃力 24 31 38 48 58 67 兵力 4 4 4 4 4 4 外套 白 青 緑 黄 赤 紫 戦法防御力 16 21 26 32 38 兵力 4 4 4 4 書物 白 青 緑 黄 赤 紫 策略攻撃力 5 6 7 9 11 13 兵力 4 4 兵符 白 青 緑 黄 赤 紫 統率兵数 10 13 20 日常任務 名称 レアランク 必要Lv 策略攻撃 兵力 購入価格 売却価格 入手方法 便宜十六策 白 17 25 4 4500 600 日常任務の報酬 握奇経 白 21 27 4 5250 700 日常任務の報酬 劉子 白 25 29 4 6000 800 日常任務の報酬 潜夫論 白 29 31 4 6750 900 日常任務の報酬 衛公兵法輯本 白 34 33 4 7500 1000 日常任務の報酬 軍政軍志輯佚 白 38 35 4 8250 1100 日常任務の報酬 言兵事書 白 42 37 4 9000 1200 日常任務の報酬 将苑 白 46 39 4 9750 1300 日常任務の報酬 武経総要 白 51 41 4 1400 日常任務の報酬 司馬法 白 55 43 4 1500 日常任務の報酬 幾策 白 59 45 4 1600 日常任務の報酬 権書 青 攻撃7 征服6 売買6 水戦兵法輯佚 青 農場7 銀山7 武侯八陣兵法輯略 青 攻撃7 出征7 練磨7 神機制敵太白陰経 青 21 28 4 攻撃6 守城録 青 29 32 4 1350 銀山6 道徳経論兵要義述 青 46 40 4 1950 金貨の消費6 群書治要 青 55 44 4 2250 練磨6 売買7 征服7 范子計然 青 63 48 4 2550 強化6 徴税7 呉子 緑 29 33 4 - 1800 袁術勢力制圧100%ボーナス 八陣総述 黄 46 43 4 - 3900 装備品の強化7 百戦奇略 黄 63 51 4 - 5100 孟獲勢力制圧100%ボーナス 歴代兵制 赤 46 - 三十六計 赤 55 - 尉繚子 赤 63 - 孫臏法 赤 72 - 太公兵法 赤 80 - 鬼谷子 紫 72 - |孫子兵法|紫|80| | |-| | 編集 名前 コメント
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◆ハ行の部 葉隠(はがくれ) 「葉隠武士」「葉隠精神」等の名称はよく聞かされているが葉隠という語源は定かでない。私は西行の『山家集』の中にある次の歌がその語流でないかと思っている。葉隠れは木の葉がくれの雑談であり今でいう縁陰閑話だという学者の説もあるが、私はこれ程のものがさしたる信念もなしに名づけられるものではないと思う。 「葉隠れに散りとどまれる花のみぞ、しのびし人に逢う心地する」(西行) これは「武士道とは死ぬことと見つけたり」という葉隠精神とは逆行するように思う人があるかもしれないが「葉隠れに散りとどまれる花」忠誠の真の武士道があり「しのびし人」に耐え忍ぶ本当の葉隠精神があるように思う。 葉隠とは死に急ぎの哲学のように思われているが、葉隠の「死」とはただ自己の生命を断つことでなしに己を捨てて義を立てる精神に徹することであり何としても生き抜いて義を尽くすことがその本義である。葉隠の冒頭に「山の奥よりも土の下よりも、生々世々、御家を守護する心こそ鍋島侍の覚悟であり我等の真髄である」と書いてあるように、御家を守り君に忠を尽すことがその第一義である。 国を思い、君を案ずるならば軽々しく死に急いではならないし、七生までも生まれ変わってその目的を果たす覚悟がなければならない。 葉隠でいう「武士道は朝な夕な死に習い」ということはいかなる些事に関しても死力を尽して当れという心構えの程を教えたものである。葉隠精神が今の世に大きく謳歌されるゆえんのものもまたここにその素因があるのではあるまいか。最近の世相は国もなければ道もない。自分を守るためにはすべての物を犠牲にしてもかまわないという保身の術であり、延命の哲学に墜している。 かかる混迷の世代においてこそ「正義の旗手」をもって任ずる剣道家はすべからく葉隠の精神を体し「世直し運動」の先兵として活躍しなければならない。それが剣道人の使命であり責任である。 一の太刀(ひとつのたち) これは塚原卜伝(つかはらぼくでん)の秘剣であり、いちの太刀ではなくひとつの太刀と読むそうである。 真意の程は分かりにくいがいろいろな本の結論は大体次のようである。 一つの太刀は三段の位なり 一つの位とて天の時なり(天の時) 一つの太刀とて地の利なり(地の利) 一つの太刀とて人物の巧みに結要す(人の和) つまりは天の時、地の利、人の和の三位一体のことであり、この天地人の要素がひとつに和した時に初めて剣の真髄を発揮できるという訓えであろう。ただ打合いだけの古い時代にこうした大乗剣の真理に到達していた卜伝の剣道観を高く評価すべきであろう。 ふくろう剣法 梟(ふくろう)は暗いところはよく見えるが、明るいところは一向に見えないので、ふくろう剣法とは大事な理合いのところは一向に分からない盲剣法のことである。 武士の恥 一、聞き怯じ 二、身くずれ 三、内笑い いずれも武士の恥であるが、中でも内笑いは人の心の中であざ笑われることで一番の恥とされている。 剣道界には段位称号なる権力があり下段者はこれに対して平身低頭しているが、その人物に対して、或はその行為に対して内心嘲笑しているかもしれない。現代の武士といわれる剣道家はこの内笑いをとくと警戒しなければならない。 仏性鬼面 指導者は表に威厳をたたえても内心は仏性をもって愛の教育をやれということである。 仏頂づらに鬼心では教育の成果は上がらない。 不動智神妙録 沢庵が禅学上の見地より剣道を論じて柳生但馬守に与えた名著であり、剣法と心法との接点を論じて極めて鋭い精彩を放っている。後生剣心一如を説く者多くはこの書に端を発し、剣道の術法が心法に結びついたのは主にこの書の力であると言われている。 武の七徳 一、暴を禁じ 二、兵をやめ 三、大を保ち 四、功を定め 五、民を安んじ 六、衆を和し 七、財を豊かにす これは中国の訓えであり、武の精神を通じて治国平天下の行政的心法施策である。 不立文字、教外別伝(ふりゅうもんじ、きょうげべつでん) 「妙の字は小さい女の乱れ髪、結うにいわれず解くに解かれず」の道歌が伝えるようにいわれず解くに解かれぬ妙法が不立文字であり、教外別伝である。 剣道の極意はあまりにもむづかしくて筆にも言葉にもいい尽せないことが多く結局は修行によって体得する以外に道のないとこを教えている。 平常心是道 剣道的にいえば恐、驚、惑等の四病を排し、常に平静の心を持ち冷徹の精神を失わぬことが一番大事なことであり、それが正しい人の道であり最高の道徳である。 兵法(へいほう)(或はひょうほう) 兵法とは一般には軍略軍法などど解せられている。徳川時代には武術全般をさしていたが、どうしたものか特に剣術のことだけを兵法というようになった。 宮本武蔵は大の兵法と小の兵法との二つに分け、軍団による戦争を大の兵法と言い、一対一の剣術のことを小の兵法と言った。柳生但馬守も兵法を大小二つに分けてこれと全く同じ表現をしている。剣術を兵法と言うのは「兵は武器なり、これを持つ者を兵士と言い、これを習う術を兵法という」と言う言葉に由来していると言われている。 投りこみ面(ほりこみめん) 〈投りこみ小手〉 投りこむという言葉は剣道的には非常に邪道に聞こえるが、これは打突の内容至極のところを実によく表現している。 現在の剣道打突は極端に言えば自分の腕で竹刀を運んでいるので竹刀にブレーキがかかり、スピードも鈍り打ちの冴えも出ない。ところがこれを投りこむように腕の力を抜いて投げつければ、スピードも出るし、楽に打てて技もよく決まる。思い切り投りこんでその最後のところを小指でしめて太刀の流れないように極めるだけである。その緊張緩急の指の使い方が手の裡である。上手の人程楽に打って冴えが出るのはそのためである。よくよく吟味工夫すべきことだろう。片手突きを突いて見ればその機微のところがよく分かる。 放心 放心状態の放心ではなく、心を一ヶ所にとじこめず、自由に放っておけば自由に機能していつまでもお役に立つという意。 孟子のいう「心は要レ放、覓2放心1」もこの心である。 法定の形(ほうじょうのかた) 直心影流の形で、技よりも気を練り、間合いを知り、筋骨を鍛えることがその目的とされている。 多くの形の中でも傑出した気力迫力が感ぜられる。 歩歩これ道場(ほほこれどうじょう) 「一鉢千家の飯、歩歩これ道場」という禅家の言葉であり、一歩一歩が道を修めるよすがであり、天地至る所が修養の道場であるという意。「方々これ道場」も同意語である。 参照:剣道用語辞典 より http //www.budogu.jp/column/kotoba.html#ha 榎本劍修堂 / 劒人倶楽部 埼玉県さいたま市見沼区大谷399 剣道具 通販 / 竹刀 通販
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職業 侍 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 侍 [#mc5d4e58] 昇進試験 [#x2543e9a] 技能 [#zadb3bc5] 侍之心得 [#pd4a4ae9] 武芸書 [#i5833b6e] 軍学 [#i2afbed4] 兵法 [#y16680ad] 侍之匠 [#ka238025] 侍家具之書 [#pbede7e9] 特化系技能 [#pb6703e2] 武士道 [#a6adb560] 武芸伝 [#fd89eb6f] 上級軍学 [#k9451d2e] 生産 [#sb1fc01f] 潜在能力 [#l5ac19df] 関連ページ [#m3293d02] 解説 [#w8e8f34e] その他情報 [#p4673196] 昇進試験 侍昇進試験 技能 飛龍の章以前の上位目録入手方法 武芸書・六、陣形…寄合所(破天の章で通常配布に変更されました) 飛龍の章新目録入手方法 侍之心得・八、忠義心…TD(野外目録なので戦闘、生産で修得可能) 兵法之書・弐…合戦Nのドロップ 武士道・参、上級軍学・参、武芸伝・参…三椏の断片をあつめて諸芸の達人より 破天の章新目録入手方法 武士道・四、上級軍学・四、武芸伝・四…龍隠門でゾーンドロップの封魔の証を入野の翁に渡すともらえる。 兵法之書・四…合戦Nのドロップ、中立都市の隠居の剣豪から侍で武功250と交換するともらえる。 侍之心得 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 侍之心得・壱 - 1 1 初撃・壱 伐採之い 木工之い 挑発 侍之心得・弐 侍之心得・壱 2 2 護衛 守護術入門 存命術入門 侍之心得・参 侍之心得・弐 3 5 逃走術入門 伐採之ろ 回避術入門 侍之心得・四 侍之心得・参 4 8 自己解呪・壱 守護術応用 存命術応用 侍之心得・伍 侍之心得・四 5 12 逃走術応用 伐採之は 回避術応用 侍之心得・六 侍之心得・伍 6 18 自己解呪・弐 守護術極意 鎧駆使 存命術極意 侍之心得・七 侍之心得・六 8 22 一所懸命 逃走術極意 大音声 敵中突破 侍之心得・八 侍之心得・七Lv25↑ 9 26 伐採之に 威厳 挑戦状 忠義心 侍之心得・八Lv35↑ 11 35 叱咤激励 立物細工 武芸書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 武芸書・壱 選択(懐剣,剣,槍,棍棒術指南書・壱) 3 5 初撃・弐 切り返し 渾身撃・壱 連撃 武芸書・弐 武芸書・壱選択(懐剣,剣,槍,棍棒術指南書・弐) 5 12 一の太刀入門 衝烈撃・壱 みね打ち 初撃・参 武芸書・参 武芸書・弐選択(懐剣,剣,槍,棍棒術指南書・参) 7 18 渾身撃・弐 誘い水 一の太刀応用 三連撃 武芸書・四 武芸書・参選択(懐剣,剣,槍,棍棒術指南書・四) 8 22 衝烈撃・弐 後之先 渾身撃・参 一の太刀極意 武芸書・伍 武芸書・四 9 26 四連撃 衝烈撃・参 二刀流 武芸書・六 武芸書・伍 10 30 五連撃 金剛不壊 天下無双 軍学 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 軍学・壱 武芸書・壱 2 2 英明の法・壱 拙攻の計 釣り野伏せ 拙守の計 軍学・弐 軍学・壱 4 8 兵法書作成 奇襲 しんがり 軍学・参 軍学・弐 6 15 英明の法・弐 夜討ち 看破 軍学・四 軍学・参 8 22 足止めの計 急襲 鼓舞 拙攻の謀計 軍学・伍 軍学・四 9 26 英明の法・参 拙守の謀計 全体看破 反計 軍学・六 軍学・伍 10 30 籠絡の計 水攻め 沈黙 火攻め 陣形 軍学・六 10 30 鶴翼の陣 魚鱗の陣 方円の陣 車懸の陣 兵法 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 兵法之書・壱 侍之心得・七武芸書・六陣形Lv35↑ 11 なし 英明の法・四 衝烈撃・四 看破・弐 剣気隆盛 兵法之書・弐 兵法之書・壱Lv40↑ 12 なし 初撃・四 全体看破・弐 手出無用 兵法之書・参 兵法之書・弐 Lv45↑ 12 なし 近衛術入門 助太刀一番 渾身撃・四 地勢看破 兵法之書・四 兵法之書・参 Lv45↑ 12 なし 近衛術応用 不動の法 要人守護 侍之匠 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 侍之匠・壱 侍之心得・壱 3 なし 矢作成之い 木工之ろ 弓作成之い 侍之匠・弐 侍之匠・壱 6 なし 矢作成之ろ 木工之は 弓作成之ろ 木工之に 侍之匠・参 侍之匠・弐 8 なし 矢作成之は 木工之ほ 弓作成之は 侍之匠・四 侍之匠・参 10 なし 矢作成之に 木工之へ 弓作成之に 木工之と 侍之匠・伍 侍之匠・四Lv35↑ 10 なし 木工之ち 木工之り 木工之ぬ 木工之る 侍之匠・六 侍之匠・伍Lv39↑ 11 なし 木工之を 矢作成之ほ 木工之わ 籠手作成之い 侍之匠・七 侍之匠・六Lv43↑ 11 なし 木工之か 弓作成之ほ 木工之よ 籠手作成之ろ 侍之匠・八 侍之匠・七Lv47↑ 12 なし 木工之た 矢作成之へ 木工之れ 籠手作成之は 侍之匠・九 侍之匠・八Lv51↑ 13 なし 木工之そ 弓作成之へ 木工之つ 籠手作成之に 侍之匠・拾 侍之匠・九 Lv51↑ 11 なし 木工之ね 籠手作成之ほ 木工之な 矢作成之と 侍之匠・拾壱 侍之匠・拾 Lv51↑ 12 なし 木工之ら 籠手作成之へ 木工之む 弓作成之と 侍之匠・拾弐 侍之匠・拾壱 Lv53↑ 12 なし 木工之う 籠手作成之と 木工之ゐ 矢作成之ち 侍之匠・拾参 侍之匠・拾弐 Lv53↑ 13 なし 籠手作成之ち 木工之の 弓作成之ち 侍之匠・裏 侍之匠・壱Lv10↑ 3 なし 武器鍛錬 錫杖入魂 弓之入魂 侍家具之書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 侍家具之書・壱 Lv20↑ 4 なし 侍家具之い 侍家具之ろ 侍家具之は 侍家具之に 侍家具之書・弐 侍家具之書・壱&Lv35↑ 8 なし 侍家具之ほ 侍家具之へ 侍家具之と 侍家具之ち 侍家具之書・参 侍家具之書・弐 Lv40↑ 9 なし 侍家具之り 侍家具之ぬ 侍家具之る 侍家具之を 特化系技能 武士道 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 武士道・壱 侍之心得・七Lv40↑ 11 なし 一刀流・応用 鎧熟練・壱 回避術極意 心頭滅却 武士道・弐 武士道・壱Lv43↑ 12 なし 一刀流・極意 一所懸命・改 闘志 武士道・参 武士道・弐Lv45↑ 13 なし 鎧熟練・弐 後之先・改 一所懸命・極 我武者羅 武士道・四 武士道・参 13 なし 最後の盾 我武者羅・改 真剣勝負 武芸伝 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 武芸伝・壱 武芸書・六Lv40↑ 11 なし 二刀流・応用 四連撃・改 武器熟練・壱 一心 武芸伝・弐 武芸伝・壱Lv43↑ 12 なし 二刀流・極意 五連撃・改 鬼神突 武芸伝・参 武芸伝・弐Lv45↑ 13 なし 武器熟練・弐 剣閃 鬼気 剣風斬 武芸伝・四 武芸伝・参 13 なし 仇討の刃 初撃の心得 乾坤一擲 上級軍学 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 上級軍学・壱 陣形Lv40↑ 11 なし 逆転の秘策 不動の陣 火攻め・弐 水攻め・弐 上級軍学・弐 上級軍学・壱Lv43↑ 12 なし 兵貴神速 猪突猛進 活殺自在 衣重の策 上級軍学・参 上級軍学・弐Lv45↑ 13 なし 自制心 小細工一蹴 不動の陣・弐 神算鬼謀 上級軍学・四 上級軍学・参 13 なし 崩落の計 混水模魚の計 一点突破 生産 侍生産一覧 侍生産修得値 潜在能力 侍戦闘潜在能力 侍生産潜在能力 関連ページ 侍上位目録 侍昇進試験 侍付与限界 侍新生産 解説 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 *書いた人の主観がやや混じっている場合があります 侍、つまり武士といったもののふのこと。 今作品では二刀でのアタッカー、槍や一刀での盾、そしてサポートの軍学と、回復以外では装備を変更することによって案外オールマイティーにこなすことができる職。 特化は上に書いた行動のいずれかに特化したものとなっている。 武芸伝は二刀アタッカー、武士道は(形式的には)盾、軍学はサポートとなっている。 武芸伝は二刀装備を前提とし、修得する技能の全てが物理攻撃に特化している。四連撃・改と五連撃・改は命中率が高く気合消費も少ない。また、剣風斬という間接攻撃も覚える。なお、二刀の弱点である防御力の低さもある程度補われている。 武士道は一刀流を基本としている。回避術極意と後之先・改を覚えるため、回避と反撃が強いため、叩きあいもこなせる。 ただし、武士道の本来の姿は盾である。一所懸命の上位技能は、相手を一気に引き付けることができる。心頭滅却は生命ダメージを気合ダメージに変える結界をはる。そのため、この結界が破れない限りは難攻不落である。ただし鎧の極みのような防御はない。なお、武士道は盾と言う面で鎧鍛冶とかぶるが、武士道と鎧鍛冶は互いの短所を埋めあうという点で盾として理想の組み合わせである。 上級軍学は、軍学の上位版である。数多くのユニークな技能を覚える。使いどころは難しい技能が多いが、決まると強力である。なお、侍自体の技能があるため、盾もアタッカーもある程度こなすことができる。 泣き所は装備に左右される面が大きいため装備をそろえるのにお金がかかるのと、採集、生産面での金策がやや弱いところか。また、目録は系列は少ないが高難易度が続く。現状、アタッカーと盾としての能力を求められる機会が多いのも、一部泣き所ではある。 その他情報 兵法4ですが中立都市の隠居の剣豪から武功250で貰えます。 -- ○加 名前 コメント
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名称 値段 効果 何もなし 金 0 0 平蛮指掌図 金1000 2 太平妖術の書 金3000 4 墨子 金 8000 6 六韜 金 18000 8 西蜀地形図 金 36000 10 遁甲天書 金 55000 12 孫子の兵法書 金 85000 14 青嚢書 金 100000 16 孟徳新書 金 150000 18 兵法二十四編 金 200000 20
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こちらは三国志大戦3をプレイするHruの対策室です 更新再開します (2011/9/1) 使用デッキはこちら (verVer3.59_B_3現在) 武将名 勢力 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名 SR朱儁 漢 2 騎 天 醒 7/5 傍若無人:5 UC顔良 漢 2 騎 地 勇 8/3 戦乱の誉れ 5 U劉虞 漢 1.5 騎 人 魅 5/5 決起の理 4 R袁紹 漢 1.5 槍 天 魅募 4/6 憂国の大進軍;6 SR曹皇后 漢 1 弓 天 魅柵 1/7 決起の討伐令 5 槍1騎3弓1 天4,5人1.5地2 魅3勇柵募醒 25/26 兵法 兵法 配置 使用目的 封印縛陣 敵陣or自陣 敵軍のコンボ、対抗計略を封じる 兵軍連環 盤面中央 退路を遮断する 兵力増援 盤面全体 城際での攻防、単体強化中に使用 再起興軍 盤面全体 ダメージ計略等の保険 使用デッキはこちら (verVer3.59-1まで) 武将名 勢力 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名 SR皇甫嵩 漢 2 槍 天 魅勇 7/7 決起の大号令:6 UC顔良 漢 2 騎兵 地 勇 8/3 戦乱の誉れ 5 R孫堅 漢 1,5 騎兵 地 勇 6/3 決起の神速行 4 R劉備 漢 1.5 槍兵 人 醒 5/6 決起の大車輪;4 SR曹皇后 漢 1 弓兵 天 魅柵 1/7 決起の討伐令 5 槍2騎2弓1 天3人1.5地3.5 魅2勇3柵1 27/27 兵法 兵法 配置 使用目的 封印縛陣 敵陣or自陣 敵軍のコンボ、対抗計略を封じる 精兵攻勢 盤面中央 国力1以上の決起号令に重ねて使用 集中増援 盤面全体 城際での攻防、単体強化中に使用 再起興軍 盤面全体 ダメージ計略等の保険 (ver 3.59aまで) 武将名 勢力 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名 SR皇甫嵩 漢 2 槍 天 魅勇 7/7 決起の大号令:6 UC顔良 漢 2 騎 地 勇 8/3 戦乱の誉れ 5 UC淳于瓊 漢 1.5 槍 地 勇 6/3 暗殺の陰謀 4 UC劉虞 漢 1.5 騎 人 魅 5/5 決起の理 4 SR曹皇后 漢 1 弓 天 魅柵 1/7 決起の討伐令 5
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京一条堀川に住む陰陽師で、文武両道の達人。兵法書「六韜三略」の持ち主で、牛若丸はこれを求めるも見ることを許されず、その娘と通じてこれを読むことが出来たという。また、浄瑠璃「鬼一法眼三略記」では、平家の兵法指南ながら天狗の姿となって牛若丸に秘法を伝授する。曲亭馬琴の読本では、孤島を脱した俊寛の後身とされる。
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◎「剣道」名称の変化 剣道は、われわれの先祖が戦場で刀剣をもって相手と戦った技術が、時代や社会の移り変わりとともに、しだいに戦いとしての性格を失い、スポーツ・修養・護身・芸能などの目的でおこなわれるようになったものであります。 剣道という名称は古い中国の文献にや、江戸時代の剣道書にも2,3出てきていますが、この名称が学校の体育教材として正式に取り上げられたのは、大正15年(1926年)改正の「学校体操教授要目」が最初になります。 奈良時代には撃剣(げきけん)、平安時代から鎌倉時代をへて室町時代中ごろまでは太刀打(たちうち)室町時代末期から江戸時代初期にかけては兵法(へいほう・ひょうほう)の名称が多く用いられてきました。江戸時代には兵法のほかに剣術(けんじゅつ)、撃剣(げきけん)、剣法(けんぽう)、刀法(とうほう)、剣技(けんぎ)、剣道(けんどう)などの名称が用いられていましたが、もっとも多用された名称は剣術で、明治・大正を通じては撃剣(げきけん)の名称が多く用いられていました。 これは榊原鍵吉(さかきばらけんきち)にはじまる「撃剣興行」の全国的盛行の影響であったと考えられています。 大正に入っては「剣道」の名称が多く用いられ、昭和に入っては「剣道」以外の名称はほとんど使われなくなりました。 ◎剣道の歴史 金属製の刀剣が大陸から朝鮮半島を経て、壱岐・対馬の島づたいに伝来したのは日本の古墳時代、崇神天皇(すいじんてんのう)のころと言われています。したがって剣術の出現は金属製刀剣の出現とともに始まったと言ってよいが、初期の刀剣は長大な平造りの直刀で、数も少なく武器としてよりも、所持者の地位、名誉、権力の象徴であったと思われます。 それが武器として用いられる様になるにつれ、反りのある彎刀(わんとう)に変わって行き、折れ曲がりせず軽くてよく切れる、いわゆる「日本刀」が出現し、刀法技術も進歩していきました。 直刀から彎刀への移行は明らかではありませんが、12世紀の中ごろから終わりにかけての、源平時代にはすでに彎刀一色でありました。 しかし、この時代は騎馬戦はなやかな時代であり、馬上での弓矢の戦いが中心で、刀法も相手と刀を交えて斬り結ぶというよりも、馬上から片手で振り回す技術が中心でした。 鎌倉時代から室町時代にかけては、蒙古来襲の影響もあって戦術にも変化があり、太刀打ちの技術が槍術とともに進んで行きました。武技としての兵法は室町末期の戦国時代に著しく進歩し、素朴な甲冑兵法から精錬された素肌兵法へと変わり、太刀数も多くなり技法も一段と高度化し体系化され、一流一派をなしてこれを指導する者があらわれ、日本独自の剣法が芽生えて、今日の剣道の基礎となっていきました。 参照:「剣道の歴史」より http //www.nava21.ne.jp/~susaty/kendo/rekishi.htm 榎本劍修堂 / 劒人倶楽部 埼玉県さいたま市見沼区大谷399 剣道 通販 / 竹刀 通販
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カード図鑑 シリーズ:煌 [煌]明智光秀 ★★★★★★★ (7) No:574編集 属性 鉄砲 兵力(50) 9198 兵力(200) 36792 コスト 21 攻撃(50) 437 攻撃(200) 1055 シリーズ 煌 防御(50) 58 防御(200) 231 兵法効果 こいこいする毎に鉄砲の攻撃が大上昇。 計略 三日天下:一定確率で属性効果が悪いほど攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [煌]高橋紹運 ★★★★★★★ (7) No:530編集 属性 軍師 兵力(50) 8131 兵力(200) 32523 コスト 21 攻撃(50) 672 攻撃(200) 1123 シリーズ 煌 防御(50) 462 防御(200) 1848 兵法効果 対局毎に軍師の攻撃が上昇。 計略 風神:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [煌]長宗我部元親 ★★★★★★★ (7) No:418編集 属性 槍 兵力(50) 5348 兵力(200) 21392 コスト 21 攻撃(50) 489 攻撃(200) 995 シリーズ 煌 防御(50) -156 防御(200) -627 兵法効果 こいこいする毎に槍の攻撃が大上昇。 計略 姫若子:10文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。
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職業 侍 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 侍 [#mc5d4e58] 昇進試験 [#x2543e9a] 技能 [#zadb3bc5] 侍之心得 [#pd4a4ae9] 武芸書 [#i5833b6e] 軍学 [#i2afbed4] 兵法 [#y16680ad] 侍之匠 [#ka238025] 侍家具之書 [#pbede7e9] 特化系技能 [#pb6703e2] 武士道 [#a6adb560] 武芸伝 [#fd89eb6f] 上級軍学 [#k9451d2e] 生産 [#sb1fc01f] 潜在能力 [#l5ac19df] 関連ページ [#m3293d02] 解説 [#w8e8f34e] その他情報 [#p4673196] 昇進試験 侍昇進試験 技能 飛龍の章以前の上位目録入手方法 武芸書・六、陣形…寄合所(破天の章で通常配布に変更されました) 飛龍の章新目録入手方法 侍之心得・八、忠義心…TD(野外目録なので戦闘、生産で修得可能) 兵法之書・弐…合戦Nのドロップ 武士道・参、上級軍学・参、武芸伝・参…三椏の断片をあつめて諸芸の達人より 破天の章新目録入手方法 武士道・四、上級軍学・四、武芸伝・四…龍隠門でゾーンドロップの封魔の証を入野の翁に渡すともらえる。 兵法之書・四…合戦Nのドロップ、中立都市の隠居の剣豪から侍で武功250と交換するともらえる。 侍之心得 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 侍之心得・壱 - 1 1 初撃・壱 伐採之い 木工之い 挑発 侍之心得・弐 侍之心得・壱 2 2 護衛 守護術入門 存命術入門 侍之心得・参 侍之心得・弐 3 5 逃走術入門 伐採之ろ 回避術入門 侍之心得・四 侍之心得・参 4 8 自己解呪・壱 守護術応用 存命術応用 侍之心得・伍 侍之心得・四 5 12 逃走術応用 伐採之は 回避術応用 侍之心得・六 侍之心得・伍 6 18 自己解呪・弐 守護術極意 鎧駆使 存命術極意 侍之心得・七 侍之心得・六 8 22 一所懸命 逃走術極意 大音声 敵中突破 侍之心得・八 侍之心得・七Lv25↑ 9 26 伐採之に 威厳 挑戦状 忠義心 侍之心得・八Lv35↑ 11 35 叱咤激励 立物細工 武芸書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 武芸書・壱 選択(懐剣,剣,槍,棍棒術指南書・壱) 3 5 初撃・弐 切り返し 渾身撃・壱 連撃 武芸書・弐 武芸書・壱選択(懐剣,剣,槍,棍棒術指南書・弐) 5 12 一の太刀入門 衝烈撃・壱 みね打ち 初撃・参 武芸書・参 武芸書・弐選択(懐剣,剣,槍,棍棒術指南書・参) 7 18 渾身撃・弐 誘い水 一の太刀応用 三連撃 武芸書・四 武芸書・参選択(懐剣,剣,槍,棍棒術指南書・四) 8 22 衝烈撃・弐 後之先 渾身撃・参 一の太刀極意 武芸書・伍 武芸書・四 9 26 四連撃 衝烈撃・参 二刀流 武芸書・六 武芸書・伍 10 30 五連撃 金剛不壊 天下無双 軍学 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 軍学・壱 武芸書・壱 2 2 英明の法・壱 拙攻の計 釣り野伏せ 拙守の計 軍学・弐 軍学・壱 4 8 兵法書作成 奇襲 しんがり 軍学・参 軍学・弐 6 15 英明の法・弐 夜討ち 看破 軍学・四 軍学・参 8 22 足止めの計 急襲 鼓舞 拙攻の謀計 軍学・伍 軍学・四 9 26 英明の法・参 拙守の謀計 全体看破 反計 軍学・六 軍学・伍 10 30 籠絡の計 水攻め 沈黙 火攻め 陣形 軍学・六 10 30 鶴翼の陣 魚鱗の陣 方円の陣 車懸の陣 兵法 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 兵法之書・壱 侍之心得・七武芸書・六陣形Lv35↑ 11 なし 英明の法・四 衝烈撃・四 看破・弐 剣気隆盛 兵法之書・弐 兵法之書・壱Lv40↑ 12 なし 初撃・四 全体看破・弐 手出無用 兵法之書・参 兵法之書・弐 Lv45↑ 12 なし 近衛術入門 助太刀一番 渾身撃・四 地勢看破 兵法之書・四 兵法之書・参 Lv45↑ 12 なし 近衛術応用 不動の法 要人守護 侍之匠 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 侍之匠・壱 侍之心得・壱 3 なし 矢作成之い 木工之ろ 弓作成之い 侍之匠・弐 侍之匠・壱 6 なし 矢作成之ろ 木工之は 弓作成之ろ 木工之に 侍之匠・参 侍之匠・弐 8 なし 矢作成之は 木工之ほ 弓作成之は 侍之匠・四 侍之匠・参 10 なし 矢作成之に 木工之へ 弓作成之に 木工之と 侍之匠・伍 侍之匠・四Lv35↑ 10 なし 木工之ち 木工之り 木工之ぬ 木工之る 侍之匠・六 侍之匠・伍Lv39↑ 11 なし 木工之を 矢作成之ほ 木工之わ 籠手作成之い 侍之匠・七 侍之匠・六Lv43↑ 11 なし 木工之か 弓作成之ほ 木工之よ 籠手作成之ろ 侍之匠・八 侍之匠・七Lv47↑ 12 なし 木工之た 矢作成之へ 木工之れ 籠手作成之は 侍之匠・九 侍之匠・八Lv51↑ 13 なし 木工之そ 弓作成之へ 木工之つ 籠手作成之に 侍之匠・拾 侍之匠・九 Lv51↑ 11 なし 木工之ね 籠手作成之ほ 木工之な 矢作成之と 侍之匠・拾壱 侍之匠・拾 Lv51↑ 12 なし 木工之ら 籠手作成之へ 木工之む 弓作成之と 侍之匠・拾弐 侍之匠・拾壱 Lv53↑ 12 なし 木工之う 籠手作成之と 木工之ゐ 矢作成之ち 侍之匠・拾参 侍之匠・拾弐 Lv53↑ 13 なし 籠手作成之ち 木工之の 弓作成之ち 侍之匠・裏 侍之匠・壱Lv10↑ 3 なし 武器鍛錬 錫杖入魂 弓之入魂 侍家具之書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 侍家具之書・壱 Lv20↑ 4 なし 侍家具之い 侍家具之ろ 侍家具之は 侍家具之に 侍家具之書・弐 侍家具之書・壱&Lv35↑ 8 なし 侍家具之ほ 侍家具之へ 侍家具之と 侍家具之ち 侍家具之書・参 侍家具之書・弐 Lv40↑ 9 なし 侍家具之り 侍家具之ぬ 侍家具之る 侍家具之を 特化系技能 武士道 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 武士道・壱 侍之心得・七Lv40↑ 11 なし 一刀流・応用 鎧熟練・壱 回避術極意 心頭滅却 武士道・弐 武士道・壱Lv43↑ 12 なし 一刀流・極意 一所懸命・改 闘志 武士道・参 武士道・弐Lv45↑ 13 なし 鎧熟練・弐 後之先・改 一所懸命・極 我武者羅 武士道・四 武士道・参 13 なし 最後の盾 我武者羅・改 真剣勝負 武芸伝 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 武芸伝・壱 武芸書・六Lv40↑ 11 なし 二刀流・応用 四連撃・改 武器熟練・壱 一心 武芸伝・弐 武芸伝・壱Lv43↑ 12 なし 二刀流・極意 五連撃・改 鬼神突 武芸伝・参 武芸伝・弐Lv45↑ 13 なし 武器熟練・弐 剣閃 鬼気 剣風斬 武芸伝・四 武芸伝・参 13 なし 仇討の刃 初撃の心得 乾坤一擲 上級軍学 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 上級軍学・壱 陣形Lv40↑ 11 なし 逆転の秘策 不動の陣 火攻め・弐 水攻め・弐 上級軍学・弐 上級軍学・壱Lv43↑ 12 なし 兵貴神速 猪突猛進 活殺自在 衣重の策 上級軍学・参 上級軍学・弐Lv45↑ 13 なし 自制心 小細工一蹴 不動の陣・弐 神算鬼謀 上級軍学・四 上級軍学・参 13 なし 崩落の計 混水模魚の計 一点突破 生産 侍生産一覧 侍生産修得値 潜在能力 侍戦闘潜在能力 侍生産潜在能力 関連ページ 侍上位目録 侍昇進試験 侍付与限界 侍新生産 解説 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 *書いた人の主観がやや混じっている場合があります 侍、つまり武士といったもののふのこと。 今作品では二刀でのアタッカー、槍や一刀での盾、そしてサポートの軍学と、回復以外では装備を変更することによって案外オールマイティーにこなすことができる職。 特化は上に書いた行動のいずれかに特化したものとなっている。 武芸伝は二刀アタッカー、武士道は(形式的には)盾、軍学はサポートとなっている。 武芸伝は二刀装備を前提とし、修得する技能の全てが物理攻撃に特化している。四連撃・改と五連撃・改は命中率が高く気合消費も少ない。また、剣風斬という間接攻撃も覚える。なお、二刀の弱点である防御力の低さもある程度補われている。 武士道は一刀流を基本としている。回避術極意と後之先・改を覚えるため、回避と反撃が強いため、叩きあいもこなせる。 ただし、武士道の本来の姿は盾である。一所懸命の上位技能は、相手を一気に引き付けることができる。心頭滅却は生命ダメージを気合ダメージに変える結界をはる。そのため、この結界が破れない限りは難攻不落である。ただし鎧の極みのような防御はない。なお、武士道は盾と言う面で鎧鍛冶とかぶるが、武士道と鎧鍛冶は互いの短所を埋めあうという点で盾として理想の組み合わせである。 上級軍学は、軍学の上位版である。数多くのユニークな技能を覚える。使いどころは難しい技能が多いが、決まると強力である。なお、侍自体の技能があるため、盾もアタッカーもある程度こなすことができる。 泣き所は装備に左右される面が大きいため装備をそろえるのにお金がかかるのと、採集、生産面での金策がやや弱いところか。また、目録は系列は少ないが高難易度が続く。現状、アタッカーと盾としての能力を求められる機会が多いのも、一部泣き所ではある。 その他情報 兵法4ですが中立都市の隠居の剣豪から武功250で貰えます。 -- ○加 名前 コメント