約 6,672 件
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/797.html
武将名 まるめながよし タイ捨流開祖 R丸目長恵 相良家臣。19歳の時に上洛し、新陰流の上泉信綱に師事して兵法の修行に励んだ。再び上洛した際には、師の信綱が帰国していたため「兵法天下一」の高札を掲げた後に帰国。その後、信綱より印可を賜り、タイ捨流の兵法を興した。「兵法天下一の看板、伊達ではないぞ」 出身地 肥後国(熊本県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力10 統率1 特技 計略 活殺剣 【チャージ発動】(カードを押さえるとチャージが始まり、放すと発動する)斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 必要士気5 Illustration 塚本陽子 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 秘剣 5 - - - -[6x(自武力-敵武力)+α]%(α=下記参照) ?c(統率依存?c) ダメージを与えた相手を吹き飛ばす1回使うと効果終了 段階 α 緑 21 黄 ? 赤(2.2c) 100 範囲はチャージを開始するまでは回転可能な自身前方の半円形。 (以上2.01C) 解説 他家西ではSR立花道雪に次ぎSR山中鹿之助と並ぶ2位の2.5コスト武力10を誇り、しかも槍足軽。 無特技ながら武力の面ではトップクラスのステータスと言えるので、統率1は仕方ない。 計略は自身に、範囲内の敵武将に武力によるダメージを与えて吹き飛ばすタッチアクションを付与する単体強化。 タッチアクションのダメージはチャージ時間に応じて上昇し、タッチアクション終了時に計略効果は終了する。 高武力からのチャージ斬撃は強力だが、相手を吹き飛ばす効果は一長一短。 城や大筒の守備や進路を塞ぐ敵の排除に使える一方、撃破目的で使用して撤退に追い込めなかった場合には逃げられてしまう。 また本人の統率が極めて低いので、低コスト1体に押し出されて取り逃がすことのないように気をつけよう。 備考 タイ捨流についてであるが、仮名で「タイ」と書くことで字によって意味を限定してしまうのを避け、多くの意味に通じることができるようにしたものである。 後に開拓団を率いているのだが統率1である。 台詞 \ 台詞 開幕 実戦に勝る修行なし 計略 タイ捨流奥義、とくと味わえ! タッチアクション - 撤退 み、見切れない 復活 タイ捨流の名を高めよう 伏兵 - 虎口攻め この刀で決着をつける └成功 我が太刀筋、見切ることはできなかったな 攻城 敵城を一刀両断せよ! 落城 兵法天下一の看板は、伊達じゃないぞ 熟練度上昇 一閃!
https://w.atwiki.jp/ssc_ura/pages/29.html
山本 勘助 【キャラクター名】:山本 勘助(やまもと かんすけ) 【性別】:男性 特殊能力『兵法『風林火山』』 魔人能力を持たないが兵法を使う。どんな状況でも作戦を思いつく、それ自体がまさに魔人能力の如き頭脳である。耳から半透明の触手が飛び出し、相手の塩分を体液ごと吸い尽くす。敵に塩を送らせるとはこのことで、剣術と組み合わせれば最大の威力を発揮する。塩分を吸い尽くされた人間は浸透圧の関係でむしろブヨブヨになって死ぬ。 兵法とは頭を使い、戦を有利に運ぶ技術。戦わずして勝つ。疾きこと風の如く、徐かなること林の如く、侵掠すること火の如く、動かざること山の如し。兵は詭道なり。 当然だが作戦が看破されれば不利になる。 設定 後に武田家の家臣となり、天才軍師と呼ばれる男。片目と片足が不自由。幼い頃患った疱瘡の為らしい。 甲斐国でも屈指の知略を持つ。 40代にして、現在はまだ一介の山師(山岳戦を得意とする孤独な傭兵のこと)に過ぎない。我が子を身籠った妻、ミツを武田信虎(武田信玄の父)に殺された過去を持つ。その為士官の道を志しながら武田家への恨みを捨てきれずにいる。 どこで学んだのか孫子の兵法を扱う。 余談であるが、第四次川中島決戦において信濃川を隔てた上杉軍と相対した時、軍師山本勘助は自らの戦法が見破られていたことを悟る。武田軍劣勢の責任を一手に引き受け、単身敵陣に切り込む勘助。その戦いぶりは40分にも渡り、矢を60本も受けながら敵軍の塩分を吸い尽くしたという。味方の援軍が到着した直後、安堵したかのように壮絶な討ち死にを果たす。 今回の戦いの賞金は最新VRゲーム機の購入費用に充てる予定。 関連SS プロローグ
https://w.atwiki.jp/sangokushisenki/pages/36.html
兵法書を用い武将レベルを上げます。 兵法書には「魏・呉・蜀・他、共通」の5種類があり、☆が多いほど得られる経験値が高く強化しやすくなります。 また覚醒の書を用いて、覚醒レベルを上げることが出来ます。 マックスはレベル200です。 ※レベルマックスに達する場合、必要な数だけ使用されます。
https://w.atwiki.jp/girlgame/pages/1385.html
株式会社プロトタイプ(PROTOTYPE) 関連リンク プロトタイプ プロトタイプ (企業) - Wikipedia 携わった乙女ゲーム(発売日順) 発売年 タイトル 機種 開発元 発売元 2007年 アラビアンズ・ロスト ~The engagement on desert~ PS2 QuinRose プロトタイプ 2008年 ハートの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ PS2 QuinRose プロトタイプ 2009年 ハートの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ PSP QuinRose プロトタイプ アラビアンズ・ロスト ~The engagement on desert~ DS QuinRose プロトタイプ 2010年 クローバーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ PS2 QuinRose プロトタイプ 2011年 三国恋戦記 ~オトメの兵法!~ PS2 Daisy2 プロトタイプ 2012年 三国恋戦記 ~オトメの兵法!~ PSP Daisy2 プロトタイプ 2013年 三国恋戦記 ~オトメの兵法!~ PSVita Daisy2 プロトタイプ 2014年 蝶の毒 華の鎖 ~大正艶恋異聞~ PSP アロマリエ プロトタイプ 2014年 蝶の毒 華の鎖 ~大正艶恋異聞~ PSVita アロマリエ プロトタイプ
https://w.atwiki.jp/gochamaze3594/pages/18.html
ベッキー 【名前】ベッキー 【出典】ぱにぽにだっしゅ! 【声優】斎藤千和 【星座】牡牛座 【血液型】B型 【能力】 統率■92 武力■18 知力■98 政治■96 【性格】慎重 【初期所持兵法】 斉射 造営 混乱 罠 心攻 罵声 鼓舞 以下、登場人物のマスクデータを含む +開示する 【相性】75 【義理】10 【野望】8 【初期兵法熟練値】 歩兵■0 騎兵■0 弓騎■0 弩兵■288 水軍■0 攻城■0 知識■608 謀略■615 策略■491 【解説】 桃月学園1年C組担任のちびっこ先生。 10歳でMITを卒業した天才の名は伊達ではなく、知力は登録武将中ナンバーワン(チートの魔帝を除く) 曲者ぞろいのクラスをまとめているところから統率も高く、君主としては申し分ない能力を持つ。 兵法も心攻、罠、鼓舞となかなかいいものがそろっている。 その反面、武力18は登録武将96人中ワースト5位。 斉射を覚えているもののあまり前線に出るべきではないようだ。 今作ではどういうわけか三国志の世界に放り込まれ半ば無理やり周りに祭り上げられ永安で旗揚げする。 果たしてちびっこ君主は広大な中華を統一できるのか?!
https://w.atwiki.jp/gochamaze3594/pages/24.html
片桐姫子 【名前】片桐姫子 【出典】ぱにぽにだっしゅ! 【声優】折笠冨美子 【星座】獅子座 【血液型】B型 【能力】 統率■56 武力■42 知力■5 政治■3 【性格】猪突 【初期所持兵法】 奮戦 突破 突進 混乱 罵声 鼓舞 以下、登場人物のマスクデータを含む + 開示する 【相性】75 【義理】15 【野望】11 【初期兵法熟練値】 歩兵■229 騎兵■406 弓騎■0 弩兵■0 水軍■0 攻城■0 知識■0 謀略■206 策略■490 【解説】 桃月学園1年C組の生徒。 校内に知れ渡ったバカの名は伊達ではなく、知力と政治は登録武将96人中ブービーの95位。(ビリはあの男です) 運動もそれほど得意ではなく、武力も低め。 統率はほんのちょっぴり高いが、彼女の本領は兵法の連鎖要因になった時発揮される。 騎兵の熟練が高めなので彼女を起点に騎兵軍団が作られればベッキー軍はさらなる飛躍を遂げる…かもしれない。 ちなみにテストプレイでは抜擢の教育をしたら武力97騎兵コンプという化け物を生み出した
https://w.atwiki.jp/asparagusbisque/pages/78.html
◆ナ行の部 二天一流(にてんいちりゅう) 二刀流は宮本武蔵の創始にかかるものであり、これは武蔵が春日神社の巫女の打つ太鼓のバチさばきを見てそれにヒントをえて工夫したものといわれ、又百姓の水喧嘩に巻きこまれ両手に棍棒を持って振り廻しその利をさとったともいろいろ伝えられているが、本当は武蔵自身が「太刀を片手にて取り習わせんが為なり」といってるように、まさかの時に左右両手が自由に使えるために工夫修練したものだろう。 したがって真剣勝負において二刀を使ったことは絶無であり、巌流との試合も勿論一刀であった。而てニ天一立(りゅう)であり、両刀を一刀に使いこなすところに二刀の至極があり、それを生命としてかく命名されたと伝えられている。 上り兵法下り音曲(のぼりへいほうくだりおんきょく) 昔は京都が日本の中心であり京都に行くのが上りである。 したがって上り兵法とは関東から京都に行くことで、兵法は鹿島の剣を中心に関東が盛んであったから、兵法は関東から京都に伝えられ、逆に音曲は京都が本場であったから京都から関東に流れたのである。文化武芸び交流経路を伝えている。 乗るか返るか(のるかそるか) 日常の用語にも「勝つか負けるか」という時に「乗るか返るか」ということがよくいわれているが、これは武術からきた言葉で、剣道で相手の攻めに対してさっと出て乗るか、はっと驚いて返るかが勝負の岐れ目である。 昔から「三つ乗り」といわれているように「気で乗れ、身で乗れ、太刀で乗れ」というのが対応の原則であり、これを忘れては勝機はない。最も心すべき「先」の気位である。 参照:「剣道用語辞典」より http //www.budogu.jp/column/kotoba.html#na 榎本劍修堂 / 劒人倶楽部 埼玉県さいたま市見沼区大谷399 剣道具 通販 / 竹刀 通販
https://w.atwiki.jp/aoe3de/pages/47.html
全ての初心者の方へ... 孫子の兵法をやろう! 孫子の兵法はAOE3をやる上で大事なことが多く含まれています。初心者の方はまずこの孫子の兵法をプレイすることをお勧めします。 ホットキーを設定しよう! このゲームはホットキーを使えるか使えないかでかなり忙しさが変わってきます。自分のやりやすいようにホットキーを設定してCPU戦などでちゃんと機能するか確認してみましょう。 オーダー練習しよう! このゲームに限らず、RTSは序盤の動きをどれだけ正確に行えるかで差がついてきます。この序盤の動きを正確に行うために存在するレシピがオーダーであり、オーダーを練習することが上達の第一歩です。まずはCPU戦でオーダー練習をしてみましょう。 ※オプション設定! 2020年10月18日現在、垂直同期をオフにしていると重たくなる、日本語でプレイするとドラッグした時に重たくなるという現象が起きています。バグが修正されるまでは垂直同期をオンにして、プレイする時は英語でプレイすることを推奨します。
https://w.atwiki.jp/santin/pages/77.html
職業 侍 侍 [#mc5d4e58] 昇進試験 [#x2543e9a] 技能 [#zadb3bc5] 侍之心得 [#pd4a4ae9] 武芸書 [#i5833b6e] 軍学 [#i2afbed4] 兵法 [#y16680ad] 侍之匠 [#ka238025] 侍家具之書 [#pbede7e9] 特化系技能 [#pb6703e2] 武士道 [#a6adb560] 武芸伝 [#fd89eb6f] 上級軍学 [#k9451d2e] 生産 [#sb1fc01f] 潜在能力 [#l5ac19df] 関連ページ [#m3293d02] 昇進試験 侍昇進試験? 技能 飛龍の章以前の上位目録入手方法 武芸書・六、陣形…寄合所(破天の章で通常配布に変更されました) 飛龍の章新目録入手方法 侍之心得・八、忠義心…TD(野外目録なので戦闘、生産で修得可能) 侍之匠・九…合戦場ドロップ 兵法之書・弐?…合戦Nのドロップ 武士道・参、上級軍学・参、武芸伝・参…三椏の断片をあつめて諸芸の達人より 破天の章新目録入手方法 武士道・四、上級軍学・四、武芸伝・四…龍隠門?でゾーンドロップの封魔の証?を入野の翁に渡すともらえる。 兵法之書・四?…合戦Nのドロップ、中立都市の隠居の剣豪から侍で武功250と交換するともらえる。 侍之匠・拾弐…梶紙断片? 侍之匠・拾参…羊皮紙断片? 争覇の章新目録入手方法 九州の勢力に加勢する 侍之心得 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 侍之心得・壱 - 1 1 初撃・壱? 伐採之い? 木工之い? 挑発? 侍之心得・弐 侍之心得・壱 2 2 護衛? 守護術入門? 存命術入門? 侍之心得・参 侍之心得・弐 3 5 逃走術入門 伐採之ろ? 回避術入門? 侍之心得・四 侍之心得・参 4 8 自己解呪・壱? 守護術応用? 存命術応用? 侍之心得・伍 侍之心得・四 5 12 逃走術応用? 伐採之は? 回避術応用? 侍之心得・六 侍之心得・伍 6 18 自己解呪・弐? 守護術極意? 鎧駆使? 存命術極意? 侍之心得・七 侍之心得・六 8 22 一所懸命? 逃走術極意? 大音声? 敵中突破? 侍之心得・八 侍之心得・七Lv25↑ 9 26 伐採之に? 威厳? 挑戦状? 忠義心 侍之心得・八Lv35↑ 11 35 叱咤激励? 立物細工? 武芸書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 武芸書・壱 選択(懐剣,剣,槍,棍棒術指南書・壱) 3 5 初撃・弐? 切り返し? 渾身撃・壱? 連撃? 武芸書・弐 武芸書・壱選択(懐剣,剣,槍,棍棒術指南書・弐) 5 12 一の太刀入門? 衝烈撃・壱? みね打ち? 初撃・参? 武芸書・参 武芸書・弐選択(懐剣,剣,槍,棍棒術指南書・参) 7 18 渾身撃・弐? 誘い水? 一の太刀応用? 三連撃? 武芸書・四 武芸書・参選択(懐剣,剣,槍,棍棒術指南書・四) 8 22 衝烈撃・弐? 後之先? 渾身撃・参? 一の太刀極意? 武芸書・伍 武芸書・四 9 26 四連撃? 衝烈撃・参? 二刀流? 武芸書・六 武芸書・伍 10 30 五連撃? 金剛不壊? 天下無双? 軍学 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 軍学・壱 武芸書・壱 2 2 英明の法・壱? 拙攻の計? 釣り野伏せ? 拙守の計? 軍学・弐 軍学・壱 4 8 兵法書作成? 奇襲? しんがり? 軍学・参 軍学・弐 6 15 英明の法・弐? 夜討ち? 看破? 軍学・四 軍学・参 8 22 足止めの計? 急襲? 鼓舞? 拙攻の謀計? 軍学・伍 軍学・四 9 26 英明の法・参? 拙守の謀計? 全体看破? 反計? 軍学・六 軍学・伍 10 30 籠絡の計? 水攻め? 沈黙? 火攻め? 陣形 軍学・六 10 30 鶴翼の陣? 魚鱗の陣? 方円の陣? 車懸の陣? 兵法 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 兵法之書・壱 侍之心得・七武芸書・六陣形Lv35↑ 11 40 英明の法・四? 衝烈撃・四? 看破・弐? 剣気隆盛? 兵法之書・弐 兵法之書・壱Lv40↑ 12 45 初撃・四? 全体看破・弐? 手出無用? 兵法之書・参 兵法之書・弐 Lv45↑ 12 50 近衛術入門? 助太刀一番? 渾身撃・四? 地勢看破? 兵法之書・四 兵法之書・参 Lv45↑ 12 50 近衛術応用? 不動の法? 要人守護? 兵法之書・伍 兵法之書・四 Lv48↑ 12 50 近衛術極意? 名乗上げ? 破紋両断? 危急衛護? 侍之匠 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 侍之匠・壱 侍之心得・壱 3 なし 矢作成之い? 木工之ろ? 弓作成之い? 侍之匠・弐 侍之匠・壱 6 なし 矢作成之ろ? 木工之は? 弓作成之ろ? 木工之に? 侍之匠・参 侍之匠・弐 8 なし 矢作成之は? 木工之ほ? 弓作成之は? 侍之匠・四 侍之匠・参 10 なし 矢作成之に? 木工之へ? 弓作成之に? 木工之と? 侍之匠・伍 侍之匠・四Lv35↑ 10 なし 木工之ち? 木工之り? 木工之ぬ? 木工之る? 侍之匠・六 侍之匠・伍Lv39↑ 11 なし 木工之を? 矢作成之ほ? 木工之わ? 籠手作成之い? 侍之匠・七 侍之匠・六Lv43↑ 11 なし 木工之か? 弓作成之ほ? 木工之よ? 籠手作成之ろ? 侍之匠・八 侍之匠・七Lv47↑ 12 なし 木工之た? 矢作成之へ? 木工之れ? 籠手作成之は? 侍之匠・九 侍之匠・八Lv51↑ 13 なし 木工之そ? 弓作成之へ? 木工之つ? 籠手作成之に? 侍之匠・拾 侍之匠・九 Lv51↑ 11 なし 木工之ね? 籠手作成之ほ? 木工之な? 矢作成之と? 侍之匠・拾壱 侍之匠・拾 Lv51↑ 12 なし 木工之ら? 籠手作成之へ? 木工之む? 弓作成之と? 侍之匠・拾弐 侍之匠・拾壱 Lv53↑ 12 なし 木工之う? 籠手作成之と? 木工之ゐ? 矢作成之ち? 侍之匠・拾参 侍之匠・拾弐 Lv53↑ 13 なし 籠手作成之ち? 木工之の? 弓作成之ち? 侍之匠・拾四 侍之匠・ 拾 LV51 11 なし 木工之お? 籠手作成之り? 錫杖作成之い? 弓作成之り? 侍之匠・拾伍 12 なし 籠手作成之ぬ? 錫杖作成之ろ? 木工之く? 籠手作成之る? 侍之匠・拾六 12 なし 錫杖作成之は? 弓作成之ぬ? 籠手作成之を? 錫杖作成之に? 侍之匠・拾七 13 なし 木工之や? 籠手作成之わ? 錫杖作成之ほ? 弓作成之る? 侍之匠・裏 侍之匠・壱Lv10↑ 3 なし 武器鍛錬? 錫杖入魂? 弓之入魂? 侍家具之書 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 侍家具之書・壱 Lv20↑ 4 なし 侍家具之い? 侍家具之ろ? 侍家具之は? 侍家具之に? 侍家具之書・弐 侍家具之書・壱&Lv35↑ 8 なし 侍家具之ほ? 侍家具之へ? 侍家具之と? 侍家具之ち? 侍家具之書・参 侍家具之書・弐 Lv40↑ 9 なし 侍家具之り? 侍家具之ぬ? 侍家具之る? 侍家具之を? 侍家具之書・四 10 侍家具之わ? 侍家具之か? 侍家具之よ? 侍家具之た? 特化系技能 武士道 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 武士道・壱 侍之心得・七Lv40↑ 11 なし 一刀流・応用? 鎧熟練・壱? 回避術極意? 心頭滅却? 武士道・弐 武士道・壱Lv43↑ 12 なし 一刀流・極意? 一所懸命・改? 闘志? 武士道・参 武士道・弐Lv45↑ 13 なし 鎧熟練・弐? 後之先・改? 一所懸命・極? 我武者羅? 武士道・四 武士道・参 13 なし 最後の盾? 我武者羅・改? 真剣勝負? 武士道・五 武士道・四 13 なし 不屈の魂? 精神一到? 無念無想? 鬼相咆哮? 武芸伝 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 武芸伝・壱 武芸書・六Lv40↑ 11 なし 二刀流・応用? 四連撃・改? 武器熟練・壱? 一心? 武芸伝・弐 武芸伝・壱Lv43↑ 12 なし 二刀流・極意? 五連撃・改? 鬼神突? 武芸伝・参 武芸伝・弐Lv45↑ 13 なし 武器熟練・弐? 剣閃? 鬼気? 剣風斬? 武芸伝・四 武芸伝・参 13 なし 仇討の刃? 初撃の心得? 乾坤一擲? 武芸伝・五 武芸伝・四 13 なし 肋一寸? 八箇必勝? 奥太刀・村雲? 鎧袖一触? 上級軍学 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 上級軍学・壱 陣形Lv40↑ 11 なし 逆転の秘策? 不動の陣? 火攻め・弐? 水攻め・弐? 上級軍学・弐 上級軍学・壱Lv43↑ 12 なし 兵貴神速? 猪突猛進? 活殺自在? 衣重の策? 上級軍学・参 上級軍学・弐Lv45↑ 13 なし 自制心? 小細工一蹴? 不動の陣・弐? 神算鬼謀? 上級軍学・四 上級軍学・参 13 なし 崩落の計? 混水模魚の計? 一点突破? 上級軍学・伍 上級軍学・四 13 なし 堅忍不抜? 大山不動? 生殺与奪? 定常の計? 生産 侍生産一覧? 侍生産修得値? 潜在能力 侍戦闘潜在能力? 侍生産潜在能力? 関連ページ 侍上位目録? 侍昇進試験? 侍付与限界? 侍新生産?
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/9942.html
筆記具 侍の兵法書作成で使用 僧の絵画之い〜にで使用 陰陽師の式符作成で使用 重さ 売り場 買値 売値 0.1 雑貨屋 200文 40文 対象技能 兵法書作成 絵画作成之い 絵画作成之ろ 絵画作成之は 絵画作成之に